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戦士タンタパラメータ 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 解説 戦士タンタ パラメータ 属性 水 HP 85-100 クラス ☆☆ 攻撃 42-50 種族 戦士 素早さ 30-35 EX(ボタン連打) 最後の一撃→とどめの一撃 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス 2 こうげき こうげき! 3 こうげき こうげき! 4 こうげき! こうげき! 5 ★→★★ 会心の一撃 6 会心の一撃 召喚★ 覚える技 単体攻撃こうげき こうげき! 会心の一撃 拡散攻撃 全体攻撃 防御 回復 召喚召喚★ 異常 EX増減ミス コマンドパワー増減ためる ★→★★ クラスチェンジ派生 戦士タンタ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→白騎士クフリン 戦士タンタ+火属性→アーサー聖水+古い槍→ホーリーランスアーサー(Lv10)+ホーリーランス→正騎士アーサー 戦士タンタ+水属性→ゼロさびた鉄片+金のかけら→備前長船ゼロ(Lv10)+備前長船→風魔の零 戦士タンタ+風属性→ジーク赤竜のツメ+青竜のツメ→ドラゴンエッジジーク(Lv10)+ドラゴンエッジ→風のジーク 戦士タンタ+土属性→ラクシャーサラクシャーサ(Lv10)+ドルフィンパドル→狂戦士ラクシャーサ 戦士タンタ(Lv1~10)+闇のハルバート→魔戦士タンタ魔戦士タンタ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→黒騎士ゲボルグ 戦士タンタ→カブト→猛将カブトさびた鉄片+マナ→タマハガネ タマハガネ+朱ウルシ→赤の具足 戦士タンタ(Lv1~10)+赤の具足→カブト一角獣のツノ+虫の皮→カブトの兜 カブト(Lv1~10)+カブトの兜→猛将カブト 戦士タンタ→クワガ→勇将クワガさびた鉄片+マナ→タマハガネ タマハガネ+クミヒモ→蒼の具足 戦士タンタ(Lv1~10)+蒼の具足→クワガ二角獣のツノ+虫の皮→クワガタの兜 クワガ(Lv1~10)+クワガタの兜→勇将クワガ 解説 クラスチェンジ・合成であらゆるモンスターになる可能性を秘めた基本的な戦士モンスター。~ 派生自体は多いものの、タンタ自身も平均的で扱いやすいモンスター。~ クラスチェンジ後の白騎士クフリンを見越した強化も効率的だろう。~ ちなみに、彼自身、魔戦士タンタをBOSSで出すために重要なモンスター。~ Lv10になったからと言っていきなりクラスチェンジをするのは考えたほうがいい。~ オレカバトル的に言えば主人公の立ち位置。彼と進化後のクフリンは両方が特殊BOSS出現条件であることからも言える。 コロコロ限定戦士タンタはカード番号 CCCC-001で別物
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iPhone版オレカバトルシステム アーケード版との連動 アーケード版との違い ボスの解禁 モード解説HOME 闘技場 「キャラバンとバトル」の仕様 としょかん がったい さかば SHOP その他.アイテム図鑑一覧 バージョンログ iPhone版オレカバトル攻略はこちら iPhone版オレカバトル オレカバトル v1.8.10 iTunesリンク iOSアプリ モンスター烈伝オレカバトル 公式サイト システム 無料でプレイ可能(課金要素あり)課金要素はブランクカード、QQ式救急薬などアイテム課金のみ。ゲームそのものは無料で制限なくプレイできる。 最初に名前を登録(アーケードと同じ)以降変更は不可能! 要注意!! 変更したい場合はアプリ削除の上、再インストール(当然ゲームは最初からになる)。 序章~第7章が収録(v1.8.9現在) 新序章以降のモンスターは収録されていない。 第1章からは毎週木曜の午前0 00に、1~数体ずつ解禁されて行く仕組みになっていた。条件を満たしているのに出現しないモンスターがいたり、対戦する敵パーティが極端に少ないと感じた場合はバグではなくまだ解禁されていないだけという可能性が高い。また、ボスは一定のボス群を倒す事が解禁条件の物も存在する。「ボスの解禁」の項目を参照。 アプリの稼働開始は2012/07/4 (筐体:2012年03月中旬より稼働) 第1章のモンスターは2013/04/11で60体全て解禁済(筐体:2013年03月15日より旧4章稼働) 第2章のモンスターは2013/08/01で50体全て解禁済(筐体:2013年06月15日より旧5章稼働) 第3章のモンスターは2013/10/31で50体全て解禁済(筐体:2013年09月14日より旧6章稼働) 第4章のモンスターは2014/02/13で50体全て解禁済(筐体:2013年12月14日より旧7章稼働) 第5章のモンスターは2014/06/26で50体全て解禁済(筐体:2014年06月13日より新1章稼働) 第6章のモンスターは2014/10/22で50体全て解禁済(筐体:2014年09月13日より新2章稼働) 第7章のモンスターは2015/03/12で50体全て解禁済(筐体:2015年03月14日より新4章稼働) 外伝のモンスターは現在3体実装(ダンテズ・レッドドラゴン、クリスタルドラゴン、陰龍インシェンロン)ダンテズ・レッドドラゴン、クリスタルドラゴンは長い間入手不可だった。 陰龍インシェンロンは特定の条件を満たすと出現するようになり、無制限に捕獲可能。 「ブランクカード」とよばれる「空」のカードが用意されており、その枚数だけモンスターをストック可能。ブランクカードは課金により増やす事ができる(値段等は後述)。 初期状態でストック可能なモンスターは8体。 フォーチュンパンドラ、闘技場などで稀に入手できる事もある。 「QQ式救急薬」と言う課金アイテムが存在。バトルで全滅する、もしくはターン経過で引き分けになると、所持しているQQ式救急薬を使うかどうかの選択画面が表示される。 使用するとその場で復活してバトルの継続が可能(※使用時にも通信環境必須)。 復活した場合、HPは99(それ未満の場合は全快)で再開され、自チームのコマンドのパワーアップ状況などは初期状態に戻る。 QQ式救急薬もフォーチュンパンドラで稀に入手できる。 対応機種はiOS9.0以降がインストールされている以下の機器。(公式サイトより)iPhone4s以上、iPod touch5以上、iPad2以上、iPadmini全世代、iPad Air全世代、iPad Pro全世代 上記の通り、''iPod touchやiPadでもプレイ可能。''携帯電話の新規契約や機種変更はしたくないけどアプリ版をプレイしたいと言う人は、その辺りを購入すると良いだろう。特に旧世代・低容量のiPod touchは中古だと比較的手頃な価格で手に入る。 残念ながらAndroidには移植されなかった。 旧バージョンがインストール済みで新しい動作環境を満たしていない環境の場合、アップデートは不可能となるが、引き続き遊ぶ事はできる。起動時に「新しいバージョンが入手可能です。更新してください。」と出てApp Storeに強制的に飛ばされる場合、端末のネット接続を切った状態(機内モードなど)でアプリを起動し、その後でネット接続を再開すれば遊ぶ事ができる。接続再開のタイミングは通信エラー表示以降のどこでも良い。ゴールドを使用する機能やフォーチュンパンドラも問題なく利用できる。(2020/09/05現在、iOS6.1.6/アプリv1.8.7で確認) アプリ内の「お知らせ/プレゼント」における新規プレゼントの受信・開封も可能。(2020/04/22、同上環境にて確認) v1.7.3以前のオレカアプリは2015/06/29に行われたサーバーメンテナンスをもってサーバー通信が不可能となっている。 アーケード版との連動 QRコードを外部カメラにかざすことにより、リーダー以外のモンスターとして召喚可能(1体目に召喚してもリーダー扱いにならない)外部カメラ切り替えはモンスターのスキャン時に2秒以上レバーを下に入れて、レバーで「はい」を選択 召喚したモンスターのカード化はできない。 召喚したモンスターは登録名が一致していれば操作可能。(不一致の場合は「かりモン」になり操作不能) 召喚したモンスターはモンスター合成、アイテム合成に利用できない。 敵モンスター選択時にレバーを下に長押ししサブカメラを選択すると、敵モンスターとしてモンスターを召喚して戦う事ができる。野生モンスターとして戦った場合に、カード化できるモンスターの場合、そのモンスターのカード化が可能(但し、新規入手扱いなのでコマンドは初期状態、ステータスもランダム) 通常のバトルと同じようにアイテムもドロップする 但し、BOSSとして登場するモンスターの場合はカード化、アイテム入手どちらも不可能 また、登録名が異なる場合もカード化、アイテム入手はできない。 iPhone版のQRコードは外部カメラ経由でしか認識されない。QRコードをカードと同じサイズの紙に印刷してカード差込口に入れても、「このコードは読めない」と表示されてスキャンできない。 外部カメラの枠にQRコードを合わせているのに中々認識されない時は、iPhoneの画面の明るさを上げてからかざすと良い。 逆に紙のオレカのQRコード(魂コード)を拡大してパンドラのカメラで読み込もうとしてもスキャンできない。ネットの画像を拡大して他人のカードでプレイすることは2016年ごろのカメラ性能では不可能とされていたが、技術の進歩は技術の悪用と表裏一体のため。自分のオレカの写真を上げる際にはQRコード(魂コード)を隠すことが2021年では習慣となっている。 アーケード版との違い 以下の違い以外は、アーケード版と同じとなっている。 バトル中コマンドリールが上がるとリール回転の効果音が高くなる。 ダメージ量によってダメージを与える時の効果音が変化する。(50未満、50~99、100以上) 一部の技ではアプリ版独自のテロップが表示される。(召喚技や【熱血!】、【魔海ダイス】など) 自分EXゲージの左にポーズボタンが存在する。押すと「ひとやすみ」と出てバトルを一時停止でき、画面をタップすると再開する。敵味方問わず、1体以上モンスターが倒された状態でポーズ画面を開くとバトルを中止する旨を聞くメッセージが出る。中止するとHOMEに戻るが、経験値、アイテム、Gは一切手に入らない。 モンスターのレベルアップ1プレイ1レベルアップではない。倒したモンスターの種類によって得られる経験値によりゲージがMAXになった場合のみレベルアップ。そのためバトル1回で数レベルアップする場合や、1レベルもアップしない場合がある。 経験値を得られるのは最初にチームにセットした3体のみ。また、敗北、引き分けでもそれまでに倒した敵の経験値は貰える。ただし石化させた敵モンスターの分の経験値は得られない。 カード化、アイテム獲得のルール戦闘で「勝利した場合のみ」カード化やアイテム獲得が可能。カード化可能なモンスターの種類はアーケードと同じ。 つまり魔王系などはアーケード版では入手が容易だが、iPhone版ではある程度プレイしてからでないと入手が難しい。 フェーズの違いアーケード版 戦闘→合体→カード化(アイテム選択) iPhone版 戦闘→カード化(アイテムは自動取得) 合体フェーズiPhone版では合体は「がったい」メニューより行うため随時可能 スライム系モンスターの扱いが異なるスライム系のみ、合体に使用すると素材となったカードはどちらもブランクカード化し、合体後カードだけが残る。 レベルアップに使用してスライムが消えるのは当然だが、別のスライムを作る場合にも、この法則で素材が消滅するので注意 例1:スライム+ミミトシシ=レベルアップしたミミトシシだけが残り、スライムとレベルアップ前のミミトシシは消える 例2:スライム+戦士タンタ=スライム・シルバーだけが残り、スライムと戦士タンタは消える アーケード版と違ってモンスターの厳選がしづらい。アーケード版では素材が同じでも次のプレイで合体させればステータスは再抽選されるが、iPhone版では素材となるモンスターを変えないと同じステータスのモンスターしか誕生しない。 始点と終点となるモンスターが同じでも、別のモンスターを跨いで作ったモンスターは別個体となる。例1:「タマゴン+ブルーソウル=ケロゴン(青)」と「同じタマゴン+レッドソウル→ケロゴン(赤)+ブルーソウル=ケロゴン(青)」では別個体のケロゴン(青)になる(ここから作るグランブルー・ドラゴン等も別個体) 例2:「祭司キキク+死神モート=呪師ツクヨミ」と「その呪師ツクヨミ+黒騎士ゲボルグなど→死神モート+同じ祭司キキク=呪師ツクヨミ」では別個体の呪師ツクヨミになる(無限ループでそれら及びアシユラの厳選も可能) アイテムはカードに持たせる仕組みではないアイテムは1つ取得すると合体の館(「がったい」メニュー)に保存され、以降は使っても無くなることは無い。 「アイテムAを持ったモンスターにアイテムBを合体」で入手するモンスターは、アイテムAが合体の館に存在している状態でモンスターとアイテムBを合体すればよい。 「あるアイテムを所持してるかしてないかで合体先が分岐する」モンスターの場合、そのアイテムを所持していれば合体時にアイテムを使用するかしないかを聞くメッセージが出る。例:ロボ弐式+ロボ弐式陸戦型(ネジ使用でロボ四式、不使用でツブレアオトマト) 章、モンスター、ボス解禁の方法新しい章は、実装後にアプリのアップデートをする事で解禁される。最初からモンスター全てが登場するわけではなく、毎週木曜日にモンスターが順次解禁される。その際にはアップデートを必要としない。 ボスは三段階の解禁制度もあり、前の段階のボスを全て倒さなければ、次の段階のボスとは戦う事ができない。詳細は下記「ボスの解禁」参照 持てるカードの数初期時の8枚を埋めてしまうと、入れ替えかブランクカードの購入しか手が無くなる。 不要カードを削除したい場合は「さかば」でモンスターを選択し消しゴムをタッチする。 ボスステージへ行くアイテムのゴールド価格アーケード版の10倍のゴールドが必要ver1.8.0より有料で購入できるようになった。 クリスタルドラゴンを出すための「水晶のベル」は特定の日付のみ、20000Gで購入可能なのでアーケード版に比べてとても貴重。現在では入手不可になっている。 パワーアップアイテムとその効果「壊れた懐中時計」「悲竜のオルゴール」などが登場しない。 「ライフフォース」などは存在するが、アイテムを持たせる事ができないため効果が発揮されない。 またジュークボックスでもその原曲が追加されることもない。(サラマンダーのテーマ→沙羅曼蛇アーケード版の「POWER OF ANGER」が追加されていない) リーダーの扱いアーケード版で特定のモンスターをリーダーにすると登場するボスモンスターが、iPhone版では特定のモンスターがチームにいるだけで登場する。 同様にカットインもカットイン条件となるモンスターがチームにいるだけで発生する。 専用BGMを持つモンスターのレベル10をリーダーにしてもBGMが変化しない。 このようにリーダーの意味合いがとても薄くなっているが、ジェネラル・バルトなどの関係でリーダーの概念自体は残っている さかばにおいては中央のカードスロットに小さく"リーダー"と記されている。 ボスの解禁 「としょかん」の「ボス討伐」、または「バトル」で対戦相手を選択する画面の右上のアイコンをタッチすると、ボス討伐リストが表示される。 序・破・急の三段階制になっており、序のボス群を全て倒すと破のボス群、破のボス群を全て倒すと急のボス群が解禁される。 各章の序・破・急、すべてのボスを撃破すると、以降稀にボス島が出現するようになる。(ボス島のアイテムも購入可能となる) ボス討伐リストはボスの解禁状況の確認もできる。名前が表示されているボスは解禁済み、「?????」は未解禁。 一部のボスは解禁には無関係となっており、いつでも戦闘可能。 名前は急カテゴリ解禁後に急カテゴリに掲載されるが、以下の表では他と分類して掲載する。 v1.8.9で追加された秘のボスは、他の章を含む全てのボスの討伐によって解禁される。これらはいずれも第7章で迷いの笛を使用した際の迷いの森限定で出現。 ヒミツの情報(クエストクリア時に喋るパンドラのセリフ)をコンプリートする事でボスの出現情報が解禁されるとの情報あり 序章 序 プチドラゴン、赤のプリンセス、魔獣クイックシルバー、レッドドラゴン、魔王ムウス、重竜ベヒモス、聖獣キリン、ブルードラゴン 破 魔王リヴィエール、魔獣ギリメ、瑞獣カイチ、怒る蛇ムシュフシュ 急 邪神ムウス、シルバードラゴン、破壊神マハデーヴァ、白のリヴィエール 他 呪師ツクヨミ、プロトタイプcodeⅢ、赤の女王、魔戦士タンタ 第1章 序 死神グリム、レヴィアタン、ブルードラゴン、カニクラブ、仙竜ゲンブ、魔王アズール 破 ブリザードドラゴン、ドラキュラ 急 邪神アズール、暗黒竜ファヴニール、堕天王サリエル 他 泡魔導師ポワン、聖天使ウリエル、氷獣ヌエ、魔界の門番ダンテ 第2章 序 古神兵サルベージ、岩竜ロックドラゴン、大神官イムホテプ、暗黒竜ファヴニール、魔人イフリート、魔王サッカーラ 破 スカルボーンドラゴン、ルシフ 急 邪神サッカーラ、獄長牛頭馬頭、龍神ククルカン 他 英雄ジャンヌ 第3章 序 ダッキ、月風魔、ヤマタノオロチ、龍神ククルカン、魔王ナナワライ 破 魔公爵アスタロト、女帝メドゥーサ、竜帝ファンロン 急 漆黒の竜騎士レオン、邪神ナナワライ、雷神インドラ 第4章 序 炎竜サラマンダー、チビムウス、冥界の騎士ドクロ、魔装騎士クラン、魔皇ラフロイグ 破 勇者タンタ、スカーレッド・ドラゴン、ジェネラル・バルト、チヴィエール 急 堕天使ルシフェル、邪帝ラフロイグ、黒炎竜サラマンダー、女神パラスアテナ 第5章 序 古代兵器モアイ、キャプテン・アズール、凍竜フロストドラゴン、魔皇クジェスカ 破 グランブルー・ドラゴン、魔王ベルゼブブ、大将軍カブト、時空竜ビックバイパー、大天使ミカエル 急 氷の魔法使いメロウ、邪帝クジェスカ、魔界の守護者ポワン、魔界の番人ダンテ 第6章 序 光の戦士ダイヤ、首無騎士デュラハン、魔界騎士エッジ、魔皇トカイ 破 ホワイトドラゴン、猛毒竜ベヒモス、ダークボーンドラゴン、悪魔女ギャミス、シモン 急 漆黒竜ファヴニール、邪帝トカイ、獄王閻魔、魔帝アブシール 第7章 序 聖獣バロン、斉天大聖ソンゴクウ、神竜クズリュウ、調和神クリシュナ 破 魔皇マオタイ、陽龍ヤンシェンロン、オーディン、牛魔王 急 邪帝マオタイ、雷神竜ククルカン、邪拳士リュウロン、伝説の竜騎士レオン 他 義賊ゴエモン 秘 ロック鳥ルフ、暗黒大魔導ジョンガリ、陰龍インシェンロン モード解説 HOME バトルスタート:章選択画面に変わり、モンスターとバトルができる。 闘技場:闘技場モードをプレイできる。後述。 ランキング:総EXPランキング(今までに貯めた経験値の合計)、レジェンド(闘技場モードのT)の2つのランキングを見る事ができる。ランキングは99位までだが、自分がランキングに載っていなくてもそれぞれの点数は確認可能。 EXPランキングは9,999,999でカンスト。 設定(せってい)メニューは「アップデート」「お知らせ/プレゼント」「ホームページ」「利用規約」「ライセンス」「あなたのID」「サウンド設定」 サウンド設定は「効果音」「音楽」それぞれをタッチする事でON・OFF設定できる。(暗くなっているとOFF状態) フォーチュンパンドラ1日1回ミニゲームを遊び景品を手に入れる。 景品にはゴールドの他、「O式救急薬」、「Q式救急薬」、「フランクカード」、「プランクカード」がある。 「O式救急薬」は5個集めると、「Q式救急薬」2個は集めると「QQ式救急薬」に変化する。 「フランクカード」は5枚集めると、「プランクカード」は2枚集めると「ブランクカード」に変化するので、毎日チェックしよう。 その他左下のパンドラをタッチするとアドバイスが貰える。ここで聞いたアドバイスは「としょかん」の「バトラー指南」でいつでも見られる。 SHOPでポスターを購入していると左上に張られる。タッチすると見る事ができ、左右スライドで切り替えられる。最後に表示したポスターがHOME画面に表示される。 闘技場 公式ページでの本モードの説明はこちら 他のプレイヤーが送ったキャラバンと戦えるモードである。 バトルトークンの制限(初期値5で拡張可能)の中、バトルに勝利する事で獲得できるT(ティア)ポイントを貯めてランキング(「レジェンド」)を競いバトラーランクアップを目指す。バトルトークンは時間によって回復する。(15分で1回復) 課金によりバトルトークンの枠を1枠¥120(2022/10に値上げ予定)で拡張できる。(SHOPで購入) また、バトルトークンが0の時は¥120(2022/10に値上げ予定)で一気に回復するという事もできる。(闘技場モードで0の時にバトルしようとすると聞かれる) 左上の「勝率」を長押しするとその時点での勝ち数、負け数、引き分け数が表示される。 闘技場のモード選択時に流れる曲はアプリ版オリジナル曲が流れる 「キャラバンとバトル」の仕様 プレイヤー同士で直接対戦するわけではなく、キャラバンを使用するNPCと対戦する。1バトルにつきバトルトークンの一つ消費。 ☆ランクの制限なし。 マッチングではバトラーランク・チーム内容に応じた5つのキャラバンが提示される。 マッチングのやり直しは不可。 バトル後、結果に応じたティアを獲得 敗北、引き分け時に限り再戦可能(要トークン) ゴールド・アイテム等の獲得はなし。 全滅時のQQ式救急薬の使用は不可。 ポーズ画面は開けるがバトルの中止は不可。 自ランクがプラチナ以降の場合、勝利時に相手とのクラス差が離れているとクラス差ボーナスがもらえる。(☆9で☆10以上のパーティを倒した等) バトル中にアプリを強制終了させると負け扱いになる。 「キャラバンを送る」の説明専用のチームを送りティアを稼ぎに出す。 1チームを送る毎にバトルトークンを消費(ランクが上がると必要なバトルトークンは増える) 送り出すチームの「X」と召喚用チームの「Z」にそれぞれ三体まで登録する事が出来る。☆ランクの制限はなし。 逆に遠征させたモンスターは他のモードで使用する事が出来ず、すでに「A」~「F」までのグループに入れているモンスターは「X」「Z」編成時に選ぶことが出来ない。 遠征中はランク毎に設定された最低勝率を下回ったら帰還し、勝点を獲得する(最低10戦するまで帰還しない)。 いつでも強制帰還させる事ができ、その時点で獲得していたティアを手に入れられる。 ゴールドランク以降は強制帰還にもバトルトークンが必要になり、ランクが上がると必要なバトルトークンは増える。 ランクは遠征時点のものを適用。 「キャラバンとバトル」で勝利時、または「キャラバンを送る」で1勝以上した状態で帰還する時、極稀にブランクカードが1枚手に入る。 バトルランクの最高はダイヤモンド。 トパーズランクからは「キャラバンとバトル」で勝利した場合と、「キャラバンを送る」で勝利した場合とで獲得できるティアの量が異なる。 ランク毎の昇格条件や獲得ティアは以下の通りである。 ランク 昇格条件 勝利時獲得T 迎撃時獲得T 遠征時の最低勝率 遠征必要トークン 強制帰還必要トークン ブロンズ 0 2T 2T 10.0% 1 0 シルバー 100 3T 3T 20.0% 1 0 ゴールド 250 4T 4T 25.0% 1 1 プラチナ 500 5T 5T 33.0% 2 1 パール 1000 6T 6T 38.0% 2 1 トパーズ 2000 7T 10T 40.0% 3 2 サファイア 3000 8T 12T 45.0% 3 2 ルビー 5000 9T 15T 50.0% 4 2 エメラルド 7500 10T 18T 58.0% 4 2 ダイヤモンド 10000 15T 20T 66.0% 5 3 としょかん モンスター図鑑:対戦、または入手した事のあるモンスターが確認できる。捕獲した事のあるモンスターは解説や大きな画像を見る事ができ、レベルは育てた経験のある中での最大値で表示される。 左上に紫の印があるモンスターはボスとして登場するモンスターである。 アイテム図鑑:持っているアイテムを見る事ができる。左上に黄色の印があるアイテムはレアアイテムとして入手する機会のあるアイテムである。 第7章に空欄が3箇所残ってしまうのは仕様(「陽龍のウロコ」の下、「天兎のこづち」の下、「奥義秘伝書」の下の枠)。解析によると「燭台」「嵐の箒」「ルビーの杖」らしいが、現在これらの入手手段が実装された事はない。(大竜巻でシモンと戦闘を行っても「燭台」をドロップする事は無い) v1.8.9にて「嵐の箒」は[[(BOSS)ロック鳥ルフ]]、「ルビーの杖」は[[(BOSS)暗黒大魔導ジョンガリ]]より正式に入手可能となった。また、空欄だった箇所の一つに「陰龍のウロコ」((BOSS)陰龍インシェンロンがドロップ)が入るようになったため、解析で確認されていた「燭台」は現時点では没アイテムと化した模様。 採掘アイテムとボス島ドロップのアイテムは少し分かり辛い位置に入る。謎の空白があると思った人は以下を参考に。第5章の「邪ルコール」と「採掘ユニット」の間に入るアイテムは、左から「狂いコンパス」「朽ち地図」「歪みレンズ」。「邪帝ウォッカ」以降のアイテムは「ロイヤルブラッド」「歪み地図」「ライフフォース」。 第6章の最後のアイテムは「邪葡萄のタネ」。なお、「腐った邪葡萄のタネ」は存在しない。 第7章の「風火二輪免許」の下のアイテムは「天狗砥石」、その左右に「陰龍のウロコ」「ルビーの杖」「嵐の箒」が入る。「邪帝白酒」以降のアイテムは「陽剣七笑」と「天狗手裏剣」。 ヒミツの情報:バトル後にパンドラが話した事のある合成やアイテムドロップの情報を見られる。一覧形式で表示されるが、項目をタップすればパンドラからのメッセージが表示される。 ちなみにヒミツの情報をコンプリートした章では、バトル後にパンドラがヒミツの情報を喋らなくなる。 ボス討伐:ボス討伐リストが確認できる。名前をタップすれば出現条件や大きめなボス単独画像を確認できる。 ブブ観光ガイド:フィールドについての解説と採掘できるアイテムが見られる。入手と解読の方法は下記の「SHOP」の説明を参照。 バトラー指南:HOME画面でパンドラから聞いた事のあるアドバイスを見られる。 古文書:相性表や能力変化アイコンの解説などが見られる。 がったい アーケード版同様の合体モードである。(「アーケード版との違い」にあるように一部仕様が異なる) アイテム合体で進化させる場合は、「合体するぜ!いいか?」の確認画面が出るたびに【★→★★】系や【ためる】の位置が変わるため、アーケード版と同じようにそれらのコマンド配置を厳選できる。 イラストチェンジさせる場合は元となるモンスターに上書きしかできない。(ver.1.8.0以前はブランクカードに書き込めた) さかば チームを組んだり、モンスターを削除する事ができる。 モンスターを削除する場合はモンスターを選択後に右の消しゴムアイコンをタッチ。 チームの枠は2500ゴールドで6つまで増やす事ができる。「育成用」「☆3~6で厳選作業用」など、頻繁に使うチームを設定しておけば切り替えるだけですぐに使える。 また、召喚技や【七十二変化の術】を中心に戦う場合はあらかじめよく使うモンスターをチームでセットしておいて、召喚時のカード選択でチームメンバーのみの表示にすることでカードを探す手間が省ける。 切り替えが面倒臭くなるので増やし過ぎない方が良いという意見も… 左上のジュークボックスアイコンをタッチするとジュークボックスで音楽を聴ける。ボスモンスターのテーマは、そのモンスターのLv10のカードを所持していると聴く事ができる。 一度聴けるようにしても、そのカードを削除したりレベル1にすると聴けなくなってしまう。 魔王 邪神系のように、1つの専用曲が2キャラ分で使われているボスモンスターはどちらかのLv10のカードが1枚あれば良い。 「魔人イフリートのテーマ」は魔人ジン(Lv10)でも、「獄長牛頭馬頭のテーマ」は獄卒ゴズ or 獄卒メズのLv10でも聴けるようになる。 Lv10の光の戦士ダイヤを所持していれば「光の戦士ダイヤのテーマ」、「光の騎士ダイヤのテーマ」両方が聴ける。 チーム内のモンスターを右上のINにスライドすると便利なドリンクが使用できる。 ゴールドで使用できるアイテムと、課金アイテムが存在する。 アイテム 金額 効果 スライムドリンク 1000G ☆1モンスターのレベルを1上げる(コマンドは変化しない) スライムドリンク シルバー 2000G ☆2モンスターのレベルを1上げる(コマンドは変化しない) スライムドリンク ゴールド 3000G ☆3モンスターのレベルを1上げる(コマンドは変化しない) ムイラスドリンク 10000G モンスターのレベルを1にする 銘泉イド水 500G モンスターの潜在能力がわかる ダイジョーブZ 1000G いずれかのリールにダイジョーブZの効果を適用 ダイジョーブZ アウトレット★1 2000G 1リールにダイジョーブZの効果を適用 ダイジョーブZ アウトレット★2 3000G 2リールにダイジョーブZの効果を適用 ダイジョーブZ アウトレット★3 4000G 3リールにダイジョーブZの効果を適用 ダイジョーブZ アウトレット★4 5000G 4リールにダイジョーブZの効果を適用 キラ水 1000G レベル10でキラ状態じゃないカードをキラ状態にする ムイラスドリンク ¥120→160 モンスターのレベルを1にする ミラードリンク ¥120→160 モンスターを複製する ※2022/9/28近日値上がりの告知があり 2022/10/5以降を予定しているが正確な日時不明 「銘泉イド水」のコメントについて「銘泉イド水」は使用したモンスター個体の優れている潜在能力を知ることができる。コメントは以下の通り。(第二コメント1~2行目はコマンドを含む4つの潜在の数値(各1~6)の合計) コメント内容 意味 第一コメント 「からだの底から声が聞こえる」 銘水イド水を使用してまず出るコメント 第二コメント1~2行目 「…みえる…みえる… …身を焦がす…灼熱の…太陽…」 総合的なステータスが高い(潜在合計20~24) 「…みえる…みえる… …我が抱く…精妙なる…短剣…」 総合的なステータスが平均的(潜在合計12~19) 「…みえる…みえる… …まどかなる…湖面の…蒼月…」 総合的なステータスが低め(潜在合計4~11) 第ニコメント3行目 「…強くたけき…攻めの才……」 一番高い潜在能力が攻撃のコメント 「…深淵なる…命の器の輝き……」 一番高い潜在能力が体力のコメント 「…吹き渡るかな…疾き風……」 一番高い潜在能力が素早さのコメント 「…内に秘めた…技の才覚……」 一番高い潜在能力がコマンドのコメント 「…穏やかに…ただ平らかに……」 ステータスALL最低値かつコマンド潜在も最低 「…溶けてひとつ…大いなる力……」 ステータスALL最高値かつコマンド潜在も最高 第ニコメント3行目はアーケード版と異なり、表示の優先順位はコマンド 攻撃 HP 素早さの順となっている。 また、第ニコメント3行目はその個体の持つ潜在能力の中で一番高い物を示すコメントであるため、「技の才覚…」等のコメントが出てもMAXの潜在個体とは限らない その点を理解していないと、筐体と同じ感覚でコメントが出たので潜在個体だと思い込んでいたら足りていなかったと言う事が起こる。 下表Eにあるように、表面に出る能力値のいずれかがMAXである事を確認した上ならば、「技の才覚」コメントが出れば必ずコマセンとなるので、最低一個所は潜在能力最高である事を目視で確認できる個体を取るようにすると良い。 「銘泉イド水」で出るコメントの具体例 「…みえる…みえる… …まどかなる…湖面の…蒼月…」「…内に秘めた…技の才覚……」 コマ HP 攻撃 素早 2~5 2 2 2 A 3行目だけでコマセンと勘違いされる事例 「…みえる…みえる… …我が抱く…精妙なる…短剣…」「…内に秘めた…技の才覚……」 コマ HP 攻撃 素早 4~5 4 4 4 B 3行目だけでコマセンと勘違いされる事例 「…みえる…みえる… …身を焦がす…灼熱の…太陽…」「…強くたけき…攻めの才……」 コマ HP 攻撃 素早 2~5 6 6 6 C ステマだがコマセンではない 「…みえる…みえる… …身を焦がす…灼熱の…太陽…」「…強くたけき…攻めの才……」 コマ HP 攻撃 素早 4~5 ~5 6 ~5 D Cと同じメッセージでも攻撃潜在だけしかないということがある 「・・・・・」「…内に秘めた…技の才覚……」 コマ HP 攻撃 素早 6 6 ~5 ~5 6 ~5 6 ~5 6 ~5 ~5 6 6 6 6 ~5 6 6 ~5 6 6 ~5 6 6 E スタータスを確認する事でコマ潜と断定可能 「…みえる…みえる… …身を焦がす…灼熱の…太陽…」「…内に秘めた…技の才覚……」 コマ HP 攻撃 素早 6 4 5 5 合計値 20 6 5 4 5 合計値 20 6 5 5 4 合計値 20 F Gとよく似ているが唯一この組み合わせでのみコマ潜と断定可能 「…みえる…みえる… …身を焦がす…灼熱の…太陽…」「…内に秘めた…技の才覚……」 コマ HP 攻撃 素早 6 2 ? ? 合計値 20 6 ? 2 ? 合計値 20 6 ? ? 2 合計値 20 6 3 ? ? 合計値 20-21 6 ? 3 ? 合計値 20-21 6 ? ? 3 合計値 20-21 レアケースだがコマ潜と断定可能 「…みえる…みえる… …我が抱く…精妙なる…短剣…」「…内に秘めた…技の才覚……」 コマ HP 攻撃 素早 6 2 2 2 合計値 12 6 1 2 3 合計値 12 6 1 3 2 合計値 12 6 2 1 3 合計値 12 6 2 3 1 合計値 12 6 3 1 2 合計値 12 6 3 2 1 合計値 12 Fとおなじ理由で コマ潜と断定可能なんだがもうちょっと厳選頑張ろう 「…みえる…みえる… …身を焦がす…灼熱の…太陽…」「…内に秘めた…技の才覚……」 コマ HP 攻撃 素早 5 5 5 5 合計値 20 6 5 5 5 合計値 21 G 同じ見た目で同じコメントのためコマ潜なのかどうか判別困難 「…みえる…みえる… …身を焦がす…灼熱の…太陽…」「…溶けてひとつ…大いなる力……」 コマ HP 攻撃 素早 6 6 6 6 合計値 24 H おめでとうございます!!GM個体ゲットです!!元気なオレカですよ 「ダイジョーブZ」について使用するとその場でコマンドの変化が起こる。(何も起こらない事もある) 「なんだか眠くなってきた…」と表示されると【ミス】系統の技が入る。この時、コマンドダウンからミス系になる場合、キャパシティをオーバーしたコマンドになる場合がある。(Ver.1.8.7で確認) キャパシティの計算を行わずにミス系のコマンドへと変化させているのだと思われる。 ダイジョーブZの種類は無印でもアウトレットでも同じ現象が発生する。 「これは!!!」と表示されると、原則として、変化が起きるコマンドより、必ずコストが高いコマンドになる変化が起きる。例外として、最高コストのコマンドが複数あり、最高コストのコマンドから別の最高コストのコマンド(【必殺の一撃】→【★★★→★★★★】など)に変わる場合は、同コスト変化となる。 この場合にはキャパシティ計算をしっかり行っており、キャパシティオーバーになる場合はダブル変化が起きる。 + 「ダイジョーブZ」を利用したキャパシティオーバーの例 例えば、【ふっかつの秘法】型デメラの2リールは通常であれば以下の形が最大構成となる。 # ★ ★★ 1 (省略) ★★→★ 2 ★★→★ 3 アクマのくちづけ 4 ふっかつの秘法 5 ふっかつの秘法 6 ふっかつの秘法 これで【★★→★】を【ミス】や【ほほえんでいる】にする場合、本来であればダブル変化にしかならない。 (【ミス】や【ほほえんでいる】は約0コスト、【★★→★】はマイナスコストの技であるため、キャパシティをオーバーしてしまう) しかし、ダイジョーブZの「なんだか眠くなってきた…」で【★★→★】が【ミス】や【ほほえんでいる】になる場合、ダブル変化にはならず単独で変える事ができてしまう。 # ★ ★★ 1 (省略) ミス 2 ミス 3 アクマのくちづけ 4 ふっかつの秘法 5 ふっかつの秘法 6 ふっかつの秘法 これを利用する事で、このようなキャパシティオーバーのコマンドにできる。 但し、これを行うにはコマンドダウン有りの構成を完成させてから、ピンポイントでコマンドダウンを消すと言う手順を踏まなくてはならない。 他のコマンドを消して狙いのコマンドを消しやすくすると言う方法が取れないので、大量のゴールドを要する事には注意しよう。 「ムイラスドリンク」について育てたコマンド、潜在能力などはそのままにモンスターのステータスとレベルを1に戻すアイテム。 これにより育てていくにつれレベルが上げづらくなるのを改善ができる。実装当初は潜在能力も変化していたが、ver1.7.1をもって修正された。 イラストチェンジ後のカードに使用するとイラストチェンジ前のイラストのLV.1に変化する。 SHOP 「かいにきた」では課金でアイテムを購入、「ゴールドと交換」では文字通りゴールドで購入ができる。 「かいにきた」で買えるアイテム アイテム 金額 ブランクカード 1枚 ¥120→160 ブランクカード 6枚 ¥490→480 ブランクカード 10枚 ¥730→800 ブランクカード 20枚 ¥1480→1500 ブランクカード 30枚 ¥2080→2000 ブランクカード 50枚 ¥3060→3000 QQ式救急薬 1本 ¥120→160 QQ式救急薬 6本 ¥490→480 QQ式救急薬 10本 ¥730→800 QQ式救急薬 20本 ¥1480→1500 QQ式救急薬 30本 ¥2080→2000 QQ式救急薬 50本 ¥3060→3000 鬼の銅鑼 ¥120→160 海賊のラッパ ¥120→160 竜巻のリュート ¥120→160 迷いの笛 ¥120→160 バトルトークン 拡張枠 ¥120→160 ※2022/9/28近日値上がりの告知があり 2022/10/5以降を予定しているが正確な日時不明 ブランクカードやQQ式救急薬はまとめ買いほど単価が安くなる価格設定となっている。 しかし、現在どちらも20個セットに関しては、10個セットの方が得する価格設定になっているので注意!20個購入したい時は10個セットを2回購入するのが良い。(詳しくはこちらを参照) 「ゴールドと交換」で買えるアイテム アイテム 金額 ブブ観光ガイド(*) 5000G 鬼の銅鑼 10000G 海賊のラッパ 10000G 竜巻のリュート 10000G 迷いの笛 10000G 水晶のベル 20000G ポスター序章 5000G ポスター1章 5000G ポスター2章 5000G ポスター3章 5000G ポスター4章 5000G ポスター5章 5000G ポスター6章 5000G ポスター7章 5000G 水晶のベルは1月1日~2日、2月2日~3日のように、月と日の数字が一致する日と、その翌日の2日間だけ購入できた。現在は上記の日付であっても購入不可となっている。 ボス島出現アイテムは、対応する章のボスを全て討伐することでSHOPに並ぶようになる。(序章または第4章のボス全討伐で鬼の銅鑼が並ぶ) ブブ観光ガイドはブブをゲットすることで「ブブ語版ブブ観光ガイド」が交換可能になる。「ブブ語版ブブ観光ガイド」は魔王ベルゼブブがさかばにいると日本語で読む事ができる。 その他. 次世代ワールドホビーフェア(WHF)やコナミキッズキャラバン、コロツアー等のイベントとの連動主にWHFやキャラバン、コロツアー等のイベントの会場やコナミブースでアプリを起動すると限定モンスターと戦えるというもの。現地点ではダンテズ・レッドドラゴンのみである。 開催日が近づくと現れる主な現象と、限定モンスターと戦うための条件。2014/06/28のWHFより各イベント開催日近く、開催日になるとホーム画面にケロゴンアイコンが現れる(iOS7以降のみ)。タップするとイベント開催何日目かをアナウンスするか「ケロケロ~」と鳴く。 日によってケロゴンの色が違うがこれはその日の会場やブースでの指定の色のケロゴンがホーム画面に表示されていれば会場で限定モンスターと戦えるのに対応している。詳しくは[[こちら http //www.konami.jp/products/app_oreca/event.html]] (※消滅済みのため、確認する場合はWebArchive参照2014年夏・2015年冬。一部画像が上書き済みな点には注意) Bluetoothをオンにして、Wi-Fi受信可能、プライバシーの位置情報サービスがオンである事を確認。また、アプリが指定の最新バージョンでアプリのタイトル画面にパンドラアイコンが表示されている事が必須条件である。 セーブデータの移動・引き継ぎver1.8.2よりiCloudを利用したセーブデータの移動・引継ぎが可能になった。 この機能はHOME画面の「設定(せってい)」内の「あなたのID」画面下部の「iCloud」から行える。 利用前にApple社が提供する「iCloud」にサインインし機能を有効にする必要がある。また、利用するに際し良好なwi-fi通信環境で実施する方がよい。 闘技場でキャラバンが遠征中の場合はキャラバンを帰還させる必要がある。 アーケード版における登場・登場(BOSS)・特殊カットイン・EX発動・EX技・勝利・撃破・撃破(BOSS)・排出(加入時)の台詞はアプリ版でも聴く事ができる。 台詞対応表 アーケード版 アプリ版 登場 カードを全画面表示にする 登場(BOSS) ボスに戦闘を挑む 特殊カットイン カットインを表示させる EX発動 EX発動を指示する EX技 EX技を使用する 超EX技 超EX技を使用する 勝利 レベルアップする 撃破 戦闘中に倒される 撃破(BOSS) 排出(加入時) カード化確認画面またはとしょかんのモンスター図鑑でカードを全画面表示にした際、魂コードの部分に現れる♪をタップする EX技をミスしても、ミスボイスを聞く事はできない。キャプテン・アズールのように状況で変化する台詞もしっかり収録されている。 聞く事が可能な排出時の台詞は加入時の物のみ。イラストチェンジ時も同じように♪が表示されるが、タップして聴けるのはこの場合も排出(加入時)の台詞である。モンスター図鑑で表示上はLv1以外のカードとなっている場合も同様。 アプリ版では台詞のみが流れるため、アーケード版だと効果音で聴き取りにくいEX技の台詞も聴き取りやすい。設定で音楽をオフにすると更に聴きやすくなる。 HOME画面左上に表示される称号はやり込み度合を表している。ゲームを続けていると自動で昇格していき、降格される事は無い。昇格条件は不明だが、獲得した総EXP(ランキングから確認可能)が主に関係している模様。ボスの討伐状況や、図鑑のコンプリート率等まで関与しているのかは要検証。 ブランクカードの所持数や課金額は関係無い模様。 最初は「オレカバトラー」からスタートし、変化していく称号は「オレカナイト」「オレカロード」「オレカプリンス」「オレカキング」「オレカイザー」等がある。最終的に「オレカミサマ」となり、ここまで来ると以降変化はしなくなる。 アイテム図鑑一覧 + 序章 詳細はアイテム一覧_新序章参照。 朱ウルシ クミヒモ 女王の口づけ 金のかけら 古代の秘石 赤竜のツメ 竜の肝 青竜のツメ 赤竜のウロコ 竜のヒゲ 竜のフン ケモノの毛 ふわふわの毛 聖水 闇のハルバート 魔王の石 古い槍 砂漠のお守り ドルフィンパドル さびた鉄片 ワラ 吟醸甘露 虫食いの本 鉄くず 炭 黒い筒 逆さ十字のお守り 東国の紙 金剛鈴 黒い衝動 王子の手紙 独鈷杵 白いフリフリ ホワイトボンネット 一角獣のツノ 二角獣のツノ 邪神の石 竜のキバ 虫の皮 マナ レッドソウル 蛇竜のキバ 白銀の粉 ネジ 魔術の書 キドリのたてごと 折れた剣 スフクの羽根 きんのさら 魔界ムース 魔王のオーブ ダークマター ホーリーランス ドラゴンエッジ 備前長船 赤の具足 タマハガネ 蒼の具足 カブトの兜 クワガタの兜 呪いの人形 禁じられた魔道書 竜玉 禍々しい勾玉 白ゴスセット 三叉戟 三鈷杵 悪い夢 羊の夢 + 第1章 詳細はアイテム一覧_新1章参照。 死神の鎌 カニ鎌 赤ランプ 魔導器 懐中時計 海竜神のひれ 太古のグソク 仙竜の甲羅 ぽわんぽわん 天使の矢 シャーウッドの弓 エイリな刃 どくばり ほのおのかけら こおりのかけら 邪水 魔界の鍵 鳥竜のツメ 一角幻獣のツノ 二角幻獣のツノ ブルーソウル 魔貝ソース こおりのかたまり 龍結晶 堕天使の輪 ほのおのかたまり 魔貝 深海の魔石 蟹甲羅 赤色灯 天使のたてごと ロビンの弓矢 カマの具足 惨将の大鎌 バチの具足 知将の大針 幻獣のツノ 氷龍結晶 氷塊 炎獄の鍵 炎塊 海王のオーブ + 第2章 詳細はアイテム一覧_新2章参照。 毒マヒ袋 魔王家の紋章 良質な岩 岩竜のウロコ 渇きのリング 魔銃 ミレニアム・ストーン 神官の証 タガメダガー ナイルの宝石 すなのかけら 冥界の天秤 真紅の魔石 暗黒竜のツメ イエローソウル 魔人ランプ ルフの鶏冠 魔界ビール 竜の骨 黄金の骨のかけら 英雄のしるし 聖天使の輪 風塊 五彩棒 魔界の石杯 千年の神石 タガメの具足 狂将の狂器 邪天輪 ルフソウル 黄金の骨 黄金の粉 強きこころ 聖天輪 邪神黒ビール + 第3章 詳細はアイテム一覧_新3章参照。 メドゥーサの涙 カルラの横笛 フォックスファー 天叢雲剣 ブラックシールド ブラックスピア マジカルソード 秘伝の鱗粉 秘伝のリボン 魔性のレザー 邪悪なシルク ダークエッジ 波動剣 ユニホーン 大ネジ グリーンソウル 草薙剣 金剛杵 魔界吟醸 金竜のヒゲ 竜帝の肝 金竜玉 赤色の羽根 ブラックヘルム ヴァジュラ 魔米 真黒竜騎装 黒竜騎装 マジカルソードΣ 舞将の具足 魔公爵のマント 波動ユニット 金竜のウロコ セキトのツノ 魔界大吟醸 + 第4章 詳細はアイテム一覧_新4章参照。 コカトリスの羽毛 レッドスピリット アレスの火打石 炎人のツメ 魅惑のコイン 勇者のメダル 強壮剤 ドクロの髑髏 秘薬 妖精の笛 堕天使の声 バジリエキス アテナの鏡 女神の聖油 邪煉瓦 聖なる意思 闇なる意思 レッドサークル スカーレッドソウル 魔界モルト 魔王の記憶 魔界炭 ダークコア ペンダントフレーム コインフレーム 邪帝のボトル 火炎ユニット バジリスク細胞 イージスの盾 フェニックスの炎 大邪輪 冥界の秘薬 勇者のしるし バルトのペンダント ジェネラルメダル 邪帝ウイスキー + 第5章 詳細はアイテム一覧_新5章参照。 採掘アイテムとその合体アイテムに関しては、アイテム一覧_特殊およびロボ壱式採掘型参照。(狂いコンパス、朽ち地図、歪みレンズ、ロイヤルブラッド、歪み地図) ライフフォースは第4章の鬼岩島でドロップ。 キョダイカ タラバサミ カニタラバサミ 人魚のヒレ もくず 魔海のハープ ブルースピリット コンパス 怒りの錨 宝の地図 金砕棒 かぜのかけら 古代石 ラファエルの羽根 ガブリエルの羽根 大天使の声 大魔導の赤石 母の形見 ミョルニル ゴッドサークル グランブルーソウル コールドグラス クリスタルグラス 金塊 クラウン カブトの大兜 グラディウス ギャラルホルン 禁断の薬 父の形見 邪ルコール 狂いコンパス 朽ち地図 歪みレンズ 採掘ユニット 大天輪 神々の翼 邪帝ウォッカ ロイヤルブラッド 歪み地図 ライフフォース + 第6章 詳細はアイテム一覧_新6章参照。 採掘アイテムとその合体アイテムに関しては、アイテム一覧_特殊およびロボ壱式採掘型参照。(邪葡萄のタネ) 誘惑のリップ キャミソール ギャミソウル ホワイトパール ドラゴンパール 光のダイヤ 聖騎士の書 ゾンビパウダー デスサイズ ヘルフラグ ダークマインド 僧侶の書 賢者の心得 ハート ヴァンパイアキラー 大鉈 無幻銃士の銃 ミレニアムゴールド 空飛ぶ靴 猛毒の棘 ダークソウル 魔菌ミスト ジャックのランタン 黒竜の骨のかけら 黒竜のズコツ 百獣の双剣 乙女の恨み ヤットコのカタワレ 邪葡萄 魔婆シャツ ホワイトクリスタル デスサイズヘルフラグ ダークネスエッジ ダークボーンヘッド 邪帝貴腐ワイン 賢者の書Ⅰ 賢者の書Ⅱ 邪葡萄のタネ + 第7章 詳細はアイテム一覧_新7章参照。 採掘アイテムとその合体アイテムに関しては、アイテム一覧_特殊およびロボ壱式採掘型参照。(天狗砥石、陽剣七笑、天狗手裏剣) 夢獣のしっぽ バロンの宝珠 クズクズ 金色の毛 如意棒 緊箍児 秘剣七笑 黄金キセル くない 千切奥義秘伝書 出刃包丁 混天綾 ニーベルングの指環 降妖宝杖 銅鑼 竜騎士の誇り 十字手裏剣 グングニル クリシュナの笛 牛魔双錘 サンダーソウル 魔麹 忍法帖 ランダの宝珠 ヤンロンの皮 陽龍のウロコ 風火二輪免許 天兎のこづち 奥義秘伝書 邪帝の酒器 陰龍のウロコ 天狗砥石 ルビーの杖 嵐の箒 釘? 神竜鱗 ドラゴンハート 風魔手裏剣 邪帝白酒 陽剣七笑 天狗手裏剣 + 第?章 詳細はアイテム一覧_特殊参照。 クリスタルソウル バージョンログ 2020/11/01アップデート(v1.8.10)ファミリー共有機能を使用している際にアイテムの購入が行えない事がある不具合の修正。 一部のモンスターについて合体した際の能力値が変更。(前回アップデート時同様にこのような発表がされている。対象モンスターは要検証) 2020/09/04アップデート(v1.8.9)一定の条件を満たす事で戦えるボスが3体追加された。(BOSS)ロック鳥ルフ:第7章までのすべてのボスを討伐した状態で、第7章で迷いの笛を使用した時の迷いの森に出現 (BOSS)暗黒大魔導ジョンガリ:(BOSS)ロック鳥ルフを含む第7章までの全てのボスを倒した状態で、第7章で迷いの笛を使用した時の迷いの森に出現 (BOSS)陰龍インシェンロン:(BOSS)ロック鳥ルフ、(BOSS)暗黒大魔導ジョンガリを含む第7章までの全てのボスを倒した状態でパーティに剣客ヒエン、剣豪ヒエンのいずれかが入っている場合、第7章で迷いの笛を使用した時の迷いの森に出現 入手順ソートの動作を修正。 アプリ再起動時のサウンド設定が反映されない症状を修正。 一部のモンスターについて合体した際の能力値が変更。(コマンド潜在獲得不可の問題の修正?要検証) 2020/03/31のアップデート(v1.8.8)より、動作環境がiOS9.0以降に変更された。それまでの動作環境はiOS6.0で、以下の環境で遊ぶ事ができた。iPhone 3GS/4/4S/5/5s/5c/6/6 plus/6s/6s plus/7/7plus iPod touch 第4世代~第6世代 iPad2/iPad(第3世代)/iPad(第4世代)/iPad iPad Air/iPad Air2 iPad mini/iPad mini2~4 iPad Pro + 過去のアップデート バージョン1.3.1削除したカードは消滅せずブランクカード化するようになった。 バージョン1.4.0アイテム「QQ式救急薬」が登場 Ver1.4.0の更新によりブランクカードの30枚まとめ買いと50枚まとめ買いが選べるようになった。 2013/10/17の日本のApp Store価格改定に伴い、ブランクカードとQQ式救急薬の価格が値上げされた。 2014/04/08(v1.6.0)に大幅アップデートバージョンが1.6.0となり様々な新機能が追加され全般的によりアーケード版に近くなった。アプリアイコンも更新された。 これに合わせてアプリ版単独の公式サイトも解禁。 第5章「氷劇の海域」が解禁され第5章のモンスターと戦えるようになった。 「さかば」のモンスターセレクト画面が強化され1画面に使用中カードも含めて21枚表示されるようになった。(ipod touchではやや重い) バトルスタートがHOME画面の中央にデカデカと新章(第5章)のイラストがついたものになり、章選択画面にアーケード同様の各章のイラストが追加された。 これにより「さかば」と「がったい」画面からバトルに直行できなくなり、バトルするにはHOME画面に戻る必要がある。 章選択時にこれでいいのかと聞かれるようになった。 鬼岩島などの特殊ステージが出現するようになった。章選択画面で稀に、章タイトルの右下に赤い「!」マーク付きのアイコンが表示される時がある。このアイコンが表示されている章を選び「これでいいか?」の画面であらためて「!」アイコンをタッチすると特殊ステージへ入れる。 バトル時や章選択後の敵選択画面にパンドラの筐体実機を思わせるパネルが追加され実際これで操作ができる。ただし、今の所特定コマンドが実装されていない模様。 アーケード同様にゴールド(G)が追加されショップ画面で各章のポスターや特殊ステージ出現アイテム等と交換できるようになった。「さかば」右上からはモンスターのレベルを上げるアイテム等とも交換可能。 「さかば」にて500Gで交換可能の「銘泉イド水」で、アーケード版で合体時に時々聞けるパンドラのコメントに近いものが見られるようになった。 バトル画面に背景が追加された他、EXゲージが満タンになった時や発動時にエフェクトが追加された。フォントといい全体的にグラフィック面がアーケード版に近くなった。 バトル時のサウンドも断末魔やコマンドリールSEの追加や打撃音の追加等でよりアーケード版に近くなった。 *勝利後のレベルアップ時のコマンド変化の「はい」と「いいえ」の配置が今までとは逆になっており要注意すること。 カード選択画面にアーケードと同じBGM「カード選択」が流れるようになり、また同じモンスターがある場合、上書きするかブランクカードに新たに書くか選択されるようになった。 「ずかん」が「としょかん」に改名し、「バトラー指南」と「古文書」が追加されて内容がさらに充実した。画面上部に表示されている黄色い三角アイコンをタッチするとページ切り替えが可能。また、従来はカードの拡大画像が表示されるだけだったモンスター図鑑もキャラクターの紹介文(公式サイトと同じ内容)が表示されるようになった。 2014/06/16 (v1.6.2)にアップデートSHOPにキャンペーンの項目が追加され、アニメ版のポスター第一弾(0G)への交換と、アニメとの連動でオレコマンドが毎週開催され入力できるようになった。入力するとルーレット式やボタン連打型等でゴールドやブランクカード、QQ式救急薬などの景品をもらうミニゲームが始まる。 時空竜ビックバイパーの戦闘時フォースフィールドをはった時の青いオーラが表示されるようになった。原作とオレカ実機同様にあと一発になると赤くなる。また、オプションも以前は体力が約365とされていたが実機同様に「---」になった。 コマンド厳選の裏技ができないようになった。~ それまでは以下の手順を取る事で経験値をためる作業を短縮できた。 戦闘終了後経験値UPしレベルアップ後、その変更が気に入らなかった場合、技変化の表示中「はい」「いいえ」選択待ち中にホームに戻り、タスクリストを出しタスク終了、オレカバトル再起動で戦闘前に戻れる(*1) (v1.6.2)での以降の更新2014/06/26ショップに「水晶のベル(20000G)」が期間限定(2014/7/02 23 59まで)で追加され「水晶の洞窟」にいけるようになった。 「としょかん」の序章と第四章にモンスターが一体ずつ追加された。幻定モンスターと思われる。 2014/06/28先週にもホーム画面に謎のケロゴンアイコンが表示されタップすると「ケロケロ~」といっていた。WHF2014夏の日にちをアナウンスしWHF会場で28日は赤ケロゴン、29日は青ケロゴンが出ていれば~ ダンテズ・レッドドラゴンと戦う事ができ勝利するとゲットできた。 2014/07/20コナミキッズキャラバン2014 コロツアー2014に向けてケロゴンアイコン表示。前回と同様色が一致していると会場でダンデズ・レッドドラゴンと戦う事ができる。詳しくはこちら ''2014/08/08 (ver.1.7.0)にアップデート 第6章「孤独の沼地」が解禁''第6章が解禁されたと同時に様々な新機能が追加された。タイトル画面~ ダイヤの顔のアイコンが画面左上に表示されアイコンをタップすると、ダイヤが「モンスター烈伝!オレカバトル!」といってくれる。(iOS7以降のみ)ホーム画面~ バトルスタートのイラストが第6章のイラストに変わっている。「さかば」~ これまで最大の悩みであった「さかば」のリストにソート機能が追加され「章」「★」「HP」「こうげき」「はやさ」「カード番号」「入手順」の昇順、降順にソートが行えるようになった。~ フィルターも一層強化され次ページに入ると、種族とレベルで候補を絞れるようになった。~ 「さかば」のアイテムに「ムイラスドリンク」と「キラ水」が追加された。~ チーム制が導入され、デッキを複数くめるようになった。既存デッキのAに追加でBがアプリを更新すると追加される。それ以降は2500Gで交換し解禁する必要がある。(最大で6チームまで保存可能)~ 各チームの★の合計数も画面右に表示されるようになった。また合計★数の表示を長押しするとパーティーのステータスが見れる。~ 火、水、土、風などの属性を統一すれば追加ボーナスがちゃんとアナウンスされるようになりわかり易くなり、パーティーのステータス表示をすると上昇数値が見れる。「がったい」~ 「さかば」同様にソート機能が追加された。「SHOP」~ ゴールドと交換するアイテムで「ポスター6章」5000Gと「ブブ観光ガイド」5000Gが追加された。ブブ観光ガイドについては「としょかん」で説明~ 「水晶のベル」が再び20000Gで交換できるようになった。(特定の日にち限定でSHOPに並ぶ)「バトル」~ 第6章「孤独の沼地」のモンスターと戦えるようになった。~ バトル終了時の勝敗ジングルBGMが流れるようになり益々アーケード版の雰囲気へと近づいた。~ ベージのEX技等のカウンター付与の残りターンカウントが表示されわかり易くなった。~ その他EX技のミスへ入った時に音が追加されたり、アルカードの「時を止める」発動時の効果音等細かな仕様変更がある。~ アーケード版同様、第3章BOSSの月風魔と第5章BOSSの時空竜ビックバイパーがコナミコマンド(↑↑↓↓←→←→)入力で確定出現するようになった。~ バトル中に画面に指を長く当てているとできる「ひとやすみ」の効果音がコナミファン、コナミゲーマーなら馴染みのあるあの音に。「としょかん」~ 「SHOP」で「ブブ観光ガイド」をゴールドと交換する事で「ブブ観光ガイド」という「フィールド」とそのフィールドで採掘できるアイテムを紹介する項目が追加される。~ モンスター図鑑にボスモンスターであるモンスターにはボスアイコンがつくようになった。~ 併せてアイテム図鑑のアイテムもレアアイテムであればキラマークがつくようになった。~ アイテムとモンスターの「現在の所持数/その章のモンスター数とアイテム数」が右上に数値表示されるようになり自分がどれだけコンプリートしているかより見やすくなった。その他~ ちなみにこの日も黄色のケロゴンアイコンが表示されていた。(iOS7以降のみ) 2014/09/07 (ver.1.7.1)にアップデート更新で確認された場所の内特に要注意のを挙げる。ホーム画面~ 以前からパンドラをタップするとコメントを聞けたが、今回から「もどる」の隣に「もっと」が追加されこれをタップすると「としょかん」の「バトラー指南」が開くようになった。「さかば」~ カードの手動並び替えのサポート~ 「ムイラスドリンク」の潜在能力変化を修正。何度使っても潜在能力は変わらなくなった。 「バトル」~ バトル終了直後の「COMをやっつけた」等のコメント表示時にタップするとすぐにジングルBGMを打ち切り、経験値会得&レベルアップ&コマンド変化画面に素早く移行するようになった。「としょかん」~ 「モンスター図鑑」と「アイテム図鑑」に「第?章」が追加され、そこへ幻定モンスターとそのモンスターが持つレアアイテムが移行された。 2014/10/02 (ver.1.7.2)にアップデート2014/09/19 Apple社よりリリースされたiOS 8に対応した。iOS8非対応時期にiOS8にしてしまうとオレカバトルのアプリの説明通りホーム画面に戻る等一度アプリを停止した状態から再開するとBGM・効果音がならなくなる事や、~ ゲームがかなりスローになったりする事が報告された。今回のアップデートにより、ようやくiOS8でオレカバトルが安心してプレイできるようになり大変喜ばしいことである。 2014/11/03(ver.1.7.3)にアップデート「召喚」や「神(獣)降し」を召喚したままバトルを終了するとアプリが落ちる不具合を修正。 他不具合の修正 ''2014/12/22 (ver.1.8.0)にアップデート 第7章「雷盟の城門」が解禁''第7章が解禁され様々な新機能と新モード、新アイテムが追加された。トップ画面~ ダイヤから剣客ヒエンの顔アイコンに変更。タップするとヒエンが「モンスター烈伝!オレカバトル」と言ってくれる。(iOS7以降のみ)~ 「次世代WHF’15 Winter」に向けて表示されたケロゴンをタップすると「ワールドホビーフェア!」とその日のイベント名を呼称してくれるようになった。「ホーム画面」~ バトルスタートのイラストが第7章のものに変化した新モード「闘技場」と「ランキング」の追加~ ホーム画面より横にスクラッチか矢印をタップすることで現る。~ 「闘技場」~ 「闘技場」には「キャラバンとバトル」と「キャラバンを送る」の二項目。~ 詳しい説明は下記の「闘技場」の項目へ~ 「ランキング」 ~ 「ランキング」は「総EXPランキング」と「レジェンド」の二項目。~ こちらも詳しい説明は下記の「ランキング」の項目へ~ 今までのランキングでは他人のモンスターカードを見る事ができたが、今回のアップデートをもって見られなくなった。「さかば」~ ジュークボックスに第7章の楽曲が追加された。~ 「さかば」のアイテム交換に有料版の「ムイラスドリンク(¥100)」と「ミラードリンク(¥100)」が追加された。「バトル」~ 第7章「雷盟の城壁」のモンスターと戦えるようになった。~ 勝利、敗北のジングルBGMの切り替えに若干の修正が入りバトル終了直後のコメントをタップした後もう一度タップする事でジングルをカットできる~ EXゲージの左に「||」ボタンが追加され、こちらをタップしても「ひとやすみ」出来るようになった。~ それに合わせてAUTOモードが撤廃された。「SHOP」~ ボスステージへ行けるアイテムが各種有料で購入できるようになった。一つ¥100~ 闘技場でのバトルトークンを一つ拡張するアイテム「バトルトークン 枠拡張(¥100)」の追加~ ゴールドと交換するアイテムで第7章のポスター(5000G)の追加~ キャンペーンに「毎日開催!ログインボーナス フォーチュンパンドラ」の追加~ 第2回オレ最強決定戦 大魔王サッカーラ杯の告知「としょかん」~ ブブ観光ガイドの項目の追加その他の変更~ (BOSS)邪帝ラフロイグ等のBOSSステータスの下方修正や、イージスの盾にターン制限がつくなどAC版での変更点が多く取り上げられている。~ コマンド変化の仕様が現在のアーケード版と同じになった。 2015/02/23(ver1.8.1)にアップデート主な変更点以前SHOPのキャンペーンの項目にあった「毎日開催! ログインボーナス フォーチュンパンドラ」を「フォーチュンパンドラ」としてエントリーをホームセンター画面に移設。 また、オプションの項目を「設定(せってい)」として同様にメイン画面のエントリーに移設。 ランキングで闘技場での現在ランクが表示されるようになった。 「通信中」のフォントが変更された。 不具合の修正通信エラーによってフォーチュンパンドラの権利が消失する不具合の修正。 その他細かな不具合の修正。 2015/04/03Appstoreの販売価格改定に伴い、オレカバトルの販売アイテムの値段が上昇。 アイテム 変更前価格→変更後価格 ブランクカード 1枚 ¥100円→¥120円 ブランクカード 6枚 ¥500円→¥600円 ブランクカード 10枚 ¥800円→¥960円 ブランクカード 20枚 ¥1500円→¥1800円 ブランクカード 30枚 ¥2300円→¥2800円 ブランクカード 50枚 ¥3800円→¥4600円 QQ式救急薬 1枚 ¥100円→¥120円 QQ式救急薬 6枚 ¥500円→¥600円 QQ式救急薬 10枚 ¥800円→¥960円 QQ式救急薬 20枚 ¥1500円→¥1800円 QQ式救急薬 30枚 ¥2300円→¥2800円 QQ式救急薬 50枚 ¥3800円→¥4600円 鬼の銅鑼 ¥100円→¥120円 海賊のラッパ ¥100円→¥120円 竜巻のリュート ¥100円→¥120円 迷いの笛 ¥100円→¥120円 ムイラスドリンク ¥100円→¥120円 ミラードリンク ¥100円→¥120円 バトルトークン拡張 ¥100円→¥120円 バトルトークン全回復 ¥100円→¥120円 *来週04/10の10 00~16 00までの予定で販売価格見直しを目的としたサーバーメンテナンスを実施する予定。 2015/04/06「SHOP」からキャンペーンの項目が消え「オレコマンド」の項目も消えた。~ オレコマンド自体はアニメ終了後もオレカバトル公式サイトの動画「オレカ野郎全員集合」の終わりの方に発表されている。 2015/04/09 (ver1.8.2)にアップデート主な変更項目は以下の通りicloudを利用したセーブデータの移動・引き継ぎ機能を実装(上記その他で説明) 闘技場バトルトークンのレギュレーション(回復レート・拡張上限)を調整 その他細かな不具合の修正。 2015/04/10 アプリ内アイテムの販売価格の見直し2015/04/03のAppsotreの販売価格改定に伴うアイテムの販売価格上昇について価格見直しのメンテナンスを実施~ 販売価格は以下の通りとなった。 アイテム 変更前価格→変更後価格 ブランクカード 1枚 ¥120円→¥120円 ブランクカード 6枚 ¥600円→¥480円 ブランクカード 10枚 ¥960円→¥720円 ブランクカード 20枚 ¥1800円→¥1400円 ブランクカード 30枚 ¥2800円→¥2000円 ブランクカード 50枚 ¥4600円→¥3000円 QQ式救急薬 1枚 ¥120円→¥120円 QQ式救急薬 6枚 ¥600円→¥480円 QQ式救急薬 10枚 ¥960円→¥720円 QQ式救急薬 20枚 ¥1800円→¥1400円 QQ式救急薬 30枚 ¥2800円→¥2000円 QQ式救急薬 50枚 ¥4600円→¥3000円 鬼の銅鑼 ¥120円→¥120円 海賊のラッパ ¥120円→¥120円 竜巻のリュート ¥120円→¥120円 迷いの笛 ¥120円→¥120円 ムイラスドリンク ¥120円→¥120円 ミラードリンク ¥120円→¥120円 バトルトークン拡張 ¥120円→¥120円 バトルトークン全回復 ¥120円→¥120円 また2015/04/10午前10時のメンテナンスが開始されるまでの間に購入したブランクカードとQQ式救急薬~ の取引の内、Apple社による販売価格改定前及び4月10日10時のメンテナンス後の価格変更後のブランクカード1枚~ QQ式救急薬1個あたりの単価よりも割高で購入した取引がある場合4月20日より順次補填付与が行われる予定。 補填内容 購入商品名 補填するアイテム数 ブランクカード×6 ブランクカード2枚 ブランクカード×10 ブランクカード2枚 ブランクカード×20 ブランクカード4枚 ブランクカード×30 ブランクカード7枚 ブランクカード×50 ブランクカード11枚 QQ式救急薬×6 QQ式救急薬2個 QQ式救急薬×10 QQ式救急薬2個 QQ式救急薬×20 QQ式救急薬4個 QQ式救急薬×30 QQ式救急薬7個 QQ式救急薬×50 QQ式救急薬11個 2015/06/132015/06/06からアプリ起動毎に2015/06/29のサーバーメンテナンスの告知が始まる。今回2015/06/29のメンテナンスによりオレカバトルアプリ版ver1.7.3以前のアプリではサーバー通信ができなくなる~ 期日を過ぎるとサーバー通信はできなくなるがセーブデータは消えることはない。ただし今もver1.7.3以前のオレカアプリを使用している場合はapple社のios9の告知もあるので速やかに最新版にアップデートされる事が望まれる。 2015/07/122015/07/12よりオレカバトルアプリ版を起動するとApple社が提供しているベータソフトウェアに関するついてのお知らせが入るios9のパブリック・ベータ・ソフトフェアを含めたベータソフトをインストールした端末ではオレカバトルアプリ版が正常に動作しなくなる事についてのお知らせ。 2015/09/142015/09/11よりオレカバトルアプリ版を起動すると2015/09/17の10 00~11 00予定のサーバーメンテナンス実施のお知らせがios9βソフトウェアのアップデートへの注意と共に入る。メンテナンスの間、通信処理に制限がはいり「ゲーム内通貨、ショップ、メール、闘技場、ランキング閲覧、フォーチュンパンドラ」の利用ができなくなる。 2015/09/172015/09/17の10 00~11 00の間に実施したサーバーメンテナンス実施の完了 本日よりapple社から配信された「ios9」についての現在非対応の注意である事の告知。apple社から配信された「ios9」をios端末にインストールしアップデートしてしまった環境では現在アプリ版オレカバトル非対応であり、~ HOME画面等でフリック操作をしてしまうとフリーズしてしまう。現在これらの不具合について早急に修正作業中。 2015/10/08ver1.8.3にバージョンアップ。軽妙なバグを修正し「ios9」に対応した。 【動作環境変更のお知らせ】2016月10月11日(ゲーム起動画面で確認可能)2016年11月上旬に予定されているアップデートより、iOS6.0以降の環境が必要となる事が告知された。 従来の動作環境はiOS5.0以降となっていた。 2016年11月1日より次回アップデート予定日は11月9日水曜日であるとゲーム起動画面にて改めて告知された。 2019/10/01よりアイテムの販売価格改定。 アイテム 変更前価格→変更後価格 ブランクカード 1枚 ¥120円(変更なし) ブランクカード 6枚 ¥480円→¥490円 ブランクカード 10枚 ¥720円→¥730円 ブランクカード 20枚 ¥1400円→¥1480円 ブランクカード 30枚 ¥2000円→¥2080円 ブランクカード 50枚 ¥3000円→¥3060円 QQ式救急薬 1枚 ¥120円(変更なし) QQ式救急薬 6枚 ¥480円→¥490円 QQ式救急薬 10枚 ¥720円→¥730円 QQ式救急薬 20枚 ¥1400円→¥1480円 QQ式救急薬 30枚 ¥2000円→¥2080円 QQ式救急薬 50枚 ¥3000円→¥3060円 鬼の銅鑼 ¥120円(変更なし) 海賊のラッパ 竜巻のリュート 迷いの笛 ムイラスドリンク ミラードリンク バトルトークン拡張 バトルトークン全回復
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戦士タンタパラメータ 初期コマンド 覚える技 戦士タンタ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 コマンドサンプル(コマンド潜在) 台詞 戦士タンタ パラメータ 属性 水 HP 85-90 クラス ☆☆ 攻撃 42-45 種族 戦士 素早さ 30-31 EX(ボタン連打) 最後の一撃→とどめの一撃 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 こうげき こうげき! 3 こうげき こうげき! 4 こうげき! こうげき! 5 ★→★★ 会心の一撃 6 会心の一撃 召喚★ 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚召喚★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ 技変化 無効ミス 戦士タンタ 出現条件 ☆クラス合計 ~9 クラスチェンジ派生 戦士タンタ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→白騎士クフリン 戦士タンタ+戦士タンタor赤のプリンセスor赤の王女or炎の戦士バーンorマジシャン→アーサー 戦士タンタ+ウサミコorウサヌシor魔法使いジヨンorロレル→ゼロ 戦士タンタ+ミミトシシor召喚士キクorライジイorドーシュ→ジーク 戦士タンタ+ジバクガエルorロボ弐式orデメラ→ラクシャーサ 戦士タンタ+スライム→スライム・シルバー 戦士タンタ+海賊アズール→ヨルド 戦士タンタ+闇のハルバート→魔戦士タンタ 戦士タンタ+赤の具足→カブト 戦士タンタ+蒼の具足→クワガ 戦士タンタ(強壮剤所持)+ラクシャーサor黒竜騎兵レオンorタガメ→重戦士クラン 戦士タンタ(Lv10)+勇者のしるし→勇者タンタ 解説 「我が名はタンタ、何人たりとも我が剣の閃光は避けられぬ!」 序章「勇者の旅立ち」に登場したクラス2・水属性・戦士・男性モンスター~ オレカバトルの最初の主人公キャラであり、代表的存在。~ クラスチェンジ・合成でさまざまなモンスターになる基本的な戦士モンスター。~ 派生自体は多いものの、タンタ自身も平均的で扱いやすい。~ クラスチェンジ後の白騎士クフリン・勇者タンタを見越した強化も効率的だろう。~ また、第4章で勇者タンタと聖騎士クフリンが実装され、新7章では真の勇者タンタも実装された。~ 戦士タンタは(BOSS)魔戦士タンタや(BOSS)獄炎の騎士バーンを、クラスチェンジ後の白騎士クフリンは(BOSS)魔界の門番ダンテを出すための条件にもなっている。~ クラスチェンジ後のカードを手にした後も役に立ってくれるだろう。~ EX技は無属性の物理全体攻撃。~ 威力は【最後の一撃】だと攻撃力の100%、【とどめの一撃】でも攻撃力の150%(レベル10で約79ダメージ)。 低クラス編成なら使えない事もないが、クラスが高めの編成やボス戦で使うには火力不足になりやすい。 ちなみに【最後の一撃】は序章の時点でロボ参式が通常コマンドとして使用できる。 【とどめの一撃】は真の勇者タンタになると通常コマンドとして使用可能になる。 2020/02/12のアップデートにて真の勇者タンタの【とどめの一撃】に「この技でとどめを刺した数×2つ、EXゲージが増える効果」が追加された事に伴い、こちらのEX技の【とどめの一撃】にも同じ効果が追加されている。アーサーのEX技にも同様の効果が追加されている。 コロコロ限定戦士タンタはカード番号 CCCC-001で通常とは少し異なる。~ また、勇者タンタに進化させてもEX技の性能が違うので、両方とも持っている人は確かめてみるといいだろう。~ 旧序章において、カードをスキャンしなかった場合に、1番目の助っ人モンスターとして登場した。~ 新序章においても、3番目の助っ人モンスターとして登場している。~ 由来 ケルト神話の半神半人の英雄である「クー・フーリン」の幼名である「セタンタ」より。~ 鍛冶屋のクランの番犬を殺してしまった際、~ 自分がクランの番犬になることを約束し、「クー・フーリン(クランの猛犬)」と名乗ることになる。~ コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ 1 こうげきor召喚★orためる ミス 2 ★→★★ ミス 3 ★→★★ 会心の一撃 4 ★→★★ 会心の一撃 5 ★→★★ 会心の一撃 6 ★→★★ 会心の一撃 進化させないで使うなら自ずと【会心の一撃】型となるだろう。~ しかし、進化後の育てやすさを考えるなら【会心の一撃】は増やさない方が良いかもしれない。~ 台詞 漫画やアニメでは一人称「俺」(たまに「僕」)だが、ゲーム中では言わない(ただし魔戦士タンタや真の勇者タンタの台詞から「私」だと確認できる)。~ 全体的に真面目で堅苦しい感じの台詞。~ CV.尾崎 裕紀~ 登場 「我が名はタンタ、何人たりとも我が剣の閃光は避けられぬ!」 会心の一撃 「とりゃっ!」 召喚★ 「来いッ!」 ステータス↑ 「よしっ」 ミス 「…負けるか」 EX発動 「我が剣のサビとしてくれる」 EX技 「戦士タンタ…参る!」 超EX技 「これで終わりだ!」 勝利 「この勝利を王国に奉げる!」 撃破 「無念…」 排出 「我が名はタンタ 王国の戦士」
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クラス合計3〜6 クラス合計7〜9 クラス合計10〜12 ランダムボス・特殊条件ボス クラス合計3〜6 コッコ マゴラ シルフ シルフ ピート ノーム ピート 熱戦士アレス ヴァル ノーム 熱戦士アレス マンダー ノーム ヴァル マゴラ マゴラ 召喚士キカ マンダー コッコ 召喚士キカ シルフ ピート 黒炎竜の火種 ピート 炎竜のタマゴ ヴァル ラマンダー (レア) (BOSS)チビムウス (BOSS)冥界の騎士ドクロ クラス合計7〜9 ラマンダー 熱戦士アレス ヴァル ロボ弐式火炎放射型 熱戦士アレス 重戦士クラン 重戦士クラン 召喚士キカ フルド 地獄の戦士ドクロ 召喚士キカ 商人アリ フルド ヴァル 商人アリ マゴラ 霊媒師キキカ コカトリス シルフ 霊媒師キキカ フルドフォルク コッコ 重装騎士クラン 大商人アリバ ピート 熱剣士アレス サラマンダー コッコ フルドフォルク バジリスク ロボ弐式火炎放射型 ヴァルカン サラマンダー 黒炎竜の火種 ダークサラマンダー サラマンダー 熱戦士アレス 近衛隊長バルト 重装騎士クラン 重戦士クラン アテナ 商人アリ (レア) ノーム ゴーレム 地獄の戦士ドクロ (レア) (BOSS)炎竜サラマンダー 炎竜のタマゴ (BOSS)堕天使ルシフェル メタトロン クラス合計10〜12 サラマンダー 熱剣士アレス ヴァルカン 重装騎士クラン 熱剣士アレス コカトリス 霊媒師キキカ 大商人アリバ フルドフォルク バジリスク フルドフォルク コカトリス バジリスク メタトロン ヴァルカン 大商人アリバ 聖騎士クフリン 重装騎士クラン サラマンダー 闇騎士ゲボルグ ヴァルカン 闇騎士ゲボルグ メタトロン 聖騎士クフリン ダークサラマンダー 熱剣士アレス サラマンダー 重装騎士クラン 近衛隊長バルト ダークサラマンダー 炎竜のタマゴ ゴーレム サラマンダー (レア) (BOSS)スカーレッド・ドラゴン (BOSS)魔装騎士クラン ランダムボス・特殊条件ボス (BOSS)女神パラスアテナ 条件:クラス合計に関わらずランダムで出現 (BOSS)魔皇ラフロイグ 条件:チビムウスと熱剣士アレスをチームに入れる(両者Lv10であればバトル入手可能) (BOSS)黒炎竜サラマンダー 黒炎竜の火種 条件:炎竜サラマンダー(Lv10)をチームに入れる (BOSS)勇者タンタ 条件:魔剣士ダンテ(Lv10)か魔界の門番ダンテ(Lv10)をチームに入れる (BOSS)チヴィエール 条件:魔皇ラフロイグ(Lv10)をチームに入れる (BOSS)ジェネラル・バルト 条件:「魔王」と名の付くモンスターのみでチームを組む 魔王のトリタマゴ・魔王のヒメタマゴ・魔皇は使用不可 (BOSS)邪帝ラフロイグ 条件:魔王ムウス(Lv10)と熱剣士アレス(Lv10)をチームに入れる
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オレコマンド 毎週発表されるコマンドを入力する事で一定の相手と戦う事ができるモード。 現在は公式サイトの[[ムービー https //www.konami.com/amusement/ac/orecabattle/movie/]]ページで発表されている。元々はテレビ東京系で放送されたアニメ『オレカバトル』との連動企画で、コマンドは次回予告内で発表された。~ また、アーケード版『ドラゴンコレクション』のアニメ連動企画でも毎週オレコマンドと同じコマンドが用いられた。 アニメ放送終了後は、公式動画『オレカ野郎!全員集合』内で発表が行われていた。~ その後、『オレカ野郎!全員集合』が最終回を迎えてからは、ムービーページでオレコマンドのみが更新される形式となっている。 オレコマンドは以下の手順で使用する事ができる。①ゲームモード選択画面でオレコマンド入力を選択。 ②発表されたオレコマンドを入力する。(※コマンド入力を間違えても、コマンドを頭から入力しなおす事で出現する) ③成功すると「祭壇」ステージに直行しバトルが始まる。かつては章選択画面でオレコマンドを入力する必要があり、コマンドの確認がしにくかった。~ 現在は、専用のオレコマンド入力モードでコマンドを入力する必要がある。~ しかし、このモードでは入力したコマンドが確認できるので、間違いを見過ごすリスクが少なくなった。 コマンドが利用できるのは、発表された月曜日から日曜日の一週間のみ。 2014年8月以降は単調なコマンドばかりになり、推測によって使用する事も簡単になった。 iPhone版オレカバトルでも入力する事でアイテムやゴールドが手に入ったが、こちらはアニメ終了と同時に廃止された。 話数 期間 出現モンスター コマンド 取得可能アイテム 備考 01 2014/04/07-04/13 ケロゴン(金) ↓ ↓ ↑ ↑ → ← なし ケロゴン(金)を必ず入手できる。 02 2014/04/14-04/20 レッドドラゴン 火竜のタマゴ ↓ → → ← ← ↑ レッドソウル(レア) 火竜のタマゴゲット可。レアドロップ率UP 03 2014/04/21-04/27 黒騎士ゲボルグ 黒炎の戦士バーン ヴォルド ↓ → ← ← ↓ → 闇のハルバート 新序章でもこの組み合わせで出現 04 2014/04/28-05/04 獄炎の騎士バーン ↓ → ↑ ↑ → ← ダークマター(レア) レアアイテムのドロップ率UP 05 2014/05/05-05/11 魔獣ギリメ ↑ → → ← ↑ ↑ 二角獣のツノ 06 2014/05/12-05/18 呪師ツクヨミ ↓ → ↑ ← ↓ ↑ 吟醸甘露、虫食いの本(レア) レアドロップ率UP 07 2014/05/19-05/25 戦士タンタ タマゴン ケロゴン → ← → ↑ ↓ ← なし 新序章でもこの組み合わせで出現 08 2014/05/26-06/01 怒る蛇ムシュフシュ ← → ↑ ↓ → ← 蛇竜のキバ(レア) レアドロップ率UP 09 2014/06/02-06/08 魔戦士タンタ ↑ ↑ ↑ ↓ ↓ → ダークマター(レア) レアドロップ率UP 10 2014/06/09-06/15 堕天王サリエル キュピィ キュピィ ← → ↑ ↑ ↑ ↓ ほのおのかたまり 11 2014/06/16-06/22 炎竜サラマンダー 炎竜のタマゴ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ レッドスピリット(レア) 炎竜のタマゴゲット可、レアドロップ率UP 12 2014/06/23-06/29 魔王リヴィエール デメラ スライム ↓ ↑ → ← ↑ ↑ 魔王のオーブ(レア) レアドロップ率UP 13 2014/06/30-07/06 魔王ムウス ↑ ↓ ↑ ↓ ← ← 魔界ムース(レア) レアドロップ率UP 14 2014/07/07-07/13 スカーレッド・ドラゴン ↓ → ↑ → ↓ ← スカーレッドソウル(レア) レアドロップ率UP 15 2014/07/14-07/20 魔王アズール → ↓ → ↓ ↑ ↑ 魔貝ソース(レア) レアドロップ率UP 16 2014/07/21-07/27 レヴィアタン ↑ ↓ → → ↓ ↓ 海竜神のひれ(レア) レアドロップ率UP 17 2014/07/28-08/03 ブルードラゴン → → → ← ↓ ↑ ブルーソウル(レア) レアドロップ率UP 18 2014/08/04-08/10 大将軍カブト ← ← ← ← ← ← カブトの大兜(レア) レアドロップ率UP 19 2014/08/11-08/17 ブリザードドラゴン → → → → → → 龍結晶(レア) レアドロップ率UP 20 2014/08/18-08/24 鋏竜ザリガリオン ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ザリガニウム(レア) タッグバトルであるため、200円が必要。 21 2014/08/25-08/31 魔界の門番ダンテ ↑ ↑ ↑ ↓ ↓ ↓ ほのおのかけら、魔界の鍵(レア) レアドロップ率UP 22 2014/09/01-09/07 闇騎士ゲボルグ ヴァルカン サラマンダー → → → → → → 闇の意思(レア) 第4章(後に新4章)でもこの組み合わせで出現。レアドロップ率UP 23 2014/09/08-09/14 流水の騎士フロウ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 流水魔法魂(レア) レアドロップ率UP 24 2014/09/15-09/21 グランブルー・ドラゴン ← ← ← → → → グランブルーソウル(レア) レアドロップ確定 25 2014/09/22-09/28 聖騎士クフリン 重装騎士クラン 大商人アリバ → → → → → → 聖なる意思(レア) 第4章(後に新4章)でもこの組み合わせで出現。レアドロップ確定 26 2014/09/29-10/05 魔海王タツドン レヴィア トリムゴン ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 魔貝(レア) 新1章でもこの組み合わせで出現。レアドロップ確定 27 2014/10/06-10/12 魔海将フィスカ → → → ↓ ↓ ↓ 海王のオーブ(レア) レアドロップ確定 28 2014/10/13-10/19 邪神アズール ↓ ↓ ↓ → → → 深海の魔晶(レア) レアドロップ確定 29 2014/10/20-10/26 大地の闘士ロック ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 監獄の図面(レア) レアドロップ確定 30 2014/10/27-11/02 魔王サッカーラ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 魔界ビール(レア) レアドロップ確定 31 2014/11/03-11/09 古神兵サルベージ → → → → → → 魔王家の紋章(レア) レアドロップ確定 32 2014/11/10-11/16 狙撃名手ロビン → → → ↓ ↓ ↓ 伝説の弓矢(レア) レアドロップ確定 33 2014/11/17-11/23 暗黒竜ファヴニール ← ← ← ← ← ← イエローソウル(レア) レアドロップ確定 34 2014/11/24-11/30 岩竜ロックドラゴン岩竜のタマゴ ↓ ↓ ↓ ↑ ↑ ↑ 岩竜のウロコ 岩竜のタマゴゲット可 35 2014/12/01-12/07 魔界騎士エッジ → → → → → → ダークマインド(レア) レアドロップ確定 36 2014/12/08-12/14 獄長牛頭馬頭 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 五彩棒 37 2014/12/15-12/21 スカルボーンドラゴン ← ← ← ← ← ← 黄金の骨のかけら(レア) レアドロップ確定 38 2014/12/22-2015/01/04 魔人イフリート ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 魔人ランプ(レア) レアドロップ確定 39 2015/01/05-01/11 古神官ホップ ↑ ↑ ↑ → → → 邪神黒ビール(レア) レアドロップ確定 40 2015/01/12-01/18 邪神サッカーラ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 魔界の石杯(レア) レアドロップ確定。お供のサルベージがボス仕様。その分、ゴールドも500台 41 2015/01/19-01/25 ケロゴン(金) ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ なし 第1回と同様 42 2015/01/26-02/01 魔王ナナワライ ↓ ↓ ↓ ← ← ← 魔界吟醸(レア) レアドロップ確定 43 2015/02/02-02/08 ヤマタノオロチ → → → → → → 天叢雲剣(レア) レアドロップ確定 44 2015/02/09-02/15 龍神ククルカン ← ← ← ↓ ↓ ↓ グリーンソウル(レア) レアドロップ確定 45 2015/02/16-02/22 シルバードラゴン ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 白銀の粉(レア) レアドロップ確定 46 2015/02/23-03/01 雷神竜ククルカン ← ← ← ← ← ← サンダーソウル(レア) レアドロップ確定 47 2015/03/02-03/08 猛毒竜ベヒモス → → → → → → 猛毒の棘(レア) レアドロップ確定 48 2015/03/09-03/15 雷神インドラ ← ← ← ↑ ↑ ↑ ヴァジュラ(レア) レアドロップ確定 49 2015/03/16-03/22 風隠の族長オロシ ↑ ↑ ↑ ← ← ← 風しずくの種(レア) コナミでのオレコマンド出現モンスター紹介ページで情報が一切更新されなかった。レアドロップ確定 50 2015/03/23-03/29 風隠の戦士ハヤテ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 風隠の仮面(レア) レアドロップ確定 51 2015/03/30-04/05 邪神ナナワライ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 魔米 最終話であるため番組内ではコマンドは発表されず、公式サイトで発表された
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正騎士アーサー 正騎士アーサーパラメータ 初期コマンド 覚える技 正騎士アーサー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説余談 コマンドサンプル(コマンド潜在) 台詞 正騎士アーサー パラメータ 属性 火 HP 180-191 クラス ☆☆☆ 攻撃 55-59 種族 戦士 素早さ 25-26 EX(ボタン連打) ホーリーグレイドル→ゴッドグレイドル 入手方法 アーサー(Lv10)+ホーリーランス アーサー(Lv10)+折れた剣 CPU対戦時アイテム 古い槍 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (アーサー(Lv10)から継承) こうげき 2 こうげき! 3 こうげき! 4 こうげき! 5 会心の一撃 6 会心の一撃 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚召喚★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効ミス 正騎士アーサー 出現条件 ☆クラス合計 10~ (BOSS)赤の女王のお供 クラスチェンジ派生 正騎士アーサー(Lv10)+ゴールデンランス→黄金の騎士アーサー 解説 序章「勇者の旅立ち」に登場したクラス3・火属性・戦士・男性モンスター~ 正騎士として認められたアーサー。~ 入手に必要なアイテムは、(BOSS)赤のプリンセスまたは(BOSS)赤の女王とのバトルで簡単に入手できる。~ 白騎士クフリンとほぼ同じスロット構成を持つが、こちらの方が能力は高めとなっている。~ しかし残念ながら、攻撃技の最高が【会心の一撃】までで、威力の増加はそこまで期待しないほうがいいかもしれない。~ 火属性ということと、戦士族ということを活かした編成を考えたいところ。~ 覚えるコマンドの種類が比較的少ないがゆえに育成もしやすく、やることが分かりやすいので、初心者向けといえるだろう。~ EX技は聖属性の全体物理攻撃。~ 聖属性と言う点が若干の特徴ではあるが、白騎士クフリン、狂戦士ラクシャーサ、風のジークとほぼ横並びの性能であるのは変わらない。~ 新序章にて、待望の☆4である黄金の騎士アーサーへとパワーアップを果たしたのだが、入手はやや難しいので、育てるならば覚悟しておこう。~ 余談 オレカ界にはアーサー以外にも様々な槍使いがいるが、同じ槍でも目的に合わせて形が違い、それによって名前も変わる。~ 彼が持つような円錐状の物は「ランス」と言い、基本的に刃物が付いていない。~ 創作の世界では(オレカのアーサーもだが)歩兵が扱う事が多いが、本来は騎兵が馬上で使用する為の物である。~ 竜騎士レオン等が持つような先端に刃物を持つ一般的な槍は「スピア」と言う。~ また、オーディンのグングニルのような投擲用の槍は「ジャベリン」と言い、見た目はスピアに似ているが、投げる為に特化されている。~ ~ ロケテストでは、白い鎧を着た正騎士アーサーのようなキャラクターが白騎士クフリンとして使われていた。~ 何らかの理由でクフリンの武器が槍から剣に変更され、没になったデザインが正騎士アーサーとして採用されたのだろう。~ コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ★→★★ ためる こうげき 2 ★→★★ ためる 会心の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) こうげき (省略) 2 こうげき! 3 ★★→★★★ 4 ★★→★★★ 5 ★★→★★★ 6 ★★→★★★ アプリ版 v1.8.10で作成確認 2リールは【ミス】を入れても【★★→★★★】は5つ入らない 台詞 登場 「私は正騎士アーサー 平和の為に、いざ参らん!」 こうげき 「せやあっ!」 会心の一撃 「勝利の!ためにっ!」 召喚系 「協力願う!」 ステータス↑ 「我に力を!」 ミス 「なんの!」 麻痺 「」 ステータス↓ 「退かぬぞ!」 EX発動 「いくぞぉ!」 EX技 「ホーリー グレイドル!!」 超EX技 「ゴッド グレイドル!!」 勝利 「勇者の真の力ここに!」 撃破 「勇気は…消えないッ」 排出 「魔王を倒すため、共に戦おうではないか!」
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(BOSS)魔界の門番ダンテ パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)魔界の門番ダンテ パラメータ 属性 火 HP 1400 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 75 種族 戦士 素早さ 55 CPU対戦時アイテム 魔界の鍵(レア) 討伐時獲得ゴールド 約200G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス こうげき こうげき シビレ斬り ためる ためる ★★ こうげき こうげき! こうげき! ドレインスラッシュ ためる ためる ★★★ こうげき! 会心の一撃 会心の一撃 ヒートウェイブ ためる ためる ★★★★ 会心の一撃 必殺の一撃 必殺の一撃 ヒートウェイブ ためる ためる ★★★★★ こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 シビレ斬り ドレインスラッシュ EXスロット レベル 下位EX 上位EX ~★★★★ ヒートウェイブ 業火剣の舞 ★★★★★~ 業火剣の舞 業火剣の舞・結 出現条件 白騎士クフリン(Lv10)をチームに入れる 聖騎士クフリンをチームに入れる 棘騎士サエザー(Lv10)をチームに入れる 解説、攻略、その他 「絶望は…絶望でしかない!」 魔界の門番ダンテのボスバージョン。 攻撃は火・毒属性が多い(特にEX)為、水属性で組むのは得策ではない。 お供に炎獣ヌエを連れている。 物理アタッカーを連れている場合は、処理できる時に片付けないと痛い目を見る事があるので気をつけよう。 ver.1.8.14 より、【ヒートウェイブ】が強化された。(詳細は黒騎士ゲボルグ参照) EX技の【ヒートウェイブ】も強化されている。 ドロップする「魔界の鍵」は魔界の門番ダンテのイラストチェンジと、堕天王サリエルの作成に必要になるもの。 本人の作成では使わない(使用するのはダークマター)ため、魔界の門番ダンテ入手のために彼と戦う必要はない。 新1章の追加に伴い、出現条件モンスターが2体増加した。 聖騎士クフリンは白騎士クフリンの進化先である為、ステータスもコマンドも上位互換になる。 棘騎士サエザーは【サザエニコンペイトウ】や【サザエキャップ】による盾役になれる。 敵の攻撃は全て物理技なので、【サザエニコンペイトウ】なら常にダメージを減らした上で反撃を行える。 【サザエニードル】は属性相性の関係でダメージが低くなりがちだが、それでもある程度の活躍はできる。
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オレコマンド 毎週発表されるコマンドを入力する事で一定の相手と戦う事ができるモード。 現在は公式サイトのムービーページで発表されている。 元々はテレビ東京系で放送されたアニメ『オレカバトル』との連動企画で、コマンドは次回予告内で発表された。また、アーケード版『ドラゴンコレクション』のアニメ連動企画でも毎週オレコマンドと同じコマンドが用いられた。 アニメ放送終了後は、公式動画『オレカ野郎!全員集合』内で発表が行われていた。その後、『オレカ野郎!全員集合』が最終回を迎えてからは、ムービーページでオレコマンドのみが更新される形式となっている。 オレコマンドは以下の手順で使用する事ができる。 ①ゲームモード選択画面でオレコマンド入力を選択。 ②発表されたオレコマンドを入力する。(※コマンド入力を間違えても、コマンドを頭から入力しなおす事で出現する) ③成功すると「祭壇」ステージに直行しバトルが始まる。 かつては章選択画面でオレコマンドを入力する必要があり、コマンドの確認がしにくかった。現在は、専用のオレコマンド入力モードでコマンドを入力する必要がある。しかし、このモードでは入力したコマンドが確認できるので、間違いを見過ごすリスクが少なくなった。 コマンドが利用できるのは、発表された月曜日から日曜日の一週間のみ。 2014年8月以降は単調なコマンドばかりになり、推測によって使用する事も簡単になった。 iPhone版オレカバトルでも入力する事でアイテムやゴールドが手に入ったが、こちらはアニメ終了と同時に廃止された。 話数 期間 出現モンスター コマンド 取得可能アイテム 備考 01 2014/04/07-04/13 ケロゴン(金) ↓ ↓ ↑ ↑ → ← なし ケロゴン(金)を必ず入手できる。 02 2014/04/14-04/20 レッドドラゴン 火竜のタマゴ ↓ → → ← ← ↑ レッドソウル(レア) 火竜のタマゴゲット可。レアドロップ率UP 03 2014/04/21-04/27 黒騎士ゲボルグ 黒炎の戦士バーン ヴォルド ↓ → ← ← ↓ → 闇のハルバート 新序章でもこの組み合わせで出現 04 2014/04/28-05/04 獄炎の騎士バーン ↓ → ↑ ↑ → ← ダークマター(レア) レアアイテムのドロップ率UP 05 2014/05/05-05/11 魔獣ギリメ ↑ → → ← ↑ ↑ 二角獣のツノ 06 2014/05/12-05/18 呪師ツクヨミ ↓ → ↑ ← ↓ ↑ 吟醸甘露、虫食いの本(レア) レアドロップ率UP 07 2014/05/19-05/25 戦士タンタ タマゴン ケロゴン → ← → ↑ ↓ ← なし 新序章でもこの組み合わせで出現 08 2014/05/26-06/01 怒る蛇ムシュフシュ ← → ↑ ↓ → ← 蛇竜のキバ(レア) レアドロップ率UP 09 2014/06/02-06/08 魔戦士タンタ ↑ ↑ ↑ ↓ ↓ → ダークマター(レア) レアドロップ率UP 10 2014/06/09-06/15 堕天王サリエル キュピィ キュピィ ← → ↑ ↑ ↑ ↓ ほのおのかたまり 11 2014/06/16-06/22 炎竜サラマンダー 炎竜のタマゴ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ レッドスピリット(レア) 炎竜のタマゴゲット可、レアドロップ率UP 12 2014/06/23-06/29 魔王リヴィエール デメラ スライム ↓ ↑ → ← ↑ ↑ 魔王のオーブ(レア) レアドロップ率UP 13 2014/06/30-07/06 魔王ムウス ↑ ↓ ↑ ↓ ← ← 魔界ムース(レア) レアドロップ率UP 14 2014/07/07-07/13 スカーレッド・ドラゴン ↓ → ↑ → ↓ ← スカーレッドソウル(レア) レアドロップ率UP 15 2014/07/14-07/20 魔王アズール → ↓ → ↓ ↑ ↑ 魔貝ソース(レア) レアドロップ率UP 16 2014/07/21-07/27 レヴィアタン ↑ ↓ → → ↓ ↓ 海竜神のひれ(レア) レアドロップ率UP 17 2014/07/28-08/03 ブルードラゴン → → → ← ↓ ↑ ブルーソウル(レア) レアドロップ率UP 18 2014/08/04-08/10 大将軍カブト ← ← ← ← ← ← カブトの大兜(レア) レアドロップ率UP 19 2014/08/11-08/17 ブリザードドラゴン → → → → → → 龍結晶(レア) レアドロップ率UP 20 2014/08/18-08/24 鋏竜ザリガリオン ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ザリガニウム(レア) タッグバトルであるため、200円が必要。 21 2014/08/25-08/31 魔界の門番ダンテ ↑ ↑ ↑ ↓ ↓ ↓ ほのおのかけら、魔界の鍵(レア) レアドロップ率UP 22 2014/09/01-09/07 闇騎士ゲボルグ ヴァルカン サラマンダー → → → → → → 闇の意思(レア) 第4章(後に新4章)でもこの組み合わせで出現。レアドロップ率UP 23 2014/09/08-09/14 流水の騎士フロウ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 流水魔法魂(レア) レアドロップ率UP 24 2014/09/15-09/21 グランブルー・ドラゴン ← ← ← → → → グランブルーソウル(レア) レアドロップ確定 25 2014/09/22-09/28 聖騎士クフリン 重装騎士クラン 大商人アリバ → → → → → → 聖なる意思(レア) 第4章(後に新4章)でもこの組み合わせで出現。レアドロップ確定 26 2014/09/29-10/05 魔海王タツドン レヴィア トリムゴン ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 魔貝(レア) 新1章でもこの組み合わせで出現。レアドロップ確定 27 2014/10/06-10/12 魔海将フィスカ → → → ↓ ↓ ↓ 海王のオーブ(レア) レアドロップ確定 28 2014/10/13-10/19 邪神アズール ↓ ↓ ↓ → → → 深海の魔晶(レア) レアドロップ確定 29 2014/10/20-10/26 大地の闘士ロック ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 監獄の図面(レア) レアドロップ確定 30 2014/10/27-11/02 魔王サッカーラ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 魔界ビール(レア) レアドロップ確定 31 2014/11/03-11/09 古神兵サルベージ → → → → → → 魔王家の紋章(レア) レアドロップ確定 32 2014/11/10-11/16 狙撃名手ロビン → → → ↓ ↓ ↓ 伝説の弓矢(レア) レアドロップ確定 33 2014/11/17-11/23 暗黒竜ファヴニール ← ← ← ← ← ← イエローソウル(レア) レアドロップ確定 34 2014/11/24-11/30 岩竜ロックドラゴン岩竜のタマゴ ↓ ↓ ↓ ↑ ↑ ↑ 岩竜のウロコ 岩竜のタマゴゲット可 35 2014/12/01-12/07 魔界騎士エッジ → → → → → → ダークマインド(レア) レアドロップ確定 36 2014/12/08-12/14 獄長牛頭馬頭 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 五彩棒 37 2014/12/15-12/21 スカルボーンドラゴン ← ← ← ← ← ← 黄金の骨のかけら(レア) レアドロップ確定 38 2014/12/22-2015/01/04 魔人イフリート ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 魔人ランプ(レア) レアドロップ確定 39 2015/01/05-01/11 古神官ホップ ↑ ↑ ↑ → → → 邪神黒ビール(レア) レアドロップ確定 40 2015/01/12-01/18 邪神サッカーラ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 魔界の石杯(レア) レアドロップ確定。お供のサルベージがボス仕様。その分、ゴールドも500台 41 2015/01/19-01/25 ケロゴン(金) ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ なし 第1回と同様 42 2015/01/26-02/01 魔王ナナワライ ↓ ↓ ↓ ← ← ← 魔界吟醸(レア) レアドロップ確定 43 2015/02/02-02/08 ヤマタノオロチ → → → → → → 天叢雲剣(レア) レアドロップ確定 44 2015/02/09-02/15 龍神ククルカン ← ← ← ↓ ↓ ↓ グリーンソウル(レア) レアドロップ確定 45 2015/02/16-02/22 シルバードラゴン ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 白銀の粉(レア) レアドロップ確定 46 2015/02/23-03/01 雷神竜ククルカン ← ← ← ← ← ← サンダーソウル(レア) レアドロップ確定 47 2015/03/02-03/08 猛毒竜ベヒモス → → → → → → 猛毒の棘(レア) レアドロップ確定 48 2015/03/09-03/15 雷神インドラ ← ← ← ↑ ↑ ↑ ヴァジュラ(レア) レアドロップ確定 49 2015/03/16-03/22 風隠の族長オロシ ↑ ↑ ↑ ← ← ← 風しずくの種(レア) コナミでのオレコマンド出現モンスター紹介ページで情報が一切更新されなかった。レアドロップ確定 50 2015/03/23-03/29 風隠の戦士ハヤテ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 風隠の仮面(レア) レアドロップ確定 51 2015/03/30-04/05 邪神ナナワライ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 魔米 最終話であるため番組内ではコマンドは発表されず、公式サイトで発表された
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戦士タンタ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 戦士タンタ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) 台詞 戦士タンタ パラメータ 出現章 新序章 性別 男 属性 水 HP 85-90 クラス ★★ 攻撃 42-45 種族 戦士 素早さ 30-31 EX(ボタン連打) 最後の一撃→とどめの一撃 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 85 87 89 90 92 94 95 97 99 101 E 86 88 90 91 93 95 96 98 100 102 D 87 89 91 92 94 96 97 99 101 103 C 88 90 92 93 95 97 98 100 102 104 B 89 91 93 94 96 98 99 101 103 105 A 90 92 94 95 97 99 100 102 104 106 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 E 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 D 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 C 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 B 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 A 45 46 47 47 48 49 50 51 52 53 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 30 30 31 31 32 33 33 34 34 35 E 30 31 31 32 32 33 33 34 35 35 D 30 31 31 32 33 33 34 34 35 36 C 31 31 32 32 33 34 34 35 35 36 B 31 32 32 33 33 34 34 35 36 36 A 31 32 33 33 34 34 35 35 36 37 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 こうげき こうげき! 3 こうげき こうげき! 4 こうげき! こうげき! 5 ★→★★ 会心の一撃 6 会心の一撃 召喚★ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 召喚★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス 戦士タンタ 出現条件 クラス合計 3~6 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 戦士タンタ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→白騎士クフリン 戦士タンタ+戦士タンタor赤のプリンセスor赤の王女or炎の戦士バーンorマジシャン→アーサー 戦士タンタ+ウサミコorウサヌシor魔法使いジヨンorロレル→ゼロ 戦士タンタ+ミミトシシor召喚士キクorライジイorドーシュ→ジーク 戦士タンタ+ジバクガエルorロボ弐式orデメラ→ラクシャーサ 戦士タンタ+魔戦士タンタ→ツブレアオトマト 戦士タンタ+スライム→スライム・シルバー 戦士タンタ+海賊アズール→ヨルド 戦士タンタ+闇のハルバート→魔戦士タンタ 戦士タンタ+赤の具足→カブト 戦士タンタ+蒼の具足→クワガ 戦士タンタ(強壮剤を所持)+ラクシャーサor黒竜騎兵レオンorタガメorマーリン→重戦士クラン 戦士タンタ(Lv10)+勇者のしるし→勇者タンタ 解説 「我が名はタンタ、何人たりとも我が剣の閃光は避けられぬ!」 オレカバトルの最初の主人公キャラであり、代表的存在。 クラスチェンジ・合成でさまざまなモンスターになる基本的な戦士モンスター。 派生自体は多いものの、タンタ自身も平均的なステータスを持ち扱いやすい。 クラスチェンジ後の白騎士クフリン・勇者タンタを見越した強化も効率的だろう。 また、第4章で勇者タンタと聖騎士クフリンが実装され、新7章では真の勇者タンタも実装された。 戦士タンタは(BOSS)魔戦士タンタや(BOSS)獄炎の騎士バーンを、クラスチェンジ後の白騎士クフリンは(BOSS)魔界の門番ダンテを出すための条件にもなっている。 クラスチェンジ後のカードを手にした後も役に立ってくれるだろう。 EX技は無属性の物理全体攻撃。威力は【最後の一撃】だと攻撃力の100%、【とどめの一撃】でも攻撃力の150%(レベル10で約79ダメージ)。 低クラス編成なら使えない事もないが、クラスが高めの編成やボス戦で使うには火力不足になりやすい。 ちなみに【最後の一撃】は序章の時点でロボ参式が通常コマンドとして使用できる。 【とどめの一撃】は真の勇者タンタになると通常コマンドとして使用可能になる。 2020/02/12のアップデート (アプリ版では Ver.1.8.14のアップデート )にて真の勇者タンタの【とどめの一撃】に「この技でとどめを刺した数×2つ、EXゲージが増える効果」が追加された事に伴い、こちらのEX技の【とどめの一撃】にも同じ効果が追加されている。 アーサーのEX技にも同様の効果が追加されている。 付録版戦士タンタのEX、【ラストスプラッシュ】にはEXゲージを増やす効果は追加されていないため、注意が必要。 コロコロ限定戦士タンタはカード番号 CCCC-001で通常とは少し異なる。 また、勇者タンタに進化させてもEX技の性能が違うので、両方とも持っている人は確かめてみるといいだろう。 旧序章において、カードをスキャンしなかった場合に、1番目の助っ人モンスターとして登場した。 新序章においても、3番目の助っ人モンスターとして登場している。 由来 ケルト神話の半神半人の英雄である「クー・フーリン」の幼名である「セタンタ」より。 鍛冶屋のクランの番犬を殺してしまった際、 自分がクランの番犬になることを約束し、「クー・フーリン(クランの猛犬)」と名乗ることになる。 コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ためる or こうげき or 召喚★ ミス 2 ★→★★ ミス 3 ★→★★ 会心の一撃 4 ★→★★ 会心の一撃 5 ★→★★ 会心の一撃 6 ★→★★ 会心の一撃 進化させないで使うなら自ずと【会心の一撃】型となるだろう。 しかし、進化後の育てやすさを考えるなら【会心の一撃】は増やさない方が良いかもしれない。 また、白騎士クフリンへの進化を想定する場合は、1リールの【ためる】を入れてしまうと進化後にLv10以内で【★→★★】で埋めることができなくなってしまうため、注意が必要。 台詞 漫画やアニメでは一人称「俺」(たまに「僕」)だが、ゲーム中では言わない(ただし魔戦士タンタや真の勇者タンタの台詞から「私」だと確認できる)。 全体的に真面目で堅苦しい感じの台詞。 CV.尾崎 裕紀 新序章選択時 「」 登場 「我が名はタンタ、何人たりとも我が剣の閃光は避けられぬ!」 攻撃前 「ふん」 こうげき 「」 こうげき! 「ふんっ!」 会心の一撃 「うらぁっ!」 召喚★ 「来いっ!」 ステータス↑ 「よしっ」 ステータス↓ 「」 ミス 「…負けるか」 麻痺 「」 ダメージ 「ぐっ」 EX発動 「我が剣のサビとしてくれる」 EX技 「戦士タンタ…参る!」 超EX技 「これで終わりだ!」 勝利 「この勝利を王国に捧ぐ!」 撃破 「無念…」 排出 「我が名はタンタ 王国の戦士」
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序章から数多く登場している種族。物理攻撃を得意としている。 合成で手に入れるモンスターも多いが、条件は緩めなものが多いので比較的手に入りやすい。 【会心の一撃】などといった単発火力が高いものを習得できるモンスターが多いため、戦闘の主力として使うオレカバトラーも多い。 EX技においては、ボタン連打で発動できるものが多い。 カードNo. 属性 クラス モンスター名 入手条件 OB00-034 水 ★★ 戦士タンタ 対 OB00-035 火 ★★ 魔戦士タンタ 合 OB00-036 水 ★★★ 白騎士クフリン C OB00-037 火 ★★★ 黒騎士ゲボルグ C OB00-050 火 ★★ アーサー 合 OB00-051 火 ★★★ 正騎士アーサー ア OB00-052 風 ★★ ジーク 合 OB00-053 風 ★★★ 風のジーク ア OB00-054 土 ★★ ラクシャーサ 合 OB00-055 土 ★★★ 狂戦士ラクシャーサ ア OB00-056 水 ★★ ゼロ 合 OB00-057 水 ★★★ 風魔の零 ア OB00-058 風 ★★ ライジイ 対 OB00-059 風 ★★★ 雷鬼ナルカミ C OB01-030 風 ★★ 狩人ロビン 合 OB01-031 風 ★★★ 狙撃手ロビン ア OB01-039 火 ★★ 剣士ダンテ 対 OB01-040 火 ★★★ 魔剣士ダンテ C OB01-041 火 ★★★★ 魔界の門番ダンテ ア OB02-015 水 ★★ ジャンヌ 対 OB02-016 土 ★★ 銃士ダルタ 対 OB02-017 土 ★★ 魔銃士ダルタ ア OB02-018 土 ★★★ 幻銃士ダルタン C OB02-019 土 ★★★ 魔幻銃士ダルタン C OB02-046 水 ★★★ 英雄ジャンヌ ア OB03-018 風 ★★ 竜騎兵レオン 対 OB03-019 火 ★★ 黒竜騎兵レオン ア OB03-020 風 ★★★ 竜騎士レオン C OB03-021 火 ★★★ 暗黒竜騎士レオン ア OB03-031 風 ★★★ 闇のジーク ア+合 OB03-032 風 ★★★ 月風魔 ア OB03-042 火 ★★★★ 漆黒の竜騎士レオン ア OB04-022 水 ★★ 重戦士クラン 合+ア OB04-023 水 ★★★ 重装騎士クラン C OB04-036 水 ★★★★ 聖騎士クフリン ア/期間限定 OB04-037 火 ★★★★ 闇騎士ゲボルグ ア/期間限定 OB04-044 水 ★★★ 勇者タンタ ア OB04-045 水 ★★★★ 魔装騎士クラン ア OB04-048 土 ★★★ 近衛隊長バルト 対 OB04-049 土 ★★★★ ジェネラル・バルト ア OB05-019 水 ★★ 海賊アズール 対 OB05-020 水 ★★★ キャプテン・アズール C OB05-021 水 ★★ 海賊アンカー 対 OB05-022 水 ★★★ 怒の海賊アンカー ア OB05-023 水 ★★ ヨルド 合 OB05-024 水 ★★★ ヴァイキングヨルド C OB05-037 風 ★★★★ トール 対/ア+合 OB05-041 土 ★★ 盗賊ユライ 対 OB05-042 土 ★★★ 大泥棒ユライ C OB05-047 水 ★★★ 氷の騎士スタルカ 合 OB05-049 水 ★★★★ 魔海の番人ダンテ ア OB06-016 土 ★★ ダイヤ 対 OB06-017 土 ★★★ 光の戦士ダイヤ C OB06-018 水 ★★ 聖堂騎士ユーグ 対 OB06-019 水 ★★★ 聖堂騎士長ユーグ C OB06-033 火 ★★★ シモン ア OB06-035 土 ★★★★ 無幻銃士ダルタン ア/期間限定 OB06-037 土 ★★★★ ロキ ア+合/期間限定 OB06-046 土 ★★ 獣戦士ライオ 対 OB06-047 土 ★★★ 百獣戦士ライオ ア OB07-018 風 ★★ 剣客ヒエン 対 OB07-019 風 ★★★ 剣豪ヒエン C OB07-020 風 ★★ ゴエモン 合 OB07-021 風 ★★★ 義賊ゴエモン ア OB07-024 土 ★★ ウーフー 対 OB07-025 土 ★★★ 拳士ウーフー C OB07-034 風 ★★★★ 伝説の竜騎士レオン ア OB07-035 水 ★★★★ 抜忍の零 ア/期間限定 OB07-036 土 ★★★★ オーディン 合+ア OB00-103 火 ★★ 炎の戦士バーン 対 OB00-104 火 ★★★ 火炎の騎士バーン C OB00-109 風 ★★ ドーシュ 合 OB00-110 風 ★★★ 弩使いドーシュ ア OB00-114 風 ★★★★ 覇将ネルガル ア OB00-118 火 ★★ 黒炎の戦士バーン ア OB00-119 火 ★★★ 獄炎の騎士バーン C OB00-122 風 ★★★★ 老将エンキ ア+合 OB00-125 水 ★★ はぐれ勇者クルド 対 OB00-126 水 ★★★ 勇者クルド ア OB00-127 火 ★★★★ 黄金の騎士アーサー ア/期間限定 OB01-072 水 ★★ 水の戦士フロウ 対 OB01-073 水 ★★★ 流水の騎士フロウ C OB01-081 風 ★★★★ 狙撃名手ロビン ア OB01-087 風 ★★ フリート 対 OB01-088 風 ★★★ ジークフリート ア OB02-059 土 ★★ 土の戦士ロック 対 OB02-060 土 ★★★ 大地の闘士ロック C OB02-061 土 ★★ 剣奴タクス 対 OB02-062 土 ★★★ 剣闘士タクス C OB02-076 火 ★★ 牢戦士ジェイル 対 OB02-077 火 ★★★ 脱獄戦士ジェイル ア OB02-080 土 ★★★ 大地の騎士ロック ア OB02-089 水 ★★★★ 無幻勇士ジャンヌ ア OB03-057 風 ★★ 風の戦士ハヤテ 対 OB03-058 風 ★★★ 風隠の戦士ハヤテ C+ア OB03-059 風 ★★ オニワカ 対 OB03-060 風 ★★★ 僧兵オニワカ C OB03-063 水 ★★ ユタ 合 OB03-064 水 ★★★ 弓使いユタ ア OB03-065 水 ★★★ クルースニク 合+ア OB03-080 風 ★★★★ 波動剣士風魔 ア OB03-082 風 ★★★★ 風隠の族長オロシ B OB03-085 風 ★★★ 疾風の騎士ハヤテ ア OB03-089 風 ★★★★ 風隠の支配者オロシ ア OB04-058 火 ★★ 鉄戦士クロム 対 OB04-059 火 ★★★ 鋼騎士クロム C OB04-060 火 ★★ 斧使いゼノビア 合 OB04-061 火 ★★★ 戦斧闘士ゼノビア C OB04-064 水 ★★ 鏡戦士リフレク 合/ア OB04-065 水 ★★★ 魔鏡騎士リフレク C OB04-071 火 ★★★★ 火炎の勇者バーン ア/期間限定 OB04-086 火 ★★★★ 熱鋼騎士クロム ア OB05-060 水 ★★ 雪戦士スノー 対 OB05-061 水 ★★★ 氷騎士スノー C OB05-062 火 ★★ ガイザー 対 OB05-063 火 ★★★ 手甲戦士ガイザー ア OB05-064 水 ★★ 海賊ヴィラ 合 OB05-065 水 ★★★ パイレーツ・ヴィラ C OB05-073 水 ★★★★ 流水の勇者フロウ ア/期間限定 OB05-079 水 ★★★★ エイリーク ア OB05-083 火 ★★ 闘牛士ロメロ 対 OB05-084 火 ★★★ マタドールロメロ ア OB05-088 水 ★★★★ 氷海騎士スノー ア OB06-073 土 ★★★★ 大地の勇者ロック ア/期間限定 OB06-088 土 ★★★★ 天地騎士クレイ ア OB07-069 風 ★★★★ 剣聖ヒエン ア OB07-071 土 ★★★★ 拳王ウーフー ア OB07-073 風 ★★★★ 疾風の勇者ハヤテ ア/期間限定 OB07-075 風 ★★★ 放浪の竜騎士レオン B OB07-078 水 ★★★★ 真の勇者タンタ C/期間限定 OBSP-007 水 ★★★ 幽鬼ジャンヌ B OBSP-008 土 ★★★★ 時元銃士ダルタン B OBSP-009 風 ★★★★ 騎士団長エンキ B OBSP-011 水 ★★★★ 薄氷の剣士ダンテ B OBCR-002 土 ★★★★ 不屈の闘士ロック ア/期間限定 表注 記号 カード化条件 対 通常対戦で入手 B BOSS戦やその御供で入手 合 モンスター同士の合体 C Lv10無条件クラスチェンジ ア モンスター+アイテム利用のクラスチェンジ 館 合体の館モードで出現 期間限定 期間限定のボス化によるバトルにて入手