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少年オルフェ ※データは今の所ありません 毎週土曜18 05~18 35(NHK) 【表組】 # サブタイトル 放送日 視聴率 01 第1回 1972/09/02 02 第2回 1972/09/09 03 第3回 1972/09/16 04 第4回<最終回> 1972/09/23 平均視聴率 ?.??% 最高視聴率 ?.?% #??…19??/??/??放送 最低視聴率 ?.?% #??…19??/??/??放送 データのない番組一覧へ戻る 視聴率一覧へ行く トップページへ戻る
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中見出し 共鳴士 名前:オルフェ・カロン 性別:男性 年齢:44 出身:エラォウ 肩書:[探検学教諭][非常勤講師] 所属:[境界学園都市] クラス:コール遠隔 外見:鷹の様な姿をしたアニマ。くすんだ茶色の体毛の上に、灰緑色の服を着ている。背はあまり高くないものの、全身に刻まれた傷のせいで独特の威圧感がある。 境界学園都市に招聘された元探検家。 未踏区域の探索に於いてかなりの成果を持っており、故郷のエラォウではひとかど程度の知名度はあるようだ。 主にダンジョンや未踏区域の探索において、彼を頼ればかなりの助力となるだろう。 絆スキル 《三十六計》 タイミング:メジャー/パッシブ 判定:感覚 対象:自身 射程:- コスト:5 最大レベル:オルフェの絆 前提:《オルフェ3》 あなたが行う逃走に関する判定に+SL×3。 また、メジャーアクションで使用することでシーンから離脱することが可能である。必要であればGMは逃走の判定を振らせること。 《啄木鳥》 タイミング:効果参照 判定:- 対象:単体 射程:- コスト:3 最大レベル:オルフェの絆 前提:《オルフェ10》 スキルの宣言が行われた時に使用する。 あなたは即座に単体の味方を移動させることが出来る。 この効果で対象が射程外になった場合、改めて攻撃の対象を選びなおすこと。 このスキルはシーンSL回まで使用できる。
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メニュー オルフェ オルフェ対戦知識 キャラ紹介ページ 技解説ページ コンボページ 対戦知識ページ 立ち回り 項目はまだない(^!^) 起き攻め 次のような技を重ねるといいかもしれない。 6P 中段択。発生が非常に早く、重ねるのも容易。更には投げ無敵まであるので、相手の無敵技や中段を取れる当身に気をつけて振って行きたいところ。ただし、バクステとハイジャンプで逃げられてしまう。 2K 下段択。少し離れてしまった場合でも触りに行くことができる。6Pを読んで立った相手に狙って行きたい。バクステ、ハイジャンプ、投げ、下段用当身には負ける。 2P 6P or 2K or 前歩き 6HS(投げ) 小パンで有利を取ってから攻めるやり方。固まった相手に対して投げは非常に有効。ハイジャンプ、投げ、上段当身には注意。バクステにも基本的には弱いが、画面端ならば追撃が可能。 5P( 6P or 2K or 前歩き 6HS(投げ)) 上記2P重ねに比べると発生がやや遅いが、相手がガードした場合は同じように使える。また、2P重ねとは異なり、ハイジャンプを(文字通り?)はたき落としてコンボに行く事が可能。投げ、上段当身、バクステで拒否されてしまうが、画面端の場合バクステを追いかけやすいのも2P重ねと同様。 悲恋華(236+S)( ダッシュ2P 5K (以下チェーン)) バックステップ、または少し離れてしまった場合の対応。通常技重ねは基本的に全てバクステで拒否されてしまうため、しっかり覚えておきたい。相手がガードしていなければダウンを奪えるが、ダメージの底上げ狙いや固めに移行できるので、チェーンに移行することをおすすめする。 ハイジャンプと上段当身、無敵技に注意。また、一部キャラクターのバックステップは狩れない事に注意。 刹那(214+S) 対無敵技。ただし途中キャンセル(K)すると負けてしまうこともあるため、出しきってしまうのが基本となる。バクステで回避され、下段で暴れられると打ち負けてしまうので、かなり限定的な択ではあるか。 対策 VSリュウザ 後で誰かが書く VSデュナ 後で誰かが書く VSレミウス 後で誰かが書く VSアイウェン 後で誰かが書く VSコロナ 後で誰かが書く VSササリ 後で誰かが書く VSルナシア 後で誰かが書く VSオルフェ 後で誰かが書く VSシエロ 後で誰かが書く VSアリスフィア 後で誰かが書く VSサーベ 後で誰かが書く VSネヴァ 後で誰かが書く VSリニア 後で誰かが書く VSフリーデ 後で誰かが書く VSシャルテット 後で誰かが書く VSクローデット 後で誰かが書く VSシェイク 後で誰かが書く オルフェのページへ戻る (^!^) 名前 コメント
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スケジュール ダイナ時間 リアル時間 場所 座標 行動 8時 13:20、17:2021:20、1:20 オルフェの家ベット横 [115][9][26] やっと起床 8時30分 13:25、17:2521:25、1:25 「下町」馬車停ちょっと上の井戸横 [1][325][190] 水浴びなのかしら… 9時 13:30、17:3021:30、1:30 オルフェの家テーブル奥 [115][12][27] 朝食中 10時 13:40、17:4021:40、1:40 オルフェの家棚の前 [115][14][27] 黒珊瑚の秘密? 13時 14:10、18:1022:10、2:10 コリドラス邸裏の屋敷門の前 [1][398][94] 黒珊瑚的見回り? 1 14時 14:20、18:2022:20、2:20 大劇場左手奥木の看板近く [1][453][211] 黒珊瑚的見回り? 2 15時 14:30、18:3022:30、2:30 宵藍亭暖炉前のテーブル [68][9][19] 仕事前には腹ごしらえ 16時 14:40、18:4022:40、2:40 宵藍亭手前の窓辺 [68][15][31] 開店前にはお掃除 17時 14:40、18:4022:40、2:40 宵藍亭入ってすぐ [68][13][39] 宵藍亭開店 18時 15:00、19:0023:00、3:00 宵藍亭入ってすぐ [68][13][39] 注文取りに忙しい 22時30分 15:45、19:4523:45、3:45 宵藍亭暖炉前のテーブル [68][9][19] 仕事終わりに晩御飯 23時 15:50、19:5023:50、3:50 宵藍亭手前の窓辺 [68][15][31] 閉店後にもお掃除 0時 12:00、16:0020:00、0:00 オルフェの家テーブル奥 [115][12][27] 道具のお手入れ 1時 12:10、16:1020:10、0:10 オルフェの家ベット 接触不可 就寝中※姿は見えます。 【スケジュール情報提供者の皆様】 いずみ様。 &編集長 試し済みプレゼント一覧 お店で売っているもの 全部 【グレイル限定品:いちご。魚いろいろ。ムクムク粉。薄紅のマルガレッテ。タイム。】 葉っぱ 全部 果物 青りんご。梅。ぐ実。ザクロ。メロン。 野菜 かぼちゃ。きゅうり。ごま。スイートポテト。大豆。トマト。ナス。にんじん。ピーマン。ポテト。まめ。野菜。あずき。 魚・肉 えび。かに。川魚。魚肉。たまご。肉。☆オキシパス。こんぶ。 乳製品 クリームチーズ。生チーズ。バター。フロマージュ・ブラン。 料理系 ウサギのロースト。うめおにぎり。梅干し。えびスープ。☆オキシパスープ。ギベオン焼き。魚の香草焼き。サラダ。サンドイッチ。塩漬け肉。七面鳥のロースト。すし。てんぷら。トマトスパゲティ。トマトソース。トマトとソーセージのスパゲティ。納豆。ベークドポテト。ポットパイ。マッシュルームスープ。耳ゆで。野菜ギョウザ。焼きトマト。ロールキャベツ。 飲み物 赤ワイン。泡水。いちご酒。梅酒。エール。紅茶。さくらんぼ酒。清水。白ワイン。ジンジャーエール。ズグロ酒。スミレ水。ティー・フレェゼ。ブランデー。フレイル酒。水の精霊水。ミルクティー。ミルク。モカモカのお茶。ロサ酒。ローズマリーティー。ロサのお茶。ティー・キャラメル。 調味料系 油。いちごシロップ。いちごジャム。氷の牙。砂糖。ざくろリキュール。塩。調味料。にんにくとメラメラ。花の蜜。ハニービーンズシロップ。ぶどうジャム。ベリィジャム。ペパー。ムクムク粉。ふわふわ粉。ラクト粉。ロサのジャム。 パン系 揚げパン。田舎パン。パン。マフィン。パンの種。 お菓子 恋人の輪。ショコラシフォン。スコーン。トライフル。ドーナツ。バースデーケーキ。ハニーボール。フィナンシェ。フルーツパンチ。ブルーベリィタルト。ベークドチーズケーキ。マロントルタ。リーフパイ。レアチーズタルト。ロールケーキ。ワインゼリー。わたあめ。ロサ・トルタ。 日用雑貨 安眠ポプリ。安眠まくら。糸。インク。植木鋏。うさぎのぬいぐるみ。鉛筆。オークの板。肩掛けポーチ。カップ&ソーサー。木の小箱。希望の星。綺麗なナイフ。クッション。くまくまぬいぐるみ。グラス紙。絹布。豪華な羽ペン。香炉。慈愛の女神像。刺繍入りクッション。シンプルな羽ペン。墨。素焼きブローチ。石鹸。ダガー。短刀。チェックの大きなリボン。ちびわんこぬいぐるみ。でかわんこぬいぐるみ。ナイフ。ニカワ。糊。鋏。ぱふぱふもどき。ひよこぬいぐるみ。プレゼントボックス。ペーパーナイフ。変なカバーの本。ほうきとちりとり。包丁。まくら。マジックメダル。フレイル紙。リボンカチューシャ(赤)。ルリトラノート。蝋。ロープ。ロサの香りインク。ティー・コジー。ティー・メジャー・スプーン。ロサのビーズ。 洋服系 糸。木綿の布。赤のレースつきセーラーワンピース。綿。白のマント。黒マント。豪華なレース飾り。白いTシャツ。フレイル風カットソー。ロングエプロン。皮。 装身具 シルクハット。バンダナ。ビーズネックレス。リボン。エメラルドブローチ。布の帽子。毛糸のマフラー。 植物系 あやめ。香花。白猫草。すみれ。花束。ヒイラギ。マルガレッテ。ルリトラノー。ローズマリー。ロサの花。シールフラワー。モミの木。 鉱物系 ジェリフィッシュストーン。鉄。 その他 イルカ。陶器の破片。まごころ。妖精の羽膜。妖精のボール(ピンク)。水の精霊水。 【プレゼント情報提供者の皆様】 いずみ様。佐倉ゆうり様。ミキーナ・ユリシス様。cyacyai 様。雨宮けいこ様。ローゼリィ記者。雪月メイリ記者。クリスティーナ・ノウェル記者。リリーブルー『++Lapis Lazuli++』プレゼント掲示板。 &編集長
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「目標を視認。これより対処行動に移ります」 【所属】 トバリ・エレクトロニクス 【名前】 リーゼス・オルフェ 【読み方】 - 【種族】 科学的機械式人造人間 【起動日】 / 【二つ名】 No.02 【登場作品】 最終存在シリーズ 【人物】 トバリ・エレクトロニクスが製造した科学的機械式人造人間。つまりはロボット。エリミネート・セブンに所属している。 彼女に使用されているAIはNo.02。
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KP 月田桜菜 PL&PC 高生紳士:木風鳴古 周央サンゴ:律木実直 もこ田めめめ:逢家瑛太 配信 2022/10/26 21 30- 【クトゥルフ神話TRPG】見たすぎる3人で『劣等星オルフェ』 #たかめめんごオルフェ ハッシュタグ #たかめめんごオルフェ イラスト 白莉ちよ:@hakuri_choco ツイート 告知 本日、18時。 セッション告知 / Special Thanks あいる 当日ツイート 周央サンゴ キャラクター紹介 (高生紳士 / すけ) 感想 月田桜菜 / 高生紳士 / 周央サンゴ / もこ田めめめ 立ち絵 木風鳴古 / 律木実直 / 逢家瑛太
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メニュー オルフェ オルフェ技解説 キャラ紹介ページ 技解説ページ コンボページ 対戦知識ページ 技解説 P = パンチ , K = キック , S = スラッシュ , HS = ヘヴィスラッシュ , O = オリジナルアビリティ , SP = スペシャル \ ↑ / 7 8 9 ← N → 4 5 6 / ↓ \ 1 2 3 通常技 技名 解説 コマンド パンチ リーチも威力も無いが、発生は速いので主に相手を高い位置で拾うのに使用する。ぺち P キック パンチに比べてリーチが長く発生もなかなか。ただしコンボでの拾いにはそのリーチが逆に相手を遠めに拾ってしまうため、あとが続きにくく微妙。 K 近距離スラッシュ 刃の盾を持つ通常技の中では優秀な部類。ただ5HSが強すぎて影を潜めるかたちに。 S 遠距離スラッシュ リーチがあるが、発生が遅めで刃の盾も弱め。気をつけて使おう。 S ヘヴィスラッシュ 発生は非常に遅いものの、前に大きく踏み込む分リーチがあり、コンボにも使いやすい。また刃の盾が非常に強く(発生1F・攻撃判定発生直前まで持続)、最低でもガードさせれば隙消し可能なため屈攻撃に気をつければ強気に振っていける。ただし、派生するか必殺技に繋がなければ、たとえヒットしても反確。対空や飛び道具を取るのにも使える。リバサにも有効だが、ガードを仕込んでいると刃の盾が2F目以降から出ることになるので、必ずニュートラルにすること。JC可能 HS 屈みパンチ 発生が最速。暴れやコンボの拾いに活躍し、尻と屈Kの両方にキャンセルできるのでガードさせればそこから択一にも持ち込める。ぺし 2+P 屈みキック 下段。発生も早くリーチもそこそこなので、崩しのほか差し込みにもよく使える。 2+K 屈みスラッシュ リーチは短いが空ガ不可の対空技。発生はそこそこ。JC可能で対空から直接エリアルにいける。ガード含め当てた相手を引き寄せる特徴があり、コンボにもよく使われる。刃の盾もあるがそれほど強くはない。 2+S 屈みヘヴィスラッシュ 屈んで自分を中心に剣を地面すれすれに回転させる下段。見ての通り後ろ側にも判定があるので、地上表裏択への対策として使うこともできるJC不可だが相手を浮かせるのでそこから刹那キャンセルを利用してエリアルに移行できる。発生が遅めでリーチも短いので崩しとしてはガードされた時のチェーンに組み込む程度。3F~11Fに下段も取れる刃の盾を持ち、14F目から低姿勢になる。 2+HS 空中パンチ 中段。発生は早いが下方向に弱め。密着での空対空に使用したり、エリアルの調整に使ったりするぐらい?一応背の高い相手に飛び込みJKからキャンセルして、相手がしゃがんだところに当てる使い方もできなくはない。尻があるため微妙だが。ぴし JP 空中キック 中段。JC可。発生は早めだがJS、JHSに比べリーチがない。JHSを多く振っておいてからたまに出すと相手のタイミングを狂わせれるかも。また持続は長めなので飛び込みに使えるかもしれない JK 空中スラッシュ 中段。JC可。下方向への判定が最も強く、リーチも長い。見た目に反してめくり判定はない JS 空中ヘヴィスラッシュ 中段。こっちは見た目以上に物凄い背後への攻撃判定がある。しかし下方向への判定は弱いので、めくりというよりは裏当てといった形になる。発生遅めだがリーチ、火力に優れ、JSと使い分けつつ多用することになる。 JHS ジャストブレイク 中段。ジャストブレイク。出掛かりに上半身無敵だが攻撃判定発生よりだいぶはやく切れるので信頼性は特に無い。ガードされての隙はそれほどないが、発生はかなり遅いので連携に組込むか起き攻めなどの使用が主。尻空中ヒットからつながるのでコンボパーツとしても使える 6+HS 尻アタック 高速中段。投げ無敵。リーチは短いもののチェーンに組み込めて、ここからフルコン確定できるため非常に強い。これを使った崩し、起き攻めがオルフェの強みの一つといえる。 6+P オリジナルアビリティ 技名 解説 コマンド 近S刃の盾 攻撃の発生Fに相手の攻撃を防御するガードポイントを発生させる。発生は6F目から17F(持続直前)まで。 S 遠S刃の盾 攻撃の発生Fに相手の攻撃を防御するガードポイントを発生させる。発生は1F目から8Fまで。 S 2S刃の盾 攻撃の発生Fに相手の攻撃を防御するガードポイントを発生させる。上下共に防御可能だが発生は5F目から13Fまで。 2+S HS刃の盾 攻撃の発生Fに相手の攻撃を防御するガードポイントを発生させる。発生は1F目から17Fまで。 HS 2HS刃の盾 攻撃の発生Fに相手の攻撃を防御するガードポイントを発生させる。上下共に防御可能だが発生は4F目から15Fまで。 2+HS 失敗のリスク 被カウンター時のダメージが140%。 - SKILL 技名 解説 コマンド 紅蓮華 目の前に設置気味に炎を発生させる技。硬直が短く、牽制のほかガードさせて有利が取れるのでガードされたときに連携に。対空としても機能し、効果的に撒きたい。炎が出た瞬間SB可能。ダッシュで近づいて再度尻と2Kの2択をかけるとよいかもしれない飛び道具判定ではないので、相手の飛び道具を相殺することはできない。また、当身技にも注意すること。 236+P 悲蓮華 横に長く、ゆっくりと進む飛び道具。持続が長く、置いておくと非常にいやらしい。起き攻めに使うと(一部キャラ以外の)バクステを狩れ、出すタイミング次第でリバサ無敵と相討つ。ただし硬直が長いため過信すると地獄を見る。飛び道具が出た瞬間SB可能 236+S or (紅蓮華中に) S 風車輪 斜めに剣を投げて攻撃する。だいぶ遠くまで攻撃できるがしゃがみに当たらない他、硬直も長いので使いどころが難しい。低空ダッシュやバクステを狩るといったところか。相手が空中にいる状態で、かつ先端がヒットした場合は相手を引き寄せるため、刹那でダウンを取ったり、2Sからエリアルに移行したりできる。剣が戻ってきた瞬間にSB可能 623+HS 刹那 剣を盾にするように回転させ、その後斬撃をくり出す技。Kで刹那中断、Sで刹那斬撃の即出しが可能。剣を回転させる部分は相殺属性を持っており(Ver0.86以降は刃の盾判定も追加)、対空として機能する。ただし、真上からの攻撃と貫通属性を持つ飛び道具などには負けてしまう。ガードされるとキャンセルしなければ反確だが、地上でガードされた場合はキャンセルすることで有利が取れる。また、相手のリバサ無敵技を狩ることもできるので、起き攻めの選択肢として使えないことはない。しかし、キャンセルで有利が取れるとはいえ、それ以外の行動に対してはあまり有効とはいえず、ほぼ一点読みで出す形となる。先述の通り、刃の盾判定も持っているため、相手の飛び道具をこれで防いでから炎魔を出すことも容易になった? 214+S 刹那斬撃 刹那ヒット時はヒット、ガード問わずに中断させないとこれが発動。刹那非ヒット時は押した瞬間に発動。当たれば相手はダウン確定。ガードは反確。何気にオルフェの360°背中まで判定があるらしく、刹那中に飛び越えられてもこれで背後を迎撃可能。即中断にはまだ早い。 (刹那中) HS or 刹那を数ヒット当てる 刹那中断 刹那ヒット、未ヒットに関係なく中断可能。ヒット時は斬撃より前に出さないといけない。相手が刹那ガード時は中断しないと反確。中断できればこちらが有利。 (刹那中) K 黄泉返し 中段。剣を振って1ヒットずつする炎を2つ出現させる。見た目ほど判定は大きくない。1つめの炎が出現したところでSB可能。エリアルの締めに用いられ、SBするかカス当てで1段目だけを当てると確定ダウン。そのほかにも、低空で出すことで中段択のひとつになる。SBしないと隙が大きめなので注意。ただ、高空で出して再度行動可能になるまでは実はだいぶ速い。 (空中)236+K 螺旋 ガードポイント技。その場で回転して斬る。無敵がありダメージは高めだが、発生が遅く、対空に用いると着地>ガードされることもある。ヒット後は5Pで拾える。 (刃の盾成功時) O 炎魔 ガードポイント技。空ガ不能。頭上で回している武器と最後の炎は地上の相手にはあたらない。遠距離に火柱を発生させ、引き付ける斬撃を繰り出す。対遠距離攻撃用の反撃技だが、対空にも使える。5HSを使えば狙いやすい。出始め無敵があるためササリの5HSなども安心して取れる (刃の盾成功時) 4+O 瞬脚 ガードポイント技。ダッシュで相手に接近する。ダッシュ中無敵だが、キャンセル可能になる前に無敵が切れる。炎魔が当たるか微妙な中距離で使用するのがベター? (刃の盾成功時) 66 散華粧 ガードポイント技。武器で大きくなぎ払う。中距離用の技で、状況や好みで瞬脚と使い分けるといいだろう。位置によっては相手を壁バウンドさせるので追撃可能。 (刃の盾成功時) 6+O 螺旋階段 ガードポイント技。ゲージを50%消費して反撃する。フォースリバイバルされたくない場合などに狙うといいかもしれない。 (刃の盾成功時) 214+O } FINISH SKILL { 技名 解説 コマンド 紅蓮風車輪 炎を纏った強力な風車輪を出した後、攻撃判定付きで突進する。出掛かり無敵だが、攻撃判定と同時に切れるためリバサでだしてもよく相打ちになる。相手が壁端に近いなら、突進部分が壁に阻まれることで相手の距離が離れなくなるため、打ち上げられた相手を追撃できる。高空に居る相手に当てた場合も、ダッシュで近づいて追撃できたりする。また、画面端の相手に使った場合、1Pなら右画面端、2Pなら左画面端に入り込むため、場所が変わったような状態になる。逆の場合は位置は入れ替わらない。 2364+S ワンダフルチェーン 太字はキャンセル不能の技、赤字はジャンプキャンセル可能の技、※は連続ヒットしない技を示す。 P→K、2K、近S、遠S、2S、HS、※2HS、※6HS、※6P K→近S、遠S、2S、HS、※2HS、※6HS 近S→遠S、2S、HS、2HS、※6HS 遠S→HS、2HS、※6HS HS→※6HS 2P→K、2K、近S、遠S、2S、HS、※2HS、※6HS、※6P 2K→近S、遠S、2S、HS、※2HS、※6HS 2S→HS、2HS、※6HS 2HS→※6HS 6HS→× 6P→近S、2S、HS、2HS、※6HS ※6P→遠Sは6Pのリーチが短い為、確認不可 JP→JK、JS、JHS JK→JS、JHS JS→JHS JHS→× フレーム表 通常技 技名 発生 持続 硬直 全体 攻撃L 立,屈硬直差 空中硬直差 パンチ 9 5 27*2 41 1 -2 -2 キック 9 5 26 40 1 -6 -6 近距離スラッシュ 17 8 44 69 1→2 -12 -22 遠距離スラッシュ 18 6 34 58 1→2 -2 -12 ヘヴィスラッシュ 20 20*4 60 100 1→2 -35 -45 屈みパンチ 7 5 18 30 1 2 2 屈みキック 8 5 23 36 1 -3 -3 屈みスラッシュ 18 6 38 62 2 -9 -19 屈みヘヴィスラッシュ 23 3 45 71 2 -13 -23 空中パンチ 8 3 33*3 44 1 -13 -13 空中キック 10 5 33 48 1 -13 -13 空中スラッシュ 15 3 31*3 49 1 -11 -11 空中ヘヴィスラッシュ 18 3 46 67 2 -14 -24 ジャストブレイク 39 4 46 89 3 -10 -15 尻アタック 22 10 32 64 1 -22 -22 オリジナルアビリティ 技名 発生 持続 硬直 全体 近S刃の盾 5 12 0 17 遠S刃の盾 0 8 10 18 2S刃の盾 4 9 5 18 HS刃の盾 0 17 3 20 2HS刃の盾 3 12 8 23 SKILL*1 技名 発生 持続 硬直 全体 攻撃L 立,屈硬直差 空中硬直差 紅蓮華 15 -*5 50 65 2 +1 -9 悲蓮華 19 -*6 43 62 2 -21 -31 風車輪 14 50 40 104 1 -20 -20 刹那 14 144*7 - 158 2 - - 刹那斬撃 5 5 60 70 2 -29 -39 刹那中断 - - 30 30 - - - 黄泉返し 21 15*8 45 81 1 -25 -25 螺旋 20 5 48 73 2 -17 -27 炎魔 4 33*9 44 81 2 -43*10 - 瞬脚 9 - 8 17 0 0 0 FINISH SKILL*1 技名 発生 持続 硬直 全体 攻撃L 立,屈硬直差 空中硬直差 紅蓮風車輪 11*11 80*12 58 149 1→2 -27 -37 螺旋階段 20*11 5 58 83 2 -27 -37 *1 紫色の字の物はガードポイント技。 *2 当たると硬直が減る。 *3 当たると硬直が増える。 *4 5F持続 10F判定なし 5F持続。 *5 4F持続 4F判定なし 55F持続。 *6 持続56F。 *7 (2F持続 2F判定なし)を36回繰り返して刹那中断へ移行する。 *8 2F持続 8F判定なし 5F持続。 *9 3F持続 1判定なし 3F持続 5F判定なし 3F持続 9F判定なし 3F持続 3F判定なし 3持続。 *10 最初に出る火をガードした時の硬直差。 *11 暗転が60Fある。 +12 (持続3F 判定なし3F)*12 判定なし3F 持続5F。 このフレーム表はWonderFul World ver0.5のフレーム表です。 若干の誤りがあると思いますので、ご了承ください。未熟者で申し訳ございません。 オルフェのページへ戻る (^!^) チェーンが無かったので追加。全部試したので大丈夫だと思う。 -- 名無しさん (2011-11-24 11 24 54) ↑チェーン参考にしてます とても有難い -- 名無しさん (2012-05-27 03 20 23) 5Pって下段判定? -- 名無しさん (2012-07-07 13 58 33) 5Pは上段、2Pも上段 -- 名無しさん (2012-07-16 14 39 05) 散華粧がまだ追加されてない状態ですね・・・ -- 名無しさん (2012-11-21 10 50 38) 名前 コメント
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旅の魔術師オルフェ 詳しくはオルフェ様を参照。 俺は風のように自由でありたい。
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[琴座]オルフェ タイプ テクニック 必要コスモ 15 初期攻撃力/防御力 4800/4200 初期総パラメータ 9000 最大攻撃力/防御力 12000/10500 最大総パラメータ 22500 必殺技 ストリンガーノクターン 効果 スピードタイプの守 特大ダウン 【解説】 光なき冥界で哀しき鎮魂歌を奏で続ける伝説の白銀聖闘士。その実力は黄金聖闘士すらもしのぐと言われていたが、数年前から行方がわからなくなっていた。 [琴座]オルフェ+ タイプ テクニック 必要コスモ 15 初期攻撃力/防御力 5760/5040 初期総パラメータ 10800 最大攻撃力/防御力 14400/12600 最大総パラメータ 27000 必殺技 ストリンガーノクターン 効果 スピードタイプの守 特大ダウン MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 8160/7140 初期総パラメータ 15300 最大攻撃力/防御力 16800/14700 最大総パラメータ 31500 【解説】 光なき冥界で哀しき鎮魂歌を奏で続ける伝説の白銀聖闘士。G線上から綴られる攻撃的音階は優美かつ繊細でありながら、愛する者のために全てを投げ打つ荒々しさを秘めている。
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■オルフェ=ディルニー (セッション11終了現在) 種族 ナイトメア 性別 男 生まれ 軽戦士 年齢 19歳 身長 172cm 体重 60kg 髪の色 銀 瞳の色 碧 器用 敏捷 筋力 生命力 知力 精神 HP MP 24(4) 25(5) 20(3) 17(2) 19(3) 15(2) 38 17 技能 シューター 7 スカウト 7 フェンサー 1 エンハンサー 1 アルケミスト 1 戦闘特技 Lv1 精密射撃 Lv3 武器習熟/ボウ Lv5 鷹の目 Lv7 狙撃 装備 魔法のファストボウ、ハードレザー バンダナ、幸運のお守り、箙(専用)、叡智の腕輪、俊足の指輪、アルケミーキット、サイレントシューズ 経歴 かつて信頼できる友人がいた 両親に愛されて育った 溺れた事がある 解説 キャラクターシート http //charasheet.vampire-blood.net/30729.html