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世界X~様々な可能性~ キャラクターシート プレイヤー:くなし コンセンサス一覧(特に大好き:☆ 是非やられたい:◎ やられてもよい:○ 応相談:△ NG:×でご記入ください) BS:[拘束]○[催淫]☆[ミルク]○[尿意]◎[託卵]○[責め具]◎[ふたなり]△[水着]◎[妊娠]○[淫乱症]△ 相手:[魔族]◎[人間]☆[触手]○[機械]◎[粘液]◎[蟲姦]△[獣姦]◎[植物]○ その他:[近親]△[純愛]○[寝取られ]△[排便]×[露出]○[グロ]×[改造]×[催眠]△[拡張]×[百合]☆ その他推奨・NG事項: 桃髪ふわロングの学者タイプのお姫様。耳年増レベルは高いのでえろわーどに過剰反応します。 けど実経験は0なのでえろしーんになると弱いです。その辺のギャップ責められるとむねきゅん。 NGなのは相方がNGなやつ。 だって基本自分がどうしてもNGな大スカとかだるまとか基本ここの誰もNGでしょ?(何 名前 エオラ・デ・ラ・テルガンド(Aoura=De=La=Terrgunde) レベル:3 ミアスマ使用/所持 120/120 年齢:16 職業:デルガンド公国の第四姫 身長:143 体重:41 BWH:68(A)/49/62 ワークス:学生/学者(1/0/2/0)&《ウィークポイント》 肉体特徴:アルビノ等、神秘的だが異様な外見(0/0/1/2) 性格特徴:内気で恥ずかしがり屋(1/0/1/2) 外見特徴:桃色の髪に金猫眼でつるんぺたんなお姫様(幼)・耳年増高Lv&恥ずかしがり屋。 現在状況:フローラの所に遊びに来てたら戦争が始まってあわてて脱出中 能力値 【体力】2 【運動力】1 【知力】7+1 【魔力】5 副能力値 【HP】32 【MP】16 【IV】9 【侵食】0 【名声】0 戦闘能力値 【攻撃力】3D6+3 【胸AP】16 【腰AP】14 【他AP】8 装備 種別 装備名 ミアスマ 威力 分類 胸AP 腰AP 他AP その他効果、特記事項 武器 魔導書『ファルケン』 40 2D6+3 白兵 +4 《シールド》《バリアスフィア》+3(乙女の錫杖) 防具 普通のドレス 10 8 6 (プリティドレス) 防具 つめもの。 10 +6 《小さすぎる胸》CP/SP+1(胸部追加装甲) 防具 魔力障壁Lv1 5 1 (バックラー) 装身 お守りのポプリ 20 【知力】+1(白の護符) 装身 罠抜けの解説書 20 《サーチトラップ》習得(盗賊七つ道具) 技術 ブックマスタリーⅡ 10 【MP】+2(魔力の泉) 道具 ポプリの香り 5 【MP】6回復(香木のかけら) 総計 120 2D6+3 白兵 14 6 1 魔法 魔法名 使用 分類 MP 射程 対象 メモ マインドシーカーⅢ 常時 なし - なし 自身 【MP】+3。魔力の泉3個5ミアスマ。 アサルトフォーメーション 開幕 なし 4 あり 任意 ラウンド中、【IV】+【知力】。さらに与ダメージ+[対象者の数]。 ウィークポイント 開幕 なし 6 あり 単体 【知力】対決。勝利で対象の【防御力】-【知力】。対トラップ1D6効果あり。 サーチトラップ 開幕 なし 6 あり 単体 対トラップ1D6+【知力】。 オーバーライト・イエロー 直前 全種 5 あり 単体 攻撃属性[雷]。ダメージ+【知力】。対トラップ突破達成+2。 バリアスフィア 受動 魔術 5 あり 任意 ダメージ軽減:【魔力】。範囲・多段防御可能。 クライシスアビリティ アビリティ名 使用 分類 CP 射程 対象 メモ ポテンシャル 特殊 任意 任意 なし 自身 +(消費したCP)D6の修正を得る バリアブレイカー 直前 なし 2 なし 自身 罠突破判定+4D6。 セービンググレイス 特殊 任意 1 あり 単体 ダイス振りなおし。 クライシスアクト アクト名 CP SP 所持条件 戦闘中使用条件 メモ はじめてのキス 1 2 使い捨て AP/HPダメージ 小さすぎる胸 1+1 0+1 なし 胸AP0 純血の証 3 2 処女 HPダメージ 後ろの処女 2 2 使い捨て HPダメージ 耳年増 1 1 両穴処女 なし つい見てしまう 1 1 なし なし 自慰 2 2 なし [補助]行動で使用 使用時[催淫]解除 はえてない 1 0 SP20以下 腰AP0 淫肉の真珠 1 1 なし HPダメージ SP30以上時、獲得CP+1 強制絶頂 3 2 なし HPダメージ 任意能力で目標15判定。失敗で【HP】に5ダメージ。 人脈 名前 回数 関係 刻印 相手 個数 箇所等 その他メモ フレスメリア王国にて昔から親交のあるテルガンド公国の第四姫。 母に他の姉妹兄弟と違って唯一母と同じ鮮やかな桃色の波打った髪を持ち、それを母と同じように膝まで届くほど伸ばしている。 眼は鮮やかな金色で、猫のように瞳孔が縦に長い『魔眼』の一種だと言われているものを持つが、特に魔力などがあるわけではなく、 本人としても無駄に視線を集めるので常に細く、糸目のようにして眼を見られないように隠している。 ちなみに体格は見事なまでのつるんぺたんすとん。しかし衣類の胸部分には詰め物を入れているため、服を着ていると女性らしい体型に見えないことはない。 一応腰にくびれらしきものはあるが、実際の胸囲に関しては脱げば一応女とわかる程度。 さらに股間には毛が一向に生えてこない(実は母親遺伝)ために、基本的に友達とでもいっしょに風呂に入ることはない。 運動能力はまったくといっていいほどの運動音痴。その変わりに頭脳明晰でこの年にして既にテルガンド公国の学部を1つ卒業している。 昔から本を読むのも好きであり、姉妹兄弟の仲が悪いこともないため己は国の盟主になることはない、と早々見切りをつけているため、 本人は学者を目指して今も自室で本に埋もれた生活をしている。 さらに性格も内気で引きこもりがちで恥ずかしがり屋。その為、声を聴いたことがあるのも家族の他では城に長年勤めるメイド・執事と 数少ない国内外の友人のみである。 一応、国の式典にも参加はするが絶対に喋らないので国民の中には『テルガンドの第四姫は呪いで声を奪われたのだ』という噂も広がっている始末。 趣味としてあげられるのは『お菓子作り』『論文作成』『書籍集め』。 お菓子作りは個人としてはそれなりのレベルであり、テルガンドの名産お菓子は一通り作ることは可能。 論文作成としては学部卒業にあたって国内の経済成長レベルモデルを作り、これから先の発展モデルを上げるほどの腕前。 書籍集めに関しては、上は魔導書・学部書から下は…春絵まで。 小さい頃に父親の部屋で見つけた春絵・夜伽草紙(エロ小説)を見てそれに興奮。それ以来、全書物の5%ほどの割合でそういった書物もこっそり集めている。 それゆえに性的知識だけは人並み以上(しかも物語にあるような偏ったもの)あり、それを妄想して自慰に耽ることも。 使用済みアクト: 自己紹介・セッション履歴 〈初回自己紹介〉 【エオラ】「あ…その、こんにちは。あたし、エオラ…です。」 【エオラ】「あ、っや、その、見ないで…顔、見られると、恥ずかしぃ…っ!」 【エオラ】「(あっやだこの人ズボンの前になんかふくらみがあるもしかしてあたしに劣情抱いているのかなでもそれならもしかしたらこのまま押し倒されて本棚の裏に隠した夜伽草紙の王子様みたいに(以下2分ほど略)」 〈セッション経歴〉 eof
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ダーモーン(2) ダモン(2)の別名。
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ラダン とは、【罪と罰 ~地球の継承者~】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ラダン 他言語 種族 【人間】→【ルフィアン】(?) 性別 女 所属 武装ボランティア→ルフィアン 初登場 【罪と罰 ~地球の継承者~】 東京の新宿駅周辺で活動するルフィアンの群れを率いる存在。 武装ボランティアのカチュアはこのラダンを捕獲するための部隊を率いて東京に上陸し、囮としてその身をさらしていた。 作品別 【罪と罰 ~地球の継承者~】 オープニングから登場。 STAGE1-2で【サキ・アマミヤ】達に襲い掛かる。戦闘開始前に【アイラン・ジョ】が動かす飛行型トレーラーで押し出す。これはその後の戦闘での戦い方のヒントとなっており、 スマブラや相撲みたいに 相手を場外に押し出すことで大ダメージを与えることが出来る。 撃破後は獲物を倒されたカチュアが攻撃してくる。 その正体はかつて武装ボランティアの一員だった女性。オープニングでカチュアは「私がエサならラダンは食いついて来る」「私に嫉妬している」と語っており、「私がアナタ(ブラッド)を奪ったってね…」ということからブラッドを中心とする人間関係のトラブルがあったと思われる(これに対してブラッドは「僕が君を選んだ」と返事している)。 カチュア撃破後にブラッドが「ラダン…そしてカチュア…僕の血を受けついだ女達を…よくも…」と言っているためブラッドの授血を受けた存在である。後のカチュア同様に生命の危機に陥った際に血の力により変貌することになった(元々人間だったためか戦闘前に表示される肩書が「RUFFIANS COMMANDER?」と疑問形になっている)。 関連キャラクター 【ブラッド(罪と罰 ~地球の継承者~)】 【カチュア(罪と罰 ~地球の継承者~)】 【レダ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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438 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/15(金) 00 38 40 ID wrpLZCDY カルドセプトに格ゲー風味の演出をくっつけた感じ。 そこそこ遊べるよ。カルドほどではないにせよ。 389 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 12 53 59 ID 3yO4l1zz 【ディオラムス】 ボードゲーム。 マスを自分の領地にして通行料を取ったりするボードゲームではない。 最後の一人の生き残りとなる事で勝者になるというル-ルの少し異色のボードゲーム。 対戦相手のHPを減らす手段は基本的に攻撃で行える。 自分のいるマスと相手のいるマスとの距離が射程に入る事で攻撃できる。 相手の戦略を先読みする事がすごく重要で、 ダイスを降る前に攻撃側プレイヤーは、通常攻撃・必殺技・特殊技・チャージ(溜め)の4種から選択。 防御側も、防御・カウンター・回避・略奪ガード、の4種から選択する。 防御はどんな攻撃も確実にダメージを低減し、 カウンターは必殺技をそのまま反射して攻撃側にダメージを与えるんで、 ターンが周ってきた攻撃側プレイヤーが一方的に有利という訳でもなく、 運だけが頼りという訳でもないので、終始緊張感のあるプレーが楽しめる。 ルールやシステムは良く練られており、ゲームバランスも意外に良い。 390 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 13 00 25 ID 3yO4l1zz 素早いキャラほどターンが回ってきやすいシステム。 各キャラの能力はそれぞれ得意とする武器の種類があって、 同じ武器を装備してもキャラによって各ステータス値の変化量は全くといっていいほど異なる。 ゲームのテンポは非常に良く、自分のターンが回ってくるまでの「待たされ感」やストレスや中だるみは微塵もない感じ。 ゲーム中にHPが0になった場合、そのステージで最終決着がつくまでは他のプレイヤーと 同じマスに止まる事で死の呪いをかけられるんで(3回呪いをかけると死亡させる事ができる) 勝者となれなかった場合でもゲームに参加できる上、生存中のプレイヤーの脅威となれるのが面白い。 このお蔭でトップが独走状態(残りHPが多い)であっても死亡させる事も可能ではあるんで、 逆転要素(敗者はあくまで敗者だけど)もあって楽しい。 グラフィックはあまりパッとしない気がするけど無難に仕上がってる感じ。 391 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 13 00 42 ID 3yO4l1zz 使用可能なキャラは最初は4人。 ストーリーモードをクリアすることで使用キャラは最大12人まで増え、 12キャラ分のストーリー及びエンディングも用意されていて 1人でも長期間が遊べるように作られている点も良い。 ストーリはあまり長くもなく重くもない(テキストが軽い)気軽に遊べる内容。 メモリカード1ブロック使用。 38 :なまえをいれてください:2006/02/02(木) 23 43 01 ID 1Z9q7Na1 前々から気になっていたディオラムス ゲット。 なんか知らんがボード熱が出てきて遠出までして購入。 これ、面白いわ。 まとめサイトでシステムの説明は出来上がってるのでそれ以外の事書く。 ドカポンを戦闘だけに絞り、それを特化させた感じ。 なので初めの方は割と単調になりがち。 だがコレを解消するのがお買い物。ショップにて、モードで溜めたお金を使って武器やらアイテムやらイベントマスを買って戦略の幅を広げることが出来る。 要するに遊びの幅をどんどん広げていく。 その感じがとても楽しい。 例えばアイテムマスを購入。実戦にて使用。自分のいるマス目にアイテムマスを敷き、周りを岩(アイテム)で囲むとしばらくの間動けなくなるがアイテムによる確実な戦力は補強できる。みたいな。 39 :なまえをいれてください:2006/02/02(木) 23 49 14 ID 1Z9q7Na1 運の要素も入ってるので、一番ピンチな奴が生き残ったりする。その逆も然り。 キャラクターも良く動き、溜めた力を放出した時の滅多斬り感はかなり爽快。 魔法の演出もボードゲームらしからぬ派手さ。 コレは面白かった。 あーなんか日本語不自由で伝わってないんだろうな… 安く売ってたら試しに買ってみてください。おすすめ。 40 :なまえをいれてください:2006/02/03(金) 06 29 21 ID 0bU/IzXA ディオラムスは確かに説明がムズそうだな… あれは長くプレイさせるのが上手い作りのゲームだった。 730 :なまえをいれてください :2009/02/21(土) 02 47 15 ID FMvKZHl/ 格闘ボードゲーム「ディオラムス」 ニコ動にプレイ動画が上がってるのを見て、買ってプレイしてみたらおもしろかったので報告 「サイコロ振って、武器や魔法でドンパチやって最後まで生き残った人が勝ち」ってルール 1試合の時間が短く早く決着がつく 正確な時間はわからんけど多分ロード無くなったカルドDSより短い (ラウンド制限がないんで、広いマップでプレイヤーが離れりゃ泥沼化する場合もあるけど) 3人以上で戦う場合、先に死んだプレイヤーが死霊化する (ボンバーマンのみそボンみたいな感じ) 一緒のマスに死霊が止まると頭上に死神が点灯、解除できずに3回蓄積すると頭上から天使が降りてくる演出が入って、フランダースの犬最終回みたいに魂が連れて行かれそのプレイヤーは死んじゃう サクッと終わるんで今日一日で4キャラ分クリアした 「死霊と一緒に島流しにされ、転送円踏めないまま3回くっつかれてパトラッシュされた」みたいうなアクシデントや死に様がネタになるってのと、カルドやいたストのように前知識が必要ってことも比較的少ないんで接待ゲー向きかも
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わふうさらだ【登録タグ レシピ 不破評価3 五十音わ 伊達評価3 作られる個数5 和食 必要体力19 神崎評価3 辻評価3 追加日20130402 霧島評価4 音羽評価3】 カテゴリ 和食 習得条件 クエスト"「和風サラダ」を手に入れよう"クリア (唐揚げ★4以上) 必要体力 19 作られる個数 5 レシピ追加日 2013/04/02 習得方法 プレイヤーレベル2以上 → 塩むすび習得 塩むすび★1以上 → 唐揚げ習得 唐揚げ★4以上 → 和風サラダ習得 料理レベル別 獲得リッチ・イベント 料理レベル 獲得リッチ グルメ値 習得レシピ 発生クエスト 達成クエスト 獲得アイテム ☆☆☆☆☆ 50 42 ※1 ★☆☆☆☆ 55 47 ★★☆☆☆ 60 49 ★★★☆☆ 65 51 「冷奴」を手に入れよう ※1 ※1 ★★★★☆ 70 53 冷奴 「冷奴」を手に入れよう ミニ回復薬1個 ★★★★★ 75 55 ※1 木曜日クエスト/「和風サラダday」を成功させよう ※終了 +(内容) (内容) ※2013/8/13 14 00までで終了したクエストです 2013/04/04からの毎週木曜日中に和風サラダを習得していると発生。 2013/04/11現在毎週発生しているが、いつまで継続されるのかは現時点では不明。 前日中に既に和風サラダを習得していると、当日にクエスト発生のお知らせが出ない場合があるが、当日最初のプレー開始からクエスト自体は発生している。 クエスト発生から3時間以内に和風サラダの料理レベルを★3以上にするとクエストクリア。 クエストに失敗しても、1時間後に再チャレンジ可能。 クエスト発生時点で既に条件を満たしていると、即クエストクリア。 クエストをクリアすると、報酬として2000リッチ、ミニ回復薬1個、宣伝(声かけ)1個がもらえる。 キャラ別 花・渦の数 花は正の数、渦は負の数にしてください。 背景色はコメントの文字の色です。(花・渦の区別ではありません。) 料理レベル 霧島 音羽 辻 伊達 不破 神崎 ☆☆☆☆☆ 2 1 1 ★☆☆☆☆ 2 1 1 1 1 1 ★★☆☆☆ 2 1 1 1 1 1 ★★★☆☆ 2 1 1 ★★★★☆ 2 1 1 1 1 1 ★★★★★ 2 1 1 1 1 1 ▲▲ページ top
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登録日:2022/04/01 Fri 15 21 42 更新日:2024/05/21 Tue 16 53 04NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 BORUTO NARUTO NARUTO登場人物項目 うちはサスケ うちはサラダ うちは一族 くノ一 スピンオフ主役 ツッコミ ニュージェネレーションズ ヒロイン メインヒロイン メガネ メガネっ娘 七代目火影と緋色の花つ月 優等生 写輪眼 受け継がれる意志 幼馴染 怪力 春野サクラ 木ノ葉丸班 木ノ葉隠れ 次世代 第七班 菊池こころ あんたは嘘つきじゃないでしょ バカだけど うちはサラダとは、漫画・アニメ『BORUTO‐ボルト‐』の登場人物。 ●目次 プロフィール 概要 性格 能力 使用術 主な人間関係 プロフィール 所属:木ノ葉隠れ 階級:下忍(漫画版では青年編時点でも下忍だが、アニメでは二度目の試験後に中忍に昇格している) 身長:147cm 誕生日:3月31日 星座:牡羊座 性格:真面目、強気 好きなもの:紅茶系の味のもの 嫌いなもの:トマト 趣味:読書(歴史物、ミステリー) CV:菊池こころ 概要 木ノ葉隠れの里に所属するくノ一。 猿飛木ノ葉丸率いる第七班の班員で、チームメイトはうずまきボルトとミツキ。 ボルトとは幼馴染で忍者学校(アカデミー)のクラスメイト。 卒業後はミツキも加わり第七班として活動している。 うちはサスケとうちはサクラの1人娘で、外伝の『七代目火影と緋色の花つ月』では主人公を務めている。 服装や雰囲気はサクラに近いが、顔立ちや髪の色はサスケ似。 赤いメガネをかけており、これは母親の友人である香燐からの御下がり。 とある一件から七代目火影であるうずまきナルトに憧れを抱き、火影の道を目指す。 性格 真面目でクールな一面と気の強い一面を併せ持つ。 両親のことは「パパ」「ママ」と呼んでいるが、父親は物心がついた頃には家を空けており、長らく母親と2人で暮らしていた。 そのため、かなりのお母さんっ子な反面、あまり接点がなかった父親にはツンデレ気味。 非常識な状況にギャグ顔で突っ込む、気張る時や怒っている時に「しゃーんなろー!!」と口走る、普段は強気だが時折心折れそうになる繊細さなど、言動は母親譲りの面が多い。 能力 使用する性質変化はうちは一族らしい火遁とサスケの十八番である雷遁。 母親のサクラ譲りの怪力技・桜花衝(おうかしょう)を得意とするものの、医療忍術の実技は不得手としている。 また、真面目な性格故か頭脳明晰。 その分析力を買われて班の臨時隊長を任された事もある。 使用術 桜花衝 母親が使用していた怪力技。 拳を地面に叩きつける事でうちはシンのクローン軍団をまとめて吹っ飛ばしたりした。 火遁・豪火球の術 うちは一族の基本技。 火遁の中でも火球を吐くのみのシンプルな術だが、汎用性は高い。 千鳥 父親より伝授された雷遁。 超スピードで突き技を放つ術で、使いこなすには高速移動に付いていけるだけの見切りが要求される。 写輪眼 うちは一族の血継限界。 外伝『七代目火影と緋色の花つ月』におけるサスケとの初邂逅の際に開眼し、アニメでは「殻」の内陣・ディーパとの交戦中に二つ巴に至る。 漫画版『BORUTO』では、千鳥の使用時に三つ巴写輪眼の描写がされている。 万華鏡写輪眼 ボルトとカワキとの間に起こったある出来事により、絶望的な状況の中サスケに涙ながらにボルトを助けて欲しいと嘆願する際に開眼した。文様は太陽の様な形をしている。 主な人間関係 うちはサスケ 不器用なパパ。 物心がついた頃から家を空けていたため、およそ10年間会っておらず、外伝で初邂逅した際には様々な誤解やトラブルもあって蟠りがあったものの、この一件を経て無事和解しており、以降もコミュ障気味の父親の態度に戸惑いつつも親子関係は良好。 うちはサクラ 大好きなママ。 怪力(を発揮するチャクラコントロール能力)や強気な性格をしっかり受け継いでいる。 うずまきボルト 同じ第七班のチームメイトで幼なじみ。 外伝ではサクラに「またボルト(の話)?」と言われるくらいには、幼少期から彼の愚痴を家で零している様子。 ミツキ 同じ第七班のチームメイト。 カワキ 第七班に新しく加入したチームメイト。たい焼き屋で出会い、彼のぶっきらぼうな性格には当初軽く引いていた。 ナルトが浚われカワキが苦悩していた際には、ボルトに嫉妬した自身の過去も明かしながら相談に乗っていた。 猿飛木ノ葉丸 第七班の担当上忍。 香燐 サクラの元恋敵。 外伝時点では物心がついた後に会ったことはなかった様子。 サラダのことを本当の娘のように可愛がっており、サラダの眼鏡も香燐からのプレゼントである(*1)。 現在は大蛇丸のアジトで働いており、サラダのへその緒をお守りのようにデスクにしまっているが、当人の預かり知らぬところで、これと事情を知らない水月の勘違いから、一時期はサラダの本当の母親疑惑がかかった(*2)。 うずまきナルト 七代目火影。 憧れの存在。 「こんな術開発したやつぶっとばす!」と激昂した『おいろけの術』を開発したのが彼であることはまだ知らない。 秋道チョウチョウ 同期の親友。 性格は全然違うがお互いうまく付き合っている。 追記・修正よろしくね! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] うちはってさ……本当に……。 あちゃあ、またうちはか。 -- 名無しさん (2022-04-02 02 29 13) しかしその胸は平坦であった -- 名無しさん (2022-04-02 09 38 47) 母親の遺伝 ボソッ -- 名無しさん (2022-04-02 09 51 34) サラダは未だ十代前半だしこれからも大きくなる可能性も... -- 名無しさん (2022-04-03 08 59 48) 父より知力が高い娘 -- 名無しさん (2022-04-21 17 24 22) ついに開眼しちまったか・・・ -- 名無しさん (2023-04-23 19 34 37) 珍しくというかたぶん初の死人が出てない万華鏡開眼だけど、世界全体が改変されて死ぬ以上の地獄と絶望がボルトに降りかかる中で自分(と委員長)しか元のボルトを知らないとなるとまあ万華鏡に目覚めちゃうよね… -- 名無しさん (2023-04-24 17 22 44) 己の悲運より友のために涙を流して開眼か -- 名無しさん (2023-05-04 13 04 03) 万華鏡開眼て人死ななくてもいいんか -- 名無しさん (2023-05-16 13 43 47) ↑ざっくり言えば一定量のストレスで開眼するから、ストレッサーはなんでもいい -- 名無しさん (2023-05-22 20 11 55) 精神的にヤバくなるほど開眼する万華鏡の中ではかなり真っ当な開眼の仕方だった(なんぜ父親は木の葉を潰すとか言っちゃってた)けど永遠の万華鏡写輪眼が事実上不可でサラダが使用すると将来的に失明確定なのがなぁ…柱間細胞で何とかなるのか? -- 名無しさん (2023-06-13 23 32 03) 一応パッパの右目は残ってるからパッパが義眼に変えて娘に万華鏡を渡せば右目だけ永遠の万華鏡にできるかもしれない -- 名無しさん (2023-08-14 02 59 05) 忍術よりすごい神術とかあとはクローン技術とか科学忍具とかBORUTOの時代では色々と新しいものができてるからそういうのを使って失明回避とかでもいいと思う -- 名無しさん (2023-08-14 05 47 24) 2024年4月21日からまる子でブロリーと共演している -- 名無しさん (2024-04-20 08 49 23) 名前 コメント
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アルファロメオ 4C Gr.3 Road Car Image Credit Emula / Gran Turismo Archive メーカー アルファロメオ 英名 Alfa Romeo 4C Gr.3 Road Car エンジン エンジン形式(知らない場合は抜かしてよい) タイプ ロードカーミッドシップ カテゴリー N500 PP(初期値) 571.92 総排気量 ----cc 最高出力 450ps/8,000rpm 最大トルク 45.6kgfm/5,500rpm パワーウエイトレシオ 2.93kg/PS 駆動形式 MR 吸気形式 TB 全長 4,340mm 全幅 1,950mm 全高 1,182mm 車両重量 1,320kg 重量バランス 44対56 トランスミッション 6速 最高速度 XXXKm/h (フルノーマル/フルチューン時) (知らない場合は抜かしてよい) 登場 グランツーリスモSPORTグランツーリスモ7 備考 マジカッコいいから市販化してくれませんかね、アルファさん 概要 アルファロメオ 4C Gr.3のロードカー仕様。 デザインの元となったTipo 33/2 ストラダーレは、アルファロメオ・ティーポ 33の公道(ストラダーレ)仕様。で、こいつも4Cのレーシングカーの公道仕様。と、言うことはこいつも元となったTipo 33/2 ストラダーレに、4Cよりも、より存在が近いのではないか(なので、アルファさん市販化お願いしますよ)。 解説 解説を書いてください! 登場シリーズ グランツーリスモSPORT 5,000マイレージで購入。 グランツーリスモ7 Cr.30,000,000で購入。 コメント ティーポ33/2ストラダーレのオマージュモデルは33ストラダーレとして出てきましたね -- (Gno_Bis) 2023-12-02 20 14 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【ライダー名】 仮面ライダージーン 【読み方】 かめんらいだーじーん 【変身者】 ジーン 【スペック】 パンチ力:23tキック力:53.3tジャンプ力:ひと跳び63.8m走力:100mを2.8秒 【声/俳優】 鈴木福 【スーツ】 榮男樹 【登場作品】 仮面ライダーギーツ(2023年) 【初登場話】 23話「乖離T:いざ!推しのためなら」 【詳細】 ジーンがレーザーレイズライザー(ライズカートリッジ装着)とレイズライザーベルトを使い変身した「ジーン」と呼ばれる戦士。 デザイアグランプリのサポーター側ライダー。 装甲は近未来的なデザイン。 徒手空拳の他に超常的な能力を有する。 モチーフはギーツと同様のキツネ(ギンギツネ)。 プレイヤーの1人、ギーツをサポーターとして支援している。 モノクローマーという装甲を纏う。 22話では変身シーンのみ。 【各部】 ジーンの頭部はジーンヘッドと呼ばれる。 次元安定装置ジーンシグナルは全身各部の常時モニタリングを行い、問題を検知した場合は速やかに修正プログラムを生成し、適切に処理することで安全な変身状態を維持している。 耳部分ジーンイヤーは次元観測による各種情報収集機能を備え、超高精細レーダーとしての役割を持つ。 入力用デザイナリーデバイスインリアライザーは変身者が持つ理想の自分をプロデュース、コーディネイトする力「デザイン力」を読み取る機能を備え、その情報を胸部の出力用デザイナリーデバイス「アウトリアライザー」に伝達する。 全身を覆う装甲モノクローマーはキュービックメタマテリアルで構成され、約1000倍に伸縮する柔軟性による優れた衝撃吸収力を発揮する。 これにより、戦車砲の直撃ですらほぼ無効化することができる。 複眼に当たるセンチネルブルーは多元視界の同時展開により、サポート対象の動向を常時確認可能となっている。 口腔部を保護するジーンコーラーは変身者の意思を音声に変換する機能を備え、ボイスチャットにより仮面ライダー間の意思疎通を図る。 仮面ライダージーンの装甲は上記でも説明しているようにモノクローマー。 右肩に相当する特殊デバイスベクトランサーは物質やエネルギーなどが持つさまざまなベクトルを任意の方向へと変える機能を有し、重力方向を変えることで壁面歩行、弾丸の軌道を変えることで攻撃の回避などを可能とする。 左肩へ配備される出力用デザイナリーデバイスアウトリアライザーは頭部にある入力用デザイナリーデバイス「インリアライザー」が読み取った情報を仮面ライダーの能力として出力する。 両腕のデザイナリーアームは変身者のデザイン力により人型の腕を拡張、強化した構造を持ち、その意思に応じて凄まじい腕力を生み出す。 これは変身者が感動を覚えるたびに洗練されていく。 両手のハンドデバイスディメンションハンドは銃型変身アイテム「レーザーレイズライザー」を用いた超精密射撃を得意とし、仮想世界のアイテムなどを現実世界に取り出すことも可能。 両脚のデザイナリーレッグはドライバーから供給されるエネルギーを足先に収束し必殺技を発動する。 フットデバイスのディメンションフットは足裏にエネルギー場を発生させることで、超瞬発力や超跳躍力を生み出す。 更にエネルギーを超高密度に収束させることで必殺技を発動可能。 必殺技はレーザービクトリー(未使用)。 サポーターとしてプレイヤーを支援する技もある。 【余談】 演じる鈴木福氏は子役時代からライダーファンで、当時から仮面ライダーになることを切望しており、『仮面ライダーギーツ』への出演で夢が叶うことになる。 子役時代になりたかったライダーの名前は「ピザ」(詳しく知りたい方は『仮面ライダーピザ』とかで検索すればいいだろう)。
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【元ネタ】シャルルマーニュ伝説 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】グラダッソ 【性別】男性 【身長・体重】280cm・360kg 【属性】混沌・善 【ステータス】筋力A 耐久B 敏捷C 魔力C 幸運B 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 騎乗:A 幻獣・神獣ランクを除く全ての獣、乗り物を自在に操れる。 【固有スキル】 竜容の肉体:B 天性の肉体の亜種スキル。 生まれながらに竜種の如き肉体を持つ。 常に筋力がランクアップ、鍛えずとも筋肉質の肉体を保つといった効果に加え、 真性の竜種には劣るものの優れた魔力炉心を持ち、サーヴァントでありながらある程度独立した行動が可能。 コレクター:C++ より品質の良いアイテムを取得する才能。 ライダーの場合、チャンスを待つ辛抱強さが必要な場合もあるが、稀に世界一のレアアイテムすら手に入れかねない幸運を持つ。 ライダー本人にしか適用されない為、マスターに恩恵はない。 アルファナの嘶き:B+ まるで巨人のようと讃えられるライダーの体躯に相応しい威容を誇る魔馬。 機動力、攻撃力が上昇する他、その怪物の咆哮めいた嘶きはアルファナ以上の名馬であるバヤールすら威圧され一時逃走するほど。 ただしその逸話からライダーが宝具として所持しているバヤールとの同時使用は不可となっている。 【宝具】 『双極欣求(レ・ミランタトーレ)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 絶世の名剣デュランダル及び至高の駿馬バヤール。二つの宝具の担い手として現界した所以。 物語終盤において偶然が重なったとはいえ双璧を手にした逸話と何よりもライダーの最高の武具と乗騎への狂的な渇望によって成立した宝具。 歪な召喚故か両宝具は真名解放こそ可能であるが、時折本来の性能ならばあり得ないファンブルを引き起こす事も。それを加味してなお両宝具の有用性は極めて高いことに変わりは無いが。 しかし、この宝具の本質はライダーが「最強である」と認識した武具を入手した場合担い手たる権利を獲得するというものである。 そのためデュランダル・バヤール以上の宝具を手にする可能性もあれば、騙されて鍍金の如き鈍刀と駄馬を掴まされることも有り得る。 …余談だがライダーが最も本来の実力を発揮できるのは本来の武具である無銘の剣、槍を執り、魔馬アルファナを駆った時である。 上記のファンブル現象も身の丈に合わぬ宝具を手にしたライダーの増長こそが原因。それに気付くには希求した二つの至宝を手放す要因が必要である。 『耀眩龍顔(イッモルターレ・オーロ)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 被った者を不死身にすると伝わるムーア人の王マンブリーノの黄金兜。後にローランの手に渡った。 兜の純粋な硬度も然る事乍ら、着用者の耐久面のポテンシャルを最大限まで引き上げる能力があり、これによりライダーは竜種のそれに等しい外皮を持つに至った。 しかし、元来の肉体が強健過ぎる者には効果が薄く、例として規格外の肉体を持つローランが着用した際の恩恵は皆無に等しかった。 【Weapon】 『無銘・剣』 ライダーがデュランダルを手に入れるまで愛用していた剣。 聖剣魔剣の類ではないが、ライダーの手にはよく馴染む。 『無銘・槍』 こちらもライダーがデュランダルを手に入れるまで愛用していた槍。 大それた特殊能力を持たないが、これもまたライダーの手にはよく馴染む。 【解説】 シャルルマーニュ伝説に登場するセリカンの王。 物語には名剣デュランダルと名馬バヤールを入手するべくフランスに侵攻を開始という形で登場する。 容姿は竜の心臓や巨人とも言われる程である。 自身の軍勢を率いてパリを制圧し、講和まで持ち込む程であったが魔法の槍を持ったアストルフォにあっけなく敗北してしまう。 その後は妖精の城に捕らわれ、自身に会いにやってきたタタール王マンドリカルドと戦闘するが敗北してしまう。 だが、彼とは旅をする間柄になったという。 以後も物語に度々登場するが運よくデュランダルとバヤールを入手する。 目当ての物を入手し、そのまま帰国をするがアグラマンテと出会い、名剣と名馬を性能を試すべく戦闘に参加。 ブランディマルテ(フロリマール)をデュランダルで殺害するが居合わせたローランの怒りを買い、持っていたベリサルダで殺されてしまう。
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パリのニコラ・ビュフェ未亡人は『ミシェル・ノストラダムス師の予言集』を1561年に出版した。この版は2010年9月まで存在自体が全く知られていなかった。 【画像】扉(*1) 正式名 LES PROPHETIES DE M. MICHEL NOSTRADA-mus. Dont il y en a trois cents qui n ont encores esté imprimées, Reueues additionnées par l Auteur pour l An Mil cinq cens soixante un, de trente huict articles à la derniere Centurie. A Paris, pour la veufue N. Buffet, pres le College de Reims, 1561 未刊であった300篇を含むミシェル・ノストラダムス師の予言集。 著者によって最後の百詩篇の38篇に1561年向けの改訂・追補が行われた版。 パリにて、ランス神学校近くのニコラ・ビュフェ未亡人による。1561年 内容 十六折版64葉の作品だという。 おそらくは1561年ルニョー版の再版であり、系統として1588年ロフェ未亡人版などと類似の原文を含んでいるのだろう。 所蔵先 未詳。2010年9月のオークション目録(la vente Thomas-Scheler)で登場したとパトリス・ギナール(未作成)が指摘した。彼はその目録に基づいて、論考のいくつかを修正した。 この版は過去に一切の伝聞が確認されておらず、研究者たちも誰一人想定していなかった。