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ホプラダーモス ホプラダモスの別名。
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バラダーグス 登録日:2010/04/11 Sun 22 44 投稿先:GDW新設定草稿(ケンタウルス座銀河群編) No.7 更新日:2013/11/17 Sun 22 20 19 ▽タグ一覧 テブラミス大系統麟属 ハドケウリ銀河系 ミロドゥクー系統麟属 怪獣擬星人化 特撮モチーフ 種族 開発者 種族名 バラダーグス 所属銀河 ハドケウリ銀河系 所属星間連合 バリクラット条約機構 主活動惑星 惑星バラダジア 所属大系統種 テブラミス大系統麟属 所属中系統種 ミロドゥクー系統麟属 知性水準 開発者 平均体格 身長1.6m 平均寿命 750年 平均出力 Gex4.9 その他特殊 メインページリンク こちら 種族の特色 ハドケウリ銀河系、惑星バラダジア出身。 外見は二足歩行をしているが手の他に4本の脚がある。この脚の間に膜を張り、中央の足で羽ばたくことで飛ぶことができるのだ。羽ばたいて飛ぶのはさほど得意ではなく、ムササビ状に滑空する方が得意。 バラダジアが山と海が隣接したような惑星であるため、滑空でも十分に便利な能力なのだ。また水にもかなり適応しており、長時間潜水も可能。陸海空全てに対応できた種族なのだ。 竜属にも見えるが実際は麟属である。 やや小柄ながら、波動制御力も高めで有力な開発者種族で、その対応能力の高さから少数ながらディガス大使も輩出する。 闇属性や侵略主義者等に対する拒否反応が比較的強く、バリクラット条約機構に所属し、対ナグロスファ&ゾアクロイド強硬派でも知られる。バリクラット条約機構の有力開発者、ノモネウマン離脱騒動の際には離脱をするならノモネウマンの粛清をすべきだとぶち上げたほどであった。 個体設定 個体名 性別 プロフィール ドロックホルカーム ♂ バリクラット条約機構の有力議員。舌鋒鋭くナグロスファを批判する様が小気味良いのか人気はあるが、やや人気先行。ノモネウマン粛清をぶち上げた張本人である。 バンゲルグスティン 無口で温厚だが切れると怖いブリガンディゲード団員。装備するアストラルアームズはウイングパック型のバラナスボーダー。(飛石武氏提案キャラ) デザイン・プロフィール:イメージとしては東宝の怪獣映画に登場した怪獣バランの文明種族化である。と言ってもバランは竜だったが、こちらは麟族で脚が6本と結構変形している(と言うか、ムササビ体型で滑空を越えて飛翔するのは無理だと思うのでテブラミスに引っ掛けて6本脚にしたのだが)。陸海空に対応した対応力万能な種族と言う設定もそのあたりからきている。 種族的に強硬な気質であるというのは、原作で光弾を飲みこんでいたので、過度に光に執着する種族と言うイメージから。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ 名前 コメント -GDW世界 白銀の賢者分室 GDW メインページ
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北欧 世界の創作妖怪 ゴダーン(Godān) 昭和期の怪奇系児童書で紹介された超獣。 スウェーデンに現れる超獣ゴダーンは常に三匹組で行動する犬のような姿をしており体色はそれぞれ白色・赤色・黒色となっている。この三匹組は自然を司っているため白色の個体は雪、赤色の個体は火、黒色の個体は雨を自在に引き起こす能力を持つ。さらに強力な不死身の魔力まで持っているため人間はこの超獣に勝ち目が無いかのように思われるが、この超獣の姿が描かれた古い壺絵には人間の姿も一緒に描かれているので決して手がつけられないほど凶悪な存在というわけではないのかもしれない。 参考文献 一柳廣孝『知っておきたい世界の幽霊・妖怪・都市伝説』201頁 佐藤有文『世界妖怪図鑑 復刻版』157頁
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まだウイニングポスト9 2022のデータを移した段階です ゼダーン系産駒はこちら ゼダーン系画像はこちら サイアーライン 列1 列2 列3 列4 列5 列6 列7 ゼダーン kalamoun Kenmare Highest Honor Take Risks Verglas Silver Frost Silverwave Kendor Kendargent Dom Racine カンパラ トニービン 続きはトニービン系へ Kalaglow Bikala カラード Nishapour ムクター 種牡馬入り確定馬 調査 種牡馬名1 種牡馬名2 地域 特性 確立後 因子1 因子2 生年 種牡馬開始年 引退年 備考 ゼダーン Zeddaan 日本 無 SP スタミナ 1965 最初から 1984 カラムーン kalamoun 欧州 無 (SP) スタミナ 気性難 1970 最初から 1978 ゼダーン確立後のみ検証済み ケンマール Kenmare 欧州 無 瞬発力 1975 1979 1994 ハイエストオナー Highest Honor 欧州 無 瞬発力 1983 1988 2005 テイクリスクス Take Risks 欧州 無 1989 1994 2006 ヴェルグラ Verglas 欧州 無 瞬発力 1994 1999 2011 シルヴァーフロスト Silver Frost 欧州 無 2006 2011 ? シルバーウェーヴ Silverwave 欧州 無 2012 2020 ? ケンドール Kendor 欧州 無 瞬発力 1986 1990 2003 ケンダージェント Kendargent 欧州 無 2003 2008 2014 ドムラシーン Dom Racine 欧州 無 1975 1979 1980 カンパラ Kampala 日本 無 (SP) スピード 1976 1981 1994 ゼダーン確立後のみ検証済み カラグロウ Kalaglow 欧州 無 瞬発力 1978 1983 1991 ビカラ Bikala 欧州 無 瞬発力 1978 1983 1993 カラード Karad 日本 無 1972 1977 1983 ニシャプール Nishapour 欧州 無 1975 1979 1989 ムクター Mouktar 日本 無 1982 1986 1994 種牡馬入りしない確立可能牡馬 調査 種牡馬名1 種牡馬名2 地域 特性 確立後 因子1 因子2 生年 備考
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ダーンタ インド神話に登場する女性。 関連: ビーマ(2) (父)
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ー完全なる秩序ーダーンヴィ フォーミアンが理想的な作物を育て、訓練された兵士たちのよる軍隊を組織し、法こそが最高の権威たる平和な社会が築き上げられている。ダーンヴィではすべてのものが秩序から生まれた調和の元に暮らしている。 DDOに登場するダーンヴィのキャラクター イネヴァタブル 隣接 ダーンヴィが物質界に隣接しても特別な効果を及ぼすことは無い。歴史的に安定している時期にはダーンヴィが隣接していると言われるが根拠のないものである。 ダーンヴィは4世紀ごとに1世紀の間、物質界と隣接状態になる。 遠方 物質界に隣接しているとき同様、特別な影響を及ぼすことは無い。 遠方配置は4世紀ごとに1世紀の間、隣接後1世紀におとずれる。
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ヘヴンズ・ラダー [解説] かつてバルクウェイ公国で栽培されていた麻薬の一種。 バルク草というバルクウェイ公国原産の麻を原料としている。 白い粉状に加工された物を鼻から吸い込む事で効果を発揮する。 所謂、アッパー系と似た様な症状を引き起こす。 中枢神経が興奮して、高揚感で不安がなくなってやたらと自分に自信がもてるように感じたり、頭のもやもやや心配が一気に晴れてすっきり爽快な感じになったり、なんでもバリバリ積極的にできるようになる。 疲れないし、眠らないし、食欲もなくなる(中毒者は痩せる)。 何か一つのことに、異様に集中できるようになったりする。 やたらハイになって多弁になったりすることもある。 効果は30分~2時間は持続する。 文字通り、天国の階段を上ってるような気分になるのでヘヴンズ・ラダーと名付けられた。 非常に中毒性が高く、一回使用すると2度目が欲しくなり、3度吸った頃には止められなくなる。 バルクウェイ公国が滅びた時に無くなったと思われていたが、近年ガフ・カーリンと言うマフィアが復活させた。 ヘヴンズ・ラダーは学校の歴史の授業「バルクウェイの麻薬王」で習うため、子供でも危険な薬物だと認知している。
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ラダー部門のすすめ 「GIOYのトリックはそこそこ覚えたけど、3分間のフリースタイルなんて作れないぜ」 初心者でも挑戦できる部門がある それがラダー部門だ 出場登録は大会当日にのみ可能。気軽に参加することができる ただし、ラダー部門に出場すると、同年度のフリースタイル部門の方には出場できないので注意。 以下は08年EJのラダー部門で優勝経験があるMELI氏のブログ「スーパー現実逃避タイム」の記事をコピらせて頂いた。 本人は承諾済み。ぜひ挑戦してみよう MELI流 ラダー部門攻略法 基本。 ラダー部門のルールは極めて簡単。 1S、2S、X(AAA、OS、CWから1つ)の各スタイルごとに決められたトリックを それぞれノーミスでどこまでできるかチャレンジし 3つのスタイルの合計得点で順位を決める これだけです。簡単でしょう? そしてラダー部門で登場するトリックもこれまたシンプル。 http //www.jyyf.org/2013jl/ladderrule.html 見ればわかりますが、大体はGIOYに載ってるようなものばかりです。 これならやる夫スレを見てからヨーヨーをはじめたという人でも十分参加できます。 なに、トリックリストの半分以上できない? 心配ありません。ほとんどの参加者は後半に辿り着くまでに落ちてますw http //www.jyyf.org/ 過去の大会のラダー部門の結果を見てみましょう。 1S(1A)ならばざっと見ても08JNでは半分、地区大会でもほとんどの人が前半で脱落してます。 つまりGIOYトリックでいうところのLv3あたりまで出来れば十分戦えるんです。 一方、2S(2A)は人によって点数の落差が大きい種目です。 ラダーに出るようなレベルの人だと2Aプレーヤー以外はみんな2Aが苦手なので、 大きく点数を稼ぐか序盤で早々と脱落するかのどちらかになることが多い。 ちなみに2Aプレーヤーは大体1Aもできるので、ラダーの優勝者は2Aプレーヤーが多いです。 さて、問題はX部門。 最近復帰した人には少々つらい部門です。 1A2Aだけでも基本トリックの練習中なのに、Xなんて無理!という人も多いでしょう。 では、X未経験者は大会までの短期間でどのスタイルを練習するべきなのか? 答えは3Sです。 その理由はトリックリストを見れば一目瞭然。 ダブルロングスリーパー、ダブルウォークザドッグなど、 3Sの技は前半だけ見ればXの中では一番難易度が低いんです。 たぶん1週間も練習すれば高確率で5点は取れるようになります。 Xは参加者の半分はスタイルを問わず前半で落ちるので、5点取れれば十分なんです。 問題は2個ヨーヨーを準備することですが、まあそこは財布と相談ということでw 攻略。 いかに点数を稼ぐか、というよりはいかに凡ミスを減らすかを軸に書いていこうと思います。 なお、この講座の対象は最近ヨーヨーをはじめた人~ラダー部門未経験者です。 なのでX部門の解説は3Sを選択することを前提にしています。 準備 まずはヨーヨーがないと始まりません。 1S、2S、Xそれぞれのスタイルで使うヨーヨーを揃えます。 どうしてもヨーヨーが足りない場合は1Sで使ったヨーヨーをXで使いまわします。 ラダー部門の怖さを知る ラダー部門は誰でも気軽に参加できる反面、完全一発勝負という厳しい世界でもあります。 特に気をつけなければいけないのはトリックが終わってからキャッチまでの間です。 1点とか2点で落ちている人の殆どはキャッチミスかバインドミスが原因。 どんなに簡単なトリックが相手でもキャッチするまでは気を抜いてはいけません。 たとえトッププレイヤーとも言えどもバインドミスで序盤で脱落することもあるくらいです。 ・セッティング ■1S 1Sのトリックは基本的にバインド仕様でなくても出来る技しかありません。 なので限界までギャップを広げて滑りを確保するようなセッティングは不要です。 むしろそういうセッティングはバインドミスに繋がるので止めましょう。 当然メタルヨーのような最大ギャップ固定機種も同じ理由で推奨されません。 フリーハンドやJAMの機種をある程度戻りやすいセッティングにするのがいいでしょう。 ■2S 2Sは普段から使い慣れているヨーヨーを使えばOKです。 ■3S 3Sは前半の5点を確実に取ることを優先します。 なのでミスの可能性が高くなるバインドは厳禁です。 JAM機種を引き戻しで使うのが丁度いいでしょう。 なお、私は過去参加した大会全てでJAM大径引き戻しで8点or7点取ってます。 ちなみに私が優勝したときのセッティングは 1S・・・トリプルジャム(両面シリコンOリング)、シム0.5両面 2S・・・トルネード(スターバースト、締め込み、万能グリスべったり) 3S・・・パトリオット+ジャーニー(シリコンOリング、未脱脂JAM純正ベアリング、シムなし) こんな感じでした。 3Sは左右で違うヨーヨーを使ったのではなく、2つを合体させてハーフにしてますw 素直にキックサイドを使わなかったのは単純にキックサイドが苦手だからです。 ・ルールをよく読む JYYFのラダー部門ルール解説をよく読みましょう。 特にトリックエリアと準備エリアについてはしっかり確認すること。 ・チャレンジ中の心構え トリックエリアでの1スローはたとえヨーヨーが絡まってようが1スローになります。 事故を回避するためにも、1トリックが終わったら必ず準備エリアで1回投げなおしましょう。 また、トリックのやり方が少しでもわからないor怪しいところがある場合、 毎回でもジャッジにやり方の確認を取ることをオススメします。 ・通し練習をする 本番のつもりで全体の通し練習をしてみましょう。 すると意外と普段出来る技で失敗してしまうものです。 何度も通し練習をすると自分の苦手な技がよくわかってくると思うので、 あとはその技を確実に成功させるための練習をしましょう。 とりあえずこれだけ気をつければ序盤で凡ミスで落ちることはないでしょう。 今年の地区大会はラダー部門の参加者が増えることを願います。 てかお願いだからみんな参加してくださいw せっかく大会に来てるんだし、ただ見てるだけなのはもったいないですよー。
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オーロラダーツ ハンドドッグこと、ジャック=ウィリス専用の奥技。 凄まじい勢いで動き回り、四方八方からダーツの要領で メスを投げつける魅せ技。いわゆる趣味の延長。
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サイアーライン 列1 列2 列3 列4 列5 列6 列7 ゼダーン kalamoun Kenmare Highest Honor Take Risks Verglas Silver Frost Silverwave Kendor Kendargent Dom Racine カンパラ トニービン 続きはトニービン系へ Kalaglow Bikala カラード Nishapour ムクター 系統確立可能種牡馬 種牡馬名1 種牡馬名2 地域 特性 確立後 因子1 因子2 生年 種牡馬開始年 引退年 備考 ゼダーン Zeddaan 日本 無 SP スタミナ 1965 最初から 1984 カラムーン kalamoun 欧州 無 (SP) スタミナ 気性難 1970 最初から 1978 ゼダーン確立後のみ検証済み ケンマール Kenmare 欧州 無 瞬発力 1975 1979 1994 ハイエストオナー Highest Honor 欧州 無 瞬発力 1983 1988 2005 テイクリスクス Take Risks 欧州 無 1989 1994 2006 ヴァーグラス Verglas 欧州 無 瞬発力 1994 1999 2011 シルヴァーフロスト Silver Frost 欧州 無 2006 2011 ? シルバーウェーヴ Silverwave 欧州 無 2012 2020 ? ケンドール Kendor 欧州 無 瞬発力 1986 1990 2003 ケンダルジャン Kendargent 欧州 無 2003 2008 2014 ドムラチーネ Dom Racine 欧州 無 1975 1979 1980 カンパラ Kampala 日本 無 (SP) スピード 1976 1981 1994 ゼダーン確立後のみ検証済み カラグロウ Kalaglow 欧州 無 瞬発力 1978 1983 1991 ビカラ Bikala 欧州 無 瞬発力 1978 1983 1993 カラード Karad 日本 無 1972 1977 1983 ニシャプール Nishapour 欧州 無 1975 1979 1989 ムクター Mouktar 日本 無 1982 1986 1994 ゼダーン カラムーン カンパラ