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│ステータス│詳細情報|入手方法|活用方法|効果比較│その他│コメント│ 羅竜の面 No.067 ルビ らりゅうのめん 名前 羅竜の面 Rare 4 売却 QP,1000 マナプリズム,x3 401 刻印されたカードによる攻撃時に、自身の被強化成功率を 20 %アップ(1回・2T) 詳細情報 イラストレーター 山猫 解説 兵の士気のみならず、戦局すら変えうる美貌を持っていたといわれる武将が被っていた仮面。勇壮さにも恵まれ忠義厚く国へと尽くしたが、最期は天の側に背かれ、毒を賜ることになったという。 入手方法 ・イベントサーヴァント・サマーキャンプ!報酬 おすすめの活用方法 攻撃時に自身の被強化成功率を20%アップ(1回・2T)する。 強化状態を付与される時に回数を消費する。確率強化に限らず強化状態であれば必ず成功する強化であっても何でもカウントされてしまう。 たった1回なので刻印したカードで攻撃後に、 強化状態を付与する効果を持つ指令紋章を刻印したカードを使う:八葉の鏡、BBスロット、良妻賢狐など 強化状態を付与する効果を持つ宝具カードを使う(味方含む) ターン終了時や攻撃時に強化状態を付与する状態が付与されている:イシュタルの「魔力放出(宝石)」など 等の場合、次ターンまで被強化成功率アップを持ち越すことができないので注意が必要。 (スター獲得、HP回復、NP獲得、弱体解除などの強化状態付与ではない場合は消費することはない) 被 強化成功率は、確率強化を 付与される側 に付与されている時に効果がある。確率強化を付与する側に付与されても効果はない。詳細は下記の確率強化の仕様を確認。 強化成功率アップと混同しないように注意。 + 確率強化持ち一覧 Class Rare Name Skill 剣 4 ネロ・クラウディウス 皇帝特権 EX(確率60%) 蘭陵王 魔性の貌 EX(確率60%) ラクシュミー・バーイー ラーニーのカリスマ B+(確率60%) 進撃するシパーヒー B(確率60%) 3 ガイウス・ユリウス・カエサル 【宝具】黄の死(確率80%) 弓 5 ニコラ・テスラ 天賦の叡智 A/EX(確率80%) イシュタル 輝ける大王冠 A(確率80%) 4 カラミティ・ジェーン 銀河伝令 EX(確率80%) イリヤスフィール・フォン・アインツベルン リーガル・シャワー! B++(確率70%) 槍 5 スカサハ 魔境の智慧 A+(確率80%) エレシュキガル 秘められた大王冠 A(確率60~80%) 3 ロムルス 皇帝特権 EX(確率60%) 騎 5 オジマンディアス 皇帝特権 A(確率60%) 3 赤兎馬 武芸百般(馬) A(確率60~80%) 術 5 レオナルド・ダ・ヴィンチ 天賦の叡智 EX(確率85%) イリヤスフィール・フォン・アインツベルン あやしい薬 A(確率70%) 4 エレナ・ブラヴァツキー マハトマ A(確率60~80%) 2 ハンス・クリスチャン・アンデルセン 【宝具】貴方のための物語(確率60~80%) 殺 5 クレオパトラ 皇帝特権 A(確率60%) 4 不夜城のアサシン 皇帝特権 B(確率60%) 3 百貌のハサン 専科百般 A+(確率60~80%) 狂 2 カリギュラ 皇帝特権 A(確率60%) 讐 5 スペース・イシュタル マルチプル・スターリング EX(確率80%) 分 5 シトナイ カムイユカラ A(確率60~80%) + 確率強化の仕様 確率強化とは「皇帝特権」に代表される一定の確率で強化が成功/失敗するスキル/宝具。 成否が安定しない代わりに、成功さえすれば強力な効果を得られるものが多い。 確率強化のスキル・宝具の使用者が「強化成功率アップ」効果を受けると成功率を上げ、確定させることが可能。 現状では確率強化スキルと強化成功率アップの両方を持つサーヴァントは確率が60%~85%ばかりのため、スキルレベル次第で確実に効果を受けることが出来るようになる。 ただしそれは自身の確率強化スキルを確定にさせるには充分な倍率ということであり、他者に付与した時は足りないこともある。 例外的にクロエは成功率アップは持っているが確率強化スキルは持っておらず、イリヤとシトナイとイリヤ〔水着〕のみが対象で、上昇量はスキルレベルに関わらず一定。 スキル・概念礼装・指令紋章には「被強化成功率アップ」効果を持つものが存在する。 こちらは確率強化のスキル・宝具の効果対象者が受けると成功率が上がる。 「皇帝特権」等は自身が効果使用者&効果対象者なのでどちらの効果でも恩恵を受けられる。 ”確率で付与”と記載されていない通常のスキル・宝具の強化効果であっても、ほとんどは成功率100%で計算が行われている。 回数制の「強化成功率アップ/ダウン」「被強化成功率アップ/ダウン」は確率でない強化時も1回としてカウントされて消費される。 【注意点】 強化成功率アップは「その効果を受けているサーヴァントが使用する強化の成功率を上げる」効果。 例えば蘭陵王の「勢い破竹の如し」レベル10を自分に使った場合「魔性の貌」の成功率は60%+40%で100%=確定で成功となり、 自分以外に使うと60%のまま。 蘭陵王と美遊とカラミティ・ジェーンは対象が単体のため、使用する対象には気を付ける必要がある。 被強化成功率アップは、「その効果を受けているサーヴァントが受ける強化の成功率を上げる」効果。確率は強化成功率アップと加算になる。 例えばアンデルセンが深窓の麗人を装備して宝具を使用しても、確率が上昇するのは自身への強化のみ。 全体に確率強化のバフをばら撒くタイプのサーヴァントには不向き。 前述のように羅竜の面のような回数性の成功率アップは次に受ける強化全てが対象であり、それが確率強化スキルか否かを問わない。 なので次に受けた強化が確率強化スキルでない場合は無駄に消費され、成功率アップ効果が消えてしまうので注意しよう。 フィンの「女難の美/華麗奔放」、アストルフォの「理性蒸発」、概念礼装の死霊魔術のような「強化自体は確定で成功し、効果の発動がランダム」な効果は成功率アップの対象とならない。 強化成功率ダウンは「その効果を受けているサーヴァントが受ける強化の成功率を下げる」効果と「その効果を受けているサーヴァントが使用する強化の成功率を下げる」効果が混在している。 (オベロンのクラススキルの〔マーリン〕に対しての強化成功率ダウンのみ「その効果を受けているサーヴァントが使用する強化の成功率を下げる」効果。) 通常のスキルなどの確定の強化は確率100%なので倍率分の数値下がった確率強化になる。一部の確定の強化(*1)は確率500%で影響がないものも存在する。 強化成功率ダウンの倍率の強化成功率アップを付与することで確定に戻すことも可能。 ただし森長可の強化成功率ダウンの倍率は非常に大きいので、無理矢理成功率を上げるメリットは薄い。 強化成功率アップ効果のあるスキル Class Rare Name スキル名 Range Turn Effect Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 剣 4 蘭陵王 勢い破竹の如し(CT5~7) 単体 1T 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 ラクシュミー・バーイー グワーリヤルの抵抗(CT7~9) 全体 3T 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 弓 4 クロエ・フォン・アインツベルン キス魔(CT6~8) 全体〔イリヤ〕 3T 30 カラミティ・ジェーン 極星よ道を示せ B(CT5~7) 単体 3T 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 騎 5 オジマンディアス 太陽神の加護(CT6~8) 全体 1T 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 術 4 美遊・エーデルフェルト 神稚児の願い(CT6~8) 単体 3T 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 被強化成功率アップ効果のあるスキル Class Rare Name スキル名 Range Turn Effect Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 槍 5 スカサハ 原初のルーン(CT6~8) 単体 1T 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Class Rare Name クラススキル名 Range Turn Effect 術 5 ミス・クレーン 道具作成(衣) 全体 - 10 被強化成功率アップ効果のある概念礼装 Rare Name Cost 上昇値 最大解放 2 同調 3 3% [5%] 3 深窓の麗人 5 10% [15%] 4 クイーンズ・ドリーム 9 10% [15%] 被強化成功率アップ効果のある指令紋章 Rare Name Range Turn Effect 4 羅竜の面 自身 2T 20% 強化成功率ダウン効果のあるスキル・宝具 Class Rare Name スキル名 Range Turn Effect Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 剣 3 フェルグス・マック・ロイ 反骨の相 B(*2)(CT5~7) 自身・被 3T 50 狂 3 呂布奉先 反骨の相 B(*3)(CT5~7) 自身・被 3T 50 森長可 精神汚染(兇) B(CT6~8) 自身・被 3T 100 Class Rare Name クラススキル名 Range Turn Effect 詐 5 オベロン ??? 味方全体・使〔マーリン〕 - 20 Class Rare Name 宝具名 Range Turn Effect Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 槍 4 エリザベート・バートリー 鮮血魔嬢 E+ 敵全体・被 3T 20 コメント 名前 すべてのコメントを見る
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登録日:2010/11/26 Fri 12 31 55 更新日:2024/03/27 Wed 00 54 22NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ウルトラマン ウルトラマンエース ウルトラマンオーブ ウルトラマンギンガS ウルトラマンタロウ ウルトラマンメビウス ウルトラマン列伝 ウルトラマンA ウルトラ怪獣 ウルトラ怪獣擬人化計画 フルバースト ベロクロン ミサイル ヤプール 全身凶器 円谷プロ 原爆 始まりの怪獣 始まりの敵 安定と信頼の東京タワー 広島県 怪獣 怪獣兵器 挽き肉 東京タワー 東京都 板野サーカス 歩く火薬庫 珊瑚 福山市 誘爆 超獣 超獣三羽烏 超獣第一号 行けぇ!ベロクロン!!恐れを知らぬ地球の者共に、 我ら異次元人の悪魔の力を見せてやるのだ!! ベロクロンとは、『ウルトラマンA』を始めとするウルトラシリーズに登場する超獣である。 我々地球人の前にその姿を現した記念すべき最初の超獣であり、 巨大な生物である「怪獣」ではなく、かといって機械の塊である「ロボット」でもない、生物と兵器が融合した異形である「超獣」という全く新しい概念を強く印象付け、少年の心を強く掴んだ名怪獣……否、名超獣である。 デザイナー:井口昭彦 ●目次 データ 概要 戦闘能力 主な活躍『ウルトラマンA』◇ベロクロン(初代) ◇ベロクロン二世 『ウルトラマンタロウ』◇改造ベロクロン二世 『ウルトラマンメビウス』 『ウルトラギャラクシー大怪獣バトル』 『大怪獣バトル ULTRA MONSTERS NEO』 『ウルトラマンサーガ』 『大怪獣ラッシュ ウルトラフロンティア』 『ウルトラマンギンガS』 『ウルトラファイトビクトリー』 『ウルトラマンオーブ THE ORIGIN SAGA』◇クグツベロクロン 『ウルトラ怪獣擬人化計画』 余談 データ 別名:ミサイル超獣 身長:55m 体重:4万4440t 概要 異次元人 ヤプールが宇宙怪獣と珊瑚を合体させた超獣第1号。 体中の赤い突起物はミサイル発射管であり、全身をほぼくまなく武装した戦闘生物。 体色は黒と赤の鮮烈なツートンカラーで子供が怪獣を描く際に行いがちな「やたらゴテゴテした突起」というデザインを敢えて採用。 その容姿、能力共に「超獣の中の超獣」というべき存在であり、「超獣」のなんたるかを定義した超獣である。 『A』は、その後も超獣という概念の新しさを証明する超獣を次々と生み出した。 第3話では空をガラスのように叩き割る一角超獣バキシムが超獣の異次元性を強く印象づけ、 第8話では怪獣ムルチを絹の様に引き裂く蛾超獣ドラゴリーが超獣が怪獣を上回る存在である事を証明した。 だが、超獣というインパクトを1年間持続する事は難しく、徐々に超獣はそのカリスマ性を失ってゆく。 結局「超獣」の概念は『A』一作品で消えてしまい、「超獣」=『A』という、良くも悪くも『A』の独自性を浮き彫りにする結果となった。 平成期に入り主人であるヤプールが後続のシリーズ作品に再登場すると同時に、超獣も改めて日の目を見るようになる。 中でもベロクロンは再登場の機会に恵まれており、『ウルトラマンメビウス』で新たに着ぐるみが新造されると『ウルトラマンオーブ THE ORIGIN SAGA』までバキシムやドラゴリーと共に超獣代表として登場し、その地位を確立していく。 戦闘能力 主な攻撃手段として、 口から1億度(「100万度」という説もあり)の高熱火炎 上半身から大量に生えた突起物から放つミサイル 口内の2連装ミサイルランチャー 手から放つ金縛り光線「テリブルハンドリング」 手から放つ三日月状の破壊光線「テリブルスラッシュ」 強酸性の唾液 ……を備えた全身これ兵器という、正に生ける要塞と言うべき超獣。 『ウルトラマンタロウ』第40話では「攻撃力は原爆の何倍にも及び、放っておけば日本中が灰になっていた」とまで言わしめた。 ヤプール的にも豊富な攻撃手段と純粋に高い火力を持つベロクロンは白眉の出来だったのか、 後のシリーズでベロクロンがよく再登場するのは『ウルトラマン列伝』でのゾフィーの台詞によると、「ヤプールが絶対の信頼を置いている」のが理由らしい。その割にはいつも倒されるけどね。 口の中を攻撃されて体内の高圧電気胃袋に攻撃が届くと、内部で自爆が起こり、しばらく動きが止まるのが弱点。 主な活躍 『ウルトラマンA』 ◇ベロクロン(初代) 第1話「輝け!ウルトラ5兄弟」に登場。 オープニング直後、いきなり真っ赤に充血した目玉をお茶の間に見せつけて広島県福山市に出現。 高熱火炎で主に工業地帯を蹂躙しつつ、まだパン屋で働いていた北斗星司の運転するトラックを破壊する(北斗は無事)。 迎撃に現れた地球防衛軍の戦闘機部隊を体中の全身から発射するミサイルと高熱火炎、そして口内の強力ミサイルで全滅させ、その後も福山市内を蹂躙し続け聖エリザベス・ホームに侵攻。 逃げ惑う人々を嘲笑うように施設を破壊する姿は正に悪鬼である。 その一方で北斗のタンクローリーによる特攻で気が動転したのか、慌てて異次元空間に逃げ込む一面もある。 地球防衛軍全滅を受けて結成されたTACの調査によって初めて「怪獣を超える生物」として『超獣』の名称が与えられる。 一方、TACの通信網の要が東京タワーだと突き止めたヤプールは東京にベロクロンを送り込む。 東京においても東京タワーを腕の怪力を使った揺すりで倒壊させ、迎撃に出たTACの戦闘機を撃墜して返り討ちにする活躍を見せる。 その後現れたウルトラマンエースと戦闘になり、金縛り光線で拘束→カラータイマー直下を両手からのレーザー攻撃や格闘等で追いつめるが、 最期はパンチレーザーで口を攻撃され、怯んだ所に立て続けに放たれたメタリウム光線が頭に直撃し、果てた。 その際小学校を巻き込みながら倒れたのだが、気にしてはいけない……はず。 企画当初は広島市に出現して原爆ドームを破壊する予定だったのは有名(一部のスチール写真などで確認できる事から、撮影自体はされていた模様)。 しかし、最終的に被爆者の方々への配慮として没になり、福山市に変更になったとの事。 ◇ベロクロン二世 第48話「ベロクロンの復讐」に登場。 歯科医に化けた女ヤプールが地獄から連れてきた新たなベロクロン。 だが、初代と全然似てない。北斗からも「ベロクロンそっくりの超獣」と別物扱い。 後述する『タロウ』に登場した個体がベロクロン三世(三代目)ではないので、この二世とは「二代目」ではなく、改良型とかMK-2的な意味なのかもしれない。 着ぐるみはマッハレスの改造。初代と似ていないのはそのためで、黒目がある他長い尻尾を持つ。 女ヤプールが北斗に虫歯の治療に見せかけて幻覚装置を埋め込み、一度ベロクロンの幻を見せて彼の信頼を失わせたところで本物を出現させ、北斗がよく分からぬうちに殺そうとした。 初代の弱点は改良されており、口の中を攻撃されても平気になった。 エースと相撲を取ったりとコミカルな面もあるが、油断したエースに何でも溶解する毒液「ベロクロ液」を泡状にして噴射し、苦しめた。 最期は頭の角を折られ、その角を胸に突き刺されて倒された。 内山まもる氏による漫画版ではラスボスとして登場し、「最後の敵が最初の超獣とはな」と北斗に感慨深い台詞を言わせた(デザインは初代ベロクロンそのまま)。 ベロクロンと2度目の対決に往く直前、北斗は梅津ダンに2つのウルトラリングを授けており、ベロクロンを倒した後光の国へ帰還している。 ちなみに、北斗の虫歯治療はマンガ作品の『疾風ウルトラ忍法帖』や『ウルトラマン超闘士激伝』で、「エースの虫歯」という形でネタにされている。 前者は本当に虫歯なのだが、後者はQという名の女ヤプールに相当するキャラが、自分達の正体に気付きそうになったエースに「虫歯の治療」をする事によって追求を避けている。 『ウルトラマンタロウ』 ◇改造ベロクロン二世 第30話「逆襲!怪獣軍団」に登場。 エースに敗れたべロクロン二世がヤプールにより改造された姿で、改造ベムスターや改造サボテンダーと同じく改造巨大ヤプールが召喚した。 設定上は二世時より火炎、ミサイル、ベロクロ液、鼻の角からの光線発射能力がパワーアップしているが、 登場と同時にやる気満々のZATにいいように集中攻撃され、見せ場どころかロクな攻撃すら出来ないままあっさり敗退した。 タロウに至っては、サボテンダーと交戦中だった為に見向きもされていない。 後に『ウルトラマンレオ』第12話「冒険野郎が来た!」にて、改造サボテンダーと共に遊園地内で展示されている姿が確認できる。 扱いは悪かったが、昭和ウルトラシリーズの超獣はベロクロンに始まり、ベロクロンに終わったのである。 ゲーム『ロストヒーローズ』では再現シナリオとして中ボスで登場。設定のみに終わった武器も初披露された。 ちなみに着ぐるみはマッハレスを改造したべロクロン二世を一部改修したものだが、本エピソードまでにアトラクション用として使い回された結果、劣化が目立つ羽目に…… また、改造サボテンダー共々テロップが完成した後に登場が決まった為、OPには記載されていない。 『ウルトラマンメビウス』 第26話「明日への飛翔」に登場。 ヤプールの怨念と共に空を割って現れたベロクロンの別個体。 本作以降、特筆がない限り基本的に初代と同じ姿形のベロクロンが登場する。 ヤプールの異次元ゲート防衛のために出現。 出撃したガンウインガー・ガンローダーに画面一杯のミサイルを放ち、板野サーカスを演出して見せた。 フェニックスネストを撃墜しようとするもウルトラマンメビウスに迎撃され、 最期はウインガー・ローダー・ブースターの3機合体機・ガンフェニックストライカーの「インビンシブルフェニックス」とメビウスの「メビュームシュート」を喰らい大爆発を起こした。 初代とは細部が微妙に異なっており、もはや間違い探しレベル。 『ウルトラギャラクシー大怪獣バトル』 第11話「ウルトラマン」に登場。 「怪獣が寄り付かない安全地帯」であるはずのヴィンセント島に初上陸してしまった最初の怪物。 レイのゴモラと激闘を繰り広げる最中、ドラゴリーが援軍として駆け付ける。 その後レイはエレキングも召喚し、怪獣vs超獣のドリームタッグマッチとなるが、最終的に怪獣コンビに軍配が上がる。 だがこの戦いの後、レイ達ZAP SPACYのクルーはアトウから島に怪獣が上陸した原因だと疑われる羽目になった。 『大怪獣バトル ULTRA MONSTERS NEO』 惑星ハマーに大量に生息していたのだが、ヴィットリオに虐殺された結果、1体だけに。 その後はヴィットリオの手持ちとして登場する。 『ウルトラマンサーガ』 ディレクターズカット版にてバット星人が率いる怪獣兵器の一体として登場(正確には超獣兵器と言ったところか)。 バードン、アントラー、キングパンドン、ブラックキング、タイラントと共にタロウを除く初代ウルトラマン~ウルトラマンレオまでのウルトラ兄弟達と交戦。 もちろんと言うべきかベロクロンはエースと戦い、最期はメタリウム光線であっさり倒された。 『大怪獣ラッシュ ウルトラフロンティア』 1stシーズンのラスボスとして炎と水のプラズマソウルを持つプラズマ怪獣化した個体が登場。 ラッシュハンターズを苦しめたが、「バーサク」を発動させたマグママスター・マグナに口の中にミサイルを投げ返されて倒され、星を丸ごと破壊する規模で爆散。 プラズマキラーザウルスの封印が解かれた。 ゲーム版では4弾から海ステージの裏ボスとして登場。 登場演出ではなんとあのガタノゾーアを一撃で蹴散らしてしまう。 『ウルトラマンギンガS』 第10話「未来への聖剣」にて、ダークルギエルに封印されたスパークドールズの姿で登場。 地球侵略を企むチブル星人エクセラー配下のガッツ星人ボルストがモンスライブする形で実体化した。 同じくボルスト(分身)がモンスライブするドラゴリーとのタッグでウルトラマンビクトリーとウルトラマンギンガストリウムを追い詰める。 しかし、トドメとして発射したミサイルバーストはシェパードンが自らの命と引き換えに防ぎ、最期はシェパードンセイバーで切断されて倒されてしまった。 『ウルトラファイトビクトリー』 上記のスパークドールズがルギエルの死に際し、解放された姿で登場。 バキシム、ドラゴリーと共に惑星グアでレオ&アストラを迎え撃った。 しかし、合流したエースには全て弾幕を躱されてしまい、最期はバーチカルギロチンで両断されて大爆発した。 『ウルトラマンオーブ THE ORIGIN SAGA』 ◇クグツベロクロン 第5~7話に登場。 宇宙悪魔ベゼルブのクグツ毒によって操られたベロクロンで、胸元にクグツ特有の痣があるのが特徴。 王立惑星カノンの軌道上でクグツバキシムと共にウルトラマンコスモスを迎撃しようとするも失敗。 地上に降りて暴れ回り、駆け付けたウルトラマンオーブ、ウルトラマンダイナ、コスモスと交戦。 結局は倒されずにサイキに回収され、その後は登場しなかった。 サイキがヤプールの生物兵器である超獣をどうやって捕獲したのかは不明。 『ウルトラ怪獣擬人化計画』 KADOKAWA版の2017年11月度ラインナップとして発表された。イラスト担当は活断層氏。 余談 特徴的なベロクロンの鳴き声は、実はラドンの鳴き声を加工したもの。 ラドンの鳴き声を少し早回しにし、後半部分を抜き出すとベロクロンの鳴き声となる。 全身からミサイルを発射できる方は追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 超獣と言えばこいつ。 北斗を基地外にさせるほどのトラウマ怪獣。 -- 名無しさnn (2013-09-24 14 05 12) ↑というか、エースと一体化する前の北斗を一度は殺しかけてるからな -- 名無しさん (2013-09-24 15 17 33) ミサイル超獣なのに火炎や光線の方がエースにダメージ与えてるような・・・・・ -- 名無しさん (2013-10-15 22 53 04) 「異次元人の兵器」という定義で登場した超獣だが、いかにも兵器っぽかったのはぶっちゃけこいつだけでは…。 -- 名無しさん (2013-10-15 22 57 17) 東京タワーぶっ壊した -- 名無しさん (2013-10-16 00 47 25) 雪音クリス「こいつと戦ってみてぇな。」 -- DCD (2014-01-09 22 13 16) こいつは全身武器という浪漫があふれていて大好き -- 名無しさん (2014-01-11 19 18 43) 祝☆大怪獣ラッシュに裏ボス&アニメ出演 -- 名無しさん (2014-02-23 00 25 13) こいつもガタノゾーアを吹っ飛ばす。しかも一撃で。 -- 名無しさん (2014-04-30 18 34 36) 内山まもる氏の漫画では、第1話と最終話の相手がベロクロンだった -- 名無しさん (2014-04-30 18 57 16) かの大伴昌司博士がお書きになったウルトラ怪獣図解入門では、こいつが最新のウルトラ怪獣として紹介されていたが…近所の図書館にある人はぜひ見てもらいたい。発想のもの凄さに驚くはずだ。 -- 名無しさん (2014-04-30 20 54 21) タロウの個体はミサイルで倒される醜態晒してたな… -- 名無しさん (2014-04-30 21 09 03) ↑ちゃんと見もせずに醜態とか言わんでください。レーザー砲です -- 名無しさん (2014-04-30 21 14 56) 大怪獣ラッシュだと何故か海から登場する。 -- 名無しさん (2014-05-04 16 55 41) ↑珊瑚の超獣だからじゃね? -- 名無しさん (2014-05-04 17 09 22) ↑なるほど。そう言われれば。 -- 名無しさん (2014-05-04 17 24 48) 初代の出身地は「広島県福山市」。…異次元じゃないの?2世は「東京近郊」とかじゃなく「異次元」なのに。産地偽装か? -- 名無しさん (2014-05-20 18 05 33) 板野はこいつをペットにしたらいいんじゃないかな -- 名無しさん (2014-05-20 18 21 05) いよいよ来週は彼の出番だ。 -- 名無しさん (2014-05-31 22 03 45) 大怪獣ラッシュ、ミサイルや味ヤされて爆死という最期や味驕B -- 名無しさん (2014-06-13 22 12 47) ↑でも爆死はしてないんだとか -- 名無しさん (2014-06-13 22 17 20) 改造ベロクロン二世は流石に見てて気の毒になるほど酷いなwwZATに終始一貫圧倒されてそのまま何の見せ場もなく絶命ってwww -- 名無しさん (2014-08-06 12 22 00) コンパチシリーズとかで、ゾルダとの戦いが見てみたい。 -- 名無しさん (2014-08-22 17 58 50) ↑ゾルダ「ストライクベント!」ベロクロン「ベロクロ液!」 -- 名無しさん (2014-10-23 22 36 11) ↑そこにガンダムヘビーアームズもぶちこんでやろうぜ -- 名無しさん (2014-10-24 16 30 23) ウルトランス!ベロクロンランチャー -- 名無しさん (2014-11-30 10 42 40) EX化したら背中がグレートバリアリーフに…!? -- 名無しさん (2014-12-14 12 37 29) 最近、なぜか強豪怪獣としていい扱いがされるようになった珍しい例。まさかベロクロンがブラックキングやタイラントと同等に扱われたり、ガタノゾーアを凌駕する存在として登場するとは一昔前は夢にも思わなかった。改造ベロクロンの情けなさが嘘のようだ。 -- 名無しさん (2014-12-14 12 53 29) 水中戦も見てみたい ミサイルだけでなく魚雷も発射とか -- 名無しさん (2014-12-14 13 42 01) ↑2人気とインパクトが全てさ。 -- 名無しさん (2014-12-23 16 48 55) 尻尾があったらもっとかっこいいのに。 -- 名無しさん (2015-01-21 21 16 57) ↑短いけど尻尾ありますよ。2世は尻尾長い。 -- 名無しさん (2015-03-06 20 14 51) ビクトリーファイトにいつものトリオで出演したが、コイツのミサイルは本当にCG映えするな。ウルトラマンたちよりでかいのもあって肉弾戦でも迫力あるし、何というか安定したカッコよさ。負けるけど -- 名無しさん (2015-06-16 14 38 44) 番組が始まって早々、いきなりコイツが画面に現れて吃驚した記憶がある -- 名無しさん (2016-03-23 00 39 53) 背中の突起状だけでなく、口からもミサイルを発射したのは驚いたよ -- 渡来デルタ (2016-04-11 00 12 05) 初代は終始使ってAもピンチに追い込んだ火炎攻撃の方が通用しなかったミサイルより印象が強い -- 名無しさん (2016-07-22 09 25 54) ドラグナーの世界線ならジャマー持ちの機体にボコられそう、と思ったけど火炎や怪光線とかで撃退できるか。 -- 名無しさん (2018-03-19 18 07 31) CGじゃなくて全身から火花を噴き出す初代がやはり一番かっこいい -- 名無しさん (2018-03-19 18 16 06) 1番最初の超獣なのに多彩すぎる -- 名無しさん (2018-10-13 22 31 39) 絶対の信頼置いてるなら更なる改造を加えればいいんじゃね -- 名無しさん (2018-12-07 21 11 17) 昭和超獣史は最初の超獣ベロクロンに手も足も出ず一方的にやられた地球人類が最後の超獣ベロクロンに手も足も出させず一方的にやっつけたと思うとちょっと面白い -- 名無しさん (2019-03-23 17 00 52) 冒頭にも書かれてるベロクロンに始まった超獣の歴史=従来の怪獣を越えた物を作ろうと最初に強烈なハッタリをかます→徐々にハッタリのネタが尽きて結局いつもの怪獣と同じになる。これってライダーのデストロン怪人と似通ってるよな -- 名無しさん (2019-10-03 22 50 55) ミンチマシンから出てくる挽肉を見るとこいつを思い出す -- 名無しさん (2019-10-04 08 15 40) 「ベロクロンの改造」じゃなく「ベロクロン2世の改造」という微妙過ぎる立ち位置が改造ベロクロン2世のアレっぷりを加速している。 -- 名無しさん (2019-11-04 12 35 40) オーブを最後に着ぐるみが廃棄されたと聞いて残念な気持ちになった。やはり火器に晒されやすい都合上劣化も早かったのだろうか。 -- 名無しさん (2020-09-14 01 19 13) 1話怪獣としてはかない強いね。ゲネガーグ、デマーガも強いが -- 名無しさん (2020-10-17 13 57 25) 『Z』のバラバが見せた空間に穴を開けて相手の攻撃を異次元に逃がしつつそこから反撃を扱ったらミサイルの弾幕と合わせて攻防一体のオールレンジ攻撃が出来るのでは -- 名無しさん (2020-11-01 20 45 39) バキシム共々ORIGIN SAGAの個体はなんだったのだろう…?野生の個体がいるのか、はたまたヤプールから奪ってきたのか -- 名無しさん (2021-01-10 14 51 40) ↑2 そんなグランゾンみたいなことされてたまるか! -- 名無しさん (2021-05-29 19 29 20) 間接的とはいえ現状唯一スパロボに参戦しているウルトラ怪獣 -- 名無しさん (2021-12-20 17 03 38) 「逆襲!怪獣軍団」の三匹の怪獣とタロウが戦っているスチル写真が何枚か撮られてるが、そっちでは何故かタロウが本編では見向きもしなかった改造ベロクロン二世に注目している構図が多いという -- 名無しさん (2022-03-14 21 02 42) イデオンとミサイルの撃ち合いしたら、どっちが勝つかな? -- 名無しさん (2024-03-27 00 54 22) 名前 コメント
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|ニニニニニニ| > \__ /ニニニニニニ| \ V,)」 /ニニニニニニノ \ | | /⌒\ニニOニ/ 〈 ̄ | | ((/ \_/ / } ∨L / / / / / . ∨ \ // / / / / | / | || / . / /  ̄ ̄\ | | . / | o / _.、-''" / . | /--< | |/ / | | ̄ | _.、-''" / / . | | , 乂莎㍉八 | / ̄ | | | / / / / . |\/| \/ __彡ィ勹ア八 | | , / / / . / |/\|/ ∨ \ /| | 八 /. / / /| / . /. | | ; i〉 . |\ /| \ ( / /八 . . / . | |\/|\ - v イ |/ \|/ \ \ / V . //... .|\/|/\|.=-\ イ | | | /| |⌒\\ | | { / ,. . |/\| |ニニニ>-<\| | |\ /|/ | | ) ) | |. 人 __L_____ | 八 |ニニニニニニ..| | |/ \| | | / ´ 人\__/ ∧ 八/ /∧ |ニ\=- __ -= /| | | 八.リ 八 --// / '/ ∧ (.∧ ', 〔ニニニニニニ八 | リ / / / ) _// / 〈 ∧ V∧ ',( \三三三/ ̄ ̄ ̄/ /_ / / / ⌒7/ / 〈 ∧ V∧ \ ===========.', //∨\ / // | | . \////\| | | | | | | | ', 'ニニ-_. // .| | |\////\= | |== | |=.| |. ',_ }ニニ-_ // | | | \////.\.|_ | |,,_| | /⌒〈⌒Yニニニ-_ |\_________| | | `'<////////////人 \ノニニニニ-_ | | |/ | -- `'<--=ニ二 ̄ ̄ ̄ ̄~\ニニニニ〉 | /⌒\__,| | 〔 ) /ニ(ニニニニニ\ \\\ニニ./ /⌒\__,/ / / | 乂 / \ニ\ニニニ /⌒〕 } 〕J 〉ニ/ 名前: 番外席次(ばんがいせきじ)/アンティリーネ・ヘラン・フーシェ 性別:女 原作:オーバーロード 一人称:私 二人称:貴方 口調:女口調 AA:オーバーロード/アンティリーネ・ヘラン・フーシェ(番外席次) 「オーバーロード」のスレイン法国の漆黒聖典の番外席次『絶死絶命』。 エルフの国王と法国の女性の間から生まれた『神人』で人間よりも長く生きている。 本名は長らく不明で番外席次と呼ばれていたが、16巻で本名が判明する。 趣味は新しいことを色々試すこと。 アニメでは出番が僅かであるが、ルービックキューブに似たパズルであるルビクキューを弄る姿が描写された。 特徴的な髪型だが、魔法の仮面によるものらしい。 AAではブラック★ロックシューター等と同様に巨乳化改変AAが多い。 AA紹介Wiki キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 あんこ時々安価でクトゥルフ神話TRPG クトゥルフ神話TRPG シナリオ「黒き森の戦闘人形」に登場する、Sera隊員 主 初登場回 wiki R-18G 安価あんこ 彼はぼんぼんのようです オリジナル 用心棒。グエルと男女関係にある 常 まとめ R-18 安価あんこ オーバーロードが来ない世界でラナーが人類圏を守るようです オーバーロード 本人役 脇 初登場回 R-18G 安価あんこ 完結 オーバーロード~リアルから逃げろ~ オーバーロード 本人役 脇 まとめ R-18G 安価あんこ 完結 オベロンの江戸川乱歩ワールド 江戸川乱歩作品群 「地獄の道化師編」に登場する、野上あい子枠 脇 初登場回 R-18G 安価あんこ 元囚人マホロア、釈放される オリジナル マホロアの元生徒 脇 登場回 安価 あんこ完結 元人斬り岡田以蔵、子連れ狼になる オリジナル シックスの配下 脇 第1話 安価 完結 人でなし達は中世ファンタジー世界に飛ばされたようです オリジナル 人間とエルフのハーフの『神子』 脇 まとめ rss R-18G 魔王やる夫は女王たちの国を亡ぼすそうです オリジナル ハーフエルフ 脇 登場回 R-18G 安価 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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No.203 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 強化後「ギッチギチ第一回史上最強ロボコンテスト」クリア後 保有スキル Skill1:数秘術 B Skill2:高速詠唱 B+ Skill3:平穏の無花果 EX 開放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対バーサーカー攻撃適性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.203 真名 アヴィケブロン Class キャスター Rare 3 Cost 7 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 1796 9981 1 3 1 ATK 1184 6376 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 人 属性 方針 性格 性別 宝具 全体B 成長 凸型 秩序 中庸 男 スター発生率 10.7 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 50 4 2 4 5 3 即死率 36.0 N/A(*1) 0.61 N/D(*2) 3.00 特性 サーヴァント / 人型 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 ゴーレム・ケテルマルクト王冠:叡智の光 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Buster A+ 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv] Buster(x1.5) 300 400 450 475 500 +味方全体のNP獲得量をアップ(3T) OC 効果UP 10 15 20 25 30 強化後 「ギッチギチ第一回史上最強ロボコンテスト」クリア後 ゴーレム・ケテルマルクト王冠:叡智の光 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Buster EX 対軍宝具 自身の宝具威力をアップ(1T) OC 効果UP 20 25 30 35 40 +敵全体に強力な攻撃[Lv] Buster(x1.5) 400 500 550 575 600 +味方全体のNP獲得量をアップ(3T) OC 効果UP 10 15 20 25 30 保有スキル Skill1:数秘術 B 315,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &Busterカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 Skill2:高速詠唱 B+ 601,B+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 10 自身のNPをすごく増やす[Lv] 54.5 57 59.5 62 64.5 67 69.5 72 74.5 79.5 Skill3:平穏の無花果 EX 319,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 10 自身に<自身がやられた時に下記の効果が発動する>状態を付与(5T) 味方全体に無敵状態を付与[Lv](3T) 2回 3回 &HPを回復[Lv] 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 開放条件 初期 霊基再臨を1段階突破する 霊基再臨を3段階突破する クラススキル 104,B 陣地作成 自身のArtsカードの性能をアップ 8 103,B+ 道具作成 自身の弱体付与成功率をアップ 9 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対バーサーカー攻撃適性 300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔バーサーカー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,3万 キャスターピース,x4 2段階 QP,10万 キャスターピース,x8 八連双晶,x5 3段階 QP,30万 キャスターモニュメント,x4 ホムンクルスベビー,x7 封魔のランプ,x2 4段階 QP,90万 キャスターモニュメント,x8 封魔のランプ,x4 智慧のスカラベ,x4 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,133万 キャスターピース,x12 八連双晶,x5 キャスターモニュメント,x12 ホムンクルスベビー,x7 封魔のランプ,x6 智慧のスカラベ,x4 聖杯転臨 QP,4500万 聖杯,x9 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1億 聖杯,x10 cn_203,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,5万 術の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,10万 術の輝石,x8 Lv3→Lv4 QP,30万 術の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,40万 術の魔石,x8 ホムンクルスベビー,x4 Lv5→Lv6 QP,100万 術の秘石,x4 ホムンクルスベビー,x7 Lv6→Lv7 QP,125万 術の秘石,x8 八連双晶,x4 Lv7→Lv8 QP,250万 八連双晶,x7 永遠結氷,x4 Lv8→Lv9 QP,300万 永遠結氷,x12 励振火薬,x48 Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,1360万 術の輝石,x12 術の魔石,x12 ホムンクルスベビー,x11 術の秘石,x12 八連双晶,x11 永遠結氷,x16 励振火薬,x48 伝承結晶,x1 x3 QP,4080万 術の輝石,x36 術の魔石,x36 ホムンクルスベビー,x33 術の秘石,x36 八連双晶,x33 永遠結氷,x48 励振火薬,x144 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_203,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,5万 術の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,10万 術の輝石,x8 Lv3→Lv4 QP,30万 術の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,40万 術の魔石,x8 封魔のランプ,x2 Lv5→Lv6 QP,100万 術の秘石,x4 封魔のランプ,x4 Lv6→Lv7 QP,125万 術の秘石,x8 智慧のスカラベ,x2 Lv7→Lv8 QP,250万 智慧のスカラベ,x3 真理の卵,x2 Lv8→Lv9 QP,300万 真理の卵,x5 神脈霊子,x16 Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,1360万 cn_203,x120,サーヴァントコイン 術の輝石,x12 術の魔石,x12 術の秘石,x12 神脈霊子,x16 封魔のランプ,x6 智慧のスカラベ,x5 真理の卵,x7 伝承結晶,x1 x3 QP,4080万 cn_203,x360,サーヴァントコイン 術の輝石,x36 術の魔石,x36 術の秘石,x36 神脈霊子,x48 封魔のランプ,x18 智慧のスカラベ,x15 真理の卵,x21 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 5,000 0 0 Lv.1 5,000 15,000 5 5 Lv.2 20,000 10,000 10 5 Lv.3 30,000 2,000 15 5 Lv.4 32,000 18,000 20 5 Lv.5 50,000 130,000 25 5 Lv.6 180,000 360,000 30 5 聖晶石 x1 Lv.7 540,000 280,000 40 10 聖晶石 x1 Lv.8 820,000 260,000 50 10 聖晶石 x1 Lv.9 1,080,000 335,000 60 10 聖晶石 x1 Lv.10 1,415,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,505,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,735,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,095,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,595,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,235,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.789 ★★★★SR ある真理と死 COST 9 315 アヴィケブロン(キャスター)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む のArtsカード性能をアップ[ 10 %]&Busterカード性能をアップ[ 10 %] HP 100 ATK 100 性能 [編集] 『Fate/Apocrypha』で“黒”のキャスターとして登場し、 本作では第2部 第1章「Lostbelt No.1 永久凍土帝国 アナスタシア 獣国の皇女」と同時に実装された☆3キャスター。 「アナスタシアピックアップ召喚(2018年4月4日~4月18日)」期間終了後、ストーリー召喚に追加される(恒常)。 2018年4月18日、フレンドポイント召喚にも追加された。 ステータスは、☆3キャスター内でHPが3位、ATKがワースト2位(アスクレピオスと同率)のHP寄り。 カード構成はキャスターに多いA3枚。宝具はBusterの全体攻撃宝具。 ヒット数はQ 4hit、A 2hit、B 4hit、EX 5hitと全体的にヒット数が多めでキャスターとしては星が出しやすい方。 N/Aは0.81→0.61となっているため、パラケルススと同様にArts単体ではNPは稼ぎにくい。Artsチェインや後述のスキルを用いて貯めるようにしたい。 クラススキルとして「陣地作成 B」(Artsアップ 8%)を持つ。「道具作成 B+」は敵に弱体化を与える効果を持たないため、現時点では(外部から概念礼装やコマンドコードを用いない限り)飾りとなっている。 属性は秩序・中庸・人。 スキル 【スキル1】数秘術 B CT 8-6 自身に「Artsアップ(3T)」と「Busterアップ(3T)」を付与する。 宝具ダメージの上昇に使えるのはもちろん、ArtsバフによるNP効率上昇で宝具連射が可能になる。 敵のクラスで増減するが、「数秘術」が乗った状態で『宝具AAEx』と並べるとNPが20%前後貯まるので、そこにスキル2を加えると連射が可能。 【スキル2】高速詠唱 B+ CT 10-8 NPを最大79.5%獲得する。 本作では表記の上では小数点以下が存在しないが、内部データでは小数の計算が行われている。 また、NPは99.00%になると切り上げされ100%となる仕様のため、味方サーヴァントなどからNPを20%獲得することで即座に宝具を発動できる。 高速神言とは異なり他のサポートも必要にはなるが十分使いやすい。 一方でCTは最短でも8なので、再使用は望みにくい。 最大NPを確保できると格段に使い勝手が増すため、なるべく10にしたい。 【スキル3】平穏の無花果 EX CT 10-8 自身が倒れた際に効果が発動するスキル。礼装では既に類似した発動条件の効果がいくつか存在したが、スキルとしては初。 効果時間(5T)中に倒れると以下の効果が発動する強化状態を自身に付与する。(メディアの宝具などで強化状態をやられると発動しない) 味方全体に無敵状態(3T)を付与(回数制限あり。Lv1-9の場合2回、Lv10の場合3回) 味方全体のHPを回復:1,000-2,000 注意点として、自身が倒れた時点でその場にいたメンバーに恩恵があるため、敵の全体攻撃で全員が倒された場合などは無駄撃ちになってしまう。 また無敵状態は重ねがけされないため、既に無敵状態が付与されている場合も無効になる。 このためアヴィケブロンは単体攻撃で倒れてもらうか、無敵以外の手段(回避、防御力アップ等)を仲間に付与して耐えると良い。 HP回復量はそこまで伸びないため、Lv10にしない場合は育てなくても良い。 スキルの性質上、敵の攻撃でやられると、無敵は敵ターンからカウントがスタートするため、効果が切れるタイミングは 自ターン終了時 である。 回数を残したまま残り1ターンと表示されていても、自ターン終了と同時に無敵は切れるため、実質的には機能しない。 それでいて、そのターン中は上から無敵をかけようとしても弾かれてしまうため、結果としてどうやっても敵ターンのための無敵を付与することができなくなる。 マーリンやジャンヌ・ダルクと組む場合など、致命的な状況を招いてしまうこともあるため注意が必要である。 自分のターンにやられた場合(やけど・呪い・毒、概念礼装の黒の聖杯など、陳宮の宝具など)はこの問題は起きないので心配の必要はない。 宝具「 王冠:叡智の光 (ゴーレム・ケテルマルクト)」 Buster属性の全体攻撃宝具(3Hit)。攻撃後、味方全体に「NP獲得量アップ(3T)」を付与する。 宝具威力は強化前であることもあり、「数秘術」を乗せて並程度。「高速詠唱」を活かし、連発するか礼装で威力を高めて使うと良い。 NP獲得量アップは10%スタート、OCで5%刻みで上昇する。さほど大きな値でもないのでおまけ程度の認識で良い。 2020/9/14実装の幕間クリア後は宝具強化され、宝具威力の倍率がアップし、また宝具前に宝具威力バフ(OC対応)が追加される。 宝具Lv5であれば、威力倍率が500から600へ1.2倍、OC1で宝具バフ1.2倍の乗算で1.44倍の火力アップとなる。 総評 「高速詠唱」でNPを大量獲得してからBuster全体宝具を撃てる、回数制の無敵状態を味方に付与できる、等の固有の性能が魅力。 宝具強化後は火力の低さも改善され、パラケルススと明確に差別化された。 相性の良いサーヴァント・礼装 宝具の威力を強化する 同じ術クラスであれば、Busterバフを配れるマーリン、エレナ、シェイクスピア、陳宮など。紫式部の魔性特攻もゴーストなどには有効。 概念礼装「黒の聖杯」、「ぐだぐだ看板娘」。黒の聖杯はHP減少のデメリット、看板娘はターゲット集中効果があり「平穏の無花果」が発動しやすくなる 概念礼装「柳洞寺」や初期NP30以上あるイベント礼装を持たせ、編成コストを節約しつつ雑魚掃除や宝具チェインの先頭を任せることも可能 消滅時効果を持つ礼装と併せる。エミヤ〔アサシン〕や陳宮と並べて「スケープゴート」や「掎角一陣」で倒れてもらうのも手。 五百年の妄執:宝具封印・呪い 慈悲無き者:自身のBusterカード性能アップ・味方全体NPチャージ カムランの戦い:味方全体NPチャージ プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST 近衛乙嗣 CV 宮本充 キャラクター詳細 正式な名前はソロモン・ベン・ユダ・イブン・ガビーロール。十一世紀の哲学者、詩人、そして魔術の一ジャンルであるカバラを扱うカバリストであった。 パラメーター 筋力 E 耐久 E 敏捷 D 魔力 A 幸運 B 宝具 A+ 設定 + アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 身長/体重:161cm・52kg 出典:伝承 地域:欧州 属性:秩序・中庸 性別:男性 カバラの基盤を作ったと伝えられている。 + アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 魔術基盤の一つであるカバラを紡ぎ、 ゴーレムを鋳造することに特化したキャスター。 ゴーレムの製造工場を構築するだけで 並みの魔術師が十回破産する程度の予算と 長期の工程が必要となるが、鋳造された ゴーレムはEランクサーヴァントと同程度の 力を持ち、予算が続く限りは無限に生産される。 ただし通常戦闘の際に出現するゴーレムは、 一時的な戦闘に使用するだけのもので、 耐久力は全くない。 + アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 ○平穏の無花果:EX 伝説によると彼の詩才を嫉んだある男によって 殺され、イチジクの樹の根元に埋められたとされる。 イチジクがあまりに甘美な実をつけるのを 不思議に思った人間たちが掘り返し、 男の罪が露見したと伝えられている。 + アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 『王冠:叡智の光』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:100人 ゴーレム・ケテルマルクト。 キャスターが生前に作ること叶わなかった未完成の宝具。 『原初の人間(アダム)』を模倣した、 存在する限り世界を塗り替え続ける自律式固有結界。 ただし、ゴーレムと同じく現実に存在する材料が必要である。 作り手であるキャスターが滅んでも、構わず動き続け、大地からの祝福によって足が大地に ついている限りは決して滅ぶことがない。 武器は黒曜石の剣。 なお、炉心として心臓部分に魔術師を一体必要とする。 その炉心の強さ、相性によってこの巨人の強さも変化する。 なお、初期材料では一五メートルが精々であるものの、大地からの魔力供給によって三〇メートル、 六〇メートルと徐々に巨大化していく。 やがてこの巨人は楽園そのものとなり、 世界全てを穏やかで平和なものへと変貌させるのだろう。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 サーヴァント、キャスターとしてはやや扱いづらいタイプだろう。 それは彼が自身の夢の実現のためであれば、 容赦なくあらゆる者を踏みにじる部分からも 理解できるはずだ。 彼は病弱で病を患うことが多く、中でも皮膚病が重かった。そのためか厭世的、悲観的であったと伝えられている。本作においては、絶対に仮面を取って顔を晒すことがないあたりに、その心情が窺える。 史実において、アヴィケブロンはその哲学的な思想をアラビアからヨーロッパに伝えたとされている。言うなればルネッサンスの文化を生み出すことに助力したとも言える。 また、ヘブライ語の「受け取る」という言葉から「カバラ」という言葉を生み出した。 伝説では身の回りの家事をさせるため、女性型のゴーレムをも鋳造したという。 + アンロック条件:「ギッチギチ第一回史上最強ロボコンテスト」をクリア & 絆レベルを 5 にすると開放 かつて、とある聖杯戦争において自身の マスターであった子供を炉心に選んだ。 当然ながら、英霊の座においてそれは 単なる記録として扱われているが、 自身のことであると自覚するアヴィケブロンは 召喚される度に罪悪感に苛まれ続けている。 ―――あの時は、確かにあれこそが 正解なのだと。そう確信していたのに。 ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 召喚 「サーヴァント、キャスター。アヴィケブロン、召喚に応じ参上した。 早速で申し訳ない、工房が欲しいのだが……いいかね?」 Synthesis レベルアップ 「強くなったわけではない。指揮可能なゴーレムがひとつ増えただけの事」 霊基再臨 1 「これは……。僕のような者でも成長するという事か。正直に言って、驚天動地だ」 2 「なかなか、だな。快楽に慣れていないこの身では、いささかクセになりそうだ」 3 「素晴らしい……! まさかここまでの力を僕が持つとは! よろしい、ゴーレムに全力を投じるとしよう」 4 「生前果たして僕は、この領域に至った事があるだろうか。いや……今はいいか。君と共に世界を救おう。それが僕の……贖罪ともなる」 Battle 開始 1 「目前の敵を薙ぎ払おう。駆動準備」 2 「戦いは苦手だがね……仕方あるまい」 スキル 1 「動け、ゴーレム!」 2 「操縦開始!」 コマンドカード 1 「ああ」 2 「了解した」 3 「良いだろう」 宝具カード 「では始めよう」 アタック 1 「やれやれ」 2 「行け!」 3 「削り取れ!」 エクストラアタック 「石の巨人よ! 暴力を舞え!」 宝具 1 「 地 (はは)に産まれ、 風 (ちせい)を呑み、 水 (いのち)を充たす。 火 (ぶき)を振るえば、 病 (あくま)は去れり。義は己が血を清浄へと導かん。 聖霊 (ルーアハ)を抱きし汝の名は――『 原初の人間 (アダム)』なり!」 2 「五大元素接続。土塊に生命と武器を。産み出す楽園にて、受難の民を導き給え。『 王冠:叡智の光 (ゴーレム・ケテルマルクト)』!」 ダメージ 1 「ぬうううううっ!」 2 「ぐうっ!」 戦闘不能 1 「失敗したか……だが次こそは……!」 2 「もう少しで……光が……! ぐふっ……」 勝利 1 「苦手ではあるが、我が手足は君の遥か上に存在したのだ。悪く思うな」 2 「戦闘は不得手ではある。しかし、それを補う手をきちんと揃えているのが魔術師というものだ」 My room 会話 1 「マスター、そろそろ旅に出るべきだ」 2 「僕は一度だけ人を殺したことがある。聖杯大戦においてね。あれはよくない……。この霊基に、一生残る傷となるだろう」(Lostbelt No.1クリア後解放) 3 「君が僕に命令し、僕はゴーレムに命令する。中間管理職のようなものだな、僕は」 4 「ともあれ主の命令でも出来ない事はある。……なに、気にしないで欲しい。君が行使する類の命令では無いだろうからね」 5 「僕が望むのがアダムならば、彼女はイヴか。出来損ない、と笑う気などない。彼女はイヴに最も近い。ヴィクターという男は、まさしく天才だったのだろう」(フランケンシュタイン、フランケンシュタイン〔セイバー〕所属) 6 「君達ならば皮膚を治療できると? いや、結構。この皮膚は……僕が生前抱え続けていたもの。治せば、僕の何かが歪む。このままでいい」( ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス、ナイチンゲール、アスクレピオス 所属) 7 「なるほど。愛されるべき人形か。こちらの方面は、僕は少し不得手だな。少々参考にさせてもらってもいいだろうか。……駄目? ふむ、がっかり……」(ナーサリー・ライム 所属) 8 「かつて彼を生贄にしようと考えていた。だが、彼があの聖杯大戦を終わらせたことを考えれば、しなくてよかったと思うべきか」(ジーク 所属) 好きなこと 「好きなもの? 詩を紡ぐことこそ、最も人間らしい行為だ」 嫌いなこと 「迫害を好む人間はいるまい。嫌悪すべきはその程度だ」 聖杯について 「我が民族の救済、そして悲願である原初の創造。聖杯には、創造の助力を希望する。それだけでいい」 絆 Lv.1 「作業がある。失礼」 Lv.2 「雑談程度ならば付き合うこともできるが、手は休められない。振り返らなくてもよいなら、このままで」 Lv.3 「どうした。僕に可能であることならば申し付けてくれ。丁度一休みしようと思っていたところだ」 Lv.4 「君が暇ならば、少し話し相手になってくれるだろうか」 Lv.5 「我が悲願を理解してくれたのは君だけだ、マスター。本当に感謝している。僕にとって友と呼べるのは……おそらく、君だけだ」 イベント開催中 「どうやら何かあったらしいな。様子を見てみるべきだ」 誕生日 「君が生誕した日じゃないか。空に向けて、大声で叫ぶべきだろう」 幕間の物語 [部分編集] 入手方法 [部分編集] 聖晶石召喚(2018/4/4~) フレンドポイント召喚(2018/4/18~) その他 [部分編集] コメント 一般,性能議論,召喚報告(共有) 滅茶つよ強化で嬉しい、術全体が少なすぎてなかなかしんどかったんだ… - 名無しさん (2020-09-14 22 24 02) B宝具やしこのくらいええやろの精神 - 名無しさん (2020-09-14 22 52 59) あんま話題になってないけど☆3コストでnp80チャージ持ちでこの威力出せるのは大分ヤバいよな システムでええやんの環境だからこその強化って感じ - 名無しさん (2020-09-14 23 04 04) 宝具強化されると術兄貴の宝具威力超えるんで、高速詠唱持ちのアヴィケブロンは宝具強化されないと思ってた。まさか宝具バフまで貰えるとは・・・ - 名無しさん (2020-09-15 00 22 17) マーリンで補えないバフ貰えるとか優遇されてんなぁ。宝具前宝具バフとか宝具強化の理想の一つ - 名無しさん (2020-09-14 23 27 34) 黒聖杯レベル100にマーリンのバフと瞬間強化のせるだけで宝具ダメージ22万とか、星3の出していいダメージじゃあないで - 名無しさん (2020-09-15 00 26 28) 陳宮「全くですな!」 - 名無しさん (2020-09-15 15 54 29) 火力では無論黒聖杯に軍配が上がるけど、地味に天草礼装(救済を願いし者。ただし礼装はバランス型)も有効活用しやすいOC効果追加とNPチャージ持ち - 名無しさん (2020-09-15 00 43 57) OC2段階上げても+10%だし初期NP+バフ礼装のが良くない? - 名無しさん (2020-09-15 15 53 18) 手元のイベント礼装確認。味方全体のNP獲得量アップを考慮しないなら、ダイブ・トゥ・ブルーとかエアリアル・ドライブで十分同じ効果得られるわ。すまぬ。 - 名無しさん (2020-09-15 20 39 36) トンチキ台詞があの声で脳内再生されて面白かった。強化内容も凄いし。 - 名無しさん (2020-09-15 00 29 58) 3歩進んで3歩下がるって言ってたのに炉心完成したような強化っぷり - 名無しさん (2020-09-15 01 21 23) 宝具バフはちゃんとオデュ、というより木馬から取り入れたってことなんだな - 名無しさん (2020-09-15 01 43 36) グズグズ迷ってたけど踏ん切りついた。聖杯入れます…! - 名無しさん (2020-09-15 01 44 11) 何気に種火や扉に対して属性相性で有利取れるし、凸柳洞寺装備でも等倍種火(非DANGER)を高確率で吹き飛ばせるから曜日クエ適性高いね - 名無しさん (2020-09-15 01 49 02) あの幕間でこの強化なのか - 名無しさん (2020-09-15 03 42 50) 徹頭徹尾ふざけ倒したテキストからのマテリアルでしんみりさせる仕様 - 名無しさん (2020-09-15 09 35 05) 自分の野心のためにやったとはいえ、気にしてたんだなぁって - 名無しさん (2020-09-15 15 47 58) 黒聖杯とマーリン*1で等倍8万近くまで葬れるとか本当に有能ジャン。 - 名無しさん (2020-09-15 16 03 49) 完全にギャグ幕間だったのに宝具威力上がってて草 - 名無しさん (2020-09-16 13 47 06) NPチャージ持ちで高具威力も高いとか強すぎる。☆4の強化済み宝具5より高いとか、さすがアニメ組は違うな。 - 名無しさん (2020-11-27 12 02 41) s2レベ7でも、キャストリアの脇に置けば宝具撃てるのマジ偉い - 名無しさん (2020-11-28 14 42 03) 8→9の育成素材が辛いからそこを通らないでもいいのは嬉しいよね - 名無しさん (2020-11-28 14 46 17) 一応アペンドとWコヤンとアトラス院で3連撃てるとはいえキャスニキとの差が大きいな、まああっちはHP減る厄介スキルだから仕方ないけど宝具前バフはこっちも3Tほしかったという贅沢が…… - 名無しさん (2021-08-02 23 54 04) ①アペンド詠唱 ②狐s1×2 ③メジェド詠唱 とするとwave3が足りなくない? - 名無しさん (2021-08-03 00 07 56) すまん脳内でアトラス院と協会制服の重ね着してしまってたわ…… - 名無しさん (2021-08-03 01 11 44) オベロン出て、アペンド2最大なら疑似メリュジーヌみたいなことできるな。キャスニキと比較すると3w目でこっちは宝40とB60、あっちはB60+攻60で差がちょっとあるけど。……キャスニキのスキルの順番とか考えること多くてこんがらがってきたけど合ってるか? - 名無しさん (2021-08-12 04 08 57) それ3回目どうするの?アペンド高速詠唱→Wコヤン→オベロンオダチェンで30足りなくね? - 名無しさん (2021-08-12 06 20 40) すまそん メリュのnp30の存在を完全失念してた 忘れてください - 名無しさん (2021-08-12 09 55 34) 俺も他鯖で間違いコメントしてきたけど、こんがらがるよな - 名無しさん (2021-08-12 10 11 39) 高速詠唱99.00で切り上げって書いてあるけどまれに99ぴったりで止まるから99.01じゃないかと - 名無しさん (2021-08-13 11 28 10) やろうと思って再現できたって話を聞いた事ないから、昔のバージョンかつAndroid限定の挙動だと思う - 名無しさん (2021-08-23 19 00 21) イラストだけなら圧倒的星5感ある人 - 名無しさん (2021-08-23 18 38 07) アペンド2MAXなら3連射が…!と思ったら同じこと考えてて不可能だとツッコミ受けてる人何人かいてワロタwww ワロタ…orz - 名無しさん (2021-08-25 02 44 07) いやNP礼装なら3連射自体は出来るな、黒聖杯での3連射が不可能なのがつらい… - 名無しさん (2021-08-25 02 50 31) 狂殺相手のWオベロン編成でかなり強いと思う。1Wか2Wのどちらかをオベロンに任せて、もう片方と3Wをアヴィケブロンが担当。3W期待値は128620で、極地か断片乗っければだいたい足りるしオベロンにBバフやれるのも大きい - 名無しさん (2021-08-30 13 40 24) 名前 すべてのコメントを見る s2の値が半端でムズムズする - 名無しさん (2018-04-05 13 21 31) どうせならB++(A相当=Max80)にしてほしかったなw - 名無しさん (2018-04-05 16 09 46) 79.5だから実質80だけどね - 名無しさん (2018-04-05 16 15 10) 看板娘持たせて宝具使用後にスキル3使って倒れるのが仕事かな?割り切れば使いやすそう - 名無しさん (2018-04-05 20 23 02) 試してないけど、治癒の竪琴で全体回避かけてオダチェン妄執アヴィだして敵宝具で倒れていただく予定。 - 名無しさん (2018-04-05 21 22 50) レベル50止め用にもう一人育成もアリやな スキルマはキツイが - 名無しさん (2018-04-06 02 17 19) むしろ今の段階だと70まで育てきるほうは必要ないような - 名無しさん (2018-04-06 12 26 54) 教えてごめん何でLv50で止めるの? - 名無しさん (2018-04-07 12 25 26) 体力を上げると死にづらいからだよ - 名無しさん (2018-04-07 12 26 49) 全体宝具(しかもB)を連発できる、周回便利マン - 名無しさん (2018-04-06 21 00 42) 既に宝具強化待ちだな。宝具の威力とNP獲得量の初期値が上がればそれ以上は求める気にはならん - 名無しさん (2018-04-07 21 14 19) 殿ヘラクレスの前に出しておけば最強なのでは・・・? - 名無しさん (2018-04-08 11 10 01) 回数無敵は単騎だと速攻で剥がされるから相性悪いよ。というか、それを発動させるには殿ヘラの前じゃなくて同じ場にだして先にアヴィ先生が死なないといけない。 - 名無しさん (2018-04-08 21 29 20) 言うほど悪くはないのでは?タゲ集中礼装でも付けて殿一個前に配置しとけば、タゲ集中と無敵3回で2ターン以上稼いだ上で絆ガッツに持っていけるし - 名無しさん (2018-04-15 02 14 22) やってないけど絆ヘラの無敵とは重複しないんじゃない? - 名無しさん (2018-04-08 23 41 28) 絆効果無敵じゃなくてガッツだったわすまん。 - 名無しさん (2018-04-08 23 42 03) 攻撃ステも低く、スキルは癖がありすぎて使いにくい。劇中の優遇っぷりと比べてなんと悲しいことよ。 - 名無しさん (2018-04-09 01 19 30) 特殊なのS3だけで後は分かりやすくないか...? - 名無しさん (2018-04-09 12 55 50) 黒聖杯か看板娘持たせて周りからNP20貰って宝具、あとは適当に食らって落ちる。これで十分だろ。仕事がはっきりしてる分使いやすいよ。 - 名無しさん (2018-04-09 14 37 47) カードバフにNP獲得までは素直すぎるスキルだろ。S3をどう活かすかだけ考えればいいだけではないか - 名無しさん (2018-04-10 23 25 11) うちも運用に困ってる。アヴィにターゲットを集める手段が我がカルデアには無いのだ。キリツグも看板娘もない。 - 名無しさん (2018-04-16 11 58 23) 全体宝具の敵に対して、アヴィケブロンと回避持ち2体のスタメンとか、ダヴィデ辺りで全体回避を張る→アヴィケブロンにオダチェンとか、要はアヴィケブロンだけ落ちる状況を作れば良いだけやん。あとは控えからゲオル先生やデオン君ちゃんが出るようにすれば殺・弓やチャージスキル持ちの宝具に合わせることができる。 - 名無しさん (2018-04-24 00 01 45) ネロ祭りの高難易度のハサン両方に使えるな!いや使えないかもしれんわ、確信が持てないわ。 - 名無しさん (2018-04-11 21 53 02) 初代戦の肉壁担当としては割とアリな気がするなぁ。4枚目の盾担当で。 - 名無しさん (2018-04-12 09 47 31) S3生かすためには悪手だとわかってはいるが、聖杯入れて全力で生かして運用したい。礼装は凸ファラオ・チョコラトルを考えてるんだけど、他にいいのあるかな? - 名無しさん (2018-04-15 20 09 12) 聖杯全力育成した先生とS3運用狙い先生で二人育てればいいよ。生き残る運用だとCTの長さをカバーできる感じのものがいいのかなあ - 名無しさん (2018-06-02 12 33 06) スキル1の上昇が思いの外良かった。今は無理だけどWモーさん起用するときには編成したい。 - 名無しさん (2018-04-25 15 06 42) どうせ周回ばっかなんだからメインは凸カレマーリンで2連発無凸カレならエレナマーリン。80チャージ全体B宝具はこいつだけそれだけで十分価値がある - 名無しさん (2018-04-27 12 28 49) レベル上げてる時に途中で飛ばすとオネエみたいになるな「強くなったわ」 - 名無しさん (2018-04-29 11 43 58) 看板娘のせたら単体宝具受け最強だと思う。 - 名無しさん (2018-05-26 11 53 53) 宝具5になったから使ったけどあんまり火力出ないのな…悲しい - 名無しさん (2018-06-01 04 36 35) 看板持たせて被弾チャージから宝具撃てば礼装抜きの宝具1術ネロと変わらんダメージになるぞ - 名無しさん (2018-06-03 17 57 24) 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント あわわ、予算なしで完全諦めモードで呼符10枚目でジャック来たー!? - 名無しさん (2021-10-20 22 09 28) 200(220)連でモレー降1、ゼノビア3、エミヤオカン2、イベ礼装全部沢山。モレー降だけなかなか出なかった、他はすぐ揃ったのに・・・。残り石がキツイ~。 - 名無しさん (2021-10-20 22 25 55) 220で槍エリちゃん4、モレーゼノビア0... - 名無しさん (2021-10-21 11 53 37) こないだ水着カーマちゃん宝具2にするのに8諭吉つっこんだ揺り戻しか、44連でモレー2、ゼノビア1、イベ星5礼装2、カレスコ1。欲しい子の時は出ずに、礼装目当てでまわした時に来る、これこそ物欲センサー。 - 名無しさん (2021-10-21 16 27 24) 150連 モレー1 ゼノ1 刑部1 玉藻1 綱5 和鯖PUだった模様 - 名無しさん (2021-10-21 20 34 55) ゼノビア来てくれたらよかったのにどうして…黒聖杯凸れたのはいいけどさ - 名無しさん (2021-10-23 16 14 41) 300連でモレー1、ゼノ5、他☆4が5枚、PU☆5礼装の完凸4枚。☆4以下の礼装は数えてない。礼装ガチャった模様 - 名無しさん (2021-10-23 20 10 08) 追い課金して110連追加しても★で - 名無しさん (2021-11-03 09 50 18) 送信しちゃった。 ☆5出なかったわ。こんな日もあるよね。 - 名無しさん (2021-11-03 09 50 54) ガチャ乱数が常時変動型じゃないから、時間空けるとか接続環境変えるとかしないと沼りやすいよ。 - 名無しさん (2021-11-03 11 28 06) ゼノビアほしくて1万いれたらモレーきた - 名無しさん (2021-10-27 18 32 17) あるあるだな。俺も道満やってみたらレジライの山、水着カーマ狙ったらなぎこ山盛りになって、ジャンヌダルクアーチャー狙ったら痴女みたいな格好の聖女の方が来たよ - 名無しさん (2021-10-30 15 42 37) それはいわゆる確率通りで木主のコメとはちょっと違うのでは…? - 名無しさん (2021-11-01 10 39 46) いやいや!! 確率通りならPU外星5とか0.006とかだからね? 狙ってない方が来るんだよなぜか。卑弥呼も牙突画像見ながら引いたのに、もう3人も30連だけできた - 名無しさん (2021-11-06 08 07 09) 金回転→アサシン→ステンノ 虹回転→アサシン→刑部姫 PU鯖以外は確定演出来ないで欲しいなぁと思うのって あるあるだよね。 - 名無しさん (2021-11-01 13 51 31) 毎度のことだけど、復刻含めイベントで新規で追加された鯖はイベント中は常時ピックアップしてて欲しいなあ。日替わりの実装済み鯖PUは併設でいいよ。 - 名無しさん (2021-11-08 00 34 04) モーさん一枚に5万かかった。。 - 名無しさん (2021-11-08 21 21 45) ログボの呼符で、一ちゃん欲しいなって回したら金セイバー、ヨッシャ来たぁ!って思うじゃん。モーさん来ました。いや、星5配布の時に迷ったくらい欲しかったから嬉しかった。びっくりしたけどね…。 - 名無しさん (2021-11-10 22 12 37) 20万でハベにゃん来たから安心して回したら90万使い切って追加0、邪馬台国90…なんてこった - 名無しさん (2021-11-17 19 01 21) 福袋以外無課金だとどのくらい引いてるの? 誰かおせーて - 名無しさん (2021-11-20 09 16 41) サブアカでまったくの無課金で、一番多かった年が16人、少なかった年が6人。それ以外が8~12人くらいかなぁ。 - 名無しさん (2021-11-22 09 28 10) みんな結構引いてるんだなぁ・・・4年半で65体くらいだから、まあまあのひきってことかな。伊吹も来たし今回は勝った - 名無しさん (2021-11-23 22 12 01) 見事110連で龍馬出ず。無償石使い切ったが、12月のイベントが怖い。 - 名無しさん (2021-11-22 19 30 05) わからない13連して龍馬じゃなくて初三蔵ちゃんすり抜けしたんだけどこういうときどういう顔したらいい? - 名無しさん (2021-11-22 20 33 07) サンタオルタを見た時のエミヤの表情をすればいいと思うよ - 名無しさん (2021-11-24 10 12 49) 1諭吉で竜馬来なかったけど、森君凸ったので撤退 - 名無しさん (2021-11-23 09 17 50) 50連で魔王信長2枚と沖田1枚の神引き。まあ前回210連で魔王出なかったんで260連で2枚だからやや爆死だが。 - 名無しさん (2021-12-03 06 54 50) 石1個の奴で龍馬ランサー召喚。イベ中に来て欲しかったけど、嬉しみ(なお諭吉は4人旅立った) - 名無しさん (2021-12-06 14 42 32) 80連でガラテア2枚引けた!狙った星5を重ねれたの初めてだからメチャクチャ嬉しい - 名無しさん (2021-12-07 02 05 37) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
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錬金レシピ ベクセリア 町長家二階 「ナイス!ナイフ」 聖なるナイフ・どくがのナイフ・バタフライダガーどくばり・アサシンダガー 町長家二階 「カジュアルに決める!」 かくれみの服・スライムの服・ノーブルなマントヒュプノスガウン・スライムヘッド・しんぴのズボン 宿屋二階(要魔法の鍵) 「火と雷の錬金術」 ほのおのつるぎ・インフェルノソード・いなずまのやりらいじんのやり・いかずちの杖・らいていの杖マグマの杖・ほのおのツメ・しゃくねつのツメほのおのブーメラン・フレイムカッター・ほのおの盾 ルーフィン家 「武術のススメ」 しゅぎょうぎ上・けんぽうぎ上・しゅぎょうぎ下けんぽうぎ下・ぶどうエキス ルーフィン研究室 「初級錬金学」 つきのめぐみ・まほうのせいすい・おかしなくすりヘパイトスのひだね・とうこんエキス 「ネコのレシピ集」 ネコのおうぎ・キトンシールド・キャットガーダーねこみみバンド 南東民家 「けがわと皮の加工術」 けがわのポンチョ・けがわのベスト・けがわのフード皮のてぶくろ・皮のこしまき 東民家二階 「へびのレシピ集」 へびがわのムチ・だいじゃのムチ・サイドワインダーへびのおうぎ・ハードスケイル ダーマ神殿 宿屋 「はがねの武器大全」 はがねのつるぎ・はがねのやり・はがねのムチはがねのこん・はがねのムチ・はがねのおうぎはがねのオノ 「はがねの防具大全」 はがねの盾・はがねのかぶと・はがねのよろいはがねのこて・はがねのひざあて・はがねのグリーブ ツォの浜 村長家 「ステキなかみかざり」 おしゃれなバンダナ・しっぷうのバンダナ・うさみみバンドきんのかみかざり・はねかざりバンド・きんのサークレット 「カメのレシピ集」 カメのおうぎ・ジャイアントクラブ・こうらの盾カメのこうら・トータスアーマー カラコタ橋 どうぐ屋裏民家 「中級錬金学」 超ばんのうぐすり・せかいじゅのしずく・けんじゃのせいすい天使のはね・あまつゆのいと・ほしのカケラ 北民家 「おしゃれハット特集」 とんがりぼうし・ハンターぼうし・ぬくもりのシャプカまじょのターバン・かげのターバン・ビーバーハット 「男のアクセサリー」 いかりのタトゥー・ちからのルビー・ごうけつのうでわまもりのルビー・しょくにんのベルト・しんごんのじゅず ピタリ山 麓の民家 「ここうの武器」 さばきの杖・てんばつの杖・だいこくばしらまよけのツメ・れっぷうのおうぎ・たつまきのおうぎ サンマロウ 靴屋 「プラチナ白書」 プラチナソード・プラチナトレイ・プラチナシールドプラチナヘッド・プラチナメイル 「おしゃれシューズ特集」 エンジニアブーツ・すてきなサボ・ピンヒールクインヒール・むまのサンダル 三連民家・右の家 「トリのレシピ集」 オオワシのツメ・ガルーダのツメ・トリのおうぎイーグルフェザー・はねぼうし グビアナ 中央西民家 「ゆびわのお守り」 グビアナ城一階書庫 「武器と人間」 「カンタン!飛び道具」 「せいれい文書」 グビアナ城一階北東客室 「たまはがねの防具大全」 エルシオン学院 一階東図書室 「知恵の泉」 「聖なる武具の書」 「げんま大全」 「上級錬金学」 「水と氷の錬金術」 二階美術室 「セレブの高級アクセサリー」 ナザム村 村長家 「フェアリーテール」 むげんの弓・むげんの大弓・ようせいのくつオベロンのくつ・ようせいのうでわ・エルフのおまもり 教会 「錬金の落とし穴」 ソウルブレイカー・キングアックス・ビクトリーエッジふうじんの盾・もうぎゅうヘルム・スパイクレガース 道具屋 「太陽と月を追って」 つきのおうぎ・たいようのおうぎ・ムーンアックスフルムーンアックス・たいようのかんむり・アポロンのかんむり ドミールのさと 東の高台民家 「ドラゴン・レジェンド」 ドラゴンスレイヤー・ドラゴンテイル・シェンロンロッドドラゴンシールド・ドラゴンメイル・ドラゴンスーツシェンロンローブ・竜のどうぎ上・竜のどうぎ下 西の高台民家 「スーパー改造術」 はやぶさの剣改・きせきのつるぎ改・ウォーハンマー改ちからの盾改・しんぴのよろい改・マジカルハット改 カデスの牢獄 見張り塔一階 「ヘビー級防具ずかん」 オーガシールド・大おやぶんの盾・ミスリルヘルムバッファローメット・やいばのよろい・ミドルガントレットヘビーガントレット・ばんぜんぐつ・かんぜんぐつ
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バージョン 概要 魔法一覧死霊の妖術書第一巻 死霊の妖術書第二巻 死霊の妖術書第三巻 死霊の妖術書最終巻 職業適性データ 雑感 バージョン (v2.0.0, do-spell.c, table.c) 概要 悪霊を使役したり呪いで攻撃する領域です。補助や召喚を中心に多彩な呪文が揃いますが、呪いによる攻撃は悪魔やアンデッドや無生物にはほぼ無力です。 この領域の魔法を習得すると破邪攻撃に弱くなります。 魔法一覧 死霊の妖術書第一巻 呪符 呪いの札を飛ばして攻撃する。命を持たない者には効果がない。 半径0、ダメージ(レベル/5+4)d4の生命退散の球 デーモン、アンデッド、無生物には効果が無い 無生命感知 アンデッド・デーモン・無生物など命を持たない者を感知する。 半径30の生命の無いモンスターを感知する アンデッド退散 アンデッド一体を恐怖させる。 アンデッド1体にパワー(レベル*2+25)の恐怖 金縛り 1体のモンスターの動きを止める。抵抗されると無効。 パワー(レベル*2)の金縛り(睡眠ではない) 鬼火 火炎属性の小さな玉を放つ。 半径1、ダメージ(レベル+15)の火炎の球 耐地獄 一定時間、地獄属性への耐性を得る。 20+1d20ターンの間、地獄耐性を得る スケルトン生成 骨のモンスターを1体召喚する。 スケルトンを1体召喚する。 パワー=レベル アンデッド従属 アンデッド1体を配下にする。失敗することもある。 アンデッド1体にパワー(レベル+20)の魅了 死霊の妖術書第二巻 地獄の矢 地獄のボルトもしくはビームを放つ。アンデッドにはほぼ効かずデーモンには効果が薄い。 ダメージ( (レベル-5)/4+8)d11の地獄のボルト メイジなら(レベル)%、ハイ=メイジなら(レベル+10)%、(レベル/2)%の確率でビームになる 悪霊召喚 複数の幽霊系モンスターを召喚し配下にする。 幽霊を複数召喚する。 パワー=レベル*2/3+1 念縛 一定時間、自分自身と周囲の敵のテレポートを妨害する。 20+1d20ターンの間、自分自身と周囲の敵のテレポートを妨害する 残留思念解読 アイテムの大まかな価値を判定する。レベル30以上で通常の鑑定と同じ効果になる。 アイテム1つを簡易鑑定する レべル30以上で鑑定になる 怨霊憑依 モンスター一体に怨霊を憑依させ、高確率で狂戦士化させる。抵抗されると無効。妖怪に効きやすいが通常の精神を持たないモンスターには効かない。 (v1.1.95で変更)パワー(レベル*2)の狂戦士化(魔法専門職は2倍) 妖怪にはパワー1.5倍。混乱しないモンスターはパワー2/3。1d(パワー)が敵レベルを超えると狂戦士化成功。尚、クエスト討伐対象には効かない。 死者召喚 1体のアンデッドを召喚し配下にする。詠唱に失敗したとき敵対的なアンデッドが現れる。 パワー=レベルとしてアンデッドを1体召喚する。失敗した場合はユニークを含む敵対的なアンデッドが現れる。 魔力吸収 敵一体に精神攻撃を行いMPを吸収する。通常の精神を持たない敵には効果が薄い。 (レベル+1d(レベル*3))のMP吸収 精神を持たない(テレパシーに映らない)モンスターには効果がなく、奇妙な精神を持つ(テレパシーにたまに映る)、動物、愚かなモンスターには確率で効果が1/3になる また、レベルの高いデーモンやアンデッドには1/2で効果が無い 使嗾 フロアにいるアンデッドの配下をターゲット周辺に呼び寄せる。 フロアにいるアンデッドの配下をターゲット周辺に呼び寄せる。最大8体 死霊の妖術書第三巻 死の言霊 敵一体を強力な呪いで攻撃する。抵抗されると無効。命を持たない敵には効果がない。 生命を持つモンスターに(15d15)のダメージ 精神感応 一定時間、テレパシーを得る。 25+1d30ターンの間、テレパシーを得る アンデッド支配 視界内のアンデッドを配下にしようと試みる。抵抗されると無効。 視界内のアンデッドにパワー(レベル+20)の魅了 死の光線 死の光線を放つ。 レベル*200の死の光線。 デーモン、アンデッド、無生命、ユニークには無効。それ以外は毒針と同じ命中判定を行う。Tipsを参照のこと。 死霊のオーラ 大量の死霊を身にまとう。一定時間AC上昇と地獄耐性と元素耐性を得て、さらに攻撃してきた敵を朦朧・混乱・恐怖させる。 20+1d30ターンの間、地獄耐性を得、酸耐性を得、電撃耐性を得、火炎耐性を得、冷気耐性を得、毒耐性を得、ACを50上昇させ、攻撃してきたモンスターにパワー(レベル*2)の朦朧・混乱・恐怖を与える 呪殺法陣 強力な呪いのエネルギーを炸裂させる。命を持たない者には効果がない。 半径(レベル/20+2)、ダメージ(レベル*2+100+1d(レベル*4))の生命退散の球 デーモン、アンデッド、無生物には効果が無い 吸血鬼変化 一定時間、吸血鬼に変化する。変化している間は本来の種族の能力を失い、代わりに吸血鬼としての能力を得る。 (レベル/2+10)+1d(レベル/2+10)ターンの間、吸血鬼化する 吸血鬼中は種族ごとの能力を失い、以下の効果を得る レイシャルパワー「吸血の牙(レベル15, コスト (1+レベル/3))」 能力値変化(腕力+4、知能+4、賢さ+1、器用+1、耐久+2、魅力+3、解除+6、魔道+12、魔防+8、隠密+6、探索+2、GRAZE+12、打撃+30、射撃+20、HD 15、赤外線視力+5) 暗黒免疫 冷気、毒、地獄耐性 閃光、水、破邪弱点 透明視、浮遊、永久光源 加速+3 昼間は全能力-2(閃光耐性があると-1ですむ) 満月(15+30x日目)の夜に全能力+3 上位アンデッド召喚 強力なアンデッドを複数召喚し配下にする。詠唱に失敗したとき敵対的なアンデッドが現れる。 パワー=レベル*3/2 として上級アンデッドを 1+1d3回召喚する。 詠唱に失敗したときの敵対的なアンデッドは複数体やユニークが出ることもある。 死霊の妖術書最終巻 屍竜召喚 ドラゴンのアンデッドを召喚する。触媒として竜の鱗などの物品を消費すると強力な竜が出やすい。 パワー=レベル。ただし、竜鱗の短剣やドラゴン系防具、「竜の爪」「竜の鱗」を消費するとパワーに(価格/1500)加算。ただし120を超えない。 破滅の手 破滅の手を放つ。食らったモンスターはそのときのHPの半分前後のダメージを受ける。 パワー=レベル*2の破滅の手 地獄の嵐 巨大な地獄属性の球を放つ。 半径(レベル/7)、ダメージ(レベル*9)の地獄の球 復讐の契約 一定時間、自分がダメージを受けたときに攻撃を行ったモンスターに対して同等のダメージを与える。 10ターンの間、自分がダメージを受けたときに攻撃を行ったモンスターに対して同等のダメージを与える。 ソウルスティール 生命のある敵を一撃で倒し、そのHPを吸収する。抵抗されると無効。力強い敵や賢い敵には効きにくい。 パワー(レベル*7/2)のソウルスティール デーモン、神格、アンデッド、無生命、ユニーク、クエストモンスターには効果が無い 力強い敵や賢い敵はパワー1/2、地獄耐性持ちには1/5 (1d(パワー)-1) 敵レベルの場合、効果を発揮する 幽体化 一定時間、壁を通り抜けることができ受けるダメージが軽減される幽体の状態に変身する。 (レベル/2)+1d(レベル/2)ターンの間、幽体化する 幽体化中は受けるダメージが1/2になり、反射、暗黒免疫を得、閃光弱点を得、壁抜け移動をする 血の呪い 極めて強力な呪いにより敵1体に大ダメージを与え、時々何らかの追加効果を引き起こす。生命のない敵にも効果がある。30~100のHPを消費し、体力が減っているほど威力が高まる。 半径0、ダメージ(レベル*10+1d(レベル*10))*(50+300*減少HP/最大HP)/100の血の呪いの球 レベル50を前提とすると、減少HP1%につき、威力が 15+1d15 強化されることになる。 具体的にはHP満タンでは250+1d250と、少し微妙。10%減で400+1d400、20%減で550+1d550と、最終攻撃魔法らしい火力になる。 30~100のダメージを受ける また、1/4でさまざまな効果が発生する? 幽冥の鬼神 強力なアンデッドであるリッチに転生する。この変化は永続的なものである。一部の種族やクラスでは使用できない。大抵の場合スコアが大幅に下がる。人里にいないと使えない。 種族をリッチに変更する 職業適性データ 司書 適性E 適性D 適性C 適性B 適性A レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 呪符 3 2 25 7 4 30 5 3 25 3 2 25 1 2 20 1 1 16 無生命感知 4 3 25 8 6 30 6 5 25 4 4 25 2 3 20 1 2 20 アンデッド退散 6 5 30 9 7 35 7 6 30 5 5 25 3 4 25 2 3 20 催眠 8 5 25 10 7 30 8 6 25 6 5 25 4 4 20 3 3 20 鬼火 11 7 30 12 8 35 9 7 30 7 6 25 5 5 25 4 4 20 耐地獄 14 8 40 13 10 50 10 9 45 9 8 40 7 6 35 6 5 30 スケルトン生成 18 10 45 14 11 50 12 10 45 10 10 40 8 8 40 7 7 35 アンデッド説得 20 9 35 16 14 50 14 12 40 12 11 35 10 8 30 9 7 25 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 地獄の矢 22 13 35 18 17 45 16 15 40 14 13 35 13 12 30 11 9 27 悪霊召喚 25 13 30 20 19 40 18 16 35 16 14 30 15 12 30 13 10 25 念縛 28 24 45 25 32 50 23 28 45 20 25 43 18 20 40 14 18 35 残留思念解読 30 15 55 27 20 60 25 17 60 22 15 55 20 12 50 18 10 45 怨霊憑依 34 20 50 33 30 60 28 25 55 25 21 50 23 18 45 20 15 40 アンデッド一体召喚 36 22 60 36 35 70 32 30 65 28 25 60 25 20 55 22 17 50 魔力吸収 42 21 75 習得不可 1 20 習得不可 1 20 30 18 75 28 15 70 25 12 60 使嗾 45 25 50 習得不可 1 20 42 40 55 38 37 50 35 35 50 32 30 45 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 死の言霊 習得不可 1 20 32 22 60 28 18 57 25 16 54 20 14 50 18 12 47 精神感応 習得不可 1 20 習得不可 1 20 30 26 56 27 24 53 24 20 50 20 18 45 アンデッド魅了 習得不可 1 20 36 48 80 33 45 80 30 44 75 27 40 70 24 35 65 死の光線 習得不可 1 20 使用不可 1 20 39 50 65 35 40 60 33 30 55 30 25 48 死霊のオーラ 習得不可 1 20 習得不可 1 20 43 45 70 38 42 65 35 38 60 32 34 52 呪殺法陣 習得不可 1 20 42 42 70 40 40 68 38 37 65 36 34 60 34 30 50 吸血鬼化 習得不可 1 20 48 60 85 45 52 80 40 48 75 38 40 70 36 36 65 上位アンデッド召喚 習得不可 1 20 習得不可 1 20 習得不可 1 20 45 80 90 43 75 85 40 70 80 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 屍竜召喚 習得不可 1 20 40 62 92 35 55 90 32 51 85 28 47 80 25 41 73 破滅の手 習得不可 1 20 習得不可 1 20 41 58 70 38 53 65 35 50 60 32 45 55 地獄の嵐 習得不可 1 20 48 52 80 45 48 80 42 44 76 39 40 70 37 35 65 復讐の契約 習得不可 1 20 48 55 90 46 50 90 44 46 85 42 40 80 40 37 75 ソウルスティール 習得不可 1 20 習得不可 1 20 習得不可 1 20 48 74 85 45 70 80 42 65 75 幽体化 習得不可 1 20 習得不可 1 20 習得不可 1 20 49 111 95 47 100 90 45 90 85 血の呪い 習得不可 1 20 習得不可 1 20 50 96 90 50 91 84 48 85 80 47 80 72 幽冥の鬼神 習得不可 1 20 習得不可 1 20 習得不可 1 20 50 240 99 50 230 95 48 210 80 雑感 勝手版で追加された領域。アンドッドを使役したり生きてるやつを襲ったりする。 呪文のラインナップは攻撃、補助、召喚、テレパスと多様。純メイジよりデュアル向け領域。 本家暗黒領域以上に生命の無いモンスターへの対策が無い。 その代わり威力や失率において優遇されており、早い段階での活用、あるいはデュアル職での利用の敷居がかなり低い。 補助領域は高難易度ながら強力な死霊のオーラ、幽体化がある。 また双方のテレポを封じる念縛、あってうれしい鑑定やテレパスもある。 召喚5種、それをサポートする使嗾とあるが、正直弱い。 スケルトン、悪霊は失敗しても敵対しないメリットは大きいがパワーが低く、アンデッド召喚は敵対率が高いためリスキー。 屍竜召喚は召喚領域と違って1体しか出ないうえに一番欲しい幽体ワイアームはかなりでずらい。 最終攻撃呪文である血の呪いは自分のHPが少なくなるほど威力が高くなる、という使いにくい特性を持っている。 基本的にHPが少ない=死にやすいということなのだが、オベロン、混沌のサーペントに有効な攻撃魔法がこれしかなく、純メイジの場合苦労する。 幽体化で防御を固めつつ他の領域でHPを上げたり、オベロンの場合は朦朧を与えたりする手段があれば何とか使える。 それが不可能ならほかの手段を考えよう。 序盤から終盤まで汎用性のある攻撃魔法がまったくなく、メイジとしてはなかなか厳しい領域。 逆に状況さえ選べば良質な魔法がそれなりにあるため、殴り中心の補助領域とすればなかなか強力な領域でもある。 余談だが意外にも性格:狂気との相性は良好。 高HPで血の呪いが使いやすくなるのはもちろん、他の攻撃魔法も低難度でひどい知能修正でも何とか使え、また非生命には殴って対応できる。 さらに下位召喚もパワーが倍で失敗しても敵対しないためずいぶん使いやすかったりする。 オベロンを除くアンバー王族、あとなぜかモルゴスとアザトートも地獄耐性がない。事前狩するなら案外強力な領域 -- (名無しさん) 2019-11-16 17 20 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
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}ヽ ___ノ ノ ______ / ^〉 // / ̄ / 〉 /ヽ _/ /__/ 〉 { { /__ / / ̄ ̄ ̄/ / | | 「 / / / xく >ー< ̄ ̄~~^''</ / / / | | ./ /L/ // 〉''´ / Λ \ \ \/ / / | | / // // / / / \ \ ∨____/ / __ /  ̄ // // / / \ ∨ __/ \ / / ̄ \/ /ニ/ / /| ∨ Λ \ \ Λ | / / // / | || |/ , \ \ /(/)V「\ / / / / | | | | |\ | /| | |. 〈 /\ニ\ / └‐<| / | || | |ノ \. | | /| | |. Λ[)/ \ニ. .、 _>―― 、_ |/ || | | '´ ̄ ̄\| |^∨| | | /「 |\ 〈ニ\___\{ { | | | ´ ̄|八 | | ,xf抗ミx | | | } |\ ノ ノ // / \ `''<ニニ冫 .ノ | | xf抗ぅ、\リノ イ代;;;ソノ | | ├ / \/ / // / .\ \ / 、 \ /| |八 乂;;;ソ` | |jΛ | | ̄ // / ニ- / \/l | | Λ } |/| | | | | | // / . .-=ニ>'゛ /八| | |小 ヽ | | | | | | // /. . . ./ // | | | |人 、‐ フ /|/八 | | | |. // / /. / l 人l八|ノ> ー / | |/_ | | | | // / /. / / \{,, -=ニ> __ イ. -=|八ニ=- _ | | | |. // / . /_ -=ニニ\ / / /{/ニ二二|二[ ]二=-<二二二) ヽ | | | /^ / .∨. /7ニニニニニニニニ├ヘニ=―  ̄| |「0ニ/ Λ-=ニニニ=- Τ |Λ二| ̄ | | | | / } _. / . . . . ./ニ/|ニニニニニニニニニ|___ |人_/ニ/ // /\ | | |/Λ-| | | | | | / / } /{ _ -=二7-|ニニニニ〈 ̄ ̄]/ニニニニニ\_ >ニニ// /| / | | |./ニニΛ|_/\__ | | | / / /ヘ. /ニ∨ニニニニニ//ニ|/\ニニニニ/二二ニニニニ/ニニニ/ | |_/ / ∨二ニ-Λ \| | / / / _〉. {ニニニニニニニ-/ニ/ニ(Cニ| ̄ ̄ニニニニ\-=ニ/二二ニ/ Λ / |ニ二二Λ\_ . | _ / └/ / }. {二二二二二二二二/ニニニ/ニニニニニニニニニ\/二二ニ/ |二二二 Λニニ| | | ./ / / 〈_/  ̄〉 ー―==二二二/二二/ ̄ ̄/ ̄ ̄ /\ /{ニニニ/ √ニニニニ}二二| | | / | √ └く_/ /.  ̄ ̄ ̄ / / {Λ二二/ √ニニニ-/二二Λ | | | ... | { _ イ | / / // ∨ニ/\ ... / √ニニ-/ ∨二ニニ| | | | \_ -=ニニ |. | / / ./ / ∨ \ }/ -√ニ/ ∨二二| . . ._|L -ニ| \ニ/ニニニノ ノ 名前:マトイ 性別:女 原作:ファンタシースターオンライン2 一人称:私 二人称:あなた/ちゃん付け 口調:少女口調 AA:ファンタシースターシリーズ/ファンタシースターオンライン2/マトイ.mlt 惑星ナベリウスで発見されて保護された少女。 本作のヒロイン的な存在。 + 【ネタバレ】 その正体は10年前の六芒均衡の一人。 2代目クラリスクレイス。 主人公と【仮面】の戦闘の際に時間移動に巻き込まれて時空手にして記憶を失ってしまった。 EP4からは守護輝士に就任。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia(イドラ) PSO2攻略Wiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 あんこ時々安価でクトゥルフ神話TRPG クトゥルフ神話TRPG シナリオ「ゾンビ・ディストピア」に登場する、中学生でグール化している 主 登場回 wiki R-18G 安価あんこ やる夫たちでソードワールドカオル様神官! ソードワールド2.5 ナイトメアの魔術師 常 第1話 まとめrss 安価 短編集完結 オベロンの江戸川乱歩ワールド 江戸川乱歩作品群 「黒蜥蜴編」に登場する、岩瀬早苗枠 準 初登場回 R-18G 安価あんこ 彼らは剣と魔法の世界で生きるようです オリジナル 森人(エルフ)、白銀 脇 登場回 エター 真・女神転生オタクくんサマナー~世界滅亡パパ活計画を阻止せよ!~ 女神転生シリーズ 完全造魔 脇 登場回 R-18 あんこ やらない子は黒き家の狂気に挑むようです 貴志祐介「黒い家」 昭和生命の社員 脇 まとめ rssやる夫Wiki 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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+ 〔天または地の力を持つサーヴァント〕一覧 Class Rare Attri Name 剣 5 地 アルトリア・ペンドラゴン 地 モードレッド 地 アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕 地 シグルド 地 紅閻魔 地 アストルフォ 天 ディオスクロイ 天 伊吹童子 地 メドゥーサ 天 ヤマトタケル 4 地 アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 地 ジークフリート 天 ラーマ 地 ランスロット 地 ガウェイン 地 エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕 天 鈴鹿御前 地 フランケンシュタイン 地 女王メイヴ 地 ディルムッド・オディナ 地 巴御前 天 カルナ〔サンタ〕 地 妖精騎士ガウェイン 地 ローラン 地 ガレス 地 セタンタ 3 地 フェルグス・マック・ロイ 地 テセウス 1 地 イアソン 弓 5 天 ギルガメッシュ 天 オリオン 天 アルジュナ 地 アルトリア・ペンドラゴン 天 イシュタル 地 超人オリオン 天 ドゥルガー 4 地 アタランテ 地 トリスタン 天 クロエ・フォン・アインツベルン 地 アーチャー・インフェルノ 天 ケイローン 天 アシュヴァッターマン 地 刑部姫 地 妖精騎士トリスタン 地 UDK-バーゲスト 3 天 エウリュアレ 天 ダビデ 天 子ギル 2 地 パリス 1 地 アーラシュ 槍 5 天 カルナ 天 ブリュンヒルデ 天 アルトリア・ペンドラゴン 天 玉藻の前 天 エルキドゥ 地 エレシュキガル 地 ブラダマンテ 天 ロムルス=クィリヌス 天 ヴリトラ 地 妖精騎士ランスロット 地 ブリトマート 天 ビーマ 4 天 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 天 フィン・マックール 地 清姫 地 メドゥーサ 天 源頼光 天 パールヴァティー 天 哪吒 天 ワルキューレ 地 茨木童子 地 謎のアルターエゴ・Λ 地 カイニス 地 虞美人 地 パーシヴァル 地 ドン・キホーテ 3 天 クー・フーリン 天 クー・フーリン〔プロトタイプ〕 地 ディルムッド・オディナ 地 ジャガーマン 2 地 ガレス 騎 5 地 女王メイヴ 天 オジマンディアス 天 ケツァル・コアトル 地 アキレウス 天 エウロペ 地 オデュッセウス 天 ネモ 地 太公望 地 アンドロメダ 4 地 アストルフォ 地 坂田金時 地 モードレッド 地 イシュタル 地 カーミラ 地 ハベトロット 地 カイニス 地 ドブルイニャ・ニキチッチ 地 黄飛虎 天 鈴鹿御前〔サマバケ〕 天 ネモ〔サンタ〕 3 地 メドゥーサ 地 赤兎馬 術 5 天 玉藻の前 地 マーリン 天 スカサハ=スカディ 地 ミス・クレーン 地 雨の魔女トネリコ 4 地 メディア〔リリィ〕 天 アイリスフィール〔天の衣〕 地 ニトクリス 天 オケアノスのキャスター 地 酒呑童子 天 大黒天 3 地 メディア 地 メフィストフェレス 天 クー・フーリン 地 アスクレピオス 殺 5 地 ジャック・ザ・リッパー 地 酒呑童子 地 刑部姫 地 セミラミス 天 カーマ 天 テスカトリポカ 地 果心居士 4 天 ステンノ 地 カーミラ 地 ニトクリス 地 アサシン・パライソ 地 加藤段蔵 地 虞美人 地 鬼一法眼 天 スルーズ 天 ヒルド 天 オルトリンデ 2 地 ファントム・オブ・ジ・オペラ 殺/狂 3 地 ヘンリー・ジキル&ハイド 狂 5 地 ヴラド三世 地 クー・フーリン〔オルタ〕 天 源頼光 天 アルジュナ〔オルタ〕 地 ガラテア 地 モルガン 天 伊吹童子 4 天 ヘラクレス 地 ランスロット 地 タマモキャット 地 フランケンシュタイン 地 ベオウルフ 地 茨木童子 地 エルドラドのバーサーカー 地 アタランテ〔オルタ〕 地 鬼女紅葉 天 ブリュンヒルデ 地 クリームヒルト 地 ドゥリーヨダナ 3 地 清姫 2 地 サロメ 1 地 アステリオス 地 ポール・バニヤン 盾 3 地 マシュ・キリエライト 裁 5 天 アルトリア・ペンドラゴン 地 卑弥呼 天 アムール〔カレン〕 天 スカサハ=スカディ 地 女教皇ヨハンナ 地 メリュジーヌ 地 上杉謙信 4 天 ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕 天 アストライア 地 壱与 讐 5 地 魔王信長 地 平景清 天 カーマ 天 ニトクリス〔オルタ〕 天 源頼光/丑御前 4 地 ゴルゴーン 地 新宿のアヴェンジャー 3 地 アントニオ・サリエリ 月 5 地 BB 天 ジナコ=カリギリ 地 殺生院キアラ 分 5 地 メルトリリス 天 シトナイ 地 キングプロテア 地 蘆屋道満 天 マナナン・マク・リール〔バゼット〕 地 スーパーバニヤン 地 グレゴリー・ラスプーチン 4 地 パッションリップ 地 太歳星君 降 5 地 アビゲイル・ウィリアムズ 地 アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕 地 ヴァン・ゴッホ 地 ジャック・ド・モレー 天 ワンジナ 4 地 ノクナレア・ヤラアーンドゥ 詐 5 地 オベロン 地 レディ・アヴァロン 4 地 ヘファイスティオン 地 トラロック 地 ケット・クー・ミコケル エネミー 天 ソロモン、アイリスフィール(火・水・風・土)、黒聖杯、メガロス、超ベイビィカレン 地 キングゥ、辺獄の大霊、ミノタウロス、BBホテップ、BBB、ダユー、キングプロテア・ソチナトル、朱瑞鳥・紅閻魔、ウィツィロポチトリ
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|~ マントラ軍本営|~ オベリスク|~ アマラ神殿|~ トウキョウ議事堂|~ カグツチ塔|坂東宮| オベリスククリア後 アサクサ ~ アマラ経絡2 ~ アサクサ坑道 ヨヨギ公園 ~ カブキチョウ捕囚所 ~ アマラ神殿 オベリスククリア後 シブヤ センター街(地上)にある街頭ビジョン裏側(右側から進入)に隠れている扉をカグツチFULL時に開けるとサバトマイベント発生。選択肢 " はやくしろ "を選ぶと不完全状態のマーラと戦闘戦闘:vs.魔王マーラ( 魔法に強い / 破魔反射 / 呪殺・バステ無効 ) 対策:魔力無効ジェド、魔力無効の仲魔、1TurnKill(HP2300)できる火力テトラカーンで冥界破を反射したり、MP吸い尽くす方法もあり。倒せない場合は火力が整うまで後回しでも可 マーラを倒すとマガタマ「ムスペル」入手 シンジュク衛生病院 魔人レッドライダーを倒していた場合、シンジュク衛生病院分院2FB204号室で魔人ブラックライダーと戦闘戦闘:vs.魔人ブラックライダー( 氷結吸収 / 破魔・呪殺・バステ無効 ):幽鬼レギオン召還 対策:魔力無効ジェド or 氷結無効 ミアズマ、呪殺無効仲魔、カジャ / ンダ系 魔人ブラックライダーを倒すと「知恵のメノラー」入手 アマラ深界 アマラ深界第3カルパ攻略時期:オベリスククリア後 ~ 台座に3つのメノラーを灯すと、第3カルパ1F台座の間・内部の扉が開き、攻略可能にメノラー:「慈悲のメノラー」 / 「理解のメノラー」 / 「知恵のメノラー」 / イベント:四騎士遭遇 / 魔人ダンテ or ???ライドウと( 追いかけっこ / 強制戦闘 ) / 攻略限界:第4カルパ1F台座前まで メモ1Fでステータスチェック、不足している場合は後回しでB1Fへ:力15 / 魔15 / 運10 全ての扉開放:力25 / 魔25 / 運18 B4Fで強制戦闘イベント、のち「知識のメノラー」入手 上へ アサクサ ~ アマラ経絡2 ~ アサクサ坑道 アサクサ ターミナルでヒジリと会話選択肢 " 解放した / 始末した / 教えない " | " 聞かせてもらう / 遠慮する " | " 知っている / 知らない " 再度ヒジリと会話すると、アマラ経絡2へ転送してもらう アマラ経絡2 +出現悪魔 出現悪魔 種族 悪魔名 Lv HP MP 物 火 氷 電 衝 破 呪 魔 神 精 所持 精霊 フレイミーズ 20 188 96 - 吸 弱 - - 無 無 - - - サファイア アクアンズ 15 152 75 - 弱 反 - - 無 無 - - - アクアマリン エアロス 11 102 57 - 強 強 強 強 無 無 - - - ガーネット アーシーズ 7 90 36 - - - - 弱 無 無 - - - メノウ 御魂 サキミタマ 35 270 138 - 強 強 強 強 無 無 無 無 無 サファイア クシミタマ 32 240 150 - 強 強 強 強 無 無 無 無 無 ヒスイ ニギミタマ 29 234 117 - 強 強 強 強 無 無 無 無 無 ルビー アラミタマ 25 210 105 - 強 強 強 強 無 無 無 無 無 道反玉 幽鬼 レギオン 49 546 180 - - - 弱 - 弱 反 - - - オニキス 外道 ファントム 42 336 177 強 - - - 弱 弱 無 - - - コーラル モウリョウ 7 66 42 - - - - - 弱 無 - - - 傷薬 アマラ経絡の悪魔は仲魔に出来ず、出ると2度と進入不可 B2F:十字路直進 → 右 → 左 → 希薄空間 → 階段:B1Fへ B1F:Sターミナル / ヒールスポットSターミナル後の扉を開け、十字路右 → 左 →2つ目の十字路右 → 宝回収 → 十字路 → 階段:1Fへ 1F:Sターミナル / ヒールスポット扉1を開け右 → 三叉路左 → 三叉路2つ超えて直進 → 左 → 扉2 扉2 → 左 → 宝回収 → ワープで扉2前まで戻る → 右 → 直進後Sターミナル Sターミナルを背に右折 → 扉3 → スペクターと戦闘(2回目) → 扉4 → 希薄空間 → 出口へ戦闘:vs.外道スペクター( 物理・魔力以外無効 ) 対策:吸魔でMP吸収後、メギドで攻撃してくるので吸魔を行ったスペクターから倒すフォッグプレス / 雄叫びや全体攻撃スキルを有効に使って処理するのがベター。逆に吸魔/吸血でMPを吸い取るのもアリ 扉4の前で影の男と会話|選択肢3回 " 無視する(ムスビ) / それ以外の選択(変化無し)" 希薄空間で勇と会話|選択肢 " そう思う(ムスビ) / そうは思わない / 分からない " 出口からアサクサのターミナルへ メモアマラ経絡1同様、無料ヒールスポット付近でLv上げ可能 アサクサ +出現悪魔 出現悪魔 種族 悪魔名 Lv HP MP 物 火 氷 電 衝 破 呪 魔 神 精 所持 地霊 ティターン 49 416 177 - - - 弱 無 - - - - - 傷薬 サルタヒコ 35 392 126 - - - - - 無 無 - 弱 - ターコイズ スダマ 13 96 60 - 弱 - - 強 - - - - - ターコイズ カハク 5 50 30 - 強 弱 - - - - - - - 傷薬 コダマ 3 20 21 - 弱 - - 強 - - - - - 傷薬 魔獣 オルトロス 34 340 129 - 吸 弱 - - - - - - - 傷薬 ネコマタ 18 156 90 - - - 弱 吸 - - - - - ディスチャーム イヌガミ 13 132 60 - 無 - - 弱 - 無 - - - チャクラドロップ 鬼女 ヨモツシコメ 32 246 144 - 弱 - - - - - 無 無 強 メノウ 妖獣 ヌエ 31 258 120 - 弱 無 - - - 無 - - - コーラル 幽鬼 ピシャーチャ 28 270 114 - 弱 - - - - 無 無 - 無 オニキス / ディスポイズン 外道 ブラックウーズ 28 264 111 強 150 150 弱 150 弱 無 - - - 傷薬 ターミナルでヒジリと会話|街の北側が復興し、通行可能になる北側1F:Sターミナル / 宝箱:2000マッカ / 魔石×2 北側2F:魔法の箱:エメラルド / サファイア / ダイアモンド 北側1Fで地霊カハク(メッセンジャー)と会話( 必須 ) イケブクロへ行き、マントラ軍本営前で氷川と会話|選択肢 " はい(シジマ) / いいえ "以降、マントラ軍本営にはヨヨギ公園をクリアするまで入れなくなる アサクサへ戻り、ターミナルでヒジリと会話 ミフナシロでフトミミの予言を聞く 街の南側B1Fが復興し、南側の復興通路が通行可能になるジャンクショップ(ガラクタ):マガタマ「カムロギ」 / 「ヴィマーナ」 / 「ソフィア」 / 魔人ブラックライダーを倒していた場合、B1F通路で魔人ペイルライダーと戦闘戦闘:vs.魔人ペイルライダー( 氷結・破魔・呪殺・バステ無効 ):夜魔ロア召還 対策:呪殺、神経、精神無効仲魔、テトラジャ、カジャ / ンダ系&全体回復魔法など 魔人ペイルライダーを倒すと「王冠のメノラー」入手 南側B1Fを抜けて、2Dマップへ アサクサ ~ ユシマエリア +出現悪魔 出現悪魔 種族 悪魔名 Lv HP MP 物 火 氷 電 衝 破 呪 魔 神 精 所持 天使 プリンシパリティ 28 222 120 - - - - - 無 弱 - - 弱 ガーネット アークエンジェル 18 156 72 - - 弱 - - 無 弱 - - - 傷薬 エンジェル 11 108 54 - - - - 弱 無 弱 - - - 傷薬 魔獣 バイブ・カハ 23 186 87 強 - - 弱 - - - - - - メノウ アサクサ坑道のみ通行可能|北の寺院は現段階では侵入不可 南のユシマ駅へ入り、中のアサクサ坑道へ アサクサ坑道 +出現悪魔 出現悪魔 種族 悪魔名 Lv HP MP 物 火 氷 電 衝 破 呪 魔 神 精 所持 妖精 ケルピー 26 210 117 - - 強 - 弱 - - - - - ヒスイ 龍王 ナーガラジャ 37 348 138 強 弱 - 吸 - - - - - - イワクラの水 ナーガ 28 264 108 - 弱 - 吸 - - - - - - ターコイズ 地霊 サルタヒコ 35 392 126 - - - - - 無 無 - 弱 - ターコイズ 妖鬼 ヨモツイクサ 44 366 177 - - - - 弱 - - - 無 - メノウ 鬼女 ヨモツシコメ 32 246 144 - 弱 - - - - - 無 無 強 メノウ 妖獣 ヌエ 31 258 120 - 弱 無 - - - 無 - - - コーラル 外道 ブラックウーズ 28 264 111 強 150 150 弱 150 弱 無 - - - 傷薬 南側、中央の部屋のハシゴからB3Fへ ダークゾーンを抜け、ハシゴを上がりB2Fへ ガイエンマエ駅ホームに上がり、駅を抜け2Dマップへ シンジュク ~ シブヤエリア +出現悪魔 出現悪魔 種族 悪魔名 Lv HP MP 物 火 氷 電 衝 破 呪 魔 神 精 所持 天使 エンジェル 11 108 54 - - - - 弱 無 弱 - - - 傷薬 妖獣 チン 6 65 50 - 弱 - - - - 無 強 強 強 オニキス 外道 ウィルオウィスプ 1 10 18 強 弱 弱 弱 弱 弱 無 - - - 傷薬 ヨヨギ公園(東側)のみ進入可能、公園内部の攻略が進めば、公園(西側)を経由して衛生病院やシブヤへ行ける 上へ ヨヨギ公園 ~ カブキチョウ捕囚所 ~ アマラ神殿 ヨヨギ公園 +出現悪魔 出現悪魔 種族 悪魔名 Lv HP MP 物 火 氷 電 衝 破 呪 魔 神 精 所持 妖精 ティターニア 57 432 240 - 強 強 強 強 反 反 - - - サファイア オベロン 46 354 195 強 - - - - - - 弱 - - アクアマリン セタンタ 43 400 165 - - - - 反 - - 弱 弱 - オニキス トロール 38 354 144 - - 吸 - - - - - - 弱 傷薬 ケルピー 26 210 117 - - 強 - 弱 - - - - - ヒスイ ジャックランタン 19 162 87 - 吸 弱 - - - - - - - ガーネット ハイピクシー 10 84 48 - - - 強 - - - - - - 道反玉 ジャックフロスト 7 78 45 - 弱 吸 - - - - - - - チャクラドロップ ピクシー 2 36 18 - - - 強 - - - - - - チャクラドロップ / 道反玉 東側公園広場北側:ターミナル 南側:小部屋で祐子と会話|「ヨヨギ公園のカギ」入手選択肢 " 取ってくる(先生) / 断る(シジマ) / 考えさせてくれ(ムスビ) " 東口のロックされた扉を開けて、 通信塔建設現場 へ 通信塔建設現場・東エリア妖精ピクシーによるワープトラップが設置されており、高台に昇る事で妖精ピクシーの位置を確認する事が出来る トラップを抜け西エリアへ 通信塔建設現場・西エリア北側:Sターミナル高架橋を通過するたびに「×」型⇒「+」型と配置を変更するので、その逆を行く 南側:Sターミナル西側公園広場への出口あり。ロックされた扉を開け、西側公園広場と往来可能に ワープエリア。配置変更は無いのでワープを抜けて進む 中央通信塔サカハギと会話した後、ギリメカラ、サカハギと強制連続戦闘戦闘:vs.邪神ギリメカラ( 物理反射 / 破魔・呪殺・バステ無効 ) 対策:精神無効イヨマンテ、精神無効、物理無効持ちの仲魔、補助カジャ系スキル、デカジャ攻撃はマカカジャ → 4属性(+万能)の魔法で対応防御は全体攻撃ベノンザッパーが痛いので物理耐性を整えると良いここで仲間にできるオベロンは物理に強く、即席の回復役にできる。精神属性の対策は、なくて大丈夫なことも。毒はあまり問題にならない。 戦闘 vs.擬人サカハギ( 破魔・呪殺・バステ無効 )サカハギに勝つと大量の経験値を入手できので、全体魔法攻勢が落ち着いたら経験値を稼がせたい仲魔を召喚(交代)するのもよい。 戦闘終了後、「ヤヒロノヒモロギ」を入手 中央通信塔から出るとオベロン&ティターニアと遭遇、ワープトラップが解除 東側公園広場へ戻る 東側公園広場小部屋の祐子に「ヤヒロノヒモロギ」を渡し、アラディアと会話選択肢 " 恐れる( シジマ / ムスビ / 悪魔 ) / 恐れない( ヨスガ / 先生 ) " クリア後マントラ軍本営へ入れるようになる 西側公園広場、北の部屋に魔人マザーハーロットが出現する イケブクロのマントラ軍本営へ 西側公園広場北の小部屋で魔人マザーハーロットと戦闘戦闘:vs.魔人マザーハーロット( 物理反射 / 電撃吸収 / 破魔・呪殺・バステ無効 ) 対策:精神無効イヨマンテ、精神無効・電撃無効以上の仲魔、他補助支援、回復スキル 魔人マザーハーロットを倒すと「美のメノラー」入手 メモ出現する敵が妖精種族のみのエリア。連続戦闘が発生しやすく、中盤のLv上げに良い カジャ系魔法は連続戦闘にも発揮されるので、出来ればンダ系よりもカジャ系がお勧め 魔力、精神弱点の敵が多いので、魔界のしらべ(魔力属性)/テンタラフー(精神属性)が効果的 魔人マザーハーロット出現時は西側公園広場にコッパテング(メッセンジャー)が現れ、思念体のセリフも変化する 西側公園広場へは、シブヤから2Dマップに出て西回りで北に向かうと早い イケブクロ・マントラ軍本営 +出現悪魔 出現悪魔 / イケブクロ 種族 悪魔名 Lv HP MP 物 火 氷 電 衝 破 呪 魔 神 精 所持 魔獣 ネコマタ 18 156 90 - - - 弱 吸 - - - - - ディスチャーム イヌガミ 13 132 60 - 無 - - 弱 - 無 - - - チャクラドロップ 妖鬼 オニ 25 264 96 強 - - - - - - - 弱 - ガーネット モムノフ 20 180 78 強 - - - - - - 弱 弱 弱 メノウ 鬼女 ターラカ 20 180 78 - - 弱 - - - - - 無 - コーラル 妖獣 バイコーン 15 150 60 - - - 弱 - - 無 強 強 強 オニキス 幽鬼 ヤカー 17 150 81 - - 弱 - - 弱 無 - - - ディスポイズン 出現悪魔 / マントラ軍本営 種族 悪魔名 Lv HP MP 物 火 氷 電 衝 破 呪 魔 神 精 所持 天使 ドミニオン 50 390 204 - - - - - 反 弱 弱 - - アクアマリン ヴァーチャー 41 400 174 - - - - 弱 反 弱 - - - オパール パワー 33 320 126 - - - - - 反 弱 - 弱 - オニキス プリンシパリティ 28 222 120 - - - - - 無 弱 - - 弱 ガーネット アークエンジェル 18 156 72 - - 弱 - - 無 弱 - - - 傷薬 エンジェル 11 108 54 - - - - 弱 無 弱 - - - 傷薬 64Fゴズテンノウの間で千晶と会話|マントラ軍本営に天使が出現するようになる 2F天使ドミニオンと会話|選択肢 " はい(ヨスガ+1000マッカ) / いいえ(シジマ) / 答えたくない(ムスビ) " メモ千晶魔丞後は、イケブクロとマントラ軍本営の出現悪魔が変化 カブキチョウ捕囚所 +出現悪魔 出現悪魔 種族 悪魔名 Lv HP MP 物 火 氷 電 衝 破 呪 魔 神 精 所持 龍王 ミズチ 34 360 144 - 弱 無 吸 - - 無 - - - アクアマリン ナーガ 28 264 108 - 弱 - 吸 - - - - - - ターコイズ 鬼女 ヤクシニー 43 348 162 - - - 弱 無 - - - - - 傷薬 妖獣 ライジュウ 25 204 120 - - - 吸 弱 - 無 - - - 傷薬 幽鬼 ピシャーチャ 28 270 114 - 弱 - - - - 無 無 - 無 オニキス / ディスポイズン ヤカー 17 150 81 - - 弱 - - 弱 無 - - - ディスポイズン ガキ 4 30 24 - 弱 弱 弱 弱 弱 無 - - - 傷薬 5F奥のミズチのいた場所にジャアクフロストが出現し、強制戦闘戦闘:vs.夜魔ジャアクフロスト(火炎・呪殺反射 / 氷結吸収 / 破魔・バステ無効 / 物理に強い(10%)) 対策:氷結・呪殺耐性無効の仲魔、他補助支援、回復スキル。電撃、衝撃、万能属性の攻撃すること ジャアクフロストを倒すとマガタマ「サタン」入手 倒すとアマラ深界・第3カルパB2Fで夜魔ジャアクフロストが出現話しかけると強制的に仲魔になる(枠不足の場合は保留) メモ 夜魔ジャアクフロストが出現するのは千晶魔丞後 奇妙な装置は使えなくなっているので階段で5Fのミズチのいた部屋に行くこと。 アサクサ ターミナルでヒジリと会話し、ヒジリを追ってアマラ経絡3へ アマラ経絡3 希薄空間で勇と会話|選択肢 " 勇に会うため / ヒジリが心配 " 出口へ向かうとスペクターと戦闘(3回目)戦闘:vs.外道スペクター( 4属性反射 / 破魔・呪殺・神経・精神無効 ) 対策:物理スキルか万能魔法で攻撃すること。ダメージを与えると自爆し、群れ集いで仲魔を召喚(10体召還で全員自爆) 出口へ進み、サンノウ ~ ナガタチョウエリアへ サンノウ ~ ナガタチョウエリア +出現悪魔 種族 悪魔名 Lv HP MP 物 火 氷 電 衝 破 呪 魔 神 精 所持 天使 ヴァーチャー 41 400 174 - - - - 弱 反 弱 - - - オパール パワー 33 320 123 - - - - - 反 弱 - 弱 - オニキス 魔獣 スパルナ 54 408 219 - - - - 反 - - 無 無 無 セキレイの羽 バイブ・カハ 23 186 87 強 - - 弱 - - - - - - メノウ 北へ向かい、アマラ神殿へ アマラ神殿 +出現悪魔 出現悪魔 種族 悪魔名 Lv HP MP 物 火 氷 電 衝 破 呪 魔 神 精 所持 妖精 オベロン 46 354 195 強 - - - - - - 弱 - - アクアマリン トロール 38 354 144 - - 吸 - - - - - - 弱 傷薬 天使 ドミニオン 50 390 204 - - - - - 反 弱 弱 - - アクアマリン ヴァーチャー 41 400 174 - - - - 弱 反 弱 - - - オパール 魔獣 スパルナ 54 408 219 - - - - 反 - - 無 無 無 セキレイの羽 出現悪魔 / 共通(SILENT / FULL時のみ) 種族 悪魔名 Lv HP MP 物 火 氷 電 衝 破 呪 魔 神 精 所持 道 黒 白 赤 精霊 フレイミーズ 20 188 96 - 吸 弱 - - 無 無 - - - サファイア 〇 〇 〇 〇 アクアンズ 15 152 75 - 弱 反 - - 無 無 - - - アクアマリン 〇 〇 〇 〇 エアロス 11 102 57 - 強 強 強 強 無 無 - - - ガーネット 〇 〇 〇 〇 アーシーズ 7 90 36 - - - - 弱 無 無 - - - メノウ 〇 〇 〇 〇 御魂 サキミタマ 35 270 138 - 強 強 強 強 無 無 無 無 無 サファイア 〇 〇 〇 〇 クシミタマ 32 240 150 - 強 強 強 強 無 無 無 無 無 ヒスイ 〇 〇 〇 〇 ニギミタマ 29 234 117 - 強 強 強 強 無 無 無 無 無 ルビー 〇 〇 〇 〇 アラミタマ 25 210 105 - 強 強 強 強 無 無 無 無 無 道反玉 〇 〇 〇 〇 幽鬼 レギオン 49 546 180 - - - 弱 - 弱 反 - - - オニキス 〇 - 〇 〇 コロンゾン 11 156 45 強 吸 - - 弱 弱 無 - - - 傷薬 〇 〇 〇 〇 外道 ファントム 42 336 177 強 - - - 弱 弱 無 - - - コーラル 〇 - - 〇 モウリョウ 7 66 42 - - - - - 弱 無 - - - 傷薬 〇 〇 〇 〇 回廊:ターミナル扉の前で勇からメッセージ。「白い神殿(北)」 / 「黒い神殿(西)」 / 「赤い神殿(東)」 /に入り、それぞれのボスを倒す(順不同) 3つの神殿のボスを全て倒すとアマラ神殿の「中枢」に入れるようになる 中枢中枢で勇と会話|選択肢 " 何をしているか聞く / 勇を止める "ムスビルート以外の場合 → 何も無し ムスビルート確定の場合 → 選択肢 " はい(ムスビED決定) / いいえ " 中枢を出ると天使パワー、天使ドミニオンが偵察しに登場|ミフナシロへ メモアマラ経絡3での勇との会話の返答によってアマラ神殿での勇のメッセージが変化 3つの神殿をクリアすると上空に浮かんでいる中枢が地面に降りてきて中へ入れるように 各神殿の攻略については下記を参照 アマラ神殿・黒い神殿 +出現悪魔 出現悪魔 種族 悪魔名 Lv HP MP 物 火 氷 電 衝 破 呪 魔 神 精 所持 堕天使 オセ 45 570 168 - - - - - - 無 - 弱 - ヒスイ 龍王 ケツアルカトル 55 492 201 強 - 無 弱 - - - - - - ターコイズ 邪神 パズス 45 432 192 - - 弱 - - - 無 - - - ルビー 魔王 ロキ 52 432 216 強 強 強 強 強 - - 強 強 強 アメジスト 幽鬼 レギオン 49 546 180 - - - 弱 - 弱 反 - - - オニキス 外道 ファントム 42 336 177 強 - - - 弱 弱 無 - - - コーラル 黒い神殿 はダークゾーンである為、ライトマか光玉が必須 1F:Sターミナル中央上、光の柱から2Fへ 2F2F光の柱から3Fへ → 3Fで黒いトーチを消し2Fへ戻る 左側、2番目の扉落とし穴に飛び降り、1Fのヒビ割れた地面を貫通してB1Fへ B1F:Sターミナル中央祭壇の間でアルシエルと戦闘戦闘:vs.魔王アルシエル( 4属性魔法に強い / 呪殺反射 / 破魔・バステ無効 ) 対策:物理に強いマガタマ、物理無効持ちの仲魔、テトラカーン猛反撃と吸魔×5の次ターンで使うソルニゲル(万能属性:パーティー全体のHPを1に)→ 直後の通常攻撃に注意。使用前のターンでテトラカーンを貼ること アマラ神殿・白い神殿 +出現悪魔 出現悪魔 種族 悪魔名 Lv HP MP 物 火 氷 電 衝 破 呪 魔 神 精 所持 妖精 ティターニア 57 432 240 - 強 強 強 強 反 反 - - - サファイア 地霊 ゴグマゴグ 55 456 207 無 弱 無 - - - 無 - - - 傷薬 ティターン 49 416 177 - - - 弱 無 - - - - - 傷薬 外道 ファントム 42 336 177 強 - - - 弱 弱 無 - - - コーラル 白い神殿 は扉を開けるとワープトラップによって別の場所へ強制移動 1F:Sターミナル北西側の西の扉 → 南西エリアを北 → 北の扉へ → 北中央エリア正面の扉へ → 南東エリアを北 → 右隣の部屋へ → 中央正面の光の柱から2Fへ 2F 共通ルート:道なりに進む → 北西エリア※を西→北に進む → 南東エリアを北→西に進む進行:南西エリアを東に進む → 北東エリアを北→西に進む → 正面の光の柱から3Fへ アイテム:南西エリアを北に進み、来た扉に戻る → 十字路右奥に出る → 宝箱:「破魔の霊扇」 → 十字路中央へ → 北西エリアへ → 南に進み※へ戻る 3F祭壇の間でアルビオンと戦闘戦闘:vs.威霊アルビオン( 破魔・呪殺・バステ無効 )分霊サーマス( 氷結反射 / 破魔・呪殺・バステ無効 / 火炎に弱い )分霊ユリゼン( 火炎反射 / 破魔・呪殺・バステ無効 / 氷結に弱い )分霊ルヴァ( 衝撃反射 / 破魔・呪殺・バステ無効 / 電撃に弱い )分霊アーソナ( 電撃反射 / 破魔・呪殺・バステ無効 / 衝撃に弱い ) 対策:同一ターン内に威霊と分霊両方倒さないと、次ターンで残った片方が倒した方を復活させる分霊の相性がバラバラなので万能魔法か全体物理攻撃で戦うと良い アルビオンを倒すと、マガタマ「アダマ」入手 メモ 「破魔の霊扇」 はマハンマを無限に使える アマラ神殿・赤い神殿 +出現悪魔 出現悪魔 種族 悪魔名 Lv HP MP 物 火 氷 電 衝 破 呪 魔 神 精 所持 妖魔 イフリート 52 402 225 - 吸 弱 - - - - - - - ディスパライズ 鬼女 ダーキニー 52 414 189 - 強 弱 - - - - - - - コーラル ヤクシニー 43 348 162 - - - 弱 無 - - - - - 傷薬 赤い神殿 は床の影を踏むと、ダメージゾーンだらけの影の世界へ引きずり込まれ、脱出するには光の部屋に行く必要がある 1F正面の扉から入り、NPCがいる中央フロアの西の扉へ入り北西の扉へ → 北側通路で4番目の扉から入り、中央光の柱から2Fへ 2F:Sターミナル西の扉から入り北へ進み、影の世界へ → 北西から北東へ進み、南 → 西の扉から光の部屋で元の世界へ → 北東の部屋から南 → 南東の扉 → 南西の扉 → 中央の扉 → 光の柱から3Fへ 3F祭壇の間でスカディと戦闘戦闘:vs.地母神スカディ( 物理吸収 / 破魔・呪殺・バステ無効 ) 対策:耐物理ガイア / 衝撃無効ヒフミ、物理無効の仲魔、補助系タルカジャ2回使用後に大地震を使ってくるので、デカジャやテトラカーンを使いダメージを軽減しよう 戦闘後、影の世界が無くなる 上へ/ 次へ
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ ヘブンズ・フィール No.035 礼装名 ヘブンズ・フィール 初期 最大 Rare 5 LV 1 100 Cost 12 HP 0 0 タイプ 通常礼装 ATK 500 2000 自身の宝具の威力をアップする 40% 50% 詳細情報 イラストレーター ワダアルコ 解説 人に祝福あれ。 願いは幻想を受け止め奇跡に至る。 肉体よ、今こそ枷から解き放たれよ。 入手方法 聖晶石召喚 性能 ★5の宝具威力アップ礼装。デメリットを持つが、上位に「黒の聖杯」がある。 ほかにもイベント期間限定ではあるが比較的最大解放しやすく、少し癖のあるピュアリー・ブルームがある。 他の宝具強化礼装でなくこの礼装を選ぶのであれば、生存能力よりもNP効率に重きを置いたサーヴァントが向いている。 効果比較 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 010 2 天啓 3 0 150 0 500 宝具威力 5% [10%] 030 4 天使の詩 9 0 400 0 1500 25% [30%] 035 5 ヘブンズ・フィール 12 0 500 0 2000 40% [50%] 048 5 黒の聖杯 12 0 600 0 2400 60% [80%] 毎ターンHP500減少【デメリット】 1575 5 幻想の姫 12 0 500 0 2000 〔バーサーカー〕専用 082 5 ピュアリー・ブルーム 12 0 500 0 2000 宝具威力(毎ターン5%アップ) 最大40% [最大50%] No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 020 3 竜種 5 0 200 0 1000 宝具威力アップ 15% [20%] 674 3 神造兵装 5 0 200 0 1000 15% [25%] 〔セイバー〕専用 418 3 固有結界 5 160 100 800 500 15% [25%] 〔アーチャー〕専用 177 3 波濤の獣 5 0 200 0 1000 15% [25%] 〔ランサー〕専用 585 3 幻想種 5 0 200 0 1000 15% [25%] 〔ライダー〕専用 691 3 魂喰い 5 0 200 0 1000 15% [25%] 〔キャスター〕専用 245 3 過ぎ去りし夢 5 0 200 0 1000 15% [25%] 〔アサシン〕専用 092 3 シュトルヒリッター 5 0 200 0 1000 15% [25%] 〔バーサーカー〕専用 402 3 ミラクル求道者 5 0 200 0 1000 15% [25%] 〔神性〕持ち 582 3 アトラス院 5 0 200 0 1000 Arts宝具威力アップ 15% [25%] コメント 凸HFレベルマと未凸黒聖杯20だとどっちが強い? -- 2017-10-22 12 13 58 どっちも持ってるなら実際に装備して宝具撃ってみればいいじゃん -- 2017-10-23 21 43 17 レベル100まで上げたら未凸黒聖杯20にギリ勝てるよ… -- 2017-11-11 23 00 00 この礼装はデメリット無しってのが利点なんで単純に黒聖杯と比べるのは間違ってるぞ -- 2017-11-23 10 05 48 比べる事自体は間違ってないだろ・・・ -- 2017-12-08 09 24 43 これと黒聖杯両方凸ってるけど黒より優先してこれ付ける場面が一度もないからほぼ完全下位互換だと思ってる -- 2018-01-07 15 15 48 現状では黒聖杯のデメリットが軽すぎて、優位点がほぼないんだよなぁ。アンメアと逆に「体力が多いほどダメージが上がる」っていう宝具・スキルでも出れば、もうちょい活躍の機会が増えるかもだが。 -- 2018-03-26 15 14 13 黒聖杯のデメリットも短期決戦や短期周回に置いては然程影響無いのも向かい風よね -- 2018-12-02 07 38 19 恒常ひたすら増やすよりも下位互換の礼装を外してって限定かどっかにでも突っ込んで欲しい - 名無しさん (2021-01-07 17 21 19) オベロン来てめちゃくちゃ欲しい…黒聖杯の劣化だと思って処分してきたことを後悔している。黒聖杯で火力が過剰すぎるとき、周回において500ダメージの演出時間が消えるのは絶対デカい… - 名無しさん (2021-08-13 14 42 57) 名前 すべてのコメントを見る