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参加のしかた
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オプスコンシーウィア(オプス・コンシーウィア) オプスの別名。
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|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / \ / \ |┃ / ● ● \ |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ハイパーオプーナタイムってやつだ http //www5.atpages.jp/~opstbd/sakura/opstbd.php とあるvipperが作ったリアルタイムシュミレーションゲーム。 赤チームと青チームに分かれ、好きなユニットを選んで戦わせ、 相手の拠点を攻撃してHPを0にすれば勝利。制限時間は1200秒。時間切れの時は拠点のHPで勝敗が判定される。 プレイ開始直後、自分の好きなユニットを選んで出撃させる。 あとはテキトーに進ませてテキトーに殴ってればおk。戦略?ねーよwwwwwwwwwww なにも考えずに軽騎兵で突っ込んだ奴がヒーローになったりするから困るwwwwwwwwwww オプスタブト-マップと操作方法について オプスタブト-視界について オプスタブト-ユニットについて オプスタブト-おまけ 加筆・修正ご自由にどうぞ。 そして俺はたった今「オプスダブト」じゃなくて「オプスタブド」だという事に気がついた(^ิ౪^ิ) オプスタは忍者最強ゲーwww 忍者選んどけば絶対勝てるよ!よ!まあとにかく弓使いは死ね。 全盛期の軽騎兵伝説 単機で弓使い50機を倒すのは当たり前、単機で80機を倒した記録も 軽騎兵にとっての忍者は軽騎兵のなりそこない 味方復活待ち、見張り台なし・相手弓兵10機・拠点残りHP5の状況から1機で相手の拠点制圧 一回の攻撃で自分が三体に見える 戦闘にでるだけで剣士が泣いて謝った、心臓発作を起こす武士も 拠点を制圧しても納得いかなければ自爆して帰ってきていた あまりに強すぎるため待機時間30秒で長距離出撃 それでも2分で帰ってきた 拠点を一睨みしただけで相手の大砲が壊滅する 出撃の無い日でも2000機は撃墜する 武器使わずに体当たりのみで戦っていたことも 水場を超えての移動なんてザラ、壁を越えて移動をすることも 出撃準備中に偵察兵を殲滅した 襲ってきた格闘家と、敵の大砲、敵の拠点ともども破壊した 出撃しただけで銃兵が吹き飛んだ 迎撃用に大砲を撃ち込まれたことは有名 槍兵ができたきっかけは、軽騎兵に対抗するため その槍兵の水路越え攻撃も楽々防いでいた じつは馬に乗っていない 軽騎兵は本気を出した事がない 軽騎兵が僅かでも被弾したら戦闘中断 軽騎兵が攻撃すると拠点がずれる 病気の子供にのHP500の忍者を約束 軽騎兵の側を通るだけで拠点が形成された
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トリオプス(2) ギリシャ神話に登場するアルゴス王。 ポルバスと父子が入れ替わる説もある。 また、ペラントスやペイラスを父とする説もある。 関連: ポルバス (父) ソシス (妻) アゲノル(11) (息子) ペラスゴス(2) (息子) メッセネ (娘) エウサリベ (娘) アントス(2) (息子) オレアス (妻) 別名: トリオパス(2) トリオパース(2)
https://w.atwiki.jp/srhandicraft/pages/12.html
~編集のしかた~ Wikiページの編集については、以下の2タイプの方法にしたいと思います。 直接編集する。 直接編集するには、ちょっと勉強する必要があります。 (私も勉強中ですが…(^^;)) ちょっと面倒かも知れません。 コメントにメッセージを入れる。 メッセージを入れるだけです。 凄く簡単ですので、基本はこちらを使うのかな?と思います。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/cryunidb/pages/204.html
シ・オプス幻影機構 シ・オプス幻影機構 装備部位 足 レベル 24 完成までの所要時間 20 05 53 カードスロット数 2 グレード 普通 上等 高級 至高 伝説 必要素材 水晶皇の王冠×12黄帝の羽玩具×8孔雀王の輝石×3 靴の翠石×8靴の翠晶石×4水晶皇の王冠×3黄帝の羽玩具×2 靴の翠石×14靴の翠晶石×7水晶皇の王冠×6黄帝の羽玩具×4孔雀王の輝石 靴の翠石×22靴の翠晶石×11水晶皇の王冠×9黄帝の羽玩具×6孔雀王の輝石×2 靴の翠石×42靴の翠晶石×21水晶皇の王冠×12黄帝の羽玩具×8孔雀王の輝石×3 アビリティ オーラ最大値 24.0%対魔獣攻撃力 8.3%食料生産 11.3% オーラ最大値 36.0%対魔獣攻撃力 12.5%食料生産 17.0% オーラ最大値 48.0%対魔獣攻撃力 16.7%食料生産 22.7% オーラ最大値 60.0%対魔獣攻撃力 20.8%食料生産 28.3% オーラ最大値 72.0%対魔獣攻撃力 25.0%食料生産 34.0% 必要魔石数 1,229,800 307,450 614,900 922,350 1,229,800 ※完成までの所要時間は、鍛冶屋lv1(2.0%生産速度UP)の値です。
https://w.atwiki.jp/daz-studio/pages/15.html
編集のしかた このwikiは誰でも編集できます。 主には「応用操作」にページをてきとうに追加していくといいよ! 「応用操作」内の階層化は数が増えてきたらてきとうにやります。 既存のページを参考にやってみてね! ①上部「@メニュー- 新規ページ作成」 ②適当な名前を付けて新規ページをつくる ③「応用操作」など、リンクを追加したいページを開いて上部メニュー「編集」 ④今作ったページへのリンクを追加する かんたん! 操作方法に困る場合は@wikiご利用ガイドを参照ください。 ほか書く内容の相談とかは管理者さんのついったー@YashiroAmamiyaで相談下さい!
https://w.atwiki.jp/s_realbasic/pages/13.html
■ 学習のしかた 付属の4冊の本、REALbasic内のヘルプ、豊富なサンプルプログラムで学習する。 1. インストールする。「クイックスタート」に目を通す。 2. 「チュートリアル」を読みながら操作してみる。「ユーザガイド」に目を通す。 3. 「言語リファレンス」をざっと目を通す。興味ある箇所だけよく読む。 4. ヘルプの中に記述してあるソースをドラッグして使ってみる。 5. サンプルのプログラムを見て改造する。
https://w.atwiki.jp/pzgw/pages/47.html
プレイ開始 ゲームの流れ マップ ゾンビゾンビフレンド プライアブルゾンビ 専用ゾンビ ボス チャレンジ専用ボス チャレンジウェーブチャレンジ一覧 スペシャルウェーブ 小技・小ネタ 難易度クレイジー攻略基本 戦略 関連する実績/トロフィー コメント プレイ開始 使用するプラントの詳細は、各キャラクターページを参照してください。 プラントポットはこちらを参照 最大4人でゾンビの全10ウェーブからガーデンを守るCOOPモード。 招待専用にしてスタートすれば、ソロプレイも可能(ソロボーナスあり)で、 プレイヤー人数が増えるとゾンビ側が強化されるシステムのため、ソロのほうがクリアが楽な場合も。 ゲームの流れ スタート時にガーデン設置場所を選び、そのガーデンをwave10まで守りきる。 さらにwave10の後に発生する脱出waveで無事脱出すればクリア。 デイブの回収エリアに、カウントダウン終了時に全員生きて集合している必要がある (防衛していたガーデンは放置してOK)ので、残り時間を確認しつつ移動しよう。 wave3・wave8はチャレンジウェーブ。チャレンジをクリアするとコインを入手できる。 wave5・wave10はボスウェーブ。強力なボスが現れるので気を引き締めよう。 ガーデンを壊されるか、全滅でゲームオーバー。 3回まで「チームリトライ」を使用してコンティニュー可能(ステッカーパックより入手) 3回まで「自己蘇生キット」を使用して蘇生可能(ステッカーパックより入手) マップ ガーデンセンターマップが非常に狭く、敵のガーデン到達が速いので、素早い処理が要求される。 チャンプタウン Crash Course 夜のCrash CourseCrash Courseと全く同じマップだが、暗くて視界が悪い為、敵を発見しづらい。 シャークバイト海岸高低差がある場所が多いので、ビーシューターが活躍しやすい。海賊系のゾンビフレンドが登場する。 ゴロツキ港海賊系のゾンビフレンドが登場する。 Jewel Junction 夜のJewel JunctionJewel Junctionと全く同じマップだが、暗くて視界が悪い為、敵を発見しづらい。 サバーバンフラット ゾンボス邸ある程度の広さがあり、見晴らしが良いが、遮蔽物は少なめ。 ゾンビ ゾンビフレンド・ソルジャーなどのプライアブルゾンビ・専用ゾンビ・ボス(チャレンジ専用あり) 以上4種類が登場する。 ゾンビフレンド こちらを参照 プライアブルゾンビ 種類 特徴 ソルジャー ロケットジャンプで高い場所に上ってくることがあるので注意が必要。 エンジニア 範囲攻撃。テレポーターを設置する。 サイエンティスト 近距離の火力が高くワープを使って近づいてくる。ヒールステーションを作る。 オールスター 体力が高く火力も高い、銃を撃っている時は機動力が低下する。 専用ゾンビ 種類 特徴 バーサーカー オールスターに似た黒いユニフォーム姿のゾンビ。タックルでプラントを吹き飛ばす。 ボス wave5とwave10に登場する、高い攻撃力と圧倒的な体力でプラント達を苦しめる。 凍結の状態異常は、ほぼ無効化されると思っていい。 ボスは全てチャンパーの捕食を無効化してくるので使用しないこと。 そのかわりグープは有効で、色々な下記の特殊攻撃を封じてくれる。動作中にグープすれば強制終了。グープまみれにすればノーダメージも可能になってくる。 種類 特徴 ディスコゾンビ 遠距離からも射撃攻撃をしてくる。バックダンサーを召喚する。近距離になるとミラーボールのようなものを回転させながら一定時間無敵状態で突撃してくる。(チャンパーの穴掘りからの捕食で強制終了させることも可能)しかし、回転が終わると目を回すため、攻撃のチャンスが訪れる。 ガルガンチュア 電気を纏った電柱を叩きつけてきたり、後ろのインプを大砲のように飛ばしてくる。どちらも高火力なので出来る限り当たらない方が良い。 ギガ・ガルガンチュア ガルガンチュア×3のスペシャルボスウェーブで登場ガルガンチュアの攻撃方法に加え、電柱から長射程の電撃を発射してくる。 イエティ ほとんどの攻撃が氷属性で、こちらの動きを鈍らせる。他のボスと一緒に出てくると一瞬にして死んでしまうので注意。攻撃した後はすぐに逃げ出してしまうので、なかなか体力を減らせない。踊っている時は、上から氷柱が降ってくる。これは範囲攻撃なので特に注意しよう。氷柱が降ってきても、すぐにその場から離れることで大ダメージを回避できる。また、氷柱を投げる攻撃も存在する。 バロンフォンバット 吸血鬼のような見た目のゾンビ。バンパイアゾンビを召喚する。長射程・高威力のビーム攻撃をしたり、ワープで接近して噛み付き攻撃をしたりする。ビーム攻撃は、遮蔽物を利用してやり過ごそう。位置を見失いやすい上にワープで逃げるため非常に翻弄される厄介な敵。 チャレンジ専用ボス 種類 特徴 トレジャーイエティ チャレンジウェーブにのみ登場する。攻撃するとコインを落とす。(硬貨→10coin 袋→50coin ダイヤモンド→100coin)コインを入手できるのは拾った人のみ。動きは基本的にイエティと一緒。 ゾンビボム チャレンジウェーブにのみ登場する、巨大なボムを持ったガルガンチュア。攻撃はしてこないが、正面に立つと吹き飛ばされる。ガーデンに到達する前に倒さないと、自爆してガーデンに大ダメージを与える。 チャレンジウェーブ wave3及びwave8で発生するチャレンジウェーブは、ウェーブ内でチャレンジが発生し、 チャレンジを成功した状態でウェーブをクリアすると、ボーナスが貰える。 全滅してしまった場合、チームリトライを使うとチャレンジの進行状況がリセットされる。 チャレンジ一覧 全ての花瓶を破壊しろ 全てのトゥームストーンを破壊しろ トライアングラボバーをハッキングしよう 全てのチーフテンを倒せ ガーデンダメージ無し ノックアウト無し ダメージ無し ミニガーデンを守れ スピードラン ゾンビボムを止めろ トレジャーイエティを発見しろ スペシャルウェーブ wave5,wave10を除く全てのウェーブでランダムに発生する、特別なウェーブ。 小技・小ネタ 開始時に稀に表示されるボーナス表記のガーデン候補地でガーデンを作ると、開始時とウェーブ終了時にコインが撒かれる。(トレジャーイェティと同じアイテム)拾った人だけ入手できるので、チームプレイの時は少し拾うのをためらうのが悩ましい。 ウェーブをクリアしてから次のウェーブが始まるまでの間に死亡(海に落下等)すると、体力とスキルが完全に回復する。 脱出ウェーブ以外で、終了時に死亡していた場合は自動蘇生される。仲間が蘇生が来なくても、クリアできそうな時は自己蘇生キットを温存しよう。 ゾンボススロットで、ゴールド袋の柄(+250コイン)が揃うと2500コイン(合計3250コイン)ダイヤの柄(+1000コイン)が揃うと10000コイン(合計13000コイン)が無条件で獲得出来る。 ガーデンオプスという名前は、Call of Dutyシリーズのスペシャルオプスモードのオマージュである。 難易度クレイジー攻略 基本 プラントポットの植え方は、ページの戦略を参照。脱出地点のポットにはヒールフラワーがよい。 人数が増えることによって敵の体力と数が更に増加する為。ソロの方がクリアするのが楽だったりする。 敵の攻撃力が高いので、基本的には高所に登り、中~遠距離から攻撃をした方が良い。 脱出ウェーブは、敵が一か所に集まるのを防ぐため、時間ギリギリまで敵を遠くへ誘導した方が良い。 脱出ウェーブ用に自己蘇生キットは1つ以上は温存しておこう。 アーマーゾンビへの対処は適切に、(方法はこちら) 戦略 マップはシャークバイト海岸、スタート地点から左方向にあるガーデン、ソロがお勧め。 使用キャラはトキシックピー。(ウエポンアップグレードが3つ揃ったファイア、初期ピー、ベリーでも可) アビリティはピーガトリング、ハイパー、ソンブレロビーンボム。 この攻略法はポットでゾンビを倒す方法なのでポットの位置と種類は固定してください。 ガーデンに最も近い左右後ろの3つのポットは敵から攻撃を受けにくいのでバンブーシュート。 その他7つのポットは全てレーザービーン(耐久力が高くアーマー貫通弾なので非常に強い) 自キャラはハイパーを使ってアーチ状の高台の上に陣取り、敵から狙われないよう隆起した岩などに身を隠しながら射撃。 被弾したら落ち着いて高台の岩に隠れHP半分まで回復する。 ソンブレロビーンボムは出し惜しみせずに積極的に使う。 敵の優先順位はソルジャー>ヒーロー>イエティ>雑魚>ボス ※ソルジャーは最大の敵なので最優先で倒す。 ウェーブ間は必ず無くなったプラントポットを補充する。 レーザービーン7 バンブーシュート3の配置で高台に篭ればHP63で問題ない。 ウェーブ間にヒールフラワーでHP回復が正攻法だがポット全体の火力が下がるので海に落ちて回復した方が良い ※ウェーブ間に海に落ちて自滅すると自己蘇生チケットを消費せずHPとアビリティが全回復で再スタート可能 ボスウェーブ前のスロットは時間が長いので落ちて回復しやすい。 脱出時は、残り40秒まで高台で待機して敵と戦う ソルジャーが2人来るので必ず倒す(この時点でHP63でも脱出まで問題なし) 40秒を過ぎたら回収地点へ向い道中の敵は無視して直進。 敵に追いつかれた場合にハイパーを使って移動。 回収地点到着後はソンブレロビーンボムを使い、ポットにヒールフラワーを植る。 ソロの場合、ソルジャーからガルガンチュアまで押し寄せてくる脱出地点での待ち時間が最も危険なため、 できるだけギリギリに脱出地点へ到達することが重要。 解説付き クレイジー ソロプレイ動画 youtubeで検索:ガーデンオプス クレイジー youtubeで検索:ガーデンオプス クレイジー ソロプレイ 関連する実績/トロフィー ガーデンクレイジー(ゴールド)難易度クレイジーでガーデンオプスのマッチをクリアする。 ガーデンハードコア(シルバー)難易度ハードでガーデンオプスのマッチをクリアする。 ガーデンノーマル(ブロンズ)難易度ノーマルでガーデンオプスのマッチをクリアする。 脳ミソブギー(ブロンズ)ガーデンオプスモードでディスコゾンビをバンキッシュする。 巨人狩り(ブロンズ)ガーデンオプスモードでガルガンチュアをバンキッシュする。 雪男(ブロンズ)ガーデンオプスモードでイエティをバンキッシュする。 スーパーボス(シルバー)ガーデンオプスモードでスーパーボスウェーブをクリアする。 よいしょ!よいしょ!(シルバー)海賊ゾンビを500匹バンキッシュする。 ※シャークバイト・ゴロツキ港でプレイすれば、1セッション150以上倒せる(イージーのソロ推奨) 消費者(ブロンズ)蘇生を10個使用する(消耗品) コメント テスト - 名無しさん 2014-10-05 17 32 32 プラントポットとゾンビフレンドは個別ページと結合できそうであればしてしまってもいいかも - 名無しさん 2014-10-18 10 26 21 バーサーカー以外にも数体亜種がいたはずだけど、名前が思い出せず未記入です。 - 名無しさん 2015-01-23 15 52 43 ボーナスのあるガーデンってどんな感じで表記されるの? - 名無しさん 2015-02-10 23 42 56 あるときには、開始時に3つ表示される「ガーデン」の文字の一つが「ボーナス」と交互に表示される。確率的には10%くらい? - 名無しさん 2015-02-11 08 16 17 チャンパーでトレジャーイエティをチャンプしまくると割とコインを稼げる。 - 名無しさん 2015-04-04 01 17 59 凍らされるしそんなことできませんよ - 名無しさん 2015-04-04 13 03 02 でしょうね(笑)イエティ(インプ) - 名無しさん 2015-04-04 14 44 17 とかも、グープしてもバリーンって凍らされますからね(笑)根気良くグープ→(穴掘り)チャンプを繰り返すと意外と行けますよ? 途中送信失礼(笑) - 名無しさん 2015-04-04 14 49 16 飲み込もうとするとバラ撒く奴の事でしょ - 名無しさん 2015-08-08 00 39 32 それっすね、でもそんなリスク背負うなら、普通にやりすごした方が安全だよなと思ってる今日この頃ですなwww - 名無しさん 2015-08-08 12 35 14 ウォンバットやディスコゾンビにはアイスピーとアイスシュルームが凄く有効 攻撃のチャンスをかなり増やせる - 名無しさん 2015-11-06 17 19 56 マップのシャークバイト海岸のところ、ビーシューターと書いてあるところがあります。ピーシューターではありませんか? - 名無しさん 2016-08-17 12 57 54 名前
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COVER OPS (カバーオプス)通称CO。 1・メンバー紹介 2・概要 3・備考 3・アジトについて 所属メンバー ムゥ ムウマージ ♂ 元人 COのリーダーを務める。FPS症候群以外の記憶はない。 わが道を突っ走り、自分のやり方を好まない者は切り捨てる性格。赤と青のオッドアイ。 もともとはガスマスクを装着していたのだが、最近になってゴーグルをつけるようになった。 馴染むに連れて性格にも変化が現れ、他人を毒づいたり挑発したりすることも増えてきたようだ。 自分<<仲間 な性格も持ち合わせてる。※ただし仲間に限る 技構成 シャドーボール 身代わり(状況により覚えなおしたりして変化)いたみわけ 影討ち 道具も用いたヒットアンドアウェイ戦法のバトルスタイルが得意。 「ナンバー1?そんなのよりオンリー1だよ俺は」 闇Я@DIO ロトム 元人 性別不明 COサブリーダー。元人で今は性別が不明。人間の記憶がそれなり残った語り部。 リーダーとのチームワークが抜群で、悪戯の相手を選ばない。※ただし水ポケ以外に限る。 アジト内では薬により猫になっている事が多く、その時の記憶はないらしい。 猫化時の通称:にゃジオ。 犬化した「ポジオ」も確認されている。 おいたが過ぎるとたまるに水をかけられることが多いようだ。 たまる カマガル ♀ 元ポケ 募集により新たに加わった、もともとポケモンのカマガル。 スイッチONOFF時で異なる顔を見せる。幼体化時リーダー、サブリーダーのストッピングパワーとなりうる一員。 水が苦手で泳ぐことができないトラウマを持つ。メンバー内ではわりと平和な性格。 薬を開発して以来、常に携帯しているらしい。うかつに手を出すと爆発するタイプであると言える。 小麦粉 ジュカイン ♀ 元ポケ こちらも募集により新たに加わった一員。もともとポケモンのジュカイン。 隊員内では唯一の突っ込み役になりそうな希少な人材。 甘党で冒険が大好き。生傷が絶えないのを知られてから、一人で出かけていても 心配したメンバーのだれかがこっそりと後を追ってる時も。 多分COメンバーのなかでは一番安全なキャラである。 概要 ムゥ、闇Я@DIO・たまる・小麦粉の4人で構成されている。 「自重せず楽しくやる」をスローガンに活動するチーム。 ダンジョンの探索、それに伴う宝探し、依頼の請け負い、お尋ね者の確保などが探検における目的。 主目的としては他チーム妨害やサポート。先回りして罠を仕掛けたり 道具や技によって状態異常を引き起こさせたりと予想外の事態に陥れようとする。 サポート時は相手の動きを止めたり、どこかからアイテムを投下したり、あるいは闇討ちしたりして援護を行う。 チームのメンバーは上記の事項を悟られぬように行う。 普段は自由にいたずらばかりしており(とくにリーダーとサブリーダー)、気迫や威圧感だとかはもはや皆無だが 住んでる場所が場所だけに全員精鋭ぞろいのようである。 備考 リーダーのムゥは「身分」というものに違和感を感じており、そんなの気にせずに 楽しく仲良くやろうみたいな感じでチームを回している。チーム同士で悪戯しあうのもその一環だと言えるだろう。 見合った報酬であれば基本何でもやるようだが、その内容があまりに過激だったり、意味のないような内容だった場合 一度受けて裏切ってから報酬を返すということも。 完全な正義でもなければ完全な悪でもない、中立的なポジションをもっているようだ。 また、ハニードルチェ とはある意味天敵であると同時に仲がいいらしい。 アジト 彼らはメインタウンのはずれにあった廃墟だった建物を改良し、そこを拠点としている。 アジト内ではCOメンバーとポルターガイストで飛び交う薬やらのせいで悲鳴と笑い声がよく聞こえてくる。 不気味な見た目に反し居候さんなんかもいて結構にぎやかな模様。いろんな意味で。 練習として庭に罠を敷設したりしているので、来客者は多少の注意が必要かもしれない。 また、リーダーとごく一部の人のみ、ここ最近起きている異変を知っている。