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おジャマは獣族だから闇属性ドラゴン族入れとけば融合無しでもビーストアイズ呼べて良いよ。バーン威力は低いけど。バニラ軸で行くならセイバーザウルスかなんか入れて兎ラギアっぽくしてもいい。獣軸にしてトライコーン関連にしてみたりFTオリの次元均衡入れてブバーン使ったりとかも面白くはある。 -- (名無しさん) 2015-02-10 13 51 15 オッドアイズ良いっすね とりあえず初心者が最近クリアした勢いで作っただけなんで編集も自由してしまってくださいw -- (名無しさん) 2015-02-10 13 58 41 ビーストアイズに関しちゃ素材がオッP指定されてないからアックスドラゴニュートかなんかの下級刺しといて蘇生とかでおじゃまと並べりゃ呼べるからホント楽。融合入れとけば手札からも呼べるし。バーンのことも考えるなら攻撃力のある下級獣族かブバーンあたり入れといて素材にするのも良い。おジャマは獣族サポート使えるからエアーズロックサンライズなんかも使えたりとかね。 -- (名無しさん) 2015-02-10 15 53 20 ・・・ひょっとしなくてもドラゴラドと相性良い? -- (名無しさん) 2015-02-10 18 52 59 普通におじゃまトリオとか利用して自業自得とか仕込みマシンガンとかをがん積みしてパートナーと同じようなデッキにすればチョー楽よw -- (さすらいのハゲ) 2015-02-10 19 59 26 最後の展開←アーッ! -- (名無しさん) 2015-02-10 23 14 16 こっちもおジャマで組むと楽だけど、「ワイアーム召喚→カントリー発動」みたいなことをしたり、ブルーの効果でサーチするのは通常おジャマ優先、カントリーで捨てるカードは適当な面が見られます。 ユニフォリアは基本的に初手で裏守備するくらいしか使ってくれないのでシンクロやエクシーズを使わなくても抜くことを推奨します。 -- (名無しさん) 2015-02-15 14 57 21 ドラゴラド1枚でビーストアイズ。カントリー環境下なら簡易融合なんかでさっさと正規融合して使いまわすのもいい。古狸三太夫はカントリー下のナイトやキングがいれば2500、3000の、環境外でもビーストアイズがいるなら3000のトークンを生む。 -- (名無しさん) 2015-04-01 05 25 40 たった今クリアした。シナリオ良いな~ -- (名無しさん) 2017-03-28 20 25 53 GXが全体的に地雷デッキ少ないことでフルバーンでのポイント稼ぎに最適 -- (名無しさん) 2020-04-23 18 18 10 お気に入りモンスター出す時にセリフはないの? -- (名無しさん) 2020-07-21 18 05 16
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登録日:2014/12/29 Mon 15 58 00 更新日:2024/03/30 Sat 14 02 45NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2500 クリアウィング クリアウィング・シンクロ・ドラゴン クロスオーバー・ソウルズ シンクロ シンクロモンスター シンクロ・ドラゴン ドラゴン族 ホログラフィックレア モンスターメタ ユーゴ 四天の龍 攻撃力アップ 星7 滅びの爆裂疾風弾リスペクト 遊戯王 遊戯王ARC-V 遊戯王OCG 風属性 その美しくも雄々しき翼翻し! 光の速さで敵を討て! シンクロ召喚! 現れろ、レベル7! クリアウィング・シンクロ・ドラゴン!! クリアウィング・シンクロ・ドラゴンとは遊戯王ARC-Vに登場したシンクロモンスター。 また第9期第4弾「クロスオーバー・ソウルズ」にて登場が発表された新規シンクロモンスターの一枚でもある。 ●概要 ●アニメ シンクロ・効果モンスター 星7/風属性/ドラゴン族/攻2500/守2000 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):フィールドのレベル5以上のモンスターが効果を発動した場合、または、 フィールドのレベル5以上のモンスターがモンスターの効果の対象になった場合、 その効果を発動したモンスター1体を対象として発動できる。 その効果を無効にし破壊する。 その後、このカードの攻撃力はターン終了時まで、 このカードの効果で破壊したモンスターの攻撃力分アップする。 エクシーズ次元に続く新たな次元の榊遊矢のそっくりさんのユーゴの操るシンクロのドラゴン。 それこそがクリアウィング・シンクロ・ドラゴンである。 初出はユーゴ対ユート戦。 榊遊矢とユートが互いの事情に語り合うなか、 突然に周囲の電子機器がエラー起こすほどのエネルギーと共に誘発召喚されるバイク! そしてそれに乗った謎のD・ホイーラー男、ユーゴ! (バナωナ)「ここで会ったが100年目、おい、デュエルしろよ!」 (#茄ω子#)「シンクロ次元に潜む融合次元の手先、絶対に赦さない!!」 (バナωナ#)「俺は融合じゃなくてユーゴだ!」 と、とりあえずユート落ち着けと言いたくなる微妙に噛み合わないやり取りを交えつつ唐突に始まる二人のデュエル。 ユート操る「幻影騎士団(ファントムナイツ)」とユーゴの操る「SR(スピードロイド)」による 一進一退の(素立ちのユートをバイクでぐるぐる走り回る実にシュールな)デュエルを魅せる二人。 そしてユートとの勝負に決着を着けるべく召喚されたのがこのクリアウィング・シンクロ・ドラゴンである。 幻影騎士団ブレイクソードを戦闘破壊した後、わざとX素材を残させる戦略でダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴンを呼び出すよう挑発するユーゴ。 ユートは誘いに乗りダーク・リベリオンの効果でクリアウィングを弱体化させて戦闘破壊しようとするが、 対象に取られたら絶対に殺すマンなクリアウィングの効果の餌食にされかける。 その破壊こそ(LDSでも有名エクシーズ次元お得意の戦術な)罠で無効にされるものの、 今度はユーゴ自身のモンスターによる無効と強化コンボでデュエルのフィニッシャーになった。 なお、ユートやユーゴは互いにエースの龍を召喚して以降まるで取りつかれたかのようなデュエルをしていた。 何か互いに使用者に無意識に働きかける繋がりのある影響下にあるカードなのかもしれない。 バトルロイヤル中に再登場した際には、融合次元から来たオベリスクフォースの融合モンスターを殲滅するコンボを担った。 シンクロ次元でのデュエルチェイサー227とのライディングデュエルでも登場。 「ダイスロール・バトル」の効果により墓地のモンスターを素材に相手ターン中にシンクロ召喚され、強制バトル効果によりフィニッシャーとなった。 このカード独自の能力として、他の遊矢シリーズのドラゴン達に反応して光り出し、ユーゴを他のドラゴンの所有者に近い場所に転送するような描写がある。 さらわれたリンを探すべく、ユーゴはこの力で次元を超えてきた。 白を基調とし、どことなくスターダスト・ドラゴンに似たカラーリングをしている。特に夜景をバックに上空を舞う姿はふつくしい。 名前や召喚口上の通り、機械的で明るい緑色に輝く翼をもち、脚部にも似たようなパーツがついている。攻撃・効果発動の際には翼に回路のような模様が浮かび上がる。 一方で明確に「足」と呼べる部分が無く、常に空中に浮遊している。 翼をもたず、ダッシュで移動するオッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴンとは対照的。 攻撃名は『旋風のヘルダイブ・スラッシャー』。上空に舞い上がり、暴風を身にまとって急降下し体当たりを食らわせる。 効果名は『ダイクロイック・ミラー』。翼から粒子を飛ばしモンスターを破壊する。 ちなみにダイクロイックミラーとは、特定の波長の光のみを反射しそれ以外の光を透過させる鏡のことで、カメラや顕微鏡に用いられている。 ●OCG シンクロ・効果モンスター 星7/風属性/ドラゴン族/攻2500/守2000 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):1ターンに1度、このカード以外のフィールドの レベル5以上のモンスターの効果が発動した時に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 (2):1ターンに1度、フィールドのレベル5以上の モンスター1体のみを対象とするモンスターの効果が発動した時に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 (3):このカードの効果でモンスターを破壊した場合、 このカードの攻撃力はターン終了時まで、 このカードの効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。 久し振りに通常パックに登場したレベル7縛り無しのドラゴン族シンクロモンスター。 その効果を簡単に説明すると「効果モンスター絶対殺すマン」で大体解決する。 先ずは第一の効果により「レベル5以上のシンクロ・儀式・融合・その他高レベルモンスター」を潰す事ができる。 この次点でひったすらにめんどくさく、シンクロ召喚や融合召喚メインなデッキにはかなり刺さる。 帝も下手すると機能が停止しかねない。 ついでにゴーズを握っていてもカイエントークンの生成はフィールド上で行う強制効果のため出て来た瞬間爆殺される。 じゃあレベルを持たないエクシーズモンスターのエクシーズ召喚で突破してやるとか、 例えばレベル4以下のシンクロのクラウソラスとかで突破してやるとかもむずかしい、と言うか後者は無理。 何故なら第二の効果で「レベル5以上のモンスター1体」を対象に取る効果は無効にされるからだ。 当然レベル7のこいつ自身もガード範囲に入るため擬似的に対象耐性を持っているとも言える。 たとえ第一の効果の対象でないエクシーズモンスターでもほとんどのモンスター効果が無効にされる上に破壊される。 これをモンスター効果で除去するにはダイヤウルフの様な「同時に2枚以上」を対象にとるカードを使う、 または励輝士 ヴェルズビュートで対象に取らず吹き飛ばす必要がある。 他にも前作主人公の持つ殺意の波動に満ちた絶対殺すマン達も対象を取らない弱体化だったりする為真っ向から殴り倒せる。 ついでに第3の効果から火力増強も有るのでめんどくさい事本当にこの上無し、そんなカードである。 ただし相手がこのカードがあるのに1,2の効果を使わせてくれることはまずないので、 この第3の効果を生かすのであればアニメでのユーゴのように自分でやったほうが早い。 特に相性がいいのは炎王神獣ガルドニクス。(1)の効果を実質放棄する代わりにクリアウィングの攻撃力が5200まで上昇し、 クリアウィングをどかしてしまうと次のターンブラック・ホールが襲って来ると言う非常に厄介な布陣を作ることが出来る。 非常にコントロール向けの効果だが、あえて言うとしたら「小細工(モンスター効果)なんか捨ててかかってこい!」ということである。 でも魔法・罠は勘弁な! このカードの登場により評価があがって来たのがジェムナイト・パールさんだったり。 クリアウィングの「効果なんて棄ててかかって来い」と言う効果に真っ向から破壊できるパールさんは安定した対策になる。 汎用ランク4の4×2でクリアウィングを倒せる可能性が有るのがパールさんとビュート先生とダイヤウルフの他、 ガガガガンマンやNo.52 ダイヤモンド・クラブ・キングぐらいなのだが、安定感ではパールさんの圧勝だったりする。 今まで除去効果面ではArk Knightやカステル、攻撃性能ではダベリオン等によって評価の下がっていた 他のランク4エクシーズモンスターの、ある意味復権させたモンスターであるともいえる。 また初のレベル7縛りなしの風属性ドラゴン族シンクロモンスターなので、ガスタの神裔 ピリカでデブリ・ドラゴンを釣って出せる初めてのモンスターでもあったりする。 (今までは非チューナー側に指定のあるドラグニティナイト-トライデントしかいなかった) そんな脱線も交えつつなクリアウイングの解説だが、 神の名を捨て去ったアルティマヤ・ツィオルキンことタクシーとの相性も少し触れておく。 タクシーこと赤き竜の効果はおおざっぱに説明すると 「カード伏せると高レベルシンクロ『ドラゴン』が飛んでくる」と「シンクロが居ると雲隠れする」の二つである。 物凄い軽い条件でシンクロドラゴンを呼び出せ、しかも自身は対象にならないとめっちゃくちゃ強そうなのだが、 逆に言えばシンクロが居ないと無防備なのであるこのタクシー。 よって効果や戦闘でシンクロを全部除去されるとハイおしまい。 呼び出せる範囲にはなにがなんでも破壊されないベエルゼもいるのだが、 Ark Knightやカステルなどは攻撃権を残したまま破壊以外の除去が出来るので堅い筈なのに吹けば飛ぶ。 そしてタクシーが撃沈されてサヨウナラとなるのがオチなのである。 しかし自身も疑似対象耐性を持つクリアウィングならそいつらから身を守る事が出来、 次のターンまでタクシーを守り抜く事がやりやすいのである。 タクシーを1ターン維持する事に成功すれば、隣にベエルゼや閃こう竜を並べ、 ただでさえ堅いこいつらをクリアウィングの効果で守ると言う非常にウザすぎる盤面を作り上げる事も出来るため注目株と言えるコンボだろう。 ……こう書くとタクシーと言うかバイク乗りの発進基地と基地の守衛みたいな関係である。 あ、ビュートはやめてください死んでしまいます 余談ではあるが、Twitterの投票企画でスターヴヴェノムと同列一位となりアイコン化を果たした。 基本攻撃力で負けている青眼の強化、魔法罠による除去、レベルを持たないモンスターの増加に伴い、制圧力は相対的に低下。 当時は有利だった帝も最上級帝や烈旋の安定サーチが確立したことで、デッキ単位では不利をとるように。 効果モンスターメタのシンクロモンスターという枠では上位種が優先されることが増えた。 能動的にパワーアップするコンボを組んだり、竜星で耐性をより強固にできたりと、こちらだけの強みもまだ残っている。 ●派生カード クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン クリアウィング・シンクロ・ドラゴンの上位種に当たる水晶の翼を持つドラゴン。 クリアウィング・ファスト・ドラゴン 漫画版のユーゴが所有する切り札のシンクロ・ペンデュラムモンスター。 覇王眷竜クリアウィング ズァークの操る眷竜の一体。本家の効果モンスター殺し能力をより凶悪にしたような力を持つ。 覇王白竜オッドアイズ・ウィング・ドラゴン オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴンとのシンクロによって誕生した白きドラゴン。 クリスタルクリアウィング・シンクロ・ドラゴン 11期になって新規に登場したシンクロ・ドラゴンの更なる境地。 「駆け抜ける疾風! 輝く翼を翻し、勝利の栄冠をその手に!!」 クリスタルクリアウィング・シンクロ・ドラゴン シンクロ・効果モンスター 星10/風属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 Sモンスターのチューナー+チューナー以外の「クリアウィング」モンスター1体 (1):1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。 このカードはターン終了時まで、攻撃力がその相手モンスターの元々の攻撃力分アップし、 相手が発動したモンスターの効果を受けない。 (2):1ターンに1度、魔法・罠カードの効果が発動した時に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 (3):S召喚したこのカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから風属性モンスター1体を手札に加える。 Sモンスターチューナーとクリアウィングという素材の組み合わせから、 正にクリアウィング版アクセルシンクロモンスターとでも言うべき存在。 相性の良いユーゴのスピード・ロイドや、デッキによっては自身の効果で レベルの調整が可能なシューティング・ライザー・ドラゴンを駆使するのもアリか。 クリアウィングにお馴染みの効果モンスター殺しは、自身に効果モンスターへの耐性を付ける効果に。 能動的に相手の効果モンスターを除去することはできなくなったものの、 緩い条件で自己強化が可能な上、続く(2)の効果により、クリアウィングの弱点であった、 魔法・罠カードにも対応可能となっているのが嬉しい。 相手のカード効果を封殺したうえで高い攻撃力で切り込んでいける。 万一破壊除去された場合も、風属性モンスターの後続サーチ効果を持っているため、 ある程度のリカバリーも効くようになっている。 効果自体は強いが、難点はやはり素材の重さ。 そのせいで同パックに収録された素材縛りなしの汎用レベル10シンクロが目の上のタンコブになる。 「シンクロ・ドラゴン」である事を活かし、覇王龍の魂で展開できる点で差別化を図りたい。 その場合はモンスター効果に耐性のある魔法・罠無効のこのカードと、モンスター効果を無効に出来るクリスタルウィング、と相手によって使い分けが可能。 追記・修正はスタンディングデュエル中の相手をバイクでぐるぐる回りながらデュエルしておねがいします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] もう立ったのか。 ユーゴとユートの会話が大体あってるw そして相変わらずパールさん格好イイw -- 名無しさん (2014-12-29 16 11 13) パールさんマジイケメン -- 名無しさん (2014-12-29 16 14 41) エクシーズかつ攻撃力が足らない勢は対象をとらない効果持ち、対象をとる効果もちは素のステータスで勝り、ZWというバックも完備…最悪合体ロボのドラグーンを呼び出せる……パールさんはイケメンだが、ホープ軍団はいまだに殺意にあふれてるな -- 名無しさん (2014-12-29 16 54 59) ビュートが怖いならスタダを出せばいいじゃない! こいつなかなかの強さだな。かといってぶっ壊れでもないという -- 名無しさん (2014-12-29 17 30 13) 効果発動したら殺すマン。ダベリオン単体じゃあどうしょうもないから、ユートだと倒すの難しいよな -- 名無しさん (2014-12-29 17 37 24) ↑相手の場にレベル4以下のモンスターがいるか、相打ち以外だと純粋なステータスアップ以外では難しいからな。後者はユーゴ側もやれるととると特筆すべきものでもないし…遊矢の場合はウィップ・バイパーは使えないけど、オッPで相打ちEM側の強化とわりと対処は楽そうだな -- 名無しさん (2014-12-29 17 46 09) OCGのEMって今のとこシルバークロウあたりの下級を強化して殴るデッキだから相性はいいんじゃね。 -- 名無しさん (2014-12-29 17 51 35) ↑パートナーガをスケールに置けば大概は殺せるな -- 名無しさん (2014-12-29 17 56 51) ↑ペンデュラム効果は防げないから、カエルさんとかでも普通に行ける(アニメ効果のカエルはペンデュラムモンスター対象だからできないけど) -- 名無しさん (2014-12-29 17 59 45) 星以外のステータス一致に無効して破壊する効果とスタダとの共通点も多いよね 2年目にアクセルシンクロあるかも・・・ -- 名無しさん (2014-12-29 18 14 56) 効果の初使用を無効にされたちょっとかわいそうなドラゴン(あとでちゃんと発動できたけど) -- 名無しさん (2014-12-29 18 31 51) リフン+ホロウ+ビシキ+ヘイカンで出すと「魔法罠効かない、戦闘で死なない、アークナイト、カステル、ビッグアイで処理できない」ベエルゼ以上のバケモノになる。 -- 名無しさん (2014-12-29 19 14 36) 融合の話で言えばエクィテスの素材にも悪くないよね デブリで出して超融合でクリアウィングを餌にエクィテス出してコピーとか愉しそう -- 名無しさん (2014-12-29 19 38 17) スタダと真逆の実に攻撃性の高い破壊的な効果だ -- 名無しさん (2014-12-29 21 21 10) オッPとは口上が似てるんだよね。そしてそう考えるとやっぱりダリベは名前がほかの二体とは違う印象を受けるな -- 名無しさん (2014-12-29 21 26 24) ↑『翼翻し』ってフレーズからすると黒咲さんの方に近い気もするけどね -- 名無しさん (2014-12-29 21 52 14) ↑2 そういやダリベだけ名前に体の一部分がないよね・・・?オッP→眼 クリア・ウィング→翼 -- 名無しさん (2014-12-30 01 22 32) ↑2 「美しくも雄々しい」と「雄々しくも美しく」って逆になってるのが気になってさ、名前も体の名称だし。 ↑融合遊矢の使うドラゴンが「リベリオン(反逆)」と反する名前だったら釣り合いが取れるんだけどね…現状は中黒の数と言い、見た目はクリアウィングよりもオッPに似てるのにダリベさんは三体の中では一番異質な感じがする。というかクリアウィングがここまで似てないとは思ってなかった。かっこいいけれど -- 名無しさん (2014-12-30 01 35 05) ↑2 一応、リベリオン=反抗する=牙を剥く、から牙の可能性が。 エクシーズ口上でも「反逆の牙」って言ってるし。 -- 名無しさん (2014-12-30 02 16 21) ダークが体色を表してるんじゃねえかっていうのはあったな。派生進化したっぽいクリアウィングと違って闇落ちした○○ドラゴンって感じなんじゃね。 -- 名無しさん (2014-12-30 09 45 23) デブリ+霊使いで出せるのねこいつ。 -- 名無しさん (2014-12-30 10 56 49) つか牙でしょダリベ -- 名無しさん (2014-12-30 12 44 15) こいつユベルと相性よくないか?いや長居されたら困るけど -- 名無しさん (2014-12-30 18 59 23) レベル以外のステータスがスタダと同じか。というか、主人公で★7じゃないエースモンスターは遊星と遊馬だけなんだよな。エクストラから出す関係もあるんだろうけど★7のこいつのほうが主人公のエースっぽいわ。スタダもホープも★7 -- 名無しさん (2014-12-30 19 53 35) 8 -- 名無しさん (2014-12-30 19 53 44) ↑↑や☆7にしてもよかったんじゃないかな。 -- 名無しさん (2014-12-30 19 54 42) 個人的には星7がエースって印象がない(原作だと当初、デーモンの召喚がレベル7でブラマジがレベル6だったとか、レベル6(8)のフレイム・ウィングマンの印象が強いからだけど)から、ブラマジやネオスを素材にできるレベル8でスタダは良かったと思うけどね。ホープの場合は初心者設定の遊馬がランク7使いになるのは描写が難しい気がする。ガガガマジシャンはいるけど、相方モンスターがね -- 名無しさん (2014-12-30 20 16 15) ↑↑No.7「つまり、ランク7で魔法使い。初代をリスペクトしている私が主人公のエースということですね」 -- 名無しさん (2014-12-30 20 42 31) フュージョン・ドラゴンとリチューアル・ドラゴン早く!! -- 名無しさん (2014-12-30 20 52 29) くっそかっこいい -- 名無しさん (2014-12-30 20 57 58) ↑3お前、天使族じゃなかったか? -- 名無しさん (2014-12-30 21 51 07) ↑数字が4つほど足りないんじゃないか?(たぶん、No.11 ビッグ・アイのことなんだろうけど) -- 名無しさん (2014-12-30 21 52 57) ↑↑4フュージョンかなあ?ユニゾンの方がって思ったけど、やっぱよく使ってるフュージョンかねえ -- 名無しさん (2014-12-31 11 09 31) あれ、OCGもアニメと一緒?他のドラゴン同様LV5以上縛りが無いんじゃなくて? -- 名無しさん (2014-12-31 16 29 03) こんな効果Lv縛り無しで出したら対処しにくいにも程があるから仕方ない。 -- 名無しさん (2014-12-31 16 43 43) ↑2 一応、アニメ効果とOCG効果は違うよ -- 名無しさん (2014-12-31 16 51 13) オッPもダリベも優秀でこんな奴まで来たから融合ドラゴンのハードルがますます高くなるな -- 名無しさん (2015-01-03 02 10 45) きっと融合は条件がすごくゆるいんだろうな ここまで非カテゴリ・非属性依存ドラゴンで続いてるし -- 名無しさん (2015-01-13 20 45 07) ↑個人的な予想だと、ドラゴン×2(緩い)かドラゴン+戦士(十代リスペクト)、ドラゴン+魔法使い(世界の雰囲気的に)、ドラゴン+機械(古代の機械的に)のどれかな気がする -- 電王牙 (2015-01-14 01 04 07) というか、霊使い+デブリだけじゃなく、ガスタのピリカ+デブリでも出せるのか。アイドルカードを輝かせるデブリプロデューサー待った無しだな。 -- 名無しさん (2015-01-19 08 54 07) ↑2おいサイバー流を忘れるんじゃない -- 名無しさん (2015-01-19 21 31 07) 取り敢えず、1枚は欲しい -- 名無しさん (2015-01-20 13 27 09) ユニコールとクラウソラスの影霊衣はとめれないないんだよなぁ -- 名無しさん (2015-01-20 17 28 31) ↑そんなぶっ壊れ共なら止められなくても別にどうとも思いません -- 名無しさん (2015-01-20 17 34 15) オッPとエクシーズして新たなエクシーズ・ドラゴン(できればダリベが変化したもの)が出るのはいつですか? -- 名無しさん (2015-02-06 13 30 24) 単に打点上げたいならスクラップブレイカ―のが手っ取り早いけどガルドニクスとどっちを採用すべきか -- 名無しさん (2015-02-06 13 40 12) ↑8 世界観はファンタジーよりも中世ヨーロッパよりだから魔法使いは無いんじゃない? -- 名無しさん (2015-02-06 13 50 31) ブレスルであっさりトリーズンディスチャージされてしまう悲しみ。三つ目のダイスはよ… -- 名無しさん (2015-02-06 14 05 18) 今日こいつのウルとホロ出たわ。後はシクだけだ -- 名無しさん (2015-02-13 13 53 50) ダリべが遊矢に行ったように、コイツも遊矢のデッキにいくんだろうか -- 名無しさん (2015-02-16 19 44 03) 2箱買ってシク2枚出た。すごいラッキーだったよ。 -- 名無しさん (2015-02-18 13 48 53) 遊矢がこいつ手に入れたらペンデュラムチューナーからのペンデュラムシンクロだろうな -- 名無しさん (2015-02-25 02 47 52) 久々の高レベルサポートカード。同時に高レベルメタカードでもあるが。 -- 名無しさん (2015-03-09 11 04 47) ペンソルで二体戻せばいいのか -- 名無しさん (2015-03-11 13 20 18) レベル7シンクロ出せるなら「とりあえずコイツ」って感じ。エースではないがすごく使いやすい。 -- 名無しさん (2015-03-31 14 37 54) 白黒の部分がパラッドクスと関係あるのか?って思ってたけど、あれってレース場のゴールフラッグが元って事に気付いた -- 名無しさん (2015-04-11 20 35 59) 現実でも厄介だけどそれ以上に、魔法トラップでモンスター破壊することの少ないアニメの世界では反則に近い耐性なのでは? -- 名無しさん (2015-04-16 00 03 46) 逆に考えるんだ…魔法罠で除去する事が多くなると… -- 名無しさん (2015-04-17 15 59 39) まあ物理で殴ればいいし。 -- 名無しさん (2015-04-17 21 50 39) まぁ、余計なことは考えず攻撃力を上げて物理で殴れば勝てるしね。除去しなくても。もしくはホープレイみたいな対象をとらない効果で弱体化(エクシーズならなおよし)とかでもいいし -- 名無しさん (2015-04-17 21 53 06) 新しく出る魔術師Pチューナーが完全にオッPと組み合わせてクリアウィング出せと言わんばかりの効果で吹いた -- 名無しさん (2015-04-17 22 01 10) OCG版だと単にレベル5以上を破壊しただけじゃ攻撃力は上がらないのか -- 名無しさん (2015-05-11 05 46 07) ↑アニメ版もそうじゃね? OCGは元々の攻撃力だけどさ -- 名無しさん (2015-05-11 08 10 37) ユーゴはクリア・ウイングを拾ったのかと思ってたが、ユーリと出会った時に出現したのかな -- 名無しさん (2015-05-11 12 15 01) ↑8 オベリオン破壊効果ははこいつの守備範囲外。もしかしたらこいつ対策のために生まれた可能性が。 -- 名無しさん (2015-05-14 13 40 10) SR系出たけど普通に出しやすすぎて笑う逆に風族縛りが多いからこいつの特性を生かさないと打点で伸び悩みするからそこをどうするかがカギなわけだけど -- 名無しさん (2015-08-31 15 28 41) アニメでシンゴのモンスター2体の効果を封じてたけどこれ最強クリアウィングになってねぇ? -- 名無しさん (2015-09-07 18 21 00) そこはコンマイ語だからなあ。ターン1じゃないから今回のはそれぞれの効果に対して反応して発動したのかもしれん -- 名無しさん (2015-09-09 21 13 31) wikiでもはっきりとアニメの再現は出来ないってあるからな。同一チェーン上で複数発動なんてコンマイ語でしか出来ん芸当よ。 -- 名無しさん (2015-09-18 01 32 13) こいつを倒せるランク4…ホープライトニング! -- 名無しさん (2016-04-10 10 59 41) 遊矢シリーズの持ってるドラゴンじゃ一番かっこいいよね -- 名無しさん (2016-04-13 18 59 12) ファストも有能だしかなり侮れない存在だな -- 名無しさん (2016-10-06 19 40 13) 四竜の擬人化来たけどクリアウイング女の子かよwww -- 名無しさん (2016-11-19 08 44 45) ↑歴代主人公のエースの性別を見ろ。師匠 男、ネオス ほぼ男、スタダ 女(集いし願い)、ホープ 不明だがマッチョ クリアウィングが女の子で何も問題は(ry -- 名無しさん (2016-11-19 14 38 57) アニメでのスターブ・ヴェノムとのコンボ強い -- 名無しさん (2016-12-12 07 32 50) 個人的にバスターモード化して欲しい筆頭。フィールド発動した効果無効+当該モンスター 相手のレベル5以上モンスター全破壊とレベル5以上含むフィールドのカードのみ対象の効果無効+当該モンスター 相手効果モンスター全破壊、破壊したモンスターの攻撃力の内の最大値吸収って感じで。 -- 名無しさん (2020-01-01 11 30 39) 思わず宣言したくなる効果名いいよね ダイクロイックミラー!!! -- 名無しさん (2020-08-24 16 41 30) 商品化希望アンケートで四天の竜の中から唯一ランクイン -- 名無しさん (2021-09-07 01 25 22) リンクスでもきました。改めてつえぇなこいつ。 -- 名無しさん (2023-05-19 16 14 26) 名前 コメント
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ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン(だーくりべりおんえくしーずどらごん) 「漆黒の闇より愚鈍なる力に抗う反逆の牙! 今、降臨せよ! エクシーズ召喚! ランク4!《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》!」 アニメ版 エクシーズ・効果モンスター ランク4/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2000 (1):このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのレベル5以上の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力を半分にし、その数値分このカードの攻撃力をアップする。 遊戯王ARC-Vに登場した謎の黒マスクの男もといユートが使用する切り札のエクシーズモンスター。 攻撃名は「反逆のライトニング・ディスオベイ」、効果名は「トリーズン・ディスチャージ」。 初登場は「VSネオ沢渡」で、墓地から発動されモンスター扱いとなった通常魔法「幻影騎士団シャドーベイル」2体でエクシーズ召喚された。 ネオ沢渡の新切り札《凍氷帝メビウス》の攻撃力を効果を2回使用して4分の1にし、自身の攻撃力を4600に上昇させて《凍氷帝メビウス》を戦闘破壊した。 フィニッシャーにはなれなかったもののそのインパクトは強く… ユートが(作中人物からみて)遊矢に似ている(*1) ステータスが主人公勢お馴染みの攻撃力2500 オッPに似た名前の組み合わせ(*2) 「反逆の牙という名のA☆GO攻撃」 …etc 様々な謎や伏線らしきものを残していった。 後に《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン》と対峙した際はユートの意識を乗っ取って全てを破壊しようとしていたが、シンクロ・ドラゴンとの相性は最悪で、効果を無効化された挙句に破壊されてしまった。 この凶暴性はこのカードが遊矢の手に渡った時にも発揮されており、ジュニアユース2回戦では遊矢の意識を乗っ取って1ショットキルを決めた。 OCG版 エクシーズ・効果モンスター ランク4/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2000 レベル4モンスター×2 (1):このカードのX素材を2つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力を半分にし、その数値分このカードの攻撃力をアップする。 消費するエクシーズ素材が2つになるも、対象のレベルに関係なく効果を使用できステータス変化も永続化したので全体的に強化されている。 さらに汎用性のあるランク4でありながら、闇属性・攻撃力2500なのでウイルスカードの媒体に適している。 ほぼ如何なる状況でも2500ダメージを与えに行ける驚異的な決定力から《No.82 ハートランドラコ》をソスらせたのはもちろん、 No.101よりもよく使われる《鳥銃士カステル》をさらに抜き去る採用率となった。 同じような効果を持つ《No.96 ブラック・ミスト》の採用率が低いのは、レベル4が2体とレベル2が3体とでは並べやすさがまるで違うからである。
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登録日: 2015/04/10 (金) 11 16 08 更新日:2024/03/28 Thu 23 01 03NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 エクシーズ エクシーズモンスター オッドアイズ オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン クラッシュ・オブ・リベリオン ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン ドラゴン族 ペンデュラム ペンデュラムモンスター ホログラフィックレア ランク7 効果ダメージ 星7 覇王黒竜 連続攻撃 遊戯王 遊戯王ARC-V 遊戯王OCG 闇属性 二色の眼の龍よ その黒き逆鱗を震わせ 刃向かう敵を殲滅せよ! エクシーズ召喚! 出でよ、ランク7! 怒りの眼輝けし龍 覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン! 覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴンとは遊戯王ARC-Vで登場したエクシーズモンスターである。 ●目次 【アニメ版】アニメ版テキスト アニメ版概要 アニメでの活躍 【OCG版】OCG版概要エクシーズ召喚条件について モンスター効果(1)について ペンデュラムモンスターとして 【派生カード】覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン─オーバーロード 覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン 【余談】 【アニメ版】 アニメ版テキスト エクシーズ・ペンデュラム・効果モンスター ランク7/闇属性/ドラゴン族/攻 3000/守 2500 【Pスケール:青4/赤4】 (1):1ターンに1度、もう片方の自分のPゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。 デッキからPモンスター1体を選び、自分のPゾーンに置く。 【モンスター効果】 ドラゴン族レベル7モンスター×2 (1):レベル7扱いのXモンスターを素材としてこのカードがX召喚に成功した場合に発動する。 相手フィールドのレベル7以下のモンスターを全て破壊し、その攻撃力分のダメージを相手に与える。 (2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 このターン、このカードはこのターンに破壊した相手モンスターの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。 (3):このカードがフィールドから離れる場合に発動できる。 自分のPゾーンのカードを全て破壊し、このカードを自分のPゾーンに置く。 公式サイト「熱血!デュエル塾」46回より アニメ版概要 顔や全体のデザインはオッドアイズに似る部分もあるが、 黒い体色、効果発動時により大きく広がる機械的な翼、下顎から延びる一対の牙など、ダーク・リベリオンの特徴も多く見られる。 効果は、X召喚成功時に相手のレベル7以下のモンスターを全て破壊してその攻撃力分のダメージを与える効果(1)「オーバーロードハウリング」と、 X素材を取り除くことで、このターン破壊したモンスターの数まで攻撃回数を増やす効果(2)。 すさまじい破壊力を持つ一方で、発動するためには「X素材がレベル7扱いのXモンスターであること」が条件という厄介な条件をクリアする必要がある。 攻撃名は「反旗の逆鱗 ストライク・ディスオベイ」。 これもオッPの「螺旋のストライク・バースト」とダベリオンの「反逆のライトニング・ディスオベイ」を掛け合わせたようなものになっている。 破壊効果の効果名は「オーバーロード・ハウリング」。 さらに、このカードはエクシーズモンスターでありながらペンデュラムモンスターとしても扱うという、初めてのカードでもある。 しかし今のところ作中ではペンデュラムモンスターとして活かされたことはない。 一応、後述するペンデュラムに関する効果も持ち合わせてはいるようだ。 かつて赤馬零児が言っていたペンデュラムのその先にあたるカードなのかもしれない。 アニメでの活躍 初登場は第46話『反逆の覇王黒龍』。 オベリスクフォースの侵略にブチギレた榊遊矢が、オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴンと レベル7扱いにしたダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴンを素材としてエクシーズ召喚。 効果で3体の古代の機械猟犬を破壊し、さらに3回攻撃でワンターンスリーキゥ…をなし遂げた。 この時の遊矢は烈しい怒りに呑まれており、デュエル開始時から闇堕ちモード。 視聴者からも遊矢の闇堕ちは歴代主人公と比較されていたが、マジで覇王だったのだろうか? その後、紫雲院素良との再戦で、再びオッドアイズ・リベリオンを召喚。 遊矢達から離れていった素良が戦うのをやめさせ、彼の無邪気な笑顔を取り戻す決意が篭っていたからか、 怒りに呑まれることなく遊矢自身の心を保ったままコントロールすることに成功している。口上がそのままとか禁句 赤馬零児との再戦でも召喚されたが、DDD双暁王カリ・ユガとの戦闘において返り討ちに遭う。 シンクロ次元編ではクロウ・ホーガンとの再戦で召喚。 召喚と同時にコース上で衝撃波を発生させ、コースのシステムを復旧不可能なまでに破壊している(何それ怖い)。 デュエルではクロウのABF-涙雨のチドリに戦闘で破壊されるものの、装備魔法の効果でカウンターを決めてフィニッシュを飾った。 戦闘では負けたが、デュエルの勝利に貢献したのであった。 後に明かされた覇王龍ズァークやその他覇王竜の存在も合わせれば、 遊矢とユートが統合された結果、ズァークの力の影響を受けて生み出されたモンスターであったと言える。 なお余談だが、遊矢が使用するオッドアイズ系列のモンスターでこのカードがようやく出た「完全な飛行可能なモンスター」である。 【OCG版】 覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン エクシーズ・ペンデュラム・効果モンスター ランク7/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 【Pスケール:青4/赤4】 (1):1ターンに1度、もう片方の自分のPゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。 デッキからPモンスター1体を選び、自分のPゾーンに置く。 【モンスター効果】 ドラゴン族レベル7モンスター×2 レベル7がP召喚可能な場合にエクストラデッキの表側表示のこのカードはP召喚できる。 (1):このカードがXモンスターを素材としてX召喚に成功した場合に発動する。 相手フィールドのレベル7以下のモンスターを全て破壊し、破壊した数×1000ダメージを相手に与える。 このターンこのカードは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃できる。 (2):モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 自分のPゾーンのカードを全て破壊し、このカードを自分のPゾーンに置く。 OCG版概要 クラッシュ・オブ・リベリオンで、看板モンスターとしてOCG化。 かなり特異な性質を持ったこのカードだが、OCG化にあたって効果の細部が変更されているとはいえ、基本的には見事に原作再現されている。 原作との違いとしては このカードのP召喚に関する記述の追加(かつてのホープレイ同様、OCGで明言したというほうが正しいのかもしれない) 効果(1)の発動条件が、素材がXモンスターであればレベル7扱いでなくても発動可能 効果ダメージが1体につき1000ダメージで固定に 連続攻撃効果が(1)の効果と統合され、使う際にX素材を使わず、攻撃回数が3回で固定に 効果(2)のPスケール化効果が破壊時のみに エクシーズ召喚条件について レベル7ドラゴン族モンスター2体とされており、ただ出すだけならデッキは限られるが、一部テーマではそう難しくはない。 ただ、今まで素材候補筆頭だった親征竜は2015年4月から禁止のため、 安定して出しやすいモンスターとしては、真紅眼の黒竜やハーピィズペット竜、シンクロモンスターなどがあげられる。 しかし、ただ普通のモンスター2体でエクシーズ召喚してしまうと、(1)のモンスター効果を発動できない。 エクシーズモンスターを素材としてエクシーズ召喚を行う方法は、従来だとエクシーズモンスターにRUMを使うことだが、 大抵のRUMはエクシーズ召喚先がCNo.やRRなどに指定されている。 1番簡単なのは闇属性・ドラゴン族・ランク5のZW-弩級兵装竜王戟からRUM-アストラル・フォースをサーチ(*1)してランクアップする方法。 弩級兵装竜王戟自体はレベル5×2体から出せるが、希望皇ホープのX素材にZS-昇華賢者を用いてサーチしたRUM-ゼアル・フォースからランクアップしても良い。 このカードを出せるRUMには他にもソウル・シェイブ・フォースと幻影騎士団ラウンチがあるものの、 前者はランクアップ元に墓地のRRエクシーズを指定するので狙って出すのに手間がかかる上、ビッグな愛や幻征竜等の強力なライバルもいる為、中々厳しい。 後者はランク6・闇属性のエクシーズモンスターから即座にこのカードを出せるが、「X素材を持たない」と言う発動条件が若干面倒。1ターンにX素材を2つ消費出来る交血鬼-ヴァンパイア・シェリダンを使いたい。 また、RUMを使わない場合にはどうするかというと、原作で使われ、このカードと同じパックでOCG化された相克の魔術師を使えば良い。 相克の魔術師はペンデュラム効果で、エクシーズモンスターをそのランクと同じレベルのエクシーズ素材として扱うことが可能。 ??「何?レベルを持たないならレベル0ではないのか!?」 同時に相生の魔術師を併用すればランク変動もできるので、 ドラゴン族エクシーズモンスターならランクを問わず素材にすることが可能となるが、 コンボに必要な枚数が増える上、相生の魔術師の効果が半ば相克の魔術師前提なので、 相克の魔術師のみで素材にできるランク7エクシーズモンスターを使った方が効率は良い。 組み合わせ次第では相生の魔術師とアストラル・フォースを使って出すことも出来る。 ランク7ドラゴン族エクシーズモンスターは、覇王黒竜を除くと現在6種類。 1つ目は迅雷の騎士 ガイアドラグーン。 ランク5か6のエクシーズモンスターを用意すればつなげられるため、選択肢は広い。 特に聖刻龍王-アトゥムスなら効果でもう1体の素材を用意した上でガイアドラグーンを重ねられるので、 アトゥムスと相克さえあれば準備が完了する。 2つ目は、これも同じCOREで登場した真紅眼の鋼炎竜。 効果でレッドアイズを蘇生することが可能なので、アトゥムスと同じくランク7モンスターとレベル7モンスターを揃えられ、相性が良い。 種族・属性もマッチするため、名前も含めてなかなか映える構成かもしれない。 3つ目はストラクチャーデッキ「-マスター・オブ・ペンデュラム-」収録のオッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン。 こちらも鋼炎竜の様にランク7とレベル7を揃えられる上にオッドアイズサポートも共有可能であり、 同ストラクに収録された魔術師Pモンスターのおかげで相生・相克も無理なく採用出来るので、現状では一番出しやすい組み合わせである。 4つ目はVジャンプの応募者全員サービスである20th ANNIVERSARY LEGENDARY DRAGONSで登場した撃滅龍 ダーク・アームド。 素材指定がレベル7モンスター2体以上のランク7のモンスターであるが、自分の墓地の闇属性モンスターが5体のみの時にレベル5以上のドラゴン族・闇属性モンスターの上に重ねてX召喚が出来るので、P召喚等を利用すればランク7とレベル7を揃えられない事もない。 条件は厳しいものの効果で相手モンスターを除去出来るので、覇王黒竜が対応出来ないレベル8以上やエクシーズ・リンクモンスターを退かせられるのは大きい。 5つ目はPREMIUM PACK 2019収録のダーク・アンセリオン・ドラゴン。 覇王黒竜と同じP召喚条件を持つので、一度場に出して破壊し、Pゾーンでも破壊してEXデッキに表側で送ればP召喚でレベル7と合わせて並べられる。 とは言え手間がかかるにも程があるので相性が良いとはとても言えない。 6つ目はDAWN OF MAJESTYで登場した黒熔龍騎ヴォルニゲシュ。 攻撃する代わりに単体除去 破壊したモンスターのレベル・ランク×300ポイント分味方を強化する効果を持つ。 レベル7と同時に並べやすくする効果は持たないが、ドラゴン族モンスターを素材にしていれば自身の効果をフリーチェーンになり妨害カードとして機能するのでレベル7ドラゴン族を主体にすれば共存は可能。 ドラゴン族であればエクシーズモンスターでも良いので相克の魔術師を使用する際に、相手ターンに備えたい場合はこちら、このターンで勝負を決めたい時は覇王黒竜、と使い分けが出来る。 最後はレイジング・テンペストで登場した覇王烈竜オッドアイズ・レイジング・ドラゴン。 覇王黒竜と同じステータス・P効果・素材指定・P召喚条件(詳しくは後述)を持ちながらも スケールは1と使いやすく、 エクシーズモンスターを素材にしたなら 確定2回攻撃 素材1個消費で相手のカードを全破壊し、その数×200攻撃力アップ と似た効果ながら確実性を高めた殺意溢れる効果になっている。 また、墓地に落とす手段やタイムラグは生じるものの、銀河眼の極光波竜の効果で墓地からEXを経由して重ねてX召喚する手もある。 モンスター効果(1)について そこまで手間をかけてようやく発動できるモンスター効果だが、 相手モンスターの全体破壊効果に、バーンダメージ、連続攻撃能力とかなり凶悪。 破壊効果はレベル7以下のモンスターという制限なので、 切り札級のレベル8以上のモンスターやエクシーズモンスター、セットモンスターは範囲外になってしまう。 しかし壁モンスターを掃除するのには十分であり、おまけで1000ダメージずつとなかなかのバーンダメージ付き。 そしてこの効果の本命は3回連続攻撃。 3000打点が3回攻撃すれば9000ダメージ分であり、ライフ8000からでも一瞬でゲームエンドとなる。 モンスター・ダイレクトアタックによる攻撃回数制限もないため、破壊効果から免れたモンスターがいても、 戦闘破壊してから追加攻撃でライフをごっそり持っていく。 さらに以前はモンスターを1体も破壊できなかった場合攻撃ができないというデメリットがあったが、2022年の裁定変更で可能になったため、効果の発動さえ通れば3回攻撃できる。 火力に命をかけた、超攻撃的なフィニッシャーと言える。 だが最大の問題点は、ほぼ全く同じ方法で呼び出せる覇王烈竜オッドアイズ・レイジング・ドラゴンの存在。 ステータスが全く同じ上にPスケールは1、バーン効果がない代わりにパンプアップ効果があり、破壊対象は相手フィールド全て&起動効果、消費する素材が一つで済む、攻撃回数は2回だが破壊効果とは独立=破壊に失敗しても2回攻撃は出来る、とほぼ完全に上位互換。 こちらが勝っている部分は上手くいけば大規模なバーンが見込めることと攻撃回数の多さ、召喚時の誘発効果なので召喚反応罠を踏んでも破壊&バーンが出来ること。 ダメージが欲しければこちら、大量展開する相手ならレイジングと使い分けるのがベストだが、どちらか片方だけとなるとレイジングが優先されるのが現状である。 ただ、こちらにはレイジングと違い「素材を使用する効果」がないため、《鬼神の連撃》で2回攻撃させる、《エクシーズ・ギフト》でドローのモトにするなどの応用が利く利点もある。 ペンデュラムモンスターとして 本来ペンデュラムモンスターはメインデッキに投入するものだが、 このカードは初期状態でエクストラデッキにあるエクシーズモンスターでありながら、ペンデュラムモンスターとしての特性もあわせもつ。 フィールドから墓地に送られる際には、代わりにエクストラデッキへ表側で送られ、以後はレベル7としてペンデュラム召喚できる。 効果が使えなくとも、ペンデュラムスケールさえあれば3000打点が何度も蘇るのは相手にとってかなりの恐怖となる。 なおこの特性により、このカードはエクシーズ素材にしない限り基本的に墓地に行かないという性質を持っている。 表側の状態ではペンデュラム召喚が中心となるため、エクシーズ召喚とRUM等における「エクシーズ召喚扱い」の特殊召喚では出せなくなる。 ただし、エクシーズ・シフトやRUM-千死蛮巧などのエクシーズ召喚を無視して特殊召喚するカードを使って特殊召喚する事は可能である。 さらに、エクシーズモンスターとしての特性上、手札・デッキに戻る際には代わりにエクストラデッキへと戻る。 この場合は裏側で戻るので、再び場に出す為には再度エクシーズ召喚して出す必要が出てくる。 反面、エクストラデッキで裏側のこのカードをエクシーズ召喚せずに出し、フィールドから表側でエクストラデッキへ戻った場合、 このカードをペンデュラム召喚する事ができない。これは他のカードで言う「蘇生制限」に引っ掛かるからである。P召喚制限とでも言うべきか? いずれにしても、ペンデュラム召喚したければ一度正規の方法で出さなければダメ、という話である。 破壊された場合に、効果でペンデュラムスケールとして置くことも可能。 その上ペンデュラム効果で、デッキから好きなペンデュラムモンスターを置くという、こちらも超強力効果。 効果を妨害されなければ、その時点でペンデュラム召喚の準備が整う。 自身のスケールは4と中途半端だが、もう片方のスケールを自由に選択できるので、高レベルモンスターのペンデュラム召喚には不自由しない。 ただし、当然ながらスケールに置いた場合は自身を召喚することはできず、 また相手も承知しているので、自分で破壊しない限りは受動的な発動条件となる。 【派生カード】 10期の末になってこんなヤツが現れた。 覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン─オーバーロード エクシーズ・ペンデュラム・効果モンスター ランク7/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 【Pスケール:青4/赤4】 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 Pゾーンのこのカードを特殊召喚し、「リベリオン」モンスターまたは 「幻影騎士団」モンスター1体をこのカードの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。 その後、自分のPゾーンのカード1枚を選んでそのモンスターの下に重ねてX素材にできる。 【モンスター効果】 レベル7モンスター×2 自分は「覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン─オーバーロード」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 このカードは自分フィールドの「リベリオン」Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もでき、 レベル7がP召喚可能な場合にEXデッキの表側表示のこのカードはP召喚できる。 (1):ランク7のXモンスターを素材としてX召喚したこのカードは 1度のバトルフェイズ中に3回攻撃できる。 (2):モンスターゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。 このカードを自分のPゾーンに置く。 必殺技名を冠した別形態というべきカードで、バーン能力を削った代わり出すだけなら簡単になっている。 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン、もしくは覇王眷竜ダーク・リベリオンを素材に直接出せるので、手軽に用意できる3000打点となる。ただしその場合、(1)の効果である3回攻撃は使えない。 一方【オッドアイズ】ならばアブソリュートをエクシーズ→グラビティ・コントローラーをリンク召喚→アブソリュートの効果で覇王黒竜を出す→オーバーロードになる、という流れで呼び出せる。 設計としては「覇王黒竜を素材にして攻め、フルスペックの覇王黒竜を出す」ためのカードであり、 素の覇王黒竜に重ねて条件なしの3回攻撃→(2)の効果でペンデュラムゾーンに移動→次のターンでペンデュラム効果を使って素の覇王黒竜にエクシーズチェンジ→効果を使う、という構造。 素の覇王黒竜の弱点である「レベル8以上、もしくはレベルを持たないモンスターしかいない場合は何も出来ない」点に関しては素のダーク・リベリオンか覇王眷竜のダーク・リベリオン、アーク・リベリオンにエクシーズチェンジして対応が可能。X素材補充効果もあるので素のダーク・リベリオンも効果が使えるようになる。アンセリオン?知らない子ですね… 一応「幻影騎士団」にもエクシーズチェンジ出来るが、出し方の関係上そこまで相性が良いと言う訳でもないので若干オマケ気味。 足を引っ張るのが1ターン1度の特殊召喚制限。ペンデュラム効果で一度自分を特殊召喚する都合上、ターンをまたがないと次のオーバーロードが出せない。 とは言え、覇王黒竜にとっては比較対象とされていたレイジングとの差別化が出来る様になった救世主とも言えるモンスターである。 勿論、従来通り相克の魔術師を採用すればレイジングとも共存が出来る様になっている。 また11期の末になってこんなヤツも現れた。 覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン エクシーズ・ペンデュラム・効果モンスター ランク7/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 【Pスケール:青4/赤4】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。 このカードを特殊召喚する。 その後、自分の墓地から闇属性モンスター1体を選んでこのカードの下に重ねてX素材にできる。 【モンスター効果】 レベル7のPモンスター×2 レベル7がP召喚可能な場合にEXデッキの表側表示のこのカードはP召喚できる。 このカードはX召喚されたターンにはX召喚の素材にできない。 このカード名の(1)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの攻撃力3000以下のモンスターを2体まで対象として発動できる。 そのモンスターを破壊する。 (2):モンスターゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。 このカードを自分のPゾーンに置く。 3体目の覇王黒竜。おそらく合体相手がダーク・リベリオンからアーク・リベリオンになったバージョン。 これまでの覇王黒竜とは打って変わって、バーンも連続攻撃もなく破壊効果も相手の攻撃力3000以下を2体まで、と派手さはないがエクシーズやリンクも破壊出来る堅実な効果になっている。 更に破壊されてPゾーンに移動しても、無条件でPゾーンから復活出来る様になっており、自力で素材も補給出来るため非常にしぶとく戦える。 また、「エクシーズ・ドラゴン」であるためRUM-ファントム・フォースに対応しており、ランク7の「リベリオン」モンスターなのでオーバーロードを重ねればあちらの3回攻撃の条件を満たせるのも魅力的。 ネックになるのはレベル7のPモンスター2体と言うややデッキを選ぶ素材指定と、X召喚されたターンにはX召喚の素材に出来ない制約。 特に後半の制約は即座にオーバーロードを重ねられないため重く響く。 破壊効果に巻き込んでPゾーン経由で再度出す事で「X召喚された」と言う情報を消すか、オーバーロードの素材と割り切ってアブソリュートや覇王龍の魂などで召喚条件を無視して出すと言った工夫をしたい。 【余談】 従来までのオッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴンの(融合)進化形態は名称が「~・ペンデュラム・ドラゴン」だったが、 このカードはダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴンの進化形態でもあるという特徴を踏まえても 初めて「オッドアイズ」がついたオッP進化形態モンスターとなった。 どちらにせよ、オッ素には救いがないが 追記修正はエクシーズモンスターを素材に召喚してお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 代理作成完了しました。タグ付けはあとからされるとのことでしたので、お願いします。 -- 代理作成者 (2015-04-10 11 19 31) 覇王と化したオッP -- 名無しさん (2015-04-10 11 44 08) その内シンクロペンデュラムや融合ペンデュラムも出るんだろうな……ああややこしい -- 名無しさん (2015-04-10 11 51 06) 破壊されてエクストラに表側で戻った場合にまたエクシーズ召喚出来るかどうかもきになるなぁ。 -- 名無しさん (2015-04-10 12 00 22) オッベリオン? -- 名無しさん (2015-04-10 13 06 07) ↑オッリベorオリベのほうが良く使われてる気がする。 しかしPXモンスターなんてのがマジで出るとはなぁ……この様子だとPSモンスターやP融合モンスター、そしてP儀式モン・・・え?ないって? -- 名無しさん (2015-04-10 17 10 02) オベリオンも良く使われてる印象。おそらく一番難しいと思われるPXが実現できたし、PSやPFが出るのは時間の問題だろうね。赤馬社長が言ってたペンデュラムのその先ってこいつらのことだろうし -- 名無しさん (2015-04-10 17 14 11) なんと言うか、暴走せずに制御できた理由がクウガの赤目アルティメットに似てる。こっちは制御出来ないと赤目になるが -- 名無しさん (2015-04-10 18 17 24) 「レベル7がP召喚可能な場合にエクストラデッキの表側表示のこのカードはP召喚できる」とテキストにあるのだから問題なくP召喚可能なはず。 -- 名無しさん (2015-04-10 18 52 58) ライダーなんぞと一緒にしてんじゃねーよライダー厨 -- 名無しさん (2015-04-10 18 56 37) ↑ファビり過ぎだろお前wカルシウム足りてる?w -- 名無しさん (2015-04-10 18 59 44) ↑2わかったから住処へお帰りー -- 名無しさん (2015-04-10 19 00 42) ↑4 違う。項目で言っているのは要は強制脱出装置やらでエクストラデッキに戻った場合にもペンデュラム召喚が可能かどうかって話。この場合はまず裏側だろうけどね。ルール的に -- 名無しさん (2015-04-10 19 09 48) OCG版だと素材使って発動する効果ないんだよな。何かに活かせないだろうか -- 名無しさん (2015-04-10 19 12 48) リベリオンのフィニッシャー的な効果とオッPのペンデュラムサーチをしっかり両立している所がこいつの面白い所だよな。1キルに失敗してもP効果とオッP諸々でリカバリー出来そうなのは強そうだけどさてどうなる? -- 名無しさん (2015-04-10 19 20 57) PSがきたら「オッドアイズ・クリアウィング・ドラゴン」とかだろうか -- 名無しさん (2015-04-10 19 21 48) 今の環境はよくわからんから聞くけど、このカードの破壊効果が刺さるような相手て誰なんだ?なんかどこもかしこもレベル8以上かつ打点3000以上を備えてるようなイメージがするんだが。かといって急ぎすぎると破壊するモンスターが並ばなさそうだし -- 名無しさん (2015-04-10 19 31 53) ↑2ドラゴエクィテスみたいになるんじゃ無いか?ユーリがシンドラを奪って -- 名無しさん (2015-04-10 19 38 08) 社長はルーンアイズとビーストアイズが素良の影響で生まれたと仮説を立てたけど、コイツはユートとオーバーレイしたことでうまれたんだろうか? -- 名無しさん (2015-04-10 20 05 03) ↑2シンクロユーゴが来たら泣いて喜ぶわ(エクィテス好並感) -- 名無しさん (2015-04-10 21 09 34) ユートと遊矢のWエースの進化体って感じだな。笑顔より殺意で殲滅する気満々なのが好印象 -- 名無しさん (2015-04-10 23 38 24) ワンショットスリーキゥ... -- 名無しさん (2015-04-11 04 36 43) 「お前に笑顔を取り戻してみせる!」→「刃向かう敵を殲滅せよ!」 素材以外口上は変わんないからね仕方ないね。 -- 名無しさん (2015-04-11 06 44 43) 5D'sは他人が使ったり、間違えてたりしただけだが、ZEXALでは口上をよく変えてたからオベリオンさんの口上も変えても良かったかもしれないw -- 名無しさん (2015-04-11 07 27 48) 出しにくいけどぶっちゃけこいつが出た瞬間にほぼゲーム終わるからこれでよかったのかもしれないw -- 名無しさん (2015-04-11 10 38 44) 勝鬨「まるで意味が分からんぞ!!」 -- 名無しさん (2015-04-11 14 15 49) おじゃまトークンで邪魔しつつサンレンダァ楽しい -- 名無しさん (2015-04-11 14 20 58) 奈落に落ちたらPゾーンに置かれるのかそれとも除外されのかどっちなんだろう? -- 名無しさん (2015-04-11 15 08 04) このカードの登場でようやく何で今までのおっP派生がオッドアイズじゃなかったのか理解した俺。Pモンスターじゃなかったからか -- 名無しさん (2015-04-11 15 41 34) (恐怖の)デュエルでみんなに(無理やり)笑顔を(引きつった顔で) -- 名無しさん (2015-04-11 19 54 02) 融合次元に対する意趣返しみたいなもんだよね殺戮ショーで笑顔にする的な意味で -- 名無しさん (2015-04-11 20 31 07) ワイトキング「」 -- 名無しさん (2015-04-11 21 35 50) ↑4オッドアイズセイバー「おっ、そうだな」 -- 名無しさん (2015-04-12 21 52 26) ↑お前はオッ素派生だろいい加減にしろ! -- 名無しさん (2015-04-12 22 31 43) しかし素材もそんな感じだったけど、こいつの攻撃のどこに逆鱗要素があるんだよ -- 名無しさん (2015-04-13 08 10 12) ↑ たしか逆鱗って竜の顎の下にある逆立った鱗の事じゃなかったけ?こいつもダベリオンも顎で攻撃してよくネタにされてるじゃん。 -- 名無しさん (2015-04-13 10 14 50) オッドリオン -- 名無しさん (2015-04-13 13 58 10) ↑15 笑 顔 殲 滅 竜 -- 名無しさん (2015-04-16 12 18 37) 殲滅笑顔竜オベリオン!! -- 名無しさん (2015-04-17 11 17 38) 悪鬼スマイルで殲滅するんだろうな… -- 名無しさん (2015-04-17 12 29 44) かっこいいけど主人公の切り札の見た目や名前じゃない気がする。見た目はホープレイVみたいに悪役系のカッコ良さ -- 名無しさん (2015-04-24 23 20 23) ↑まぁ元々融合(?)元のリベリオン自体がダークヒーロー寄りなモンスターだったからな。しゃーない。 -- 名無しさん (2015-04-24 23 34 47) アブソリュート等でエクシーズせずに直接呼び出すと、例えエクストラに表側で移ってもP召喚出来なくなるみたいだな。 蘇生制限ならぬP召喚制限か… 相変わらずややこしいw -- 名無しさん (2015-04-26 01 20 36) 前々から言われてるけどPモンスターにとってエクストラデッキが墓地って考えれば原理は簡単なんだよな。オベリオンの場合問題は元々がエクシーズでもあるのでスタート地点と墓地が被ってるから感覚的に少々メンドクサイってところ -- 名無しさん (2015-04-26 01 53 39) 何気にこいつの破壊効果ってクリアウィングの守備範囲外なんだな。ダべリオンの敗けを学習した、とかそんな設定があったりして。 -- 名無しさん (2015-05-14 15 18 33) エクシーズな上ペンデュラムでしかもペンデュラム召喚制限もありで二重の意味で勝鬨君大混乱 -- 名無しさん (2015-05-23 22 12 44) 新規RUMで出しやすくなるな・・・RRで -- 名無しさん (2015-09-29 19 54 41) 勝鬨「わけがわからないよ」 -- 名無しさん (2015-09-30 11 23 12) 遊戯王wikiでこいつの表裏の扱い見て頭抱えたがこっちだと気持ちわかりやすいな。要は一度エクシーズ召喚してからじゃないとペンデュラムモンスターにはならないってことか -- 名無しさん (2015-12-29 19 58 50) まぁまずは正規召喚しなきゃいけないと覚えておけばOK -- 名無しさん (2016-01-25 11 16 04) ごすずん・・・最近場に出されてもいっつも破壊されるぞ・・・ -- とある覇王黒竜 (2016-05-03 00 43 37) ダクイエムが来たからアストラルフォースで出せるようになるな -- 名無しさん (2016-05-10 00 10 57) OCGウィキには(1)のモンスター効果で1体でも破壊できれば3回攻撃できるって書いてありましたが -- 名無しさん (2016-06-13 20 10 06) ↑……ん? それの何がおかしいのか? 項目内でもそう書いてあるし…… -- 名無しさん (2016-06-13 20 43 53) しかし、1体でも破壊できなかった場合は効果ダメージを与えられないどころか3回攻撃する事もできないという致命的なデメリットを持つ。 -- 名無しさん (2016-06-14 02 42 44) 遊矢はなぜにこいつを自身の最強モンスターと呼んだのか。ビーストアイズやルーンアイズは同じ攻撃力でどんな相手にも効果使えるんですがねぇ -- 名無しさん (2016-06-22 22 56 47) 単純に1体複数で戦う場合が多いからだと思う。アニメ版ライズ・ファルコンの集団キラーっぷりを見ると、一体で全体攻撃出来るモンスターは必要不可欠っぽい。ビーストもルーンも強力だけど、オベフォ戦とかを想定するとちょい攻め手に欠けると感じる。 -- 名無しさん (2016-06-22 23 07 33) フィニッシャーとして申し分ない -- 名無しさん (2016-08-24 06 45 34) レイジング登場でお役御免に -- 名無しさん (2016-10-04 17 01 28) レイジング登場シーンはものすごいシリアスシーンなのにダブルアクセルっぷりで笑ってしまった -- 名無しさん (2016-10-05 20 17 07) レイジングの性能、完全にオべリオン涙目過ぎるだろwww -- 名無しさん (2016-10-11 01 33 15) レイジングの召喚口上もう主人公というよりラスボスみたいやな。オベリオンも大概だけどその上とか。 -- 名無しさん (2016-10-11 11 21 04) 「次のターンなどない!」でコーラ吹いた -- 名無しさん (2016-10-23 15 36 05) オベリオン→レイジングで効果が凶悪になってるのが本来のズァークに近づいてるからなら、覇王龍ズァークの効果はどんな鬼畜効果になるんだろうかw -- 名無しさん (2016-10-23 16 37 10) こいつよりも強いレイジングでさえまだズァークの前では霞むって言うのが恐ろしい -- 名無しさん (2016-12-22 22 01 19) 二回攻撃ある分、ワンキル性能ならレイジングの方がやりやすいような。ズァークはヴェーラー受けないとはいえ -- 名無しさん (2016-12-25 16 18 18) とにかく破壊してダメージだ!というズァークさんの思想よ…… -- 名無しさん (2017-02-10 08 53 08) ま さ か の 覇 王 紫 竜 -- 名無しさん (2017-03-17 18 56 23) 最終回ではそこそこ活躍したよな。こいつ -- 名無しさん (2017-03-31 23 41 10) 覇王竜の項目作成に伴い、この記事に書かれていたレイジング・ドラゴンの情報を同項目に移記しました。 -- 名無しさん (2017-04-02 00 09 22) エンタメ流に口上変えれば良いのに -- 名無しさん (2017-04-02 00 35 24) 救済キター!オーバーロードつよーい -- 名無しさん (2019-11-28 21 33 09) 弩級兵装竜王戟の登場でかなり出しやすさが改善されたな…(弩級兵装竜王戟でゼアル・コンストラクションをサーチ→コンストラクションで手札1枚をアストラル・フォースと交換→黒竜or烈竜にランクアップ) -- 名無しさん (2020-11-14 10 44 14) アークリベリオン版が出たけど、別に救済とか特に考えてないからなのか良いとこ取りしようとして中途半端になった感じが否めないな…覇王竜の魂から出してオーバーロード重ねてサンレンダァ!したりファントムフォースから降臨したりと全く使えない訳ではないから悩ましい -- 名無しさん (2022-12-10 12 29 00) オッドアイズリベリオンエクシーズはP効果で自己蘇生できるから、そこで差別化できるかな? -- 名無しさん (2022-12-10 12 51 24) X召喚時の効果発動が通れば3回攻撃確定になったのが大きい。レイジングで8000をワンショットしようとすると5枚破壊しないとけないけど流石に妨害受ける可能性が高いからワンキル性能自体はこっちの方が上でいい感じに住み分けができてるんじゃないだろうか -- 名無しさん (2023-04-14 10 27 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tfsp/pages/32.html
オリジナルキャラは全般的に融通が利かない、ゴンちゃんに至っては魔法トラップ系が厳禁他は全体的に火力重視&破壊効果ばかり、効果を封じれば大したことはない(神とか) -- (名無しさん) 2015-01-28 20 55 52 遊矢は -- (名無しさん) 2015-02-04 01 18 11 すまん、誤送信。遊矢は時読み星読み抜いてスケール2,3~5のEM中心にロービートで組んだ方が安定するっぽい。オッPはサーチとペンデュラムターン使った呼び出しか手札融合に絞って使った方が良いかもしれん。 -- (名無しさん) 2015-02-04 01 23 18 魔導は裏の大会で出てくる再現デッキの方ですらあんまり怖くないからなぁ -- (名無しさん) 2015-02-06 09 35 13 ついさっき行ったデュエルの顛末を報告。敵はエンジャラ・カラット。デッキレベル9の九月なんちゃらを相手に【ギャラクシー】で挑む。しかし・・・自分が先行で、手札にモンスターが一枚も来ない手札事故が発生。幸いにして奈落の落とし穴と次元幽閉を一枚ずつ引けたためこれらをセットしてエンド。エンジェラは初手からツールを両側にセッティングしてp効果によるサーチを1ターン中に連発。サクリフォートやらディスクやらを手繰り寄せるが当然p召喚は不可能。だが、なぜかエンジャラは妥協召喚さえせずにカード一枚をセットしてターンエンド(なんのカードかはわからなかった)。次の自ターンでシャインエンジェルを引けたため召喚して殴る。伏せカードは使ってこなかった。その後相手はライフを湯水のように消費してサーチを繰り返し、妥協召喚したクリフォートにサクリフォートを使ったりして攻めてきたが、次元幽閉で返り討ち。その後再びシャインで殴り、その次のターンも相手はライフをセルフバーンしてサーチ。妥協召喚したクリフォートは奈落に落とし、結果としてデュエルは、シャインエンジェル一枚で事足りた。・・・なんだこりゃ。長文すいません。一応さっきほんとにこんなデュエルになったからコメントしときます。 -- (名無しさん) 2015-03-08 00 48 30 なんでクイズ野郎が出て遊勝塾のちびっこ3人組が出てないんだ。 -- (名無しさん) 2015-04-16 15 24 48 光焔ねね、ガチで死ね!まじで死ね -- (名無しさん) 2015-07-19 11 55 42 河合マキナとかいうクソゲー厨。ワンキルは基本、どんなモンスターも烈旋で処理、ドローは毎回デスティニードロークラスのチートドロー(システム的にデスティニードローはOFFになってる)、手札事故とかまずあり得ない、そのくせ相手をよく事故らせる、都合のいいブラホ、神智からのモラルタはも日常茶飯事、ゴーズは常に握ってる。だいたい烈旋からの充電池で4000オーバーは明らかにおかしいし毎回すんなや -- (名無しさん) 2015-11-09 10 22 21 キャラ的にもデュエル的にもハイスが一番嫌いだったな。強くはないけど無効系カード多用、負けたら言い訳開始。ArcV舞台のTF新作出ても、攻略キャラにハイス入れないでほしいレベル。敵オンリーで出るなら大歓迎。 -- (名無しさん) 2016-02-04 16 57 31 ねねちゃんよりバーンの原の方が嫌い、だいたいタッグパートナーが伏せられてる魔法の筒じゃなくて必ず拷問部屋破壊して攻撃する駄目AIのせいで初代次元の大会は上級突破に苦戦しまくった。 -- (名無しさん) 2016-03-17 04 07 29
https://w.atwiki.jp/kikkokkokko/pages/71.html
遊☆戯☆王デュエルモンスターズ 最強カードバトル! スピードデュエル・AIのデッキと頭が不完全である前提の桔子デッキメモ デッキ1<融合+エクシーズ> ジェムナイト力MAXデッキを好きに改造 +... 下級モンスター(10枚) ジェムナイト・ガネット×3(アタッカー) (炎族・ATK1900/星4) ジェムナイト・サファイア×2(壁) (水族・DEF2100/星4) ジェムナイト・ラズリー×1(融合時に節約) (岩石族・効果:効果で墓地に行った時、墓地の通常モンスター1体を手札に/星1) ジェムレシス×2(主にラズリー用) (岩石族・効果:召喚成功時にデッキの「ジェムナイト」1体手札に/星4) ケルベク×2(高火力モンスター対策兼いざという時のアタッカー兼エクシーズ用) (天使族・効果:モンスターに攻撃されたとき攻撃モンスターを手札に/星4) 上級モンスター(0枚) なし 魔法カード(8枚) 悪魔への貢物 ブラックホール ギャラクシー・サイクロン ハーピィの羽根帚 予想GUY 融合×2 融合回収 罠カード(2枚) 神風のバリア -エア・フォース- 分断の壁 エクストラデッキ(5枚) ジルコニア・マディラ(安全策アタッカー・サブエース) (融合「ジェムナイト」+炎族・ATK2200・DEF1950) (効果:これが戦闘するとき相手は戦闘終了時まで魔法・罠・モンスター効果を発動できない) ジェムナイト・ジルコニア(ほぼ使わないアタッカー) (融合「ジェムナイト」+岩石族・ATK2900・DEF2500) ガイダスタ・エメラル(墓地モンスター回収用) (エクシーズ:星4×2・ATK1800・DEF800) (効果:X素材1つで墓地モンスター3体をデッキに加え、その後1枚ドロー) (効果:X素材1つで効果モンスター以外の自墓地モンスター1体特殊召喚) No.39 希望皇ホープ(すぐ出るエース。アタッカー兼壁。融合はマディラ優先故に) (エクシーズ:星4×2・戦士族・ATK2500・DEF2000) (効果:X素材1つで、自分か相手のモンスターの攻撃を無効に) (効果:X素材がない時に攻撃対象にされた時破壊される) CNo.39 希望皇ホープレイ (ホープのデメリット回避+いざという時用) (エクシーズ:光属性星4×3 or ホープの上に召喚・戦士族・AKT2500・DEF2000) (効果:自LPが1000以下の時、X素材1つでATK+500して相手モンスター1体のATK-1000) デッキ2(シンクロ+エクシーズ) ジェネクス・コントローラーとA.ジェネクス・トライフォースさんを気に入ったので、それを使うためのデッキ +... 下級モンスター(12枚) ジェネクス・コントローラー×2(チューナー) (闇属性・ATK1400 DEF1200/星3)いざという時モンスターになる融合カード ジェムナイト・ガネット×2(アタッカー) (地属性・ATK1900 DEF0/星4) ジェムナイト・サファイア×1(壁) (地属性・ATK0 DEF2100/星4) グレート・アンガス×2(サブアタッカー/本当は使いたくない) (炎属性・ATK1800 DEF600/星4)厳つい獣ヤだけど他に居ない… ケルベク×2(高火力モンスター対策兼いざという時のアタッカー兼エクシーズ用) (地属性・ATK1500 DEF1800/星4) (効果:モンスターに攻撃されたとき攻撃モンスターを手札に) ゴゴゴゴーレム×1(壁) (効果:守備表示の時1度、攻撃で破壊されない) ゴブリンドバーグ (地属性・ATK1400 DEF0/星4) (効果:召喚成功時、手札から星4以下モンスター召喚、と同時に守備表示になる) D.D.アサイラント(壁) (地属性・ATK1700 DEF1600/星4)いざという時殴れる壁 (効果:モンスターと戦闘で破壊される時、ダメージを計算して両方除外/星4) 上級モンスター(0枚) なし 魔法カード(5枚) 悪魔への貢物 ブラック・ホール ギャラクシー・サイクロン ハーピィの羽根帚 予想GUY(シンクロ・エクシーズ) 罠カード(2枚) 神風のバリア -エア・フォース-×2 分断の壁 エクストラデッキ(5枚) A.ジェネクス・トライフォース×2(便利エース・素材属性で効果が変化) (シンクロ:「ジェネクス」チューナー+何か・ATK2500・DEF2100) (チューナー+地:攻撃する時相手は戦闘終了時まで魔法・罠カード発動できない) (チューナー+炎:破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える) No.39 希望皇ホープ(すぐ出るエース。アタッカー兼壁。) (エクシーズ:星4×2・戦士族・ATK2500・DEF2000) (効果:X素材1つで、自分か相手のモンスターの攻撃を無効に) (効果:X素材がない時に攻撃対象にされた時破壊される) CNo.39 希望皇ホープレイ (ホープのデメリット回避+いざという時用) (エクシーズ:光属性星4×3 or ホープの上に召喚・戦士族・AKT2500・DEF2000) (効果:自LPが1000以下の時、X素材1つでATK+500して相手モンスター1体のATK-1000) ガイダスタ・エメラル(墓地に送られたモンスターの回収用) (エクシーズ:星4×2・ATK1800・DEF800) (効果:X素材1つで墓地モンスター3体をデッキに加え、その後1枚ドロー) (効果:X素材1つで効果モンスター以外の自墓地モンスター1体特殊召喚) デッキ3(ペンデュラム+エクシーズ) 遊矢デッキから改造。魔術師×2が揃うまでマシュマロンやかかしで耐えて、分断の壁・強者の苦痛でオッPの5000アタック +... 下級モンスター(5枚) 竜脈の魔術師×3(Pモンスター)サブアタッカー兼召喚担当 (地属性・ATK1800 DEF1200/星4/◆1)P効果でモンスター破壊もできる マシュマロン×2(無慈悲な壁兼アドバンス召喚用兼リバイスドラゴン用) (光属性・ATK300 DEF50/星3) (効果:戦闘で破壊されない。攻撃を受けリバースした場合相手LP1000削る) 上級モンスター(5枚) オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン×3(Pゾンビエース) (闇属性・ATK2500 DEF2000/星7/◆4)Pモンスター故にゾンビ。竜脈穴サーチ (効果:相手への戦闘ダメージを倍にする) 竜穴の魔術師×2(Pモンスター)召喚担当兼壁 (水属性・ATK900 DEF270/星7/◆8)P効果で魔法・罠カード破壊もできる ブローバック・ドラゴン×1(用済みマシュマロン除去用兼特典付きアタッカー) (闇属性・ATK2300 DEF1200/星6) (効果:3コイントス内表×2でフィールドのカード破壊ができる) 魔法カード(5枚) ペンデュラム・コール ブラック・ホール ギャラクシー・サイクロン ハーピィの羽根帚 強者の苦痛 罠カード(2枚) くず鉄のかかし×2 分断の壁×2(強者の苦痛とこれで相手モンスターATK0にしてオッP5000アタック) エクストラデッキ(5枚) No.39 希望皇ホープ(ほぼ入れてるだけベンチ温めエース・竜脈の魔術師×2専用) (エクシーズ:星4×2・戦士族・ATK2500・DEF2000) (効果:X素材1つで、自分か相手のモンスターの攻撃を無効に) (効果:X素材がない時に攻撃対象にされた時破壊される) CNo.39 希望皇ホープレイ (ホープのデメリット回避+いざという時用) (エクシーズ:光属性星4×3 or ホープの上に召喚・戦士族・AKT2500・DEF2000) (効果:自LPが1000以下の時、X素材1つでATK+500して相手モンスター1体のATK-1000) No.17 リバイス・ドラゴン(マシュマロン×2専用) (エクシーズ:星3×2・ドラゴン族・ATK2000・DEF0) (効果:1ターンに一度、X素材1つで、攻撃力+500) (効果:X素材がない時直接攻撃できない) セイクリッド・ヒアデス(マシュマロン×2専用) (エクシーズ:星3×2・ドラゴン族・ATK1900・DEF1100) (効果:1ターンに一度、X素材一つで相手フィールドモンスター全部表守備に) ガイダスタ・エメラル(入れてるだけ) (エクシーズ:星4×2・ATK1800・DEF800) (効果:X素材1つで墓地モンスター3体をデッキに加え、その後1枚ドロー) (効果:X素材1つで効果モンスター以外の自墓地モンスター1体特殊召喚)
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【名前】魔術師、まじゅつし 【デッキ説明】遊戯王カードWiki 【カテゴリ説明】遊戯王カードWiki 【デッキレシピ】遊戯王OCG戦略Wiki、オッドアイズ魔術師、ペンデュラム・エボリューション3箱 【動画】(★:1000回再生、☆:10000回再生) 2014 サイバネティック魔導戦団 リーベルト ★0530 2015 遊矢 ソフト ★0128 ★0427 EM魔術師 京 #0427 #0622 EM魔術師 エト #0505 魔術師(自称覇王蠱惑竜) #0509 魔術師 のの #0523 EM魔術師 雑草 #0531 魔術師P ボンバーヒラ ☆0604 Fabled Phantasm アマナツ ★0613 魔術師 へるキッド ★0629 ★0702 STRUCTURE DECK マスター・オブ・ペンデュラム×3 サンダー ☆0704 魔術師P まる #0704 魔術師マドルチェ 月 #0717 魔術師シンクロン あきらか #0718 魔術師 プチオ ★0719 魔術師真紅眼 ネブリー #0728 魔術師マジェスペクター ゆうじ ★0807 ★0809 星光の魔術師 しゅがー ★0813 魔術師と竜星~それに魔轟神獣を添えて~ 中尾 ☆0813 ★0827 Emオッドアイズ魔術師 家主(仮) #0821 黒白の魔術師 ぺん #0829 メタっぽい魔術師 ヨイロヲ― #0831 GEVoの魔術師 秋風 #0930 竜星魔術師 中尾 ★1001 融合の魔術師 ぺん #1003 #1010 #1024 Em魔術師 #1006 オッドアイズ魔術師 トックス #1015 Em魔術師 てるかみ #1023 グレゴル魔術師コントロール ガルゴ #1024 #1031 魔術師ゲートガーディアン 慧(ぽんぬ)子 #1102 同調の魔術師 ぺん #1121 マメ崎相生(あいなま) そら #1127 オッドアイズ魔術師 #1128 まじゅつし ヨッツァ #1130 刻剣の魔術師 らいぞう #1201 魔術師 ゲス #1223(1戦目) #1226(2戦目) 2016 EMオッP魔術師 #0103(前半) #0105(後半) #0116(前半) #0121(後半) マジック・ドローデス 団地 #0314 グレゴル魔術師 ガルゴ #0323 シンクロ魔術師 スミス #0325 #0525 EM魔術師オッドアイズ竜剣士エンディミオン 家主(仮) #0327 融合の魔術師 ぺん #0327 EMオッドアイズ魔術師竜剣士 はやて #0328 魔術師オッドアイズEM竜剣士 チマ ★0407(前編) ★0407(後編) オッドアイズ魔術師EM ふじみー #0511 魔術師+ブラック・マジシャン ぽんぬ #0523 EM魔術師オッドアイズ そほろ #0608 魔術師(漫画軸) 赤月 #0707 魔術師 #1113 破壊剣魔術師 ヨルイロ #1120 魔術師オッドアイズ おくら #1206 3000円で作れる!ペンデュラムエボリューション デッキ! シャイシャ 【デッキ紹介】 魔術師 明太スパ ☆1220 3000円で作る魔術師デッキ サイヤ 【デッキ紹介】 ペンデュラム・エボリューション 秋山30 ☆1222 魔術師エクゾディア きのこ ★1225 音響魔術師クライスエンディミオン(試) くうねる #1226 2017 破壊剣魔術師 ヨルイロ #0108 #0122 十二魔術師 ルート #0111 魔術師 ぢゅお #0114 魔術師 ノア #0115 #0115-2 【ブログ記事】 2016 魔術師新規考察 たなぼちゃのブロマガ 【遊戯王 考察】【魔術師十二獣】デッキが新制限で大会優勝!デッキレシピ&構築を解説! 中古 買い物で得する人生~”ぶらりネット下車の旅” 【デッキ概要】 魔術師と名の付いたペンデュラムモンスターを駆使して戦うビートダウンデッキ。 《慧眼の魔術師》 ペンデュラム・効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1500/守1500 【Pスケール:青5/赤5】 (1):もう片方の自分のPゾーンに 「魔術師」カードまたは「EM」カードが存在する場合に発動できる。 このカードを破壊し、デッキから「慧眼の魔術師」以外の 「魔術師」Pモンスター1体を選び、自分のPゾーンに置く。 【モンスター効果】 (1):このカードを手札から捨て、 自分のPゾーンの、Pスケールが元々の数値と異なるカード1枚を対象として発動できる。 そのカードのPスケールはターン終了時まで元々の数値になる。 《EMドクロバット・ジョーカー》 ペンデュラム・効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1800/守 100 【Pスケール:青8/赤8】 (1):自分は「EM」モンスター、「魔術師」Pモンスター、 「オッドアイズ」モンスターしかP召喚できない。 この効果は無効化されない。 【モンスター効果】 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。 デッキから「EMドクロバット・ジョーカー」以外の「EM」モンスター、 「魔術師」Pモンスター、「オッドアイズ」モンスターの内いずれか1枚を手札に加える。 《ペンデュラム・コール》 通常魔法 「ペンデュラム・コール」は1ターンに1枚しか発動できず、 「魔術師」PモンスターのP効果を発動したターンには発動できない。 (1):手札を1枚捨てて発動できる。 カード名が異なる「魔術師」Pモンスター2体をデッキから手札に加える。 この効果の発動後、次の相手ターン終了時まで 自分のPゾーンの「魔術師」カードは効果では破壊されない。 名前 コメント
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効果モンスター 星7/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2000 (1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。 そのモンスターの元々の攻撃力分の半分のダメージを相手に与える。 8スレ目 856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 09 14 17.88 ID xROGnzSV0 《E・HERO フレイム・ウィングマン》 のそれの、完全劣化に見える このカードの効果に微妙な哀愁を覚えた諸君は多いことだろう。 それもそのはず、この効果は3代前の主人公、遊城十代のフェイバリットカードである《E・HERO フレイム・ウィングマン》 のそれの、完全劣化に見えるのである。 《E・HERO フレイム・ウィングマン》 融合・効果モンスター } 星6/風属性/戦士族/攻2100/守1200 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、 破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 アニメでも手札融合で易々とフィールドに出てきたHEROに比べて、このカードは如何にも重い。 が、このカードは召喚制限がない上に「闇属性」「ドラゴン族」といった豊富なサポート手段を備え、特殊召喚やサーチは容易である。 更には攻撃力が上級ラインである2400を辛くも凌駕しており、場持ちも悪くはない。 仮に手札で腐ったとしても、そのステータスから《ダーク・グレファー》等のコストにできるため、使いドコロには困らない。 デッキに2枚積んでも事故要因になることは少ないだろう。 また、オッドアイズの効果をよく見てみると「『元々の』攻撃力」とある。これがこのカードの隠された可能性なのである。 撃破したモンスターの攻撃力がどれだけ下がっていようと、参照値は元々の攻撃力。 ここまで言えば察しの良い決闘者諸氏ならおわかりだろう。 そう、《ブラック・ガーデン》《邪神ドレッド・ルート》《オシリスの天空竜》など、モンスターの攻撃力を下げるカード群と抜群のシナジーを発揮するのである。 【黒庭オシリス】や【黒庭ルート】は強力なデッキだが、これまでのそれらには致命的な弱点があった。 基本的にルートやオシリスは非常に重く、黒庭とのコンボを完成させた時点でこちらは息切れ、他のモンスターを展開する気力は残っていない。 フィールドに1体しかない最上級モンスターで、1ターンに1体ずつ相手の裏守備モンスターを潰す作業にウンザリしたことは、決闘者なら1度はあるだろう。 ダメージを与えられぬままターンが過ぎ、相手が打開カードを引いて苦い経験をした決闘者もいるはずである。 そこで、召喚が容易なこのカードを予め呼んでおけば、敵の壁モンスターを破壊しつつ相手にダメージを与えることが可能になる。 また、たとえ前述のが存在しなくとも、守備戦になりがちな黒庭戦闘ではこのカードは猛威を奮うはずである。 念のため、黒庭戦と相性の良い攻撃力固定値上昇カードも差しておくとなお良い。 個人的なオススメとしては、貫通効果を持つ《ビッグバン・シュート》等がいいだろう。 他にも有効な活用法を紹介しよう。 ライトロードや暗黒界に、このカードをピン刺しするのだ。 1枚積みならば手札に来る可能性は低く、仮に来たとしても邪魔になる前に墓地に捨てることが可能になるのだ。 8スレ目 856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 09 14 17.88 ID xROGnzSV0 最後の墓地のとこで笑ったわ すべてのカードにはコストとして使う使い道があるからな 8スレ目 877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 11 54 16.41 ID pNSQLHuZ0 オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴンの劣化と思われがちだが、全くの別物である このカードはオッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴンの劣化と思われがちだが、全くの別物である。 何故ならオッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴンのダメージを二倍にする効果は戦闘ダメージであり、 オッドアイズ・ドラゴンのダメージは半分とは言え効果ダメージだからだ。 つまり、オッドアイズ・ドラゴンにドラゴン・シールドを装備することで自身は壁になり 相手の壁は破壊しつつダメージを与えられるとってもやらしいモンスターになるのだ。 この様な効果ダメージ能力を持つドラゴン族は他にいないこともないが ダーク・ブレイズ・ドラゴンはダメージが半分にはならないが、攻撃力を倍にするのに 手間がかかる上にオッドアイズより低い2400打点。 エクスプロード・ウィング・ドラゴンは同じ2400打点の上に、表側表示でないと効果を起動できない。 インフェルニティ・デス・ドラゴンは戦闘を行う必要はないが、手札が0枚でないと効果を起動できない。3000打点も持ち腐れだ。 エクスプロード、インフェルニティはシンクロの為、召喚を無効にされた場合の立て直しも余計に手間がかかるだろう。 裏守備モンスターを殴って効果ダメージを与えられるため、月の書との相性もいい。 オッドアイズを除去しようと展開してきたモンスターを裏守備にし、返しのターンでオッドアイズの餌食にしてやろう。 8スレ目 877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 11 54 16.41 ID pNSQLHuZ0 9スレ目 447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/11/11(火) 23 50 20.55 ID fq09Unhs0 オッドアイズ・ドラゴンと同じような効果を持つカードはメインデッキに入らないカードが多い オッドアイズ・ドラゴンと同じような効果を持つカードはメインデッキに入らないカードが多い カツカツになりやすいエクストラデッキを消費せずに入れられる点は非常に大きい 更にドラゴン族でサポートは豊富 加えて星7で闇属性なので手札交換の手段にも使いやすい レッドアイズ・ブラックドラゴンはエクストラデッキでサポートしており攻撃力が低い 他の効果なし闇属性レベル7ドラゴンを使うと、効果なし専用カードを積む誘惑が生じ、結果として事故に繋がりやすく、また、攻撃力が低い オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴンと違い場を離れてもエクストラデッキに行かず、通常のモンスターカードの挙動をするため、既存のカードとのコンボに組み込みやすい またこのカードの効果で与えるダメージは戦闘ダメージではないため、相手のトラゴエディアは反応せず、悪夢の拷問部屋を筆頭とした効果ダメージに反応するカードとシナジーする これらのことから、このカードは如何なるカードの下位でもクズでもないことがお分かり頂けるだろう 強引評価スレ住人諸兄には是非ともこのドラゴンの二色の眼で捕らえた全てを焼き払うようご尽力頂きたい 9スレ目 447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/11/11(火) 23 50 20.55 ID fq09Unhs0 さあ、拍手でお出迎え下さい!本日の主役、世にも珍しい二色の眼を持つ龍! 彼の効果はいわゆるフレイムウィングマン効果の直火焼き!…ですが実際のところ破壊した半分のダメージという生焼け効果…。 更には1話からカードが書き換わりオッPに主役の座を追われる始末… ですが!これでも前世の私がエースとして利用した切り札、オッ素アイズの使い方は【オッドアイズ】に挿れるのが一番! まずオッ素の利点として、オッドアイズ・セイバー・ドラゴンの効果でデッキから直接墓地に送れます! 墓地のオッ素はヴァレット・シンクロンにて釣り上げてレベル8シンクロをすることも可能! 仮にヴァレシンを引けなくとも、XYZのオッドアイズ・アブソリュート・ドラゴンでオッ素を墓地から場に出すことも出来ますしオッドアイズ・アークペンデュラム・ドラゴンのP効果でデッキ墓地からのSSも容易なのです! そして何よりオッ素の真価は効果にターン1制限がない事! EMカレイドスコーピオンにてオッ素に全体攻撃を付与すれば面白いようにバーンが決まりますし、上記のオッドアイズ・セイバー・ドラゴンもターン1制限がないので相手モンスターを一掃できます! 以上のことからメインデッキに入れられ、名称サポートやP召喚できる【オッドアイズ】においてオッドアイズ・ドラゴンは充分扱いやすい効果を持つと評価できるでしょう! さて、オッ素の効果は悪くないことがお分かり頂けたでしょうが、実は彼の使用法は他にもあるのです… それでは真打の方にご登場願いましょう!! ガッチャ! 皆、デュエル楽しんでるか? 今回はオッドアイズ・ドラゴンの評価なんだけど、メインデッキに入れられるレベル7のエースなんてネオスみたいだよなぁ! 【オッドアイズ】においてもスケールが1~8だからP召喚で手札のネオス達が出せちまうんだ! 出したコンタクト融合体は刻剣の魔術師で一時的に除外したり、オッドアイズ・ペルソナ・ドラゴンでデッキバウンス効果を無効にすればEXデッキに帰らないから結構相性が良いんだよな 何より、サーチ手段豊富なHEROならP召喚の恩恵を最大限に受けられるといっても過言じゃないってワケだ! え? その説明はオッドアイズ・ドラゴンの強さの説明になってないって? 慌てるなって、お楽しみはこれからだぜ!! 今までの説明は遊矢のデッキにネオス達HEROが組ませられる利点だ ところで、E・HERO フレイム・ウィングマンを使う俺からすると、直火焼き効果が一番発揮されるのは相手の攻撃力が0に変化したときだ ってことはオッドアイズ・ドラゴンも相手の攻撃力が0になった瞬間を叩けばエンドカードになるってわけだ ここで問題 相手の攻撃力を0にして、HEROとも相性が良いカードって何だと思う? 答えはこのカードだ!! 《ブレイブアイズ・ペンデュラム・ドラゴン/Brave-Eyes Pendulum Dragon》 † 融合・効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2000 「ペンデュラム・ドラゴン」モンスター+戦士族モンスター (1):このカードが融合召喚に成功した時に発動できる。 相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は0になる。 このターン、このカード以外の自分のモンスターは攻撃できない。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 攻撃力0のモンスターが発動した効果は無効化される。 (3):このカードの攻撃によって相手モンスターが破壊されなかった ダメージステップ終了時に発動できる。 その相手モンスターを除外する。 攻撃力を0にして効果を封じるこのカード!!超融合を使えば相手ターンに封殺も出来る優れものだ!! 融合素材は戦士族とPドラゴンで、オッドアイズ・P・ドラゴンだと素材になってEXに行ってしまうから、オッドアイズ・ドラゴンの出番ってワケだ!! 当然、素材の戦士族はHEROでまかなえるし、ストーム・ネオスで魔法罠を払っとけばそのままワンキル出来る性能だ!! 因みに俺もオッドアイズだし、覇王形態もズァーク形態と被るし、俺も遊矢も似たとこあるから結城十代=榊遊矢説なのかもな!! というワケで、決闘者の皆も雄々しくも美しく輝く二色の目と気高きまなこによってとらえたすべてを焼き払おうぜ!! 俺たちのワクワクはこれからだ!!!! 17スレ目 160名も無き決闘者 (ワッチョイ 9354-FfMw)2019/08/18(日) 11 13 26.95ID xCswRVhC0 なりきり評価好きしかし狙ったかのようにちょうど良いカードがあるとは>ブレイブアイズ超融合で相手ターンなら攻撃できないデメリットも無視できるし 残念だがオッ素はペンデュラム・ドラゴンではないからブレイブアイズにはなれない… Tag:【オッドアイズ】 【HERO】 ブラック・ガーデン ワンキルアド 手札コスト 正当評価
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ペッP(ぺっ) 2008年7月15日、アイドルマスター IM@STARFOX 作戦NO.00~アイドル紹介~にてニコマスデビュー。 最新作 代表作 ニコ動一覧 タグ-ペッP マイリスト-作り物 タグ一覧:P名 P名_へ デビュー2008.7中旬
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登録日:2011/01/29(土) 10 03 59 更新日:2023/10/15 Sun 02 26 01NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ドM疑惑 不動遊星 九十九遊馬 使い回し 噛ませ犬と紙一重 榊遊矢 武藤遊戯 登場回数最多 遊城十代 遊戯王 過労死 過労死組 休暇ください かっとビング増やしておきますねー> 遊戯王における過労死とは、持ち主である決闘者になにかにつけて呼び出され、 そして死んでもなお、叩き起こされて働かされる可哀相なモンスター達である。 デュエル中に何度も墓地に行くのは有能さの表れでもあるのだが、 中には見てると「やめたげてよぉ!」と言いたくなるようなモンスターもいる。 【代表的な過労死】 ブラック・マジシャン 原作・DM 初代主人公遊戯に度々呼び出されては戦闘、融合などに使われた。 特に原作・アニメでは黒魔族復活の棺(これはアニメでしか使用してないが)などの魔法使い族専用の蘇生カードもあり、かなり使い回された。 また記憶編でもアテムにマハードマハードと散々こき使われた。 初代はまだ労働条件が緩かったのか、それほど過労死というイメージは無いかもしれない。 また、生け贄召喚がなかった王国編では出番が多かったが、生け贄召喚が導入されたバトルシティ編以降では出番が減少し、 生け贄一体で召喚できる弟子に出番を譲ることが多い。 なに、青眼? あれは嫁ですから。 現実の決闘では専用デッキで絶賛過労死中。 9期からはテーマとして強化されたので、師匠をフィールドに出すことは格段に容易になった。 「永遠の魂」で何度も蘇生させてシンクロ、エクシーズに活用するのは師匠デッキのお約束。 「魔導陣」は、師匠が召喚・特殊召喚された時に相手フィールド上のカードを1枚除外するという効果なので、 1度出した師匠をわざわざ墓地に送って出し直すという光景が常態化した。 デッキで眠っていても「召喚師のスキル」「イリュージョン・マジック」「幻想の見習い魔導師」に叩き起こされ、 蘇生させた後は「マジシャンズ・ロッド」のサルベージのためにリリースしたりと、弟子や道具にも使い倒される状態になっている。 それでいいのか? バニラ1体でリンク召喚できる「リンク・スパイダー」など、師匠を墓地に送り込む手段は今なお増えつつある。 今後も師匠の労働条件はますます過酷なことになっていくだろう。 なお東映版では劇場版を除いてOPでしか仕事をしていない。 「過去も未来も健やかな生活を見守るブラック・マジシャンの提供でお送りしました」 E・HERO ネオス GX おそらくもっとも多くの人が、初代過労死のイメージを持つであろう、ネオスペースからの派遣社員。 遊戯王デュエルモンスターズGX全180話で召喚・特殊召喚の総計はなんと59回。 約3話に一回のペースだが、ネオス登場は第二期(53話)からだし、 当然十代が決闘しない回もあるので、二期以降の十代が行う決闘にはほぼ毎回出てると言っていい。 出なかった回も手札にはあり、実質的には皆勤賞である。 また十代が精霊を実体化する力を手に入れてからは、十代の窮地(身体的意味で)を救ったり、闇磯野とリアルファイトしたりした。 十代「ネオス、任せた!」 ネオス「僕アルバイトォォォォ!」 スピード・ウォリアー 5D's 記憶に新しい過労死。5D s初期は遊星のカードプールが乏しかったため、先鋒として使われた。 遊星VSボマーでは、なんと四回も場に出された。もはや過労死と言うより死ぬ機械である。 最近はマックソさんや兄弟のダッシュ・ウォリアーの登場、ずっと遊星を支えてくれたらしいソニック・ウォリアーという影武者の登場に加え、 そもそも遊星が速攻でシンクロすることが多くなったので、幾分労働環境は改善されたようだ。 遊星「スピード・ウォリアーは犠牲になったのだ……絆の犠牲にな……」 スピード「絆ェ……」 そして最近、あまりにも過労死しすぎてついにオーバートップ・クリアマインドの境地へとたどり着き、金色に染まった。 さらにさらに、ジャンクシンクロンと合体してSモンスター『ジャンク・スピーダー』に生まれ変わった。 ラーの翼神竜 原作・DM 闇マリクによって何度も死者蘇生で場に呼び出され、効果を使った後すぐ墓地に舞い戻る。 ある意味墓地が本来の居場所な神のカード。 GXではラーのレプリカを盗み出したI2社員フランツが闇マリクと同様の使い道をして融合解除した際には、地面に墜落した。 あまりに可哀想な姿にグローモスでトドメを刺され、十代の持つネクロ・イリュージョンで復活した。 OCGでは死者蘇生で呼び出せないので過労死の心配は無くなった。 ただし弱体化が激しいため仕事自体も無くなった。 その後、数年の時を経て進化前 進化後が出たことで仕事が増えた。 主な仕事は呼び出されて即自爆すること。 「自宅から職場へは死者蘇生で通勤しています」 スターダスト・ドラゴン 5D's OCG アニメでは遊星のエース、OCGでも破壊から守る効果を買われて度々出される。 各種進化形態への素材や破壊効果無効のためにリリースによく使われる。 が、自己再生するため実は過労死ではなくドMなのではないかという説も。(ピ○チ姫竜とも) OCGでは帝やら次元幽閉やら爆風やらで、もはや死ぬことすら許されないことも多い。 別世界の自分が登場後はその活躍で、大分労働環境も改善されていたが、 新マスタールールになってからは一回死んで蘇ることを期待される環境となってしまった。 「我々の業界ではご褒美です」 ガガガマジシャン ZEXAL OCG 九十九遊馬の使用するモンスター。レベルを自在に変化する効果でさまざまなエクシーズモンスターの素材にさせられる。 また自身がレベル4ということもありレベル変更効果を使用せずに下記のホープ召喚の素材にも使用される。 ……ときもあるが、自分でも活躍している寡黙な先輩。墓地にいても「ガガガリベンジ」でたたき起こされます。 OCGでは後輩や子供、誰か(おそらく後輩)の妹とともにエクシーズ素材にされる先輩である。 「明日学校なんスけど」 No.39 希望皇ホープ ZEXAL 遊馬のエースモンスター。 遊馬先生がホープ病にかかっているために大抵のデュエルで出されるネオスみたいなやつ。出さない回もあるにはあるが。 進化形態も優秀なモンスターが多いために踏み台にされたりする。ヴィクトリーは逆に踏み台にするが。 142話ではC107の効果で効果を無効にされ、C102の効果で攻撃力を0にされ、 C103の効果でダメージを受け、C105の効果で破壊され、そして攻撃力0で吊り上げられる…… というどこぞのスピウォリさん並に過労死していた。 ネオスと違ってメカメカしい見た目なので、鎧の破損もプラスされてさらに痛々しい。 破壊されたはずの剣が復活してるのは内緒だ。 「長期休暇を希望します」 現実の決闘ではランク4エクシーズの増加に伴って本人の出番が減ったものの、 ライトニングさんの登場後は下敷きとしてではあるが出番が激増。 再び必須エクシーズとして返り咲き、素材として墓地に送られている。 オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン ARC-V OCG 榊遊矢のエースモンスター。 現状の遊矢のペンデュラム召喚時にはほぼ確実に彼が召喚されるメンバーにおり、 さらに第9話では毎ターンP召喚で出されその度にバウンスされ、最後は星読みの効果で再降臨し、合計4回も手札から特殊召喚された。 その前の回でもペンデュラムモンスター特有のエクストラデッキに行く性質によりペンデュラム召喚をされたため、今後も過労死するフラグがビンビン立っている。 やはりというかで派生の融合体やエクシーズが登場し(更にOCG先行でシンクロ体及び数体が追加)、 1ターンにそれらを2体以上並べることも少なくなくなってきたので、……今後も彼の休む間はしばらくなさそうである。 OCGではアニメにはないペンデュラムモンスターをサーチする効果を持っており、 多くのペンデュラムデッキでは彼を過労死させるのが戦略の主軸となっている。 特に【魔術師】では「慧眼の魔術師」へと過労死のバトンを渡すことが多い。 エクストラデッキに送った後はアタッカーや素材として存分に活躍させよう。 エクシーズ素材にすると墓地に行ってしまうが、「賤竜の魔術師」の効果なら回収できる。 「もう、眼を閉じてもいいよね?」 ???「この裏切り者ぉおおおおお!!!」 最近、満足して一度死んだ。 覇王眷竜ダークヴルム ARC-V ズァークの使用するモンスター。 劇中に登場した覇王眷竜の中では唯一の下級モンスターで、他の覇王眷竜を出すには覇王眷竜をリリースするか素材にする必要がある。 しかも他の覇王眷竜には皆自身をエクストラデッキに加えて覇王眷竜2体を特殊召喚する効果、 ズァーク本人にはモンスターを戦闘破壊したとき覇王眷竜2体を特殊召喚する効果がある。 そのため必然的に下級モンスターで扱いやすいこのカードが何度も特殊召喚されて他の覇王眷竜召喚の為の踏み台にされるという光景が完成してしまった。 登場はわずか数話だったもののその働きっぷりから「ズァークさんもうちょい労わってやれ」との声も。 そしてOCGでもかなり便利だったためか(詳しくは項目参照)、2018年4月のリミットレギュレーションにて制限カードに指定。 「徹底的に敵に敵の血を流させることに貫徹し、敵の決闘継続能力を粉砕します!」 聖種の地霊(サンシード・ゲニウス・ロキ) VRAINS スペクターの使用する聖種に属するモンスター。 植物族のレベル1通常モンスターで、「種」であるこのモンスターから『聖蔓(サンヴァイン)』『聖天樹(サンアバロン)』リンクモンスターに繋げている。 スピードウォリアーやダークヴルムと同じタイプだが、スペクターのメインデッキのモンスターはほぼコイツのみ。 召喚したゲニウスロキでリンク召喚→ロキを蘇生してリンクモンスターとさらにリンク…が基本パターンになっている。 vsライトニング戦ではライトニングのエクストラリンクを切り返しての、エクストラリンク返しなんて目論んだ結果、都合2ターンの間に7回呼び出されるという記録を残した。 「死んで花実を咲かせましょう」 【OCGでの過労死】 全デッキの過労死を紹介するとキリがないため、代表的な過労死のみを紹介。 傾向としては『召喚・特殊召喚時or墓地送りで効果を発動する』,『カテゴリ内のキーカード』の2つを満たしたカードが過労死になりやすい。 レスキューキャット OCG レベル3以下獣族二体をデッキからリクルートできる優秀な効果を持ちシンクロ召喚のシステムと相性抜群だったため、 決闘者達に使い回される手段を考えられ、制限カード入りしても過労死の憂き目にあった。 あまりの労働環境に同情されたのか、KONAMIに禁止指定され、免職された。が、ハイパーエラッタデーの候補に見事選ばれ復活を果たした。 後輩にレスキューラビットがいる。 「リクルート効果のせいで、オデノカラダハボドボドダァ-!」 ドラグニティ-ファランクス OCG ドラグニティデッキにおける過労死。たまにサイバー・ダークも。 装備状態からモンスターに戻すことができるチューナー。 手札に居ようがデッキに居ようが墓地に叩き込まれ、復活したと思えば即シンクロで再び墓地送り。 ドラグニティ-ヴァジュランダを経由する星8シンクロの場合は2連続で蘇生→墓地送りされる過労死っぷりである。 「ホーネットさんなら僕の気持ち、わかってくれるよね?」 ゾンビキャリア OCG 【シンクロダーク】や【アンデシンクロ】における過労死筆頭。 「もう死んでる」? 聞こえんなぁ~! 特殊召喚後に墓地に送られた場合は除外されるが、 王宮の鉄壁を張っていれば除外されないので、大量展開の度に墓地とフィールドを行ったり来たり……。 なまじレベル2にして闇属性・低ステータス・アンデット族とお膳立てをしやすい要素てんこ盛りだったのに加え、 ハリネズミやファラオの化身といった相性のいい非チューナーの存在もあった。 シンクロ全盛期では制限カードだったことがますます過労死っぷりに拍車をかけていた。 「俺はゆっくり眠りたいんだよ! なのに誰なんだよこんな分厚い壁張ったのはよぉ!?」 ダンディライオン 墓地に送られると綿毛トークンを2体特殊召喚する。 どこから墓地に送られても良く、シンクロしようが破壊されようがタイミングを逃さない、さらにトークンは壁にもシンクロ素材にもなる。 このギミックに注目したのが【クイックダンディ】【デブリダンディ】である。 蘇生、サルベージを駆使してダンディを使い回す戦術。 また、第10期からは「レスキューフェレット」で2体まとめて連れてくることが可能。 リンク召喚にはトークンも使用可能なので、新たな戦術を生み出すようになった。 …とか言っていたら2018年4月に制限カードに指定され、それでも尚酷使された結果2019年1月にて禁止指定されてしまった。 「トークン? もう綿毛残ってねえよ!」 ローンファイア・ブロッサム OCG ご存知植物族デッキのチーt……優秀な能力を持つカード。 自分の場から植物族モンスターを1体リリースすることで、デッキから「植物族」のモンスターを特殊召喚できる効果を持つ。 植物族であればレベルは関係ないので、椿姫ティタニアルやギガプラントなど上級モンスターがポロッと出て来る恐怖のカード。 自身をリリースすれば「スキルドレイン」があっても効果を使用でき、 攻撃力も500なので「奈落の落とし穴」にもひっかからないという、壊れ性能でもある。 ……が、基本的に自分がリリースされるので、植物族デッキではまず間違いなく過労死になる。 2018年4月のリミットレギュレーションにて制限カードに指定されてしまったため、少しは休めるだろうか? 「咲いてすぐ枯れるのが役目です……ローンファイアです……」 黄泉ガエル OCG 帝デッキなどでは必ず墓地へ送られ毎ターンリリース要員に。 ひどい時にはスクラップドラゴンで毎ターン破壊されることも。 エネコンは友達。 「おちおち黄泉にも居られませんよまったく」 インフェルニティ・デーモン 5D's OCG 我らが満足キャード。 手札0の状態で特殊召喚すると「インフェルニティ」キャードをサーチする満足の要。 墓地や手札から特殊召喚され、効果発動後は素材に使って墓地に送った後「ガン」などで蘇生する。 シンクロ環境の頃は「インフェルニティガン」をサーチして「トリシューラ」三連打を決めるのに使われた。 現在それらは制限となったが、今度は「ラヴァルバル・チェイン」の素材になるなどして相変わらず活躍を続けた。 今でもインフェルニティキャードをサーチするために絶賛過労死。 チェインの禁止後は「ベアトリーチェ」を味方に付けるなど、満足民の満足のために働き続けていた。 新マスタールールの導入で今度こそ彼にも安息の日々が訪れるかと思いきや、 ターン1制限のない「ファイアウォール・ドラゴン」の登場でむしろ忙しくなってしまった。 「満足した結果がこれだよ!!」 暗黒界の龍神グラファ OCG ストラクチャーデッキで追加された暗黒界の主軸にして過労死。 手札から捨てられ、復活したと思ったらウイルスの媒体にされ再び墓地に叩き込まれまた復活を待つ日々。 部下を手札に下がらせて社長(エース)自らが率先して働く姿から、ホワイト企業と呼ばれることもある。 せんせー! お願いしまーす!! 「真のエースとは、仕事を選ばないんです」 ???「死体はきりきざんでスライムと混ぜなさあい」「それがエースを展開する早道じゃからねえ!」 E・HERO シャドーミスト E・HEROの新たな過労死。 特殊召喚された「場合」に「チェンジ」速攻魔法をサーチする効果と、墓地に送られた「場合」に任意のHEROをサーチする効果を持つ。 2つの効果はどちらかを1ターンに1度しか使えないが、「場合」なのでどちらもタイミングを逃さない。 「ヒーローアライブ」や「ゴブリンドバーグ」で特殊召喚すれば「チェンジ」カードをサーチ。 次のターンにあのM・HERO ダーク・ロウを特殊召喚できる。しかも墓地に落ちれば後続のHEROをサーチ可能で息切れしにくい。 「おろかな埋葬」「ブレイズマン」「ダーク・グレファー」などあらゆる手段で墓地に落とされ、「リビデ」などを駆使して何度も使い回される。 さらにHEROならばD-HEROやE-HEROでもサーチできるので幅広いデッキで使える。 素材として相性の良いドラゴエクィテスデッキなどでも使われ、何度も使いまわされる。 「チェンジ」速攻魔法にはレベル変更できるスター・チェンジャーもあるのでHERO主体のシンクロデッキでもサーチ先には困らない。 2017年からは「V・HERO ヴァイオン」が登場。デッキから落とした後に「ディアボリックガイ」をサーチしてそのまま融合、 そこからデッドリーガイ→ランク6と繋ぐ流れはHEROデッキの新たなギミックの1つとなっている。 「シャドミが悪いんだよ」 影霊衣の術士 シュリット (巻添え規制的な意味で)儀式召喚を根こそぎ破壊した壊れ集団、影霊衣の効果モンスター。 影霊衣を儀式召喚するときに限り、コイツ1体であらゆるレベルを賄うことが出来る。 裁定にも恵まれており、降魔鏡で墓地から除外してもレベル変更効果は有効。 しかもおまけのように、リリースされた際に戦士族の影霊衣儀式モンスターをサーチする効果があり、 ユニコールやブリューナクを持ってくればコイツを手札に持ってこれる。 影霊衣はデッキや墓地からのサーチに長けているため、1ターンに3回くらいは平気でデッキ・手札・墓地を行ったり来たりする。 「お前らのやった事は、全部全てシュリットまるっとお見通しだ!」 無頼特急バトレイン 高レベル高攻撃力のドデカイモンスターが並ぶ列車デッキを支える屋台骨。 墓地に送られたエンドフェイズ時に機械族・地属性・レベル10のモンスターをサーチできる。 これにより大型の列車モンスターを手札に呼び込めるのだ。 なのでリビングデッドの呼び声でエクスプレス・ナイトを蘇生させようと思ったら羽根帚が飛んできたので代わりにこいつが蘇生されたり、 転回操車ではデッキにいた方が便利なのでエクゾディオスや貪欲な壺でデッキに戻されたりと様々な場所へ行かされる。 「みんなこの列車と同じ。敷かれたレールには逆らえないんだ…」 【過労死と呼ばれたり、呼ばれなかったりするモンスター】 レッド・デーモンズ・ドラゴン 5D's 我等がジャック・アトラスのエースカード。 彼のデュエルではほぼ毎回召喚されセイヴァーデモンになったりスカーレッドになったり壮大な噛ませ犬になったりする。 OCGにおいては、別世界の自分達に仕事を奪われ気味。一応効果は差別化できるんだけどなぁ……。 「俺(本家) に合った環境がない以上、仕方あるまい!」 極神皇トール 5D's チーム5D'sVSチームラグナロク戦において最初に登場した三極神。 OCGとは異なりアニメのトールは破壊の方法を問わずに、コスト必要なく復活することから何度も破壊され何度も復活した。 月影龍ほどではないが二回目以後の復活で徐々にテンション低くなる姿は涙なしには語れない。 「神は滅びぬ、何度でも蘇るさ! 神の力こそ人類の夢だからだ!」 ただ蘇ること自体が彼の仕事なので、ぶっちゃけあまり過労死とは呼ばれない。 双頭の雷龍 真DM こいつが場にいなきゃ何も始められない、そして攻略すらままならないという、プレイヤー側が最初から投入できる最大の戦力。 だが最後まで行くには安定してこれ以上の戦力を出さなくてはならない……しかし自分が別れを切り出すその時まで、ずっと支え続けてくれる。 「今でも君は最高です 今一度会えて本当に良かった けれどもう君と私は住む世界が違う これ以上は一緒にいられない」 追記・修正はモンスター達の労働環境を改善してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 俺のギミックパペットデッキではネクロドールとヘブンズストリングスが過労死だな。デステニーレオ?知ら管 -- 名無しさん (2014-02-24 22 43 29) ↑ランクアップヲツカイナサイ…… -- 名無しさん (2014-03-22 19 33 58) リチュアだとガストクラーケとM7が過労死か…? -- 名無しさん (2014-03-31 22 38 15) 果たして遊矢の過労死は誰になるのか… -- 名無しさん (2014-06-05 08 53 32) ↑カバとオッPなんじゃないかな? -- 名無しさん (2014-06-05 09 02 39) ↑2 現時点ではオッPが第一候補、次点でカバだな。とくにオッPはOCG効果が過労死フラグぷんぷんだし、アニメでもペンデュラムモンスターとしてエクストラから過労死しそうな気配してるし -- 名無しさん (2014-06-05 17 15 59) 第9話とか過労死全開だったし追加してもいいんじゃないかな、オッP。(毎ターンP召喚で出されその度にバウンスされ・・・最後は星読みの効果で再降臨し、合計4回も手札から特殊召喚された) -- 名無しさん (2014-06-10 12 23 03) ↑とりあえず追記してみたけど、こんな感じでいいかな? -- 名無しさん (2014-06-10 17 30 34) 私のガスタデッキではピリカちゃんが過労死 -- 名無しさん (2014-06-10 17 53 42) 俺のデーモンデッキではロリデーモンが過労死しそう。自分のターンに墓地行ったり、相手ターンに場に出して爆発四散したりでかわいそう(棒)と -- 名無しさん (2014-06-10 18 29 33) ネオスの過労死と言われたらウルトラセブンを思い出す。 -- 名無しさん (2014-06-11 11 18 13) 紋章獣だったらレオさん過労死してしまうぐらい回るな 毎ターン一度づつデッキから叩き落されて蘇生されてORU -- 名無しさん (2014-07-20 15 36 21) 早く遊矢に打点のあるカードをあげないとバイパーとオッドアイズが過労死し続けることに -- 名無しさん (2014-07-20 15 50 46) 最近、カバがハネクリポジでヴィップバイパーがゴゴゴポジに見えてきた。P召喚主軸な以上今後増えるカードによってはバイパーさんが遊矢の過労死EMになりそうだw -- 名無しさん (2014-07-20 17 45 50) ↑誤字った「ウィップ・バイパー」だったわ。済まぬ蛇 -- 名無しさん (2014-07-20 17 47 12) ぼ、墓地へ行かないPモンスは過労死じゃないから -- 名無しさん (2014-09-24 12 24 35) 歴代主人公のエースの法則は「攻撃力2500」「過労死」か -- 名無しさん (2014-09-24 14 09 53) 死ぬたび復活の繰り返しだし、過労死と呼ぶのもおぞましい -- 名無しさん (2014-10-02 01 21 13) 5D'sだとジャンク・シンクロンも過労死の印象 -- 名無しさん (2014-11-21 22 15 53) くず鉄のかかし「教えてくれ…俺はあと何回身代わりになればいい…遊星は俺に何も言ってはくれない…。」 -- 名無しさん (2014-12-01 08 44 13) バニシング・レイニアスも立派に過労死してるな。まさか下級あれ一種しか入れてないからペンデュラム受け取らなかったんじゃあないだろうな -- 名無しさん (2014-12-01 12 18 59) 破られたことがある青眼が入ってないとは -- 名無しさん (2015-02-02 23 53 49) 主人公のカードが話題になることが多いが、毎回召喚されるブルーアイズとギアゴーレムなんてのも -- 名無しさん (2015-02-03 00 15 22) マシュマロンとかは? -- 名無しさん (2015-02-06 14 17 17) アライブHEROデッキだと、エアーマンやバブルマンだな -- 電王牙 (2015-02-06 16 18 30) いい加減時読みを休ませてあげてほしい。 -- 名無しさん (2015-02-06 20 11 59) リチュアの過労死はシャドウ・リチュアじゃないの?某架空デュエル感 -- 名無しさん (2015-07-22 13 27 17) ↑5社長の嫁は確かに毎回毎回出てるけど、3体交代制だからお休みは充実よ!社長がそんな嫁に優しくないわけがないさ!なお無理に3体出したり、究極化すると全滅させられる模様 -- 名無しさん (2015-07-22 13 57 48) ボマー戦のスピードウォリアー酷すぎて草生える -- 名無しさん (2015-07-30 19 11 27) キラースネークも過労死だったけど、エラッタされたから過労死じゃなくなったな。今じゃほどほどに休みを与えられてる。 -- 名無しさん (2015-10-01 22 18 33) 霊獣のおじいちゃん(騎カンナ)も過労死だと思うが墓地にはいかないから違うのか? -- 名無しさん (2015-11-02 11 13 49) いちいちコメントがセンスよすぎだろ -- 名無しさん (2016-05-13 12 18 32) ヲーは今は結構マシになったな -- 名無しさん (2016-06-10 14 51 47) 過労死って翻弄されるエルフの剣士のことだと思っていた -- 名無しさん (2016-07-01 01 41 02) ブルーアイズやアンティーク・ギア・ゴーレムは含まれないのか -- 名無しさん (2016-07-01 06 38 02) 基本的にはワンオフモンスターに対しての言葉だし、三体あるそれらは含まれないかなぁ。というか古代の機械巨人は別に過労死はしてない気もするが…… -- 名無しさん (2016-07-01 06 50 51) OCGの青眼は立派な過労死だと思う -- 名無しさん (2016-09-12 23 37 45) OCGだとジャンドってデッキ自体が過労死デッキ -- 名無しさん (2016-09-12 23 48 58) ガガガマジシャンの明日学校なんすけどでクソワロタ -- 名無しさん (2016-09-13 00 00 03) 不死武士でクライスターボとかすると過労死通り越すレベル -- 名無しさん (2016-09-13 02 25 20) ゾンキャリは、もう死んでるか… -- 名無しさん (2016-09-15 20 15 13) ↑死んでもこき使われる哀れなゾンビ。さらに無制限になった -- 名無しさん (2016-09-23 19 44 49) インフェルニティは如何に上手くデーモンを上手く使うかだし、多少はね? -- 名無しさん (2017-01-18 09 12 38) 使い回されて疲れてる描写が出たのはオッドアイズミノタウロス君が初? -- 名無しさん (2017-05-02 10 38 24) 火壁よりデコードの方が過労死しそうなのは気のせい? -- 名無しさん (2017-05-09 17 34 04) ヴレインズだとバックアップセクレタリーとビットロンが過労死に片足突っ込んでる気がする -- 名無しさん (2017-07-20 21 17 28) ≪過労死≫通常罠:このターンに4度以上召還されたモンスターを除外する。 このカードで除外されたモンスターは特殊召還できなくなる。 ……コンボデッキが死ぬか -- 名無しさん (2018-03-02 19 50 18) 游作デッキだと最近レイテンシが過労死気味。未OCG化なのが残念だが。あとリボルバーデッキではスニッフィングドラゴンの過労死率が異常。 -- 名無しさん (2018-03-27 07 57 22) 死んでも墓地からサルベージされてまた働かされるとか過労死ってレベルじゃねーぞ! -- 名無しさん (2018-03-27 08 53 04) 閃刀姫-レイ「一騎当千とか本当に勘弁してもらえませんかね?」 -- 名無しさん (2018-03-27 14 03 06) 社長自ら率先して過労死し、逆に部下はほぼ過労死しない暗黒界はホワイト企業なのかブラック企業なのか… -- 名無しさん (2018-10-05 16 29 45) エルドリッチも入るかな -- 名無しさん (2020-08-02 22 33 51) 名誉過労死枠E・HERO ネオスさん、クロスデュエルでも過労死確定 -- 名無しさん (2022-09-12 22 26 31) ↑1 ネオスぇ… -- 名無しさん (2022-10-08 13 34 02) EMオッドアイズ・ミノタウロスが3度のペンデュラム召喚で疲れてて笑った それを上回る過労死でも疲れを見せない先輩達の偉業っぷりが -- 名無しさん (2023-07-24 11 06 41) 名前 コメント