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赤坂オソローズ 第121回新・ペナント娘。 【ムーンライトリーグ5位】 通算成績 9558勝 8336敗 406分 .534 今期成績 69勝 78敗 3分 .469 第122回 順位 勝 負 分 打率 防御率 得点率 本塁打 盗塁 失策 赤坂オソローズ 5位 69 78 3 .283 3.92 4.4 153 46 21 過去ログなど 赤坂の73回目(72回) 赤坂第74回(73回) 赤坂第74回2(74回) 赤坂第75回 赤坂第76回 赤坂選手記録室 近状報告(2006年4月17日) 今シーズンは再びBクラスに転落の5位でした。 投打とも悪くない成績だったのですが、 いい時と悪い時のムラが激しく、接戦に弱かったこと がこの結果を招いてしまったのではないでしょうか。 決して力の無いチームではないので何とか巻き返しを 入団とか引退とか 退団 桜子とあれ(愛コン)星砂ロッキーズへFA移籍 ブロッサム(ブロッサム)引退…在籍期間は3年でしたが確実性とパンチ力を併せ持つ打者でした お疲れ様でした 入団 ブロッサム(ブロッサム)新規入団 酒井芳文(COM(弱))新規入団? ^◇^):赤坂GM ´ⅴ`):赤坂OB(投手コーチ ・ 。.・):赤坂OB(打撃コーチ 今期個人成績(第122回ペナント娘。終了時点) 野手のみなさん 選手名(プレイヤー名) 年数、年齢 打率 本塁 打点 盗塁 獲得タイトル 8 キモヲタ(キモヲタ) 18年目、39歳 .318 7 64 21 6 ウィーバー(ステルス) 14年目、35歳 .320 11 63 16 首位打者 7 美貴が打つべさ(名無しミキティ) 14年目、35歳 .282 25 93 1 9 参加者募集中(マン) 14年目、31歳 .256 28 90 2 3 クラーラ(さゆ) 8年目、29歳 .279 20 83 0 4 桜子とあれ(愛コン) 6年目、27歳 .278 17 67 0 2 稲荷列(FOX不動産) 12年目、33歳 .290 16 66 1 DH たっちゃん。(たっちゃん。) 13年目、30歳 .254 22 72 3 5 ブロッサム(ブロッサム) 18年目、39歳 .265 7 57 2 投手のみなさん 選手名(プレイヤー名) 年数、年齢 防御率 勝利 敗戦 セーブ 獲得タイトル よしこ(よしこ) 13年目、34歳 3.75 11 12 0 鈴木平(juno) 12年目、29歳 3.44 12 8 0 リアノ(アル) 13年目、34歳 4.27 11 11 0 ブラボー(ブラボー) 4年目、25歳 4.12 8 15 0 ノム(ノム) 14年目、35歳 4.74 13 11 0 りりしげ(リリーフ道重) 4年目、25歳 5.03 5 2 7 キッド(石井千尋) 3年目、24歳 2.68 4 8 5 お圭様(ヤス) 2年目、23歳 3.75 4 9 5 ミニョン(ミニョン) 3年目、24歳 4.15 1 2 17 オールスター出場選手 野手 美貴が打つべさ(2回目) 投手 ベストナイン、ゴールデングラブ賞受賞選手 ベストナイン 稲荷列(初)、たっちゃん。(8回目) G・グラブ賞
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ソロシップ (未知なる力) (勇者の再臨) UNIT U-018 黒 3-4-0 U 装填(2) (自動D) 自軍本国が戦闘ダメージを受けた場合、自軍プレイヤーは、ゲージコイン1個を得る。 イデ 艦艇 LLサイズ [0][2][6] 出典 「伝説巨神イデオン」 1980
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ソロシナリオとは? 一人でゲームをするスタイルで使うシナリオ 公式ブログにもあるので参照するといい http //www.battlebreak.com/blog/?p=335 ここでは、2ちゃんのバトルブレイクスレに投稿されたソロシナリオを保存します 【BattleBreak】バトルブレイク 4コイン目 265氏 265 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/05/07(土) 18 01 24.23 ID ??? んじゃ、お言葉に甘えて 262のシナリオの改訂版を提案してみる このシナリオはダーク・クレセントとサンドリアンの出会いを妄想したシナリオです。 ■準備 このシナリオは、バトルスターターセット「クレセント小隊の野望」を使います 1.自分と相手の城マスに城コインを1枚セットします。 2.自分側にサンドリアン1体を待機エリアに配置 3.残りの3体を敵側の待機エリアに配置 4.サンドリアン側のバンクに青コイン3枚、敵側に残りのコインをセットします 5.通常通りにスタート。先攻は敵側になります。 ■このシナリオ専用の特別ルール 戦場は砂漠なのでサンドリアンは自ターンの最初に青のコインを1枚チャージします。(上限は3枚) ■勝利条件 突撃兵とオックスホーンをブレイクして、ダーククレセントに2ダメを与える もしくは相手側の城コインを1枚キャッスルブレイクする ■敗北条件 次の条件のどれかになると、プレイヤーは敗北します 1.サンドリアンのブレイク 2.自分の城コインが1枚キャッスルブレイクされる 3.ダーククレセントをブレイクする ■敵側の思考 1ターン目に必ず突撃兵とオックスホーンが出撃する。 突撃兵はサンドリアンを追従し、可能であれば攻撃する。 オックスホーンは常に最短距離でキャッスルブレイクを狙う。 ・ダーククレセントはサンドリアンの攻撃を最優先にし、城コインを攻撃可能な位置にいる場合にのみキャッスルブレイクを狙う。 勝利条件を満たす事でダーク・クレセントがサンドリアンの実力を認めて見方に引き入れるという妄想ストーリー ってな感じでどう?
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(第38話 ソロシップ) 前編 ラー・カイラム、アークエンジェル、ソロシップ、イデオン、選択15小隊 後編 ラー・カイラム、アークエンジェル、ソロシップ、選択15小隊、増援イデオン ★クリア後イデオンにイデオンガン追加 小隊長:サウス・バニング=デンドロ 小隊員:コウ・ウラキ=ジムカスタム いずれも能力アップ系のパーツ禁止 BGMは0083ので 小隊長 真ゲッター1 小隊員 ライディーン 小隊長: セレーナ (アレグリアス) 隊員: ジュリ (M1アストレイ) 隊員: マユラ (M1アストレイ) 隊員: アサギ (M1アストレイ) BGM:Burning muscles~ichiban☆boshi 小隊長アムロ:νガンダム 隊員バカガリ:ストライクルージュ 隊員キラ:フリーダム 隊員アスラン:ジャスティス BGM:愛・おぼえていますか(主が歌詞付きで歌う) 小隊長 モンシア、ガンダム試作2号機 隊長ビャー ZZ ガイ ガオファイガー デイアッカ・バスター単機 ダイターン3:波瀾万丈 光竜を単騎 カツスーパーを単機 EVA隊隊長(シンジ) 小隊長カミーユ:Z 隊員トロワ:ヘビーアームズ モンド:量産ν 小隊長ヒイロ:ウイング 単機 デスサイズ デュオ単機
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(2008年夏コンベンション) 素(ソ)露氏也(ロシナリ)御(オ)記 石油王子 いやいやァ、全く以て最近は真奇怪な風潮が俗世に広がって参りました。この頃はまた益々物騒な世の中に成りなさって…。御上も大変なことでしょうね。ン…そうですねェ…お客さん、今巷で噂の“ソロ・アドヴェンチャー”というものについてご存じかな?おやァ、ご存じない…?ではまた少ぅしばかり世間話に付き合って頂けますかな…? 壱.ソロシナリオというものは… ソロ・アドヴェンチャーというものが御座います…これがまた大層な代物で御座いまして。 今世間で密かに話題になっている“TRPG”についてはご存じですね?その“TRPG”は、基本的には三人から六人ほどの遊び人(プレイヤー)と、一人の遊戯(ゲーム)主(マスター)から構成されるのが世の常識という奴ですなァ。しかし、突然現れたその“ソロ・アドヴェンチャー”という奴は、その常識を覆しちまったんでさぁ。渡来語で“ソロ”と言ったらば“単独”みたいな意味があるんですと。その言葉通り、一人の遊戯主に対して遊び人も一人という体制で“TRPG”のシナリオを遊ぶという突飛な物なのですよ。別名“ソロシナリオ”とも呼ばれるそうです…。変わったことを考える人もいたものですよねェ。 それで、ソロ・アドヴェンチャーはどんなものがあるかというとですねェ、…おや、向うの方でご注文みたいです…。話の途中ですが、しばしお待ちを…。 弐.ソロシナリオの種類 いえ、折角話の途中でしたのに、すいませんでしたねェ…。そうそう、ソロ・アドヴェンチャーの話でしたよね。 まあ、そんな物が或るとはいえ、やっぱり王道は遊び人4人前後であって、ソロ・アドヴェンチャー自体はそこまで多くないんでさァ。まァ、個人単位でやってる分には知りませんが、公式の物になってくると私は二つくらいしか存じませんねぇ。“傭兵剣士”というやつと、“カザンの闘技場”とかいう奴でさぁ。ま、実際に見たことがあるのは“傭兵剣士”だけですけどねィ…。どちらも“T&T”という決まり事(ルール)を使っているんですけども、この“T&T”という代物、全く大層な物でございます。迷宮探索を主な舞台とした決まり事なんですが、引っかかってしまったが最後、そのまま命を落としてしまうというカラクリ仕掛、俗にいう“ですとらっぷ”という奴が至る所に仕掛けられているというものでございます。ただでさえ困難な物に、仲間もなしに単身で挑めということなんでしょう。全く以て無茶な話でございますねェ。私の知る限りでは、“傭兵剣士”のソロシナリオに挑んで一度目で攻略した人間は零人でありやす。 …おや、あちらの方がお会計だというので、またしばしお待ち頂けますか。すみませんねェ。 参.ソロシナリオの利点 お待たせしてすいませんねェ、いや、少ぅしばかり銭勘定に手間取ってしまったものですから。さて、そもそも何故ソロ・アドヴェンチャーなんてものをやるんでしょうねぇ…。 やはり今のご時世、他人とコミュニケーションを取るなんてことが難しくなっていく一方ですから、ご友人に「“TRPG”をやりませんか」とお誘いを掛けて見ても、なにせ勝手が分かりませんからねェ…。人数もそこまで集まる訳ではない場合も御座いますからねェ…。その点、ソロ・アドヴェンチャーなら、手軽に気軽に、一人で遊べるものですから、やりやすいですよネ。分身(キャラ)作成(作)も一人分しかありませんから時間も短くて済みますし、その上すぐに死んでしまいますから、時間の無い場合でも簡単に遊ぶことが出来ますね。また、大人数で集まる場所の確保が難しい場合、なんてェのも一人しかいないわけですから、“一家(ファミリー)御食事処(レストラン)”などでもやりやすいです。決まり事が“T&T”ですので初心者にも簡単な為、“TRPG”に慣れるのにも向いているかもしれませんですねェ…。 …あれは郵便屋さんですね。ちょっと郵便が届いたようなので、しばし失礼します。 四.ソロシナリオの難しさ はい、失礼。戻って参りました。今度はソロ・アドヴェンチャーの難しさについてお話しましょうかィ。 そもそも、“T&T”で一人で迷宮に挑むなんてェのは、それ自体が無茶なことなんでさァ。何がって、“T&T”なんて、小隊(パーティー)を組んで行っても下手すりゃあ半分くらいはぽっくり死んじまうものなんでさァ。それをたった一人で突っ込むなんて、自殺行為にしか思えませんよォ。まぁ、さすがに無理だと思われるので、“傭兵剣士”では迷宮に入ってすぐに“岩悪魔”と呼ばれる怪物が仲間になりますがねえ。それでも、二人でも十分にきついので、厳しいことに変わりはありませんがね…。“T&T”っていうものはそもそも数の多い側が勝るようになっている決まり事なんでさァ。一対一ではお強いお侍さんだって、大勢のゴロツキに囲まれちゃあどうしようもないってことでさァ。社会の法則って奴ですかねェ…。ウヘヘ…。おっと失礼。別に皮肉ってる訳じゃないんでさァ、気にしねェで下さいよォ?あとは、そうですねェ…そうそう、“T&T”と言う決まり事はですねェ、能力値を決める時、賽(ダイス)を三つ振る決まりなんですが、その際に三つの目が同じ数字だった時は、“ぞろ目”と言いまして、さらに振り足していく事が出来る、つまり“ぞろ目”が出れば出るだけ、それこそ驚異的に分身(キャラクター)が強くなっていくんでさァ。賽を三つ振って“ぞろ目”が出る確率は大凡三分位なんでィ。一人で振っても、机上の空論と違ってなかなか“ぞろ目”ってェのは出ないもんなんでさァ。でもねェ、複数人で降ると、偶に“ぞろ目”を出す方がいらっしゃるもんで。要するにですねェ、一人でやるより、複数人で遊ぶほうが強い分身(キャラクター)が生まれる可能性がかなり高くなるのでさァ。小隊(パーティー)内に一人でも“ぞろ目”を振った方が居れば、かなり楽になるはずなんでさァ。だから、その確率の低いソロ・アドヴェンチャーは難易度が高いんですよ。すいませんねェ、説明下手で。勘弁して下せぇ。 おや、倅が呼んでますァ、ちょっとばかしお待ち下せぇ…。 伍.ソロシナリオの使い処(?) …いや、まったく。うちの倅ときたら、もう十と六つにもなるのにまだろくに仕事も覚えないんでさァ。お恥ずかしい限りで…。 さて、次に、ソロ・アドヴェンチャーなんて変ったものを一体いつ使うのかというお話をさせて頂きやす。先程も一例を挙げましたが、やはり“一家(ファミリー)御食事処(レストラン)”での一時に楽しんだり、初心者にも簡単に遊んで頂いたり出来ますから、そういった使い方が出来るんでさァ。 あとは…そうですねェ、私も実際に見た事が或る訳ではないのですが、この間中東の方からやってきた商人から聞いた話に依るとですねェ、なんでも何処かに“麻布学園”という寺小屋が或るらしいのですよ。其処で毎年“ぶんか祭”というお祭り事が行われるそうでして。そして、その“ぶんか祭”というお祭り事では、寺小屋の生徒さん方が日頃行っている何かの成果をお客人方に発表する場が設けられているそうで御座います…。そこでですね、毎年“TRPG”についての展覧は行われていたそうなのですが、今年は「“T&T”の“傭兵剣士”を使った展覧を出張所として出してみてはどうか」ということを考えた生徒さんがいらっしゃいまして。その生徒さん、驚いたことに本当にそんな展覧を始めてしまいまして、初めてのお客さん相手にソロ・アドヴェンチャーで体験をするという企画を実行に移したのでございます。これが、当日展示員一人というとんでもない状況の物で御座いましたから、あまり効果のないものかと思われておりましたが、予想の割には結果は上々という次第だったそうで御座います。突拍子もない事をする生徒さんもいたもんでさぁ…。 そういえば私にそのお話を聞かせてくれた商人さん、その学生さんと私が似ているような気がすると仰って居た様な気がしますねェ…。まァ、気のせいじゃないですかとお答えして措きましたがねェ…ウフフフフフフフフ…。いえいえ、なんでも御座いません、こっちの話で御座います。 おや、向こうの方で揉め事の用でさァ。少々お待ち下さいねェ…。………ちょっと困りますよお客さァん、店の中で面倒事を起こされちゃあ…。喧嘩ならどうぞお外に出てやって下さいな。 六.ソロシナリオに必要なもの(物質的に) どうも、すいませんねェ…。店の中で喧嘩なんかされちゃあたまったもんじゃありませんやィ。最近は迷惑なお客さんが増えたもんでさァ。…いえいえ、もちろんあなたは違いますよォ。私の話にわざわざ付き合ってくれて感謝してまさァ。さて、それではソロ・アドヴェンチャーを遊ぶために何が必要か…物理的な意味の方で…お話ししましょう…。 そう、まずは紙と鉛筆、六面体の賽(ダイス)ですねェ…。これがなくっちゃあお話になりませんからねェ…。出来れば賽(ダイス)は一人三つは持っておいた方がいいと思いますし、紙は分身(キャラ)記録(クター)用紙(シート)の形をとっておいた方が好ましいですよゥ。それから、公式のものを遊ぶのでしたら、そのシナリオの載っている本が必要になるでしょう…。もしもその遊戯(ゲーム)主(マスター)が散々そのシナリオを遊んで、完全に暗記し切っているならば話は別でしょうがねェ…。あとは…机や台のような物が在った方がいいでしょうねェ…。“テェブルトォク”RPGですからねェ…。今私が上げた一式があるのなら、簡単に遊ぶ事が出来るはずですよォ…。ウフフ…。 長話疲れたでしょう。もうしばらく辛抱して下せぇ…。そうだ、お茶菓子でもお持ちしましょう。いえいえ、お題は頂きませんよ?私からの気持ですからねェ…。少々お待ちを…。 七.ソロシナリオに必要なもの(非物質的に) はい、それでは一服致しましょうか。………それでは一息着いたところでお話の続きを。今度は非物質的にソロ・アドヴェンチャーに必要なものですよォ…。 まずは、ソロ・アドヴェンチャーをやろうという気持ちですかねェ。これがないとお話になりません。次に、何事にもチャレンジする勇気。今の二つは必要でしょうね。あと、シナリオ達成を目指すために必要なものは、先ほどの項目に更に「適切な判断を下す判断力」「罠を見抜く観察力」「いざという時の第六感」「判定に成功する為の賽(ダイ)の(ス)目(目)の良さ」が必要とされるでしょうねェ…。へへへ…。 長話に付き合って頂いて、有難う御座いましたァ。そろそろ私もお暇したいと思いますァ…。…え?何処へ行くのかって?そうですねェ…。いや、なんというかもう一度、挑んでみようと思いましてねェ…。単独はきついですけども…今度こそ突破して見せますよォ!!貴方もどうです?ソロ・アドヴェンチャー…魅力を感じませんか?やろうと思えば貴方にだって何時でも出来るんですよ…。それでは私はそろそろ行ってきますねェ…。あ、お客さん、お題は結構ですよォ?お話を聞いて下さったお礼でさァ…。 (姿がフェードアウトして行きながら)ウフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフ……………………。 誰か:「ソロ・アドヴェンチャー、か…。面白ェじゃねえか!」 終
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(第40話 ソロシップ) 前編 ソロシップ、ラー・カイラム、アークエンジェル、選択12小隊 後編 ガオファイガー ★合流時にゴーショーグンにゴーフラッシャースペシャルが追加 アムロ リガズィ単機 ディアッカ:バスター、BGMディバイディングドライバー 小隊長レイ:EVA零号機 BGM:Zガンの宇宙をかける 隊長 ウラキ 試作2号機 ジュドー ゼータ 光竜 小隊長 ブラックゲッター 小隊員 イデオン ダイターン3 ライディーン 小隊長:暗竜 ノインW0単機 隊長 モンシア 量産ニュー プル ダブルゼータ EVA1,2(隊長は二号機) プルツー:量産νファンネル ボルフォッグ単機
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ロランスイオソロヴィエフ(ロランス・イオ=ソロヴィエフ) グリゴリーラスプーチン(グリゴリー・ラスプーチン)の系譜に登場する人物。 関連: タチアナソロヴィエヴナ (タチアナ・ソロヴィエヴナ、母)
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なるべくコンプソンやNo.101以降のキャラなど強力なリバイバーを使わない場合の戦い方をお願いします。 各地の名無しホリダー フィールド上にいるものは一律6Pt(自分がマスターになっていることが条件) 宝石岩やレア化石岩を掘り出した場合に出てくるものは1Pt ペルゼット(リッチモンドビル ペルゼットの部屋) マイアン シャモティ ディックス 炎属性だけで編成されているため、水属性さえいれば楽にカタがつく。 回復技を使うマイアン或いはカワスゼ!を連発するディックスを優先して狙う。 シャモティはアチアチブレスを使ってくる場合が殆ど。後回しでいい。 ハンナ(オソロシの森 ディグミッド最奥) ブラキオン オビラプ ブラディー オビラプ、ブラディーのKP奪取技がウザい。 遠距離リバイバーで速攻で潰しにかかること。 KPをためてもすぐに奪われてしまうので、KPは毎ターン使い切るようにしよう。 BBセバス BBノーズ BBレディ(ヌスッ島 最上階) セバス ノドドン テジー メガテリー ノーズ ケラトン カルカーロ ファンヤン レディ アンハン イリテーター ディモル 初めて挑む時は3連戦 セバス:防御90%↑のノドドンと混乱100%持ちのメガテリー優先。テジーは最後でいい。 ノドドンはかなりタフなので、攻撃する際は毒技を使うといいかも。 ノーズ:ケラトンにカルカーロと、突き飛ばし持ちが2体もいる。カルカーロはやや硬い。 突き飛ばしが怖いので、サポート効果に特化したリバイバーを使うのは控えた方がいい。 スーパースキル「オートカウンター」を持つリバイバーを使うのも有り。 レディ:リバイバー自体はそれほど強くないが、ディモルのサポート効果が厄介。状態異常に嵌まるとキツい。 アンハンは中途半端にダメージを与えると死に際に「イッカツ」を使ってくるので注意。 ディモルを倒せばかなり楽になるので、優先して倒そう。 勝てばイテツクブロントを入手。以後は1人ずつ戦える。 自信がないなら比較的楽なセバスと戦おう。 AAドッカン、SAコンプソン、SAグアンロンならレディでもかんたんに倒せる。これでやればMAXコンプリートも夢じゃない!! タイムマシン(ホリダーセンター地下) カチカチ・コア ハッスル・コア カワスゼ・コア ガジガージ戦。ランクは8だがEDを見なければならない。お得な30pt リッチモンドの部屋 カチカチ・コア ハッスル・コア カワスゼ・コア ガジガージ戦。ランク11、EDは流れない。 イテツク、グアンロン(レベル問わず)、3匹目はいなくても勝てるためBPを振りたいリバイバー、または命中↑or攻撃↑のサポートを入れると安定する。 カチカチ・コア確定3発、ハッスル・コア乱数3発、カワスゼ・コア乱数2発。 3体目にサポート効果攻撃力30以上+を入れると最短4ターンで勝利できる 1ターン目何もしない、2ターン目イテツクすいせい、3ターン目ハッスル・コアに-100°キック、4ターン目イテツクすいせい、 BP=15pt ホッテル博士(ホリダーセンター タイムマシンクリア後 ホッテル博士の部屋) アロン ステゴ シノサーロ ステゴとシノサーロの混乱攻撃は運がわるいと意味のないところで弱肉強食など使ってしまうことがあるので気をつけよう、逆にアロンに混乱をかけると弱肉強食をつかってくれることがある まずシノサーロを潰す、そうすれば相手AAの回避UPがなくなるのでそのあとはアロンをおいしく料理 トリケラがおすすめ ガラクータ親方(ギルドエリア がらくた工房) ダンプレン サルタン サイカニア ティラノ(「ドッカンではない」がいればほぼ楽勝) ダンプレンはSAのHPが低いのを狙ってくる サイカニアのサポートとカチカチはうざいので長期戦にはなるがこちらの能力をマイナスにはしてこないのでガンガン行こう、血迷っても風は使わないように クロノスなどの水遠距離系でサイカニアをつぶしにいくのもアリ。この場合ゴルゴ、シャモティなど味方にあまりマイナス効果がないのを選んでもよいが火力が落ちるのでめんどくさくなる ヒゲモジャー(ソコナシ海てい 海賊船 船長室) エラース プレシオ クロノス クランエブ、おおつなみは強力なので気をつけよう、ノドドンの力のてんびんがあれば阻止できる なぜかアタックエリアを交代しまくる、 タルボ、ノドドン、プテラン、クエルコ、など風ぞくせいで攻めれば絶対勝てる ホルト(シークレッ島 ハニワのあったとこ) プロトン トリケラ ペンタゴン 恐竜マスク水バージョン?? まずプロトンを消しにかかろう、トリケラ2体になるとカオスになる 防御力がひくいとチーム技の餌食になる ヘンナモンスキー(ホテル ウンコのカセキを30個渡した後 左のエレベーターに乗ってすぐの部屋) アルシーノ ブロントン エラスモ 注意しないとブルースパークで毒にされ、さらにイエロースパークで眠らされるという最悪の事態になりかねない。 SAにマイアンなどがいると安心、アンハンなどもオススメ(エリアを入れ替えられるため) BPは10pt 属性を使い(必ず不利と有利が出る)どれかをブレイクすると残りはブレイクできる(と思う) サムライ(マスターホリダーになった後「レベル○ホリダーに用はない・・・」と言われて入れなかった部屋 初めての時はカセキアム) フクラプ フタスズ ミフネン チーム技がとにかく強烈。 力の天びんやKPを奪う技を使い、チーム技を極力使わせないように努めよう。 少々博打だが、相手を怒り状態にして攻撃をミスさせる戦法も有効。 一体でも倒せばチーム技を使われる心配はなくなるが、どのリバイバーも チーム技無しでもかなりの強さを誇るので油断は禁物。 BP=10pt ディノキング(ホリダーセンターの倉庫の転送装置を使ってうちゅう船に行きメインルームにディノキングがいる) ディノキング コンプソン ペンタゴン BP=20pt
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(第39話 ソロシップ) ラー・カイラム、アークエンジェル、ソロシップ、ゲッタードラゴン(隊長)レディコマンド(隊員)、選択13小隊 ★真ゲッター1に真・シャインスパーク追加 ★イデオンのサブパイロットがモエラ→ギジェに変更 小隊長:カツ、νガンダム、換装パーツ:ヘビーウェポンシステム 強化パーツ:グラビティ・テリトリー、高性能照準機 BGM:的殺への門(バンプレオリジナル) 隊長ビャー ZZ +ガオファイガ+ダイターン3 ジュリ (M1アストレイ)単機 カートリッジ禁止 BGM:Komm, susser Tod/甘き死よ、来たれ (EVA劇場版) 隊長:バニング(GP03-S) 隊員: キース (ジム・カスタム) パーツ指定:運動性うp、命中率うp、装甲・HPうp系禁止 ムゥ・ストライク(エール)短期 小隊長 ゼクス:トーラス(MA) 小隊長 ヴィレッタ:R-GUN アレグリアス 隊長アスラン:ジャスティス 隊員キラ:フリーダム BGM:愛・おぼえていますか アルテリオン:アイビス(隊長) サンドロック:ヒルデ(隊員) ソードスカイグラスパー:マユラ(隊員) BGMは悪を断つ剣 ノインWゼロ単機 ごひトーラス単機 ゴルディ単機
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第102回 赤坂オソローズ ムーンライトリーグ1位 赤坂黄金時代の到来 赤坂オソローズはここのところ負け無しの連続優勝を果たしている。防率と得率にさほど差は無いが、その分一点を守り勝つ野球ができているのだろう。特にチーム盗塁170は天下一品の数字。本塁打は少ないがこれらが影響してVを続けているのだと思う。 野手成績 守備 選手名 プレイヤー名 年数 打率 HR 打点 盗塁 DH はしれいにゃ 田中 3年目 24歳 .314 7 44 23 右 紺狐 紺狐 14年目 35歳 .280 9 59 47 遊 後藤正文 ブラッド 15年目 36歳 .282 10 69 18 一 小石川後楽園 小石川後楽園 16年目 37歳 .301 33 106 0 左 123 COM(弱) 13年目 34歳 .288 14 68 17 三 シャロン シャロン 13年目 30歳 .287 12 72 11 捕 ムラ田めぐみ コメンターター 9年目 30歳 .240 16 76 17 二 ナノ シュスター 18年目 35歳 .257 14 66 6 中 GotoMaki ショマ 18年目 40歳 .258 3 43 31 投手成績 順 選手名 プレイヤー名 年数 防御率 勝敗S 奪三振 先 りっかちゃ~ん せーの 14年目 35歳 2.84 15勝10敗 143 先 エー ryo1 19年目 40歳 2.64 10勝7敗 127 先 エクザイル 無冠 16年目 37歳 4.37 11勝13敗 113 先 鈴木亨 パパ 15年目 36歳 3.61 13勝10敗 113 先 小緑 訛り愛チュン 11年目 28歳 2.32 15勝6敗 140 中 ラブ ヤス 3年目 24歳 3.31 8勝1敗4S 67 中 より子 キリキリマイ 15年目 36歳 2.26 9勝2敗5S 89 中 堀田愛 エース 5年目 26歳 5.18 5勝4敗1S 48 抑 うなしげ 鰻重Ⅱ 4年目 21歳 4.19 1勝3敗28S 23