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オーストラリア メインクエスト クエスト名 達成条件 EXP G アイテム 1 アオヒトデ アオヒトデを1匹釣る 300 5000 オーストラリア専用餌 5 2 ミドリヒトデ ミドリヒトデを1匹釣る 500 8000 オーストラリア専用餌 10 3 紅の女王 レッドクイーンパロットフィッシュを釣る 700 10000 海王魂G 1 4 昔の話 アオシチセンベラを1匹保有 700 10000 銅色の餌 15 5 最高の幻想魚 クラウンドルフィンを1匹釣る 1500 50000 ひまわりの浮き 釣れる魚 名前 魚図鑑 生産量 晴 雨 雪 キヒトデ きらきら3 10/hr サバ 食用魚 11/hr ニシン 食用魚 11/hr ズワイガニ 食用魚 19/hr コウイカ 食用魚 19/hr アオヒトデ アクアビュー1 22/hr アオゴンズイ オーストラリア 20/hr クイーンパロットフィッシュ アクアビュー1 31/hr ニジハギ オーストラリア 39/hr アトランティック・レックフィッシュ オーストラリア 29/hr ツバメウオ オーストラリア 31/hr センネンダイ オーストラリア 39/hr ミドリヒトデ アクアビュー1 39/hr ヨルマトウダイ アクアビュー1 40/hr アオクギベラ オーストラリア 40/hr アオシチセンベラ アクアビュー1 46/hr レッドクイーンパロットフィッシュ アクアビュー1 46/hr アオニジハギ オーストラリア 46/hr レッドストップライトパロットフィッシュ オーストラリア 53/hr ムラサキマダラエイ イリュージョン 53/hr ブルーパロットフィッシュ イリュージョン 65/hr クラウンドルフィン イリュージョン 104/hr
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1,とうほう☆ストラテジーとはどんなゲームか2,何にも分からない初心者へ3,蟒酒宴からの初心者へ4,ゲーマーで腕に覚えがある初心者へ5,東方好きな初心者へ とうストについて/1,とうほう☆ストラテジーとはどんなゲームか ・ 東方の世界観とRTSのゲーム性が融合した作品 ・ そもそもRTSというものは ・ 東方の世界観とRTSのゲーム性が融合した作品 RTS(RealTimeStrategy)というジャンルの、東方二次創作ゲームとして作られたのが「とうほう☆ストラテジー」です。 正確には、とうストは「StarCraft」という海外のゲームがモデルになっているみたいです。 ・ そもそもRTSというものは 「リアルタイムストラテジー」と読みます。戦略ゲームにリアルタイム性が加わったものです。 戦略シミュレーションから派生してできたジャンルで、こちらはじっくり考えて自分の勢力を勝利に導くのと比べて RTSの場合は逆に、素早い判断と操作が必要とされるのがポイントです。 見方を変えると戦略アクションです。戦略が苦手な人でもアクションでカバーすることができます。 もちろん、シミュレーションもアクションも両方苦手な人でも問題ありません。ゲームは苦手だけど東方ならば…というプレイヤーもたくさんいます。むしろ、そういう人達に見てもらうことこそがこのページの一番の目的になります。 [ページの先頭に戻る]
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アウルム・ディ・カリオストロ/Aurum di Cagliostro +本名 ソフィア・フォン・ファルコーネ/Sophia von Falcone 知恵ある鷹を意味する貴族、イタリアの侯爵。 年齢:23 職業:錬金術師 性別:女 レベル:時価 メイン:魔道士 サブ:魔道博士 エクストラ:伝承術士(占星術) 追加サブ:錬金術師 種族:妖精 参戦回数:-回 タグ:帰3 身長 164cm 体重:53kg スリーサイズ:94-58-89 PL名:不人気 イメージIC:ベアトリーチェ(うみねこのなく頃に) イメージCV:大原さやか キャラクターシート(スプレッドシート版) キャラクターシート(html版) イメージソング:DORCHADAS(漆黒のシャルノスより) 「光を求めて、ただ駆け抜ける 闇夜を!」 +解説 彼女の唄は止まらない。 それは、一つの生が終わりを告げた後も。 「鉛は金に、金は鉛に。その幻想、私が今此処に成してやろう」 外見・特徴 ブロンドの長髪を短く結び、合わせて映える黒のドレスを纏う女性。 済んだ青い瞳は見る者を魅了するかもしれない。 片手にはキセルを持ち、時折燻らせ香草を嗜んでいる。 人格等 歳の割に落ち着きを持ち、しかし自らの術に絶対の自信を持つ。 他人を誂い反応を楽しむ事に喜びを見出し、退屈を嫌う。 かと思えば、歳以上に子供っぽい部分も持ち合わせている。人前では出さないように心掛けているが 親しい者には砕けた態度を取り、自らの名を明かす。本名は可愛らしい印象を持たれるので照れくさいのだ。 来歴 かつて、偉大な錬金術師が存在した。 鉛を金に変え、莫大な富を王国に齎した稀代の―― 空を操り、輝く黄金を用いて敵を打ち払う魔女が。 その頃に魔法なぞ栄えている訳も無く、大体は知恵を巡らせたペテンではあった。 しかし、気が付けばあれよあれよと祭り上げられ、遂には黄金を意味する"アウルム"なる名前まで王より頂いてしまった。 当然ながら、そんな王国なぞとうの昔に滅んでいる。しかし、全ては過去の記憶の一端に過ぎない。 どういう訳か生まれ落ちた"今"にこそ価値がある。 魔法が栄えた現代、真に黄金を生み出す力を手にした彼女は、手始めに空に浮かぶ奇妙な島を落とす事にした。 占星術を操るのに邪魔なのだ。ついでに元に戻してやれば喜ぶ者も居るだろう。空島に来た理由は、たったそれだけ。 +黄金の錬金術 錬金術の奥義にして現祖とも言える、鉛を金に変質させる能力。 一粒の鉛から幾千の黄金を生み出す圧倒的な幻想。 魔力が切れれば、金は再び鉛へと戻る。金がそのまま残るなぞ、美味い話があるわけない。 New!! +交友関係 +シュバルツ・リヒター 貴公の作り上げる舞台は、果たして喜劇となるのか悲劇となるのか。 その行方を、まずは見定めさせてもらおうか。 +林崎壮真 悩み戸惑い、それでも尚前に進むのは若さの特権だ。 しかして、止まる事すら忘れてしまえば命を儚く散らすのみ。思考を止めぬ事だ。 PickUp 「集えよ黄金!煌めけ星よ!我が錬金術を以て、全ては光り輝く!!」 鉛を金に変質させる、のみならず生み出した金すら星へと見立て占星術を操る。 それこそが彼女の本質的な力であり、幼い頃に見た本当の黄金だ。 満天の星空は、彼女と共に立つ者を祝福し、勝利を与える。 主に用いるのは星座を用いたもの。 星座に込められた意味合いや神話、星の位置から生み出される力を引き出す。 属性 地・中立・中庸 起源 変質 New!! +戦闘解説 1行で アセンションで判定を支援し、エヌーマ・アヌ・エンリルで味方のダメージを底上げし、いざとなれば魔道強化も施すサポートビルドだぞ。本当だぞ。嘘です。 詳しく解説 中衛~後衛でアセンションでの判定支援(+6)を行いつつ、グランド・トラインでのHP・MP底上げ(+30) メインは、 大きくなる薬+我が王道で全力までMLを上げた後 魔道強化を自己バフ、世界の合言葉は森で更にバフ。エヌーマ・アヌ・エンリルで更なるバフ。 隠者の宝物庫でこれでもかという程にバフした攻撃を多重起動4倍してオーバーロードする自己バッファー。 単体火力の鬼だが2R要する上に本体は貧弱なのでやっぱりサポートしてた方が強い。 物攻 命中 魔攻 魔法 射程 物耐 魔耐 回避 D D D~S B 0~4 D D D 火支 判支 行支 防衛 判妨 行妨 行動 燃費 B B D - - - C D 便益 罠探 罠解 探索 情報 危機 鑑定 識別 E × × × × × × × ※メイト氏ページより拝借 ※☆=タグによる外付けの能力
https://w.atwiki.jp/minwbc/pages/18.html
Australia sum3.gif 歴代優勝回数 世界一 6回Aリーグ制覇 12回 【Aussie News】完全復興、世界一へ向けて再始動!協力してくれる選手も募集してるで! 今日オージービーフは - 人の方に食べてもらえました。 昨日オージービーフは - 人の方に食べてもらえました。 オージービーフの売り上げは - 豪ドルです。 来シーズンへ向けて 第33期 新加入選手 T-石川(相) 中国→オーストラリア 強肩堅守俊足巧打のベテラン選手 オーストラリアに移籍してからは中国時代には感じられなかった闘気が感じられるようになり一番目の得点源として期待 余談だが今はスマホから更新しててその最中加藤良三にそっくりなやつが目の前通って吹いた 退団選手 たまお(たまお) オーストラリア→オランダ 優れた投球術で打者を翻弄しオーストラリアの復活優勝を果たした原動力のうちの一人 確かにオランダに移籍したい気持ちはわからなくもない 魅力的だもんなぁ… 筆者もオーストラリアで優勝できたしオランダ行こっかなって思ってた時期もありました(小声) 新天地でも頑張ってくれや! オランダがキューバ倒していつか決勝で当たるの待っとるで! ということで来シーズンに向けて 目標は世界一 そのための戦力も徐々に揃いつつあり手の届く距離まで来ているだろう 本格化してきた野手陣が名無し投手三人の穴を埋められるかが鍵となる 石川選手の加入により機動力が昨期よりも増し1.2番の元日本コンビでどれだけ足でかき回せるかに期待がかかる 課題のマダオニキの穴埋めに関してはまだ完全ではないものの確実に昨期よりはよくなっているはず 投手陣に関してはどれだけ中継ぎの名無しに回さずに先発で試合を作れるかがポイントだ 今シーズンの総括 第32期 83勝66敗1分勝率.557 Aリーグ3位 打率:.306(リーグ2位) 防御率:5.30(リーグ1位) 得点率:6,5(リーグ3位) 本塁打:226(リーグ4位) 盗塁:144(リーグ3位) 失策:8(リーグ1位) 奪還を目指してのぞんだ今シーズンだったが3位と不本意な結果に終わってしまった。 しかし、さほどチーム力に差はないので来季こそ奪還したいところだ 打率はリーグ2位となかなかの打力を誇るもやはりマダオニキの穴は埋められていない 防御率は名無しが三人いつつも1位であり上出来と言えるだろう 失策もリーグ唯一のひとケタだがもっと減らしたい。 【タイトル】 盗塁王 松戸秀樹(1度目) ベストナイン DH 小笠原大道(2度目) 中継ぎ 虚弱コアラ(2度目) 過去の戦績 +... 無し 代表選手 野手 +... 守 画像 選手名(年齢)/利き腕等/特殊能力/前歴・経歴(在籍期)/コメント 捕 imgb7a8bc8fzik2zj.jpeg トリスタン(34)(フェイエノールト) 右ノーマル 『阿部二世』 オランダ高校 ー フェイエノールト(サッカーチーム) ー オーストラリア(不明~) かつてはオランダの名門サッカーチームフェイエノールトに所属していたサッカー選手抜群の身体能力で攻守ともに安定した成績を残す。ベストナイン×2オールスター×2 一 内川畜一(31)(WBC戦士) 右ノーマル 『畜生ルンバ』 横浜ベイスターズ ー ソフトバンクホークス ー オーストラリア(不明~) 出る喜びを感じまだ荒れ地だったオーストラリアへ。 br第二黄金期の主役の一人ベスト9×1オールスター×1 二 vol014_main.jpg ジェット(24)(ジェット) 右ノーマル 『ジャンボジェット(意味深)』 山梨日本航空高校 ー オーストラリア(29~) 若手ながら走攻守高いレベルを持ち下位打線で奮起新人王 遊 ドラゴン(34)(竜) 右ノーマル 『オールA』 龍谷大平安高校 ー オーストラリア(不明~) マダオニキの抜けたオーストラリアの四番走攻守すべてにおいてトップレベルを持ち攻撃の要として、守備の要として、そのセンス溢れるプレーでチームを引っ張るベストナイン×3オールスターMVP×1オールスター×5 三 R.L.セクソン(27)(°∀°) 右ノーマル 『大型扇風機』 マリナーズ ー オーストラリア(27期~) 荒れ地のオーストラリアに指名されたメジャーリーガー。打撃だけでなく守備もそつなくこなす姿はやはりメジャー選手なのであろうベストナイン×1オールスター×2 左 オチンコ(37)(名無し) 右ノーマル 『オチンコ』 ルイジアナ州立大学ーオーストラリア(不明~) オーストラリア復興をはじめた最初の選手の二人のうちの一人キャンプ忘れで名無しになってしまったが野手の中での数少ない超特持ち 中 松戸秀樹(28)(はせ) 右ノーマル 『自分語り打法』 千葉経大付属高校ー国士舘大学ーオーストラリア(26期~) オーストラリア復興をはじめた二人のうちの一人能力は俊足強肩単打マンながらなぜか申し訳程度にホームランも打っている。長期に渡って一番に座るもなかなか結果が出てこなかったがここにきてようやく本格化か。一部ではガチった結果の長谷川亮太なのでは?との声も 右 智絵里(33)(ちえみん) 左ノーマル 『期待の新人』 ー オーストラリア(32期~) オーストラリアの超新星1年目からミートB走力Bと高い能力を誇る期待の選手 DH g55551.jpg 小笠原大道(27)(じょにーさん) 左神主 『オーストラリアの畜生』 ー オーストラリア(32期~) オーストラリアに畜生がやってきた抜群の打撃センスで打撃陣を引っ張ってほしいベストナイン×1 投手 +... 守 画像 選手名(年齢)/利き腕等/特殊能力/前歴・経歴(在籍期)/コメント 先 011.png うんこマン(37)(うんこニキ) 右アンダー 『オーストラリアの勝ち頭』 うんこ高校 ー オーストラリア(不明~) オーストラリア復興の立役者の一人オーストラリアのエースとして君臨し自慢の剛球で打者を圧倒する最多勝×1オールスターMVP×1オールスター×3 先 ムトンボ(33)(JJR) 右トルネード 『トルネードンゴ』 コンゴンゴンゴドミンゴ大学 ー オーストラリア(不明~) オーストラリアの二番手先発威圧感溢れ低めに集める投球が魅力だオールスター×2 先 塚原(35)(名無し) 左スリー 『長谷川亮太』 ー オーストラリア(不明~) 選手募集中! 先 武(26)(名無し) 右オーバー 『長谷川亮太』 ー オーストラリア(不明~) 選手募集中! 先 堀田(26)(名無し) 右スリー 『長谷川亮太』 ー オーストラリア(不明~) 選手募集中! 中 虚弱コアラ(27)(虚弱コアラ) 右スリー 『天才パーマー』 ー オーストラリア(不明~) パーム一筋で三振を築く若手の有望株ベストナイン×1オールスター×2 中 695139.jpg たまお(31)(たまお) 左スリー 『キンタマー』 ー オーストラリア(不明~) 金玉をでかでかと引っ提げたたまおニキが来豪。正確無比のコントロールとキレのある変化球で凡打の山を築くセーブ王×1ベストナイン×1オールスターMVP×1オールスター×7 中 イシュⅢ(25)(流星) 右スリー 『将来のエース』 ー オーストラリア(29期~) 25歳と投手最年少ながら中継ぎで驚異の勝率を誇り安定したピッチングを披露しているいずれはオーストラリアを支える大エースになってほしいベストナイン×1オールスター×2 抑 MG06215_MGY900_000.jpg 巨人笠原(36)(カッサ) 右スリー 『平凡なセーブ王』 ー オーストラリア(不明~) 笠原のくせに成績、能力はとても平凡とは呼べない主力級。157kmの速球と自慢の剛球で守護神として最後を締めるセーブ王×5ベストナイン×3オールスター×8 【名誉オージー】 +... 「名誉オージーの基準」 オーストラリア黎明期を支えた選手 オーストラリア黄金期以前にドラフトなどで入団し、その後長年に渡って貢献した選手 チームを支えるプレーをした選手(率先した守備職人、キャッチャー○、◎などの獲得) (追加) オーストラリア復興の立役者 オーストラリア第二黄金期以前にドラフトなどで入団し、その後長年にわたって貢献した選手 黄金期 ラロッカ(ラララ) 黎明期を支えたオージー、積極的な宣伝活動を行うなど、選手が少なかったオーストラリアをまとめあげる。しかし黎明期の苦しみか、一時期フランスへ野球留学し優勝を経験。その後オーストラリアに帰ってきて成長したオージーたちと初優勝をもたらした。引退後名球界入り。 小笠原(カッス) オーストラリア大陸に現れた侍。弱小オーストラリアを強豪チームにした第一人者。オーストラリアに初優勝そして3連覇を与えてくれた後、また違う大陸に旅にでるも、「自分には帰る場所があった」とオーストラリアにてその後引退。サンキューガッツ! 星飛雄馬(たろう) オーストラリア一筋、黎明期を支えたオージー。攻守の要だった萌え豚ホモガキ選手が抜けた後に守備職人を獲得し、「魔送球」を使いこなす遊撃手としておもに活躍。打撃に関しても申し分なく、攻守両面においてオーストラリアを支えた。 ちゃげ(ちゃげ) オーストラリアに優勝をもたらしたレジェンド。みんなのWBC史上最強選手と言える。彼がいたからこそ、オーストラリアは優勝することができた。人呼んで「優勝請負人」レジェンドレジェンドアンドレジェンド。 田上秀則(田上秀則) オーストラリア一筋、チームに貢献したオーストラリアの正捕手。田上練習してた。彼のような選手が居てくれるのは本当にありがたい。新人王に輝くなど、初年度から彼の存在は大きかった。たとえクリーンナップを打てなくても、たとえ捕手のポジションを奪われても、文句を言わず受け入れるなど、プレイヤーとして非常に模範的である。 ンゴゴゴ・ンゴ(ンゴゴゴ・ンゴ) オーストラリア一筋、オーストラリアを代表する指名打者。特にコメントを残してはないのは彼がオーストラリア大陸の原住民だからなのかは不明。彼もまた一流の選手だ。名前からか、最初はコンゴにでも行くんじゃないかと思われたが、指名打者の位置を守り続け黄金期を支えた。オージー打線を象徴する指名打者だ。 鉄くじら(ほげぇ) オーストラリア一筋。初めのうちは陸揚げされた潜水艦のような守備と攻撃能力で、外野の聖域としてデビュー。しかし守備職人を獲得後は持ち前の送球○(魚雷)を発揮した。恵まれた能力から糞みたいなバッティングが売りだったが、能力が落ち始めたころから覚醒し始め、オーストラリア海軍最強の潜水艦に。最終年は核弾頭として活躍した。その後名球界入り。オーストラリアのwiki編集を担当したことなども評価された。 多田野数人(ご飯) オーストラリア一筋、黎明期を支えたオージー。雷くんとのダブルエースとして活躍。弱小オーストラリアに入団後移籍する気配すら感じなかったのは、若いころの過ちがあったからなのか、それとも我が国への愛があったからか。多くのタイトルを獲得、オーストラリアで引退後チームのために名無し化してくれるなど気配りが利く、筆者お気に入り(意味深)のプレイヤーさんだ。 雷くん(haru) オーストラリア一筋、黎明期を支えたオージー。多田野投手とのダブルエースとしてオーストラリア国民を沸かせた。彼の作る選手としては速球派で縦変化1つのことが多い。キャンプですることが無くなったためか、第二の変化球を獲得するも「Hシンカーがしょっぱい」と言っていた。だがハッキリ言うとそんなこと彼の実力の前では無関係なのだ。多くのタイトルを獲得した。その後名球界入り。 八坂沙耶(まひろ~♪) オーストラリア一筋、黎明期を支えたオージー。普通の名前かな?と思ったら、実はいろいろ由来があった。画像検索の際とんでもないものを見てしまった……。中継ぎとしてオーストラリアを支えた。 ともくん(ともくん) オーストラリア一筋、黎明期を支えたオージー。通算485Sのオーストラリア最強守護神。一つ言えるのは、強いチームには立派なクローザーが居るということだ。 第二黄金期 マダオ(ぎん) オーストラリアを復興するためにやってきたレジェンド。主力選手の引退に伴い荒れ地になっていたオーストラリアを優勝に導いた立役者。マダオニキおらんかったら優勝はなしとげられなかったで!サンキューマダオニキ R.L.セクソン(°∀°) 荒れ地のオーストラリアに指名されたメジャーリーガー。尊大な口調とは裏腹に守備職人や送球を率先ととるチームプレイヤー。爆発的な活躍こそなかったものの安定した好成績と見た目とは裏腹な堅実な守備でオージーを支えた。引退後にキャリアハイを更新した鉄人。マリナーズを出る喜びを感じていた。 wiki初心者でも簡単! オージー達の編集用テンプレ! 【募集】wiki編集ニキ +... 能力 B A S 野手 守 画像 選手名/能力/特殊能力/獲得タイトル 捕 内 外 指 ポジション #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 名前 獲得タイトル ここに能力やで 投手 起用 画像 選手名/投手能力/特殊能力/獲得タイトル 先 中 抑 起用 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 名前 獲得タイトル 速球km 変化球 bold{} 制球スタミナ 細かいことはリンクの@wikiご利用ガイドに書いてあるやで~
https://w.atwiki.jp/viprius/pages/52.html
現在の特徴(PA) 純粋な近接火力職(近接DD)であり、ヘイト獲得や高い防御力といったタンク能力はない 単体火力より範囲火力が高め 瞬間火力は他火力職と比べて低いがDotのダメージが優れている ワンパンでドーンではなくバフやデバフ、Dotを重ねて火力を高めるタイプ ↑の人とは別だがどっちかと言えば範囲より単体な職だと思う。チャンスシステムの恩恵を非常に強く受ける。 1発の威力が低いがチャンスシステムにより手数を稼いでダメージを蓄積させる。R連打でオラオラ状態おいしいです^q^ 範囲狩りではDotをかけるのがお仕事 下記は主観的な評価なのでどんどん編集していこか スキル名 取得条件 等級 備考 ビーストタトゥー 消耗ポイント25 1 タトゥーは複数同時につけられないのでLv.51で他タトゥーを覚えるとあまり使わなくなる。でもそれまでは必須だし加速スフィア詰めて俺HAEEEEEEしてもいいし取得が基本。 パワーロード 消耗ポイント25 3 前提だし何も考えずに振れ。 ストライカーの証 消耗ポイント25 1 PTバフスキルだし取るのが基本っぽいけど力10って正直どうなのよ。 エナジーボール 消耗ポイント30パワーロード3 1 単体攻撃。如何せん動作がもっさりしてて好きじゃない。チャンスコンボの〆によく使う。 パワーエナジー 消耗ポイント30エナジーボール1 3 まあ3振りでいいんでない? スウィングアタック 消耗ポイント30パワーロード3 1 いよいよ範囲狩りが始まる。とっとと取れ^q^ パワースウィング 消耗ポイント30スウィングアタック1 3 取得は必須だがレベルは上げるな。上げてもMP消費が減るだけでダメージは増えない罠スキル。 ラッシュ 消耗ポイント35 1 ボスに効かない&対象単体の気絶とか^^;^;^^;。ピンポイントアタックのために取得するようなもの。チャンスコンボの起点に。PvPなら必須? ピンポイントアタック 消耗ポイント35ラッシュ1 3 取るなら3振りで。なくてもいいけど。自身よりPTメンバーが転がした時に発動する機会のが多い。 ストロングフット 消耗ポイント35 1 移動不可→設置範囲のコンボから抜け出せる。プラさんが泣いて喜ぶ。 ビッグフット 消耗ポイント35 ストロングフット1 3 いらね サイクロン 消耗ポイント40 1 第2の範囲。対象数に制限がないため使いやすい。MP消費がマッハ。HBさんよろ^^ クロスサイクロン 消耗ポイント40サイクロン1 3 DotTUEEEEEEEEE全振り推奨。ボス戦でもかけておこか クレイジータクティクス 消耗ポイント40 1 肉壁のPSがゴミな時に使うとPTが安定する。 スペシャルチーム 消耗ポイント40br クレイジータクティクス1 3 取ってないから知らんけどポイント余ってなくね? エナジーショット 消耗ポイント45 1 ロックバスター。エナジーボンボンと似た感じでもっさりコンボ〆。あっちは威力重視でこっちはデバフ重視。 ブレイカーショット 消耗ポイント45エナジーショット3 3 エナジーショット使うなら3振りで。効果時間24秒は中々よい。 アングリーシャウト 消耗ポイント45 1 範囲狩りのお供に。デバフ。ボスに無効。 バーサーカーシャウト 消耗ポイント45アングリーシャウト3 3 アングリーシャウトって攻撃速度も下がるの?下がるなら取るべきだけど未検証。 ストライクパーティ 消耗ポイント50 1 とっとと取れ。 ボディーリカバリー 消耗ポイント50 1 ボスソロなんてなかった。 クリティカルマスタリー 消耗ポイント50 3 はいはい前提前提 アースタトゥー 消耗ポイント50クリティカルマスタリー3 1 ここで取るタトゥーで派生スキルが2分する。よく選んで決めろよ。 バーサクタトゥー 消耗ポイント50クリティカルマスタリー3 1 こっちはどちらかと言えば対人向けか? ・アースタトゥー派生 スキル名 取得条件 等級 備考 マウンテンナックル 消耗ポイント55アースタトゥー1 1 このスキル単体だと微妙。範囲狩り時に派生デバフを撒くのに使う。 マウンテンアンガー 消耗ポイント55マウンテンナックル 3 これ無しだとマウンテンナックルって何のためにあるの? ラウンドショック 消耗ポイント60マウンテンアンガー3 1 クレイジーロアと比較すると対象数が4しかなくダメージも小さい。ラウンドクラッシュによる気絶効果が優秀。でもマウンテン系のDotのがおいしい希ガス。 ラウンドクラッシュ 消耗ポイント60ラウンドショック1 3 これがないとラウンドショックがゴミなの アースパワータトゥー 消耗ポイント65ラウンドクラッシュ3 3 あら便利 デスビーストモード 消耗ポイント70アースパワータトゥー3 1 攻撃力・攻撃速度50%うp&息吹10秒毎に追加。うはwwwwうめえwwww ・バーサクタトゥー派生 スキル名 取得条件 等級 備考 バーサクブロウ 消耗ポイント55バーサクタトゥー1 1 威力は高い。バーサーカー全部消えちゃうの(;ω;) オーバーパワー 消耗ポイント55バーサクブロウ1 3 対人専用 クレイジーロア 消耗ポイント60オーバーパワー3 1 ラウンドショックと比較するとこっちのが高威力&対象無限。行動不可(押し付け)付与。 ブラッドフェスティバス 消耗ポイント60クレイジーロア1 3 いや前提だから取るしかないんだが。 バーサーカーパワータトゥー 消耗ポイント65ブラッドフェスティバス3 3 PT時にライカが攻撃受けてる時点でry アクセルビーストモード 消耗ポイント70バーサーカーパワータトゥー3 1 移動速度・クリティカル率30%うp&共通CT0.5秒減。デスビーストモードに比べるとやや劣るか? ・共通 スキル名 取得条件 等級 備考 ストライクフィアー 消耗ポイント65 1 発動してるタトゥーにより効果が変わる。 ビーストタトゥー時 追撃って何なの教えてエロイ人 アースタトゥー時 プラちゃんが喜ぶ バーサーカータトゥー時 対人専用だが強い ビーストマスタリー 消耗ポイント70 3 ビーストモードはどっちも強いからこれもおいしいんでない + 以下旧仕様 戦士譲りの高い防御力に加え、単体火力もTAKEEEE!職。 Mobあいてにワンパン10k以上出せる。 ボス戦でヘイト剥がされる心配無くていいかもね。 ストライカーの馬鹿火力 とりあえずこのステータスを見てくれこいつをどう思う・・・? imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bakast.jpg) すごく・・・強いです・・・ これはチェイスとパーティエンス5バーサクアイ4まで伸ばしたときの火力と防御 この状態でLv60()の戦術を萎縮入れて殴ると imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bakast2.jpg) これくらいのダメージが出る。 アリーナならそのあたりの元素などならチャージからの1コンボで沈められそう。 モンスター相手ならボスにこの状態で殴ると通常攻撃が1k前後、萎縮ボンバーが7k前後カウンターも6k以上でる。 戦士の主な収入源であるボスソロがスーパー早く終わる。 もぐったダンジョンは空虚までだがボスのタゲをはずされることはまずないが スーパー火力厨の戦術と暴走とか入れた剣闘士が本気だすと剥がれる。 要するにストライカー最強( ^ω^) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (st.jpg) (参考)クリアしたストライカーちゃんのステ セット装備()じゃなければここまでは上がる bsk萎縮入れなくても4k程度なら出せるよー^^ ただし対人ではとにかく空振りするから、殴るときはチェイスなんてしてられない めんどくさくなったら今回はここまで気が向いたらまたいろいろ書くね 面倒だから外枠はパクってきた ストライカースキル考察 スキル名 取得Lv 練磨 熟練 理解 備考 エネルギーぼんぼん 50 ○ ◎ × 何も考えずに熟練MAX 練磨あると強くなった気がするが他のも振りたいので優先度低め アングリーボイス 52 × ○ × 熟練あると火力が上がるような気がする 練磨は罠 ボスとか範囲狩りでつかう 単体狩りで使うといらんやつが釣れて困る チェイス 54 ◎ - × チャントスキルだから使い勝手がいい 練磨振ると攻撃力移動速度20%うpでうれしい ストライカーの弱点である命中回避も下がる がもともと数値が低いので20~30程度 防御?なにそれ アースシェイク 56 △ △ × 範囲狩りでポイーンビターン 対象10体だけど範囲狭くて敵対象中心だから全部当てるのむずい 熟練振ってもいいけど消費MPが痛いすごく痛い 練磨あると便利そうだけど3秒は短いとおもうの アリーナではチャージの代わりに使えるかも 突撃本能 58 - × × アニマデスペナが消えて便利 レグナでペラ攻略時に他のやつらにプギャーできるそれだけ ポイントは一切要らない 強行突破 62 ○ ○ × 練磨上げると15秒移動速度が50%上がる 熟練上げるとCT150秒 使いやすそうではあるが敵の位置ずれが発生するので面倒 ボスとかには壁に挟んで使うといいかも 必殺()笑の一撃 64 △ △ × 1万くらい追加ダメあってもいいのにね 狩りでは残念スキル アリーナやるなら練磨熟練振ったら強くなるかも 気爆発 66 × △ × バーサクで追加ダメージ2倍 強いんだが300秒のCTは長すぎる アップデートでCT短くなるみたいだからそれに期待しとけ 気孔破 68 × △ × これが「超電磁砲」だ 相手はしぬ ただしチャージに10分かかる パッシブ バトルマスター 50 ◎ - - 攻撃力上がるので上げる
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キャラクターシート キャラクター名:ミストラル mistral 性別:女性 プレイヤー名:(CieL) 年齢:─ 生まれ:妖精使い 外見年齢:17~8程度 種族:エルフ 種族特徴:暗視 【剣の加護/優しき水】 冒険者Lv:4 経験点:7000/8000 HP:17 生命抵抗力:5 MP:36 精神抵抗力:8 能力値 能力値 基礎 割振 成長 装備 合計 ボーナス 技 器用 10 2 0 0 12 +2 敏捷 10 12 0 2 24 +4 体 筋力 4 1 0 0 5 +0 生命 4 5 0 0 9 +1 心 知力 12 12 5 1 30 +5 精神 12 12 0 0 24 +4 技能 冒険者技能 技能名 レベル 魔力 フェアリーテイマー 4 9 ファイター 1 スカウト 1 セージ 1 一般技能 技能名 レベル 特技 戦闘特技 参照 《魔法拡大/数》 《魔法拡大/確実化》 《 》 練技/呪歌/騎芸/賦術 参照 《 》 《 》 《 》 《 》 言語 言語の種類 会話 読文 交易共通語 可 可 妖精語 可 ─ 語 ─ ─ 判定値 判定の種類 技能Lv 能力値ボーナス 装備 合計 魔物知識 1 5 0 6 先制力 1 4 0 5 基本命中力 1 2 0 3 追加ダメージ 1 0 0 0 基本回避力 1 4 1 6 武器 装備名 用法 必筋 命中修正 命中力 威力 C値 追加D 備考 右手:ライトメイス 1H 5 +1 10 12 +0 魔法の触媒 防具 装備名 必筋 回避力 防護点 備考 胴:クロースアーマー 1 +0 2 左手:バックラー 1 +1 0 装飾品 部位 装飾品の名称 効果 頭 耳 顔 ひらめき眼鏡 見識と探索+1 首 幸運の首飾り 戦利品ロール+1 背中 右手 疾風の腕輪 割ったら判定+2 左手 知性の指輪 割ったら判定+2 腰 足 他 所持品 アイテム名 効果 冒険者セット 色々入ってる/AW88P 所持金 105G 名誉 アイテム名 点数 所持名誉点 20点 合計名誉点 20点 キャラクターのプロフィール 身長 162cm スリーサイズ 87(F65)/53/88 髪の色 スモークブルー 髪型 セミロングの髪を後ろで巻くようにまとめてる 瞳の色 スモークブルー 肌の色 健康的だけどやや白い肌色 服装 動きやすそうだけどひらひらしたローブ 好きなこと 嫌いなこと 趣味 設定 クール系に見えるがそういう訳でもない。胸元やおなかが出ており、男性からすれば目のやり場に困る姿だが、本人はまったく気にしていない。 その他 ひらめき眼鏡は普段はかけてない。 セッションログ タイトル 報酬 経験点 名誉点 ファンブル ファンブル経験点 成長 G 点 点 回
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『ミシェル・ノストラダムス師の真の百詩篇集と予言集』(Les Vraies Centuries et Prophéties de Maistre Michel Nostradamus)は、1689年にボルドーのピエール・アブグーによっても出版された。 【画像】左から、1689年アブグー版の扉、第一部扉、第二部扉 (*1) 正式名 全体の扉 LES VRAYES CENTURIES ET PROPHETIES DE MAISTRE MICHEL NOSTRADAMUS.Où se void representé tout ce qui s est passé se passe presentement tant en France, Espagne, Italie, Allemagne, Angleterre, que autres parties du monde. Reveuës corrigées suivant les premieres Editions. Avec la Vie de l Auteur. A BORDEAUX. Chez PIERRE ABEGOU, Imprimeur Marchand Libraire, ruë Saint Jâmes à l Enseigne du Coq. 1689. AVEC PERMISSION. ミシェル・ノストラダムス師の真の百詩篇集と予言集そこにはフランス、スペイン、イタリア、ドイツ、イギリス、および世界の他の地域で起こったことと現下で起こっていることが全て描かれている。 初期の諸版に従い、改訂・校正された。 著者の伝記とともに。 ボルドー 雄鶏の旗を掲げるサン・ジャム通りの印刷業者・書肆ピエール・アブグーの工房にて。1689年。 認可とともに。 第一部 LES PROPHETIES DE MONSIEUR MICHEL NOSTRADAMUS.Dont il y en a trois cens qui n ont encore jamais été imprimées. Ajoûtées de nouveau. A BORDEAUX. Chez PIERRE ABEGOU, Imprimeur Marchand Libraire, ruë Saint Jâmes à l Enseigne du Coq. 1689. AVEC PERMISSION. ミシェル・ノストラダムス氏の予言集。新たに加えられた未刊の300篇を含む。 ボルドー 雄鶏の旗を掲げるサン・ジャム通りの印刷業者・書肆ピエール・アブグーの工房にて。1689年。 認可とともに。 第二部 LES PROPHETIES DE M. MICHEL NOSTRADAMUS. CENTURIE VIII. IX. X. Qui n ont encores jamais été imprimées. A BORDEAUX. Chez PIERRE ABEGOU, Imprimeur Marchand Libraire, ruë Saint Jâmes à l Enseigne du Coq. 1689. AVEC PERMISSION. ミシェル・ノストラダムス師の予言集。未刊であった百詩篇第八・九・十巻。 ボルドー 雄鶏の旗を掲げるサン・ジャム通りの印刷業者・書肆ピエール・アブグーの工房にて。1689年。 認可とともに。 扉と第一部とで別の題名が付けられている珍しい版。 扉の題名は1650年ライデン版などとほぼ同じだが、「現下で起こっていることが」というフレーズの追加と「初期の諸版」についての説明を省いている点が特殊である。1689年にはジャン・ヴォルケ版、ジャン=バチスト・ブゾンニュ版なども出版されているが、それらにはこのような特色は見られない。 第一部は、リヨンの版で多く用いられてきた題名とほぼ同じだが、M.を Maistre (師)ではなく Monsieur (氏)とした点は他の版では全く見られない。また、「新たに加えられた」についているはずの「著者により」というフレーズが省かれている。 第二部の題名は Centurie が単数形である点は珍しい。 内容 扉のあとに伝記が収録されている。 そのあと第一部の扉があり、第一序文(セザールへの手紙)、百詩篇第1巻1番から第7巻42番までが収められている(補遺篇にあたる内容は含んでいない)。 第二部の扉に続いて、第二序文(アンリ2世への手紙)、百詩篇第1巻から第10巻、第11巻(2篇)、第12巻(11篇)が収録されている。第8巻から第10巻までには補遺篇が載っていないのだが、なぜか第12巻のあとに第8巻の補遺篇(6篇)が掲載されている。 最後に六行詩集が掲載されているが、ヴァンサン・セーヴの献辞は省かれている。 異本 アブグーの版は、最低でもあと2つの異本が存在する。 1つ目は、扉に使われている木版画が上で見たような王冠のようなデザインではなく、花模様を重ねたデザインになっている版である。 2つ目は、冒頭の扉と第二部の扉が上と同じで、第一部の扉のみ以下のようになっている版である。 LES PROPHETIES DE MONSIEUR MICHEL NOSTRADAMUS.Dont il y en a trois cens qui n ont encore jamais été imprimées. Ajoûtées de nouveau. A BORDEAUX. Chez ARNAUD LALANE, Marchand Libraire, ruë Saint James. 1689. AVEC PERMISSION. ミシェル・ノストラダムス氏の予言集。新たに加えられた未刊の300篇を含む。 ボルドー サン・ジャム通りの書肆アルノー・ララヌの店にて。1689年。 認可とともに。 これはミシェル・ショマラが指摘しているが、ロベール・ブナズラはアブグー版とララヌ版を別の版として紹介している(*2)。 最後は、ロベール・ブナズラが所蔵しているもので、扉と伝記が省かれている版である(*3)。もっとも、これは単に、扉と伝記が欠落したあとにその当時の持ち主が製本し直したなどの状況も想定できるので、ブナズラが設定したように別の版と見なせるのかは分からない。 所蔵先 上で指摘したように、この版の書誌情報は少々混乱している。そのため、以下の所蔵先は異本ごとに区別することをしていない。 ボルドー市立図書館、ポール・アルボー博物館 マドリード国立図書館、ハーヴァード大学、イリノイ大学、マクマスター大学〔カナダ〕 ほかにロベール・ギーが私蔵している。また、上で触れたようにロベール・ブナズラも全体の扉と伝記のない版を所有している。 名前 コメント
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STOYANA STOYANOVA キリル文字 Стояна Стоянова 所属 王立モエシア空軍 階級 中尉 誕生日 3月12日 その他モエシア空軍で最初のネウロイ撃墜を果たし、また最初にエースとなったウィッチ。 孤児の生まれで、父は小規模な怪異との戦いで落命している。 新聞配達をしながら戦争孤児の学校に通い、奨学金が出る事から士官学校へ入校。優秀な成績で卒業し騎兵少尉に任命される。 航空ウィッチとしての適正が判明すると王立陸軍士官学校の航空コースを受講。中尉に昇進し航空ウィッチとなった。 カールスラントに派遣され、ストライカーユニットでの高等戦術と多数のユニットを用いた機種転換訓練を終了し帰還。 航空学校の教官任務に就いた直後にネウロイが襲来し出撃、初撃墜を果たすも、基地にはカールスラントやオストマルク、ギリシャなどから派遣されたウィッチ部隊が駐留する事になり、国内のウィッチ育成の為に後方へと移動。 ダキアの陥落でモエシアにネウロイが迫ると、民衆を撤退させる為に最後まで基地に残って戦闘を続けるが、満身創痍で弾薬切れの寸前にアルトラントから来たゴロプ少佐の部隊に救出された。 負傷しておりアルトラントの基地に移動、回復の後ゴロプ少佐の部下として行動を共にし、「最も長い撤退戦」をくぐり抜けた。 個人としての戦闘技能の優秀さに加え指揮能力も高く、柔和な人柄から多くの人に好かれている。アレリューヒン大尉とは良く意見が合い、部下の面倒を任される事も多い。 イメージモデル ストヤン・ストヤノフ (1913-1997)撃墜数 14 その他ブルガリア初のエース。 出典 第五〇一統合戦闘航空団全記録弐 第四集
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デストラクト COMMENT:アダフーの民が崇拝していた、破壊の神シヴァによって造られたとされる伝説のロボ。全身の兵器は全てを破壊しつくすために存在する 絵 部分 サイズ HP EN EN回復 コスト 潜在 重量 飛行制限 歩行制限 射撃 格闘 防御 安定 移動 飛行 飛力 売値 ドロップ 参考 頭 M 160 120 10 65 D 6.0t ― ― ― ― ― ― ― ― ― 売値 ドロップ 参考 胴 L 1680 3200 147 426 D 120.0t ― ― 100 100 81 101 ― ― ― 売値 ドロップ 参考 脚 L 840 640 ― 213 D 78.0t ― 353.5t ― ― 81 ― 46 ― 28 売値 ドロップ 参考 腕 M 420 320 ― 106 D 34.5t ― ― 118 118 81 119 ― ― ― 売値 ドロップ 参考 背 L ― 640 ― 160 D 78.0t 353.5t ― ― ― ― ― ― 57 28 売値 ドロップ 参考 PRICE 78Mt Lv 1 重量系 攻撃系 防御系 移動系 コスト 1065 次のLvまで 595 歩行 353.5t 射撃能力 112 防御力 81 歩行速度 46 HP 3520 サイズ L 飛行 353.5t 格闘能力 118 安定性 113 飛行速度 57 EN 5240 潜在能力 D ロボ 324.5t ジャンプ力 56 EN回復量 160 余剰積載 29.0t ↓ PRICE 98Mt Lv 10 重量系 攻撃系 防御系 移動系 コスト 1175 次のLvまで 3110 歩行 353.5t 射撃能力 121 防御力 86 歩行速度 50 HP 3790 サイズ L 飛行 353.5t 格闘能力 121 安定性 120 飛行速度 60 EN 5380 潜在能力 D ロボ 324.5t ジャンプ力 59 EN回復量 160 余剰積載 29.0t ↓ PRICE 35290 Lv 30 重量系 攻撃系 防御系 移動系 コスト 1165 次のLvまで - 歩行 353.5t 射撃能力 146 防御力 103 歩行速度 62 HP 4530 サイズ L 飛行 353.5t 格闘能力 146 安定性 146 飛行速度 78 EN 5790 潜在能力 D ロボ 334.5t ジャンプ力 78 EN回復量 162 余剰積載 19.0t 販売箇所 各ストア,デパート 目次へ戻る ユーザーレビュー 通称デス様。今までチュートリアルだけの機体だったが8/23のアップデートでついに実装。 AMにハンドショット、BDにミサイル内蔵、AMに武器は搭載不可。 BDのミサイルは最大四体までロックオン可能。またロックオン数が1~2の場合、一体の敵に対して2発のミサイルが飛ぶ。 Lv30時のデータはチュートリアルのもの。 (9/27)デストラクト10販売終了
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天空のレストラン 機種:PS 作曲者:門倉聡、園部祐輔 開発元:クレアテック 発売元:メディアファクトリー 発売年:2000年 概要 メディアファクトリーから発売されたボードゲーム。 食材を手に入れ料理を作りギャルソンを雇い、他のプレイヤーへ料理を提供して、料理の代金を貰いお金を稼ぐのが目的。 メタルマックスシリーズのクレアテックが開発しており、作曲にメタルマックスシリーズを手掛ける門倉氏が参加している。 余談だがクレアテックは後に同じくボードゲームの『いただきストリート3』を開発し、こちらも門倉氏が作曲を担当。 また後にギャルソンがハロプロのメンバーに差し替えられた『天空のレストラン ハロープロジェクトVer.』が発売。 BGMもハロプロのヒット曲のアレンジが使われている。 収録曲(仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニング タイトル メニュー画面 ルール説明 キャンペーンデモ アロマガーデン デリシャスビーチ サンクチュアリ 妖精のテラス スピリットロード ヴァルハラ宮殿 ショップ イベントカード 恐怖の大王 競り バトル小 ギャルソンバトル バトル大 くいだおれ 結果発表 表彰式 料理図鑑 個人記録 スタッフロール