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https://w.atwiki.jp/godeater-wiki/pages/177.html
オススメ装備 ミッション難易度別でのオススメ装備ページです。 コメント式ですので、好きな装備を自分でチョイスしてください。 流れが速く表示されていないコメントがあるので過去ログも参考にどうぞ。 情報に好みが入る事は構いませんが、根拠の無い情報や誤情報を書くのはおやめ下さい。 また、ミッションやアラガミに特化した装備は各ページに書いてください。 上記を守らないコメントやその場に相応しく無いコメントは削除します。 ※注意事項 装備の正確な名前とオススメ理由を必ず書いてください。 コメント欄は質問や雑談をする場ではありません。質問は2ch全力スレか掲示板へ。 オススメ装備銃身 刀身 装甲 銃身 ホールド大(名前忘れた)使ってる - SR 2012-09-07 19 59 01 アルバレスト真が最強 - SR 2012-09-07 20 05 32 ザイゴートの銃は色んな属性使えますよ - ギャ王 2012-10-26 17 42 39 アマノムラクモ使える - 名無しさん 2013-04-21 13 58 28 体験版から時を経て野お薦め装備教えて下さい - 名無しさん 2013-06-01 00 33 02 ガード防御がついてるので自分てきに強いかな - 零型ガット 真 2013-07-06 20 44 26 ホールドかなりつかえるよ♪ - あて 2013-07-08 17 35 22 いやあ、ファランクスとか強くね? - 名無しさん 2013-09-04 18 50 10 最初からビューグル砲系を使ってる… - 名無しさん 2014-03-29 22 32 07 補足で、いろんな属性ついてるから、オールマイティかなぁって理由 - 名無しさん 2014-03-29 22 33 09 マガツきゅうび装備もよい - くよくよ 2014-07-06 20 51 47 名前 オススメ銃身コメントログ 刀身 死神を+すればいい - はひふへほ~(笑) 2012-07-02 22 20 27 アベンジャーやイーブルワンなんかもよかとよ - 神様ー 2012-08-26 01 06 13 アルバレスト真が最強 - SR 2012-09-07 19 53 43 ホールド大(名前忘れた)使ってる - SR 2012-09-07 19 57 44 私実は!!ゲイなんですワロス - いまおか 2013-03-21 10 31 17 ゲスだなテメェ - 名無しさん 2013-03-22 13 31 29 獣剣 老陽はホールドついてるからショート使い的に最強 - ロザリロンド 2013-07-06 20 48 26 獣剣 陽 改 のキー素材何ですか? - ki,P 2013-07-14 15 27 34 尾剣モミジをよく使います。 - べる坊 2014-04-06 01 35 54 最近懐かしくてもう一度やっているのですが、初期装備ってどんなでしたっけ?何となく揃えようとして覚えてないことに気が付きました。 - 名無しさん 2016-10-31 21 10 47 名前 オススメ刀身コメントログ 装甲 オートガード最強 - シユウ 2012-04-05 19 23 58 無印にオートガードはありません - 名無しさん 2012-04-05 22 33 35 装備の正確な名前と具体的なオススメ理由を必ず書いてください。 オススメ理由も書かず「タワーだったら○○がいい」、「バスター使うなら△△で」、は止めましょう。 - staff一同 2012-05-06 22 46 09 生存本能全開とか猛攻好きな人にはリジェクター真をオススメ! - 聖優中佐 2012-07-01 13 46 03 防御高けえぇぇぇ! - (笑) 2012-07-02 22 22 49 猿甲ウンケイ、使えるよ - 名無しさん 2012-07-06 21 18 57 やっぱユミルでしょ。 名前がカッコイイ!! - 名無しさん 2012-08-08 14 26 31 俺も猿甲ウンケイ使ってる - SR 2012-09-07 20 12 57 剛属性バックラー 硬か、アンタレス 硬がいいと思う。踏ん張りあるし。 - 1 2012-11-14 20 07 48 やっぱスレードゲルミルでしょ。 メイガスを守る剣なr(ry - スパロボ厨 2013-06-19 00 41 59 アンタレス 硬これはバースト長くなるし強いからオススメ - ロザリロンド 2013-07-06 20 52 44 名前 オススメ装甲コメントログ
https://w.atwiki.jp/testatwiki_for41/pages/92.html
オススメ装備を掲載するページです。 現在掲載ルールを掲示板で検討中ですので、意見のある方はそちらにお願いします。→オススメ装備(ルール検討)スレッド このページのフォーマット案や更新・管理者も掲示板で募集中です。 このページではオススメ投稿を受け付けません。発売後に掲示板にオススメ装備投稿用のスレッドが作成されます。
https://w.atwiki.jp/appleseedtactics2/pages/63.html
オススメ構成 現在NPCとして出てくるユニットの中にはupgradeされたユニットも多々入って出てくる為 必ずしもオススメにはならないが参考になれば幸いである。 4/29の中尉解放にともないRank5ユニットが追加された。 これらのユニットは非常に強力で今までのユニット構成では勝利できないといってもいい。 その為Rank5ユニットを用いたデッキ構成も同時に紹介する。 全勢力 オリュンポス ユナイテッド・リパブリック ナグル アメリカ帝国 Rank5ユニットを用いたユニット構成例 またマテリアルの値段は下がり合成費も100PPとなった。 強いユニットでなくても技能をつけたり気候耐性を付与すればランクが低くても戦える。 マテリアル強化のススメ オススメ構成:交渉内政デッキ 情報分析官 ヒトミ(edit A)*n 情報分析官で成功率を上げて幻惑をかけ続ける。注意しなければならないのはマテリアルによって ヒトミの機動を10以上に保つか0にまで下げないとデッキコンセプトが生きにくい点。 戦闘ではリビングデットやスイーパー(edit A)などのユニットでカモられることもあるので気をつけること。 交渉、内政デッキとしては非常に強力。 オススメ構成:謀略デッキ ヨシツネ(funky ver.) ゴシックドール ヨシツネ(funky ver.) ゴシックドール ヨシツネ(funky ver.) ゴシックドール ヨシツネ(funky ver.) ゴシックドール 危険領域に60ダメを最短2ターンで叩き出すコンボデッキ。削り能力は低いがPPは稼ぎやすい。 一枚目に発動率上昇を持つユニットを置くのもいい。 buffユニットを用いない場合の確率 連携強化絶大発動で60ダメ 475/600*1/4*5/6*1/2≒8.2% 連携強化発動で60ダメ 475/600*1/4*4/6≒13.2% 連携強化発動せず絶大発動60ダメ 475/600*1/6*1/2≒6.6% buffユニット込み(発動した場合なので実際はもう少し下がる) buffユニット込み(発動率上昇) 連携強化絶大発動で60ダメ 475/600*1/2*5/6*3/4≒24.7% 連携強化発動で60ダメ 475/600*1/2*4/6≒26.4% 連携強化発動せず絶大発動60ダメ 475/600*1/6*3/4≒9.9% buffユニット込み(発動率上昇+マテリアル連携強化Bに変更) 連携強化絶大発動で60ダメ 475/600*3/4*5/6*3/4≒37.1% 連携強化発動で60ダメ 475/600*3/4*4/6≒39.6% 連携強化発動せず絶大発動60ダメ 475/600*1/6*3/4≒9.9% オススメ構成:謀略警備デッキ 熟練工作兵 海兵隊員 ココナッツ・ミルク 海兵隊員 ココナッツ・ミルク 海兵隊員 ココナッツ・ミルク 海兵隊員 ココナッツ・ミルク ほぼ汎用謀略警備デッキ。警備ではbuffユニットを熟練通信兵に。 掃射を連携強化と発動率上昇や効果上昇でサポート。 海兵隊員は幻惑や危険領域に攻撃も出来るため使える。 オススメ構成:労働デッキ 設計技師 ベテラン民兵(edit A)*n 労働はランク4に優秀なユニットが存在するもののアタッカーが不在でデッキ構成が非常に難しい。 勝利するだけならば可能であるものの前線を維持しにくい。 ランク4に危険領域を削り幻惑ももつ海兵隊員がいる為、通常領域を削るユニットだけでは敗北が続くこともしばしば。 安定して勝ちたいならマテリアル強化したダメージレーティングの高いユニットを使おう。 枚数が揃うならば海兵隊員やヒトミ(worker ver.)を混ぜるのもいい。 ページトップ オススメ構成:謀略警備労働デッキ(ナグルファル限定) オススメ構成:警備労働謀略デッキ(ナグルファル限定) サイボーグ下士官(upgrade A) アインヘリアル もしくは アインヘリアル*n オススメ構成:謀略デッキ(ナグルファル限定) 熟練工作兵 + サイボーグ下士官(upgrade A) アインヘリアル もしくは 熟練工作兵 + アインヘリアル*n ナグル躍進のコンボデッキ。アインへリアルは非常に高いユニットパワーを持つ。 コンセプトはアインへリアルの掃射を効果倍増と連携で引き出す。 アインがDPで入手できるようになったので枚数を揃えられるならその方がいい。 謀略警備労働では凄まじいポイントを稼げるが、対人戦闘となるとDPヒトミ幻惑デッキの台頭で斜陽気味。 謀略では一枚目に発動率上昇ユニットをおくと… ページトップ オススメ構成:謀略警備交渉デッキ(アメリカ帝国限定) レディーK(upgrade A)*n アメリカ帝国限定の幻惑デッキ。レディーKは謀略警備交渉で使えるユニットで非常に強力。 40CPで個別入手できるようになったので複数枚持っている人もちらほら。 枚数が揃うと心強い。いつもの如くメタユニットだけには気をつけたい。 ページトップ オススメ構成:内政交渉デッキ(オリュンポス限定) オススメ構成:交渉デッキ(オリュンポス限定) 情報分析官(upgrade A) ヨシツネ(funky ver.) 似非予言者 ヨシツネ(funky ver.) 似非予言者 ヨシツネ(funky ver.) 似非予言者 ヨシツネ(funky ver.) 似非予言者 もしくは 情報分析官(upgrade A) 似非予言者*n オススメ構成:内政デッキ(オリュンポス限定) 情報分析官(upgrade A) ディスクロージャー 似非予言者*n 3/11のアップデートで掃射持ちの似非予言者をサポートするユニットが追加された。 情報分析官(upgrade A)は謀略警備内政交渉に使えるBuffユニット。破格の性能。 発動率上昇で技能発動を上げ掃射で高ダメを叩き出すコンボデッキ。 ガイアシティは安定も気候耐性も考えずに交渉が行えるのでユニットさえあれば簡単にデッキが構成できる。 内政や労働は掃射をサポートできるユニットが少ないためマテリアル強化したユニットを置くのが無難。 ページトップ オススメ構成:警備謀略交渉デッキ(ユナイテッド・リパブリック限定) オススメ構成:謀略交渉デッキ(ユナイテッド・リパブリック限定) ヨシツネ(funky ver.) ニンジャ(upgrade A)*n もしくは ニンジャ(upgrade A)*n オススメ構成:警備デッキ(ユナイテッド・リパブリック限定) 設計技師 ニンジャ(upgrade A)*n おそらく3/11のアップデートで最も優遇されたユニットが追加された勢力。 謀略交渉警備に困らなくなった。ココナッツ・ミルクは劣化ニンジャなので必要ない。 万能ユニットの勢力限定ゲリラリーダーもあるので内政もそれほど困らない。 労働デッキはマテリアル強化しなければならないのが悩みの種か。 ページトップ Rank5ユニットを用いたオススメ構成例 中尉解放にともないRank5ユニットが40人追加された。 どのユニットも強力で今までの戦術では対応できない事もしばしば。 あくまでここに上げたのは例なので各自工夫すれば更に強力なデッキを組むのも簡単である。 行動無効、行動不能ユニットの大幅追加や行動:錯乱が追加されユニット構成に面白みが出てきた。 今まで使ってきたRank4ユニットとBuffユニットを混在させると安定しやすい。 戦闘謀略警備内政交渉デッキ(オリュンポス限定) ニケ(guest ver.) 各自任務対応ユニット または ニケ(guest ver.) 各自任務対応ユニット*n 中尉解放で最も強化された勢力はオリュである事を決定付けたユニット。 行動無効と効果減少で相手に何もさせずに戦闘を終わらせる事も出来る。 強力無比なデッキパワーを持つ。ニケをマテリアル強化し行動無効連携強化掃射デッキもいいかもしれない。 ニケの行動速度を上げれば幻惑でさえ発動させない。錯乱デッキにも対応している。 メタデッキであるフレッシュ行動不能デッキを用いられない限りは安定する。 汎用型戦闘内政交渉デッキ(幻惑ユニット) カリスマロッカー*n または カリスマロッカー 発動率上昇ユニット カリスマロッカー*n マテリアル強化で夜間耐性と機動強化をつけると安定する。 メタデッキは行動無効デッキと錯乱デッキ。錯乱掃射デッキ対応で二枚目にBuffユニットを置くのもあり。 戦闘謀略デッキ(掃射ユニット) アルテミス*n アルテミス主体の掃射デッキ。脅威のデッキパワーを誇る。それゆえ幻惑デッキには要注意。 機動も10と文句なし。是非とも数を揃えたいユニット。ただし行動無効ユニットや行動不能ユニット などのメタデッキを組まれるともろい。
https://w.atwiki.jp/eikatsu/pages/870.html
よくある質問(公式サイトより抜粋) 【全般】 [みんなdeクエスト]とはどのようなサイトですか? メールを使用した誰でも遊べる無料ネットワークRPGゲームです。プレイヤーは1日2回行動を選択し、その選択した内容によって冒険の内容が様々に変化していきます。オススメメールを受け取り、スポンサーサイトを訪問することでゲーム内のお金やアイテムを獲得することができます。また、実際の友人やゲーム内で出合った旅仲間と共にゲームを進行させられるなどのコミュニティ機能も充実しております。詳しくはコチラをご覧下さい。 [みんなdeクエスト]のサービスは本当に全て無料ですか? 全て無料です。本サイトはスポンサー様からの広告収入により運営されておりますので、お客様が料金をご負担になることはございません。 ※パケット通信に関しましてはお客様のご負担となります。 [懸賞deクエスト]とはどういう関係ですか? [みんなdeクエスト]と[懸賞deクエスト]は連動してゲームを楽しむことが出来ます。 [懸賞deクエスト]で獲得したアイテムやお金を[みんなdeクエスト]で使用することができます。また、[懸賞deクエスト]でしか獲得できない限定アイテムが多数ありますので、同時にご利用いただくことで、より楽しく豊富なサービスをお楽しみいただけます。 [懸賞deクエスト]からもメールが送られてくるのですが… [みんなdeクエスト]へご登録いただいた際に、[懸賞deクエスト]への登録項目にチェックをされているお客様には、同時にサービスをご提供させていただいております。 両サービスにご登録いただいているお客様は「懸賞deクエスト」で獲得した限定アイテムや特典を本サービスで利用できますので、是非ご利用いただけたらと存じます。 【入会・退会】 登録するにはどうすればよいですか? get@mdeq.jpに空メールを送信して頂きますと、返信メールにて参加のご案内が届きます。 誰でも参加できますか? NTTドコモ、auの携帯電話でインターネットに接続できる環境とメールアドレスがあり、日本国内在住の方ならどなたでもご登録いただけます。但し、一部の携帯電話ではご登録できない場合がございます。予めご了承ください。 友達の携帯電話からでも参加できますか? ご自身の携帯電話でご参加頂きますようお願い致します。 参加したいのですがメール受信拒否をしているので、ドメインまたはメールアドレスを教えてください。 [みんなdeクエスト]のドメインはmdeq.jpで運営しており、当サイトからのメールはinfo@mdeq.jp、mag@mdeq.jpからの発信となります。ドメイン指定受信など、メールの受信機能設定をされている方はお手数ですが、info@mdeq.jp、mag@mdeq.jpからのメールが届くよう設定をご確認ください。 ※i-modeとEZwebでのサービスとなります。 もう利用しなくなったので、オススメメールが届かないようにするにはどのようにしたらよいですか? 退会手続きを実施して頂くことになります。 退会手続きにつきましては、携帯サイトの[会員TOPページ]⇒[サービス退会]にて行なえます。 【登録情報変更】 登録した内容を変更するにはどうすればよいですか? 登録内容を変更される方は、TOPページにあります【登録情報変更】よりお手続きをお願い致します。 【メール配信】 オススメメールが届かなくなりました。どうしてですか? オススメメールの配信は不定期に行われております。オススメが届くまでしばらくお待ちください。 また、メール受信設定をされている場合は[みんなdeクエスト]よりお送りするメールのドメインdeq.jpを受け取れるようにされていないことも考えられますのでこちらのドメインからのメールを受け取れるよう設定の追加をしてください。 【お友達紹介】 友達を紹介するとどんなことがありますか? 友人をご紹介いただいた人数をランキングし、上位にランキングされた方には特典をご用意させていただいております。友人がご登録された時点でカウントされます。 友達を紹介することで共にゲームを進行させられる楽しさがあります。また、友達一覧に登録されている友達やパーティメンバーにはゲーム内のお金やアイテムを渡すことができます。様々なメンバーと協力してゲームを進めていきましょう。 友達紹介の方法を教えてください。 コチラに空メールすると紹介文面が届くので自分なりにアレンジしてお友達に転送してください。 【その他】 サイトを見ることができません。 一時的なアクセス集中に伴い、接続が困難になる場合がございます。 大変お手数ですが、しばらくしてから再度接続して頂きますようお願いいたします。
https://w.atwiki.jp/asphalt8ta/pages/42.html
各クラスのオススメマシン ここでは各クラスの初心者向けのオススメ、マルチプレイヤーのオススメのマシンを書く場所です。 初心者オススメマシン この欄ではまだasphalt 8を始めたばかりの人にオススメするマシンをランクごとに書いて行きます。 CLASS D Mini Cooper S Roadster 長所 購入費15,000クレジットと他の強いマシンと比べて安い。 ニトロ燃費もDクラス内最強。 PROにするための材料が少ない。 トップスピードもまぁまぁでる。 短所 加速力が低いためスタートダッシュがきれない。 CLASS C Chevorlet Camaro GS 長所 ニトロ燃費Cクラス内最強 トップスピードも延びやすい 短所 コーナリング、ドリフトコーナリングが低いので慣れが必要。(アメ車らしい一面。) 30,000クレジットと最初の方は高い。 Lotus Exige S Coupe 長所 トップスピードが延びやすい ニトロ燃費もまぁまぁ。 好みによるが、カラーを白にするとゼッケンナンバー3がでる 短所 購入費525トークンと高く感じる ドリフトコーナリングがあまりよくない。 小ネタ RoadsterからCoupeにアップデートで変わっている CLASS B Citroen Survolt 長所 加速力が高く、スタートダッシュやジャンプ後の加速が良い。 ニトロ燃費もトップクラス。 短所 若干ドリフト性能が低い。 ステアリング性能も若干低い。 Nissan GT-R(R35) 長所 加速力が高くフル強化すると1秒台になるほど。 ニトロ燃費もよい。 短所 ハンドルの切れ角が弱いので直線では安定するがコーナリングは苦手。ドリフトで対処する必要がある。 CLASS A McLaren 12C Spider 長所 加速が良い。 ニトロ燃費はクラスAの車の中でもトップクラス。 ステアリング性能も良い。 短所 最高速度があまり伸びない。 トークン車となっており買うのは厳しいか。 Pagani Zonda R 長所 上のマクラーレン12Cと同じぐらいニトロ燃費が良い。 ステアリング性能は良い。 短所 アップデートで値段が高くなり、買いにくくなっている。 同じクラスのランボルギーニ・セスト エレメントと比べるとトップスピードが乗らない。 CLASS S Lamborghini Veneno 長所 ニトロ燃費が良い。Sクラスの中で燃費がいい車はそんなにないので貴重。 短所 加速力が低いのはSクラス車の宿命なのかも… 1100トークンとアップデートで高くなった。 小ネタ この車以外のSクラス車は全部速度詐欺になっている。 マルチおすすめマシン この欄ではマルチで強いマシンをランクごとに紹介していきます。また、どんなチューニングをすれば勝率が上がるかも書いていきます。 CLASS D renault dezir 長所 ニトロ性能がずば抜けている。 ニトロ燃費もよい。 短所 ニトロが切れた時の速度がかなり遅い。 ドリフト、ステアリングともに悪い。 おすすめチューニング 基本的にニトロ重視のチューニングでランクを抑えておくと勝ちやすくなる。 mazda RX-8 長所 エリートカーなのでマッピングで最高速度とニトロ性能を上げられる。 キレのあるステアリング性能が持ち味。 短所 エリートカーなので4、5回走った後マッピングしなおす必要がある。 ニトロ燃費が悪い。 おすすめチューニング マッピングを最高速度とニトロに振り分けて、最高速度重視で。 donkervoort D8 GTO 長所 加速がとんでもなく速い。 ニトロ燃費もよく、余るほど。 ドリフト、ステアリング性能もとても良い。 短所 最高速が伸びないため、モナコやアイスランドなどの長距離コースだと追いつかれてしまう。 チューン費用も高い。 おすすめチューニング 逃げ切り重視なら加速とニトロを重点的にチューニングすると勝ちやすい。 CLASS C range rover evoque HSE dinamic 長所 加速が良い。 ニトロ燃費がトップクラス。 ドリフト性能がすごくセクター8のらせんカーブもすいすい曲がる。 短所 無い・・・かも。 おすすめチューニング 追い上げ重視はニトロと最高速度、逃げ切り重視は加速とニトロをチューニングするとよいです。PROキットはタイヤとドライブトレインを強化してください。 sixteen doudesuka -- 2018-07-08 14 09 24 ありがとうございます -- 2018-08-07 18 21 03 スゲー -- 2018-08-24 17 12 35 fifthアップデートのものに変えました。 間違えている所があったら言ってください。 -- 2018-09-30 15 10 28 最新アップデートでエリートマシンは廃止されました(マシン まだ買えます。が、今後のアプデで買えなくなるかもしれません -- 2019-10-18 20 44 37 最近復帰して、ELITE無いなと思ったらなくなってたんですね -- 2019-11-24 00 03 47 久々やってんだが、マスチャレできなくなってるのなんでだ -- 2019-11-29 17 29 16 つはやは -- 2020-11-13 18 33 32 いつの間にかマシンのランク分けが変わっているみたいです。なので、各ランクの最強マシンの基準は今後大きく変わるかもしれません。 -- 2020-11-15 12 02 47 了解です。暇があったら一覧表更新しておきます。編集参加してくれる人求む。現在酔狂で編集している私一人だけのようなので。 -- 2020-12-01 21 33 44 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/jovanna/
ウォーターサーバーのここがオススメ ここ数年でウォーターサーバーの知名度が上がり、各家庭への普及が進んでいます。 友人の家も赤ちゃんが生まれたのを機に、ウォーターサーバーを置きました。 今までのウォーターサーバーにはない、ピンクのウォーターがそこにありました。 初めて見るピンクのウォーターサーバーです。 友人に、「このウォーターサーバーは、どこの製品なの?」と尋ねました。 そうすると、「BLUEウォーターというところのものよ」と答えました。 我が家も、ウォーターサーバーの導入を考えていたので、いろいろ教えてもらうことにしました。 一番心配なのは、ウォーターサーバーは電気代が高いということです。電気代のことを尋ねました。 すると、「電気代は、1ヶ月500円以下だから、そんなに高くないよ」との返事です。 それなら、我が家でも置いてみてもいいかもしれません。次に、使い勝手を訊きました。 「一般的なウォーターサーバーは、水のタンクを上にセットするんだけど、BLUEウォーターなら、ここにセットするから楽だよ」と、ウォーターサーバーを開けてくれました。 女性なら、重い水のタンクをウォーターサーバーの上にセットするのは、大変な力作業です。 でも、このBLUEウォーターなら水のタンクを足元でセットするので、大変楽チンです。 「それから、宅配してもらえる水が4種類の天然水から、自分の好みの水を選ぶことが出来るんだよ」と、得意そうに言われました。 そんなに、素晴らしいなウォーターサーバーがあることに、とてもビックリしました。 「ウォーターサーバーのレンタル代やメンテナンス代がかからないし、キャンペーンでトイレットペーパー1年分がもらえるから、使ってみたら」と勧められました。 BLUEウォーター、とても良さそうです。 口コミでも評判のBLUEウォーター
https://w.atwiki.jp/ky1229/pages/35.html
ハゲタカガ哂った日 ハゲタカガ哂った日 超オススメ!! *
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/8034.html
オススメ編成例のトップページへ戻る No. タイプ・属性 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 その他 覚醒スキル別 編集者向け No001-030No031-060No061-090 複数リーダー、個別ページのないリーダー、とりあえず投稿したい場合の編成はこちら 火属性水属性木属性光属性闇属性 ドラゴンタイプ神タイプ悪魔タイプバランスタイプ攻撃タイプ体力タイプ回復タイプ 御三家カラードラゴン晩成型ドラゴン常設Dボス 西洋神和神新和神インド神新インド神エジプト神話新エジプト神四獣の神英雄神三国の神パズドラ学園(新学期ガチャ) フェス限定 ソニア時女神オーディンメタトロン三国志(関羽、孔明)アポカリプスカーリー龍契士・幻魔(ガディウス、ズオー等) CDコラボドラゴンボールコラボ 降臨イベント サブガチャ限なし 暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性 テンプレ一覧覚醒・タイプアイコン一覧 No.001-500No.501-1000No.1001-1500No.1501-2000No.2001-2500←キャラアイコンはこちらからコピーしてください ↑カテゴリを選んでください ※リーダーとして需要の高さが見込めるシリーズを優先的に個別ページを作成しています。複数リーダーや個別ページのないキャラの編成は「No.カテゴリ」を利用してください。 カテゴリ一覧 編成例を投稿して頂ける編集者の方へ編成例ページの編集についてのローカルルール方向性の異なる編集については「上書き編集」ではなく「別途、新規編集として投稿する」こと はじめにチーム総合型チーム 純火力型チーム 覚醒スキル ドロップ盤面 スキル オススメ編成例の編集履歴(コメントを除く) コメント欄(オススメ編成例共通) カテゴリ一覧 【No.順】 No001-030No031-060No061-090 複数リーダー、個別ページのないリーダー、とりあえず投稿したい場合の編成はこちら 【タイプ・属性】 火属性水属性木属性光属性闇属性 ドラゴンタイプ神タイプ悪魔タイプバランスタイプ攻撃タイプ体力タイプ回復タイプ 【通常入手系】 御三家カラードラゴン晩成型ドラゴン常設Dボス 【レアガチャ限定系】 西洋神和神新和神インド神新インド神エジプト神話新エジプト神四獣の神英雄神三国の神パズドラ学園(新学期ガチャ) フェス限定 ソニア時女神オーディンメタトロン三国志(関羽、孔明)アポカリプスカーリー龍契士・幻魔(ガディウス、ズオー等) 【コラボ系】 CDコラボドラゴンボールコラボ 【期間限定D系】 降臨イベント 【MP購入系】 【その他】 サブガチャ限なし 【覚醒スキル別】 暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性 編成例を投稿して頂ける編集者の方へ ナビゲーション部分に各リーダー別ページを作成しております。該当するページがありましたらそちらをご利用ください。 該当するページがない場合、複数リーダーの場合などはトップページもしくはNo031-060などナンバー別のページをご利用ください。 各ページに標準テンプレを用意していますが、内容に応じて適宜編集・拡張して頂いて構いません。 標準テンプレ以外の拡張テンプレについては現在準備中です…もうしばらくお待ち下さい。 なお、編集に必要なテンプレ一覧・アイコン一覧はナビゲーション「編集者向け」カテゴリにまとめてあります。ご利用ください。 編成例ページの編集についてのローカルルール トラブル防止のため、各ページ編集前にご一読ください。 方向性の異なる編集については「上書き編集」ではなく「別途、新規編集として投稿する」こと 編成例ページは「幅広い編成例を数多く紹介して閲覧者の参考として欲しい」という目的で設置しております。 「100%完璧に出来上がった編成情報を提供すること」ではありません。 また、「より優れた完璧な編成について議論する場」でもありません。 また、既にある編集について方向性の異なる編集を行う場合は「上書き編集」ではなく「別途、新規編集として投稿する」ことを原則とします。 既にある編成例と内容が一部重複することは問題ありません。 編集者同士のトラブルや編集合戦の防止のため、ご理解とご協力をお願い致します。 【カテゴリ - 編集者向け】 テンプレ一覧覚醒・タイプアイコン一覧 No.001-500No.501-1000No.1001-1500No.1501-2000No.2001-2500←キャラアイコンはこちらからコピーしてください はじめに 旧ページから一部引用したものです。 編成の指針としてご一読ください。 チーム 総合型チーム HP・攻撃力・回復力の中から2ステータス以上を強化して総合的な戦闘力を底上げする構成です。 (使用する種族・ステータスタイプによっては、強化倍率が掛からない部分も十分フォロー可能) 純火力型と比べてスキルターンを稼ぐことが容易である為、攻守それぞれのスキルを組み合わせることで 多くのダンジョンにおいて、安定して扱いやすい構成です。 火力型 『リーダースキルの恩恵』と『攻撃時の爆発力』を最大限に活かす為にメンバーを特定の属性で統一する構成が主流です。 火力補強としては、覚醒スキル『属性強化』を利用する構成が主となります。 一部の属性においては、リーダーチェンジスキルを用いて一時的に純火力型チームにスイッチ可能です。 耐久型 「ステータス倍加」や「ダメージ軽減」のリーダースキルで耐久力を補強し、敵の攻撃を受けきることを目的にした構成です。 低くなりがちな攻撃力は割合ダメージスキル等の強力なスキルによって補います。 敵の攻撃が極端に激しい一部を除けば高難易度のダンジョンも安定して攻略できます。 純火力型チーム 高い攻撃力倍率で押し切る事を前提にした構成です。 攻撃力倍加のリーダースキル同士の掛け合わせは上昇幅が大きく、目に見えて攻略速度が上がります。 一方、HPや回復力を補うことが難しく、操作ミスやドロップの枯渇が即座に死に繋がる場面も多くなります。 リーダースキルの発動には属性・タイプ・HP量・コンボ数などの条件を満たす必要があり、倍率が高いほど条件やデメリットが厳しくなる傾向にあります。 覚醒スキル ここではチームの構成方針を左右する覚醒スキルを紹介します。 【状態異常耐性】 覚醒スキル 効果範囲 推奨数 解説 所持者 2個(1個50%) バインド状態は『スキル使用不可・リーダー及び覚醒スキル効果消滅・攻撃参加不可』とテクニカルD初期から存在する強烈な状態異常です。リーダーや主要サブがこの覚醒スキルを2個有する構成は、チームの安定性面で非常に強力です。逆に1個では完全に防げないので、過度な期待は禁物です。 チーム 3~5個(1個20%) 厄介な状態異常を防ぐ覚醒スキルです。多用されるとターン当たりの火力・回復ダウンに直因するので覚醒スキルで対応しましょう。ピンポイントでなら『ドロップリフレッシュ』『盤面全変換』等で対処可能です。スキル封印は受けてしまうとターン消化でしか現状は対処できません。 【チーム補助】 覚醒スキル 効果範囲 推奨数 解説 チーム 多い程効果的 ダンジョン突入時の1度のみの効果ですが、スキルターン数を低下させます。総合型・純火力型問わず、チーム安定性に貢献する非常に強力な覚醒スキルです。 1個毎にドロップ操作時間が0.5秒増加します。エンハンス・ドロップ強化系の効果が薄い『属性数指定系』やコンボ数が大きく影響する『コンボ数指定系』のリーダー向けです。また『操作時間減少』の状態異常を相殺する手段でもあります。 リーダースキル発動条件に『HP X%以上』の制限が用いられている場合や回復力に難のあるチーム構成に有効です。 【火力上昇】 覚醒スキル 効果範囲 推奨数 解説 チーム 多い程効果的 この覚醒スキル所持しているチームは以下の効果が付随します。・ドロップ補充の際、強化ドロップ状態となる確率が増加する。各種属性1個につき20%・『強化ドロップを使用して攻撃した判定部分 (1+0.06m) 』の攻撃力を更に (1+0.05n)倍 にする。 n=覚醒数 m=強化ドロップ数 発動に使用するドロップ数や配置制限が非常に容易です。その代わりに多くの覚醒枠数を消費します。 この覚醒スキルを所持するチームは『対応属性ドロップを横一列に並べて攻撃した』場合、以下の効果が付随します。・対応属性キャラの攻撃力を 1+(0.1n)m倍 にする。 n=覚醒数 m=作成した列数発動に使用するドロップ数や配置に制限があるものの『対応属性の全攻撃判定』『作成した列数による乗算』と高い火力上昇効果が見込めます。 所持者 2個 この覚醒スキル所持者は『攻撃属性ドロップを4つ使用して攻撃した』場合、以下の効果が付随します。・4つ使用して攻撃した判定部分にのみ攻撃力を 1.5^n倍 にする。 n=各所持数・攻撃対象が複数存在し、ダメージが発生しうる状態ならば攻撃対象が1体追加される。発動に使用するドロップ数や配置制限が容易です。その代わりに効果を活かす為には、この覚醒スキルを所持する同属性キャラを多く導入する必要があります。 +←※1 強化ドロップ補充期待値 Ex.『強化100% 1種』『ドロップ9個補充』の条件でひとつ以上強化ドロップを獲得できる確率は80.6%です。 a 全数:6Π9=6^9通り b ひとつも強化ドロップが獲得できない条件:5Π9=5^9通り (a-b)/a≒0.806 ∴80.6% 『ドロップ12個補充』で88.78%、『ドロップ18個補充』で96.24%となります。 ドロップ盤面 ここでは現在話題と成っているドロップ盤面を掲載します。 話題に挙がる火力盤面(基本形) +←基本形 代表例 combo数 連結数 有効攻撃判定数 基礎倍率 ドロップ強化 2Way 属性強化 覚醒倍率 ドロップ強化 大花火型 11.0倍 30個7.75倍 1Hit 7.75倍 (1+0.05n)n=5 1.25倍 1.0倍 1+(0.1n)×1n=3 1.30倍n=5 1.50倍n=7 1.70倍 1.625倍1.875倍2.125倍 2.8倍 属性強化型 52.0倍 6個1.75倍 3Hit 10.5倍 1.0倍 1+(0.1n)×3n=3 1.90倍n=5 2.50倍n=7 3.10倍 2.375倍3.125倍3.875倍 1.36倍 X個連結型 52.0倍 6個1.75倍9個2.5倍 1Hit1Hit 3.5倍5.0倍 1.0倍 1+(0.1n)×2n=3 1.60倍n=5 2.00倍n=7 2.40倍 2.00倍2.50倍3.00倍 1.36倍1.54倍 2Way型 52.0倍 4個1.25倍 4Hit 10.0倍 1.5^nn=1 1.5倍n=2 2.25倍n=3 3.375倍 1.0倍 1.875倍2.8125倍4.21875倍 1.24倍 コンボ型 103.25倍 3個1.0倍 5Hit 16.2倍 1.0倍 1.0倍 1.25倍 1.18倍 話題に挙がる火力盤面(チェンジ・ザ・ワールド前提) +←CTW前提 属性強化型 3列 属性強化型 2列 X個連結型英雄神 2Way型 上段:最大火力重視(補充ドロップ阻害に弱め) 下段:安定火力(補充ドロップ阻害に強い) スキル ここでは多くのPTで使用される重要なスキルを紹介します。 ドロップ変化系スキル +←主なドロップ変化系スキル 変換期待値『5個』 変換期待値『10個』 変換期待値『10~15個』 変換期待値『30個』 攻撃系 【ドロップ変化】【変化の術】【攻撃態勢】 【ダブルドロップ変化】【ダブル攻撃態勢】 【七星陣】【 継界召龍陣 他】 【天上大花火の術 他】 攻防系 【防御態勢】【フルーツシャワー】 【伝承宝具】【奇跡】【ダブル防御態勢】 【神癒】 ゲームの性質上、特定のドロップが増えることは攻撃力・回復力に直結し、ドロップ事故も低下する。 加えて、この系統のスキルは発動までに必要なターン数が少ないものが多く、頻繁に使用できることも強力な理由として挙げられる。 複数組み合わせる事で『単~3属性均一』『2~3属性化&特定属性に偏重』といった事も可能。 エンハンス・ドロップ強化 +←エンハンス・ドロップ強化スキル 短ターン or 強化倍率 少 長ターン or 強化倍率 大 属性 タイプ 単一属性強化 二属性強化 ドロップ変化系のスキルと組み合わせることで、瞬間的な火力を大きく増幅する。 ドロップ強化は一度に消す強化ドロップの数、エンハンスはコンボ数に応じて威力が増幅するので、それぞれに応じたドロップ移動が必要となる。 ドロップ操作制限解除(チェンジ・ザ・ワールドなど) +←ドロップ操作制限解除スキル 持続時間 短 持続時間 長 『多段コンボ』『横一列・2Way覚醒スキル』条件成立の友。 一定時間内であればドロップから指を離し別のドロップを動かしてもよく、通常ではできないようなコンボも可能にする。 ターン遅延スキル(威嚇、威圧など) +←ターン遅延スキル 遅延ターン 短 遅延ターン 長 攻撃と回復に費やせるターン数を増やし、かつスキルも貯めることができるため、単純に強力。 HP満タンや特定色コンボ等が条件となるリーダースキルを有したパーティーでは、回復や整地を行ってから攻撃ができることから重要性が増す。 ダメージ軽減・無効化スキル(防御の構え、結界など) +←ダメージ軽減・無効化スキル 30~35%軽減 50%軽減 75%軽減 特定属性100%軽減 1~2T 3T 5T↑ 受けるダメージを軽減あるいは無効化する。 先制攻撃・割合ダメージといった敵の攻撃パターンを理解していれば、威嚇と並んで強力なスキルになる。 割合ダメージスキル(ギガグラビティ、四神乱舞など) +←割合ダメージスキル 20% 30% 35% 割合ダメ 相手の現HPを基準にした割合ダメージを与えるため、膨大なHPを持つ敵に対しては最高のダメージ効率を発揮する。 耐久型PTで高難易度ダンジョンのボスを相手にする際には要となるスキル。 また属性チェンジを行うモンスターに対してダメージ調整を実施する際にも有効。 一撃大ダメージスキル(明けの明星、ワールドエンドなど) +←一撃大ダメージスキル 自HP依存 使用後HP1 HPが強制的に1になるが、敵に大ダメージを与えるスキル。 リザレクションや連続攻撃などのHPが減ると使用してくるスキルを使われる前に倒したり、強力ではあってもトドメを刺せないグラビティ系と組み合わせてボスを瞬殺したりする。 HPが1になるため、敵の残りHPを見極めて使用するか、威嚇・回復スキルと組み合わせるなどして隙を減らしたい。 防御減少・毒・固定ダメージ +←防御減少・毒・固定ダメージスキル 25%減 50%減 75%減 100%減 防御減少 毒(攻撃力×1) 猛毒(攻撃力×2) 超猛毒(攻撃力×10) 毒 単体 全体 固定ダメ 防御力の高い敵を相手にする際に便利。 通常の攻撃で敵の防御力の貫通が望めない場合、これらのモンスターや固定ダメージ系のスキルを持つモンスターなど、何らかの対策が必要になる。 カウンタースキル(呪いなど) +←カウンタースキル 被ダメ×3) 反撃 被ダメージを基準にした3倍ダメージを与える。HP・回復力強化の耐久型PTで最高の活躍を見せる。 多段Hitダメージは最終Hitダメージまで受けないと発動しない。 スキル使用時ドロップ変換も発動するので、此方の目的で使用する方法もあり。 オススメ編成例の編集履歴(コメントを除く) 2019-04-08 オススメ編成例/ナビゲーション 2017-11-18 オススメ編成例/拡張テンプレ/002 2016-05-22 オススメ編成例/闇属性/002 2016-03-22 オススメ編成例/シリーズ:ソニア/赤ソニア/001 2015-12-18 オススメ編成例/シリーズ:オーディン/緑オーディン/001 2015-10-27 オススメ編成例/覚醒・タイプアイコン一覧 2015-09-03 オススメ編成例/闇属性/001 2015-07-20 オススメ編成例/シリーズ:CDコラボ/最強装備・曲芸士/002 2015-07-12 オススメ編成例/シリーズ:エジプト神話/覚醒バステト/001 2015-07-07 オススメ編成例/シリーズ:新エジプト神/焦炎神・セト/001 オススメ編成例/シリーズ:新エジプト神/星雲神・ヌト/001 オススメ編成例/シリーズ:新エジプト神/冥穣神・オシリス/001 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☆5で済むとしても「組みにくい」というマイナスイメージ先行だと説明もしにくいので 自分は書くとすれば一番最後。 2体攻撃→古いデータ(1体あたり2個までしか無かった時)だし俺が作った訳じゃないので根拠云々は分からん。 まあ言ってることはその通りなんだが「PT全員がきっちり1個持ってる」なんてのと誤解してほしくなかったんだろうかぐらいで。 ・トップページ→暫定だからごめんね、そのうち編成欄の位置に落ち着くから -- 2015-04-23 07 33 25 ↑追記。 個人的には「テンプレそのものを組む難易度」よりも「PTが目指す組み方・運用法」を優先して見ている。 テンプレが絶対じゃないんだから、手持ちでどう組めば強くなるかとかの基礎になるような考え方を書きたい。 非ガチャ構成ならテンプレそのものを目指して貰えればいいんだが、 ガチャ限満載の構成の方を絶対的構成だと思われてガチャぶん回すだけとかだと、すごく頭を抱えたくなる。 勿論最低限用意したほうがいいのがガチャ限満載のものだと、そうは言ってられないんだがね -- 2015-04-23 07 43 27 ↑&↑↑返信ありがとうございます。 ・ひな形についてはそのような編集ポリシーであることは理解しています。 なので、解説が長文になり、目当ての情報が文中に見つけにくくなった場合に、 文章を並び替えて「何を示している文章なのか見出しをつけてもよい」慣習などができればなあと思いました。 ・編集権については編集メンバー登録しなければ編集できないと勘違いしていました。すみません。 ・「どの程度の労力で組めるのか」が序盤のパーティ編成で重要だと考えるのは 序盤においてはパーティーのメンバーに非ガチャ限が多いためです。 ガチャ限があたる確率を書くのは大切だとは思いませんし、終盤においてこの項目の必要性は低いでしょう。 ただ、仰るとおりスキラゲについては場合によっては記述があった方が親切なように感じます。 私でも編集できるとのことなので、試験的に編成例1の解説文を 概要 どの程度の労力で組めるのか どこまでいけるのか の項目にわけてみました。 といっても、元々の文章がおおよそそのようになっていたので、最後の項目を加えただけですが。 -- 2015-04-23 11 29 03 やっぱり解説文は折り畳みをデフォにした方がいいと思う。 今は全然PTが載せられてないからそんなことないけどシリーズごとのページが将来的に見にくくなる気がする。 それにもしPT例が充実して後からやっぱり解説文は折り畳みにしましょうってなった時面倒だし。 折り畳むことのデメリットがないなら解説文は折り畳む方向でいきませんか? -- 2015-04-29 20 33 03 折りたたむことの編集面でのデメリットは潰れたけど、 上の方で管理人が言ってたのと同じ理由で反対する。 やるとしても「メインになる説明」は折りたたみ無しでやって欲しいというのがある。 2つ目以降の編成例は折りたたみ等々ね。 1つ目は基幹になるようなものを置けばいいはず。 (そういう意味でも、いきなりガチャ限を並べ始めるのはダメだと思う、それが最低限必要なパターンなら別として) -- 2015-04-29 20 57 17 俺のイメージ違ってたら申し訳ないけど、 そのメインになる説明って究極、分岐究極、覚醒でそれぞれ変わってくると思うんだけど 全部折り畳みなしだとすごいもっさりしたページが出来上がるような気がする。 -- 2015-04-29 22 56 07 一定期間経過にともない、トップページのリンク箇所を移動しました(編成コメント欄付近) 旧編成例ページへのリンクについては、情報が更新されなくなって久しいため現時点で役立つ情報が 少ないと判断したこと、また、編集者が旧ページと当ページのどちらを更新すればよいか混乱しないよう 配慮したつもりです。 「2体攻撃」に関する記述等については、旧ページより引用したものです。 自由編集箇所ですので、不適切な内容であればより適切な情報へ更新して頂ければ幸いです。 解説文の折りたたみについては、以前の書き込みと被りますが「標準テンプレ」への採用は 管理人としては反対の立場です。 基本的には長文でない解説文や、長文であっても全体の説明を行っている序文(メイン説明)については 折りたたまない方が読む側にとってメリットがあると考えています。 ただし、メイン説明以外の解説文や、複数の編成例を掲載する場合などは折りたたみを活用する方が 良いとも考えています。 その上で、どこまで折りたたみを取り入れるかについては編集者の裁量に委ねます。 by 管理人 -- 2015-05-08 23 18 26 オススメ編成例/シリーズ:エジプト神話/コメントにて、編集による議論とその結果による削除編集が 発生してしまいました。編集者同士のいわゆる編集合戦の側面もあり、悲しむべきことです。 当編成例ページの作成意図としては「幅広い編成例を数多く紹介して閲覧者の参考として欲しい」というものであり、 「100%完璧に出来上がった編成情報を提供すること」ではありません。 今回の場合、既にある編成例について意見の異なる編集者が上書き編集を行い方向性の異なる編成情報に 書き換えてしまったことが騒動の原因であると認識しています。 編成例ページの作成意図からすれば、方向性の異なる編集については「上書き編集」ではなく 「別途、新規編集として投稿する」ことが望ましいです。当ページは、「より完璧な編成について議論する場」 ではなく、あくまで「個々人の編成例を紹介する場」として作成しています。 この点について、管理人側の意図が明確に伝わっておらず混乱を招いてしまいました。 申し訳ありません。 再び同じ問題が発生しないよう、 【方向性の異なる編集については「上書き編集」ではなく「別途、新規編集として投稿する」こと】 をローカルルールとして明記したいと思います。 by 管理人 -- 2015-05-08 23 38 48 お疲れ様です。 旧オススメページにてトップページの引用・強力構成の記載テンプレなどを作成し続けたものです。 自分の拙い編集能力では日々試行錯誤の連続であり、魅力あるページを構成できぬままとなってしまい 大変申し訳なく感じております。 引用ページ自体の作成も2Way2枠持ちがレアケースであった頃のものであるので、正直現行との乖離が 大きくお恥ずかしいレベルとなっております。適切な情報へ更新して頂ければ幸いです。 旧ページは「出来る限り検証し最適な編成について議論する」色を私自身が求めてしまった故に更新が進まない 典型的な悪循環ページであり、役目を終えたと私自身も感じている故、出来れば編集者が混乱しないよう リンクなどを外して貰いたいと願うばかりです。 -- 2015-05-09 04 50 19 古文書を解読すれば、書いた人の意図が掴めるが、 無くなるとどうしようもない -- 2015-05-27 15 46 47 コメント すべてのコメントを見る
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オススメ武器の掲載ルール(2009/8/9付変更) 記載ルール 記載はテンプレートに従って行います。編集画面の一番上にあるので必ず一度見ましょう。 見た目を重視した武器の記載や、それらに関する理由欄での説明は禁止です。 上位ミラ系素材・アカム素材を含む武器は、オススメ武器G級に記載します。 数値を見ただけで実際に試していないものはオススメ禁止です。 基本的に最終強化武器を載せますが、強化前の武器に途中攻略用として“明確な理由”があればそちらを記載します。 PT戦でのみ性能を発揮する武器の記載は禁止です。 このページでは以下の2種類の武器を載せることを目的とします。下位・上位は攻略用武器のみです。・攻略用武器 ウカムルバス討伐を最終目的とした、クエスト攻略用の武器。作りやすさを重視する。(ミラ系のクエストとイベントクエストは対象外とする)・高性能武器 ウカムルバス討伐後に作成することを想定した武器。性能を重視する。 編集ルール 掲示板で検討をしていない武器の追加・削除は禁止です。同意なき編集は復元します。 編集をする場合には必ずコメント欄に記入して、編集内容がわかるようにすること。 コメント欄は「客観的な誤記」の指摘などに利用する。新規投稿や性能に関する議論は禁止します。 掲示板ルール 議論に参加する場合、必ず名前を記入しましょう。無記名のゲストはその後の投票権を持たないものとします。 提案した理由を詳しく記入してください。(作成難易度、必要素材、性能、使用用途などを把握すること。) 1つのスレッドで扱う提案は2つまでです。その提案の議論には必ず一週間を要します。その間、他の提案は無効となります。 議論で決着がつかない場合、議論に参加した者だけでスレッド内投票を行います。期間は一週間ですが、規定数の賛成票が出た時点で決定となります。投稿の場合は2/3以上、削除の場合は過半数が規定数です。(規定数に届かない事が分かった場合も終了となります) 提案者は議論が終了したことを責任を持って明記してください。期間終了後、新たな提案が可能になります。 提案は先着順ですが、一人が連続で投稿する行為は禁止です。ただし、議論終了(撤回含む)より3日間、新規提案が無い場合は例外とします。 提案者は提案を必要に応じて撤回できます。 同じ系統の装備で現在オススメに記載されているものを削除して、代替案を投稿したい場合には同時に提案することが出来ます。 同じ系統の装備で使用用途・性能が重複している装備の中から、一つもしくは複数を投稿・削除したい場合には同時に提案することが出来ます。 テンプレート -武器名(レア素材が含まれる場合は武器名の前に☆を付ける) 作成 集会所☆1~8,村☆1~9,G1~G3,ウカム後 レア素材 素材名*個数 攻撃力000 属性000 特攻000 (砲撃Lv0) 防御+00 (リロード速度:〇〇 反動 〇〇) 会心率00% スロット0 斬れ味 色00(色00) ※←00は長さ、匠発動前と括弧内に発動後を表記 理由 ~簡潔に(2~3行以内) 各ランクのオススメ武器 オススメ武器/下位 オススメ武器/上位 オススメ武器/G級
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ページを充実させるため、やる気ある人は、自分なりのオススメ悪魔のページを編集しませんか。 管理人のオススメ 元々の「オススメ悪魔」のページにあった内容です。まずはこちらをご覧下さい。 Kのオススメ Kによるオススメ。ゆっくりですが更新していきます。