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PS3「エースコンバット インフィニティ」Mission Notice エースコンバット インフィニティ オープンベータテスト予告まとめ エースコンバット インフィニティ オープンベータテスト予告03 エースコンバット インフィニティ オープンベータテスト予告02 エースコンバット インフィニティ オープンベータテスト予告01 エースコンバット インフィニティ ONLINE CO-OP MISSIONS Project Aces at Operation エースコンバット インフィニティ Teaser 02 エースコンバット インフィニティ Teaser 00 エースコンバット インフィニティ Teaser 01 PS3「ACE COMBAT INFINITY」 Gameplay Stonehenge PS3「ACE COMBAT INFINITY」 Gameplay Great Migration
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エースコンバット6 解放への戦火 機種:360, Xbox1(*1) 作曲者:大久保博、小林啓樹、高田龍一、中鶴潤一、中西哲一 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2007年 概要 「エースコンバット」シリーズの第8作。 シリーズとしては初のXbox360作品で、オンライン対戦にも対応している。 今作の音楽は、シリーズ恒例となったオーケストラサウンドをベースに、一部楽曲に少年合唱団によるボーイソプラノを取り入れている。 合唱は英国のトリニティ少年合唱団が担当し、トリニティ少年合唱団の担当した楽曲は、最終ステージ挿入歌の「CHANDELIER」およびエンディングテーマ「A BRAND NEW DAY」。 オーケストラ演奏はブルガリア国立放送オーケストラで、メインテーマである「ACE COMBAT 6 MAIN THEME」や、予告編PVでも使用された今作の目玉曲と言うべき「THE LIBERATION OF GRACEMERIA」などを演奏。 またサウンドエフェクト、イベントムービーなど全ての音源で、ドルビーデジタルによる5.1chサラウンドに対応している。 (前作:エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー 次作:エースコンバット7 スカイズ・アンノウン) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 ACE COMBAT 6 MAIN THEME 小林啓樹 START UP 中西哲一 CAMPAIGN MENU 1 中西哲一 BRIEFING 1 中西哲一 SORTIE 1 中西哲一 INVASION OF GRACEMERIA 小林啓樹 MISSION 1:グレースメリア侵攻 THROUGH THE HEART OF A NATION 小林啓樹 THE BROKEN BRIDGE 高田龍一 THE WARTIME EVACUATION 小林啓樹 BEING LEFT BEHIND 高田龍一 THE MAN WHO HAS BROKEN WINGS 高田龍一 THE EMPTY CASTLE 高田龍一 TOWARDS REVIVAL 中鶴潤一 VITOZE AERIAL DEFENSE 小林啓樹 MISSION 2:ヴィトーツェ防空戦 SIPLI FIELD 中西哲一 MISSION 3:シプリ高原戦車戦 BARTOLOMEO FORTRESS 中鶴潤一 MISSION 4:バルトロメオ要塞攻略戦 ECHOES OF BATTLE 大久保博 ANEA LANDING 中鶴潤一 MISSION 5:アネア大陸上陸戦 MELISSA AND LUDMILA 高田龍一 SIEGE ON SILVAT 大久保博 MISSION 6:シルワート攻防戦 HIS ANALYSIS 高田龍一 RESULT 中西哲一 Disc2 CAMPAIGN MENU 2 中西哲一 BRIEFING 2 中西哲一 SORTIE 2 中西哲一 SELUMNA PEAK 中西哲一 MISSION 7:セルムナ連峰制空戦 ON THE FIELD OF EMMERIA 高田龍一 SAN LOMA ASSAULT 大久保博 MISSION 8:サン・ロマ強襲 HEAVY COMMAND CRUISER 中西哲一 MISSION 9:重巡航管制機要撃 THE DEAD SEA 大久保博 VOYCHEK AND PASTERNAK 高田龍一 RAGNO FORTRESS 中西哲一 MISSION 10:ラグノ要塞突破 THE SUN, THE SKY AND MY GIRL 高田龍一 THE MOLOCH DESERT 中西哲一 MISSION 11:モロク砂漠戦車戦 THE CASTLE AND THE UNDERPASS 高田龍一 SORTIE 3 中西哲一 WEAPONS OF MASS DESTRUCTION 大久保博 BOILING POINT 中西哲一 FIRES OF LIBERATION 小林啓樹 MISSION 12:大量破壊兵器無力化 THE ANCIENT TRAP DOOR 高田龍一 ARMED HOMETOWN 高田龍一 THE HIDING AND THE BRIEFCASE 高田龍一 GAME OVER 中西哲一 ON LINE 中鶴潤一 MISSION FAILED 中西哲一 ON LINE MENU 中西哲一 Disc3 HANGAR 中西哲一 THE LIBERATION OF GRACEMERIA 小林啓樹 MISSION 13:グレースメリア解放戦 第2回177位第3回94位第4回142位第5回171位第6回175位第7回150位第8回206位第9回213位第10回347位第11回423位第12回427位第13回806位第14回578位第15回674位シューティング51位ラストバトル348位第2回ラストバトル309位歴代32位泣き曲141位 MALEBOLGE 中西哲一 BRIEFING 3 中西哲一 SORTIE 4 中西哲一 GRACEMERIA PATROL 小林啓樹 MISSION 14:グレースメリア哨戒任務 CITY LIGHTS 大久保博 THE FACT 高田龍一 LUDMILA 高田龍一 BRIEFING 4 中西哲一 SORTIE 5 小林啓樹 CHANDELIER 小林啓樹 MISSION 15:シャンデリア攻落 ラストバトル287位 GAME CLEAR 小林啓樹 A WEDDING IN THE FILED OF THE CAGE 高田龍一 HOME 高田龍一 ACE COMBAT 6 ENDING THEME“A BRAND NEW DAY” 小林啓樹 エンディングテーマ歌:トリニティ少年合唱団 ゲームソング295位 サウンドトラック エースコンバット6 オリジナルサウンドトラック ACES WEB:ACE COMBAT™ 6 解放への戦火
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ACE COMBAT ASSAULT HORIZON ACE COMBAT ASSAULT HORIZON Enhanced Edition 機種:PS3, 360, Win(海外のみ) 作曲者:小林啓樹、大久保博、濱本理央、日比野則彦、自営山、イズタニタカヒロ、鈴木克崇 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2011年 概要 「エースコンバット」シリーズの第11作。『エースコンバットX2』と同じく現実世界を舞台としている。 サウンドディレクターは小林啓樹氏。今作の音楽はアメリカ・シアトルで収録が行われた。 フルオーケストラと民族楽器のサウンドに、エレクトリックサウンドが融合したのが特徴である。 サントラは一般販売されておらず、ファミ通DXパックに付属されている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 "REBIRTH" From Sand Storm 小林啓樹 Mission 02 Shockwave Inferno 大久保博 Mission 03 Inferno Town Of Fiction 濱本理央 Mission 04 Red Moon Spooky 濱本理央 Mission 05 Spooky Tower, Respond 大久保博 Mission 06 Blue on Blue Blue On Blue 大久保博 Mission 06 Blue on Blue(VS.ビッグベア隊) Mayday 大久保博 Mission 06 Blue on Blue(自機被弾後) Driven 小林啓樹 Rush 濱本理央 Mission 07 Power Play Beyond The Canal 濱本理央 Mission 08 Lock and Load歌:Emi Evans Hangar Bay #1 大久保博 Dogfight 小林啓樹濱本理央 Mission 01 Nightmare Paint 大久保博 Pipeline 日比野則彦 Mission 09 Pipeline White Devil 濱本理央 Mission 10 Siege 冬・雪・氷266位 Naval Warfare 濱本理央 Mission 11 Hostile Fleet 2011年192位 Infiltrator 小林啓樹 Undercover 自営山 Mission 12 Launch(渓谷侵入) Launch 大久保博 Mission 12 Launch(爆撃パート) Eyes 自営山 Mission 12 Launch(戦闘機パート) Moscow 小林啓樹 Keep Alive 濱本理央 Mission 13 Motherland Shall Defend 濱本理央 Mission 13+ Aftermath Refrain 小林啓樹 Hangar Bay #2 大久保博 Deja vu 小林啓樹 歌:Emma Fight Back 小林啓樹 Home Front イズタニタカヒロ Mission 14 Home Front Fighter 濱本理央 Mission 14 Home Front(スタジアム激突後) Over There 濱本理央 Mission 14 Home Front(ガッツ被弾後)歌:Emi Evans Decisive Battle 濱本理央 Mission 14 Home Front(VS.マルコフ)歌:Emi Evans Hurricane 鈴木克崇 Mission 15 Hurricane Release 小林啓樹 Mission 16 Akula曲名に混乱があるので投票の際は要注意(*1) Mrs. Krista Yoslav 小林啓樹 Mission 16 Akula(VS.マルコフ)歌 Katya N Horizon 小林啓樹 Mission 16 Akula(帰還)曲名に混乱があるので投票の際は要注意(*2) His Repose 小林啓樹 Gotta Stay Fly 濱本理央 エンディングテーマ歌:Ken Stacey Emi Evans エンディング217位 Dying Echoes 小林啓樹 スタッフロール後半 エースコンバットインフィニティサウンドトラック収録 Release (Trailer Remix) 小林啓樹濱本理央 サウンドトラック エースコンバット アサルト・ホライゾン オリジナルサウンドトラック ACE COMBAT INFINITY SERIES MUSIC BEST
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エースコンバット04 シャッタードスカイ 機種:PS2 作曲者:中西哲一、小林啓樹、大久保博、田島勝朗 発売元:ナムコ 発売日:2001年9月13日 概要 エースコンバットシリーズの第4作目。ハードがPS2に移行してからの最初の作品。 プレイヤーがエースになっていく過程を実感できるストーリー、豊富な無線会話などが人気を博し、その後のシリーズの方向性を決定づけた作品である。 BGMはオーケストラ風とギターサウンドがメイン。特定のメロディラインを大半の楽曲で使用する事で全体の統一感を出している。 エンディングテーマ「Blue Skies」はシリーズ初のボーカル曲である。 また最終ミッションでコーラス曲が使われる事がその後のシリーズの定番になる。 (前作:エースコンバット3 エレクトロスフィア 次作:エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 Shattered Skies 中西哲一 タイトルデモムービー ISAF 小林啓樹 オープニング Gateway 中西哲一 モード選択画面 Operation 中西哲一 ブリーフィング画面 Stardust 中西哲一 行動選択画面 The Hangar 中西哲一 機体・特殊兵装購入 Scramble 中西哲一 機体・特殊兵装選択 Sitting Duck 中西哲一 Mission 01:SITTING DUCK 張り子の基地 Imminent Threat 中西哲一 Mission 02:IMMINENT THREAT 喉元のやいば The Northern Eye 中西哲一 Mission 03:THE NORTHERN EYE 北の目の破壊 冬・雪・氷162位 Blockade 小林啓樹 Mission 04:BLOCKADE 空中回廊の遮断 第1回41位第3回514位第5回104位第6回222位第7回232位第8回247位第9回582位第10回856位第11回826位第12回360位第13回614位第14回549位シューティング136位歴代190位 Lifeline 大久保博 Mission 05:LIFELINE 100万バレルの生命線 Aquila 中西哲一 黄色中隊戦 Invincible Fleet 大久保博 Mission 06:INVINCIBLE FLEET 無敵艦隊封殺 USEA National Anthem- Hymn of Liberty 小林啓樹 Mission 06 クリアデモ Echo 中西哲一 デブリーフィング画面 Deep Strike 大久保博 Mission 07:DEEP STRIKE 大陸深部の目標 Stonehenge's Attack 中西哲一 Mission 07 アップデート後 Comona 中西哲一 Mission 08:SHATTERED SKIES ソラノカケラ 第4回600位第5回329位第6回341位第7回799位第8回928位第10回682位第13回324位 Operation Bunker Shot 小林啓樹 Mission 09:OPERATION BUNKER SHOT バンカーショット作戦 Tango Line 中西哲一 Mission 10:TANGO LINE タンゴ線を越える Escort 中西哲一 Mission 11:ESCORT エスコート Stonehenge 中西哲一 Mission 12:STONEHENGE OFFENSIVE ストーンヘンジ攻撃 Requiem 中西哲一 自機撃墜・墜落 Disc2 Second Strike 中西哲一 ブリーフィング画面(Mission 13以降) Prevail 中西哲一 行動選択画面(Mission 13以降) Safe Return 中西哲一 Mission 13:SAFE RETURN 偵察機の帰還 Enemy Attack 中西哲一 Mission 13 アップデート後 Breaking Arrows 大久保博 Mission 14:BREAKING ARROWS 放たれた矢 Breaking Arrows#2 大久保博 Mission 14 アップデート後 Emancipation 中西哲一 Mission 15:EMANCIPATION 解放 夜364位 Whiskey Corridor 中西哲一 Mission 16:WHISKEY CORRIDOR ウィスキー回廊の戦車戦 Farbanti 中西哲一 Mission 17 SIEGE OF FARBANTI:ファーバンティ包囲戦 Silent 中西哲一 ブリーフィング画面(Mission 18) Mobius 中西哲一 機体・特殊兵装選択(Mission 18) Rex Tremendae 小林啓樹 Mission 18 開始デモ Megalith -Agnus Dei- 小林啓樹 Mission 18:MEGALITH メガリス 第5回115位第6回310位第7回961位第8回646位ゲームソング104位ラストバトル100位第2回ラストバトル198位 Heaven's Gate 小林啓樹 Mission 18 アップデート後 Victory 中西哲一 オールクリア Blue Skies 大久保博 エンディング歌:Stephanie Cooke エンディング217位ゲームソング180位第2回ゲームソング479位 North Point 中西哲一 トライアル・対戦モード Megafloat 中西哲一 対戦モード Prelude サイドストーリー#1、#4、#9曲:Agustín Barrios Sadly 田島勝朗 サイドストーリー#1、#5 ZIGZAG 田島勝朗 サイドストーリー#2 Una Limosnita Por Amor de Dios 曲:Agustín Barrios The Bird Spread Its Wings 田島勝朗 サイドストーリー#4 Session サイドストーリー#3曲:Agustín Barrios サウンドトラック Ace Combat 04 shattered skies Original Sound Tracks
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登録日:2012/03/11 Sun 22 17 23 更新日:2023/07/28 Fri 17 48 10NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 PJ 《まぁいいやサァ逝くか》 エースコンバット ネタキャラ プロトタイプ・ジャイアンではない ポロ リア充 一級フラグ建築士_(死亡的な意味で) 恋人持ち 森田成一 死亡フラグ PJ 《まぁいいや サァいくか》 【概要】 日本語版CV 森田成一 「ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR」の登場人物。22歳。 ウスティオ空軍第6航空師団第4飛行隊『クロウ隊』の3番機を務めるパイロットで、愛機はF-16C。 PJはTACネームで、本名の「パトリック・ジェームズ・ベケット」を略したもの。 趣味はポロ。あの馬に乗ってやるヤツ。 基地に恋人がおり、よく隊の仲間からそのことでからかわれる。 実家はパン屋を経営しており、姉が人いる。 バイクでの一人旅の途中で出会った英雄と謳われるとある戦闘機乗りに影響を受け、自身もこの道を志すこととなる。 陽気で明るい性格だが正義感が強く《平和の為に戦っている》と豪語しており、戦場で行われる非情な破壊行為に憤りを見せる一面もある。 しかしピクシーからは《理想で空を飛ぶと死ぬぞ》とその甘さを警告されていた。 【作中での活躍】 ストーリー中盤から味方NPCとして僚機のクロウ1、クロウ2と共に登場し、ガルム隊と共闘。 その後ロストしたピクシーに代わりガルムの2番機を務め、主人公・ガルム1(サイファー)と共にクーデター組織『国境なき世界』と戦った。 僚機としての性能だが…はっきり言ってピクシーに劣っている。 対空はともかく対地攻撃を殆ど行ってくれない。 まぁPJが僚機になる頃にはプレイヤーの腕も相当上がっているのであまり気にならないが。 以下ネタバレ 彼を語る上で欠かせないのがその衝撃的な死に様だろう。 ストーリー終盤、サイファーと共に『国境なき世界』との決着を付け安堵した彼は、思わずサイファーとの会話の中で戦争モノで絶対にやってはいけないアレをやらかしてしまう。 PJ 《これで戦争も終わる》 PJ 《俺 実は基地に 恋 人 が い る ん す よ》 PJ 《戻ったら プ ロ ポ ー ズし よ う と》 PJ 《花 束 も 買 っ て あ っ た り し て》 プレイヤーが「それ言っちゃらめええええ!!!」と叫ぶ間も無く… AWACS 《警告!アンノウン急速接近中!》 AWACS 《ブレイク!ブレイク!》 PJ 《イ゛ェアアアア!!?》 AWACS 《ああ!PJがやられた!》 直後、突如接近してきたアンノウン(ピクシーの駆るラスボス機体『モルガン』)のレーザー攻撃を受け機体は爆発し墜落、本人も一瞬で蒸発し、戦死してしまった。 PJがフラグを立てる→撃墜までの時間はわずか20秒程度である。ここまで高速回収された死亡フラグもそうはないだろう。 (とはいえ恋人が居ることは初登場時から描写されていたし、後にラスボスとなるピクシーと意見を違える等、フラグらしきものはこれ以前にも散りばめられていたのだが) PJが撃墜されたアヴァロンダムには彼の愛機の破片が残っており、ゲーム中のムービーでは花束が添えられている。件の恋人からだろうか… と、このように何かと不憫なPJだが、ファンからは笑撃衝撃の最期からジャン・ルイ同様エースコンバットシリーズ屈指のネタキャラとして愛されている。 PJ 《趣味はアニヲタwiki あの追記・修正するヤツ》 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コーラの方のパトリックだったら生きていた -- 名無しさん (2013-12-07 18 05 52) ↑ソユーズに乗れよ -- 名無しさん (2014-06-16 21 54 31) ACVのアイツも同じような事をしたな。 あの時点では生きていたが……。 -- 名無しさん (2015-02-15 19 48 43) ↑サイファーが敵から「全てを焼き尽くすつもりか!?」とか言われてるのも相まって俺もそれ思ったわ -- 名無しさん (2015-02-18 13 11 48) インフィニティのデスマッチイベントの通り名が『空飛ぶ死亡フラグ』で草…公式、狙っているのか -- 名無しさん (2015-08-10 04 10 24) まぁ、確かにメタ的にはアレなギャグではあるんだが、「戦争が終わり家庭を持つことを喜ぶ若者」を、「戦争を終わらせる為に更なる戦いを選んだかつての友」が撃ち落とすって流れが、無常感あって悲しい -- 名無しさん (2016-05-06 09 03 08) フラグから実行まで間が開いてもプレイヤーが忘れてる事はよくあるからな、仕方ない -- 名無しさん (2017-11-06 14 16 21) フラグ回収の早さをネタとして認識するのは2週目以降 -- 名無しさん (2017-11-27 18 54 48) 「英雄と謳われるとある戦闘機乗り」って、ミハイのことかねぇ -- 名無しさん (2021-05-04 15 55 19) ↑ でもそれだとバイク旅で海を越えたことに… -- 名無しさん (2021-05-04 16 06 01) 一応、擁護すると回避が間に合わないガルム1の盾になったんだよなぁ。 -- 名無しさん (2021-09-28 14 24 24) ↑せめて最期のセリフが「サイファー!危ない!」とかだったらなあ、レーザーの性質とかピクシーのセリフとか考慮すると「アンノウンから狙われて回避しようとしたがレーザーだったので避けられず」かと -- 名無しさん (2022-02-11 10 46 22) 名前 コメント
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ACECOMBAT3electrosphere 21-708~709・712~713・716・721~725 708エースコンバット3sage2006/03/10(金) 00 51 21 ID mjGKS3iu とりあえず世界観: 企業が国際的に吸収合併や淘汰を繰り返してきた未来、世界はその弱肉強食のピラミッドの頂点に立った ある一つの超巨大企業によって牛耳られていた。その名は“ゼネラルリソース社”(以下、GR社とする)。 その力は“揺り篭から墓場まで”と称されるように、生活用品から工業、食料、建設から電気、ソフトウェア、ネットワークなどありとあらゆる物品、サービスをほぼ独占販売することを可能としていた。 一つの企業に生活の全てを握られるということは、その企業に従わなくては生きていけないことに等しい。 そうして、国家という物は形骸化し、単なる地域の区分に成り下がった。 GR社の天下は長く続き、肥大化したまま競う相手のいなくなったその組織は既得権益を守るために少しずつ保守化、硬直化していく。 そんなGR社の隙をつくようにして現れたのが、新興勢力である“ニューコム社”。 情報ネットワーク産業を主業務とするこの会社は、科学至上主義を掲げ、過激ともいえる開発により ソフトウェアやバイオネットワークなどに数々の斬新な商品を生み出していった。 その技術力はGR社を凌駕するものであり、GR社の保守的な商品に厭いていた人々は 積極的にこれを受け入れ、GR社のパイを奪う形でニューコムは急激に成長していく。 それに脅威を感じたGR社は、様々な手段を用いてニューコムに攻撃をかける。 その手段は、ネガティブキャンペーンのようなイメージ戦略はもとより、傀儡である新国際連合共同体“NUN”を 介して合法化した上での私設軍隊による直接攻撃など、多岐に至っていた。 当然、ニューコムもまた、私設軍隊を使ってのGR社への反撃や、NUNへの自社系議員の送り込み などによる対抗を行う。 こうして、全世界に拠点を持つ2大企業の対立に端を発する紛争は、世界各地に広がっていくこととなる。 事態が一向に解決の気配を見せない中、NUNの下部組織である治安維持対策機構“UPEO”代表に GR社、ニューコム社どちらにも属さない“ガブリエル・w・クラークソン”議員が就任する。 双方と対等に話をすることのできる数少ない人物である彼は、UPEOの役割を再度明確化し 紛争を止めるべく双方への軍事的、外交的な行動を開始した。 そんな中、極限状態まで張り詰めたGRとニューコムの対立の糸がついに切れ、ニューコム社は GRに対し表立った大規模な軍事行動を開始した。 紛争の拡大を阻止すべく、UPEO所属のパイロットであるプレイヤーは指示を受け、同僚と共に ニューコム戦闘機を撃墜するため出撃した。 以上。こっからゲームスタート。 続きはまた。 709エースコンバット3sage2006/03/10(金) 01 22 45 ID mjGKS3iu 以下、人物紹介(一部)。残りは適時紹介: UPEOの出動部隊は四機。 一番機に乗ってるのが“紘瀬玲名”とかいうジャポネ。通称“レナ”。 激しく飛行機操縦の天才で、9歳で当時GRでパイロットとして GRに入社したという幼女パイロットです。でもゲーム開始時は19歳。 この人、シルバーストーン病とかいう先天性の病気です。 どういう病気かというと、要するにお肌がとっても弱くて日光にまともに当たると激しくやけどでウワァァンですよ、と。 だから、昼間は防護服きてます。ついでに、GRの能力開発プロジェクトに参加していたときに神経手術を受けていて 超人的な反応速度での操縦も可能です。まさにエース。それを生かすための機体も開発されておりましたが、 機体は開発プロジェクトが破棄されてから行方不明。 「病弱美少女エースパイロット萌え」というように、彼女も激しくマスコミに持ち上げられています。 まさに歩くUPEOの宣伝塔。でもこれはあんまり本編に関係なかったりして。 二番機に乗ってるのが“シンシア・フィオナ・フィッツジェラルド”。通称“フィー”。 ハイパーエリートで完璧超人の姉貴に反発していいとこの育ちのくせにUPEOなんぞに入ってしまいました。 でも姉貴のことは好きみたい。入った理由のもう一つとして、正義感があるからだそうです。 三番機に乗っているのが“エーリッヒ・イェーガー”。通称“エリック”。激しく新人パイロット。 事なかれ主義だわ、信念はないわ、危機感はないわ、流されやすいわ、事実を直視したくないわ激しくヘタレです。 おまけに、いつも自分より強いレナやフィーのケツを追っかけてるわでもう最悪です。 でも、二人には相手にされていません。まさにエースコンバット界のキングオブヘタレ。 プレイヤーはどん尻の4番機。 ここではあまり語ることと言いますか、語れることはありません。 戦闘中以外はいつでも留守だったり、超無口だったりすることを除けばパイロットとしては素質ありです。 て言うか、モニターの前のあなたがそれを伸ばすことになるのですから、がむばってください。 次からストーリー。 712エースコンバット3sage2006/03/10(金) 10 30 20 ID mjGKS3iu で、こいつらとニューコムの電波基地攻撃したりGRと共同訓練したりしているうちに プレイヤーはだんだんとその腕前を認められていきます。 さて、ある日GRとの共同作戦でニューコムの基地を攻撃した訳ですが その時にGRのちょいワル親父エース、“アビサル・ディジョン”から移籍への誘いを受けます。 ここで初めての分岐です。 とりあえず、ここでは移籍を断ったことで進めます。 移籍を断ったプレイヤー、何だかその間に停戦協定が結ばれたらしいけどあっさりと破られて 侵攻してくるGRの航空部隊を迎撃したりGRの秘密基地に偵察かけたり、例のレナ用に開発された機体が発見されて レナが飛び出していくのをサポートしたり、テロリストの飛行船テロを阻止したりします。 で、クラークソン代表がもう一度停戦協定の交渉をするためにニューコムに向かうのを護衛するために 特別機の護衛任務につきます。やってくるのはGRの航空部隊。 そいつらをさくっと片付けると、UPEOの航空部隊司令である“ギルバート・パーク”通称“パーク”から 専用機の中にテロリストがいるから撃墜しろとの無茶な司令を受けます。意図が丸見えの命令です。 こんな命令をするのは小悪党と相場が決まっていますが、まさにこいつもご多聞に漏れずです。 この人、実は元GRの幹部で、GRからニューコムに科学者が大量に移籍した際その手引きをして 自分も一緒に移籍しようとしましたが、保身に走った科学者たちに阻止され、落ちぶれたところを GRの上司であるナシメントに拾われ、UPEOに出向してきたという裏設定があります。 よって、UPEOに対する忠誠心は微塵もありません。あるのは権力欲のみ。 ついでに言えば、パークは漢字で“朴”と書きます。つまり、韓国系のアメリカ人です。 少し話が脱線しましたが、ともかく、ここで二度目の分岐です。 ここでは専用機を撃墜したことで進めます。 ちなみに、もう一方のルートに進むために撃墜するのはエリックの機体です。 713エースコンバット3sage2006/03/10(金) 10 32 44 ID mjGKS3iu あ、書き忘れましたが、専用機の中には護衛としてフィーも乗っています。 つまり、フィーと代表をぬっ殺すか、エリックをぬっ殺すかの二択です。 716エースコンバット3:UPEOルートsage2006/03/10(金) 17 46 09 ID mjGKS3iu さて、その後も最新鋭機を与えられてGRやニューコム部隊の相手に勤しんだり 極秘ユニットの奪取を阻止したりナノバイトとか言う超小型ロボットが暴走したんで除去しに行ったら レナがナノバイトに犯されて精神汚染でイヤーンなのを何とかしたりで、大忙しの4人組です。 そんな折、パーク司令が「ニューコムから新しい戦闘機の供与を受けたからナシメントが死んで混乱しまくりの GRが暴走しないようにちょっくら軍事工場に爆撃して来い」と言った趣旨のことを仰います (UPEOは中立ちゃうんかという諸兄のために説明しておきますと、UPEO表向きは中立で兵器も独自開発ということになってますが 裏ではNUN内におけるGRとニューコムの鞘当て合戦の影響により、己の影響力を少しでも高めるべく両社は兵器提供を ぼんぼん行っており、そいつをUPEO用にカラーリング等を改修してから使用する、といった手法がとられております。 作中でも言われますが、この辺りがUPEOの“張子の虎”としての事実を示す部分でしょう)。 ところがどっこい、こいつはどう見てもニューコム用のカラーリングのままです。 おまけに、よせばいいのにそのまま爆撃しちゃうもんだから両社は全面戦争に突入とあいなります。 で、その混乱に乗じてイカレ親父ディジョンが、クーデター組織“ウロボロス”を立ち上げて決起します。 彼らの要求は、全人類の“電脳化”(己の思考ロジックや記憶などのデータをソフトに落とし込み、生きた人工知能して コンピュータ上で永久に生き続けること)。本拠地はどう見ても飛行船な空中空母です。でも相当強力みたい。 そのために必要な戦力ってことで、ディジョンはレナを攫って レナ専用の機体“ナイトレーベン”に乗せます。 でも、乗せてもらった分際でレナは飛行船を攻撃して、あっさり撃墜されてしまいます。 そこで、エリックが怒り狂ってプレイヤーと一緒にウロボロスを攻撃。 何とか首魁のディジョンを倒してウロボロスを壊滅させると、ついでにUPEO基地にも攻撃をかけて 自分たちをハメたパーク司令も殺します。 そして、真っ暗闇の中、男二人というむさ苦しい編隊で当てもなく飛行していると ふとレーダーに反応があります。 下を見ると、そこでは撃墜されたレナが残骸の上でこちらに向かって手を振っているではありませんか。 UPEO編はこれでエンド。 趣旨を短く纏めると、エリックはちょっとだけ成長し、 病気のせいで根暗だったレナは 仲間とのふれあいを通じて明るくなりましたとさ、ということです。 このゲーム、このエンディングが間違いなく一番爽やかな終わり方です。個人的にはこれを正史に押す。 もっとも、正史もへったくれもなくなるような事情があったりもします。 以上、その他ルートはまた後ほど。 721エースコンバット3:ゼネラルルートsage]2006/03/11(土) 00 45 56 ID dMbcbRrM さて、とりあえず次はGRルートです。 それまでの経過は 712参照。 さくっと移籍したプレイヤー、早速“キース・ブライアン”とかいう黒人に絡まれます。 この時代に珍しいたたき上げのノンキャリアパイロットである彼ははディジョンとは長い付き合いらしく、 しょぼいUPEOの中で腕が立つってだけでいきなりぶっこ抜かれたプレイヤーのことがお気に召さない様子。 とは言え、キースとディジョンと一緒にシコシコと共同作戦をこなしているうちに認めてくれるようになるのはお約束。 仲良くなったところで、三人組は専用機を撃墜しに出撃します。ここでは分岐はありません。 なお、専用機を撃墜する際には護衛機としてエリックが出てきますが、別に落とさなくてもクリア可能です。 その後もシコシコと作戦をこなして行きますが、何だかディジョンの様子がおかしくなっていきます。 そいつはキースも感づいている様子。そして、ニューコムの潜水艦を破壊するという作戦を終了した後、 ディジョンは「クーデターを起こすからついて来い」という趣旨のことを言ってきます。ここで分岐です。 ここでは断ったことにして進めます。 その後は、とりあえずニューコムを叩いた後ウロボロス( 716参照)と一戦交えます。 UPEOルートではろくすっぽ出番のなかったレナ、ここではナイトレーベンで颯爽と登場です。 この機体、速度周りと機動性がとんでもないです。おまけにレーザーもついてます。まさに黒い悪魔。 飛行船を痛めつけた後、レナとやりあう訳ですが、これが中々しぶといです。 ゲーム中にして、3ステージ分も生き残ります。 で、レナを撃墜するとディジョンが登場、こいつを倒すとウロボロスはやっぱり壊滅です。 そしてキースはディジョンの最後っ屁でシボンヌです。 紛争を終わらせてGRに戻ると、GRの攻撃で壊滅したはずのメガフロート(ニューコムの海上都市)から ナイトレーベンそっくりの機体8機が出撃し、各地で暴れているとの情報が入ります。 そいつらがGRの本社に向かってきたため迎撃に出ます。 相手はナイトレーベンそっくりの機体だけあり、能力や兵装もそっくりです。 そんな奴らをまともに8機も相手にできるわけがありません。 しかし、その内の一機にある程度のダメージを与えると、その機体のコントロールを乗っ取ることが出来ます。 これで機体性能は対等です。後は全て撃墜したら終了です。 しかし、帰ってきた機体のコックピットには誰も乗っていません。ここでエンディングです。謎の残る結末です。 ネタバレをすると、この機体、名前を“ジオペリア”と言い、裏設定ではナイトレーベン設計に携わった技術者たちが ニューコムに移籍したあと開発した無人機ということになっています。 つまり、まともな人間ではGや反応速度に耐えられない、使い勝手の悪い機体であるナイトレーベンを AI駆動に対応させることにより専用パイロット育成の手間を排除し、使い勝手を格段に良くした ニューコム製量産型ナイトレーベンと解釈してもらうと解り易いと思います。 そして、このルート最大の謎は、 “どうしてプレイヤーはそんな機体の操縦系統のハッキングを戦闘中に行えたのか”ということです。 ヒントは、 “ジオペリアは遠隔制御をされており、その性質上常にコントロールはニューコム専用ネットワークに開かれている” 709にも書いた“プレイヤーがいつも留守である”“超無口である” です。 それでは、次はGRルートからのウロボロスルートに入ります。 722エースコンバット3:GRウロボロスルートsage2006/03/11(土) 01 22 49 ID dMbcbRrM さて、それではGRルートからのウロボロスルートです。 これまでの経過は 721参照。 いい男に弱いプレイヤーは、誘われるままホイホイとウロボロスに参加してしまいました。 まあ、それは置いといてやることを簡潔に纏めますと、とりあえず、GRとニューコムとUPEOを潰します。 その間のイベントムービーで、ディジョンの過去が明かされます。 ちなみに、ここで女のメガネが出てくる訳ですが、昔々のディジョンさん、何やらその女メガネと恋人のようです。何気にこの事実は重要です。 そして実験台に横たわっています。頭には何やら怪しい装置。何かの実験を行っているようです。 実はこの実験、“電脳化”( 716参照)の実験なのです。 頭につけてた装置は恐らく脳のデータをソフトに落とし込むためのものでしょう。 ともかく、これでディジョン君は電脳化されます。 やったやったと喜んでいたのも束の間、研究所は爆破されます。 この実験の成功に危機感を覚えたGRの保守派が事実を抹殺しようとした結果です。 その後、ナイトレーベンのプロジェクトも打ち切られ、 そんな組織の保守主義に嫌気の差した優秀で過激な科学者たちは、ニューコムにこぞって移籍していきます。 そうして、今のニューコムがあるわけです。 さて、肉のある方のディジョンさんはその際に女メガネともどもシボンヌです。 生き残ったのは、電脳化後のディジョンさん。でも、彼は自分が死んだ事実を認めようとはしません。 それでも、自分が電脳化された自分であるという事実は変わりません。彼の世界には当然、誰もいません。 寂しくなった彼は、「全世界の人間を電脳化すれば寂しくなくなる」ということを考え付きます。 はい、もうお解かりですね。これがウロボロス立ち上げの真相です。 話を戻しますと、これで世界はウロボロスのものと思いきや、その後、キースが出張ってきます。 ここで何故か、プレイヤーはウロボロスと敵対することになります。 その内キースがナイトレーベンに挟まるという珍妙な事態が起こります (ナイトレーベンは特異なフォルムの全翼機であるので、翼と翼の間に機体が挟まる程度のスペースが存在します)。 ともかく、これでナイトレーベンご自慢の機動性はガタ落ちです。 キースは「俺に構わず撃て!」とお決まりの台詞を絶叫。 尊い犠牲を払ってナイトレーベンを撃ち落とします。 その後、飛行船を撃ち落とすとディジョンと一騎打ち。 ある程度ダメージを与えると“エレクトロスフィア”というネットワーク上の空間に部隊は移行します。 そして止めを刺すと、ディジョンとある人物の勝ち誇ったような嫌味を聞きながら爆死。そして終了です。 このルートの最大の謎は、“どうしてプレイヤーがエレクトロスフィアに入れたのか?”ということです。 電脳化されたディジョンはプログラム上の存在ですから、入ることは簡単です。 では、どうしてプレイヤーにもそのようなことができたのでしょうか? では、次はニューコムルート行きます。 723エースコンバット3:ニューコムルートsage2006/03/11(土) 01 53 54 ID dMbcbRrM さて、次はニューコムルートです。 これまでの経過は 712参照。 あらかじめ書いておきますと、このルートでは特に真相につながるような謎は提示されません。 エリックを撃墜したプレイヤー。 無事ニューコム勢力内にたどり着いたクラークソン代表はUPEOの裏切り行為に怒り心頭のようで 到着後の会見でニューコム移籍を宣言します。ちなみに、この人この後は一切出番なしです。 なし崩し的にニューコムに転籍となったフィーとプレイヤー。 フィーのほうは姉貴の“シンシア・フィッツジェラルド”と再会です。でも、感動の再会と言うには何だかぎこちない。 例のごとく色々ミッションをこなしているうちに、姉貴が狂信的なまでに電脳化を望んでおり、フィーはそれに 反発しているということが解ります。姉妹の軋轢の理由はそれのようです。 昔は仲の良かった姉妹のようでしたので、残念無念です。 そしていかにも暗そうなメガネのおっさん“サイモン・オレステス・コーエン”さんが初登場。 この人、プレイヤーに対して妙に上からものを言います。嫌味な野郎です。 まあ、ともかく、色々任務をこなしているうちにウロボロスが立ち上がり、シンシアから 「ウロボロスに参加するからお前もついて来い」と誘われます。ここでは断ります。 ニューコムに帰ると、シンシアは死んだものとして処理されます。姉との軋轢を埋められずにショボンヌのフィーさん。 で、ウロボロスの相手をしていく訳ですが、そこでシンシアさん再登場です。 もう話し合うチャンスはないと思っていたフィーは、ここぞとばかりに訴えかけますが、姉貴の方は終始無言で あまつさえ攻撃を仕掛けてきます。仕方ないので撃ち落とすとシボンヌ。最後まで解りあえなかったことに絶叫するフィーさん。 で、その恨み晴らさんとばかりに姉貴を誑かしたウロボロスを猛攻撃です。 途中で元同僚のレナが出てきても、一言も言葉を交わさず攻撃しまくりなほどの怒りようです。 ともかく、飛行船を撃墜して、逃げたレナとディジョンを撃ち落とすと終了です。 フィーさんが暗い中、お家で一家揃った立体映像を見ていると、突然コンピュータが立ち上がります。 驚いて画面を見てみると、そこには電脳化された姉の姿が。 彼女は「打ち落としてくれてありがとさん。お前も電脳化されりゃいいのに」という趣旨のことを言って去っていきます。 フィーはその画面に立体映像器を投げつけ、枕に顔を埋めて泣き続けます。 しかし、地面に転がった立体映像器には、在りし日の仲のいい家族の姿が今も変わらず映し出されたままでした。 これでニューコムルートは終了です。 間違いなく、このエンディングが一番後味が悪いです。 では、最後にニューコムからのウロボロスルート行きます。 724エースコンバット3:ニューコムウロボロスルートsage2006/03/11(土) 02 15 56 ID dMbcbRrM さて、これで最後です。 これまでの経過は 723参照。 いい女に弱いプレイヤーは(ryウロボロスに参加します。 すると、フィーさんが基地で(恐らくウロボロスの)テロにあってシボンヌというニュースが流れているではありませんか。 電脳化信者のシンシアさんもさすがに妹を死なせてまで電脳化したいとは思っていなかったようで、 その信念にちょっと揺らぎが生じます。 さて、まずはレナをUPEOから連れ去る訳ですが、連れ去った後のレナのUPEOルートとは打って変わった 生気のないディジョンの操り人形な姿を見てますますウロボロスの理念に疑問を抱くようになります。 なお、明示はされませんが、恐らくレナはUPEOルート以外ではみんなこんな状態です。死ぬし。 そこでシンシアはディジョンに問いかけます。「お前らは全ての人の進化を願う理想の集団なのか」と。 ディジョンは勿論それを否定。騙したなと詰め寄るシンシアに吼えます。 「騙されただと……。お前はお前の幼稚な夢を見ていただけのくせに……」 ウロボロスに愛想をつかした姉貴は裏切ります。何故かプレイヤーも巻き込まれます。 で、その後やることは例にもよって飛行船を落としてディジョンを倒してレナを打ち落として終わりです。 レナを打ち落とす際、サイモンが茶々を入れてきます。色々と訳ありのようです。 最後の最後に、超弩級のネタバレを書きます。 ここで初めて、サイモンがどうしてメガネ死ねと言われるのかという所以が明かされます。 725エースコンバット3:真相sage2006/03/11(土) 02 35 57 ID dMbcbRrM さて、全てのエンディングを見ると、いよいよ真相です。 一応行間を空けておきます。 最後のエンディングの後、唐突にサイモンが出てきます。 彼は言います。お前は私に作られた“AI”だったのだと。 そして、お前のいた世界は、お前が現実世界のあらゆる可能性において ディジョンを確実に殺すためのシミュレータにしか過ぎないと。 このサイモン、実は 722に出てきた女メガネの同僚で、彼女に横恋慕していました。 よって、彼女の恋人であるディジョンが憎くてたまらなかったようです。 また、彼女が死んでしまったことにも激しい怒りを覚えていました。 そこで、超高性能AIである“プレイヤー”を作り出し、電脳化したディジョンをぬっ殺すことで 積年の恨みを晴らそうという企みだったようです。 はい、そうです。AIだから姿がないのでいつも留守ですし、喋ることも当然出来ないので 超無口ですし、ある意味兄妹だからこそジオペリアのコントロールも乗っ取れたし、 プログラムだからこそエレクトロスフィアにも入り込めたと言うわけです。 つまり、プレイヤーはサイモンの掌の上で踊らされていただけだったのです。 そして、サイモンがキーボードをポチッと押すと、何やかやのプログラムローディング画面が出てきた後 ミッション選択モードが開いて今度こそ本当に終わりです。ありがとうございました。 ちなみに、電脳化された人間のコンピュータ上での画像イメージというものは、生前のものを使用しているようです。 しかし、生前もへったくれもないプレイヤーには姿なんてありません。 だから、映像を介してのコミュニケーションは不可能と言うわけです、はい。 このゲーム、真相につながるのは実質GRからの2ルートのみですね。 残りはおまけと言っても差し支えないでしょう。 補足1: UPEOルートとニューコムルートの選択の時に、ニューコムを選択するときに落とすのはエリックではないです。 ムービーを見ていると、レナが登場するとき、一緒にR-101Uがついてきてます。ここで落とすのはこの機体でしょう。もしエリックを落とすのなら、ミサイルシーカーにERICHの文字が入るはずです。 補足2: プレイヤーはあくまでシミュレータに過ぎません。つまり、実際には電脳化されたディジョンを消すのは別のプログラムと言うことになります。最後にサイモンがプログラムをいじっているのは、プログラムのデリート処理なんですね。哀れプレイヤーは存在そのものを消されてしまいしたとさ。
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694 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/05/31(火) 01 00 00 ID EWJ3M8t8 692 エースコンバット3はあのSF設定が受け入れられるかが鍵になるかも… あと施設内フライは挫折した 697 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/05/31(火) 08 07 21 ID MtAdsRT1 692 設定だけでなくストーリーも酷い バッドエンド多すぎ 唯一マシっぽいルートも条件が… その辺り除くと出来はいいんだが 700 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/05/31(火) 13 23 10 ID uUnpyAbb 697 俺は結構好きだけどなー。 ディジョンエンディングが好き。 701 名前: 700 [sage] 投稿日: 2005/05/31(火) 13 41 29 ID uUnpyAbb あーあと音楽とかもおすすめ。