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共通設定 ABOUT 年齢:46才 性別:男 身長:191cm 体重:79kg 聖堂騎士団副団長。 騎士団運営における実務一般を受け持ち、団長不在時には代行として全体指揮をとる。堅実な実務家肌で突出した部分こそないものの、「質実剛健」「勤勉実直」「不言実行」の三大美徳に恵まれた稀有な人材である。 敬虔なミレオム聖教信者であるが、同時にバランス感覚にも優れ、信心が過ぎて現実を見失うようなことはない。 容貌からは想像しかねるが、戦闘能力は団長に次ぐレベルにあり、ディスフォルトの8割を習得。 その戦い方は堅実で目立った特徴こそないものの、これは能力バランスが高いレベルでまとまっているためであり、奇をてらった戦術を必要としないことの証左である。 彼のレンジブレイカーはノーマルの物より一般的な剣に近く凡庸な印象を受けるが、実際にはあらゆる形態へのカスタマイズと習熟を繰り返した結果現在の形に落ち着いたというのが真相である。 誰の手にもよく馴染み新人でも一通り扱える反面、強度やトリー出力の上限値はノーマルタイプの6割り増しに調整され、全性能を発揮するには相当以上の技量を必要とする。 温厚な人柄で話しやすく、尊敬される以上に親しまれるタイプの上官のため、気の小さい団員や関係者が一見近寄り難いマグナオンを避けて彼を通して報告を上げることも少なくない。 聞き上手なうえ、彼が話すと正論に実感と説得力が生まれるとあって、団員の日々の悩みを聞く相談係的役割も受け持つ。 また、宗教活動に意欲薄の団長に代わり団員の宗教生活のサポートも担当。「告解神父」的なことも行う。 PROFILE ※現在未定。 EXTENT 趣味は澪から教わったという「HAIKU」。彩神村の風習を澪が隊商の父から又聞きしたもので、彼女の思い出の中でオリジナルな「なにか」に変化した状態で伝授されたため、ほとんど原型を留めていない。ベルゲ連邦でも辺境の風習ゆえ団員各位にその正否を確認する術はないのだが、誰もが本能で「これは違う」と強く確信している。彼自身はそんな周囲の微妙な反応にめげず、HAIKUを流行させるべくクラブを発足。が、今のところ名誉会長兼幽霊部員の澪を除き、部員は皆無である。 登録タグ一覧:キャラクター スウィフトガルド王国のキャラクター 共通設定 聖堂騎士団
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 グリム=ドーワ プレイヤー名 べべ メインクラス ウォーリア 年齢 サポートクラス ガーデナー 13歳 称号クラス 性別 種族 フェイ:グレムリン ♀ LV CL4 キャラクターの外見 身長 88㎝ 髪の色 黒 瞳の色 黒 肌の色 褐色 ライフパス 出自 人工妖精:任意 境遇 義理の親 目的 探索 取得一般スキル マシンリム 初期クラス ウォーリア/ガーデナー(南方) HP MP フェイト 所属ギルド 58 42 5 ギルド名 エツィゴ屋マリンパーチ支店 ギルドマスター名 ナノハナ 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 13(14) 4 1 5 器用 16(17) 5 1 1 7 敏捷 11(15) 5 1 6 知力 7 2 1 3 感知 9(12) 4 4 精神 7 2 2 幸運 8 2 1 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 バトルアックス 9 -2 +9 -1 近 130G 左手 カイトシールド 2 +4 -1 150G 頭部 ハット 1 +1 50G 胴部 クロスアーマー 4 +3 50G 補助防具 マント 1 +1 100G 装身具 手入れ道具 1 武器ダメージ+1、200 合計 重量は武器/防具 11/7 -2 +9 +9 -2 680G 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 7 -2 +3/1D6 8(3D) 攻撃力 +9 +6/+1 +1 17(2D) 回避判定(【敏捷】) 6 6(2D) 物理防御力 9 9 魔法防御力(【精神】) 2 2 行動値(【敏捷】+【感知】) 10 -2 +2 10 移動力(【筋力】+5) 10 10 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 4 4(2D) トラップ解除 (【器用】) 7 7(2D) 危険感知 (【感知】) 4 4(2D) エネミー識別 (【知力】) 3 3(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 3 3(2D) 魔術判定 (【知力】) 3 3(2D) 呪歌判定 (【精神】) 2 2(2D) 錬金術判定 (【器用】) 7 1D6 7(3D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 フェイ:グレムリン 1/1 パッシブ 自身 錬金術判定+1D6 P スマッシュ 1/1 マイナー 自身 5 ダメージに+筋力 P シールドストライク 3/3 パッシブ 自身 盾装備 武器命中+SL 白兵ダメージ+SL×2 P アームズマスタリー:斧 1/1 パッシブ 自身 選択武器使用 命中+1D6 P ボルテクスアタック 1/1 武器攻撃と同時 自身 ウォーリア、シナリオ1回 ダメージ+CL×10 P クラッシュガーデン 5/5 メジャー 錬金術 場面(選択) 視界 7 錬金術 「ガーデン:~」の効果を受けている対象に「(SL)D+CL」貫通ダメージ P ガーデン:洞窟 1/1 セットアップ 錬金術 範囲 20m 6 錬金術 ラウンド終了、対象が移動するまで回避ー1D P リビングガーデン 1/1 メジャー」 自身 8 メインプロセス1回 通常メジャーとクラッシュガーデン同時使用 P ルートディビジョン 1/1 パッシブ 自身 ガーデンを範囲(選択)に P サクセション 1/1 アイテム 自身 武器か防具の攻撃、防御、魔防どれか+1 計算済み マシンリム 1/1 パッシブ 自身 筋力、器用、敏捷基本値+1 計算済 P フェイス:ダグデモア 1/1 パッシブ 自身 行動値+2 P トレーニング:敏捷 1/1 パッシブ 自身 敏捷基本値+3 P トレーニング:感知 1/1 パッシブ 自身 感知基本値+3 P 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [17] 重量空き [9] 冒険者セット 5 MPP 1 バックパック 0 MPP 1 HPP 1 所持金 741G 所持品その他 家置き物 メモ 南方マジェラニカ大陸、最古の都市カイラーシャにて、人工的に創造された妖精。 マジェラニカの誇る技術、庭師の技術と知識をインプットし、人間達の土地を潤すために生み出された少女である。 しかし、なんのミスか実験は失敗に終わり、動向開きっぱなしの頭ん中おとぎ話なクレイジー庭師となってしまい、土地の景観を破壊しまくり、庭を生成する機能をはく奪されてしまった。2レベルで思い出すが。 その後、名付け親に育てられ、一般常識は身に付けたものの、時折ケタケタと壊れたように笑い、首が回ったりしてる姿が目撃されている。 カラクリ仕掛けの妖精である自分を不憫に思った名付け親から、本物のフェイになれる術を探してはどうかと言われ、二つ返事で家を飛び出した。 見た目はフリフリな衣装を着たグレムリンだが、関節が球体関節になっている(マシンリム)。 参加履歴、獲得成長点 個人経験点75点使用 「お訪ねセンテンス」に参加、24点獲得。他キャラに譲渡 レベル1→2 <シールドストライク>1→2<クラッシュガーデン>2→3<ガーデン:洞窟><フェイス:ダグデモア> レベル2→3 <シールドストライク>2→3<クラッシュガーデン>3→4<ボルテクスアタック><トレーニング:敏捷> レベル3→4 <クラッシュガーデン>4→5<リビングガーデン><ルートディビジョン><トレーニング:感知>
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ゴドフロワドーヴェルニュ(ゴドフロワ・ドーヴェルニュ) フランスのオーヴェルニュ伯の系譜に登場する人物。 モンガスコン領主。 関連: ロベールナナセイ (ロベール7世、父) マリードダンピエール (マリー・ド・ダンピエール、母) ジャンヌドヴァンタドゥール (ジャンヌ・ド・ヴァンタドゥール、妻) マリーイッセイドーヴェルニュ (マリー1世・ドーヴェルニュ、娘)
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雪女怪獣 スノーゴン NEO第6弾 技N321 コンボ EXタイラント 凍結解体 1ラウンドだけ、じぶんがすごい[れいき]こうげきになり、あいてを[れいき]こうげきにすごくよわくする。 備考 「帰ってきたウルトラマン」に登場。 ブラック星人が連れてきた怪獣。雪女怪獣だけに若い女性に化けられる。 手と口から吐く冷気でウルトラマンジャックを凍らせ、バラバラにした実力者でもある。 だが最期はウルトラブレスレットのパワーによって再生したジャックにより、ブレスレットが変形した盾・ウルトラディフェンダーで自分の冷気を跳ね返されて、今度は自分が凍らされてバラバラにされた。 マーゴドンの上位互換でスペシャルアビリティネオ4のexゼットンに似た能力。 相手の弱点属性を選ばずに大ダメージを与えることもできるが、効果が1ラウンドなので有効に使おう。
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クエスト名 必要QR 難易度 必要条件 達成条件 目的地 報酬 鞄拡張への道1 3 ☆ なし 魔狼の皮x5 --- 経験値 750 鞄拡張への道2 3 ☆ なし 麻の糸x5 --- 経験値 850 鞄拡張への道3 3 ☆ なし トネリコ枝x4 --- 経験値 950 鞄拡張への道4 3 ☆ なし 青銅鉱x3 --- 経験値 1050 、鞄拡張キット 倉庫拡張への道1 3 ☆ なし イスピナ樹x5 --- 経験値 1150 倉庫拡張への道2 3 ☆ なし 鉄鉱石x5 --- 経験値 1250 倉庫拡張への道3 3 ☆ なし 甲虫の殻x5 --- 経験値 1350 倉庫拡張への道4 3 ☆ なし 白魔狼の皮x3 --- 経験値 1450 倉庫拡張への道5 3 ☆ なし 炎獣の皮x2 --- 経験値 1550、倉庫拡張キットx1 倉庫拡張への道6 3 ☆ なし 古代樹の枝x5 --- 経験値 1650 倉庫拡張への道7 3 ☆ なし 銀鉱石x5 --- 経験値 1750 倉庫拡張への道8 3 ☆ なし リザードマンの鱗x5 --- 経験値 1850 倉庫拡張への道9 3 ☆ なし 熊の皮x3 --- 経験値 1950 倉庫拡張への道10 3 ☆ なし 水棲獣の皮x2 --- 経験値 2050、倉庫拡張キットx1 倉庫拡張への道11 3 ☆ なし 氷結樹の枝x5 --- 経験値 2150 倉庫拡張への道12 3 ☆ なし ガーゴイルの欠片x5 --- 経験値 2250 倉庫拡張への道13 3 ☆ なし 氷狼の皮x3 --- 経験値 2350 倉庫拡張への道14 3 ☆ なし トロールの腰布x5 --- 経験値 2450 倉庫拡張への道15 3 ☆ なし グリーンフロッグx5 --- 経験値 2550、倉庫拡張キットx1 倉庫増築への道16 3 ☆ なし コカトリスの皮x5 --- 経験値 2650 倉庫増築への道17 3 ☆ なし スライムの欠片x5 --- 経験値 2750 倉庫増築への道18 3 ☆ なし コックの羽x5 --- 経験値 2850 倉庫増築への道19 3 ☆ なし 蝙蝠の皮x5? --- 経験値 2950 倉庫増築への道20 3 ☆ なし スイートフィッシュx5? --- 経験値 3050、倉庫拡張キット1 倉庫増築への道21 3 ☆ なし 飛竜樹の枝x5 --- 経験値 3150 倉庫増築への道22 3 ☆ なし オークの鍛錬鉄x3 --- 経験値 3250 倉庫増築への道23 3 ☆ なし ペガサスの鬣x3 --- 経験値 3350 倉庫増築への道24 3 ☆ なし バレーフィッシュx1 --- 経験値 3450 倉庫増築への道25 3 ☆ なし 毒消しx1 --- 経験値 3550、倉庫拡張キット1 倉庫増築への道26 3 ☆ なし タートルの甲羅x4 --- 経験値 3650 倉庫増築への道27 3 ☆ なし ウォームの皮x5 --- 経験値 3750 倉庫増築への道28 3 ☆ なし バジリコックの羽x3 --- 経験値 3850 倉庫増築への道29 3 ☆ なし キャニオンシュリンプx1 --- 経験値 3950 倉庫増築への道30 3 ☆ なし キャニオンジェリーx1 --- 経験値 4050、倉庫拡張キット1 倉庫増築への道31 3 ☆ なし 炎熱樹の枝x4 --- 経験値 4150 倉庫増築への道32 3 ☆ なし 溶岩石×4 --- 経験値 4250 倉庫増築への道33 3 ☆ なし レッドゴーレムの欠片×4 --- 経験値 4350 倉庫増築への道34 3 ☆ なし --- 経験値 倉庫増築への道35 3 ☆ なし --- 経験値 、倉庫拡張キット1
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同名ドール [ドール]マーゴリンデータ 同名ドール [闇天使のドレス]マーゴリン [激動たる黒の復讐]マーゴリン [凍れる黒の束縛]マーゴリン [ドール]マーゴリン [ドール]マーゴリン blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 データ 属性 スピード レアリティ N 最大Lv 20 コスト 3 攻撃 650 HP 480 MAX攻撃 1250 MAXHP 1200 リーダー効果 無し 秘技 無し スキル プチ・スピードラッシュスピード属性の攻撃を小アップ セリフ そうですか、あなたがマスターなのですね。私はマーゴリン……これ以上の自己紹介が必要なのですか?
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647 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/10/26(水) 21 12 05.40 ID FHBWmcsh0 (PC) 644 ドードーロボは、前作は面白いけど難しいと思った人にはまずオススメ。アクション性が無い分、落ち着いて操作できる。難易度もまぁまぁだけど、後半は一発でクリア出来る面が殆ど無いほど、かなりひねってある。今30面に来たけどトライアンドエラーの連発w 682 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/10/27(木) 23 09 05.62 ID qeM4d4ku0 (PC) ドードーゴー購入、5面までクリア。 地味なゲームだな。(笑) 159 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/10/26(水) 19 55 56.81 ID 4g7Em9MU0 (PC) ドードーゴー買った人いないの? 前作は結構良ゲーだったけど全然話題になってないな 169 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/10/26(水) 20 47 37.64 ID XrBL9MOI0 (PC) 159 まだ15面くらいしかやってないけど楽しめてるよ 前作みたいに時間を気にしなくていいから気楽に遊べる 逆に言うとタイムアタック出来ない 174 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/10/26(水) 21 21 08.33 ID FHBWmcsh0 (PC) 159 さっきDSiウェアスレで書いたけど、前作面白いと思ったならオススメするよ。後半はマップも広くなるので、アイテムの置き方をよく考えないとクリアできない。 この会社のゲームは、キャラはゆるくて可愛らしいけど、ゲーム自体は結構シビアだよな。 374 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 20 04 39.29 ID ksEbydcd0 [2/4] (PC) ドードーゴー詰まった 27面クリアは出来るけどパーフェクト出来ないわ 893 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 21 49 24.18 ID lOsslFF30 (PC) ドードーゴーロボって面白い? 前作とはステージ違うのかな? 909 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/09(水) 19 32 53.14 ID rAT5vlet0 (PC) 893 前作と同じマップは無かった。前作は面白いけど、操作がタイヘンという人にはおすすめ。 パズルゲームやピタゴラスイッチが好きな人にも合うと思う。個人的には満足な出来とボリューム。 911 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/10(木) 14 20 12.58 ID xTipCwQf0 (PC) ドードーゴーロボ面白いよ。寝る前に少しずつやってる 84 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/21(月) 04 52 52.06 ID aZgBuGkR0 (PC) ドードーゴーロボ8面でつまった・・斜面の2つが取れない 全部取らないとクリアにならないとか結構キビシイ作りだなこれ・・ 85 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/21(月) 09 50 36.50 ID SPx7rRhl0 (PC) 84 斜面の2つということは下の段の方かな? だとするとPV見れば分かると思うけど、上の段の「M」の字になっている右下の所に斜めにデッキを置いて、エッグを勢い良く転がせればOKなはず。 90 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/21(月) 16 30 58.42 ID aZgBuGkR0 (PC) 85 ああこうやると勢いがしなないのかサンクス バネをこの位置において横に射出するのかなと思ったけどできないし橋を繋げて右の斜面へ落とすのかとかほんと迷った 評価シルバーでも次にはいけるみたいに少しぬるくてもいいかなぁと… でもその点以外はちまちま調整するの楽しい クリアしたらロボじゃないほうもやってみようかな 370 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/26(土) 20 25 56.70 ID xLSAVoxX0 (PC) ドードーゴーロボってもしかしてそれまでのステージにある全てのマーク集めないと次のステージ進めない? 378 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 01 11 01.64 ID gkxRbbwY0 (PC) 370 取りこぼしていてもある程度は進められるけど、結局最後の面をやるには殆ど取ってないとだめだったと思う。 380 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 03 00 11.29 ID zcb51rlu0 (PC) 378 取りこぼしてても進めるのか 今ステージ7か8くらいで詰まってるんだけど必要数見たらそれまでのやつ全部だったからパーフェクトとらないといけないのかと思ったわ ありがとう 415 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/30(水) 02 10 49.27 ID NNjc+GlD0 [2/2] (PC) ドードーゴーロボクリアした 全40ステージで前半は簡単だけど後半は結構頭を使う問題が多かった アイテム設置モードで7割考えて、あとは実際に動かしてみて調整していく感じ 各ステージはマーク取得数によって3段階で評価されるけど 次のステージに進むのに必要なマーク数が結構多いっぽい? 評価はやり込みとして別にして、ゴールまで行けば次に進める仕様でも良かった気がする あとクリアできない人のための救済措置なのか、おれのやり方がイレギュラーなのかわからないけど アイテムに余裕があるステージがちらほらあった 基本的に丁寧な作りだが細かい不満はいくつかあった (アイテムの配置が若干やりにくい、長いステージは試行に時間がかかるので早送り機能が欲しい等) 500円だったら買わなかっただろうけど200円のソフトとしては満足な出来 パズル好きにはかなりオススメ 長文スマン 428 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/30(水) 23 51 22.07 ID afszgHo10 (PC) 415 あとクリアできない人のための救済措置なのか、おれのやり方がイレギュラーなのかわからないけど アイテムに余裕があるステージがちらほらあった クリア方法がひとつじゃなくて、いろいろバリエーションを設けたかったからじゃないかな。 ただ、厳密に最低クリアラインを考えていたかはわからないけど。 ドードーゴーロボは難易度もそこそこで、4時間くらい遊べたので満足だったけど やっぱり前作のハラハラ感が好きだな。向こうのレビューだと、続編は凄い難しいらしいけどオレはwktkで待ってる
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タイキョク図鑑 No.000ぜんこく図鑑 No.000 モエーワ もえいわポケモン 高さ:1.1m 重さ:130.0kg トパーズ ほのおを ぜんしんから ほうしゅつして たいおんを コントロールする。 ほのおのいろを みれば モエーワの かんじょうが わかる。 アメジスト ぜんしんを つつむ ほのおが ちいさいときは さむがっている しょうこ。 あたたかい ところを もとめて ゆっくり いどうするぞ。 タイプ いわ・ほのお 特性 ほのおのからだ やけいしにみず 生息地 ? 種族値 HP110 攻撃90 防御120 特攻80 特防65 素早35 合計500 進化 ヤケーシ ↓(ほのおのいし) モエーワ 技 Lv.1 はらだいこ Lv.1 たいあたり Lv.1 ほのおのうず Lv.1 もえあがる Lv.1 かえんぐるま Lv.1 だいばくはつ 技マシン ? 秘伝マシン ? 奥技マシン ? タマゴグループ こうぶつ 備考 「はらだいこ」→「だいばくはつ」のコンボは反則級。 地面タイプの特殊技で一撃で倒そう。
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ダエーワ ダエーヴァの別名。
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SNKの横スクロールアクションゲーム『メタルスラッグ』シリーズに登場する電車。 『メタルスラッグ2』、『メタルスラッグX』の5面中盤に登場。 ニューゴドーキン市の市営地下鉄「ニューゴドーキンライン」をモーデン軍が鉄道運営コンピューターをハッキングし、 地下秘密研究所に迫る正規軍に対し、遠隔操作で操った無人列車をぶつけるという作戦で倒そうとする。 画面右から迫ってきて、押し切られてしまうと当然の如くミスとなる。 ダメージを与えると動きが止まり、そのまま攻撃し続ければ破壊する事ができるが、耐久力は戦車以上に堅い。 ヘビーマシンガンなど連射可能な武器があれば意外と楽に壊せる。ちなみに頑張ればハンドガンでも破壊する事も可能…かなり辛いが。 立ちよりしゃがみの方が連射速度は速いので、挑戦するならしゃがみ撃ちで頑張ろう。 後半では列車と同時に兵士達も現れるため、列車破壊に手間取ると兵士にやられ、兵士に構っていると列車が破壊できずミスになってしまう。 倒す順番やバランスを考えないと死にやすいので注意。 MUGENにおけるTrain Inverse氏が製作。ボーナスゲームとして存在。 氏のサイト閉鎖後は、海外サイト「MUGEN Database」にて代理公開されている。 付属の専用ステージ以外で使うのはおすすめできない。 原作よろしく迫ってきて、押し切られてしまうと失敗となる。プレイヤーがKOされる事は無い。 破壊するまでの時間によって得点が決まり、短時間で電車を破壊する程高得点が得られる。 また、破壊される度に難易度(電車の耐久力)が上がる。どうやら攻撃を当てた回数で処理しているようである。 MUGENではハイスコア選手権などで有名。 ボーナスゲームとして中々の知名度を誇る。通称「電車破壊」。 第一回mugenハイスコア選手権での様子。大体こんな感じ 凶悪なキャラにやらせるとこうなる。実はまだ平和な方 + もっとひどい動画(大会ネタバレ) 神前後キャラトーナメントでは論外同士で順位を決める為のボーナスゲームとして使われた。 きちんとボーナスゲームが行われるのはまだマシな方で、 電車が画面上に出現する前にゲームが終わっていた、ヘルパー占有でスコアが正常に出ないなどの想像を絶する光景が広がっていた。 そういうゲームじゃねえからこれ!! 3 05あたりから(特に4 27以降)。論外がやるとこうなる 2 17頃から 検索する際は「Metal Slug Train Bonus」あたりで試してみよう。 出場大会 第一回mugenハイスコア選手権 第二回mugenハイスコア選手権 神前後キャラトーナメント ストーリー動画対抗ッ!体育祭 MUGENモーターショー 凍結 門番ぐらいまでランセル大会(part30_イベントパートで使用) その他 週刊「載ってねぇ」