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エレメンタル 自分の霊玉ゾーンにあるカードの指定された色がその枚数以上のとき、既定の能力を得る。 気符「地龍天龍脚」 赤 (5) スペルカード:紅 美鈴 妖怪 3000 ■エレメンタル-赤2 パワーアタッカー+2000を得る。 ■エレメンタル-青3 ステルスアタッカーを得る。 ■エレメンタル-黄3 自分のターンの終わりにアクティブする。 ■エレメンタル-緑4 このスペルカードがブレイクしたカードはスペル・トリガー能力を発動できない。 カード自体には明記されてないが、それぞれの色の霊玉が特定の枚数があるとき追加で得られる。 関連カード 能力「エレメンタル」を持つスペルカード 彩符「彩雨」 気符「地龍天龍脚」 参考
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~見習いの書・森に残された文明調査の章~ 加護を受けられる装備は自分のクラス用アイテムのみ ページ 難度 対象LV エリア 対象モンスター 加護 森に咲く花々 ☆3 10~13 ゼスの森東 ヴィオシャロン L10ヴィオシャルット L10モラドシャロン L10/12モラドシャルット L12 ソフトレザーパンツ ぬいぐるみ職人 ☆3 12~15 ゼスの森東 ピルッツ L12ストークピルッツ L14マルックピルッツ L14 ソフトレザージャケット 進化するビルッツ族 ☆2 17~19 ゼスの森西・東 グリーブ L15マラックグリーブ L15ファンガス L16マラックファンガス L17 レザーパンツ オーグルに支配された森 ☆4 17~20 ゼスの森西 ディットオーグル L17バディットオーグル L17バイルオーグル L18ザバイルオーグル L18 レザージャケット 恐怖のマッドマッシュルーム ☆4 18~21 ゼスの森東 リフォスガリクス L16リフォスグロサイブ L16リフォスルピアム L16 ファイター アイアンハチェット 戦士の盾ウィザード アルダーバゲットクレリック ハイアルダーメイスシーフ アイアンバイオネットガーディアン 海戦士の槍アサシン グリフォンクロー(右)ビショップ 忘れられた予言書ウォーロック ロトンワンドマジックナイト ローズフルーレモンク バトルナックル(右)ドラグバスター マジカルバスタードラグランサー アサルトインペイルドラグセイバー ヘビーククリ(右) 小さな災厄? ☆6 18~21 ゼスの森東 プチスラプヨン L16 ファイター 銅の鉈ウィザード シーダーバゲットクレリック ハイシーダーメイスシーフ ブロンズバイオネットガーディアン エルロンド曹長の槍アサシン ヘビークロー(右)ビショップ エルロンド歴史書ウォーロック 古いコーディアワンドマジックナイト 礼式エストックモンク ブレイクナックル(右)ドラグバスター 騎士の魔導銃ドラグランサー 騎士の突撃槍ドラグセイバー 騎士の竜刀(右) 七色のプヨン ☆6 20~23 ゼスの森西 グリンプルン L18ブラウプルン L18クリムプルン L18 ファイター ステリアソードウィザード コーディアバゲットクレリック ハイコーディアメイスシーフ シャローダガーガーディアン 鉄のハルバードアサシン デモンズクロー(右)ビショップ 聖なる写本ウォーロック コープスワンドマジックナイト 月桂樹のレイピアモンク ハンマーナックル(右)ドラグバスター ショックバスター改ドラグランサー 騎士の決闘槍ドラグセイバー デュエルククリ(右) ゼスの森を支配する者 ☆6 20~23 ゼスの森西 ヴァルッドツィーヴァ L18ヴァルッドメイサラー L18オルーグレイダー L20 [BOSS] ファイター ゼスレイダーソード スチールシールドウィザード ゼスレイダースタッフクレリック ゼスレイダーメイスシーフ ゼスレイダーダガーガーディアン ゼスレイダースピアアサシン ゼスレイダークロー(右)ビショップ ゼスレイダーブックウォーロック ゼスレイダーワンドマジックナイト ゼスレイダーエストックモンク ゼスレイダーグローブ(右)ドラグバスター ゼスレイダーバスタードラグランサー ゼスレイダーランスドラグセイバー ゼスレイダーククリ(右)
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脚装備 装備可能クラス略称 F=ファイター T=シーフ Wi=ウィザード C=クレリック G=ガーディアン A=アサシン Wa=ウォーロック B=ビショップ Ma=マジックナイト Mo=モンク Db=ドラグバスター Dl=ドラグランサー Ds=ドラグセイバー 番号 アイテム名 Lv 性別 攻撃 防御 速度 入手方法 装備可能クラス 001 トレーナーパンツ 1 002 ハンティングパンツ 1 003 未完成のゲートル 1 004 暁のキュレット 1 - - 2 - 12R G 005 竜皮のズボン 1 - - 2 - 10R A 006 麻布のパンツ 1 - - 2 - 12R Wa 007 修道衣のズボン 1 - - 2 - 8R B 008 軽量なキュロット 1 - - 2 - 11R Ma 009 作務衣のズボン 1 - - 2 - 9R Mo 010 銃師見習ズボン 1 - - 1 - アテーリア草原北(6R) Db 011 槍兵見習ズボン 1 - - 1 - アテーリア草原北(7R) Dl 012 刀兵見習ズボン 1 013 銃師訓練ズボン 2 014 槍兵訓練ズボン 2 015 刀兵訓練ズボン 2 016 修練着下衣 3 - - 3 - 全て 017 クロースパンツ 3 - - 2 - 7R Wi,C 018 レザートラウザ 3 - - 2 - 8R T 019 無骨なゲートル 3 - - 3 - 8R F 020 ソフトレザーレギンス 4 021 クローストラウザー 5 - - 3 - 10R Wi,C 022 スキンパンツ 5 - - 4 - 10R T 023 アーマーグリーブ 5 - - 5 - 12R F 024 傭兵のキュレット 5 - - 6 - 36R G 025 夜のズボン 5 - - 4 - 30R A 026 紫根のパンツ 5 - - 4 - 36R Wa 027 マイアのズボン 5 - - 4 - 24R B 028 チェインスカート 5 - - 5 - 33R Ma 029 稽古着のズボン 5 - - 5 - 26R Mo 030 バスターライトトラウザ 5 - - 5 - アテーリア草原北(13R) Db 031 ランサーライトトラウザ 5 - - 5 - アテーリア草原北(15R) Dl 032 セイバーライトトラウザ 5 033 ソフトレザーパンツ 7 034 レザーレギング 8 035 風のホットパンツ 8 - - 7 - 30R Wi,C 036 虎皮のグリーブ 8 - - 8 - 30R T 037 ゼス戦闘グリーブ 8 - - 9 - 30R F 038 プレートキュレット 8 - - 10 - 131R G 039 漆黒のズボン 8 - - 7 - 107R A 040 黒いパンツ 8 - - 6 - 95R Wa 041 典礼衣のズボン 8 - - 6 - 86R B 042 アイアンスカート 8 - - 8 - 119R Ma 043 拳士のズボン 8 - - 8 - 95R Mo 044 バスタートラウザ 8 - - 8 - アテーリア草原北(26R) Db 045 ランサートラウザ 8 - - 8 - アテーリア草原北(28R) Dl 046 セイバートラウザ 8 047 レザーパンツ 9 - - 10 - 進化するピルッツ族 全て 048 エルロンド旧式下衣 10 - - 10 - 廃墟の兵舎跡 全て 049 見習神官下衣 10 050 見習術師下衣 10 051 太極霊の下衣 10 - - 9 - 100R Wi,C 052 黒きハイドトラウザ 10 - - 10 - 100R T 053 硬質ボーンゲートル 10 - - 11 - 100R F 054 ルデッヒブーツ 10 055 クェイートズボン 10 056 レイデアン法衣(下) 10 057 マレフィ導衣(下) 10 058 エルロンド兵装(下) 11 - - 9 - 肥大化ウモー 全て 059 見習戦士下衣 11 060 見習盗賊下衣 11 061 下級神官下衣 11 062 下級術師下衣 11 - - 13 - 夜の帝王 Wi,Wa,Ma,Ds 063 ペレーレギング 12 - - 11 - 凶暴化した蛮族 全て 064 ギミガン魔導衣(下) 12 065 エルロンドノーブルパンツ 12 - - 11 - 300R Wi,C 066 魔獣のグリーブ 12 - - 12 - 300R T 067 狼牙のゲートル 12 - - 13 - 300R F 068 槍兵のキュレット 12 - - 15 - ゼスの森東(408R) G 069 隠密のズボン 12 - - 11 - ゼスの森東(333R) A 070 呪術士のパンツ 12 - - 10 - ゼスの森東(297R) Wa 071 聖礼のズボン 12 - - 9 - ゼスの森東(267R) B 072 貴族のキュロット 12 - - 12 - ゼスの森東(371R) Ma 073 木綿のズボン 12 - - 11 - ゼスの森東(279R) Mo 074 バスターチェイントラウザ 12 - - 12 - アテーリア草原北(276R) Db 075 ランサーチェイントラウザ 12 - - 11 - アテーリア草原北(299R) Dl 076 セイバーテェイントラウザ 12 077 ハードレザーレギング 13 078 ギミガン式革靴 13 079 ルナミス魔導衣(下) 13 080 エルロンド新兵下衣 14 081 ルナミス式革靴 15 082 大地の刻印パンツ 15 - - 13 - 500R Wi,C 083 風切りの下衣 15 - - 14 - 500R T 084 疾風のグリーブ 15 - - 16 - 500R F 085 ヘビーキュレット 15 - - 19 - ゼスの森東(704R) G 086 疾風のズボン 15 - - 13 - ゼスの森東(575R) A 087 魔人のパンツ 15 - - 12 - ゼスの森東(512R) Wa 088 絹のズボン 15 - - 11 - ゼスの森東(461R) B 089 騎士のキュロット 15 - - 15 - ゼスの森東(639R) Ma 090 僧兵のズボン 15 - - 14 - ゼスの森東(512R) Mo 091 竜銃師のトラウザ 15 - - 15 - アテーリア草原北・コルキア村(460R) Db 092 竜槍兵のトラウザ 15 - - 14 - アテーリア草原北・コルキア村(499R) Dl 093 竜刀兵のトラウザ 15 094 下級戦士下衣 18 095 下級盗賊下衣 18 096 一般戦士下衣 20 097 一般盗賊下衣 20 098 一般神官下衣 20 099 一般術師下衣 20 100 祝福のトラウザー 20 - - 15 - 1100R Wi,C 101 シャドウグリーブ 20 - - 16 - 1100R T 102 パティスのゲートル 20 - - 18 - 1100R F 103 重騎兵のキュレット 20 - - 25 - 愚者の焦土北(1346R) G 104 暗殺者のズボン 20 - - 18 - 愚者の焦土北(1101R) A 105 闇精霊のパンツ 20 - - 16 - 愚者の焦土北(978R) Wa 106 光臨のズボン 20 - - 15 - 愚者の焦土北(881R) B 107 マジカルキュロット 20 - - 20 - 愚者の焦土北(1223R) Ma 108 竜の拳法ズボン 20 - - 19 - 愚者の焦土北(978R) Mo 109 魔導銃師下衣 20 - - 20 - コルキア村(1060R) Db 110 魔導槍兵下衣 20 - - 19 - コルキア村(1148R) Dl 111 魔導刀兵下衣 20 112 チャクラクラハン 20 113 フラットシャーマニウム 20 114 レイダイトブーツ 20 115 ジェノフィンデクター 20 116 トロンの金雲 20 117 ビジターバンケット 20 118 メタルキュレット 23 119 スチールキュレット 23 - - 29 - コルキア村(1540R) G 120 防刃のズボン 23 121 毛皮のズボン 23 - - 21 - コルキア村(1260R) A 122 魔族のパンツ 23 123 未来樹のパンツ 23 - - 18 - コルキア村(1121R) Wa 124 天人のズボン 23 125 サンガのズボン 23 - - 17 - コルキア村(1008R) B 126 ノーブルキュロット 23 127 小粋なキュロット 23 - - 23 - コルキア村(1400R) Ma 128 武道着のズボン 23 129 四衆のズボン 23 - - 22 - コルキア村(1121R) Mo 130 ルーンバスタートラウザ 23 - - 23 - コルキア村(1327R) Db 131 ルーンランサートラウザ 23 - - 22 - コルキア村(1437R) Dl 132 ルーンセイバートラウザ 23 133 百人守護隊長の腿当 24 134 百人暗殺団長の下衣 24 135 百人呪術士長の下衣 24 136 百人高僧長の聖下衣 24 137 百人魔戦士長の脚衣 24 138 百人僧兵長の下衣 24 139 ドラゴンレッガー 24 140 ドラゴントラウザ 25 141 流星のトラウザー 25 - - 18 - 1600R Wi,C 142 ロイヤルマイアパンツ 25 - - 21 - 1600R T 143 堅牢なゲートル 25 - - 24 - 1600R F 144 アロンソレット 25 145 ディファイロー 25 146 ブレイカンエリート 25 147 エグゾダスクロット 25 148 ジャルグレギンス 25 149 レクイエムレッガー 25 150 デッドマンタイト 25 151 プレイアスカウト 25 152 ゴームスカート 25 153 ライカンゲイル 25 154 マグニムDブーツ 25 155 ドレッドDレギンス 25 156 モータルDレガース 25 157 竜銃師下衣 25 - - 25 - コルキア村(1542R) Db 158 竜槍兵下衣 25 - - 24 - コルキア村(1670R) Dl 159 竜刀兵下衣 25 160 ソウルオーバーパンツ 30 - - 23 - 2100R Wi,C 161 黒十字の下衣 30 - - 27 - 2100R T 162 竜鱗のグリーブ 30 - - 28 - 2100R F
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エレメンタルナイツオンライン (通称エレナイ) こちらからDL http //itunes.apple.com/jp/app//id465276272?mt=8 公式 http //www.rpgk.net/rpgk/index_i.php スクショ http //i.imgur.com/xc5M2.jpg http //i.imgur.com/q15Tq.jpg http //i.imgur.com/KO0ni.jpg http //i.imgur.com/YlOSs.jpg http //i.imgur.com/FYKx2.jpg 期間限定ダウンロード無料で基本料金はかからない(ただしAndroidは有料) キャラが可愛いし慣れれば楽しい 次スレは宣言してから建てるように 次スレが建たなかったり、スレが落ちた時はこちらの避難所へ 避難所というか本拠地(リア充サラダ=炎髪の人) http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14709/1323771010/l50 まずは登録 キャラ設定から ・必要事項を入力し、登録したらキャラ設定 ・登録は2分で終わる(個人差があります) ・登録の際「招待コード入力」をすると招待した人、された人が共に便利アイテムを貰える ・招待コードはここで聞くより、過去ログを漁ると良い ・意味もなく招待コードを載せるのはNG、アイテム乞食は万死に値する キャラ設定を終えたらレッツプレイ! ・横画面推奨 ・3G回線の方が安定して遊べる ・冒険をはじめる→冒険をする→鯖を選んで遊ぶ→フリーチャット1 ・操作説明は絶対に聞け、絶対にな ・慣れるまで少し時間はかかる ・悪い事は言わない、レベルは面倒でもしっかり上げとけ ・レベル8辺りなら転職できる、オススメはドラゴ系 マイページとギルド ・ここのスレギルドは「VIPギルド」(管理人:炎髪の人) ・ギルドに入ると誰かが応援してくれる ・他人を応援しても自分にたいした利益は無いが、応援された側は経験値が少し増える ・ギルメン全員がこのスレの人じゃない ・だからギルメンを応援する時は気を付けないと変な奴に絡まれるかも ・ギルド掲示板を見ると良い事が有るかも ・ガチャは…あまりオススメしないかな 初心者用Q A 画面についてはこちらの画像をhttp //i.imgur.com/vuFGJ.jpg 大まかな世界マップはこちらの画像をhttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2483522.jpg Q.とりあえず何すりゃ良いんだ A.最初は門のところにいるマリア教官(めちゃくちゃ可愛い)に話しかけてクエストを受けろ Q.どのモンスター倒せば良いんだ A.自分のキャラ前方に黄色の矢印がくっついてねぇか?その矢印の方向に進んでいけば取り合えず敵モンスターは見つかる Q.マリアちゃんのクエスト終わったお A.クエストを全部クリアしたら西の草原に向かえば、お待ちかねのvipperとの協力ができる Q.おまえらに会いたい… A.全チャで「うーっす」と叫ぶと、このスレのおじさん達も「うーっす」と山彦してくれる、主に誰かとPTを組みたい時に叫べ Q.は?更新中ってなんだよオラ A.残念ながらバグだ…3,4分放置すれば直るとの報告もあるが、アプリを再起動した方が早い 原因は恐らく“アイテム使用後のクールタイムにアイテム欄を開く”だと思われる(情報求む) 詳しくは下記のwikiかドコモスレで出たエレナイ役立ちサイトでググれ ・2ちゃんねるwiki http //wikiwiki.jp/element/ 編集者大募集中 ・@wiki http //www38.atwiki.jp/elenai/pages/1.html?pc_mode=1 2ちゃんwikiよりはマシ ・公式掲示板 http //i.winlight.biz/rpgk/emoji_board.php/攻略情報多数。検索機能が無いのが残念。 ・Elemental load s http //14hp.jp/?id=elenai01総合攻略情報。多少古い部分があるもののデータ量豊富 ・エレメンタルナイツブック攻略ガイド http //elemental-knights.samuraiexp.net/ブック攻略情報まとめ レベル別オススメレベリングスポット 6~ コッパオーグルクエ(アテーリア草原西の北) 10~ 森東花の蜜クエ(アテーリア草原東の南 森の手前) 11~ 森東シェフレラ木の枝クエ(城下町の西広場) 12~ 森東キノコ狩り(城下町の転職神殿手前広場) 14~ 大城壁オーグルの爪集め(大城壁入口付近) 15~ ディルク遺跡オーグルクエ(アテーリア草原東の北東端 遺跡手前) 18~ コルキアで適当にクエ(コルキア村) 19~ 砂漠サソリクエ(コルキア平原の東 砂漠手前) 23~ 砂漠シッポクエ(砂漠入口周辺) 25~ 砂漠ゲシュタクエ(砂漠入口周辺) 29~ ゲシュタ又は神殿カバリストクエ(コルキア平原の東 砂漠手前) ※()は依頼人のいる場所 武器・防具屋 基本職L1~25武具→城下町左側 一次職L1~8武具→城下町右(下から2番目) 一次職L12~23防具→コルキア村 一次職L10~29武器→同上 槍・銃L1~15武具→アテーリア平原北左 槍・銃L1~20高級武器→同上(新型武器屋) 刀剣L2~15武具→アテーリア平原辺境奥 竜職L15~29武器→コルキア村 竜職L15~25防具→同上 一部の職以外の左手装備、背中、肩装備は課金装備を除いて無し 数字は実装された順 ⑪エクスプラズムの塔 ⑩ミューテーションの塔 ⑨ライフマテリアルの塔 ①エメラルドテイルの塔 ②グレイウィングの塔 ③シャインクロウの塔 ④ダークファングの塔 ⑤クリムゾンブレスの塔 ⑥ロストクロニクルの塔 ⑦ヘルブレイズの塔 ⑧ヘルブリザードの塔 ※数字は各塔広場でマップに表記 敵の強さは ⑨→⑩→⑪→①→②→③→④→⑤→⑥→⑦→⑧ ③は①②をクリア後に塔一覧に表示され突入可能になる 同様に④は③クリア後、⑤は④クリア後、⑥は⑤クリア後に表示 ⑦⑧には最初から行けるがかなりキツイ為タワー初心者にはお勧め出来ない ライフマテリアル・ミューテーション・エクスプラズムは大抵名前で呼ばれている ライフマテリアルは0塔と呼ばれることもある 【ジョブ別最強装備】 右左胴足 FIG 魔⑧⑥① THF 魔闇⑥① WIZ 交杖⑥① CLR 交杖⑥① GRD ⑧※⑥① ASN ※※⑥① WLK 交杖⑥① BIS 交杖⑥① MGK ⑧杖⑥① MNK 闇闇⑥① DGL ⑦杖⑦⑦ DGB ⑦杖⑦⑦ DGS ⑦⑦⑦⑦ ※→闇or⑧(同性能) 魔→ブック「傾国の魔道師」 闇→闇竜ドロップ ①~⑧→タワードロップ(該当塔) 交→タワーコイン交換武器 杖→暁暗の杖 頭装備は全職共通で ・ドラゴンクラウン(A4/D12)/コイン交換 ・ペレー帽(D15)/ブック「忘却の酒場」 が最強 ストレンジ装備(LV26~)最強装備までの繋ぎ。 薄闇の異界にいるジェイドウォーリア(51,53)、ソーサリーゲイズ(17,29)、ファントムドレイク(33.,36)がドロップする。 ジェイドウォーリアがファイ、シフ、ガデ、マジナイ、アサ、モンクの武器・盾をドロップ ソーサリーゲイズがクレ、ビショ、ウィズ、ウォロの武器をドロップ ファントムドレイクはドラグ系の武器をドロップ 沸き時間12分。倒した時の職の装備しか出ない。あとけっこう強いから薬は持ってくといいかも。
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説明 盗賊とは名ばかりで、強烈な攻撃を繰り返す戦闘職。 素早い動きで、敵を一撃の下に葬り去ることも......! 反面防御が手薄なため、一撃のもとに葬り去られることも!!(公式より) 攻撃が高く、スキルのリロードが速いため、非常に高火力。 MPは決して高くはないものの、回復速度が非常に速いため残りMPに困ることはない。 手数が多いためバーストゲージが溜まるのは速いが、バーストスキルの使い勝手がイマイチなので、あまり期待できない。 防御も高いとは言えないので、敵に囲まれないよう注意しよう。 スキル一覧 攻=敵への攻撃 自=自分への効果 仲=仲間への効果 敵=敵への効果引継=転職後に引継可| 項目の説明 攻=敵へ攻撃するスキル 補=ステータスアップなどの補助スキル 回=回復用スキル 妨=状態異常などの妨害スキル 永=覚えた後は永続的に効果を発揮するスキル 引継=転職時に引き継ぎできるか否か 習得Lv 名前 種類 ターゲット 威力 消費MP 効果 引継 エレメンタルバースト 1 エアスティンガー 攻 敵 - -- 黒い風で敵にダメージを与え、さらに毒状態にする 不可 通常スキル 1 影歩撃 攻 敵 - 4 敵の影に入り込み隙をついてダメージを与える 可能 3 盗賊の心得 補 自 - 8 一定時間防御力を下げる代わりに攻撃力を上げる 不可 4 常時最大HP+10 永 - - -- 最大HPが10増える 自動 5 疾風の陣 補 味 - 9 一定時間、影の力で相手の攻撃力を上げる 不可 7 魔封撃 攻 敵 - 20 一定時間、敵の影に呪いをかけてスキルを使えなくする 可能 10 急所攻撃 攻 敵 - 16 敵の急所を刺し貫きダメージをあたえる 可能 15 影当身 攻 敵 - - 一定時間、敵を催眠する。 可能 18 常時最大HP+20 永 - - -- 最大HPが20増える 自動 30 常時攻撃+10 永 - - -- - 自動 その他 ・急所攻撃は高コストながらも威力が高く、多段ヒットのためバーストゲージも溜まりやすいため使いやすい ・エレメンタルバーストは威力が物足りず、状態異常も確定ではないため、心もとない ・魔封撃は相手によって非常に有効な手段となるので、見極めて使いたい
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ファイアーエレメンタル アースエレメンタル ウォーターエレメンタル エアエレメンタル アイスエレメンタル サンダーエレメンタル ライトエレメンタル ダークエレメンタル Copyright (C) 2002-2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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シナジー効果Natural Resist (自然の抵抗) エレメンタルに属する駒一覧 シナジー効果 Natural Resist (自然の抵抗) 少なくとも(N)個の異なる種類のエレメンタルが盤面にいるときに有効になります。 (2)エレメンタル:全ての味方エレメンタルは、攻撃してくる敵近接攻撃者を30%で4秒間石にする (4)エレメンタル:全ての味方は、攻撃してくる敵近接攻撃者を30%で4秒間石にする エレメンタルに属する駒一覧 Tiny Morphling Razor Enigma
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+ 目次 アース・エレメンタル ウォーター・エレメンタル エア・エレメンタル ファイアー・エレメンタル エレメンタル Elemental エレメンタル:アース・エレメンタル Elemental, Earth このおおまかに人型をした、泥と石でできた図体の大きなクリーチャーは大地からせり上がる。輝く宝石の目を除けば無貌である。 アース・エレメンタル Earth Elemental 言語 地界語 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず(地の元素界) 編成 単体、2体、徒党(3~8) 宝物 なし 特殊能力 地潜り(変則)/Earth Glide アース・エレメンタルは、石や泥など、金属を除くほぼどんな種類の地面の中でも、あたかも魚が水中を泳ぐかのように通り抜けることができる。[火炎]ダメージに対する防御を得ていたら、溶岩の中さえも通り抜けることができる。こうして進んだ跡には、トンネルや穴が残ることはない。また、地面にさざ波を起こしたりといった、その存在を示す痕跡を生じさせることもない。地中移動中のアース・エレメンタルが内部にいる範囲にムーヴ・アース呪文を発動した場合、そのエレメンタルは30フィート押し戻され、DC15の頑健セーヴに成功しなければ1ラウンドの間、朦朧状態になる。 地の体得(変則)/Earth Mastery アース・エレメンタルは自分と敵の双方が地面に接している場合、攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。相手が空中または水上にいる場合、アース・エレメンタルは攻撃ロールとダメージ・ロールに-4のペナルティを被る。これらの修正は突き飛ばしと蹴散らしの戦技にも適用される。アース・エレメンタルがこの種の攻撃を仕掛けたのか、それとも抵抗する側なのかは問わない。これらの修正はデータ・ブロックに含まれていない。 小型アース・エレメンタル 脅威度1 Small Earth Elemental 経験点400 N/小型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、地) イニシアチブ -1;感覚 暗視60フィート、振動感知60フィート;〈知覚〉+4 防御 AC 17、接触10、立ちすくみ17(+7外皮、+1サイズ、-1【敏】) hp 13(2d10+2) 頑健 +4、反応 -1、意志 +3 完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 20フィート、穴掘り20フィート、地潜り 近接 叩きつけ=+6(1d6+4) 特殊攻撃 地の体得 一般データ 【筋】16、【敏】8、【耐】13、【知】4、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +2;CMB +4;CMD 13 特技 《強打》、《突き飛ばし強化》(B) 技能 〈隠密〉+7、〈鑑定〉+1、〈知覚〉+4、〈知識:次元界〉+1、〈知識:ダンジョン探検〉+1、〈登攀〉+7 中型アース・エレメンタル 脅威度3 Medium Earth Elemental 経験点800 N/中型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、地) イニシアチブ -1;感覚 暗視60フィート、振動感知60フィート;〈知覚〉+7 防御 AC 18、接触9、立ちすくみ18(+9外皮、-1【敏】) hp 34(4d10+12) 頑健 +7、反応 +0、意志 +4 完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 20フィート、穴掘り20フィート、地潜り 近接 叩きつけ=+9(1d8+7) 特殊攻撃 地の体得 一般データ 【筋】20、【敏】8、【耐】17、【知】4、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +4;CMB +9;CMD 18 特技 《強打》、《突き飛ばし強化》(B)、《薙ぎ払い》 技能 〈隠密〉+3、〈鑑定〉+1、〈知覚〉+7、〈知識:次元界〉+2、〈知識:ダンジョン探検〉+2、〈登攀〉+10 大型アース・エレメンタル 脅威度5 Large Earth Elemental 経験点1,600 N/大型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、地) イニシアチブ -1;感覚 暗視60フィート、振動感知60フィート;〈知覚〉+11 防御 AC 18、接触8、立ちすくみ18(+10外皮、-1サイズ、-1【敏】) hp 68(8d10+24) 頑健 +9、反応 +1、意志 +6 DR 5/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 20フィート、穴掘り20フィート、地潜り 近接 叩きつけ(×2)=+14(2d6+7) 接敵面 10フィート;間合い 10フィート 特殊攻撃 地の体得 一般データ 【筋】24、【敏】8、【耐】17、【知】6、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +8;CMB +16;CMD 25 特技 《強打》、《蹴散らし強化》、《上級突き飛ばし》、《突き飛ばし強化》(B)、《薙ぎ払い》 技能 〈隠密〉+5、〈鑑定〉+6、〈知覚〉+11、〈知識:次元界〉+6、〈知識:ダンジョン探検〉+3、〈登攀〉+15 超大型アース・エレメンタル 脅威度7 Huge Earth Elemental 経験点3,200 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、地) イニシアチブ -1;感覚 暗視60フィート、振動感知60フィート;〈知覚〉+13 防御 AC 19、接触7、立ちすくみ19(+12外皮、-2サイズ、-1【敏】) hp 95(10d10+40) 頑健 +11、反応 +2、意志 +7 DR 5/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 20フィート、穴掘り20フィート、地潜り 近接 叩きつけ(×2)=+17(2d8+9) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 地の体得 一般データ 【筋】28、【敏】8、【耐】19、【知】6、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +10;CMB +21;CMD 30 特技 《強打》、《蹴散らし強化》、《上級突き飛ばし》、《突き飛ばし強化》(B)、《薙ぎ払い》、《ふっとばし攻撃》 技能 〈隠密〉+4、〈鑑定〉+6、〈知覚〉+13、〈知識:次元界〉+7、〈知識:ダンジョン探検〉+4、〈登攀〉+18 グレーター・アース・エレメンタル 脅威度9 Greater Earth Elemental 経験点6,400 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、地) イニシアチブ -1;感覚 暗視60フィート、振動感知60フィート;〈知覚〉+16 防御 AC 21、接触7、立ちすくみ21(+14外皮、-2サイズ、-1【敏】) hp 136(13d10+65) 頑健 +13、反応 +3、意志 +8 DR 10/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 20フィート、穴掘り20フィート、地潜り 近接 叩きつけ(×2)=+21(2d10+10) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 地の体得 一般データ 【筋】30、【敏】8、【耐】21、【知】8、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +13;CMB +25;CMD 34 特技 《強打》、《蹴散らし強化》、《上級蹴散らし》、《上級突き飛ばし》、《突き飛ばし強化》(B)、《薙ぎ払い》、《武器破壊強化》、《ふっとばし攻撃》 技能 〈隠密〉+7、〈鑑定〉+10、〈知覚〉+16、〈知識:次元界〉+13、〈知識:ダンジョン探検〉+10、〈登攀〉+25 エルダー・アース・エレメンタル 脅威度11 Elder Earth Elemental 経験点12,800 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、地) イニシアチブ -1;感覚 暗視60フィート、振動感知60フィート;〈知覚〉+19 防御 AC 23、接触7、立ちすくみ23(+16外皮、-2サイズ、-1【敏】) hp 168(16d10+80) 頑健 +15、反応 +4、意志 +10 DR 10/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 20フィート、穴掘り20フィート、地潜り 近接 叩きつけ(×2)=+26(2d10+12/19~20) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 地の体得 一般データ 【筋】34、【敏】8、【耐】21、【知】10、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +16;CMB +30;CMD 39 特技 《強打》、《クリティカル強化:叩きつけ》、《蹴散らし強化》、《上級蹴散らし》、《上級突き飛ばし》、《突き飛ばし強化》(B)、《薙ぎ払い》、《武器破壊強化》、《ふっとばし攻撃》 技能 〈隠密〉+10、〈鑑定〉+19、〈知覚〉+19、〈知識:次元界〉+19、〈知識:ダンジョン探検〉+19、〈登攀〉+31 エレメンタル 高さ 重量 小型 4フィート 80ポンド 中型 8フィート 750ポンド 大型 16フィート 6,000ポンド 超大型 32フィート 48,000ポンド グレーター 36フィート 54,000ポンド エルダー 40フィート 60,000ポンド アース・エレメンタルは生きている石や土でできた、動きこそ遅いが、頑固なクリーチャーである。じっと身動きせずにいる場合、アース・エレメンタルは山と積まれた石か小高い丘のように見える。 アース・エレメンタルが重々しく行動に移ると、その実際の外見こそさまざまだが、データは同じ大きさの他のエレメンタルとまったく変わらない。大抵のアース・エレメンタルは輝く宝石を目とする岩や土、さらには水晶でできた陸生動物のように見える。身体の大きなアース・エレメンタルになると大抵は石でできた人型の外見を有する。わずかばかりの植物がしばしばアース・エレメンタルの体の部分部分を構成する土くれから芽吹いている。 エレメンタル:ウォーター・エレメンタル Elemental, Water この透明なクリーチャーの姿は、旋回する水の柱から押し寄せる大波へ、あるいはその逆へと変化を見せる。 ウォーター・エレメンタル Water Elemental 言語 水界語 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず(水の元素界) 編成 単体、2体、徒党(3~8) 宝物 なし 特殊能力 水浸し(変則)/Drench ウォーター・エレメンタルは接触することで、非魔法的に発生している大型サイズ以下の炎を消してしまうことができる。ウォーター・エレメンタルは接触した魔法的な火を、ディスペル・マジックを発動したかのように解呪することができる(術者レベルはウォーター・エレメンタルのHDに等しい)。 渦潮変化(超常)/Vortex ウォーター・エレメンタルは回数無制限で、1標準アクションとして、渦潮を作り出すことができる。この能力は特殊攻撃の“竜巻変化”とまったく同じように働くが、水中でしか変化できず、水から離れることもできない。 水の体得(変則)/Water Mastery ウォーター・エレメンタルは自分と敵の双方が水に接している場合、攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。相手もしくはウォーター・エレメンタルが地面の上にいる場合、ウォーター・エレメンタルは攻撃ロールとダメージ・ロールに-4のペナルティを被る。これらの修正は突き飛ばしと蹂躙の特殊攻撃にも適用される。ウォーター・エレメンタルがこの種の攻撃を仕掛けたのか、それとも抵抗する側なのかは問わない。 小型ウォーター・エレメンタル 脅威度1 Small Water Elemental 経験点400 N/小型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、水) イニシアチブ +0;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+4 防御 AC 17、接触11、立ちすくみ17(+6外皮、+1サイズ) hp 13(2d10+2) 頑健 +4、反応 +3、意志 +0 完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 20フィート、水泳90フィート 近接 叩きつけ=+5(1d6+3) 特殊攻撃 渦潮変化(DC13)、水の体得、水浸し 一般データ 【筋】14、【敏】10、【耐】13、【知】4、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +2;CMB +3;CMD 13 特技 《強打》 技能 〈隠密〉+8、〈軽業〉+4、〈水泳〉+14、〈脱出術〉+4、〈知覚〉+4、〈知識:次元界〉+1 中型ウォーター・エレメンタル 脅威度3 Medium Water Elemental 経験点800 N/中型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、水) イニシアチブ +1;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+5 防御 AC 17、接触11、立ちすくみ16(+6外皮、+1【敏】) hp 30(4d10+8) 頑健 +6、反応 +5、意志 +1 完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 20フィート、水泳90フィート 近接 叩きつけ=+7(1d8+4) 特殊攻撃 渦潮変化(DC15)、水の体得、水浸し 一般データ 【筋】16、【敏】12、【耐】15、【知】4、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +4;CMB +7;CMD 18 特技 《強打》、《薙ぎ払い》 技能 〈隠密〉+6、〈軽業〉+6、〈水泳〉+16、〈脱出術〉+6、〈知覚〉+5、〈知識:次元界〉+2 大型ウォーター・エレメンタル 脅威度5 Large Water Elemental 経験点1,600 N/大型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、水) イニシアチブ +2;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+9 防御 AC 18、接触12、立ちすくみ15(+1回避、+6外皮、-1サイズ、+2【敏】) hp 68(8d10+24) 頑健 +9、反応 +8、意志 +2 DR 5/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 20フィート、水泳90フィート 近接 叩きつけ(×2)=+12(1d8+5) 接敵面 10フィート;間合い 10フィート 特殊攻撃 渦潮変化(DC19)、水の体得、水浸し 一般データ 【筋】20、【敏】14、【耐】17、【知】6、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +8;CMB +14;CMD 27 特技 《回避》、《強打》、《薙ぎ払い》、《薙ぎ払い強化》 技能 〈隠密〉+5、〈軽業〉+9、〈水泳〉+24、〈脱出術〉+11、〈知覚〉+9、〈知識:次元界〉+5 超大型ウォーター・エレメンタル 脅威度7 Huge Water Elemental 経験点3,200 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、水) イニシアチブ +4;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+13 防御 AC 21、接触13、立ちすくみ16(+1回避、+8外皮、-2サイズ、+4【敏】) hp 95(10d10+40) 頑健 +11、反応 +11、意志 +3 DR 5/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 20フィート、水泳90フィート 近接 叩きつけ(×2)=+15(2d6+7) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 渦潮変化(DC22)、水の体得、水浸し 一般データ 【筋】24、【敏】18、【耐】19、【知】6、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +10;CMB +19;CMD 34 特技 《回避》、《強打》、《突き飛ばし強化》、《薙ぎ払い》、《薙ぎ払い強化》 技能 〈隠密〉+3、〈軽業〉+11、〈水泳〉+26、〈脱出術〉+15、〈知覚〉+13、〈知識:次元界〉+7 グレーター・ウォーター・エレメンタル 脅威度9 Greater Water Elemental 経験点6,400 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、水) イニシアチブ +5;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+16 防御 AC 23、接触14、立ちすくみ17(+1回避、+9外皮、-2サイズ、+5【敏】) hp 123(13d10+52) 頑健 +12、反応 +15、意志 +4 DR 10/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 20フィート、水泳90フィート 近接 叩きつけ(×2)=+20(2d8+9) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 渦潮変化(DC25)、水の体得、水浸し 一般データ 【筋】28、【敏】20、【耐】19、【知】8、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +13;CMB +24;CMD 40 特技 《回避》、《強打》、《神速の反応》、《突き飛ばし強化》、《薙ぎ払い》、《薙ぎ払い強化》、《武器破壊強化》 技能 〈隠密〉+10、〈軽業〉+18、〈水泳〉+30、〈脱出術〉+20、〈知覚〉+16、〈知識:次元界〉+12 エルダー・ウォーター・エレメンタル 脅威度11 Elder Water Elemental 経験点12,800 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、水) イニシアチブ +6;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+19 防御 AC 24、接触15、立ちすくみ17(+1回避、+9外皮、-2サイズ、+6【敏】) hp 152(16d10+64) 頑健 +14、反応 +18、意志 +5 DR 10/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 20フィート、水泳90フィート 近接 叩きつけ(×2)=+24(2d10+10/19~20) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 渦潮変化(DC28)、水の体得、水浸し 一般データ 【筋】30、【敏】22、【耐】19、【知】10、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +16;CMB +28;CMD 45 特技 《回避》、《強打》、《クリティカル強化:叩きつけ》、《神速の反応》、《突き飛ばし強化》、《薙ぎ払い》、《薙ぎ払い強化》、《武器破壊強化》 技能 〈隠密〉+17、〈軽業〉+25、〈水泳〉+37、〈脱出術〉+25、〈知覚〉+19、〈知識:次元界〉+19 ウォーター・エレメンタルは生きている淡水や海水でできた、我慢強く容赦なきクリーチャーである。ウォーター・エレメンタルは水中に隠れたり、相手を水の中に引きずりこんだりして優位を得るのを好む。 他のエレメンタルと同様に、すべてのウォーター・エレメンタルはそれぞれ独自の姿と外見を有する。大抵は漠然と人型をした顔を持ち、両脇に小さめの波の“腕”が付いた、波のようなクリーチャーの姿をとる。それ以外の一般的な姿として、シャークやオクトパスなどの水棲クリーチャーのようだが全体が水でできている姿もある。 エレメンタル 高さ 重量 渦潮のセーヴDC 渦潮の高さ 小型 4フィート 34ポンド 13 10~20フィート 中型 8フィート 280ポンド 15 10~30フィート 大型 16フィート 2,250ポンド 19 10~40フィート 超大型 32フィート 18,000ポンド 22 10~50フィート グレーター 36フィート 21,000ポンド 25 10~60フィート エルダー 40フィート 24,000ポンド 28 10~60フィート エレメンタル:エア・エレメンタル Elemental, Air この雲のようなクリーチャーは目や口を思わせる空洞を持ち、風がうなりを上げるやかきまぜられて不吉な姿へと変わっていく。 エア・エレメンタル Air Elemental 言語 風界語 生態 出現環境 風の元素界 編成 単体、2体、徒党(3~8) 宝物 なし 特殊能力 風の体得(変則)/Air Mastery 空を飛んでいるクリーチャーは、エア・エレメンタルに対する攻撃とダメージのロールに-1のペナルティを被る。 小型エア・エレメンタル 脅威度1 Small Air Elemental 経験点400 N/小型サイズの来訪者(エレメンタル、風、他次元界) イニシアチブ +7;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+4 防御 AC 17、接触14、立ちすくみ14(+3外皮、+1サイズ、+3【敏】) hp 13(2d10+2) 頑健 +4、反応 +6、意志 +0 防御能力 風の体得;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 飛行100フィート(完璧) 近接 叩きつけ=+6(1d4+1) 特殊攻撃 竜巻変化(DC12) 一般データ 【筋】12、【敏】17、【耐】12、【知】4、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +2;CMB +2;CMD 15 特技 《イニシアチブ強化》(B)、《かすめ飛び攻撃》、《武器の妙技》(B) 技能 〈隠密〉+11、〈軽業〉+7、〈脱出術〉+7、〈知覚〉+4、〈知識:次元界〉+1、〈飛行〉+17 中型エア・エレメンタル 脅威度3 Medium Air Elemental 経験点800 N/中型サイズの来訪者(エレメンタル、風、他次元界) イニシアチブ +9;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+7 防御 AC 19、接触16、立ちすくみ13(+1回避、+3外皮、+5【敏】) hp 30(4d10+8) 頑健 +6、反応 +9、意志 +1 防御能力 風の体得;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 飛行100フィート(完璧) 近接 叩きつけ=+9(1d6+3) 特殊攻撃 竜巻変化(DC14) 一般データ 【筋】14、【敏】21、【耐】14、【知】4、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +4;CMB +6;CMD 22 特技 《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《かすめ飛び攻撃》、《武器の妙技》(B) 技能 〈隠密〉+10、〈軽業〉+11、〈脱出術〉+9、〈知覚〉+7、〈知識:次元界〉+1、〈飛行〉+17 大型エア・エレメンタル 脅威度5 Large Air Elemental 経験点1,600 N/大型サイズの来訪者(エレメンタル、風、他次元界) イニシアチブ +11;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+11 防御 AC 21、接触17、立ちすくみ13(+1回避、+4外皮、-1サイズ、+7【敏】) hp 68(8d10+24) 頑健 +9、反応 +13、意志 +2 防御能力 風の体得;DR 5/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 飛行100フィート(完璧) 近接 叩きつけ(×2)=+14(1d8+4) 接敵面 10フィート;間合い 10フィート 特殊攻撃 竜巻変化(DC18) 一般データ 【筋】18、【敏】25、【耐】16、【知】6、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +8;CMB +13;CMD 31 特技 《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《かすめ飛び攻撃》、《強行突破》、《武器の妙技》(B)、《迎え討ち》 技能 〈隠密〉+11、〈軽業〉+15、〈脱出術〉+15、〈知覚〉+11、〈知識:次元界〉+5、〈飛行〉+21 超大型エア・エレメンタル 脅威度7 Huge Air Elemental 経験点3,200 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、風、他次元界) イニシアチブ +13;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+13 防御 AC 22、接触18、立ちすくみ12(+1回避、+4外皮、-2サイズ、+9【敏】) hp 95(10d10+40) 頑健 +11、反応 +16、意志 +5 防御能力 風の体得;DR 5/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 飛行100フィート(完璧) 近接 叩きつけ(×2)=+17(2d6+6) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 竜巻変化(DC21) 一般データ 【筋】22、【敏】29、【耐】18、【知】6、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +10;CMB +18;CMD 38 特技 《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《かすめ飛び攻撃》、《強行突破》、《鋼の意志》、《武器の妙技》(B)、《迎え討ち》 技能 〈隠密〉+9、〈軽業〉+18、〈脱出術〉+18、〈知覚〉+13、〈知識:次元界〉+7、〈飛行〉+23 グレーター・エア・エレメンタル 脅威度9 Greater Air Elemental 経験点6,400 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、風、他次元界) イニシアチブ +14;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+16 防御 AC 25、接触19、立ちすくみ14(+1回避、+6外皮、-2サイズ、+10【敏】) hp 123(13d10+52) 頑健 +12、反応 +18、意志 +6 防御能力 風の体得;DR 10/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 飛行100フィート(完璧) 近接 叩きつけ(×2)=+21(2d8+7) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 竜巻変化(DC23) 一般データ 【筋】24、【敏】31、【耐】18、【知】8、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +13;CMB +22;CMD 43 特技 《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《かすめ飛び攻撃》、《強行突破》、《強打》、《鋼の意志》、《武器の妙技》(B)、《迎え討ち》、《無視界戦闘》 技能 〈隠密〉+15、〈軽業〉+25、〈脱出術〉+23、〈知覚〉+16、〈知識:次元界〉+12、〈飛行〉+27 エルダー・エア・エレメンタル 脅威度11 Elder Air Elemental 経験点12,800 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、風、他次元界) イニシアチブ +15;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+19 防御 AC 28、接触20、立ちすくみ16(+1回避、+8外皮、-2サイズ、+11【敏】) hp 152(16d10+64) 頑健 +14、反応 +21、意志 +7 防御能力 風の体得;DR 10/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 飛行100フィート(完璧) 近接 叩きつけ(×2)=+25(2d8+9) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 竜巻変化(DC27) 一般データ 【筋】28、【敏】33、【耐】18、【知】10、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +16;CMB +27;CMD 49 特技 《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《かすめ飛び攻撃》、《強行突破》、《強打》、《薙ぎ払い》、《鋼の意志》、《武器の妙技》(B)、《迎え討ち》、《無視界戦闘》 技能 〈隠密〉+22、〈軽業〉+30、〈脱出術〉+30、〈知覚〉+19、〈知識:次元界〉+19、〈飛行〉+34 エア・エレメンタルは生きている空気でできた、素早い飛行クリーチャーである。原始的でなわばり意識の強いエア・エレメンタルは、招来されたり定命のものの言いつけに従ったりすることには怒りをおぼえ、風の元素界の無限に続く空を舞い、競い駆けして過ごす方をずっと好んでいる。 同等の大きさを持つエア・エレメンタルはすべてまったく同じデータを有するが、エア・エレメンタルの正確な外見は個体間で突拍子もないくらいの違いを見せる。自律行動する渦巻く風と煙のような者もいれば、輝く目を持ち風を翼とする煙でできた鳥に似たクリーチャーのような者もいる。 エア・エレメンタルは飛行している目標か、飛行してはいないが空中にいる目標を攻撃するのを好むが、それは飛行体に対して風の体得がわずかながらも優位を授けるからというだけでなく、地面に触れねばならぬなど考えるだにおぞましいがためでもある。エア・エレメンタルは水中でも移動でき、しかも(エレメンタル)の副種別を持つため溺れの危険が生じることはないが、〈水泳〉の技能ランクは有しておらず、水中では移動速度と機動力が大幅に失われてしまう。 エレメンタル 高さ 重量 竜巻/渦動のセーヴDC 竜巻/渦動の高さ 小型 4フィート 1ポンド 12 10~20フィート 中型 8フィート 2ポンド 14 10~30フィート 大型 16フィート 4ポンド 18 10~40フィート 超大型 32フィート 8ポンド 22 10~50フィート グレーター 36フィート 10ポンド 23 10~60フィート エルダー 40フィート 12ポンド 27 10~60フィート エレメンタル:ファイアー・エレメンタル Elemental, Fire このクリーチャーは生きていて動き回るかがり火のように見える。燃やすものを探して炎が舌先を伸ばしている。 ファイアー・エレメンタル Fire Elemental 言語 火界語 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず(火の元素界) 編成 単体、2体、徒党(3~8) 宝物 なし 小型ファイアー・エレメンタル 脅威度1 Small Fire Elemental 経験点400 N/小型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、火) イニシアチブ +5;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+4 防御 AC 16、接触13、立ちすくみ14(+1回避、+3外皮、+1サイズ、+1【敏】) hp 11(2d10) 頑健 +3、反応 +4、意志 +0 完全耐性 [火]、エレメンタルの種別特性 弱点 [冷気]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 50フィート 近接 叩きつけ=+4(1d4、加えて“着火”) 特殊攻撃 着火(1d4、DC11) 一般データ 【筋】10、【敏】13、【耐】10、【知】4、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +2;CMB +1;CMD 13 特技 《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《武器の妙技》(B) 技能 〈威圧〉+4、〈軽業〉+5、〈脱出術〉+5、〈知覚〉+4、〈知識:次元界〉+1、〈登攀〉+4 中型ファイアー・エレメンタル 脅威度3 Medium Fire Elemental 経験点800 N/中型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、火) イニシアチブ +7;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+7 防御 AC 17、接触14、立ちすくみ13(+1回避、+3外皮、+3【敏】) hp 30(4d10+8) 頑健 +6、反応 +7、意志 +1 完全耐性 [火]、エレメンタルの種別特性 弱点 [冷気]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 50フィート 近接 叩きつけ=+7(1d6+1、加えて“着火”) 特殊攻撃 着火(1d6、DC14) 一般データ 【筋】12、【敏】17、【耐】14、【知】4、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +4;CMB +5;CMD 19 特技 《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《強行突破》、《武器の妙技》(B) 技能 〈威圧〉+5、〈軽業〉+8、〈脱出術〉+8、〈知覚〉+7、〈知識:次元界〉+1、〈登攀〉+5 大型ファイアー・エレメンタル 脅威度5 Large Fire Elemental 経験点1,600 N/大型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、火) イニシアチブ +9;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+11 防御 AC 19、接触15、立ちすくみ13(+1回避、+4外皮、-1サイズ、+5【敏】) hp 60(8d10+16) 頑健 +8、反応 +11、意志 +4 DR 5/―;完全耐性 [火]、エレメンタルの種別特性 弱点 [冷気]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 50フィート 近接 叩きつけ(×2)=+12(1d8+2、加えて“着火”) 接敵面 10フィート;間合い 10フィート 特殊攻撃 着火(1d8、DC16) 一般データ 【筋】14、【敏】21、【耐】14、【知】6、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +8;CMB +11;CMD 27 特技 《一撃離脱》、《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《強行突破》、《鋼の意志》、《武器の妙技》(B) 技能 〈威圧〉+9、〈軽業〉+14、〈脱出術〉+12、〈知覚〉+11、〈知識:次元界〉+5、〈登攀〉+9 超大型ファイアー・エレメンタル 脅威度7 Huge Fire Elemental 経験点3,200 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、火) イニシアチブ +11;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+13 防御 AC 21、接触16、立ちすくみ13(+1回避、+5外皮、-2サイズ、+7【敏】) hp 85(10d10+30) 頑健 +10、反応 +14、意志 +5 DR 5/―;完全耐性 [火]、エレメンタルの種別特性 弱点 [冷気]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 60フィート 近接 叩きつけ(×2)=+15(2d6+4、加えて“着火”) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 着火(2d6、DC18) 一般データ 【筋】18、【敏】25、【耐】16、【知】6、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +10;CMB +16;CMD 34 特技 《一撃離脱》、《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《強行突破》、《鋼の意志》、《武器の妙技》(B)、《迎え討ち》 技能 〈威圧〉+9、〈軽業〉+16、〈脱出術〉+16、〈知覚〉+13、〈知識:次元界〉+7、〈登攀〉+13 グレーター・ファイアー・エレメンタル 脅威度9 Greater Fire Elemental 経験点6,400 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、火) イニシアチブ +12;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+16 防御 AC 23、接触17、立ちすくみ14(+1回避、+6外皮、-2サイズ、+8【敏】) hp 123(13d10+52) 頑健 +12、反応 +16、意志 +6 DR 10/―;完全耐性 [火]、エレメンタルの種別特性 弱点 [冷気]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 60フィート 近接 叩きつけ(×2)=+19(2d8+7、加えて“着火”) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 着火(2d8、DC20) 一般データ 【筋】24、【敏】27、【耐】18、【知】8、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +13;CMB +22;CMD 41 特技 《一撃離脱》、《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《風の如き脚》、《強行突破》、《鋼の意志》、《武器の妙技》(B)、《迎え討ち》、《無視界戦闘》 技能 〈威圧〉+15、〈軽業〉+23、〈脱出術〉+21、〈知覚〉+16、〈知識:次元界〉+10、〈登攀〉+20 エルダー・ファイアー・エレメンタル 脅威度11 Elder Fire Elemental 経験点12,800 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、火) イニシアチブ +13;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+19 防御 AC 26、接触18、立ちすくみ16(+1回避、+8外皮、-2サイズ、+9【敏】) hp 152(16d10+64) 頑健 +14、反応 +19、意志 +7 DR 10/―;完全耐性 [火]、エレメンタルの種別特性 弱点 [冷気]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 60フィート 近接 叩きつけ(×2)=+23(2d8+8、加えて“着火”) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 着火(2d10、DC22) 一般データ 【筋】26、【敏】29、【耐】18、【知】10、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +16;CMB +26;CMD 46 特技 《一撃離脱》、《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《風の如き脚》、《強行突破》、《電光の如き脚》、《鋼の意志》、《武器の妙技》(B)、《迎え討ち》、《無視界戦闘》 技能 〈威圧〉+19、〈軽業〉+28、〈脱出術〉+28、〈知覚〉+19、〈知識:次元界〉+19、〈登攀〉+27 ファイアー・エレメンタルは生きている炎でできた、動きが速く残酷なクリーチャーである。ファイアー・エレメンタルは自分よりも弱い存在を恐慌に陥らせ、着火攻撃を食らわせることのできるあらゆるクリーチャーを恐怖に震えさせることに愉悦をおぼえる。 ファイアー・エレメンタルは水や、その他何であれ不燃性の液体の中には入ることができない。上をまたぎ越したり飛び越えたりするか、その水が(油の層などの)可燃性の物質で覆われていない限り、水場はファイアー・エレメンタルにとって通り抜けることのできない障害物になる。 ファイアー・エレメンタルの外見はさまざまである。通常は、煙と炎でできたとぐろ巻く蛇のような姿で顕現するが、ファイアー・エレメンタルの中には、突然の出現による恐怖をいや増さんとして、人間やデーモンなどのモンスターにより似通った姿をとる者もいる。ファイアー・エレメンタルの体の目鼻立ちは、やや黒っぽい小さな炎や、なかば静止している煙や灰や燃えさしの斑点でできている。 エレメンタル 高さ 重さ 小型 4フィート 1ポンド 中型 8フィート 2ポンド 大型 16フィート 4ポンド 超大型 32フィート 8ポンド グレーター 36フィート 10ポンド エルダー 40フィート 12ポンド
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~見習いの書・見習い冒険者の章~ 加護を受けられる装備は自分のクラス用のみ ページ 難度 対象LV エリア 対象モンスター 加護 冒険の第一歩 ☆2 05~06 アテーリア草原東 クリムスラブ L07/08ローズン L07/09/12 ファイター ブラスソード アルダーシールドウィザード アルダースタッフクレリック アルダーメイスシーフ アンティニーダガーガーディアン 衛兵の槍アサシン 暗殺団の爪(右)ビショップ 曹長教本ウォーロック まじないのワンドマジックナイト スチールエストックモンク 曹長のグローブ(右)ドラグバスター 衛兵の魔導銃ドラグランサー 槍兵の長槍ドラグセイバー 軽装兵竜刀(右) オーグル殲滅作戦 ☆3 08~09 アテーリア草原東 オーグル L09/10/12ハイオーグル L09/10/12 ファイター アイアンソードウィザード コーディアスタッフクレリック コーディアメイスシーフ リングダガーガーディアン フリップハルバードアサシン 黒塗りの暗器(右)ビショップ 皮表紙の古書ウォーロック 従者のワンドマジックナイト サイドワインダーモンク クンフーフィスト(右)ドラグバスター ビーストバスタードラグランサー ファイターランスドラグセイバー ブロンズククリ(右) 枯れた花 ☆2 12~13パ-ティ向け アテーリア草原東 セアンベルーヌ L10 ファイター ショートソード モレイラシールドウィザード オークスタッフクレリック オークメイスシーフ アイアンダガーガーディアン 漁師の槍アサシン スチールクロー(右)ビショップ 分厚い経典ウォーロック シーダーワンドマジックナイト 衛兵のフルーレモンク アイアンナックル(右)ドラグバスター アイアンバスタードラグランサー アイアンランスドラグセイバー アイアンククリ(右)全職 レザーチュニック スラプヨン大量発生! ☆2 15~17 エルロンド地下水路 ブルウジェリー L08プルージェリー L08プヨプリリン L09ブルウプリリン L10プループリリン L10グリンジェリー L13ゼレンジェリー L15※ブルウプリリン L10は水路に2匹しか居ない為、証取得が困難 ファイター 錆びた戦士の剣ウィザード 見習術師の杖クレリック 見習神官の棍棒シーフ 錆びたシーフダガーガーディアン 鉄のグレイブアサシン 鷹の爪(右)ビショップ 市販の歴史書ウォーロック アルダーワンドマジックナイト 鋼鉄のレイピアモンク 拳士のグローブ(右)ドラグバスター ショックバスタードラグランサー ヘビーランスドラグセイバー アイアンククリ(右) 脱獄計画を阻止せよ!! ☆3 15~18 アテーリア東兵舎跡 獄囚オーグル L13獄囚ハイオーグル L15獄囚レラオーグ L17 エルロンド旧式上衣 廃滅の兵舎跡 ☆4 15~18パ-ティ向け アテーリア東兵舎跡 バリエリーアイ L12/14レッシュアイ L12/14レードルシュカル L11/13煙霞のシュカル L11/13/15ホルツシュカル L16/18バダルシュカル L16/18ミスブローアイ L15/16/18ティラリーアイ L15/18 エルロンド旧式下衣 肥大化ウモー ☆2 16~18 エルロンド地下水路 ビーモ L14フラビーモ L14グリースビーモ L15フィラスビーモ L16 エルロンド兵装(下) 扮装カロック ☆3 17~20パ-ティ向け アテーリア東兵舎跡 カロック L10ドリーカロック L15トイスカロック L16フォラグカロック L18 エルロンド旧式帽 溢れ出した魔力 ☆2 18~20 エルロンド地下水路 バーミアイ L13クリムゾンアイ L14スカレットアイ L17ブロッソアイ L18ストームシューデル L18 エルロンド兵装(上) オルーグニックを討て! ☆7 20~23パ-ティ向け アテーリア草原東 オルーグニック L15 [BOSS] ファイター 戦士の片手剣ウィザード 術師の杖クレリック 術師の棍棒シーフ 盗賊の短剣ガーディアン 鉄のグレイブアサシン 鷹の爪(右)ビショップ 市販の歴史書ウォーロック アルダーワンドマジックナイト 鋼鉄のレイピアモンク 拳士のグローブ(右)ドラグバスター ショックバスタードラグランサー ヘビーランスドラグセイバー 蜂刺のククリ(右)全職 ハードレザーチュニック ハードレザーレギング 遺忘のエルロンド兵 ☆6 22~25パ-ティ向け エルロンド地下水路 スリールシュカル L08ホーミングシュカル L09エアルシュカル L10レイバシュカル L13シュカルソードマン L14酔狂のシュカル L18遺忘衛士 L18 [BOSS] ファイター グローヴィソードウィザード グローヴィスタッフクレリック グローヴィメイスシーフ グローヴィダガーガーディアン 錆びたトライデントアサシン 血塗れの爪(右)ビショップ 偉人の日記ウォーロック 闇精霊のワンドマジックナイト 騎士のフルーレモンク 激震のグローブ(右)ドラグバスター ペインバスタードラグランサー ペインインペイルドラグセイバー マーダーククリ(右) 久遠の幽閉者 ☆7 22~25パ-ティ向け アテーリア東兵舎跡 ペトラロングヌス L18 [BOSS] ファイター 見習戦士鉢金ウィザード 見習術師帽クレリック 見習神官帽シーフ 見習盗賊帽ガーディアン 戦士鉢金アサシン 見習盗賊帽ビショップ 見習神官帽ウォーロック 見習術師帽マジックナイト 見習戦士鉢金モンク 見習神官帽ドラグバスター 見習術師帽ドラグランサー 見習戦士鉢金ドラグセイバー 見習盗賊帽
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説明 何者の攻撃にもひるまない屈強な戦士。 パーティーメンバーを守ることができるのは彼らだけに他ならない!(公式より) ・挑発と身代わりで、文字通りパーティーの堅牢な盾としての役割をもつ。 ・HPと防御が高く、攻撃もそこそこ高いため、純粋に肉弾戦等に秀でている。 ・MPが低いためスキルの乱用はできないが、エレメンタルバーストはパーティーの攻撃を上げる効果もあるため使い勝手が良い。 ・その範囲はパーティー全員に及ぶため人数が多いほど効果が高くなる。 ・パーティーを組む際に一人は入れておくと、より攻撃的な戦闘スタイルを持てるだろう。 (2011年の感想による物なので今はスキルなどの組み合わせがかなり変化してると予想される。) スキル一覧 項目の説明 攻=敵へ攻撃するスキル 補=ステータスアップなどの補助スキル 回=回復用スキル 妨=状態異常などの妨害スキル 永=覚えた後は永続的に効果を発揮するスキル 引継=転職時に引き継ぎできるか否か 習得Lv 名前 種類 範囲 威力 消費MP 効果 引継 01 エレメンタルバースト 01 フレイムブレイド 攻 敵 - -- 敵に炎ダメージを与え、範囲内の仲間の攻撃力を上げる 不可 常時ステータスアップ(転職後も有効) 05 常時最大HP+10 永 - - - - 自動 08 常時防御+5 永 - - - - 自動 18 常時最大HP+20 永 - - - - 自動 30 常時防御+10 永 - - 自動 攻撃系 02 破気撃 攻 敵 - 15 気をまとった攻撃で敵にダメージを与える 不可 15 なぎ払い 攻 敵 - 12 - 可能 補助系 03 挑発 補 敵 - 0 敵の注意をひきつける 可能 04 戦士の心得 補 自 - 6 一定時間、攻撃力-3、防御力+12(10分) 不可 06 戦う勇気 補 味 - 7 一定時間、防御力を上げる気を相手にかける(約10分) 不可 07 防御の構え 補 自 - 20 一定時間、攻撃力-3、防御力+12(1分未満) 可能 10 範囲挑発 補 敵 - 0 周囲の敵を引きつける 不可 20 身代わり 補 味 - 0 一定時間、味方への攻撃を身代わりになって受ける 可能 その他