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エレキブル No.466 タイプ でんき 特性 でんきエンジン(電気タイプの技を受けても無効化し、その上で素早さが1段階上がる) 隠れ特性 やるき(ねむり状態にならない) 体重 138.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト FR/XD/DPt/HGSS/PW/W/W2/XY(フレンドサファリ)/ORAS/SM/USUM/SWSH(冠)/BD/LA/SV(藍)(エレキブルへの進化はDS以降) 進化 エレキッド→エレブー(Lv30)→エレキブル(エレキブースターを持たせて通信交換) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 エレキブル 75 123 67 95 85 95 でんきエンジン/やるき エレブー 65 83 57 95 85 105 せいでんき/やるき ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「でんきエンジン」により、でんき無効 強化案 特性妄想 通常特性に「ちくでん」を追加 隠れ特性を「トランジスタ(でんきタイプの技の威力が1.3倍になる)」に変更。進化前の特性は「やるき」 専用特性妄想 かみなりおこし 自分の攻撃で相手を倒すと、場にエレキフィールドを設置する。 変則じしんかじょう。 習得技の追加 でんこうそうげき 電気/物理/120/100/5/単体/±0 全身の電気を全て放って大ダメージを与える。 攻撃後、自分は電気タイプではなくなる。自分が電気タイプではない時は失敗する。 マッハパンチ 何か先制技が欲しいけど、でんこうせっかというイメージでもないのでこちら。 新技妄想 しっぷうじんらい 電気/物理/90/100/10/単体/+2 強力な電気を身にまとい物凄い速さで攻撃する。優先度+2の接触技。戦闘に出た最初のターンしか成功しない。 覚える技 レベルアップ エレキッドGBA エレブーGBA エレキッドDS エレブーDS エレキブルDS 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - - 1 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 1 1 1 1 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - - 7 7 7 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 - - 10 10 10 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 25 25 16 16 16 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 - - 19 19 19 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 17 17 25 25 25 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 9 9 28 28 28 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 - - 34 37 37 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 41 47 37 43 43 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 33 36 43 52 52 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 49 58 46 58 58 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 - - - - 67 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP エレブー 遺伝 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 ○ ○ 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 ○ ○ 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 × × 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 ○ × 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 ○ ○ 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ 技18 あまごい - - みず 変化 5 ○ ○ 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 ○ ○ 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ × 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 ○ ○ 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 ○ ○ 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 × × 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 ○ ○ 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 × × 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 ○ ○ 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 ○ ○ 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 ○ ○ 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 ○ ○ 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 × × 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 × × 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 × × 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 ○ ○ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ○ ○ 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 ○ ○ 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 ○ ○ 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 ○ ○ 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 ○ × 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 ○ ○ 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 ○ ○ 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 ○ × 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 × × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ○ × 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ○ ○ 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 ○ × タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ からてチョップ 50 100 かくとう 物理 25 ○ バリアー - - エスパー 変化 30 ○ まわしげり 60 85 かくとう 物理 15 ○ ヨガのポーズ - - エスパー 変化 40 ○ クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 × ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 HS フェイント 50 100 ノーマル 物理 10 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 このゆびとまれ - - ノーマル 変化 20 XD クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 XD 遺伝 タマゴグループ 人型 タマゴグループ(エレキッド時) タマゴ未発見 孵化歩数 6630歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3570歩) 性別 ♂:♀=3:1 備考 生まれたばかりの未進化形態ではタマゴを産みません。注意。 備考2 レベルを30まで上げる事で、エレキッドから進化する。 遺伝経路 クロスチョップ :ワンリキー(L37)/マクノシタ(卵)など れいとうパンチ :自力(教)/チャーレム(L1)/エビワラー(L31)/ワンリキー(卵・教)/マクノシタ(教)など
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基本データ 【タイプ】 でんき 【種族値】 HP 75 攻撃 123 防御 67 特攻 95 特防 85 すば 95 【特性】 でんきエンジン:でんきわざを受けるとそのわざを無効化した上で、すばやさが1段階上昇する。 【ダメージ倍率】 弱点(×2):じめん 抵抗(×0.5):ひこう・はがね 無効(×0):でんき 【考察】 ◆弱点がじめんだけであり、対人戦でよく使われるでんじはを無効にできるという恵まれたポケモン。 じめんが弱点といってもシュカの実を持たせれば弱点を無しにできる。(1回限りだが) けれども、耐久面は可もなく不可もなくという感じなので弱点じゃなくても高威力の攻撃を受けるとおちる可能性が。 ◆種族値だけ見れば特殊型でもいけなくもないが物理型の方が技のバラエティーに富んでいる。 物理型の場合 3色パンチを覚えるおかげでどんな相手にも対処できる。 しかし、タイプ一致の物理技がかみなりパンチしかないので弱点をつかない限り相手を落とすことは難しい。 そのせいで、せっかくの攻撃力があまり生かされない。 特殊型の場合 命中に難があるが、かみなりパンチよりかみなりを放ったほうがダメージは大きい。 ただ、覚える技が少なすぎる……。 【候補技】 物理型 かみなりパンチ:ほぼ必須、というわけではない。タイプ一致でも威力が112.5と低いので他の技を入れる手もなくはない。 れいとうパンチ:3色パンチのうちの一つ。これは必須に近い。苦手な地面タイプを狩れるのは魅力的。4倍のポケモンは多いし。 ほのおのパンチ:3色パンチのうちの一つ。一番使いどころが無いかも。 じしん:弱点を突く必要があるエレキブルにとって重要な技。 かわらわり:命中が低くてもいいならクロスチョップという手もあるが安定するのはこちら でんこうせっか:襷つぶしにどうぞ。 ギガインパクト:正直いらない気もする。これ撃つくらいなら弱点を突いた方が…。 おんがえし:弱点をついた方g(ry いわなだれ:命中に難あり。威力も低い。他の技でも弱点をつける。 きあいパンチ:みがきあするには早すぎるし耐久が微妙。読みがするどいなら交換読みで出すといいかもしれない。 特殊技 かみなり:10万ボルトだと物理の方がダメージが大きいのでこちらじゃないとだめ。 ほうでん:麻痺3割なのでいけるかもしれない。だが決定力がなくなる。 チャージビーム:とくこうをアップするためだけのもの。運ゲーになる。 かえんほうしゃ:雨PTならいらない。威力は高い方なので天気PTじゃないなら入れたほうが良い。 きあいだま:かくとうが弱点のタイプは多いので当たれば強い。当たれば。 サイコキネシス:タイプ一致じゃないが、抵抗のポケモンも多くないのでいけるか はかいこうせん:技が無いので入れるとしたらこれでも。 【戦略】 ギャラドスを1番手に置きでんき技もちの相手だったらエレキブルに。 持ってなさそうだったらギャラドスでそのまま行くという戦法が一般的。 なので、1番手ではないエレキブルに補助技はいらない気もする。それよりも攻撃技を詰め込んだ方がいい。特殊型なら入れる技が無いので入れてもいいと思うが……。 ~物理型~ 性格:意地っ張り 特性:でんきエンジン 持ち物:シュカの実 努力値:攻撃252、素早148(でんきエンジン1回で130族を抜けるように調整)、HP108 技:かみなりパンチ、れいとうパンチ、ほのおのパンチ、じしん 備考 一番安定する。なにか一つに抜いて候補技のものをいれるのも良い。 ~特殊型・通常PT~ 性格:ひかえめ 特性:でんきエンジン 持ち物:シュカの実orこうかくレンズ 努力値:攻撃252、素早148(でんきエンジン1回で130族を抜けるように調整)、HP108 技:かみなり、きあいだま、かえんほうしゃ、サイコキネシス 備考 こうかくレンズを持たせればじしんが怖いが技を当てられる確率が高くなる。 しかし、それでも77%と低い。 ~特殊型・雨PT~ 性格:ひかえめ 特性:でんきエンジン 持ち物:シュカの実 努力値:攻撃252、素早148(でんきエンジン1回で130族を抜けるように調整)、HP108 技:かみなり、きあいだま、サイコキネシス、候補技(物理でも特殊でも)から1つ 備考 かみなり必中で強い。入れる技が無いなられいとうパンチなど物理技を入れるのも手。
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エレキブル No.466 タイプ:でんき 特性:でんきエンジン(受けた電気タイプの技を無効化し、素早さが1段階上がる) 特性:せいでんき(接触技を受けると30%の確率で相手をまひ状態にさせる)※エレブー 夢特性:やるき(眠り状態にならない)※エレブー・エレキブル共通 体重:138.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100)※エレブーは30.0kg(威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エレキブル 75 123 67 95 85 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「でんきエンジン」の場合、でんき無効 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP エレキッド エレブー エレキッド エレブー エレキブル エレキッド エレブー エレキブル - - - - 1 - - 1 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 1 1 1 1 1 1 1 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 1 1 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - - 7 7 7 6 6 6 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 - - 10 10 10 11 11 11 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 25 25 16 16 16 16 16 16 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 - - 19 19 19 21 21 21 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 17 17 25 25 25 26 26 26 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 - - - - - 31 32 32 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 9 9 28 28 28 36 38 38 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 - - 34 37 37 41 44 44 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 41 47 37 43 43 46 50 50 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 33 36 43 52 52 51 56 56 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 49 58 46 58 58 56 62 62 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 - - - - 67 - - 68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 ※ 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 ※ 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 ※ 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 ※ 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 ※ 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 ※ 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 ※ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ※ 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※エレブーは習得できない 第4世代まで マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ からてチョップ 50 100 かくとう 物理 25 ○ ○ ○ バリアー - - エスパー 変化 30 ○ ○ ○ まわしげり 60 85 かくとう 物理 15 ○ ○ ○ ヨガのポーズ - - エスパー 変化 40 ○ ○ ○ クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 HS ○ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 ○ アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 ○ きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 このゆびとまれ - - ノーマル 変化 20 XD クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 XD、PDW でんじふゆう - - でんき 変化 10 PDW
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466.png 種族値 HP 75 攻撃 123 防御 67 特攻 95 特防 85 素早 95 (コメント・議論スペース) エレキブル好きなので使ってるんですが、結局どういう型がいいのかよく分かりません ちなみに今は陽気の物理型で使ってますが、2刀のが評価高い感じですかね? -- GLAY (2009-08-07 02 25 04) 物理メインにするとやはり数値が足りない気がしています 個人的にはメイン雷なんですが対峙も安定しないしメインで命中70もどうかと思ったり -- 紫電 (2009-08-07 02 32 25) 10万だとそれこそ雷拳とすら大差なくなりますしね ただやはりこいつはエースですし止まりにくく2刀でいくべきと思います -- 紫電 (2009-08-07 02 33 31) 防御は捨てて せっかち 雷・地震・冷凍拳・めざ草なんてどうですか クロスチョップは打つ相手が思いつかないので切ってみました -- SSS (2009-08-07 23 16 26) クロスチョップは必須だと思いますよ ハピカビバンギとか 個人的にはそれで地震→クロスかなぁ 電気への遂行はどうなんだろう -- 紫電 (2009-08-07 23 31 34) エレキブルを先発で出して控えにドサイドンがいれば大丈夫だと思ったんですが -- SSS (2009-08-07 23 37 19) それはパーティ毎の話ですので(ry それでも止まったら自身を次繰り出せる保証のないエースなのでなるべく単体で止まらなくしておきたいですね -- 紫電 (2009-08-07 23 39 19) 確かにわざわざクロスチョップを抜く必要はないですねそれにユキノオーを忘れてました -- SSS (2009-08-07 23 50 40) しかもドサイドンと組み合わせるなら電気への遂行技自体要る気がしないことに気付く始末 -- SSS (2009-08-07 23 55 36) 電気への遂行はクロスでいいはずでつ 無振り珠クロスがH252ダース確2CSライコウ乱二みたいな -- として。 (2009-08-08 08 19 21) 無知な自分が言うのもなんですが、地震は命中威力安定なのであると便利でした めざ草を撃つ相手がよく分からないんですが良ければ教えてもらえますか? -- GLAY (2009-08-08 09 48 07) 連投すいません。めざ草はやっぱり電気技を受けにきた地面に対してですか? -- GLAY (2009-08-08 09 51 16) 主にラグドサイだと思います -- 名無し (2009-08-08 10 17 37) ラグカバドサイが1or2発ですね クロスだともしかしたら瞑想ライコウに押されたりしないかと -- 紫電 (2009-08-08 13 18 37) どうなんでしょ こいつはよくわからんでつ 調整したりできるんですかね メタっぽくなりそうですが -- として。 (2009-08-08 16 40 18) 珠二刀の予定なんですけど、10万or雷 冷凍パンチ クロスチョップ めざパ草の場合はCS極で問題ないですか? -- まるくん (2009-08-24 02 46 30) めざ草じゃなくて草結びでいいんじゃないの? -- 名無しさん (2009-10-21 18 12 04) コイツ草結び覚えません -- 名無しさん (2009-10-21 18 55 07) 雷クロチョ冷凍めざ草 安定安定 -- あ (2010-01-21 23 04 33) 初かきです こいつの努力値ってどんな感じに振るのがいいんでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-22 09 24 45) 名前 コメント
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エレキブル 466.gif No.466 タイプ:でんき 特性:でんきエンジン(受けた電気タイプの技を無効化し、素早さが1段階上がる) 夢特性:やるき(眠り状態にならない) 体重:138.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 エレキブル 75 123 67 95 85 95 540 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 地 いまひとつ(1/2) 電/飛/鋼 いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「でんきエンジン」の場合、でんき無効 エレキブル 育成論一覧 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 育成論一覧 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP エレキッド エレブー エレキッド エレブー エレキブル エレキッド エレブー エレキブル エレキッド エレブー エレキブル - - - - 1 - - 1 - - 1 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - - - - - - 1 1 - 1 1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 - - - - - - - 1 - - 1 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 - - 7 7 7 6 6 6 5 5 5 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 - - 10 10 10 11 11 11 8 8 8 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 25 25 16 16 16 16 16 16 12 12 12 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 - - 19 19 19 21 21 21 15 15 15 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 - - - - - - - - 19 19 19 でんじは - 100 でんき 変化 20 - - - - - 31 32 32 22 22 22 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 17 17 25 25 25 26 26 26 26 26 26 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 9 9 28 28 28 36 38 38 29 29 29 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 - - 34 37 37 41 44 44 33 36 36 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 33 36 43 52 52 51 56 56 36 42 42 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 41 47 37 43 43 46 50 50 40 49 49 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 49 58 46 58 58 56 62 62 43 55 55 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 - - - - 67 - - 68 - - 62 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 ※ 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 ※ 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 ※ 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 ※ 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 ※ 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 ※ 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 ※ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ※ 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ※エレブーは習得できない タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ からてチョップ 50 100 かくとう 物理 25 ○ ○ ○ バリアー - - エスパー 変化 30 ○ ○ ○ まわしげり 60 85 かくとう 物理 15 ○ ○ ○ ヨガのポーズ - - エスパー 変化 40 ○ ○ ○ クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 HS ○ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 ○ アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 ○ きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10※ ○ ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15 ○ エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 ※エレキッドのみ その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 このゆびとまれ - - ノーマル 変化 20 XD クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 XD、PDW でんじふゆう - - でんき 変化 10 PDW
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/232.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.466 タイプ:でんき 特性:でんきエンジン(受けた電気タイプの技を無効化し、素早さが1段階上がる) 夢特性:やるき(眠り状態にならない) 体重:138.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エレキブル 75 123 67 95 85 95 エレブー 65 83 57 95 85 105 レントラー 80 120 79 95 79 70 ゼブライカ 75 100 63 80 63 116 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「でんきエンジン」の場合、でんき無効 電気タイプの中では非常に広い攻撃範囲を持つが、一致技の火力の低さと微妙な素早さがネック。 マニューラのように弱点を突いてこそ真価を発揮するタイプ。 特性「でんきエンジン」なら電気技や電磁波読みでの繰り出しができ、素早さを補うことも可能。 特性「やるき」なら催眠技読みでの繰り出しが可能となる。
https://w.atwiki.jp/p-rotation/pages/242.html
エレキブル No.466 タイプ:でんき 特性:でんきエンジン(電気タイプの技を受けても無効化し、その上で素早さが1段階上がる) 夢特性:やるき(眠り状態にならない) 入手可能ソフト:FR/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/PW(エレキブルへの進化はDSのみ) 体重:138.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 エレキブル 75 123 67 95 85 95 でんきエンジン エレブー 65 83 57 95 85 105 せいでんき エレブー 65 83 95 95 137 105 せいでんき しんかのきせき エレブー 65 83 111 95 153 105 せいでんき しんかのきせき/全振り ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「でんきエンジン」により、でんき無効 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP エレキッド エレブー エレキッド エレブー エレキブル エレキッド エレブー エレキブル - - - - 1 - - 1 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 1 1 1 1 1 1 1 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 1 1 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - - 7 7 7 6 6 6 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 - - 10 10 10 11 11 11 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 25 25 16 16 16 16 16 16 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 - - 19 19 19 21 21 21 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 17 17 25 25 25 26 26 26 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 - - - - - 31 32 32 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 9 9 28 28 28 36 38 38 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 - - 34 37 37 41 44 44 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 41 47 37 43 43 46 50 50 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 33 36 43 52 52 51 56 56 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 49 58 46 58 58 56 62 62 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 - - - - 67 - - 68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 以下旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ からてチョップ 50 100 かくとう 物理 25 ○ ○ ○ バリアー - - エスパー 変化 30 ○ ○ ○ まわしげり 60 85 かくとう 物理 15 ○ ○ ○ ヨガのポーズ - - エスパー 変化 40 ○ ○ ○ クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 × ○ ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 HGSS、BWのみ × × ○ アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 × × ○ きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 このゆびとまれ - - ノーマル 変化 20 XD クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 XD *遺伝 タマゴグループ 人型 タマゴグループ(エレキッド時) タマゴ未発見 孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=3:1 備考 生まれたばかりの未進化形態ではタマゴを産みません。注意。 備考2 レベルを30まで上げる事で、エレキッドから進化する。
https://w.atwiki.jp/pds_dex/pages/305.html
エレキブル ずかんデータ 項目 データ No たかさ おもさ ぶんるい タイプ とくせい 進化 経験値タイプ 生息地・入手法 種族値 項目 値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 合計 図鑑説明 相性 倍率 ノ 炎 水 電 草 超 闘 毒 地 飛 竜 虫 岩 霊 氷 鋼 悪 ×4 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×2 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×1 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.5 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.25 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0 - - - - - - - - - - - - - - - - - 覚える技 レベルアップで覚える レベル 技 Lv.0 わざマシン・ひでんマシンで覚える マシンNo 技 わざマシン○○ ひでんマシン0○ わざおしえで教えて貰う 場所 技 ○○タウン バトルフロンティア(○○BP) 遺伝で覚える 技 遺伝方法 ○○から遺伝 育成例 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 コメント 補足事項・気になった点など。 名前 コメント
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No.466 エレキブル 465 モジャンボ ← 466 エレキブル → 467 ブーバーン
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エレキブル とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 外伝 メディアミックス 関連ポケモン 関連キャラクター コメント プロフィール エレキブル 他言語 Electivire(英語) 全国図鑑 0466 シンオウ図鑑 199 分類 らいでんポケモン 高さ 1.8m 重さ 138.6kg 初登場 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】 進化条件 【エレブー】 エレキブースターを持たせて交換 前のポケモン 【モジャンボ】 次のポケモン 【ブーバーン】 シンオウ地方で新たに発見された【エレブー】の進化系。 エレキブル1匹で大都市の建物すべての電力を1年分まかなうことができる。 能力値 ステータス タイプ でんき タマゴ ひとがた とくせい でんきエンジン 隠れ特性 やるき HP 75 とくこう 95 こうげき 123 とくぼう 85 ぼうぎょ 67 すばやさ 95 作品別 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】 発売前から公開されていたポケモンの1匹。各種メディアでは新しいわざの「ギガインパクト」と共に掲載されていた。 しかし入手はクリア後の上、同時に掲載されていた「ギガインパクト」はノーマルタイプの汎用わざである。 ステータスとわざの噛合が悪いため戦力としても微妙な上、入手にはダブルスロットで【エレキッド】から「エレキブースター」を確保する必要があり、ほぼ隠しポケモンの状態。 上記の事から散々宣伝に使われたのに対し、ゲーム内ではほとんど活躍できないレアポケモンという色々と肩透かしなポケモンであった。 【ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン】 外伝 【ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊】【ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊】? エレキブルれんけつてんの店主として登場。わざの連結や思い出しをしてくれる。連結には前作より高い500Pが必要になるがわざの思い出しは無料で行うことができる。 メディアミックス 【ポケットモンスター ダイヤモンド パール(アニメ)】 【シンジ】のエレブーがこれに進化する。エースポケモンということもあり、シンオウリーグでは(それまでにダメージが蓄積されていたとはいえ)こいつ一体で【サトシ】のポケモンをほぼノーダメージで2タテするなどかなり強い。【ゴウカザル】も追い詰めるが、もうかを発動させるためにあおるなど、それまでとはやや異なる性格をしていた。ゴウカザルのもうか発動後はかみなりパンチとフレアドライブのぶつかり合いの末、僅差で敗れる。その際初めてシンジから労われた。 【ポケットモンスター サン ムーン(アニメ)】? 悪役レスラー、【ミスターエレク】?の手持ちポケモンとして登場。 関連ポケモン 【エレキッド】 【エレブー】 関連キャラクター 【シンジ】 【ミスターエレク】? コメント 名前 全てのコメントを見る?