約 441,052 件
https://w.atwiki.jp/booklove/pages/1027.html
本人の初出:ジュニア文庫第一部短編集 書下ろしSS「ベンノ 暴走娘の共通点」 名前の初出:公式コミックアンソロジー1 鈴華さん[あの日の夢](*1) コミックでの本人の初出:ふぁんぶっく4 鈴華さん描き下ろし漫画「リーゼの見習い先選び」(*2) 家族構成 夫:ヤレス(*3)(他所の街の商人) 父:故人 母:夫亡き後、グスタフの後添えに打診され断った(*4) 兄:ベンノ 妹:コリンナ 姪:レナーテ 甥:クヌート 曾祖母:ギルベルタ(故人) 叔父:エーミール 容姿 髪の色:ベンノと似た色彩000000000 瞳の色:ベンノと似た色彩000000000 洗礼式から季節一つ分経過した頃は、髪を左肩にゆるくまとめていた。(*5) 地位 階級:平民 職種:母親の裁縫工房の針子見習い、兼、ギルベルタ商会の見習い(後継者教育)→(別の町で結婚。職業不明)→プランタン商会のエーレンフェストにおける後継者 年齢関連 誕生季:冬(*6) マインとの冬の年齢差:+21(*7) 作中での活躍 ベンノの妹で、コリンナの姉。 見た目はコリンナに似て、一見ふんわりとした雰囲気の持ち主だが、利益を得る時の笑顔はとても兄に似ている。 コリンナに決まる以前の、ギルベルタ商会の後継ぎ。 母親の工房で針子見習いとして働きながら、仕事のない日は店で商人としての勉強をしていた。 同じ年のリーゼと仲が良く、洗礼式後に針子見習いになったことを愚痴ったリーゼに、ギルベルタ商会の後継者が自分だと打ち明けたことで、リーゼのギルベルタ商会入りに協力することになった。(*8) 経営能力は高く、結婚する前まで跡取り教育を受けていた。(*9) コリンナの方が裁縫の実力があったため後継ぎではなくなる。(*10) ギルド長の息子との結婚から逃れるために、エーレンフェストの下町を出て結婚した。(*11) ローゼマインがユレーヴェの中で眠りに就いている間に、兄からリンシャンの製法を教わり、リンシャンの工房を作っていた。(*12) エーレンフェストの街の外に製紙工房を作る際や、ハッセの小神殿の内装等を整えた時、他領の商人を受け入れる時など度々ベンノやマルク・ルッツ達に頼まれ相談相手や協力をしていた実績があり、ローゼマインと共に中央へ移動する事を決意したベンノの判断でエーレンフェストの街に呼び戻され、エーレンフェストにおけるプランタン商会を任され商売を引き継ぐこととなった。(*13) 15年春(*14)時点でも引き継ぎ教育中であり、取引相手に貴族が多すぎること、目を配らなければいけないところが多すぎることに対して文句をこぼしている。(*15) 領主会議前のアレキサンドリア移動準備中のローゼマインと新神殿長のメルヒオールとの顔繋ぎに新店主としてベンノに連れられて神殿を訪れた。 オトマール商会や商業ギルドには過去の結婚騒動をネタに融通を利かせるように迫るつもりらしく、強かな様子を見せている。(*16) 経歴 前22年冬 誕生(*17) 前15年冬 洗礼式を迎える 前06年冬 成人式を迎える 前06年以降 下町を出て結婚する 08年春 エーレンフェストの隣町で製紙工房の立ち上げに協力(*18) 09年冬~11年秋 兄からリンシャンの製法を教わり、リンシャン工房を構える 12年春 リンシャン工房・製紙工房の経営を夫婦で頑張っている(*19) 14年夏 プランタン商会の上層階(従業員用フロア)に夫婦で引っ越し、兄から引き継ぎを受け始める 15年春 引き継ぎ教育中(*20) 兄がアレキサンドリアに移動したため、プランタン商会の経営者に就任 作者コメント 【2015年 02月19日 活動報告返答(読者からの書籍版第一部Ⅱ巻感想に対する返答)】 コリンナさんが跡取りになったのは、裁縫の実力です。姉はどちらかというと、ベンノさんと同じく経営の能力が高めでした。余所の町で、ベンノの無茶振りに応え、今(*21)(*22)はリンシャンの工房や製紙工房の運営を夫婦で頑張ってます。 ギルド長の横やりがなかったら、コリンナはオットーを選んでいませんでした。キューピッドはギルド長です。(笑) コメント このコメント欄はwikiの情報充実のために設けた物です。 編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。 後継ぎではなくなった理由が、結婚騒動の所為か、コリンナの方が裁縫上手だったからかは不明。これ判明してるね。「コリンナさんが跡取りになったのは、裁縫の実力です。」 (2023-02-27 21 17 48) 修正しました。 (2023-02-27 22 59 13) 夫の名はヤレス(第5部12) (2023-12-10 16 29 10) 「コリンナの誕生前時点における、ギルベルタ商会の後継ぎ」って記述だけど、コリンナ誕生時、ミルダは8歳。その時点ではコリンナと裁縫の腕が比較できないだろうから、もう少し別の表現ではどうかな? 「コリンナに決まる以前の、ギルベルタ商会の後継ぎ」とか。 (2023-12-12 18 46 49)
https://w.atwiki.jp/marinaro/pages/198.html
2005-2008年は こちら 2009-2010年は こちら 2011年1月 New Year Greeting 2011 東アジア実装後初の新年イベントは盛り上がりましたかー。 公式イベント「ヌーベルフランス開拓団」~試練の時~ うーさんと行く!秘境ピラルク釣りツアー♪ 海賊よりも火事とねずみが怖いっ!恐怖のピラル苦ツアーお疲れ様でした m(_ _ ")m 2011年2月 大型upgrade第4弾 「Tierra Americana」始動 「ヌーベルフランス開拓団」~海賊との遭遇~ 2011年3月 「ヌーベルフランス開拓団」~アメリカの大地~ 開拓団イベント長かったですねw 2011年3月11日14時46分18秒 東北地方太平洋沖地震発生。被災され現在も奮闘されてる皆様に心よりお見舞い申し上げますとともに、皆様が立ち上がったとき帰ってくる経済活動の場を維持し続けることをお約束いたします。 2011年3月14日10時~28日20時 東北地方太平洋沖地震の影響で東電が管内の輪番制計画停電を行うことに伴いDOLのサービスが停止された。 2011年3月28日20時 サービス復旧。オプションが使えない、パッケージ適用が出来ないなどの不具合は生じたものの、4月末までサービスの無料開放を行い、オプションサービスなども随時解放していくことが発表された。 2011年4月 無料期間開始。オプションサービスも全員が無料で利用できるようになる。共有倉庫の便利さで永続課金しちゃう人もきっと出る? Tierra Americana chapter2 「Alexandria」新メモリアルに造船+1アイテムが実装されましたが、その前提の設定に呆れモードの造船師多数。ただ、時間(とお金)を掛ければ何とかなる、という部分は評価されるのかも? 商会イベント「テノチツアー♪」開催。2艦隊9名が無事テノチティトランを征服しました。 2011年4月~5月 PSNの大規模ハッキングによる影響でPS3ユーザーがログイン不可能に>< 一刻も早い復旧と皆様の復帰を祈念いたします。 2011年4月 tierra americana peti update 「Alexandria」。10M詐欺紳士が世界各地に出没。中身せこくなったよ! 2011年5月 tierra americana peti update 「Santo Domingo」。公式のupdate情報の中身間違ったまま修正されませんねぇ。 2011年7月 tierra americana chap2 「Vinland」大人気コロッセウム、大好評小切手システム、オリジナル奥義、商会検索機能など。 2011年8月 Vinland peti update 「Baltic Sea」大好評+4家具!材料設定した馬鹿はプレーヤーにいきわたるようにダンジョンもぐり続ければ良いんだ。 2011年8月4日 まりなろ初の全Lv70達成神誕生!本人コメント:「陸戦してただけです(キリッ」 2011年8月18日~26日 商会イベント「ヴィンランドツアー企画」3艦隊15名がヴァイキング関連の膨大な連クエをこなしました!おつかれさまでした! 以下余白
https://w.atwiki.jp/qbtd/pages/286.html
特徴 自身で攻撃をするよりも、豊富な発生コストとアタック以外の手段で相手の場に影響を及ぼすことができるカードを 使ったサポートを得意とするキャラクター。 特に発生コストに関しては混合色を主体とするキャラにも負けない程度に豊富で、選択に迷うほど。 「ナナエル 休息」と「ナナエル 背後をとる」はスピード系の混合デッキではどちらも重宝するし、 「ナナエル 紙一重でかわす」もスキルとの混合デッキを構築する際には選択肢に入る1枚。 デッキに必要なコストと相談しよう。 サポートカードには「ナナエル フォーリングスターキック」や、「ナナエル 墜落する」など、 キャラクターをアタック以外の手段で排除する手段が主となる。いずれも特定の条件を満たす必要があるため、 デッキの隠し味として数枚使用するといった形が主体となるだろう。 対策 基本的には発生コストのサポートに回っているため、ナナエルに特化した対策が必要とされるケースは少ない。 対戦相手が発生コストに困っているようであれば、積極的に除去をしていこう。 ただし以前ほど少なくなっているものの「ナナエル フォーリングスターキック」が採用されており、 不意に繰り出された場合には想定外の被害を被ることがある。ナナエルが後列にいてスピードコストの調整を しているようであれば、念のため警戒しよう。 またマスターの場合には、ライフ3に「ナナエル フォーリングスターキック」が仕込まれていることが多い。 漫然とアタックすることは避けよう。 <ナナエルカード一覧> No カード名 148 ナナエル 底力 148 ナナエル 聖乳をこぼす 149 ナナエル 謎の書物を読む 150 ナナエル フォーリングスターキック 151 ナナエル ホーリーダイブ 152 ナナエル 飛行ダウンスイング 153 ナナエル 飛行下段突き 154 ナナエル 飛行突き 155 ナナエル ボディを負傷 156 ナナエル 休息 157 ナナエル 飛びずさる 158 ナナエル 武器を拾う 159 ナナエル 足を負傷 160 ナナエル 腕を負傷 161 ナナエル ダウンスイング 162 ナナエル 下段スイング 163 ナナエル ジャンプ 164 ナナエル 基本の構え 165 ナナエル バランスを崩す 166 ナナエル 受け流す 342 ナナエル 飛行中に負傷 343 ナナエル キック 344 ナナエル 頭に直撃 345 ナナエル 上段スイング 542 ナナエル 飛行中に攻撃を受け流す 543 ナナエル 聖なるポーズをまねる 544 ナナエル 着地 545 ナナエル 後ろ向きになる 546 ナナエル 体をかわす 547 ナナエル 翼を負傷 618 ナナエル 選手交代宣言 619 ナナエル 墜落する 620 ナナエル 背後をとる 621 ナナエル 紙一重でかわす 622 ナナエル 登場 623 ナナエル 武器を落とす P009 ナナエル ノックダウン P014 ナナエル しゃがみこむ P031 ナナエル 胴をかすめる P047 ナナエル2Pカラー 基本の構え
https://w.atwiki.jp/daiennkai/pages/41.html
退会順で並んでます・・・多分^^; Rena オリアス サミュエル・ケベット はとまめ 美桜ちゃん ピラス もやしぼうず フズィール・レイス 長谷川千雨 かわゆう つゆきん ピエリス ジャックラカム
https://w.atwiki.jp/petitpromenade/pages/78.html
「青い梅を赤く染める」商会さんとの合同BC ===================================================== 日 時:2月19日(金) 時 間:21時から ルール:中型船、装備・船装備は何でもOK、副官も自由 スキルはR10制限※参加者によっては無制限でw 海域はランダム、僚艦はなし 機雷あり(轟音もOK)、白兵あり 注 意:開催国次第では、参加キャラの調整が出来ず、中止になる可能性があります。 そうでなくても、両陣営で5人以上集まらなかった場合は中止になります。 =====================================================
https://w.atwiki.jp/qbtd/pages/673.html
No.547 レアリティ:☆ ライフ:4 必要アビリティ:スピード1 攻撃力/防御力:-/10 アビリティ:スピード2 スキル1 テキスト 場に出たとき、 ナナエルを近距離に移動する。 (距離制限なし) 収録セット 第5弾 逢魔の女王編(アナリスタ・アルドラ・アイリ・アレイン・リスティ・ユーミル・カトレア・ニクス・メナス・メルファ) イラストレーター 空中幼彩 混合デッキにおける「ライフ4」候補の1枚。 立ち位置としては「ナナエル 腕を負傷」の混合デッキ版といった所ではあるが、 ナナエルの特性を考えてもデッキに採用されることは考えにくい。ライフとしてもやや力不足か。
https://w.atwiki.jp/tenhoelf/pages/31.html
エルフカラオケ研究会 ★ゴキゲンなmusicを貼るのである♪(´・ェ・`)♪ ★クリックするだけで作業や睡眠も捗るのである♪(´・ェ・`)♪ ★あっという間にキミの部屋がディスコに早変わりなのである♪(´・ェ・`)♪ 君の知らない物語 一条が金庫の自慢をする時に流れている曲 沼のパーフェクト爆発教室 一条電機 バトルドームっていいな 班チョーのイカサマサーキュレーション love your life Dill 春風 SHUN PU 桜 Super Noisy Nova Now loading ...SKY!! MOON SIGNAL LET・ME・DO!! HIGH POWERED unstoppable
https://w.atwiki.jp/dol_kaigun/
アクセス数 [ - ] 海軍省 商会 wiki 当Wikiは「大航海時代Online」のBoreas鯖 海軍省商会用Wikiです。 @Wikiに登録しなくても利用可能です。 【イベント情報】 1/2520時より大海戦の代替イベントでゲオルグさん主催ダイヤ交易ツアーを実施します。20時ロンドン王宮前広場にて艦隊編成をして21時を目処に出発する感じになると思います。たくさんのご参加お待ちしております. 商会員名簿 自己紹介など スキル提供表 商会員に対して提供しても良いというスキル一覧 連絡板 商会員同士の連絡に使ってください 海事の心得 強くなるにはどうしたらよいかの海事虎の巻 新入会のみなさんへ 商会イベント ブーストアイテム一覧
https://w.atwiki.jp/tenhoelf/pages/18.html
http //tenhou.net/ 【速報】 若葉右2で大会が開かれてるのである!!(´・ェ・`) JSM部としては全力で潰しに行く所存である!!(´・ェ・`) みんな若葉東喰赤祝5で打ってるよ(´・ェ・`)イソゲー ***部員一覧アンバー 狩人CO jeff18 〓ゴブリン〓 セックスレス 水 ごはんはおかず なみだこ ゆっきゅん 親指群青 三森すずこ 灰原哀 うめすテル 黒沢祐一 荻野目苹果 真田アサミ 柏崎星奈♪ 神様ごっこ 迫水ハルカ 英国雀氏 天才ぼっくん 本物ぽっくん にゃん 九鳳院紫 どっちりんぽ 小桃音まい 宮永叉鬼 エルフローレン bugyawi (#)ω`*) ダンシング守谷 上卓ぽっくん Asa24 赤おじさん (≧▽≦) http //tenhou.net/sc/?rtt-1537 ランキング上位をエルフが独占である(´・ェ・`)!! みんなもがんばるのである(´・ェ・`)!!
https://w.atwiki.jp/tichi/pages/17.html
殴りティチエル 主な特徴 黒・灰・白ティチエルとは違い、戦杖(メイス)を持ち物理攻撃で戦うタイプ。ステータスがSTAB・HACK>INT・MRのティチエルの総称 基本的に打撃先行(自動:DEF / ランダム:HACK)で育成していく。(ただし再振りは基本的に共通縛りで行う) クリティカルで敵の物理防御が弱体化するブレイクアーマーと、最大10連続攻撃になる乱打で戦う。 が、殴りテチはまともな範囲スキルを持たず、敵の処理にはあまり向いていない上に戦杖は魔防が高めのため、終盤まではどちらかというとサポート寄りの型。 高レベルになると3次スキル『がむしゃら』のレベルを上げる事で乱打やブレイクアーマーを範囲化する事ができ、スキルアビリティによって乱打の威力が大幅に上昇するためかなり攻撃的な型に変貌する。 序盤から終盤までの育成が非常に辛いため、超大器晩成型と言える。 長所 HACKやSTABには必然的に手振りすることになるためHPが多く(手動で振った際の上昇HPの比較:STAB+7/HACK+15/INT+1)、DEF型は勿論AGI型でも丈夫な傾向にある(初期タイプ戦闘型のAGIの初期必要ポイントは1) 武器を装備するのに必要な条件が非常に低いため他のステータスを上げやすい。(Lv42刀の装備条件がHACK54なのに対し、Lv42戦杖は装備条件がHACK36) 武器の価格が安い。 主力スキルの乱打は元から非常に威力が高く、乱打(上)アビリティを装着する事により大幅に火力を上げる事が出来る。(120×10=1200%→180×10=1800%) 4.85アップデートによる各ステータスに対する前ディレイ減少値が変更されたため、通常の狩りステでも陣消し乱打ができるようになった。(疾風の刃は必須) 5.38アップデートで3次スキル『がむしゃら』が実装された事によりブレイクアーマーや乱打を範囲技として使えるようになった。 そのため高火力の範囲攻撃やブレイクアーマーの弱化効果によるサポートが行えるようになった。 短所 3次スキル『がむしゃら』のレベルが3になるまでまともな範囲攻撃を持たない為、終盤までの育成が非常に厳しい。 スキルが全てSTAB+HACKかHACK+STABの複合依存であるのに、LvアップでSTABの上昇する系統が無い。そのため手動でSTABにステータスを振るしかない。 主力スキルである乱打の攻撃モーションが長い。(コンボから外れてしまうと長時間動けなくなる) 殴りテチの性能を発揮しやすいAGI型には打撃系(DEF/HACK)の恩恵が少ない。 主要スキルが複合のため、ステータスSTAB,HACKによる命中率上昇補正がない。 盾や専用靴が戦闘型とあまり噛み合っていないため、特殊な装備が必要になる。 他のタイプとの違い 戦杖の魔防補正が高く、打撃系統の総Xienが65のため、取得方法を考えればヒールやホーリータッチを最大レベルまで習得できると共に、ワイドブレスやリザレクションといった有用なスキルも使用できるので補助も充分可能です。(序盤は補助寄りの育成の方が向いているかもしれません) 定期的に再振りする事が前提の型のため、必要な白魔法をすべて習得するのも悪くはないです。 打撃系のスキルボーナス(自動:DEF / ランダム:HACK)や必然的に必要となってくる手振りにより、他のティチエルよりHPが高くなりやすいので非常に生存力が高く、またスキルキャンセルを受けにくいため安定した補助が出来ます。 ブレイクアーマーはクリティカルで弱化の状態異常となりダメージ3倍、乱打はクリティカルでダメージ2倍であるため、黒と同様にAGIにした方が火力的に大きく有利です。 また、ブレイクアーマーはスキルクリ率が非常に高いため、DEF型であってもクリが出やすい傾向にあります。 乱打は攻撃回数が同じ場合はLVが高いほど命中率、クリ率が下がり、ディレイが縮むという特性なので注意が必要(ダメージは同じ)。DEXが足りない場合はスキルLVを30から25まで下げていくと命中ポイントを15ポイントも上げることができます。 魔法攻撃はステMRと装備魔防でディレイが減少しますが、物理攻撃はステSTAB、HACK、DEX、装備敏捷でディレイが短縮するので注意! 戦杖のMRは魔杖よりずっと高いため、終盤まではMRを高めにして補助向けにする方が良いです。 終盤になると3次スキル『がむしゃら』による強力な範囲攻撃を得る事が出来るため、非常に戦いやすくなります。 他のタイプや他のキャラに比べ、スキル強化アビリティの恩恵が非常に大きいためレベルが240を越えれば、大幅な火力アップが望めます。 ステータスに関して 打撃スキルは全て物理複合であるため、STABとHACKは火力に関しては対等です。 違いはSTAB、HACKでディレイ値が違うことです(STABは-6、HACKは-2)。 ですので装備条件のHACKを確保したあとは火力はSTABで確保するほうが有利です。 STAB:命中・防御面に余裕がある場合は優先的に振ると良いでしょう。 HACK:戦杖(メイス)の装備条件なので、条件を満たすように振る必要があります。 INT :基本的には不要です。 DEF :序盤は軽鎧の装備条件に合わせて振ります。中盤は命中確保のためにローブを使うのでHP確保以外の目的では振りません。 MR :序盤は不要です。AGI型に転向してからはローブの装備条件に合わせて振ります。 DEX :狩り場に合わせて調整します。乱打の命中率は若干低めなので多めに取る必要があるかも。 AGI :序盤は不要。AGI型に転向した際に狩り場に合わせて調整します。