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エルフ ブースターパック第2弾ヴァルハラの戦乱で登場した種族。 属するリゾネイターはすべて風属性であり、風属性を代表する種族の一つ。 リゾネイター 精霊騎士 ゴットフリート 花園の守護戦士 エルフの哨戒兵 密林の狩人 精霊王 アルベリッヒ エルフの狂戦士 エルフの戦士 森の警備兵 エルフの射手 エルフの紡ぎ手 深緑の魔道士 リーズ ルーラー/Jルーラー 深緑の女王 アルエイン/妖精王 オヴェロン 深緑の魔道士 リーズ/妖精女王 ティターニア 関連カード エルフヘイムの賢老 エルフの樹海 ライブオークヘルム エルフの増援
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エルフ 亜人種クラス 必要条件 知力9以上 メイン能力値 知力と筋力 ヒット・ダイス 1d6 最大レベル 10 鎧 盾を含むあらゆる鎧 武器 あらゆる武器 言語 属性言語、共通語、エルフ語、ノール語、ホブゴブリン語、オーク語 エルフは細身で、尖った耳を持つフェイ(妖精)のような亜人種である。通常、体重は120ポンドほどで、身長は5フィートから5フィート半の間である。 エルフは人間の集落で出会うことはめったになく、森の中で宴会をして陽気に過ごすことを好む。剣と呪文の両方を使いこなすため、逆らうと危険な敵となる。 彼らはしばしば呪文や美しく作られた魔法のアイテムに魅了され、それらを集めるのが大好きだ。 メイン能力値: 知力と筋力が13以上のエルフは経験値に5%のボーナスを得る。知力が16以上、筋力が13以上のエルフはXPに+10%のボーナスを得る。 秘術魔法 秘術魔法の詳細は呪文を参照。 魔法の研究 どんなレベルのエルフであっても、魔法の研究に時間とお金を費やすことがある。これによって新しい呪文を呪文書に加えたり、他の魔法効果を研究することができる。エルフが9レベルになると、マジック・アイテムを作ることもできるようになる。 呪文を唱える: エルフは秘術呪文の公式が書かれた呪文書を持っています。レベル進行表(下)には、エルフの呪文書に書かれている呪文の数と、記憶できる呪文の数の両方が示されており、キャラクターのレベルによって決定される。 したがって、1レベルのエルフの呪文書には、レフェリーが選択した呪文が1つ入っていることになります(レフェリーはプレイヤーに呪文を選択させてもかまいません)エルフが使用できる呪文の一覧はマジック・ユーザーの呪文にある(エルフはマジック・ユーザーと同じ呪文を選択できる) マジック・アイテムの使用:エルフは魔法使いとして、呪文リストにある呪文の魔法の巻物を使用することができます。また、秘術魔法使いのみが使用できるアイテムもある(魔法の杖など)。 戦闘 エルフはあらゆる武器と防具を使うことができる。 秘密の扉の発見 エルフは探索中に2/6の確率で秘密の扉や隠された扉を見つけることができる(ダンジョンの冒険を参照) グールによる麻痺への耐性 エルフはグールの攻撃による麻痺効果を受けない。 暗視増加 エルフは60フィートまで暗視が増加する(危険と挑戦の闇の項を参照)。 扉に耳を傾ける エルフは2/6の確率で物音を聞くことができる(ダンジョンの冒険を参照)。 第9レベル到達後 エルフは森の奥深くに、(例えば梢の中、穏やかな谷の傍ら、滝の陰など)非常に美しい場所に周りの自然と溶け込むような拠点を建設することができる。その素材が何であれ、職人技の精巧さゆえに、石造りの砦と同じくらいの建設費がかかる。 完成した拠点の半径5マイル以内の森の動物は、エルフと友達になる。彼らは侵入者を警告したり、メッセージや知らせを運んだりすることができる。その引き換えとして、エルフは動物たちを危害から守らなければならない。 エルフの王はエルフの傭兵のみを雇うことができる。ただし専門家や同伴者はどの種族でも雇うことができる。 レベル進行表 レベル XP HD THAC0 死/毒 杖 麻痺/石化 ブ 呪 1 2 3 4 5 1 0 1d6 19[0] 12 13 13 15 15 1 - - - - 2 4000 2d6] 19[0] 12 13 13 15 15 2 - - - - 3 8000 3d6 19[0] 12 13 13 15 15 2 1 - - - 4 16000 4d6 17[+2] 10 11 11 13 12 2 2 1 - - 5 32000 5d6 17[+2] 10 11 11 13 12 2 2 1 - - 6 64000 6d6 17[+2] 10 11 11 13 12 2 2 2 - - 7 120000 7d6 14[+5] 8 9 9 10 10 3 2 2 1 - 8 250000 8d6 14[+5] 8 9 9 10 10 3 3 3 2 1 9 400000 9d6 14[+5] 8 9 9 10 10 3 3 3 2 1 10 600000 9d6+2* 12[+7] 6 7 8 8 8 3 3 3 3 2 * ↪10レベル以降は耐久力修正値は適用されない
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エルフ [解説] 亜人と新人類が交配した事で生まれた変異種。 非常に高い魔力の素養を持ち、人種の倍以上の寿命を持つ。 エルフは聖華暦の130年代ごろに突如として現れた。 この年代に生まれる亜人と新人類のハーフは親の種族に関わらず、必ずエルフかドワーフのどちらかが生まれる。 実はエルフという種族は偶然生まれた訳ではなく、創世の女神アウローラが生み出した種族である。 建国期において人類は様々な試練と困窮の日々を過ごした。 その苦悩する人々を不憫に思ったアウローラが救済手段として選んだのが、人間をより高位の存在に押し上げることだった。 アウローラは生まれてくる生命に干渉し、その姿形をより女神に近い上位の存在へと改造した。(と言っても人間という枠組みの中での改良なので限界値はあったが) 女神の干渉を受けて生まれてきたエルフは美しい姿と高い知性、魔力、そして常人の倍以上の寿命を持つ上位の生命体となった。 ちなみに亜人と人間のハーフに限定されるのは種族という垣根を越えた生命の誕生をアウローラが祝福したから。 こういった経緯で生まれてきたエルフは当然の如く気味悪がられた。 ハーフが生まれてくるはずだったのに、突然よく分からない種族が生まれてきたのなら呪いやチェンジリングを疑うのは自然の成り行きである。 エルフたちは忌み子と呼ばれ迫害され、魔女狩りのような扱いを受ける者まで続出した。 そうして難を逃れたエルフたちは聖王国北部の森林地帯に集落を作り外界とは関わらずひっそりと暮らすようになった。 時が経つにつれ、新人類のエルフたちに対する考え方にも変化が生じる。 エルフの高い知性は様々な分野での画期的な新技術を発明し、その有り余る魔力は魔導研究に大いに役立ち各国で重宝されるようになった。 やがてエルフたちは優れた種族として認知されるようになり、現代では迫害されることもなく良き隣人として共に暮らせるようになった。 [本拠] 聖王国領北東部に存在するアルヴの森を本拠地としている。 便宜上、聖王国の所属となっているが、アルヴの森はエルフの王族(ハイエルフ)が統治し、エルフ族のみが住まう独立国家のような形を取っている。 この森で生まれたエルフたちが純エルフとされ、森の外で生まれた者たちとは一線を引いている。 アルヴの森では現代においてもエルフと関わりのない余人の立ち入りを禁止しており、人間が中に入るには国の行政機関を通した手続きをするか、森生まれのエルフの知己を頼る必要がある。 旧時代のチェクワメゴン=ニコレット国立森林公園に位置する。 [寿命] エルフの平均寿命は200~250歳である。 基本的に20~30歳くらいの人間の姿で長い時間を過ごす。 200歳近くなると少しずつ老け始める。老けたら寿命が近い証拠。 ちなみにエルフの性格や精神年齢の成長速度は生まれ育った環境で大きく変化する。 人間社会で生まれたエルフは人間と同様の価値観と精神年齢の成長速度をもつが、アルヴの森で育ったエルフは非常にのんびりとした性格になる事が多い。 閉じられた社会で育ったことで刺激が少なく、周りの大人ものんびりしてるので、生まれてくる子供たちもそれに影響されて緩やかな速度で成長するようになる。 そのため、森生まれのエルフだと40歳くらいの年齢なのに20歳程度の精神年齢しか持たない者もいる。 つまり森生まれのエルフは総じて子供っぽい。特に若い子は。 [ハーフエルフについて] 人間とエルフが交配することで生まれるエルフと新人類のハーフ。 ハーフになる事で能力が低下することは無く、むしろハーフであるほうがアドバンテージが多い。 ハーフエルフはどういう訳か通常のエルフよりも高い身体能力を持って生まれて来ることが多く戦士としての高い素養を持つ。 そしてハーフエルフは非常に高い確率で聖痕を持って生まれる。 その確率はハーフエルフの10人に一人が聖痕持ちといわれるほどである。 以上の理由からハーフになる事のデメリットはなく、むしろメリットしかない。 ちなみにクォーターというものは存在しない。 ハーフエルフが結婚して子供を生むと何故かエルフか人間のどちらかしか生まれない。 [レギュレーション] デフォルト魔力はA [エルフのメイキングについて] 固有スキルとして「エルフ」を持ちます。 効果は「先天的に魔力が高い(Aランク)」。 スキルランクはAランクとなります。 なおハーフエルフの固有スキルは「ハーフエルフ」です。 効果は「先天的に幸運、知力を除く全ステータスが高い」。 スキルランクはAランクとなります。
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種族 ★《発情期・身長・ハイエルフ以外の寿命・通常エルフとエロフの併存は公式設定です》 主な生息地:エリスタリア 世界樹から生み出された植物と動物の中間的種族 世界樹を様々な価値基準の中心に置き、世界樹と共生する 樹人とは姿形は違うものの兄弟的な立ち位置 元となった植物の因子の影響から定期的な繁殖期(発情期)のサイクルを有する エルフ族の平均身長は人間(170cmを基準)と同程度であり ダーク ハイ 人間=普通エルフ ウッド のような身長比較となる ウッド 素エルフ ダークの順に植物に近く 基本的に土と光を食事としますが、ダークは肉食がメインになります 通常種のほかに、異種族とのまぐわいに積極的な個体が生み出されています。 生命を司る世界樹がそれを望んでいるのがその大きな理由となっています。 つまり、真面目であればあるほど敬虔であればあるほど多淫になるということです。 異世界にて歓楽街に足を運ぶと、神の御心のまま巫女エルフさんたちが娼館を営んでるところを見ることができるでしょう。 スレ内ではエロフと呼ばれ親しまれています。 ハイエルフ 世界樹から最初に生まれたエルフの第一世代 約1000歳という通常の生物から見ればほぼ不死のような長大な寿命と 精霊を解さず精霊魔法を行使可能な力と限定的な神の奇跡まで行使できる存在 その高すぎる能力の代償か生殖能力はなく個体数も少ない ★《ハイエルフといえば王夫妻だが、彼ら以外にもハイエルフは存在する》 ウッドエルフ 世界樹から生み出されたエルフの第二世代 平均寿命は500歳程度 ハイエルフのような長寿や特殊な能力などは排除されその代わりに生殖能力を有する 樹人族や精霊とのコミュニケーション能力に優れ世界樹の森の管理者的な役割を持って創造された面が強い 樹人の性質の一部をもっているため光合成によって必須栄養素の多くを自足可能、経口摂取は比較的少ない 香木のような体臭 葉翼をもつ、その役割は光合成の効率化 エルフ 世界樹から生み出されたエルフの第三世代 平均寿命は300歳程度 整った顔立ちと長めの耳意外はあまり地球の人類と差異が見つけにくい 樹人の性質の一部をもっているため光合成で必須栄養素を自足できるがウッドエルフよりは劣るため経口摂取は多くなる 花の香りのような体臭 ダークエルフ 第二世代の出現と同時期に生み出された存在 平均寿命は300歳程度 世界樹の防衛機構の性質を受け持つ形で生み出された面が強い 強靭で俊敏な体に強い戦闘本能を有する浅黒い肌を持つエルフ種 他のエルフと異なりダークエルフには様々な特異性質がある 通常は体臭がまったくない 個体ごとに体液が様々な性質の毒を含む 光合成機能が乏しいため雑食・肉食 夜間は目が赤く光り夜目が効く 世界樹への帰属意識が低い などなど また繁殖期には体液に含まれる毒素を世界樹の蜜から作られる解毒薬で弱毒化させる風習などを持つ ・エルフ関連のスレで出たネタなど エルフは世界樹から湧き出す生命の泉(遺伝子情報のプール)から妖精や亜人と植物遺伝子情報を組み合わせた種族として創造された存在 樹人とエルフとは姿は違えど世界樹から生まれた兄弟のような存在 ハイエルフ(エルフも?)の体臭は花の香り、ウッドエルフの体臭は香木の香り、ダークエルフは体臭がない ダークエルフの血液には毒が含まれ個体によってその毒の効果が異なる エルフには両性具有の個体が高い割合で存在する? 植物的な性質の影響か近親相姦などに対しての忌避感が薄い?(自家受精的意味で) エロい フェアリーはウッドエルフの幼体(2012年現在は別種族説が有力です)
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アルフヘイムに棲む代表的な種族のひとつ。概して美形である。 存在としては精霊に近く、魔力界(アストラル・サイド)に強く干渉することが可能なため、ヒュームよりも魔法に長ける。 筋力、耐久力に関しては多種族に一歩遅れを取り、重戦士(ウォーリア)などの前衛職は不得手であるものの、 素早さが高いため軽剣士(ソードマン)や盗賊(シーフ/スカウト/ローグ)、野伏(レンジャー)などの職業に適性がある。 もちろん精霊術師(シャーマン)、魔道士(ソーサラー)、死霊術師(ネクロマンサー)などのクラスになっても強い。 但し自らが精霊(≠自然信仰の神々)に近い存在のため、神に仕える僧侶(プリースト)といった職業には向かない。 住む場所や生まれによって細かく差異があり、 フォレストエルフ:森林に集落を作る デザートエルフ:砂漠地帯で遊牧生活をして暮らす シーエルフ:海沿いで漁業などを営む マウンテンエルフ:山岳地帯で狩猟などを行う ダークエルフ:洞窟、ダンジョンなどに棲みついている。他のエルフに忌避される ハイ・エルフ:エルフの中でも特に精霊に近い、由緒正しい王族 といった区分がされている。 エルフたちは自身の出自に誇りを持っており、間違えられると怒る。 フォレストエルフに対してシーエルフですか? などとは間違っても言ってはならない。 特に気難しいエルフになると『エルフ』と十把一絡げで言われただけで気を悪くするので注意である。 きちんと『〇〇エルフの××さん』と呼んであげよう。 また、ダークエルフは堕落したエルフとして認知されており、肌が褐色など他のエルフとは明確な違いがある。 ダークエルフ以外のエルフにとって、ダークエルフ扱いされるのは即決闘ものの侮辱である。 作中では『黎明の』ゴットリープがハイ・エルフである。
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咲夜さんオリジナルカード第六期に登場したカテゴリ。 このカテゴリに関連する効果を持ったカードは、いずれも自分の場にエルフと名の付くモンスターを 展開する・あるいはされている事を前提に置いた効果を持つ。 この事から、専用デッキを運用する際には自分のエルフ達をいかにフィールドに維持するかが重要な問題になると言える。 その他、レベルに対する攻守の水準が比較的高いことが特徴か。 特に《ラーニング・エルフ》はレベル3とは思えないバランスの良さ。流石パーフェクト決闘者のカードといったところ。 このゲームにおいて攻守のバランスの良さが強さに直結し難い事が悔やまれる。 関連リンク ―「エルフ」と名のついたオリジナルカード 効果モンスター 《エリンの弓エルフ》 《エルフの軍師 スイフリー》 《エルフの女王 タイタニア》 《クラウン・エルフ》 《ブーメラン・エルフ》 《ラーニング・エルフ》 《ワンダービート・エルフ》 エクシーズモンスター 《エルフの戦闘教官 アレイン》 《ダークエルフ・サマナー》 魔法カード 《エルフの休日》 罠カード 《エルフのスケッチ》 ―「エルフ」に関する効果を持つオリジナルカード 魔法カード 《水鏡ユミルの森》 ―「エルフ」と名のついたOCGカード 通常モンスター 《ウィング・エッグ・エルフ》 《エルフの剣士》 《エンシェント・エルフ》 《ダンシング・エルフ》 《ヂェミナイ・エルフ》 《ホーリー・エルフ》 効果モンスター 《ダーク・エルフ》 《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》 《BF-漆黒のエルフェン》 《フルエルフ》 《翻弄するエルフの剣士》 魔法カード 《エルフの光》 罠カード 《ホーリー・エルフの祝福》
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エルフ エルフの役割 指揮官が言った名前のキャラを数十人のエルフで纏めて射抜く。 まさにエルフ隊=火力。エルフ隊の統制力で同盟の攻撃力評価が決まる。 更に豊富な回復・補助魔法で前衛を助け自分達の火力をUPする。 高レベルエルフはイレースマジック(以下EM)、中堅LVは前衛に掛けられたEM剥がしも重要な役割。 エルフはプレイヤー次第で活きるし、もしくは全く戦争で役に立たないクラスでもある。 スキルの差が如実に出るクラスだろう。 推奨Lv 40以上。出来ればLV6魔法が使える48か。 持ってくる物 ポット ワッフルはほぼ必須だが、キャンセルを頻繁に貰う最前列は無くても良いか。 回復POTは回復量と重量のバランスが取れているものが良い。 最前列は敵エルフのタゲを貰う為ある程度は持っておいた方が良い。 推奨は濃縮CP(80)程度。 秒間回復量 古代CP(110) B-CP(85) CP(75) 古代OP(60) B-OP(55) B-赤P(50) OP(45) 古代赤P(40) 赤P(30) ジュース(25)~ アイテム 重量ゲージはペナルティギリギリの60%前後が理想。 MP回復はB2Sのみでよい。ALA持ち等もなるべくもてるだけ持った方がよいかも? 矢の持つ量は参戦する時間によるが、30分で1000本と見ておくと良いだろう。 出来ればミスリル矢以上のものを。銀矢は矢切れになった時、足元に置いてある物を使うくらいにしておこう。 LV52以上のエルフは精霊の玉も必須。EM+αの連携が勝敗の鍵になりうる。 装備 武器 弓矢の攻撃はERというステータスの存在により当たり難い。 低レベル(40~47あたり)ならハンターボウやブラインドクロスボウ等が良い。(命中+1で+5%) 48になるとPE STRやブレスウェポン等の命中が上昇する魔法が習得できる為、ある程度威力重視でも構わないか。 防具 弓の命中率が上がるものが良い。 ブレイサーやパワーグローブ等。 エルフ指揮官 纏まったエルフが活きるのは、上手な指揮官が居てこそ。 同盟の突破力は、指揮官であるアナタの判断力と指示を出す両手にかかっています。 必要事項 エルフ隊の射程の把握エルフ隊が見えない相手を指示した所で意味が無い。射程は体で覚えよう。 安全で出来るだけ前方が見える場所の確保指揮官が敵を見えてなくては指示の出しようが無い。死んで強制リスタを食らうのも良くない。 出来るだけ安全で敵が見える場所を見つけておくのも指揮官の仕事だろう。 見易いチャットの単語登録よく目にするCOLOR(RED) COLOR(green) ○○COLOR(black) という表記は見易いからという理由で用いられる。 使う色は自由。個々で見易い色を探すといいだろう。 狙う順番 門戦では前衛とエルフの矢を組み合わせて、敵を倒すor飛ばす。 敵ナイトの壁を、エルフの弓で道を切り拓いていくイメージを持つと良いだろう。 塔周辺等の乱戦ではウィザードやNBエルフ等の回復隊を先に潰していくのがセオリー。 回復隊の援護が無くてはナイトもタゲに合えば一溜りも無いからだ。 全て飛ばせたら、味方ナイト付近の敵を順に指示して制圧していこう。 指示とその変更のタイミング 指示は吹き出しが消えないくらいの間隔で発言しよう。 途中でタゲ変更する場合、コロコロと変更が早いと、エルフ隊の操作が非常に辛くなる。 なので一呼吸置くくらいで丁度よさそう。変更する前に「タゲ変更準備」等と言えば、エルフも反応し易いのではないか。
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説明 耳が長い。 美形が多い。 賢い。 「高飛車め!」と人間に思われているらしい。 人間とのハーフをハーフ・エルフ?と呼ぶ。 亜種としてダークエルフという種族もいる。が、エルフとは仲が悪い。 PC イェルヒ エンジュ?(ハーフ・エルフ?) アルト(ダークエルフ) NPC シダック・リーフネット(元ハーフ・エルフ?。現在呪いのため獣人) イルラン
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エルフ【えるふ】 ヘレンを始めとする、長く尖った耳を持つ人間のような種族。 ファンタジー世界では有名な種族であり、もしもシリーズにおいても「魔力に秀でている」 「森に住み植物を愛する」といったパブリックイメージが作品に利用される事がある。 構成するキャラの性格から、変人が多いという扱いも受けたりもする。 一般的なファンタジー作品では妖精と同族という設定もあるが、もしもではあまりそのような扱いはない。 ダーエロ等については、ダークエルフという別の種族扱いをされたりされなかったりする。 主なエルフ エルフ ヘレン アーディス フィオナ 偽ダーエロ 偽ダークエルフ 偽ダーエロ妹 2003エルフ エステル ダークエルフ ダーエロ ダーエロ姉 2003ダーエロ ディオナ ※ディオナはヘレンのダークとして扱われることが多いが、たまにダークエルフにカテゴリされる。 カテゴリ:用語
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最終更新時刻:2024/03/03 16 00 1.はじめに 本記事では、エルフの森にて発生している不具合について記載いたします。 バグかな?と不安になった際に確認してみてください。 筆者は単なる1ユーザで、運営とは全く関係ございません。 そのため誤情報等の可能性もございますが、その点ご留意いただけますと幸いです。 また、情報の随時更新は難しいため、最新の情報についてはDiscordをご覧いただければ幸いです。 2.よくあるご質問(ログイン関係) + ... 1) ログイン後風車から進むことができない。 + ... 現在、鋭意対応中です。ご不便をおかけしますが、今しばらくお待ちください。 2) ダウンロード後、認証メールが届きません。 + ... → AppleIDの場合 ソーシャルログイン側の設定で、メールアドレスが非公開の場合、想定したメールアドレスでのWeb3ウォレットを利用することができません。 参考:https //twitter.com/THELAND_ELF_JP/status/1763717739171205300 → gmailの場合 すでに解消しているようです。 改めて試してみてください。 3.よくあるご質問(進行不能関係) + ... 1) 作物を収穫した際にエラーが発生します。 + ... 現在、ログイン関係、課金関係を優先して対応しているようです。 ご不便をおかけしますが、少ない数での収穫等にて回避をお願いします。 また、経験値などの回収エフェクトが終わるまで鎌を離さないで押しっぱなしにしてると起こりにくいとの報告もあります。 2) 「NFTの情報が更新されました」というエラーが発生する。 + ... こちらについては報告済みとなります。 現在色々な不具合が出てきているため、気長にお待ちください。 3) デイリーチャレンジの「バザーの取引 友達と1対1で取引」がクリアできません。 + ... 以下の方法でクリアできます。 1 自分の庭にきてくれてる人と取引できる 2 取引内容をチャットとかで相談して決める。たとえば、小麦ください、米あげます とか(相互じゃなくても大丈夫っぽいです。その場合はシルバーが支払われるぽいです) 3 相手のアイコンをタップして、ゴールドのところから、さっき決めた素材を登録する 4 登録終えたら、チケットアイコンをタップ。これで登録完了。 5 相手に登録したと伝えて、バザーを見てもらう 6 専用出品されているのでそれをもらう(相手が受け取るまで商談中と表示されます)。 7 相手が受け取った(ソールドアウト状態)になっているところをタップすると、希望の品が届く 4.よくあるご質問(操作・小技系) + ... 1) 星の種のラックを上げる小技。 + ... 1.星の砂をかけるとラックが10上がります。星の砂をかけないとシルバーエルフしか出ないので、星の作物狙いなら星の砂は必須です 2.他の領主に水やりをしてもらうと10入ります。ワールドチャットで星に水やりを頼む人が多いのはそのためです。 3.ステーキングをする。ステーキングをして全体の上位◯%に入るとラックが上がります。 ラックについて、詳しくはこちら https //tech.palette-docs.com/the-land/gamesystem/star-crop-system/star-seed-crop#rakku ステーキングについて。詳しくはこちら https //tech.palette-docs.com/the-land/token/staking 2) 体力豆知識 + ... 生産開始、収穫等で減る 残量で生産効率が下がる(最高1.5倍) 果樹は収穫した際の体力で倍率がかかる⟵注意 果樹以外の収穫時には体力減っててもペナルティはない レベルアップ後とか朝とか、先に全部回収してから体力回復して生産していくのがオススメ(果樹注意)。 <以下、体力を消費しない行動> 枯れた果樹を再度植えなおした時 3) デイリーチャレンジの「バザーの取引 友達と1対1で取引」がクリアできません。 + ... 以下の方法でクリアできます。 1 自分の庭にきてくれてる人と取引できる 2 取引内容をチャットとかで相談して決める。たとえば、小麦ください、米あげます とか(相互じゃなくても大丈夫っぽいです。その場合はシルバーが支払われるぽいです) 3 相手のアイコンをタップして、ゴールドのところから、さっき決めた素材を登録する 4 登録終えたら、チケットアイコンをタップ。これで登録完了。 5 相手に登録したと伝えて、バザーを見てもらう 6 専用出品されているのでそれをもらう(相手が受け取るまで商談中と表示されます)。 7 相手が受け取った(ソールドアウト状態)になっているところをタップすると、希望の品が届く 4) 友達に手紙を書く方法 + ... 友達の庭に行き、左のメニューから封筒のアイコンを選びます。友達にギフトを送るのも同じメニューにあります。 5) 掲示板をパスするとペナルティとかありますか? + ... 一定時間、募集中になりますがペナルティはなさそうです(後日すごく大変な募集だけになるかもしれないとかはわかりません)。 6) 他の人の庭にあるボックスを拾うと庭主が拾えなくなりますか? + ... 他の人の庭にあるボックスはその人にしか見えていないので拾って大丈夫です(discordで検証してくださいました)。見かけたら拾っちゃいましょう! https //discord.com/channels/1083279542132678736/1201060328616775710/1215967379541065838 7) 同盟ランキングの集計が大変です。いい方法ありませんか? + ... 集計用のスプレッドシートを作りました。コピーしてつかってください。 https //docs.google.com/spreadsheets/d/1MUQ5W_XsWNCnTHAZIwEwK35OFneAue8bQDVmDX03zq0/edit#gid=0 5.よくあるご質問(マスター関連) + ... 1) マスターってなに?? + ... マスターはプレイヤーの手助けをしてくれるサポータです。 畑や工場に配置することで自動で生産、収集を行ってくれます。 参考:https //tech.palette-docs.com/the-land/nft/master-nft 2) マスターはどこで買えるの? + ... PLT Placeにて購入可能です。 現在、エルフの森では、マスター、エルフの販売はしておらず 前身のゲームである、エルフマスターからの移行データのみとなっております。 そのため、PLT Placeのエルフマスターのマーケットプレイスから購入しましょう 購入の際には、ELFが必要となりますが、こちらは「OK Coin」にて購入可能です。 3) マスターが働いてくれません。(設置済み) + ... マスターに依頼した作業の素材が切れている場合、働いてくれません。 一度素材の有無を確認してみてください。 また、素材があった場合も働いてくれない不具合があるようです。 こちらについては報告済みとなります。 現在色々な不具合が出てきているため、気長にお待ちください。 4) マスターのおなかが一瞬ですきます + ... こちらについては報告済みとなります。 現在色々な不具合が出てきているため、気長にお待ちください。 5) マスターが勝手にいなくなる。 + ... マスターの体力が切れると作業が終了するようです。 体力が十分にある場合は、上記の2)の減少が発生している可能性があります。 こちらについては報告済みとなります。 現在色々な不具合が出てきているため、気長にお待ちください。 6) マスターに作業を依頼すると「もう一度試してください」となり配置できない + ... 一度、ランドからマスターを撤去して再度配置することで配置できるかと思います。 こちらについては報告済みとなります。 現在色々な不具合が出てきているため、気長にお待ちください。 7) 画面が暗転して進めない + ... 以下のロールを持つマスターをウォレットに入れた状態で マスター一覧画面等を表示すると暗転してしまします。 hair:Fluorescent hair:Mahogany こちらのマスターNFTを別ウォレットに退避することで本現象は回避可能です。 6.よくあるご質問(NFT関連) + ... 1) コロニーってなに? + ... メインのランドとは別に、コロニーランドというものを持つことができます。 メインとは別枠で畑や工場などを設置できるため、作業効率が上がります。 また、コロニーランドを追加することで、レアリティに応じたマスター枠の増加があります・ 詳しくは以下のマニュアルを参照ください。 参考:https //tech.palette-docs.com/the-land/nft/land-nft 2) コロニーランドはどこで手に入れるの? + ... PLT Placeの探検から手に入ります。 探検で手に入ったコロニーランドは、対象のページにてMINTすることで 使用および売買が可能となります。 3) 探検で取得したNFTランドが使用できません。 + ... PLT Placeにて対象のランドを選択し、Mintを行ってください。 数分~数時間後にできるようになるかと思います。 できない場合、PLT Placeとゲーム内のウォレットアドレスが同一かを確認してみてください。 異なる場合の手順については、discodeにてご確認をお願いします。 4) ランドアクティベーションフィーについて + ... ゲーム開始1か月程度は無料ですが、コロニーランドの使用には税金のようなものがかかります。 Rだと1週間で1ELF、MRだと10ELF必要となり、支払わない場合は使用できません。 基本的には税金以上に稼げる仕様にはなっているかと思います。 参考:https //tech.palette-docs.com/the-land/gamesystem/land-activation-fee 5) 作物をNFT化する方法 + ... 島内の虹色の建物をタップし、下にある箱詰めから箱詰めします。 箱詰めした作物は、数分でPLT Placeに表示されるので、金額を入力して出品してください。 現状ではELFは取り扱いがないかと思うので、PLTも設定を忘れずに。 7.よくあるご質問(仮想通貨関連) + ... 1) ELF? PLT? + ... 仮想通貨と呼ばれているもので、エルフの森では、「ELT」と「PLT」を利用します。 ELFについては現在購入ができないため、PLTを使用することになりますが、 今後、ELFの取り扱いが始まった際は、PLTについてはあまり考えなくてもよいかと思います。 2) ELFってどこで買えるの? + ... ELFについてはBitFlyerにて取り扱いを予定しております。 現状ではプレセールの実施はありましたが、取り扱いは開始されておりません。 こちらについては、HashPaletteさんの管轄外となりますので、今しばらくお待ちください。 3) 招待コードの報酬がゼロになっています。 + ... 報酬については、ELFの上場前のため反映されていないものだとおもいます。 ELF上場までしばらくお待ちください。 4) 【重要】PLT購入時の注意点 + ... PLTには2種類の暗号資産が存在します。 {①【イーサリアムチェーンの】PLT(通称:ePLT ) ②【パレットチェーンの】PLT(通称:pPLT )} エルフの森で使用するウォレットは「pPLT」です。 そのため、BitFlyerやBybitなどの「ePLT」で送金した場合は、消失し復元できません。 「pPLT」の送金に対応した、OK Coinをご利用ください。 購入からの流れはこちらが参考になるかもしれません。 https //omochi-bigaku.com/how-to-bridge-from-eplt-to-pplt/ あくまで自己責任でお願いします。 5) ランドを購入するため、PLTをBYBITで買ってしまい、チェーンがイーサでした💦購入するサイトはパレットチェーンしかだめなようで、どうすればいいですか? + ... 2つの方法を載せます✌️ ①PLTウォレットでブリッジする(ガス代ETHが必要) Bybit(イーサチェーンのPLTのまま) →PLTウォレット →ブリッジ(パレットチェーンに変換) →パレットチェーンのPLT ②OKCoinJapanを経由する(手数料PLTが必要) Bybit(イーサチェーンのPLTのまま) →PLTウォレット →(イーサチェーンのPLTのまま)OKCoinJapan →(自動でパレットチェーンに変換)PLTウォレットまたはHashWalletアドレス です。 送受信のアドレス間違いのないないようお気をつけください🙇 なお、手数料を考えると2が良いそうですが、自己判断で。 8.よくあるご質問(課金関係) + ... 1) Googleからの決済完了メールは届きましたがゲームにて反映しません。 + ... 随時、注文キャンセルにて払い戻しの対応を行っているようです。 メールを確認して通知が来ていないか確認してみてください。 来ていない場合は、Discordのバグレポートよりご報告をお願いします。 なお、払い戻されても課金エラー自体はまだ解消していませんので、課金はしないようにしてください(2024.3.4現在)