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名前 勢力 階級 性別 シン・メリヤ RAVEN 皆無 男 エレナ・エリム・レイヤー RAVEN 少佐 女 アリオス・クラシス RAVEN 皆無 男 リュウ・イーウェイ RAVEN 皆無 女 サラ・レイラ RAVEN 中佐 女 ユニ・カーミン RAVEN 准尉 男 カレン・カーミン RAVEN 皆無 女 ナミカワ・リュウスケ RAVEN 整備班で曹長 男 ルーシェ・シュッディーア RAVEN 元ゲリラで皆無 女 ロベルト・テイル ゲリラ 皆無 男 ロイルド・F・ヴェイン ゲリラ 皆無 男 シリウス・カーミン 連合軍 中尉 男 カイ・ウェイター 連合軍 中佐 男 Dr.J 連合軍 中将 男 カミヤ・レイ 連邦軍 皆無 男 エリナ・エリム・レイヤー 連邦軍 皆無 女 メリヤ・ラティ 火星圏連邦独立軍 皆無 男 クロウ・ルナ 火星圏連邦独立軍 皆無 女 ヴェイン・カーミン 連合軍→火星圏連邦独立軍 伍長 男 オルセイユ 不明 霹靂の7人 男 キム 不明 霹靂の7人 男 ローレライ 不明 霹靂の7人 女 ベルタ 不明 霹靂の7人 男 シャルフィーヌ 不明 霹靂の7人 男 ヴァルゴ 不明 霹靂の7人 男 リュウゲン 不明 霹靂の7人 男 ※これより下はコラボ版のみ。 ヒイロ プリベンター 皆無 男 カトル プリベンター 皆無 男 トロワ プリベンター 皆無 男 デュオ プリベンター 皆無 男 五飛 プリベンター 皆無 男 ノイン プリベンター 皆無 女 ゼクス プリベンター 皆無 男
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その頃、異次元の裏世界へ地下調査を再開した景太郎と瀬田は・・・ 瀬田 「景太郎君、裏世界って僕も初めてだよ」 景太郎 「は?」 すると・・・ ??? 「だ、誰だ!?」 瀬田 「いやその・・・」 景太郎 「どういうこと?」 ??? 「怪しい人達ね」 ??? 「捕えなさい!!」 緑の軍服の女性と青の軍服の女性と後ろの3人の少女達は景太郎達を捕らえた。 景太郎 「どうなっているの?」 ??? 「貴様等どこから来た?」 ??? 「正直に言ってみな」 景太郎 「モトコちゃん、キツネさん?」 素子(異) 「知り合い?」 キツネ(異) 「いや知らないぞ」 景太郎 「あ?」 瀬田 「裏世界でのモトコちゃん、君の右腕と右の眼・・・まるでサイボーグ見たいだね」 素子(異) 「サイボーグ見たいって・・・」 景太郎 「瀬田さんったら・・・」 ニャモ 「・・・」 ??? 「あのすみません・・」 アリエス 「お、お嬢様!?」 エリナ 「おやめください」 景太郎 「その声は、まさか・・・」 そう、左の眼は眼帯や左腕は義腕をもった素子、反乱軍理解者のキツネ、オペレーターを詰めたメイドの二人アリエスとエリナ、もう一人は綺麗なピンクと白のロングドレス姿と黄色いポシェットを付けたしのぶであった。 ニャモ 「シノム!」 景太郎 「え、しのぶちゃん・・・?」 素子(異) 「貴様等、何故しのぶの名を知っている?」 景太郎 「いやその・・・」 しのぶ(異) 「どうして知っているんですか?」 瀬田 「実は僕達の世界にいる人同じなんです」 しのぶ(異) 「そうなんですか」 景太郎 「実は・・・」 瀬田 「僕達は元の世界へ帰りたいと思うんです」 しのぶ(異) 「わかりました。素子、この人達を放してあげて」 素子(異) 「しかし、お嬢様」 しのぶ(異) 「お願い」 素子(異) 「・・・放してやれ」 菊子・えみ(異) 「はい」 こうして、二人とニャモは解放された。 ニャモ 「・・・ケータロ?」 景太郎 「ニャモちゃん、異次元でのしのぶちゃんはお嬢様で綺麗なドレス姿のままで戦う反乱軍のマスコット的存在なんだって!?」 ニャモ 「・・・・」 しのぶ(異) 「そんな恥ずかしいです」 景太郎 「そんなことないよ」 瀬田 「やっぱりしのぶちゃんはしのぶちゃんだね」 ニャモ 「・・・」 しのぶ(異) 「ここが基地です」 景太郎 「ありがとう」 彼女達の基地へ案内したのは何と「ひなた旅館」だった。 ひなた荘―― なる 「な、謎の力?」 しのぶ 「はい、なるセンパイも感じていますか?」 なる 「さぁ・・・どうかな?」 しのぶ 「じゃあ、試してみてください」 なる 「おおっ・・・偉大なる謎の力よ私達に与えたまえ」 カオラ 「なるやんも超能力者になっとるなぁ」 しのぶ 「カオラ 何言っているの!?」 カオラ 「ええやんかぁしのむ!」 すると・・・・ なる 「!? これは・・・」 しのぶ 「次元の穴です」 なる 「これからどうするか・・・」 しのぶ 「な、なるセンパイ?」 なる 「これ以上、謎の力には・・・」 しのぶ 「え?」 そして・・・・ なる 「せーの・・・それっ!!」 なるは全速力で次元の穴に入った、すると・・・ しのぶ 「う・・・なるセンパイ?」 カオラ 「行っちゃったようやな」 次元の穴に入ったが見たのは・・・・ なる 「う・・・ここはどこなの!?」
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ユナ「本当に、帰っちゃうの?」 エルナー「はい。闇の侵略は一段落しました。けれど闇を滅ぼす事は出来ません。次の時が来るまで私達は待っていなければならないのです。」 ユナ「一緒には、いられないの?」 エルナー「そうすると、ユナの周りの人達まで狙われてしまうでしょう?」 ユナ「だけど…」 エルナー「安心して。ユナに何かあったらすぐに飛んで来ますから!」 ユナ「ぐすっ…でも…きっと、また会えるよね!」 ジーナ「ユナ、楽しかったよ。あんたってほんと最高!」 エリナ「きっとまた、会えると思うよ。頑張ってね。」 マリナ「あたし達の事、忘れないでね!」 エルナー「じゃあ、ユナ…お元気で。」 さようなら、ユナ! ユナ「皆ーっ!行っちゃやだーーっ!!」 リア「何ふくれてるの?暗いわねー」 ユナ「いいの。放っといて!」 リア「ほっぺた膨らませちゃってぇ。だからぷくぷくユナりん、なんて言われるのよ。」 ユナ「大きなお世話。ああっ!えっ、うっそー!どうしてー?」 リア「えっへっへー。あたしもデビューしちゃったの。」 ユナ「ほんとに?絶対?」 リア「ユナ?今度は、アイドルで勝負ね!」 ユナ「うん!」
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シエルを連れていったときアイコンの色が変わるだけでなく点滅していたのでユーバーセンスと敵体力視覚化の両方の効果だと思います。 - 名無しさん 2013-11-16 20 28 26 キグルミは腕輪の色が赤色なので第二世代だと思われます。 - 名無しさん 2013-11-17 16 11 09 データベースの人物では第?世代な上にキャラクターエピソード見る限り特定できない - 名無しさん 2013-11-19 08 59 44 ハルオミのキャラエピで新たにカミーユ(camille)という女性神機使いが登場しました - 名無しさん 2013-11-17 16 46 29 ブラッドメンバーの「血の力」と「ブラッドアーツ」は別のものだよね? 一部記述がごちゃまぜになってるけど。 - 名無しさん 2013-11-18 23 14 13 「シエルのブラッドアーツが成長」のメッセージが出る前と後で、敵体力視覚化の機能がなし→ありになりました。また、そもそもシエルは他のブラッドアーツは使いません。よって、血の力はブラッドアーツの一種です。 - 名無しさん 2013-11-18 23 33 39 稀にしか出さないから気付かれないけどシエルのブラッドアーツってダンシングザッパーだった 。だから血の力とブラッドアーツは別扱い - 名無しさん 2013-11-19 05 49 38 ↑↑の敵視覚化あり→なしですが、勘違いでした。ごめんなさい。血の力とアーツは別ですね。 - 名無しさん 2013-11-19 21 11 21 台場カノン、キャラEpisode5完了後、異常状態回復(光)弾習得を確認しました。 - 名無しさん 2013-11-19 00 27 59 ロミオは受け渡しを殆どしてくれない。後リザーブは使う。てか銃特殊行動するのってブラスト使用者だけな気が・・・ - 名無しさん 2013-11-19 09 08 05 リンドウ加入そんなに早かったっけ・・・? - 名無しさん 2013-11-19 09 45 23 キグルミ・・一体何ユウなんだ・・・。 - 名無しさん 2013-11-19 15 41 34 志村後ろー!(ウロヴォロスのテーマ) - 名無しさん 2013-11-19 18 54 32 はよ!ハルオミさんのキャラエピverのカノン衣装はよ! - 名無しさん 2013-11-20 01 21 33 難易度4「潮風」時点ではロミオはホールドトラップ、回復柱使いました - 名無しさん 2013-11-20 03 05 36 ブラッドの男メンツは難易度4から回復柱、ホールドトラップを使用するようになってる。特にロミオはトラップの、ギルバートは柱の使用頻度が高い気がする - 名無しさん 2013-11-20 08 43 06 リンドウ相変わらず誤射多い。まだ銃の扱いに慣れてないのか··· - 名無しさん 2013-11-20 08 07 50 3年経ってこれならきっと才能ないんだよ。 - 名無しさん 2013-11-20 08 50 16 リンドウさんとカノンちゃんにこそ識別弾が必要 - 名無しさん 2013-11-20 19 56 44 リンドウさん・・・・・ - 名無しさん 2013-11-20 23 50 10 ハルさんキャラエピの衣装カノンちゃんほんとかわいいからはよ配信されないかなあ - 名無しさん 2013-11-20 12 13 45 シエルが使ってたブラッドアーツがダンシングザッパーじゃなかったっぽいんだよね。空中3段目のもうひとつの方だった?かもしれない - 名無しさん 2013-11-20 12 52 29 書かれてるほどロミオに誤射された気がしない。近接も出来る奴と出来ない奴とじゃ誤射の比率が違うな - 名無しさん 2013-11-21 08 52 39 カノンちゃんトリハピ持ちみたいだな。でかいの撃った後息切れしてた - 名無しさん 2013-11-21 11 53 31 トリハピ習得してたのか・・・道理で3年前より変貌時の声が恐くなってる筈だ。そういえばナナやエミールも偶に息切れしてるな - 名無しさん 2013-11-21 12 20 25 その二人はブーストの使いすぎじゃないの? 自分もカノンの息切れ見かける - 名無しさん 2013-11-21 20 36 29 シエルがフライングロータス使用を確認。幾つか使い分けてるのか? - 名無しさん 2013-11-21 13 09 35 ロミオは序盤はアラガミバレットを自分で売って盛大に誤射するが、AI変更後は受け渡しに罠に回復球にと一気に良AIになるな - 名無しさん 2013-11-21 21 58 45 カノンちゃん最初トリハピでバンバン撃ってくれてるイメージあったのにブラスト解放覚えてからop溜めるためか撃つ頻度が減っちゃったような… - 名無しさん 2013-11-22 01 11 14 あれはキャラエピ1で学んだ「よく狙え」を実践している。と勝手に思っている。 - 名無しさん 2013-11-22 02 31 47 エミールって「おおげさ」ついてるよね。普通の弾当てるだけで吹っ飛ぶし - 名無しさん 2013-11-22 11 43 04 ソーマとリンドウさんは、いつ出るか教えてください - 屍狩 2013-11-22 11 55 31 多分難易度7とかから - 名無しさん 2013-11-22 13 10 01 あ、そういえば…アリサはゴットイーターでも2でもノーブラっていいの - 屍狩 2013-11-22 12 01 21 ギルのブラッドアーツは特殊エフェクトでチャージグライドしてたしクリムゾングライドじゃないか? - 名無しさん 2013-11-23 00 58 31 名前忘れたが、アリサは斬撃飛ばしてた - nanasi 2013-11-23 12 20 20 誤射姫のブラットバレットの「ブラスト解放」ってどういうスキル? - 名無しさん 2013-11-23 14 58 22 スキルじゃなくて弾だろ - 名無しさん 2013-11-23 19 07 20 カノンちゃんがショートブレード使ってるのを見てしまったんだがあれは見間違いかな?てっきり第二世代に転換したのかと思ったんだが… - 名無しさん 2013-11-24 01 30 03 ↑カノンのバグはよくあるみたい。オプションでリザーブのあと刀身に戻るにしてるとNPCにも効果があるみたいでそれが原因みたい - 名無しさん 2013-11-24 09 28 30 ああー、俺それだわ - 名無しさん 2013-11-26 00 34 35 恐らくキグルミのブラッドアーツはピアシングレイ 一回使っているところを見ました 地上□ばかりするので滅多に使いません - 名無しさん 2013-11-24 17 10 53 アリサからのリンクエイドでバースト化確認 - 名無しさん 2013-11-24 20 36 56 レイジングロアに救命対象バースト化付いてますしNPCスキルは装備見ればわかりそうですね - 名無しさん 2013-11-25 01 44 37 ギルには救命対象バースト化なしでした - 名無しさん 2013-11-25 01 52 27 ジュリウス隊長が使う疾風の太刀って、レベルはいくつだろ。やっぱりⅣかな? - 名無しさん 2013-11-25 01 14 02 NPCは索敵強襲指令出した後にPCが戦闘始めると索敵中断してPCの交戦してるアラガミと交戦しようとすんのな 分散指令出しても無視してこっちくるし前作より分断クソ面倒だな…と言うか分散と集中指令が全く意味を成してなくて何かアレ - 名無しさん 2013-11-25 01 30 32 NPCにもよるぜ?索敵指示が出てても、ナナとかシエルは積極的にPCと合流しようとするし、ギルやソーマ、エリナは敵を見つけられなかった場合、PCが戦闘してても目的地を変更して更に索敵してくれるし。体感だけど、NPCを中心としてPCが入ると合流する判定を行うエリアが各キャラにあって、合流しやすいキャラは範囲が広く、あまり合流しないキャラはそれが狭いんだと思う。一部のミッションなんかのエリアの両端に分断されてスタートするミッションだと、相手を倒さない限りはシエルやナナでも合流しようとはしないし。 - 名無しさん 2013-11-25 05 14 58 エリナのバーストスキルは体力自動回復のようです - 名無しさん 2013-11-25 03 06 46 リンドウは小型相手にはブラッドアーツを多用する? - 名無しさん 2013-11-25 16 25 25 キグルミは友情でも親愛でもバーストするみたいです - 名無しさん 2013-11-25 17 32 07 自分が女主人公で何もないところでハンマーの竜巻殺法で自殺した時にエリナがバースト化したのを確認。自分に友愛とかはついてなかったからエリナには復讐への憤怒がついてるのかも。確認求む - 名無しさん 2013-11-26 00 27 02 旧体験版の時から判明してたよ - 名無しさん 2013-11-26 02 21 43 カノンのショートダメージなしの模様 - 名無しさん 2013-11-26 01 20 03 NPCが使ってる武器って載せたらネタバレかな? - 名無しさん 2013-11-26 02 46 35 別にネタバレにはならんと思う。つうか前作wikiには普通に乗ってたし、試しに数キャラ分書いてみた。なんか問題あったら言ってくれ - 名無しさん 2013-11-29 22 55 04 ギルさんって戦闘不能になる確率が妙に高いように思うんだけど - 名無しさん 2013-11-26 12 56 47 まぁ体力低いし、回復はギリギリまでしないし・・・ - 名無しさん 2013-11-26 14 08 26 カノンはキャラエピコンプであまり攻撃しなくなるね。誤射して罵倒する上、キャラエピで責任転嫁する最悪な奴は二度と使わんが - 名無しさん 2013-11-26 15 24 53 罵倒するのは戦闘中は性格が変わるってネタなんだけどな キャラエピでもそういう伏線置いてたし(戦闘中はあまり覚えてないとか) 設定は兎も角、瞬間火力だけで言えばNPC中最強クラスだから使わないのは勿体ないと思う 特にニュクスとか射撃が輝く相手には特に - 名無しさん 2013-11-26 23 24 39 ナナさんよ、是非とも「こやし玉」を発明していただきたい - 名無しさん 2013-11-26 20 05 49 こやし玉はやめろw だがそれがいいとか恣意的な記述いらないだろ - 名無しさん 2013-11-26 22 56 53 そんな恣意的な意見はいらない - 名無しさん 2013-11-28 01 32 56 よく言った - 名無しさん 2013-11-30 15 45 47 カノンは元々誤射に重点おかれたネタキャラ枠なんだから真面目に運用しようと思うのが間違い。恣意的というよりそれが正しい存在なんだから特におかしい表記でもない - 名無しさん 2013-11-27 11 02 44 だがそれがいい消したのかよ つまらん奴だなぁ - 名無しさん 2013-11-27 12 13 00 リンクバースト受け渡しの頻度一番高いのキグルミなのは俺だけ? - 名無しさん 2013-11-27 21 50 02 こちらもだ。若干の誤差があるが同行回数当たりの被リンクバースト回数がアリサの1.2倍近くある。ただ、今となっては増えようもないが、ジュリウスはぶっちぎりで受け渡しをするみたいだな。それこそキグルミの2倍以上。 - 名無しさん 2013-11-28 01 15 38 あれはブラッドアーツがカウントされてるんじゃないかなぁ、受け渡し弾そんなに連射してた覚えないし - 名無しさん 2013-11-28 07 41 11 装甲は シエル、エリナ、アリサ:バックラー/ジュリウス、ギルバート、ハルオミ、キグルミ:シールド/ナナ、ロミオ、エミール、ソーマ:タワーシールド かな。リンドウは例によって装甲が無いけど、元々を考えるとシールド相当のガードかね - 名無しさん 2013-11-27 23 50 17 ちなみに前作ではNPCの装甲はグラフィックに関係なくすべてバックラー扱い。おそらく今回もそう。 - 名無しさん 2013-11-28 03 28 02 タワシ使ってるNPCはガードしてても体力減ってなかったよ - 名無しさん 2013-11-28 19 38 45 「あ、これ死んだわ」って思ったらカノンの誤射で助かることが意外と多いんだけど・・・ - 名無しさん 2013-11-30 16 55 36 「あ、これ死んだわ」って思ったらカノンの回復で助かることも意外と多いんだけど… - 名無しさん 2013-12-02 02 25 06 アリサの救助対象バースト抜けてねえか - 名無しさん 2013-11-30 19 44 38 いつ頃からかはハルさん - 名無しさん 2013-12-01 07 41 18 アリサ、ギルに「バースト時間↑」がついているのを確認 - 名無しさん 2013-12-01 19 23 31 やっぱり難易度7で作れる仲間装備のスキルはその仲間キャラの持ってるスキル準拠っぽいね。アリサ装備もギル装備もバースト時間↑ついてるし。ナナ装備ではちゃんと体力↑大と体力↑中両方付くし - 名無しさん 2013-12-02 23 28 32 前作もほぼそうだった気がするな…。 ちょっと中には本当にNPCでは持ってるの?と思うものもあるが・。 - 名無しさん 2013-12-02 23 56 12 ソーマのバースト時間↑はきえてるから全てが全てというわけではないな、ジュリウスバーストすればわかるがアリサより先に消える - 名無しさん 2013-12-03 18 54 40 キャリーの装備は冷凍ナイフ、28型ガット、抗汎用シールドっぽい。あるいはナイフ、ガット、汎用シールドを白色にした専用装備かもしれない - 名無しさん 2013-12-01 21 43 09 ハルさんはホールド罠も使う、使用段階は不明「来いよ、狂わせてやる」 - 名無しさん 2013-12-02 18 40 29 コウタもホールド罠を使う、使用段階は不明「仕掛けるよ!」 - 名無しさん 2013-12-02 18 41 48 ハルさんは回復柱も使用する。万能キャラやでぇ - 名無しさん 2013-12-02 19 29 27 けど時々呼んで欲しくないアラガミを狙撃する困った人。 - 名無しさん 2013-12-03 12 41 20 キグルミは回復放射持ちってのは書いても良いと思う - 名無しさん 2013-12-02 19 40 06 すっごくどうもいいかもしれないが、NPCってコンボ捕食しないよな…??? - 名無しさん 2013-12-02 23 56 57 してたような気がするけど、アバターだった気もします・・・ - 名無しさん 2013-12-03 15 25 13 ソーマでコンボ捕食確認 - 名無しさん 2013-12-03 19 27 10 リンドウの衣装て合成でつくれないんだろうか… - 名無しさん 2013-12-03 15 14 28 既出ならすまんし、要検証事案なんだが、NPCがリンクバーストしてくれる時に、たまにアラガミバレット撃ってくる気がする。そう思った理由としては、アラガミが自分の周囲にいない、かつ、NPCと自分を結んだ直線上にもいない時に、明らかにこちらに銃身を向けてからアラガミバレット撃って、その後リンクバーストしてくれると言ったことが、ちょくちょくあるため。 - 名無しさん 2013-12-03 18 15 56 既出、体験版でもあった - 名無しさん 2013-12-03 18 38 35 あ - あ 2013-12-03 21 08 02 今作でもNPCはIEしないっぽい? リンドウは銃口の位置的に無理だとしても、アリサがIEしてるとこは見たことないんだが。 - 名無しさん 2013-12-03 23 20 38 アリサもアラバレ連射するだろ。ヴィーナスの時何度もやられた - l 2013-12-03 23 32 11 いや、アラガミバレットではなくインパルスエッジな。 - 名無しさん 2013-12-04 14 37 46 今作NPCもIE使うの?見た事ないんだけど - 名無しさん 2013-12-04 16 35 54 難易度6でアリサがグボロに密着して速射らしきものを使ってた気がする。勘違いだったら申し訳ない - 名無しさん 2013-12-05 09 47 32 無尽だしやっぱり勘違いかも。ごめんなさい - 名無しさん 2013-12-05 11 24 29 バレットは回復弾のみ、IE連爆装備のアバターでもIE使わなかいから、今作もNPCはIEを使わないでいいと思う - 名無しさん 2013-12-05 12 40 51 IE使った瞬間撮って。証拠が無いと信用出来ない。 - l; 2013-12-05 12 56 02 ジュリウスのネタバレの項目永久つけといたほうがいんじゃない? - 名無しさん 2013-12-05 04 01 15 頼むからDLCではエリックも追加してもらいたい - 名無しさん 2013-12-06 03 47 49 キャリーとのミッション終了時に「そうだ! アドレス交換しようよ! ウチに帰ったらメールするね!」と言ってくれたのに、なぜメール機能消したし。 - 名無しさん 2013-12-06 15 09 46 銃しか持ってない奴らってどうやってOP回復してんの? - 名無しさん 2013-12-07 02 43 04 おそらく前作と同じくOP自動回復のスキルがついてる強化パーツ装備してる - 名無しさん 2013-12-07 10 29 20 そういや、ロミオが離脱ちょっと前にCCのBB使ってたような 光ってるの2、3回目撃した - 名無しさん 2013-12-07 12 15 26 そのまま目覚めていたらCCディバイダーだったのかなぁ・・・ - 名無しさん 2013-12-08 19 49 05 うーん、ギルってほんとに回復弾使ってくれるんですかね?結構頻繁に連れてってるけど一回も貰ったことない気が… - 名無しさん 2013-12-07 16 51 00 今気付いたんだがカードリストの一覧画面でLR押すと「全部」「アバターカード」「NPC」「配信NPC」って切り替わるんだな。ハルさんのキャラエピ3人娘とかはこっちに追加されるんだろうか。にしても「NPC」と「配信NPC」がどう違うのかわからんが - 名無しさん 2013-12-07 16 56 42 配信NPCの数が多いから分けたとか? - 名無しさん 2013-12-07 19 16 02 衣装違いとかじゃね - 名無しさん 2013-12-08 11 54 54 カミーユの装備はブレード、50型機関砲、支援シールドっぽい。登場時期的にブレード、アサルト、シールドの序かもしれない。ただ、色がちょっとだけ濃いような気がする - 名無しさん 2013-12-07 19 30 50 今作のカノンは幸運スキル消えたの? - 名無しさん 2013-12-07 22 32 14 前作でも付いてない - 名無しさん 2013-12-07 22 33 04 ソーマの解説部分で「高範囲」という表現がありますが、「広範囲」の誤記? - 名無しさん 2013-12-07 23 26 42 修正しました。お恥ずかしい - 名無しさん 2013-12-07 23 37 06 ハルオミ オラクル↑大、アイテム効果↑、空気、消音 - 名無しさん 2013-12-08 17 10 11 キャラエピ追加スキル 親愛、【B】近接攻撃力↑ - 名無しさん 2013-12-08 17 11 02 ジュリウスSkill 体力↑大 ふんばり、神医、救命回復量↑、カリスマ、救命対象バースト化 - 名無しさん 2013-12-08 17 15 32 スキル書き込んだけど、ここでいいんだよね? - 名無しさん 2013-12-08 17 16 32 シエルとロミオ以外のブラッドメンバーは専用BAがあるんだね。PCのBA+血の力って感じだけど。ジュリウス、ナナ、ギルはBAの名前が違ってた - 名無しさん 2013-12-08 17 34 04 NPCのBAの名前ってどこの情報? - 名無しさん 2013-12-08 17 36 14 解析じゃないかな ナナのBAはナナプレッシャーって奴だし、ジュリウスは神風ノ太刀?だったかな - 名無しさん 2013-12-08 19 58 22 内部のテキスト。神風ノ太刀・鉄、ナナプレッシャー、バンガードグライド。シエルも名前だけあったけど実際はフライングロータス - 名無しさん 2013-12-08 20 22 48 なるほど、回答サンクス - 名無しさん 2013-12-08 21 03 28 エリナが主人公より回復柱を持っててすげえ役立つ - 名無しさん 2013-12-08 19 26 33 ナナSkill 【B】近接攻撃体力吸収、体力↑中、体力↑大、ふんばり - 名無しさん 2013-12-08 20 26 00 ロミオSkill アイテム効果↑, - 名無しさん 2013-12-08 20 28 05 途中送信失礼。全力攻撃、オラクル吸収量↑、トリガーハッピー BAなし - 名無しさん 2013-12-08 20 29 30 ギルSkill 近接特殊攻撃威力↑、バースト時間↑、覚悟、器用 - 名無しさん 2013-12-08 20 33 32 キャラエピ追加 スタミナ↑中、アスリート - 名無しさん 2013-12-08 20 34 09 シエルSkill オラクル↑中、オラクル↑大、節約、NPC:Op自動回復 - 名無しさん 2013-12-08 20 55 35 シエルの血の力は他のブラッドと違い、BAによる発動ではなく、常時発動型なためスキル扱いの模様 - 名無しさん 2013-12-08 20 59 16 コウタSkill 【B】回復弾消費量↓、神医、救命回復量↑、消音 - 名無しさん 2013-12-08 21 09 45 キャラエピ追加 【B】銃攻撃力↑、バースト時間↑ - 名無しさん 2013-12-08 21 11 39 旧型遠距離キャラ共通 オラクル↑中、オラクル↑大、NPC:Op自動回復 - 名無しさん 2013-12-08 21 34 29 キグルミ体力↑中もついてるぞ どの段階でつくのかはわからんけど - 名無しさん 2013-12-08 21 45 39 エリナSkill 【B】体力自動回復、体力↑中、不器用、復讐への憤怒 - 名無しさん 2013-12-08 22 03 28 アリサSkill 救命対象バースト化、【B】回復弾消費量↓、バースト時間↑、救命回復量↑、体力↑中 - 名無しさん 2013-12-08 22 12 17 ソーマSkill 乱戦時被ダメージ減少、体力↑中、体力↑大、ふんばり - 名無しさん 2013-12-08 22 28 47 カノンSkill 銃特殊行動速度↑、体力↑大、救命回復量↑、節約、ホーミング不能、トリガーハッピー+共通スキル - 名無しさん 2013-12-08 22 32 48 エミールSkill 体力↑大、ふんばり、救命回復量↑、おおげさ 追加で弾受け渡しバースト化 - 名無しさん 2013-12-08 22 37 16 リンドウSkill カリスマ、覚悟、存在感、ふんばり、体力↑大、ジャミング無効、スタン無効、ヴェノム無効 - 名無しさん 2013-12-08 22 42 15 キグルミSkill 体力↑中、封神中、覚悟、カリスマ - 名無しさん 2013-12-08 22 43 49 全キャラ共通スキル スタミナ↑大、アイテム使用速度↑、ガード範囲拡大 - 名無しさん 2013-12-08 22 45 03 これらは、NPCの装備の解析結果から。あと、エミールのBAの名前間違ってます。ブレイズハート - 名無しさん 2013-12-10 01 42 12 エミールにリーク耐性確認 - 名無しさん 2013-12-09 11 17 00 エミールの騒音確認できなかったので一旦コメントアウト。情報あればお願いします。 - 名無しさん 2013-12-09 22 29 03 ハルオミさんレーザー回復弾撃つって書いてあるけど、これ誰か確かめたのか?結構連れてってるが実感ないな…シエルもよく連れてくからハルさんが撃ったのをシエルが撃ったと勘違いしてるかもしれんが。 - 名無しさん 2013-12-12 11 32 32 2人で行って確かめた結果、低頻度だが撃ってくれたわ、すまん。ただ、回復柱も使うから低頻度で撃つ程度でも助かるな - 名無しさん 2013-12-14 13 57 21 イネスの装備は電磁パイク、320式キャノン、断雷タワーだと思われる - 名無しさん 2013-12-12 19 36 11 エミールけっこう積極的にnpcをリンクエイドする気がするけど気のせい? - 名無しさん 2013-12-12 22 09 06 騎士道精神があるからじゃない? - 名無しさん 2013-12-13 12 32 09 キグルミが「いつの間にか転がってる」のは喋らないからっていうのもあると思う 他キャラと違ってダメ食らってるのかが分かりづらい - 名無しさん 2013-12-13 23 21 49 ギルバートもバースト時間↑は持ってるよな。いつからかは知らないけど。 - 名無しさん 2013-12-14 13 48 00 たぶん初めからだと思う。流れたコメントにもあるってあったし、今、リンクサポートで比べたらあった。 - 名無しさん 2013-12-14 13 57 15 イネスの衣装は上がサニーコートで下がピュアリィクピトですね。 - 名無しさん 2013-12-14 17 09 40 追記。余談ですがそのため視点を水平にするだけでパン○が見えてしまっているというこの。 - 名無しさん 2013-12-14 17 10 59 エリナがあんまり銃使わないみたいな事書いてありますけど結構スラッグ弾撃ってるような・・・ - 名無しさん 2013-12-14 23 29 20 エリナはダウンした敵に銃口突っ込んで連射してるのをよく見るわ - 名無しさん 2013-12-15 12 45 05 エミールはエミッター放つよね。撃ってるところはあんま見ないけど・・・・ - 名無しさん 2013-12-15 12 59 46 リンクサポート、フルバースト後に放置 アリサでバースト時間↑があったかも 同行はエリナ・アリサ・シエル - 名無しさん 2013-12-16 21 49 07 リンドウさん、リーク状態になってました。1回しか確認出来てないけど - 名無しさん 2013-12-17 20 26 44 リンドウさんはジャミング無効、スタン無効、ヴェノム無効はあるけどリークはない。前作はジャミングではなくリークだったから間違えやすい。というか何でジャミング………… - 名無しさん 2013-12-17 20 30 27 ここのページにリーク無効?って書いてあったんですね。失礼しました - 名無しさん 2013-12-17 20 49 54 ギルバートって、回復弾撃たないよな?頻繁に回復を飛ばすって書いてあるが - 名無しさん 2013-12-19 18 11 58 ギルバートは回復弾撃ってたよ。何故かエピ進めると回復柱も投げなくなるし撃たなくなるけど。 - 名無しさん 2013-12-19 23 27 47 エリナの復讐の憤怒はなぜかシエルが倒れたときは発動しない。 - 名無しさん 2013-12-20 19 54 45 追記。シエルではなくエリナを同行者として3、4番目に選択した場合は、2番目に選択したキャラが - 名無しさん 2013-12-20 22 43 16 戦闘不能になったときは発動しないようです。 - 名無しさん 2013-12-20 22 45 12 エミールの欄、「バーストしがち」よりも「バースト状態を維持できる」の方がいいと思います。「しがち」では悪いように聞こえてしまいますので。 - 名無しさん 2013-12-23 14 59 23 言うほどのことでは無いかもしれないが、ソーマはリンクサポートをしてくれないのではなく出来ないの方がいいのでは? - 名無しさん 2013-12-23 22 29 07 ミス、リンクサポートではなくリンクバースト - 名無しさん 2013-12-23 22 30 16 上の方のキャラは【アイテム使用】の欄にスタグレとか書いてあるけど、ブラッドより下(エリナとか)に行くと【特殊攻撃】の欄に書いてある。どちらかに統一したほうがいいんじゃないかな。あと、ソーマのスキル欄の書き方がおかしくなってる。 - 名無しさん 2013-12-24 18 59 24 カノンのオラクルリザーブは設定でリザーブ後剣形態に変更にしてるとカノンも剣形態になる 銃形態にはもどらない様子 - 名無しさん 2013-12-25 14 53 43 アップデートぐらいしろ - 名無しさん 2013-12-25 15 00 11 シエルはスキルでオラクル中大、節約、NPC OP自動回復が付いてるからか銃主体の攻撃になりがち 射線が通らないと攻撃せずにウロウロしてたり - 名無しさん 2013-12-25 18 19 59 あんまりNPCのスキル書かれてないのな 前に出てた解析の奴は全部書いてるのかねこれ - 名無しさん 2013-12-27 22 11 36 コメント遡ってみた限りだと全部書いていると思われる。気が向いたら編集するけれど、やってくれる人いるのなら頼む。 - 名無しさん 2013-12-27 22 47 20 どう考えてもシエルとかエリナとか足りないところありまくってるんだけど…取り敢えず編集してみるわ - 名無しさん 2013-12-27 22 49 52 コウタもトラップ使う 確認できてるのはホールドトラップ - 名無しさん 2013-12-27 23 02 48 そういやt2bでも使ってたな - 名無しさん 2013-12-27 23 09 06 コウタのホールドトラップとスタグレは確認できたので取り敢えず追加した …ただスタグレの方は使ってたと思うけど確かではないので要検証 - 名無しさん 2013-12-27 23 16 16 NPCスキル欄を追記。全キャラ共通スキルについては応急的にNPC項目直下に置いていますが見づらいなどの問題があれば修正してください。 - 名無しさん 2013-12-27 23 15 15 追記:NPC OP自動回復とかいうNPC専用スキルっぽいのは載せるべきかどうかちょっと微妙な気がしたので追加してません。 必要であれば追加してください。 - 名無しさん 2013-12-27 23 18 35 お疲れ様。シエルの欄だけちょっと変のようです。 - 名無しさん 2013-12-27 23 45 27 これでどうでしょうか... キグルミの方も修正しておきました - 名無しさん 2013-12-28 00 35 43 度々すいません。ハルオミのアイテム使用:ホールドトラップが抜けているようです。 - 名無しさん 2013-12-28 00 48 27 追加しました。 取り敢えずコメントログ見た感じアイテム使用関連は現状の以外はまだ報告されてないか無いっぽいですね - 名無しさん 2013-12-28 01 18 29 ありがとうございます。お疲れ様です。実はキグルミは封神中だった気が - 爆撃投下した馬鹿 2013-12-28 00 19 40 シエルについて、スキル名【血の力】を投下時に不要であると省いていたので、そちらの方の掲載の是非についてもよろしくお願いします。他のキャラはBAに組み込まれているので、常時発動型のシエルのみの固有スキルです。 - 名無しさん 2013-12-28 09 41 33 NPC OP自動回復と同様にNPC固有のスキルなので載せるべきか微妙なので追加してません。またソーマとアリサのスキルについても追加かどうか不明なスキルがあったのでそちらについても省略しています。 どちらにせよシエルの血の力はBA欄に既に書かれているのでスキル欄に移しておきますね - 名無しさん 2013-12-28 11 18 10 取り敢えずスキル欄に移してキャラ説明の部分に注釈を追加しました。見づらければ修正お願いします。 - 名無しさん 2013-12-28 11 27 45 ギルバートはスタングレネード投げます。一応。 - 名無しさん 2013-12-28 14 40 19 もしかしてキグルミは回復弾(放射)とアラバレしかうたない? - 名無しさん 2013-12-28 18 42 19 キグルミはスラッグ弾使うよ - 名無しさん 2014-01-16 19 28 18 ギルが回復弾と回復柱使わなくなるのはシナリオ進行じゃなくてキャラエピ進行です - 名無しさん 2013-12-29 13 33 43 ハルオミが乱戦中のピンチ(その時はNPCが2人戦闘不能)時にスタングレネードを投げました。その後倒れている仲間を積極的にリンクエイドして回復柱を使用していた。 - 名無しさん 2013-12-30 18 48 32 NPCのアイテムの使用に関してはAIの方である程度まとめてあるので、そちらを確認してから書き込んだ方がよろしいのではないでしょうか - 名無しさん 2013-12-30 23 48 00 ザ・スカルフェイスにて回復弾放射を確認。同行メンバーはハル、エリナ、エミールの為銃身からしてエミールだと思われます。検証と追記をお願い致します。 - 名無しさん 2013-12-31 13 15 15 追記です。回復量は確認不能、またエリナもショットガンなのでその線もあるかもしれません。 - 名無しさん 2013-12-31 13 18 26 原初の荒神にて回復弾放射を確認。メンバーはナナ、エリナ、ソーマで、撃たれた時エリナが近くにいた為エリナだと思われる。 - 名無しさん 2014-01-05 16 29 33 既出でした。失礼。 - 名無しさん 2014-01-05 16 30 57 カミーユのトップスはバロットブルゾンなのは分かりますがボトムスが何か分かりません。どなたか分かる方いませんか? - 名無しさん 2014-01-02 19 39 05 ジュリウスの血の力、初回使用時と書いてあるけどゼロスタンスするたびに毎回バーストしますね。 - 名無しさん 2014-01-04 02 46 53 BAは正式名称にしなくていいの? 例えばジュリウスは疾風ノ太刀ではなく神風ノ太刀だとか - 名無しさん 2014-01-06 00 53 48 解析データにそういう名前があったってだけで、それが正式名称かどうかなんて分からない。それとも攻略本かなんかで正式名称判明したの? - 名無しさん 2014-01-06 01 39 15 ファイナルコンプリートガイドには正式名称が書いてあったぞ - 名無しさん 2014-01-08 16 14 41 これ武器の性能とかは載せないのかな? - 名無しさん 2014-01-07 18 06 50 ストーリーが進むとNPCの装備のランクが上がるからめんどくさそう。検証せずに、その場その場の内部のデータを見ればいいだけだから俺も協力はできるが、編集できないからスキルの時以上の爆撃投下になる。 - 名無しさん 2014-01-07 21 34 22 もしかしてアバターと同じようにタワーシールドのNPCでも削りダメージ受けるんかな - 名無しさん 2014-01-08 18 24 33 バーストと同様にバックラー扱いなのかもな - 名無しさん 2014-01-11 00 58 36 タワシは削りダメージは無かった ナナとソーマで確認 - 名無しさん 2014-01-22 07 26 32 ナナは…というかエリナとかショットガンの子って弾受け渡してやっても撃つ?ナナは受け渡されて事はあっても撃った所はちゃんと確認してないんだよなぁ - 名無しさん 2014-01-17 09 53 14 エリナとかキグルミは知らんけどナナは普通に撃ってる ヤクシャの機雷とかだとクッソ目立つから間違いないと思う - 名無しさん 2014-01-17 17 25 19 エリナもバリバリ撃つぞ。ナナとエリナの二人は近接主体AIで銃形態になるのがアラガミがダウン時が多い=プレイヤーはコンボor捕食してて忙しくて見えてない事が多いよね - 名無しさん 2014-01-20 04 08 39 1.20で追加されたリンドウの3つ目のバージョンについてひとまず反転で追記 - 名無しさん 2014-01-21 22 03 52 中身見たらカリスマが【B】体力自動回復になったようだね。リンドウさん - 名無しさん 2014-01-21 22 28 24 新バージョンのリンドウさんがガードしてる所を見たことがないな 一切ガードしないのか? - 名無しさん 2014-01-21 22 34 39 ハンニバル神速種の乱舞攻撃時にガードの構えしてるは見た - 名無しさん 2014-01-21 23 07 00 GEBの時もシオと帰ってきたリンドウの神機(?)組はガードする際に装甲が展開しない仕様。そのせいでは? - 名無しさん 2014-01-22 00 50 52 一応ナナにも誤射時と弾切れ時の台詞はある - 名無しさん 2014-01-21 23 07 52 こないだナナ連れてミッション行ったら「ごめんね・・・」という聞き慣れない台詞を聞いたんだけど、これ誤射なのかな。残念ながら再現性については不明なんだけど。ごく限られた条件というか、あるいはバグに近い挙動としてナナも射撃する場合もある、ということかな - 名無しさん 2014-01-25 00 51 24 誤射のセリフだね。ナナは主人公にリンクバーストする時に銃形態になり、リンクバーストした時に射程内アラガミがいると一発だけ撃つことが多い。 - 名無しさん 2014-01-25 09 56 08 なんか1.20になってからナナがミッション終了時に銃形態になってることが多い - 名無しさん 2014-01-21 23 39 45 侵喰リンドウは基本的な台詞も全部放浪中の誰に向けて言ってるのか分からん台詞なんだな。ミッション終了時に「特異点を守れ」とか口走ってた。 - 名無しさん 2014-01-22 00 55 46 あるな。「ヤツに特異点を渡すな・・・」的な感じだったと思う - 名無しさん 2014-01-25 14 00 06 家に帰るまでがミッションだぞ、と苦しげに呟く事も。意外と台詞バリエーション多い。 - 名無しさん 2014-01-30 01 10 16 1.20でソーマがCC2段階溜めるようになったから火力上がったかもね。ますます頼りになるわ - 名無しさん 2014-01-22 14 49 34 前から溜めてなかった?青い光でしょ? - 名無しさん 2014-01-22 19 16 30 溜めてはいたけど、2段階までは溜めてなかった - 名無しさん 2014-01-22 23 26 45 侵喰リンドウで追加お願いします。確か「漆黒の捕食者」で確認した侵喰リンドウのBAはCCデストラクトのレベルⅣだと思います。 - 名無しさん 2014-01-22 23 01 56 侵食リンドウさんがスタグレ使ったのを確認ー - 名無しさん 2014-01-24 18 21 47 On my dahlia - TOSHI 2014-01-26 01 15 16 日本語でおk - gateauchocolate 2014-01-26 22 11 40 侵食リンドウのバスターって切断属性? ウロの触手に白エフェだったけど、破砕でも白エフェ出るんだったらすいません - 名無しさん 2014-01-28 12 38 20 侵食リンドウの刀身は切断オンリー。というかNPC及びアバターの刀身は元のパーツの総攻撃力(物理+非物理)をそれぞれ刀身ごとに決められた物理属性に変換している(ブレード3種は切断、ハンマーが破砕、スピアが貫通)。バグではなく前作からの仕様。 - 名無しさん 2014-01-28 13 58 15 どこソース?解析? - 名無しさん 2014-01-28 19 34 38 オウガテイル(切断:30,破砕:50)で試した結果、両属性持っていることを確認。解析よりリンドウ(切断:306、破砕:306)で計算、理論値587.5。実際の値588 - 名無しさん 2014-01-28 22 24 26 数値はリンドウが与えたダメージ。捕食したため計算が面倒になったので、フルバースト状態(+50%)で□攻撃一段目を測定 - 名無しさん 2014-01-28 22 58 23 NPCの近接に関して、カリギュラの後ろ足に対してロング組は赤で、ショート組バスター組は緑、サリエルの非活性時のスカートに対してロング組は破壊前後ともに弾かれ、ショート組は破壊前は弾かれで破壊後は赤、バスター組は破壊前後ともに赤だったからロングは切断オンリー、ショートは切断と貫通を、バスターは切断と破砕の複合タイプである可能性が高い - 名無しさん 2014-01-29 22 50 15 悪い 派生するとこ間違った上のオウガテイルでの検証の人とは別人です - 名無しさん 2014-01-29 22 51 50 侵喰リンドウが射撃をしないというのは、旧型のように銃に切り替える事すらしないのか、ナナみたく銃使用率が極端に低いのか、どっち?受け渡しもしてこないし、濃縮弾も撃ってくれない? - 名無しさん 2014-01-29 22 13 10 旧型バスター使いという認識でいい つまり銃形態にならない - 名無しさん 2014-01-29 22 43 50 それくらい自分で確認するようにしなって。数分もあれば確認できるだろ。 - 名無しさん 2014-01-29 22 45 12 未だにナナでさえもバレット撃ってる所見た事無いので、もしかしたらリンドウさんもそうなのかと…すみません、助かりました - 名無しさん 2014-01-30 01 30 03 カノンってブラスト解放弾を撃つと直後に息切れ起こすけど、どういう仕様? 余談だけどシエルとナナが晴れ着になると胸のサイズが一緒になるのは気のせい? - 名無しさん 2014-01-30 01 04 14 トリガーハッピーの弊害、OP消費がやたらとでかい弾撃ったから、一気にスタミナが尽きた。 - 名無しさん 2014-01-30 01 08 11 トリハピのスタミナ消費って一定じゃないんですか・・・・性能落ちた? - 名無しさん 2014-01-30 18 33 20 一定じゃねぇよ 消費OPによって消費STが増える仕様 落ちたんじゃなくて前作が異常だっただけだろ - 名無しさん 2014-01-30 18 40 39 前作からずっと一定じゃなくて割合消費 性能も殆ど据え置き 速射機構に頼りきりのゆとりだから気づけないんだよ - 名無しさん 2014-01-30 18 48 52 何でもかんでもゆとりのせいにするのは良くないだろ トリハピ使ったこと無いのかもしれないじゃん - 名無しさん 2014-01-31 18 19 35 ゆとり云々は確かにどうでも良いが少なくともこのウィキのスキルのページを見れば解るようなことだし前作ウィキも併せてみれば性能落ちてないのも明らかだし どっちにしろろくに確認もしなかったのが悪いとしか - 名無しさん 2014-01-31 18 45 07 まぁ自分でバレット精査した事もなくwikiにあるまんま作って速射機構の頃の感動もしらずただ与えられた優良バレットを教授するだけに甘んじているのだとしたら、或いは逆に何でも速射で誤魔化して調整を放棄する脳筋ならば、エディッターからしても少しは腹が立つだろうけど。まぁそれもどうでも良い話だけど - 名無しさん 2014-01-31 22 35 57 アバターがタワーシールドだとちゃんと100%カットするようになったし、NPCもそうなったのかしら - 名無しさん 2014-01-30 08 07 02 エリナに弾を受け渡して目を凝らしてHPゲージを見ても回復してるようには見えないんだけど【B】体力自動回復ってこんなものなのかな、俺の目が悪いだけか - 名無しさん 2014-01-30 22 57 07 リンクバーストLv3でもそこまで回復量多くないしゲージの増減もさして大きいものでもないから解りづらいかもしれないが一応回復はしてる - 名無しさん 2014-01-30 23 21 33 スパルタカスのオラクル吸収阻止したら、カノンちゃんが「あの・・ - 名無しさん 2014-02-01 18 57 29 ↑ミス スパルタカスのオラクル吸収阻止したら、カノンちゃんが「あの…調子乗りすぎなんだよ!」って言った。台詞の途中で豹変するのは何気に初めて? - 名無しさん 2014-02-01 18 59 12 既出かもしれないが、ロミオ、『ホーム・カミング』終了後から弾丸タイプの回復弾を打つようになります。 - 名無しさん 2014-02-03 01 08 02 1.30のアプデ以降、追憶として二人が使用可に - 名無しさん 2014-02-14 18 01 06 結構な追加要素だと思うんだけど、何故かOHPでは触れてないんだよね。 - 名無しさん 2014-02-15 01 11 13 結構なネタバレだからだと - 名無しさん 2014-02-15 10 36 19 追憶ロミオは少なくともCC系のBAは装備してない まぁ同行できる時点じゃ血の力に目覚めてないから当たり前っちゃ当たり前だが - 名無しさん 2014-02-14 22 10 14 追憶は1.30からなのに、1.20とか書いてあるのは何故だ? - 名無しさん 2014-02-16 15 04 06 集合命令かけたときに追憶ジュリウスに「どうする、副隊長?」みたいなニュアンスのことを言われた - 名無しさん 2014-02-16 22 13 07 すごく今更なんだが、ギルが回復柱を使わなくなるタイミングのエピソードってどの時点か判明してる? - 名無しさん 2014-02-17 00 38 54 たぶん、ブラッドアーツ覚醒時点で使わなくなる。キャラエピは無関係 - 名無しさん 2014-02-20 23 24 57 個人的にはブラット以外のNPCの衣装があったらうれしいと思う - 名無しさん 2014-02-17 15 02 55 しかし、ロミオの性能が成長前のウザロミオのままな気がするんだが - 名無しさん 2014-02-20 15 45 22 初期のままって書いてあんだろ - 名無しさん 2014-02-20 17 21 46 フリーミッション見てるのに追憶キャラが追加されてない…アップデートしたのに… - 名無しさん 2014-02-22 01 45 15 GEBの時もそうだったけど、あれってクリア後のおまけみたいなもんだからな。難易度10クリアした? - 名無しさん 2014-02-22 06 19 25 少なくとも俺はスカルフェイス終わった辺りで使えるようになってるよ、もしかすると9入ればいいのかもしれんね。 - 名無しさん 2014-03-01 15 55 08 追憶は二人とも難易度9の魔氷騎行クリア後から。 - 名無しさん 2014-03-02 14 46 46 ソーマって前作と違ってバースト維持ついてないんだね - 名無しさん 2014-02-23 11 38 19 追憶だとジュリウス隊長からジュリウスさんにかわってた - 名無しさん 2014-02-24 14 20 08 元からフランはジュリウス隊長でヒバリはジュリウスさんだったような - 名無しさん 2014-02-24 18 44 44 クラシック版のソーマなら難易度7までいかなくても同行できるね。エリナのキャラエピが関連してるかは知らんけど - 名無しさん 2014-02-25 20 32 43 ページ本文の一番下にあるようにクラシックシリーズのNPCはストーリー進行に関係なく使える、そもそも特典だった時の謳い文句が「序盤から使える」だったんだしキャラエピは関係ないんでないかね - 名無しさん 2014-02-27 17 35 11 npcに神薙ユウがいたらどんなのかな? - 名無しさん 2014-02-27 12 56 42 小説だとクレメンサー系だっけ? - 名無しさん 2014-03-01 00 42 40 実はアリサと同じアヴェンジャー系を蒼塗りしているという設定 - 名無しさん 2014-03-09 11 31 38 キャラエピ進めると使い勝手悪くなるNPCに注意書き足してみた - 名無しさん 2014-02-28 23 08 12 リンドウ(侵喰)のブレードがバスターな気がするんだが、普通にCC使ってる。 - 名無しさん 2014-03-15 23 04 50 反転文字で書いてあるけど公式HPにも載っているのを隠す必要があるかはどうなんだろう - 名無しさん 2014-03-15 23 14 11 そうだったのか、反転確認してなかった。thx - 名無しさん 2014-03-16 21 26 18 ブラッドのメンバーの専用BA載せたほうがいいかと。 - 名無しさん 2014-03-31 19 01 33 BAは追加効果も併せて既に書いてあるでしょ 名称は公式で明言されてるわけでもないから要らん ガイドとかで書いてあるなら名前出してくれれば編集するが - 名無しさん 2014-03-31 19 50 27 ジュリウス=神風の太刀・鉄(疾風の太刀・鉄+統制)ナナ=ナナプレッシャー(ガイアプレッシャー+誘因)ギルバード=バンガードグライド(クリムゾングライド+鼓吹)シエル=サイレントロータス(フライングロータス+直覚です。編集求む - 名無しさん 2014-04-01 19 27 15 名前ダサすぎて非公式かと思ったわ - 名無しさん 2014-04-21 11 52 52 エリナがアラガミ弾の誤射酷すぎて書きたそうと思ったら既に書いてあった - 名無しさん 2014-04-04 23 21 05 NPCの弱点として回復柱持ちは零距離にならないと使用しない上に戦闘不能後に死体の上に発生させることがある。この場合リンクエイドされて起き上がっても回復柱の効果は得られないので注意。 - 名無しさん 2014-04-05 12 22 53 ジュリウスさんって追憶でも主人公の事を副隊長って言うよな...今は副隊長はシエルなんですよジュリウスさん... - 名無しさん 2014-04-17 18 55 26 追憶って事は主人公の記憶の中にあるジュリウスで、主人公がジュリウスと行動を共にしていたのは自分が副隊長やってた頃だから、その辺は何ら問題無いと思います。 - 名無しさん 2014-04-18 02 06 44 逆の観点で言えば、主人公が隊長でシエルが副隊長やってる頃のブラッド(及びその隊員)を、ジュリウスは知らない(直には見ていない)訳で、やはり二人の間柄はジュリウス隊長と主人公副隊長で然るべきなんだと思います。 - 名無しさん 2014-04-18 02 08 31 なるほど。 - 名無しさん 2014-04-25 10 19 10 シエルのサイエントロータスはたしか没データ、使用するとフリーズ。シエル用の強化パーツみるとスキル名が「血の力」 - 名無しさん 2014-04-27 15 19 14 侵食リンドウって反転で伏せてる意味あるの? - 名無しさん 2014-05-06 20 11 47 ゼロスタンスってアラガミにすぐ気づかれるから、ジュリウスのとこに注意書きしたほうがいいんじゃない? - 名無しさん 2014-05-08 13 38 43 リンドウ籠手無しはかなり近接メインで戦ってくれますよー - 名無しさん 2014-05-10 19 33 40 ↑同意。難易度2のコンゴウで検証したところ、私服は(銃5 1剣)位に対し、篭手無は(銃 - 名無しさん 2014-05-15 18 43 08 ↑ミス。篭手無は(銃3 1剣)でした。 - 名無しさん 2014-05-15 18 44 57 いやそれ只の偶然だから - 名無しさん 2014-05-28 11 12 56 リンドウが銃形態になるのは戦闘開始時は【まあまあ】 捕食後&弾受け渡しは【高頻度】 戦闘中は【稀】。つまり捕食しなければ、ほとんど銃形態にならない - 名無しさん 2014-05-16 11 32 42 リンドウの銃形態の使用頻度は、捕食頻度に左右されると思っていい。 - 名無しさん 2014-05-16 11 36 21 アプデ1.4を適用してから、ロミオが回復柱とホールドトラップ使ってますが、同じ人いますか。なお進行度88で、ロミオのレベル13です - 名無しさん 2014-05-28 16 46 23 アプデの内容にロミオのAIが初期のものから離脱前のものに変わる、とあるので仕様です - 名無しさん 2014-05-28 20 11 03 あら、そうでしたか…確認不足ですみません - 名無しさん 2014-05-28 23 15 34 どこに貼っていいのか分からない上に必要あるとも思えないけど一応。lv2リンクエイド 防↑90秒 lv3リンクエイド 攻↑90秒防↑90秒 lv4リンクエイド 回復+25攻↑90秒防↑90秒 lv5リンクエイド 回復+25攻↑90秒防↑90秒被リンクエイド 防90秒 lv6リンクエイド 回復+25攻↑90秒防↑90秒被リンクエイド 攻↑90秒防90秒 - 名無しさん 2014-05-29 14 43 08 ヴィジャボード後のイベントのロミオのBAって「クラッシュウェーブ」の△版といったほうがいいきがするのだが? - 名無しさん 2014-05-31 20 54 23 防衛班の帰還クリア後に「決意のカノン」が解禁されます。何と誤射しません。 - 名無しさん 2014-06-05 14 52 00 しかも誤射したら謝るという…うーんこの - 名無しさん 2014-06-05 20 19 27 漂うコレジャナイ感 - 名無しさん 2014-06-06 07 03 06 隠し?オペレーター・・・まさかのあの人だった。音声のみってなんか切ない - 名無しさん 2014-06-05 16 44 53 ここかな?タツミとヒバリ・・・バースト時代と対応が変わってる気がする・・・進展があったということかな? - 名無しさん 2014-06-05 16 52 09 サバイバルミッションの帰投準備時のやり取り、いい感じだったよね - 名無しさん 2014-06-06 21 22 25 同感。ヒバリの対応に柔らかさを感じた - 名無しさん 2014-06-07 20 59 48 タツミのブラッドアーツはフェイタルライザーかな - 名無しさん 2014-06-05 20 35 42 タツミ、フェイタルライザーの使用を確認 - 名無しさん 2014-06-05 23 59 16 防衛班にも現場感想があるかも。神器兵保管庫にてミッション終了時、ブレンダンが「これ程の技術、他に使い道があっただろうに」と発言した。 - 名無しさん 2014-06-06 01 41 06 鉄塔の森でカレルの現場感想らしきものを確認 - 名無しさん 2014-06-06 21 26 27 黎明の亡都でのミッション開始時にジーナさんの台詞あり。あの人も図書館から本を拝借する側の人だったかw - 名無しさん 2014-06-07 02 23 35 また嘆きの平原開始時にシュンの台詞あり。確かにあの竜巻の中は見てみたいかも。 - 名無しさん 2014-06-07 02 24 13 あと贖罪の街開始時にタツミさんの台詞も確認。あの穴ってのは教会に空いた物なのか、遥か遠景の大地に穿たれた物なのか… - 名無しさん 2014-06-07 02 25 22 神機兵保管庫にてカレルの現場感想(開始)を確認。「まだ金目のものが残ってそうだな」・・・お前って奴は - 名無しさん 2014-06-08 13 47 40 カレル、愚者の空母「人間同士で争ったあとか、愚かな連中だ」。まったく、愚かな連中だ・・・だったかもしれないけど - 名無しさん 2014-06-09 23 42 23 ブレンダンのブラッドアーツ C.C.ブレイカーのような - 名無しさん 2014-06-06 20 13 49 ジーナのBBは結合阻害弾、カレルはOP回収弾ですね - 名無しさん 2014-06-06 20 50 13 カレルは毒弾を撃つからどこかに書いておいた方がいいだろうな - 名無しさん 2014-06-08 23 47 32 封神も使ったってなかった?それともトラップ? - 名無しさん 2014-06-13 20 27 54 シュンのBAは飛天車です - 名無しさん 2014-06-07 18 20 13 ジーナさん、嘆きの平原にて台詞なし。 - 名無しさん 2014-06-07 19 09 13 防衛班メンバーのスキル追加しておきました - 名無しさん 2014-06-07 20 49 37 シュンが飛天車 タツミがフェイタルライザー ブレンダンがCC・ブレイカー - 名無しさん 2014-06-08 23 47 27 タツミにスタミナ中↑ついてないのね...ロートアイアンに付いてたからタツミにもあると思ったんだけど... - 名無しさん 2014-06-09 00 24 28 タツミは回復柱、ブレンダンは回復柱とスタグレ使います - 名無しさん 2014-06-09 15 31 10 ブレンダンはホールドトラップも使うよ - 名無しさん 2014-06-12 18 34 27 ジーナとシュンもホールドトラップを使用する模様。 - 名無しさん 2014-06-13 12 17 26 カレルもホールドトラップは使ってたよ。 - 名無しさん 2014-06-21 13 28 59 NPCでBAやBB持っていないのはロミオだけか・・・ストーリー上仕方無いのはわかるんだけどさ - 名無しさん 2014-06-14 05 24 30 確か - 名無しさん 2014-06-14 23 16 40 途中送信、失礼。ロミオは、バレットはともかく、何らかしらのBA使っていたと思う - 名無しさん 2014-06-14 23 18 04 使っていません。ストーリーの都合上使えたらダメなので - 名無しさん 2014-06-15 00 39 51 イベントムービーでCC・ディバイダーっぽい衝撃波を出してたが追憶もそれ以前もミッション中には使ってないぞ - 名無しさん 2014-06-15 01 04 36 カレルの毒弾って連射弾+毒弾丸だよね。ってことは毒弾丸は修正されたのか? - 名無しさん 2014-06-15 15 57 27 ソーマとカノンに加筆・防衛班に解説を追加してみました。 - 名無しさん 2014-06-16 21 56 03 乙です! - 名無しさん 2014-06-17 18 21 58 ギルのAI強化されてる?チャージ頻繁に使ってくれるような・・・たまたまかなぁ。 - 名無しさん 2014-06-19 12 30 16 仮に強化されてるなら回復弾と回復柱も使って欲しいぜ - 名無しさん 2014-06-19 17 09 37 Ver1.4以降、エミールとカノンも回復柱を使用するようです。使用回数、使用時期は確認してません。 - 名無しさん 2014-06-22 18 28 59 すみません、サバイバルの報酬の回復柱だったようです。失礼しました。 - 名無しさん 2014-06-22 18 48 27 防衛班ってアバカないの? - 名無しさん 2014-06-26 00 42 47 同行回数には記載されないな - 名無しさん 2014-06-27 14 55 02 配信NPCにも入らないし、何を考えているんだか・・・ - 名無しさん 2014-06-27 19 14 01 チートで台詞一通り聴いたら特定のアラガミ発見時とかニュクスの回復弾奪取時とか結構な量の没ボイスがあった件 最初からいたキャラは兎も角なんでDLC追加キャラにもあるんかね - 名無しさん 2014-06-27 16 34 20 はいはいおつかれ、チーターはオンラインには出てくんなよ? - 名無しさん 2014-07-02 00 01 03 vitaでチートは出来ないよ。PSPの話じゃないかね。 - 名無しさん 2014-07-02 12 51 15 インフラでブラッド日誌が完全空白ってのがいたからvitaでもチートできるんじゃないか? - 名無しさん 2014-07-05 23 03 50 俺も見た。非公開設定とか出来るのか思って色々調べたもんだよ(笑)そうか、チートかも知れないのか。残念。 - 名無しさん 2014-07-05 23 39 53 脳筋ヒーローさんチーッス。それにしてもGE2スタッフの仕事は雑だな。女12のエンゲージって台詞聞いて改めて思ったわ。 - 名無しさん 2014-07-02 21 30 38 チートなんて余計な事言わずとも…しかし没ボイスか~ぶっちゃけキャラエディットのボイスは本当に一部だけだからなァ。没とか関係無しにエディット時は色んなボイス聞きたかった - 名無しさん 2014-07-02 23 14 29 状態異常になったときのボイスはキャラエディットのときに聞けるけど、実際に戦闘中で流れたこと無いな - 名無しさん 2014-07-13 11 01 58 チーター風情が何を偉そうに - 名無しさん 2014-07-18 22 13 08 ブラッドアーツの倍率ェ - 名無しさん 2014-07-19 19 58 53 もう誹謗中傷だな(笑) - 名無しさん 2014-07-22 04 31 07 カノンちゃんについて、「キャラエピソードを進めていくとオラクルリザーブも開放され… 」とあるけど、作戦を好戦的にするだけで攻撃の優先度がリザーブよりも高くなる。だからEpisode2でとめる必要はないんじゃない? - 名無しさん 2014-07-27 14 52 00 Episode2で止めるってのはリザーブ解禁防止というよりEpisode3をクリアするとそれ以降は全部フリーにn回連れていく系で止めようがないから。そのやり方でブラスト解放弾のためのリザーブよりもモルターやエミッターが優先されるならたしかに2で止める必要はない - 名無しさん 2014-08-27 18 03 25 ブレンダンのスキルに覚悟あった気がする。HPが1でも倒れなかった - 名無しさん 2014-08-31 10 04 12 今作はNPCも防御時のダメージは盾種依存なんだからタワシ装備である以上当たり前だろうよ - 名無しさん 2014-08-31 21 47 43 ロミオのAI、回復やトラップ使うから離脱直前じゃなくて復帰後なんじゃ…? - 名無しさん 2014-09-12 07 29 34 離脱直前でも復帰後でも表してるタイミングは同じなのでは? - 名無しさん 2014-09-12 17 57 43 『一時離脱直前』でなく、『永久離脱直前』ということだな。 - 名無しさん 2014-09-12 19 33 57 ロミオもノーマル回復弾撃ってくれるけど復帰後からだっけ? - 名無しさん 2014-09-15 01 18 57 シエルのOP自動回復が載ってないのは何故なんだぜ - 名無しさん 2014-11-08 04 21 31 新型機使ってて、付いてるかどうかわからないからじゃね?他の新型機メンバーにも書いてないし。 - 名無しさん 2014-11-08 19 24 14 DLCのエクスチェンジでニュクスと一対一の状況を作り、自分はSFで隠れて観察してみたけど、一切バーストしなくても倒してたから間違いなく付いてると思う。ちなみにギル、ロミオ、あとついでにハルオミでも試してみたが早々に弾を切らして無理だった - 名無しさん 2014-11-09 00 08 21 リンドウさんのロングはブラッドサージだったと思います。 - 名無しさん 2015-06-28 22 43 40 正確には、右腕の一部をそれらしく変形させてるだけなので、神機ですらないです。また、表記にはないですがガードもしてくれます - 名無しさん (2020-01-03 17 41 11) 発売日には買わず密林で入手して今更プレイしていますが、シエルさんについて些細な疑問が…このゲームって好感度あるのか知りませんが、舞台が完全に極東支部になってキャラエビもほとんど終えた状態ですが、時々シエルさんが「ふふふ…あ、何でもありません」というセリフを発しますが、誤射姫みたいに二重人格、なのですか?ボイスから明らかにシエルだと分かります。(他三人は男だったので) - 名無しさん 2017-11-22 14 04 02 好感を持ってる主人公を見て、何やら妄想?した…ってセリフな気も - 名無しさん (2020-12-05 18 47 08)
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メニュー トップページ デッキテンプレート オリジナルカードアイデア集 カードセット 構築済みデッキ一覧 エクスパンション一覧 プロモーションカード一覧 ルールの詳細 バトルの処理に関する詳細 公開情報と非公開情報 各能力に関して 誘発型能力 常在型能力 置換型能力 各キャラ別特性 ≪クイーンズブレード≫ 第 1 弾キャラ レイナ キャラ特性 トモエ キャラ特性 リスティ キャラ特性 ユーミル キャラ特性 エキドナ キャラ特性 ニクス キャラ特性 第 2 弾キャラ エリナ キャラ特性 カトレア キャラ特性 ナナエル キャラ特性 イルマ キャラ特性 メナス キャラ特性 メルファ キャラ特性 第 3 弾キャラ アイリ キャラ特性 クローデット キャラ特性 ノワ キャラ特性 メローナ キャラ特性 第 4 弾キャラ アレイン キャラ特性 シズカ キャラ特性 第 5 弾キャラ アルドラ キャラ特性 アナリスタ キャラ特性 第 6 弾 ≪クイーンズゲート≫ Vol.1 いろは キャラ特性 アリス キャラ特性 舞 キャラ特性 いんく キャラ特性 ≪クイーンズブレード・リベリオン≫ Vol.1 アンネロッテ キャラ特性 ヴァンテ・ユイット キャラ特性 ミリム キャラ特性 ターニャン・サーニャン キャラ特性 ライラ キャラ特性 シギィ キャラ特性 リンク 公式HP
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CHAIN / RAM Rank Name Score Just Great Good Bad Poor Comment 1 F 724 232 14 0 0 1 謎POOR許すまじ! 2 Yamajet 714 222 23 2 0 0 CHAINもむずいけどリザルトをスクショ撮るのが一番むずい 3 だぼはち 699 207 38 2 0 0 グレ多発かGOOD出るかの二択難しい 4 JLさん 684 205 27 15 0 0 RAM氏の曲をまた2DXでやりたい。 5 iMp 641 162 70 15 0 0 チェーン 6 KOTL 640 163 68 15 1 0 むっちゃのびた! 7 凹・_・凹 632 153 79 15 0 1 無駄打ちPOORが入ってしまいました 8 203 619 159 54 34 0 1 ちょっと油断するとGOODが出る 9 けんぼう 613 135 96 16 0 1 RAM new album「0.0.2」好評発売中 10 Rest 599 156 41 49 0 2 エリナ勢ですが今回はWGC遠征してるので現地から。 無理。 HS3のみ。 登録者一覧 203 F JLさん KOTL Rest Yamajet iMp けんぼう だぼはち 凹・_・凹
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No.QR021 レアリティ:☆☆☆☆ ライフ:1 必要アビリティ:リベリオン2 パワー2 攻撃力/防御力:―/30 アビリティ:リベリオン1 パワー1 テキスト 場に出たとき、 ユイット以外の全ての攻撃力「―」のキャラの 一番上のカード1枚を捨て札にする。 (距離制限なし) 収録セット クイーンズブレード・リベリオン 叛乱の騎士姫編 (アンネロッテ・ヴァンテ・ターニャン・シギィ) イラストレーター 小梅けいと お互いのコスト基盤を破壊する強力な全体除去カード。 「背後をとる」を使ってこちらのアタッカーを再利用しながら、相手のコスト要員を捨て札にする 使い方が一般的だろう。お互いの場に影響を及ぼしてしまう物の極めて軽いコストで発動できるため、 こちら側に与える影響は容易に軽減することが可能だ。 また、ダメージによらない除去となるため、「エリナ 防御しながら攻撃」を始めとするダメージを 軽減するカードによる影響を受けない点も評価できる。 アタッカーをうまく確保し、攻勢を維持することができるようなデッキ構築を心がけたい。
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やる夫…主人公 先生…やる夫を異世界に呼んだ人 ○アランヤ 1:エレン&リリィ Lv6 2:ビビ&ニアス Lv7 3:ワイス&エドワード Lv7 4:ヴィクトリカ&レオナルド Lv10 5:アリーシャ&ヴィルヘルム Lv7 ※チンピラはまだアーランド 6:リザ&チキ Lv9 7:リュカ Lv8 8:アティ&プリノ Lv7 9:ラムレザル Lv6 △アーランド 10:ノア Lv3 11:スカリエッティ&エルフェルト Lv5 12:ミルカ Lv5 メアリ イングリット ザーツバルム ホーエンハイム パンドラ…「オルトガラクセン」の番人 フラウ…「オルトガラクセン」の管理人 ブラッドレイ レディ・スカーレット Ms.スート ヴィクトーリア ナルメア ファリエル ヴィオラート…人参大好きなヴィオラーデン店主 ドレイク リエラ・マルセリス (外伝:前日譚キャラ) トーマ エリック エリナ シリカ イヴ 1616 ■コミュレベル 登場するキャラクターとの個人的な仲の良さを示す数値(最大:15) 一緒に行動したり、コミュを取ったりすることで少しずつ上がっていく 冒険者ランクごとに「限界値」がある (中級時の限界値:Lv「12」まで) ○大体の目安 「2」で知人・仕事仲間。「5~6」で友人・遊び仲間 「9」で親友レベル。「13」以上で以心伝心 戻る
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[蛇帝の歌姫]アスズ・クレオ 9(5)/黄/詩姫・衣装 1 Lv1 7000 3 Lv2 12000 9 Lv3 14000 【チーム:CoZ12】 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』自分はデッキから2枚ドローする。さらに【CoZ12】の【オンステージ】で召喚されていたら、自分はデッキから1枚ドローする。 Lv2・Lv3【CoZ12】を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ破壊されたとき、回復状態でフィールドに残る。 Lv3『このスピリットのブロック時』【CoZ12】を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットがブロックした相手のスピリットの[ソウルコア]以外のコアを1個トラッシュに置く。 シンボル:黄 フレーバーテキスト:みんな!!お待たせ!!ラスト盛り上がっていくよ!! フレーバーテキスト(パラレルカード):またバスに乗り遅れた~!!遅刻しちゃうよ~。。゚・( Д )・゚。 作者:紫桜エリナ 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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No.QR030 レアリティ:☆☆ ライフ:4 必要アビリティ:リベリオン2 パワー1 攻撃力/防御力:―/10 アビリティ:リベリオン1 テキスト 場に出たとき、 遠距離にいる相手キャラ1体を選びロールする。 (距離制限なし) 収録セット クイーンズブレード・リベリオン 叛乱の騎士姫編 (アンネロッテ・ヴァンテ・ターニャン・シギィ) イラストレーター 小梅けいと 「エリナ ワイヤー縛り」とよく似た効果を持つカード。 必要コストが軽くなった代わりに、再利用することができなくなっている。 この手のカードで最近活躍したのは、最低限の攻撃力を持ち、距離の制限がなく対象が広い 「アリス ムチで転ばせる」だった。連続して貫通を狙うデッキが、相手の防御力が高いブロッカーを 排除する目的で採用され、一定の活躍をすることができた。 それと比較すると、距離の制限があり攻撃力がないこのカードは活躍の機会が少ないと考えて良いだろう。 「アンネロッテ 踏み潰す」のように繰り返し使えたり、相手のターンに使用することができれば、 評価も変わってくるのだろうが・・。