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[部分編集] 東方破幻抄コンテンツ一覧 東方破幻抄TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム 合成 スペル・スキル 小ネタ・その他 関連ページ プロローグ/霊夢編-前編/霊夢編-後編/魔理沙編-前編/魔理沙編-後編/決戦編/Ex編-最終章 霊夢編-後編 天界ルート 紅魔館ルート 守矢神社ルート [部分編集] 【人里】 イベント後、自動で博麗神社へ。 【博麗神社】 イベント後、守矢神社・天界・紅魔館の3ヶ所を攻略することになる。 オススメの順番は、天界→守矢神社→紅魔館。 Lv上げをするなら、ゆっくり系雑魚の「きめぇ丸」が出現する守矢神社から先に攻略するのもあり。 天界ルート 【霧の湖】 上の方へ。天界への道を抜ける。 【天界の森】 左中央ぐらいに町への道がある。 【天人の里】 入り口で警備員と会話。 城へは入れないので左の道へ。 【天界の山】 セーブポイントの先にいくと、統合思念体×4・強者を求める者×3・望まれぬ来訪者×2との3連戦へ。 【天人の里】 運命の山か天界の塔に向かったらしい天子を連れ戻すことに。 【天界の森】 上にある出口の先は進むことが出来ないため、森の右上の出口を目指そう。 【天界の塔】 3Fにあるセーブポイントの先に進むと、比那名居天子 永江衣玖戦へ。 撃破後、更に上に進む。 5Fにセーブポイント。衣玖に話しかけると、天翔る闇の翼戦へ。異界のハゲタカ×2を召喚してくる。 倒すと、天界はクリア。 天人の里へのスキマができる。 宝箱:結界の御札、ブルーハーブ、神酒、妖獣の尻尾、大きな牙、50000銭、エリクサー 紅魔館ルート 【霧の湖】 途中にある宝箱は9銭なのでスルーしても問題ない。 セーブポイントの先で、EXチルノ EX大妖精戦へ。 撃破した後にある入り組んだ場所の奥の宝箱にあるエリクサーを回収し紅魔館へ。 【紅魔館】 地下へ。 【紅魔館地下】 上の方へ向かい階段前にいる小悪魔と話しかけ、小悪魔戦へ。 階段を降りる。 【紅魔館秘密通路】 入るとイベント。移動速度を変更している場合は、通常の移動速度に戻る。 セーブポイントの先で、 紅美鈴、パチュリー・ノーレッジ、十六夜咲夜、紅美鈴 パチュリー・ノーレッジ 十六夜咲夜の4連戦へ。 美鈴は属性攻撃全般、パチュリーは物理属性全般に弱い。咲夜は対人属性に弱い。 美鈴のレアドロップのチャイナドレス、パチュリーのレアドロップの賢者の石は入手しておくと非常に便利。 奥に進むと、レミリア・スカーレット フランドール・スカーレット戦へ。 倒すと、紅魔館はクリア。 紅魔館へのスキマができる。 守矢神社ルート 【妖怪の山の麓】 下の方へ。 【妖怪の山】 入り口を塞いでいるキャラに話しかけると、量産型非想天測(非想天則?)戦へ。 入り口右にある洞窟では秋姉妹がアイテム販売と回復をしてくれる。 セーブポイントの先のMAPへいくと、河童戦車戦へ。 撃破後イベントが入り、終了後にとりのボートで九天の滝へ。 宝箱:EXポーション、EXエーテル、焼き芋 【九天の滝】 セーブポイントあり。次のMAPに進むと、犬走椛戦へ。 撃破後、一つ前の前の岩があった部分に九天の滝へのスキマができる。 先に進むと、MAP途中辺りで突然文が現れ、射命丸文戦へ。 同MAPの出口辺りで突然はたてが現れ、姫海棠はたて戦へ。 撃破後、先に進むと橋が並んだ水路のようなMAPへ。 ここのMAPは出現する敵が、白狼天狗・烏天狗・きめぇ丸の3種類しか出現しないので稼ぐならここがいいだろう。 ドロップで武器の「白狼天狗の刀」や「烏天狗の羽」を入手できるとおいしい。 セーブポイントの先に進むと、犬走椛 射命丸文 姫海棠はたて戦へ。 先手を取られるものとして戦略を立てましょう。 行動前にSPを回復できれば、そのまま行動できます。 暗闇や沈黙、能力低下を入れれば大分攻撃はぬるくなります。 ただし、一人のHPを半分以下にすると当人の状態異常を解除し、 全員に反射無効・最速始動・必中のいずれかの効果が付加されます。 まとめて削ると地獄を見るので一人ずつ倒しましょう。 ちなみに連係を狙うターンは決まっています(公式より)。 撃破後、文がPTIN。守矢神社へ。 宝箱:空、9999銭、ゴールドハーブ、神酒、ヒーリングミスト、マジカルミスト 【守矢神社】 入り口は鍵がかかっているため、井戸から中に向かうことに。 【守矢神社の井戸】 道なりに進む。左上辺りが出口。 【守矢神社】 セーブポイントあり。下の方へ行き入り口の鍵を開けると、守矢神社へのスキマができている。 参拝者用休憩室で休むことができる。 上に進むと、八坂神奈子 洩矢諏訪子戦へ。 共通する弱点は炎。また諏訪子のみ時止めや毒、呪い(?)が効く。 HP的にもステータス的にも諏訪子の方が弱いが、諏訪子を先に倒すと 神奈子がHP半分回復させた状態で復活させてくる(三回までは確認しているがその先は不明)。 また神奈子のHPを0にすると強制的に回復し、ラストワード的な技をぶっぱなしてくるので 一人でも防御で耐えることができれば勝利で戦闘が終わる。 (その技でやられてもちゃんと経験値はもらえるので安心) 倒すと、守矢神社はクリア。 【博麗神社】 3ヶ所を攻略し終わった後、藍と会話。 イベント後、紫がスキルを3つ覚える。 魔法の森へ行くことになる。 【新・魔法の森】 セーブポイントの先の木の前にある穴に入ると、東風谷早苗 藤原妹紅戦へ。 妹紅は水に弱いが早苗は水属性の攻撃が無効なので全体攻撃でその属性を与えるときは注意。 早苗は神属性も吸収するので映姫様などは活躍しにくいかもしれない。 早苗を一度倒すと、「八坂の神風」を使用し復活して敵全員のHP全回復+能力強化をしてくる。 妹紅を一度倒すと、復活+能力強化 どちらも二回倒すことになるが、妹紅はラストスペル「蓬莱人形」後、 「インぺリシャブルシューティング」をしてくる。 よって倒す順番は 早苗→妹紅→早苗→妹紅 がおすすめ。 撃破後、妹紅はアイテム販売、早苗は回復してくれるように。 魔方陣へ。 【不思議の国の迷宮】 決戦編の序盤はPTが分かれて固定メンバーで進めることになるので、 必要なパッシブスキルなどは全員覚えさせておくといい。 入るとすぐにセーブポイント。セーブポイントの次のMAPで、ゴリアテ人形戦へ。 先に進むと、大量に人形がいる。説明の通り、触れると 動きの速い人形→戦闘、普通の速度の人形→入り口に戻される、動きの遅い人形→ゲームオーバー……になるので慎重に進もう。 セーブポイントの先で、アリス・マーガトロイド アリスの人形×4戦へ。 HPを半分減らしたところで戦闘は終了、移動速度が通常に戻る。 その後アリスの宣言通り、次のMAPの人形に触れるとゲームオーバーになるので、 先に進む時は必ずセーブしてから進もう。 前後から人形に挟まれて詰む場合もある。 また、死の人形地帯においてある宝箱はフェイク(人形なので触れたらゲームオーバー)なので無視。 とにかく慌てず冷静に進むこと。焦ってもいい事はない。 死の人形地帯を突破するとセーブポイント。 先に進むと、イベント後、霧雨魔理沙 アリス・マーガトロイド戦へ。 HPを半分まで減らすと状態異常とHPを少しずつ回復してくる。 魔理沙を先に撃破するとアリスに気合い効果がかかる上、 一度(?)「魂のないフォークダンス」で魔理沙を復活させてくる。 魔理沙をもう一回倒した後アリスのHPを0にすると、最後の攻撃をしてくるので いつものように誰か一人でも耐えれば戦闘終了となる。 アリスは一回倒せば復活しない模様。残った魔理沙のHPを0にすれば最後の攻撃、 「ブレイジングスター」を使用してくるので耐えれば戦闘終了となる。 撃破後、イベント。 事前準備後、戦闘前に霊夢が決死結界を1つ覚え、EX魔理沙戦へ。 勝てば霊夢編クリア。 宝箱:結界の御札 クリアボ-ナス:博麗の薙刀・エクスカリバー 【運命の分岐点】 魔理沙編をクリアしてない場合、魔理沙編に行くことになる。 その場合、霊夢編で手に入れたアイテム・装備が引き継がれる。 両方クリアしたら決戦編へ。 ▲ページ上部へジャンプ 魔理沙編前編or決戦編へ
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最低限、公式からダウンロード出来るマニュアルを必ず読んでください。 Q.パッチを当てたほうがいいの? Q.祭を買ってきたけど無印本編シナリオは未クリア。インストールした方がいい? Q.東方キャラで追加は? Q.バランス調整されたの? Q.祭になったがどこに行けばいいんだ Q.EXではどの式神を育てておくべき? Q.耐性★って意味あるの? Q.EXの式神って捕まえにくい? Q.各所追加されてる結界のところはどうやって行けばいいの? Q.魔法研究所が突破出来ない Q.鉱山4ってどうやって行くの? Q.鉱山3最後のつるはしの場所が突破出来ない Q.おまけパッチって何? Q.パッチを当てたほうがいいの? A.バグが直るのでパッチ当てましょう。基本的にwikiの情報は、最新バージョンが前提です Q.祭を買ってきたけど無印本編シナリオは未クリア。インストールした方がいい? A.無印本編シナリオクリア前でも消化可能な追加要素(新規の式神、閃き、ドロップ品やレベルキャップの解放、図鑑の実装等)やバグ修正があるので、 インストールした方がゲーム進行の上でも得です。 祭シナリオへの移行は 1.無印本編エンディング 2.セーブデータがクリアデータに更新される 3.祭のシナリオへ移行 という手順になりますが、祭をインストールせず無印本編をクリアした場合、2番のクリアデータへの更新が行われない為、 インストール後に再度クリアしなければならない点に注意して下さい。 Q.東方キャラで追加は? A.EXは旧作組中心です、神霊組は登場しません。 Q.バランス調整されたの? A.無印で強力だった技や式神は調整されています。 ただし、強化された式神もいるのでLV70以上まで上げてみましょう。 Q.祭になったがどこに行けばいいんだ A.式神三魔柱は各塔のボス部屋にいます。 先に進みたいなら三層から階段降りて行くと四層に進めます Q.EXではどの式神を育てておくべき? A. 小悪魔&秋静葉→ダークイリュージョンorフォーリンブラストでそれぞれ物理、魔法を1回だけ防げる全体バリアを貼れる これがないときついボスが中盤以降多いので、ファストストライク役と合わせてうまく使っていこう。 盾&かばう→椛・アリス・勇儀・鉱山の村・ゼラチナスマター等 ベネブランスウォール+フィジカルorマジカルディフェンスは蒼神縁起のアリスを髣髴させる強力な連携 これに合わせて上記の小悪魔や静葉を使えばやられることは極端に少なくなる 三魔柱3人→3人とも能力も高めで技も優秀であり非常に使いやすい クロエとジュリは雑魚戦で範囲即死攻撃、音羽は全体攻撃に加えてファストストライクが使用可能で素早さも高い。 特に終盤まではジュリとクロエの範囲即死が雑魚戦で非常に頼りになるのでおすすめ。 ファストストライク要員→文・ガルバンゴル・音羽等・リコッテ・ガルーダ等 ファストストライクからの安全な補助や回復を心がけよう、ボスの大技発動前に使うと効果的。 リコッテなどは全体ファスト効果のラピッドストリームを習得可能で主に雑魚戦で非常に役に立つ 状態異常要員→G-3・こいし・華扇・小瑠璃・ルーミア等 特にエレメント弱化攻撃が有効、ダメージが大幅に上がるのでうまく使いたい ただしヴォーテックスを多用するボスが多いので、エレメント弱化が通用しないボスにはこいしや華扇などを使おう 華扇はパッシブでデバフの威力が上がり、ソーンバインドや強化魔法も扱いやすくなる デバフが弱くなったのでこれよりはバフ要員を優先して 回復要員→アンシリーコート・阿求・リリー・華扇・ガルバンゴル等 リフレッシュ、エリクサー、リザレクションの使い分けは重要、全体回復はガルバンゴルのエネルギーが高性能。 華扇はリレイズ効果を与えるフェニックスという技を習得出来る ランドorフィールド要員→寅丸・メイド妖精・村紗・慧音・リリー・デカラビア等 ランドは本編と引き続き重要、デュランダールを生かすために寅丸のアブソリュートジャスティスなどが効果的 地層回復式神や装備品を増えるので、意識して使うと良い フィールドは上書きしてくる敵が増えたが使いどころを間違えなければ有効、敵のフィールドを消すのにも使える Q.耐性★って意味あるの? A.単体では☆と同じですが、耐性×と同時に装備しても☆を維持できます Q.EXの式神って捕まえにくい? A.本編と比べてなりやすい式神が多いので、捕獲は楽です EXではA~Cの式神がほとんどですが、一部Dの式神がいます。 Q.各所追加されてる結界のところはどうやって行けばいいの? A.ラストダンジョン最深部で「解除式弐」を手に入れなければ通れません。 奥には恐ろしい強さのボスが待っているのでラスボス撃破後に挑むのが良いです。 【結界で通れる場所】 1~3層時計塔 4層時計塔 魔神闘技場 ラストダンジョン(こちらはただの稼ぎマップ) Q.魔法研究所が突破出来ない A.柵がかかってるところはフェイクです、左の壁を進んでみましょう Q.鉱山4ってどうやって行くの? A.鉱山3でつるはしを使用せずに持ってきましょう Q.鉱山3最後のつるはしの場所が突破出来ない A.真ん中からつるはしを回収しつつ、1回分の余裕がもてる抜け方をして進みましょう Q.おまけパッチって何? A.夏コミ(C82)で頒布されたCD「苺姉妹リターンズ」に同梱されているパッチです。 四層1塔封印の間のボスである「異界からの挑戦者」戦BGMが○弘氏の追加曲(「人外の宴(東方冥異伝)」のアレンジ」)に変更されます。 おまけパッチを当てるにはver2,08にする必要があるのでアップデートしてからおまけパッチを適応すれば完了です
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ファーマシー アーマーフォージ アイテムマスタリー アイデンティファイア アルケミカルサークル ウェポンクリエイト ウェポンフォージ エリクサー エンチャンター ガンスミス シンセサイゼーション スタングレネード ハンドグレネード ファイナルストライク ポイズングレネード ポーションピッチ ホーリーオーダー マグニフィケーション マシンリム ラピス・フィロソフォルム ガンマスタリー グレネードマテリアル ダイレクトグレネード マイクログレネード クイッククリエイト バーストグレネード マシンアーマー +スキルガイド適用前 ファーマシー(旧) アイデンティファイア(旧) アルケミカルサークル(旧) ウェポンクリエイト(旧) ウェポンフォージ(旧) エリクサー(旧) ガンスミス(旧) ガンマスタリー(旧) シンセサイゼーション(旧) スタングレネード(旧) ハンドグレネード(旧) ポイズングレネード(旧) ポーションピッチ(旧) マシンリム(旧) ラピス・フィロソフォルム(旧) グレネードマテリアル(旧) マグニフィケーション(旧) アーマーフォージ(旧) アイテムマスタリー(旧) ダイレクトグレネード(旧) ファイナルストライク(旧) マイクログレネード(旧) クイッククリエイト(旧) バーストグレネード(旧) マシンアーマー(旧) エンチャンター(旧) ホーリーオーダー(旧) 名前 コメント
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資源争奪戦(実施期間:2014/10/31(金)18 00~11/3(月)23 59) 資源争奪戦(実施期間:2014/10/31(金)18 00~11/3(月)23 59) 結果 チーム成績 7位 神侍AYZ 244908608pt 個人成績 23位 Liroy 30952703pt 24位 ヒヨ 30839879pt 37位 シンゴット 23776709pt 47位 拓也 20179258pt 71位 サシタツ 15551276pt 113位 銀鷹 11392625pt 141位 nyao 9680741pt 148位 ムラ 9370387pt 183位 金糸雀 8139111pt 197位 Casa 7953008pt 211位 石田 7548980pt 294位 イノキ☆彡 6092170pt 315位 ライカ 5908581pt 339位 リファ 5633035pt 429位 セイラン 4733799pt 433位 リーセス 4680071pt 453位 ryo 4556802pt 504位 セレス 4155459pt 631位 KING 3237924pt 640位 シビレビレ 3203732pt 708位 J 2840763pt 751位 空 2616542pt 791位 よーたん 2505879pt 801位 ユウセイ 2455212pt 814位 海老フライ 2402205pt 925位 Sin 2083802pt 位 ふるぼっこ 1505105pt 位 ワンダラー 1484337pt 位 カリーヒロミ 1353766pt 位 湯島 1210472pt 位 オレンジ君 989061pt 位 けいすけ 948408pt 位 サイ 870741pt 位 MARS 830173pt 位 えのきだけ 751626pt 位 VinceCryst 566526pt 位 ラミレス 547092pt 位 ふぅ 534047pt 位 masu 448731pt 位 オギル 267596pt 位 ピダム 110274pt イベント概要 個人の資源奪取量(ゴールド+エーテル)を競うイベント イベント報酬 -個人ランキング 1- 5位:【大自然の王女】レフィマ(SR),プティ(SR)×2 6- 10位:【大自然の王女】レフィマ(SR),プティ(SR) 11- 30位:【エルフの王女】レイディール(SR),プティ(R) 31- 60位:【華麗なる踊り手】メモラ(R+),プティ(N)×2 61-100位:【華麗なる踊り手】メモラ(R+),プティ(N) 101-500位:【華麗なる踊り手】メモラ(R+) 501-1000位:【踊り子】メモラ(R) -チームランキング 1- 3位:3000エリクサー 4- 6位:2500エリクサー 7- 10位:2000エリクサー 11- 30位:1500エリクサー 31- 50位:1000エリクサー 51-100位:500エリクサー イベント報酬「【大自然の王女】レフィマ(SR)」は有効か? 詳細: 効果:ムーブアップ 効果詳細: タップした箇所を中心に超広範囲の味方ユニットの移動速度をアップ。 MAXLV時:移動速度200%アップ 初期LV時:移動速度100%アップ 攻略 -資源持ちのプレイヤーを選択 簡単にたくさん資源がとれそうなプレイヤーが見つかるまでは「次へ」を押しましょう。 深夜0時~2時が寝落ちする人も多く、たくさん資源がとれそうなプレイヤーがいます。 -短時間でユニット作成 攻撃回数が多いほどたくさん資源を得ることができます。作成時間の短いシューター構成がお勧めです。 -資源がとれなかったらキャンセル ユニットを失ったにも関わらず資源がとれなかったら、終了前にホームボタンを押ししましょう。カルマは下がりますが戦闘はキャンセルされユニットが戻ってきます。 -余った資源の使い道 タンクが一杯になって困ったら ・建築をキャンセル(もしくは時短終了)して資源がたくさん必要な施設を建築 ・カード強化でエーテルを使う ことを考えましょう。 コメントはこちらに 名前 閲覧数(通算): - 閲覧数(今日): -
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MAP エリア情報 この地には、豊富な鉱脈が存在し、採掘のために移民してきたバンガ族が地下を掘り進め、無数の地下都市国家を築き上げた。 全ての都市国家は、一応、ナザン連邦の構成国なのだが、独立性が強く、互いにいがみ合っているため、連邦に協力的ではない。 最近は、堂々と連邦に反旗を翻す組織もあるぐらいだ。 このエリアでは坑道で使う火薬が多いせいか、砲撃士の姿が目立つ。高い山があるためか、竜騎士もこのエリアを拠点としている。 噂ではあるが、大変珍しいグリア族もこのエリアで見かけられるという。 MAP エリア情報 エリア情報が不足しているため必要素材は<レシピ>で確認お願いします。 エリア名 行動力 ノードタイプ アイテム・ユニット モンスター ボス アイテム(ボス) サイモス銅鉱山 7 ユニット ディガーワーム 英雄降臨チケットR土の指輪レシピ 真紅の街道 7 ユニット ハーフエリクサー 北ミリアルデ湖 7 液体 エリクサー ボタの沼地 9 液体 ハーフエリクサー 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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こちらのページは閉鎖いたします。該当wikiへ移動願います。こちらに寄せられたコメントはコチラに移動させて頂きました。 異世界の闇の中で【非公式】攻略@wiki トップページ 装備一覧 装備入手・性能報告 装備考察・検証 雑談・攻略 異世界の闇の中で・雑談で集まった情報の集積所です 空白欄は未報告データ、情報提供お待ちしています 武器 ☆武器 ★武器 防具 ☆防具 攻略情報 所持品 遺跡 民家 教会 初心者の館 ゴミの山 武器屋 防具屋 泉 闇の人影 明確な殺意 冒険者の遺骸 酒場 ☆付のモンスター 武器 攻撃力:アイテム名称 0 (名前が表示されない武器) 1 棒 2 角材 3 尖った石 3 聖者の杖…治癒 1回(回復量約2/3程) 5 錆びた短剣 6 槍の先端部分 7 ナイフ 8 ナイフ+1 10 槍 10 金の剣 10 ポッポル 11 銅の短剣 12 鉄の短剣 13 鉄の短剣+1 14 銅の剣 15 百科事典 16 石ノ斧 19 ダガー 24 鉄ノ斧+2 25 ジャベリン 27 スレイヤー+2 29 スパイク 31 ランス 33 クレイモア+1 34 ハンマー 44 東方の剣 50 グングニル 52 デュランダル 攻撃力ランダム カトラス?(10~50まで報告有り) データ待ち ミスリルソード ☆武器 名称 攻撃力 スキル 入手方法 備考 ☆モラ・ルタ 1 連撃 1回(必中+高ダメージ2回) 店 ☆グォーミィ 3 なし 店 ☆尖りし石 3 一閃 1回(非必中+超高ダメージ) ☆バーバリアン 15 一撃 1回(非必中+約2倍ダメージ) 店 宝 ☆ナイフ+10 17 なし ☆ドゥマホの棒 30 なし 宝 ☆炎の剣 40 灼炎 1回(非必中?+超高ダメージ) ☆ガンブレード ☆空気の剣 1 ☆空気の鎧と合わせて装備すると完全に空気になれる(効果不明) ★武器 名称 攻撃力 スキル 入手方法 備考 ★ムラマサ 44 居合い 1回(非必中+超高ダメージ) 辻斬りを倒す エリクサー使用不可、薬屋エリクサーを飲む不可、暗闇の底で眠る・回復小、神秘の泉・酒場・ヒールは回復可 防具 防具屋の価格は、上から順に、現在の日数×10・30・50になっている? 名称 防御力 入手方法 マフラー 1 宝 店 布の腹巻き 1 宝 店 ボロ布 1 ボロイシャツ 2 コットンシャツ 3 コットンシャツ+1 4 コットンシャツ+2 5 コットンシャツ+3 6 シルクローブ 4 シルクロープ+1 5 シルクローブ+2 6 シルクローブ+3 7 ゴミ 皮の服 4 高級コート 高級コート+1 店 ミストコート 22 店 G 魔術ローブ 36 店 1320G 皮の鎧 8 皮の鎧+1 9 皮の鎧+2 10 皮の鎧+3 11 店 アーマー 10 アーマー+1 11 アーマー+2 12 宝 ウッドメイル 6 ウッドメイル+1 7 ウッドメイル+2 8 チェインメイル 12 宝 チェインメイル+1 13 店 東方の鎧? 15 羽衣 17 店 天使の羽衣 18 戦士の鎧 26 騎士の鎧 27 騎士の鎧+2 28 東方の鎧 33 フルアーマー 19 店 G ディヴァイン 74 店 400G 漆黒の鎧 90? 白虎の鎧 135 ヴァルキリィ 230 ☆防具 名称 防御力 スキル 入手方法 備考 ☆英雄のマフラー 10 ☆アイアス 35 店 960G ☆空気の鎧 ☆空気の剣と合わせて装備すると完全に空気になれる(効果不明) ★勇者の鎧 450 攻略情報 所持品 エリクサー 5個まで 魔法の鍵 9個まで 所持限度になっていても警告メッセージは出ないので注意 遺跡 中に大量の宝箱がある、入り口では魔法の鍵が必要 中の宝箱はこじあける事も出来るが、特に後半はトラップ率が高いので注意 民家 ノックをして男が出てきた エリクサーを買う、雑談が出来る 入りなおして忍び込むと盗みが出来る、成功するとGが手に入る(0G~800Gまで確認、日数で増えると思われる) 失敗して見つかるとサイとの戦闘、40日以降は雑魚より強いので注意 ノックをしたが誰も出てこない A エリクサーを欲しがる男と宝箱がある、渡すとHP、ATK、DEFのどれかを任意で上げてもらえて追い出される 先に宝箱を開けていると何も貰えず追い出される B 大蜘蛛との戦闘 その後家の中で上から順に魔法の鍵、宝箱、エリクサーが手に入る、後から取りに来れる。 教会 お布施などが行える効果は不明、情報待ち 3000Gの神の正体→私です と答えるだけ、Gは減る 初心者の館 何かください→襲撃するで倒せる、その後部屋の中で真ん中から宝箱、下からエリクサーが手に入る、後から取りに来れる。 ゴミの山 ゴミの中からゴールド(1~100G)や宝箱を発見できる。 猫に癒される→LIFE回復小 猫に話しかけられる→経験値取得 カラスに襲われる→小ダメージ 針が混じっている→小ダメージ 爆弾が爆発する→大ダメージ(2/5程度受けるケースもあり) 武器屋 武器が購入できる。「盗む」が失敗した場合は戦闘あり。「とんずら」でだいたい逃げれる。 防具屋 防具が購入できる。「盗む」が失敗した場合は戦闘あり。「とんずら」でだいたい逃げれる。 泉 神秘の泉…生命力を感じる泉。LIFE回復、数回水を飲むと枯れる 不思議な泉…魔力を感じる泉。LIFE最大値上昇orLIFE回復orダメージ。 闇の人影 聖職者がヒールをかけてくれる場合と、襲撃してくる場合がある。 襲撃する(雑魚と同程度の能力)→撃破後にその場を探してゴールドか鍵かエリクサーが手に入る 明確な殺意 サムライが所持金を置いていけと聞いてくる 置いて行く→戦闘回避 やってみろ→戦闘→★ムラマサかGが手に入る サムライは倒しても何度でも出てきます、ムラマサも何度でも落ちます 冒険者の遺骸 探す ゴールド、エリクサー、魔法の鍵からランダムで入手(複数入手あり) 祈る ランダムでステータス上昇or冒険者の遺骸と戦闘(宝箱なし) マサムネ装備時に祈るとエンカウントになりやすい? 酒場 一杯飲む…LIFE回復大(1G、1晩につき1回利用可能) ルーレット…ロシアンルーレットが楽しめる。勝利時所持金が2倍になる。 ハイ&ロー…トランプでハイ&ローがたのしめる(1回10G) ☆付のモンスター 倒すと闇の欠片を入手できる。 高防御:ゴールドモス・キューブ系等 高耐久:太りし者等 宝箱を落とした場合、残念ながらレアアイテム確定ではない。ミミックの場合もある。 ※今後のバージョンアップで修正&調整される可能性もあるため数値は暫定的なモノです。 「異世界の闇の中で」の攻略ページを作るかどうかは思案中です。暫定ページを作成して下さったユーザー様がいらっしゃったので取りあえず便乗です。 -- 管理人 (2015-06-24 16 40 00) エリクサーを含め、装備の値段は同じモノでも日数によって変動するため表記は今後考えておきます。 -- 管理人 (2015-06-24 16 45 12) 薬屋のその場で飲むは回数が増えると値上げされる、何回目だったか覚えてない -- 名無しさん (2015-06-24 16 55 27) 魔法の鍵は7個持てた、もっと持てるかもしれない、エリクサーは前作通りの5個だけで上限になっていてもメッセージはかわらない -- 名無しさん (2015-06-24 16 57 06) サイは序盤は経験の美味しいカモだけど、40階あたりだとザコワンキル状態で2回耐えるので注意 ラック3でも大爆弾踏みまくっても平気だったりする、判定はリアルラックだけかも -- 名無しさん (2015-06-24 16 59 43) レアモンの宝箱だからといってレアアイテムとは限らない、カイザーの宝箱からアーマードロップ -- 名無しさん (2015-06-24 17 01 14) 店売りでジャベリン、ミスリルソード、ガンブレード確認、買えなかったので性能見れず -- 名無しさん (2015-06-24 17 02 16) +装備は単純に+の数値=性能に同数を+ ナイフ+10とか店売+3くらいまで確認 -- 名無しさん (2015-06-24 17 04 03) あとは遺跡と初心者の館の宝箱でミミックでた、とりまこの辺、編集できる人よろです -- 名無しさん (2015-06-24 17 06 27) 50日ぐらいで民家の盗みで最大800程てにはいりました -- 聖剣使い (2015-06-24 17 18 00) 訓練所というのが出てきました。中には入っていませんが、金貨で訓練相手が出てくるようです。ですが負ければ普通に死ぬっぽい -- 名無しさん (2015-06-24 17 44 14) 冒険者の躯。遺品をあさると -- 名無しさん (2015-06-24 17 59 57) 失礼、途中で送信。冒険者の躯…「遺品をあさる」と「祈りを捧げる」の選択。祈りは体力回復効果がありました -- 名無しさん (2015-06-24 18 00 46) 祈りで攻撃上昇効果確認、鉄の斧+1で攻撃2上昇してたから何か法則性がありそう、バーバリアン攻撃15スキル一撃を1回効果不明で非必中 -- 名無しさん (2015-06-24 18 04 45) 訓練は囲まれた時と同じで宝箱は出ないっぽい、判定画面がない 囲まれたは倒せと表示されるが全部逃げてもいい -- 名無しさん (2015-06-24 18 06 15) 魔法の鍵は最大9本まで持てた、10本目はメッセージそのままで9から増えずに宝箱開けたら8になったから表示の問題でもない -- 名無しさん (2015-06-24 18 17 18) サムライも40日くらいでザコ以上の耐久になってる -- 名無しさん (2015-06-24 19 18 06) 店売りで戦士の鎧+2と騎士の鎧+2を確認 性能確認はできませんでした -- 名無しさん (2015-06-24 19 19 00) 炎の剣 攻撃力40 スキルは名前忘れたがムラマサと同じような感じ。ダメージ量も同じくらいでめっちゃ使える。 -- 名無しさん (2015-06-24 19 21 35) ⬆ ⭐炎の剣 でした -- 名無しさん (2015-06-24 19 22 34) 店売りで☆バーバリアン確認。攻撃力15 スキルは一撃1回。攻撃力2倍程度で非必中 -- 名無しさん (2015-06-24 19 26 06) ☆グォーミィ確認 攻撃力3 スキル無し 店売りにて840でみかけました マジで使えねぇ… -- 名無しさん (2015-06-24 19 46 44) ☆付きの効果がスキル無しの場合は成長率や罠やイベント関連になってたら検証は運任せになるな -- 名無しさん (2015-06-24 20 09 08) 民家や初心者の館のアイテム回収は一度別の場所に行ってからでも可能 -- 名無しさん (2015-06-24 20 10 39) 冒険者の骸に祈りを捧げると敵になって襲いかかって来る場合有り。★ムラマサを付けていたことの影響の可能性も? -- 名無しさん (2015-06-24 20 49 25) ハンマー 攻撃34 騎士の鎧+2 防御28 -- 名無しさん (2015-06-24 21 13 23) ☆英雄のマフラーを装備して民家の男を助けると攻撃力+5(通常時は2) レベルと運に左右される可能性も捨てきれない? -- 名無しさん (2015-06-24 21 33 51) 店売り☆ナイフ+10確認。攻撃力17。スキルなし -- 名無しさん (2015-06-24 22 08 12) 教会、3000G払ってみた 神とは?私が神です、なるほど、終わり -- 名無しさん (2015-06-24 22 19 16) 初心者の館生き抜くコツ、急がず焦らず、ゆっくり人生を過ごす、これが一番重要だと思うよ、日が立つに連れて闇は深くならから‥‥ 終わり、意味なし -- 名無しさん (2015-06-24 22 41 24) 防具屋の価格は、上から順に、現在の日数×10・30・50っぽいな -- 名無しさん (2015-06-24 22 54 40) 民家の男は日数で上昇値が変わる、後半だと2桁とか増える -- 名無しさん (2015-06-24 23 13 18) 初日に初心者300みたくてゴミマラソンしてたらHP8/20で爆発死 -- 名無しさん (2015-06-24 23 32 02) 初心者300ここは? 私も別に知っているわけではないのだが、最近思う、この世界は未完成なんじゃないかって、おそらく我々は誰かの夢の中にいる やはり意味なし -- 名無しさん (2015-06-24 23 57 15) ランス攻撃+31。40日以降の宝箱確認 -- 名無しさん (2015-06-25 02 59 15) 生存日数20日目 防具:羽衣 を防具屋にて確認「防御力17特殊能力無し」 -- 名無しさん (2015-06-25 05 35 28) 生存日数29日目 防具:☆アイアス 防具屋にて確認「防御力35スキル無し」 -- 名無しさん (2015-06-25 06 20 03) 生存日数34日目 武器:☆グォーミィ(?) 「☆カイザー」戦闘後の宝の箱に魔法の鍵を使用して出現「攻撃力3スキル無し特殊能力(?)」備考として経験値が増えた気がした。(1.2倍程?)備考に付いては勘違いの可能性高。 -- 名無しさん (2015-06-25 06 34 59) ↑補足 「☆カイザー」はレア敵です。 -- 名無しさん (2015-06-25 06 37 47) 各能力の成長率は5レベルで二倍 -- 名無しさん (2015-06-25 08 04 34) 能力上昇系はこの基礎値に影響するから上昇数値にズレ -- 名無しさん (2015-06-25 08 05 42) 金の剣…攻撃力10.店売りで確認 -- 名無しさん (2015-06-25 09 20 46) 個別攻略ページ欲しいな、情報多すぎる。自分は編集出来ないから人任せに望んで申し訳ないが -- 名無しさん (2015-06-25 09 21 24) 鉄ノ斧+2…攻撃力24.店売り -- 名無しさん (2015-06-25 09 23 03) 不思議な泉でLIFEの最大値上昇 -- 名無しさん (2015-06-25 14 25 17) 天使の羽衣…防御18 -- 名無しさん (2015-06-25 15 22 08) 店売りで「高級コート+1」「戦士の鎧」「騎士の鎧」 -- 名無しさん (2015-06-25 15 37 49) ↑ここまで反映、抜けてたら指摘よろしく 個別そろそろ欲しいね -- 名無しさん (2015-06-25 16 25 25) 白虎の鎧防御力135 -- 聖剣使い (2015-06-25 16 34 43) ヴァルキリィ防御力230 -- 名無しさん (2015-06-25 16 53 57) ↑追加 よく考えたら入手経路は要らない気がしてきた、イベントも店の品揃えも宝箱もランダムだから選べるわけじゃないしあっても意味がある情報じゃない -- 名無しさん (2015-06-25 17 03 12) 装備は単純に今より強いかどうかと、スキル内容、あとレア装備に備考があればいいと思う -- 名無しさん (2015-06-25 17 04 56) ☆ガンブレード攻撃力35 スキル射撃 1回 威力はレンジャーの射撃よりちょい弱め -- 名無しさん (2015-06-25 19 03 07) ☆空気の剣攻撃力1 スキルなし -- 名無しさん (2015-06-25 19 05 31) 尖った石+1 スキル一閃 -- 名無しさん (2015-06-25 19 06 31) ☆ユグドラシル 武器屋で確認 -- 名無しさん (2015-06-25 19 07 43) 朱雀の鎧防具95 クレイモア+1攻撃33 プレートメイル防具30ミストコート防具22ジャベリン武器25 ポッポル武器10 ダガー武器19 -- 名無しさん (2015-06-25 20 18 35) 吸血鬼がいまいちに思えてきた、40日あたりから一撃で倒せないし敵の防御無視が多い、しかも運が悪いからかなかなか逃げられない、攻撃成長のいい魔術師でファイアーワンパンとあまり差が感じられない、特に蜘蛛が防御無視なのが痛い -- 名無しさん (2015-06-25 20 22 20) デス、シャドー、太りし者、リントなんとか、蜘蛛は防御無視っぽい -- 名無しさん (2015-06-25 20 23 11) スキルなし武器一覧の表を簡略化してみた、表形式だと敷居が高いからか俺と管理人さんと他数人くらいしか触れないっぽいんで簡単にしてある -- 名無しさん (2015-06-25 21 45 56) ミスリルソードは確か攻撃力54か53だったはず -- 名無しさん (2015-06-25 23 30 24) 恐らく編集が面倒なのか、編集を簡単に出来ることを知らないんじゃないかと。武器一覧、せめて攻撃力と武器名逆がいい気がするがどうだろう -- 名無しさん (2015-06-26 12 46 45) 店売りダガー+2が攻撃力23 -- 名無しさん (2015-06-26 13 00 14) 日数もしくはレベルでのゴミ爆発、各種罠、宝箱爆発のダメージってまだ出てないのか -- 名無しさん (2015-06-26 13 35 19) ↑それらは全部割合ダメージだよ -- 名無しさん (2015-06-26 14 01 00) ↑その割合ダメが掲載されれば便利と思ったんだが。ゴミ爆発は固定ダメっぽいけど、宝箱ダメは多少の数値の揺れがあるみたいだ -- 名無しさん (2015-06-26 14 27 29) 武器名称を左にすると、名前の文字数の関係で装備の数値が波打ってしまい見づらいと思う -- 名無しさん (2015-06-26 15 14 41) 引退した時の闇の欠片って、レベルでもらえるの?日数?装備?全然もらえないんだけど -- 名無しさん (2015-06-26 15 16 19) やっぱり表のままの方がよかったかな -- 名無しさん (2015-06-26 15 17 10) 引退は日数×3もらえる ↑変えてくれた人かな?リストは表じゃなく現状の方がわかりやすくていいと思うよ -- 名無しさん (2015-06-26 15 20 19) 聖者の杖 攻撃力3 治癒1(劣化ヒール 大体2/3ぐらい) -- 名無しさん (2015-06-26 15 43 39) 槍の攻撃力は10 -- 名無しさん (2015-06-26 15 46 59) 炎の剣のスキルは、マジシャンのファイアと同じく防御無視の大ダメ。剣聖に使わせたら、連撃よりもはるかに強かった。 -- 名無しさん (2015-06-26 18 49 40) 炎の剣欲しいわ・・店でたまに売ってるが毎回資金が無いしとんずらの無いジョブ使ってるから諦めてるが、ところで装備屋倒せた人いる?序盤は無理だから後半ならと思ったら4桁食らって即死したわ -- 名無しさん (2015-06-26 19 40 58) 天使の羽衣+2は攻撃力20 -- 名無しさん (2015-06-27 00 34 19) ☆ボウガンダガー 5 スキル未確認 -- 名無しさん (2015-06-27 00 42 46) ☆荒野の風 武器 攻撃力0 スキル連撃1 宝箱で確認 -- 名無しさん (2015-06-27 01 36 21) ☆ボウガンダガー -- 名無しさん (2015-06-27 02 22 38) ☆ボウガンダガー 5 スキル射撃1 -- 名無しさん (2015-06-27 02 24 12) 高級コート 防御力15 -- 名無しさん (2015-06-27 02 31 45) フルアーマー+2 防御力21 -- 名無しさん (2015-06-27 02 40 40) 戦士の鎧+ 1 防御力24 -- 名無しさん (2015-06-27 02 52 28) 宝石の剣(25) -- 名無しさん (2015-06-27 03 29 46) 店売りで「カトラス?」を確認 -- 名無しさん (2015-06-27 03 35 11) ステータスの上がり方は元の0.2倍づつ、つまり5レベル毎に元の倍だけど、民家の能力あげるやつは毎回元のに1足して、計算しなおした分を足してくれる感じかも。 -- 名無しさん (2015-06-27 07 12 22) 46レベルで調度元の10倍だから小数点分も確認できて5回の能力UPでぴったりだった。他検証した人いないかな、まだ多分、そうだといいな -- 名無しさん (2015-06-27 07 17 56) あとカトラス?は攻撃40と10確認。偽物本物あるのかもしくは日数関係あるのかな -- 名無しさん (2015-06-27 07 20 32) 東方の鎧?も40確認 -- 名無しさん (2015-06-27 07 21 56) ?系はランダムで別の装備かも、カトラス?で50があった -- 名無しさん (2015-06-27 09 26 45) ステータスUPの件、民家と遺骸混合で5回UPでもぴったりでした。基礎値反映はわかっていたので低Lvでの引きに左右されないようでよかった。 -- 名無しさん (2015-06-27 12 30 28) 防具 フルクロス 29 防具家にて 発見 -- MKNEO (2015-06-27 14 15 44) プレートメイル+1…31。宝箱から。編集できなくなったので、出来る方お願いします -- 名無しさん (2015-06-27 14 34 09) ウッドメイル+3…9 17日目、民家の宝箱から。 -- 名無しさん (2015-06-27 15 20 29) 武器☆ボウガンダガー 5 武器屋にて280G 射撃(1)付き -- 名無しさん (2015-06-27 15 48 40) 店売り、ミストコート確認 -- 名無しさん (2015-06-27 17 18 26) 朱雀の鎧 防御力95 -- 名無しさん (2015-06-27 19 25 22) スレイヤー+1で25だったよ。+2なら26じゃないかと思う -- 名無しさん (2015-06-27 20 03 13) 店売りGの情報はあまり意味ないんじゃないかな、日数との関係で変動があるわけだし -- 名無しさん (2015-06-27 20 04 02) フルアーマー+2…21 -- 名無しさん (2015-06-27 20 19 22) 戦士の鎧+1で24でした。表の戦士の鎧は騎士の鎧の間違いかと -- 名無しさん (2015-06-27 20 21 13) 何でここの編集がログイン必須になってるの?更新できないんだけど -- 名無しさん (2015-06-27 20 45 58) 武器 ☆ユグドラシル -- 名無しさん (2015-06-28 00 49 28) ☆ユグドラシル 攻撃力30 スキル無し 途中送信スマソ -- 名無しさん (2015-06-28 00 50 15) ガンブレード☆ 攻撃力33 射撃 結構強いわ -- 名無しさん (2015-06-28 03 28 25) 訂正ガンブレード35 -- 名無しさん (2015-06-28 03 37 59) 荒野の風☆ 攻撃力0 連撃1 デュランダル 攻撃力 53? -- 名無しさん (2015-06-28 03 59 33) 後店売りで妖刀ムラマサ確認 -- 名無しさん (2015-06-28 04 02 58) 編集制限まだ続いてるのね、荒れてもないのに編集権限追加されたwikiって初めてだわ せめて理由なりあれば説明して欲しい -- 名無しさん (2015-06-28 07 30 27) ☆ドゥマホの棒 攻撃力30 -- 名無しさん (2015-06-28 09 22 23) 薬屋でただでくれを選択したら飲むことが可能、ただし毒入で強制ゲームオーバー、既出ならすまん -- 名無しさん (2015-06-28 09 43 33) 何回かやったけどみんな毒だった -- 名無しさん (2015-06-28 11 57 41) 高級コート 防御+16 -- 名無しさん (2015-06-28 15 27 38) 教会で100Gお布施を試してみたところ、神秘の泉の出現が増えたような? -- 名無しさん (2015-06-28 15 32 19) 店売りにパルチザンを確認。攻撃力+33 -- 名無しさん (2015-06-28 16 03 28)
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【はじめに】 このページでは、クラン大戦時の戦術や、通常攻撃時の戦術などを深く掘り下げて解説していこうと思います。 記載されてない戦術もあるので、後日『戦術まとめ』ページを作成させていただきます。 【通常攻撃時戦術】 『資源』を回収していく戦術 通常攻撃時、やはり重要となるのが『資源』だと思われます。 最初に説明させていただくのが、資源の主な回収方法です。 上記の動画では、主に『バーバリアン』と『アーチャー』を使って攻めています。 作成に必要な資源と略奪出来た資源を計算してみましょう。 レベル5 バーバリアン:102(10,200エリクサー) レベル5 アーチャー:92(18,400エリクサー) 作成にかかった資源:28,600エリクサー 略奪出来た純増資源 ゴールド:251,500 エリクサー:285,500 ダークエリクサー:223 となります。 大体25万、25万ほど稼げていますね。 狙うべき村としては、エリクサーポンプ、金山などの資源が外に出ていて、尚且つ溜まっている村です。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ↑これが溜まってるポンプ、金山の図 『放置村』、『廃村』などと呼ばれています。 壁の一枚先にエリクサータンクや金庫などがあれば、そこを攻めてもいいです。 メリットとしては、やはりユニットの作成時間が短いことですね。 兵舎にブーストをかけると、2時間攻めっぱなしってぐらい早くアーミーキャンプが埋まります。 デメリットですが、この戦術は、HPの高いユニットが少ないので、全体攻撃をする『迫撃砲』や『ウィザード塔』などを避ける必要があることです。 さらに、この戦術では『勝利』率がそれほど高くない、ということです。 勝利には、星が最低限1つ必要ですが、タウンホールが出ている村なら大丈夫ですが、中にタウンホールがしまってある村だと、50%破壊を狙っていく必要があります。 『トロフィー』稼ぐ戦術 通常攻撃時、資源の次に重要になってくるのが『トロフィー』になります。 トロフィーは、マッチングした相手に勝利すると相手から奪える自分のランクみたいなものです。 トロフィーが上がると、敵はどんどん強くなります。 トロフィーが400以上でリーグに参加できるようになります。 リーグは6リーグに分かれており、ブロンズリーグ、シルバーリーグ、ゴールドリーグ、クリスタルリーグ、マスターリーグ、チャンピオンリーグというように様々に分かれています。 リーグの中にも、Ⅰ、Ⅱ、Ⅲと3つに分かれています。(例 ゴールドⅠ、シルバーⅢなど) リーグが上がるにつれ、マッチングする相手も強くなっていくので、自分の実力に適したリーグで攻めることが大切です。 トロフィーを稼ぐにあたって重要なのは、100%破壊を狙うことです。 100%破壊を狙える例を複数ご紹介します。 ※音ズレがひどいですがご了承ください。 上記の動画は、『ジャイヒー』と呼ばれる戦術です。 概要としましては、HPの高いジャイアントが、防衛設備の的となりつつ、防衛設備を破壊していく、そのジャイアントをヒーラーがカバーする、というスタイルの戦術です。 重要なのは、『対空砲』の位置です。 ヒーラーがやられてしまうと、ジャイアントの回復手段がなくなり、戦線が崩壊する可能性があるので、呪文の『レイジ』などと組み合わせ、最初に対空砲を壊すのが大事かと思われます。 サブとして、アーチャー、ゴブリン、バーバリアン、ガーゴイルなどを連れて行くのも重要かと思われます。 おすすめのユニット構成(200体前提) ジャイアント(lv6) 16体 ヒーラー(lv3) 2体 バーバリアン(lv5) 25体 ガーゴイル(lv4) 10体 アーチャー(lv5) 17体 ウォールブレイカー(lv5) 10体 呪文(3個前提) ヒーリング(lv4) 1個 レイジ(lv4) 2個 消費資源 エリクサー 185900 ダークエリクサー 90 筆者のトロフィー稼ぎにメインとして使っているのは、『ホグラッシュ』と『バルーンラッシュ』です。 これは、簡単に100%を取ることも可能ですが、その代償としてユニット生産費用がすごく高いです。 『バルーンラッシュ』 メリット レベル6では高いHPと高い攻撃力を複数体で発揮する事により、とてつもない破壊力を生む 防衛設備を優先して破壊する デメリット 生産時間がそこそこ長い(1体8分) 移動速度が全ユニットの中で最低 移動速度の遅さにともなって、防衛設備へたどり着くまでの時間や、防衛設備破壊後の残り時間を効力する必要がある 『ホグラッシュ』 ※音なしです メリット 壁の影響を一切受けない 生産時間が長い方ではない(1体2分) 防衛設備を優先して破壊する デメリット 生成にダークエリクサーが必要なので、数体であればそこまで気にする必要はありませんが、何十体と生成する場合は、多くのダークエリクサーが必要になる 研究のためのダークエリクサーも同様に多く必要になる ドラゴンなどの飛行系ユニットが援軍として出てきた場合、成す術がない 【クラン大戦時戦術】 クラン大戦とは? クラン大戦とは、クランvsクランで戦うチーム戦?のようなものです。 合計2日に分かれて行われ、準備日→戦闘日というように移り変わります。 戦闘日には2回攻められ、2回とも全力を尽くして攻める方が多数です。 勝利基準は、獲得勝利数。攻撃はもちろん、防衛も大切になってきます。(防衛は下記記載予定) クラン大戦に勝利すると、たくさんの資源が獲得できるので積極的に参加しましょう。 重要な戦術 戦術といっても、大切なのは『星を稼ぐ』ことです。 自分より強いところに行って、星を1つも取れないのはもったいないです。 基本は『格下or同格』のプレイヤーを狙うことをお勧めします。 上記の『バルーンラッシュ』然り、『ホグラッシュ』然り、100%を確実に取れる方法が大切です。 もう複数100%が狙える戦術があるので、ご紹介させていただきます。 『ジャイウィズ』 このように、上位のプレイヤーにも対応できる戦術です。 『ゴレウィズ』という戦術と被っており、なかなか上位の方は使わないですが、ゴーレムと違い、ジャイは下位レベルの人でも普通に使えるのがいいところですね。 基本の流れは、 ヒーロー(&援軍)を処理 ジャイアントで攻撃を受け、ウィザードで設備を破壊して、中心地までの道をWBで作る ヒーローでタウンホール破壊 です。 皆さんもご活用してみてはいかがでしょうか。 『ドラゴンラッシュ』 この戦術は結構有名で、ドラゴンのHP、攻撃力を生かした戦術です。 飛行ユニットですので、大砲や迫撃砲の攻撃を受ける事がありません。 また、壁の影響を全く受けず、複数体での強力な範囲攻撃が可能です。 メリット 壁の影響を一切受けない 地上のみの防衛設備の攻撃を受けない 高いHPを生かして、1体倒される間に残りのドラゴンで大ダメージを与えられる HPも攻撃力も高いドラゴンが何十体もいるので、耐久性&攻撃性能がとても強力 デメリット 生産コストが高い(Lv1で1体あたり24,000必要) 生産時間が長い(1体30分) 移動速度は普通の部類(16/秒)で、無差別に設備を攻撃するため、村の周りに設備があるとそれを破壊している間に攻撃を受けてしまう まあ、クラン大戦においてはデメリットはほぼ関係ないも同然ですね。
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『海辺のぺたんこドリーム 起こせ!パイニュウウェーブ』 2015年7月23日(木)〜7月29日(水)22時 『海辺のぺたんこドリーム 起こせ!パイニュウウェーブ』シナリオ 入手出来る女神 レイド使者 報酬一覧最大一撃ダメージランキング(前半:23日〜26日) 最大一撃ダメージランキング(総合) 波しぶき獲得数ランキング 波しぶき獲得数達成報酬 連動特効ガチャ『両想いステップアップガチャ』特効女神 ステップ詳細 ステップオマケ シナリオ イベントシナリオを進めていく形式です。 第1部:恋のぼりを揚げたい! 海の道へ BOSS:精霊シャーク (討伐報酬:盗賊団ブーディカおさがし回数+1) 第2部:鳴門海峡で乱獲 ストップ乱獲 BOSS:ウンディーネ (討伐報酬:盗賊団頭ナタクおさがし回数+1・盗賊団ブーディカおさがし回数+2) 第3部:琵琶湖は広い 洞穴を探して BOSS:アナンタ (討伐報酬:盗賊団頭ナタクおさがし回数+2・盗賊団ブーディカおさがし回数+3) 第4部:ソル、魂の叫び 何して遊ぼう? BOSS:アメノムラクモ (討伐報酬:ぺたんこ団団長ベヒーモス(ビーチモード)おさがし回数+1・ぺたんこ団アリアンロッドおさがし回数+4) 第5部:最後のぼいん女神 ぼいんまであと少し BOSS: (討伐報酬:盗賊団頭ナタクおさがし回数+2・盗賊団ブーディカおさがし回数+5) 入手出来る女神 UR 竜鯉:最大一撃ダメージランキング報酬 SSR キンタ:クエストクリア報酬・恋のウロコ獲得数ランキング報酬 SR ブーディカ:おさがし報酬 SSR ナタク:おさがし報酬 レイド使者 SR ブーディカ SSR ナタク ※めも ブーディカ レベル50→HP 4260000 レベル100→HP 10260000 ナタク レベル240→HP 306900000 報酬一覧 最大一撃ダメージランキング(前半:23日〜26日) プラチナクラス 順位 報酬 1位 SSR クラーケン(カオスモード)×5・火のスペキュラム×2・火のジュエル(特大)×10 2位〜10位 SSR クラーケン(カオスモード)×4・火のスペキュラム×2・火のジュエル(特大)×10 11位〜30位 SSR クラーケン(カオスモード)×3・火のスペキュラム×2・火のジュエル(特大)×10 31位〜100位 SSR クラーケン(カオスモード)×2・火のスペキュラム×1・火のジュエル(特大)×10 101位〜200位 SSR クラーケン(カオスモード)×1・火のスペキュラム×1・火のジュエル(特大)×10 201位〜300位 火のスペキュラム×1・火のジュエル(特大)×10 301位〜500位 火のルナミラー×3・火のジュエル(特大)×10 501位〜1000位 火のルナミラー×2・火のジュエル(特大)×10 1001位〜3000位 火のルナミラー×1・火のジュエル(特大)×5 3001位〜5000位 火のジュエル(特大)×3 5001位〜20000位 火のジュエル(特大)×1 ゴールドクラス 順位 報酬 1位 SSR クラーケン(カオスモード)×4・火のスペキュラム×2・火のジュエル(特大)×10 2位〜5位 SSR クラーケン(カオスモード)×3・火のスペキュラム×2・火のジュエル(特大)×10 6位〜10位 SSR クラーケン(カオスモード)×2・火のスペキュラム×2・火のジュエル(特大)×10 11位〜50位 SSR クラーケン(カオスモード)×2・火のスペキュラム×1・火のジュエル(特大)×10 51位〜100位 SSR クラーケン(カオスモード)×1・火のスペキュラム×1・火のジュエル(特大)×10 101位〜200位 火のスペキュラム×1・火のジュエル(特大)×10 201位〜500位 火のルナミラー×3・火のジュエル(特大)×10 501位〜1000位 火のルナミラー×2・火のジュエル(特大)×5 1001位〜3000位 火のルナミラー×1・火のジュエル(特大)×2 3001位〜20000位 火のジュエル(特大)×1 最大一撃ダメージランキング(総合) プラチナクラス 順位 報酬 1位 UR ゴーレム(ビーチモード)×5・秘術書×10・風のスペキュラム×5 2位〜5位 UR ゴーレム(ビーチモード)×5・秘術書×8・風のスペキュラム×5 6位〜10位 UR ゴーレム(ビーチモード)×4・秘術書×8・風のスペキュラム×5 11位〜30位 UR ゴーレム(ビーチモード)×4・秘術書×6・風のスペキュラム×4 31位〜50位 UR ゴーレム(ビーチモード)×3・秘術書×6・風のスペキュラム×4 51位〜100位 UR ゴーレム(ビーチモード)×3・秘術書×4・風のスペキュラム×3 101位〜300位 UR ゴーレム(ビーチモード)×2・秘術書×4・風のスペキュラム×3 301位〜500位 UR ゴーレム(ビーチモード)×1・秘術書×2・風のスペキュラム×2 501位〜700位 秘術書×1・風のスペキュラム×1 701位〜1000位 風のスペキュラム×1 1001位〜3000位 風のルナミラー×2 3001位〜5000位 風のルナミラー×1 5001位〜20000位 風のジュエル(特大)×1 ゴールドクラス 順位 報酬 1位 UR ゴーレム(ビーチモード)×5・秘術書×5・風のスペキュラム×3 2位〜10位 UR ゴーレム(ビーチモード)×3・秘術書×5・風のスペキュラム×3 11位〜50位 UR ゴーレム(ビーチモード)×2・秘術書×3・風のスペキュラム×3 51位〜200位 UR ゴーレム(ビーチモード)×1・秘術書×1・風のスペキュラム×2 201位〜300位 秘術書×1・風のスペキュラム×2 301位〜500位 風のスペキュラム×2 501位〜700位 風のスペキュラム×1 701位〜1500位 風のルナミラー×2 1501位〜3000位 風のルナミラー×1 3001位〜20000位 風のジュエル(特大)×1 波しぶき獲得数ランキング 順位 報酬 1位 SSRトヨタマヒメ×5・火のスペキュラム×5 2位〜5位 SSRトヨタマヒメ×5・火のスペキュラム×4 6位〜10位 SSRトヨタマヒメ×4・火のスペキュラム×4 11位〜30位 SSRトヨタマヒメ×4・火のスペキュラム×3 31位〜50位 SSRトヨタマヒメ×4・火のスペキュラム×2 51位〜100位 SSRトヨタマヒメ×3・火のスペキュラム×2 101位〜300位 SSRトヨタマヒメ×2・火のスペキュラム×2 301位〜500位 SSRトヨタマヒメ×1・火のスペキュラム×2 501位〜700位 火のスペキュラム×2 701位〜1000位 火のスペキュラム×1 1001位〜3000位 火のルナミラー×2 3001位〜5000位 火のルナミラー×1 5001位〜8000位 火のジュエル(特大)×2 8001位〜20000位 火のジュエル(特大)×2 波しぶき獲得数達成報酬 Pt数 報酬 Pt数 報酬 100 魔導書×1 13000 ポーション×3 300 ポーション×3 16000 エリクサー×3 500 エリクサー×3 19000 SR以上確定ガチャチケット×1 1000 シルバーガチャチケット×1 22000 エリクサー×3 1500 ポーション×3 25000 SR以上確定ガチャチケット×1 2000 エリクサー×3 28000 ポーション×3 3000 シルバーガチャチケット×1 30000 禁術書×1 4000 エリクサー×3 35000 エリクサー×3 5000 ポーション×3 40000 光のルナミラー×1 6000 エリクサー×3 45000 エリクサー×3 7000 ゴールドガチャチケット×1 50000 禁術書×1 8000 ポーション×3 100000 光のルナミラー×1 9000 エリクサー×3 200000 SSR確定ガチャチケット×1 10000 SR以上確定ガチャチケット×1 250000 全能のルナミラー×1 300000 SSR確定ガチャチケット×1 500000 光のスペキュラム×1 1000000 光のスペキュラム×1 1500000 全能のスペキュラム×1 3000000 火のスペキュラム×1 3000000個以降は 1500000個達成ごとに火のスペキュラム 連動特効ガチャ『両想いステップアップガチャ』 特効女神 SSR ビッグフット SSR カサンドラ SR フェアリー・クローム SR 精霊オカピ HR 羅刹女 HR ダーム・ヴェルトゥ 5/28に追加特効 SSR マルガリタ SR 精霊コール 特効女神の盗賊団への攻撃力は以下の通り。 初期 1凸 2凸 3凸 4凸 特効SSR 15倍 18倍 20倍 25倍 40倍 特効SR 8倍 10倍 12倍 14倍 16倍 特効HR 4倍 5倍 6倍 7倍 8倍 レアレイド・ナタクの発見率アップ効果 初期 1凸 2凸 3凸 4凸 特効SSR +6% +7% +8% +9% +10% 特効SR +1% +1% +2% +2% +3% ステップ詳細 毎朝5時にステップ1に戻り初回リセットされます。 5/28更新 ステップ1:初回1ダイヤ・通常5ダイヤ 女神1体契約(HR特効女神確定) ステップ2:初回5ダイヤ・通常10ダイヤ 女神2体契約(特効女神1体確定) ステップ3:15ダイヤ 女神3体契約(SR特効女神「精霊コール」確定) ステップ4:20ダイヤ 女神4体契約(SR特効女神1体確定&SSR特効激アツ以上確定) ステップ5:50ダイヤ 女神11体契約 (初回のみSSR特効女神1体確定・2回目以降SSR or SR特効女神1体確定&特効3体獲得確率超UP) ...以降ステップ5が繰り返し。 1回のステップで最大3体の特効をゲット出来ます。 ステップオマケ ガチャを回すとステップ数に応じてオマケももらえます。 ステップ1:エリクサー×1・風のジュエル(大)×1 ステップ2:エリクサー×2・風のジュエル(大)×2 ステップ3:エリクサー×3・風のジュエル(大)×5 ステップ4:エリクサー×5・風のジュエル(大)×10 ステップ5:エリクサー×10・風のジュエル(大)×30
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ルール:ARA(アリアンロッド) 区分:アリアンエロッド PL:渾沌 【基本情報】 キャラクター名:ガンマル(本名不明) 種族 :古代種(ドゥアン、オルニス相当) 性別/年齢:男/不明(精神は20代半ば) メイン/サポート:ナイト/アルケミスト キャラクターレベル:20 出自/特徴・効果 :柔軟な体質/伸縮腕・5m以内の対象に白兵攻撃を行える 境遇/運命 :呪い/永遠の命 【能力基本値】 : :スキル:ボーナス :メイン/サポ:スキル:能力値 筋力:31: 5:12/36: 2/ : ― : 14 器用:30: :10/30: 1/ 1: ― : 12 敏捷: 9: : 3/ 9: 1/ : ― : 4 知力: 6: : 2/ 6: / 1: ― : 3 感知: 7: : 2/ 7: / 1: ― : 3 精神:27: : 9/27: 1/ : ― : 10 幸運: 9: : 3/ 9: / : ― : 3 HP/MP:156/98 フェイト :15 【スキル】 :SL:タイミング:判定:対象:射程 : C:効果 ■種族 ・ウィング : ―: マイナー:自動:自身: ― : ―:自動取得 ●マイナーアクションで[飛行状態]に ■ウォーリア ▽ボルテクスアタック :自動:DRの直前:自動:自身: ― : ―:自動取得スキル ●[白兵攻撃]のダメージ+[(CL)D6]。1シナリオ1回 ・カバーリング : ―:DRの直前:自動:単体: 至近: 2: ●対象が受ける[物理ダメージ][魔法ダメージ]を肩代わり ●1回のメジャーアクションに対して1回使用可 ・カバームーブ : 3: 効果参照: ―:自身: ― : 4: ●《カバーリング》と同時に使用、射程を20mに変更 ●1シーンに[SL]回使用可 ・スピアマスタリー : ―: パッシヴ: ―:自身: ― : ―: ●「種別:槍」の[命中判定]のダイス+1個 ・アイアンクラッド : 5:DRの直後:自動:自身: ― : 4: ●[物理ダメージ]による[HPダメージ]-[(SL)D6] ●1回の攻撃に1回使用可 ・オートガード : 1: パッシヴ: ―:自身: ― : ―: ●[武器攻撃]への[回避判定]の達成値+[SL] ・イミューンウェイト : ―: パッシヴ: ―:自身: ― : ―: ●任意の防具の行動修正を「±0」に変更 ・プロヴォック : ―:セットUP:精神:単体:10m: 4: ●【精神】で対決。勝利した場合、対象は使用者への攻撃を強制 ・シールドスラム : ―: パッシヴ: ―:自身: ― : ―: ●[白兵攻撃]のダメージ+[装備している盾の重量] ■アルケミスト ▽ファーマシー :自動: パッシヴ: ―:自身: ― : ―:自動取得スキル ●CL個のHPポーションを所持(所持品制限外) ・マシンリム : 5: パッシヴ: ―:自身: ― : ―: ●【筋力基本値】+[SL] ・エリクサー : ―: パッシヴ: ―:自身: ― : ―: ●「種別:ポーション」の効果+1D6(ダイス効果のみ) ・マシンアーマー : ―: パッシヴ: ―:自身: ― : ―:要《マシンリム》5 ●【最大HP】+20 ■ナイト ・フォートレス : 5: マイナー:自動:自身: ― : 5: ●1シーンの間、[物理防御力][魔法防御力]+[SL×4]、 ●効果中[武器攻撃][魔法攻撃]のダメージR-1D6 ・ハイパーシールド : ―: パッシヴ: ―:自身: ― : ―: ●「種別:盾」の[物理防御力]の数値を[魔法防御力]に加算 ・スティールクラッド : ―: パッシヴ: ―:自身: ― : ―:要《アイアンクラッド》 ●《アイアンクラッド》を[魔法ダメージ]にも使用可 ・アラウンドカバー : 2:DRの直前:自動:効果: 効果: 6: ●同一エンゲージ内で発生したダメージRの対象を自身に変更。 ●範囲の場合、自身一人に変更。1シナリオ[SL]回 ・ファイナルガード : ―: パッシヴ: ―:自身: ― : ―:要《オートガード》 ●[物理防御力][魔法防御力]+5 ・インヴァネラブル : ―:DRの直後:自動:自身: ― : ―: ●受けた[HPダメージ]を0に、付随するバッドステータスも無効 ●1シナリオ1回 ・マイティスラッシュ : ―: メジャー:命中:単体: 武器: 6: ●[武器攻撃]、ダメージ+[3D6] ・パーフェクトシールド : 3: パッシヴ: ―:自身: ― : ―: ●「種別:盾」の[物理防御力]+[SL×2] ・インプラグナブル : 5: パッシヴ: ―:自身: ― : ―:要《フォートレス》5 ●[物理防御力][魔法防御力]+[SL×3] 【戦闘】 :能力値:装備 :スキル:その他:合計(ダイス数) フォートレス 命中判定 : 12:- 2: ― : ― :10(3D) 攻撃力 : ――:+20:+10: ― :30(4D) -1D6 回避判定 : 4:- 7: ― : ― :-3(2D) 物理防御力: ――:+48:+20:+10:78 +20 魔法防御力: 10:+28:+20:+10:68 +20 行動値 : 7:- 1: ― : ― : 6 移動力:11m 【装備品】 :重量:命中:攻撃力:回避:物防 :魔防 :行動:射程:備考 右手 :神々の砦 :10: ―: ― : ―:+17:+17: ―: :手を使わずに装備 ●白兵攻撃、射撃攻撃のダメージ+2D6 左手 :ロンゴミアント :19:-2:+20: ―: ― : ― :-2:至近:「装備部位:両手」 ●「メジャーアクション」のナイトスキルのダメージ+7 頭部 :ギデオンメイル・頭 : 7: ―: ― :-3:+10:+ 4:±0: : ●シーン内の明度を3に変更。1シナリオ1回 胴部 :ギデオンメイル・鎧 :15: ―: ― :-1:+16:+ 4:±0: : ● 光 闇 の魔法ダメージ+1D6、 光 闇 で受ける魔法ダメージ-10 補助防具:ギデオンメイル・細鎧: 5: ―: ― :-3:+ 5:+ 3:±0: : ●― 装飾品 :エナジーポット : 2: ―: ― : ―: ― : ― :-1: :アルケミスト限定 ●「種別:ポーション」を「マイナーアクション」で使用可 合計 29/29:-2:+20:-7:+48:+28:-1: : ロンゴミアント:ガラントスピア 神々の砦:フォースバックラー ギデオンメイル:栄光の兜+カオスアーマー+セレスチャルポイントアーマー エナジーポット:ポーションホルダー 【所持品】 道具名 : 種別 :重量:コメント ・リムブースト・メタル×5: 道具 : 5:[物理防御力][魔法防御力]+2×5 ・HPポーション×10 :ポーション: 0:《ファーマシー》で取得。【HP】2D6回復 重量合計 36-5= 5 所持金:0G 【設定】 ガンマルの外見を一言で表わす言葉がある。 ――異質、と その姿は、身の丈3mはあろうかという巨大な、鎧。関節の各所も鎧で覆われたその中身は、がらんどう。 身に着けたモノを未来永劫、肉体が滅んで魂だけになったとしても、永久に呪い続ける鎧、ギデオンメイル。 そのカタチは、明らかに人が――否、全うな生物が身に着ける物では、ない。 ――右腕が全体の比率からして明らかに巨大なこと ――左腕の関節が蛇腹の如く異様に多く、長く伸びること ――脚の関節が1つ多く、膝の辺りがN字の様な形になっていること 分厚い、奇妙な金属で出来た鎧に温かみはなく、兜の隙間から覗く碧の瞳の光が覗くのみ。 しかし、彼の者の心には、確かに人の温もりがある。 何故ガンマルがこの鎧を身に着けたか。多くを語ろうとはしない。 ガンマルという名も本名ではない(本名をもじった、と本人は言っている)。 幅広長大な刃を持つ槍剣を振るい、彼は病魔と闘う。 【セッション記録】 【成長記録】 メイク :器用+5、HP:11+9+14、MP:9+13+9 《ウィング》《ボルテクスアタック》《アイアンクラッド》《カバーリング》 《ファーマシー》《マシンリム》 2→10:筋力+9、器用+9、精神+9、HP+45、MP+27 《アイアンクラッド×4》《オートガード》《スピアマスタリー》 《カバームーブ×3》《イミューンウェイト》《プロヴォック》《シールドスラム》 《マシンリム×4》《マシンアーマー》《エリクサー》 CC :ウォーリア→ナイト 11→20:筋力+10、器用+8、精神+10、幸運+2、HP+60、MP+40 《フォートレス×5》《ハイパーシールド》《スティールクラッド》《アラウンドカバー×2》 《ファイナルガード》《インプラグナブル×5》《パーフェクトシールド×3》 《インヴァネラブル》《マイティスラッシュ》
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後、ユニコーンを倒す(成り易さ:B) 主な出現場所:魔法の森 解説 貴重な回復型の式神、本編では阿求以外で唯一エリクサーを習得出来る。 コンプリートキュアは便利なスキルで、麻痺・盲目・沈黙など状態異常をパーティの大半がくらって戦線が壊滅していても、 一気に戦線を立て直すことが出来る。コンプリートキュア持ちに状態異常耐性を持たせておくと更に安定する。 逆に便利すぎるスキルが多いので遅延には気をつけよう。 高スペックなので、是非育てておきたいところだが、リフレッシュを習得出来ず回復にムラが有るのが欠点か。 開き直って遅延を気にせず壁役に持たせるのも有り。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 2 2 1 2 2 1 2 5 4 3 3 2 3 3 1 3 10 6 4 4 3 5 4 2 4 15 8 5 6 4 6 6 3 6 20 9 6 7 5 7 7 3 7 30 12 8 9 7 10 9 4 9 40 16 11 12 9 13 12 6 12 50 19 13 14 10 15 14 7 14 60 23 16 17 13 18 17 8 17 70 27 18 20 15 22 20 10 20 80 29 20 22 16 23 22 11 22 90 32 22 24 18 26 24 12 24 99 34 23 26 19 28 26 13 26 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 アリコーン - 16 味方全体 2 - 全体に「能力変化・瞬間効果を1回だけ無効化」を与える。能力変化:変化瞬間無効 最初から 回復の水 回復 2 味方単体 0 - 単体のHPを回復する。回復:50 最初から コンプリートキュア 回復 14 全体 3 - 全体の状態異常を治療する。瞬間効果:状態治療 Lv23 ウォーターパルス 回復 16 大拡散 2 - 大拡散してHPを回復する。回復:40 Lv32 エリクサー 回復 40 味方単体 3 - 単体に死んでいる場合は最大HPで蘇生を、生きている場合はHPを完全に回復し、状態異常も治療する。 Lv42 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 魔法防御:5 最初から 魔法防御:10 Lv28 魔法防御:20 Lv51 魔法防御:30 Lv71 魔法防御:40 Lv83 魔法防御:50 Lv94 2 3 4 5 6 コメント 他の回復式神に出番を奪われている式神 -- 名無しさん (2012-05-10 10 46 33) 追加来たら輝くかもな~、現状だとエリクサー消費でかすぎて使いづらい -- 名無しさん (2012-05-10 14 38 12) エリクサーのどこが使いにくい…?まぁ雑魚戦じゃリフレッシュのがいいが… -- 名無しさん (2012-05-27 05 18 53) Lv71 魔法防御 30 -- 名無しさん (2012-06-03 06 18 31) LV -- 名無しさん (2012-06-03 12 06 41) Lv83 魔法防御 40 -- 名無しさん (2012-06-11 23 55 02) Lv94 魔法防御 50 -- 名無しさん (2012-06-12 14 18 40) アンシリーにかなり株をとられた気がする -- 名無しさん (2012-06-12 18 27 08) アンシリーはEX用だろ 本編では健在 -- 名無しさん (2012-06-12 21 14 30) エリクサーが地味に消費MP減。 -- 名無しさん (2012-06-17 00 52 21) Lv99 HP34 MP23 力26 体力19 器用さ28 素早さ26 賢さ13 運26 -- 名無しさん (2012-07-15 05 32 18) 引ったくりに 使う馬は ユニコーン -- 名無しさん (2014-02-19 00 43 19) 名前 コメント