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ラトル・歯固め
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ページ一覧 8パズル 3目並べ 重要なアルゴリズム 配列を逆順にする 配列を巡回シフトさせる 配列 過去の結果 過去の活動の記録 過去のコンテストの解説 過去のAtcoderのコンテスト 蟻本 練習用ページ 編集履歴 組合せ 素因数分解 競技プログラミングに役立つページ 標準入出力(stdio.h) 木 最大値・最小値 文字列処理関数(string.h) 数学関数(math.h) 探索アルゴリズム 幾何アルゴリズム 基本的なアルゴリズム 動的計画法(DP) 値の交換 リンク一覧 リスト ライブラリ検証用問題 ユークリッドの互除法(2 つの自然数の最大公約数を求める) メニュー ページ一覧 プラグイン ハノイの塔 ナイトツアー問題 トップページ ダイクストラ法 ソートアルゴリズム スタック・キュー グラフ構造 グラフアルゴリズム グラフとは エラトステネスのふるい(素数判定) エイトクイーン問題 どうでもいいページ その他・古典パズルなど vectorの使い方 stringの使い方 stack,queue,priority_queueの使い方 setの使い方 ...
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【元ネタ】『新約聖書』 【CLASS】ランサー 【マスター】 【真名】ポンテオ・ピラト 【性別】男性 【身長・体重】181cm・63kg 【属性】中立・中庸 【ステータス】筋力D 耐久D 敏捷B 魔力C 幸運D 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:C-(C) 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 ――ランサー自身が洗礼詠唱を“受け入れて”しまうため、キリスト教由来の魔術には効果を発揮しない。 【固有スキル】 原罪の加護:A+++ キリストの処刑者として得た呪い。 絶対に聖杯へ到達できない。 洗礼詠唱:B キリスト教における“神の教え”を基盤とする魔術。 その特性上、霊的・魔的なモノに対しては絶大な威力を持つ。 無罪証明:B 任意に“関係性を洗い流す”能力。 パスの破棄やラインの断絶など、類感・接触の両面から「つながり」を否定する。 イエス審問の際、手を洗って無関係を示してみせた逸話の具現だが、 結局のところ自分の罪からは逃げきれなかった。 【宝具】 『ピラトの赦し(デスセンサス・クリスティ・アド・インフェロス)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 ランサーが善行を働いたり悔悟するたびに「徳カウンター」が蓄積する。 「徳カウンター」数が“告解閾値”を超えた場合、原罪の加護の機能を停止させる。 「徳カウンター」は不遜な行動で減少する。 『十字架磔刑・原罪槍(アクタピラティ・ロンギヌス)』 ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:5~40 最大捕捉:1人 ピラトの槍に「義心に訴えかける呪い」を乗せた一撃。 通常は相手の俗心や罪によって妨げられある程度レジストされてしまうが、 相手が義人であった場合、大慈悲心に訴える呪いを相手が“受け入れて”しまうために、 無条件で相手を即死させることができる《義者殺し》の宝具。 普段のランサーは使いたがらないが、 性格的に現実主義者なので危機が迫ると容赦なく行使するようだ。 【Weapon】 『ピラトの槍』 キリストの処刑者としての逸話が具現化したモノ。 所謂“聖槍”とはなんの関わりもない。 【解説】 ポンティウス・ピラトゥス。 キリストを処刑したことで有名な、ナザレのイエスと同時代のユダヤ総督。 法的有罪性を見いだせなかったイエスの磔刑に関して終始消極的な姿勢を取り続けたが、 結局はユダヤ教の圧力に屈する形で処刑を行ったとされる。 史実では徹底してユダヤ人に理解を示そうとせず、最後には総監職を罷免された男。 後世、山に追放された(その山がピラトゥス山である、とも)、自殺した、亡霊となったなど、 キリスト教徒にはおおむねボロクソに書かれる。 福音書によれば「イエスの無実を悟りながら処刑を行った」という彼は 「自分が何をしているのか知らない」ものへ与えられたイエスの許しを受けられない。 しかしアリマタヤのヨセフの友などともされた彼は、 時として救済される罪人の象徴、またパウロの如き回心の聖人としても描かれる。
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プラトンズーボフ(プラトン・ズーボフ) ロシア皇帝の系譜に登場する人物。 関連: エカチェリーナニセイ (エカチェリーナ2世、愛人)
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カードデータ 人獣:4.0 神族:4.0 魔種:4.0 海種:4.0 不死:4.0 4.0魔種 001:バハムート 002:アニムス 003:マールト 004:エリゴス/ECRエリゴス 005:アラネア 006:魔術の女神ヴァッハ神 007:ダンタリオン 008:ボニー 009:クライド 010:ダークアリス 011:ラミア 012:マーチヘア 013:きゅうき 014:百々目鬼 015:アザゼル 016:ミリア/ECRミリア 017:レドレッド 018:カーバンクル 019:ミューン 020:ストラス 021:ケルベロス 022:ファウスト博士 023:グリフォン 024:ルオレオ 025:テスカトリポカ 026:ガルゴ 027:タイタン 028:ガルーダ 029:鞍馬鬼一坊 030:エルダー 031:ルシフェル 032:酒呑童子 033:エラトマ 034:マウィオング 035:アダンダラ 036:アンドラス
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ダウラトシャイフ(ダウラト・シャイフ) イスラム王朝の君主の系譜に登場する人物。 関連: アブルハイル (アブル=ハイル、息子)
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//, イ//////// \ /// ∨/,O/// \/\ fヽ // V/O// \/\ イ . | ∨ \ . ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ` 、./\/ '| /∧\゛. ∠ .._ _ro==o_ ニヽ/./ ト. ///∧ ∨ ̄,O) ヘ ◎/ ̄(O¨ヾ ./! ! ∧ ∧ .//// i { , = く ヽ 二 / ̄ゝ-、}/ .∧/∧. r、 { i {,//{ . i Y \ ../ ) l },//}. |_ \/ j, } i //i---ヘ 弋_f ≧ 、  ̄ , ≦ヽ.ノ! / .i / i. 弋 ∨ _{ kV/∧ ---ヘ \|弋_・フ{ }弋・フヲ !.ノ / 7/ / ヽ \仁} { V/∧──ゝ.人._彡Cころミ三'人ー ' // /ヽ r─< ./\ ヽ/ ,i\V/∧ /∠,/ ヘ´¨i`rj‐rj1〉ヘ ヽ.} / /!/ 〉、. \ `ー / 、 \\// ´ .ノ {!Ⅵ〉、V `´/∧、}Ⅳ/ / ./ /Oヽ 乂__ `ー‐′ ー ´ _ ノ_>, , ___L`=´ノ_, >/// ./ / j 7 / 〉-、 .イ、 |l l/7rr─‐7/!|ト- 7¨¨// //O_{/. { / j _ ノ |〈O|l//O.||=<|| ||!i.| | .//O_{/ .> ´ ̄ ,、 /フ ノ / /! 〕.|./O/|\∠!! !!!|i、∨_//O_{/. ∠ _x< T T、____ ノ / / //〈OO/7 ! .ノ|| |||||i \./O_{/ ̄≧ー‐ .、. ヽ∨ ` ー─ ´ /// | 〕 .」/| \ || ||||||i .ヾ\{ / / ヽ┏────┳────────┳──────────────┓│ザボエラ │タイプ:謀略家Lv3 │成功率:90% / 抵抗率:45%┣────┻────────┻──────────────┻───────────┓││【○謀略家スキル】││<スキル:流言> 「妨害」│判定を行う。│判定に成功した場合、敵軍の全ての部隊の士気を10減らす。│自軍の他のキャラが<流言>の妨害判定を行う場合、そのキャラの成功率を5%増やす。││<スキル:同士討> 「妨害」│敵軍の指揮官を可能な限り二人選び、そのキャラとそれぞれ妨害判定を行う。│判定に1回でも成功した場合、その指揮官の指揮下にある部隊をそれぞれ一つ選ぶ。│選ばれた部隊の戦力にそれぞれ15%のペナルティを加える。│判定が2回とも成功した場合、代わりにそれぞれ30%のペナルティを加える。│自軍の他のキャラが<同士討>の妨害判定を行う場合、そのキャラの成功率を5%増やす。│(このスキルは謀略家Lv3以上で、<スキル:罠>を覚えていないと習得できない)│┗
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図鑑 火 水 雷 氷 龍 状態 △ × ◎ △ △ ※泥なし × ◎ × △ △ ※泥まとい 弱点 頭 ☆☆☆ 尻尾 ☆☆ 生息地 荒地 ※導きの地には生息しない 攻略 かずやへ 捕まえたお魚を宅急便で送りました どろが付いてるけど水で洗ってからたべてね ままより 水沼戦を強いられて戦いにくい相手 いっそのこと水沼用に装備作ってもいいんだけど 序盤モンスターだけあって強くもないし 態々対策たてるのもどうかなって言う… 吐いた泥は水属性やられを誘発し 通った後の泥は普通に歩ける足場になる 初見だとめっちゃ分かりにくいけど覚えましょう 実は無印時代に於けるほぼ唯一の水属性攻撃持ちであり 「耐水の装衣」やスキル「水場適応」どころか 全防具の水耐性が実質このジュラトドス専用 水弓が1つしか存在しないのもこの為 ゲームバランス的に異常事態だったのでは…?? 肉質 部位 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 63 5 0 10 5 5 首 43 5 0 10 5 5 胴 35 10 0 25 5 5 背中 25 5 0 15 5 5 ヒレ 25 10 0 20 5 5 脚 25 15 0 30 5 5 尻尾 45 5 0 10 5 5 ※泥なし ※射撃45以上の欄は赤字で表示 部位 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 40 0 25 0 5 5 首 43 5 0 10 5 5 胴 25 0 25 0 5 5 背中 25 5 0 15 5 5 ヒレ 25 10 0 20 5 5 脚 30 0 25 0 5 5 尻尾 40 0 25 0 5 5 ※泥まとい時 ※射撃45以上の欄は赤字で表示 異常 図鑑 実値 毒 ☆☆ 16×10=160 睡 ☆ 麻 ☆☆ 爆 ☆ 気絶 ☆☆☆ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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エラ(3) 旧約聖書『列王記』に登場する人物。 バシャ(2)に次ぐ北イスラエル王国の王。 配下の戦車隊長ジムリ(2)に殺され王位を奪われた。 関連: バシャ(2) (父)
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No217トリケラトプス CP100/AP800/DP800/古代の竜この竜が「決闘場」の場に在る時、自身のAP・DP+200 解説・考察