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ジェラルド〔じぇらるど〕 作品名:黄金の太陽 開かれし封印 作者名:としあきA 投稿日:2009年4月8日 画像情報:640×480px サイズ:114,026 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2009年4月8日 としあきA 個別し 黄金の太陽 開かれし封印
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ACTとは? ACTとは🐟ちくわみ🐟さんが運営しているミニゲームサーバーです! スマホでマインクラフトをプレイしてる方、 PvPが苦手な方でも楽しめるように作られています! もちろん!誰でも参加大歓迎です! サーバーの参加方法がわからない方はこちら 目次 (重要と書いてあるところは絶対見よう!) ルール! リスポーンについて! コアについて! ルール! ACTの勝利条件は、制限時間以内に得点を多く獲得することです! 中間コアに、エメラルドを入れることによって得点を稼げます! 頑張って中間コアをとりましょう! リスポーンについて! ACTのサーバーでは死んだ際に状態異常効果が付与されます。 リスキルとゾンビ特攻防止のためです。 付与される状態異常効果は 鈍化 耐性 目つぶし コアについて! コアには3種類あります! 中間コア(小) 赤の中間コア(小) 青の中間コア(小) 自分チームのコア(小)の近くにいると、バフがかかり、エメラルドを1個入手できます! 敵チームのコアの近くだった場合、バフはかかりません😞 中間コア(中) 赤の中間コア(中) 青の中間コア(中) こちらも、中間コア(小)と同様、自分チームのコアの周りに居ると、バフがかかります! 中間コア(小)にエメラルド100個入れることによって作れます! そして、中間コア(中)のそばに近寄ると、エメラルドを2個入手できます!
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ハラルド:登場デュエリスト:声 小野坂昌也 特徴 チーム・ラグナロクのリーダーで、「極神聖帝オーディン」の使い手。 シナリオは「もしもチーム・ラグナロクがチーム・5D'sに勝ったら」。 最終的にはチーム・5D'sの代わりにアーククレイドルに向かうが、使命感で戦っている所為かアポリアは希望を取り戻してくれるものの、ゾーンは最後まで改心しない。挙句、モーメント消滅を諦めもしない。 なお、アーククレイドルに突入する方法も当然変化しており、「ダイダロスブリッジから、遊星たちのD・ホイールと連結して限界まで加速、その後遊星たちをさらにカタパルトにして射出する」という無茶な方法となっている。 TF3の遊城十代並に左目のルーンが光る。 ちなみにハラルドの持つルーンは「オーディン」を表すルーンである。 会話シーンでは、このルーンの瞳でなんとパックのサーチ(買う前に透かすなどでパックの中身を知る行為)をしようとか言い出してくる。当然叱られる羽目になる。 また、ルーンの瞳に悪影響を及ぼすためなのか、チームラグナロクのメンバーは三人とも目薬とアイマスクが大嫌いである。 彼の率いるチーム・ラグナロクはメンバー全員がD1と、チーム・ユニコーン、チーム・太陽よりも優遇されている。 しかしその優遇の代償か、アニメでの活躍にもかかわらずチームラグナロクの切り札である三極神には一切ムービーが用意されていない。ついでに、チャレンジも「三極神を全て召喚する」のみである。 アニメでも相当落差があったせいか、ボイスのテンションがイマイチ定まっていない。 高いときは案外普通の高さだが、低いときはとことん低い感じになっている。 デッキは「極星」シリーズを使い、相手の魔法・罠無効、自身の蘇生、ドローの三つの効果を持つシンクロモンスター極神聖帝オーディンの特殊召喚を狙う。 1ターン目から極星天ヴァルキュリア→極神聖帝オーディンを召喚してくることもあり、爆発力が高い。 しかしストーリーの2戦目および3戦目の機皇使い達にはその爆発力が仇となり、ハラルドが極神聖帝オーディン召喚→機皇帝が吸収→リミッター解除でプレイヤーの手番を待つことなく試合が終了してしまうことも多い。 肝心の極神聖帝オーディンの効果が腐るが復活効果は使えるので、スキルドレインを入れた極星ユニコーン混合デッキがオススメ。 墓地発動カードが多い上、機皇帝のほとんどを無力化できる。 肝心のスキルドレインはスターダスト・ドラゴンで守れる。虚栄の大猿のおかげで出しやすい。(こちらもスキルドレインでは無効化されない) パートナーデッキは、当然ながら主に極星関係のカードが多いが攻撃力が低いのが多いためじり貧になりやすい。 幸いエクストラデッキには珍しく神話関係のためか、氷結界の龍 ブリューナクや氷結界の龍 トリシューラまでも入って充実している。 プレイヤーがシンクロをフォローするのが一番だろう。 編集できるようになったならば、腐りやすい極神関係のカードは抜き、極星獣タングニョーストからリクルートできる極星獣グルファクシを入れてみよう。 いっそ相性のいい奇跡の代行者 ジュピターおよびそれから特殊召喚できるマスター・ヒュペリオンと合わせ、軸を極星ではなく天使族にしたデッキを組むのも1つの手。 ただしその場合は極星天ヴァナディースが使いづらくなるのと、肝心の極神聖帝オーディンの影が薄くならないよう注意。 特に、デッキ編集を行った後はAIが変化し、極星天ヴァルキュリアをセットしたり、極神聖帝オーディンが出せる状況でも他の汎用シンクロモンスターを出すようになることには気をつけたい。 また、AI変化前から極星天ヴァナディースの扱いには難があるため注意。 レベル変更効果を必ず使用するため、レベルがそのままならば極神を出せる状況でも別のシンクロモンスターに繋げたがる。 ただし、そのおかげで氷結界の龍 ブリューナクや氷結界の龍 トリシューラを展開できたりもするため、一長一短なところではある。 これはドラガンやブレイブも同様で、極星天ヴァナディースを投入すると展開に幅が出るようになる。 D1、D2のストーリーで対峙する場合にも、容赦なく強力なシンクロモンスターを並べてくる。 D2の場合は必ず対戦する。しっかり対策しないと、シンクロ召喚から逆転される事も少なくない。 ギャラルホルンの扱いにも難があり、魔法・罠を回避するタイミングではなく発動できるタイミング発動、さらに複数枚墓地にあるときは複数発動してしまう。 なお、当然だがプレイヤーはクリアするまで極神聖帝オーディンが手に入らないので、デッキを合わせるならパスワードで入手しておきたい。 パスワードがない場合は先にドラガンをクリアして極神皇トールを手に入れておくといい。 前述の極星獣グルファクシとも相性が良く、パートナーデッキに入れても活躍できる。 高レベルと禁止カード使用デッキの内容は、チーム・ラグナロクの三人とも共通のものとなっている。 主な出没地点 シティ内陸部:朝、夕、夜 シティ沿岸部:朝、夕、夜 出現条件 最初から登場。 クリア後ブレイブが出現する。 パートナーパック ルール・ザ・ワールド(P)TF6 純白の使者(P)TF6 響きあうハーモニー(P)TF6 コンチネンタルサーカス(P)TF6 お気に入り 極星天ヴァナディース×3 極星天ヴァルキュリア×3 極神聖帝オーディン×3 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 ヴァルハラの全知全能の神 4 パートナー、2周目以降ランダム、イベント 隻眼の戦神 3 1周目、2周目以降ランダム、イベント 神々の黄昏 6 2周目以降ランダム、イベント オーディン・サーガ 7 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 信頼度 相手 ルーンの瞳のデュエリスト! チーム・ラグナロク! ハート1 不動遊星・クロウ・ホーガン 運命の決勝! チーム・ラグナロクVSチーム・ニューワールド! ハート2 ホセ・ルチアーノ 絆のかける橋! 運命の闘い! ハート3 アポリア・シェリー・ルブラン 未来を賭けた戦い! 極神聖帝VS時械神! ハート4 ゾーン・アンチノミー アイテム 大好 (□) カードプロテクター[ホワイト、シルバー]、シルバーコイン、ホワイトダイス (人) フィギュア[ブラック・マジシャン・ガール、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) ぬいぐるみ[くま]、アロマキャンドル、肩たたき券、指輪 (家) リンス、グラス、ムービー[推理ミステリー] (食) ぶどう、紅茶、愛情弁当、高級ブランド紅茶、ケーキ 好き (□) カードホルダー[エレガント、クラシック、ゴージャス]、デュエル応用、デュエルカリキュレーター、カードプロテクター[レインボー] (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク、ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア] (♪) ニットキャップ、ベレー帽、ヘルメット、ブーツ、革靴、トランプ、スケボー、サッカーボール、タロットカード、王冠、マフラー (家) 石鹸、シャンプー、整髪料、歯ブラシ、カミソリ、リップクリーム、カイロ、万年筆、花束、レターセット、香水、高性能チップ (食) スパゲティ、サラダ、りんご、寿司、プリン、パフェ、大福、ドローパン 普通 (□) カードプロテクター[ブルー、イエロー、パープル、オレンジ、ピンク、グリーン、グレー、ブラック、ゴールド、ブラウン、クリア]、カードホルダー[シンプル、ワイルド、シック、キュート、スタイリッシュ]、ゴールドコイン、ブラックダイス、デュエル入門、デュエルレーダー、呪いのダイス、裏デュエル入門、増幅装置、デスマッチ用デュエルロープ (人) - (♪) 野球帽、シルクハット、カウボーイハット、バンダナ、麦わら帽、スニーカー、ぬいぐるみ[いぬ、ねこ、うま、さる、かもめ、へび]、バット、ボクシンググローブ、水晶玉、ウイングシューズ (家) くつした、てぶくろ、耳栓、うちわ、孫の手、ワックス、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、メモリーカード、チップ、ムービー[恋愛ロマンス、歴史大河、現代ドキュメンタリー、ホラーサスペンス、SFアクション、ヒロイックファンタジー、音楽バラエティ、爆笑コメディ、大衆アニメーション]、耳かき、洗濯ばさみ (食) オムライス、バナナ、みかん、パイナップル、すいか、いちご、メロン、水、牛乳、ジュース、ビスケット、チョコレート、サンドイッチ 嫌い (□) カードプロテクター[カーキ、レッド、ベージュ]、ラッキーコイン、ロード・オブ・ザ・キング (人) - (♪) ハイヒール、子供靴、サンダル、ぬいぐるみ[かえる、どらごん] (家) がらくた (食) 牛丼、カレーライス、ラーメン、チャーハン、串焼き、日本茶、コーヒー、コーラ、栄養ドリンク、ガム、おにぎり、肉まん、たこ焼き 大嫌 (□) カードホルダー[アナーキー] (人) - (♪) 長靴、ゲタ、筮竹、デュエルギャングジャケット (家) 目薬、アイマスク、トイレットペーパー (食) ハンバーガー アイテムを渡した時の反応 大好 (□) なるほど…これはいいありがとう、プレイヤー (人) これは…まさに私の好みの品!プレイヤーにも、ルーンの瞳があるかのようだな (♪) これは…まさに私の好みの品!プレイヤーにも、ルーンの瞳があるかのようだな (家) ありがとう、プレイヤーちょうどこれが欲しいと思っていたところだ (食) ありがとう、プレイヤーなかなかおいしそうだな 好き (□) これは悪くないなありがとう (人) これは、なかなかのものだなありがとう、プレイヤー (♪) これは、なかなかのものだなありがとう、プレイヤー (家) これはありがたいな礼を言う、プレイヤー (食) ありがとう、プレイヤー悪くはなさそうだな 普通 (□) ああ、ありがとう (人) - (♪) ふむ…せっかくだ、受け取ろう (家) ああ、ありがとう (食) ああ、いただこう 嫌い (□) せっかくだが…今ひとつだな (人) - (♪) これは…あまり気が進まないが、受け取ろう (家) これは…あまり必要が無さそうだな… (食) これは…あまり口に合いそうにないが… 大嫌 (□) これは…正直、ありがたくはないな (人) - (♪) …正直、かなりの悪趣味に思えるのだが (家) こんなものを渡されて…私はどうすればいいんだ? (食) これは…正直、好みではないな パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2ドラガン、ブレイブ 機嫌+1不動遊星、龍可(NO)、龍可(DA)、ブルーノ、ジャン 機嫌±0ジャック・アトラス、クロウ・ホーガン、十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA)、龍亞(NO)、龍亞(DA)、謎のD・ホイーラー、牛尾哲、山下太郎、アポリア、ゾーン、レクス・ゴドウィン(DS)、ラリー・ドーソン 機嫌-1シェリー・ルブラン 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2 機嫌+1林吉蔵、ミスティ・ローラ(NO)、ミスティ・ローラ(DS) 機嫌±0アンドレ、ブレオ、ルチアーノ、ホセ、狭霧深影、イェーガー、カーリー渚(NO)、カーリー渚(DS)、ボマー(NO) 機嫌-1谷川甚兵衛、プラシド、鬼柳京介(NO)、ボマー(DS)、ルドガー・ゴドウィン(DS) 機嫌-2鬼柳京介(SA)、鬼柳京介(DS)、ディマク(DS) パートナー時の会話の相性(D3)機嫌+2シティ内陸部:藤原雪乃 カリスマデュエリスト:ジャンボ牛尾、流星、キング・ジャアク、デュエ・ルア、デュエ・ルカ、カーリー・なのさ 機嫌+1シティ内陸部:宇佐美彰子、山本百合、シーサイド村本、マー・ムー、海野幸子、原麗華、紬紫、龍剛院嬢 シティ沿岸部:窪田修司、石原法子、石原周子、ペタ・ケルビン、加藤友紀、吉澤由美、ケイト・モヘア、成田伸子、樋口桜、宮田ゆま、青葉あげは、ツァン・ディレ、嶺開花、夏乃ひなた、メイ喜多嬉、長谷部遥、中本尊司、夏乃こかげ 旧サテライト地区:田中奈津代、マリア・アン、宮崎健太朗、角井敏行 機嫌±0セキュリティ:茂野間ネオ、伊東拓也、鈴木泰斗、サージャント相川、沢中国正、矢ヵ城利之 シティ内陸部:清水剛、三田川たくや、寺師庸佑、山本耕司、小野宇里亜 シティ沿岸部:スライダー瓶田、西野浩三、レイン恵、山根章裕、マーク・フリーダム、成田山司、伊藤泰久、ハル・スプリングス、M.A.イングリット、大久保香澄、姫美銀鏡 旧サテライト地区:丸山修二、KENYoU、高橋秀行、吉光誠一郎、戦士手島、河合都、瀬良あゆみ 機嫌-1旧サテライト地区:風見吹子、ノーマネー弥生 機嫌-2シティ内陸部:大庭ナオミ シティ沿岸部:田中康彦 旧サテライト地区:ジャッカル岬、ミント・ロケット パートナーありで話しかけたときのハラルドの機嫌変動(D1)機嫌+2ドラガン、ブレイブ 機嫌+1不動遊星、ブルーノ、謎のD・ホイーラー 機嫌±0ジャック・アトラス、クロウ・ホーガン、十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA)、龍亞(NO)、龍亞(DA)、龍可(NO)、龍可(DA)、牛尾哲、ジャン、山下太郎、レクス・ゴドウィン(DS)、ラリー・ドーソン 機嫌-1シェリー・ルブラン、アポリア、ゾーン 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときのハラルドの機嫌変動(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2鬼柳京介(SA)、鬼柳京介(DS) パートナーありで話しかけたときのハラルドの機嫌変動(D3)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0シティ内陸部:紬紫 機嫌-1 機嫌-2 フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み デュエルかいいだろう、神の力、その身で知るがいい タッグデュエルかわかった、相手になろうルーンの瞳に映る私のパートナーは…君だ 勝利 これが、ルーンの瞳を持つ者の力だ 我々の勝ちだな私の…三極神の力、よくわかっただろう 敗北 ルーンの瞳をもってしても倒せぬとは…恐るべき力だな 我々が敗れるとは…こんな運命はルーンの瞳には映っていなかった 引き分け 引き分けだと!?この私と互角の者がいるとは… 引き分けだと!?このような事が… プレイヤー2 わかった、引き受けようこれも私の運命のようだ タッグ申し込み時の特殊会話 パートナー プレイヤー1 プレイヤー2 不動遊星 (通常通り) 赤き竜の痣を持つ者と組むのもこれも運命か…いいだろう ドラガン ルーンの瞳に映る私のパートナーは…ドラガン、君だ いいだろう、ドラガン我らルーンの瞳を持つ者の力、見せるとしよう ブレイブ ルーンの瞳に映る私のパートナーは…ブレイブ、君だ わかった、ブレイブ三極神の力を受け継ぐ者のデュエルを見せるとしよう パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み プレイヤーのデュエル…このルーンの瞳で余すところ無く見届けよう 私のルーンの瞳を持つ者の力を見せてやろう プレイヤーならば、三極神の力と共に戦えるはずだしっかりついてきてくれ 勝利 プレイヤー…しっかり見させてもらった見事なデュエルだった 見たか、プレイヤーこれが三極神の力を持つ者のデュエルだ プレイヤーは、私の力に応えてくれたこの結果もまた、運命だな 敗北 このルーンの瞳に映すほどの価値のあるデュエルではなかったかもしれない まさか…この私が敗れるとは… 我々が敗れるとは…これも運命か… 引き分け 引き分けとは…これも運命か… 引き分けとは…このような運命、信じがたいな 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 プレイヤーか、よく来てくれた私に何か用かな? パートナーとプレイヤーか君たちならば、私はいつでも歓迎しよう 良い プレイヤーか私に何か用かな? パートナーとプレイヤー二人そろって、私に用かな? 普通 私に用があるのか? パートナーとプレイヤーか私に何か用かな? 悪い 私に何の用だ? パートナーにプレイヤー…何の用だ? 最悪 プレイヤーか…あまり気安く声をかけて欲しくはないのだがな パートナーにプレイヤーか…私には、君たちと話す事などないのだがな セリフ集 1日の終了(朝) まだ早いが…今日はここで別れるのが、我らの運命のようだ 1日の終了(夕方) そうだな、今日はここで別れるのが運命とルーンの瞳も告げている 1日の終了(夜) そうか、確かに時間としても頃合いだここで別れるのが運命というものだろう 1日の終了(深夜) 夜ももう遅い今日はここで別れるのが、我らの運命というものだ カードの話 カードの事だが… カードの話(出題) このカードの名前は知っているか? カードの話(正解) さすがだな、プレイヤー知識か…それとも真実を見抜く眼力か カードの話(不正解) 知らないのか…残念だ 数字の話 この世に数は限りなくあるが最も重要な数とはいくつか、わかるか? 数字の話(正解) (3、だ)ああ、我らの三極神も三柱3こそが最も重要で完全な数だ 数字の話(不正解) (0だ! ヒャッハッハ!この世の全てを無に帰すんだ!)どうした、プレイヤーそのような虚無的な言葉、君らしくないな 数字の話(不正解) (777)ふむ…カジノなどでは幸運な数だろうが私が言っているのはそういうことではないな 数字の話 ふと思い出したが…北欧では、夏の昼は長いんだ 数字の話(正解) (24時間くらい?)そう、白夜と言って真夜中でも太陽が沈まないプレイヤーも、一度見てみるといい 数字の話(不正解) (12時間くらい?)プレイヤー…それはちょうど、1日の半分だ長くも短くもないな 数字の話(不正解) (48時間くらい?)プレイヤー…君は世の中の常識から勉強し直した方が良いようだな 数字の話 全てが終わったら…君を私の城に招こうひととき、祝杯をあげるくらいはな 数字の話(正解) (じゃあ、3泊くらい)そう遠慮せず、もっとゆっくりしていってもいいんだぞ? 数字の話(不正解) (2時間くらい)食事をすませたら、すぐ帰るのか?移動時間の方が長くなると思うが… 数字の話(不正解) (10年ほど)私には神から授かった力と使命があるそんなに長々と休んではいられないな 数字の話 三極神の力にふさわしい人間となるため…世界を巡り自らを磨く、長い修行の旅をした 数字の話(正解) (何年も?)ああ、長く苦しい時だったがそれもまた、私に与えられた使命…宿命だからな 数字の話(不正解) (数週間も?)私は、自らを磨くために世界を巡ったのだ観光旅行ではない 数字の話(不正解) (永遠に…?)確かに、自らを高める日々に、終わりはないなだが、今の話はそういうことではない 数字の話 たとえ、どれほどの月日がかかろうとも…私は自らに課せられた使命を果たす覚悟だ 数字の話(正解) (何十年かかっても?)たとえ今回のWRGPで使命を果たすこと叶わずとも…私の力尽きるまで、戦い続ける 数字の話(不正解) (何か月かかっても?)何か月だと…私の使命と決意の重さをそんなに軽く見られては困るな 数字の話(不正解) (何百年かかっても?)それほどの時を経てしまっては…三極神は私の後に続く者が受け継いでいるだろうな 相手の話励ませ! 私は本当に、神の力にふさわしい人間になれたのだろうか… 相手の話励ませ! ふと、遠く離れた故郷を懐かしく思いさびしくなる事がある… 相手の話励ませ! 課せられた運命の重さに心が折れそうになる事もある 相手の話励ませ!(大成功) ありがとう、プレイヤー君にそう言われると、実に嬉しいものだな 相手の話励ませ!(成功) ありがとう、プレイヤー私を励ましてくれるのだな 相手の話励ませ!(普通) ああ、ありがとう 相手の話励ませ!(失敗) そのような言葉では…私の心は動かない 相手の話励ませ!(大失敗) 私を…怒らせたいのか? 相手の話笑わせろ! 時には笑う事も必要だと頭ではわかっているのだがな… 相手の話笑わせろ! プレイヤー、神の力を持つ私にふさわしい神の水準のユーモアを聞かせて欲しい 相手の話笑わせろ! 私も時には、全てを忘れて、笑いたくなる 相手の話笑わせろ!(大成功) ハッハッハ! さすがはプレイヤー面白いという他はないな 相手の話笑わせろ!(成功) ハハッ…なかなか面白いな、プレイヤー 相手の話笑わせろ!(普通) なるほど、面白い 相手の話笑わせろ!(失敗) それはちょっと…意味がつかみにくいな 相手の話笑わせろ!(大失敗) どう面白いのか…理解しがたいな 相手の話叱れ! 私は運命に選ばれた人間…そう思うと、他の人間が虫けらのようにも思えてくるな 相手の話叱れ! 私には神の力がある全ての人間は私の前にひれ伏すのみだ 相手の話叱れ! このルーンの瞳は、全ての真実を見抜くこの力でカードパックを買えば… 相手の話叱れ!(大成功) 確かに…これは、私のおごりが過ぎたありがとう、プレイヤー…忠告、感謝する 相手の話叱れ!(成功) 確かに、私のおごりが過ぎたな反省しよう 相手の話叱れ!(普通) 確かに、これは私のおごりが過ぎたかもしれないな 相手の話叱れ!(失敗) プレイヤーには、理解できないか 相手の話叱れ!(大失敗) そのような言葉で…私の神の力を否定したつもりか? 相手の話ほめろ! 世界に脅威が訪れようとしている…だが私は、世界を必ず守ってみせる! 相手の話ほめろ! 私は、三極神の力にふさわしい人間になるため自分を磨いてきた 相手の話ほめろ! 世界を破滅から守るためならば自らの命も惜しみはしない! それが、私の運命だ 相手の話ほめろ!(大成功) ありがとう、プレイヤー君に言われると、さらに力がわいてくるようだ 相手の話ほめろ!(成功) ほめられるような事ではない、運命に従っただけだだが、ありがとう 相手の話ほめろ!(普通) ああ、ありがとう、プレイヤー 相手の話ほめろ!(失敗) 何を言っているのか…今ひとつ理解できないな 相手の話ほめろ!(大失敗) 何を言いたいのかわからないが…私と私の運命を馬鹿にしているのか? 相手の話アピールしろ! 我々の運命を、人々は知るよしもないだが、誰か一人でも知っていてくれれば嬉しいものだ 相手の話アピールしろ! 共に世界の行く末について語り合える人間など…そうはいない 相手の話アピールしろ! 私は神に選ばれた者…その私の苦悩を理解してくれるものなど… 相手の話アピールしろ!(大成功) そうか、プレイヤーがいたな君がいてくれる事は、心強いな 相手の話アピールしろ!(成功) プレイヤー、そうだな君がいるのだったな 相手の話アピールしろ!(普通) ああ、確かに、プレイヤーがいたか 相手の話アピールしろ!(失敗) 無理に合わせる必要はないぞ 相手の話アピールしろ!(大失敗) プレイヤー…言いたい事がよくわからないな 気になる人 今、ルーンの瞳が見据えているのはこの者たちだ プレゼント これを私に? 誘う プレイヤーと?いいだろう、共に行こう 誘う(断られる) 残念だが…今はそのときではない 誘う(断られる2度目) 何度話しかけられようと…運命は変わらぬよ 誘われる プレイヤーがここに来る事はわかっていた私と共に行く事が、君の運命だ つれていく 当然だな運命に逆らう事はできない つれていかない 運命を受け入れぬというのか… プレゼント(カードパック) プレイヤー、君が来る事はわかっていたこのカードパックを受け取りたまえ プレゼント(アイテム) プレイヤーが来る事はわかっていたこれを受け取ってもらおう デッキ編集(誘う) そうだ、私のデッキを見せておこうこれが三極神の力を受け継ぐ者のデッキだ デッキ編集(誘われる) ああ、それから…私のデッキを見せておこう三極神の力を受け継ぐ者のデッキ、知るといい シティ繁華街到着時 にぎわっているな…この世界に住む多くの人々の未来を、私は守らねばならない WRGPスタート会場到着時 奴らの手がかりをつかむため…WRGPで勝ち続けるのみだ アーククレイドル到着時 プレイヤー、君にも見えるようだな
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ジュラルドン No.884 タイプ:はがね/ドラゴン 特性:ライトメタル(体重が半分になる) ヘヴィメタル(体重が倍になる) 隠れ特性:すじがねいり(ひらいしんやこのゆびとまれなど、特性や技の引き寄せる影響を無視できる) 体重:40.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:SWSH/SV(藍) 鋼竜 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジュラルドン 70 95 115 120 50 85 ブリジュラス 90 105 130 125 65 85 ヒスイヌメルゴン 80 100 100 110 150 60 ディアルガ 100 120 120 150 100 90 謎の共通性 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジュラルドン 70 95 115 120 50 85 トゲキッス 85 50 95 120 115 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/かくとう いまひとつ(1/2) はがね/むし/いわ/ひこう/エスパー/でんき/みず/ノーマル いまひとつ(1/4) くさ こうかなし どく 進化後のブリジュラスについてはこちらで。 第8世代で登場。 ジュラルミンがモチーフという、何とも珍しいポケモン。 ガラルのイケメンジムリーダー・キバナのパートナーポケモン。オープニングでダンデと戦っているジュラルドン使いも彼。 キバナはドラゴン使いのジムリーダーなだけでなく、「ダブルバトル」「天候」という、戦術面での個性を持つ珍しいジムリーダー。 実際に彼とのジムミッションでは、片方が天候を変えもう一匹をサポートするという戦術が取られており、 砂パを用いるキバナ自身もなかなかの強敵である。 しかしファイナルトーナメントでのシングルバトルでは、繰り出してくるポケモンたちがいちいち天候を変えようとしてきて 非常に行動のテンポが悪く、悠長に天候技を使っている間に割とあっさり倒せてしまう。 シングルバトルで手動複数天候とか流石に無理があるよ… ちなみに元ネタのジュラルミンは強度は高いが錆などには弱いらしい 物理耐久は高めなのに特殊耐久はペラペラなのはそういうことだろうか ↑腐食に弱いってのも理にかなっている。 タンドンと一緒に初公開されたため、ジュラルドンがタンドンの進化系だと思って 「岩タイプが鋼龍になるって凄い化け方だなあ」とか思ってたんだけど違いました。 私は誰かの王様ではない ポケモンに協力を惜しまないのが我々ジュラル星人だ。 ↑チャージマン研「チャージング、ゴー!」 ジュラル星人「オッ、チャッ、アッー!」 ↑なんて言ってたら本当にチャージマン研みたいな見た目のポケモンが登場してしまった 通常特性が80kgにするか20kgにするかというとんでもない両極端になっている。 ヒートスタンプ・ヘビーボンバーなどは等倍だし、弱点のけたぐりの威力をさらに下げるライトメタルの方がいいのだろうか… ↑というか40が80になったところでヒートスタンプもヘビーボンバーも大して威力変わらないのでライトメタル一択のようで ↑局所的過ぎてシングルじゃ実質特性なしも同然なのがな… 名前的にヘヴィメタルがハードロックと同じ効果ついたりしないかな 隠れ特性「すじがねいり」と聞いて真っ先に顔が矢印のあいつが浮かんだ俺。 ディアルガ以来となる鋼・ドラゴンの複合。 物理攻撃が得意そうな見た目に反して(?)、実は特攻のほうが高い。 ただ、自力で覚える特殊技はタイプ一致の「ラスターカノン」と、あとは「はかいこうせん」しかない。 幸い攻撃もそれなりに高いので、物理攻撃型でも十分通用するが。 しかしマシンやレコード・遺伝を駆使すれば技には困らない。 物理特殊の両タイプ一致技に恵まれる他、 低特防を逆に活かせるミラコ、高い防御と相性の良いボディプレス、微妙な素早さを補完する電磁波と、 まるで自分の種族値に合わせたかのように絶妙な技を揃える。ドラゴンらしい攻防高水準で備えた一匹。 専用技のように紹介されていた"てっていこうせん"は、実は鋼最終進化組なら誰でも教えてもらえる龍星群枠の技。 威力140命中95の特殊鋼技なのはいいが、使うと体力の半分を消費してしまう。 腹太鼓と同じデメリットだがならもうちょっと効果高くてもよさそうなものだが…「徹底抗戦」って名前なんだからBD上げるとか。 ただダイマックス技にすればデメリット無しで使えるので、威力重視ならば採用有りか。 ↑名前の割にただの反動技なのは「徹底抗戦」と「光線」をかけてるからなんだろうなぁ なんやかんやこいつが一番使ってるの見る、 というか他にまともに使えるのがルカリオとギルガルドくらいしかいないので実質準専用技みたいなイメージ キョダイマックスの姿はプリズムタワーである。 ↑ダイマックスしたポケモンを倒すと大爆発するため、キョダイマックスジュラルドンを倒すとまさに「やったぜ。」状態に。 ↑申淫N ↑↑↑サイホーンで粉々に粉砕したくなる キョダイマックス技「キョダイゲンスイ」はドラゴンわざから発生し、追加効果は相手が最後に使った技のPPを2減らすというもの。 微妙すぎる効果である。 ↑さらに冠の雪原でガラルヤドキングと共に解禁されるぶきみなじゅもんは非ダイマ技でありながらpp3削るほぼ上位互換技である模様 死体蹴りもいいとこである キョダイジュラルドンのマックスレイドバトルは、てっぺきで防御を高め、 とぎすますで確定急所にした「ワイドブレイカー」で全体にダメージと攻撃ダウンを与えるというもの。 物理型だと苦戦させられるので、素直に特殊型で挑んだほうが良い。 ポケモンユナイトでもプレイアブルキャラとして登場。 アタック型で遠くから強力な攻撃を撃ち続けるのがコンセプトのポケモンとなっている。 ただしアタック型の宿命として本編と違って耐久力が低い(本編でも特殊面は脆いが)。 さらに本編ではとくこうの方が高いにもかかわらず分類は攻撃(つまり物理型)になっている等ユナイトポケの中でも特に本編と違う部分が多い。 なんとSVのDLCにて進化系が登場する事が発表された。 元々結構な耐久・耐性の持ち主だったがここに輝石が乗るのはかなりの強化、というか強すぎないか…? ↑特性がすじがねいり以外微妙なのも考慮すると案外許される範囲かも それよりも進化後の特性に持久力があるから少なくとも物理耐久面においては進化後でおkとなりかねないのが懸念点だろうか? ↑個人的に2体の関係はサイドンとドサイドンの関係に近くなるんじゃないかと予測。 片方はダブル向けの特性かつ輝石対応、もう片方は600族という完成された種族値や優秀な特性からのシングル適正…と言った感じで。 と思ったけどブリジュラスもすじがねいり持ちなのね、ちょっと雲行きが怪しいか…? ↑↑↑なおこの後付け進化によりガラルジムリーダー最強かつ別地方ではチャンピオンとまで噂されるキバナの切り札が進化前という前代未聞のネタが出来上がってしまった(FRLGのサカキはただのミスなので除外)。 それでいいのかガラル地方。 なお、この進化によりリトルカップに合計種族値535のこいつが参加できるようになってしまった まあリトルカップ自体が完全に過去のものなので今更バランスを語るのも野暮ってものであるが キョダイマックス個体のジュラルドンはHOMEからSVへ引き出せないので注意! ダイスープを飲ませて通常個体にすると輸送可能になる ピカチュウ、イーブイ、ニャースのキョダイマックス個体が剣盾以外のソフトで引き出せないのと同様の仕様だと思われる 12月25日~1月4日までドラゴンタイプ大量発生イベントとして ブルーベリー学園の各地でジュラルドンが大量発生しているが実はこのジュラルドンが今狩りの対象として注目されている。 というのもこいつのおとしものの「ジュラルドンのさび」の変換効率が上から2番目と高水準なのである。 単純な効率はメタモンやピンプクには及ばないがジュラルドンが注目されているのは材料として選ぶ際のおとしもの欄の位置。 ジュラルドンのさびは一番下に配置されるため、選択画面で上入力すればすぐカーソルを合わせられるので選ぶ手間が省けるのだ。 一方でサンドウィッチでドラゴンやはがねのおとしものパワーを発動させる出来合いのレシピが無いので利用する場合作り方をググる必要があるのが難点だが(一応料理屋さんにも発動出来るメニューがある)。 ジュラルドン ネタ型かるいし型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 かるいし型 性格:ご自由にどうぞ 努力値:ご自由にどうぞ 持ち物:かるいし 特性:すじがねいり 技:ご自由にどうぞ まず体重参照系技を受ける。次にダメージからライトメタルと勘違いさせてトレースやスキルスワップを狙わせる。 バカめ!シングルじゃ無意味なすじがねいりだ!ふははははは! 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 6 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 12 つめとぎ - - あく 変化 15 18 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 24 ワイドブレイカー 60 100 ドラゴン 物理 15 30 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 36 てっぺき - - はがね 変化 15 42 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 48 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 54 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 60 メタルバースト - 100 はがね 物理 10 66 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技30 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 技31 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 Lv1 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技44 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 Lv30 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技62 イカサマ 95 100 あく 物理 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技74 リフレクター - - エスパー 変化 20 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技78 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 Lv48 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技89 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 技93 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 Lv54 技94 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技99 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技104 てっぺき - - はがね 変化 15 Lv36 技115 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 技116 ステルスロック - - いわ 変化 20 技121 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技150 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技156 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 Lv66 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技169 りゅうせいぐん 130 90 ドラゴン 特殊 5 技170 てっていこうせん 140 95 はがね 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 技180 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技222 ワイドブレイカー 60 100 ドラゴン 物理 15 Lv24 技223 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 Lv18 技226 ドラゴンエール - - ドラゴン 変化 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 キバゴ(レベル15)、ヒトカゲ(レベル20)、フカマル(レベル30) ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 ジバコイル・オリーヴァ(レベル1)、グレイシア(レベル45)など。要ものまねハーブあるいはシズクモ→ヒンバスから遺伝 つじぎり 70 100 あく 物理 15 ザングース・ソウブレイズ(思い出し)、ドンカラス(レベル1)など。要ものまねハーブあるいはザングース・ダグトリオ・アローラダグトリオ・ゾロアークなど→ハブネークから遺伝 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第8世代 とぎすます(レベル)いやなおと、いびき、メロメロ、りんしょう、じだんだ(マシン、剣盾)アイアンローラー(教え技、剣盾) 遺伝 タマゴグループ 鉱物/ドラゴン 性別 ♂:♀=1:1 進化 ジュラルドン(ふくごうきんぞく)→ブリジュラス
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FC-42 レムジェメラル LV 3 光 ユニット STR 1 VIT 1 AGI 3 素体 魔素 『迎撃 1』(・防御時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。)・召喚時、デッキからロングスペルカード1枚を手札に加えることができる。そうした場合、デッキをシャッフルして、手札のカード1枚をあなたのデッキの一番上に置く。 [部分編集] 第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した光属性のユニット。 レムジェの名を冠するカードのうちの1つ 手札に加えた後、手札のカードを置く為、召喚後の手札の枚数は変わらない。手札のカードが無い場合、加えたロングスペルはデッキの一番上に置かれる。(手札がある状態でも可能) デッキの中に無い場合、シャッフルもできない。 パラメーターは低いので、キーカードのロングスペルがあるなら。 デッキの一番上のカードが分かるので、他のカードとシナジーがあるだろう。 関連カード レムジェピネル
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ハロラルド=リーゴー 「2000万。ここの財産売りゃあそれくらい捻出できるだろ。払えねぇんなら俺は帰る。好きにくたばれ」 概要 通称「ハリー」。 フリーランスで活動している殺し屋(ヒットマン)。 「某国の軍の特殊精鋭部隊出身」という触れ込みで仕事をしている。 金次第で誰の暗殺でも請け負い、凄腕として有名。 実際の経歴は謎だらけで、自称する『ある国の軍の特殊精鋭部隊出身』にも所属している記録は残っていない。 「ハロラルド=リーゴー」という名前も偽名で本名は別にあるらしい。 やや高慢で自信家、そして沈着。 努めて自制しているが根は激昂し易い性質。 実弾系の銃火器を好んで使い、爆発物やナイフの扱い、狙撃術、格闘術にも長けている。 また、半有機ナノマシンを体内に埋め込んでおり、身体能力や反射神経を劇的に強化している。 反面、ナノマシンの副作用で魔法系は一切使えない。 技・魔法 ドラゴンキラー ドラゴン系に絶大な殺傷力を発揮する銃弾で攻撃する。 ヴァンパイアキラー 浄化儀礼を施した銃弾で攻撃する。 悪魔系・アンデッド系に絶大な殺傷力を発揮する。 エンジェルキラー 天使など神聖な存在に絶大な殺傷力を発揮する銃弾で攻撃する。 レールガン 戦車すら粉砕する対物レールガンで攻撃する。 ピース・オブ・ケイク 体内のナノマシンをフル稼働させ、身体能力を爆発的に強化。 発動に多大な魔力を消費し、身体への負担も強烈。 能力 体力 B++ 魔力 C++ 腕力 B+ 知力 B 素早さ B 命中 S ナノマシン未使用時の本来の能力値。 ナノマシン起動時は知力と命中以外の能力が全般的に上昇する。 経歴 2013年5月3日闇市なりチャ 通行人として登場。 自慢ツイートをするトレイルに返信しながらケビンに闘志を燃やしていた。 2013年12月9日海賊討伐 海賊に雇われた用心棒としてザブラム、マリンスノウらと共に登場。 ルーチェを狙撃、セルレア、ティマフと交戦しセルレアに重傷を負わせるも撤退した。 2014年12月18日山地討伐 賊の一員としてジボワール、ンサベアらと共に登場。 戦闘には参加せず、途方に暮れるジボワールを慰め共に去って行った。その夜は二人で屋台で飲み明かしたとか。 由来 秘密。 余談 「凄腕の殺し屋」をイメージして作ったものの、そこはかとなく漂うコレジャナイ感。 ナノマシン ヒットマン 殺し屋 軍人 銃火器
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パルデア図鑑 キタカミ図鑑 ◀ユキカブリ系統 ブルーベリー図鑑 カミツオロチ▶ 図鑑外 ※画像タップで縦表示(スマホ向け) ジュラルドン ブリジュラス ジュラルドンが「ふくごうきんぞく」で進化 厳選場所
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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op6:メラル 博物館(3) 名前・ メラル=エルディーン 性別・ 女 年齢・16 髪型・少し白みがかった紫色のロングストレートヘアー(髪は膝まで、前髪は明らかに視界を妨げている) 瞳色・ 右目は普通の紫色。左目は(隠蔽処理を施している状況では)一般的には右と同じ 容姿・ 背はかなり低く、ほぼ常時魔力のこめられた指輪着用、普段は神道系の巫女服をアレンジしたような服 か漆黒のローブを身に着けている。 得意技・水、冷気系の術を主体としたトリッキーな術 好きな食べ物・冷製パスタ、ざるそば 好きな偉人・伝説の占い師 【時読みの女王】(実名不明らしい) 好きな生物・魚、ペンギンなど。(比較的) 嫌いな食べ物・鍋、バーベキュー系列など 嫌いな金属・炎の魔力を付与された金属全般 今一番欲しい生物の毛・雪女の髪(とある氷の術の触媒となる…らしい。) 保険に入りますか?・はい。 備考・ 昔は水と冷気に加え、雷も得意としていたが、ある事件以来、 一定以上の雷の魔力が体に触れると、反射的に大量の雷を 体内から放射する癖がついてしまい、雷をうまく制御できなくなり、 それまでは成績最上位をマオなどと争っていた彼女の成績が 伸び悩む事となる。 雷を失った事による戦力低下の対策として重力、斥力系などの術や、 水、氷の直接的攻撃術に手を出し、戦闘能力もそこそこ向上してきたものの 以前のバランス型ではなく、手数と術の特殊さで相手を追い詰める 戦い方に特化したようだ。なお、戦闘はそのほとんどを 魔術のみに依存した形のため、魔力が切れた時の戦闘能力は 他の術師と比べて非常に弱い。 左目に込められた力を発動すると、魔力吸収系と闇の術を 使用できるようになるものの、本人は、特殊な場合を除き 人目に触れるところでは滅多に使わない。 "リバース"事件以降、メラルが新たな使い魔を 従えるようになったという噂は広がっているのだが、 何故かその使い魔の外見に関する情報はろくに出てこないようだ。 術適正の関係もあるのか、熱い物や暑い時期などが嫌いである。 特に火嫌いはかなりのもので、得意の占いをする時にも 使用する蝋燭を最小限にできる方法を選ぼうとするほどだ。 ミルク(第六部) ユリ(第六部)
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(学園の方からミルクの元へ手紙を咥えた氷製の鳥が飛んできて… 手紙を"斥力球"で ミルクの前に浮かべ、投げ渡すと、氷の鳥は解けて消える) 手紙の内容は ========================= (前略) 貴殿が展示品に搭乗し、博物館にて行った破壊活動にて負傷致しましたので、 その旨、及び後ほどお礼に伺う旨をお伝えしたく、書面にて連絡させて頂きます。 (中略) 追記 貴殿の行った破壊活動により、当家より学園に貸与しております 秘宝 霊氷の杖が破損した可能性があり、専門家による調査が済み次第 その結果をお伝え致しますので、その際は宜しくお願いします。 ========================= そして、ミルクが読み終わると同時に手紙は消えてしまった。 紙自体も特殊なマジックアイテムのようである。 実は、周囲にいる数々の小動物に紛れて白い毛並みのフェレットもどきが その様子をそこそこの距離から覗き見し、手紙が消えると同時に 学園に向かっていったのだが…気付く者はいたかは定かではない。 ================================================================= 一方、博物館…。メイド喫茶でそれ以上の事件が起きている事は知っていたが、 火事場泥棒が出ないとも限らない博物館を離れる訳にもいかないため、 白百合騎士団の第三部隊隊長に私信で伝えていた。 ちなみにこの第三部隊は、占術、マジックアイテムなどで 情報面、物理面共に女子寮の防御を固めてきた部門であり、 侵入者には容赦しないものの、第二部隊ほど極端な男性嫌悪の風潮はない。 自分の部屋の安全の為には寮自体も相応の安全性があった方がいいと 考え、家のコネを用いてまで騎士団が市販のマジックアイテムを 格安で仕入れられるようにと動いていたメラルにとって、 第三部隊は最も連絡がとりやすい部隊だったのだ。 そもそも、メイド喫茶での事件自体第三部隊から仕入れた情報である。 そして、連絡が終わると…メラルのすぐ近くにいた黒い毛並みのフェレットもどきが言った。 「まさか、下からあんな物が出てくるなんてね~。 でも、たいした怪我じゃなかったんじゃないの?掠り傷程度で。 それに、あの杖…さっきご主人様が…教師クラスでも 破壊どころか傷一つつけられるか怪しいって言ってたんじゃ…。」 「…講演会でもらった資料を台無しにされたんだもの。 これ位の悪ふざけをしたって罰は当たらないでしょ? どうせ証拠は残らないし…ね。」