約 3,412,782 件
https://w.atwiki.jp/gods/pages/46767.html
ポールアンリダレット(ポール・アンリ・ダレット) ダレットの別名。
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武器【 ツインテールアタック 】 性能 攻:NTE 命:A 回:1 EN:1000 効果:殺戮 入手方法 性格が覚醒状態 ???? 戦闘に勝利 低確率 無し 派生前 なし 派生後 なし 武器データ ツインテール萌ええええええええええ(ぁ 編集者 陣
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アールイン博多 所在地 福岡市博多区上川端町3-6 地図 TEL 092-282-1170 料金等はこちら アールイン博多オフィシャルHP 客室・ホスピタリティー・立地条件・価格・・・ どれをとっても、中洲周辺で安心価格のホテルは東横イン博多西中洲は外せません。 ただ残念なことは、このホテルで『デリバリーヘルス』が利用できないということです・・ そこで!アールイン博多をご利用される方々へ耳寄りな情報です!1000~2,000円程度の金額をご負担いただきますと、アールイン博多から、徒歩10分の場所に、時間貸しの貸部屋『レンタルルーム』がございます。 衛生的な寝具や浴室・シャワーも完備された、ワンルームタイプの『貸し部屋』です。 アールイン博多に、ご宿泊される方には、福岡・博多での癒しと憩いの一時を、お愉しみ頂く様にと、レンタルルームまでの送迎を、当店が無料で差し上げております。 ご利用の際には『レンタル奥さん』のHPから、お入り頂き、お電話を下さいませ。 レンタルルームをご利用のお客様へは、『特別サービス』として、ホテルからレンタルルームまでの送り迎えを、当店のスタッフがサービスさせて頂きます。 親切・丁寧に対応させて頂きます。 PC/HP http //www.rental-okusan.com/pc/ mobii/HP http //www.rental-okusan.com/i/
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タートルアイランド(tur_dun01.gat) タラフロッグ 少ない ペスト 少ない パーメットタートル そこそこ ドラゴンテイル 多い スプリングラビット そこそこ タートルアイランドダンジョン(tur_dun02.gat) ペスト 少ない パーメットタートル 多い ソリッドタートル 多い フリーズタートル そこそこ タートルアイランド 陽居村(tur_dun03.gat) パーメットタートル 少ない アサルトタートル そこそこ ヒートタートル 少ない フリーズタートル 多い タートルアイランド 久陽宮(tur_dun04.gat) 彷徨う者 レア 彷徨う者 レア 時間湧き タートルジェネラル レア 時間湧き パーメットタートル 少ない アサルトタートル そこそこ ヒートタートル 多い フリーズタートル そこそこ 地下湿地帯(tur_dun05.gat) パーメットタートル レア 時間湧き アサルトタートル レア 時間湧き フリーズタートル 少ない 時間湧き
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メニュー>サポートクラス>ニンジャ>コンシールアタック [Pv,-,U,-,-,3/隠 HtR+1d,Dm+SLd] ☆☆☆ 感覚としては《ディスアピア》の強化スキルという位置づけになる。クラス違いなので大変だが効果自体は悪くない。隠密攻撃を極めるつもりならこれが登竜門だ。フェイトは犠牲になるだろうが意外とメイジにも向いている。バードには不要。 若干解釈の余地はあるが、このスキルの適用が切れるのは攻撃終了時ではなくスキル終了時なので、《ストラグルクラッシュ》や《ファミリアコンビネーション》などの際も両方に乗るはず。 -- 灯 (2012-01-12 20 35 42) FAQによって「隠密状態の時に有効な効果は、メインプロセス終了まで継続」と明言された。 よって2回攻撃や追加攻撃にも問題なく乗る。 -- 名有り (2013-11-17 18 55 15) 名前 コメント
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ジェットボールアワー 293 :名無しさん :2005/12/08(木) 18 19 58 もう出てるかな・・ フットのDVDジェットボールアワーの中に入ってる ○○死っていうやつ。岩尾がいろんな死に方してるんだけど、 面白いような恐いような感じだった。 294 :名無しさん :2005/12/08(木) 18 58 56 293 個人的にあれはそんなに怖くなかったな。 …岩尾の顔は怖いけどね 93 :名無しさん :2006/03/26(日) 07 52 51 最近観て怖かったネタ …フットボールアワーのコント『最後の一葉』(「ジェットボールアワー」収録) まず、あのストーリー全体に漂うメンヘラチックな空気が不気味に怖い おじいちゃんと孫(後藤)、揃って普通に強迫神経症て・・・orz お題を吹っかける「おじいちゃん」,「おじいちゃん」を看取る孫後藤,そして黒子岩尾のやりとりに 最初のうちは笑えるが、だんだん鬱にorz 強迫観念に飲み込まれていく祖父と孫の二人・・・ どんどんエスカレートしていく儀式行為・・・(描かれ方はコミカルなんだが) しかも最後には、無理難題を吹っかける「おじいちゃん」に逆上した後藤が 「おじいちゃん」を絞殺してしまうし・・・(未遂かどうかは不明) あとはあの舞台設定―― (「おじいちゃん」に見立てた)白いシーツの塊しか乗っていない療養用ベットにひたすら話しかける後藤 黒子のような衣装に身を包み、枯れ木の影から何度も登場する岩尾・・・。 照明の演出も相まって、生者の空間(白)と死者の空間(黒)みたいな感じで ある種異様な世界がそこに作り上げられているように感じた。 その他ブラックな小ネタ(っか小ネタどころじゃないドッキリも有)もちりばめられており、 万人を笑わせつつもどこか暗い空気を感じさせるその芸風に惹かれますた 長文スマソ・・・ 101 :名無しさん :2006/03/26(日) 20 50 13 93そうやって書くとなんかとてつもなく恐そうに見えるが… そうでもなくね?自分はむしろ笑えた。 人それぞれだとは思うが。 102 :名無しさん :2006/03/26(日) 21 20 56 自分も93は考えすぎかと思っちゃった。 まぁ、感じ方は人それぞれだから何とも言えないが… 483 :名無しさん :05/02/27 14 01 53 フットボールアワーのマンションコント 2番目の部屋のカカオマス栽培しとるやつ怖すぎ あと最後のオチで4部屋から人がいっせいにでてくるとこ 997 :名無しさん :2005/05/03(火) 15 40 58 フットボールアワーのマンションが最初見た時は普通に笑ったが今となっては不気味。 768 :名無しさん :2006/05/26(金) 14 12 03 フットのジェットボールアワー04 全体的にシュールで怖いっていうか不思議だった。 「童夢」って名前の子供の落書きが淡々と入ってる映像があるんだけど、 色鉛筆で書かれたぐちゃぐちゃの絵とナレーションの子供の声が不気味。 あと岩尾の葬式とか岩尾の死因とかじじばばのセックスとか、変なコントが多かった。 フットって意外と暗いのな。 893 :名無しさん :2006/05/29(月) 14 40 29 既出だがフットのジェットボールアワー03 「マンション」ってやつで、後藤扮する管理人がマンションの住人を 順番に訪ねていくんだけど、岩尾が住人を一人で四役やってるから住人は一人ずつしか登場できない。 最後に後藤が岩尾にお前一人四役やってるだろ?いっぺんに出てきてみろよ!みたいなことを言って 岩尾が困るんだけど、並んだ扉からいっせいに他の住人が出てきて暗転。 あれ他の住人はスタッフがやってんのかな? びびった…。 そのあと夜中にうどんをつくる頭のおかしい住人の映像で終了。 文章だとよく分かんないけど、ラーメンズの手がもう一本でてくる奴(?)に似てるような。会場も引いてた。 他にもなんでそれをやろうと思ったの?って感じの変な映像やコントが多かった。 一番怖かったのは後藤と岩尾が飴の口移しするやつだけどww 894 :名無しさん :2006/05/29(月) 19 24 21 飴はうわっと思ったけど その後の後藤の一言に爆笑したw 895 :名無しさん :2006/05/29(月) 20 51 05 フットは後味悪いようなやつが多いと思う。 2人とも性格暗かったんだなーって感じ。 動物番組 866 :名無しさん :2006/02/09(木) 00 28 15 今日のネタベスト10でもやってた、フットの漫才・動物番組 (ンズーレじゃなくてイワゴロウの方) 見る時によって怖さの度は違うけど・・・今日はけっこう怖かった 電柱 714 :名無しさん :2005/03/27(日) 15 40 31 フットの電柱突き刺さってるネタ 717 :名無しさん :2005/03/27(日) 18 52 36 714 懐かしいなw 傘を刺すのがオチだっけ? 718 :名無しさん :2005/03/27(日) 19 20 46 傘に刺されたのはケンコバ 右利きなのか左利きなのかわからない少年(ドレス) 335 :名無しさん :05/02/05 01 09 22 フット岩尾が前にやってたドレスってコンビの「右利きなのか左利きなのかわからない少年」っていう コントが当時生で見てすごく恐かった記憶がある。 337 :名無しさん :05/02/05 01 34 36 336 キャッチボールする2人。 突然、岩尾が「俺右利きか左利きかわからん」と言い出す。 困った金重が「字を書いてみろ。そしたらどっちが利き手かわかるやろ」と言って岩尾に字を書かせる。 字を書くがどっちの手でもうまく書くことが出来ずあせりだす岩尾。なだめる金重。 (中盤は覚えていないのでカットします) やけくそになった岩尾が自分の頭を右手左手交互に殴りだす。 金重がやめろ!と岩尾を止めるが、押し倒されそのまま岩尾が馬乗りになって 「右手と左手どっちの方が痛い」と言いながら金重を右手左手交互に殴り殺してしまう。 351 :名無しさん :2005/08/05(金) 15 22 54 エレキグラム時代のフットボール後藤のボケが、何故かたまに恐い時があった。 誕生日を迎えた息子に薄ら笑いで、「お前ももう10歳か。犬で言ったら、おじいちゃんやな。」と言ったり。 自殺しようとする生徒を、やる気無さそうに説得したり。 869 :名無しさん :2006/02/09(木) 04 09 52 フットボールアワーは今、比較的受け幅の広い漫才やってるけど、 元が二人ともコントコンビの暗めボケだったというのも好きな一因。 心斎橋2丁目で千原兄弟の影響をモロに受けた世代、にも見える 今の漫才は、それが薄まったとは思わない 変な世界観・ボケはそのままで、客に伝わり易くなったのだと思う 74 :本当にあった怖い名無し :2006/09/23(土) 23 38 54 ID TzvGdtv30 フットボールアワー結成前、岩尾と後藤がそれぞれのコンビで合同ライブをした時のネタ。 ナチスドイツの支配下って設定で、後藤が軍人、その他三人が受刑者。 ヒットラーの独裁で吉田美和以外の人間を全員殺すことが決定。 後藤が受刑者に「お前は吉田美和か?」と尋問し、受刑者がそうだと答えると歌を歌うように命令する。 受刑者が上手く歌えず、射殺されて倒れていく。 最後に岩尾に尋問して、歌を歌わせる。これに後藤は感嘆して「上手い!」って言うんだけど、結局射殺。 「上手いけど、きっしょいねん!」 暗転。 305 :本当にあった怖い名無し :2006/10/22(日) 15 28 06 ID /thzNb9d0 あと、漫才で何かないかな~と思ったのでフットボールアワーの「ファンレター」を。 岩尾(ファンレターを読む)「私は動物が大好きなんですよ。 この間も道で子犬がすごく寒そうにして震えていたので、家に持って帰ってチンしてあげました」 後藤「あかん! あかんよ、犬チンしたら。パーーン!言うで」 岩尾「これがほんとのホットドッグ。」
https://w.atwiki.jp/skullgirlssc/pages/97.html
Nancy Renoir キャノピー王国の女王にして、先代のスカルガール。夫は国王であるフランツ・ルノアール、パラソールとアンブレラは娘である。偉大戦争末期、スカルハートを発見した彼女は「平和」を望んだ。しかし願いはねじ曲げられてしまい、ナンシーは平和を導く為の打ち倒すべき敵となってしまった。スカルハートの思惑通り三国は戦争を中断し、協力してナンシーと戦った。最期はフランツ・ルノアールによってとどめを刺され、戦争は終結、彼女の願いは結果的に現実となった。 トリビア 彼女も傘型の生体兵器を用いたようだ。ナンシーは平和のため毎日大聖堂へ通っていた。至聖三者のひとりであるマザーと姿がよく似ている。女王ということは国王であるフランツと共同してキャノピー王国を治めていたことになる。
https://w.atwiki.jp/heavenuser/pages/76.html
イベントダンジョン系 アイテム作成NPC God装備 スペシャルアイテム販売NPC カジノ景品交換NPC 特殊製造教範を用いたファーマシー スキルに追加 イベントダンジョン系 蜃気楼などで手に入るやつ アイテム名 ダンジョン 備考 古い緑色の箱 蜃気楼 各種上段頭装備各種収集品エンジェリングコイン呪われたバフォメット人形金色の欠片・金色の宝石・金色の塊10K・100K・1Mコイン濃縮オリデオコン・濃縮エルニウムジャスティスカード・ラプンラスカードヴァナルガンドの兜漆黒オーラ呪文の暗号 アイテム作成NPC デパート2Fのアイテム作成NPCで交換(作成)できるアイテムについてまとめてみました なので必ずしもオリジナルアイテムという訳ではありません アイテム名 選択肢 素材 備考 神器ダイヤモンド(金貨) 消耗品アイテム作成 金貨x2 使用すると神器アイテムの素材が出る 神器ダイヤモンド(蜃気楼コイン) 蜃気楼コインx20 衣装箱(上段) 蜃気楼コイン×100 衣装箱(中段) 蜃気楼コイン×100 衣装箱(下段) 蜃気楼コイン×100 エネルギーの塊 金貨×100 蜃気楼上層で死亡時の復帰に使用する 100M宝箱 100Mコイン×1 アイテム欄で使用すると所持金が100M増える 100Mコイン 100M宝箱×1 100Mコイン×20 レーシングコイン×1 天国のタブレット100個入り×10 ミスリル貨×1 毒薬の瓶 銅貨x10 速度増加Lv10(50個)の箱 10Kショップポイントx5 ブレッシングLv10(50個)の箱 アシッドボトル 銅貨x10 ファイヤーボトル 銅貨x10 戦闘教範100% 銅貨x100 カートチケット 銅貨x5 ドラゴンチケット グリフォンチケット 魔導ギアチケット ヴェルゼブブの羽 金貨x5 無限ハエの羽 無限バーサクポーション 金貨x50 無限巨大なハエの羽 金貨x100ポリンコインx500 無限凸面鏡 金貨x100ポリンコインx500 無限イグドラシルの葉 金貨x5 無限カボチャケーキ オルレアンのフルコース×5カオン×50グルラマン×50レッチェプラン×50ウベジャム×50サゴ×50ランカ×50スイートビーン×50スイートバナナ×50マカプノ×50金貨×500三層オラート×20 ナハトズィーガー拡声器 病院コインx200 ナハトズィーガーを召喚できる(ナハト限定の血枝のような感じ)プロンテラ・旧フェイヨンでは呼び出してもドロップが無いので注意 アイテム名 選択肢 素材 備考 タナトス苦悩の欠片 ペット交換 イベントレターx10 ペガサスちゃんの羽毛 イベントレターx30 イーブルの紙 イベントレターx50 クリオネの餌 イベントレターx50 ブラックピアメットのリンゴ イベントレターx100 月夜花のキャンディ イベントレターx100 ウィッシュメイデンの魂 イベントレターx100 サラの幻影のキャンディ イベントレターx100 ストップゴーストのキャンディ イベントレターx1000 私服アリサのキャンディ イベントレターx2000 紅蓮の女帝・エキドナのキャンディ イベントレターx2000 大海の歌姫・セイレーンのキャンディ イベントレターx2000 アイテム名 選択肢 素材 備考 サービスチケット封筒 ラッシュメダル交換 初級メダルx10 サービスチケットがランダムで100~1000枚取得 ジークフリードの証 上級メダルx1 アイテム名 選択肢 素材 備考 武器精錬成功スクロール イベントレター交換 イベントレターx500 装備した武器の精錬値を確定で+1する(使用した瞬間に消費するので注意) アイテム名 選択肢 素材 備考 オルレアンのフルコース 料理 タンの盛り合わせ(大)の箱×10茹でサソリ(大)の箱×10カクテル・竜の吐息(大)の箱×10フベルゲルミルの酒(大)の箱×10九尾狐のしっぽ料理(大)の箱×10不死のチゲ鍋(大)の箱×10 無限料理α オルレアンのフルコース×5天国からの届け物×100闇生体コイン×1000金貨×100100Mコイン×5 30分間全てのステータス+10 ATK,MATK増加 無限料理β オルレアンのフルコース×5無限料理α×1天国からの届け物×100闇生体コイン×1000金貨×100100Mコイン×5 30分間全てのステータス+20αと重複可能 アイテム名 選択肢 素材 備考 オリデオコン 雑貨アイテム作成 オリデオコン原石x5 エルニウム エルニウム原石x5 ガナントレス コインホルダーx100 サービスチケットx500 呪われたバフォメット人形x1 悪魔の角x100 闇生体3Fへの通行証 ガナントゥース ガナントレスx10 バコナワの守護タトゥーx1 バコナワ人形x10 闇生体コインx500 闇生体5F(楼)への通行証の素材 強気者の証 ガナントゥースx5 闇生体コインx3000 蜃気楼コインx3000 カオスバッジx3000古い緑色の箱×1000 火蠍の熱×10 神聖なる紙×10 機器の破片×10 武者の証×10 人形の悪夢×10 ブルーオクトパレスの真珠×10 特別な船長の剣×10 女神のデザート×10 トントントントン否の2トンの魂×10 ドラゴンの頭蓋骨×10 闇生体5F(楼)への通行証※別アカウント間の取引不可(同アカウント内での移動は可) ボス通行証チケット サービスチケットx50 MVPの巣窟へ入場する毎に消費 上級ボス通行証チケット 勇者の意志x50 真紅の渇きx50 亡者の冷気x50 ボス通行証チケットx5 上級MVPの巣窟へ入場する毎に消費 騎乗用手綱の箱 馬の手綱x200 銅貨x300 特殊製造の教範 100Mコイン×10 ファーマシーなどで使用 神核 生体工学の報告書x100魔力の込められた青銅鋳塊x10ヴェルンドの金槌x10ヴェルンドの金敷x10ヴェルンドの腕輪x10ヨルムンガンドの肋骨x10フギンの魂x10ムニンの魂x10巨人のたがねx10ルーン文字の秘密x10フレースヴェルグの皮x10ルーン魔力のエッセンスx10ムスペルリウムx10希いの花x10 ポリン天国の巻物 [上段衣装]ルーンサークレットx5[上段衣装]ミトラx5[上段衣装]スナイパーゴーグルx5[上段衣装]ドライバーバンドx5[上段衣装]シャドウクラウンx5[上段衣装]ミンストレルソングの帽子x5[上段衣装]ミダスのささやきx5[上段衣装]魔力石の帽子x5[上段衣装]ブレイジングソウルx5[上段衣装]沈黙の執行者x5[上段衣装]風のささやきx5[上段衣装]シュミッツのヘルムx5[上段衣装]バレリーナの髪飾りx5神核x3上級メダルx1000エンジェリングコインx100 火炎の珠清流の珠疾風の珠土沼の珠 七色の勲章x2 レイドイベがランダム属性のため火水風土珠に変換するための救済処置七色の勲章×2を使用して任意の珠に変換可能 アイテム名 選択肢 素材 備考 銀貨 硬貨交換 銅貨×100 金貨 銀貨×100 銀貨 金貨 金貨1→銀貨100 銅貨 銀貨 銀貨1→銅貨100 ポリンコイン 銀貨 銀貨の袋→銀貨2800枚 銀貨の袋x1000 銀貨の袋1000→銀貨2800 金貨の袋→金貨5枚 金貨の袋 金貨の袋→金貨×5金貨袋を開ける手間を短縮 ウィードリングコイン アークエンジェリングコイン×20デビルリングコイン×20 ウィードリングコイン×1あまりがちなアクエン、デビリンコインの再利用 ミスリル貨 ポリンの水晶かけら×10天国ポリンコイン×10透明なビン×10アークエンジェリングコイン×10デビルリングコイン×10ウィードリングコイン×10 古代蜃気楼上層コイン→金貨 古代蜃気楼上層コイン 古代蜃気楼上層コイン1→金貨20 古代蜃気楼上層コイン→アラニウム 古代蜃気楼上層コイン 古代蜃気楼上層コイン5→アラニウム1 古代蜃気楼上層コイン1000枚の箱 古代蜃気楼上層コイン 古代蜃気楼上層コイン1000 アラニウム 金貨×100 金貨100→アラニウム1 アラニウム(100Mコイン) 100Mコイン×3 100Mコイン×3→アラニウム1 ポイント交換チケット 古代蜃気楼上層コイン×10 ポイント交換員(プロンテラ座標147,158)で使用 アイテム名 選択肢 素材 備考 黄昏のオーラ オリジナル神器素材 アスプリカ×10レイドクリアの勲章×2100Mコイン×10サービスチケット×10000 黄金のオーラ 黄昏のオーラ×3金豚の魂×10ヘルインフェルノ珠×20金色の欠片×50金色の宝石×50金色の塊×50ブルーコイン×80 極の魂 黄金のオーラ×1ジャスミン×30スコグルの羽×30秘宝の水×30暗黒の羅盤×30水戸の黄門服×15100Mショップポイト×10100Mコイン×100 アイテム名 選択肢 素材 備考 1M→100M 換金交換 1Mコイン×100 1Mコイン100→100Mコイン1 10M→100M 10Mコイン×10 10Mコイン10→100Mコイン1 芋 芋カード 100Mコイン5(500M) ディオール ディオールカード 100Mコイン5(500M) ヘルインフェルノ ヘルインフェルノカード 100Mコイン5(500M) 生体・獄シリーズ換金 生体・獄カードいずれか 100Mコイン15(1.5G) 反転シリーズ換金 水戸以外の反転カードいずれか 100Mコイン30(3G) アイテム名 選択肢 素材 備考 金色の欠片 金貨等アイテム交換 金貨×100 金色の宝石 金貨×1000 金色の塊 金貨×3300 神秘なレッド(カオスバッジ) 神秘なレッド作成 カオスバッジx5000 4次武器カードの素材 神秘なレッド(襲撃石) 初級襲撃石x3000中級襲撃石×3000上級襲撃石×3000 神秘なレッド(レイドクリアの勲章) レイドクリアの勲章x20 神秘なレッド(レイド属性石) 火炎の珠×2清流の珠×2疾風の珠×2土沼の珠×2 神秘なレッド(10Mショップ) 10Mショップポイントx50 神秘なレッド(上級メダル) 上級メダルx5000 神秘なレッド(蜃気楼コイン) 蜃気楼コインx5000 アイテム名 選択肢 素材 備考 神核 モチモチ交換 モチモチx1 ミスリル(10枚) モチモチ交換 モチモチx1 God装備 ETクリア後に行けるベネットにいるGod装備NPCで交換(作成)できる アイテム名 選択肢 素材 備考 アリサの杖 特別なアイテム アリサの心x3 ベネットに飛べる非消費 ミスリル貨 アイテム作成NPCと同一 デスイーブルの刻印 デスイーブルC×100 生体・獄バッヂ ミスリル貨×5神核×3アリサの心×10デスイーブルの刻印×1火の宝石×10水の宝石×10土の宝石×10風の宝石×10 宝石各種はベネット2(イーブルMAP内のWPから) 反転暗黒のプロンテラ通行バッグ アリサの心×100カオン×30グルラマン×30レッチェプラン×30ウベジャム×30サゴ×30ランカ×30スイートビーン×30スイートバナナ×30マカプノ×30カオスバッジ×10000レイドクリアの勲章×15 各種素材は生体・獄より入手 超神核 神核×10ミスリル貨×10010Mショップポイント×10 ゴッドホーン 古い人形×10夢の欠片×10王家貢献の証×10ルーン魔法の粉×10ヴァルキリーの力の破片×10 ゴッドエッグ 幻想の石×10輝く胞子×10除湿剤×10キメラ細胞×10大きな迷宮の魔力結晶×10 スペシャルアイテム販売NPC アイテム名 Shop Point 備考 1000ショップポイントチケット 10,000 10Kショップポイントチケット 100,000 100Kショップポイントチケット 100,000 1Mショップポイントチケット 1,000,000 10Mショップポイントチケット 10,000,000 騎乗用手綱の箱 12,000 タンの盛り合わせ(大)の箱 3,000 1箱で10個 STR+10(30分間) 茹でサソリ(大)の箱 1箱で10個 AGI+10(30分間) カクテル・竜の吐息(大)の箱 1箱で10個 INT+10(30分間) フベルゲルミルの酒(大)の箱 1箱で10個 DEX+10(30分間) 九尾狐のしっぽ料理(大)の箱 1箱で10個 LUK+10(30分間) 不死のチゲ鍋(大)の箱 1箱で10個 VIT+10(30分間) フルケミカルコートスクロール 5,000 バブルガム 5,000 アイテムドロップ率+100% バブルガムα 25,000 アイテムドロップ率+200% 濃縮オリデオコン 30,000 濃縮エルニウム 30,000 +7→+8 成功率50%+8→+9 成功率30%+9→+10においては精錬確率変更なし カジノ景品交換NPC アイテム名 選択肢 カジノコイン 備考 闇の灰 アイテムに交換 200 ETで利用可能 血塗られた古木の枝 1,000,000 カジノ王の鎧箱 3,000,000 箱を開けるとランダム属性のカジノ王の鎧が入手できる [中段衣装]ファランクス 装備品に交換 1,000 見た目は防具のGuardian Shieldと同じ 特殊製造教範を用いたファーマシー アイテム名 重量 素材 作成方法 備考 特殊製造の教範 1 100Mコイン×10 アイテム交換 ファーマシー実行時に所持することで以下のアイテムが作成可能となる 吸血種 1 食人植物の花100個 食人植物の根100個 ファーマシー アイテム作成などに必要・素材がどちらも購入可能※ 必要ステータス D+L+I/2=1100 金色の欠片 1 エンペリウム10個 魔女の星の砂100個 ファーマシー アイテム作成などに必要・緑箱からも低確率で出る※ 必要ステータス D+L+I/2=1200 金色の宝石 1 金色の欠片10個 黄金50個 ファーマシー アイテム作成などに必要・緑箱からも低確率で出る※ 必要ステータス D+L+I/2=1300 金色の塊 1 金色の欠片3個 金色の宝石3個 ファーマシー アイテム作成などに必要・緑箱からも低確率で出る※ 必要ステータス D+L+I/2=1400 ブルーコイン 0 中級メダル5枚 病院コイン100枚 ファーマシー アイテム作成などに必要※ 必要ステータス D+L+I/2=1200 ※100%成功に必要なステータス スキルに追加 アイテム名 重量 素材 作成方法 備考 念属性コンバーター 1 透明な布1個白紙のスクロール1個 クリエイトコンバーター 成功確率低めI 318 D 337 L 238で1453/3000個 目安程度に透明な布(デパート)白紙のスクロール(ジュノー 323,283の建物内) コメント エンペリウムってどこでいっぱい落ちるんだ? (2020-06-04 15 52 54)エンペは、オリジナルMAPの鉱山発掘場 (2020-06-05 01 25 25) 金色シリーズが金貨交換になってますね (2021-05-29 04 47 47) 欠片100個 宝石1000個 塊3300個 (2021-05-29 04 48 41)
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曲多くなてきたし探しにくいよね。未達成の他にもプレイ回数順とか属性順とかで並べ替えれたらいいなと思う。 -- 名無しさん (2016-01-07 21 00 53) かなり増えてきたし、カスタム勧誘って出てくれんかね。最新3カ月(UR6種、SR21+イベント先行6種)に加えてそれ以外から過去のUR6種、イベント先行以外のSR21種をキャラ・色問わず任意で選べる仕様。ただし単発不可かつ石は50ではなく60消費するって感じで。 -- 名無しさん (2016-01-12 18 11 06) 通常楽曲にEXを設けてほしい。 -- 名無しさん (2016-01-12 19 31 25) シールSHOPで過去のシリアルURをスーパーシール5枚で交換できるようになってほしいな。期限切れから軽く2年経ってるやつがかなりあるし。 -- 名無しさん (2016-02-13 21 39 38) ↑それやるならウルトラシール1枚でしょ -- 名無しさん (2016-03-05 18 01 30) ↑それでも構わん。正直推しじゃないUR犠牲にする覚悟ならとうにあるし。 -- 名無しさん (2016-03-23 18 59 34) 特別練習のセリフを何時でも聴けるようにして欲しい。 -- 名無しさん (2016-03-30 13 45 11) ユニット数を7- 9に拡張していただけるとありがたいのですが。 -- 名無しさん (2016-04-27 19 08 57) ランダム選曲機能とかあっても面白いと思う。マカロンイベントだと特に。 -- 名無しさん (2016-04-27 19 12 59) ユニークスキルのレベルをサポート部員などでスキルレベル上げる際に練習結果の予測表示みたいのがあれば親切かなと思います。 -- 名無しさん (2016-04-27 19 20 44) ソートや絞り込み機能が欲しい -- 名無しさん (2016-04-28 00 48 58) 絞り込み機能は確かに欲しい。ソート機能はカスタマイズても良いな。 -- 名無しさん (2016-04-29 05 48 31) 絞り込みしてからソート機能かけるような素敵仕様になったら良いよな。現行のソート機能プラス絞り込み機能。気の利いたやつがあれば。 -- 名無しさん (2016-04-29 05 50 53) さらに付け加えると一括処理機能が欲しい。説明が難しい。絞り込みかけた部員に対して一括で処理を実行する機能。 -- 名無しさん (2016-04-29 05 53 58) 絞り込み機能で条件抽出した例えばレベル1のモブ部員に対して一括で転部を実行するとか。 -- 名無しさん (2016-04-29 05 56 33) マニアックかもだけど練習部員を選択する時に絞り込みとソートで部員を抽出して一括で練習とか。 -- 名無しさん (2016-04-29 06 03 41) 簡易な絞り込み機能だけでもあるとかなり助かる。練習のたびにいちいち部員を探すために画面スクロールするのは結構ストレス。 -- 名無しさん (2016-04-29 06 26 31) 英語版みたいに、トップ画面で戻るボタンを押したら「終了するか聞く画面」→終了 ができるようにしてほしい。 -- 名無しさん (2016-04-30 15 03 05) 楽曲目標達成後ボーナス。例えばある曲をExpertでSSS達成すると、Hard以下でFC時の絆ポイントやマカロン時に出現するアイテム数がLP比でExpertと同じになる、みたいなのがあると低難易度曲も回してこうという気になる。 -- 名無しさん (2016-05-03 05 34 37) 一部のポップアップウインドウの閉じ方。具体的には起動時のお知らせとチャレフェス楽曲終了時のボーナス獲得表示。これらはイベントの難易度選択のようなユーザーが能動的に開いたポップアップではなく、システム側が確認のために表示してきているものなので、右上の☓で消すのではなく、ファーストライブボーナス獲得時の表示のように「OK」ボタンが表示され、それを押して抜ける流れが適当。 -- 名無しさん (2016-05-03 05 42 28) (知らないのだな。「×」か「Back」か出ている時に端末のバックボタンで閉じたり戻れたり) -- 名無しさん (2016-05-03 11 09 33) ↑iOS端末にはそういう物理ボタンは無い。あと「開いたものを戻す」操作と「確認して進む」操作がごっちゃになってるのがUI設計的におかしいって話よ。 -- 名無しさん (2016-05-03 17 14 50) ↑確かにUIのおかしいところはある。違和感感じてたところがまさにそこ。 -- 名無しさん (2016-05-04 22 31 40) おしらせに新規情報あるときは「!」出してほしい。パーフェクト大作戦の時終わるまでやってること気づかなかったよ…… -- 名無しさん (2016-06-07 23 09 09) スキル別の限定勧誘をやって欲しい。体力回復(エール)系・判定強化(トリック)系・得点加点(チャーム)系に分けて。 -- 名無しさん (2016-06-19 18 52 06) シールを一定数貯めて上位のシールと交換できるようにして欲しい。例えばシール15枚でスーバーシール1枚、スーバーシール15枚でウルトラシール1枚といった具合に。 -- 名無しさん (2016-06-19 19 00 41) ↑それは甘え。そういうことを言う奴は大抵、無課金・微課金連中が多い。シールSHOPは重・廃課金向けのシステムだから -- 名無しさん (2016-06-20 01 11 09) 大型アプデ後のライブ終了後のスコア、コンボランク表示と絆ポイント反映画面は明らかに改悪されたと感じる。いちいちの挙動に無駄なタメが加えられていてとてもテンポが悪く待たされている感がある。スコアとコンボのランクは以前の通り同時表示で良いしスクールアイドルスキルゲージも同じタイミングでアニメーション無しで反映されれば良いだけ。絆ポイント画面は単純にアプデ前と同じテンポに戻してほしい。 -- 名無しさん (2016-07-07 02 08 35) ↑指でとんとんタップしても飛ばせないんだよね、あの「間」。。 -- 名無しさん (2016-07-07 10 38 57) スクールアイドルスキルが誰にセットされているか一覧が欲しい -- 名無しさん (2016-07-07 18 06 20) 練習タブで部室を見た時に既にレベルMAXなどの練習不可の部員は非表示にされるようになったが、部員リスト以外では正確な部員数が把握できなくなってありがた迷惑。表示・人数カウントした上でタップ不可にするようにしてほしい。 -- 名無しさん (2016-07-08 11 26 09) ↑これは本当にそう。すごい迷惑。新規N覚醒後に誤爆防止でお気に入りにしといた一つ前の同属性Nをエサにするときとかで旧Nのお気に入り解除を同一画面内でできなくなったのもすごくかったるい。 -- 名無しさん (2016-07-09 02 54 51) スロット用スキルを、全員分or属性別一挙解除できる機能があれば嬉しい。 誤爆しづらいような座標に配置してもらえばもっと嬉しい。 -- 名無しさん (2016-07-09 11 55 10) プレゼントBoxの属性、レアリティの選択やユニット編成の条件選択は部員のソートど同様に最初から一覧表示の方が良い。プルダウンメニューから選択するアクションが余計でかったるい。 -- 名無しさん (2016-07-09 19 33 07) ただでさえぶっちぎりで弱かったタイマー系スキルがアプデで更に相対弱体化されて悲惨なことになっている。早くテコ入れして欲しい -- 名無しさん (2016-07-14 10 29 00) 楽曲選択画面でμ s⇔Aqours切り替えボタンを押した際、直前に選択していた難易度と通常/特別楽曲の状態のまま切り替わってほしい。いちいち通常Easyに戻されるのは手間。 -- 名無しさん (2016-07-19 01 23 35) スクールアイドルスキルのソート状態の保存。あと↑4の一斉解除機能はこのタイプのスキルシステムには必須で最初から実装しておかない方がおかしい。 -- 名無しさん (2016-07-19 01 33 06) ステップアップ勧誘たるものを導入してほしいのは自分だけかな? -- 名無しさん (2016-07-27 14 45 33) 上にも近いこと書かれてるけど、Aqoursのメンバーをセンターにしてると、ライブ終了後セリフを言い終わるまで操作を受け付けてくれないので、μ sメンバーのときと同じ挙動にして欲しい。 -- 名無しさん (2016-08-06 16 55 07) スクフェスにも体力全快通知くれ というか、他のソシャゲには殆ど実装されている。 -- 名無しさん (2016-08-16 23 12 15) メール送信履歴の削除。受信履歴は削除出来るのに送信履歴が削除出来ないのは何故? -- 名無しさん (2016-08-26 18 32 57) ライブ終了後の絆P表示でセリフ終わるまでの間は要らないね。 -- 名無しさん (2016-08-29 05 28 48) ライブのユニット確認画面の時、ユニット内の配置換えも出来たら助かる。部室でしか出来ないのは不便。 -- みんなで叶えるほの語 (2016-09-04 04 34 31) 練習をする際に部員を選ぶページで、覚醒、未覚醒に関わらずこれ以上レベルが上がらない部員とまだレベルが上がる部員とで区別してくれるソート機能が欲しい。特に未覚醒URやSSRなんかはレベルが60を越えると一気に場所が変わってしまって探すのが面倒。まあこれは出来たらの話でいいけど。 -- 名無しさん (2016-09-05 17 34 25) 一年生で絞り込んだりとか、アザレアで絞り込んだりとか、検索機能にちょっとしたテコ入れが欲しいかも。アドバンスド検索みたいなオプショナル機能でいいから。 -- 名無しさん (2016-09-08 08 05 59) スクールアイドルスキルの着脱の際にそもそも装用不可なものはリストから省くか、装用可能なものをリストアップしてくれると楽になるんだが… -- 名無しさん (2016-09-08 08 11 29) スクールアイドルスキルに関してだけど逆引きメニューを追加してくれると嬉しいです。数が増えてくるとだんだん管理が煩雑になってくるのは否めない。 -- 名無しさん (2016-09-08 08 13 43) スクールアイドルスキルを一括で取り外したい。具体例としては部員を検索して絞り込んだのちに該当した部員に関して一括で取り外し操作をするといった具合に。モブ部員だけを対象にするとか。 -- 名無しさん (2016-09-08 08 18 09) 7月のアプデ以降、練習で「練習相手を選択するとき」と「練習終了後改めて練習するキャラを選ぶとき」の部員リストの位置が中途半端に移動するので操作に要らない手間と時間がかかる。変に気を使わず、練習する(した)部員が中央に来るか、最初の練習するキャラを選択した際の位置に戻るかにしてほしい。 -- 名無しさん (2016-09-15 21 14 39) 「イベント開催中でも該当でないユニットサイドではイベントへのリンクがホーム画面で最初に表示されない」という仕様は不便。どちらでも先頭に表示するか、そうでないならホーム画面で直接μ s/Aqoursのサイド切り替えをできるように変更してほしい。いちいちストーリーやライブ画面に行って切り替えてくるのは面倒。 -- 名無しさん (2016-09-15 21 19 31) ↑ イベントバナーをフリックするか、左右の矢印をタップすれば切り替わる。モード切り替えする意味は? -- 名無しさん (2016-09-17 01 00 55) ↑イベとモードのユニットが合ってない状態で部員整理等で一旦イベ抜けてまた戻る場合にホーム画面でイベントバナーを選択する操作を毎回するのが面倒くさいから。だからイベバナーが最初に表示されるモードにできるだけ少ない手順で切り替えたいの。一方でデイリーの無料勧誘を両モードで行った後とかμ s楽曲でマカロン稼ぎ中にイベラン確認したいときとかイベとモードがズレてるシチュはいくつかあって、分かってればそれぞれの画面にあるモード切り替えボタンを先に使ってからホームに行けば良いのだけどそれを忘れてしまうと面倒くさい。そして一番使う部員メニューにはモード切替ボタンが無い。 -- 名無しさん (2016-09-17 05 14 50) タイミング調整を意味のあるものにしてほしい。現状では、音に合わせると実際の判定ラインと見た目がぐちゃぐちゃになってゲームとして成立しない。ぶっちゃけデレステ仕様にしてくれないとまともに遊べないぞ -- 名無しさん (2016-09-30 00 17 46) ↑それってデレステに慣れすぎてるせいだろ -- 名無しさん (2016-09-30 15 13 59) ↑現状のスクフェスでは、無音プレイでないと音とノーツがちぐはぐになる。これを致命的と言わずして何というか、よりよいものは取り入れるべき -- 名無しさん (2016-09-30 16 10 02) ↑2そもそもデレステに限らずほとんどの判定調整可能な音ゲー(代表的なのが弐寺)がその方式。スクフェス方式ではゲームとして破綻する。 -- 名無しさん (2016-09-30 16 13 41) ↑こちらの環境では「音とノーツがちぐはぐ」と感じたことがあまり無いので全く賛同できない。たしかに一部の楽曲、特にμ sアニメ二期曲で明らかにノーツとリズムがズレているものはあるが既存のタイミング調整で十分対処できているし、要望を出すならズレを直せという方だろう。あと環境依存の話とごっちゃになってないか。 -- 名無しさん (2016-09-30 18 12 43) こちらでは、音ありではperfectの大部分がgreatになるわで致命的なんですわ。もちろんandroidですが、機種依存の問題だと切り捨てるなら、androidでは多少の差異はあれどまともに遊べませんよ!? -- 名無しさん (2016-10-01 21 30 02) このクソ仕様が嫌なので私は辞めました。同様の理由で辞めた方が周りに多かったので、なんで無意味な判定調整を未だに改善しないのかと疑問に思います。 -- 名無しさん (2016-10-01 21 33 54) 一部の[判定がおかしい曲]とは関係ありません。念のため -- 名無しさん (2016-10-01 21 35 45) ホームでもμ s-Aqoursを切り替えられるようになって欲しいな。 -- 名無しさん (2016-11-02 06 02 08) ↑3 おっしゃることはもっともですし、自分の周り(廃課金クラスタ)にも「androidじゃ話にならないからiOS端末へ移る」人が続出しました。 以前「音符の流れスピードで時間的な判定幅が変わる」現象を見たときも思ったのですが、蟹はあんまリズムゲーが辿ってきた道or暗黙の経験則を知らないようですね。 「バックBGMの再生タイミングを変えることで判定を調整する」方式を自分も希望します。 -- 名無しさん (2016-11-07 13 42 55)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/45842.html
アールキング ドイツの悪意を持った精霊。