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https://w.atwiki.jp/192tripimqj5mqvxi/pages/22.html
PCでWiiを動かす方法を紹介します。 何かわからないことがあれば、改造マリオチャットで質問してください。 必要なもの Core 2 DuoやCore i7などマルチコアCPUのデスクトップPCか高性能なノートPC New SUPER MARIO BROS Wiiのisoファイル(必ず自分で吸い出すこと) Dolphin(エミュレーター) ここからダウンロードできます。 最新版のDolphinは、Core i3~i5くらいの性能がないとかなり重いです。 少し古めのPCを使う方はDolphin2.0を使いましょう。 改造ステージをエミュで遊ぶ場合Wii Scrruberが必要です。 WiiScrubber PartitionBuilder ※WiiScrubberに付属のPartitionBuilderは、パーティションが正常に作成されない。 推奨PCスペック OS XP以降のWindows、Mac OS X (Intel)、Linux Windows 7 x64 推奨。 CPU デュアルコア以上のCPU(例 Intel Core 2 Duo) Sandy Bridge世代のIntel Core i7 2600Kがオススメ。 RAM 2GB(最低限必要なRAMは1GB) 外部記憶装置 ハードディスクやSSD。 GPU ピクセルシェーダ2.0に対応したもの。オンボード、CPU内蔵のGPUだと辛い。 動作確認済みPC構成 OS CPU RAM GPU PCの種類 動作 評価 Windows 7 Ultimate x64 Intel Core2 Duo P8400@2.26GHz 4GB Mobile Intel4 Chipset Family ノートPC ノートのわりにはよく動く ★★★☆☆ Windows 7 Ultimate x64 Intel Pentium D 830@3.0GHz 2GB NVIDIA GeForce 6600GT デスクトップPC 重い場所でもそこそこ動く ★★★☆☆ Windows 7 Ultimate x64 Intel Pentium D 830@3.0GHz 2GB NVIDIA GeForce GT520 デスクトップPC 重い場所でもそこそこ動く ★★★☆☆ Windows 7 Ultimate x64 Intel Pentium DC E2160@1.8GHz 2GB NVIDIA GeForce7100 デスクトップPC かなり重い FPSが5~20しかない ★☆☆☆☆ 解説は、Dolphin 2.0の場合のものですが 設定する項目は2.0でも3.0でも同じです。 Windows VistaまたはWindows 7で、あまり性能の高くないPCを使う方は、デスクトップの何もないところで右クリック→個人設定→Windows Classicを選ぶとゲームスピードが若干速くなります。 まずCPUがデュアルコアか確認しましょう。 CtrlキーとShiftキー、ESCキーを同時押ししましょう。 次に出てきたウインドウの中のパフォーマンスのタブをクリックして、CPU使用率の履歴のグラフの数を確認します。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tskmgr1.png) 2つグラフがあればデュアルコアです。 1つしかなければシングルコアです。 それ以上グラフがあったら性能のいいCPUです。 次に、Dolphinをダウンロードし、適当な場所(デスクトップとか)を選んで解凍します. 今度は、Dolphinの設定をします。 Configをクリックして、下の画像のようににチェックを入れ、Framelimitをoffにします。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=400height=400) つぎに、上のタブから、Pluginを選択し、Dolphin GraphicsをDirect3D9にし、Configを押します #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=400height=400) 小さいウインドウが出るので次のようにします #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=400height=400) Advancedをクリックし、Disable Fogのチェックをはずし、Enable EFB Copyをto textureにします。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=400height=400) PCスペックに余裕があるならDisable Fogを外してもいいでしょう。 できたら、OKを押してすべて閉じます。 つぎに、DSPを押して、Enable Audio Throttleのチェックをはずします。 これを外すだけで大幅に軽くなり、スピードが速くなります。 しかし、あまりにも軽すぎるステージでチェックを外してやると、本家よりスピードが速くなります。 PCスペックに余裕のある方はこのままでおkです。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=200height=200) できたらOKで閉じ、Wiimoteをクリックします。 出てきたウインドウの中で、Bluetoothを使い、本物のWiiリモコンを使う方は青で囲ったところをクリックしてください キーボードでやる方は赤で囲ったところをクリックしてください。 ※ここで、Sideways Wiimoteにチェックを入れないと、Wiiリモコンが縦持ちと認識されてしまいます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=400height=400) 本物のWiiリモコンを使う人は、Input SourceをReal Wiimoteに設定してください。 Bluetoothを使ってWiiリモコンを接続する人は、まずPCとWiiリモコンをペアリングし、Pair up Real Wiimotesを押すことで認識されます。 あとは、Wiiリモコンのボタンをキーボードに割り当てます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=400height=400) 設定ができたら、OKですべて閉じます。 つぎはいよいよプレイです。 openを押して、NewスーパーマリオブラザーズWiiのisoファイルを選択します。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=400height=400) そしたら、Dolphinのウインドウが黒くなり、ゲームが起動できます。 自作ステージで遊ぶときは、Wii Scrubberを使い、本家のステージのファイルを自作ステージのものに置き換えてください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=400height=400) 追記 上の方法を使うと、BGMやSEのスピードが異常に速くなります。 サウンドスピードを変えずにやりたい方は、DolphinのメニューバーからEmulation→FrameSkip→適当な数字を選びましょう。 0・・・Frame SkipをOFFにします。標準設定です。 1・・・ほんの少しカクつきますが、スピードがほんの少しだけ安定します。 2・・・少しカクつき、ゲームスピードが少し安定します。 3~5・・・カクつきます。しかし、PCによってはかなり軽くなります。 6~8・・・カクつきがひどくなります。ゲームスピードはWii実機と同じくらいになると思います。 9・・・カクカクすぎてまともにゲームが出来ません。 場合によっては本家より速くなるかもしれません. 改造タイルを追加する方法 【用意するもの】 無改造のISO Partition Builder Ver. 1.2 Wii Scrubber Ver.1.4 注意! Partition Builderはバージョンが1.2でないと、エミュで動かす時にフリーズします。 必ずVer.1.2を使いましょう。 まず、WiiScrubberで無改造のISOを開き、以下のファイルを右クリック→Extractで抽出しましょう。
https://w.atwiki.jp/tananaga/pages/16.html
なんとR4ではDSのゲームのみでなく、 ファミコン スーパーファミコン ゲームボーイ ゲームボーイアドバンス メガドライブ ゲームギア マスターシステム アーケードゲーム フリーゲーム これだけのゲームの起動が可能です。 しかし、DS用に開発されているエミュレーターは不完全な物も多く、 まだ、十分に楽しむことができるとはいえません。 しかし、遊ぶことが可能なんですからせっかくだし遊んじゃいましょうよ^^ これだけのエミュレーターを1つのページにまとめると大変な事になるので 分けてみましたb
https://w.atwiki.jp/a_emulator/pages/15.html
Mac OS PearPC アプリケーション名 PowerPC アーキテクチャ エミュレータ 対応OS Windows・Linux 備考 Linux/PPC、Mac OS X、Darwin/PPCのエミュレーター ダウンロードページ http //pearpc.sourceforge.net/ 解説ページ http //homepage3.nifty.com/toshi3/emu/pearpc1.html Macintosh FUSION-PC アプリケーション名 FUSION-PC 対応OS Windows 備考 68k Macintoshのエミュレーター ダウンロードページ http //pearpc.sourceforge.net/ 解説ページ http //homepage3.nifty.com/toshi3/mac/fusion02.html#install
https://w.atwiki.jp/docomoemu/pages/14.html
画像読み込み式エミュレーターでROMを読み込ませるには、ROMを画像ファイルに変換しなければなりません。 手順 1.ROMを吸い出す。 2.mario氏のサイトにある""CreateZipImageをダウンロードする。 3.CreateZipImageを使い、gifもしくはjpgに変換する。エミュレーターや携帯電話の機種によっては利用できるものが限られることがあるので、その場合は違う方の画像形式を試してみましょう。 4.PCからmicroSDに画像ファイルを入れる。 5.microSDを携帯電話に戻し、画像をインポートする。 6.画像ROMに対応したエミュレーターをダウンロードして、インポートした画像を読み込む。
https://w.atwiki.jp/renowiki/pages/4.html
無料でダウンロードできるサイトを紹介。 ※海外版多し ファミリーコンピュータ スーパーファミコン? ニンテンドー64?
https://w.atwiki.jp/docomoemu/pages/15.html
SD-Bindingでは画像読み込み式のように変換する作業は一切必要ありません。 手順 1.SD-Bindingに対応したエミュレーターをダウンロードする。その後エミュレーターによるが、iアプリを起動すると自動的にダミーファイルが作成される。 2.microSDをPCから見ると数個"001.NES"といった名前でダミーファイルができているので、利用したいROMの名前をそれとまったく同じにする。 ※拡張子に注意すること。例えば、GBエミュレーターでGBCROMを起動したい場合にはROMの拡張子は.GBCですが、これも.GBと変更する。 3.名前の変更したROMをmicroSDに入れる。このときmicroSD内に元からあるファイルに上書きして保存すること。削除などしてしまうと、正常に読み込むことができません。 4.携帯電話にmicroSDを戻して、エミュレーターでそのファイルを選択する。 ※USB接続ケーブルがあれば、microSDをPC⇔携帯と差し替える必要がないため、便利です。 おすすめ品 充電機能付USB接続ケーブル02 1,470円 Sandisk Mobile Ultra 8GB 8GB Class6で 4,980円 東芝 microSDHC 8GB Class4 8GB Class4で1,880円
https://w.atwiki.jp/coo-ber17-7/pages/80.html
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https://w.atwiki.jp/soscomp/pages/115.html
VirtualBox SunMicrosystemsが開発したフリーのPCエミュレーターです。 競合製品はVMWare。 UbuntuLinuxのVirtualBox版をダウンロードしてVirtualBoxで実行すると、Winnyをインストールするより簡単に素敵なLinux環境が仕上がってしまいます。 RAMの容量とプロセッサの処理速度に余裕のある人(=Core2Duoのマシンとか持ってる奴)は是非どうぞ。 tkgate Unixデスクトップで動くフリーの論理回路エミュレーター。 ハードウェア系の宿題をサボりたい人にはもってこいです。 Windowsで動かすのは一苦労だけど、UbuntuLinuxなんかをインストールすると追加インストールパッケージに入っているのでワンクリックでインストールできます。 ただ最近ではWindows向けでももっと便利な論理回路エミュレータあるか。 ちなみに、STドメインのPCからAstecXを使ってLinuxサーバーにログインすると最初から使えるようになってます。 名前 コメント このページへのアクセス数 total - today - yesterday - このページのタグ一覧
https://w.atwiki.jp/docomoemu/
このサイトはdocomoの携帯電話で、利用可能なiアプリで動作するエミュレーターをまとめたサイトです。 このサイトの情報の商用利用、転載は不可です。 エミュには大きく分けて二種類があります。 1つは画像ROM読み込み式、もう1つはSD-Binding式です。 画像読み込み式はROMを画像に変換して、携帯電話に転送するので、手間がかかるため、めんどうなところはあります。 SD-Binding対応の携帯電話をお持ちの方は、SD-Binding式を使うことをおすすめします。 画像ROM作成方法 SD-Binding利用方法 iアプリビルド iアプリ最適化 アイコンの付け方 エミュレーター NES GB GG/SMS WSC GBA PCE
https://w.atwiki.jp/docomoemu/pages/16.html
iアプリをソースから作るにはdocomo公式サイトで公開されているiアプリ開発ツールである"doja"を用意しなければなりません。 現行の携帯電話ではDoJa-5.1が最新となります。starプロファイルという○○-01Aなど最新の携帯電話向けのものもありますが、これに対応したエミュレーターは現在のところありません。 しかしdojaプロファイルと互換性を持っているためにDoJa-5.1でビルドしてもまったく問題なく利用できます。 手順 1. doja実行環境を整える。※doja5.1とjava実行環境であるJava2 SDK, Standard Edition Version 1.4.2が必要になります。 ※Java2 SDK, Standard Edition Version 1.4.2に関しては現在入手するには登録が必要です。 2. dojaを実行し、プロジェクト読込みからソースを選択する。※初期状態では"C \iDKDoJa5.1\apps"を参照しているので、ここにソースをおいてもいいかもしれません。 3. 利用するエミュレーターによってはワイド画面対応のものがあるので、利用する携帯電話のサイズに変更するためにADF設定にあるDrawareaを変更する。携帯電話別画面サイズこのサイトでは最近の携帯電話480×XXXとなってますが、VGAではエミュレーター実行速度が落ちてしまいますので、その半分240×XXXとすることをおすすめします。 ※この部分がよく分からない方はそのまま4番に進む 4. ビルドのボタンを押して、ビルドを完了させる。 5. geocitiesなどのホームページサービスを利用し、ソースファイル内にある、binフォルダの中身を全てアップロードする。 6. アップロードしたファイルのDownload.htmlへ携帯電話でアクセスする。 geocitiesであれば、http //●●●選択したドメイン.geocities.jp/●●ユーザー名/Download.htmlとなると思います。 7. ダウンロードし完了。