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現環境で頻出するカード 氷結界の龍トリシューラ 墓地と手札を除外する強力なカード シンクロデッキでなくとも出てくるので要注意が必要 天罰などで対策したい所、墓地のカードも除外されるのでそれを墓地やデッキに戻す対策も取りたい D.Dクロウ 除外するカード、墓地に落として再利用する際に注意 連鎖除外、破壊 手札とデッキの両方を確認されるので最大の天敵 トラップスタンや賄賂、一戦目はデッキに入れないなどの対策がある 手札断殺 最も警戒しなければならないカード 常に墓地に落とす用の2枚を用意しておくプレイングが必要 相手の手札をも確認しマジックドレインで嫌らしい対策を取りたい サンダードラゴンでコスト用のカードを用意したい 手札抹殺 やはり最も警戒したいカード 嫌がらせ目的で自分の手札0でも撃つ奴もいるので悪質 墓地からの回収カードを伏せる事で被害を少なくしたい ダストシュート 言わずともがなピーピング手段 これに関してはピーピングされたら高速で集めるか諦めるプレイングを取りたい 抹殺の使徒 リバースモンスターを安易に伏せない、採用しない メタモルポット 抹殺と同様。こちらが使徒を使うあるいは停戦協定や光の護封剣で対策 対策として使うカードなど 魔宮の賄賂 自分がノーコストで使える事に着目したい 使う際、伏せる際は相手の手札が2枚を超えないように使いたい 天罰 コストが手札なので使いにくい 諦めた時は存分にエクゾをコストに使おう マジックドレイン 使いどきを見極めれば強力なカードになる デュエリストとしての力量が問われる サンダードラゴン 2枚をコスト用として確保できる上にカオスエンドでも特殊召喚できる。 貪欲で使い回したい 貪欲な壺 サンダードラゴンで肥やして落ちてしまったパーツを回収したい パーツが落ちていない時はデッキを薄めてしまうのでリクルーターに対応してるカードやサンダードラゴンなどを採用したい ゴーズ、トラゴ 手札を溜めている事への疑念の回収と次に手札抹殺を使うタイミングの調整 トラゴはアドバンスドローに対応してるので使いたい ゴブリンのやりくり上手 エクゾ教の要、キーパーソン ドロー補助だけでなくエクゾを隠したり 相手のサイクロンや大嵐を潰す事ができる また、さほど採用率が低いカードでもないので 疑念を抱く事もなく、連続で使ってこそのカードなのでその点でも優秀(他のドローソースを多用していると怪しまれる) リクルーター デッキ圧縮 手札コストが必要な強力なカード エクゾが必要なくなったりした場合のために シューティング・スタードラゴン パーツからフォーミュラを出して出せる バトルフェーダー、エフェクトヴェーラー、D.D.クロウ 手札から使えるモンスターなので優秀 闇属性なので闇の誘惑にも対応してる ネクロガードナー、レベルスティーラー、ゾンビキャリア、グローアップバルブ、ボルトヘッジホッグ、黄泉ガエル等 墓地から使えるので優秀 相手の手札破壊効果に対してコストとして使える
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炎のエフェクトを作る よく使うエフェクトは炎が作れれば、それの応用かと思います。 パーティクルを加算で重ねればどんな炎テクスチャでもそれなりに見えます。 エフェクトの基本は白黒(グレースケール)で考える。 適当に黒地に白で煙っぽいものを描いてみる。 端にはみ出すものはぼんやり消しゴムで消すか、上にレイヤーを置いて黒で塗る。 色をつける 白で描いた煙の上に色相・彩度の調整レイヤーを色付けチェックで置き、オレンジにする。 完成、ゲームエンジンで使用する圧縮形式で保存する。 とりあえずTGAの24アルファ無し アルファ有りは32にする。 パーティクルに貼る ブレンド方法を加算アッドブレンドにする。 同じ絵が重なってる状態になるが基本の操作をするだけで炎になる。 1パターンの絵、適当な絵であってもランダムっぽく見える。 放射状に飛ばす、この状態は悪い例なのでこっからいろいろ追加するだけ。 初期角度をランダムにこの画像に関しては360度内でランダム 上方向に移動 寿命もランダム 透明度の基本は初め1.0終わり0.0が基本だが、最初急に現れるのが目立つことを知っておく、0.0→1.0→0.0にしてもいい 最初パッと目立つほうがいい場合もある これで炎エフェクト完成 エミッターをキャラにリンクさせて発生させ続ければ炎の軌跡が出来る 一瞬だけ同時に発生させればボワッとなる(寿命はランダムのほうがいい)
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集合時間は10時前と聞いていたが、6時に来る者もいれば10時過ぎに来る者もいて、途中で迷子になる者もいたが無事なんとか集合できたのでオフ会開始 ちなみに私が集合場所に着いたのは11時 だってマックの前とか聞いてない!( (参加メンバー) アルス aya お空 蟹 ケロたん しゃろん すーぱーまん chise ばにら べぇず 紅生姜 へろゐん もこたん mira とにかく多かった あとchiseさんは後から来た 集合してから昼飯行くとのこと ラーメン屋の外で待ってる間、あやくんとかと話しながらみんなでアルスをいじってた気がする 開始早々アノレス君disられすぎやばかった 写メとか撮られてた 謎の撮影会 アノレス君まじ天然記念物 ラーメン屋入って おれ「あんま腹減ってないんよねー」 あや「おれもー」 ラーメンを半分こすることに 『白湯ラーメン750円』 ジャンケンポンッ! おれ「やったー!350円」 あや「うわー!400円~」 お金のないあやくんから少しずつアド差広げていくおれ みんな席座っていろいろ話してからの数秒の静寂タイム しゃろん「あ、これ紅生姜じゃね?」 ‐紅生姜さんがログインしました‐ みんな「あ、紅生姜だwwwアルス君食べろよwww」 アルス「嫌ですよwwww」 ‐紅生姜さんがログアウトしました‐ その後も紅生姜についてアルス君が熱演していたようですが私は運良く隣の席ではなかったので詳細は知りません …よかった あやくんが席を外している間に水を入れ替えるとか物凄くしょうもないことで爆笑したり、アルス君とあやくんの携帯が同じという事実が発覚したりしてからラーメン屋を出る あや「そろそろ店のおばちゃんキレるんとちゃう?w」 おれ「さすがに笑いすぎたねw」 ホビステ名駅店へ ケロ「あぁおれアルス君とスリーブ一緒やぁぁぁ死にたいぃぃぃ」 被っちゃうもんね 君、被っちゃうもんね chise「おそらさーん、おそらさーん」 お空「(ガン無視)」 自分は、へろ、もこ、あや、しゃろ、みら、とフリーして疲れたので休憩 イスに座ってずーっと観戦してた あや「ちょっとアルス君、ライロ貸してー」 アルス「いいですよー」 べずと対戦後… あや「これ、勝てん」 アルス「えwww」 あや「このデッキ、どこが強いんすか?(真顔」 べずおれ「wwwww」 ここから始まるアルスdisられまくりの真骨頂 あや「アルス君2キルからのガッツポーズがむかつく」 しゃろん「アルス君声でかい」 おれ「ちょっと静かにしてくれるかな!おれデュエル中で集中してるんだ!」 べず「あ、アルス君Twitterでdisられてるww」 おれ「あwwwほんとだwww(携帯みながら)」 アルス「ちょっとなんですかーwww見せてくださいよーwww」←Twitterやってない おれ「キャーッ触らないでーッ汚い手で触らないでーッ」 バシッバシッ アルス「くそ...とりあえずあやさん覚えてろ...」 一段落。 店員「遊戯王非公認開催しまーす参加の方は受付お願いしまーす」 みんな「どうするどうする」 あや「おれ行くー」 大会のモチベは高いあや氏 あとは芋づるになって参加 最終的には(参加HN) aya、べぇず、すーぱーまん、soru(ケロたん)、mira、ちせ、蟹、アルス(笑) が参加 ちなみに(笑)と書き加えたのは私です アルス「誰ですかwww書き加えたのwww」 【ホビステ名駅】 ・一回戦 光アンデ 〇〇‐ ・二回戦 スクラップ 〇×× ・三回戦 アルスロード 〇〇‐ ‐三回戦試合前‐ アルス「ぼくの相手あやさんじゃなくて、すーさんですかぁ…まぁ仕方ない」 おれ「あ?」 アルス「奈々さんトークン(カイエントークン)が出た試合は負けたことがないですからね!」 おれ「へー」 ‐試合中‐ おれ「ブリュライブラスクドラ立てるよーアタック」 アルス「ゴ、ゴーズ…あぁ!奈々さんトークンが!」 ‐試合終了‐ 試合中に歌ったりして大変だった 対戦相手によっては「ぼく、奈々さんが大好きなんですよ!」って宣言された人もいたみたい 超こわい デュエル終わってから蟹とフリー あや「蟹さんは気をつけた方がいいよ」 よっしゃわかったー ジャンケンポンッ 先攻ぶん回しー おれ「キル!」 蟹「悪い夢を見ていたようだ…」 二戦目 蟹「あーこりゃ駄目だ…もう伏せカードオープンしてやる!」 おれ「!?」 おれ「伏せカードリビング…伏せカードこわいからローズぶっぱ!レベルスティーラーを表守備表示で召喚!」←意味わからん 蟹「な、なんだとぉ!?こうなったら…ライコウを表側守備表示でセット!そして手札をオープン!」 おれ「くそ…ヴェーラー握ってやがる…」 おれ「こうなったらトリシューラを出すしかねェ!いっけー3枚除外だァ!」 蟹「残念だったな…手札のエフェクトヴェーラーを発動…しない!」 おれ「しないだとォ!?」 おれ「んじゃ3枚選択…墓地のリミットリバースと、場に表でセットされている増援と…手札はもういいや」 蟹「なん…だと…」 蟹「おれのターン!カオスソーサラーで自分フィールド上のダンディライオンを除外!」 おれ「フッ…甘いぜ!手札からエフェクトヴェーラーを発動!対象はダンディライオンだ!」 後に人々はこれを異次元デュエルと名付けた みら「こっちまだ大会中なのに横で増援を除外とかされてめっちゃ集中力途切れた」 サーセーンwwww 大会終了してイケメンのあやくんも2-1で上位いませんでした あや「ここのホビステレベル高い」 おれ「上位強かったね」 大会終了してホビステも閉店によりみんなでご飯へ またもや紅生姜さんがログインしたりしなかったりして無事ご飯終わり 帰宅組とカラオケ組に別れて一日目を終了した 時間軸をちょっといじくって次の日の午後 執筆者の私は帰る組だったので、家に帰ってからまた名古屋へ出たわけです なので夜中の出来事としては、徹夜組がカラオケに行ってチーム戦やってchiseさんが無双してたことぐらいしか知りません べず「眠い…」 おれ「どれくらい寝たの?」 べず「2時間ぐらい」 おれ「それ寝てないっていうんだよ」 大須のゲマズ。 行き方あやふやなまま大須観音で降りるが、実は上前津からが近かったという事実をアルス君からのメールで知る おそ!い 歩いて歩いて1時か2時ぐらいに到着 それからマジキチロード(あや)とアルスロードの試合を観戦 あや「マジキチロードは強いけど、アルスロードはなんも評価してないからね」 発言のわりに負け続けるあや氏 ある程度観戦してからべずーとジャンドミラーで2回マッチ ・一回目 〇〇‐ ・二回目 〇〇‐ べず「心折れるw」 おれ「負けねーw」 ハッピーセットも2回ぐらい決めたかな やばい べずーの精神アド掻っ攫ったところでチーム戦開始 (チームジャンド) かに すー あや (相手) べず へろゐん アルス VSヒロビ(へろ) ・一戦目 ス☆キ☆ド☆レ ・二戦目 弾圧に七ツ打って七ツ返しもらったので大災害から展開 ・三戦目 強謙めくって警告どうぞ エアー4伏せもらって ライコウ3回使ったけど落ちが罠と魔法だけで、警告割ったら動こうって思ってたのに最後まで警告割れず サイクも使って警告割ってデブリから動いたら遅すぎてクロウもらってゴリ押しされてライフもたず ×〇× チーム 1‐2 チーム戦での遊戯力弱すぎやばい 後日、ぼくがへろゐんに負けたことはあやくんのブログでdisられるらしいです やだこわい ちなみにあやくんの方はもちろん勝ってましたが、アルス君が物凄く悔しがってました アルス「くっそー!絶対勝ったと思ったのにー!」 あや「^q^」 ケロ「アルス君うるさい」 アルス「よく言われます(どや顔」 正直めっちゃツボった チーム戦はへろさんとこが優勝 商品を2人と1匹で分け合ってました へろ「べぇずさんは2‐0だからシエンとスノーマンで、このスノーマンはもともとおれの、で、君は…」 アルス「ボルテックバイコー…」 wwwwwwww 今回は2日間のオフ会でしたがみんな2日とも参加して本当にお疲れ様でした
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#size(15){#aa(){{{{{ , - 、 ト、 | l 、 \ | / / / | ヘ ! 、\,ヘ l/ ! / V ! ∨ \,ヘ N /j `丶、___V , \, \ 7 /、 _,zzZ三三三V \ \ 丶 ,. / / ィf三三三三三三V \ \ ! ,. - ´7 イ7 三三三,1三三三Z>,、 \__|\__/ ,へ_,/´\、 \r= Y´ 三三/∧三三三Z1 l|>ヘz==z/ / 、 _z≠=- 7う,/ 、 三/ ∧三三三ノ \_|\ 、,._l イ、_, ノ ,.ィたァ7ヘ 7イ/ \ / ,. ∧三三7 ヘ \_l /ィ´ , `  ̄ ̄ /ー \ /∧Z!三/ \_,l/ | ,イ /Z三∧|/ , \| 、 // !三三三/ ト、\`ー-=≠ / / ,. |三三Z/ \三\  ̄ ,ィ´zZ7 / \三,/ ∨三 `ーZ三三7 / \ ∨l_____ ∨三三三三7 / 三三三三三三/ ∨三三三7 /,. -─ 、_ }}}}}} ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 名前: カズマ DLv: アイドルランク: 専用スキル【CP:0/100】 『すべてを砕く拳』 守備表示モンスターを攻撃し 終了後にまだ戦闘したモンスターが存在するときそのモンスターを破壊する 『アルターの力』 自分の場のモンスターが戦闘するダメステに発動 自分の場にセットされてる魔法・罠を一枚破壊し戦闘する自分モンスターの攻撃力を1000アップ 『死んでも負けねぇ』 ライフが0になっても次の自分のターンのエンドフェイズまでゲームを続行 アイドルスキル【CP:10/100】 『口上』 自身にとって思い入れのあるモンスターをフィールドに出す際にアピールにポイントが加算される。 『喧嘩だぁ!!』 「BK」で相手のライフにダメージを与えた時、アピールにポイント加算 汎用スキル【CP:35/100】 『フィール』… 全ての決闘者に宿る力。 高めることで奇跡を起こす。 『精霊化』… 全ての決闘者に宿る力。 精霊が宿ることがある。 『デステニードロー』… 自身の運命力が高まったときに発動する。 その他【CP:0/100】 デュエルディスク【CP:0/100】 1 BKヘッドギア 2 BKスパー 3 BKカウンターブロー 4 BKグラスジョー 5 BKスイッチヒッター 6 BKスイッチヒッター 7 BKグラスジョー 8 増援 9 ゴブリンドバーグ 10 戦士の生還 11 フォトンスラッシャー 12 カメンレオン 13 紅炎の騎士 14 RUMバリアンズフォース 15 RUMリミテッドバリアンズフォース 16 手札抹殺 17 焔征竜ブラスター 18 ピンポイントガード 19 ラヴァルのマグマ砲兵 20 コピーナイト 21 バックファイア 22 死者蘇生 23 死者転生 24 バーニングナックルスピリッツ 25 おろかな埋葬 26 サイクロン 27 リビングデッドの呼び声 28 貪欲な壺 29 UFOタートル 30 大嵐 31 サイクロン 32 火霊術-「紅」 33 激流葬 34 エクシーズ・ブロック 35 神の宣告 36 カゲトカゲ 37 戦士ラーズ 38 エフェクトヴェーラー 39 強欲で謙虚な壺 40 禁じられた聖槍 EX 1 拘束蛮兵リードブロー 2 拘束蛮兵リードブロー 3 No.105 BK 流星のセスタス 4 CNo.105 BK 彗星のカエストス 5 No.39 希望皇ホープ 6 CNo39 希望皇ホープレイ 7 CNo39 希望皇ホープレイV 8 ガガガガンマン 9 H-C エクスカリバー 10 AOJカタストル
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本スレ用語一覧>ヴェーラーで止まる 遊戯王の現環境における全てのデッキが意識しなければいけない課題。 「ヴェーラーで止まります」とも。 ヴェーラーとは言うまでもなく《エフェクト・ヴェーラー》のこと。 チューナー(効果モンスター) 星1/光属性/魔法使い族/攻0/守0 このカードを手札から墓地へ送り、相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスター1体を選択して発動する。 選択した相手モンスターの効果をエンドフェイズ時まで無効にする。 この効果は相手のメインフェイズ時のみ発動する事ができる。 初登場時はBF全盛期で、魔法・罠による除去が重視された時代だったこともあり、そこまで注目されていなかった。 しかし制限改訂やカードプールによる環境変化もあって、 特定の効果モンスターの効果発動を皮切りに高速でコンボを繋ぐデッキが増加。 《サイクロン》の制限解除や《ナイト・ショット》の登場、除去耐性持ちモンスターの増加により、 これまで魔法・罠に割かれていたスペースにヴェーラーを3枚積みするのがセオリーになった。 またヴェーラー対策となるカードは、多くの伏せ除去カードと違いピンポイント対策になってしまうため、 相手の手札にヴェーラーがあると分かっていても対策が取りにくい。 このことも採用率増加に拍車をかけた。 結果、あらゆるデッキから高確率でヴェーラーが飛んでくるようになり、 伏せが全くない状況でも迂闊に効果モンスターの効果を使用できなくなった。 この状況は効果モンスターに頼る強力なデッキの評価を 全て「強いがヴェーラーを引ければ止まる」という一言で一蹴できることに繋がる。 しかし、禁止カードであるDDBや《八汰烏》、《混沌帝龍-終焉の使者-》等も厳密には「ヴェーラーで止まる」。 実際、これらのカードが登場する危険性がある「禁止カード一枚追加ルール」では(詳しくはステマキュラを参照)、 ヴェーラーは通常ルール以上に重要性の高い存在である。 つまり「ヴェーラーで止まる」デッキは必ずしも弱いとは限らない。 実際、2012年9月に規制を受けたデッキの殆どが「ヴェーラーで止まる」。 後攻はもちろん、先攻ワンターンキルを容易に行えるデッキが比較的多いにもかかわらず、 勝利までに数ターンはかかるが安定して毎ターンアドを稼いでいくタイプのデッキが現環境トップに立てるのも、 ヴェーラーが存在しているからといってよいだろう。 これらのことから高速環境の抑止カードとしてますます需要が高まっているヴェーラー。 しかし、その採用率の高さ・1デッキあたりの採用枚数の多さゆえに フリーでもモンスター効果がなかなか発動できず、コンボが決まらない状況を引き起こしている。 このためヴェーラーの蔓延した現環境には不快感を覚えるプレイヤーも少なくない。 とはいえ、2012年9月以降はヴェーラーの相互互換的な役割として《増殖するG》の採用率も上がっている。 2013年6月にはストラクチャーデッキ『青眼龍轟臨!』で再録も確定したためヴェーラーの代わりに《増殖するG》を入れる、 もしくはヴェーラーを減らして両方を入れるプレイヤーも増え「ヴェーラー3積み」がデフォルトの状態とは言いにくくなった。(*1) 更にJUDGEMENT OF THE LIGHTではヴェーラーや《増殖するG》のもう一つの相互互換とも言える《飛翔するG》も登場した。 いずれにしても有用なカードであるヴェーラー。 一度再録しているにもかかわらず結構なレートで取引されていたが、GS2013で再び再録。 一部で危惧されていたノーマル(笑)でもなかったため、 フリーだけやるようなデュエリストも気軽にヴェーラーを使えるようになった。 このため今まで以上にデュエル中ヴェーラーが飛び交うこととなっている。 コメント欄 でもヴェーラー環境って制限改訂で変わるからなぁ… -- 名無しさん (2012-08-18 19 55 38) ヴェーラーと弾圧比べんなよ 弾圧は一方的有利な状況を作るから規制されたんだ -- 名無しさん (2012-11-01 11 16 00) 下手に使ったら単なるアド損だしなヴェーラーは弾圧ほど性能よくないし -- 名無しさん (2012-11-01 22 37 26) ヴェーラー規制しろなんて言ってるのデッカスくらいじゃねーの。先に規制すべきは明らかサイクやナイショだろう。これ以上のモンスター効果のインフレを止めなきゃ本気でゲームとして完全崩壊するわ。伏せカードの信頼回復してから言え -- 名無しさん (2012-12-13 14 30 31) でも炎星や六武、マーメイルの伏せ割らなきゃいけないことを考えるとそれ以外のデッキはサイク3なきゃ厳しい気がする -- 名無しさん (2012-12-13 14 32 53) マキュラって止まんないよね確か -- 名無しさん (2013-01-11 18 15 34) ↑フィールドで発動じゃないんだから当たり前 -- 名無しさん (2013-01-11 19 14 48) 八汰烏を解除しよう(提案) -- 名無しさん (2013-02-28 15 37 49) 異次元の指名者で確認してから1キルすれば結局変わらない -- 名無しさん (2013-07-18 14 44 53) 全てのデッキにおいて当てはまることである -- 名無しさん (2014-01-07 07 45 46) 海皇や征竜はヴェーラーであまり止まらないのがズルく思えちゃう いやそれがそのデッキ自体の強みでもあるんだけど -- 名無しさん (2014-01-08 01 17 57) 「わははは!!必殺コンボ開始だ!!!」「ではヴェーラー効果を使います。」「・・・」 -- 名無しさん (2014-11-09 20 24 50) 「○○で止まる」の元ネタってハピナス? -- 名無しさん (2015-01-29 11 59 07) 幽鬼うさぎで止まる -- 名無しさん (2015-01-30 23 21 25) 浮幽さくらで止まる -- 名無しさん (2016-01-09 10 42 40) 手札誘発で止まるデッキは弱い -- 名無しさん (2016-04-14 22 20 20) 弱い訳ではないんだよなぁ -- 名無しさん (2016-04-16 01 49 06) ジャンド使いワイ、失禁 -- 名無しさん (2016-05-04 14 29 10) ヴェーラーで無効で終わる環境が懐かしい -- 名無しさん (2021-11-17 18 39 57) アトラクターで止まるに時代が変わったもんだ しかも回収しておかわりもある -- 名無しさん (2022-06-27 18 51 03) ふわん先手でアトラクター打たれなければ割と止まってくれる まあ泡の方がいいけどどっちか引ければ -- 名無しさん (2022-07-11 23 50 40) クシャトリラはロンギで止まるか怪しいわ -- 名無しさん (2022-09-18 12 09 13) しぐれが流行るとはねえ -- 名無しさん (2022-11-15 19 04 51) レジェフェスで久々に見たな -- 名無しさん (2023-06-13 17 28 49) リンクス落ちかあ -- 名無しさん (2023-10-31 18 57 25) 超重が玉に使ってんな -- 名無しさん (2024-01-14 14 59 46) 名前 コメント
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_ / / ― 、⊥ l _ ィ´ 丶  ̄ =- 、 -=ニ _> / ヽ / \ \ -= / \ \ / ヽ ̄ / .ィ / /斧≧ミl / /ヽ ト=- ヽ ´ / // | 弋zノ }/i/ ィ≦ミ l /イ_/ヽム , ヒソ/Ⅳヾ f ̄ヽVヽト γ=-, イ _ィ-f⌒.lー i l 〕ヽ ヽ- / ヽ f .i i .! .i ヽ-、 ̄l Y ヽ ヽヽ _l ヽ、 } / ≧l /`-´ ̄ ヽー= _)ヽ l l }ニニニi≧ュ {ニニ○ニニニハニニニニヽ l l iニニ○ヽニ Y lニニニニニニ/ニニヽニニニヽ l l lニニニ=/ニニl ヽニニニニノニニニニヽニニヽ l l lニニニ/ニニニl  ̄ ̄ヽニニニニニニヽ==ヽ l l lニニ/ニニニニl ヽニニニニニニニヽl l l .l/ニニニニニ.l iニニニニニニ○ } l l lニニニニニニニl 苗木誠著「これがボクの答えだ! すこしだけ前向きになれるデッキ構築」 名前:苗木誠 所持デッキ 【超高級の希望皇ホープver2ZW型】 モンスター22枚 レベル8カオス・ソルジャー -開闢の使者- レベル5ZW-雷神猛虎剣×1 レベル5ZW-荒鷲激神爪×1 レベル5ZW-風神雲龍剣×1 レベル5霊魂の護送船×2 レベル4ZW-一角獣皇槍×1 レベル4アステル・ドローン×3 レベル4フォトン・スラッシャー×3 レベル4召喚僧サモンプリースト×2 レベル4カゲトカゲ×2 レベル4ゴブリンドバーグ×2 レベル4カメンレオン×3 魔法13枚 大嵐×1 増援×1 死者蘇生×1 貪欲な壺×1 サイクロン×3 RUM-ヌメロン・フォース×3 禁じられた聖槍×2 ブラック・ホール×1 罠5枚 奈落の落とし穴×2 活路への希望×1 神の宣告×1 神の警告×1 エクストラデッキ15枚 レベル8えん魔竜 レッド・デーモン×1 レベル8閃珖竜 スターダスト×1 ランク5ZW-獣王獅子武装×1 ランク5CNo.39 希望皇ホープレイV×1 ランク5CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー×1 ランク4No.16 色の支配者ショック・ルーラー×1 ランク4ガガガガンマン×1 ランク4キングレムリン×2 ランク4交響魔人マエストローク×1 ランク4No.50 ブラック・コーン号×1 ランク4No.39 希望皇ホープ×2 ランク4CNo.39 希望皇ホープレイ×2 デッキ解説 ホープ&ZWデッキver2、前回はランク5軸だったのだが今回はランク4軸。 フォトンスラッシャーとカメンレオンを入れたことによりレベル4を並べてホープを出しやすくなった。 反面レベル5モンスターを揃えづらくなったためZW-獣王獅子武装を出しづらくなったので一長一短。 ZW-獣王獅子武装は霊魂の護送船とアステル・ドローンで呼ぶことになるだろう、 獣王獅子武装でサーチするのは猛虎>雲龍>荒鷲>一角 玄武が優先される。 新しいカードで注目するのはキンググレムリン、このカードの効果により状況によりカゲトカゲ、ゴブリンドバーグ、カメンレオンをサーチして手札に加えることによりデッキの回転率の上昇と次のターンでもエクシーズ召喚が素早くできるようになった。 基本このカードを最初にエクシーズしてデッキを圧縮しよう、アステル・ドローンとフォトンスラッシャーorゴブリンドバーグとエクシーズして キンググレムリン→一枚ドロー→効果発動でフォトンスラッシャーorゴブリンドバーグを落として、サーチをカメンレオンにすれば防御力0なので 次のターンにカメンレオンを召喚すれば効果で墓地から引っ張ってこれアドバンテージを稼げるぞ。 モンスター効果メインのデッキなので、スキドレ、エフェクトヴェーラー、デモンズチェーン、ブレイクスルースキルは勘弁な! エクシーズ召喚&サーチを多用するデッキなためライオウは天敵、素早く排除しよう。 簡易融合のコストでライフが減るのでそこそこ発動しやすかった活路への希望だけど抜かしたからいらないんじゃないかって? 超高校級の希望ゆえ致し方ないのです
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第一回遊戯王世論調査(全般投票)統計結果 投票結果 全投票数 49 Q1:あなたの性別を選択してください。(任意) 男 48 98.0% 女 1 2.0% Q2:あなたの年齢を選択してください。(任意) 10歳以下 0 0.0% 10~20代 41 89.1% 20~30代 5 10.9% 30~40代 0 0.0% 50歳以上 0 0.0% Q3:あなたの住んでいる国、地域を選択してください。(任意) ※投票のあった国のみ記載 日本 45 100.0% Q4:コナミのカード規制は適切であると思いますか? 適切である 3 6.1% まぁ適切である 11 22.4% どちらともいえない 11 22.4% 少し適切ではない 14 28.6% 適切ではない 10 20.4% そう考える理由があればお書きください。(任意) 「適切である、まぁ適切である、」と答えた方の意見(2010_08_Q1_zenpan) 「どちらとも言えない」と答えた方の意見(2010_08_Q1_zenpan) 「少し適切ではない、適切ではない」と答えた方の意見(2010_08_Q1_zenpan) Q5:あなたが遊戯王のカードゲームをしているときによく見かけるカードを3枚書いてください。 カード名は遊戯王wikiの正式な名称で記入してください 遊戯王wiki:http //yugioh-wiki.net/ 氷結界の龍 ブリューナク 13 大嵐 12 サイクロン 12 月の書 7 氷結界の龍 トリシューラ 6 オネスト 6 裁きの龍 5 奈落の落とし穴 4 邪帝ガイウス 4 ゴヨウ・ガーディアン 4 冥府の使者ゴーズ 3 黒い旋風 3 激流葬 3 ライオウ 3 ダーク・アームド・ドラゴン 3 神の宣告 2 聖なるバリア-ミラーフォース- 2 次元幽閉 2 強欲で謙虚な壷 2 王宮の弾圧 2 リビングデッドの呼び声 2 ブラック・ローズ・ドラゴン 2 トリシューラ 2 スターダスト・ドラゴン 2 インフェルニティ・ガン 2 イレカエル 2 精神操作 1 炸裂装甲 1 魔宮の賄賂 1 天罰 1 大天使クリスティア 1 洗脳-ブレインコントロール 1 粋カエル 1 疾風のゲイル 1 裁きの竜 1 光の援軍 1 剣闘獣の戦車 1 禁じられた聖杯 1 強制脱出装置 1 強者の苦痛 1 王虎ワンフー 1 レスキューキャット 1 ライトロード・マジシャン ライラ 1 ライトロード・ハンター ライコウ 1 ライトニング・ボルテックス 1 ユベル 1 ハリケーン 1 トラゴエディア 1 ダンデイーライオン 1 ゾンビキャリア 1 ゾンビ・キャリア 1 ジャンク・ウォーリアー 1 ゴヨウガーディアン 1 カオス・ソーサラー 1 おろかな埋葬 1 インフェルニティ・デーモン 1 イエローガジェット 1 E・HEROアブソルートZero 1 E・HEROアナザーネオス 1 BF-疾風のゲイル 1 BF-暁のシロッコ 1 A・O・J カタストル 1 Q6:あなたが遊戯王のカードゲームをしているときによく見かけるデッキを3つ書いてください。 デッキ名は可能な限り遊戯王wikiの正式な名称で記入してください。 遊戯王wiki:http //yugioh-wiki.net/ ライトロード 27 BF 27 インフェルニティ 20 剣闘獣 12 魔轟神 9 メタビート 6 E・HERO 6 次元帝 3 アンデッド族 3 クイックダンディーウォーリアー 2 不死武士HERO 1 帝 1 速攻型魔轟神 1 旋風ブラックフェザー 1 真紅眼の黒竜デッキ 1 植物族 1 終焉カウントダウン 1 次元エアトス 1 機械族 1 雲魔物 1 レダメ軸ドラゴン 1 レスキューシンクロ 1 マシンナーズ 1 パキケガジェット 1 ドラゴン族 1 デュアル 1 ディフォーマー 1 ゾンビート 1 シンクロ召喚 1 シンクロガエル 1 シンクロ 1 ジャンクシンクロ 1 グッドスタッフ 1 ガジェット 1 カエルソリティア 1 カエル1kill 1 ガエル 1 インフェルニティ1kill 1 アンデロード 1 アブソ 1 X-セイバー 1 QDW(クイック・ダンディ・ウォーリア) 1 Q7:あと数ヶ月経ったら(新しいカードやパックが発売したら)流行すると思うカード、デッキがありましたら1つずつお書きください。(任意) カード名は遊戯王wikiの正式な名称で記入してください 遊戯王wiki:http //yugioh-wiki.net/ カード予測 ナチュル・バンブーシュート 3 調律 2 エレキマイラ 2 エフェクト・ヴェーラー 2 インフェルニティ・ガン 2 融合 1 氷結界の龍 トリシューラ 1 百獣王 ベヒーモス 1 絶対不可侵領域 1 ブリザード・プリンセス 1 ジャンク・デストロイヤー 1 ジャンク・シンクロン 1 ジェムナイトフュージョン 1 サイバー・ドラゴン 1 ゲートウェイ 1 クルーエル 1 エレキリン 1 エフェクトヴェーラー 1 エキセントリック・ボーイ 1 インフェルニティ・デーモン 1 インフェルニティ 1 X-セイバー 1 A・バードマン 1 デッキ予測 インフェルニティ 7 ナチュル 4 ドラグニティ 4 雷族 2 スクラップ 2 エレキ 2 六武衆 1 遊星シンクロ 1 墓守 1 不死武士シンクロ 1 獣族デッキ 1 終焉のカウントダウン 1 次元エアトス 1 蟹シンクロターボ 1 バイパー 1 シンクロン 1 ジェムナイト 1 クイックダンディ 1 ガエル 1 インフェルニティガン 1 大勢の遊戯王プレイヤーの方、ご参加いただきましてありがとうございました。 次回の世論調査は10月初頭に実施しようと考えております。 皆様のご参加をお待ちしております。
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Ctrl+fキーで検索してください。 カード追加・レート変更の要望はコメントにどうぞ。 【300】 リチュアビースト、シンクロマテリアル、ジン 【270】 ノヴァマスター 【250】 あかり、白石、真炎、白タウナギ、ウツボ 【220】 底力、ナイトエンド、黒光G 【200】 ヴァーユ、ワイトメア、対価、針虫、ケルベラル 【180】 ブリュ、トリシューラ、黒薔薇、スクドラ、グングニール、アース、ゼピュロス 【150】 混沌の落とし穴、ジャンデス、強欲謙虚、黄金櫃、デモチェ、ワイゼル 【120】 機械巨竜、アームズW、ギラファ、ドゥローレン 【110】 六武門、ブラパラ、sinサイエン 【100】 デスカリ 、フォーミュラ、旧MP群、シルバーW、胴体、ニュートロン、BFシロッコ、無零、無零怒、レモン、スタダ、XXガトムズ、聖槍 【90】 調律、キザン、クルエン、ドリルw、究極竜、IFインフェルノ、調和、師範、ゴーズ、エンシェントF、BFドラゴン、 【80】 エフェクトヴェーラー、フェーダー、ラニスタ、芳香、カオスエンド、シューティングスター、アブZero、Greatトルネード、GSガイア、ゾンキャリ、グランエル、カゲキ、スティーラー、レヴュアタン、末裔、トリッキー 、IFインフェルノ、 【70】 有用アニバ群、ドッペル、ドゥクス、ガジェセット、スノーマン、ガド緊、レイブン、パワーツール、ナチュビ、キメラティックフォートレスD、無の煉獄、スカーレッドノヴァ、トレイン、鬼ガエル、バルバロス、ガルドス、イグルス、ランスロッド、エッグプラント、Sオルトロス、Dドロー、トラスタ、天空の宝札、アーカナイト、スレタイ、デュアスパ、デスカイザー、蘇ハデス、賄賂、露払い、アーマードW、Theシャイニング 【60】 チューサポ、オルクス、ヴァジュランダ、光の援軍、クイック、ナース、オーシャン、メタリフ、魔知ガエル、粋ガエル、百目、ヒュンレイ、ギオン、Mフォートレス、Mギアフレームスポーア、エイリン、小槌、ロードw、警告、断殺、ヒュペリオン、クリスティア、Sキマイラ、スタバ、トラゴ、ベルクザーグ、朱光、バスターモード、IFデーモン、飛竜、サモプリ 【50】 極星ヴァルキュリア、ディーヴァ、強者の苦痛、アスモディウス、スペルビア、収縮、ベルン、フラムナイト、エマーズブレイド、 ブレイカー、フォルトロール、BFシュラ、ロキ、トール、メンスフィ、真シエン、IFネクロ、デブリ、カーム、侍女、炎車回し 【40】 ファランクス、オーディン、エアーマン、玄米、歯車街、DDクロウ、サイドラ、バルブ、カイクウ、ウルベルム、BFゲイル、勾玉、渓谷、ヴァイロンマテリアル、黒薔薇の魔女、レティアリィ、Cドラ、FGD、クルス、ミンゲイドラゴン、アサイ、ガーディアンオブオーダー、フォレストマン、終末の騎士、墓守の大神官、歯車街、異次元への隙間、ネクロ顔、ゲイボルグ、馬頭鬼、カオスゴッテス、フォーチュンレディ(FL)系、異次元埋葬、ゴブゾン、ワームゼロ、インティ、クイラ、太陽の神官、RAI-JIN、ファンカス、ブリドラ、神ネオス、ヘルスナ、ガープ、ワイズマン、リビングデッド 【30】 IFブレイク、IFミラージュ、IFビートル、精神操作、一族の結束、石板、 レートは変動が大きく、判断しにくいものも多数あります。あくまでも参考程度にしてください。 備考:現在、レートが混乱状態にあり、基軸通貨であるデスカリは、実質100以上の価値があります。 基準であるため100からは動かしませんが、トレではそれを念頭に置いた方がいいでしょう。 コメント欄 制限系を入れてください。 - 紙 2011-10-02 20 16 10 【350】にBFジンが入ると思われる。 - xLYOTOx 2011-10-26 21 26 26 確実なものだけ動かしておきました~ - ネコート 2011-11-14 21 27 43 アルマ採録の高レートカードをとりあえず70にしておきました - ネコート 2011-11-22 22 26 46 名前
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エフェクトも含めたフィニッシュワーク エフェクトだけ作ったところでさらにいいものを目指すには 全体の調整が必要、別にエフェクトだけにとらわれる必要はない 重要なのは 画面揺れ 背景暗くなどの演出 ライティング的なもの エフェクト自体の周りの影響 画面ブラー、ラジアルブラー
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(てんぷれ/) シンクロ・効果モンスター 星7/炎属性/ドラゴン族/攻2400/守1800 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、 フィールド上に存在するカードを全て破壊する事ができる。 1ターンに1度、自分の墓地に存在する植物族モンスター1体をゲームから除外する事で、 相手フィールド上に存在する守備表示モンスター1体を攻撃表示にし、 このターンのエンドフェイズ時までその攻撃力を0にする。 カード説明 ルール未定(現状は自由に執筆可能です) 主な使用デッキ •【デッキ名】 入手方法 • パック名(レア度)←オンラインにおけるレア度 外部リンク •カード名(遊戯王カードWiKi)