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タイトルロゴ 初代 2011年4月4日 - 2015年3月27日 カラーリング:情報満載ライブショー モーニングバード! 左上に「情報満載ライブショー」、中央に「モーニングバード!」と表記。「!」のマークは羽ペン。 2代目 2015年3月30日 - 2015年9月25日 カラーリング:モーニングバード bird 上の真ん中に「モーニング」「バード」と表記。中央に「bird」、ピンクの円に「b」「d」は大きい。また、「情報満載ライブショー」の表記が無くなった。 歴代セット 初代 2011年4月4日 - 2015年3月27日 2回目放送の11年4月5日にセット紹介が行われた。セットの一部に動かせる椅子とテーブルが置いてあったため羽鳥が「いつかゲストの方が来た時に使う時があるかもしれません」と言っていたが、結局一度も使用されることはなかった。 2代目 2015年3月30日 - 2015年9月25日 白を基調とした部屋の中央に白い木があり、枝にはMCの羽鳥にちなんでピンク色の鳥が数羽とまっている。その後セットは一部手直しした上で、『羽鳥慎一モーニングショー』で2018年1月まで使用。 番組テーマ曲 2011年4月 - 2015年3月:ジェイク・シマブクロ 「Morning Bird」 以前『ズームイン!!SUPER』のお天気テーマ曲も担当していた。2011年7月にスタジオに生登場し生演奏を行った。 2015年4月 - 9月:ウルフルズ 「テクテク」
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ドラゴンボール タッグバーサス 機種:PSP 作曲者:岸利至 開発元:スパイク 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2010年 概要 ドラゴンボールシリーズ初の2vs2タッグバトルゲーム。 マルチプレイにも対応し、PSPの通信機能を使えば最大4人同時にバトル可能。 音楽は岸利至氏が全曲作曲・プロデュースを行っている。ステージBGMは対戦前に自由に選択できる。 ギターを多用した曲がほとんどで、こういった曲調は後に岸利至氏がメインで担当する『ドラゴンボール ファイターズ』でも活かされていく。 収録曲(1部仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Main Menu 岸利至 タイトル画面/メインメニュー Dragon Walker ドラゴンウォーカーモード/オプション Battle Selection バトルセレクションモード Free Battle フリーバトルモード Multiplayer マルチプレイモード Customize カスタマイズモード Training トレーニングモード Dragon Claw ステージBGM Fighting Of The Spirit Force Majeure Enigmatic Soul Burst Open Fire Nation Super Strength Deadly Zone Explosion
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VIPミニ四駆スレ的マシン解説 【基本データ】 ●全長127mm ●全幅92mm ●全高45mm ●Item No:18024 ●本体価格600円 ●1990年4月3日発売 (再販時) ●本体価格900円 ●2007年3月24日(土)発売 【本体内容】 シャーシはブラックのTYPE-3。 ギヤは5:1と6.4:1の2種類をセット。モーター付き。 ホイールはホワイト。タイヤは先代ライジング・バードから引き続きレッドのスパイクタイヤ仕様。 ボディの成形色はシルバー。 ライジング・バードよりもボディ形状がかなり洗練され、重心が低くなり成型も薄くその分軽くなっている。 ボディのランナーに初めてローラーが同時成型されたキット。6つ穴と5ツ穴の2種2個づつ計4個のローラーが付属する。 シャーシ側のローラーと合わせるとなんと8つもローラーが付いてくるキットである。 限定商品を除く通常ラインナップのマシンキット1商品についてくるローラー数としては、この8個がおそらくビートマグナム プレミアム(ARシャーシ)と並ぶトップだろう。 ってか8つも付けたらルール違反だw でもビスとワッシャーは4つづつしか付属せず、そもそもTYPE-3の構成的にノーマルでは4つまでしかローラーを付けられない。残念。 【漫画、アニメでの活躍】 複数の学年誌で連載されていた漫画「ミニ四トップ」で、ライジング・バードから引き続き主役を張る。 ライジング・バードと同じく学年誌上の企画と漫画が連動しながら、小学館と田宮模型が共同して作り上げた。 劇中で何故か途中でフォーミュラになり色も変わったが、それはどうも大人の事情があるらs(ry 【VIP内での評価】 これのクリヤーボディはカツい人に人気が高い。 【公式ページ】 http //www.tamiya.com/japan/products/18024winningbird/index.htm http //mini4wd.jp/product/item/18024 【備考】 GUPでクリヤーボディも発売されたが名前がウィニングバードフォーミュラーに変更され、ボディ形状も若干異なり、また塗装の指定色は赤でステッカーのデザインと配色も異なる(オリジナルは赤と青、此方は黒と黄)。 ちなみに、元は前ちゃんの改造作例がクリヤーボディとして商品化された物である。 ヘッドライトやサスペンションが省略されているが、その分ノーズ周りがすっきりしていてスマートである。 2次ブーム後期にアスチュートクリヤーボディやアバンテクリヤーボディと共に再版され、相当数が出回った上にブームが下火になっていた為に然程掃けず、21世紀に入って数年たった時期でも売れ残っているところもあったため使用していたユーザーも多かった。 しかし流石に2010年代に入ると入手が難しくなり、希少品となりつつあった。 2016年、素材をポリカーボネイトに変更してめでたく再販。 2017年8月13日放送のモヤモヤさまぁ~ずで、司会の3人が神奈川県厚木市の模型店を訪れた際、複数あるミニ四駆の一つとしてクリヤーボディを乗せたマシンが登場。 朱く塗装されていたため、「エビ」と呼ばれていたw バリエーションとして、プライズ限定版のウイニングバード 21stがある(しかし、プライズ版のため流通状況はお察しください・・・)。
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ドラゴンボール タッグバーサス ドラゴンボール タッグバーサスID+ゲーム名DP MAX 対戦回数 全キャラクター 一撃でKO アビリティリミットをすぐ6に ID+ゲーム名 _S ULJS-00311 _G DRAGON BALL TAG VS DP MAX _C0 DP MAX _L 0x20633204 0x0001869F ※Dポイント振り分けすると有効 ※ショップでは減る 対戦回数 _C0 Battle Count _L 0x106098A8 0x0000xxxx 全キャラクター _C0 ALL character _L 0x80607884 0x00080001 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x0060788C 0x0000003F 一撃でKO _C0 Enermy 1 Hit Kill _L 0xF080A00C 0x4B010A02 _L 0x85CEE59E 0x659313DC _L 0x0349BBFA 0x2F24AD7E _L 0xA72A174C 0x937315ED _L 0x0E8ADE45 0xA7739D0E アビリティリミットをすぐ6に _C0 Ability Limit 6 _L 0xD0000001 0x10001000 _L 0x10633208 0x00004E20 _L 0x0063320A 0x00000005 Dポイント振り分けで△押した後、右を押して、はいを押せば6になります
https://w.atwiki.jp/cwc_dat2/pages/308.html
ドラゴンボール タッグバーサス ドラゴンボール タッグバーサスID+ゲーム名DP MAX 対戦回数 全キャラクター 一撃でKO アビリティリミットをすぐ6に ID+ゲーム名 _S ULJS-00311 _G DRAGON BALL TAG VS DP MAX _C0 DP MAX _L 0x20633204 0x0001869F ※Dポイント振り分けすると有効 ※ショップでは減る 対戦回数 _C0 Battle Count _L 0x106098A8 0x0000xxxx 全キャラクター _C0 ALL character _L 0x80607884 0x00080001 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x0060788C 0x0000003F 一撃でKO _C0 Enermy 1 Hit Kill _L 0xF080A00C 0x4B010A02 _L 0x85CEE59E 0x659313DC _L 0x0349BBFA 0x2F24AD7E _L 0xA72A174C 0x937315ED _L 0x0E8ADE45 0xA7739D0E アビリティリミットをすぐ6に _C0 Ability Limit 6 _L 0xD0000001 0x10001000 _L 0x10633208 0x00004E20 _L 0x0063320A 0x00000005 Dポイント振り分けで△押した後、右を押して、はいを押せば6になります
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ウィザード、フレイムは敵が回復します。 -- (名無しさん) 2015-05-16 00 50 04 ボム爆発したらPT全滅 -- (名無しさん) 2015-05-18 09 48 30 ウィザのフレイム→オーガ、ランドタートルには使用OK。フレイムエントは少し吸収されるけどHPを減らせました。ゴブリンとボムは回復するので完全NG。 -- (NORI) 2015-05-20 17 18 58 【追加】ウィザのフレイム→マグマライオン・レッドメイジは完全NG。エッグバード・ワイトキング・ロックゴーレムには使用OK。 -- (NORI) 2015-05-20 17 29 49 ボムの自爆はパーティ全滅だが、ロックゴーレムの自爆は通常ダメージ -- (名無しさん) 2015-05-24 00 49 22 第一層でエルバーン騎士のコート出ました。 -- (名無しさん) 2015-11-29 21 54 21 エッグバード2匹は斬上級で出現する -- (名無しさん) 2015-12-09 22 00 40 グラドール第二層でエルバーン騎士のコートでました。 -- (名無しさん) 2015-12-15 23 43 45 7層でエルバーン騎士の杖でました -- (名無しさん) 2015-12-22 08 28 59 8層でエルバーン騎士のジャーキンドロップしました。 -- (名無しさん) 2016-02-20 20 36 10 チップとか経験値とかが全然違うんだけど情報が古いのかな?書き換えちゃっても良いのかしら? -- (名無しさん) 2016-03-23 23 41 17 ジャボーカマ上級でジャボーカマブラッカエ (ウィザ・クレの脚防具) -- (緑の福娘) 2016-05-29 01 04 19 初級やってたらジャボーカマトラウザでました! -- (名無しさん) 2016-07-24 14 15 48
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31 名前:名無しなのに合格[] 投稿日:2005/10/17(月) 00 19 14 ID XkVPDnyKO 早稲田と合コンしか興味がないから。四十万の代ゼミの教材を買いました。 無理した割りには実りも少ないな。頭脳パンを今夜も二パックあけました。 さっきはあんなにやる気だったのに。満足感であんまり長続きしないね。 79 名前:名無しなのに合格[sage] 投稿日:2005/10/25(火) 19 19 44 ID pnRxRuWb0 苦しんだ割には実りは少ないな 単語帳を今夜も2分で閉じました 325 名前:廃人グバード[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 22 32 51 ID k8msx0h10 セーラーもブルマも興味がないから 40万の授業料の高校を辞めました 楽した割には娯楽は少ないな 問題集を今夜も2ページやりました さっきはあんなにやる気があったのに 英・数・古典はあんまり長続きしない 理科だって地理だって優秀じゃないから たまにはこうやって0点も取るよ 思い出せ 掘り起こせ 土ん中に 埋めた夢 つまんなくて 恥ずかしくて そこに多分全てがあったんだ さっきはあんなにわからなかったのに 夢・野望は案外長続きするよ 代ゼミだって模試だって楽しいと思える 忍耐の完成を自分は成し遂げる ラララ 376 名前:名無しなのに合格[sage] 投稿日:2006/01/25(水) 02 58 22 ID SykFPww60 巨乳とおっぱいしか興味が無いから SODの4000円のDVD買いました 505 名前:名無しなのに合格[sage] 投稿日:2006/04/07(金) 20 56 51 ID fjcSW3/e0 三十万の代ゼミのスカラを買いました
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/2384.html
メニュー>称号>アギオス>ダンシングバード ☆3 ムーブという面白いタイミングで範囲化できるのは利点だ。ペネトレイトブロウやハリケーンブロウ、ソウルフィストを範囲化出来るので、色々聖闘士の技を再現できる。実用度も高く、遊びとしては有力なスキルだろう。 他の武器限定スキルもそうだが、ハイランダーとの組み合わせは可能性が無限大で夢が広がる。 -- 名無しさん (2015-08-15 23 56 42) 名前 コメント
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重複ページです。 下記アドレスの方を使ってください。 ドラゴンボール タッグバーサス http //www21.atwiki.jp/cwcwiki/pages/570.html
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・【ブーメラン】スキル 【スライムブロウ】?-【メタルウィング】?-【パワフルスロー】-【シャインスコール】-【バーニングバード】-【デュアルカッター】-【フローズンバード】 ・スライムの【ブーメラン】スキル 【スライムブロウ】?-【パワフルスロー】-【バーニングバード】 性能 ブーメランスキル88で習得。 周囲の敵に0.35倍の炎属性ダメージを7回与える特技。消費MP6。 攻撃エフェクトがかなり派手なので一見の価値アリ。ブーメランを使うなら是非とも見ておきたいものだ。 ただしエフェクトに時間がかかるため、詠唱時間もそれなりに遅くなっている。 Ver1.1~ このときはまだ周囲の敵に0.3倍のダメージを7回与える特技であり、正直火力不足感が漂っていた。 連続攻撃なので倍率を少しでも間違った設定にすると、【タイガークロー】のように壊れ性能になってしまうため意図的に抑えられていたのであろう。 ただこの時代のブーメランは不遇であったので、あとちょっとくらい強くしても良かったと意見を持つ人が多かった。 Ver1.2~ 会心率のダメージが底上げされた。 Ver1.4~ ダメージが0.35倍に上方修正される。非常に微量なダメージだがそこは手数でカバー。 全段命中させると以前よりダメージがかなり大きくなったことが分かるはず。 一応相手が一匹のみで炎耐性を持ってないなら【デュアルカッター】より大きなダメージが出る。 Ver2.1前期~ デュアルカッターの消費MPが8に引き上げられる。 これに伴い、相対的に使い勝手が良くなった。 Ver2.1後期~ エフェクトと使用時の硬直が大幅に短くなった。 その短縮具合たるや尋常ではなく、以前までの半分の時間がかかるかどうかというレベル。 使い勝手の良さは勿論のこと、猛スピードで7連続ダメージを叩き出せるため、爽快感も大幅アップ。 【魔法の迷宮】の会心率超ブーストフロアで放った際のやかましさは一聴の価値あり。