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名前: セフィリア・ガルブレイズ 性別: 女 年齢: 16 性格: 正義感溢れる真面目な少女、少し怒りっぽい 外見: 眼鏡と短く後ろで束ねた黒髪が特徴、身長は女性にしても小柄 血筋:剣の眷属『双剣』 ガルブレイス家の末姫 装備:対の剣『アロー』『ミュルダール』家宝の胸当て『リカード』 遺才:両手自在術『双--ツガイ--』 マテリアル:両手に何かを持つということ 前職:帝都近衛騎士団 異名:『グラス・リッパー』(眼鏡の切り裂き魔)『剣舞姫』 左遷理由: その正義感故に上官に煙たがられたから 基本戦術: 素早く敵陣に切り込む 目標: 武勲を立てて出世しようと考えている うわさ1: 帝国貴族の中でも名門と呼んでいい家柄だが、末姫ということもあり、期待はされていないが愛されていないことはない うわさ2: 本来は『双剣』だけを扱う家柄だがセフィリアだけは『両手に持ったものは同形のものを自在に操れる』能力を使える うわさ3:弓やライフルなどを両手であつかう動作をするものはからっきしである。逆に2丁拳銃やジャグリングなどは得意、あとなぜかゴーレムの操縦も
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ヤシュのハヤブサ兵 ヤシュ 飛行兵 紹介 スキルのダメージは無く、最初の攻撃が強化される。近距離回避を持つが弱点の遠距離に無防備なのはきつい。 Lv70,未覚醒,超越12のステータス 戦闘力 48688 A 総合 B HP 7057 A 移動速度 1.6 B 物理攻撃力 228 C 魔法攻撃力 108 B 物理防御力 209 B 魔法防御力 193 B 近距離回避率 25% A 遠距離回避率 5% C 攻撃速度 1.2 A 射程 1 C CRT率 2% B CRTダメージ 50% B 相性ボーナス 0% B 状態異常抵抗 0% B スキル アクティブスキル(Lv1~最大) [通常]スキルを詠唱してパワーチャージバフを獲得する。敵を攻撃すると、一回目の攻撃でパワーチャージバフをすべて消費して1スタックごとに280%~370%の追加物理ダメージを与える。3回までスタックでき、最大840%~1110%まで増加する。/CT8秒 [覚醒]スキルを詠唱してパワーチャージバフを獲得する。敵を攻撃すると、一回目の攻撃でパワーチャージバフをすべて消費して1スタックごとに380%~560%の追加物理ダメージを与える。4回までスタックでき、最大1520%~2240%まで増加する。/CT8秒 ソウルウェポン 蒼空の爪 ヤシュのハヤブサ兵のソウルウェポン Lv0以上 物理攻撃力+45 +物理攻撃力+6% +[ハンターの目印]:敵単体に120%の物理ダメージを与え、小さな目印をつける。目印を与えられた敵はヤシュ軍から20%の追加ダメージを受ける。目印は4秒持続する。/CT20秒 Lv5以上 物理攻撃力+50 +さらに物理攻撃力+10。 Lv10以上 物理攻撃力+65 +さらに最大HP+330 Lv15 物理攻撃力+90 +[熟練のハンター]:敵を倒すと自分のアクティブスキルのCTがリセットされ、10秒間、敵の兵士に対して15%の追加ダメージを与える。/CT15秒
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ヤシュの衝撃騎兵 ヤシュ 騎兵 紹介 衝撃なのは見た目だけで、ごく普通の槍騎兵。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 41872 C 総合 B HP 6640 B 移動速度 1.5 B 物理攻撃力 232 B 魔法攻撃力 108 B 物理防御力 188 C 魔法防御力 157 C 近距離回避率 0% B 遠距離回避率 5% C 攻撃速度 1 B 射程 1.6 A CRT率 2% B CRTダメージ 50% B 相性ボーナス 0% B 状態異常抵抗 0% B スキル アクティブスキル(Lv1~最大) [通常]移動速度が上がり、敵に突撃して敵に400%~500%の物理ダメージを与え、弾き飛ばす。/CT20秒 [覚醒]移動速度が上がり、敵に突撃して敵に500%~1300%の物理ダメージを与え、弾き飛ばす。/CT20秒 ソウルウェポン 必滅の槍 ヤシュの衝撃騎兵のソウルウェポン Lv0以上 物理攻撃力+45 +物理攻撃力+5% +[英雄との血闘]:10秒間、敵の英雄に14%の追加ダメージを与える。/CT19秒 Lv5以上 物理攻撃力+50 +さらに物理攻撃力+10 Lv10以上 物理攻撃力+65 +相性ボーナス+12% Lv15 物理攻撃力+90 +[英雄との血闘]で与える追加ダメージが16%追加で増加する。
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578: 名無しさん(ザコ) :2016/11/05(土) 02 47 26 ID a7RqPlL60 フリーダムとジャスティスの専用母艦。核エンジンの整備設備を持つ。 基本的に最大戦力であるMS二機とミーティアが主軸であり、固定武装は防御用が多い。 母艦としては移動4が特徴だが、HP9000とそこそこで武装もミーティア依存と微妙。 ……なのだが、データ上はかなりのチート戦艦。原因は専用のパイロット2名。 メインのラクスは艦長らしい低能力だが、幸運(1)介抱(6)脱力(17)信頼(20)祝福(28)祈り(38)という詐欺のようなSP構成。 さらに低能力ではあるがコーディネイターとSEED能力により並の名艦長より強かったりする。 また、サブのバルトフェルドも集中(1)根性(9)突撃(11)必中(16)熱血(23)復活(36)というこれまた豪華なラインナップ。 必中突撃熱血でレベル上げや、万一の場合は根性復活もあると使い勝手に優れている。 ミーティアがフリーダムとジャスティスに必須と言える装備でもないため、 こちらに装備させて使う方がいい、と言ってしまって問題ないくらいだ。 アイテムで耐久か射程を上げて、ある程度優先して経験値を譲るのも十分選択肢に入るだろう。 581: 名無しさん(ザコ) :2014/05/27(火) 03 06 07 ID FGZLYEQU0 HP9000装甲1000と低め、防御能力もなし。 ミーティアが多少火力が高いものの宇宙でキラ達が使用してる際には使えず、それ以外は1500のビーム砲と微妙。 それを差し置いてもラクスの射撃が低いために戦闘には向かない。 エターナル最大の強さは参戦時期の遅さとラクスのSPにある。 レベルが低くても17で脱力を習得して38で祈りを覚えるため、非戦闘SP要員として有用。 更にDESTINY版では脱力を覚えない代わりに虎が激励を覚えるので更にお得(ってかこの虎まったく同名でパイロット版居るけど通るの?) ちなみに原作終盤ではメイリンもちゃっかり加担してたりするがSP付きで再現されたスパロボはないので微妙。
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用語 初期能力 レベル1の何もない状態のステータス レベルアップ レベルアップで上昇した分 超越 超越で上昇した分(0~110) 割合上昇 装備など%で上昇する分 固定上昇 装備など+00で上昇した分 ダメージ ダメージ = (最終攻撃力) × (100/(100+相手の最終防御力)) × (1 + 戦闘中ダメージ上昇) × (1 + 戦闘中相性ボーナス) ※防御力0でもダメージは攻撃力の半分になる。毒・燃焼などにも防御力が影響する。 攻撃力・防御力 傭兵攻撃力・防御力 = (初期能力 + レベルアップ + 超越 + 覚醒 + スキン)×(1 + 装備・錬成割合上昇 + 訓練割合強化 + 忠誠度強化 + 陣形バフ) + 装備・錬成固定上昇 + 訓練固定強化 最終攻撃力・防御力 = 傭兵攻撃力・防御力 × (1 + 戦闘中バフ)? HP 傭兵HP = (初期能力 + レベルアップ + 超越 + 覚醒 + スキン)×(1+装備・ 錬成割合上昇 + 訓練割合強化 + 忠誠度強化) + 装備・錬成固定上昇 + 訓練固定強化 最終HP = 傭兵HP × (1 + 戦闘中バフ)? CRT 傭兵CRT率 = 初期能力(2%) +装備・錬成割合上昇 + 陣形バフ 傭兵CRTダメージ = 50% +装備・錬成割合上昇 + 陣形バフ 近距離・遠距離回避 傭兵CRTダメージ = 初期能力 + 装備・錬成割合上昇 + 陣形バフ 攻撃速度・移動速度 攻撃速度・移動速度 = 初期能力 + 装備・錬成割合上昇 + 陣形バフ 相性ボーナス 傭兵相性ボーナス = 初期能力 + 装備・錬成割合上昇
https://w.atwiki.jp/narikiriitatrpg/pages/487.html
名前: セフィリア・ガルブレイズ 性別: 女 年齢: 16 性格: 正義感溢れる真面目な少女、少し怒りっぽい 外見: 眼鏡と短く後ろで束ねた黒髪が特徴、身長は女性にしても小柄 血筋:剣の眷属『双剣』 ガルブレイス家の末姫 装備:対の剣『アロー』『ミュルダール』家宝の胸当て『リカード』 遺才:両手自在術『双--ツガイ--』 マテリアル:両手に何かを持つということ 前職:帝都近衛騎士団 異名:『グラス・リッパー』(眼鏡の切り裂き魔)『剣舞姫』 左遷理由: その正義感故に上官に煙たがられたから 基本戦術: 素早く敵陣に切り込む 目標: 武勲を立てて出世しようと考えている うわさ1: 帝国貴族の中でも名門と呼んでいい家柄だが、末姫ということもあり、期待はされていないが愛されていないことはない うわさ2: 本来は『双剣』だけを扱う家柄だがセフィリアだけは『両手に持ったものは同形のものを自在に操れる』能力を使える うわさ3:弓やライフルなどを両手であつかう動作をするものはからっきしである。逆に2丁拳銃やジャグリングなどは得意、あとなぜかゴーレムの操縦も
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ロイアムの騎士 ロイアム 騎兵 紹介 特徴のない騎士。全体的に弱い。覚醒しないと使い道がないだろう。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 41943 C 総合 C HP 6640 B 移動速度 1.5 B 物理攻撃力 232 B 魔法攻撃力 108 B 物理防御力 172 C 魔法防御力 149 C 近距離回避率 0% B 遠距離回避率 30% B 攻撃速度 1 B 射程 1 B CRT率 2% B CRTダメージ 50% B 相性ボーナス 0% B 状態異常抵抗 0% B スキル アクティブスキル(Lv1~最大) [通常]移動速度が上がり、敵に突撃して攻撃範囲内の敵に400%~500%の物理ダメージを与え、弾き飛ばす(ノックバック1.2)。/CT20秒 [覚醒]移動速度が上がり、敵に突撃して攻撃範囲内の敵に600%~1400%の物理ダメージを与え、弾き飛ばす(ノックバック1.4)。/CT20~18秒 ソウルウェポン ドラグーンランス ロイアムの騎士のソウルウェポン Lv0以上 物理攻撃力+45 +相性ボーナス+12% +[聖なる盾]:HPが70%以下になると7秒間、魔法ダメージに免疫状態になる。/CT35秒 Lv5以上 物理攻撃力+50 +さらに物理攻撃力+10 Lv10以上 物理攻撃力+65 +さらに物理攻撃力+6% Lv15 物理攻撃力+90 +[聖なる盾]の持続時間が8秒追加される。
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召喚カプセル召喚場所の変更(以下引用) http //e2.arario.jp/boardView.e2?seq_no=3379 エターナルシティ2運営チームでございます。 2012年2月29日の定期メンテナンス後より、 召喚カプセルモンスターの召喚場所が安全地帯では 召喚不可となります。 これまで、安全地帯での召喚カプセルモンスターで 被害に遭われた方が大勢おり、お客様からの要望を 開発元へお伝えしたところ、この度のメンテナンスから適用となります。 これまで、安全地帯で召喚カプセルモンスターの被害に遭われました方には 大変対応が遅くなりました事を心より深くお詫び申し上げます。 今後とも、努力をしてまいる所存でございますので、 エターナルシティ2を何卒宜しくお願い申し上げます。 エターナルシティ2運営チーム 召喚できる場所とできない場所の確認用にどうぞ。 DT交差点・エンバー交差点パン屋1 召喚確認済み。 -- 名無しさん (2012-03-02 01 03 38) 避難所室内OUT 野外はセーフらしい。 -- 名無しさん (2012-03-02 22 19 46) カフェ村野外と室内カフェ村にて召喚確認。 -- 名無しさん (2012-03-06 07 05 05) DT体育館シングル戦OUT・・・サンセットレストランは可能。 -- 名無しさん (2012-04-17 21 04 46) フェニックス工場アサ前の待機場所は召喚おk -- 名無しさん (2012-04-29 20 22 37) 名前 コメント
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検索キーワードを入力(スペースで区切るとOR検索します) 画像 名前 通常DPS スキルDPS 種族 兵種 範囲 ロイアムの槍兵 376.2 146.3 ロイアム 槍兵 × ロイアムの弓兵 417.6 162.4 ロイアム 弓兵 × ロイアムの剣兵 338.4 193.4 ロイアム 剣兵 × 帝国の軍団兵 297.0 91.7 帝国 剣兵 × ロイアムの騎士 417.6 180.4 ロイアム 騎兵 ○ ウルフライダー 381.6 121.9 オーク 騎兵 ○ オークウォリアー 309.6 86.0 オーク 剣兵 × オークアーチャー 361.8 185.9 オーク 弓兵 × バーサーカー 338.4 157.9 オーク 剣兵 × エルフアーチャー 388.8 86.4 エルフ 弓兵 ○ エルフライナー 376.2 183.9 エルフ 槍兵 × ブレードダンサー 352.8 249.9 エルフ 剣兵 × チャクラムアマゾン 403.2 125.4 アマゾン 弓兵 ○ アマゾン・サディ 324.0 75.0 アマゾン 剣兵 × アマゾン・グラム 403.2 134.4 アマゾン 槍兵 × ザガンの長槍兵 388.8 140.4 ザガン 槍兵 × バルキリー 352.8 88.2 ザガン 剣兵 ○ ザガンの突撃兵 367.2 91.8 ザガン 剣兵 ○ 狙撃兵 376.2 143.7 ザガン 弓兵 × リザードライダー 460.8 147.2 ザガン 騎兵 ○ 帝国の投槍兵 403.2 173.6 帝国 弓兵 × 帝国の司祭 179.2 -246.4 帝国 ヒーラー × 帝国の近衛騎兵 338.4 117.5 帝国 騎兵 ○ ソーサラー 192.0 180.0 帝国 魔法兵 ○ 暗黒術士 192.0 264.0 オーク 魔法兵 × 雷鳴術士 192.0 205.2 アマゾン 魔法兵 ○ ロイアムの法師 192.0 264.0 ロイアム 魔法兵 × 氷魔術師 192.0 264.0 ザガン 魔法兵 × ウインドメイジ 192.0 120.0 エルフ 魔法兵 ○ 治癒術士 179.2 -294.4 オーク ヒーラー × ロイアムのヒーラー 179.2 -231.5 ロイアム ヒーラー × アマゾンの聖女 179.2 -274.4 アマゾン ヒーラー × エルフのヒーラー 179.2 -236.2 エルフ ヒーラー × ザガンのヒーラー 179.2 -258.8 ザガン ヒーラー × エルフライダー 475.2 151.1 エルフ 騎兵 ○ アマゾンライダー 352.8 152.4 アマゾン 騎兵 ○ 帝国の槍兵 417.6 139.2 帝国 槍兵 × オークソルジャー 417.6 162.4 オーク 槍兵 × フォクシアの突撃兵 388.8 34.0 ヤシュ 剣兵 × ヤシュの略奪騎兵 457.9 148.4 ヤシュ 騎兵 ○ ヤシュの衝撃騎兵 417.6 150.8 ヤシュ 騎兵 ○ ヤシュの黄巫女 172.8 -255.2 ヤシュ ヒーラー × ヤシュの弓兵 388.8 162.0 ヤシュ 弓兵 × カライの槍兵 376.2 104.5 ヤシュ 槍兵 × カライの黒巫女 192.0 312.0 ヤシュ 魔法兵 × エルフフェアリーの弓兵 000 000 エルフ 飛行兵 × ザガンの飛竜兵 000 000 ザガン 飛行兵 ○ ヤシュのハヤブサ兵 000 000 ヤシュ 飛行兵 ×
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クルミ オーク,魔法兵 紹介 キャンプでの独り言がやたら目立つ、オーク族のヤンデレ担当。 特徴は毒・デバフ・召喚の三重奏。敵をしとめる一発は持たないが、じわじわと敵を削っていく。解かりにくいが強いほう。 デバフが特徴的だが戦術スキルの最大ダメージは1000%、アクティブスキルは覚醒時950%、パッシブスキルは800%+α%と、なかなか悪くない。ただしパッシブはCTが長いので状況による。 戦術の魔法デバフは味方魔法兵と相性がいい。魔法部隊の副官に据えると強い。 弱点らしい弱点はないが、しいて言えば毒ばかりで即効性がないところ。毒が全段入る前に誰かに倒されてしまいがちなので、実戦では最大ダメージは出せない。 召喚三人衆の一人。トーリやペンテルのような強力な召喚ではないが、それでもやはり強い。二人と違って召喚は戦術スキルではなく、スケルトンは剣兵属性なので騎兵に弱い。 オールラウンダーだが、一人で戦局を覆すほどではないので、育成は後回しでもいいだろう。ただし、パッシブスキルは急ぎレベル3にして同時3体召喚にした方がいい。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 56942 Z 射程 6 Z HP 8696 Z HP回復率 289.4 Z 物理攻撃力 216 Z 魔法攻撃力 248 Z 遠距離回避率 5% Z 近距離回避率 0% Z 物理防御力 216 Z 魔法防御力 256 Z CRT率 2% Z CRTダメージ 50% Z 相性ボーナス 0% Z 状態異常抵抗 0 Z 移動速度 1 Z 攻撃速度 1 Z スキル 戦術スキル 呪いの魔法陣 指定した場所に呪の魔法陣を発生させ、100%の魔法ダメージを与え、10秒間、魔法防御力を50%減少させる。ダメージを受けた敵は10秒間、毎秒35%の毒ダメージを受ける。/CT25秒/範囲2.0 + 超越レベルでの変化 Lv 威力 継続時間 毒 範囲 1 100% 10秒 35% 2.0 2 120% 11秒 40% 2.1 3 140% 12秒 45% 2.2 4 160% 13秒 50% 2.3 5 180% 14秒 55% 2.4 6 200% 15秒 60% 2.5 アクティブスキル ダークフレイム 遠距離の単体の敵に呪いをかけて150%の魔法ダメージを与える。呪いにかかった敵の周囲に10秒間、回復量減少30%・ASPD減少30%の呪いをかけ、5秒間、毎秒30%の毒ダメージを与える。/CT25秒 + スキルレベルでの変化 覚醒時スキルレベル12以降解放、威力+50%、回復減少+5%、ASPD減少+5%。 Lv 威力 回復・ASPD減 毒 CT 1 150% 30% 30% 25秒 2 150% 32% 40% 24秒 3 150% 34% 50% 23秒 4 150% 36% 60% 22秒 5 150% 38% 70% 21秒 6 150% 40% 80% 20秒 7 150% 42% 90% 19秒 8 150% 44% 100% 18秒 9 150% 46% 110% 17秒 10 150% 48% 120% 16秒 11 150% 50% 130% 15秒 12 160% 51% 130% 15秒 13 170% 52% 130% 15秒 14 180% 53% 130% 15秒 15 190% 54% 130% 15秒 16 200% 55% 130% 15秒 17 210% 56% 130% 15秒 18 220% 57% 130% 15秒 19 230% 58% 130% 15秒 20 240% 59% 130% 15秒 21 250% 60% 130% 15秒 パッシブスキル 闇の兵士召喚 闇の兵士を召喚する。闇の兵士はクルミの魔法攻撃力の100%分の攻撃力を持ち、死亡するか60秒経過すると700%の魔法ダメージを与え、消滅する。/CT60秒 + スキルレベルでの変化 Lv 攻撃力 爆発 召喚数 1 100% 700% 1体 2 110% 710% 2体 3 120% 720% 3体 4 130% 730% 3体 5 140% 740% 3体 6 150% 750% 3体 7 160% 760% 3体 8 170% 770% 3体 9 180% 780% 3体 10 190% 790% 3体 11 200% 800% 3体 種族スキル 闇の抵抗 オーク族の魔法防御力を50秒間、10%上昇させる。/CT60秒 + スキルレベルでの変化 Lv 攻撃力 1 10% 2 11% 3 12% 4 13% 5 14% 6 15% 7 16% 8 17% 9 18% 10 19% 11 20% ソウルウェポン 断末魔の杖 忠誠度強化 好物:万年雪 第1段階 HP + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第2段階 魔法攻撃力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第3段階 物理防御力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第4段階 魔法防御力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第5段階 相性ボーナス + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% スキン まだありません