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帝国の司祭 帝国 ヒーラー 紹介 ヒーラーは射程とスキル以外すべてコピペ。普通オブ普通の司祭。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 41696 B 総合 B HP 3920 B 移動速度 1 B 物理攻撃力 147 B 魔法攻撃力 224 B 物理防御力 141 B 魔法防御力 196 B 近距離回避率 0% B 遠距離回避率 5% B 攻撃速度 1 B 射程 6 B CRT率 2% B CRTダメージ 50% B 相性ボーナス 0% B 状態異常抵抗 0% B スキル アクティブスキル(Lv1~最大) [通常]自分の隊員1人のHPを魔法攻撃力の300%~400%分回復させる。/CT5秒 [覚醒]自分の隊員1人のHPを魔法攻撃力の350%~550%分回復させる。/CT5秒 ソウルウェポン 司祭の杖 帝国の司祭のソウルウェポン Lv0以上 魔法攻撃力+45 +[信じる心の奇跡]:50%の確率で自分の魔法攻撃力を6秒間、50%上昇させる。/CT12秒 Lv5以上 魔法攻撃力+50 +さらに魔法攻撃力+6% Lv10以上 魔法攻撃力+60 +魔法防御力+10% Lv15 魔法攻撃力+85 +さらに魔法攻撃力+12
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セリアス 帝国,ヒーラー 紹介 死者を復活させる、このゲームの女神。…女神はゾンビ戦法なんて使わないか。 唯一にして無二の特徴は部隊の死んだメンバーを復活させること。最初はお世話にならないだろうが終盤は死者続出なのでこの人が生命線になる。復活時はHP満タン。 ソウルウェポンで別途もう一人復活できる。CTも別物なのでセリアスがもう一人増えるような物。超便利なので最優先で手に入れよう。 逆に復活以外の特徴が全くない。自身も復活できるが、死ぬような状況だと復活後すぐにまた棺桶入りである。 アクティブスキル回復の射程が短く、前線の味方を救おうとしてノコノコ前に出ることがある。この人が死んだらおしまいなので、移動指示で安全な場所に戻そう。なかなか移動しないこともあるけど。 復活さえできればいいので、★1だろうが、レベル1だろうが全く問題ない。レベル1だとさすがに流れ弾が恐いけど。育成の必要が全然ない稀有な英雄。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 52712 Z 射程 6 Z HP 8960 Z HP回復率 316 Z 物理攻撃力 169 Z 魔法攻撃力 240 Z 遠距離回避率 5% Z 近距離回避率 0% Z 物理防御力 193 Z 魔法防御力 256 Z CRT率 2% Z CRTダメージ 50% Z 相性ボーナス 0% Z 状態異常抵抗 0 Z 移動速度 1 Z 攻撃速度 1 Z スキル 戦術スキル 復活 死亡した自分の隊員の一人を復活させる。/CT35秒 + 超越レベルでの変化 Lv CT 1 35秒 2 34秒 3 33秒 4 32秒 5 31秒 6 30秒 アクティブスキル 回復 自分の隊員1人のHPを魔法攻撃力の300%分回復させる。/CT4秒 + スキルレベルでの変化 覚醒時スキルレベル12以降解放、回復+100%。 Lv 回復 1 300% 2 320% 3 340% 4 360% 5 380% 6 400% 7 420% 8 440% 9 460% 10 480% 11 500% 12 520% 13 540% 14 560% 15 580% 16 600% 17 620% 18 640% 19 660% 20 680% 21 700% パッシブスキル 神の呼び声 自分が死亡すると3秒後に復活する。/CT120秒 + スキルレベルでの変化 Lv CT 1 120秒 2 117秒 3 114秒 4 111秒 5 108秒 6 105秒 7 102秒 8 99秒 9 96秒 10 93秒 11 90秒 種族スキル 帝国の矜持 帝国軍の最大HPを50秒間、10%上昇させる。/CT60秒 + スキルレベルでの変化 Lv 効果 1 10% 2 11% 3 12% 4 13% 5 14% 6 15% 7 16% 8 17% 9 18% 10 19% 11 20% ソウルウェポン 使徒の杖 セリアスのソウルウェポン Lv0以上 魔法攻撃力+45 +スタン、ノックバックに抵抗+20% +[使徒の祝福]:死亡した部隊の隊員の兵士を一人復活させる。/CT45秒 Lv5以上 魔法攻撃力+50 +遠距離回避率+8% Lv10以上 魔法攻撃力+60 +魔法攻撃力+6%。 Lv15 魔法攻撃力+85 +セリアスの種族スキル[帝国の矜持]発動時、兵国軍のHPが5%追加で増加する。 忠誠度強化 好物:サフラン 第1段階 HP + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第2段階 魔法攻撃力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第3段階 物理防御力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第4段階 魔法防御力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第5段階 相性ボーナス + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% スキン 海辺のセリアス 物理攻撃力 +10 魔法攻撃力 +10 HP +200 物理防御力 +10 魔法防御力 +10
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PC名:シアン 2つ名:(未定) PL名:絵心0 種族:亜人 年齢:?(外見14) 性別:女 HP:49 MP:106 使用経験点:555 魔術:元素/放出/変化 【スキル】 ・精霊 /O 地ダメージを半減する。与えるダメージは全て地属性になる。 ・精霊人/O 【魔命】と【魔避】+(取得した数×2) ・植物 /O 最大HPとMPを+あなたのLv×5する。 【EXスキル】 【元素の鎧】 :Ex 任意のキャラに与えられる闇と光以外のダメージを0にする。 【エレメントシールド】:Ex 任意の対象に与えられる選択した属性の反対属性以外のダメージを0にする。 【魅惑の花びら】 :S 任意のキャラのこのRの最初の判定をFにする。この効果で振り直す場合は回数を2倍消費する。 アイテム【社会:12】 ●武器名 /命中/威力/武避/射程/対象/社会/装備部位 ・リーフソード/+0/+3/ 2/至近/1体/ 2/片手 (短剣X0) ●性具名 /命中/威力/性避/射程/対象/社会/装備部位 ・愛撫 / 0/ 0/+0/至近/1体/ 0/不要 ・結合 /-1/10/+0/至近/1体/ 0/不要 ●防具名 /武避/魔避/性避/物装/魔装/性装/社会/装備部位 ※リーフソード/+2/ / / / / / /※武器 ・草の衣装 /+3/+3/+3/+5/+5/+5/ 6/全身 (踊り子の衣装X2) ●その他名 /個数/社会/効果 ヒーリングアンプル/1 /1 /セッションに1回、マイナーであなたのHPを10点回復する。 ヒーリングアンプル/1 /1 /セッションに1回、マイナーであなたのHPを10点回復する。 └特殊付与 /2 /さらに追加でHPかMPを10点回復する 能力値 筋力/5 器用/4 敏捷/7 集中/7 直感/4 知力/4 戦闘能力値 基本/スキル/アイテム/合計 武命/11/ / 0/11 武避/ 9/ / 5/14 魔命/11/ / 0/11 魔避/ 8/ / 3/11 性命/11/ / 0/11 性避/11/ / 3/14 行動/21/ / /21 【武器攻撃】 命中:11 威力:3 射程:至近 対象:1体 他: 【性技攻撃】 命中:11 威力:0 射程:至近 対象:1体 他: 命中:10 威力:10 射程:至近 対象:1体 他: 【受動能力】 武避:14 魔避:11 性避:14 物理装甲:5 魔法装甲:5 性的装甲:5 【魔法】 【元素】 魔法名 /代償/SL/タイ/射程/対象/リアクション ・アースバインド /MP5/ 5/Mz/視界/SL体/魔命/魔避 対象を「束縛SL」にする。 ・エレメントウェポン(強化)/MP5/ -/Mz/視界/1体/魔命/魔避 対象が与えるダメージを地の【魔法ダメージ】にする。ただし味方のみに使用可能。 ・エレメントバースト /MP7/ 8/Mz/視界/1体/魔命/魔避 対象に42点の地の【魔法ダメージ】を与える。 ・ストーンカース /MP6/ 3/ M/ -/自身/ -/ - メインプロセスに行う「アースバインド」の効果に「石化4」を追加する。 ・ダークカーテン(防御) /MP3/ 8/Ex/視界/1体/ -/任意 【魔法ダメージ】を32点軽減する。 ・ブラックフィールド /MP5/ -/Ex/ -/自身/ -/ - 「ダークカーテン」と一緒に宣言する。【物理ダメージ】と【性的ダメージ】も軽減するようになり、対象を場面(選択)にする ・ヴォイドエレメント /MP12/ -/Mz/視界/1体/魔命/魔避 1シーンの間、対象の属性を全て失わせる。 ・ヴォイドブレイク / -/ 5/ O/ -/自身/ -/ - 属性の無い対象へのダメージに+15する。 ・プラントダイバー / -/ -/ O/ -/自身/ -/ -//元エレメントダイバー 植物を透過して移動可能。 【放出】 魔法名 /代償/SL/タイ/射程/対象/リアクション ・オーバーロード MP10+想い2/ -/Ex/ -/自身/ -/ - 1セッションに1回のみ。【魔命】の判定をCにする。 ・サーチ(妨害) /MP3/ -/Mz/視界/場選/魔命/不可 範囲にいる全ての生命反応を見つけ、【隠密】を解除させる。ただし「スキル:完全隠密」を持つキャラは見つけられない。 ・スロー(妨害) /MP5/ 2/ S/視界/1体/魔命/魔避 対象のこのRの【行動】を-6(最低0)する。 ・ハイドキュア /MP4/ 1/ M/視界/範選/魔命/魔避 対象が受けている下位BSを最大1個打ち消す。 ・ハイドヒーリング /MP7/ 5/Mz/視界/範選/魔命/魔避 対象のHPを20点回復する。 ・ハイリンク / -/ -/ O/ -/自身/ -/ - 【魔法ダメージ】を+1Dする。 【変化】 魔法名 /代償/SL/タイ/射程/対象/リアクション ・騎士変化(強化) /MP7/ 1/ M/至近/1体/魔命/魔避 1シーン中、対象の【武命】と【武避】の達成値に+3する。 ・魔師変化(強化) /MP8/ 1/ M/至近/1体/魔命/魔避 1シーン中、対象の【魔命】と【魔避】の達成値に+3る。 ・バトルフィールド(強化) /MP8/ 3/ S/視界/1体/魔命/魔避 対象はこのRの間、あらゆる判定に+3する。 ・レイズ /MP15/ -/Mz/至近/1体/魔命/魔避 対象の「戦闘不能」を解除してHPを1にする。 ・魔力解放 /HP10+想い3/ -/Ex/ -/自身/ -/ - 1セッションに1回のみ。MPを全回復する。 【一般】 魔法名 /代償/SL/タイ/射程/対象/リアクション ・トレーニングALL / -/ -/ O/ -/自身/ -/ - 基本能力値を全て+1する。 「トレーニング●●」6種をまとめて記入。 ・土の加護 / -/ 5/ O/ -/自身/ -/ - 地のダメージと「束縛」のペナルティをSL点軽減する。 ・自動再生:MP / -/ 8/ O/ -/自身/ -/ - シーン終了かエンドにMPが8点だけ回復する。 ・祝福 / -/ -/ O/ -/自身/ -/ - SLが5以上の「●●の加護」のそのBSの効果を受けず、その種類のダメージを半減する。 【設定】 植物人と精霊のハーフ。 元々は森を守るため、森に来た人間を追い払っていたが、ある時突然この世界へと飛ばされる。 元の暮らしの関係からかかなりの人間嫌いであり、あまり人前に姿を現したりはしない。 【性格】 プライドが高く、人間が嫌い。 みんなのこともまだそこまで信用しておらず、どこか距離を置こうとしている。 寡黙で、必要最低限のことしかしゃべらない。 【外見】 薄い緑色の肌に赤い瞳。 服はすべて植物の葉っぱや蔓等で作られている。 衣服は最低限の大きさで、動きの邪魔にならないように作られている。 アクセサリーらしいものといえば、頭にある赤い花の髪飾りぐらいだ。 濃い緑色の髪は長く、腰近くまで伸びている。 外見年齢は14程度で、慎重も胸もそれなり。 【経験点】 2011/07/09 リビルド 50 LVUP 1→2 100 LVUP 2→3 [元素]135点 -30 初期習得*6 25 アースバインドSL5 5 エレメントウェポン 40 エレメントバーストSL8 15 ストーンカースSL3 40 ダークカーテンSL8 5 ブラックフィールド 5 ヴォイドエレメント 25 ヴォイドブレイクSL5 5 プラントダイバー [元素]110点 10 オーバーロード 10 サーチ 20 スローSL2 10 ハイドキュアSL1 50 ハイドヒーリングSL5 10 ハイリンク [変化]60点 10 魔師変化SL1 10 騎士変化SL1 30 バトルフィールドSL3 10 レイズ 10 魔力解放 [一般]100 30 トレーニング*6 25 土の加護SL5 40 自動再生:MP 5 祝福 合計555点 (所持経験・768点)
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ロイアムの剣兵 ロイアム 剣兵 紹介 自分のステータスを上昇させる剣士。上昇量は大きいが、効果時間が短いため強いのは最初の10秒だけ。敵から少し離れたところで発動するので3秒ほどロスする。とはいえ7秒あれば13発近く殴るので効果は大きい。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 44525 C 総合 A HP 7768 B 移動速度 1 C 物理攻撃力 188 B 魔法攻撃力 108 B 物理防御力 224 B 魔法防御力 177 C 近距離回避率 0% B 遠距離回避率 30% B 攻撃速度 1 B 射程 1 B CRT率 2% B CRTダメージ 50% B 相性ボーナス 0% B 状態異常抵抗 0% B スキル アクティブスキル(Lv1~最大) [通常]10秒間、自分の物理攻撃力と物理防御力を50%~100%増加させる。/CT30秒 [覚醒]10秒間、自分の物理攻撃力と物理防御力をそれぞれ60%~160%ずつ増加させる。/CT28秒 ソウルウェポン 王宮守備隊の長剣 ロイアムの剣兵のソウルウェポン Lv0以上 物理攻撃力+45 +魔法防御力+30 Lv5以上 物理攻撃力+50 +さらに魔法防御力+15 Lv10以上 物理攻撃力+65 +さらに物理防御力+9% Lv15 物理攻撃力+90 +さらに最大HP+300
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アリエル エルフ,騎兵 紹介 驚きの白さ。漂白剤は使っておりません。 なんと言っても特徴は+5000%の追加ダメージが狙える戦術スキル。このゲームのロマン砲。 ほとんど育成しない状態ではぶっちゃけこのロマン砲を狙うぐらいしか使い道がなく、ボス戦でまぐれ当たりに期待する程度しか使えない。 しかし、ソウルウェポン含めてMAXまで育成すると違ってくる。物理攻撃を3秒しか受け付けず、早いCTでロマン砲を連発するので確率が安定してくる。そこそこのアクティブスキルもあるので、色んな所で使えるキャラとなる。物理免疫はドレッドより高性能。 弱点はもちろん魔法攻撃。めったに食らわないがスキル封印にも弱い。大量の敵にはダメージを与えづらいところも。 ほとんど育成せずロマン砲にかけるか、がっつり育成してエースにするか、両極端な育成になるだろう。他の英雄に比べると扱いは難しいと言える。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 52698 Z 射程 1.5 Z HP 10408 Z HP回復率 461.1 Z 物理攻撃力 256 Z 魔法攻撃力 130 Z 遠距離回避率 30% Z 近距離回避率 0% Z 物理防御力 216 Z 魔法防御力 216 Z CRT率 2% Z CRTダメージ 50% Z 相性ボーナス 0% Z 状態異常抵抗 0 Z 移動速度 1.5 Z 攻撃速度 1 Z スキル 戦術スキル フォーカスチャージ 敵単体を撃ち抜き、500%の物理ダメージを与える。20%の確率で5000%の物理ダメージを追加で与える。/CT15秒 + 超越レベルでの変化 Lv 威力 CT 1 500% 15秒 2 600% 14秒 3 700% 13秒 4 800% 12秒 5 900% 11秒 6 1000% 10秒 アクティブスキル キャバリーチャージ 剣騎兵が一定距離ダッシュすると移動力が上がり、敵に突撃して450%の物理ダメージを与え、弾き飛ばす。/CT20秒 + スキルレベルでの変化 覚醒時スキルレベル12以降解放、威力+150%、スタン2秒。 Lv 威力 CT(覚醒時) 1 450% 16.0秒 2 480% 15.9秒 3 510% 15.8秒 4 540% 15.7秒 5 570% 15.6秒 6 600% 15.5秒 7 630% 15.4秒 8 660% 15.3秒 9 690% 15.2秒 10 720% 15.1秒 11 750% 15.0秒 12 780% 14.9秒 13 810% 14.8秒 14 840% 14.7秒 15 870% 14.6秒 16 900% 14.5秒 17 930% 14.4秒 18 960% 14.3秒 19 990% 14.2秒 20 1020% 14.1秒 21 1050% 14.0秒 パッシブスキル 超集中 敵からダメージを受けると5秒間、攻撃速度が50%上昇し、物理ダメージに免疫状態になる。/CT25秒 + スキルレベルでの変化 Lv 攻撃速度 持続時間 CT 1 50% 5.0秒 25秒 2 55% 5.4秒 24秒 3 60% 5.8秒 23秒 4 65% 6.2秒 22秒 5 70% 6.6秒 21秒 6 75% 7.0秒 20秒 7 80% 7.4秒 19秒 8 85% 7.8秒 18秒 9 90% 8.2秒 17秒 10 95% 8.6秒 16秒 11 100% 9.0秒 15秒 種族スキル ダークネス エルフ族の遠距離回避率をを50秒間、10%上昇させる。/CT60秒 + スキルレベルでの変化 Lv 効果 1 10% 2 11% 3 12% 4 13% 5 14% 6 15% 7 16% 8 17% 9 18% 10 19% 11 20% ソウルウェポン アルフヘイムの剛剣 忠誠度強化 好物:コショウ 第1段階 HP + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第2段階 物理攻撃力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第3段階 物理防御力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第4段階 魔法防御力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第5段階 相性ボーナス + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% スキン 純白のアリエル
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夜叉の薙刀兵 夜叉 槍兵 紹介 薙刀なのに突く武器の扱いがわかっていない兵士。ピナーカと合わせれば敵の防御力を0にできるので、予想を超えたダメージを出すことが可能。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 40858 B 総合 B HP 6377 B 移動速度 1 C 物理攻撃力 232 A 魔法攻撃力 108 B 物理防御力 172 B 魔法防御力 157 A 近距離回避率 10% B 遠距離回避率 5% C 攻撃速度 1 B 射程 1.6 B CRT率 2% B CRTダメージ 50% B 相性ボーナス 0% B 状態異常抵抗 0% B スキル アクティブスキル(Lv1~最大) [通常]相手を突いて敵単体に320%~420%の物理ダメージを与え、自分の物理防御力貫通が5秒間、15%増加する。/CT10秒 [覚醒]相手を突いて敵単体に400%~600%の物理ダメージを与え、自分の物理防御力貫通が5秒間、20%増加する。/CT10秒 ソウルウェポン 反撃の薙刀 夜叉の薙刀兵のソウルウェポン Lv0以上 物理攻撃力+45 +物理攻撃力+11% Lv5以上 物理攻撃力+50 +[意志の力]:自分のHPが50%以下の時、10秒間、アクティブスキルのCT減少速度が20%増加する。/CT24秒 Lv10以上 物理攻撃力+65 +さらに物理攻撃力+6% Lv15 物理攻撃力+90 +[意志の力]の持続時間が12秒追加される。
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ザガンのヒーラー ザガン ヒーラー 紹介 ヒーラーは射程とスキル以外すべてコピペ。射程がちょっぴり短いものの回復量は普通。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 41696 B 総合 B HP 3920 B 移動速度 1 B 物理攻撃力 147 B 魔法攻撃力 224 B 物理防御力 141 B 魔法防御力 196 B 近距離回避率 0% B 遠距離回避率 5% B 攻撃速度 1 B 射程 5.5 C CRT率 2% B CRTダメージ 50% B 相性ボーナス 0% B 状態異常抵抗 0% B スキル アクティブスキル(Lv1~最大) [通常]自分の隊員1人のHPを魔法攻撃力の270%~370%分回復させる。/CT4.5秒 [覚醒]自分の隊員1人のHPを魔法攻撃力の320%~520%分回復させる。/CT4.5秒 ソウルウェポン 雪妖精のオーブ ザガンのヒーラーのソウルウェポン Lv0以上 魔法攻撃力+45 +魔法攻撃力+13% Lv5以上 魔法攻撃力+50 +[勇猛な気質]:攻撃を受けると、10秒間、自分の魔法攻撃力が15%増加する。/CT10秒 Lv10以上 魔法攻撃力+60 +さらに魔法攻撃力+11 Lv15 魔法攻撃力+85 +[雪妖精の反撃]:攻撃を受けると、4秒間、自分を攻撃した相手に凍結効果を付与する。凍結状態の敵をザガン族が攻撃すると、30%の追加ダメージを与える。/CT20秒
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ザガンの突撃兵 ザガン 剣兵 紹介 数少ない範囲持ちの剣士。物理攻撃防御共に高めだが盾はない。範囲はバルキリーと比べて直線状で、射程が少し長く(射程2程度)幅が狭い。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 45331 B 総合 A HP 7768 B 移動速度 1.2 B 物理攻撃力 204 A 魔法攻撃力 108 B 物理防御力 232 A 魔法防御力 193 C 近距離回避率 0% B 遠距離回避率 5% C 攻撃速度 1 B 射程 1 B CRT率 2% B CRTダメージ 50% B 相性ボーナス 0% B 状態異常抵抗 0% B スキル アクティブスキル(Lv1~最大) [通常]氷の剣気を放ち、敵に150%~250%の物理ダメージを与える。/CT10秒 [覚醒]氷の剣気を放ち、多数の敵に250%~450%の物理ダメージを与え。5秒間、敵にスロー効果を与える(SPD30%減少)/CT10秒 ソウルウェポン 巨人のダガー ザガンの突撃兵のソウルウェポン Lv0以上 物理攻撃力+45 +[ザガンの反撃]:自分のHPが50%以下になると、[アイススプラッシュ]のCTがリセットされる。/CT8秒 Lv5以上 物理攻撃力+50 +さらに物理攻撃力+6%。 Lv10以上 物理攻撃力+65 +さらに物理攻撃力+6%。 Lv15 物理攻撃力+90 +[ザガンの反撃]のCTが2秒減少する。
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エルフライダー エルフ 騎兵 紹介 エルフの常識を覆す、素の攻撃力が高い狂戦士。覚醒するとスキルで短時間クリティカル率が上がる。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 43482 B 総合 A HP 6377 C 移動速度 1.6 B 物理攻撃力 264 A 魔法攻撃力 108 B 物理防御力 188 B 魔法防御力 157 B 近距離回避率 0% B 遠距離回避率 5% C 攻撃速度 1 B 射程 1.6 A CRT率 2% B CRTダメージ 50% B 相性ボーナス 0% B 状態異常抵抗 0% B スキル アクティブスキル(Lv1~最大) [通常]移動速度が上がり、敵に突撃して攻撃範囲内の敵に400%~500%の物理ダメージを与え、弾き飛ばす(ノックバック1.2)。/CT20秒 [覚醒]敵に突撃して500%%~1100%の物理ダメージを与える(ノックバック1.2)。自分のCRT率を6秒間、15%上昇させる。/CT20秒 ソウルウェポン ハイエルブンランス エルフライダーのソウルウェポン Lv0以上 物理攻撃力+45 +CRT率+4% +[高貴な血統の加護]:5秒間、状態異常に免疫状態になる。/CT25秒 Lv5以上 物理攻撃力+50 +魔法防御力+16 Lv10以上 物理攻撃力+65 +CRTダメージ+12% Lv15 物理攻撃力+90 +[高貴な血統の加護]の発動時間が5秒追加される。
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カシオス 帝国,騎兵 紹介 騎兵の、騎兵による、騎兵のための英雄。 特徴は騎兵へのバフ。そして騎兵としてはややしぶとい。 現状騎兵専門のバフをかけようと思ったらこの人とベラぐらいしかいない。騎兵を使うならこの人必須、と思っている人も多いだろう。 しかし現在はもっといいバフが色々出ているので、あまり必要なくなっている。ましてや飛行兵が出た今、「騎兵って必要なの?」状態である。 今後も一部のボスコンテンツで騎兵が必要ならこの人の出番もあるかもしれないが、飛行兵や新英雄のことを考えると、今後確実に消えていくであろう英雄といっていい。 どうしても騎兵部隊が使いたければ、良い装備とソウルウェポンを持たせて使ってあげよう。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 54798 Z _ HP 11066 Z 移動速度 1.5 Z 物理攻撃力 256 Z 魔法攻撃力 130 Z 物理防御力 248 Z 魔法防御力 216 Z 近距離回避率 0% Z 遠距離回避率 30% Z 攻撃速度 1 Z 射程 1 Z CRT率 2% Z CRTダメージ 50% Z 相性ボーナス 0% Z 状態異常抵抗 0% Z スキル 戦術スキル 騎兵隊長の突撃 10秒間、自分の部隊の騎兵の攻撃速度を50%、移動速度を50%上昇させる。/CT30秒 + 超越レベルでの変化 Lv 効果時間 CT 1 10秒 30秒 2 11秒 29秒 3 12秒 28秒 4 13秒 27秒 5 14秒 26秒 6 15秒 25秒 アクティブスキル キャバリーチャージ 剣騎兵が一定距離ダッシュすると移動速度が上がり、敵に突撃して1秒間スタンさせ、450%の物理ダメージを与え、弾き飛ばす。/CT20秒 + スキルレベルでの変化 覚醒時スキルレベル12以降解放、威力+100%、スタン時間+2秒、ノックバック距離が1.2になる。 Lv 威力 1 450% 2 480% 3 510% 4 540% 5 570% 6 600% 7 630% 8 660% 9 690% 10 720% 11 750% 12 780% 13 810% 14 840% 15 870% 16 900% 17 930% 18 960% 19 990% 20 1020% 21 1050% パッシブスキル ディフェンスチャージ 敵からダメージを受けると、20秒間物理防御力と魔法防御力が20%増加する。最大5回までスタックし、最大100%増加する。/CT3秒 + スキルレベルでの変化 Lv 効果 1 20% 2 21% 3 22% 4 23% 5 24% 6 25% 7 26% 8 27% 9 28% 10 29% 11 30% 種族スキル 帝国の進撃 帝国軍の物理攻撃力、物理防御力を50秒間、5%上昇させる。/CT60秒 + スキルレベルでの変化 Lv 効果 1 5% 2 6% 3 7% 4 8% 5 9% 6 10% 7 11% 8 12% 9 13% 10 14% 11 15% ソウルウェポン カエサルの剣 忠誠度強化 好物:馬乳酒 第1段階 HP + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第2段階 物理攻撃力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第3段階 物理防御力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第4段階 魔法防御力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第5段階 相性ボーナス + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% スキン まだありません