約 2,939,077 件
https://w.atwiki.jp/dq5mon/pages/147.html
◆基礎知識 ◆エスターク戦におけるダメージ期待値・DS版 ◆エスターク戦におけるダメージ期待値・PS2版 ◆武器別寸表■メラゾーマ ■ふぶきのつるぎ ■こおりのやいば ■ほのおのツメ ■メタルキングのけん ■オリハルコンのキバ ■キラーピアス ■はやぶさのけん ■きせきのつるぎ・グリンガムのムチ ■ちからため・きあいためを習得するキャラクター ◆エスターク戦におけるダメージ期待値・SFC版 エスタークに与えるダメージ エスタークのステータスについてはコチラ⇒エスタークのステータス エスタークに与えるダメージの計算式はコチラ⇒打撃攻撃のダメージ計算式 各種武器の特殊効果についてはコチラ⇒武器の補正 ダメージアップの呪文・特技についてはコチラ⇒ダメージが増幅する特殊効果(PS2・DS版) ◆基礎知識 バイキルトは与えるダメージが通常の約1.8倍。 ちからため・きあいためは次ターンに与えるダメージが通常の約2.25倍。 ちからため・きあいためを行ったキャラにバイキルトをかけると、与えるダメージが通常の約4.05倍。 ◆エスターク戦におけるダメージ期待値・DS版 武器 武器攻撃力 状態 力150 力160 力170 力180 力190 力200 力210 力220 力230 力240 力250 力255 ふぶきのつるぎ +105 通常 91 98 105 112 119 126 133 140 147 154 161 165 バイキルト 163 176 189 201 214 226 239 252 264 277 289 297 ちから(きあい)ため 204 220 236 252 267 283 299 315 330 346 362 371 1ターン辺りの期待値 102 110 118 126 133 141 149 157 165 173 181 185 ちから(きあい)ため×バイキルト 368 396 425 453 481 510 538 567 595 623 652 668 1ターン辺りの期待値 184 198 212 226 240 255 269 283 297 311 326 334 こおりのやいば +70 通常 67 74 81 88 95 102 109 116 123 130 137 140 バイキルト 120 133 145 158 171 183 196 208 221 234 246 252 ちから(きあい)ため 150 166 182 198 213 229 245 261 276 292 308 315 1ターン辺りの期待値 75 83 91 99 106 114 122 130 138 146 154 157 ちから(きあい)ため×バイキルト 271 299 328 356 384 413 441 469 498 526 554 567 1ターン辺りの期待値 135 149 164 178 192 206 220 234 249 263 277 283 ほのおのツメ +53 通常 58 66 73 81 88 96 103 111 118 126 133 138 バイキルト 104 118 131 145 158 172 185 199 212 226 239 248 ちから(きあい)ため 130 148 164 182 198 216 231 249 265 283 299 310 1ターン辺りの期待値 65 72 82 91 94 108 115 124 132 141 149 155 ちから(きあい)ため×バイキルト 234 267 295 328 356 388 417 449 477 510 538 558 1ターン辺りの期待値 117 133 147 164 178 194 208 224 238 255 269 279 メタルキングのけん +130 通常 103 108 113 118 123 128 133 138 143 148 153 155 バイキルト 140 149 158 167 176 185 194 203 212 221 230 234 ちから(きあい)ため 175 186 198 209 220 231 243 254 265 276 288 292 1ターン辺りの期待値 87 93 94 104 110 115 121 127 132 138 144 146 ちから(きあい)ため×バイキルト 315 336 356 376 396 417 437 457 477 498 518 526 1ターン辺りの期待値 157 168 178 188 198 208 218 228 238 249 259 263 オリハルコンのキバ +115 通常 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 123 バイキルト 126 135 144 153 162 171 180 189 198 207 216 221 ちから(きあい)ため 157 168 180 191 202 213 225 236 247 258 270 276 1ターン辺りの期待値 78 84 90 95 101 106 112 118 123 129 135 138 ちから(きあい)ため×バイキルト 283 303 324 344 364 384 405 425 445 465 486 498 1ターン辺りの期待値 141 151 162 172 182 192 202 212 222 232 243 249 キラーピアス +35 通常 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 166 バイキルト 84 98 112 126 140 154 168 182 196 210 224 232 ちから(きあい)ためを使用できるキャラはいない。 はやぶさのけん +67 通常 64 76 84 92 98 106 116 120 128 136 144 154 バイキルト 95 106 117 128 137 148 159 168 179 190 201 207 ちから(きあい)ため 110 123 136 146 159 172 185 195 208 221 234 240 1ターン辺りの期待値 55 61 68 73 79 86 92 97 104 110 117 120 ちから(きあい)ため×バイキルト 171 191 212 227 247 267 287 303 323 343 363 373 1ターン辺りの期待値 85 95 106 113 123 133 143 151 161 171 181 186 きせきのつるぎグリンガムのムチ +100 通常 63 68 73 78 83 88 93 98 103 108 113 115 バイキルト 113 122 131 140 149 158 167 176 185 194 201 207 ちから(きあい)ため 141 153 164 175 186 198 209 220 231 243 254 258 1ターン辺りの期待値 70 76 82 87 93 99 104 110 115 121 127 129 ちから(きあい)ため×バイキルト 255 275 295 315 336 356 376 396 417 437 457 465 1ターン辺りの期待値 127 137 147 157 168 178 188 198 208 218 228 232 メラゾーマ(参考)190 ※小数以下切捨て ◆エスターク戦におけるダメージ期待値・PS2版 武器 武器攻撃力 状態 力150 力160 力170 力180 力190 力200 力210 力220 力230 力240 力250 力255 ふぶきのつるぎ +105 通常 91 98 105 112 119 126 133 140 147 154 161 165 バイキルト 163 176 189 201 214 226 239 252 264 277 289 297 ちから(きあい)ため 204 220 236 252 267 283 299 315 330 346 362 371 1ターン辺りの期待値 102 110 118 126 133 141 149 157 165 173 181 185 ちから(きあい)ため×バイキルト 368 396 425 453 481 510 538 567 595 623 652 668 1ターン辺りの期待値 184 198 212 226 240 255 269 283 297 311 326 334 こおりのやいば +70 通常 67 74 81 88 95 102 109 116 123 130 137 140 バイキルト 120 133 145 158 171 183 196 208 221 234 246 252 ちから(きあい)ため 150 166 182 198 213 229 245 261 276 292 308 315 1ターン辺りの期待値 75 83 91 99 106 114 122 130 138 146 154 157 ちから(きあい)ため×バイキルト 271 299 328 356 384 413 441 469 498 526 554 567 1ターン辺りの期待値 135 149 164 178 192 206 220 234 249 263 277 283 ほのおのツメ +53 通常 58 66 73 81 88 96 103 111 118 126 133 138 バイキルト 104 118 131 145 158 172 185 199 212 226 239 248 ちから(きあい)ため 130 148 164 182 198 216 231 249 265 283 299 310 1ターン辺りの期待値 65 72 82 91 94 108 115 124 132 141 149 155 ちから(きあい)ため×バイキルト 234 267 295 328 356 388 417 449 477 510 538 558 1ターン辺りの期待値 117 133 147 164 178 194 208 224 238 255 269 279 メタルキングのけん +130 通常 103 108 113 118 123 128 133 138 143 148 153 155 バイキルト 140 149 158 167 176 185 194 203 212 221 230 234 ちから(きあい)ため 175 186 198 209 220 231 243 254 265 276 288 292 1ターン辺りの期待値 87 93 94 104 110 115 121 127 132 138 144 146 ちから(きあい)ため×バイキルト 315 336 356 376 396 417 437 457 477 498 518 526 1ターン辺りの期待値 157 168 178 188 198 208 218 228 238 249 259 263 オリハルコンのキバ +115 通常 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 123 バイキルト 126 135 144 153 162 171 180 189 198 207 216 221 ちから(きあい)ため 157 168 180 191 202 213 225 236 247 258 270 276 1ターン辺りの期待値 78 84 90 95 101 106 112 118 123 129 135 138 ちから(きあい)ため×バイキルト 283 303 324 344 364 384 405 425 445 465 486 498 1ターン辺りの期待値 141 151 162 172 182 192 202 212 222 232 243 249 キラーピアス +35 通常 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 166 バイキルト 108 126 144 162 180 198 216 234 252 270 288 298 ちから(きあい)ためを使用できるキャラはいない。 はやぶさのけん +67 通常 64 76 84 92 98 106 116 120 128 136 144 154 バイキルト 122 136 150 164 176 190 204 216 230 244 258 266 ちから(きあい)ため 155 171 189 204 222 238 256 272 290 306 324 333 1ターン辺りの期待値 77 85 94 102 111 119 128 136 145 153 162 166 ちから(きあい)ため×バイキルト 279 307 340 368 400 429 461 490 522 550 583 599 1ターン辺りの期待値 139 153 170 184 200 214 230 245 261 275 291 299 きせきのつるぎグリンガムのムチ +100 通常 63 68 73 78 83 88 93 98 103 108 113 115 バイキルト 113 122 131 140 149 158 167 176 185 194 201 207 ちから(きあい)ため 141 153 164 175 186 198 209 220 231 243 254 258 1ターン辺りの期待値 70 76 82 87 93 99 104 110 115 121 127 129 ちから(きあい)ため×バイキルト 255 275 295 315 336 356 376 396 417 437 457 465 1ターン辺りの期待値 127 137 147 157 168 178 188 198 208 218 228 232 メラゾーマ(参考)190 ※小数以下切捨て ◆武器別寸表 ■メラゾーマ 武器ではないが、レベルやステータスに左右されずに平均190のダメージを叩き出せるのが最大の魅力。 エスタークのマホカンタを解除しなくてはならない点が少々厄介だが 打撃と違って、戦いのドラムの有無を問わないところや、必中なのも大きい。 エスターク初回、つまりクリア後1の段階では間違いなくと最強クラスの火力なので、エスタークに与えるダメージの基準となる。 メラゾーマ習得時のステータス キャラ 習得Lv 経験値 HP MP 力 素早さ 身の守り 備考 キングスライム 27 710298 306 164 105 97 93 メッサーラ 30 434116 250 74 85 89 79 ミニデーモン 25 373853 204 114 80 114 75 ゴースト 65 3724563 377 88 137 156 123 コロマージ 40 667570 228 10 63 87 63 ヘルバトラー 11 366102 380 212 165 139 184 プチターク 習得済 0 305 0 147 124 159 レベル5(経験値45822)で一発分のMP ビアンカ 33 226664 184 154 51 100 63 フローラ 33 254302 178 180 41 115 74 ■ふぶきのつるぎ ドラクエ5最強の武器と言っても過言ではない。 数値上の攻撃力ではメタルキングのけんやドラゴンのつえなどに劣っていても 敵の耐性に応じてダメージが変化する武器の一種であるため、PS2版・DS版問わず一貫して高いダメージが与えられる。 メラゾーマに匹敵するには力170以上必要。 メラゾーマに匹敵するために必要なレベル キャラ 必要Lv 経験値 HP 力 素早さ 備考 スライムナイト 58 2452983 379 169 131 さまようよろい 54 2029530 410 169 94 ブリザードマン 38 1532569 432 169 124 ラリホーマ使用可 プチヒーロー 58 2452983 379 169 121 アンクルホーン 31 1814832 396 168 118 きあいため有 コロヒーロー 58 2452983 379 169 121 ザイル 95 6720326 484 170 255 キラーマシン 4(初期) 18480 177 170 98 HP低 ヘルバトラー 12 424912 384 168 118 プチターク 64 5670047 305 179 124 息子 64 2962664 384 169 133 ピピン 54 2207915 356 169 95 ※ソルジャーブル 30(MAX) 1316774 400 155 103 きあいため有 ■こおりのやいば PS2版では力150以上ではやぶさのけんに、力180以上でキラーピアスにそれぞれ負けるが店で購入できる武器と考えたら破格の性能と言える。 DS版ではバイキルトの仕様が変更され、それに伴いキラーピアス・はやぶさのけんも弱体化した。 よってふぶきのつるぎに次ぐ高いダメージを期待できる武器である。 ふぶきのつるぎと同じく、敵の耐性に応じてダメージが変化する武器の一種。 メラゾーマに匹敵するには力200以上必要。 メラゾーマに匹敵するために必要なレベル キャラ 必要Lv 経験値 HP 力 素早さ 備考 キラーパンサー 66 3186922 433 199 167 きあいため有 プリズニャン 77 5189440 480 199 212 グレイトドラゴン 44 1280845 437 199 136 プオーン 7 6987362 321 199 51 きあいため有 ※ドラゴンマッド 40(MAX) 1747141 450 190 66 防御面に難 ■ほのおのツメ 登場時期を考えたら上等すぎる性能ではあるが、ほのおのツメを装備できるキャラは 大抵こおりのやいばが装備できるため全く目立たない。 その上、力200を超えるまで、オリハルコンのキバよりも平均ダメージは下。 基本的に使う必要のない武器なのだが、それはPS2版に限った話。 DS版だと、実はデボラ用の武器で一貫してキラーピアスよりも強い。 デボラのレベルが99(力220前後)ならば、メラゾーマを若干上回るダメージをコンスタントに与えられる。 決して戦士系とはいえないデボラにしては上出来では無いだろうか。 ふぶきのつるぎ・こおりのやいばと同じく、敵の耐性に応じてダメージが変化する武器の一種。 メラゾーマに匹敵するには力210以上必要。 メラゾーマに匹敵するために必要なレベル キャラ 必要Lv 経験値 HP 力 素早さ 備考 デボラ 96 6991184 493 210 247 ■メタルキングのけん 数値上の攻撃力ならば最高なのだが、敵の耐性に応じてダメージが変化する武器ではないため 最終的にはふぶきのつるぎ・こおりのやいば・ほのおのツメには劣る。 しかし、力200を超えるまではこおりのやいばを 力230を超えるまではほのおのツメをそれぞれ上回るため、ダメージソースとして計算できる武器である。 力が高く、ふぶきのつるぎが装備できないキャラ、つまりゴーレム・主人公などに最適。 メラゾーマに匹敵するには力200以上必要。 メラゾーマに匹敵するために必要なレベル キャラ 必要Lv 経験値 HP 力 素早さ 備考 ゴーレム 28 520884 424 200 59 ちからため・きあいため有 主人公 69 3463145 431 200 161 ■オリハルコンのキバ オリハルコンのキバを装備できるキャラは、大抵こおりのやいば・ほのおのツメが装備できるため、レアアイテムの割には報われない不遇の武器。 一応力150~160ならば、こおりのやいばとほぼ等しいダメージを与えられる。 ちなみにこおりのやいばを装備できず、オリハルコンのキバを装備できるキャラはスライム系のみである。 ただし、スライム系はメタルキングのけんを装備できるのもお忘れなく。 メラゾーマに匹敵するには力220以上必要。 ■キラーピアス PS2版では、バイキルトの効果が二撃目にまで及ぶため、最終的にはふぶきのつるぎと肉迫する。 ただ装備できるキャラに、力200を超える者がいないため、宝の持ち腐れになりがち。 一方DS版はバイキルトの仕様が変更されたため、使い勝手はあまりよろしくない。 メラゾーマに匹敵するにはPS2版は力190~200、DS版は力220~230必要。 メラゾーマに匹敵するために必要なレベル キャラ 必要Lv 経験値 HP 力 素早さ 備考 スライム 99(MAX) 7169952 511 180 255 めいそう有 ホイミスライム 99(MAX) 9101948 400 190 174 ベホマズン使用可 しびれくらげ 99(MAX) 9101948 400 190 174 デボラ 99(MAX) 7372196 511 217 255 ■はやぶさのけん PS2版ではキラーピアスと同じく、バイキルトの効果が二撃目にまで及ぶ。 しかもキラーピアスと違い、装備できるキャラクターは力が高め。 ここまでだと最強の武器にも思えるが、最大の欠点として一撃のダメージごとに3/4の補正が入るというマイナス効果がある。 とどめとして、はやぶさのけんを装備できるキャラは大抵ふぶきのつるぎを装備できるという根本的な問題もあり、イマイチ使いづらい。 与えるダメージに関しては、力190でメタルキングのけんと並び 力200でメタルキングのけんを超えるため決して弱い武器ではない。 よって、まともに使いこなすならば ふぶきのつるぎを装備できず、はやぶさのけんを装備でき、かつ力が200を超えるキャラが必要。 つまりゴーレムの事である。 ちなみにDS版は、エスタークのダメージソースとしてはPS2版と比較にならない位弱い。 メラゾーマに匹敵するにはPS2版は力200、DS版は力240必要。 メラゾーマに匹敵するために必要なレベル キャラ 必要Lv 経験値 HP 力 素早さ 備考 ゴーレム(PS2版) 28 520884 424 200 59 ちからため・きあいため有 ゴーレム(DS版) 44 1234460 479 240 161 ■きせきのつるぎ・グリンガムのムチ 参考までに。 参考キャラ キャラ 必要Lv 経験値 HP 力 素早さ 備考 メッサーラ 50(MAX) 1502230 410 175 87 きせきのつるぎラリホーマ・メラゾーマ有 ドラキー 99(MAX) 7975987 500 190 200 グリンガム ほのおのせんし 39 1639855 441 170 126 ゴースト(PS2版) 99(MAX) 7975987 500 210 200 グリンガムメラゾーマ有 プチプリースト 99(MAX) 7234227 500 200 180 グリンガム コロプリースト 99(MAX) 7234227 500 200 180 デボラ 99(MAX) 7372196 511 217 255 娘 99(MAX) 7193379 511 170 255 メラゾーマに匹敵するには力230以上必要。 ■ちからため・きあいためを習得するキャラクター ちからため・きあいため×バイキルトで、1ターン辺りの期待値がメラゾーマに匹敵するために必要なレベル 特技 キャラ 武器 必要Lv 経験値 HP 力 素早さ 身の守り ちからため アームライオン(参考) グリンガムのムチ 30(MAX) 457924 310 120 108 83 イエティ(参考) 40(MAX) 617946 350 90 95 90 ビックアイ(参考) 20(MAX) 200 200 95 63 70 ゴーレム はやぶさのけん(DS版) 50(MAX) 1557027 500 255 59 200 はやぶさのけん(PS2版) 20 286346 400 180 59 135 メタルキングのけん プチファイター はかいのてっきゅう 52 1824304 409 195 42 105 きあいため キラーパンサー こおりのやいば 60 2602943 420 190 152 89 プオーン 75 6784698 273 147 51 135 ばくだんいわ(参考) 20(MAX) 330 330 110 35 45 ゴーレム はやぶさのけん(DS版) 50(MAX) 1557027 500 255 59 200 はやぶさのけん(PS2版) 20 286346 400 180 59 135 メタルキングのけん ソルジャーブル ふぶきのつるぎ 29 1174349 383 151 101 118 アンクルホーン 18 787759 350 150 106 97 コロファイター はかいのてっきゅう 52 1824304 409 195 42 105 ◆エスターク戦におけるダメージ期待値・SFC版 メラ・ギラ・イオ無耐性、ヒャド弱耐性、バギ強耐性、デイン無効特攻により吹雪の剣と氷の刃はダメージが1.4倍、炎の爪はダメージが1.5倍となる。 SFC版 守備力150 力 メタルキングの剣攻+130 吹雪の剣攻+105 オリハルコンの牙攻+115 氷の刃攻+70 炎の爪攻+53 隼の剣攻+67 キラーピアス攻+35 グリンガムの鞭攻+100 150 103倍 243 126倍 305 95倍 228 102倍 256 96倍 249 ( 53x2)106倍 (135x2)270 ( 55x2)110倍 (148x2)296 88倍 213 160 108倍 253 133倍 319 100倍 238 109倍 270 103倍 264 ( 57x2)114倍 (142x2)284 ( 60x2)120倍 (158x2)316 93倍 223 170 113倍 263 140倍 333 105倍 248 116倍 284 111倍 279 ( 60x2)120倍 (150x2)300 ( 65x2)130倍 (168x2)336 98倍 233 180 118倍 273 147倍 347 110倍 258 123倍 298 118倍 294 ( 64x2)128倍 (157x2)314 ( 70x2)140倍 (178x2)356 103倍 243 190 123倍 283 154倍 361 115倍 268 130倍 312 126倍 309 ( 68x2)136倍 (165x2)330 ( 75x2)150倍 (188x2)376 108倍 253 200 128倍 293 161倍 375 120倍 278 137倍 326 133倍 324 ( 72x2)144倍 (172x2)344 ( 80x2)160倍 (198x2)396 113倍 263 210 133倍 303 168倍 389 125倍 288 144倍 340 141倍 339 ( 76x2)152倍 (180x2)360 ( 85x2)170倍 (208x2)416 118倍 273 220 138倍 313 175倍 403 130倍 298 151倍 354 148倍 354 ( 80x2)160倍 (187x2)374 ( 90x2)180倍 (218x2)436 123倍 283 230 143倍 323 182倍 417 135倍 308 158倍 368 156倍 369 ( 83x2)166倍 (195x2)390 ( 95x2)190倍 (228x2)456 128倍 293 240 148倍 333 189倍 431 140倍 318 165倍 382 163倍 384 ( 87x2)174倍 (202x2)404 (100x2)200倍 (238x2)476 133倍 303 250 153倍 343 196倍 445 145倍 328 172倍 396 171倍 399 ( 90x2)180倍 (210x2)420 (105x2)210倍 (248x2)496 138倍 313 255 155倍 348 200倍 452 148倍 333 175倍 403 175倍 406 ( 93x2)186倍 (213x2)426 (108x2)216倍 (253x2)506 140倍 318
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/4135.html
少年ヤンガス 少年ヤンガスに登場する魔石。 【いにしえの闘技場】の最下層に落ちている。 【オーシャンクロー】と【メカバーン】の配合時にこれを贈り物にすると【エスターク】が誕生する。 エスタークとの配合時以外でも贈り物にすると守りが25上昇する。 【けんじゃのいし】と同じ効果もある。魔石の中では唯一大量入手が容易なので、レアな賢者の石の代わりとしてもオススメ。
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/791.html
エスタークは使用出来ないんですかね? -- ショウ (2010-05-14 22 55 41) 戦士で行くなら少しLv上げが必要になりますがアルミラージがオススメかとそれからナイトリッチ。 -- レクサール (2010-05-15 07 17 31) エスタークを使えんのか!? -- ゾーマ (2010-05-15 20 56 42) レジェンドⅠ~ⅤまでEX取りましたが、エスターク仕様できませんでした・・・ -- 名無しさん (2010-05-15 21 03 08) 1ターン目に瞑想したら2ターン目につばぜり合いをした方がいい。瞑想して放っていたら帝王の一撃で勇者99レベの光の鎧装備しても1200受けた -- 勇者しゃま (2010-05-15 23 27 29) ↑2使えないんですね・・・。残念です・・・。お疲れ様でした。 -- ショウ (2010-05-15 23 57 16) ↑使えないのか〜。残念だね。PVでドレアム使えてたから、エスタークも使えると思ったのにな。 -- レミリア (2010-05-16 00 45 31) 今はなくても後にできると思われ -- 伝説の遊者 (2010-05-16 03 22 56) 天地雷鳴剣や、ディンブレイクって効く? -- レミリア (2010-05-16 06 14 22) ↑両方とも打撃だから攻撃は普通だと思う -- 名無しさん (2010-05-16 06 52 42) ゲマ、ミルドラースと同様にまりょくが貯まるのが遅いね。5ターン目終了時に満タンになるくらい貯まるのが遅い -- 名無しさん (2010-05-16 23 24 47) 王者のマント失敗、1ターン目瞑想だった -- 名無しさん (2010-05-17 06 29 33) 天地雷鳴剣はLV99で370くらい効きます -- 名無しさん (2010-05-17 06 39 47) バトマスLv99、Kアックスの蒼天魔斬で400超えのダメージ -- 名無しさん (2010-05-17 21 11 24) ↑勇者弱っ! -- ルビス (2010-05-17 21 16 00) エスタークは絶対使用できないんですか? -- エルギオス (2010-05-17 21 22 39) ↑絶対ではないと思う。今は、ないだけかもしれないし。 -- レミリア (2010-05-18 00 03 36) エスターク;上から5番目の方の投稿通り,1Tは4回やってすべて瞑想の高確率。よって、2Tつばぜりあい、3T王者のマントがベストか。 -- バーバラ (2010-05-18 00 24 26) 逆に3ターン目にドルモーアが全然こない気がする。やはりマント使うなら3ターン目推奨 -- 名無しさん (2010-05-18 13 52 48) エスタークにつばぜりあいで7連敗、しかもどどめの一撃つばぜりあいすら負け…。やたらとつばぜりあいが強くないですか? -- 名無しさん (2010-05-19 13 47 13) 天帝&リッチで決まり。↑つばぜりあいを仕掛けるのが遅い可能性有だな。勇者&リッチであとはつばぜりあい次第 -- 名無しさん (2010-05-19 13 55 29) 輝く息しかブレス技無いからゲマみたいに確実に防げないんだよな、3ターン目が5回連続でドルモーアだった時はさすがにイライラした -- 名無しさん (2010-05-19 14 10 29) 3回連続1ターン目瞑想だったので、そのたびに自殺した。 -- ショウ (2010-05-19 17 45 33) ぼくはりょうほうやってみたいとおもいますさいしょは3ターンめに王者のマントつぎに1ターンにやってみたいとおもいます。 -- りゅうき (2010-05-20 20 41 06) 3ターン目か・・・・・・。 -- 名無しさん (2010-05-21 07 11 36) パターン見ると、輝く息が1ターン目だと3ターン目にくる確率が高いのと、瞑想パターンでも一度だけ3ターン目も同様にブレスきた事がありましたので、狙うなら3ターン目が一番だと思いますよ。 -- いつもモンマス (2010-05-21 09 47 59) 満点の条件が最近厳しくないか?ドラゴンオーブ使用とかでいいじゃないか… -- シャクナゲ (2010-05-21 13 15 56) やはりミルドが5で使用可能とVジャンにあるので、エスタークはまた別のクエスト(?)のクリア時に使用可能かと。現段階では無理そうですね。 -- 名無しさん (2010-05-21 13 40 14) ↑2いや意外にこのブレスガードは楽だよ。運にもよるが3ターン目に使うと大体ガードできる。 -- 蘇りし亡霊 (2010-05-21 20 39 09) ↑、同じような事を↑4の方が書いているのですが? -- 名無しさん (2010-05-21 21 26 48) ↑悪い。気づかなかった。 -- 蘇りし亡霊 (2010-05-21 21 52 28) エスタークとドレアムはエルギオスみたいにカードで使えるんじゃないスか? -- 名無しさん (2010-05-21 22 05 49) 使えると言うより、スキャンすると戦えるって感じでしょうね。 -- ショウ (2010-05-21 23 04 01) ↑、そうなんでしょうか?エスタークにも一応魔王言葉?(赤、青ボタン表示)が表示されてるので、多分使える可能性が・・・。 -- 名無しさん (2010-05-22 17 09 22) まあとにかく使用できるなら大歓迎ですけど。 -- ショウ (2010-05-22 20 58 03) プロモでダークドレアムをプレイヤーで使用しているシーンがありますので、同じく裏ボス扱いのエスタークもいつかは解禁されると思いますよ。 -- カンダタの弟子 (2010-05-28 10 27 37) じゃあ逆に、今度のレジェンド6では、SもしくはEXを取ってもデスタムーアを使えないという事でしょうか?あるいはSを取ればデスタムーア、EXを取ればドレアムも使える・・・とか。 -- 偽りの勇者 (2010-05-28 15 52 00) 実は天空シリーズ(Ⅳ、Ⅴ,Ⅵ)全部exランクとか? -- クズ (2010-05-28 17 29 49) ↑Ⅳ、Ⅴだけでは? -- 名無しさん (2010-05-28 20 00 54) 運 -- 名無しさん (2010-05-28 20 02 59) ↑2だったらとっくにエスターク使ってる人いるよ。 -- キメッキ (2010-05-28 20 03 46) ↑まじでまあキメッキさんが嘘つくわけがないか -- 名無しさん (2010-05-28 20 19 42) 所で↑の名無しさんは↑4の名無しさんですか?それとも別人ですか? -- キメッキ (2010-05-28 20 28 18) ↑なぜそんなこと聞くんですか?まあ別人ですけどねww(笑) -- 名無しさん (2010-05-28 20 31 38) まさかの何回か連続Sランク以上取るとかで使えるとか -- レックス (2010-05-28 20 33 54) ふと思ったんですが(今は使用出来ないとは思いますが)、原作では、エスタークとドレアムって、10ターン以内に倒すとってありましたよね?もしかしたらですが、ターン数に何か関係でも・・・。 -- 名無しさん (2010-06-01 09 46 25) ↑エスタークのターン数云々ってSFC時代のデマだったはず。 -- 名無しさん (2010-06-01 10 45 20) ↑2原作だとエスターク15ターン以内、ダークドレアムは20ターン以内↑リメイク版からは15ターン以内に倒せば名産品がもらえる -- (名無しさん) 2010-06-05 14 39 35 こいつ暗黒ゾーンで飛んでった -- (エンペラー) 2010-06-08 18 14 38 何で耐性がプロトキラーと一緒···カンダタで道場楽かも? -- (偽りの勇者) 2010-06-09 12 58 42 ダッシュランの技は両方あまり効かないのでおすすめしません、でも戦士と組むとダッシュボムの威力が結構高いって聞きました -- (レジェンド魔王マスター) 2010-06-10 17 29 46 トルネコで楽勝! 2ターンでとどめ無しで勝てる -- (名無しさん) 2010-06-18 14 11 09 レオコーンでギリギリ勝ちました -- (ペイン) 2010-06-19 21 17 23 ↑2あんた商人何レベなんだ -- (はぐメタ) 2010-07-31 05 09 04 ビクトリーのレジェンド4のエスタークもこの行動パターンです。ちなみに最終ターンは帝王の一撃orドルモーア、9999ダメージは地獄の竜巻 -- (勇者しゃま) 2010-09-22 15 43 48 色は青エスタークにしなかったのは手抜き -- (名無しさん) 2018-02-03 08 37 38 瞑想→大きく息を吸い込む テンションアップのみ -- (名無しさん) 2018-02-03 08 39 14 地獄の竜巻→怪しい光 耐性無視 300×3=900 青タークが1~3ターンまで眠る 睡眠状態だと怪しい光発動 止めるのには先制攻撃で起すのを祈るしかない -- (名無しさん) 2018-02-03 08 42 48 つめたくかがやくいき→こごえるふぶるきに変更 990 -- (名無しさん) 2018-02-03 08 44 36 こごえるふぶき -- (名無しさん) 2018-02-03 08 45 00 青タークはレジェンドクエスト4のみ 打撃耐性は無く 炎、灼熱弱点追加 -- (名無しさん) 2018-02-03 08 46 53
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/728.html
真エスターク このページはレジェンドモードで敵として登場する真エスタークについて書かれています。 →バトルロードの大魔王時 HP(1Pバトル時) 力 賢さ 身の守り 素早さ 6500 894 148 134 79 つよい よわい 打撃 なし 技名 属性 対象 補足 帝王の一撃 打撃 敵単体 物理 帝王の怒り 爆発 敵単体 特技・2回攻撃 地獄の竜巻 風・暗黒 敵全体 特技 マヒャド 氷呪文・暗黒呪文 敵全体 呪文 じごくのごうか 炎 敵全体 ブレス いてつくはどう - 敵全体 全ての効果を打ち消す 攻略 帝王の怒りが非常に強力な2回攻撃なので爆発攻撃に弱い仲間は厳禁 1ターン目は王者のマントよりドラゴンオーブを使った方が確実 できればミルドラース、真ミルドラース戦から勇気を引き継いでおきたい レジェンドモード時行動パターン ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 じごくのごうか 帝王の怒り ブレス/特技 炎/爆発 2 帝王の一撃 地獄の竜巻 物理/特技 打撃/風・暗黒 3 マヒャド 帝王の怒り 呪文/特技 氷呪文・暗黒呪文/爆発 4 いてつくはどう じごくのごうか ×/ブレス 全ての効果を打ち消す/炎 5 いてつくはどう 地獄の竜巻 ×/特技 全ての効果を打ち消す/風・暗黒 6 マヒャド 帝王の一撃 呪文/物理 氷呪文・暗黒呪文/打撃 ↑ブレスだから耐性が高くないと元の威力直撃ですからね。暗黒混じってないし他はかしこさやみのまもりの高さである程度抑えれますけど、技の威力設定もきっと高めなのでしょう。 -- (名無しさん) 2010-06-20 13 29 20 天帝、しのび、聖女、しにがみのきし、ナイトリッチで討伐成功。少しゆうき持ち越して、1ターン目じごくのごうか、2ターン目地獄の竜巻、3ターン目つばぜり合い、4ターン目ドラゴンオーブでじごくのごうかに耐え、5ターン目にモンスター呼びでフィニッシュ。3200くらいだったから結構ギリギリ。 -- (名無しさん) 2010-06-23 22 39 48 1ターンにドラゴンオーブ、3ターンつばぜり合いの正攻法が一番やりやすいです。個人的ですけど。 -- (ショウ) 2010-07-01 00 22 32 ゲリュオンだとじごくのごうか900位やっぱ若熱 -- (名無しさん) 2010-07-07 13 28 36 ↑すみません。じこくのごうかやっぱり灼熱入っているよ。 -- (名無しさん) 2010-07-07 13 31 25 ↑炎と灼熱は同じようなもの(炎に弱くて灼熱普通でも同じようなダメージで灼熱がちょい少なめ)だから -- (勇者の友達) 2010-07-13 09 19 52 真になって雷が通らなくなったが、打撃耐性が低下している模様。それでも通常より大きく上昇したHPは脅威。 -- (名無しさん) 2010-07-22 21 22 00 ↑2全然違う。 -- (名無しさん) 2010-08-10 16 00 25 ビクトリーレジェンド5最後に登場 1~4ターン目の行動パターンはアーケードと同じ -- (名無しさん) 2010-10-21 15 41 34 5ターン目は、帝王の怒りor地獄の竜巻のようです。 -- (早苗) 2010-10-23 09 48 25 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここは質問掲示板ではありません
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/4568.html
習得特技と必要SP(スキルポイント) DQMJ 習得SP 習得特技及び特殊能力 5 諸刃斬り 11 五月雨斬り 19 不気味な光 31 マヒャド 43 ドルモーア 58 アサシンアタック 70 闇の波動 100 凍てつく波動 解説 ジョーカーに登場するスキル。 「エスタークの滅びのチカラ」というスキル説明。 剣技・攻撃呪文・波動と多彩な呪文・特技を覚える。特に五月雨斬りが強力。 言うまでもなく所持するのはエスターク。 DQMJ2 習得SP 習得特技及び特殊能力 5 諸刃斬り 11 五月雨斬り 19 不気味な光 31 マヒャド 43 ドルモーア 53 てんしのきまぐれ 68 アサシンアタック 80 闇の波動 100 凍てつく波動 解説 ジョーカー2に登場するスキル。 前作とほぼ同じだが、戦闘不能になった際に一定確率で自動復活する「てんしのきまぐれ」が追加された。 やはり所持するのはエスターク。
https://w.atwiki.jp/dqmbmb/pages/227.html
天空の軌跡 No.30 レア:☆☆☆☆☆ HP:1121 力:87 賢:26 守:52 早:31 特技 かがやく息 れんぞく斬り 生息地:洞窟 特徴:何度も攻撃するのが得意 発生相性 BOSSモンスターチーム 洞窟チーム 暗黒世界 ビッグチーム 必殺技:エターナルスラッシュ スナイプLv2 天空の軌跡へ戻る ア行へ戻る メニューへ戻る
https://w.atwiki.jp/blizzard1327/pages/100.html
エスタークの精神年齢の低さに驚きました -- (某) 2012-12-13 16 44 36
https://w.atwiki.jp/dq9-wiki/pages/52.html
エスタークLV99戦 2ターン撃破 無料動画 【YouTubeアニメ無料動画@Wikiの更新履歴】 …もっとアニメ動画を見る html2 plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 この動画の評価 選択肢 投票 ★★★ (5) ★★☆ (0) ★☆☆ (0) 関連する記事 川崎ロッカー地図 中断技 8分で解るクエストNo.147-運転士試験-攻略法 デスタムーアLv99を2ターンで撃破(賢者×4 種未使用) 竜王Lv99を2ターンで撃破(バトバト武武 種未使用) エスタークLV99戦 2ターン撃破 ひとこと感想 名前 コメント 話題のタグ
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/890.html
相手を行動不能にすると有利。 -- タバサ (2009-10-12 11 53 48) 実際にプレイすると、デインとか使うと普通に大ダメージ出て効果抜群のアナウンスながれるよなぁ? Vジャンプ誤植かな。 -- 名無しさん (2009-11-06 22 27 24) もうレジェンドクエストでしか出ないと思う。4で出なかったから5かな? -- 名無しさん (2010-04-17 18 18 58) しかしレジェンドクエスト5ではSPカードはきびしいな何を使えばいいのか -- 名無しさん (2010-05-09 19 55 37) 同じなわけないだろ。実際に稼働されるまではあまり発言しないこった。墓穴を掘るだけだよ?とりあえずレジェンドクエスト登場確定。 -- 名無しさん (2010-05-10 22 45 18) ------------------------------------------------------↑は5章までのログです。以下から逆襲の大魔王以降のログ -- (名無しさん) 2010-07-10 03 40 22 1P最終ターン、帝王の一撃確認、2P時のパターンは、1T目、帝王の怒り+帝王の一撃確認、3T目、地獄の業火+帝王の一撃確認です。 -- (うどんげ) 2010-07-10 23 14 45 2Pプレイ行動パターン。1T「一撃+竜巻」、2T「マヒャド+怒り」「いてつく+マヒャド」、3T「竜巻×2」、4T「いてつく+マヒャド」「いてつく+怒り」「竜巻+?」、5T「いてつく+?」まで確認。?は1回目の行動後にグリンガムで止めたり2回目の行動前に倒してしまったところです。案外とどめ無しでもやろうと思えば倒せますね。 -- (名無しさん) 2010-07-11 20 06 05 取りあえず1P行動パターンの属性の部分を埋め尽くして起きました。 -- (レクサール) 2010-07-11 20 14 14 ↑2P行動パターンつづき、1T「竜巻+マヒャド」、5T「いてつく+ごうか」まで確認。以下既存だけど再確認を兼ねて記載。1T「一撃+怒り」、2T「マヒャド+いてつく」「マヒャド+怒り」、3T「竜巻+一撃」、4T「竜巻+怒り」。2T一撃来るところなのにつばぜり出来ないしマヒャドばっかりでもう泣きたい。。。 -- (名無しさん) 2010-07-14 23 29 06 ↑確かにマヒャドは多いですね2Pで調べる時はデンタザウルスや、氷弱点のモンスターは厳禁ですね… -- (レクサール) 2010-07-14 23 54 26 ↑2 私も2Pで1T帝王の一撃+地獄の竜巻、2Tマヒャド+帝王の怒り、3Tいてつくはどう+マヒャド、4Tいてつくはどう+帝王の怒り、を確認編集しておきました。でも3ターン目以降凍てつく波動が多いですね。 -- (レクサール) 2010-07-15 00 15 58 ↑ごめんなさい!「いてつく+マヒャド」は3Tじゃなく2Tの行動パターンです(コメ修正)。なので↑は何かの間違いです。ですが何れにしろ表の書き方間違ってます。(竜巻×2があるのに行動Bが2つとも竜巻です) -- (名無しさん) 2010-07-16 02 35 01 2Pのパターンで、2T目、凍てつく波動+じごくのごうか、5T目、マヒャド+?まで確認。?は1回目の行動で倒された為。 -- (うどんげ) 2010-07-25 06 24 24 ↑ありがとうございます、これで2Pの4T目まで全て完成です。 -- (レクサール) 2010-07-25 13 40 25 ビクトリーだと打撃耐性消えてるな。ぎんがのつるぎのスターライト、ナイトリッチの暗黒ゾーン、ナイトメアソード、全部アナウンスなしだった。 -- (名無しさん) 2010-08-01 00 12 17 2Pの5T目、凍てつく波動+マヒャド確認、最終ターン、地獄の竜巻+マヒャド確認。 -- (うどんげ) 2010-08-02 09 13 58 ビクトリー引継ぎ用真エスターク完全特化チーム(ビクトリーで通用するかは未保障)。勝率は9割以上(ドレアム以上に簡単)。全部MWSなのでモンマスLv1から簡単にできます。ナイトリッチ(ダークドレアムMWS)、使用技 ナイトメアのみメタルハンター(エルギオスorデスピサロMWS)、使用技 CODE:041のみダースドラゴン(覇者竜王MWS)、使用技 しゃくねつのみ1TにSP めいそうor風マン固定。これで相手が何使ってこようとも耐えれるので5Tとどめで勝てます。ちなみに帝王の怒りがナイトリッチに1発辺り495ダメ。ぶっちゃけブレスの方が痛いです。(それでも耐えれますけど)白目に関しては同じ編成で3TにSP 光の玉or進化の秘法で3~4Tに簡単に撃破可。 -- (名無しさん) 2010-08-03 00 37 10 2Pの5T目、マヒャド+帝王の怒り確認です。これで5T目まで全て完成です。 -- (うどんげ) 2010-08-04 22 49 49 2Pの最終ターン、帝王の一撃+じごくのごうか、マヒャド+帝王の一撃確認です。これで完成かな? -- (うどんげ) 2010-08-07 08 33 58 1Pの最終ターン、地獄の竜巻確認です。 -- (うどんげ) 2010-08-16 14 50 16 1P・2Pの行動パターン反映。これで2Pは完成ですね。 -- (名無しさん) 2010-08-20 01 58 17 1P6Tに帝王の一撃確認しました。これで完成ですね。 -- (名無しさん) 2010-08-25 23 50 09 ゾーマを使用すれば、たったの3ターンで撃破可能。しかも、押すボタンは赤だけでOK!どんな攻撃が来てもHP3000は残るので安心です。通常エスタークも3ターンで倒せるので、大魔王カードを使って道場できます。経験値稼ぎに最適です♪ -- (もーもん) 2010-09-06 12 42 27 赤目の必勝法思いついた。 -- (マイティーラ) 2022-06-28 08 59 18
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5442.html
DQⅨ 所持アイテムと確率 Lv 所持アイテム1 確率 所持アイテム2 確率 所持アイテム3 確率 1~3 【ちいさなメダル】 100% 【天空のグローブ】 15% 【グリーンオーブ】 10% 4~8 20% 9~15 25% 11% 16~25 【天空のレオタード下】 15% 26~40 20% 12% 41~56 25% 57~68 【天空のかぶと】 25% 13% 69~80 【天空のレオタード上】 15% 81~90 20% 14% 91~99 25% 15% 使用特技と特性 Lv 使用特技および特性 常時 通常攻撃 痛恨の一撃 【メラガイアー】 【いてつくはどう】 Lv1~15 【しゃくねつ】 Lv1~40 【イオナズン】 Lv8~ 【かがやくいき】 Lv16~ 【れんごくかえん】 Lv28~ 【ためる】 Lv41~ 完全3回行動化、【イオグランデ】 Lv57~ 【ギガブレイク】 行動パターン(Lv41以降) Aパート Bパート Cパート タイプ 【偏向性ランダム】 偏向性ランダム 偏向性ランダム Ac1 通常攻撃 かがやくいき 通常攻撃 Ac2 メラガイアー 通常攻撃 ためる Ac3 れんごく火炎 通常攻撃 メラガイアー Ac4 いてつくはどう 通常攻撃 イオグランデ Ac5 Bパートへ ギガブレイク 通常攻撃 Ac6 Cパートへ Cパートへ Aパートへ ※レベル57未満ではギガブレイクを使わない 概要 【大魔王の地図】の一種。 Ⅳに登場し、Ⅴにも隠しボスで現れる【エスターク】と戦える宝の地図。 配信クエストNo.152「クロースさんの馬」のクリア報酬として入手可能。 2009年10月11日~11月12日まで、モンスターバトルロードⅡとの連動企画でも入手できた。 ちなみにエスタークの目が赤く光っていた場合はいきなりLv30まで上がったものが手に入った。 BGMはⅣの【邪悪なるもの】だが、外見や背景、使用する呪文・特技はⅤの方に近い。セリフはⅣ時代のものと同じ。 全能力が非常に高く、攻撃力、守備力は【ダークドレアム】に次いでNo.2、HP、素早さはNo.3 最初は通常攻撃、痛恨の一撃、メラガイアー、いてつくはどう、しゃくねつ、イオナズンを使うが、 Lvが上がるとかがやくいき、れんごくかえん、イオグランデ、ギガブレイクも使う。 テンションを溜めることもある他、イオナズンとしゃくねつはそれぞれ上位の特技を覚えた時点で使わなくなる。 通常攻撃の頻度が高く、Lv1で750、Lv99では1500を越える攻撃力を持つためかなりの脅威。 攻撃力1500はHPと守備力を限界まで上げていたとしても2発食らえば倒されてしまうほど。 しかも特定のキャラを狙いまくる傾向もあるため、誰が倒れてもいいように世界樹の葉は全員が複数持つ事。 他にも全体攻撃も脅威だが、もっとも脅威なのはLv57以降から使用するギガブレイク。 使用する頻度こそ低いものの光属性なので軽減が難しく、ダメージが非常に大きい。 滅多にないことだが、テンションが2段階上がった状態で使われるとほぼ全滅が確定する。 これらに加えて素早さや守備力も高いなどその強さはもはや理不尽。 【進化の秘法】恐るべし。 弱点は闇属性なのでドルマドンやダークフォースで大ダメージを狙って攻めること。 会心の一撃で怒り狂う特徴があるため、対象のキャラに大防御をさせることで多少楽になる。 回復する場合はパワーアップすると危険なのでベホイムやベホマラーを使うのは出来るだけ控えること。 魔王の中でも屈指の強さなので、高レベルのものは普通に戦って勝てる見込みは薄い。 天地の構えなどの奇策を用いるか、パラディンガードや精霊の守りに頼ってしまうのも手である。 倒すとちいさなメダルの他、天空のグローブ、天空のレオタード下、天空のかぶと、天空のレオタード上が入手出来る他、グリーンオーブが手に入る事もあり、【デスピサロ】よりもドロップ率は高い。