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英雄伝説 軌跡シリーズ 英雄伝説 軌跡シリーズ The Legend of Heroes Trails 対応機種 Microsoft WindowsPlayStation PortablePlayStation 3PlayStation VitaPlayStation 4Nintendo SwitchiOSAndroid詳細は対応機種一覧 ジャンル ストーリーRPG 発売年 2004年 - 開発元 日本ファルコム 発売元 日本ファルコム他 公式サイト 軌跡シリーズポータルサイト(日本ファルコム) 作中情報 シリーズ 空の軌跡シリーズ零・碧の軌跡シリーズ閃の軌跡シリーズ黎の軌跡シリーズ 舞台 ゼムリア大陸他 時系列 七耀暦1202年 - 1209年 主人公 エステル・ブライトケビン・グラハムロイド・バニングスリィン・シュバルツァーヴァン・アークライド 軌跡シリーズ(きせき-、Trails )は、日本ファルコム株式会社のストーリーRPG作品である「英雄伝説シリーズ」の第3期にあたるシリーズ。 概要 「ドラゴンスレイヤー英雄伝説」、「英雄伝説ガガーブトリロジー」に次ぐ第3期のシリーズであり、2004年発売の「英雄伝説VI 空の軌跡」より、現在に至るまで継続中である。 2021年11月現在、軌跡シリーズの最新作は11作目「英雄伝説 黎の軌跡」。 空の軌跡シリーズ(英雄伝説VI・リベール王国編) 空の軌跡FC・空の軌跡SC・空の軌跡 the 3rd 七耀暦1202年から1203年のリベール王国を舞台に、遊撃士エステル・ブライトと仲間たちの旅の物語。 「空の軌跡 the 3rd」は七耀教会の星杯騎士ケビン・グラハムが主人公となる。 空の軌跡FC、空の軌跡SC、空の軌跡 the 3rdの3作で英雄伝説VIとなり、空の軌跡シリーズ、または舞台となった地名からリベール王国編とも呼ぶ。 詳細は空の軌跡FC、空の軌跡SC、空の軌跡 the 3rdを参照。 零・碧の軌跡シリーズ(英雄伝説VII・クロスベル編) 零の軌跡・碧の軌跡 空の軌跡FCより2年後の七耀暦1204年のクロスベル自治州を舞台に、クロスベル警察の捜査官ロイド・バニングスと《特務支援課》の仲間たちの物語。 零の軌跡とその続編碧の軌跡の2作で英雄伝説VIIであり、零・碧の軌跡シリーズまたはクロスベル編とも呼ばれる。 詳細は零の軌跡、碧の軌跡を参照。 閃の軌跡シリーズ(英雄伝説VIII・エレボニア帝国編) 閃の軌跡・閃の軌跡 II・閃の軌跡 III・閃の軌跡 IV 七耀暦1204年から1206年のエレボニア帝国を舞台に、リィン・シュバルツァーとトールズ士官学院《VII組》の仲間たちの物語。 明示されていないものの閃の軌跡、閃の軌跡II、閃の軌跡III、閃の軌跡IVの4作に創の軌跡を含めた5作で英雄伝説VIIIと推測される。 閃の軌跡シリーズ、エレボニア帝国編とも。 詳細は閃の軌跡、閃の軌跡II、閃の軌跡III、閃の軌跡IVを参照。 英雄伝説 創の軌跡 七耀暦1207年のクロスベル自治州とエレボニア帝国を舞台に、過去2作の主人公ともう一人の主人公からの3つの視点で描かれる物語。 明示されていないものの、英雄伝説シリーズとしてのナンバリングは閃の軌跡シリーズと同じ「VIII」と推測される。 詳細は創の軌跡を参照。 黎の軌跡シリーズ(英雄伝説 IX・カルバード共和国編) 七耀暦1208年のカルバード共和国を舞台に、《裏解決屋》ヴァン・アークライドと《アークライド解決事務所》の仲間たちの物語。 詳細は黎の軌跡を参照。 英雄伝説 暁の軌跡 七耀暦1204年のクロスベル自治州とリベール王国、レミフェリア公国を舞台に、ナハト・ヴァイスとクロエ・バーネットの二人の遊撃士とその仲間たち物語。 詳細は暁の軌跡を参照。 那由多の軌跡 ゼムリア大陸を舞台とはしない軌跡シリーズの作品。ナユタ・ハーシェルの冒険の物語。 詳細は那由多の軌跡を参照。 軌跡シリーズの時系列 英雄伝説 軌跡シリーズの時系列VIリベール編 VIIクロスベル編 VIII帝国編 XI共和国編 外伝 空の軌跡 FC1202年 空の軌跡 SC1202年11月-1203年 空の軌跡 the 3rd1203年11月 零の軌跡1204年1月 - 5月 閃の軌跡1204年3月 - 10月 碧の軌跡1204年8月 - 12月 閃の軌跡II1204年11月- 1205年3月 暁の軌跡1204年9月 閃の軌跡III1206年4月 - 7月 閃の軌跡IV1206年8月 - 9月 創の軌跡1207年2月 - 3月 黎の軌跡1208年 作品始点時の七耀暦で記載で簡略化。 詳細は時系列/各作品の照らし合わせを参照。 対応プラットフォーム一覧表 PC・据え置き型ゲーム機 作品名 Windows PS3 PS4 PS5 空の軌跡FC ○ ○ ○* ○* 空の軌跡SC ○ ○ ○* ○* 空の軌跡3rd ○ ○ ○* ○* 零の軌跡 ○ - ○ ○ 碧の軌跡 △ - ○ ○ 閃の軌跡 ○ ○ ○ ○ 閃の軌跡II ○ ○ ○ ○ 閃の軌跡III ○ - ○ ○ 閃の軌跡IV ○ - ○ ○ 創の軌跡 ○ - ○ ○ 黎の軌跡 - - ○ ○ 暁の軌跡 ○ ○ ○ - 那由多の軌跡 ○ - ○ ○ ※碧の軌跡のWindows版は中国語版のみの発売 ※空の軌跡FC・SC・3rdはPlayStation Now!版のみ 携帯型ゲーム機 作品名 PSP PS Vita Switch 空の軌跡FC ○ ○ - 空の軌跡SC ○ ○ - 空の軌跡3rd ○ ○ - 零の軌跡 ○ ○ - 碧の軌跡 ○ ○ - 閃の軌跡 - ○ ○ 閃の軌跡II - ○ ○ 閃の軌跡III - - ○ 閃の軌跡IV - - ○ 創の軌跡 - - ○ 黎の軌跡 - - - 暁の軌跡 - - ○ 那由多の軌跡 ○ - - スマートフォン 作品名 iOS Android 空の軌跡FC ○ ○ 空の軌跡SC ○ ○ 空の軌跡3rd ○ ○ 零の軌跡 - - 碧の軌跡 - - 閃の軌跡 - - 閃の軌跡II - - 閃の軌跡III - - 閃の軌跡IV - - 創の軌跡 - - 黎の軌跡 - - 暁の軌跡 ○ ○ 那由多の軌跡 - - ※現在はブロードメディア株式会社提供のストリーミングプレイ版のみ 軌跡シリーズの作品 空の軌跡シリーズ(リベール王国編・英雄伝説VI) 空の軌跡FC 空の軌跡SC 空の軌跡 the 3rd 零・碧の軌跡(クロスベル編・英雄伝説VII) 零の軌跡 碧の軌跡 閃の軌跡シリーズ(エレボニア帝国編・英雄伝説VIII) 閃の軌跡 閃の軌跡II 閃の軌跡III 閃の軌跡IV 創の軌跡 英雄伝説 黎の軌跡シリーズ(カルバード共和国編・英雄伝説IX) 黎の軌跡 外伝 暁の軌跡 ゼムリア大陸とは異なる世界観作品 那由多の軌跡 このページに登録されているタグ 作品
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タタールシリーズ ・グレートソード ・ジェム ・ハルバード ・ロングボウ ・ワンド ・マジックブック ・ソード ・メイス ・ダガー
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単品防具&メタルシリーズ【剣士/ガンナー】 特殊な共用防具へのリンク ピアス Tシャツ 単品防具&メタルシリーズ 特徴 セットとなる部位が存在しない単品装備類。クロムメタルシリーズのみ例外。特定のスキル系統に特化したものが多い。ピアスのように、その部位だけでスキル発動ができる便利なものもある。メタルシリーズは猫の店で売っている。 単品防具【頭】 名称 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スキル系統 スロット 生産素材 備考 混沌のパオ 1150z 2 2 2 2 2 2 特殊攻撃+10 千里眼+1 --- 混沌茸*5 マヒダケ*10アイルー食券・並*2 不死虫*3 MAX56・LV28/重鎧玉28・LV14 アイルーフェイク 1150z 4 2 2 2 0 2 爆弾強化+10 盗み無効+1 --- 肉球のスタンプ*1 アイルー食券・並*2ファンゴの頭*1 なぞの頭骨*3 MAX56・LV27/重鎧玉36・LV17 ブルファンゴフェイク 300z 6 0 0 2 2 1 体力+10 スタミナ+1 --- ファンゴの頭*1 大猪の皮*2大きな骨*2 MAX56・LV26/重鎧玉38・LV17 ガルルガフェイク 1150z 20 2 2 2 2 2 加護-3 聴覚保護+6 O-- 尖ったクチバシ*2 黒狼鳥の耳*2黒狼鳥のたてがみ*4 紅蓮石*1 MAX106・LV44/重鎧玉62・LV22 スカルフェイス 2200z 22 2 0 0 0 0 匠+2 達人+3 加護-2 OO- 達人のドクロ*1 いにしえの秘薬*1生命の粉*1 ノヴァクリスタル*1 MAX108・LV44/重鎧玉64・LV22 単品防具【腰】 名称 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スキル系統 スロット 生産素材 備考 スキンライトベルト 100z 2 -2 2 2 2 -2 運搬+5 採取+4 O-- ガウシカの皮*2 アイアンベルト 200z 4 4 -4 -6 -2 0 はらへり+4 運気+2 スタミナ+3 O-- 鉄鉱石*2 ケルビの皮*1ハリマグロ*2 ハイドベルト 950z 18 2 2 2 2 0 高速収集+10 --- 火竜の体液*2 大猪の皮*1 MAX??・LV??/重鎧玉40・LV12 メタルシリーズ 部位 名称 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スキル系統 スロット 生産素材 備考 脚 シルバーメタルブーツ 1900z 18 0 2 -2 0 0 スタミナ-2 砲術+5 OO- ノーマルチケット*1 ドスヘラクレス*1 MAX??・LV??/重鎧玉40・LV12 脚 ダークメタルブーツ 2300z 20 0 -2 2 0 0 気配+2 千里眼+5 OO- ノーマルチケット*1 ドスヘラクレス*1 脚 ピンクメタルブーツ 3300z 24 2 -2 0 0 0 抗菌+5 気配-2 OO- ハードチケット*1 ドラグライト鉱石*1 女性専用 腰 クロムメタルコイル 3630z 24 2 -2 0 0 0 胴系統倍加 --- ハードチケット*1 ドラグライト鉱石*1 MAX58・LV18/重鎧玉46・LV12 脚 クロムメタルブーツ 3630z 24 2 -2 0 0 0 胴系統倍加 --- ハードチケット*1 ドラグライト鉱石*1 MAX??・LV??/重鎧玉46・LV12
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ハドソンパズルシリーズリンク ハドソンがニンテンドーDS及びWii用に発売しているパズルゲームのシリーズ作品。 シリーズは大別して「パズルのみを収録したもの」「既存のキャラを用いつつパズルを展開しているもの」の2種類。 作品一覧 発売機種 タイトル 概要 判定 ナンバリング(DS) DS パズルシリーズ Vol.1 ジグソーパズル パズルシリーズ Vol.2 クロスワード DS下画面の文字認識機能を使って、クロスワードを埋めていく。 パズルシリーズ Vol.3 SUDOKU 数独 ナンプレとも呼ばれる。1~9の自然数を縦横等の区画内にダブらないよう配置する。 パズルシリーズ Vol.4 カックロ 縦・横の列に同じ数字を配置してはならない。 パズルシリーズ Vol.5 スリザーリンク 数字に従って格子状のマス内にひとつの閉じた輪を作る。 なし パズルシリーズ Vol.6 イラストロジック 数字に従って格子状からマスを選んで塗り潰し絵を作る。モノクロのみ対応 なし パズルシリーズ Vol.7 クロスワード2 パズルシリーズ Vol.8 ナンクロ 一見するとクロスワードだが、マスには小さく数字が書かれている。マスに描かれた数字は、決められた仮名と対応。 パズルシリーズ Vol.9 数独2 パズルシリーズ Vol.10 ひとりにしてくれ 格子状に並んだ数字に埋められている□のうち、いずれかを数字ごと塗りつぶす。塗りつぶした格子が縦・横に同じ数字が並ばないようにするのだが、隣り合った□を2つ以上塗りつぶしてはならない。 パズルシリーズ Vol.11 ぬりかべ 格子状の□に所々に数字がかかれる。数字以外の場所を黒く塗りつぶして数字が白い□の島に取り残されるようにする。 パズルシリーズ Vol.12 美術館 明るくしすぎず暗くしすぎないように、美術館の照明配置を考える。 パズルシリーズ Vol.13 漢字パズル ナンバリング(Wii) Wii パズルシリーズ Vol.1 SUDOKU 数独 パズルシリーズ Vol.2 イラストロジック+からふるロジック スピンオフ DS パズルシリーズ ジグソーパズル こいぬめくり編 パズルシリーズ ジグソーパズル こねこめくり編 名前の通り子犬・子猫の写真がジグソーパズルになっている。元は子犬・子猫をカレンダーの写真として楽しむ企画。 なし パズルシリーズ ジグソーパズル おでんくん パズルシリーズ ジグソーパズル おでんくん2
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フルフルシリーズ フルフルシリーズ 名前 部位 レベル 素材 スキル 穴 生産強化 フルフルヘルム 頭 1 ブヨブヨした皮×2ランボスの白皮×1モンスターの体液×1 回復速度+1毒-1回避性能+2地形+2広域+1 --- 4750z フルフルキャップ 頭 1 ブヨブヨした皮×2ランボスの白皮×1モンスターの体液×1 回復速度+1毒-1回避性能+2地形+2広域+1 --- 4750z フルフルメイル 胴 1 ブヨブヨした皮×3アルビノの中落ち×1マカライト鉱石×2生命の粉×1 回復速度+1毒-1回避性能+2広域+3 --- 4750z フルフルレジスト 胴 1 ブヨブヨした皮×3アルビノの中落ち×1マカライト鉱石×2生命の粉×1 回復速度+1毒-1回避性能+2広域+3 --- 4750z フルフルアーム 腕 1 ブヨブヨした皮×2ランボスの白皮×2マカライト鉱石×2生命の粉×1 回復速度+1毒-1回避性能+2地形+2広域+1 --- 4750z フルフルガード 腕 1 ブヨブヨした皮×2ランボスの白皮×2マカライト鉱石×2生命の粉×1 回復速度+1毒-1回避性能+2地形+2広域+1 --- 4750z フルフルフォールド 腰 1 ブヨブヨした皮×2アルビノの中落ち×1生命の粉×1抗菌石×1 回復速度+3毒-3地形+2広域+1 --- 4750z フルフルコート 腰 1 ブヨブヨした皮×2アルビノの中落ち×1生命の粉×1抗菌石×1 回復速度+3毒-3地形+2広域+1 --- 4750z フルフルグリーヴ 脚 1 ブヨブヨした皮×2アルビノの中落ち×1マカライト鉱石×2生命の粉×1 回復速度+3毒-3広域+3 --- 4750z フルフルレギンス 脚 1 ブヨブヨした皮×2アルビノの中落ち×1マカライト鉱石×2生命の粉×1 回復速度+3毒-3広域+3 --- 4750z 火耐 水耐 雷耐 龍耐 氷耐 タイプ レア度 各 各 各 各 各 剣士/ガンナー 1 LV 防御 強化費用 強化素材 穴 備考 2 3 4 5 6 7 8 9 上へ戻る
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機体解説バルバドス(通常ステージ) バルバロス(水中ステージ) バルケロス(電脳虚数空間=タングラムステージ) 武装解説E.R.L.(ビット) B属性とM属性 属性チェンジ RWとLW右腕 左腕 右脚 左脚 E.R.L.設置 スプリング(バネリング) 前ダッシュマイン ネジレーザー セクシーマイン CWバルカンビット ハウスレーザー 弾幕 しびレーザー ゴムひも ビームクロー 煙幕 バルレーザー(バルビーム・チクビーム) 十字架光線 特殊技(4ビット)リフレクトレーザー ブラックホール ピラミッド 特殊技(それ以外)ラピッドレーザー(ラピッドリフレクトレーザー・ラピッドリフレ) 鬼マイン クオーターキャンセル 連携攻撃 はじめてのバルシリーズ立ち回り ウニとハウスとバルカン ビットの切り離しとか属性切替とか すべての基本 迎撃戦 ラピッドリフレ 機体解説 両手両足それぞれに「ERL」(通称ビット)と呼ばれる武器が1つずつ備わっており、 これらはステージのあらゆる空間に設置することができる。 そしてこの設置したERLからそのまま攻撃を発射することができるという、 他の機体とは攻撃の考え方そのものが異なる、非常に特殊な機体である。 ERLから射出可能な攻撃は、相殺性能が高く攻撃判定の大きい「リングレーザー」、 弾のスピードは遅いが高い誘導性能を持ちフィールドに長く残る機雷である「マイン」がある。 他にも、ERLを組み合わせた様々な攻撃方法が用意されており、その攻撃バリエーションは 間違いなく全機体中トップである。 これらの攻撃を組み合わせることで、まさに回避不可能な状況を意図的に作り出せるのである。 しかし、遠距離戦で張り合ってもバルに対し勝ち目がないことは相手もわかっているので ほとんどの敵はこちらの連携を阻止すべく、近~中距離で猛攻を仕掛けてくるだろう。 肝心のバル本体はおせじにも移動速度が速いとは言えず、防御力も平均レベルに留まっている。 手軽な迎撃兵器も無いため、こうした「攻めてくる相手への対応」が困難であるという弱点がある。 基本的に、大量の攻撃を撒いてダメージを稼いだり身を守ったりする戦法になるのだが 攻撃に集中しすぎるとかえって回避がおろそかになり、回避に集中すると相手に好き放題されてしまう。 このあたりのマネージメントは並大抵の経験で身につくものではない。 また、攻撃手段が多すぎるあまり覚えることが多すぎたり、いざ実戦で何をして良いかわかりづらかったり 全体的に見ればかなり上級者向きの機体と言えるだろう。 それでも、攻撃が全部避けられてしまうなどということがまず起こらない、という オラタンにおいての究極の長所を持っているため、「こちらが全部避けさえすれば間違いなく勝てる」 という最終目標が決まっているという意味では、ある意味分かりやすい機体なのかもしれない。 ちなみにバルは、地上ステージでは「バルバドス」、水中ステージでは「バルバロス」、 タングラムステージでは「バルケロス」というように、ステージにあわせて形状と名称が変化する。 そのため、総称して「バルシリーズ」と呼ばれることも多い。 バルバドス(通常ステージ) 普通に2本の足がついている機体。ほとんどの面ではこの機体。 地上の機動力は少し遅めのバランス型。 全方向のダッシュ速度がほぼ同じ。 空中の機動力はまぁまぁ。空中へ一時退避することも可能だがその後の着地をどうごまかすかが腕の問われる所。 空中ダッシュがバサロ。 バルバロス(水中ステージ) 下半身が人魚のようになっている機体。水中面ではこの機体。 水中ステージでは各機体が色々な制約を受けるのに対し、地上面と同等程度の能力で戦えるため相対的に強くなると言える。 地上ダッシュのスピードが上がり、持続がものすごく長くなる一方、空中での滞空時間が落ちる。 あと魚な分食らい判定が大きい? バルケロス(電脳虚数空間=タングラムステージ) CPU戦の対ラスボス限定の機体。対戦においては意識する必要なし。超強い。 武装解説 E.R.L.(ビット) 「イジェクタブル・リモート・ランチャー」の略だが、ビットで通じるため正式名称を覚える必要はあまりない。 バルシリーズは両腕両足に砲塔を持っており(ほとんどの場合)これで攻撃するが、この砲塔は切り離して遠隔攻撃をすることができる。ガンダムのジオングやエルメスみたいな感じ。 B属性とM属性 設置したビットにはふたつの属性が存在し、画面上に各々表示される。 切り離した右手・右足ビットはB(ビーム)属性。 切り離した左手・左足ビットはM(マイン)属性。 となる。 残弾が24装填されており、1発当りB属性では1、M属性では2消費。 残弾が無くなると本体に帰る。 属性チェンジ ビット設置後、特殊攻撃ボタン(デフォではBACKボタン)を押すことでビットの属性が「B(ビーム)属性⇔M(マイン)属性」へと入れ替わる。 設置ビットから発射される攻撃の「何発をどんな風に」という撃ち方はそのまま、撃つ弾だけが入れ替わると考えてよい。 これによって攻撃のバリエーションが倍、覚える量も倍……という(覚える者にとって)恐ろしい機能。 RWとLW 立ち・ジャンプ入力時は腕ビットから、しゃがみ入力時は脚ビットから攻撃が発射される。 右腕 立ち・ジャンプRW各種。 デフォルトはB属性で、相殺性能の高いリングレーザーを主に発射する。 左腕 立ち・ジャンプLW各種。 デフォルトはM属性で、弾速が遅くて追尾性能の高いマイン(浮遊機雷)を発射する。 右脚 しゃがみRW各種。 デフォルトはB属性で、右腕同様リングレーザーを主に発射する。 地味に爆風を抜けたりもする。 左脚 しゃがみLW各種。 デフォルトはM属性で地上を跳ね回る機雷(通称ウニ・まきびし)を主に発射する。 ゲージが非満タン時にウニを撃つとすぐキャンセル出来る。 立ちLW - 歩きキャンセル - ウニ - 歩きキャンセル - ウニ 等。 E.R.L.設置 LT×立ちorジャンプorしゃがみ×RWorLW。上記の腕ビットや脚ビットをその場に設置する。 立ちorジャンプの場合は腕ビットを、しゃがみの場合は脚ビットを設置する。 また、ジャンプ設置した腕ビットには空中設置したことを示すJUMPマーカが付く。これは後述する「ラピッドレーザー」を発射する際に必要となる。 設置した状態で対応するRW・LW攻撃を行うと、設置した腕・脚から攻撃が発射される。 バルを使う場合は勿論、バルを敵に回す場合でもこれら設置ビットの位置を覚えておかないと横や後ろから攻撃を受けることになる。 立ちによる設置はほとんど隙がないが、しゃがみ設置は隙が大きいため敵の隙を突いたり、障害物を盾にして設置する必要がある。また、ジャンプ設置は更に隙だらけのため、よくよく考えて行う必要がある。 設置した後僅かな間、ビットはバル本体について動くのでこれを利用して位置の微調整が可能。 スプリング(バネリング) 前ダッシュ、前ダッシュしゃがみ、しゃがみRTでのRW。スプリング状の連結リングを発射する。 連結されていが1発。転ばせやすく威力もそこそこ。転ばせたらビット設置や距離を取るチャンス。 しかし転ばないこともあるので過信は禁物。 前ダッシュマイン 前ダッシュ、前ダッシュしゃがみ(前スラ)でのLW。酸素ボンベのような形状のマインを発射する。 一度少し斜め上方向に出てから山なりに飛ぶ。 前ダッシュマインの弾速、誘導は優秀で設置ビットから出すと地上ダッシュでは避けられないキャラも。 前ダッシュしゃがみマイン(前スラマイン)は弾速が少し落ちる。 ネジレーザー 立ちRTRW。敵と横軸が合うと90度曲がる。前後に移動している敵には当たらない。 相殺が割と強め。 セクシーマイン しゃがみRTLW。威力が高く追尾性能に優れ、しかも消されない大型のマインを発射する。発射ポーズがセクシー。 CW CWは各種ビットを使って特殊攻撃を行う。(ただしLTは別、後述) この際、LTRW・LWで設置したビットがCWで使うビットに含まれていると、設置が解けてしまうので注意。 バルカンビット 立ち・立ちRT・横ダッシュ・空中横ダッシュCW。 立ち・横ダッシュ・空横の場合は両腕が、RTの場合は両腕両足が敵の頭上へと飛んで行き小さな弾を連射する。 ハーフキャンセルでゲージ消費を抑えたり、使用したくないビットを残したりもできる。威力は低いので主に牽制として使う。 相手を動かすのに最適。 ハウスレーザー しゃがみCW。両脚が敵の頭上へと飛んで行き籠状のビームフィールドを展開して押しつぶす。新体操のような大開脚が発射の合図。 威力は大きく、当たれば必ずダウンする。持続時間も長い。硬直を取ったり、障害物のように使ったりする。 発射モーション時のERLで色々なものを相殺する。姿勢の低さと前述の相殺で空中からの着地時の選択肢の一つに。 ハーフキャンセル出来ないが、ビットが使用中の場合足が一本のみ飛んで行き威力が半分のハウスが出る(ハーフハウス)。 ハーフハウスを利用することで、ハウスの回転率が上がる。 ビットを使用中に出来る技:(空中)横DCWハーフキャンセル、立ちRTCWハーフキャンセル、 前ダッシュしゃがみCW(ハーフ)、ラピッドレーザー等 弾幕 横ダッシュ・斜め後ろダッシュしゃがみCW。両脚でリングとマインをばら撒いて近付きにくくさせる。 横ダッシュは非常に隙が大きいので、斜め後ろダッシュで出したい。 しびレーザー しゃがみRTCW。両腕両脚を切り離して平行に4本のレーザーを発射、それがネジレーザーと同じく直角に曲がる。 直角に曲がる前に当たると痺れることからこの名が付いた。攻撃範囲が広いため敵の行動を制限するように使う。 曲がるポイントは自動。狙えない。 ゴムひも 後ダッシュしゃがみCW。両脚で横に長い紐状のビームを形成し、敵を追いづらくさせる。当たれば必ずダウンする。 使用すると任意の状態の足ビットを無理矢理回収する。 相殺されにくい(発射時除く)ので相手を空中に動かす事が可能。 ビームクロー 前ダッシュ3方しゃがみCW。鉤爪状のビームクローを飛ばす。ヒットすると少しずつダメージが入る。ハーフキャンセル可能。ラピッドのスターターとして使用可能。 煙幕 後ダッシュCW。一定時間射出したビットの周りに花火の様なエフェクトが発生させ、視界をふさぐ。ハーフキャンセル可能。花火にダメージはないが、ビットの先端には攻撃判定があり、ヒットすると痺れさせる事が出来る。 ハーフキャンセル可能。 バルレーザー(バルビーム・チクビーム) 立ち・しゃがみLTCW。ライデンレーザーのように誘導しない直進レーザーを胸から発射する。 威力は低く、正直強くはないが相殺性能がそこそこあり、近距離では防衛手段にもなる。 すべてのビットを切り離してしまっているとき、バル本体から行える唯一の攻撃でもある。 ダウン値近接を振ってくる相手にカウンターで当て、そこからこちらの近接もヒットさせることが出来る。 十字架光線 ジャンプLTCW。強い弱いという次元ではなく当てたら神クラスの技であり、バル芸人の象徴とされる。 開幕でこれを行うことは勝敗より美を追求した芸人プレイを行うという宣言を意味する。 当たると短時間痺れる。 特殊技(4ビット) 4つのビットを全て切り離した状況で出すことのできる特殊技が存在する。 リフレクトレーザー 略してリフレなどとも呼ばれる。 全てのビットを切り離しており、かつCWゲージがMAXの時にジャンプRTCW。 脚ビットから強力なレーザーが発射され、腕ビットが変形したパラボラがそれを反射して敵へ照射する。 腕ビットはどこに設置されていようと自動的に脚ビットの真上に移動するため、脚ビットの位置が重要となる。 威力はかなり高いが、上空で踊りまくる本体はいい的なので要注意。 ブラックホール 1ラウンドに1度のみ使用可能。 全てのビットを切り離しており、かつCWゲージがMAXの時に立ちRTCW。 効果時間の間、形成された黒い球体が敵の弾を吸い込んでしまう。攻撃力はないがその間一方的に攻撃が可能。 ピラミッド デルタエンド、デルタなどとも。 全てのビットを切り離しており、かつCWゲージがMAXの時にしゃがみRTCW。 ピラミッド状のフィールドが敵機周辺に形成され、相手を中に閉じ込め移動・攻撃を不能にする。ピラミッドが完成する前なら外へ逃げることができるため、ダウン中などを狙う必要がある。 ピラミッド各頂点に位置するビットからは通常設置と同様の攻撃を出すことができ、マイン・リングで相手をいたぶることができる。 特殊技(それ以外) 特殊なビット設置状態でのみ出すことのできる、通常とは異なる攻撃も存在する。 ラピッドレーザー(ラピッドリフレクトレーザー・ラピッドリフレ) 腕ビットをジャンプで設置すると空中設置を示すJUMPマーカが付くが、この「JUMPマーカの付いたB属性の腕ビット」が存在し、かつ本体から切り離された状態の「B属性の脚ビット」が1つ以上存在する時にジャンプRT+JUMPマーカー付B属性腕ビットのトリガー入力。普通に右腕切り離しの場合はJRTRWだが、JLTLW(M)→属性切り替え(B)→リフレの場合はJRTLWで発射となる。ただし条件によっては左手切り離しなのにJRTRWで出たりする。その辺の条件は初心者向けを逸脱するので、JUMPマーカーB属性のトリガーで覚えよう。 もっとも単純な方法としては、ジャンプLTRWで右腕を設置し、次にしゃがみLTRWで右脚を切り離す(順番は逆でもよい)。その状態でジャンプRTRWを入力すると、右脚→右腕→敵の順にビームが向かう簡易リフレクトレーザーが発射される。 このとき、何らかの方法で左腕(属性はどちらでもよい)も切り離していると右脚→左腕→右腕→敵の順にビームが向かい、威力が上がる。 リフレクトレーザーと違って腕の位置は変わらない。障害物に遮られないように注意。 実は属性チェンジを使うことで多くのバリエーションが生まれるが、初心者向けの当Wikiの範疇ではなくなるので割愛。(例えばRWリフレク、LWリフレク、CWリフレクと3連続でリフレクを撃つ事などもできるが難易度が非常に高い) 鬼マイン 設置状態の左腕ビットがB属性で、M属性の右腕ビットが画面上に存在する時(状態は問わない)にジャンプ横ダッシュLW。 左のゲージと右腕の残数カウンターを消費して、右腕から「直線的な軌道で高スピードな爆風抜きマイン」を射出する。この時、左腕からは何も発射されない。 ハーフキャンセルした右腕バルカンから撒き散らす鬼マインが有名。 腕と脚を置き換えれば、(前方向以外の方向へ)スライディングLW入力によって脚から発射することも可能。 クオーターキャンセル 横ダッシュ系CWはビットを3つ順に飛ばすが、実はそれぞれにハーフキャンセルポイントが用意されている。 トリガーの入力方法を工夫すると片手だけ飛ばしたり、片足だけ飛ばしたりすることが可能。これによりラピッド用に設置した腕ビットを設置したまま弾幕が出せる。 ダッシュ方向によって飛ばす順番が違うが、左手→右手→左足と飛ばす左ダッシュCWの場合、CWから右残し→左手射出モーションが見えたら左残しで左足だけ飛ばせる。同様に左残し→右手射出モーションが見えたら右残しすると左手だけ飛ぶ。 応用で0個飛ばし(右残し左残し右残し)もできるが、何故かエネルギーが減る。 連携攻撃 上記の基本技はバルシリーズの入り口に過ぎない。 どの腕を切り離している時にあの攻撃を出すとか、何々の技の最中にどれどれを出すとか、攻撃と攻撃のコンビネーションや、その際の仕様、バグ技っぽいものまでをも覚えて、やっとバル中級者である。 上級者とはさらにそこから自在に使いこなす者のことを言う。だがそれは初心者Wikiの扱う内容ではないのでやはり割愛する。 この複雑さゆえに、人は初心者にバルをオススメしないのである…… はじめてのバルシリーズ ……とは言え、ここは初心者向け攻略。あえてこの機体を扱う事にした貴方の為に、何から学ぶべきかを以下に記す。 (※これらはあくまで基本的な挙動について。このような一般的な立ち回りに囚われない戦法を取る事も十分可能ですし、そういった行動が状況を好転させる事もあります) 立ち回り バルは壁をあまり気にせず攻撃できる。また、攻撃する際に大き目の隙が発生する事が多いので、やはり壁裏に陣取るのが良い。 壁が無い場合は、逃げるか、RW(リング)に頼る事になる。もちろん交差法で前スラRW、空前ダッシュRWなどを出しても良いが、これらはメインの狙いでは無い。 逃げる場合は、最寄の壁に向かって地上/空中ダッシュ。この場合ダッシュ攻撃はせず、キャンセルしてただ止まるだけにしよう。 ウニとハウスとバルカン 安全を確保できたら、しゃがみLW(ウニ)、しゃがみCW(ハウスレーザー)、左ハーフキャンセルCW(ハーフバルカン)あたりを出してみよう。ハウス中には足ERLが無いためウニが出せない事に注意。 ビットの切り離しとか属性切替とか 初めの内は、レフトターボによるERLの切り離し、およびスペシャルボタンによる属性変更は行わなくても構わない。 ある程度バルに慣れてきたら"LTRWで右腕切り離し→属性変更でM属性"として、設置したERLからRWでマインを撒いてみよう。 すべての基本 ここまでで、すべてのゲージの使い道が出来たことになる。RWは自分の身を守るか、マインを撒く。LWはウニを撒く。CWはバルカンかハウスを出す。 実はどれほどの上級者であろうとも、これ以上のことはあまりしていない。このマインとウニとCWによる複合攻撃を避けきる事は非常に難しく、バルを安全な状態で放置するのがいかに危険かが分かる。 迎撃戦 相手はバルを自由にさせたくない、となれば自然に中距離~近距離以内での戦闘となってくる(相手キャラにも寄る)ので、迎撃の手段を用意する必要がある。 (1)交差法 バルの前ダッシュRW系はホーミングしないため、交差法にはあまり向いていない。どうしても交差法によるダメージがほしいなら空斜め前ダッシュRWや、前スラLWなどで。 (2)近接 相手が不用意にバルの近くで止まるようなダッシュ攻撃をしてきたら、その硬直をRW近接で斬ってしまう。大ダメージのチャンス。 ただしERLを切り離していると判定が弱くなったり出なかったりするので注意。 ダッシュ近接RWはスキが莫大だがアファB並の超ダメージを叩き出す。博打でどうぞ。一応RW近→後ろQSから繋がって、サイファーなら即死ダメージ。 (3)右腕ERLが近くにある場合 M属性の設置右腕ERLがすぐ近くにあるなら、空前ダッシュRWが心強い。一定距離以内なら確実にダメージが見込める。 (4)ジャンプキャンセル 相手に寄るが、単なるジャンプキャンセルは意外と安全な行動。2段ジャンプキャンセル、空中ダッシュキャンセルなどを混ぜて相手の先出しを誘う。 ラピッドリフレ 最強の迎撃と言えばラピッドリフレ。発動条件を見ると難しく見えるが、自分なりの流れを用意しておけば混乱する事は無い。 腕ERLの空中設置が最大の難関。壁裏ですら安全に設置とはいかない為、超遠距離戦時や、相手が転倒したところで設置するのが無難。 以下、お勧めラピッドルート (1)右腕空中設置→左腕設置→ハウス→ラピッドリフレ 最初はこのあたりから。設置した右腕の傍に陣取り、敵が突っ込んできたらラピッドを撃つ。 (2)右腕空中設置→M属性変更→空中左ダッシュ左ハーフキャンセルCW→B属性変更→ラピッドリフレ ラピッド準備をしつつ、右腕からのマイン散布を同時に行う流れ。右腕からのマイン、本体からのウニ等で牽制しつつ、おもむろに空中左ダッシュ左ハーフキャンセルCW(左ハーフキャンセルRTCWでも可)を出し、B属性変更から即座にラピッドを撃つ。 いずれにせよ、相手の突っ込みを見てから撃つ判断をしたい。
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魔神英雄伝ワタルシリーズ 主要人物 コメント サンライズ制作のアニメーション作品。TVシリーズ、ラジオドラマ、小説、OVA等の作品が存在する。 某チート王とは関係ない。 主要人物 エルレイド:戦部ワタル カイリュー:龍神丸 色違いピッピ:忍部ヒミコ カバルドン:剣部シバラク コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 超魔神英雄伝ワタル アンコクダー軍 ディアルガ:リミッター ムシャーナ:フトント ゾロアーク:キーパー 超魔神英雄伝ワタルで良き心を抜かれた人物はポケモンコロシアム及びポケモンXDダークルギアでダークポケモンにされたポケモンに統一してもいいかも。 -- (ユリス) 2020-09-22 19 11 19 草案 超魔神英雄伝ワタル メインの魔神 エアームド:鳥神丸 アンコクダー魔神 ゴルーグ:ジャイガンダー ガラガラ:バンジーキング ガラガラ:タッチ―アウト ヨノワール:オバケンダー ルージュラ×3:クイーンカシマシーン アバゴーラ:コウラッカー ペンドラー:デビルコースター ヘルガー:トビデルゾン ロトム:テレコーン スーパーテレコーンは色違いで。 レジスチル:ブリキンダー スピンロトム:プロペラン キリキザン:チェーンソリ― ナッシー:トロピカルボンバー クイタラン:チャッカブレス ヒードラン:バッドマグマン フローゼル:バトルスイマー ゴローニャ:スターボーリング ハリテヤマ:ハッケヨイノコッター エースバーン:コーハクダー ライチュウ(アローラのすがた):サンドボーダー ディアルガ:タイムショック ロトム:デスダイヤル ロトム:レジスタンガー ゲンガー:ナイトメアー ジバコイル:デビルシャッター デスマス:マスカレーダー ジュペッタ:マペッター ユキメノコorフリーザー:ヒョージンガー ガチゴラス:プレジデルス キングドラ:ダックシューター ガオガエン:バトルグレート サメハダー:トローリングシャーク レジスチル:ジャイガンデス ウルガモス:キラーミラージュ ジャイガンドラ:レジロック ジバコイル:UFOゲッター ヤドラン:フィッシンガー スターミー:スターダスト ゲンガー:ドーヴァルト キリキザン:ガルべラン クロバット:ルクシオン ダークライ:魔導剣王 ワルモンダー魔神 ランターン:ライトサーチ ライボルト:ラクライガー ペンドラー:ヘルトレイン エレキブル:エレクトロン -- (渡り人) 2020-09-22 13 53 13 草案 超魔神英雄伝ワタル アンコクダー軍 ミロカロス:ヒショチョウ ヤドラン:ロッドマン ゾロアーク:キーパー 推奨持ち物 戦部ワタル:エスパーZorホノオZorハガネZorフェアリーZorコオリZorデンキZ 超魔神英雄伝ワタルはポケモンコロシアム及びポケモンXDダークルギアのストーリーモードに似ていますね。。 -- (ユリス) 2020-09-20 23 21 00 草案 魔神英雄伝ワタル 丸魔神 ボルトロス:夏鬼丸 ゲッコウガ:忍神丸 トゲキッス:天王丸 ホウオウ:炎神丸 ドワルダー魔神 サメハダー:バイキンガル ドーブル:ダビンチャー シロデスナ:ワッケルン ケンタロス:モーガン サーナイト:ビーナスナイト グライオン:サソリアンナイト アーボック:ニョロコブラ カクレオン:ガメレオ チャーレム:タアーバン ケッキング:デスマリンバ カメックス:キングコマンダー ペルシアン:ロンドラドラ チャーレム:カライガー ゴロンダ:パンダウン ダーテング:シルバーパワー キリキザン:シュテンカク 色違いグライオン:スコーピオンナイト 色違いカメックス:ギャラクシーコマンダー ゴルーグ:デスクラッシャー ラティアス:アストロジェッター ラティオス:スターベイダー ガルーラ:ボクボクサー ドードリオ:ノットリダムス ゴルダック:カモカモンダー ホエルオー:アームクージラ リザードン:ドルドラゴン ギャロップ:ボロバシャ ゴルーグ:ゴールドダイターン ゲンガー:スプラッデス ドンカラス:ブラッククロウ ケンタロス:グレートカミオン ゴルーグ:デスアンデス ヘルガー:ブラックサタン サザンドラ:黒龍角 色違いハッサム:邪戦角 -- (渡り人) 2020-09-20 22 04 27 草案 主要人物 ミロカロス:聖龍妃 超魔神英雄伝ワタル 聖神 エンテイorソルガレオorローブシン:光の獅子 後者は老人に扮していたので ファイヤー:炎のフェニックス ギルガルド:黒鋼の剣王 ルナトーンorクレセリアorルナアーラ:月の女神ルルナ ライコウorニャース:氷河の白虎/タマ 後者はアンコクダーにノラ猫に変えられたので ザシアン ザマゼンダ:雷の銀狼アクア・マリン アンコクダー軍 パンプジン:ウラメシヤン ハロウィン必須 バルビート:ルーメン ダストダス:メチャクッサー デリバード:タクロース ドサイドン:チワッキー ハリテヤマ:スナノウミ グレイシア:フリザベート カモネギ:カモネギー オクタンorオトスパス:ゴンタコス -- (ユリス) 2020-09-18 22 57 30 草案 魔神英雄伝ワタル 敵魔神 ケッキング バトルゴリラ スピンロトム ヘルコプター ブロスター ゲッペルン ゲノセクト セカンドガン エレキブル フランケーン ルガルガン(まよなかのすがた) ムーンウルフ クロバット ドラクロス ギラティナ スケルバット キリキザン ブドーマスター ガラガラ ファイヤーパック ズルズキン マグマゴング ゴローン タックルメット エルレイド キングヘラクロス パラセクト ミュートロン ランクルス ノーチラス ドラピオン ギーガン トリデプス ブルッキー サメハダー ギッチラーゴ ペンドラー ハングリオン メタグロス アイアンドリル カメックス コンボス ドンファン エレファントム ミカルゲ ゴーストン レントラー ヘルライガー 2号は色違いで。 色違いゲノセクト サードガン 色違いギラティナ スケルデビル 色違いドラピオン エイリガン 色違いカメックス スーパーコンボス 色違いエルレイド カイザーヘラクロス 色違いガラガラ ファイヤージャック デスカーン ツインカーメン ガオガエン ドンゴロ -- (渡り人) 2020-09-18 15 12 01 草案 魔神英雄伝ワタル 丸魔神 レックウザorリザードン 龍神丸 ハッサム 戦神丸 ジュカイン 幻神丸 ピジョット 空神丸 サンダース 邪虎丸 メガレックウザorメガリザードン 龍王丸 メガハッサム 戦王丸 メガジュカイン 幻王丸 メガピジョット 空王丸 -- (渡り人) 2020-09-18 14 09 01 草案 超魔神英雄伝ワタル ワタルの仲間 色違いサンダースorミミロップ:スズメ 前者は髪型が似てるので。後者は巨乳つながり。性格ようき ヤナッキー:聖樹 火が苦手→炎タイプに弱い ドナルカミファミリー エンテイ:ドナルカミ大王 こうげきを上げると尚良し ユキメノコ:ドナルカミ女王 性格いじっぱり。個性ちのけがおおい ゼニガメorキルリア:ドナルカミ・ドード 前者は声つながり。後者はドランの弟→彼の進化前。性格いじっぱりorなまいき。個性まけずぎらい。くろいメガネ必携 エルレイドorジャローダ:ドナルカミ・ドラン 前者は体格重視。後者は女性的なイメージ。性格れいせい。性別は♂で サーナイトorロズレイド:ドナルカミ・ドルク 前者はドランの兄弟なので同系統。後者は仮面つながり。いあいぎり必須(サーナイトの場合はものまねで)。性別は♀で アンコクダー軍 ダークライ:アンコクダー 黒幕なので -- (ユリス) 2012-12-06 20 03 14
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シリーズ概要 思想的なRPGシリーズ。 「生まれてしまったばかりに」「どうせ死ぬんだし」「人は人にとって狼」 さらばケゴール島 ダウンロード 祭りページ ゲーム紹介 療養の地ケゴール島で健康になったウィンディが魔王把握をするRPG。 スクリーンショット タイトル画面 おいでよ自殺者の森 ダウンロード ゲーム紹介 3人の男達が死に場所を探して樹海を旅するRPG。 スクリーンショット タイトル画面 もぐれケゴール洞窟 ダウンロード 祭りページ ゲーム紹介 懐かしの3人が願いが叶うと言われる洞窟に潜るRPG。 スクリーンショット タイトル画面 感想など wiki入り満場一致の安定の殿堂作者。故、喪板ツクスレとやらもこの作者が見切りを付けたことで沈んだ謂われるくらいだし(実際に保管庫のksgはクソ以下)。ともあれ、定期的に投下されるしょーもないksgもこの作者のなら是非やりたい。 -- 名無しさん (2019-04-30 18 17 14) ケゴールシリーズってドグマシリーズとか帰らぬ少女のバラッドと名前が似てて混同しちゃう・・・自分だけでしょうか? -- 名無しさん (2019-04-30 19 44 52) 喪板時代の暖かな -- 名無しさん (2019-05-02 16 15 17) 喪板時代の暖かなスレを知っているからこそこの人には今を唾棄する権利があるんだよ そんな簡単なことも知らん解らん軽薄に何言っても知ったような顔して無駄だろうが -- 古弥生人 (2019-05-02 16 19 35) 一作目のケゴール落とせないね -- 名無しさん (2019-08-10 18 13 03) ↑URLが若干変わったらしいので反映した -- 名無しさん (2019-08-10 18 36 03) 名前 コメント
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鉱物シリーズとは 在日米軍のアナリスト(情報分析官)、葉山隆を主人公とするシリーズです →作品ごとの登場人物 →組織・会社、場所・地名 →乗り物・道具類ほか →飲食物・植物 →芸術・美術 →参考 五條瑛(鉱物シリーズ)アーカイブkindle発売中 For the Girl 鉱物シリーズ 『夢の中の魚』の1作である「For the Girl」 空から落ちた電子戦の部品と、それを拾ったまっすぐな少年と素直になれない少女のストーリーです The man from OKINAWA 鉱物シリーズ 『Analyst in the BOX2』に収録。鉱物シリーズの商業出版では出会うことの出来ない「座間秀樹」さんの人となりがわかる1作です。 坂下冬樹.bot 2023年1月より開始 坂下冬樹がランダムにツイート、話かけるとお返事します (2023年4月「Twitter APIの無料提供終了」により更新終了) 鉱物シリーズ主要人物<登場作品> 葉山隆(ハヤマタカシ) <PB、TA、PQ、BS、3way、Zoo、君夢、夢魚、赤い羊、スパイ、星条旗> "会社"の末端の末端に籍を置く情報分析官(Analyst)。担当は東アジア関係のHUMINT(人的情報収集活動) 極東ジャーナルでは主に朝鮮半島分析を担当 日本生まれの日本育ち。横須賀に住んでいたが中学時代に父リオンが自殺したあと、大学教授をしている田所先生と東京で過ごす エディ<PB、TA、PQ、3way、Zoo、スパイ、星条旗> 海軍に籍を置く職業軍人。アメリカ国防情報局の情報部と人的情報部の両方から在日米軍横田基地のトップである。米国国防総省直轄の情報機関である"会社"の駐在員として、在日米軍横田基地にある情報部に籍を置きながら、週の半分を赤坂にあるアメリカ大使館で過ごし、あらゆる方面で活躍している。掛値なしのWASP(ワスプ) ファーストネームは「ウォーレン」。190センチを超える長身 坂下冬樹(サカシタフユキ)<PB、TA、PQ、BS、Zoo、スパイ 星条旗> 海軍犯罪捜査局(NCIS)の調査官でもありエディの情報機関の個人的スタッフでもある 海軍に身も心も捧げている愛国者 アメリカ育ちの日本人。見かけは必要以上に体格がよく常識の欠片もない暴力的な東洋人。内面はアメリカ万歳 洪敏成(ホンミンソン)<PB、TA、BS、3way、Zoo、夢魚、スパイ、星条旗> 表向きは韓国の大手新聞、ソウル通信社の東京駐在員(韓国日報特派員)。実は韓国国家情報院が極東で雇っているフリーランスの情報屋 小柄で童顔、アジアの一般的青年を代表するような害のなさそうな外見、それを180度ひっくり返したくらい腹黒く陰湿で目端が利く 祖国韓国のためならどんな汚いことでも平気でやれる 仲上孔平(ナカガミコウヘイ)<PB、TA、PQ、Zoo、君夢、スパイ、星条旗> 中華文化思想研究所 所長 日本支部が抱える専用のメールマン、"中国通" 数年前に離婚 野口麻子(ノグチアサコ)<PB、TA、PQ、Zoo、君夢、赤い羊、スパイ、星条旗> 極東ジャーナル編集長。葉山隆の上司 <会社>との関係は長く深い 警視庁OB。公開情報の分析専門官、ベテランのアナリスト シングルマザー、大学生の息子(悠人) JD(ジェーディー)<PB、TA、Zoo、スパイ、星条旗> 星条旗新聞社の日本駐在員。仕事の半分以上は横田の下請け、葉山のパートナー(子守り) 3年前(PB時)にエディの紹介で知り合う サーシャ<PB、BS、スパイ、星条旗> 謎の工作員。留実が北朝鮮で見かけたモデルのような男 「フェロモン男(葉山)」「ユニーク(エディ)」「チャーミング(目撃者の表現)」 身体はギリシャ彫刻のように逞しく、顔はジョン・ローンとトニー・レオンを足して、瞳はブラッド・ピットを黒目にした感じのセクシーで類い稀なる美形 中国にも半島にも距離をおき情報は入ってこない<スパイ> 情報屋として工作員として、そしてロビイストとして成功した、いまは無きソ連の落し子<星条旗> 葉山家関係 葉山リオン(ハヤマリオン)<PB、PQ> 葉山隆と吾郎の父。日系二世の情報分析官。ミスター・オリエンタル 横須賀基地で起きた軍事機密漏洩事件の容疑者として事情調査のため出頭する前日に拳銃自殺。死んだ父を隆が最初に発見した。 田所(タドコロ)<PB、TA、Zoo、スパイ> 隆の父亡きあとの育ての親。吾郎を除けば一番肉親に近く、肉親以上の温かな視線で葉山を見守る。 隆が<会社>に入ったころ国立大学の助教授を辞め、新設の栄華女子大学の教授になる。 専門は国際政治、特に東アジアの政治動向。東北にある国立大学の大学院を出て4年ほど在日米軍の情報部で民間人のアナリストとして活躍。リオンとそのころ知り合う。 吾郎(ゴロウ)/マリン<PB、TA、夢魚、スパイ、星条旗> 葉山隆の母親違いの弟。隆が13歳のときに両親が離婚して離れて暮らしている。 2年近く前(PB時)にいきなり予備校をやめ家出した。現在は新宿2丁目のゲイバー「ジュエリーボックス」でで働く。源氏名のマリンは「アクアマリン」から。 生真面目で優しく、明るく素直で周囲から愛されている。 アメリカ関係 タキ<TA、PQ、3way、Zoo、星条旗> エディの下で働く若い軍人。隆と同じ日系三世。ハワイの日系社会で育つ。 横田基地情報部勤務の東洋系シビリアン。 東アジアでの勤務が圧倒的に長く、日本語が堪能、ハングル語の読み書きもできる。 岩国基地へ異動。気楽な独り身になったのを機にアウトドアを楽しんでいる(星条旗) ベルガー<PB、PQ、夢魚> 本国で<朝鮮半島研究所>所長。大物アナリスト エディの恩師。独自を情報ルートを持ち、極秘ランクの情報まで閲覧資格を持つ 極東の情報関係者の中では知らぬ者がいないほどの人物、若いときから自由恋愛主義者。 クゥーガー<PB、TA> 坂下冬樹の上司、海軍調査軍隊長。・海軍士官大学(アナポリス)出のエリート 東洋については三歳児並みの知識しかない 忍者教室に通っている スタック<TA、PQ、3way> 情報部のエリート(ユニフォーム)。陰険 サム・イトウ<PB、星条旗> 坂下冬樹の同僚、日系二世。民間人から採用しているシビリアン 横須賀基地に13年、NISCに配属されて8年 中国関係 ラウル・ホウ/火蛇(サラマンダー)<PQ、君夢、スパイ> 女性専科のフリーランスの情報屋。 4分の1だけ日本人。4分の3中国人。香港生まれの日本育ち。 わずかに左足を引きずるように歩く。 ラリー・チャン<PB、TA、君夢> 中華文化思想研究所、助手兼研究員 シンガポール出身の中国人。日本暮らしは10年近い 人見知りで無口、吃音癖がある。面倒見がいい(仲上には口うるさい) 父親は香港、シンガポールを渡り歩き商売を成功させた苦労人。坊ちゃんではあるが華僑の家で厳しく育てられた どんな些細な儲け話も見逃さない 家庭の事情でシンガポールに帰国(PQ) 咸(カン)先生/ジェームズ・リー<スパイ、PQ> 葉山が野口からもらったハガキの差出人(咸) 涌井が仲上に捜索を頼んだ人物(咸)。情報収集活動に協力した女性たちが産んだ赤ん坊の里親探しをしていた 返還前の香港で財を成した資産家。謎と秘密が多い。財を成すまでの経緯は不明 オペラやバレエを好み、政治的な発言には慎重で常識的。病気治療で中国へ戻り、故郷の浙江省で亡くなる。過去の亡霊 火蛇のパトロン、ヨハンの資金面でのパトロン 三木勇利(ミキユウリ)<PQ、スパイ> 中華文化思想研究所の新人。チャンの後釜 両親は中国人だが、諸事情で小学校に上がる前に日本に帰化定住している親戚の養子になる。 万事につけ楽天的で無邪気で好奇心旺盛 胡(ホ・フー)<PQ、スパイ> 表向きは出版社だが<会社>の下請け「チャイナ・ウィング」の編集長 仲上の後任、40過ぎの独身 中国情勢の分析官。正真正銘のゲイ 宍戸(シシド)<PQ、スパイ> 検察官から弁護士に転身。テレビでも見かける売れっ子弁護士 "中国通"たちの理解者の一人。公務員時代<会社>の協力者だった 韓国関係 パク<Zoo、夢魚、スパイ> 洪の相棒。九州生まれの在日三世の韓国人(在日朝鮮人)。 無口で不愛想。 高校卒業の1月前に自宅の納屋に放火して家を飛び出す。その後十年間、日本人名でレスラーを続け、最後の試合で洪と出会う 現在は歌舞伎町のバーや風俗店で用心棒のアルバイト。 呉道永治(クレミチエイジ)<BS、夢魚> 洪の前任者。25年かけて築きあげた情報網を洪に受け継ぎ、さまざまなことを教えた、 パクの義姉を昔だましたことがあり、パクを探すのを洪に依頼した 養子(比佐志) 日本関係 内田偲(ウチダシノブ)<TA、赤い羊> 内田調査の社員。社長とは同姓だが血縁関係はない。 警察大学に入学したがなじめず3か月でやめた。大学の先輩に内田調査を紹介された 水谷敬一(ミズタニケイイチ)<PB、TA> 興信所「東洋探偵事務所」を開業している元千葉県警の刑事 千葉県警にいたころお礼参りで焼かれたケロイド状の醜い傷跡があるため革手袋をしている 北朝鮮関係 石英(ソギョン)<TA、PQ> 日本に滞在し、長い間三号庁舎と親密な関係を保っている 三号庁舎が長い年月とすべての情熱をかけて造り上げた完璧なるスパイと噂される人物 ソウルのカタツムリと同一人物(=成平) 高忠一(コチュンイル)<PB、TA> 北韓問題調査研究所研究員。北朝鮮から亡命。ソウルに住む 野口の紹介で報告・情報をくれる ヨハン・キム<PQ、スパイ> 何度も亡命説が囁かれる金正日の息子 マカオで妻子や愛人と暮らす。キバノロ アヤラ・ドク<TA、PQ、BS> マーシャルの愛人、浅黒い肌のスレンダーな若い女。ハンバーガー屋の屋台で売り子 (本名 アヤラ・ヴィン・アリ) ___
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フルフルシリーズ フルフルGシリーズ フルフルSシリーズ フルフルUシリーズ フルフルシリーズ 部位 名称 防御 火耐 水耐 雷耐 龍耐 装備タイプ スキル 素材 価格 頭 フルフルヘルム 16 -3 3 4 0 剣士/ガンナー 回復速度+2,広域回復+2,千里眼+4,火耐性-3 ブヨブヨした皮x2,大地の結晶x4,モンスターの体液x2 3350 胴 フルフルメイル 16 -3 3 4 0 剣士/ガンナー 回復速度+3,広域回復+3,火耐性-5 ブヨブヨした皮x3,鉄鉱石x8,イーオスの皮x2,モンスターの体液x2 3350 腕 フルフルアーム 16 -3 3 4 0 剣士 回復速度+3,広域回復+3,回復+2,気絶-2,運気-1 ブヨブヨした皮x3,鉄鉱石x6,雷光虫x1 3350 腰 フルフルフォールド 16 -3 3 4 0 剣士/ガンナー 回復速度+3,耐寒+3,ガード性能+2,気絶-3 ブヨブヨした皮x2,鉄鉱石x8,ゴム質の皮x1 3350 脚 フルフルグリーヴ 16 -3 3 4 0 剣士 回復速度+3,広域回復+2,回復+2,気絶-2,運気-2 ブヨブヨした皮x3,マカライト鉱石x2,ファンゴの毛皮x3 3350 頭 フルフルキャップ 9 -1 5 6 0 剣士/ガンナー 回復速度+2,広域回復+2,千里眼+4,火耐性-3 ブヨブヨした皮x2,大地の結晶x4,モンスターの体液x2 3350 胴 フルフルレジスト 9 -1 5 6 0 剣士/ガンナー 回復速度+3,広域回復+3,火耐性-5 ブヨブヨした皮x3,鉄鉱石x8,イーオスの皮x2,モンスターの体液x2 3350 腕 フルフルガード 9 -1 5 6 0 ガンナー 回復速度+3,広域回復+2,回復+2,気絶-2,運気-2 ブヨブヨした皮x3,鉄鉱石x6,雷光虫x1 3350 腰 フルフルコート 9 -1 5 6 0 ガンナー 回復速度+3,耐寒+3,装填+2,気絶-3 ブヨブヨした皮x2,鉄鉱石x8,ゴム質の皮x1 3350 脚 フルフルレギンス 9 -1 5 6 0 ガンナー 回復速度+3,広域回復+2,回復+2,気絶-2,運気-2 ブヨブヨした皮x3,マカライト鉱石x2,ファンゴの毛皮x3 3350 上へ戻る フルフルGシリーズ 部位 名称 防御 火耐 水耐 雷耐 龍耐 装備タイプ スキル 素材 価格 頭 フルフルGヘルム 26 -3 3 4 0 剣士/ガンナー 回復速度+2,広域回復+2,千里眼+5,運気-2 アルビノの中落ちx1,ブヨブヨした皮x3,王族カナブンx3,生命の粉塵x2 16750 胴 フルフルGメイル 26 -3 3 4 0 剣士 回復速度+2,広域回復+1,千里眼+2,運気-6 アルビノの中落ちx1,ブヨブヨした皮x5,モンスターの体液x3,上竜骨x2 16750 腕 フルフルGアーム 26 -3 3 4 0 剣士 回復速度+2,広域回復+3,回復+2,気絶-2,運気-1 アルビノの中落ちx1,ブヨブヨした皮x2,電気袋x3,生命の粉塵x2 16750 腰 フルフルGフォールド 26 -3 3 4 0 剣士 回復速度+2,広域回復+3,ガード性能+2,千里眼+1,気絶-3 アルビノの中落ちx1,ブヨブヨした皮x3,モンスターの体液x2,イーオスの皮x3 16750 脚 フルフルGグリーヴ 26 -3 3 4 0 剣士 回復速度+3,広域回復+2,回復+2,気絶-2,運気-2 アルビノの中落ちx1,ブヨブヨした皮x4,モンスターの体液x3,生命の粉塵x2 16750 頭 フルフルGキャップ 15 -1 5 6 0 剣士/ガンナー 回復速度+2,広域回復+2,千里眼+4,運気-7 アルビノの中落ちx1,ブヨブヨした皮x3,王族カナブンx3,生命の粉塵x2 16750 胴 フルフルGレジスト 15 -1 5 6 0 剣士/ガンナー 回復速度+2,広域回復+1,千里眼+2,運気-6 アルビノの中落ちx1,ブヨブヨした皮x5,モンスターの体液x3,上竜骨x2 16750 腕 フルフルGガード 15 -1 5 6 0 ガンナー 回復速度+2,広域回復+3,回復+2,気絶-2,運気-2 アルビノの中落ちx1,ブヨブヨした皮x2,電気袋x3,生命の粉塵x2 16750 腰 フルフルGコート 15 -1 5 6 0 ガンナー 回復速度+2,広域回復+2,千里眼+3,気絶-3 アルビノの中落ちx1,ブヨブヨした皮x3,モンスターの体液x2,イーオスの皮x3 16750 脚 フルフルGレギンス 15 -1 5 6 0 ガンナー 回復速度+3,広域回復+3,回復+2,気絶-2,運気-1 アルビノの中落ちx1,ブヨブヨした皮x4,モンスターの体液x3,生命の粉塵x2 16750 上へ戻る フルフルSシリーズ 部位 名称 防御 火耐 水耐 雷耐 龍耐 装備タイプ スキル 素材 価格 頭 フルフルSヘルム 36 -3 3 4 0 - 広域回復+2 聴覚保護+2 千里眼+4 気絶-2 加護-1 真珠色の柔皮x2 アルビノの霜降りx2 ドラグライト鉱石x8 モンスターの濃汁x3 32250 胴 フルフルSメイル 36 -3 3 4 0 剣士 広域回復+2 聴覚保護+1 気絶-2 加護-1 耐暑-5 アルビノの霜降りx1 真珠色の柔皮x3 モンスターの濃汁x6 生命の粉塵x3 32250 腕 フルフルSアーム 36 -3 3 4 0 剣士 広域回復+4 聴覚保護+2 千里眼+1 気絶-2 加護-2 アルビノの霜降りx1 真珠色の柔皮x2 モンスターの濃汁x3 上竜骨x2 32250 腰 フルフルSフォールド 36 -3 3 4 0 剣士 広域回復+4 聴覚保護+2 気絶-2 加護-3 アルビノの霜降りx1 真珠色の柔皮x2 電撃袋x2 生命の粉塵x3 32250 脚 フルフルSグリーヴ 36 -3 3 4 0 剣士 広域回復+3 聴覚保護+3 千里眼+1 気絶-2 加護-2 アルビノの霜降りx1 真珠色の柔皮x3 王族カナブンx4 生命の粉塵x3 32250 部位 名称 防御 火耐 水耐 雷耐 龍耐 装備タイプ スキル 素材 価格 頭 フルフルSキャップ 20 -1 5 6 0 - 広域回復+4 防御+3 千里眼+3 毒-2 加護-3 アルビノの霜降りx2 真珠色の柔皮x2 モンスターの濃汁x1 ドラグライト鉱石x8 32250 胴 フルフルSレジスト 20 -1 5 6 0 ガンナー 広域回復+2 聴覚保護+1 気絶-2 加護-1 耐暑-5 アルビノの霜降りx1 真珠色の柔皮x3 モンスターの濃汁x6 生命の粉塵x3 32250 腕 フルフルSガード 20 -1 5 6 0 ガンナー 広域回復+4 防御+2 毒-2 加護-3 アルビノの霜降りx1 真珠色の柔皮x2 モンスターの濃汁x3 上竜骨x2 32250 腰 フルフルSコート 20 -1 5 6 0 ガンナー 広域回復+4 防御+3 毒-2 加護-2 アルビノの霜降りx1 真珠色の柔皮x2 電撃袋x2 生命の粉塵x3 32250 脚 フルフルSレギンス 20 -1 5 6 0 ガンナー 広域回復+4 防御+2 毒-3 加護-2 アルビノの霜降りx1 真珠色の柔皮x3 王族カナブンx4 生命の粉塵x3 32250 上へ戻る フルフルUシリーズ 部位 名称 防御 火耐 水耐 雷耐 龍耐 装備タイプ スキル 素材 価格 頭 フルフルUヘルム 36 3 -3 4 0 回復速度+5 回復+2 研ぎ師-4 魅惑色の柔皮x2 アルビノの霜降りx1 モンスターの濃汁x5 カブレライト鉱石x4 32250 胴 フルフルUメイル 36 3 -3 4 0 剣士 回復速度+5 回復+2 研ぎ師-4 魅惑色の柔皮x3 アルビノの霜降りx2 モンスターの濃汁x6 生命の粉塵x3 32250 腕 フルフルUアーム 36 3 -3 4 0 剣士 回復速度+5 回復+3 研ぎ師-4 魅惑色の柔皮x3 アルビノの霜降りx1 ユニオン鉱石x4 生命の粉塵x3 32250 腰 フルフルUフォールド 36 3 -3 4 0 剣士 回復速度+6 回復+2 研ぎ師-3 魅惑色の柔皮x2 アルビノの霜降りx1 上竜骨x4 生命の粉塵x3 32250 脚 フルフルUグリーヴ 36 3 -3 4 0 剣士 回復速度+6 回復+3 研ぎ師-2 魅惑色の柔皮x2 アルビノの霜降りx1 モンスターの濃汁x2 のりこねバッタx3 32250 部位 名称 防御 火耐 水耐 雷耐 龍耐 装備タイプ スキル 素材 価格 頭 フルフルUキャップ 20 5 -1 6 0 広域回復+3 回復+2 装填-2 気配-5 魅惑色の柔皮x2 アルビノの霜降りx1 モンスターの濃汁x5 カブレライト鉱石x4 32250 胴 フルフルUレジスト 20 5 -1 6 0 ガンナー 広域回復+2 回復+1 装填-5 気配-3 魅惑色の柔皮x3 アルビノの霜降りx2 モンスターの濃汁x6 生命の粉塵x3 32250 腕 フルフルUガード 20 5 -1 6 0 ガンナー 広域回復+4 回復+3 装填-1 気配-2 魅惑色の柔皮x3 アルビノの霜降りx1 ユニオン鉱石x4 生命の粉塵x3 32250 腰 フルフルUコート 20 5 -1 6 0 ガンナー 広域回復+3 回復+2 装填-2 気配-4 魅惑色の柔皮x2 アルビノの霜降りx1 上竜骨x4 生命の粉塵x3 32250 脚 フルフルUレギンス 20 5 -1 6 0 ガンナー 広域回復+4 回復+2 装填-3 気配-2 魅惑色の柔皮x2 アルビノの霜降りx1 モンスターの濃汁x2 のりこねバッタx3 32250 上へ戻る