約 53,206 件
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◆概要 エグゼ3の特徴としてはチップの強さがシリーズ随一だということである。 プラントマンやフラッシュマンといったナビチップ 1枚で最高800ダメージを叩きだすバリアブルソード 永久機関となる公式チート扱いのフォルダリターンなどなど。 またその一方で防御チップ、スチール系チップもシリーズで一番充実している。 爽快感はあるが一方的なゲームになりやすいので、身内と対戦する時は何らかのルールを設けるといいだろう。 ◆バージョン毎の特徴 通常版専用スタイルは「グランド」 エリスチ*は3枚買え、パネスチ*はランミスで手に入るため、比較的労せずに対戦環境を作れる。 ブラック版専用スタイルは「シャドー」 ギガチップの「フォルダリターン」が非常に強力の一言に尽きる。あまりにも有用すぎるため、公式大会では使用回数に制限が設けられていた。 ◆主な戦略 Pハメ 【内容】 プラントマンを起点とし、そこからキラーセンサー・プラズマボール等を使い麻痺を維持したまま一方的に殴り続ける。 【フォルダ】 主力チップはプラントマンV1~V4・キラーセンサー3・プラズマボール3 他はキラーセンサー・スチールゼリー2・PAアクレツザン・アイスステージなど 【対策】 プラントマン・キラセンに同時対処できるのはカゲブンシン・ドリームオーラ・ダークネスオーラ。 *が存在し、4枚積めるカゲブンシンが一番の対策か。ただしフミコまれる可能性もあるため注意。 A逃げ 【内容】 初手ダークネスオーラ(黒専用かつレギュラー+5が必要)にフォルダリターン(黒専用かつギガフォルダ+1が必要)で判定勝ち、場合によっては毒でデリート 【フォルダ】 主力チップはダークネスオーラ、フォルダリターン、陣取りの為のルーク、スチール系チップ、フルカスタム、ジェラシー 他にユカシタモグラ、サンクチュアリ、カゲブンシン、リュウセイグン、ターン稼ぎのクイックゲージ、PAポイズンファラオ、毒用のヘビーゲージなど 【対策】 Pハメが天敵
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【作品名】 ロックマンエグゼ WS 【読み方】 ろっくまんえぐぜ わんだーすわん 【発売年】 2003年2月8日 【詳細】 タイトルに書いてある通り、本作はGBAではなく「ワンダースワンカラー」で発売された作品。 バンダイがカプコンからライセンス許諾を受けて発売された作品の為、カプコンの作品リストには載っていない。 本作は原作と違い、横スクロールのアクション作品となっている。 ロックマンエグゼ トランスミッションも横スクロールのアクション作品だが、それよりも1ヶ月 早く発売されている。 アクションは初代ロックマン同様、ジャンプ、ショット(ロックバスター)、ハシゴの昇降、スライディング、チャージショットが可能。 エグゼおなじみのバトルチップも当然あるほか、スタイルチェンジも存在している。 内容はステージ制で、ステージ1~6が存在している。 その内、ステージ2~5は2種類存在しており、開幕の分岐で道を選ぶことになる。 そして、一度クリアしたデータで始めると、隠しステージのステージ7が出現する。 登場するボス ファイアマン エレキマン カラードマン マジックマン ファラオマン ボンバーマン スネークマン ブルース ドリームウイルス ゴスペル フォルテ
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仮面ライダーエグゼイド マイティアクションX ビギニングセット 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダーエグゼイド 定価:15,768円 発売日:2017年03月25日(土) 再販日: 商品全高:各約145mm S.H.Figuarts 仮面ライダーエグゼイド スペシャルページ 付属品 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 手首:×6(右×3、左×3) 武器:ガシャコンブレイカー2種(組替え式) 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 手首:×8(右×4、左×4) 武器:ガシャコンソード 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2 手首:×6(右×3、左×3) 武器:ガシャコンマグナム、ガシャコンマグナム換装用パーツ その他:専用台座(特典) キャラクター概要 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 宝生 永夢。聖都大学附属病院の小児科に勤務している駆け出しの研修医でテレビゲームの達人。24歳。レベル1の状態から「大変身」の掛け声とともにドライバーのレバーを開いて変身する第2形態。変身音声は「マイティジャンプ!マイティキック!マイティマイティアクションX!」。 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 鏡 飛彩。聖都大学附属病院に勤務する外科医。永夢とは同い年。レベル1の状態から「術式レベル2」の掛け声とともにドライバーのレバーを開いて変身する第2形態。変身音声は「タドルメグル!タドルメグル!タドルクエスト!」。 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2 花家 大我。医師免許を剥奪された闇ドクター。29歳。黒髪に銀髪の混じった髪型が特徴。レベル1の状態から「第弐戦術」の掛け声とともにドライバーのレバーを開いて変身する第2形態。変身音声は「ババンバン!バンババン!バンバンシューティング!」。 商品解説 S.H.Figuarts仮面ライダーエグゼイドシリーズ展開開始!スタートダッシュとして3体セットで登場!特典仕様として3人を同時に飾る事の出来る台座が封入! 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2 コメント 名前 コメント
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▼ フェイス習得クエスト 新魔法フェイス(サンドリア) ※エグセニミル、クリルラ 新魔法フェイス(バストゥーク) ※ナジ、アヤメ 新魔法フェイス(ウィンダス) ※クピピ、ナナー・ミーゴ 新魔法フェイス(サンドリア)<トリオン> 新魔法フェイス(バストゥーク)<フォルカー> 新魔法フェイス(バストゥーク)<アイアンイーター> 新魔法フェイス(ウィンダス)<アジドマルジド> 新魔法フェイス(ウィンダス)<シャントット> 新魔法フェイス(プリッシュ) 新魔法フェイス(ウルミア) 新魔法フェイス(ガダラル) 新魔法フェイス(ザザーグ) 新魔法フェイス(ナシュメラ) 新魔法フェイス(チェルキキ) 新魔法フェイス(イングリッド) 新魔法フェイス(マート) 新魔法フェイス(ゲッショー) ヒロインショー(あますず祭り2014) ※ミュモル 新魔法フェイス(ロマー・ミーゴ) 新魔法フェイス(クララ) 新魔法フェイス(エグセニミルII) 新魔法フェイス(ライニマード) 禁断の再会 ※リリゼット 新魔法フェイス(アシェラ) チャチャルンの試練 ※チャチャルン 新魔法フェイス(ハルヴァー) 新魔法フェイス(セミ・ラフィーナ) 新魔法フェイス(スカリーZ) 新魔法フェイス(アブクーバ) ヒロインショー(あますず祭り2015) ※ミュモルII 盟 新魔法フェイス(サンドリア)<盟> 新魔法フェイス(バストゥーク)<盟> 新魔法フェイス(ウィンダス)<盟> フェイスの台詞 フェイスの台詞 ▲
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▼● Chasing Shadows 依頼者: ロンジェルツ(Rongelouts) / 南サンドリア・競売前 依頼内容: ザルカバードに駐屯している 赤鹿騎士隊内で奇妙な噂が流れており 士気が混乱しているらしい。 「アルフォニミル卿が、蘇った……。」 ザルカバードへ赴き、 ことの真意を確かめよう。 南サンドリア〔S〕 Rongelouts 笑止! そのような くだらん世迷い事を私の耳に入れるとは 貴様、死にたいのか!? Paulyvan す、すみません隊長! で、ですが、目撃例が相次いでいるので、 お耳に入れた方が良いかと…… Paulyvan 赤鹿隊の連中…… 中でも古参の騎士たちが こぞって騒いでいたようで…… Rongelouts くだらん! 実にくだらん! 何が「死んだアルフォニミル卿が蘇った」だ! そのような騎士の片隅にもおけぬ浮ついた言動 この私が叩き直してくれる! Rongelouts ん? [Your Name]か。 Rongelouts ともかく、報告ご苦労。 お前は次の出撃に備えて待機、それから…… この件はむやみに触れ回るなよ。 Paulyvan はっ! Rongelouts [Your Name]。 今の話、聞いていたな? Rongelouts フン。敵の本丸、ズヴァール城を 目前にして、作戦の要となる 赤鹿隊がそんな有様とは嘆かわしい。 Rongelouts お前、 ザルカバードへ行ってちょっと様子を見て来い。 たかが噂とは言え、気にかかるのでな…… Rongelouts お前、 ザルカバードへ行ってちょっと様子を見て来い。 たかが噂とは言え、気にかかるのでな…… 南サンドリア〔S〕 / 番犬横丁 Rholont アルタナ連合軍は ザルカバード、及びズヴァール城で 目下戦闘中であります! ザルカバード〔S〕 Bistillot ま、待ってください! 敵じゃありません! Bistillot 僕です! ビスティヨです! Bistillot ふぅ……危ない危ない。 僕ごとバラバラにされちゃうかと 思いました。 Bistillot ところで、 [Your Name]さん、 どうしてザルカバードに? Bistillot なるほど。 アルフォニミル様の噂が既に王都まで。 Bistillot とりあえず皆と 合流しませんか? こっちです! ………………………………………………………………………………………… Bistillot ……うむむ。 地図によればこっちの方角で 正しいはずなのに…… Bistillot え? さっきの場所に戻ってきたって? き、気のせいですよ、たぶん! Bistillot あ、そうだ。 僕は戦車の操縦に忙しいので…… Bistillot ここからは [Your Name]さんが 先行してください! Bistillot 地図は持ってますよね? (F-8)の近くに皆いるはずです! (Backfilled Pitを調べる) Bistillot あっ! Bistillot ほら、到着しましたよ! Bistillot おーい! Cyranuce あ、ビスティヨが 戻ってきたよ。 Rahal ビスティヨ! 心配したんだぞ。なかなか 戻ってこないから。 Bistillot 御心配をおかけしました。 ちょっと雪が車輪にからんで 戦車の調子が悪くて……。 Excenmille [Your Name]。 お前も来てくれたのか? 助かるぜ。 Excenmille ジェラムス。 Jayramus はい、お館様。 Excenmille [Your Name]にも状況を 説明してやってくれ。 Jayramus 御意。 Jayramus 亡くなった アルフォニミル様らしき人物が 目撃されたという話は聞いたか? Jayramus 数日前、目撃談が あって以来、とくにアルフォニミル様への 忠誠心が厚かった古参連中が騒ぎ出してな。 Jayramus お館様の指示も聞かず、 先代を探しに吹雪の中飛び出して 行ったきり、全員行方不明だ。 Jayramus 何もなければ良いのだが…… 会戦中なので、捜索隊も満足に出せん。 お前が来てくれて助かったよ。 Excenmille ジェラムス。オレたちは [Your Name]と一緒に みんなを捜索する。お前は戦場を頼む。 Excenmille オレとビスティヨと [Your Name]は、 ここから南あたりを。 Excenmille ラーアルとシラヌスは ジェラムスたちと一緒に未捜索の 西側一帯をくまなく探してくれ。 Cyranuce おう。 Rahal 了解、エグセニミル。 Excenmille 行こうぜ。 (Compact Footprintを調べる) Bistillot この周辺はまだ 未捜索ですね。どうします? エグセニミル。 Excenmille 手分けして手がかりを探そう。 遠くへは行くなよ。何か見つけたら、 ここに集合して報告な。 (Sunken Footprintを調べる) Enguerrand ……ぐ……お前は…… Excenmille アンゲラン!! Excenmille しっかりしろ! いったい何があった!? Enguerrand ……すみません……仲間が…… ア、アルフォニミル様は……わ…… Excenmille おい、しっかりしろ! Excenmille アンゲランッ!! Excenmille ……お、親父? Excenmille 待ってくれ! 親父! Excenmille ど、どこ行った? Excenmille 親父ーーッ! Excenmille 親父ーーーーーッ! Excenmille ……[Your Name]。 お前も見たか? ……まさかそんな!? Excenmille これは……。 Excenmille バタリア丘陵の地図? 親父が落としていったのか? Excenmille ん? 印がつけてある。 この場所なら知ってるぞ。 たしか…… Excenmille あの不気味な化け物の所だ。 親父はここに向かったのか? Excenmille [Your Name]。 オレ、ここに行ってみる。 行って、真実を確かめねぇと……。 Excenmille お前は戻って ビスティヨたちにそう伝えてくれ! よろしく頼む! (Compact Footprintを調べる) Bistillot [Your Name]さん。 Bistillot 何か手がかりは見つかりましたか? Bistillot ええっ!? アルフォニミル様を見た!? まさか! Bistillot ……でも、 [Your Name]さんが 見たというのなら信じます。 Bistillot でも、妙ですね。 本当にアルフォニミル様なら、 どうして逃げるのでしょう? Bistillot 何か僕らに 会えない理由があるんでしょうか? Bistillot [Your Name]さん、 エグセニミルを追ってください。 Bistillot 僕は急いでジェラムスさんに 報告して応援を頼んできます。 Bistillot エグセニミルが 向かった先は、バタリア丘陵、 「禁断の口」と呼ばれる 怪物の辺りですね? バタリア丘陵〔S〕 Excenmille ……幽霊、 じゃねぇみたいだな。 本当に、親父、なのか……? Alphonimile エグセニミル。 Alphonimile 父は蘇ったぞ! さあ、来い。共に行こう。 もう血を流すことはない、安寧の未来へ……! Excenmille え!? 未来だって!? Excenmille 何言ってんだよ、親父…… Alphonimile この禁断の口の力を使えば可能だ。 そして、お前が懇意にしている あの[女/男]がいれば…… Excenmille あの[女/男]……? (Fresh Snowmeltを調べる) Excenmille ……戦いのない未来で、 また親父と一緒に暮らせる、ってことか? Excenmille ……もしそうなら、 オレは……嬉しいけど……でも…… Excenmille でも…… オレたちは……赤鹿隊は……? Alphonimile エグセニミル。 どうした、さあ、父の元へ…… Excenmille ダメだ…… Excenmille オレはあの指輪を譲り受けた。 オルシャー家の当主だ…… Excenmille まだまだ、戦場に やり残したことがあるッ……! Excenmille そうだろ? 親父とオレの仇を 野放しにしとくわけにいかねえよな…… Excenmille 毎度毎度、 卑怯な手ばかり使いやがって…… Excenmille そんなにオレを殺したきゃ、 こんな小細工ナシで 正々堂々とかかってきやがれってんだ!! Excenmille ファングモンガー・ゾッグボッグ! ??? グフフフフフ…… Zogbog グハハハハハハハハ! マジで生き返ったとでも思ったか? Zogbog グハハハハハハハハ! 「オヤジィ~!」ってか! ヒッヒー腹いてえ! Excenmille てめーの汚え手なんか、 全部お見通しなんだよ! こんなの親父のわけあるか! Excenmille 親父が生きてたら、 まっさきに戦場に舞い戻って戦うはずだ…… それに、仲間に手をかけるわけねえ! さあ、みんなをどこへやった!! Zogbog 仲間ぁ? さあな。どこぞでのたれ死んでるだろうぜ。 Excenmille くっ! 貴様ッ…… Excenmille しまった! Excenmille 助かったぜ! [Your Name]。 Zogbog フン、客が増えたな。 ちょうどいい。 Zogbog お前ら、もっとちゃんとこれ見ろよ! 傑作だろう? ファノエ運河で手に入れた マネキンを魔法で動かした…… Zogbog オークいちの工兵、 メックグロック先生の芸術品だぜえ! Excenmille 黙れ!! Excenmille 死者を冒涜した罪は重いぞ! 今日こそ貴様の首をいただく、 オルシャーの家名において! Zogbog グフフ。 相変わらず威勢だけはいいな。 エグセニミル。やせ我慢しなくていいんだぜ? Zogbog 久々に親父との 感動の対面なんだ。もっと 水入らずでゆっくりしていけよ! Zogbog おい、やれ! Excenmille な、なんだ!? ??? グオオオオオオォォォォ! Excenmille く、来るぞ! [Your Name]! ??? シャアアアアアァァァ!!! (Fresh Snowmeltを調べる) ??? シャアアアアアァァァ!!! 制限時間は30分(地球時間)です。 Excenmille 死者を冒涜した罪を償え! Excenmille 親父、聞こえるか? 俺たちは歩み続ける! Excenmilleは、スタッグクライの構え。 Excenmille 親父の技……借りるぜ!! Excenmilleは、スタッグチャージの構え。 Excenmille アルテニアキ~ック!! Excenmilleは、紅燕蹴の構え。 Excenmille ぶっ飛べえええぇぇぇぇぇぇ!! Excenmilleは、ジャイヤストライクの構え。 Excenmille 親父はもっと強かったぜ……。 [Your Name]は、Menechmeを倒した。 戦闘不能時 +... Excenmille クソッ! こんな奴に…… ??? グォォォォォオォォォォオ……! Excenmille やったか!? Excenmille うあっ……! Zogbog グフフ。残念だったな。 Cyranuce あ…… ジェラムスさん! あれ! Jayramus むっ……あれは! Jayramus お館様ーーーッ! Cyranuce エグセニミル! Zogbog ケッ。 また害虫どもが寄ってきやがったな! Zogbog 動くなッ! Zogbog 勝手に動くんじゃねぇぞ! こいつの首をヘシ折るぞ! Cyranuce くっ……卑怯だぞ! ゾッグボッグ! Zogbog 最高の褒め言葉をありがとよ。 さて…… Zogbog [Your Name]!! こいつの命が惜しければ、 オレサマの言うことを聞け! Zogbog オレサマを未来世界…… いや元の時代へ連れていけ。 Cyranuce ……!? Zogbog ふふふ、予想通りか。 お前は自由に時代を行き来できるんだろう? その禁断の口を通って…… Zogbog かく言うオレサマも この過去世界に来たクチなのさ。 だが、お前と違って戻ることができん。 Excenmille ……だ、ダメだ。 [Your Name]。 Excenmille ゾッグボッグの 言うことなんて……聞くんじゃねぇ…… 絶対に…… Zogbog うるせぇ! 人質は人質らしく黙ってろ! Zogbog さあ、どうする? オレサマを現代へ連れていくか、 それともこの小僧の首か!? 選択肢:どうする? …… Zogbog おらおら、早くしねえと 小僧の首がへし折れるぜ! 現代への口を開く Zogbog お、おお、 ……動いた!? Zogbog なるほど……その羽根が鍵か。 過去と現代を繋ぐ入口の。 Zogbog よしよし、まだ動くなよ。 その羽根もオレサマが貰ってやる。 Zogbog なぁっ! しまった! Excenmille おい! Jayramus ……消えた。 Cyranuce エグセニミル! ラーアル! [Your Name]!! ………………………………………………………………………………………… ??? [Your Name]…… Excenmille 大丈夫か、[Your Name]。 Excenmille ……目が覚めたら みんなが見当たらないんだ。 どこ行っちまったんだ? Excenmille 石になってやがる。 さっきの妙な光のせいなのか? Excenmille あたりの景色もさっきと 微妙に違うみたいだし…… いったい何が起こったんだ? Excenmille そうだ、[Your Name]。 これ大事なもんなんだろ? どさくさに 紛れてあいつからぶんどってやった。 ??? [Your Name]様と、 エグセニミル様ですね? Excenmille 誰だ? Bostillette お初にお目にかかります。 私はボスティエット。サンドリア王国の 鉄羊工兵隊の者です。 Excenmille 鉄羊工兵隊…… たしか、ビスティヨが所属してる 部隊だよな? Bostillette ええ。本日は、 ビスティヨの代わりにお二人に ご依頼を持って参りました。 Excenmille 依頼だって? ビスティヨは無事なのか? 他のみんなは!? Bostillette はい。大丈夫です。 皆のことは心配なさらないよう、と ビスティヨも申しておりました。 Excenmille そうか、良かった。 で、その依頼っていうのは? Bostillette 我々の計画に協力 いただきたいのです。 Bostillette 詳しくは後ほどお話します。 我々の隊の駐留地へ向かいましょう。 ジャグナー森林まで来てください。 Bostillette あ。そうでした。 Bostillette [Your Name]さん。 これを、お受け取りください。 ビスティヨからお預かりしてました。 20年前、助けてもらったお礼だそうですよ。 Excenmille ……20年前? 何言ってんだ、あいつ。 ダーク板を手にいれた! ダーク板 黒鉄の板。 ▲ 雪原を朱に染めて 影 それぞれの未来へ ■関連項目 南サンドリア〔S〕 Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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▼● Bonds That Never Die 依頼者: シラヌス(Cyranuce) / パシュハウ沼 依頼内容: マシェーグの情報を無駄にはできない。 無謀にも単独でベヒーモスを捜しに向かった エグセニミルを追って、ジャグナーへ走れ! 南サンドリア〔S〕 / 番犬横丁 Rholont あっ、 [Your Name]どの! Rholont 無事だったでありますか! Bistillot さきほど団長から 話を聞きました。ずいぶんと大変な 目に遭われたそうで……。 Bistillot とにかく、 ご無事で何よりです。 Bistillot 団長なら、王立騎士団長に 報告があるとかで、騎士団本部に行ってますよ。 我が騎士団も出世したものです。 Rahal [Your Name]! Rahal 無事だったんだね。 心配してたんだ。 Rahal 戻ってきたってことは やっぱり、赤鹿騎士隊がパシュハウ沼に って情報は、オークの勘違いだったんだね? Rholont あれ~? そういえば シラヌスとマシェーグは? いっしょじゃないんでありますか? Rahal な、なんだって……? Rholont マ、マシェーグが…… Bistillot ……。 Rholont う、嘘でありますよね!? [Your Name]どの! Rahal 信じられない……。 Rahal …… [Your Name]。 Rahal パシュハウ沼へ…… マシェーグのいる所へ案内してくれ。 ぼくは……ぼくは団長として……。 Rongelouts N Distaud ミジンコども! しけた面そろえて、どこへ行くつもりだ? Rahal !! Rahal 急いでるんです。 ……通してください。 Rongelouts N Distaud ……部下を 死なせたそうだな。 Rahal なに!? Rongelouts N Distaud おい。捕まえろ。 Rahal な、なにするんだ! 離せっ! 離せよっ!! Rongelouts N Distaud 連れていけ。 Rholont ラ、ラーアル団長! Rongelouts N Distaud ガルレージュ防衛戦の 折は世話になった。 Rongelouts N Distaud 赤鹿騎士隊が パシュハウ沼に転進している。 そう言っていたな? Rongelouts N Distaud すまんが、この書状を 隊長のアルフォニミルに届けてもらいたい。 だいじなもの オルシャー卿宛ての書状を手にいれた! オルシャー卿宛ての書状 ロンジェルツから預かった アルフォニミル宛ての書状。 Rongelouts N Distaud 我が古き戦友に どうしても伝えねばならぬことがある。 Rongelouts N Distaud 頼んだぞ。 Bistillot …… 団長、大丈夫でしょうか? Rholont ……マシェーグ。 Rholont マシェーグ……。 ……まだ信じられないであります。 南サンドリア〔S〕 Rongelouts N Distaud 赤鹿騎士隊は まだパシュハウ沼にいるのか? 書状の件、頼んだぞ。 パシュハウ沼〔S〕 (Shimmerring Pondweedを調べる) Excenmille 隊長! いえ、父上! マシェーグが命に代えて 届けてくれた貴重な情報です。 Excenmille 一刻も早く ジャグナーに行き ベヒーモスを討ちましょう! Alphonimile 何度も言わせるな エグセニミル! 事情が変わったのだ。 Alphonimile 昨夜、着いた 伝令の話はもうしたな? Alphonimile 彼女の情報によれば 最近、とてつもなく巨大な攻城塔が タブナジアの城門前に出現したそうだ。 Alphonimile もはや一刻の猶予もなるまい。 前回は重厚な敵包囲軍に阻まれ 転進を余儀なくされたが…… Alphonimile 此度こそ、我ら赤鹿騎士隊が 城門前に突入して軍旗をはためかせ かの国3万の民の一条の光明たらねばならんのだ。 Excenmille それは、わかってる! わかってるんだ! けど…… Excenmille [Your Name]! Excenmille どうだった? ラーアルは無事だったか? Excenmille そうか……よかった。 騎士団長やロンジェルツ相手に 一歩も退かないで……あいつらしいな。 Alphonimile なに? ロンジェルツからの書状だと? Alphonimile あいつがペンをとるとは…… 珍しいこともあるものだ。 Alphonimile ……たしかに。 この封蝋の押印、ディストー家のものに相違ない。 貴公の骨折り、感謝する。 Alphonimile 待て! エグセニミル、どこへ行く? Excenmille ……マシェーグの死を 無駄にするわけにはいきません。 Jayramus おい、エグセニミル! 貴様も、騎士のつもりなら 隊規を守り、勝手な行動は慎んだらどうだ? Alphonimile ……命令違反は厳罰に処す。 覚悟の上か? Excenmille 父上…… 昔、オレに言ったよな? 騎士とは、己の信念を貫く者のことだって。 Excenmille ……オレ、行きます! Jayramus やれやれ……。 とんだ、じゃじゃ馬だ。 ガレッタさまにそっくりですなぁ。 Alphonimile ……ジェラムス。 Jayramus 御意……。 Jayramus ハッ! Cyranuce おれらも行こう。 [Your Name]。 マシェーグのためにも、 エグセニミルに協力するんだ。 ジャグナー森林〔S〕 (Overgrown Mushroomsを調べる) Cyranuce (! [Your Name]…… こっちこっち!) Cyranuce (ほら見て、あそこ。 間違いない、ゾッグボッグだ。 エグセニミルより先に、見つけちゃったよ。) Cyranuce (どうしよう…… とりあえず、ここで待ってみようか?) Zogbog 『どうどう…… 瞳孔は……よし、開いたままだ。 しっかり、静酔草が効いているようだな?』 Riftborer Verokgok 『御意……。』 Zogbog 『さぁ、これで4頭目だ。』 Zogbog 『先に送った3頭と違って こいつは若獣。少々小ぶりだが気性は荒い。 グフ。タブナジアのやつら、腰を抜かすぞ。』 Zogbog 『ん? どうした?』 Zogbog 『グフフ……なるほど。 この状態でも、獲物の臭いを 嗅ぎつけるとは、げに恐ろしき獣よ。』 Zogbog 『おい、貴様。 ちょっと耳貸せ……。』 Zogbog よし、準備はできたぞ。 魔法で、オレサマとこいつを タブナジアまで転送させよ。 Riftborer Verokgok 『やってみます……。』 Jayramus む、あれは……? Jayramus 待て、エグセニミル! そいつは罠だ! Jayramus しまった……遅かったか。 Cyranuce ジェラムスさん! ……いまのは? Jayramus くそっ、移送魔法の光だ…… しかも、超短距離の……あんな巨獣に 本格的な転送魔法が効くわけないからな。 Jayramus そんなことより エグセニミルが、その魔法に飲まれちまった。 Jayramus どこか この付近に移送されているはずだ。 お前ら、手分けして小僧を探すのを手伝ってくれ。 Jayramus ん? おいガキ、なにしてる? 遊んでる場合か? Cyranuce シ~ッ! 聞こえるんだ…… 獣の咆哮……複数の人間の足音……。 Jayramus そうか、わかったぞ! やつら、この真下…… Jayramus ジャグナーの 地下に広がる、紫根の洞窟に 移動しやがったんだ! Cyranuce 紫根の洞窟? Jayramus ああ、ガキの頃 アルフォニミルの旦那と 探検したことがあるからな。間違いない。 Jayramus たしか、この近辺に 入口があったはずだ。 Cyranuce でもさ ずいぶん昔のことなんだろ、それ? 見つけられるの? Jayramus ぬかせ。それなら心配ない。 目印を覚えているからな。 だが、中は急勾配だらけだ。ロープが必要だな。 Cyranuce ……ねぇ。ここらの木に 巻きついてる蔦、編んだらロープ代わりに ならないかな? 丈夫そうだし。 Jayramus ほう、坊主。 冴えてるじゃねぇか。そいつは妙案だ。 Jayramus よし。お前らは 蔦を採ってこい。俺は、敵が見張ってないか 洞窟の入口を偵察してくる。 Jayramus そうだ。 これを使え。 Jayramus それひとつ。 予備は持ってねぇから、大切に使えよ。 Jayramus 蔦を手に入れたら ここに戻ってくるんだぞ。いいな? まさかりを手にいれた! まさかり 木こりが樹木を伐採するために用いる道具。 ※伐採をする。 だいじなもの ジャグナーの蔦を手にいれた! ジャグナーの蔦 ジャグナー森林に自生する蔦。 茎は太く弾力があり、丈夫そうだ。 (Overgrown Mushroomsを調べる) Jayramus いい蔦を 用意できたようだな。 Jayramus 俺も、紫根の洞窟の 入り口を見つけてきたぞ。ただ……。 Cyranuce ……ただ? Jayramus 近くに、豚どもが 見張り台を2つも建ててやがった。 Cyranuce なんだって!? Jayramus まあ、心配すんな。 幸い人影はなかった。放棄されたのか あるいは近くをパトロール中なのか……。 とりあえず、すぐに向かうとしよう。 (Mossy Stumpを調べる) Jayramus ここだ。 Jayramus 見張りも……いないようだな。 よし、すぐに洞窟に入ってしまおう。 Cyranuce 地下に こんな洞窟があったなんて……。 Jayramus あいにく ゆっくりガイドしている時間はない。 さっさとエグセニミルの小僧を探しだすぞ。 Excenmille くそっ…… また、ここかよ。 Excenmille ゾッグボッグのやつめ。 いったい、どこに行きやがったんだ? Zogbog 私をお捜しかね? エグセニミル卿! Excenmille !? Excenmille どこだ! 姿を現せ! Zogbog グフフフ…… いいのかな、姿を現して? ガキ1人、いったい何ができるのかな? Excenmille ぐ……くそっ、来るなら来い! オレは騎士だ! 豪胆アルフォニミルの息子だ! ベヒーモスなんかで、びびるかよっ! Cyranuce 今のは!? ……ベヒーモスの吼え声だ! Zogbog 息子だと? そうだ。オレサマとて人の子。父がいた。 母もいた。そして幼い弟たちも……。 Zogbog だが、ある日、突然 村に侵入してきた侵略者の手にかかり 全員、石の世界へと旅だったのだ……。 Jayramus ……オークの声が聞こえる。 近いぞ! Excenmille そんな話、 オレになんの関係がある? さっさとかかってこいよ! Zogbog 関係だと? 今はないが、関係するのだ。 貴様は、貴様は「未来」の仇なのだから…… Excenmille 未来の仇だ!? 訳わかんねぇぞ。 Zogbog いずれ、わかる……。 Excenmille ふんっ! 仇ってんなら、お前がそうだろ? オレの母上を殺したのが、お前ら 禿鷲軍団だってことは、調べがついてんだ! Zogbog !! Zogbog グフ…… グハハハハハッ! 皮肉にも、貴様とオレサマは仇同士というわけか? Zogbog ならば 互いに遠慮は無用だな。 Zogbog 行け! ベヒーモスよ。 Zogbog その大足で 小僧の未来ごと 踏み潰してやるのだっ! Cyranuce エグセニミル! Jayramus おい、坊主ども! 再会を喜ぶのは助かってからにしろや! 来るぞッ!!! (Mossy Stumpを調べる) 同じエリアにいるパーティメンバーとともに 常花の石窟に進入します。 よろしいですか? 選択肢:進入する? はい いいえ(キャンセル) そのままお待ちください。 現在、サーバーに問い合わせ中…… 常花の石窟へ進入します。 常花の石窟 制限時間は30分(地球時間)です。 [Your Name]は、Young Behemothを倒した。 ジャグナー森林〔S〕 Zogbog 『ば、バカな…… ベヒーモスが……恐獣ベヒーモスが…… たったこれだけの兵士と小僧にやられただと?』 Zogbog チクショウ!! Excenmille あ、待ちやがれ! Jayramus 待て、エグセニミル! 深追いは…… Jayramus ええいっ! どこまでも世話の焼ける! Excenmille ハァ……ハァ…… 覚悟しろ、ゾッグボッグ! Zogbog 『くそっ、これまでか……。』 ??? 『……なんの 騒ぎかと来てみれば……』 Zogbog 『……ド、ドッグヴデッグさま!』 Kingslayer Doggvdegg 『たかが、 数名の耳長如きに背を見せたのか、 ゾッグボッグ!?』 Zogbog 『面目次第もございませぬ。 ベヒーモスを1頭、やつらに……』 Kingslayer Doggvdegg 『なんだとォ!?』 Cyranuce おい、ヤバいぜ! 囲まれちまった……。 Jayramus ……やれやれ お次は、豚どもの団体さん御到着か? 穂先を拭う暇もねぇぜ……。 Excenmille ドッグ……ヴデッグ……。 ??? 待てぃ! Kingslayer Doggvdegg ああ!? Excenmille 親父!? Kingslayer Doggvdegg 『な、騎兵隊だと? どこから沸いて出た!?』 Alphonimile 天駆ける 赤鹿の騎士たちよ! 総員、密集隊形で突撃ッ!! Kingslayer Doggvdegg 『くそっ! 怯むなァ! 退けば、俺がたたっ斬る! 者ども、迎え撃ていッ!!』 Krudsmud 『ゾッグボッグさま! ご注進です。』 Krudsmud ……。 Zogbog 『なんだとッ!?』 Kingslayer Doggvdegg 『グハハハッ! 存外、敵は少ないぞ。 者ども、散れい! 散って、囲むのだ!』 Zogbog 『ドッグヴデッグさま!』 Zogbog ……。 Kingslayer Doggvdegg 『なに!? 王都から騎士団本隊の増援だと? ええい、小賢しい耳長どもめ、いつの間に!』 Zogbog 『このままでは 我らは袋のネズミです!』 Kingslayer Doggvdegg 『うぬに 言わるるまでもないわ! 退却するぞ! 者ども、退けいッ!!』 Alphonimile 止まれ! エグセニミル! Excenmille !? Alphonimile 追撃は許さん! 負傷兵の後送を手伝え。 Excenmille なぜだ、親父!? やつは禿鷲軍団のドッグヴデッグなんだぞ! 母上の……母上の仇じゃないか!! Alphonimile 隊長命令だ! 負傷者を後送せよ。 Excenmille くそっ……! Alphonimile また世話に なってしまったな。 [Your Name]どの。 Alphonimile 貴公の届けてくれた ロンジェルツからの書状に 実は、かようなことが認められていたのだ。 Alphonimile 「タブナジア周辺に 不穏な噂あり。彼の地に送られんとす ベヒーモスを、先に倒すことこそ肝要」と。 Alphonimile どうも、要領を得ぬ文面だが 古き戦友の言葉、無下にもできぬ。 そう考えて兵を進めたのだが…… Alphonimile 結果、この書状によって 私は腹心の部下とオルシャー家の 後継ぎを、失わずに済んだわけだ。 Alphonimile ロンジェルツのやつには 礼を言わねばならぬな……。 Excenmille シラヌス。 Cyranuce ん? Excenmille マシェーグのこと…… Cyranuce それ以上、言うな! Cyranuce あいつは、おれらが ずっと憧れていた本物の騎士に 一足先になっちまったんだぜ? Cyranuce ずるいじゃねぇか……だろ? Excenmille ああ、そうだな……。 Excenmille [Your Name]。 Excenmille また助けられちまったな。 Excenmille 親父は今度こそ 断固としてタブナジアに向かうつもりだ。 たとえ、その先に何が待ち受けていようとな。 Jayramus おい、坊主。 いつまでも油売ってんじゃねぇ! すぐに出立だぞ! Excenmille じゃあな。 2人とも絶対に……生き残れよ。 それから…… Cyranuce ラーアルだろ? 伝えておくよ! おれたちの活躍の話もな。 Excenmille ありがとう…… じゃあな! Cyranuce さぁ、王都に戻ろう。 [Your Name]。 マシェーグのことを母ちゃんに報告しなきゃ……。 南サンドリア〔S〕 Rongelouts N Distaud ……そうか。 ベヒーモスを倒した後 結局、タブナジアに向かったか。 Rongelouts N Distaud ふん、あいつのことだ。 あきらめないとわかってはいたが…… 昔からそういう男だ。 Rongelouts N Distaud ……そうだ。 あの生意気なウジ虫を 営倉から出してやらねば。 Rongelouts N Distaud お前のおかげで 少なくとも、未来のハエが、ベヒーモスに 潰される心配はなくなったようだからな。 Rongelouts N Distaud 大儀だった。 少ないが、これは私からの謝礼だ。 ベヒーモスの角を手にいれた! ベヒーモスの角 巨大なベヒーモスの角。 ………………………………………………………………………………………… Alphonimile 皆の者、止まれぃ!! Alphonimile ……嵐か? この時期にしては妙だな……。 Excenmille ……な、なんだ? 空が、空が揺れている? Excenmille 光!? Alphonimile ……むっ!? Alphonimile いかん! 総員、退避~ッ!! ………………………………………………………………………………………… Zogbog 『ふむ…… 史実より多少早まったか?』 Kingslayer Doggvdegg 『なんだ、地震か!?』 Kingslayer Doggvdegg 『ん、あの光は!? まさか、あれがうぬの言っていた……』 Zogbog 『然様、閣下。』 Zogbog 『ただ今より タブナジア半島は大陸と分断され、 タブナジア諸島と相成ったのです。』 Kingslayer Doggvdegg 『……信じられん。 彼の地には、我が軍6万の将兵が 展開しているのだぞ?』 Zogbog 『すでに申し上げましたとおり その多くは、再び大陸の地を踏むこと 適わぬかと存じます……。』 Kingslayer Doggvdegg 『むぅ……。』 Zogbog 『しかし、閣下。 物は考えようでございます。』 Kingslayer Doggvdegg 『どういうことだ?』 Zogbog 『いずれにせよ 我々が送り届けた3頭の恐獣によって 早晩、タブナジアは陥落いたしましょう。』 Zogbog 『そして……』 Zogbog 『恐獣の代わりに 彼の地より退かせた、我が禿鷲軍団の精鋭二千 ほぼ無傷で閣下の旗下に戻っているのです。』 Zogbog 『弱体化した 闇の王軍の中で、閣下の発言権は 自ずと高まることでありましょう……。』 Kingslayer Doggvdegg 『ふんっ…… 確かに、うぬが言うとおりよ。』 Kingslayer Doggvdegg 『約束通り うぬに五百の精兵を与える。 好きに使うがよい。』 Zogbog 『ははっ! ありがたき幸せ!!』 Zogbog 『(帝国軍書では タブナジアで消息不明になったはずの 禿鷲軍団精鋭二千が無傷でザルカバードに……)』 Zogbog 『(おもしろくなってきた……)』 Zogbog (グフ、グフフフ……。) 称号:赤鹿の名誉騎士 Rongelouts N Distaud タブナジア方面で起きた 原因不明の天変地異。あれ以来、 侯都からの音信は途絶えたままだ……。 Rongelouts N Distaud くそっ! あの噂、確証があったならば 力ずくでも、やつを止めたのだが……。 ▲ 名誉の代償 不帰の道程 不慮の援軍 ■関連項目 南サンドリア〔S〕 , パシュハウ沼〔S〕 Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. 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ロックマンエグゼ3 発売日 2002年12月26日 ジャンル データアクションRPG ロックマンエグゼ3は株式会社カプコンから発売されたロックマンエグゼシリーズの第3作目。 別バージョンにあたるBLACK版は3ヶ月後に発売された。 攻略情報 シナリオ攻略 クリア後要素 マップ スタイルチェンジ ナビカスタマイザー 各種アイテムリスト バトルチップ プログラムアドバンス ウイルス ボス 依頼掲示板
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エグザムファミリーとは・・・ 時は西暦2012年。2010年の骨川ファミリーの大盛況はすでに幕を閉じ、人々は皆、何の変哲もない平凡で退屈な日々を送っていた。2012年に入り早くも2ヶ月がたった頃、ついに盛況を取り戻すためのファミリーが試作機として動き出したのであった。 ○エグザムファミリー エグザムファミリーとは、Yahoo!知恵袋「雑談カテゴリ」において創始者ゼウスが6月10日に起こしたファミリーである。もとは最後の頼みの綱として試作ファミリーとして作られた。 なお、ゼウスによるファミリーとしては異例のクラッキングツールなどによるレベルの高い攻撃法やアクセス禁止による違反報告の無効化なども導入され、試作にして圧倒的な性能を持ったために、急遽凡用ファミリーとして実戦に投入された。 ○由来 ゼウスが考案し開発成功に至った、コマンドプロンプトを用いたゲイツ砲並みのクラッキングツールの仕組みが地球連邦軍のエグザムシステムと同様にタイム制になっており、そのまま引用してエグザムファミリーとなった。
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このページでは、エグゼシリーズに存在する本来の意味でのバグや不可解な仕様や挙動、設定ミスをまとめている。 ロックマンエグゼはネットワークやプログラムをテーマにした作品ということで、ゴスペルやバグのかけら、ナビカスバグなど、物語上でも設定としてのバグが多数登場する。 それとは別に、「本来想定されてない挙動を取ってしまう」と言うゲーム自体のバグも存在してしまっている。 公式では混同を避けるためか、本当の意味でのバグに対しては「不具合」と表記している。さほど害の無いものも多いが、中にはゲーム内のデータが消えてしまうような深刻なバグもあるので、注意した方がいいだろう。 ちなみに、エグゼシリーズで一番有名なバグであろうプリズムコンボについては、公式から「仕様である」との言及はされている。しかしこれも「スタッフが想定していなかった挙動」ではあるため、広義のバグに含められる。 このページには確認された全てのバグを記載しきれている訳ではないが、より詳細な海外サイト(英語)もあるのでそちらも参照。 個別の項目がある物はそちらを参照。 + 目次 移植前(GBA / WS / GC / FP)からの不具合『エグゼ1』シナリオ進行の不具合 戦闘中の不具合 『エグゼ2』戦闘中の不具合 非戦闘中の不具合 『エグゼ3』シナリオ進行の不具合 戦闘中の不具合 非戦闘中の不具合 『エグゼ4』シナリオ進行の不具合 戦闘中の不具合 非戦闘中の不具合 『エグゼ4.5』戦闘中の不具合 非戦闘中の不具合 『エグゼ5』シナリオ進行の不具合 リベレートミッションの不具合 戦闘中の不具合 非戦闘中の不具合 『エグゼ6』戦闘中の不具合 非戦闘中の不具合 アドバンスドコレクションからの不具合『エグゼ3』非戦闘中の不具合 『エグゼ4』非戦闘中の不具合 『エグゼ6』戦闘中の不具合 非戦闘中の不具合 移植前(GBA / WS / GC / FP)からの不具合 『エグゼ1』 シナリオ進行の不具合 エレキマンのシナリオ中のパーティ会場で、NPCとの会話やメニューを開くことができなくなり、進行不可能になる ラスボスとの戦いをスキップ WWWの電脳をスキップ(WWWの電脳1で特定の炎を消した状態で秋原町に戻るとエンディング直行) 戦闘中の不具合 ナンバーマンやアイスマンとの再戦でエスケープを使用できる。その後にマップ内の会話イベントが発生し、場所によっては操作不能になる。 『エグゼ2』 戦闘中の不具合 シェルキー系最上位種の「シェルジー」をHPが4分の1以下(音が鳴っている状態)で倒すと、本来なら中間種のシェルニーから手に入るはずの「トリプルニードル」が手に入る。 フリーズマンをマグネットラインで上下にズラすと見た目と喰らい判定がずれる。 プラネットマンの周りを周回する衛星に当たると即死する 麻痺状態の敵にフリーズボムを当てると、凍る→溶ける→凍るを繰り返す 通信対戦の「ほんばん」で敗北するとフォルダ2と3に入れているチップが対戦相手に渡されてしまい、内部的な所持数が0枚になることがあるそのチップはフォルダには残っているが、一度フォルダから外してしまうとフォルダ・リュックの両方から消えてしまう。 後期版では、フォルダ2と3に入っているチップが抽選対象にならないよう修正された。 通信対戦でキャッチマシーンを使用すると、1Pと2Pどちらが使用しても1Pの位置を追従してしまう。本来はチップ使用者の位置を追従するのが正しい。 非戦闘中の不具合 スタイル合体バグ チップ複製バグ(店や固定ミステリーデータなどでチップを入手した後にセーブすることなくゴスペルを倒すと、エンディング後もそのチップは手元にあるが、店の商品やミステリーデータはセーブ前のまま残っている。これを繰り返すことで貴重なチップを複数枚入手できる。チップ交換の場合、交換をしたかどうかのフラグのみ残る(交換に使用したチップは戻らず、交換で得たチップのみが保存される)ため、交換に必要なチップさえ用意すれば何度でも交換が可能。(*1)) V2ナビやプロテクト系との戦闘直後にエネミーサーチを使うとゲームのセーブデータが消失する メイルのパソコンの一部の壁が薄くなっており、壁を抜けてマップ外に出ることができる マンションの電脳1の移動可能範囲が見た目と異なる(英語版で修正されたが、『アドコレ』では修正されていない) 『エグゼ3』 シナリオ進行の不具合 コピーマンイベントスキップ(秋原スクエアの掲示板を読んだ時点でミストマン・ボウルマンが出現している)この間、ネットバトルマシンの電脳でLボタンで会話しようとするとフリーズする。『アドコレ』版にて修正 イヌごやの電脳でビーストマンV3を倒したあとで、ストーリーでウラランク8位を倒してしまうと、ウラインターネット4頂上のセキュリティキューブが開かないウラランク8位との戦闘後、ビーストマンV3撃破フラグをOFFにする処理を行う……のだが、すでに撃破フラグを立てていた場合を想定していなかったようで、いかなる場合でも問答無用でフラグをOFFにしてしまう。 ウラインターネット4のセキュリティキューブはビーストマンV3を倒すことで解除できるが、ストーリーのイベント戦闘で倒しただけでキューブが開いてしまうと、ほとんどのプレイヤーが本来の解除条件を知ることなく開放してしまうだろうから、その対策としてフラグを折っていると思われる。 再度イヌごやの電脳へ行きビーストマンV3を倒すことで通行可能になる。 戦闘中の不具合 バグスタイルで発生するはずのバスター空撃ちバグが発生しない『アドコレ』版にて修正 カスタム11枚バグ ヘビーシェイク系を投げてから着地までの間に被弾して硬直をキャンセルし特定のチップを使うと、ヘビーシェイクの攻撃力が10000になる 非戦闘中の不具合 スタイルバグ(3) 病院ロビーのチップトレーダースペシャルへチップ投入後、結果メッセージが表示される前に自動販売機にプラグインすると手に入れたチップの表示が崩れる。その後プラグアウトせずにもう一度トレーダーを利用するとフリーズする。ソフトの製造時期などによってバグの詳細は異なる。 とりよせサービスの一部チップにおいて、表示上のコードと実際に購入できるコードが違う。(マグマステージJが実際にはマグマステージAになってる等) レギュラー容量突破バグ(ナビカスからレギュラー+5を外してレギュラー容量が下がった場合、フォルダ2のみ容量オーバーしていてもレギュラー指定が維持される) ウイルス飼育機の電脳のドリームビット系において、育成画面で確認できる攻撃力表記と実際の攻撃力が1種類分ずつずれている 病院のチップトレーダーとTV局のチップトレーダーの中身が逆になっている。病院に入った直後にまだ会ってもいないプラントマン、フレイムマン、ドリルマンが入手可能。 ワイリー城でナビカスタマイザー画面に入ってから出るとBGMが「ひみつのどうくつ」のものになる。 『エグゼ4』 シナリオ進行の不具合 ウッドマンシナリオをニンテンドーDSでプレイすると、途中で処理が異常に重くなるゲームボーイアドバンス、ゲームボーイアドバンスSP、ゲームボーイミクロ、ゲームボーイプレーヤー、ニンテンドーDS Liteでは発生しない。 ウインドマンシナリオ中に、パークエリアの竜巻に話しかけることができるエリア1の竜巻と会話するとサブチップ商人との会話になる。ショップ画面に入ってからマップに戻ると竜巻は消失し、イベント中は消えているはずのNPCが復活する。これに話しかけるとフリーズする。 エリア2の竜巻と会話すると、リキシナリオの悪ナビとの会話が発生する。エリアの入口に戻されることはない。 エリア3の竜巻と会話するとかいじょビデオ1が入手できる。ウインドマンシナリオで入手後にビデオマンシナリオに進んだ場合、パークエリア3のかいじょビデオを取りに行かなくてもシナリオが進む。 戦闘中の不具合 ガッツマン(チップ)などのナビチップをニンテンドーDSで使うとプチフリーズが起こり、ナビが登場するまでに通常より時間がかかる 悪状態でシェードマンを倒すとリザルトで入手できるチップが「シェードマンDS S」となるが、実際にはコードSは存在しないため、このチップを入手することはできない。さらにシェードマンはV2、V3の幽霊ナビがおらず、悪状態では「シェードマン X」のチップが入手不可能のため、ブラックアース2に入ることができないうえ、救済処置のソウルクリーナーも「シェードマンDS X」のチップもブラックアース2にあるので、実質詰み状態になる。このバグが悪質なのは、気づくタイミングがシナリオを3週し、ソウルユニゾンのソウル6つを全て集め、スタンダードチップを全て集め、五大暗黒チップを全て集め終え、隠しエリアであるブラックアース1の最奥までたどり着いた時という点である。 一応、友達からシェードマンのチップをトレードしてもらう事で解決できるが、GBAの通信ケーブルが必須のため、当時の子供達から見ても、現代の人間から見ても、ハードルはとても高い。 フォルテ即死バグ(ダークアームブレードの発生をキャンセルさせると、無敵時間の発生しない攻撃が全画面多段ヒットする) ステルスマインバグ(ステルスマインがヒットする瞬間にカスタム画面を開いたり暗転チップを使うと、ステルスマインが多段ヒットし即デリート) 敵と重なった状態でユカシタを使うと、接触ダメージが多段ヒットして即死する カワリミを張った状態でイアイフォームを使うと、イアイフォームが切れるまで毒以外完全無敵になる ダークバルカンにビートサポートが反応する。 非戦闘中の不具合 ナビカスタマイザーで5色以上のプログラムを組み込みRUNする。その後、4色以下になるようプログラムを外しRUNせずにナビカスを抜けると、色バグが発生しない。逆に4色以下のナビカス構成であっても、5色以上にしてからRUNせずにナビカスを抜けることで、色バグを付加することができる。(『アドコレ』では修正されている。) タウンエリア3でロールを倒したあとにアイムフィッシュを使うと、炎属性のウイルスが出現することがある 一部のエリアにおいて、シノビダッシュ(プログラム)等をバグらせる、出現率増加系プログラムを使う、ランダムミステリーデータからウイルスを出現させるなどの方法でしか出会えない、普通では出現率0%の敵編成が存在するこれは本作で変更されたエンカウント処理において、擬似乱数の扱いが不適切だったために起こった現象である。データ上で設定されている出現率と、実際の出現率が一致しない場合がある。 『5』以降では抽選処理に疑似乱数を使用しなくなり、全ての敵が等確率で出現するように修正された。 チップトレーダーにチップを入れた後Lボタンをタイミングよく押すと画面が真っ暗になる。 電脳世界でショップに入る・PETの項目を何かしら選択するなどで画面を切り替えるとエンカウント判定がリセットされる。 『エグゼ4.5』 戦闘中の不具合 『4』との通信対戦時、『4.5』で演出などが変更されたチップを使用すると、通信の不整合が発生する 非戦闘中の不具合 ガッツマンを操作している状態でガッツマンとの野良試合を行うと、相手がアクアマンになる 新しい日に『4.5』を起動時、最初に選ぶナビをウインドマンにせず多くのナビを選んだ後にウインドマンを選択するとミニゲームでHPメモリが取れなくなる可能性がある。 『エグゼ5』 シナリオ進行の不具合 メガバキューム入手以前にゾクタイトレーダーを調べていると、既に入手している扱いになりキーアイテムとして入手できなくなる。(英語版で修正されたが、『アドコレ』では修正されていない)電脳雲の除去やプログラムくんにゲージを空にしてもらうことはできるので進行不能にはならない。 メガバキューム所持状態でゾクタイトレーダーを使用し、セーブ前にリセットするとメガバキュームを持っていない状態になる。ゾクタイトレーダーを調べる(上記不具合の利用)か、プログラムくんから受け取れば再度使用可能になる。 リベレートミッションの不具合 リベレートミッション撤退バグ(最大HPを256で割った余りが1か2のときにリベレートミッションを終了すると、そのミッションとは別のマップにワープしてしまう)ロックマンが消えプラグインできなくなる、リベレートミッションができなくなるなどの重大な不具合が起こる。(→カプコン公式サポートページ) 特定のマップにワープし、本来会話できないNPCと会話することで任意のスクリプト実行・コード実行を可能にするバグが、海外のプレイヤーによって発見・実用化された。 ツインリベレートバグ(コマンド選択後にキャンセルしてもツインリベレート待機状態のまま。オーダーポイントを消費せずにツインリベレートできる) 戦闘中の不具合 ダークチップ・ダークソウルユニゾンを使用した戦闘で逃げると、最大HPと善悪度の減少が二重に適用される ハンディ―スの不発弾をポルターガイストでぶつけるとフリーズする。 カスタム画面オープン時ダメージバグのオーバーフロー ダークサークルを6回当てると本来300ダメージの所が44ダメージになる(256で割ったあまり) サテライトレイをA+Bのコマンドで止めるとコマンド成功の音が出るが何も変わらない。 メディソウルのカプセルをナンバーマンに付けたとき、本来の効果ではなく出目によって効果が決まる。 シャドーマンのバクエンでダメージを受けてもフルシンクロが解除されない。(英語版で修正されたが、『アドコレ』では修正されていない) 非戦闘中の不具合 レギュラーチップ変更バグレギュラーに指定したチップと他のチップを入れ替え、マップに戻らずセーブしてリセットすると、ロックマンとチームナビで別々のレギュラー指定が適用される。 フォルダを切り替えてからセーブしてリセットすると、ロックマンとチームナビで別々のフォルダを使用できる。 レギュラーに指定できないチップにカーソルを合わせてセレクトとBを同時に押すとフリーズする。 一部の紫ミステリーデータを特定の方向から拾うと、ロックマンが壁にめり込んだ状態になるうまく操作すると壁を抜けてマップ外に出ることができる。 フットマンV3を倒した後の最初のプラグインではフットマンSPが出現せず、一度どこかにプラグインしプラグアウトすることで出現するようになる『5』のナビSP出現フラグを立てる正確な条件は「V3撃破後にプラグアウトすること」である。他のナビV3はインターネット上で戦うため再プラグインだけで自然と条件を満たすが、現実世界で戦うフットマンV3だけは、プラグアウトするという条件を満たすための余計なプラグインを行わなければならない。 RTAのような効率重視のプレイでは、廃坑でV3を倒してすぐにオラン島でプラグインしオラン島エリア2へ行くことになるが、このバグの存在を見落としているといつまで探し歩いてもSPと出会えず時間を浪費する羽目になる。 ファクトリーの電脳をニンテンドーDSでプレイすると、異常なラグが発生し最悪フリーズする。 『エグゼ6』 戦闘中の不具合 トルネード+ホワイトカプセル+属性パネルで攻撃力が4倍になるバグ(詳細はトルネードのページへ) ヤカーンバグ メガリア系が首を飛ばしている最中にコピーダメージやライフシンクロでHPを減らした後、首が戻り切る前に致死量以上のダメージを与えるとHPを65536(16進数で10000)回復する。海外版では修正されている。 改造カードでバスターの追加効果を出した後、別の改造カードでチャージショットを通常に戻した場合に本来確率のところ確定で追加効果が発動する。 獣化している時にガンデルソル系を使って相手エリアにフミコミしている最中にカワリミが発動すると、相手エリアに居座れる。 一度に2048以上のダメージを与えると、2048で割った余りのダメージだけが反映される 非戦闘中の不具合 本編クリア後、現実世界のBGMが「事件発生!」のままになっている江口名人いわく「(クリア後に)曲を元に戻す指定を出し忘れていた」とのこと。厳密には不具合でないが、本来意図されたものではなかった模様。 『アドコレ』では修正されている。 バトラーカードが未入手であったりウインドボックス系を16体以上倒していなくても、ウェザーくんの電脳1でレアボックスが出現する スリップランナーを装備し、AとB同時押しでミステリーデータを調べるとフリーズ 坂の頂点と平地の境目に向かって真上に移動し続けると壁の外に出ることができるマップがある 改造カードやVC版で出現する依頼「じゆうけんきゅう」を受けると、進行状況によってはほぼ詰み状態となる(詳細は当該ページへ)『アドコレ』では追加要素により詰みを回避できるようになっている。 アドバンスドコレクションからの不具合 『エグゼ3』 非戦闘中の不具合 NPCが少しだけ地面から浮く 掲示板、依頼掲示板のテキスト表記がグレーに塗りつぶされるなど、表示がおかしくなる(steam版で確認)ナビを中心に画面フラッシュが円形に広がるエフェクトも、左上のHPバーを中心に広がるようになる。これはエグゼ4でも確認されている。 『エグゼ4』 非戦闘中の不具合 周を跨ぐと1回しか読み込めない改造カードが再び読み込めるようになる 『エグゼ6』 戦闘中の不具合 通信対戦中、現在のターンのカスタム画面で転送したチップの代わりに、1ターン以上前に転送したチップやクロスがもう一度反映されることがある(2023/04/24時点ではNintendoSwitch版のみ報告されている。アップデートにより修正済み) スナーム系ウイルスの攻撃がヒットするとゲームが終了する(Switch版のみ報告、グレイブヤード2での放置中のレアスナーム2で発生) 非戦闘中の不具合 表示言語が英語の時、ウイルスバトラーの報酬がGBAの頃の英語版の物になるジャンゴV3が1人では入手不可能になり、逆にHP+500(緑)やフォルダパック2(桃)は2個入手できてしまう
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死んでるネグセんです 遊戯王大好き電波受信機です その他ベース、漫画を少々 みなみけ千秋は俺の嫁 異論は認めない ワイト無限回収中 保有リスト デッキ ワイトロード・ネストBF・アンデット・魔轟神・ユニコン・ジェムナイト