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三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 カード名 . ..: 電子渚のサクバス 悦楽 [道化]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: UC≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 汎用スキル...: [反響]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 反響 互いの副領域に[夢魔の領域]顕現/場を離れた時全[夢魔の領域]破壊≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 武装化 : 対価 6 【反響 敵副領域に移動し敵魂魄に武装化】[交戦後自身に1点損傷]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. ....: AP:01 / RP:04 / CP:06≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー : 私のエリアへ、ようこそ!――ポンコツ風味電子サクバス三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三電子渚のサクバス/悦楽/A/Cost 6/AP 1/RP 4/CP 6/反響 互いの副領域に[夢魔の領域]顕現/場を離れた時全[夢魔の領域]破壊/武 【反響 敵副領域に移動し敵魂魄に武装化】[交戦後自身に1点損傷]/[道化]/[反響][]UC + キルヲ > ¬ ¨¨ 、 / .. ヽ 丶 . . ' . 丶 丶 ' ' i 、 . . { l v只、、 ! . , { .ハ .i .ハ } !. }ニヽ_\ . ノ . ., _ハ_- 、 , .ノ_}ハ_ . } , lニヽニ/ /.; .i z斧斥`ヾ ' ,ィ斧斥ノ} イiニイヘ、 .' ' }ヘ.弋_リ 弋リ '/ .} iヘ≧z、 { ' 、 、 , '_ノ } ヽ_、 vハ V . 、 ()丶 、 _, ノ (_)ノ} ハ .ヾヽ" 、ヾ . v . `.i > 、 イ , ノ丿.} ノ,} レ' ` 丶 .ヽ 'ィ iへ>}, ノハ {. ヘ.' ノ' ´ jベr'r '_ヘ v ` ―- ‐7ヘ.ヽ{.{_r" V― - 、 ' / ≧`、 .´ . / ()ニニ{≧ィi、 , ! i } / i≧´i\ { l l 'イ iニニVニヽ __ ノ、 (≧v'/⌒ < !ニニ、.´iヘ≦'7´ .iニ{_'.._ / ヽ . . . . . . . . .イニニヘ }ニニ' iニ 、 .ソ }-, . . . . . .i !ニニニヘ 7ニ' iニ丶 ヘ ノ ノ . . . . .、ヽ lニニニYニニ' .lニニニi〈`}Y> . . . . . . . . ≧!ニニニ}ニ' .lニニニY)-G{. (j.ニニニニ' lニ´ニニニニ≧z=_ .ハ.ニニニノ 、ニニニニニニニニニニニ、ニ/¬、 + 百城千世子 _ / . . . .`丶 . '" ̄ ̄ . . .、 . . . . .\ , ' . . . . . . . . . . . . . . . .丶 . . . . .ヽ . ' . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ . . . . ' . ' . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Λ . . . i .' . . . . / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . l . . . .l .' . . . ./i . . . . . . . .ィ . .,イ . ,i . . i . . . . . . .l . . . .l iハ . . |┼イ . . ./ |メ_| /_} .イ . . . .i . . ' . . . . l ‘. Λィォ 、、 .l ィ云ミ、.l . . . . | / . . . . . . 、 ヽハ 辷! ヾ 辷ン | . . . .ム \ . . . . . \ |'. " , ""| . . /´ \ . . . . . \ | . 、 _ u ,. | .Λ ` . . . . . `ミ=- | . ./ ` .`’_. ィ .|/ ./ア゚¨` ` . . . . \ | ./ . ⌒ /Λ // ` ` . . ≧=- |/ i, -ュ、'/、 r-1 l `  ̄`ヽ , ' -う l. | -= ` } / ノイ .ノ,、 、 { ‘. ` . ` ' イ癶\_/ィ ` ミ==彡、 ` . ヽ ‘ Ⅵ ー―' 、 ` , .l ‘ ‘{ ` .,_ ‘ l ‘ ヽ、 ノ =‐', .l ‘ Y7¨`弋 ー‐ ´ , .lィぅ、 、 ' `丶 /\ ん〕 ー‐' ヽ / ッ-' 〉、 / l .′ `' .,__,, ' l + 口上 ―― 遠き異邦の浜辺より。漣の向こう側。淫らに妄りに、舞台へ上がれ。繋がるは観測の向こう側、―― さぁ、さぁ、ここに。リアライズ 顕現!―― [電子渚のサクバス]!byキルヲ―― 惑え、狂え、肢体に縋れ。電子の波打ちに、骨の髄まで蕩けてしまえ。―― 顕現。[電子渚のサクバス]。by百城千世子―― 惑えや惑え。誘惑、魅惑、欲に溺れて迷い道!武装化、[電子渚のサクバス]ッ!byキルヲ「―― 静やかな遠き異邦の水面より」「漣の向こう側、淫らに妄りに踊りましょう」「さぁさぁ来ませい!」 リアライズ「――― 顕現 ッ!」[電子渚のサクバス]!byキルヲ―― 遠き異邦の浜辺より。溢るる想いの波打ち際に、舞い踊れ。しんみりしたなら、ここらで一つ、笑いをば。繋いで変えて、染め上げましょうや!―― 顕現![電子渚のサクバス]ッ!byキルヲ―― 遠き異邦の浜辺より。幾重に絡まる因果の舞台へ上がれ。汝描くは、在り得ざるその時間の先ッ!さぁ、字列を解き、世界を繋げ! リアライズ―― 顕 現 。[電子渚のサクバス]。byキルヲ遠き異邦の浜辺より。ここは求める者の舞台。さぁさぁ、妄りに淫らに、求めて誘え。リアライズ 顕現―― [電子渚のサクバス]……byキルヲ遠き異邦の浜辺より。惨劇の舞台を塗り替えるキミはペテン師。悲劇も無情も、その欲望で塗り替える!―― 顕現![電子渚のサクバス]ッ!byキルヲ遠き異邦の浜辺より。最後の最後、大舞台!世界を悪戯に書き換える、大罪へ寄り添う者よ! 縁、因果、世界を紡ぎて、―― ここに繋がれ、観測世界ッ!リアライズ 顕現 ッ![電子渚のサクバス]ッ!byキルヲ―― 幾重に重なり響くは、無数の波紋と人の願い。然して至るは、想い織り成す―――― 観測世界ッ!悲劇を越え、願いを掴んだ観測者よ我示す彩よ、非ざる地平より、解き放てッ!――――― リアライズッ![電子渚のサクバス]by百城千世子 + Q A Q、そういや司書ちゃんとゴリバスが対峙したらどうなるんだ?夢魔の領域があったら戦闘ダメ3とRP-1の付与でちょうど4削られることになるけども付与されたらデッキに帰るしA、CPダメージは受けますね。(4+1ダメージでデッキに戻る)Q、[電子渚のサクバス]が交戦で破壊された時、相手の場にある[夢魔の領域]の交戦後[RP-1]付与は発動しますか? 発動する場合[RP-1]で相手魂魄を破壊したなら破壊による[電子渚のサクバス]と相手魂魄のCPダメージは同時に適用されますか?A、[夢魔の領域]は交戦破壊後でも一応RP-1は適用されます。 また、その場合はサクバスのCPが先に処理されます。 《関連札》 夢魔の領域
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∥ソロモン72姫 キャンバス 序列四十三位 原典:サブナック ソロモン72姫序列43位。 獅子のレリーフが施された純銀の甲冑に身を包んだ凛々しい女性。白い愛馬に跨るその姿は姫と言うより騎士。 性格も騎士道を重んじる堅物で、真摯で勇猛で誠実だが融通が利かないのが玉に瑕。 召喚主の戦いを手助けするのが、彼女の権能。 彼女自身には卓越した剣技以外に特にこれと言った特殊な能力は無いが、 彼女の率いる50の軍団はそれぞれが特殊な技能を持ち、武器の調達から砦の建築まで何でもこなす。 ちなみにキャンバスが手助けする戦いとは、戦争や紛争だけではない。 喧嘩は勿論、議論、己との戦いなど人生に於けるあらゆる戦いの為、彼女は部下を貸し、自ら鍛えてくれる。 ただ、キャンバス自身が召喚者に直接手を貸すことは無い。 彼女は召喚者の成長を願う存在で、召喚者を甘やかす為に手を貸す訳ではないからだ。 彼女が手を出すのは主が持てる全てを尽くし、それでも尚及ばなかった時だけである。 (070217b初出) ∥関連事項 ⇒ソロモン ⇒ソロモン72姫 画廊
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【作品名】オーバーウォッチ 【ジャンル】ゲーム 【名前】バスティオン 【属性】ディフェンス 【年齢】30歳 【長所】セントリーモードでは最高のDPSを叩きだす 【短所】10年風雨にさらされた結果、プログラムの大半が喪失
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■設定■ バスティG 乳々党の戦闘用アンドロイド、バスティの上位機種 赤髪ショートカットでレオタード、カチューシャを身に着けており、Gカップもの巨乳の持ち主 一定の戦果を挙げたバスティを強化・改造したバリエーションのひとつで、部隊の指揮権と個体名を与えられる 数の暴力が取り得だったバスティとは異なり、単独でもロリコン1万人を駆逐する事ができるパワーを持つ (061125a初出)
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ver3.62_最終更新2020-05-08 03 13 18 (Fri) 古代迷宮の主_神様 仲間になってあげてもいいんだけどー。 眠い時は放っておいてよー? flavor_txt 遺跡に現れた神様 ここにいてくれればいいと言われ 寝れるならどこでもいいやと安請け合い をしたらしい。リムの猛アタックにより 睡眠を妨げない条件付きで仲間に。 かなり適当な性格で全てのことは『眠い』 で終わる。頭の装飾は重くて首が痛い らしく、寝る時に邪魔だが外すのも少し 面倒なのでそのままにしている 遺跡の椅子もゴツゴツしていて苦手。 キャラパッシブ パッシブ名 効果 ★吸魔の杖 バスにゃんの杖は特別せー。【効果】 通常攻撃が2ヒットになり、MPを15p回復。計算式変更。【計算式】 攻撃+魔力(微) ステータス【限界HP48000】 LV 1 49 100 300 バステト HP 195 4724 9537 28410 MP150 攻撃 20 121 228 650 運20 防御 30 129 235 650 ヘイト率100% 魔力 40 152 271 740 ガード率150% 魔抵 25 83 145 390 ver3.50 敏捷 26 137 255 720 習得スキル&魔法 技名称 魔法 消費 範囲 hit 属性 状態付与・効果 備考 習得 黄金の大盾 - TP20 自 - - 先制 黄金の大盾(物理無効) 消費TP増減除外 - 1 猫パンチ・わん・つー! - TP25 ラ ? - 敵数でhit数変動 防御無視(微) 攻撃↓魔力↓ - 1 ミロワール ★ MP10TP10 自 - - 先制 魔法反射 - 1 ヴェント・ウァ ★ MP10TP10 単 1 風 ←=ヴェント・セネゥ MP20TP10 - 1 ヴェント・セネゥ ★ MP20TP10 単 1 風 ↑=ヴェント・ケメト MP30TP10 - 50 ヴェント・ケメト ★ MP30TP10 単 1 風 - - 65 ロッシュ・ウァ ★ MP10TP10 単 1 土 →=ロッシュ・セネゥ MP20TP10 - 1 ロッシュ・セネゥ ★ MP20TP10 単 3 土 ↑=ロッシュ・ケメト MP20TP10 - 50 ロッシュ・ケメト ★ MP30TP10 単 5 土 - - 65 ヴィントメッサー ★ MP55(+10%) 単 5 風 CT:1ターン【割合消費】+10% - 80 カルケール ★ MP55(+10%) 単 2 土 CT:1ターン 防御↓【割合消費】+10% - 95 スキア・ヴァイン ★ TP100 全 5 闇 魔抵無視(微) 魔毒 本気バステト勝利 EV 加入方法 イベント戦闘後難易度ハード以上で撃破すると加入 ギルド食堂での大好物 @魚のお寿司 待機場所 @古代遺跡・最奥 装備可能武器 @杖 初期装備 @世界樹の杖&ファイラルの盾 バステト_EV関連 +加入時 リム 今日もバステトのとこに来たぞー! ダー 今日もってことは毎日行く気ですか? リム そじゃよー、何回も戦ってたら仲間になってくれるかもしれんじゃろ? ダー 迷惑極まりないですね・・・。 リム 儂の思いが通じるかもしれない! バステト ・・・んにゃー、また来たのー? リム また来たぞ!よし、戦ってくれ! バステト むむー、仕方なぁい、受けてたーつ。 - バステト ありゃりゃー、また負けちゃったかー。んじゃ、ばいばぁい。 リム また明日な! バステト 明日ぁ・・・・・・。ねえねえいつまで来るのー? リム 儂が飽きるまでじゃな! ダー 申し訳ありません・・・。 バステト お仕事だから仕方ないんだけどもー。いつ飽きそうー? リム んー・・・儂って飽き性じゃけどゲームは図鑑埋めまで全クリするタイプじゃからなぁ。 ダー これゲームじゃないですから。 バステト ひぇー、じゃあずーっと来るの?あたし眠いのにー? リム 儂も眠いが頑張る、仲間を増やすその時まで。せめて友達になる。 ダー 魔王様の頑張りとか知りませんから。 バステト ねえねえー。 リム なんじゃ? バステト 仲間になってあげてもいいんだけどー。眠い時は放っておいてよー? リム ・・・仲間になってあげてもいいって言ったか!? ダー 言いましたから静かにしてください。 バステト 寝てたら起こさない、が条件だからねー。 リム わかった!守る!儂のことは気兼ねなくリムと呼んでくれ! ダー バステトさん、これから何卒よろしくお願いします。 バステト はぁい。 +バステト_好感度- バステト ん~?もしかして腕試ししたいとかそ~ゆ~の? 会話する。 バステト んー?なにか言った~? 腕試し! バステト あたし分身はできないんだにゃー。腕試しするならパーティから外してね~。 用事思い出したわ! バステト へぇー。べつにいーけど。 - リム 開かないんじゃが!? バステト あーそれね。腕試しでそっちが勝ったら開けていーよ。ささやかなお礼~? - バステト えー・・・もう眠いよー。宝箱~?もういーよー。取ってもー。 腕試し!(本気) バステト バステトちゃん今日は気分が良いので張り切っちゃうよー。 バステト(本気)が出現! バステト たまにはこういうのも悪くないよねー。 リム 流石にいつもはつかれるがのう・・・。 バステト 久しぶりに目覚ましに良い刺激になったよーあんがとー。 バステトは「スキア・ヴァイン」を習得した! +バステト_好感度2 ♪乙女心 |バステト|この椅子痛いんだよー。どうにかならないかなー。 リム 石じゃもんなそれ、儂のはフッカフカじゃったが。 ダー 魔王様は無意味に高価な椅子使ってましたもんね。 リム 自費じゃ、高かった、本当に、高かった。 バステト それあたしにちょうだーい! リム 断る!さっきも言ったが高かったんじゃ!とても!とてもじゃぞ! ダー 魔王様貧乏ですからねー。 リム ゲーム買っちゃうからお金ないんじゃ、仕方ない。 バステト お金ならあるよー。 リム くれるのか!? ダー 椅子を売れって言ってるんでしょう。 リム うーん、持ってくるの面倒じゃ。 バステト じゃあこれで我慢するかー。 ダー あ、寝た。 リム クッションでも買ってやるか・・・? +バステト_好感度3 ♪m-art_SongOfDaybreak リム こんなに寝てて頭痛くならんのかな。 ダー 頭の装飾の重みで尚更痛みそうですよね。 バステト 起きてる方が珍しー。それがバステトちゃんなのだー。 リム 本当にそうじゃから困る。 ダー 神様ともなると食事も必要は無いんですか? バステト 寝ることが食事なのだー。 リム 便利な体じゃのう!儂も・・・ ダー 魔王様は徹夜ぐせありますし寝ること優先は無理じゃないですか? リム それもそうじゃな・・・寝るのは好きじゃが寝て時間が過ぎるのは嫌いじゃし。 バステト 珍しいねー。 リム そうか?結構いると思うが。 バステト あたしは何がなんでも寝てたいしー。 ダー ここで待ち構えることがバステトさんの仕事なんですし、それでいい気もしますが。 +バステト_好感度5 ♪The_Odd_Man バステト んんーっ リム お、起きた。 |バステト|おー、リムおはよぉ。 リム おはよう!今日も元気な朝じゃな! ダー 実はもう夕方ですけど。 リム それは言うなっ! バステト キミと一緒に行くようになってからもっと眠くなったんだー。 ダー 睡眠時間が長くなったのは魔王様のせいでしたか、猛反して下さい。 リム 事実上そうじゃが謝るところはあるのか・・・!? バステト ところで今日は何しにー? リム いやぁちょっと気になったことがあってな。 バステト 文書にして提出してくださーい。 リム 書いたとしてもちゃんと読むのか・・・? バステト 読まにゃーい。 リム じゃよなー!なら口頭でいくぞー!儂いが・・・―― ダー 魔王様以外にもここに訪れる方はいるんですか? リム なんでダーちゃんが言うし! バステト んんー、全然いるよー。いるけどここまでたどり着かないんだー。 リム なにっ、つまり儂は頭がよかったってことじゃな!? ダー 魔王様が壊した岩やら落とした石像はそのままなんですよね?ならなぜたどりつけないんでしょうか? リム 初めの本で詰まってるんじゃないか? バステト そうそうー。あの本しか元に戻してないのに、すぐ帰っちゃうのー。 ダー なんと・・・。まさか0以下の確率だった『魔王様が実は賢い』が1%ほどあがってしまったと・・・? リム ここまで状況証拠揃ってるのにまだ1%なのか! バステト ここに長居するのもキミだけー。おやすみぃ。 リム なに!?また寝るのか!?・・・ってもう寝とる、早い。 ダー これは世界狙えますね・・・。 +バステト_好感度6? ♪The_Odd_Man リム 冒険者って儂ら倒して何になるんじゃろうな? ダー 普通に名誉とかじゃないですか? @リム 名誉のためだけに戦いを挑まれるの方のことも考えて欲しいわ。 バステト 寝てるだけなのにねー。 リム なー。 ダー しかも勝つまで何度も来ますしね。魔王様みたいに。 リム 儂は勝ってからも、じゃしー? ダー そっちの方が圧倒的に迷惑ですよ。 バステト お宝目当てーの方がまだわかるよねー。 リム ここ何も無いもんなぁ。はじめと道中の宝箱くらいじゃないか? ダー それも魔王様がとってしまってる訳ですからもう何もありませんよね。 バステト 置く気もないしー早い者勝ちー。 リム もう閉鎖しちゃっていいんじゃね?って儂思うんじゃが。 バステト 元々開けてないよー? ダー ですね、勝手に入ってきたの魔王様の方ですし。 リム その通り過ぎた。 +バステト_好感度8? m-art_SongOfDaybreak リム なんか最初の扉の前で冒険者っぽいのおったわ。 バステト 入ってこれたー? リム んや、諦めて帰ったみたいじゃった。儂の後に着いてきてたっぽいが途中でいなくなっとったし。 ダー ファントムメイルの餌食になった可能性・・・。 リム あ、それちょっとやじゃな・・・。 バステト んー、それは大丈夫そー。帰ったって方が濃厚かもー。 リム おぉ、それなら良かったわ。儂についてこれずに大怪我してたとか嫌じゃし。 ダー こうまで暇だとつまらないと思ったりします? バステト しないかなー。暇こそ正義でしょ。 リム フラグに聞こえてきたわ。そろそろ誰か突破してくるんじゃないか? ダー ここまでこれる方ならそれなりの強さはあるでしょう。 バステト 来ちゃったら戦わないといけないからダメー。 リム ダメでも来ちゃうんじゃよ奴らは。 ダー 経験者は語りますね。 +バステト_好感度9? ♪recorderwofukuneko バステト むむー。 リム おぉ、珍しく起きとる。 ダー 何か悩み事ですか? バステト 最近同じ冒険者がよく来るんだけどー。 リム あぁ、今日も門前にいたな。 バステト それでねー、その人が今日は冴えてるみたいで結構進んできてるんだよねー。 ダー ここに着くのも時間の問題ですか・・・。 リム 礼儀正しい奴だといいな。お話し合いで解決できるのが最適解じゃし。 バステト でもあたし人間と話すの苦手ー。 リム 家で座ってるだけなのに攻撃してくるもんな・・・冒険者って・・・。 ダー ゆっくり話してますが、本の間を抜ければすぐですよね?もう来てしまうのでは。 バステト そうかもー?んー、諦めてくれないかにゃー。 リム 信じて待つのみじゃなぁ。逃げるわけにも行かんじゃろ? ダー というかここからの扉って一つしかありませんし下手したら鉢合わせますね。 バステト 裏道作っとけばよかったー・・・。 →戦闘EVアイコン発生 +バステト_戦闘EV リム ん?扉の向こうからなにか聞こえたな。 儂もちょっと寝るか・・・ そろそろか? リム 随分経ったがなかなか来ないのう、諦めたのか? バステト んーん、まだ気配はあるからいるはずー。 ダー どこかから狙っているとか・・・? リム 奇襲か!奇襲じゃな!? ダー 気を引き締めた方が良さそうですね。私も周りは見ておきますが。 バステト んー寝たいー。 ダー 魔王様! ♪tw012 リム うぉっ! リム ダーちゃんナイスゥ! ダー 気を引き締めろと言ったじゃないですか、脳みそ緩みすぎですよ。 バステト 襲ってきたってことはやり返していいんだよねー?かーくごー。 アサシンが出現!(デスペナ有) +バステト_戦闘EV勝利 ♪The_Odd_Man アサシン くっ・・・・・・まさか2人いたなんて・・・。 リム 儂ここの人じゃないぞ? アサシン なに・・・? バステト ここの主はあたしー。キミは勘違いで襲っちゃったってわけだ。 アサシン そ、それは・・・申し訳ないことをしました・・・すみません。 リム 良いんじゃよ良いんじゃよー、むしろ複数対1にしてしまって申し訳ないのはこっちじゃよ。 ダー それよりもバステトさん、この方の処遇どうするんです?魔王様の時はそのまま帰してましたが。 バステト 今回もそうするつもりだよー?だってここ、特に財宝とかもないしねー。 アサシン え、そうなんですか!? リム そじゃよー、ただドドーンってそびえ立ってる遺跡じゃよ素材集めとか武器集めは出来るが。 アサシン それじゃあここ数日の苦労は意味なかった・・・ リム そうなるのう、まあメリットもないがデメリットもないし、力試しじゃったと思うことじゃ。 アサシン そうですね・・・よし、また今度挑みに来ます! リム おうおう頑張れー! アサシン それじゃあ! ダー 消えましたね・・・本当に身軽な方だ。 リム じゃな~。職もアサシンっぽかったしの。 バステト ねえー。 リム うわっ、どうした?! バステト おこ、バステトちゃんはおこですよー。 ダー あぁ、またここに来る約束取り付けちゃいましたもんね。魔王様による我が物顔の独断で。 リム あ・・・そう言えばそうじゃった。一緒に戦ったから自分ん家の気分じゃった。 バステト 睡眠時間が削られるぅー・・・ →バステトとの記憶 →本気バステト解禁 好感度再調査の必要あり。 ボス攻略 +Bossア*** Bossアサシン HP10万。MP10。敏捷1500。(図鑑)_物避125魔避50 最速の敵。回避力も凄まじく無対策ではカスリ傷一つ付けられない事もありうる。魔法で挑むと比較的楽だろうか。 0T 来神速(自,回避系+50) - 3nT 地雷罠(単,2ターン後に地雷ダメージ+スタン) - 4nT 瞬華(全,2hit,DF↓AG↓) - - 呪刃(単,2hit,呪い) - - 痺れナイフ(単,2hit,麻痺) - +Bossバ*** Bossバステト(本気) HP30万。MP5万。敏捷350。風・土・闇に非常に強い。黄金の鏡:スタン・麻痺に非常に掛かりやすい。(図鑑)_物避50魔避0 あくびをしない為、隙がない。金策・マナ稼ぎには向いてないのでメモワールの書・最終巻目的での連戦となる。 6nT 黄金の鏡 - 5nT スキア・ヴァイン - 6n+3T 猫ぱんち・わん・つー! - - カルケール - - ヴィントメッサー - 総評 土・風属性のスペシャリスト。バステト神。 アルフィンが魔法剣士的なのに対し、こちらはより魔法特化な技構成になっている。 ヴェント系・ロッシュ系魔法はTP10を支払った魔法を基点に派生詠唱が可能。 同一ターンで叩き込めるターンアドバンテージは大きい。このラッシュを支えるのに赤いマフラーがお勧めのようだ。 また本気バステトに勝利することで闇属性の全体攻撃魔法スキア・ヴァインを覚える。 スキルの黄金の大盾は先制で1ターンの間物理攻撃を無効化する強力な防御技である。魔法反射のミロワールと使い分けてボスの大技を防ぎたい。 キャラパッシブの効果で通常攻撃が2ヒットになっている。ダメージはほとんど出ないが2ヒットするおかげで獲得TPが多く、スキルや魔法で消費TPが嵩むバステトにはありがたいパッシブである。 一応MPも15回復するがMPを回復するだけならアイテムの焼き魚などを使った方がよい。
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ブラックバスのみずうみ【ブラックバスの湖】[名詞] 言わずと知れた近畿地方の滋賀県にある琵琶湖の愛称。 ブラックバス等の外来魚が同湖を席巻していることから命名。
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基礎知識 エンジェリックバスター エンジェリックバスターエンジェリックバスターとは? エンジェリックバスターの特性 ステ振り スキルリンクスキル 1次職 2次職 3次職 4次職 れべるうpに最適な狩場 エンジェリックバスターとは? ヵヮィィぉんなのこ エンジェリックバスターの特性 高火力だけどPTスキルがほぼない ダメージ上限突破が売りなのにKMSで全職ダメージ上限突破してるから未来はあまりないかもしれない カイザーとおなじようにリフト持ち デイドリームで瞬時にパンテオンに戻れてパンテオンのディメンションゲートから全町にワープ可能 待機時間は10分 ▲ドレスアップシステムで変身前と変身後の髪型や整形、アバターを変更できる ただしドレスアップ後は全身アバのみ自由に着飾ることが出来ずに専用のアバが必要(ランダムオンリー) ステ振り 防具にサブステ無くなったしメインステのDEXだけでいいから スキル リンクスキル ソウルコンストラクト 1 使用すると10秒間スキルダメージ100%増加 再待機時間90秒 エンジェ以外(リンクスキル)で利用すると効力が半分(ダメージ50%増加)になる 1次職 全部MAXになるよ バブルスター 20 6体の敵に500%のダメージで1回攻撃 リチャージ成功率70% マジカルシフト 10 折り返しの効く2段ジャンプスキル スキルに応じて飛距離が伸びる 正直飛びすぎ リリカルクロス 15 180秒間 命中450増加 アフィニティーⅠ 20 リチャージ確率20%UP 移動速度20UP ジャンプ力10UP 移動速度制限10UP オススメルートはバブルスター1→マジカルシフトMAX→アフィニティーMAX→バブルスターMAX→リリカルクロスMAX 2次職 1ポイント足りない 捨て候補はスティングエクスプロージョン(2次メインスキル)かピンクスカッド(押し出しスキル) リチャージ用や押し出しの為にどちらも使い道はあるが火力スキルとして使う事は2次以降無いためどちらを捨てても良い スティングエクスプロージョン 20 8体の敵を300%で攻撃・さらにデバフを与え追加操作で爆発ダメージを与える リチャージ率50% ピンクスカッド 20 12体の敵を280%で攻撃しながら移動 リチャージ確率20% パワートランスファー 20 180秒間、自分の与えたダメージの1%を吸収し、50%のダメージを減少させる ソウルシューターマスタリー 10 熟練度50%UP 命中値200UP 物理攻撃力20UP インナーファイア 5 DEX+40 アフィニティーⅡ 20 敵を10体倒す毎に100%の確率でリチャージ 状態異常耐性10% 全属性抵抗10%増加 オススメルートはスティング1・スカッド1・マスタリーMAX→アフィⅡMAX→スティング・スカッド上げるところまで(片方MAXもう片方が19)→インナーMAX→トランスファーMAX 3次職 6ポイント不足だがまたもや4次以降で3次スキルは使わない為迷いなく捨てよう 捨て候補はフォーリングスター(後述スキルの連携技)かランドクラッシュ(3次メインリチャージ不要スキル) ここからカンスト突破スキルが登場し始める ソウルトレイス 20 攻撃力300%の浄水を4つ飛ばし範囲内2体の敵にランダム攻撃 60%の確率でさらに追加攻撃 リチャージ確率40% ダメージ最大10m フォーリングスター 20 7体に対し480%で攻撃 ランドクラッシュで浮いた敵には2倍ダメージ リチャージ確率40% ランドクラッシュ 20 8体の敵に440%で攻撃 攻撃した敵が宙に浮く リチャージ確率20% コールオブエンシェント 20 180秒間 攻撃力40増加 アイアンロータス 20 180秒間 40%の確率でスタンス パワートランスファーが発動している間は効果が2倍になる インナーピース 10 最大HP1000 物理/魔法防御力1000増加 アフィニティーⅢ 20 リチャージ3回失敗時に次のリチャージ成功率100% DEX20 ダメージ10%増加 おすすめルート トレイス1・フォーリング1・ランドクラッシュ1→コールオブエンシェントMAX→アフィⅢMAX→ランド・フォーリング上げるところまで(片方MAXもう一方14)→残りはお好きに(全てMAX) 4次職 59ポイント余剰です プライマルロア 30 8体の敵を670%のダメージで2回攻撃 攻撃された敵は60%の確率で6秒間気絶 リチャージ率50% ダメージ最大30m トリニティ 30 1体の敵に1060%で攻撃 追加操作で最大3打まで攻撃 攻撃時トリニティの10%ダメージ増加及び防御無視バフが発生し、最大4回まで重複する リチャージ成功率40% ダメージ最大40m フィニトラフェトゥチャ 30 10体の敵に4000%ダメージで攻撃 攻撃された敵に30秒間攻撃力40%、グループ員の攻撃力20%、ダメージ最大値が1200000に上がるデフバフ発生 再待機90秒 リチャージ率80% ダメージ最大100m(正確には99999999) ソウルレゾナンス 30 10体の敵に1発500%の持続攻撃スキル 最大8秒持続し持続した時間に比例して最大2400%のフィニッシュダメージ 対ボスには攻撃力30%増加 再待機60秒 ダメージ最大100m(正確には99999999) ソウルゲイズ 30 180秒間クリティカル最大ダメージ60% クリティカル最小ダメージ30%増加 シャープアイズと重複不可 ソウルシューターエキスパート 30 熟練度70% 攻撃力30 クリティカル率30% クリティカル最小ダメージ15%増加 アフィニティーⅣ 30 リチャージ失敗時もう一度リチャージを行う 50%の確率で25%ダメージ増加するバフが5秒間維持 ノヴァの勇士(エンジェリックバスター用) 30 MHの別名スキル 900秒間全ステータス15%向上 ノヴァ勇士の意思 5 インテの名前違いスキル 再待機時間360秒 オススメルート ロア1・トリニティ1・フィニトラ1・レゾナンス1→エキスパ30→アフィⅣ30→ゲイズ30→勇士30→残り埋め 雑魚を多く狩りするならロア上げ、jkm等でレベル上げるならレゾナンスを上げていくなど工夫をしよう れべるうpに最適な狩場 ここみろ おまけ エンジェでCW篭るときのリチャージ考察 エンジェリックバスターは単体メインのソウルトレイスが100制限でちぎられてストレスマッハになりがち そんなあなたへのリチャージするためのスキル選びの一考になればと思いここに記す バブルスター メリット:早いしチャージ率高い デメリット:射程が一番短い スティングエクスプロージョン メリット:射程No1 ファミリアの気力維持に最適 僕の愛用スキル デメリット:追加操作の爆発ダメージが円滑なトレイスゲーの妨げになる恐れがある プライマルロア メリット:火力が一番高い 不満のない射程距離 デメリット:横判定詐欺は無く見た目通りの射程なので過信禁物 各スキルの大まかな射程距離は画像をご覧ください
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三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 カード名 . ..: 毒言のサクバス 恐怖 [怪奇]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: UC≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 汎用スキル...: [残響][呪言]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 敵場記憶対価+1、【理性】札なら更に+1/残響 無作為に山札の"サクバス"か"コード"を1枚手札に加え、交戦破壊以外ならこの札を山札に戻す≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 武装化 : 対価 5 [対【理性】交戦時互いに破壊]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. ....: AP:01 / RP:04 / CP:04≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー : 私の言葉に耳を傾けて、さぁ、破滅しませう? ――毒婦三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三毒言のサクバス/恐怖/A/Cost 5/AP 1/RP 4/CP 4/敵場記憶対価+1、【理性】札なら更に+1/残響 無作為に山札の"サクバス"か"コード"を1枚手札に加え、交戦破壊以外ならこの札を山札に戻す/武 [対【理性】交戦時互いに破壊]/[怪奇]/[残響][呪言]UC + 百城千世子 |=//,イ´ /ヾ -‐ニ二ニ‐'- '_/Y`、 。 ゜ o ° 。 レ / /三| ,ヘ /イ ̄)_f´`人ミ、 ミ、/ `) ノヽ, ,' ,' /三三r /゛)_-‐ ̄  ̄ `< ヽ、ヽ´ヽ彡 γ⌒ヽ , ,' /三三=レU/ // / / ,イ `' i_}|- ≦|}. '、 ノ γ⌒ヽ ,イ三三ニト, / / / / / / / | i i i i__ヽ |.i 、 ト、 i ◯ '、 ノ / / |三三/` '/ / ト、/_/ / / | | | | ヽ,´ |_| ヽ ノ γ ⌒ヽ . , -── - _ ノ ,イ |三=/_\t_ iゞ=‐`ヽ' , '、_ | |ノ/ /つ / /i i /´ -─-- ___ /,' |三=\ ̄) ヽ|i / `ゝ=‐// / | / / ヽ ___,ノ γ⌒ヽ ◯/ , '  ̄ `丶 `ヽ、`二=/ ,イ三三=ヽ/ ', 八 '/-ノ ̄ / ( '、 ノ / ` 、__ノ / ',三,-、三〉 ', |,-ヽ 、‐-, ノ ̄ { \ i \ /=/ `´ | `ゝニ__≦ 、ー―‐-- ´ ̄ ̄ヽ、 ゜ o ° ', _||ニ{__ \/、 / /-、,ヘ _ ニ=´ γ⌒ヽ_ゝ=^, ヽ | i三\ )ヽ、 / ヽ/i σ/|/ >ヒ_´-‐ニ´ __ '、 ノ |o |.、 `、  ̄}i三ニノ / ,′| |V|〈ニiヽ/ /_ / / / ,-、 ,´i | ◯ | ヽ ト、 `|=| ̄ー=/ | \ |=i }ー= }// / / | | ト ー イ ̄´ ) i ヽ i=\ / i | \/ニi }__ _}` /_/ | | |三三=|、 `丶 / ハ `、 i三( / / i || ‘, |`ヽ/ニ\ ` /三三ニ| ヽ ) / ‘, i iニ/ / ,′ || i i }ニ=`ー - _ /三三三| / // i | i/ ヽ、/ / || ,′ },-、 /三三三三`ヽ^三三ニ| / / + 口上 繰るは言葉、誘うは沼地。奉ずるは、理性奪う猛毒。―― さぁ、キミの声を聴かせて?―― 顕現。[毒言のサクバス]ッ!by百城千世子
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エクバートアシリング(エクバート・アシリング) イングランド王の系譜に登場する人物。 関連: エゼルレッドニセイ (エゼルレッド2世、父) エルフギフオブヨーク (エルフギフ・オブ・ヨーク、母) 別名: エグバート(3)
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 THE BLACK BASS II タイトル THE BLACK BASS II ザ・ブラックバス2 機種 ファミリーコンピュータ 型番 GAM-22-04 ジャンル 釣り 発売元 ホット・ビィ 発売日 1988-10-28 価格 5800円 スーパーブラックバス 関連 Console Game FC THE BLACK BASS THE BLACK BASS II SFC SUPER BLACKBASS SUPER BLACKBASS 2 SUPER BLACKBASS 3 PS SUPER BLACKBASS X SUPER BLACKBASS X2 SUPER BLACKBASS X2 The Blue Marlin Handheld Game GB HYPER Black Bass HYPER BLACK BASS '95 SUPER BLACKBASS pocket SUPER BLACKBASS pocket 2 SUPER BLACKBASS pocket 3 SUPER BLACKBASS Real Fight GBA SUPER BLACKBASS ADVANCE 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)