約 1,571,830 件
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多様なメディアの採用 学校図書館には多様なメディアが存在し主に「印刷メディア」、「視聴覚メディア」、「電子メディア」の3つに分けられますが、これまでの学校図書館は印刷メディアを中心として運営されてきました。しかし、総合的な学習の時間など自ら調べて理解することが求められる教育のなかでは視聴覚メディアや電子メディアなど文字媒体以外の要素をとり入れることも必要となりました。 視聴覚メディア、電子メディアは視覚や聴覚に訴えるため内容を短時間で理解することが可能です。時には文字を数度読み返してやっと理解できる内容が一度で理解できる場合もあります。いわゆる「百聞は一見に如かず」です。 当メディアセンターでは利用者が学習、娯楽に利用することができるよう3つのメディアを豊富に用意しております。目的はあるけれども、どのメディアを利用すればよいのかわからない場合は近くの司書教諭に声をかけてください。 司書教諭の役割 司書教諭の仕事は主に生徒のニーズに合わせてメディアを選択することとメディアの利用の仕方を生徒に指導することです。現在の情報化社会では情報の正誤判断や取捨選択などが必要とされるため、メディア利用の方法を指導することを通して、生徒が自分自身の判断で情報を利用できるようにします。 当センターでは司書教諭を常に最低1人は配置しております。 メディアを用いた情報収集 これまでの学校図書館では図書や図書館に保管されている新聞などの印刷メディアが中心でした。近年の情報機器の開発や発展が多様なメディアを生み出したことにより学校図書館はさまざまなメディアをとり入れることとなります。しかし、現在の高度に情報化された社会のなかで従来の学校図書館では多様な情報の収集、発信を求める利用者のニーズに応えることができません。現在インターネット上では真偽を問わず常に新しい情報が発信されており、これからの情報化社会では情報を収集する際にインターネットの利用が必要不可欠となるでしょう。 当メディアセンターでは情報の収集、統合、発信を行うためのコミュニケーションツールとしてコンピュータを導入しております。基本的に生徒は好きな時間にコンピュータを利用することができ、不明な点があれば司書教諭が対応いたします。 当メディアセンターはコンピュータを導入することで生徒の学習、情報の収集の援助を図っております。また、情報化社会の中で必要となる情報の正誤判断や取捨選択をする力を身につけるために司書教諭がメディアの利用方法について指導を行います。
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《ブラッド・ディスチャージャー》 通常罠 自分フィールド上に存在する装備カード1枚を破壊する。 このターンのバトルフェイズをスキップする。 遊☆戯☆王GX 第144話「究極封印神エクゾディオス召喚!」で登場した通常罠カード。 バトルフェイズをスキップし、戦闘を阻害する効果を持つ。 《D-HERO Bloo-D》 がフィールド上にいる場合は、効果で装備したモンスターを破壊すれば良いので、効率がいい。 しかし永続罠で表側表示のカードならなんでも良い 《強制終了》 があるため、上位互換とは言いづらい。 だが 《サイクロン》 等で無効にならないので、このカードは決して下位互換ではない。 原作・アニメにおいて― アニメGXの「アモン・ガラムvsエド・フェニックス」においてエド・フェニックスが使用。 決闘の11ターン目に発動され、 《究極封印神エクゾディオス》 (アニメ効果)の攻撃宣言時効果での 特殊勝利を阻害するために発動されるが、 《封印されし者の憤怒》 で無効にされてしまい、特殊勝利を許してしまう。 ※冷静に見ると、バトルフェイズをスキップする目的なら、相手のメインフェイズの終了時に発動すべきである。 (劇中では 《究極封印神エクゾディオス》 (アニメ効果)の攻撃宣言時に発動しているため) さらにはこのカードを無効にした 《封印されし者の憤怒》 は 通常魔法カード なのでバトルフェイズ中、 ましてや罠にチェーンすることができない。そのため特殊勝利条件を満たせずターンエンド。 次のターン、エド・フェニックスの目論見通り、 《血の咆哮-ブラッド・ロアー》 を発動し勝利できたはずである。 (ただし、このカードを上記の正しいタイミングで発動した場合、 《封印されし者の憤怒》 は真の意味で有効であった。)
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封印されし者の憤怒(アニメ) 通常魔法 自分フィールド上に「究極封印神エクゾディオス」1体のみが存在する時に発動可能。 このターンに発動したカードの効果が残っている場合、そのカード効果を無効にする事ができる。 モンスター効果無効 罠無効 魔法 魔法無効 関連カード 究極封印神エクゾディオス(アニメ) 究極封印神エクゾディオス(OCG)
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ニコ生ペディアはニコ生の生主を紹介する場です 新規生主も紹介します。
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種類:Sユニット カテゴリ:DA BP:3000 SP:空欄 必要パワー:12 追加条件:なし CN:なし 特徴:ホロスコープス/ゾディアーツ/怪人/女 テキスト: ▼これは特徴「ゾディアーツ」を持つ自軍捨札1枚につき、必要パワーの数字が1減る。ただし、0より少なくならない。 水瓶 これが自軍エリアにある間、自軍ユニットが撃破されて捨札になるとき、自軍パワーゾーンからOTのカードを1枚選び捨札にしてもよい。そうしたとき、そのユニットはその場に留まる。この効果は、OTの自軍コマンドが2枚以上あるとき、次のように変更される⇒これが自軍エリアにある間、自軍ユニットが撃破されて捨札になるとき、自軍パワーゾーンからオモテ向きのカードを1枚選び捨札にしてもよい。そうしたとき、そのユニットはその場に留まる。 作品名:仮面ライダーフォーゼ
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ランダムイベント:フォトギャラリー ストーリーをクリアすると、パートナーとの写真が手に入ります。 モンスタームービーは書いてある通り、召喚(特殊召喚)・攻撃する事が条件なので割愛。 (アニメーションが有るカードも参照) (一部TF4コピー) 1ページ目 No. フォト名 取得条件 01 不動 遊星 -Believe- 不動遊星(NO)クリア 02 不動 遊星 -友との絆- 不動遊星(PO)クリア 03 ジャック アトラス -熱き魂- ジャック・アトラスクリア 04 クロウ -ついてこいよ!- クロウクリア 05 十六夜 アキ -風を…- 十六夜アキ(NO)クリア 06 十六夜 アキ -変わりゆくわたし- 十六夜アキ(DA)クリア 07 龍亞 -ね?お兄さん!- 龍亞(NO)クリア 08 龍亞 -大志を抱け!- 龍亞(DA)クリア 09 龍可 -楽しみな将来- 龍可(NO)クリア 10 龍可 -女の子らしいよね?- 龍可(DA)クリア 11 カーリー 渚 -ハッピー?ラッキー?- カーリー渚クリア 12 狭霧 深影 -起きなさい!- 狭霧深影クリア 13 牛尾 哲 -男ってヤツは!- 牛尾哲クリア 14 イェーガー -空とぶピエロ- イェーガークリア 15 謎のD・ホイーラー -カモン- 謎のD・ホイーラークリア 16 シェリー ルブラン -開かれた未来- シェリー ルブランクリア 17 鬼柳 京介 -大満足- 鬼柳 京介クリア 18 プラシド -メモリー・エラー- プラシドクリア 19 ルチアーノ -もっと遊ぼうよ?- ルチアーノクリア 20 ホセ -新機皇帝誕生!- ホセクリア 21 ジャック アトラス -撮影後ティータイム- 偽ジャッククリア 22~93 ○○ エンディング 各D2キャラのクリア 2ページ目 No. フォト名 取得条件 01 オープニングムービー オープニングを見る(最初から) 02 エンディングムービー エンディングを見る 03 シューティング・スター・ドラゴン 召喚 04 シューティング・スター・ドラゴン 攻撃 05 セイヴァー・スター・ドラゴン 召喚 06 セイヴァー・スター・ドラゴン 攻撃 07 波動竜騎士 ドラゴエクィテス 召喚 08 波動竜騎士 ドラゴエクィテス 攻撃 09 スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン 召喚 10 スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン 攻撃 11 セイヴァー・デモン・ドラゴン 召喚 12 セイヴァー・デモン・ドラゴン 攻撃 13 ブラックフェザー・ドラゴン 召喚 14 ブラックフェザー・ドラゴン 攻撃 15 TG ブレード・ガンナー 召喚 16 TG ブレード・ガンナー 攻撃 17 フルール・ド・シュヴァリエ 召喚 18 フルール・ド・シュヴァリエ 攻撃 19 インフェルニティ・デス・ドラゴン 召喚 20 インフェルニティ・デス・ドラゴン 攻撃 21 機皇帝ワイゼル∞ 召喚 ワイズ・コアの効果で特殊召喚 22 機皇帝ワイゼル∞ 攻撃 パーツ一式が揃っている状態で攻撃 23 機皇帝スキエル∞ 召喚 スカイ・コアの効果で特殊召喚 24 機皇帝スキエル∞ 攻撃 パーツ一式が揃っている状態で攻撃 25 機皇帝グランエル∞ 召喚 グランド・コアの効果で特殊召喚 26 機皇帝グランエル∞ 攻撃 パーツ一式が揃っている状態で攻撃 27 スターダスト・ドラゴン 召喚 28 スターダスト・ドラゴン 攻撃 29 ジャンク・ウォリアー 召喚 30 ジャンク・ウォリアー 攻撃 31 レッド・デーモンズ・ドラゴン 召喚 32 レッド・デーモンズ・ドラゴン 攻撃 33 エクスプロ-ド・ウィング・ドラゴン 召喚 34 エクスプロ-ド・ウィング・ドラゴン 攻撃 35 ブラック・ローズ・ドラゴン 召喚 36 ブラック・ローズ・ドラゴン 攻撃 37 パワー・ツール・ドラゴン 召喚 38 パワー・ツール・ドラゴン 攻撃 39 ガジェット・トレーラー 召喚 40 ガジェット・トレーラー 攻撃 41 エンシェント・フェアリー・ドラゴン 召喚 42 エンシェント・フェアリー・ドラゴン 攻撃 43 BF-アーマード・ウィング 召喚 44 BF-アーマード・ウィング 攻撃 45 BF-アームズ・ウィング 召喚 46 BF-アームズ・ウィング 攻撃 47 ゴヨウ・ガーディアン 召喚 48 ゴヨウ・ガーディアン 攻撃 49 地縛神 Ccapac Apu 召喚 50 地縛神 Ccapac Apu 攻撃 51 地縛神 Ccarayhua 召喚 52 地縛神 Ccarayhua 攻撃 53 地縛神 Aslla piscu 召喚 54 地縛神 Aslla piscu 攻撃 55 地縛神 Cusillu 召喚 56 地縛神 Cusillu 攻撃 57 地縛神 Uru 召喚 58 地縛神 Uru 攻撃 59 青眼の白龍 召喚 60 青眼の白龍 攻撃 61 光と闇の竜 召喚 62 光と闇の竜 攻撃 63 封印されしエクゾディア 効果発動 64 ウィジャ盤 効果発動
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遊戯王/2011年9月 禁止・制限・準制限カード 2011-08-19 「★」印は新たに追加または移動したカードです。 【禁止カード】 《ヴィクトリー・ドラゴン》 《混沌帝龍 -終焉の使者-》 《魔導サイエンティスト》 《聖なる魔術師》 《黒き森のウィッチ》 《月読命》 《混沌の黒魔術師》 《八汰烏》 《処刑人-マキュラ》 《レスキューキャット》 《キラー・スネーク》 ★《フィッシュボーグ-ガンナー》 《D-HERO ディスクガイ》 《ファイバーポッド》 《サイバーポッド》 《イレカエル》 《同族感染ウィルス》 《デビル・フランケン》 ★《メンタルマスター》 《ゴヨウ・ガーディアン》 《ダーク・ダイブ・ボンバー》 《サウザンド・アイズ・サクリファイス》 《マスドライバー》 《生還の宝札》 《悪夢の蜃気楼》 《王家の神殿》 《蝶の短剣-エルマ》 《早すぎた埋葬》 《強奪》 《次元融合》 《遺言状》 《突然変異》 《サンダー・ボルト》 《心変わり》 《洗脳-ブレインコントロール》 《大寒波》 《天使の施し》 《強欲な壺》 《強引な番兵》 《いたずら好きな双子悪魔》 《押収》 《苦渋の選択》 《ハーピィの羽根帚》 ★《ハリケーン》 ★《王宮の弾圧》 《王宮の勅命》 《ラストバトル!》 《破壊輪》 《死のデッキ破壊ウイルス》 《第六感》 《刻の封印》 《現世と冥界の逆転》 【制限カード】 ★《デブリ・ドラゴン》 《ダーク・アームド・ドラゴン》 《封印されしエクゾディア》 《封印されし者の右足》 《封印されし者の右腕》 《封印されし者の左足》 《封印されし者の左腕》 《深淵の暗殺者》 《ライトロード・サモナー ルミナス》 《マシュマロン》 《オネスト》 《クリッター》 《冥府の使者ゴーズ》 《E・HERO エアーマン》 ★《真六武衆-シエン》 ★《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》 《N・グラン・モール》 《BF-疾風のゲイル》 《BF-月影のカルート》 《剣闘獣ベストロウリィ》 《ダンディライオン》 ★《ローンファイア・ブロッサム》 《メタモルポット》 《ゾンビキャリア》 《馬頭鬼》 《ネクロフェイス》 ★《TG ハイパー・ライブラリアン》 《氷結界の龍 ブリューナク》 《氷結界の龍 トリシューラ》 ★《フォーミュラ・シンクロン》 《高等儀式術》 《未来融合-フューチャー・フュージョン》 《インフェルニティガン》 《黒い旋風》 《レベル制限B地区》 《六武の門》 《連鎖爆撃》 《スケープ・ゴート》 《緊急テレポート》 《リミッター解除》 《月の書 》 《異次元からの埋葬》 《名推理》 《モンスターゲート》 《ワン・フォー・ワン》 《死者蘇生》 《抹殺の使徒》 《ブラック・ホール》 《精神操作》 ★《大嵐》 《増援》 《光の援軍》 ★《紫炎の狼煙》 ★《原初の種》 《闇の誘惑》 ★《貪欲な壺》 《おろかな埋葬》 《手札抹殺》 《光の護封壁》 《神の宣告》 《停戦協定》 《マジカル・エクスプロージョン》 《異次元からの帰還》 《激流葬》 《聖なるバリア-ミラーフォース-》 《ダスト・シュート》 《転生の予言》 【準制限カード】 ★《召喚僧サモンプリースト》 《大天使クリスティア》 《D-HERO ディアボリックガイ》 ★《トラゴエディア》 ★《ネクロ・ガードナー》 《カードガンナー》 ★《氷結界の虎王ドゥローレン》 《連鎖爆撃》 ★《光の護封剣》 《魔法石の採掘》 《王家の生け贄》 ★《デステニー・ドロー》 ★《リビングデッドの呼び声》 《神の警告》 《おジャマトリオ》 《魔法の筒》 《奈落の落とし穴》 ★《マインドクラッシュ》 【制限解除】 《裁きの龍》 《魂を削る死霊》 《オーバーロード・フュージョン》 《サイクロン》 《巨大化》 《グラヴィティ・バインド-超重力の網-》 《ゴッドバードアタック》 『遊戯王』へ
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ディアブロテンプレとは、ディアブロメイルを中心に組んだ大剣向けの装備である。 頭をディアブロヘルム 胴をディアブロメイル 腕を胴系統倍加 腰をクシャナアンダ 足を胴系統倍加 にし、短縮珠【3】を腰に、胴に短縮珠【1】を、頭に短縮珠【1】と抗震珠【1】、武器スロかお守りに抜刀珠【1】、抗震珠【1】を詰めることによって 斬れ味レベル+1、抜刀術【技】、集中、耐震がつく。 また、納刀のスキルポイントも5あるので、納刀5以上でスロ2以上、もしくは納刀4以上でスロ3のお守りがあれば、納刀術も発動する。(武器スロがあればさらにお守りを緩和できる) (溜め短縮のスキルポイントがついているお守りも装飾品を変更すれば追加可能) 大剣の3大必須スキルを備え、ラージャンなどの震動の隙をつけるようになる耐震と、お守り次第で大剣の隙を減らせる納刀術があるので、抜刀溜め斬り→納刀のループをスムーズに行える。 大剣の基礎を体感するのにオススメの構成である。 しかし、欠点も存在する。 ディアブロヘルムとメイルのせいで研ぎ師のスキルポイントが-9になるので、砥石使用高速化の追加が絶望的であること。 これは食事で肉×魚を炒めるときの抽選スキル「ネコの研磨術」である程度なんとかなる。 それより、最大の欠点は見た目である。とにかくゴツい。 ディアブロ装備は大剣に相性のいいスキルを発動させやすいので、「角の呪い」と言われる所以である。 G級になると、G☆2にてディアブロX装備が作れる、ので置き換えることによって防御増強ができるが、頭にはレア素材「大地を穿つ剛角」を2つも要求される。 胴は同じくディアブロス素材から作れる武器である角王剣アーティラートの作成のついでで作れるかもしれない。 G☆3になるとクシャナX装備も作れるようになるが、カイザーテンプレも制作可能になる。 耐震がいらない場合はそちらのほうがよいことが多い。
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登録日:2022/03/08 Tue 02 22 23 更新日:2024/03/26 Tue 22 02 37NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 CP新規収録カード No.(遊戯王) エクシーズ コック ランク4 完全耐性 戦士族 攻撃力アップ 料理人 炎属性 無敵 遅延 遊戯王 遊戯王OCG No.59 背反の料理人(バック・ザ・コック)とは遊戯王OCGにおけるカードの一枚。アニメには登場していない。Noカテゴリに属している。 エクシーズ・効果モンスター ランク4/炎属性/戦士族/攻2300/守200 レベル4モンスター×2 ① 自分フィールドのカードがこのカードのみの場合、このカードは他のカードの効果を受けない。 ② 1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 このカード以外の自分フィールドのカードを全て破壊する。 その後、このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で破壊され墓地へ送られたモンスターの数×300アップする。 この効果は相手ターンでも発動できる。 遊戯王には珍しい、「料理人」をモチーフにしたモンスター。番号である59はおそらく「コック」の語呂合わせだろう。 イラストもごてごてと武装してはいるが、ちゃんとコックの男性であることが分かるたたずまいである。 モンスターとしての効果はというと、 『背反の料理人』以外のカードを場に出していない場合、『背反の料理人』に対して掛けられるあらゆる効果を完全無効化する エクシーズ素材を取り除き、『背反の料理人』を除く自分のフィールドを空にしつつ攻撃力を上げる というもの。 特筆すべきは①の効果。 遊戯王でもごくわずかしかいない完全耐性の持ち主であり、自分の場がこのカード一枚だけである限り、カード効果の影響を一切受けない。 破壊、除外、バウンスといった除去系効果はもちろん、コントロールを奪うことも、表示形式を変えることも、攻撃力を下げることもできない。 もちろんスキルドレインで無効化しようとしても無駄。 倒すには攻撃力2300以上の大型モンスターで攻撃を仕掛けて勝つしかない。 一応、このような完全耐性持ちモンスターをバトル以外で倒す手段には 「相手モンスターを召喚のためのコストに充てられるモンスターを使う」 「「プレイヤーは〇〇しなければならない」という効果を用いて『背反の料理人』を持ち主自身の手で排除させる」 があるが、前者はデッキを選ぶ傾向が強く、後者は相手が『背反の料理人』を選んでくれるとは限らないことから、誰にでも扱える手段ではないため、対処法がないデッキの場合そのまま詰むことすら有り得る。 ただし、あくまで耐性は「『背反の料理人』以外に自分のカードがない」場合にのみ有効となる。 『背反の料理人』の持ち主が魔法カードを発動したり、展開のためにモンスターを召喚した瞬間、このカードは非力となる。 逆にこの特性上、溶岩魔神ラヴァ・ゴーレムには強いと言える。(*1) なら、カードがない時にしか料理人は役に立たないのか?というと、そんなことはない。 ②の効果で自分フィールドにあるカードを全て壊すことができるので、仮にモンスターや魔法・罠を出した後から料理人を召喚した場合でも①の耐性を発揮することはできる。また、ついでではあるが破壊したモンスターの数に応じて料理人自身の攻撃力も上がる。 プレイヤーからすれば、味方を裏切って殲滅するこのコックは「背反」そのものであり、 「背反の料理人」という名前もそこから来ているのだろう。たぶん。 と、ここまでコックの長所について書き連ねてきたが、 結論から言うとこのカード、あまり強くはない。 さきほど「攻撃力2300以上の大型モンスターで攻撃を仕掛けて勝つしかない」と書いたが、正直言って攻撃力2300は低い方であるというのがその理由。 生け贄の必要ないレベル4以下のモンスターで攻撃力2300以上を用意するのは至難の業であるが、 「人造人間ーサイコ・ショッカー」(攻撃力2400)などのような、レベル5・6のモンスターには攻撃力2400以上が基準ライン、 「デッキの切り札」として採用されることの多いレベル7以上ならだいたい2800以上が基準ラインであり、そいつらの前で背反の料理人がどうなるかは……言わずもがな。 難しいと書いたレベル4にすら「ゴブリン突撃部隊」や「電動刃虫」「不屈闘士レイレイ」といった、攻撃力2300以上のモンスタが存在するくらいである。 また、シンクロ・エクシーズ・リンクモンスターが多用される現在では、攻撃力が2300以上のモンスターを出せないデッキの方が少ないくらいである。 もちろん、耐性のおかげで攻撃力を下げられたり表示形式を変更されたりすることもないが、そんな自慢の完全耐性も素で攻撃力2300を上回ってくるモンスターの前では形無しである。 また、②の効果で上昇した攻撃力はターンをまたげばもとに戻ってしまう。 仮にモンスター4体を破壊して攻撃力3500になったとしても倒せるモンスターは一体分。エースモンスターをここで戦闘破壊できたとしても、次の相手ターンに出てきたモンスターに戦闘破壊し返されるのが関の山だろう。 加えて①の完全耐性は「『背反の料理人』以外に、自分の場にカードがない」という条件を満たしているときにしか適用されないので、装備魔法やフィールド魔法などで攻撃力を底上げしようとすると今度は完全耐性が切れてしまう。(*2) フィールドに残らず 効果が2ターン以上持続する この条件を満たす強化系カードがあれば、打倒困難な鉄壁のモンスターが完成するのだが……。 追記・修正はモンスターを調理してからお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- さて、本来ならこのカードはそこまで強くない。が、あるカード達の登場で話が変わる。 アストラル・クリボー 効果モンスター レベル1/光属性/悪魔族/攻100/守100 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:EXデッキの「No.」Xモンスター1体を相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。このカードのレベルは見せたモンスターのランクの数値と同じになる。この効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、自分は「No.」XモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。②:フィールドのこのカードを素材としてX召喚した「No.」モンスターは以下の効果を得る。●このカードは戦闘及び相手の効果では破壊されない。 ライトハンド・シャーク 効果モンスター レベル4/水属性/魚族/攻1500/守1300 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「レフトハンド・シャーク」1体を手札に加える。②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。③:フィールドのこのカードを含む水属性モンスターのみを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。●このカードは戦闘では破壊されない。 これらのモンスターを素材にして、コックさんを召喚する事で何が起きるか? 戦闘で破壊出来ず、効果も受けない究極モンスターが爆誕する。 しかも後者はカッター・シャーク一枚から爆誕するので極めて容易に出せる。前者でも悪魔族な点やレベル1、クリボーサポートも受けれるため容易くこのカードをX召喚出来る。 そして何より恐ろしいのは、デッキによっては突破手段が存在しないことである。 先程あげた壊獣などの例外がメインデッキに入っていればいいが、もし存在しない場合はデッキが切れるまでひたすらターンを回されるだけである。 サンドラやマドルチェなどはまだデッキの回復が行えるため、どうにかなるかもしれないがそれ以外のデッキでは死刑宣告である。 とはいえ、サイドデッキがあるマッチ戦では壊獣がありとあらゆるデッキに投入されている為、強力ではあるが猛威を振るっているほどではない。 だが、昨今リリースされたマスターデュエルでは話は変わってくる。 このゲームの対戦システムはシングル戦のみ、要は一本勝負のみである。 つまり守備貫通、効果外テキストによる処理、直接攻撃、効果ダメージ、デッキ回復、相手の場に特殊召喚で対処出来ない場合は実質負けである。 終焉のカウントダウンやエクゾディアで勝利を狙うケースもあるため、こいつのエクシーズ召喚を防げないと負け、というとんでもない事態が発生する。 そうでなくとも、時間稼ぎの壁としてはこれ以上ない耐久性能を誇る。 ただし、シングル戦という環境故に壊獣をメインから採用しているデッキが多い上に、アーゼウスを重ねる為の貫通やダイレクトアタッカーなど、こいつを突破できる手段を持つデッキも多い。過信は禁物。 また、こいつの完全耐性は自軍に他のカードがあると働かないため、コントロール転移が天敵。ある程度は(2)の自己殲滅でどうにかなるが、素材が尽きれば手詰まりとなる。 意外と抜け穴がある事もあり、マスターデュエルにおいても地雷デッキというくらいのポジションに留まっている。 とはいえ、実際こいつを出されて詰むという状況があり得る以上、規制を望む声もなくはない。 マスターデュエルではこのカードはSR、ライトハンド・シャークとカッター・シャークはNとRなのでこのギミックは容易に組める。 勝利に時間はかかるが、安くて強いのでぜひ組んではどうだろうか? 倒されないと言っても壁にしかならないんじゃぁちょっと……という場合には、攻撃力を上げる下記のカードも選択肢に入る。 イージーチューニング 速攻魔法 (1):自分の墓地からチューナー1体を除外し、 自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 その自分のモンスターの攻撃力は、このカードを発動するために除外したチューナーの攻撃力分アップする。 H・C エクストラ・ソード 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1000/守1000 このカードを素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。 ●このエクシーズ召喚に成功した時、 このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 これらを使えば攻撃力5000を超える完全耐性モンスターも夢ではない。 追記・修正は、戦闘で破壊できないのに効果も受けない、 イカれたNoのコックさんをどうにかしてからお願いします。 前→「No.58 炎圧鬼バーナー・バイサー」 次→「No.60 刻不知のデュガレス」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こいつに耐性盛ってサレンダー狙いにカオスMAX出したら回線切られた事ある。 -- 名無しさん (2022-03-08 04 32 30) コックの耐性に過信して突破されたら即切断してくる連中何度も見てきたから、正直印章はかなり悪い -- 名無しさん (2022-03-08 05 03 32) 初見殺しは食らったが今はもう見ることがないな -- 名無しさん (2022-03-08 05 44 44) お手軽突破手段にはペンテスタッグ(効果モンスター×2のリンクモンスターで攻撃力1600の貫通効果持ち)もあるな -- 名無しさん (2022-03-08 08 23 47) 超融合すらきかないもんな、最大強化したこいつ。だからやれることが守備貫通で突破、もしくは対象を取らない除外しかない。 -- 名無しさん (2022-03-08 08 49 20) 一応こいつだけなら破壊耐性を持つ高火力でなんとかなるっちゃなる。まあ他の手段で除去されないわけはないんだけど・・・ -- 名無しさん (2022-03-08 09 19 00) 他のカードの効果を受けないだから対象を取らない除外も駄目だと思うんだが通るの? -- 名無しさん (2022-03-08 09 58 58) ↑あ、そうか。だとしたらナイトメア・デーモンとかリバイバル・ギフトでトークン送り付けたらいいんだ。 -- 名無しさん (2022-03-08 10 10 08) 地味にスクラップみたいな毎ターン相手の場に特殊召喚してくる奴も苦手 -- 名無しさん (2022-03-08 10 13 57) なべ「仲間を料理するとは、なんてひどいことを!」 -- 名無しさん (2022-03-08 10 56 57) ラヴァゴは刺さらないんじゃないの? -- 名無しさん (2022-03-08 12 40 22) リリースはコストなのでルールとして扱う。だからラヴァゴなら突破できる -- 名無しさん (2022-03-08 12 58 22) そもそもラヴァゴを出すためのリリースコスト2体が相手に並ばないってことでは -- 名無しさん (2022-03-08 13 45 07) ラヴァゴで消すならおジャマ・トリオとか送りつけるのもアリ……なのか? -- 名無しさん (2022-03-08 14 20 48) 送り付けが成功してる時点で戦闘耐性以外は消えてるからわざわざラヴァゴ投げる必要が -- 名無しさん (2022-03-08 18 38 13) やることないからリダン立てたらエクゾパーツ吸った挙げ句デッキ破壊で倒せた デッキの枚数という限界があったのさ… -- 名無しさん (2022-03-08 18 49 57) リンク素材化・こいつ以上の攻撃力で貫通攻撃……安定して対処するのは難しいし手札誘発の妨害も多いから中々安定突破は難しい。 -- 名無しさん (2022-03-08 19 09 29) こいつ出されても閉ザサレシで突破できるように一応入れてる -- 名無しさん (2022-03-08 19 59 53) ブラックガーデンも天敵かな? -- 名無しさん (2022-03-09 00 30 19) 主軸に据えると突破手段揃えられた時点でそのまま轢き殺されるから、サメクラゲデッキのエッセンス程度に考えた方がいいのかも -- 名無しさん (2022-03-09 10 49 51) あくまでサブプランにしておくのが吉 まあそのサブプランで相手が大事故起こすこともあるから侮れないカードではある -- 名無しさん (2022-03-09 18 07 07) ドリルウォリアーでコツコツ殴ってたら相手が根負けした -- 名無しさん (2022-03-09 18 44 30) アルティメットファルコンとかでもあるし、記事にもかかれてる通り完全耐性カードってデッキによっては突破不可能で詰みかねないから一枚は壊獣入れたくなる -- 名無しさん (2022-03-10 09 44 13) 破壊耐性効果耐性持って打点も25~30あるエース多い中、23打点1枚で何が出来るって感じもするけどなぁ... -- 名無しさん (2022-03-10 12 10 15) ↑シングル戦で考えるならこういう完全耐性 戦闘破壊もできないなら突破が壊獣以外ほぼ不可能な壁でひたすら時間稼ぎしてカウントダウンやエクゾディア、相手のデッキ切れで勝てる。遅延の極みみたいな奴 -- 名無しさん (2022-03-10 12 58 39) プラチナ2で出くわしてペンテスタッグで削りきろうと思ったら怪獣にされて詰んだ -- 名無しさん (2022-03-10 23 25 23) 星槍を召喚して突破したがこれクソすぎでしょ -- 名無しさん (2022-03-11 21 39 46) バーン系デッキだったから楽に勝てたけど、強いというか嫌なカード -- 名無しさん (2022-03-12 21 58 44) 対策しなかったら最後、相手にエクゾディアが揃うまで見守り続けるゲームと化すのほんとやだ -- 名無しさん (2022-03-13 08 11 43) 本来はサイドから壊獣入れたりして対応するもんだと思うが、シングル戦だと大型地雷すぎる -- 名無しさん (2022-03-15 22 10 32) 無敵コックを対処できる又は出させないようになってからが初心者卒業の証 -- 名無しさん (2022-03-20 10 44 10) 一時期MDのデュエルライブ機能がバグって -- 名無しさん (2022-05-02 15 10 09) 途中送信しちゃった。 一時期MDのデュエルライブ機能がバグって電脳堺がこいつを突破できずにエクゾディアを揃えられて負けるリプレイばっかり流れる事件があったな。アレを見てデッキ内に突破手段があるか確認した人も多いのでは -- 名無しさん (2022-05-02 15 11 45) EXに空きがあるデッキならペンテスタッグで処理できるが案外難しいもんだ -- 名無しさん (2022-06-13 15 45 25) 相手ターンに自分のカードを破壊できるのでアーティファクトと相性が良かったりする。ランク4をどう出すかは悩みどころだが。 -- 名無しさん (2022-07-24 05 10 20) ペンテスなどの防御貫通系もライフ削りきる前に除去られたら詰むからやっぱ壊獣安定だな -- 名無しさん (2023-10-06 04 41 32) 白けるデュエルでしか使われないカード -- 名無しさん (2024-03-26 21 34 21) 名前 コメント
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DPについて デュエルで得られるDP勝利することで得られるDP 勝敗に関係なくもらえるDP 大会 稼ぎ方各世界のおすすめハンティングターゲット 情報提供コメントフォーム DPについて カードパックを買うために必要なポイント。 入手手段は デュエルして勝つ 大会で優勝する などなど。ちなみにゲーム開始直後はデュエルで勝利して手に入るDPが多くなるように補正がかかっている。 デュエルで得られるDP デュエルで得られるDPはデュエルの相手、デュエル中の行動によってボーナスが与えられる。 勝利することで得られるDP クリアボーナス クリアしたパートナー数×8DP。 デュエリストボーナス:デュエルした相手のデッキのレベル×100DP。タッグの場合はデッキレベルの低い方が参照される。 レベルボーナス プレイヤーのデュエリストレベル×4DP レベルアップボーナス:500DP。EXPが一定の数値に達してレベルアップした時にもらえるDP。ゲームを進めるほどもらえなくなる。 タッグ勝利ボーナス:タッグで勝利したときのボーナス。200DP。 ノーダメージボーナス:50DP モンスターゾーン全使用ボーナス:100DP 魔法罠ゾーン全使用ボーナス:100DP 魔法未使用ボーナス 150DP 罠未使用ボーナス 150DP 儀式召喚ボーナス 召喚回数×50DP。他の召喚方法に比べ圧倒的に大きい。 その他多数のボーナスあり 勝敗に関係なくもらえるDP ターン数ボーナス:デュエル決着にかかったターン数が多いほどもらえるボーナス。 大会 通常のデュエル大会と裏のデュエル大会が開かれている。 最初は通常のデュエル大会がパートナーのハート1つごとに1回開かれているが、1人キャラクターをクリアすると裏のデュエル大会が解禁され、大会の回数制限もなくなる。 稼ぎ方 無理にボーナスを狙いに行くよりも、勝ちやすい相手を狙って連続でデュエルした方が効率がいい。 狙い目はデッキレベルが高いのに弱いキャラクター。なおかつ罠が少なくすぐに倒せそうならなおいい。 各世界のおすすめハンティングターゲット デュエルチャンピオン設定でも楽に勝てる相手 DM:武藤双六(LV9) 処刑人マキュラを用いたエクゾディアデッキを使うが、M・HEROダークロウによってマキュラを封じられると途端に回転が悪くなり簡単に勝てる。またダークロウの手札除外効果でエクゾディアパーツを除外すると完全に勝機を失い、画面右上に表示される双六氏の顔が呆然自失とした老人に見える。 GX:斉王琢磨(LV8) 上級モンスターが多く、手札事故を起こしやすい。また、過去作のような補正はないようで、アルカナフォースの効果が安定しない。除去系の魔法・罠がないため、モンスター効果を封殺すれば簡単に勝てる。 5D s:鬼柳京介(LV8) 初手無の煉獄など、豪快に手札を捨ててくれる。レベル8以外のシンクロが入っていないためほぼビートルが機能しない。壁は最大2000、こっちのターンに強制脱出装置で戻せば身動きが取れなくなるか捨ててくれるかの二択。 ZEXAL:Dr.フェイカー(LV9) ライフ消費の激しいカードが多い為、決着が早い。レベル5モンスターの展開力が高く、初動が遅いデッキだと押し負ける可能性があるので速攻型のデッキを用意しておこう。 ARC-V:佐久理ハイス(LV8) デッキ内の上級モンスター比率が高く、常に事故を起こしている状態。デュエル中に一度や二度はエクシーズ召喚を成功させるが、それすらも強制脱出装置や奈落の落とし穴で倒せばあとは殴るだけ。 情報提供コメントフォーム 効率のいい稼ぎ方や意見をお願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る 神のダイスで稼ぐならエクゾワンキルでGX難易度チャンピョンがおすすめ パートナは 三沢大地がおすすめ敵としてでてくると墓地のカードをデッキに戻すトラップや魔法を無効にしてそのデッエル中使用不可になるトラップを使ってくるから パートナにしておけばランダムで出てこない 問題のキャラは大徳寺のみ除外系を使うから墓地から回収無しでドロのみで エクゾをそろえるべき 苦渋とかで回収カードやジャマになるカードを捨てれば意外とすぐにそろう ちなみにNPCはなぜ魔法4の中にモンスターカードをいれてればモンスターカードを100選ぶ ただし攻撃威力0のモンスターは選ばない事もある注意 自分も何回か図書館を入れてみたけど魔法を選んだり 図書館を選んだり謎 -- (名無しさん) 2020-09-19 03 53 38 55000ポイント別に入ること考えたらそれこそ難易度下げてでも神ダイスがベストだな -- (名無しさん) 2020-08-10 16 14 23 佐久理のおじちゃんはヴェルズ・オピオンを立てればモンスターを展開出来なくなるのでオススメ。 クロス・ソウル等でオピオンを除去しようとして来るが侵略の汎発感染をあらかじめ伏せて置けば問題無い。 オピオンは素材がヴェルズと付くレベル4モンスター×2と制限されているがカストルを使えば1ターン目でも楽に展開出来る。 -- (名無しさん) 2015-09-29 12 34 20 5D sはデッキがいろんな意味で終わってるアポリアオススメ。レベル7だけど。 -- (名無しさん) 2015-07-05 19 24 41 やっぱり個人ならフェイカーが一番だな レベル9だけど手札とライフをこれでもかというくらい無駄にしてくれて超楽勝、そもそも事故ることも多い 満足さんはカウンターとかフリーチェーンの除去多くて面倒だし、なんだかんだでデーモン→インフェルニティガンとかで回してくる 無の煉獄暴発させたり手札事故起こすと弱いんだけどな -- (名無しさん) 2015-05-12 00 32 34 裏のパートナーオンリーのやつ見てる分に面白かった。超改造した遊星ジャンドで挑ませたら終始冷や冷やした -- (名無しさん) 2015-04-05 01 25 27 下に挙がってる半自動稼ぎ、個人的にはサンダーにバーン組ませて花の~回した方が早いと思った。 お気に入りがおジャマトリオ×2とデルタハリケーンだけだから、デルタハリケーンが腐ることもどうせ1/40だからあまり気にならない。 やってみた感じだとフルバーンよりウォールバーン気味に組んだ方が強いかな。 -- (名無しさん) 2015-03-29 17 26 51 ゆまはフェーダーとか和睦とか攻撃不能系入れまくったデッキ使えば勝手に負けてくれる 効率がいいのかって言われるとやっぱ低いかもしれんが -- (名無しさん) 2015-03-27 08 30 33 今更だけど裏大会でもオプションの難易度変更の影響あるのね。 片手間にさせていたパートナーシングルの前半の勝率とデュエル時間が改善されたわ。後半の勝率と全般的なプレミ祭りにヤキモキさせられるのは相変わらずだけど -- (名無しさん) 2015-03-21 15 11 07 次元変えたら? -- (名無しさん) 2015-03-11 18 21 36 エクゾで神ダイスやってたら孔雀舞に魔封じの芳香使われて詰んだんだが -- (名無しさん) 2015-03-07 15 28 59 完全に効率だけ求めるなら禁止制限解除からのワンキルエグゾとかで裏大会10連勝が一番効率いいと思うけどな -- (名無しさん) 2015-03-01 13 46 11 ルチアーノやプラシドはエクシーズ主体なら完封できる。ギミパペで楽に完封できた -- (名無しさん) 2015-02-15 19 44 30 おじいちゃんにデッキ破壊ワンキルオススメ。 こっちが事故っても勝手に死んでくれる -- (名無しさん) 2015-02-15 16 09 25 フェイカーにハートアースドラグーン(ハートアースも)出されたらアークナイトで吸うかカステルあたりでバウンス。不安定だが強制転移で奪う(召喚に使うコストがでかいので他モンスター並んでることは稀)とかでもいい。 -- (名無しさん) 2015-02-12 13 28 00 フェイカーはアームズ自爆ドラゴン召喚を1ターン目でされるとキツイな・・・ -- (名無しさん) 2015-02-12 00 43 16 どうでもいいと思うが、ターン数ボーナスは決着がついたターンの2乗になってる -- (名無しさん) 2015-02-10 14 29 21 キョウメイセクトニアソウルピーサードゲキドラーゴポイズニーキリヤイルクーボゼツボーグフレイバーゴジャガーノートエーコ雪森りんごラヴァルバルドラグーン -- (ルフレ♀) 2015-02-08 19 15 45 とりあえずヘルテンで権現坂を狩ればいいと思うよ。他の奴らと違ってフルモンだからトーチテンペスト止められないし、デッキは確実に0になるし、相手ドローフェイズに即決着つくから、発動後の場の処理がいらないし、楽。しかも、勝手に攻撃力3000超えモンスターも出してくれる。 -- (名無しさん) 2015-02-07 03 11 43 少なくともガチデッキとは言わんだろwww -- (名無しさん) 2015-02-07 03 00 20 それにネタってそういう意味だし、ある意味キャラデッキと変わらんよ。それでも十分強いけどね。 -- (名無しさん) 2015-02-07 02 17 14 沢渡さんが使ってる時点でネタだから↓ -- (名無しさん) 2015-02-07 02 09 26 妖仙ネタデッキとかなめてんの? -- (名無しさん) 2015-02-06 13 57 40 ↓2 佐久理のおじちゃんは事故が多くて、聖刻をAIが使いこなせていないけど、デッキに入れているカードは強い。 でも魔法罠破壊手段がフィールド上にスタンピングクラッシュぐらいしかないから、特殊召喚時にモンスターを叩けば楽に倒せる。強制脱出装置、奈落、激流葬、神の警告が弱点。 流れを断ち切れば事故で死んでくれる。あとはトレミス出されても倒せる手段を手札に残しておくようにしておくとか。 -- (名無しさん) 2015-02-05 03 38 35 GXの藤原雪乃も楽だよ。儀式召喚だから事故多いようだしデミス、ゾーク出てきても2400とか2700とかだから巻き返しが簡単。ライフコストで減ってくれるから後は低攻撃力のマンジュとかソニックバードを融合HEROで殴るだけの簡単なお仕事。敵並んでたらトリニティニキとかCHエクスかリバーで大ダメージ与えれば早い。 -- (名無しさん) 2015-02-05 02 21 24 佐久理ハイス強くて全然勝てないんだけど、これなら同じレベルの赤馬零児のほうが楽なような・・・デッキの相性か、運なのか。 -- (名無しさん) 2015-02-04 17 09 33 ↓補正、速く終われて時間短縮かつ一定のDP稼ぎ術としての意見です -- (名無しさん) 2015-02-04 14 25 44 ネタデッキなら妖仙獣がオススメです。手札事故率も少なく自分のターンでワンキルしやすいです。 逆にカウンター食らうと手も足も出ないので、ミラフォや奈落などの除去カードを多めに入れるといいです。 -- (名無しさん) 2015-02-04 14 17 07 デュエリストパック遊星編1(DP150の30種類)を買い漁ってJPを稼いで禁止制限購入してエクゾ揃えてDPがっぽり -- (名無しさん) 2015-02-03 21 28 35 自分は禁止制限解除エクゾディアで、 相方はキャラひとり犠牲にして、攻撃を制限するカードばかりのデッキにしてる。 これで神ダイスまわしてるけど、負けたことない。 -- (kk) 2015-02-03 02 53 12 図書館、三原式、ドグマブレードといった往年のワンキルデッキのなかで、一番使いやすいのはどれだろうか? 自分は三原式に一票。 -- (名無しさん) 2015-02-02 18 23 26 ↓油断することなかれ、稀にパートナー自爆や2ターンエクゾディア有り 回ってくることなく敗北することがあるw -- (名無しさん) 2015-02-02 17 50 14 禁止制限解除したら図書館エクゾ組んでDM次元で裏大会の神はダイスで10連勝 7万近く稼げるし城之内レベルのデュエリストが居たりするから自分にターンが回ってくるまでに死ぬ事はない キャンディー舐めながらできる -- (名無しさん) 2015-02-02 04 30 26 ↓半分自動で稼いでくれるがゲームバランスが崩れかねないので自己責任で。 -- (名無しさん) 2015-02-01 11 43 52 ミス。闇遊戯をパートナーにして裏の大会3(王国へ)を回すのがラク。場持ちの良い竜星とハンドにペガサス対策のスキドレがオススメ。 -- (名無しさん) 2015-02-01 11 41 58