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2016年02月01日現在、登場している戦闘形態は4種類確認されている。詳細については以下のページを参照。 カルネージ・フェイズ タキオン・フェイズ イグニス・フェイズ ミスティック・フェイズ 形式番号 不明 パイロット ex-(DC)(イクス・デッドコピー) コスト 6000(BOSS) 耐久力 1750(カルネージ) 2000(タキオン、イグニス) 2500(ミスティック) 変形 × 換装 カルネージ/タキオン/イグニス/ミスティック(戦闘開始から) 【更新履歴】 14/08/23 新規作成 解説 攻略 「何故分からない…この先にあるのは、絶望の未来だけだという事を!!」 『vs.シリーズ』初のオリジナルMSであり、人工知能が進化した意識体・ex-(イクス)が宿る、その名が示す通り“極限のガンダム”。 『ガンダムEXA』最終話の内容(イクスがレオスに敗れて消滅)を反映させてか、本作ではなんと隠しボスとして登場。 エクストリームVsのレオスを連れていくと言及してくれるが、その正体は管理プログラムの未知の区画から、戦闘データのみを複製したex-の「デッドコピー」であった。 『FORCE』での解説によると、自身の消失後にさえ計画を遂行させようとする強い意志により生まれたとされる。「DC」の読みは「DEAD COPY」。 出現条件は様々な情報が錯そうしており、詳しいことは不明である。 現時点で最も有力なのは「エクストリームガンダムRを撃破した際、自分のスコアが60万点以上獲得している事」である。 本体は歴代の主役機を融合させたようなシンプルなデザインだが、戦闘開始時に様々な戦局に極度に進化したパワードスーツのような大型支援兵装を装着する。 射撃進化形態「カルネージ・フェイズ」、格闘進化形態「タキオン・フェイズ」、オールレンジ攻撃進化形態「イグニス・フェイズ」、機動神話形態「ミスティック・フェイズ」が登場。 戦闘形態は、ルートによって異なる。現時点でAはミスティック、Bはタキオン、Cはイグニス、Dはカルネージとなっている。 頭部には前後に顔があり、各形態に応じた形状に変形する。参考URL 人智を超えた強力な武装を多数擁する他、ステージの地形を意のままに操作し自分に有利な状況を作ろうとする。(地形変化のパターンはフェイズにより異なる) プレイヤー機体同様、この機体もEXアクションを使い。ミスティック・フェイズでは遂に覚醒も搭載。 また、データを素に創り出した取り巻きのモビルスーツを2機従えてくるので、2対3の状態で戦うことになる。(ただしAルートのみ取り巻き無し。) 取り巻きMSは倒してもすぐまた創り出される(敵軍戦力ゲージがないので無限)ので、出来るだけ無視してエクストリームガンダムに攻撃を集中しよう。 なお、全形態ともダウン値がある。 戦闘BGMは、ダークセシア同様ガンダムEXAの出撃ムービーに使用されている「Divine Act-The EXTREME-FULL BOOST-」 取り巻きはステージ8の難易度によって変わる。 コース パートナー 出現機体 9A ZZガンダム 取り巻き無し 9B ハイペリオン デスアーミー バクゥ 9C デュナメス レッドフレーム ガナーザクウォーリア 9D スターゲイザー デスサイズヘル エクストリームII Vs. 地形隆起まとめ 地形隆起 先述の通りラストステージは仕様が特殊で、時折地面の柱がせり上がり破壊可能な障害物と化す。 地形変化のパターンはフェイズにより異なることから、エクストリームガンダムが制御している様である。 カルネージとイグニスは前作家庭用の時点で地形パターンが減らされているが、タキオンのパターンは前作から変更されていない。 初期状態(Cp,Tp,Ip) 背の高い4本の柱がステージ4隅近くに展開された状態、この時点では極めてシンプルな形の戦場と言える。 初期状態(Mp) エクストリーム側の足場が高台になっており、開幕で相手に見下ろされた状態となる。 なお開始直後に上記の四隅配置に移行するため戦闘にはほぼ関わらない。 長壁(Cp,Tp) ステージを中央から2分するよう柱を1列に高く展開。 これによって味方CPUが孤立し取り巻きになす術無く叩き落とされたり、逆に取り巻きが空気になったりと事故しやすい。 籠城壁(Tp) 自分の周囲を取り囲むように柱を高く展開。至近距離で出し逃げ場を塞ぐ、遠距離で出し盾に使う、といった影響が発生する。 前作アケ版ではイグニスフェイズがガン逃げしながら使ってきたが今のイグニスは使用しない。 土俵(Tp) ステージ全ての柱を高く展開、外周部が外堀になる格好。 分断力が非常に高く、柱を巻き込み被ダウンするともれなく穴に落とされる。外周部ではタキオンの攻撃を回避し辛いのも厄介。 凹(Tp,Mp) ステージ中心を除いた柱が少しだけ沈む、外周部が高台になる格好。 窪みにハマると逃げ場が狭く厄介だが、外周に居れば高低差を活かした回避が狙いやすくなるため上手く位置取りしていきたい。 碁盤の目(Ip) ステージ全域に柱を数マスおきに低く展開。ボンバーマン状態といって通じれば話は早い。 強烈な銃口補正と弾速を誇るイグニスのゲロビを止めてくれるため使われてもこちらに利がある。 十字配置(Mp) ステージ中心にやや大きい柱を、その位置から4方向へ低い柱を飛び石に展開。 上記同様障害物の背が低くこちらの利が勝るパターン。 ピラミッド(未使用) EXVS.アケ版でカルネージにあったが現在は消えたパターン、ステージ中央から段々低くなるよう柱を展開。 ピラミッドを登ろうとするとブーストを喰うため大抵は頂上のカルネージと射撃戦になる。 地震(未使用) 上と同じくEXVS.アケ版カルネージ限定パターン。高飛び照射後たまに発生。 明確に形態をとらず一定時間全ての柱がランダムに揺れる。 凶悪な地走殺し性能を持ち、最悪の場合1マスの柱からすら抜け出せずゲロビ直撃で融ける事となる。 「ex-(イクス)」 エクストリームガンダムに宿る、人工知能が進化した意識体。担当声優はGACKT氏。 すべてのガンダムシリーズの世界の戦いの歴史を「過ちと悲しみに満ちた絶望の歴史」と認識しており、 一度すべての世界を破壊し、己の理想とする新たな宇宙を創り出そうとしている。 また、本作品と連動する物語を描く「vs.シリーズ」10周年記念漫画『ガンダムEXA(エグザ)』にも、同名の「イクス」なる人物がエクストリームガンダムと共に登場しているが、その正体は、自我が芽生え、進化するうちに自身がプログラムであることを忘れてしまった、Gダイバー管理プログラム「EXA-666」であった。 自分が本来プログラムでしかなかったこと、そして所詮ナビゲータープログラムだと見下していたセシアこそが地球圏の唯一の生き残りの人類の分身であった事実を知り、自身が望む新たな世界をゼロから創造しようと、全てのガンダム世界を葬り去ろうとしたが、人類の新たな再生の希望を信じるレオスとセシアによってその野望は打ち砕かれた。レオスとの最終決戦に敗れ、“絶望の先の希望”を垣間見た事で、レオスとセシアに未来を託し、自身の意思で消滅した。 家庭用のフルブーストミッションのオンラインミッション「絶望の矢」を、レオスで挑むと専用の会話を聞くことが可能。 ゲームのex-(イクス)は『ガンダムEXA』の時系列で言うと、イクスが自身が人間ではなく、元はプログラムに過ぎなかった事実を知って絶望した後に当たるためか、ゲームでは人の姿のカットインなどはない。 「ex-(DC)(イクス・デッドコピー)」 ex-(イクス)に酷似したエクストリームガンダムに宿る意識体。 その正体は管理プログラムの未知の区画から、戦闘データのみを複製したex-の「デッドコピー」であった。 『FORCE』での解説によると、自身の消失後にさえ計画を遂行させようとする強い意志により生まれたとされる。
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エクストリーム データ製作:シャアペン モンスター 女 年齢不詳 誕生日不明、星座不明、血液型不明、身長140cm、体重31kg 一人称 私 二人称 お前。名前を特定する場合は呼び捨て 所属:なし 家族構成 不明 聖域の門よりやってきたモンスター。 幼き少女の姿をとっており、外見からは聖域のモンスターと推測することはできない。 彼女は「正当な手段を経ず聖域の力を得た人間は死あるのみ」というただ1つの明確な意志でのみ動いており、聖域の力を人間に与えようとするウィシュウェルやリアに対しては否定的である。 また、エレメンタルに対しては正当な手段を経て力を得たという前提から一定の理解は示しているものの、あまり快くは思っておらず、悪意があると判断した場合は容赦なく抹殺にかかる。 性格は非常に冷徹な性格で、対話を取ろうとはしない。口調は外見と違い、少女らしさを微塵も感じさせない口調である。 彼女自体の特性としては能力による攻撃が通用しにくいというものがある。そのため、能力者で彼女に対抗しようとするとかなり厳しいという。 また、彼女は外見が3種類に変化するという特性も持っている。普段は青い髪をしているが、追い込まれるごとに黄、赤と髪の色を変える。変化するごとに攻撃がより攻撃的かつ激しくなっていく。その特性から「極端」という意味を持つエクストリームという名前をつけられている。 どうやら、本来の名前と姿があるようだが……? 「聖域の力はお前達人間には禁忌の力。持たせることは許さぬ」 「聖域の守護者よ。その力は守護のために使うべし。さもなくば、お前を消す」 「欲望にまみれ、聖域の力を意味も考えず欲する人間よ、滅せよ」 データ エクストリーム エクストリーム, 女性, モンスター, AAAA, 210 特殊能力 不屈, 1 148, 147, 154, 158, 178, 166, 強気 SP, 50, 激闘, 1, 気合, 1, 直撃, 14, 熱血, 21, 威圧, 28, 魂, 55 SRCS_Extreme.bmp, -.mid # 基礎ステータスは総じて高め。不屈のせいで数値以上に耐える # かなり強い エクストリーム エクストリーム, (モンスター(エクストリーム専用)), 1, 2 陸, 4, S, 13000, 200 特殊能力 特殊効果無効化=剋S縛痺毒乱憑狂石即告 レジストLv2=夢干渉属性無効Lv2 夢 (HPLv6.6) レジストLv4=夢干渉属性無効Lv4 夢 (!HPLv6.6 HPLv3.3) レジストLv6=夢干渉属性無効Lv6 夢 (!HPLv3.3) パイロット画像=SRCS_Extreme(Yellow).bmp (!HPLv6.6 HPLv3.3) パイロット画像=SRCS_Extreme(Red).bmp (!HPLv3.3) ユニット画像=SRCS_Extreme(Yellow)U.bmp (!HPLv6.6 HPLv3.3) ユニット画像=SRCS_Extreme(Red)U.bmp (!HPLv3.3) EN回復Lv0.5 (HPLv6.6) EN回復Lv1 (!HPLv6.6 HPLv3.3) EN回復Lv2 (!HPLv3.3) 攻撃属性=夢ロ 武器強化Lv1=全 (!HPLv6.6 HPLv3.3) 武器強化Lv3=全 (!HPLv3.3) 3300, 300, 600, 105 BABA, SRCS_ExtremeU.bmp 紅蓮の剣, 1000, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +5, 武火 叛逆の冷気, 1200, 2, 4, -5, -, 15, -, AABA, +10, 冷凍L1 裁きの閃光, 1300, 1, 2, +0 -, 60, 130, AAAA, -10, R光M全(!HPLv6.6) 激怒の雷, 1400, 3, 5, +5, -, 30, 105, AAAA, +0, 雷 原初への回帰, 1600, 1, 2, +0, -, 50, 115, AAAA, +5, P聖浄無(!HPLv6.6) 無限回廊, 1700, 1, 4, +10, -, 75, -, AAAA, +0, 貫L2(!HPLv3.3) # HPが減るごとに強くなるが、耐久力がそれほどでもないため、味方運用は微妙 # 非能力者で挑めばダメージをさほど減らされない メッセ エクストリーム 回避, 無駄だ。私には届かぬ 回避, 出直すがよい。その程度では、私に当てることすらできぬ 回避, この姿を取っている理由が分からぬようだな? 回避, 私には遠く及ばぬ。お前では追いつけぬな 回避, 無意味なことはよすのだな。死期が早まるぞ? ダメージ小, その程度か。この姿に躊躇いでもしたか? ダメージ小, 無駄な足掻きをする…… ダメージ小, それでは通じぬな ダメージ小, 無駄といちいち言わなければ分からぬのか? ダメージ小, 残念だが、それがお前の限界だ ダメージ中, 中途半端なことはしないほうが身のためだぞ? ダメージ中, 私に半端な手を出し、私の怒りに触れんとするものがまだいるか…… ダメージ中, 忠告する。私を怒らせぬほうが身のためだ ダメージ中, 挑発のつもりか? だが、私にそのような手など通じぬぞ ダメージ中, まだ身の程というものを理解できていないようだ ダメージ大, 本気で私を滅ぼさんとするつもりか? ダメージ大, 私が追い詰められていると思ったか? ダメージ大, 調子に乗っていられるのもここまでだ。私を完全に怒らせたことの愚かしさを知れ ダメージ大, 本気でお前を殺さなければならぬようだな ダメージ大, 私を消せぬということは、この次の瞬間お前が無に還るということだ 破壊, 私が、無に還るか…… 破壊, やはり、この力は…… 破壊, 私を凌駕する力か。危険だな…… 射程外, 問題はない。この次に消すだけだ 射程外, 一時的な延命にすらならぬぞ。お前を見つけ出し、消してやる 攻撃, 消えよ、悪意どもよ 攻撃, 私は聖域より現れし存在。悪意を消すべく、お前を攻撃する 攻撃, お前は私とどう対峙するつもりだ? 攻撃, 見た目から想像するな。その想像は、即座に崩壊する 攻撃, 悪意よ、滅せよ 攻撃, 世界を食らい尽くさんとする悪意、それを放置するわけにはいかぬ 攻撃, お前達が悪意を拡散する存在であるならば、私は滅ぼす 攻撃, 逃げようとも無駄なことだ。私は、お前を逃がさん 攻撃(対夢属性), その力が聖域由来であるならば、私はお前を消去する 攻撃(対夢属性), 答えよ、その力は聖域のものか? そうであるならば、お前は逃がさず消す 攻撃(対夢属性), 聖域の力は人間には渡さぬ。不正に得る者はすべて消滅させる 攻撃(対弱点=ロ), 私の見た目に囚われすぎだ。それでは、死ぬぞ? 攻撃(対弱点=ロ), 外見など参考にはならぬ。それを私で思い知るのだな 攻撃(対弱点=ロ), 残念だが、私にそのような嗜好はない 攻撃(対聖域の囚人), 消えよ、悪意。お前を生かしておく理由はない 攻撃(対聖域の囚人), 聖域の力に狂わされたなれの果てめ、理由はどうあれ消えてもらう 攻撃(対聖域の囚人), お前を見逃す理由はない。即刻消えよ 攻撃(対ドゥームズ(剣士型)), 消えよ、悪意。お前を生かしておく理由はない 攻撃(対ドゥームズ(剣士型)), 聖域の力に狂わされたなれの果てめ、理由はどうあれ消えてもらう 攻撃(対ドゥームズ(剣士型)), お前を見逃す理由はない。即刻消えよ 攻撃(対ドゥームズ(銃士型)), 消えよ、悪意。お前を生かしておく理由はない 攻撃(対ドゥームズ(銃士型)), 聖域の力に狂わされたなれの果てめ、理由はどうあれ消えてもらう 攻撃(対ドゥームズ(銃士型)), お前を見逃す理由はない。即刻消えよ 攻撃(対ドゥームズ(全身装着型)), 消えよ、悪意。お前を生かしておく理由はない 攻撃(対ドゥームズ(全身装着型)), 聖域の力に狂わされたなれの果てめ、理由はどうあれ消えてもらう 攻撃(対ドゥームズ(全身装着型)), お前を見逃す理由はない。即刻消えよ 攻撃(対ウィシュウェル), 無為に力を与えるでない。それが聖域を狂わせることも分からぬのか? 攻撃(対ウィシュウェル), 聖域に害を成す不要な存在は消去する。私の役目は、そういう役目だ 攻撃(対ウィシュウェル), ウィシュウェル、お前の行動は看過できぬ。私の手で消滅させてくれよう 攻撃(対リア), このようなものをいくら消したところで解決にはならぬが、消さねば聖域の力が無為に拡散するな 攻撃(対べリアル), お前の目的など知ったことではない。聖域の力を無為に拡散する存在は、消滅あるのみだ 攻撃(対べリアル), 手足にすらならぬ小動物を消すのには飽きていたところだ、べリアル 攻撃(対べリアル), お前の行動は見過ごさぬ。私に見つかったことを不運と思え 攻撃(対ルーシア), 見つけたぞ、ルーシア。お前の行動を許しはせぬ。消えるがよい 攻撃(対ルーシア), お前は私の目を欺き聖域の力を拡散した。許されると思うな 攻撃(対ルーシア), 聖域の力は禁断の力ということを忘れた愚か者め、消え去れ 攻撃(対カエサル), 目障りなのはこちらとて同じこと。お前の行動は看過しない 攻撃(対カエサル), 悪魔カエサル……聖域を脅かす悪意め、消えよ 攻撃(対カエサル), お前は私を怒らせた。ただで済むとは思うなよ 攻撃(対三角入), 無為に人間社会に介入するでない。お前の行動、看過できぬ 攻撃(対三角入), お前の行動が聖域に害を成す。改めぬならば消去する 攻撃(対三角入), 退屈であろうがなんであろうが、それが我々の役目だ。それすらも遂行できぬのであれば、お前は不要だ 攻撃(対都丸玲), 撃退など手ぬるい。消去せよ 攻撃(対都丸玲), お前は忠実だ。お前のような者ばかりであれば、安泰なのだがな 攻撃(対都丸玲), 試してやろう。お前の覚悟をな 攻撃(対ブリッツ), お前本来の目的を果たせ。私と戯れている暇などないはずだ 攻撃(対ブリッツ), 人間にあの力を使わせるのは早い。それを理解しているならば、阻止せよ 攻撃(対ブリッツ), 悪意を消せ。聖域に向けられる悪意は、いずれすべてを滅ぼしかねない 攻撃(対聖域の守護者), 正当な目的に力を行使していればそれでよし。そうでなければ消去する 攻撃(対聖域の守護者), お前を試す。違うならば消去するのみだ 攻撃(対聖域の守護者), お前は聖域を守護するために力を得たはずだ。それ以外に使うならば、私はお前を消す 攻撃(対闇の守護者シェイド), 人の悪意を利用する愚か者め、お前は消す 攻撃(対闇の守護者シェイド), 聖域の支配などという愚かなことを許すと思うな 攻撃(対闇の守護者シェイド), お前は聖域のなんたるかさえ忘れたようだな。ならば、消えよ 攻撃(対闇の化身シェイド), 新たな秩序? そのようなものなど、お前が聖域を我が物にせんとする言い訳でしかない 攻撃(対闇の化身シェイド), 秩序を破壊せんとするものが秩序を語るとは、言語道断だ 攻撃(対闇の化身シェイド), シェイド、お前に聖域は渡さぬ。ここで消えよ 攻撃(対天の守護者アマテラス), 聖域の破壊など言語道断。塵一つ残さず消滅させてくれる 攻撃(対天の守護者アマテラス), 守護すら失ったものに用はない。消えよ 攻撃(対天の守護者アマテラス), お前はすべてを見下しているだろうが、私はお前を見下げている 攻撃(対静寂の守護者クァイリアス), 聖域の静寂を守らんとするお前の思いは見事だ 攻撃(対静寂の守護者クァイリアス), 聖域に踏み込まんとする人間はすべからく消去する、お前は守護を理解しているようだ 攻撃(対静寂の守護者クァイリアス), ただ静寂を守るだけでは本質は解決せぬ。理解しておろうな? 攻撃(対命の守護者イヴ), お前が見たもの、それを考えれば消すべき敵は分かるはずだ 攻撃(対命の守護者イヴ), お前は聖域の守護を理解しているようだ。守護から外れんとする守護者を消さぬのは理解しがたいがな 攻撃(対命の守護者イヴ), 悠久の時を経て関係が切れぬならば、聖域の守護の思いは真と判断する 攻撃(対顎の守護者バングィス), お前程度に食える聖域ではない。その前に私が、お前を無に食わせる 攻撃(対顎の守護者バングィス), 飢餓を満たさんとするならば、お前の肉体を消滅させる 攻撃(対顎の守護者バングィス), 私を食えるなどと思うな。その思い上がりごと、無に帰すのみだ 攻撃(対偽りの守護者デミウルゴス), 神を騙る悪魔よ、滅せよ 攻撃(対偽りの守護者デミウルゴス), 我々聖域の住人は神ではない。崇拝する気のない神を崇めるふりをするのはやめよ 攻撃(対偽りの守護者デミウルゴス), お前の救いなど誰も必要としていない。いたずらに聖域の悪意を拡散する存在には消えてもらう 攻撃(対裁きの守護者アメミット), お前は聖域の守護の何たるかを忘れた。消去以外にない 攻撃(対裁きの守護者アメミット), 聖域の守護以外への力の行使は認めない。聖域の守護に無関係な義憤を満たす目的に使い続けるのであれば、お前をこの場で消去する必要がある 攻撃(対裁きの守護者アメミット), お前はエレメンタルでありながら聖域の守護をはじめから目的にしていない。そのような存在は即座に消去する 攻撃(対太陽の守護者ヘリオス), 私は慣れ合うつもりなどない。お前が正当に契約者に聖域の力を与えたのならば、聖域の守護のために動き、動かせよ 攻撃(対太陽の守護者ヘリオス), 聖域の守護者は聖域を守り、人間に不正に聖域の力を与えぬことを目的とする。それは知っておろう? 攻撃(対太陽の守護者ヘリオス), お前のやり方では不正に力を得ようとする人間は減らん。そのような人間には、厳罰が必要だ 攻撃(対ドクター・メフィストフェレス), 人間風情が聖域の力を模倣しようなどとは片腹痛い。塵一つ残さず、消滅させてくれる 攻撃(対ドクター・メフィストフェレス), お前は滅ぼす。聖域の禁忌に触れんとする者は、すべからく消去する 攻撃(対ドクター・メフィストフェレス), 永遠など与えぬ。お前は今日、ここで潰えるのだ 攻撃(対悪意の騎士サマエル), 紛い物め。消え失せるがよい 攻撃(対強欲の騎士マモン), 紛い物め。消え失せるがよい 攻撃(対凶暴の騎士レシェフ), 紛い物め。消え失せるがよい 攻撃(対無貌の使徒オルタナティブ), 紛い物め。消え失せるがよい 攻撃(対グレゴール=バーンシュタイン), 模倣された力を得た愚かな人間、お前は消す 攻撃(対グレゴール=バーンシュタイン), 力を得た人間は、たとえそれが模倣でも許さぬ。消え去るがよい 攻撃(対匪賊の使徒バラバ), 紛い物め。消え失せるがよい 攻撃(対混沌の彷徨者アクセラロン), 紛い物め。消え失せるがよい 攻撃(対黒皇竜ミラルヴァ), 手遅れか。ここまで育ってしまった悪意、てこずりそうだ 攻撃(対黒皇竜ミラルヴァ), お前のような悪意による変異体を生かしておくことはしない。確実に消す 攻撃(対黒皇竜ミラルヴァ), お前の悪意をこれ以上拡散させはしない 攻撃(対マグネシア=アンバー), まだ諦めないようだな、マグネシア。いい加減お前には消えてもらいたいのだがな 攻撃(対マグネシア=アンバー), 次の次元に行かせることはできんな。お前の運命、今ここで終わらせる 攻撃(対マグネシア=アンバー), もう鬼ごっこは終わりだ、マグネシア。お前に世界の可能性も、聖域も好きにさせることは許さぬ 攻撃(対鈴邑春日), あれに手を貸すのであれば容赦はせぬ。聖域の悪意であるお前は、消去以外にない 攻撃(対鈴邑春日), お前のような悪意による変異体を生かしておくことはしない。確実に消す 攻撃(対鈴邑春日), 人に野心を持たせるお前の言えたことか。誤りに導き、不正に聖域の力を人間に得させるよう仕向けるお前を生かしてはおかぬ 攻撃(対鈴邑春日), お前は塵一つ残さず消滅させる。お前に帰る場所はない。無へと消えよ 攻撃(対鈴邑春日), お前の存在が聖域を混乱させる。長々と生かしておくと思うな 攻撃(対破滅の顕現者ルイン), 消えよ、悪意。お前を生み出し、それを育てることをこれ以上許しはしない 攻撃(対破滅の顕現者ルイン), お前は人に不正に力を与え、狂わせる。生かしておくと思うな 攻撃(対破滅の顕現者ルイン), ルイン、お前の存在自体認めるわけにいかぬ。消去以外に道があると思うな 攻撃(対破滅の顕現者ルイン), 聖域を脅かすものには死あるのみ。お前の悪意は、確実に聖域を脅かす 攻撃(対灼岩竜ベスビオ), 性急に過ぎるぞ、ベスビオ。すべてを滅ぼすは愚の骨頂だ 攻撃(対灼岩竜ベスビオ), 聖域は人間に過剰の干渉をせぬことを旨とする。無用な干渉はやめよ 攻撃(対灼岩竜ベスビオ), お前が聖域の悪意となるのであれば、私はお前を消去する 攻撃(対エリカ=フライアッシュ), あれに加担する者を生かしてはおかぬ。消去する 攻撃(対エリカ=フライアッシュ), お前を放置してはあれの野望を助長する。存在させるわけにはいかんな 攻撃(対ヒース=フライアッシュ), あれに加担する者を生かしてはおかぬ。消去する 攻撃(対ヒース=フライアッシュ), 消えよ、悪意の欠片。お前のその暴挙、許してはおかぬ 攻撃(対ジン=アンバー), あれに加担する者を生かしてはおかぬ。消去する 攻撃(対ジン=アンバー), お前を消さねば不毛な鬼ごっこは終わらぬ。故に、許しはせぬぞ 攻撃(対北路鉄三), 無謀にも私に関わろうとするか。よほど命がいらぬと見える 攻撃(対北路鉄三), この姿を見て好きにできると踏んだか? そう思ったのならば、お前のその思い込みを命ごと打ち砕いてくれる 攻撃(対絶望勇者エスペライザー), お前を生み出すべく聖域の力を不正に使う存在がいるようだな 攻撃(対絶望勇者エスペライザー), これ以上聖域の力を人間界に干渉させるわけにはいかぬ。お前の存在は、我が手で断つ 攻撃(対天田悠羅), お前は聖域の力を不正に得、それを変質させた。消去以外にない 攻撃(対天田悠羅), お前が成さんとすることに興味はない。不正に聖域の力を手にした者を消去するだけだ 攻撃(対イオス), 聖域の力を不正に得た結果がこれだ。お前は滅ぼす以外にない 攻撃(対イオス), それ以上世界の破滅を行わせるわけにはいかぬ。無為な干渉はやめよ 攻撃(対イオス), 聖域は人間の世界への過度の干渉を認めない。お前の行為は許されることはない 攻撃(対バフォメット), 消えよ、バフォメット。それ以上の人間世界への干渉、断じて認めぬ 攻撃(対バフォメット), お前は己の享楽のためのみに、不正に聖域の力を人に与える。生かしてはおかぬ 攻撃(対バフォメット), 聖域の力を拡散することは認めぬ。お前は消去以外に道はない 攻撃(対藤原湖玄), ウィシュウェルめ、余計な存在を作ってくれたものだ。面倒をかけさせる 攻撃(対藤原湖玄), クァイリアスの取った行動は正しかったか。今度は、私がお前の存在を消去する 攻撃(対藤原湖玄), お前を生かしておいては聖域に無用な干渉を招く。消去以外にない 攻撃(対鬼童丸), お前は聖域に毒されこそすれ、聖域の守護には忠実だ。今は、生かしておく 攻撃(対鬼童丸), お前は非常に不安定な存在だ。暴走するようならば、引導を渡す 攻撃(対鬼童丸), 不用意に聖域の力を欲した結果がこれか。やはり、聖域の力を人間に使わせることは間違いだ 攻撃(対インフィニティ), 別な可能性が正史の世界に干渉するか。放置してはおけぬな 攻撃(対インフィニティ), 不確定要素はすべからく排除されるべきだ。インフィニティ、すぐさま去らねば、お前を消去する 攻撃(対インフィニティ), 絶望から安易に逃れようと、禁忌の力に手を出そうとする者は許さぬ。それを幇助するお前も同罪だ 攻撃(対クスィー=デュノア), またお前か。今度こそ、その存在を消滅させねばならぬようだな 攻撃(対クスィー=デュノア), 狂気によって禁忌の力に触れんとする愚か者よ、お前に聖域の力を好き勝手にはさせぬ。聖域の力に触れんとする者には死あるのみ 攻撃(対クスィー=デュノア), 私ははじめからお前達人間に力を与えることを否定していた。故に、お前の存在を否定する 攻撃(対クスィー=デュノア), 私も聖域の意思の一つだ。聖域に触れんとする者を生かさぬ意思だ。お前を聖域には行かせぬ。消えよ
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▼PS4版追加要素 AC版からの変更点|MBミッション|対戦の仕組み|カスタマイズ|フィギュア|トロフィー 新規機体(家庭用新機体・DLC)・戦闘ステージの追加。 機体選択画面 出撃ムービーの追加 ゲームモードの名称変更 ブランチバトル関連ブランチバトルの設定項目 通信メッセージがすべて定型文に。決着文も変更。 携帯サイト連動要素の収録 BGM PS4のブロードキャストに対応、シェア録画は非対応 機体性能の調整 キャラクターボイス STARTER EDITION その他 新規機体(家庭用新機体・DLC)・戦闘ステージの追加。 家庭用新機体として、アーケードのEXVS2からザクアメイジングとモンテーロが参戦。初回特典のプロダクトコードを使用する事でガンダム・バルバトスルプスレクスも使用可能。 上記の逆輸入機体は一部武装の誘導や補正など、機体性能に大きな調整が入っている。各種数値自体から多くいじられており、エクバ2プレイヤーであれば違和感をすぐ覚えるレベル。従来と異なり基板の異なるゲームからの逆輸入であるため、特に攻撃のエフェクトは新規の作り直しになっている模様。 ボスステージ「EXTREME UNIVERSE」・「EXTREME EVOLUTION」・「EXTREME TRANSCEND」・「EXTREME EXTERMINATION」が対戦で使用可能となった。「EXTREME UNIVERSE」・「EXTREME EVOLUTION」はフルブーストからの再録但しオンライン対戦では選択不可。 機体選択画面 作品・機体の並び順がアーケード版と異なり、ブランチバトル・オンラインバトルでもそれぞれ異なる。PS4版公式サイトのMS一覧ではオンラインバトルと同じ並びで掲載。また、選択画面のアイコンに表示される機体名も一部は省略形で表示される。 モード問わず機体選択時に□ボタンでコントローラのボタン設定が、△ボタンで機体のコマンドリストを表示できる。 機体名等のフォントがAC版と比べてやや細くなっている。 出撃ムービーの追加 「鉄血のオルフェンズ」、「ビルドファイターズ」、「サンダーボルト」の出撃ムービーが追加された。 ゲームモードの名称変更 CPUバトル(ブランチバトル ソロ、ブランチバトル オフライン協力、ブランチバトル オンライン協力、マキシブーストミッション) オンラインバトル(プレイヤーマッチ、ランクマッチ シャッフル、ランクマッチ ホールド、カジュアルマッチ) フリーバトル にカテゴリ再編成 トレーニングバトルコースとVSコンクエストは削除。 ブランチバトル関連 VS.コンクエストとトレーニングバトルコースの削除に伴い、機体選択後のモードセレクトが削除され、そのままブランチバトルのコース選択に直行するようになった。 コース選択時とコンティニュー時の時間制限が廃止。コンティニュー画面はレイアウトが一新され、TIPSが表示される。 従来は店舗側でしか設定できなかった「難易度」「タイマー」「ダメージレベル」「ブーストゲージ量」「EXバースト時間」「EXゲージ増加量」をオプションで自由に変更可能になった。ランキング登録はデフォルト設定時のみに限る。 ソロのブリーフィング画面で、VSモバイル会員のプレイヤーネームが表示されていた部分が、オフラインでは機体のパイロット名、オンラインはPSIDが表示される。 ブランチバトルの設定項目 アーケード版での難易度デフォルト値は「4」。タイマーは最大330秒まで設定可能だった。 項目 設定範囲 デフォルト値 難易度 1~8 3 タイマー 120~240(30区切り) 180 ダメージレベル 1~8 2 ブーストゲージ量 50・100・200 100 EXバースト時間 50・100・200 100 EXゲージ増加量 50・100・200 100 通信メッセージがすべて定型文に。決着文も変更。 EXVS2と同様、通信メッセージが定型文を設定する形に簡略化された。アーケード版でもNGワードのシステムはあったものの過激な通信を設定しようとするプレイヤーが多く、オンラインではローカル店内以上に暴言が飛び交った事実があるため、今後も復活する事は望み薄。詳しくはカスタマイズの項目を参照 携帯サイト連動要素の収録 携帯サイト連動要素であったパイロット衣装、プレイヤー/バトルナビ、称号、エンブレム、ゲージデザインが無課金で利用可能。ゲーム内通貨「GP」を消費して使用できる。GPは各種ゲームモードをプレイすることで獲得可能。称号は新規が大幅に追加されている。エンブレムはカラーカスタマイズ不可のものを採用されている。コメント機能は通信メッセージと同等の理由か実装されなかった。詳しくはカスタマイズの項目を参照。 BGM 約半数の機体でデフォルトBGMが変更された。VSモバイル有料会員特典を含む一部楽曲はプレミアムサウンドエディションに収録。AC版未収録の楽曲もいくつか追加されているが、逆にAC版では使われていた一部の曲が未収録になっている。詳しい内訳は上記リンク参照。 ゲーム内収録音源だけでなく、手持ちの音源をゲーム内で設定・使用できる。詳しくはカスタマイズを参照 PS4のブロードキャストに対応、シェア録画は非対応 俗に言うPS4本体の生放送機能に対応した。ガンダムバーサスをはじめとして既存作品の多くは生放送不可。しかし、プレイ画面の録画であるシェア録画については依然不可。 機体性能の調整 追加参戦機体がエクバ2から調整されて実装された以外、アーケードからは変更されていない(はず)です。 「wikiのデータと違うから家庭用で調整されてる」という発言はwiki内外問わず見かけますが、その場合wikiのデータを疑ってください。 フルブから先、家庭用が出なかった為に細かいデータの検証がされないまま数値データを引き継いできた為に、実情とずれている点が多々あった物と思われます。 今さらアーケード版の検証が出来ない為に絶対に変更がないとは言い切れませんが、基本的にはwikiのデータ移行・修正ミスと思ったほうが良いです。 キャラクターボイス PS4版ではAC版と違い、特殊台詞が他の台詞に上書きされたり(サーチ特殊台詞中に射撃CS等の特定の攻撃をする等で発生)、AC版では聞けた一部の台詞が聞けなくなる場合がある(FA・ユニコーンの覚醒技の台詞(バナージの「それでも」)など)。 また、自機のキャラが台詞を喋っている途中に、特定の台詞を言うアクションを行うと(敵を撃破したり撃墜されたり、ボス増援時の台詞などを言う…等)、喋っている台詞が中断され、後から言うはずの特定の台詞を言わない事がある(バグの可能性あり)。 例を挙げると、ガンダムAGE-1やフルアーマー・ガンダムの覚醒技で台詞を喋っている間にトドメを刺した際、決着時の台詞を言わない現象が発生する。 プレイヤーナビの台詞は、AC版にあった一部の台詞(季節関係など)が削られている。 STARTER EDITION 2021/03/03から配信限定でプレイできる、機能を制限した廉価版。価格は3000円+税。 プレイできるモードは「ブランチバトル ソロ」「フリーバトル」「カジュアルマッチ」のみ。 機体は全て使用可能。ガンダム・バルバトスルプスレクスもDLCを追加購入すれば対応。 BGMはバトル19曲・シーケンス20曲のみ収録。 称号・エンブレム・ゲージデザイン・ナビは初期から解放されている物のみ利用可能。 STARTER EDITIONのセーブデータを通常版・PSEに移行可能。 STARTER EDITIONを購入している場合、通常版・PSEを2200円引きで追加購入可能。 その他 対戦時に決着時の通信が1回しか送れなかったり、リプレイでの決着後の行動が反映されなかったりと一部の仕様がガンダムバーサスorエクバ2と同様の仕様に変更。 ブランチバトル等のCPU仕様のティエレンタオツーのパイロット表記がピーリスに変更。
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松戸エクストリーム サークル:Comiket Of Death Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 えーりん ? ? 田中 太郎 東方永夜抄 竹取飛翔 [-- --] 02 たのしい屋形船 ? ? 田中 太郎 東方星蓮船 時代親父とハイカラ少女 [-- --] 03 松戸エクストリーム ? ? 田中 太郎 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [-- --] 04 オーロラ ? ? 田中 太郎 東方紅魔郷 おてんば恋娘 [-- --] 05 Devil ? ? 田中 太郎 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [-- --] 06 鈴木二郎の成長日記 ? ? 田中 太郎 オリジナル - [-- --] 詳細 M3-2009秋(2009/10/11)にて頒布 イベント価格:100円 ショップ価格:なし レビュー 名前 コメント
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今日 - 合計 - エクストリームGの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時08分05秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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アーケードで稼動したゲームリスト ART OF FIGHTING 龍虎の拳 外伝 アーバンチャンピオン R-TYPE R-TYPE II THE IDOLM@STER 赤い刀 アサルト アテナ アルカナハート3 アンダーカバーコップス イーアルカンフー 怒 IKARI III イシターの復活 イルベロ ヴァンガード ヴァンガード 2 ヴァンパイア ヴァンパイア セイヴァー ヴァンパイア セイヴァー2 / ハンター2 ヴァンパイア ハンター ヴォルフィード ウルフファング エアデュエル エイトフォース ASO ASO II エイリアンシンドローム エグゼドエグゼス SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS エスプガルーダII エレベーターアクション エレベーターアクション リターンズ エンデューロレーサー 大江戸ファイト オーダイン オトメディウス 海底大戦争 海底宝捜し カオスブレイカー 影の伝説 CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 PRO CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 空手道 餓狼伝説 餓狼伝説3 ガンサバイバー2 バイオハザード CODE Veronica ガンスモーク GAUNTLET ガンフォース 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT 機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. 機動戦士ガンダム SEED DESTINY 連合 vs. Z.A.F.T. Ⅱ ギャプラス ギャラガ ギャラガ 88 ギャラクシアン ギャラクシーファイト 球界道中記 キューティQ キング&バルーン KOF SKY STAGE THE KING OF FIGHTERS NEOWAVE KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION A ザ・キング・オブ・ファイターズ 94 ザ・キング・オブ・ファイターズ 95 ザ・キング・オブ・ファイターズ 96 ザ・キング・オブ・ファイターズ 97 ザ・キング・オブ・ファイターズ 98 THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH ザ・キング・オブ・ファイターズ 99 ザ・キング・オブ・ファイターズ 2000 ザ・キング・オブ・ファイターズ 2001 ザ・キング・オブ・ファイターズ 2002 ザ・キング・オブ・ファイターズ 2002 アンリミテッド マッチ ザ・キング・オブ・ファイターズ 2003 ザ・キング・オブ・ファイターズ XI ザ・キング・オブ・ファイターズ XⅡ ザ・キング・オブ・ファイターズ XIII キン肉マン マッスルグランプリ キン肉マン マッスルグランプリ2 クイズ大捜査線 クイズ キング・オブ・ファイターズ クイズなないろDREAMS 虹色町の奇跡 クイズ迷探偵NEO&GEO クイズ大捜査線パート2 QIX Qix II-Tournament クエスター クォース ぐっすんおよよ くにおの熱血闘球伝説 グラディウス グラディウスII -GOFERの野望- グラディウスIII -伝説から神話へ- グラディウスIV -復活- グリーンベレー クレイジークライマー クレイジークライマー2 クレイジータクシー クロスソード グロブダー 撃魔界村 ケツイ 絆地獄たち ゲットバス 原始島 原始島2 源平討魔伝 豪血寺一族 豪血寺一族2 ゴールデンアックス ゴールドメダリスト 極上パロディウス ~過去の栄光を求めて~ コズモギャング・ザ・パズル コズモギャング・ザ・ビデオ コットン コナミ80 sアーケードギャラリー ゴルフ 魂斗羅 コンバットライブス SAR サーチ アンド レスキュー サイコソルジャー サイドポケット サイバーボッツ ザクソン サスケVSコマンダ サムライスピリッツ サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 サムライスピリッツ閃 沙羅曼蛇 沙羅曼蛇2 GTI CLUB GTI Club コルソイタリアーノ GTI Club supermini Festa! ジービー ジオストーム ジッピーレース JUNGLE KING Jungle Hunt 獣王記 シューティング ラブ。2007 ジョイジョイキッド ショーリンズロード ショックトルーパーズ 神凰拳 ZOOO スーパークイックス スーパーストリートファイターIV アーケードエディション スーパーゼビウス SUPER CHAMPION BASEBALL スーパーバーガータイム スーパーパックマン スーパーハングオン スカイキッド スターグラディエイター スターグラディエイター2 スターフォース スターラスター ストライカーズ1945II ストリートスマート ストリートファイターIII ストリートファイターIV スパルタンX スプラッターハウス スペースインベーダー Space Panic スペランカー スペランカーⅡ 23の鍵 セクシーパロディウス XEXEX セクターゾーン ゼビウス 旋光の輪舞 旋光の輪舞 DUO 戦国伝承 戦国BASARA X 戦場の狼 戦場の狼II ソーラーアサルト ソンソン 対戦空手道 美少女青春編 大魔界村 脱獄 タッチダウンフィーバー タツノコ VS. CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES ダブルドラゴン ダブルドラゴン (ネオジオ版) ダブルドラゴンII ダブルドラゴン3 ダンクドリーム タンクバタリアン タンクフォース チキチキボーイズ 超人学園GOWCAIZER ついんくいっくす ツインビー T・A・N・K ディグダグ ディグダグII デイトナUSA ティンクルスタースプライツ デススマイルズ デススマイルズII 出たな!! ツインビー 鉄拳 鉄拳6 テディーボーイブルース テトリス テニス 天外魔境 真伝 天地を喰らうII 電脳戦機バーチャロン フォース トイポップ Do! Run Run Dr.マリオ 得点王 怒号層圏 怒首領蜂 怒首領蜂 大復活 Tom s Strike-Back ドラゴンスピリット ドラゴンセイバー ドラゴンバスター ドルアーガの塔 ドンキーコング ドンキーコングJr. ドンキーコング3 首領蜂 ナムコクラシックコレクション Vol.1 ナムコクラシックコレクション Vol.2 ニューラリーX NINJA MASTER S ~覇王忍法帖~ 忍者龍剣伝 ネオジオバトルコロシアム NEO Mr. Do! 熱血高校ドッジボール部 バーガータイム 爆突機銃艇 パカパカパッション パカパカパッション スペシャル パカパカパッション2 パック&パル パックマニア パックマン パックランド 初音ミク Project DIVA Arcade バトルファンタジア バベルの塔 バミューダトライアングル バラデューク バルーンファイト バルガス HAL 21 パロディウスだ! ~神話からお笑いへ~ パワードギア ハングオン ハングオン Jr. ひぐらしの哭く頃に 雀 ひげ丸 ビジランテ ファイターズヒストリーダイナマイト ファイナルスターフォース ファイナルファイト ファイナルラップ ファイヤースープレックス ファンタズム VS. アイスクライマー VS. エキサイトバイク 風雲スーパータッグバトル 風雲黙示録 格闘創世 Fate/unlimited codes フェリオス 富士山バスター ぷよぷよ通 ぷよぷよフィーバー フライングパワーディスク ブラックドラゴン フリスキー・トム プリルラ ブレイブルー ブレイブルー コンティニュアム・シフト ブレイブルー コンティニュアムシフトII フロッガー 平安京エイリアン ベースボール ベースボールスターズプロフェッショナル ベースボールスターズ2 ポールポジション ポールポジションII ポケットファイター ボスコニアン ポパイ ボムビー ボンバーマン ぱにっくボンバー 麻雀学園2 学園長の復讐 麻雀格闘倶楽部 麻雀格闘倶楽部 我龍転生 マービンズ・メイズ 魔界村 マジカルドロップ2 マジカルドロップ3 マジシャンロード マッピー まもるクンは呪われてしまった! マリオブラザーズ ミズ・パックマン Mr. Do! Mr. Do! vs. Unicorns ミスタードリラー ミズ・パックマン ミラクルアドベンチャー ムーンクレスタ 虫姫さま 虫姫さまふたり メタルスラッグ メタルスラッグ2 メタルスラッグ3 メタルスラッグ4 メタルスラッグ5 メタルスラッグ6 メタルスラッグX メトロクロス モトス モータルコンバット 妖怪道中記 雷電Ⅳ LIFE FORCE LIFE FORCE 2 ラジルギノア ラリーX リーグボウリング リブルラブル 龍虎の拳 龍虎の拳2 レイディアントシルバーガン Lady Bug ロードファイター ローリングサンダー ロックマン・ザ・パワーバトル ロックマン2・ザ・パワーファイターズ ロンパーズ ワープ&ワープ ワールドヒーローズ わくわく7 ワルキューレの伝説 ワンダーボーイ ワンダーボーイ モンスターランド ワンダーボーイIII モンスター・レアー ワンダーモモ 10ヤードファイト 2020年スーパーベースボール
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作品別機体一覧の編集お疲れ様です。 - 名無しさん 2011-10-26 20 51 11 右側にコスト別にMSを表示してみました。 - 名無しさん 2011-11-03 18 37 13 機体 - 名無しさん 2011-11-09 23 33 06 EXVS発売楽しみです。 - 名無しさん 2011-11-19 11 48 20 人 少 な い - 名無しさん 2011-12-02 18 14 11 NTレベル VSガンダム(2)無理 - ディアッカ 2011-12-12 00 47 08 虹ステ - 名無しさん 2011-12-13 14 05 38 メニュー - 名無しさん 2011-12-13 18 50 21 トライアルミッション - 名無しさん 2011-12-13 19 01 15 機体 - 名無しさん 2011-12-25 14 44 28 NTレベルが勝てない - 刹那 2011-12-31 22 21 58 武器の威力や解説はよ - 家庭兵 2012-01-02 14 20 24 このウィキ放置杉ワロタw - 名無し様 2012-01-02 14 23 20 ジオング公開 - sohosi 2012-01-12 21 01 56 有料で追加キャラとか明らかにカプコンからのいやがらせだろww - 名無しさん 2012-01-17 00 52 28 最初からいれといてくれよカプコンさんよぉ - 名無しさん 2012-01-17 00 53 53 質問ですーオンラインでたまに赤いIDの人を見るのですがどうすればなれるんですか? - 名無しさん 2012-01-17 19 11 18 それはオンライン対戦でいきなり電源を落としたりゲームを終了したり、いわゆる「ブチ切り」ということをある程度すると名前が赤くなります。 - さくらだくん 2012-01-26 20 11 19 あの赤いIDは回線切りまくればなれますwあれはいいもんじゃなくて悪いやつですよ、マナーの悪い証。プレマとかじゃすぐ蹴られますよ - 名無しさん 2012-02-06 16 08 52 ダブルオー - 名無しさん 2012-01-22 00 47 31 wiki放置www - 名無しさん 2012-01-23 00 27 49 シナンジュ強いよなあ~ - シナンジュ大好き人間 2012-01-24 18 33 21 はよ更新しろ - 名無しさん 2012-02-22 21 02 14 有料っていう必要なくね??儲けたいだけだろ - 名無しさん 2012-03-10 20 14 56 ゴトラタンのサブ射の範囲、酷すぎるwww - 名無し 2012-03-14 19 02 40 最初から全機体出て欲しかったな。あるいはプレイ時間で増えるタイプ。 - シナンジュ 2012-03-18 23 51 12 中古で買ってもオンはできるんですか? - 鮭 2012-03-23 14 57 06 ↑できるよ - 名無しさん 2012-03-24 17 25 11 ↑ありがとうございます^^ - 鮭 2012-03-25 15 14 21 ゴトラタンはどうやってだすのですか - となりのトロロ 2012-03-30 16 26 28 ゴドラタンはカードで買います 500円です 詳しくはwikiなどを - 名無しさん 2012-03-31 12 01 46 クアンタでEXバーストの時に量子化するにはどうすれば良いのですか - となりのトロロ 2012-03-30 16 33 36 自分が攻撃してなくて、相手が攻撃くれば量子化出来ます*-* - 名無しさん 2012-03-31 11 58 57 誰かいい機体教えて〜 - ユーキ 2012-06-09 22 45 53 エクストリームガンダムは使えますか? - 名無しさん 2012-03-30 16 53 28 エクストリームガンダムは今のところ使えません - 名無しさん 2012-03-31 11 52 41 ありがとうございます - 名無しさん 2012-04-02 13 37 19 DLで他に出る機体ってありますか? - フリーダム 2012-04-02 13 40 43 オンライン対戦中に電源切ったらどうなりますか? - 名無しさん 2012-04-23 21 20 28 対戦無効、断線扱いになると思います - 黒本 2012-06-03 16 42 00 オンラインの赤蹴りとはなんですか? - 名無しさん 2012-04-30 11 25 08 赤蹴りとは通信状態が赤の人を追い出すことです - 名無しさん 2012-05-04 18 40 33 ストライクのI.W.S.Pを無限に使える方法を教えてください。 - 名無しさん 2012-05-08 02 55 26 ストライクガンダム - 名無しさん 2012-05-29 16 03 10 グフカス以外に使える機体を増やしたいのですがおススメはありませんか? - 名無し 2012-06-12 17 14 55 クアンタがオススメです - クアンダ 2012-07-20 17 45 05 課金だね・・・ - 名無しさん 2012-06-13 22 12 11 名無しさん - 名無しさん 2012-06-13 22 13 33 タンエーのほうが強い - あかまむし 2012-06-14 17 14 12 ザク改強くね - 名無しさん 2012-06-13 22 15 23 ガンダムやシャア専用ゲルググはビームや格闘などの攻撃が得意らいしい僕はエクストリームバーサスを買ったばかりでよくわからない - 買ったばかりさん 2012-06-13 22 23 17 ザク改強くね - 名無しさん 2012-06-13 22 25 23 クアンタとフルクロスが強すぎ - exvs 2012-06-17 08 31 10 確かに - 名無しさん 2012-07-20 17 43 23 ガンダーラ - 名無しさん 2012-07-20 17 43 58 ジOもな - 名無しさん 2012-07-29 12 31 43 スサノオも強い - 名無し 2012-08-05 17 21 08 ナイチンゲールガンダム出ないの - 名無しさん 2012-08-06 09 21 50 デュナメスの上手い使い方誰か教えて! - キョン 2012-08-22 22 59 31 ザクは嫁 - ザクたん可愛い 2012-08-23 17 01 08 サザビー - 名無しさん 2012-09-04 18 56 03 最強はアッガイさんでしょ - ChaRu 2012-09-09 20 29 25 ナイチンゲールはガンダムじゃないですよw - ガンダム!? 2012-10-06 23 00 28 フルブーストっていつ出るんですかね?(PS3で) - まだかなぁ・・・ 2012-10-06 23 03 39 ネット対戦皆強すぎだわ勝ちたいマスターとクアンタで - クアンタ 2012-10-18 14 40 29 マジで勝ちたいマスターとクアンタ使ってあー勝ちたい曹長から上がらね - クアンタ 2012-10-18 14 41 50 どうもクアンタですネット対戦でオススメの機体教えてください - クアンタ 2012-10-31 14 20 49 ↑クアンタ使って勝てなかったらもうダメだ。腕を磨け - 名無しさん 2012-11-06 11 20 45 ぶっちゃけクアンタはそんなに強くない - 名無しさん 2012-11-07 07 54 21 ガンダムDXヤバス以外に強い後ZもZZは使いにくいが強い - クアンタ 2012-11-10 18 24 51 クアンタよりダブルオーガンダムの方が強くね? - クアンタ 2012-11-10 21 39 16 やっぱクアンタ強いね!DXとクアンタとシナンジュ練習して頑張ります - クアンタ 2012-11-13 13 22 57 やっぱクアンタ止めてZにしますw - クアンタ 2012-11-13 13 30 17 やっぱフォビこそ至高でしょうよ - 名無しさん 2012-11-19 09 34 03 どうも元クアンタですやっぱしキラさんこそ最強でしょフリーダム最強もうフリーダムに目覚めちゃいました - フリーダム 2012-11-21 12 14 22 撃ちたくないんだー(棒) - さく 2012-11-29 14 06 17 射撃万能機推し! - さく 2012-11-29 14 08 24 皆さんユニコーンってつかってますか? - バナージ 2012-11-30 11 29 43 ちわーキラさん神ですね。最近はストライクを使ってますもちろんフリーダムもストフリもwやってやんよところで配信機体のΞと試作品3号機強すぎね? - フリーダム 2012-12-13 22 02 46 貴様ら戦場では命乞いをするか?YESorYES - ギロ山ギロ朗 2013-08-17 19 40 25 トランジット - か 2012-12-19 15 38 11 ドルブ推し - ドルブ少年 2012-12-27 01 52 46 勝率12%なんだが 初心者とはいえこの数値はひどいのか? - 名無しさん 2013-01-04 10 37 53 三のファンミサが地味にやっかい(-_-;) - 名無しさん 2013-01-07 17 25 01 初心者でも勝率40%が普通だと思います。 - 名無しさん 2013-03-03 13 20 18 30%だが普通とか言うのやめてくれ 普通以下ってイラッとくるわ - 名無しさん 2013-03-12 03 16 43 デュナメス使ってる人いますか? - 名無しさん 2013-04-17 16 53 48 ニュータイプの「エンジェルフォール」Sクリア できません - S.フリーダム 2013-04-20 17 21 44 建物壁にしてアークエンジェルのみ集中して打ってれば取れますよ ゴールドスモーを使いたい方居ませんか?教えてあげまーすo(^▽^)o - むっちゃん 2013-05-28 23 26 19 教えてください~ - カイゼル 2013-11-02 11 52 29 ↑↑↑↑デュナ使ってますよ! - 名無しさん 2013-09-20 08 21 11 LHTY-Network-GODという人に気をつけてください。この人は相手が自分より弱いと感じたらすぐニコ動でupする最低な人間です。 - 名無しさん 2014-01-14 23 51 44 マジでチートしたいなんだこのクソゲー・・・いやゴミゲーか - 名無しさん (2022-07-15 14 37 42)
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ここではアーケードゲーム関連のチャットをしてください ようこそアーケードゲーム話題広場へ -- (管理者) 2009-02-15 20 17 04 ブレイウッド -- (もん) 2009-03-11 23 25 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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エクストリームG XGカー コメント タイプ1:じめん アクレイムジャパンが1998年に発売した、NINTENDO64用ゲームソフト。 XGカー ウォーグル:Raze 色合いから コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ICカードについて マリオカートアーケードグランプリDXでは、ゲームのプレイデータの保存が前作の磁気式リライタブルカードから非接触ICカードに変わりました。 それに伴い、前作のデータを引き継ぐことはできません。 すでに、下記の対応タイトルにて下記の対応カードを利用している場合は、新たに購入しなくても、そのまま使えます。 マリオカートアーケードグランプリDXで使用できるカード バンダイナムコパスポートカード(旧バナパスポートカード) Aimeカード 初音ミクProject DIVA Access Card NESICAカード e-amusement passカード マリオカートアーケードグランプリDX以外のバンダイナムコパスポート・Aime対応ゲーム一覧 バンダイナムコゲームズ ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル 超サイヤ人覚醒※ 機動戦士ガンダム 戦場の絆※ 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 6RR※ 機動戦士ガンダム EXVS フルブースト※ 鉄拳タッグトーナメント2 アンリミテッド※ 太鼓の達人(ブルーver~ニジイロ2023ver)※ 機動戦士ガンダム アーセナルベース※ 機動戦士ガンダム 戦場の絆Ⅱ※ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 オーバーブースト※ ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー※ スーパードラゴンボールヒーローズ※ ※バンダイナムコブランドのゲームでは毎日 午前2時~翌朝7時まではサーバメンテナンスのためカード使用不可能。 SEGA 初音ミク Project DIVA Arcade maimaiGreeN 頭文字D THE ARCADE 戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ スターボート スターホース3 ザッツパラダイス(メダルバンクATMの認証用カードとして) セガ カードGEN MLB ビンゴドロップ(メダルバンクATMの認証用カードとして) WCCF インターナショナルクラブス 2011-2012 MJ5 エボリューション アンダーナイト インヴァース(ALL.Net P-ras MULTI版) ギルティギアXX アクセントコアプラスR ぷよぷよ!!クエスト アーケード(ロケテスト終了、本稼働予定は2013年11月頃?)