約 4,825,458 件
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歩数 1.ポケモンリーグのリョウのへやの下の扉に波乗りをする 2.1歩前に出る 3.歩数カウンターを0にし、右に200歩く。 4.その後下にカウンターが563になるまで歩く。 5.その後右にカウンターが1285になるまで歩く。 6.その後左にカウンターが1303になるまで歩く。 7.その場で探検セットを使う。 8.地下に来たらその場で地上に出る。 8.成功したらはなのらくえんに着く。花がおかしくなっているのでポケモン図鑑かタウンマップで約2秒みる。 9.花の奥に行くとシャイミがいて、話かけると戦闘が始まる。 10.最後は空を飛ぶで帰る。 ご注意 やる前に空を飛ぶを覚えたもっていく。 失敗した場合管理者は責任をもちません。
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正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOSⅡ Vs. パイロット:レオス・アロイ(EXA VS) コスト:6000 耐久力:2000 変形:× 換装:△ 通常時 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ヴァリアント・ライフル 30 ? 標準的なBR 射撃 ヴァリアント・ライフル【ディバインブラスター】 - ? 細い代わりに弾速と誘導が優秀 射撃 全感応ファンネル“アイオス” 1 ?~? 初回入力で展開、追加入力で射出 射撃 高純化兵装“エクリプス” 2 ?~? 曲げ能力の悪いゲロビ 射撃 ブレイド・ビット【投擲】 - ? 弾数無限の投擲 特殊 爆熱機構“ゼノン” 100 0 時限換装 格闘 名称 入力 威力 備考 格闘 ビーム・サーベル NNNN 228 万能機相応。最終段だけよく動く 格闘 飛び蹴り→斬り開き→背面斬り上げ 前NN 226 3段目が全く動かない 格闘 斬り上げ→突き→回転斬り→斬り上げ 横NNN 220 3段目で吹き飛ばし、4段目で追い打ち 格闘 袈裟斬り→乱れ斬り→斬り抜け→斬り抜け BD中前NNN 243 3段目から大きく動く。出し切りで強制ダウン 極限進化状態 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ヴァリアント・ライフル 10 ? 攻撃時に射撃バリアが連動 射撃 ヴァリアント・ライフル【ディバインブラスター】 - ? スタン属性に 射撃 全感応ファンネル“アイオス” 3 ?~? 弾数増加 射撃 高純化兵装“エクリプス” 2 ?~? 両脇から広がるようにV字照射 爆風追加 格闘 ブレイド・ビット【投擲】 - 95 発生・射程限界延長 格闘 名称 入力 威力 備考 格闘 ビーム・サーベル NNNN 228 初段性能強化、出し切り受身不可 格闘 飛び蹴り→斬り開き→背面斬り上げ 前NN 226 動作高速化 格闘 斬り上げ→突き→回転斬り→斬り上げ 横NNN 220 初段性能強化、出し切り受身不可 格闘 袈裟斬り→乱れ斬り→斬り抜け→斬り抜け BD中前NN 243 初段性能強化、出し切り強制ダウン 格闘 シャイニングブレイカー 特殊格闘 102~137 射撃バリアつき掴み攻撃 踵落とし 特格→前 94~129 バウンド ブレイド・ビット乱舞→斬り抜け 特格→後 194~229 長時間拘束 火力パーツ バーストアタック 名称 入力 威力F/ES 備考 学ばせてもらった全てへと 3ボタン同時押し 327/296 斬り抜けから掴み、ファンネル追撃最後にラストシューティング風突き上げ 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】ヴァリアント・ライフル 【射撃CS】ヴァリアント・ライフル【ディバインブラスター】 【サブ射撃】全感応ファンネル"アイオス" 【特殊射撃】高純化兵装"エクリプス" 【後格闘】ブレイド・ビット【投擲】 【特殊格闘】爆熱機構"ゼノン" 格闘【通常格闘】ビーム・サーベル 【前格闘】飛び蹴り→斬り開き→背面斬り上げ 【横格闘】斬り上げ→突き→回転斬り→斬り上げ 【BD格闘】袈裟斬り→乱れ斬り→斬り抜け→斬り抜け 解説 攻略 本ゲームとの連動漫画『ガンダムEXA VS』より登場したエクストリームガンダムの新たなる姿。いわば本ゲームの主人公機。 Vs.は「ヴァリアント・サーフェイス」(valiant surface)の略称で、「英雄的な姿」と訳せる。 パイロットは引き続きレオス・アロイ。 こちらはコスト6000のボス仕様。各射撃の弾数倍増、各武装の性能が強化されている…のだが、極限進化状態では各射撃の弾数がプレイアブルと全く同じという欠点がある。 キャンセルルート 【共通】 メイン→サブ、特射、後格 CS→サブ 【通常時】 メイン、CS、サブ、後格→特格 プレイアブルとの相違点 耐久力増加(620→2000(+1380)) ダウン値増加(5→20(+15)) メイン射撃弾数増加(8→30(+22)) 一部武装のコマンド配置変更(ディバインブラスター等) 爆熱機構“ゼノン”の仕様が『EXVSMB』と同一(覚醒中でもゼノンの効果時間が減少し通常時に戻る等) 体力1/3以下で常時覚醒、覚醒技の使用が無制限に type-レオスと同様にダウン時の台詞がプレイヤー側にも聞こえる 前作からの変更点 ダウン値増加(10→20) 射撃武器 【メイン射撃】ヴァリアント・ライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 -30%] 一般的なBR。 サブ、特射、後格、特格にキャンセルが可能。 サブ展開中は振り向き撃ちからのサブ追加入力で落下が可能。 弾数が30と多いが、極限進化状態になると10に低下する。 【射撃CS】ヴァリアント・ライフル【ディバインブラスター】 [チャージ時間 2秒][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 5.0][補正率 -40%] 「シュート!」 ライフルの銃口にブレイド・ビットとファンネルを取り付けて発射する単発ダウンビーム。サブ、特格にキャンセルが可能。 弾は細いが高弾速で誘導が強め。相手の硬直や着地を取るのに最適な射撃戦を支える武装。 基本的には強制ダウン。撃ってから覚醒した場合は極限CSの性能に変化せず受身可能の非強制ダウン。 縦の誘導が強く、着地寸前を狙うと下方にクイッと胡散臭い曲がり方をする(要検証) メイン同様、展開中Nor横サブCで自由落下が可能。 慣性も引き継ぐ。 【サブ射撃】全感応ファンネル"アイオス" [撃ち切りリロード 5秒/1発][属性 ビーム/ファンネル][よろけ][ダウン値 0.9*6][補正率 -10%*6] 「全感応ファンネル、アイオス!」 自機の周りに6基のファンネルを展開する。 一斉射撃、敵に射出してオールレンジ攻撃のどちらかを行う。 展開は足を止めるが追加入力はどちらも足を止めずに使える。 弾数消費は停滞後の射出(発射)時点で、リロード開始も同じタイミング。 このため、一括包囲停滞系としては異例の回転率を誇るので積極的に回そう。 メイン・CSからキャンセル可能。 この機体唯一の落下ルート武装でもある。 攻撃したファンネルは画面外に離脱し、それと同時に新しいファンネルが翼に補充される。 残弾0でもファンネルを展開することはできるが、レバサブは出したファンネルが消えるまで再展開は不可。 進化形態とは弾数非共有だが、射出したファンネルは極限進化を挟んでも状態が維持される。 極限進化を挟んだ場合は再度サブ入力をした状態の弾数が消費される。 レバーN 一斉射撃 「全弾発射!」 ファンネルから左右交互に連続発射する。 自機の周りに取り付いている性質上、遠距離の敵には当てづらい。 使い道は近距離の当て易さによる自衛や押しつけ、中距離でのダウン取りに使い易い。 しかし性質の似ているストフリのそれとは違い6基しかないのと停滞ファンネルとしては銃口補正がやや甘く、格闘迎撃には信頼性が少し物足りない。 緑ロックでも敵に銃口が向くので、落下時に使うと着地を取られにくくなる レバー入れ オールレンジ攻撃 「飛翔しろ!」 展開中のファンネルがワープし、敵機の側面を取り囲み順次射撃する。 アイオスと同様に射程限界の概念が存在せず、敵機と同高度に取り付く。 取り付き位置は他のファンネル機体に比べ少し遠目ではあるものの、斜め上ではなく敵機と同高度に出現するため、 横軸が合った状態でビームを撃ってくれやすい。 更に弾速も他機体のものより少し速めでファンネルが当てやすくなっている。 最速キャンセルすると発射しない事があるので注意。 【特殊射撃】高純化兵装"エクリプス" [撃ち切りリロード 12秒/1発][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 5.1(0.3*17)][補正率 32%(-4%*17)] 「高純化兵装、エクリプス!」 カルネージストライカーの長大さから一転、小型化された曲げ撃ち可能照射ビーム。 視点変更はあるがレバー後入力で解除可能。 発生にしても銃口補正にしても曲げ性能にしても、この形態では強力な武装とは言い難い。 だがリロードもそこそこ早く威力は十分あるので、狙える時には狙っていきたい。 照射時間が若干進化時より長く、置きゲロビとしても機能する。 メインからのキャンセルでダウン取りに使うことも考えられるが、サブや後格が優秀なのであまりその機会はないか。 【後格闘】ブレイド・ビット【投擲】 [弾数無限][属性 特殊実弾][弱スタン][ダウン値 2.0][補正率 -30%] 「ブレイド・ビット!」 両翼のブレイド・ビットを連結して投げる弾数無限の投擲武装。基本的な特性は00Rの後格闘に酷似している。 投げた後は投げたビットが戻ってくる演出が入るが、それを待たずに再使用可能。 連続使用した場合でも直前に投げたビットは消失せず、帰還演出は最後に投げたビットからのみ発生する。 メインからキャンセル可能。キャンセル使用時の威力は50。 特格にキャンセルが可能。 発生は並、横の誘導はかなり強いが縦の誘導が抑えめで相手の上下移動に弱い。見た目通り判定が横に広い。 使い放題だがブーメラン属性でハイメガや照射ビームに触れても消えず、実弾や盾アシストを貫通する。 射程限界があり、赤ロックより少し長い程度。 今作から虹ステ対応と慣性が乗るようになりかなり使いやすくなった。 メインからの追撃や格闘迎撃など、使い道はそこそこ多い。 【特殊格闘】爆熱機構"ゼノン" [撃ち切りリロード 18秒/100][クールタイム 10秒][属性 オーラ/換装][弱スタン][ダウン値 1.0][補正率 -20%][持続間 28秒] 「爆熱機構、ゼノン!」 25レオスとは異なり、制限時間のある一般的な時限強化。 進化時の機体詳細はこちらを参照。 成立時に全ての武器の弾数が回復する。 メイン、CS、サブ、後格からキャンセル可能。 視点変更があるが、レバー後入力で解除可能。 極限進化と異なり、リロード速度は一般的な範疇である反面被弾によるゲージ回復は無い。 またゲージが溜まりきっても、自機の中心が光るエフェクトがないので相手に溜まったことを視認されない。 進化時に機体から真横に円を描くように波動が出現する。ダメージは0だが当たった相手を弱スタンさせる。 SA 射撃バリアがあるため詰められた時にカウンター的に当てたり、メイン等からキャンセルして足掻く事が出来るが、見た目ほどの判定はなく過信は禁物。 入力した時点で換装が完了しているので25レオス達とは違い、極限詐欺は不可能。 格闘 ビームサーベルやブレイドビットを用いた格闘を行う。抜刀なし。 初段性能は射撃寄り万能機相応といったところで積極的に振りたい択とは言い難い。 基本はNサブで自衛しつつ、確定所ではしっかり取っていきたい。 全体的に平凡な初段性能の反面、特筆すべきはほぼ全てが三段・四段構成でコンボ火力はどれも手軽に250↑を狙える。 反面、カット耐性は並以下で、長い・動かない・切り上げにくいの三点が揃っている。 横槍対策に時短しようにも最低でもBDCからメインを撃ち込む手間も求められるので、攻撃時間の長さを活かした並行チャージなど工夫を仕込みたい。 【通常格闘】ビーム・サーベル 「俺でも、この程度なら!」 逆袈裟→水平斬り→斬り上げ→斬り抜けの4段格闘。3段目から視点変更あり。 出しきりまで若干長めだがダメージ効率が良く、3段目まででも万能機としては充分高火力。 全体的に動きは小さいが4段目の斬り抜けだけは結構動く。壁際だと時々4段目が当たらないので注意。 最終段は半回転受身可ダウン。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 逆袈裟 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 横薙ぎ 130(65%) 75(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 斬り上げ 182(53%) 41(-6%)*2 2.3 0.15*2 ダウン ┗4段目 斬り抜け 228(33%) 85(-20%) 3.3 1.0 半回転ダウン 【前格闘】飛び蹴り→斬り開き→背面斬り上げ 「スラッシュ!」 前蹴りから宙返りで離脱してからの2刀斬り開きで打ち上げ、相手に背を向けて両翼のブレイドビットで斬り上げる3段格闘。 後格を使用中に繰り出してもモーション・性能は変わらない。 発生と判定はレオスIIの格闘の中では強い方?(要検証)。2段目から視点変更あり。 1・2段目のカット耐性はまあまあだが、3段目が若干長く、全く動かない。 1段目で強制ダウンを取っても宙返りは発生するため、威力は控えめだがコンボの〆にする選択肢もある。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 飛び蹴り 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 のけぞり ┗2段目 斬り開き 135(64%) 42(-8%)*2 2.0 0.15*2 ダウン ┗3段目 斬り上げ 226(34%) 55(-10%)*3 3.5 0.5*3 ダウン 【横格闘】斬り上げ→突き→回転斬り→斬り上げ 「信じられんほど隙だらけだ!」 Nと似たような構成の4段格闘。3段目から視点変更あり。 やはり出し切りまで少し長く、4段目以外はほとんど動かない。 回り込みを活かした自衛用に。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り上げ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 回転よろけ ┗2段目 突き 125(65%) 26(-5%)*3 2.0 0.1*3 よろけ ┗3段目 回転斬り 177(53%) 41(-6%)*2 2.4 0.2*2 ダウン ┗4段目 斬り上げ 220(33%) 80(-20%) 3.4 1.0 ダウン 【BD格闘】袈裟斬り→乱れ斬り→斬り抜け→斬り抜け 「獅子乱舞!」 ブレイドビットを連結して斬りかかる4段格闘。2段目から視点変更あり。 伸びと判定、発生は比較的優秀で不意を突いたり追うときなら役に立つが、3段目に入るまで動きが小さいのは他と同様。 3段目までの威力効率も含めてダメージ効率が最も良い格闘なので、ダウン値は高めだがダメージ重視ならば選択肢に挙がる。 F覚中でも出し切りで強制ダウン。 3段目からは後ステでN格初段をすかせるが不安定。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 のけぞり ┗2段目 乱れ斬り 142(62%) 16(-3%)*6 2.3 0.1*6 よろけ ┗3段目 斬り抜け 198(50%) 90(-12%) 2.8 0.5 縦回転ダウン ┗4段目 斬り抜け 243(20%) 90(-30%) 7.8 5.0 ダウン
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エクストラクラスとは エクストラクラスとは エクストラクラスとは、スタンダードクラスである四種のクラスを更に特化させたクラスです。 どれも一芸に秀でており、専門の分野ではスタンダードクラスを凌駕しています。 ですがそれだけに汎用性は少なく、こなせる役割は非常に狭いものです。 故に、ある程度このシステムに慣れるまではお勧めできません。 エクストラクラスを使用するにはまずGMの許可が必要です。 GMはよく考えて許可を出してください。 汎用性が無いため、少人数のPTでは許可をするべきではありません。 最低でも4人。できれば5-6人が望ましいでしょう。
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速攻魔法 1から12までの任意のレベルを宣言して発動する。 相手はエクストラデッキに存在する 宣言されたレベルを持つモンスター1体をゲームから除外する。 宣言したレベルを持つモンスターが相手のエクストラデッキに無かった場合、 自分の手札を1枚選択して捨てる。 6スレ目 347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/04(月) 13 39 43.53 ID QfJcNEvv0 最近のエクストラ投入される「レベルをもつモンスター」 兎ラギアパックのスーレア 使えそうと言われて出たがやっぱり使えなかった しかし、このカードは環境が黒いカード一色の今こそ見直されるべきであると私は考える 最近のエクストラ投入される「レベルをもつモンスター」を考えてもらえばわかるだろう カタストル、スタダ、キメフォ… そう、あのキメラティック・フォートレス・ドラゴンを除外できてしまうのだ キメフォの恐ろしさはよくご存じだろう 自分の場に機皇帝ワイゼル∞、ワイゼルA、ワイゼルG、ワイゼルT、ワイゼルCがいてまんまと相手のゴヨウ・ガーディアンを吸収していたとする そんな時に相手が「サイドラSS、キメフォで」と言ったら… ああ怖っ それを防げるだけで十分強力である さらに8を宣言してもし相手がEXからスタダを除外したのなら十中八九デッキにスタロがあるとみて間違いない そのスタロをもスタダがないのでパワーダウンさせてしまうのだ サイクよりスタロ対策になるので大嵐の前に使っておくのもいいだろう さらに言うならこの時「キメフォで」ではなく「8で」と言うあたりがいやらしい 相手に何が狙いかを悟らせない事が可能なのである イラストに描かれているのは非常口 非常口とは普段の生活ではつい見落としがちである しかし、緊急時には人々を救う正しい道を示してくれる 散々馬鹿にされながらも、この混沌とした環境の中でキメフォやスタロに怯えながら生きている全てのデュエリストたちに対してエクストラゲートは今日も安全な道を示し続けている 6スレ目 347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/04(月) 13 39 43.53 ID QfJcNEvv0 ワイゼルワロタwww プラシドさん何やってんですかwww 最後の方なんか読んでて気持ちいいな安全な道 好きなタイミングで手札を捨てられるカードと評したプレイヤーも少なくはないだろう。 エクシーズ中心の環境において、このカードを発動しても殆ど妨害にはならないからだ。 しかし、エクシーズの独占と嘆かれつつも、その中にカタストルが1枚入っている場合は多い。 効果を適用できるチャンスがある分、救われているのだ。 間違いなくヴェーラーの恩恵を受けたカードの1枚だろう。 とりあえずヴェーラーの存在で相手依存でない点を気に留めてもらおう。 一見妨害専用のカードに見えるこのカードもコンボの起点にできるということだ。 ここまで説明したところで、このカードを利用したコンボを紹介する。 相手の除外ゾーンのカードをコピーする《スキヤナー》との組み合わせだ。 相手のモンスターを除外することはどうしてもワンテンポ掛かる事が多い。 また、下級モンスター程度ではコピーしたところで大したリターンにならない。 しかし、エクストラゲートとはなかなか筋の通ったシナジーを形成する。 ここは5を宣言し、カタストルを除外したとしよう。 当然、スキヤナーの効果を堅実に発動することができる。 一見ただの攻撃力2200だが、そこは《機械複製術》の出番だ。 攻撃力2200が3体。《リミッター解除》にも対応する上、 レベル5が3体も並んでいる。是非強力なランク5に繋げて貰いたい。 勿論、相手の戦法を見た後であればコピーする対象を増やすことができる。 ついでに《機械複製術》を使う以上機械族中心の構築だ。 何が言いたいかというと、エクストラゲートはフォートレスに強いのだ。 なんといっても、相手のエクストラデッキからモンスターを寝取るのは面白いはずだ。 なんか面白そうなデッキないかなー。と探してる方に私は是非薦めたい。 6スレ目 374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/07(木) 15 07 07.58 ID wmHgf5+d0 スキヤナーか…目から鱗が落ちた エクストラゲートの者だが、 スキヤナーとの組み合わせは検索したらヒットしてるなあ。もっと隅から責めるか、狂った発想にしなきゃならないのか。それこそ1850は黒庭ラインと言うぐらいに・・・ 完全に新規の使い方を出すよりマイナーな使い方を伝える事が大事だよ 上の評価なんだけどファルコンビートで使うって考えた人は既にいた 有名なマイティガードでさえもデッキ検索では少しだけどHitしてたし Tag:NTRアド イリアステル用 宣言 機械複製術 正当評価
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期間限定アニバーサリーフラットバトルHARD 概要 ストーリー一覧エクストラマッチ#1 エクストラマッチ#2 エクストラマッチ#3 エクストラマッチ#4 エクストラマッチ#5 エクストラマッチ#6 エクストラマッチ#7 エクストラマッチ#8 エクストラマッチ#9 エクストラマッチ#10 エクストラマッチ#11 エクストラマッチ#12 エクストラマッチ#13 エクストラマッチ#14 エクストラマッチ#15 エクストラマッチ#16 エクストラマッチ#17 エクストラマッチ#18 エクストラマッチ#19 エクストラマッチ#20 ランダムマッチ コメント 概要 『期間限定アニバーサリーフラットバトル』のクリアで解禁される。 ルールやフィールドなどは通常版と同じ。一方で敵は全て刷新されており、入手コインもEASYコインからノーマル版のものに挿し変わっている。入手できる基礎枚数は通常版の2倍にあたる90枚から。(基準値60×1.5) こちらも通常版同様、最後までクリアするとVERYHARDが解禁され、無償ダイヤも500個入手できる。 ストーリー一覧 エクストラマッチ#1 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:ランク + 装備構成など 【武装】 脚部ミサイル オメガレーザー 強化アサルトライフル 連装ミサイル 多弾頭ミサイル マイクロミサイル ハンドガトリングガン オメガレーザーは鬱陶しいが、ギガウイングが災いしているのか殆ど水平方向にしか動かないので、フォトコンやショットガンなどを持ち込めば容易に餌食にできる。 エクストラマッチ#2 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:ゼナ + 装備構成など 【武装】 腰部小型ミサイル 大型レーザーソード サブマシンガン カーズショット カーズ(自動) 動きは軽快だが火力には乏しく、サブマシンガンがやや煩わしい程度。ビットで簡単に怯ませることができる。 エクストラマッチ#3 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:カフェモカサイザー + 装備構成など 【武装】 ミサイルポッド Bプラズマライフル 内蔵式メガビームキャノン マルチ大型ミサイル ランページミサイル 高速ミサイル レインフォースビット レンジブレイク持ち。連動射撃が面倒臭いが、迎撃システムやデコイを持ち込めば攻撃手段の大半を封じることができる。 エクストラマッチ#4 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:ククリーヌ + 装備構成など 【武装】 ハイパービット クイックミサイル 試作型バスターライフル フドウマサムネ サブマシンガン フォトンミサイル ガチタン系なので硬い。持ってる武装の弾速が遅いため速力さえ確保していれば回避には困らないが、遠距離戦は非推奨。 エクストラマッチ#5 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:パトラッシュ + 装備構成など 【武装】 デストロイミサイル デストロイレーザー ゴルドマッシャー 内蔵式メガビームキャノン 多弾頭ミサイル サブマシンガン 速射ミサイル 山なり軌道で飛んでくる速射ミサイルが地味に面倒。こちらもあまり距離を開けて戦わない方が良い。 エクストラマッチ#6 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:めるてぃ + 装備構成など 【武装】 ミサイルポッド フォトンコンプレッサー ハンドガトリングガン マルチビット ロングレーザーブレイド クイックミサイル レインフォースビット 重装射撃型だが、今までの相手よりも近接拒否がしっかりとしている。フォトコンが脅威なので広域回避はセットしておきたい。 エクストラマッチ#7 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:レム + 装備構成など 【武装】 ハイパービット ハムスタービット ギガレーザーライフル 内蔵式ビームキャノン セイントソード スプレットレーザー改 フォトンミサイル レンジブレイク持ち。どれもコレも足が止まる兵装なので当てる分には困らないが、スプレットに引っ掛けられてハムビや各種照射を貰わないように注意。 エクストラマッチ#8 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:アモス + 装備構成など 【武装】 グレネードライフル ハンドガン えらく極端な武装構成。レンジブレイク持ちに加えてENにも速度にも余裕があるので結構動き回る。グレライさえ凌いでしまえばあとは的。 エクストラマッチ#9 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:テュポーン + 装備構成など 【武装】 オメガレーザー ハイパービット マシンガン 内蔵式ビームキャノン マジカルシャワー やっぱりレンジブレイク持ち。カオスアリーナの時と同様、シャワーとビットを交えて四方八方から弾幕を張ってくる。直進はNGだが回り込みつつ接近して格闘を挑む方が安定して削りやすい。 (≧□≦) エクストラマッチ#10 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:ブラスター + 装備構成など 【武装】 連装グレネードキャノン グレネードライフル レーザーブレード サブマシンガン 連装グレネードキャノンの火力は怖いが、背負ってるバックパックが貧弱なので遮蔽物のないこのフィールドではこちらも攻撃を当てやすい。ビットなども持っていないので足回りさえしっかり整えておけばそうそう苦戦はしない。 エクストラマッチ#11 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:YRSN + 装備構成など 【武装】 デストロイミサイル デストロイレーザー クロウラーミサイル 脚部ミサイル ヘビーマシンガンⅡ ランページミサイル 速射ミサイル クイックミサイル YRSNさんゆるさないよ かつては一斉射撃と弾幕の鬼。リアクティブシールドやデコイなどが実装された今となってはいくらでも返し手が存在する。 エクストラマッチ#12 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:ヘビィアームズ + 装備構成など 【武装】 フォトンミサイル 腰部小型ミサイル サブマシンガン スラッグガン マイクロミサイル ギガブラスター 脚部ミサイル 装備が重すぎるんだ!!(by某少年工作員) レンジブレイクなど奇策も用いてこないため、真正面に立ったり足の遅いアセンで挑まなければ問題ない。 エクストラマッチ#13 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:OMG + 装備構成など 【武装】 ヘッドバルカン レーザーライフル 圧縮レーザー ハンドガトリングガン ハイレーザーソード クイックミサイル カオスアリーナ版のOMG。相変わらずクイックミサイルとハイカンからのハイレーザーソードが脅威であり、正面から突っ込むのは愚策。 エクストラマッチ#14 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:すきゅら + 装備構成など 【武装】 クイックミサイル マシンガン サブマシンガン 本フィールドの恩恵を一身に受けており、思う存分に飛び回っては弾幕で蜂の巣にしてくる。ビットなどでバテさせて着地した所を狙える構成を。フォトコンなど射界が広い武装も頼りになる。 エクストラマッチ#15 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:リージュ + 装備構成など 【武装】 オメガレーザー スラッグガン ハムスタービット ミサイルポッド 面制圧力のある武装が目白押し。直進も距離を開けるのもNG。オメガレーザーに怯むならスパアマかリアクティブシールドを。 エクストラマッチ#16 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:ルナティック・ハイ + 装備構成など 【武装】 ミサイルポッド ロケットランチャー 内蔵式メガビームキャノン 多弾頭ミサイル ランページミサイル クイックミサイル レインフォースビット ミサイル対策さえ万全なら無問題。リージュに勝ててコイツに勝てない道理はない。 エクストラマッチ#17 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:エルニル + 装備構成など 【武装】 オプティカルサイズ カーズショット サブマシンガン スローイングダガー 通常版ではなくバニコス仕様のエルニルさん。マグネットで積極的に吸ってくる。鎌も怖いが近距離でシレッと投げてくるスロダガが一番の脅威。 エクストラマッチ#18 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:ニーカ + 装備構成など 【武装】 ヘビーマシンガンⅡ フォトンミサイル カルテットキャノン レインフォースビット こちらも今回の『騒乱のパーティー会場』仕様。格闘による反撃手段を持っていない上、遮蔽物を使った隠れ蓑が無いのでチャージさせる前になぎ倒すことができる。ただしヘビマシには注意。 エクストラマッチ#19 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:エルシュヴァリテMk-5 + 装備構成など 【武装】 フォースビーム フォトンコンプレッサー ロングレーザーブレイド ハムスタービット レインフォースビット 正面火力が高く強敵。フォースビームとフォトンコンプレッサーが痛すぎる。ただし離れるよりは近距離を維持した方がハムビの火力を無視できるぶん被ダメは抑えられる。当然ながら直進NGと広域回避は必須。 エクストラマッチ#20 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:バリオン + 装備構成など 【武装】 デストロイミサイル デストロイレーザー ハイパービット ヘッドバルカン オメガレーザー ギガスマッシャー ハムスタービット 強敵その②。このラインナップの中ではダントツで最強&最凶。 近付いても離れても地獄。オメガレーザーの連射が非常に鬱陶しいが、真に脅威となるのはハムビなのでデコイを持ち込めば幾らか相殺できる可能性がある。踏み込み過ぎるとギガスマッシャーで突っ込んでくるので、近寄りつつも近寄り過ぎない間合いの制御が非常に重要。 ランダムマッチ 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:不明(ランダム) + 装備構成など ランダムで決定されるため事前の対策は不可能。連勝を重ねるごとに敵の強さが増大する耐久戦的な性格も兼ねるため、自身のアセン能力とAI構築でどこまで対応できるか腕試しできる。 現在の連勝回数と最大連勝回数がスコアとして記録される。アリーナが終了してしまえば閲覧は不可能になると思われるので、5月末までにスクショして記念に残すなり、SNSでフレンド同士の交流に活かすなりしてめいめいにお楽しみあれ。 コメント 名前
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スターライト・ストリーム 通常魔法 自分の墓地に存在する「スターダスト・ドラゴン」をフィールド上に特殊召喚する。このカードの効果で特殊召喚に成功したとき、相手のフィールド上に存在する魔法、罠をすべて破壊する。
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エクストルーパーズ 【えくすとるーぱーず】 ジャンル マンガチック爽快アクション 対応機種 プレイステーション3ニンテンドー3DS メディア 【PS3】BD-ROM【3DS】3DSカード 発売元 カプコン 開発元 カプコン(3DS版)ヘキサドライブ(PS3版) 発売日 2012年11月22日 定価 パッケージ / ダウンロード【PS3】6,658円 / 5,143円【3DS】5,705円 / 4,752円(全て税別) 備考 【PS3】オンラインマルチプレイ対応【3DS】3D立体視対応 判定 なし ポイント アニメ風ロストプラネットTPSの入門編忙しなく動くマンガギンギラ一番星 ロスト プラネットシリーズエクストリーム コンディション(コロニーズ) / 2 / 3 / エクストルーパーズ 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 3DS/PS3の変則マルチでリリースされたカプコンのアクションSTG。 『ロスト プラネット』シリーズと世界観を共有しているが作品の雰囲気は180度異なるロボットアニメ調のものになっている。 『ロスト プラネット』シリーズでお馴染みの極寒の星「EDN-3rd」を舞台に、「アカデミー」の訓練生としてミッションに赴く内容である。 ストーリー NEVECの教育機関・アカデミーに入隊した主人公、ブレン・ターナー。 故郷を離れ、アカデミーのある入植実験候補第三番惑星EDN-3rdへいよいよ降り立とうとしたその時、突如現れた謎のVS(バイタルスーツ)の集団が、ブレンたちを乗せた連絡艇に攻撃を仕掛けてくる。 ブレンと教官・ウォルターは、新型VS《ギンギラ》のオペレーションに導かれ、謎のVS集団と戦闘することに。 激闘の末、VS集団を撃退することには成功するも、ブレンたちはEDN-3rdへの単独大気圏突入を余儀なくされてしまう。 迫る大気圏。ブレンとウォルターを乗せた脱出ポッドは、EDN-3rdへと落ちていくのだった…。 特徴 マンガを意識した演出。 ジャンル名が「マンガチック爽快アクション」である通り、イベントシーンが漫画仕立てになっている。キャラはトゥーンレンダリングで描写され、コマ割りのシーンや吹き出しのセリフでテンポ良く進行する。 イベントムービーは正に動くマンガと言える代物。会話のみのイベントは四コママンガのように一コマずつ映す形になる。 ミッション中も書き文字や集中線が表示される。ペルソナシリーズのマンガ風演出を更に強めたようなもの。 基本は『ロスト プラネット』同様、ミッションクリア式の進行方法。『ロスト プラネット』に登場したVSやAKも敵として多数登場する。 ミッションには「〇分以内にクリア」「〇〇のダメージを一定値以下に抑える」などチャレンジ項目が設定されており、達成するとコスチューム解禁に使えるメダルが貰える。 ストーリーミッションの合間にはベースでNPCと会話したりVRミッションに挑戦したり武器を改造したりできる。 『ロスト プラネット』と違ってVSに自由に乗降はできず、特定のミッションのみの搭乗となる。 今回はVSは主人公専用機が用意されている。主人公機「ギンギラ(CV 子安武人)」はスマートなデザイン、高い機動性、AI搭載と、ロボットアニメの主人公機らしいものとなっている。 TPSの入門編と位置付けられおり、システム回りもシンプルにまとめられている。 マシンガンやアサルトライフルと言ったメイン武器、グレネードランチャーやライフルと言ったサブ武器(属性付き)を一つずつ同時に所持できる。メインとサブにそれぞれボタンが割り当てられている為、武器チェンジの必要が無い。 武器は全て弾数が無限であり、ガンガン撃ちまくる事が出来る。但し、弾倉が空になるとリロード時間が発生するので無敵とまではいかない。 主人公達はジェットパックを装備しており、高速移動が可能。 一気に敵に近付いて素早く格闘攻撃を繰り出す事もでき、殴り飛ばしてから射撃で追撃すると言った戦法もある。 T-ENGを集めると「EX-T(エクスサーマル)ブラスト」と言う強力且つ派手な必殺技も放てる。 ミッション時のコスチュームが変更可能で、主人公のブレン以外の仲間キャラの着せ替えも可能。 通常は戦闘用スーツで出撃するのだが、これが制服やジャージ、水着が選択できる。普段着が制服(もしくはジャージ)だけと言ったキャラにもしっかり差分が用意されている。但し、衣装固定のミッションもあるので、その場合は変更できない。 ブレンのみ、ベース内の普段着も変更可能。また、VRミッションでは別人をアバターとして設定することもできる。 ブレン専用コラボ衣装も多く、『モンスターハンター』のレウス装備や「JOYSOUND」のロゴの入ったジャケット、メガネブランドの「Zoff」のメガネなどがシークレットコードを入力することで入手できる。 シークレットコードは公式サイトで公開されていたが、現在では簡易的な紹介ページだけになってしまっているので掲載されていない。しかしアーカイブで参照可能なのでご安心を。 また、衣装ではないが「餃子の王将」の餃子(*1)、オロナミンC(*2)ともコラボしており、実際にカフェで注文できる(こちらもシークレットコードは必要)。 評価点 小気味良く、見るだけでも楽しめるマンガデモ。 マンガ風のイベントシーンは『HOSPITAL. 6人の医師』や『GRAVITY DAZE』など他にも例はあるが、本作は実際に3Dキャラやメカがコマの中で動き周り、時にはコマ枠をブチ破って飛び出したりなど、忙しなく動く躍動感溢れる演出になっており、そこに更に集中線や擬声音、漫符と言ったマンガ演出を加える事で、ムービーの迫力と臨場感、マンガの軽快さを併せ持った目まぐるしいイベントシーンとなっている。 ゲーム開始時はマンガ演出ではない普通のムービーから始まり、ある場面からマンガムービーに移行する。そしてエンディングでまたマンガムービーから元に戻る。この際もなかなか粋に演出されている。 ちなみにPVは2Dのフルアニメで描かれており、こちらもゲーム中に閲覧可能。 簡単操作で爽快感が味わえる戦闘。 弾切れを気にせず撃ちまくれる&武器の切り替えが不要というシンプルなシステムながらバトルは爽快感のあるものになっており、「ガッガッガッガッガッ」「ドォォォォン」と言った大袈裟な書き文字や集中線が戦闘を盛り上げる。 ジェットパックによる高速移動やEX-Tブラストも、『ロスト プラネット』には無い、本作ならではのスピード感や派手さがある。 難易度も抑えめで、TPS初心者やアクションが苦手な人でも楽しめる。 無論、ヌルゲーということはなく、後半のミッションや高難易度のVRミッションは歯ごたえのあるものも少なくない。また、メダル獲得を目指すとなると難易度も上がる。 カフェで食事をすると次のミッションでバフの恩恵を受けられるので、上手く活用すれば有利に進められる。しかも食事の度に主人公が毎回「う、美味ぁーーーい!」などと叫ぶので非常に印象に残る。 ストーリーは熱血ロボット物の王道ノリで、仲間達との友情、強敵との戦いなど、陽性のキャラ達による熱い展開の数々をギャグ、シリアスを交えながら描く。そしてそれらを越えた最終決戦はアニメの最終回の如く白熱の盛り上がりを見せる。 シナリオ担当は『カウボーイビバップ』や『交響詩篇エウレカセブン』などに携わり、『エースコンバット3 エレクトロスフィア』のシナリオも手掛けたアニメ脚本家の佐藤大氏。カプコン作品としては同年発売の『バイオハザード リベレーションズ』に続いての起用となる。 熱苦しい主人公や「ギンギラギン」「エクスサーマルスーパーパワー」と言ったダサダサなネーミングなど、激しく人を選ぶ点はあるもののノリは良く、マンガチックなムービーのテンポの良さも相まって、ストーリーの流れは軽快。 登場人物も、クールでエリート志向のライバルや神秘的なヒロインと言った王道キャラから、メカオタクの女、頼りない先輩、曲者揃いの教官などと、実にアニメチックで多彩。 メインキャラは本格的に登場した際に「情熱爆風ギンギラギン!轟音ファイヤースターター!」「舞い散るキラキラ!わくわくマックス!運命のトキメキ美少女!」など、無駄に大袈裟なキャッチコピーを引っ提げて紹介されるのもノリの良さを強調する。 主人公機のギンギラも子安氏のイケメンボイス且つ紳士的な口調で話すという強い印象を放っており異彩を感じさせるが、ただジェントルメンなだけではなくしっかり熱い所も見せてくれる、頼りになる相棒である。 メインストーリーに関わるキャラのみならず、サブキャラ達もひたすら濃い。しかも仲間になるサブキャラにはいずれも専用サブミッションが用意されており、中には眼鏡を外す、ダイエットするなどで外見が大きく変わるキャラもいる。 モブNPCですら多くにも名前と個性付けがされている。ミッションが一つ終わる度にほぼ毎回台詞が変わるので、話しかけて回るだけでも楽しめる。 BGMはテクノ、トランスやEDM系の曲が揃っており、ボーカル曲も導入されてストーリーを更にノリ良く仕立てている。 OP主題歌『Mr.Super Future Star』も非常に爽快でゲーム開始前からプレイヤーのテンションを高めてくれる。 挿入歌『Starry Conversation』は雰囲気の異なる2バージョンが随所で流れ、ミッションやイベントシーンを盛り上げている。 特にその片方の「Triangle mix」は要所要所で効果的に使われており、ラスボス戦でもBGMに使用されている。正に本作のメインテーマ、イメージソングと言っても良い。 ディスクを手に入れればベース内で好きな曲を掛けっぱなしにすることも可能。 豪華な声優陣 メインキャラには上記の子安氏の他にも人気と実力を兼ね備えた声優を揃えている。 サブキャラも新人から大御所まで幅広い起用となっており、教官等の大人キャラにはベテランを、学生キャラには若手・新人と言ったようにキャラの年齢にある程度沿った声優を起用しているケースが多いのも特徴。 賛否両論点 システム関連 その性質上、TPSとしては良くも悪くも敷居の低さと爽快感重視。TPS熟練者がやるには物足りない面も。 VRミッションや協力プレイではブレン以外のキャラも使える(*3)が、性能差はあまり無い。 VSに搭乗するミッションが少ないのも残念。中盤の競技大会とその練習以外では(ラスボスを含む)ごく一部のボス戦程度である。VRミッションでもVSに乗るものは無い。 キャラクター関連 キャラ描写こそしっかりされてはいるものの、それぞれのキャラの過去や背景については殆ど語られない為、掘り下げという点では不十分。 主人公であるブレンの性格は上述した通りかなり好き嫌いがわかれる。「ギンギラ一番星を、俺は目指す!」などと常日頃から叫ぶような熱血バカで、この熱いノリを受け入れられる人にはとことん人気だが受け入れられない人にはただのイタい奴にしか思えないだろう。 その分ウジウジした所や嫌味な点などのネガティブさは一切無い徹底した陽気キャラなので、そう言ったマイナス的な部分でプレイヤーを不快にさせる事はない。また、後半のヒロインが加入する頃からはシリアスな顔も多く見せるようになる。 ヒロインであるティキは登場が遅く、加入もストーリーの半分以上が終わってから。ストーリー的にはしっかりヒロインを務めているのだが、全体で見ると寧ろ序盤から登場しているジュリィの方がヒロインらしく感じるかも。 本作は全6エピソードだが、エピソード5はラストバトル三連戦のみ。エピソード6はエンディング後なので、本編は実質的に4エピソードとなる。その中でヒロインの正式な登場はエピソード2のラスト。加入はエピソード3の後半に差し掛かった頃である。 問題点 ストーリー関連。 軽快なのは良いが、テンポが良過ぎて終盤は駆け足気味であり、いくつかの伏線も未消化で終わってしまっている。 全てを捨てて主人公に挑んできたライバルとの決闘シーンがあるのだが、横槍が入って決着が付かず終いだったにもかかわらず、ライバルは以降はそれまでの確執など無かったかのように主人公に協力的になる。 バトル自体は熱く、全力でやりあって吹っ切れたという事はなんとなく読み取れるのだが、直前までの様子との差が激しく唐突な印象も否めない。一応、決闘中に何かを感じ取ったという事は語られるが、もう少し描写があっても良かったのではないだろうか。 また、ライバルの上官であり、黒幕に忠実だった教官は最終的に黒幕に捨てられるのだが、次のミッションではいきなり改心して主人公に協力するようになる。黒幕に捨てられた際の嘆き様が嘘のような復活ぶりであり、こちらも一応別の教官の説得を受けた事は窺えるのだが、やはりもう少し描写が欲しかったところ。 普通にプレイするなら10~15時間程度でクリア出来る為、アクションゲームとは言えボリューム不足感がある。 紹介ページには「18時間以上」と書いてあるが、VRミッションや武器強化をじっくりやり込まなければそこまでは掛からないだろう。 ミッション中にジャンプができない。 また、『ロスト プラネット』と違ってロープアンカーは特定の状況下でしか使えない。 あちらとはゲーム性が異なり、どちらも必要な場面自体がその都度しか無いのだが、本家プレイヤーには気になるところではある(*4)。 ラスボスが非常に弱い。 盛り上がった割にはただの避けゲー+連打で終わってしまっている上、こちらのHPもどんどん回復するので負けようが無いと言っていいほど。前哨戦のボスの方がよっぽど強い(*5)。 他のゲームでは、主人公側が圧倒的に有利な条件で戦うイベントバトルのようなラスボス戦も存在するが、本作のラスボスは大仰な演出でいかにも最大最強の敵のように現れる為、肩透かし感が大きい。 ラスボス戦前にブレンの「みんなついてる!楽勝だ!」と言う台詞があるのだが、「本当に楽勝でも拍子抜けで困る」というものである。 総評 『ロスト プラネット』本編に比べ、作風は勿論、TPSとしてもライトな方向に転換した一作。 ノリのいい軽快なムービーとストーリー、システムや難易度も取っ付き易く、一般的なTPSを硬派な作風や難易度で敬遠している人にお勧めしたい作品である。 それ故にTPS熟練者や硬派な作風を求める人にはあまり向かない。その辺りも正に「TPSの入門編」と言ったところだろう。 余談 当初は3DS専用で開発していたものを途中でマルチ化された経緯を持つ。 3DSのグラフィックを無理にHDに起こしたためかPS3版はグラフィックがかなり粗い。そのため販売店によっては3DS版とPS3版で価格が大きく異なる。 後半はとある現象や事件が起こり、モブ数名がベースから姿を消す。明るい作風なだけあり「実は無事でした!」という展開で安心……と思いきや、1人だけ行方不明のまま物語が終わる。 クリア後はしれっとベースにいるが、他のモブが戻ってきた時と異なりフォローがなく、そもそも時間軸が本編よりも後とは限らないため不気味。 真偽は定かではないが、本作は「開発中止になった『ロックマンDASH3』のノウハウで作られた」と言われている。 本作がTPSなのに対して『DASH』シリーズはアクションRPGだが、確かに3D空間での楽しいバトル、多様なサブウェポンと言ったゲーム性、NPCを含めた個性的なキャラ、明るめの世界観など似通った要素は多い。 また、奇しくも1作目のオリジナル版では本作同様にオロナミンCとコラボしていた。 本作のキャラクターデザインを担当した実田千聖氏は、その後TVアニメ『マクロスΔ』のキャラクター原案を担当している。河森正治氏が本ゲームを気に入り、キャラデザに難航していたところ白羽の矢を立てたとの事。
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登録日:2014/10/05 Sun 03 37 17 更新日:2023/07/25 Tue 10 04 05NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 まどそふと エロゲー ゲーム コンセプト放棄 ヤキスト ヤキトリ ヤキモチ ヤキモチストリーム 乳部山脈 巨乳 萌えゲー 謎の沙那推し ヤキモチする女の子はこんなにもカワイイ! まどそふとから2014年9月26日に発売されたアダルトゲーム。略称は『ヤキスト』、もしくは『ヤキトリ』。 まどそふと2作目のタイトルである今作は、タイトル通り『ヤキモチ妬き』なヒロインたちに振り回されるコメディ色の強い萌えゲーとなっている。 また、『ヒロイン総巨乳』、『エッチシーン時のおっぱいを揉むCG差分の増量』などおっぱいへの強いこだわりも今作のポイントのひとつである。 評判としては良くも悪くも萌えゲーといったところ。 前作『ナマイキデレーション』がナマイキというコンセプトを丸投げしたかのような作品だったので、 今作もそうなるかと不安視されたが共通パートではしっかりヤキモチしていた。 しかし個別ルートに入るとどうしてもいちゃいちゃえろえろがメインになるのでどうしてもヤキモチ要素が薄くなってしまい、その辺りの評価は賛否が分かれている。 まあ可愛いヒロイン、おっきいおっぱい、そしてエロス。これだけ揃えばもう何も恐くないよね! 【あらすじ】 進学と同時にイギリスへ留学して 1年。 充実した日々を送っていた主人公に、ある日 届いた電報。 「イモウトジュウトク、スグカエレ」 重篤? 危篤じゃなくて? よく分からないけど飛んで帰ると、妹は重篤に病みまくっていた……。 朝昼晩の床ドン、毎日のように届くネット通販の荷物。 妹は 完全な引きこもり になっていた。 終いには、イギリスをDISる歌を動画投稿サイトにアップする始末。 あんなにも清楚で可愛くて、俺を慕ってくれていた妹がなぜ、こんなに壊れてしまっているのか? 結局、家族で妹を支えなければということで、留学は休止。 妹が進学を決めていた学園に編入し、すっかり生活にも慣れてきた。 よかったよかった、などと安堵している主人公は、まだ気付いていない。 再会に次ぐ再会。 少女たちの“大好き”が加熱する、ヤキモチいちゃラブ満載の学園生活が始まる。 【登場人物】 霧島 拓海 本作の主人公で和菓子屋『和菓子きりしま』の長男。 動機は不明だが本作が開始する1年前からイギリスに留学しており、それなりに楽しく過ごしていた。 イギリスが気に入ったので留学を延長するつもりだった彼のもとに突然『イモウトジュウトク』の報が届いた所からこの作品は幕を開けることになる。 性格は鈍感かつお人好し。 困ってる人や寂しそうにしている人を放っておけないタイプで、 子供のころには恋羽と、中学時代には睦月と、英国留学中にターニャとフラグを建てている。 また、重篤の報をうけた際には即帰国し留学も打ち切ったくらいにはシスコンでもある。 ちなみに留学してたからといって英語が喋れるわけではなく、 留学中は全て身振り手振りと簡単な英単語だけでなんとかしてたらしい。 超甘えん坊清楚系実妹 霧島 沙那 CV:桃山いおん 身長:156cm 誕生日:1月5日 血液型:A型 おっぱい:フジヤマ級 ヤキモチ指数:120% 拓海の実妹。 傍から見れば品行方正、成績優秀、眉目秀麗となんでも揃った完璧美少女だが、重度のブラコンで兄が絡むと理性が決壊してしまうのが玉に瑕。 留学中はなんとか耐えていたが延期が決まったことにより精神崩壊を起こし引きこもる。 兄好みの大和撫子になるために文武に励んだり、巨乳好きな兄のためにバストアップ体操で巨乳になったりと方向性があってるのかはともかく結構な頑張り屋。 当然ながら兄に近づく女には容赦しない。 小動物系ブリティッシュガール ターニャ・ヘルべリン CV:藤咲ウサ 身長:146cm 誕生日:9月5日 血液型:B型 おっぱい:モンブラン級 ヤキモチ指数:70% 発売前にリアルで話題になったイギリスはスコットランドの首都エディンバラから拓海を追いかけてやってきた女の子。 拓海のホームステイ先の一人娘で拓海によく懐いており、スキンシップとしてなにかとくっついている。 口数が少なく表情も豊かとは言えないが、その小柄で可愛らしい容姿から老若男女問わず大人気。兄狂いな沙那も彼女には若干甘い。 運動神経がよく、陸上部にスカウトされるほどではあるが、本人は拓海との時間が減るので断っている。 拓海が所持していた日本のマンガやアニメにハマっており、日本語もこれに影響されたせいかたまに変な口調になる。 また、萌えにも理解があるようで拓海からプレゼントされた猫耳を常につけている。 実はかなり大食い。 一途だけど素直になれないツンデレ幼なじみ 伊吹 恋羽 CV:くすはらゆい 身長:162cm 誕生日:7月7日 血液型:O型 おっぱい:南アルプス級 ヤキモチ指数:80% 中学に上がる前に家庭の事情で引っ越していった霧島兄妹の幼なじみ。 とある事情から「次に会う時までに絶対可愛くなる」と決意して、見事イマドキ風美少女に進化した。 が、鈍感な拓海には気付いてもらえず、また素直になれない性格から、 自分で言い出すことも出来ず結果的に喧嘩友達みたいなポジションに落ち着いてしまった。 恋に恋する乙女で、拓海とああしたい、拓海とこうしたいと様々な妄想をするがやっぱり素直になれなくて悶々とした日々を送っている。 意外にも料理は非常に得意。 他人を寄せ付けない毒舌クーデレ系先輩 雪倉 睦月 CV:一色ヒカル 身長:164cm 誕生日:10月26日 血液型:AB型 おっぱい:キリマンジャロ級 ヤキモチ指数:100% 拓海の中学時代からの先輩。 美術家の親の影響で幼少時から絵画を学んでおり様々なコンクールを総なめにしている。 絵画だけでなく学業も非常に優秀だが他人を寄せ付けない雰囲気から彼女に話しかける人はほとんどいない。 拓海とは中学時代にとある事情で知り合った。 当時は彼のことも寄せ付けなかったが何事もなく寄ってくる彼に次第に惹かれていくようになり、それ以来毒舌で弄って彼の反応を楽しんでいる。 実はオタク趣味の持ち主で萌え系のイラストレーターとしても活動している。 高尾 雛 CV:手塚りょうこ 身長:160cm 誕生日:1月21日 血液型:A型 ターニャのライバルを自称する陸上部のホープ。 彼女の走りを見て惚れ込んで勧誘してくるが適当にあしらわれている。 基本的に真面目で明るく単純な思考の持ち主。 ターニャの勧誘を断る理由が拓海なのでちょっとだけ彼を敵視している。 でも根は純情なので男の子はちょっと苦手。 浅間 花梨 CV:みる 身長:自称140cm 誕生日:2月2日 血液型:A型 拓海たちのクラス担任。担当科目は体育。陸上部の顧問も務める。 生徒のことが大好きでどんな問題でも親身になってくれるいい先生。 喜怒哀楽がはっきりしているので生徒よりも子供っぽく見えるため、生徒たちからはまるで孫をみるような目で愛されている。 学生時代は世界大会にも出場したほどのアスリートだったが、憧れの教師になるために競技を引退し母校に戻ってきた。 霧島 しずく CV:夏野虹花 身長:161cm 誕生日:9月14日 血液型:O型 霧島家のほんわかお母さん。 気の弱い部分はあるが代々続く『和菓子きりしま』を女手ひとつで切り盛りしている。 夫とは結婚以来未だラブラブで、海外の単身赴任先から寂しいと連絡があればすぐに店を閉めてでも駆けつける。 笹山 一馬 CV:秋本ねりね 身長:160cm 誕生日:3月27日 血液型:B型 拓海の中学時代からの親友。所属クラブは料理研究会。 見た目の可愛さから女子生徒と一部の男子生徒から絶大な人気を誇る。 姉が四人もいる上、外見や性格から女友達も多いので女の子への耐性が高く、拓海の周囲の事情もよく理解しておりそっと見守っている。 ちなみに料理研究会では「拓海×一馬」か「一馬×拓海」かでよく盛り上がっている様子。 余談 キリマンジャロ 標高5,895m モンブラン 標高4,810m 富士山 標高3,776m 南アルプス 標高3,193m だれが一番大きいかは明らかである。 ちなみに登場人物の名字も山の名称から取られている。 次の中からあなたが追記したいと思う女の子のタイプを一つ選んでください。 『清楚で奥ゆかしい、完全無欠の実妹』 『美しく成長した幼なじみ』 『知的でクールな先輩』 『イギリスからやってきた小動物系美少女』 『清楚で奥ゆかしい、完全無欠の実妹』 を選んだあなたに相応しいヒロインは……、 『沙那』です! 実妹を選ぶとはさすがですお兄様! 妹こそ至高にして最高、最高にして頂点。 ポッと出の他のヒロインとは一線を画すその絶対的勝ち組属性を見抜く慧眼は見事としかいいようがありません! 是非ともお兄様の手で愛する沙那について追記してくださいませ! こうしてはいられません。さあお兄様ついでですのでこの書類に判を、ああ大丈夫です必要事項はすでに記入してありますのであとは判を押すだけ(ry 『美しく成長した幼なじみ』 を選んだあなたに相応しいヒロインは……、 『沙那』です! 兄妹とは妹が生まれた瞬間からの顔なじみ……そう、つまり妹こそが究極の幼なじみと言えるのではないでしょうか。 そんな時の流れさえも絆の深さを証明してくれるヒロインは沙那しかありえません! 是非ともお兄様の手で共に育った沙那について追記してくださいませ! あら何故かこんな所に婚姻届が……折角ですのでここに判を押しておいてくれますかお兄様。 え? 受理されない? そんなものは些細な問題でしか(ry 『知的でクールな先輩』 を選んだあなたに相応しいヒロインは……、 『沙那』です! 動物的本能としてはオスはより若いメスを選ぶのが正しい反応と言われています。 それなのに年上という愚かな選択肢を選んでしまったお兄様……ええ、分かっています。きっと疲れてしまっているのでしょう。 そんな疲れを癒せるのは家族という存在である沙那以外誰がいるというのでしょうか! 是非ともお兄様の手で慈愛に満ちた沙那について追記し、癒されてくださいませ! さあお兄様、ベッドに横になってください。リラックスするために楽な格好をしたほうがいいですね。 一番楽な格好といえば……やはり全裸ですよね! みなぎってキ(ry 『イギリスからやってきた小動物系美少女』 を選んだあなたに相応しいヒロインは……、 『沙那』です! なんかイギリスとイモウトって似てませんか? 似てますよね! よし、沙那を追記しましょう! 出典:ヤキモチストリーム、まどそふと、2014年9月26日発売。 ……他の追記・修正も一応よろしく。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最後www -- 名無しさん (2014-10-05 12 25 55) あのヤンデレブラコン妹ならやりかねんwwwwww -- 名無しさん (2014-10-05 13 31 51) 『クトゥルチックなグロ肉蝕系』を選んだあなたに相応しいヒロインは…『沙耶』です! -- 名無しさん (2014-10-05 17 13 35) ↑それあかんやつやwww ジャンル違うw -- 名無しさん (2014-10-05 18 57 57) 司波深雪「沙那さまとは他人のような気がしません…」 -- 名無しさん (2014-10-06 18 44 53) なんて沙那への愛が溢れた項目だwww -- 名無しさん (2014-10-06 18 54 26) この項目作ったの絶対妹だろ… -- 名無しさん (2014-10-06 19 12 33) これエロゲじゃなかったら妹がはやみんで、兄貴が中村さんになりそうだなww -- 名無しさん (2014-11-27 22 55 15) 巨乳が嫌いだとできないゲーム。 -- 名無しさん (2015-05-01 15 59 46) 最後のラッシュくそ笑ったわwww きたないな、さすが妹きたない -- 名無しさん (2015-06-07 23 15 21) すげえ…妹属性の無い俺が見ると、一気に買う気を削がれる項目だ…。あとね、妹と幼なじみは違うから(ちなみに従妹も違うから)。そこら辺肝に命じてほしい。……うん、プレイ前から恋羽1択です。 -- 名無しさん (2015-06-07 23 36 49) ワガママハイスペックより先にこっちアニメ化して欲しいなー -- 名無しさん (2015-12-07 21 14 19) スゲえ気合い入れて作ってあるな -- 名無しさん (2016-08-05 00 21 41) 名前 コメント
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オーバーサイズ 自転車のヘッド周り(ステアリングコラム、ヘッドチューブ、ヘッドパーツ、ステム)の規格のひとつ。 ステアリングコラム外径:28.6mm(1-1/8インチ) ステアリングコラム下玉押し圧入部:30.0mm ヘッドチューブ内径:34.0mm 歴史 1990年代からマウンテンバイクの主流の規格となり、後にロードバイクもノーマルサイズ…から移行した。 2000年代にはスポーツバイクはほぼこの規格だった。 2010年代には上下でコラムの径が異なるテーパーコラムが多くなり、それに対応したテーパーヘッドが高級モデルでは主流となっている。 関連項目 Z150 アヘッドステム エリートX4ステム エリートステム ステアリングコラム タービンステム トーテム ファットヘッドチタン ヘッドパーツ ワンポイントファイブ 自転車辞典 自転車用語 +... あ行▼ アーガイル アーネット アーレンキー Aaron Gwin Aaron Chase アイウェア ISIS iドライブ Iビーム アウターチューブ 東商会 Adam Craig Adam Hauck 安達靖 アトムラブ Anita Molcik Anneke Beerten アヘッドステム アメリカンバルブ アメリカンBB アルチュラ アルミニップル アレックス アンカー アンサー アンターンダウン Andrew Neethling Andreu Lacondeguy Andrew Shandro アイアンホース アイステクノロジー アイスペック アイドゥン アキコーポレーション アクソ アケボノ アゾニック アップスウィープ アディダス アブバカ アリソン・サイダー アリビオ アルパインスター アルピナ アルマイト アルミニウム アルミニウム合金 アンソン・ウェリントン アン・キャロリーヌ・ショソン E13 イーストン イーヴィル イエティ ITA規格ノーマルサイズ 井手川直樹 Irina Kalentieva インスタントリリース インターテック インチ インディアンエアー インテグラルヘッド インデックスシフト インナーチューブ インフレーター インターナショナルスタンダード インターマックス インダストリーナイン インテンス インテンスタイヤシステム インパルス インフィニ インヴァート ウィーザピープル ウィッパーマン ウィリー ウィンドストッパー ウェーブローター ウェス ウェルゴ Wade Bootes ウェイン・ゴス ウォールライド ウッズバルブ ウルトラツアー ウェイド・シモンズ エアサスペンション エアスプリング エアターン エアロスポーク エクスターナルBB SRサンツアー SDG SPD-R Emmeline Ragot エラストマー Eric Carter エレベーテッドチェーンステイ エンデューロワールドシリーズ/2013年 エンデューロワールドシリーズ エンド金具 エンド幅 エンヴェ エイアンドエフ エクスペド エッジ エリック・ポーター エリート エルスワース オイルダンパー オーキッド オークリー オーストリッチ オーディナリー型 オーバーサイズ オーバーロックナット寸法 オールトラベル オールマウンテン(マルゾッキ) オールマウンテン 小笠原崇裕 オクタリンク オクタンワン オデッセイ オニール 鬼こぎ 小野寺健 折り畳み自転車 オルトリーブ オルベア オレンジ オリンピック か行▼ カーカス カーター・ホランド カート・ヴォレイス カートリッジBB カーリン・ダン Kyle Strait カシマコート カセットスプロケット カップアンドコーンBB カトリナ・ミラー Kamil Tatarkovic 完組ホイール カンチブレーキ カンチブレーキ台座 ガイドプーリー ガセット カイル・エベト カヤバ カルロ・ディエクマン カワシマサイクルサプライ カンパニョーロ ガン・リタ・ダール キックバック Guido Tschugg Kathy Pruitt キャットアイ キャリアダボ キャリパーブレーキ キャリパーブレーキ台座 キャットウォーク Cameron Zink Cameron McCaul キャリア キャンピング Qバイクス 逆ねじ キアラ・ビサロ キャットライク キャノンデール キャノンデール・ザカット(2006) ギャレス・デイヤー グッドリッジ クラウン クラック クランカー クランク クランク軸 クリート Chris Akrigg Chris Kovarik Christoph Sauser クリフハンガー クリンチャータイヤ Claire Buchar Xアップ クロスカントリーオリンピック クロスカントリーバイク 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ロケット Roger Rinderknecht 路側帯 ロックウォーク ロックオン ロトワイルド ロイヤルレーシング ロッキーマウンテン ロッキーマウンテン・ビジネスオブジェクツ(2006) ロックアウト ロックショックス ロックタイト ロビー・ボードン ワールドカップ ワイドリンクデザイン ワイヤーカッター ワイヤードオン 180 ワンポイントファイブ ワンハンド 数字▼ 105 10速 15mmアクスル 180 1996年世界選手権大会 2005年ワールドカップ ダウンヒル 女子 2005年ワールドカップ ダウンヒル 男子 2005年ワールドカップ フォークロス 男子 2005年世界選手権大会 2006年NMBS クロスカントリー 2006年NMBS ダウンヒル 2006年アディダススロープスタイル 2006年クランクワークス 2006年ザ・ギャザリング 2006年ブラウン26トリックス 2006年リスボンダウンタウン 2006年レッドブルディストリクトライド 2006年ワールドカップ クロスカントリー 女子 2006年ワールドカップ クロスカントリー 男子 2006年ワールドカップ ダウンヒル 女子 2006年ワールドカップ ダウンヒル 男子 2006年ワールドカップ フォークロス 女子 2007年世界選手権大会 2008年ワールドカップ ダウンヒル 男子 2009年ワールドカップ ダウンヒル 男子 2011年レッドブルホーリーライド 2012年ワールドカップ ダウンヒル 男子 20mmアクスル 20インチ 24インチ 26インチ 27.5インチ 29+ 29er 29インチ 360 3Al-2.5Vチタン 4Xプロツアー 4X(マルゾッキ) 6000番系アルミニウム合金 650A 650B 650C 661 6Al-4Vチタン 700C 720 888 9速 アルファベット▼ Aaron Chase Aaron Gwin Adam Craig Adam Hauck Andreu Lacondeguy Andrew Neethling Andrew Shandro Anita Molcik Anneke Beerten ATA ATi AXライトネス BB30 BB386EVO BB90 BB95 BBハイト BBライト BB下がり Ben Travis Benny Phillips BL-M950 BR-M739 BR-M750 Brendan Fairclough Bryn Atkinson Cameron McCaul Cameron Zink Celine Gros CFRP Chris Akrigg Chris Kovarik Christoph Sauser Claire Buchar CS-M770 CS-M771-10 Dan Atherton Danny Hart DCシューズ dkg DMR DNF DNS Dominik Raab DOT DT E13 EBC Emmeline Ragot Eric Carter ET ETA ETRTO Fabien Barel FC-M601-2 Ferdi Fasel FH-M950 Filip Polc Fionn Griffiths Florian Vogel Floriane Pugin FSA Gee Atherton Geoff Kabush Goran Jurica Greg Minnaar GT GTファクトリーレーシング(2012) Guido Tschugg Helen Gaskell HG HGチェーン HS33 IG IRC Irina Kalentieva ISCG ISIS ITA規格ノーマルサイズ Iビーム James Patterson Jana Horakova Jared Graves JD Swanguen Jeremy Horgan-Kobelski Jill Kintner JIS規格BB JIS規格ノーマルサイズ Johannes Fischbach Joost Wichman Jose Antonio Hermida Julien Absalon Julien Muller Jurg Meijer Justin Havukainen Jシリーズ K2 Kamil Tatarkovic Kathy Pruitt Kelly McGarry KHS Kyle Strait Laurence Leboucher LED Liam Killeen Manuel Fumic Marc Beaumont Martin Soderstrom Mary McConneloug Matti Lehikoinen 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