約 2,587,117 件
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公式では一部のNPCにしか使用されていないスキル(の要素)で、 共通点として「特定の武術・技術を持つ者」しか扱えない。 二刀流 銃の場合は「二挺拳銃」とも言うが、全てこれに該当する。 片手で持てる武器を両手で2つ持つ戦闘スタイルで、 特徴は両手に持っている武器と徒手空拳攻撃のスキルを独立して発動出来る事。つまりリキャストやスキル発動中の使用不可状態を無視した連続攻撃が可能となる。 NPCではブレストが使用しており、刀による5連撃の合間に銃で火属性のスキルを放ったり、リキャストが短いスキルであれば刀→銃→刀→銃…とMPの続く限り行う事が可能。 現在はレベル10から習得可能で、専用の発動要素「二刀流:連撃(無制限)」が追加され、よりコンボ性のあるスキルとなっている。 居合 刀系の武器のみ扱えるエクストラスキル。 現実で居合を出来ないと扱えないレベルで難しく扱う者は少ない。 戦闘中、納刀中は常にMPの40%が使用不可となってしまうデメリットを持ち、攻撃も出来ないが、 納刀時間に応じて抜刀後の一撃が強化される特性を持つ。 また、居合スキルを用いて抜刀した場合、スキルに乗せた補助要素がそのまま次のスキルに乗るという仕様な為、瞬間火力はかなり高い。 納刀中は消費MPの少ないパリィスキルを用いる事で、タンクとアタッカーの双方を担当出来る。 NPCでは「運命の引き金」の主人公、トーヤが使用する。 聖音 楽器または楽器としても扱える武器を装備している時に扱えるエクストラスキル。 攻撃をする事で溜まる「ビートゲージ」と、発動要素しかつけられないスキル「ノーツ」が追加され、 ビートゲージを消費する事でノーツスキルを発動し、ノーツスキルの組み合わせによって聖音スキルを発動する。 ノーツスキルの組み合わせで発動する聖音スキルの発動要素は消費MPを大幅に下げる効果を持つ為、高性能のスキルを作る事が出来る。 ノーツスキルでスロットが3つ埋まる為、自分の強化にはあまり手を回せない。 NPCではリーナが使用しており、主に支援系の聖音スキルを使用している。 混合属性 二種類以上の属性を配合し、更に強力な属性を生み出すエクストラスキル。 配合属性や複合属性とも呼ばれたりする。 混合属性は課金しない限りは一つしか扱う事が出来ず、「属性配合」の画面で行う。 基本的には6種類の属性を100%に収めて配合する物で、属性の数が増える程マナコストが跳ね上がる。初期状態の限界は3種類まで。 混合属性は初期では1つしか保存できないが、課金で枠を増やす事が可能。 しかし、クエスト「魔術の極致」を達成する事でその制限を超える事が可能であり、理論上は6属性全てが100%を超える「根源属性」が存在している。 NPCではミユを始めとする、アップデート「黄金郷の錬金術師」で追加された錬金術師達が使用している。 仙術 古の龍が持つ「破壊のマナ(龍属性)」を、普通の龍仙が扱う為に研究した技術。 厳密に言うとエクストラスキルではない。 大地に流れる根源のマナ「龍脈」を感知し、その波に同調する事により身体に流れるマナを活性化させ、 身体能力やマナの行使力を格段に強化する。これをマスターした者は「仙人」と呼ばれる事が多い。 錬金術師達にも、龍脈は「ライフストリーム」という呼称で伝わっており、仙術をマスターする事で初めて錬金術師を名乗れるようになる。 NPCでは紅龍、緑仙を始めとする古龍・仙人がこれを習得している。 召喚術 マナを介してエネミーや精霊を呼び出す術。PCがペットキャラを求める際にも必要で、 地域や技術体系によって「口寄せの術」「竜操術」と呼ばれる事もある。 召喚したエネミーは独自のステータスを持っており、オートアタックの他、AIが独自判断して設定した3つのスキルを行使出来る。 NPCで所持するキャラは意外と多いが、PCが教わるキャラはメインストーリー3章に登場する海夜叉。 ユニオンスタイル 複数の武器を瞬時に切り替えて戦う戦闘技術。 予め近距離武器・遠距離武器を3つ(種類は2つまで重複化)を一纏めにしておき、それを装備して戦う。 スキルには武器の種類を切り替える発動要素が6種追加され、それらが使用されたスキルを使用する事で使用中の武器から変更先の武器へ変更出来る。 レベル20から会得が可能で、レベル30から始まる特殊武器クエストに必要。 カスタムウェポン 1つの武器を2種類以上の武器として扱う、または2種類以上の武器へ変形させる為のエクストラスキル。 ユニオンスタイル習得と同時に自動的に習得される。 このエクストラスキルは自作の変形武器や複合武器を作る事が可能で、 ユニオンスタイルの切替機能にも対応している。
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エクストラモード 「エクストラモード」はストーリーモードを進めていくうちに現れるモードです。自分だけのキャラクターを作成し、ストーリーモードのキャラクターたちとパーティーを組み、自由に冒険に出ることができます。 検証モード いったい何がしたいモードなのだろうか?公式HPの説明も他のモードとくらべて少なすぎる・・・。 ネットの無料期間後に課金しない人向けにつくられているんだろうが、ネットワークモードとの互換(アイテム共有など)くらいはもたせて欲しいところだ。 まぁ、チートなどの違法行為防止のために仕方なかったかどうかは分からないが、現在ネットワークモードで解禁されていないテクニックの検証に用いるなど、検証用のモードとしてかろうじて生き残っている。
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エクストリーム 本店:東京都豊島区池袋二丁目51番13号 【商号履歴】 株式会社エクストリーム(2005年5月6日~) 【株式上場履歴】 <東証マザーズ>2014年12月25日~ 【沿革】 平成17年5月 東京都豊島区において会社設立(資本金15,000千円) 平成17年12月 ソリューション事業 受託開発サービス開始 平成18年4月 特定労働者派遣事業届出。SMBCキャピタル8号投資事業有限責任組合、NIFベンチャーキャピタルファンド2005H-1投資事業有限責任組合、NIFベンチャーキャピタルファンド2005H-2投資事業有限責任組合、NIFベンチャーキャピタルファンド2005H-3投資事業有限責任組合に対し第三者割当増資を実施(資本金を40,041千円へ増資) 平成18年5月 東京都豊島区池袋四丁目27番5号に本社移転。ソリューション事業 人材ソリューションサービス開始 平成19年2月 コンテンツプロパティ事業ライセンスサービスとして任天堂Wii「バーチャルコンソール」にてメサイヤゲームス配信開始 平成19年5月 有料職業紹介事業認可取得(13-ユ-302189)。一般労働者派遣事業認可取得(般13-302724) 平成19年9月 投資事業組合オリックス10号、信金キャピタル二号投資事業有限責任組合、ジャフコV2共有投資事業有限責任組合、ジャフコV2-W投資事業有限責任組合、ジャフコV2-R投資事業有限責任組合に対し第三者割当増資を実施(資本金を100,041千円へ増資) 平成20年3月 ソニー・コンピュータエンタテインメント「ゲームアーカイブス」にてメサイヤゲームス配信開始 平成20年9月 コンテンツプロパティ事業ゲームサービスとしてPCオンラインゲーム「桃色大戦ぱいろん」課金サービス開始 平成21年3月 人材ソリューションサービスにおいて月次稼働プロジェクト数が50を突破 平成22年9月 東京都豊島区池袋二丁目51番13号 に本社移転 平成23年4月 ニコニコアプリ「桃色大戦ぱいろん・生」サービス開始 平成24年8月 人材ソリューションサービスにおいて月次稼働プロジェクト数が100を突破 平成25年12月 人材ソリューションサービスにおいて月次稼働プロジェクト数が150を突破 平成26年1月 スマートフォン向けゲームアプリ「つみにん~うみにん大サーカス~」配信開始 平成26年4月 インディーズゲームレーベル「メサイヤゲームス」設立、第1弾タイトル「QUALIA3~multi agent~」をPCゲームプラットフォームSTEAM(米国)にて配信開始 平成26年6月 本社に人材インキュベーション・技術交流施設「Co-CORE(ここあ)」を設置。愛知県名古屋市に名古屋オフィス開設。人材ソリューションサービスにおいて月次稼働プロジェクト数が200を突破 平成26年11月 日本コンピュータシステム株式会社とメサイヤブランドに関する譲渡契約を締結 平成26年12月 東京証券取引所マザーズ市場に株式を上場
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解放条件 [#b68cd2d2] 宝箱 [#b863709c] ルート詳細 [#y0c69d3e] 火来校長の対戦ルート 上 [#da34f3f5] 火来校長の対戦ルート 中 [#s7313da5] 火来校長の対戦ルート 下 [#o8a21ce6] ナゾの対戦ルート 上 [#jac6efdb] ナゾの対戦ルート 下 [#md690a8a] エキシビジョン対戦ルート 上 [#i7670d35] エキシビジョン対戦ルート 下 [#yacf153e] ドロップ情報の提供はこちらに [#se0a02c4] 解放条件 ルート 場所 条件 火来校長の対戦ルート 合宿所 上 第五章宿舎到着後 中 第二章女子選抜撃破後 下 ゲームクリア後 ナゾの対戦ルート 地下理事長室 上 第五章宿舎到着後 下 エキシビジョン対戦ルート 日本国内各地 上 第二章女子選抜撃破後 下 宝箱 ルート ノーマル Sランク 火来校長の対戦ルート 上 パーフェクトゾーンプレス マックス 中 体育館の鍵 たまごろう 下 アマゾンリバーウェーブ サークルプレードライブ ナゾの対戦ルート 上 こんしん! ふっかつ! 下 プロミネンスウェア(スパーク)D・ダストウェア(ボンバー) アトミックフレア(スパーク)ノーザンインパクト(ボンバー) エキシビジョン対戦ルート 上 キラーフィールズ クリティカル! 下 フレイムベール(スパーク)ウォーターベール(ボンバー) セツヤク! ルート詳細 火来校長の対戦ルート 上 対戦相手 必要アイテム 入手方法 ドロップアイテム 1 ビッグウェイブス 力のペンダント銅 2 デザートライオン 守りのペンダント銅 3 ファイアードラゴン 予選の思い出 4 アジア代表 予選の思い出 ドロップ:エクストラ対戦ファイアードラゴン 世宇子チケット、力のペンダント銀 火来校長の対戦ルート 中 対戦相手 必要アイテム 入手方法 ドロップアイテム 1 女子選抜 セキュリティシューズ、てっぺきのグローブ 2 ネオジャパン 戦士たちのほこり、ネオジャパンスパイク、ネオジャパングローブ 3 ネオジャパン改 戦士たちのほこり ドロップ:エクストラ対戦ネオジャパン 守りのペンダント銀、ネオジャパンスパイク、ネオジャパングローブ 火来校長の対戦ルート 下 対戦相手 必要アイテム ドロップアイテム 1 ナイツオブクイーン ストーリークリア後 イケイケ! 2 ジ・エンパイア 3 ユニコーン 4 オルフェウス 力のペンダント銀、オルフェウスグローブ 5 ザ・キングダム キングダムグローブ 6 リトルギガント 7 チーム・ガルシルド スピードプラス、やぼうのスパイク ナゾの対戦ルート 上 対戦相手 必要アイテム 入手方法 ドロップアイテム 1 チームK 2 真・帝国学園 真・帝国学園チケット 宝箱:愛媛埠頭(第七章以降、陽花中勝利後) しっこくのスパイク、つわもののグローブ 3 世宇子 世宇子チケット ドロップ:エクストラ対戦のアジア代表 ディバインスパイク、ディバイングローブ 4 ウラゼウス ウラゼウスチケット スーパーリンク 世宇子ウェア ナゾの対戦ルート 下 対戦相手 必要アイテム 入手方法 ドロップアイテム 1 ジェミニストーム ジェミニチケット 宝箱:北海道白恋中グランド ほしくずのシューズ、ミクログローブ 2 イプシロン イプシロンチケット Gマートイギリス店(第五章以降) 3 イプシロン改 イプシロン改チケット 宝箱:沖縄灯台屋上(第四章以降) マクログローブ 4 ザ・ジェネシス ジェネシスチケット スーパーリンク 守りのペンダント銀、宇宙のシューズ、ビッグバンハンド 5 プロミネンス(スパーク)ダイヤモンドダスト(ボンバー) 炎と氷のチケット GマートUS店(第七章以降) ひょうけつスパイク(ボンバー) 6 エキシビジョン対戦ルート 上 名前 出現場所 チームLV 出現条件 勝利後 ドロップアイテム 1 御影専農 北東京・住宅街 公園 8 駅前解放 2 秋葉名戸 北東京・駅前 13 御影専農に勝利 3 尾刈斗 大阪・ナニワランド 20 アイテム「遊園地のチケット」使用後 傘美野中解放 4 傘美濃 北東京・傘美濃中 23 尾刈斗に勝利 5 野生 奈良・シカ公園 31 アイテム「奈良のチケット」使用後 帝国学園解放 6 帝国学園 北東京・帝国学園 39 エキシビジョン対戦ルート 下 名前 出現場所 チームLV 出現条件 勝利後 ドロップアイテム 1 千羽山 南東京・大江戸空港 10 北海道解放 2 白恋 北海道・白恋中校舎前 14 千羽山に勝利 3 戦国伊賀島 北海道・北ヶ峰中央木の陰 20 千羽山に勝利 4 大海原 沖縄・大海原中 27 アイテム「フェリーのチケット」使用後 京都解放 5 漫遊寺 京都・漫遊寺中 33 大海原に勝利 6 陽花戸 福岡・陽花戸中 39 アイテム「福岡のチケット」使用後 愛媛解放 7 木戸川清修 愛媛・埠頭 44 陽花戸中に勝利 ドロップ情報の提供はこちらに ・ドロップ情報のみ書き込むようにお願いします。 世宇子 守りペンダント銀、力のペンダント銀、確認 -- とら 誇りと思い出はSクリア -- SAKUま 誇りと思い出は3回ぐらい戦えば出てくる -- ごーへんち プロミネンス(スパーク)でしゃくねつスパイク獲得しました -- 世宇子で「世宇子ウェア」ドロップ。 -- プロミネンス(スパーク)で「コロナハンド」を確認。 -- チームK みんなイケイケ! ふくしゅうのスパイク ふくしゅうのグローブ -- 「超次元トーナメント」大介グループA選抜でクロスファイアがドロップできるかも -- 名前 コメント IP 60.46.57.228 TIME "2010-07-23 (金) 22 05 20" REFERER "http //pokowiki.com/inazuma3/index.php?cmd=edit page=%A5%A8%A5%AF%A5%B9%A5%C8%A5%E9%C2%D0%C0%EF" USER_AGENT "Opera/9.62 (Windows NT 5.1; U; ja) Presto/2.1.1"
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エクストレイルをお気に入りに追加 エクストレイル <メニュー> エクストレイル <情報1課> エクストレイル <成分解析課> エクストレイル <保存課> エクストレイル <外部リンク課> エクストレイル <情報2課> エクストレイル <情報1課> #bf エクストレイル <成分解析課> エクストレイルの73%は知恵で出来ています。エクストレイルの20%は宇宙の意思で出来ています。エクストレイルの7%はやさしさで出来ています。 エクストレイル <保存課> 使い方 サイト名 URL エクストレイル <外部リンク課> ウィキペディア(Wikipedia) - エクストレイル ここに相互リンクを募集しています。ご希望の方はご自身のページにくるまクチコミ情報部へのリンクを掲載いただいた後、こちらから管理者までご連絡ください。 ページ先頭へ
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ゲーム概要(wikipedia) エクストラブライト エクストラブライト
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読み エクストリームマージャン 種別 ルール体系 別名 解説 ルール 各自14枚の白牌を配られる。ここに文字を掘り込まなくてはならない。また白をそのまま白として使用する場合大幅な時間短縮が可能だが5翻縛りであるため注意すること。 ドラ表示牌は実際の麻雀牌から1枚ランダムに選ぶ。カン・裏ドラなどが必要な場合はそのつど新しく選ぶ。気分で適当に選んでも良い。 同じ種類の牌は4人で合計4枚である。かりに5枚目が存在した場合は流局となる。 一斉にタイミングをそろえてゲームを開始し、14枚の牌全てに柄を彫って役を作っていく。一番最初に出来上がった人は「ツモ」と発言し点数を計算する。 通常の麻雀とのルールの相違 一般の麻雀では東風、半荘戦が主とされるが、エクストリーム・麻雀では東場~北場の一荘戦で行う。 親流れや連荘に関してはほぼ普通の麻雀と同じである。 上がり役は一部役の点数が変更されている。 通常の麻雀と比べ非常にインフレルールなため、ハコテンを避けるため25万点持ちの26万点返しとする。 また、特別ルールとして面倒くさい柄の牌だけで作る役満が存在する。 デカリャンピンのウマオカ40120程度がベターとされている。 特別ルール プレイ時のルール 親が上がり役を指定する。この指定された役を作った場合は別途3翻が追加される。 和了の際は彫刻家の判定で一定以上の技術を持った彫刻が施されなければその牌は無効とし、新たに掘りなおさなければ成らない。つまり丸一つ彫っただけでは一筒とはみなされない。 点数一覧 普通の麻雀の飜数と比べ上がったものは▲、下がったものは▼を付けてある。 1飜役 タンヤオ 風牌 一盃口 飜牌 中 赤ドラ・裏ドラ但し赤ドラは五萬、五筒、五索に限る。丁寧に塗らないと役とみなされないので、時間の無駄に終わることも。 対々和▼ 混一色▼字牌が彫りやすいため。 小三元▼ 大三元▼翻牌 發と複合して実質3翻である。 字一色▼ 槓1回につき1枚彫る牌が増えるため面倒。但し白の槓はできない。 2飜役 飜牌 發▲他の字に比べて画数が多く彫りにくい。 全帯ヤオ 三色同順 七対子 混老頭 四喜和▼大四喜和字一色は普通の麻雀ならば3倍役満だが、エクストリーム・麻雀ではたったの5翻であり、辛うじて和了れる程度の役になってしまう。 3飜役 一気通貫▲ 二盃口 清一色▼ 緑一色少なくとも混一色發か清一色と複合するため、最低6飜。 4翻役 純全帯ヤオ▲筒子、索子の老頭牌を彫ることが多いため。これを避け、すべて萬子にして純全帯ヤオ・清一色・二盃口の10翻が狙い目だが、競争率も激しい。 役満 三槓子▲3枚も余分に彫らなければならない。 国士無双13種類の牌を彫らなければならない。同じ牌をいくつか彫ることによって生じる慣れが効かないために時間がかかる。 九連宝燈ただし萬子の九連宝燈はダブル役満になる。 それ以上 清老頭 ダブル役満▲筒子、索子の老頭牌は非常に絵柄が複雑である。しかもそれを少なくとも7枚彫らなければいけない。 四槓子 トリプル役満▲4枚も余分に彫らなければならないし、他の人の牌と同じものがあってはいけない。 一索、四萬、九筒、東、發の対々和 4倍役満 その他 三色同刻 (作った刻子組の数字)飜▲作った刻子の数字で決まる。例外として一萬、一筒、一索で作ると5飜になる。 役にならないもの リーチあと1枚彫れば完成というところで宣言することができる。相手にプレッシャーを与える。但し役にはならない。 一発リーチが役にならないのに一発なんてあるかクソが。 メンゼンツモ役としてのツモのこと。和了る際はかならずこの形をとるので、役とはみなされない。したがって役を数える際に「メンタンピン」「リーチ一発ツモ」などという魅惑のフレーズを口ずさむことは出来ない。 平和順番に牌を彫っていくだけでできるため不可。 槍槓そもそも槓に加槓とか暗槓とかいう違いがない。他家の槓と同じ牌があった場合は無条件に流局する。 ダブルリーチ条件はリーチと同様だが、ゲーム開始時にのみ宣言することが出来る。他のプレーヤーは「待ちがぜんぜん読めねぇよ!」というリアクションをとることが望ましい。 オープンリーチリーチ宣言の際に、既に彫り終わっている牌を倒して公開する。牌を倒すために1~2秒の時間を無駄にすることが出来る。ただし他家がオープンリーチした際に槓を作っていた場合、それに気付かずに同じ牌を彫ってしまうと役満払いとなるので注意。 飜牌 白何か彫りましょう。 天地創世上に同じ。というか純粋にチョンボじゃねえの?! 三暗刻、四暗刻鳴きという行為自体が無い。 天和、地和、人和ごくまれにだが、牌が配られた時点で既に文字が彫ってあり、しかも役が完成している、といった奇跡が起こり得る。しかしちょっと待て。それは君の彫った牌じゃないだろう。ゲームが始まる前に、素直に申告しましょう。 海底摸月、河底撈魚、流し満貫そもそも捨牌という概念がない。この役を目論む前に一刻も早く牌を彫りましょう。 東、南、西、北を1枚ずつそろえる麻雀のルールを理解していない人や初心者にありがちなミス。そもそも普通の麻雀においても役にはならない。 以上、アンサイクロサイペディアより。 成分分析 エクストリーム麻雀の73%は厳しさで出来ています。エクストリーム麻雀の11%は大人の都合で出来ています。エクストリーム麻雀の8%は度胸で出来ています。エクストリーム麻雀の4%は言葉で出来ています。エクストリーム麻雀の3%は利益で出来ています。エクストリーム麻雀の1%は株で出来ています。 採用状況 参照 外部リンク アンサイクロペディア エクストリーム・麻雀 …この記事の出典。「コンテンツはAttribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 のライセンスで利用することができます。」
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エクストラクションでは、スタート時にアーティファクトが マップの中心に出現。両チームともアーティファクトを回収することができる。 各チームは、最初の地点からアーティファクトを回収して、 敵軍の反対側にある自陣のエクストラクション エリアまで運ぶ。 エクストラクションは、レイドよりもペースが速く、 白熱したゲーム展開となる。両チームとも同じ目的で行動するため、 戦闘が始まりやすく戦闘自体のペースも非常に速くなるのだ。 アーティファクトの位置はマップによってどちらかが近いとかないですか? -- 名無しさん (2007-07-31 22 13 51) エクストラクションのマップは全て左右対称(細かい違いはあるが) -- あ (2007-08-30 23 20 16) 結構違ったりするファベーラだけ見てもRNA側はAFに近いかわりに周囲ガラあき対するリネージはAFを取るまでの道が壁や障害物に囲まれてるゴール前も意図的に変えてあるしどっちが有利かはあまりないよ -- 名無しさん (2007-08-31 06 45 11) ゴール地点での待ち伏せは止めたほうがいいごり押しできたら一気に押し込まれて負ける -- 名無しさん (2008-11-02 10 41 25) 自陣側に攻められ勢いで負けそうなときはアーティファクトを相手側ゴールへ持って行くことで攻撃の速度を緩めたり 逆にアーティファクトゴールを意識させることで敵の制圧エリアをゴール周辺の小さな範囲に押し込めたり 全滅以外に勝つための手段があることを有効に使っていきたい。 -- 名無しさん (2010-10-13 20 47 19) 名前 コメント このページを編集する
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【TOP】【←prev】【GAME CUBE】【next→】 EXTREME G3 タイトル EXTREME G3 エクストリームG3 機種 ゲームキューブ 型番 DOL-P-G3EJ ジャンル レース 発売元 アクレイムジャパン 発売日 2002-3-15 価格 6800円(税別) 【TOP】【←prev】【PlayStation 2】【next→】 EXTREME G3 タイトル EXTREME G3 エクストリームG3 機種 プレイステーション2 型番 SLPM-62092 ジャンル レース 発売元 アクレイムジャパン 発売日 2002-9-12 価格 4800円(税別) エクストリームG 関連 Console Game N64 extreme-G extreme-G 2 GC EXTREME G3 PS2 EXTREME G3 駿河屋で購入 ゲームキューブ プレイステーション2
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ここではエクストリームギアについて紹介する場所。 エクストリームギアとは? エクストリームギアは未来の乗り物として世に出す予定で造られた浮遊ボードである。 しかし現在、このマシンを所持している者は極少数であり、主にレース用として扱われている。 エクストリームギアは溜め込んだ空気(エア)を放出する事で移動、浮遊する。そのため普通にギアで移動するだけでも溜め込まれているエアは少しずつ減っていき、エアがなくなるとギアに乗っているキャラ自身が走って移動しなければならない。 しかしこれは通常のギアでの話であり、メグが改造したギアはエアが途切れることはない。その為、エアの補充に気にせずレースが楽しめるようになっている。 レースは最高15人で戦うことになっている。 また、キャラのタイプによってギアの使いこなしが違ってくる。 スピードタイプ 利点:下記の二つのタイプよりスピードが高い。レールウェイに乗ることができる。 欠点:スピードが高い為、コースアウトしかねない。 フライタイプ 利点:空中を疾走することができる。 欠点:パワータイプによる体当たり攻撃で簡単に吹き飛ばされる。障害物に当たればかなりのロスタイムになる。 パワータイプ 利点:プレイヤーをふっ飛ばしたり障害物を破壊することができる。 欠点:上記の二つに比べ、スピードは遅い。ジャンプがとても短い。 しかしここ最近、メグの改造によってエクストリームギアは進化を遂げた。 今まではキャラのタイプによって違いがあったが、新作はギアの形も違ってくるようになる。 それは、エクストリームギアに付けられた新たなる能力『ギアチェンジ』である。 ギアチェンジとは、今までは板ボーの形をしたギア(ボードスタイル)を使ってきたが、板ボーから「ローラースケート(スケートスタイル)」もしくは「エアライド(エアライドスタイル)」、更には「バイク(バイクスタイル)」へと変形することができる。 「ギアチェンジ!」と叫ぶとどれかに変形させることができる。 レース中、この4つのスタイルをどこでどう切り替えるかによって勝敗を大きく左右する。 ボードスタイル(BOARD STYLE) 独自の飛行システムを搭載した乗り物のベース形状。 古代バビロン一族により発明され、長い歴史をへだててその形状やライディングスタイルを変化させてきたが、このボードスタイルに 代表される「横のり」型が最も一般的。 全体的にバランスが良い為、全タイプのキャラにオススメ。 スケートスタイル(SKATING STYLE) 搭乗型ではなく、乗り手の運動能力を活かして原動力を補うことで、軽量化されたエクストリームギア。 「グラインド機能」を所期性能として補えており、レールウェイ上を滑走することが可能。 スピードタイプ、あるいは体力に自身がある人にはオススメ。 エアライドスタイル(AIR RIDE STYLE) 空気の層に乗って滑走する「エアライド機能」を備えたエクストリームギア。 かつてはボード(横のり)スタイルで実装されていたが、より軽量化が進み機能性がアップさせて、現在のエアライドスタイルに進化を遂げた。 フライタイプ、あるいは体重が軽い人にオススメ。 バイクスタイル(BIKE STYLE) 安全性の高いボディーと強力なパワーを兼ね備えたエクストリームギア。より安全性を 保つ為に、「横のり」ではなく「全身」で体重移動を行うライディングスタイルを採用。あらゆる 障害物を弾き飛ばす「エクスリュージョン機能」を備えており、一度スピードに乗ったら 減速知らずの滑走が可能。 パワータイプ、あるいは体重が重い人にオススメ。 エクストリームギアの選手一覧 現在公式に公表されているギアの選手たち。 このメンバーだけがギアを所有している。通常では勿論手に入らず、メグに認められた人しか授かることができない。 最高15人までだが、現在11名が判明。 ミシェル タイプ:スピードタイプ ギア:ウラネンス お気に入りスタイル:ボードスタイル クロブ タイプ:? ギア:ファントム お気に入りスタイル:? ブラッドカービィ タイプ:? ギア:TIPE-Z お気に入りスタイル:不明 メグ タイプ:スピードタイプ ギア:ファウロン お気に入りスタイル:スケートスタイル ブラスト タイプ:スピードタイプ ギア:TIPE-B お気に入りスタイル:ボードスタイル アルタイル タイプ:フライタイプ ギア:TAPE-A お気に入りスタイル:エアライドスタイル デネブ タイプ:パワータイプ ギア:TIPE-D お気に入りスタイル:バイクスタイル クラビス タイプ:パワータイプ ギア:オーシャン お気に入りスタイル:ボードスタイル ソニック タイプ:スピードタイプ ギア:ブルースター お気に入りスタイル:ボードスタイル アマテラス タイプ:? ギア:? お気に入りスタイル:チェンジスタイル 水男 タイプ:? ギア:ブルーウォーター お気に入りスタイル:?