約 1,413,278 件
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/15144.html
シュリンク・レイ C 光文明 (2) 呪文 ■S・トリガー ■バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーのパワーは1になる。 作者:切札初那 フレーバーテキスト その魔法にかかれば、巨人だって小さくなれる。 収録 NDM-07 「冒険編 ステージ2 ドラフの森」 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/11932.html
アシュリー・アドラー 名前:Ashley Adler 出生:? 職業:? 出身:? 出演作品 2010年代 2015年 ディズニーインフィニティ3.0*(ムカムカ*) 2016年 ピートと秘密の友達(声) 2018年 アントマン&ワスプ*(声) 2019年 キャプテン・マーベル*(声) 2020年代 2021年 ホワット・イフ…?* 2022年 ディズニー ドリームライトバレー(ナレーション)
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/6289.html
さんかいおうのゆびわ 機種:PC 作曲者:Emotional Union 発売元:エウシュリー 発売年:2016年 概要 ジャンルは戦略級SLG。6つの勢力を代表する6人のキャラクターから主人公を選び、それぞれが持っている指環を奪い合うバトルロワイヤル方式の海洋シミュレーションゲーム。 海賊を題材しており、陽気な曲も多い。 公式曰く、ボーカル曲はOPED共にブランド初起用の人らしいが・・・ 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 覚醒する伝説 タイトル画面 desire hexagram 作編曲:柳英一朗 オープニング歌:Ayumi.アリツ編、ソーニャ編のラストバトル自軍フェイズ 心は大海原の流れと共に アリツ編自軍フェイズ 淡泊な瞳に映る一面の青碧 ソーニャ編自軍フェイズ 2016年337位 舞い降りたる調停者の使命 アニエス編自軍フェイズ 理想郷を希求せし紅き暴君 ラファエラ編自軍フェイズ 晦冥に潜む赤眼の黒衣者 アルヴィド編自軍フェイズ 黄金に輝くは天下の権力 ボルハ編自軍フェイズ 戦場に訪れたひと時の休息 入浴シーン 闇夜に浮かぶ澆薄の月 夜、不安シーン 荒波は息を潜めて近寄る 求めし者は身近な存在 渦巻く恥辱と快楽 その絆の行方…… Disc2 舟艇なくしては語れない 船強化 商売はいつでも賢く ルェアイ商会 軋轢を生ずる海域 敵軍フェイズ 旗幟を掲げて勝利を掴め 自軍フェイズ中の戦闘 迫り来る数多の気勢 敵軍フェイズ中の戦闘 投げられし賽とその行方 頃来に否定されし暴圧 危険種との戦闘 円環の光は輝きを増して 砲撃戦 伝承に謳われし地へ 海底エリア自軍フェイズ 深淵に眠りし権勢 海底エリアでの戦闘 明かされた真意と真実 ラストバトル戦闘 旗幟を掲げよ 戦闘勝利 次に繋げる戦 戦闘敗北 伝説は伝説のままに ゲームオーバー exceed way 作編曲:クサノユウキ from STRIKERS EDスタッフロール歌:marina エウシュリーちゃんのテーマ いつもの サウンドトラック 珊海王の円環サウンドコレクション ※公式通販のみ OPデモムービー
https://w.atwiki.jp/kenust/pages/36.html
ポリシー 要件 例 スタンダード 特定のH/W,S/W ウィルスソフト:○○社のウィルス○○のバージョンX.XXを使用する ベースライン 最小レベルのセキュリティ 使用する基準値 プロシージャー ステップバイステップの指示 日業業務に必要な段階的プロセス(手順等) ガイドライン 勧告 ポリシーを実現するための補助的な記述 スタンダード H/W,S/Wのメカニズムと製品H/WやS/Wの導入をする際に、どのような機能が備わっているべきかを明確にする 例ウィルス対策ソフト アクセス制御システム ファイアウォールシステム プロシージャー 情報セキュリティの観点から必要とされる具体的な行動セキュリティ的な観点から、各種行動における手順を明確にしたもの。 例ユーザ登録手順 ドキュメント破棄手順書 セキュリティ関連の契約書記載事項 インシデントレスポンス手順(事故対応:レポートテンプレートが必要) ベースライン セキュリティに関するメカニズムと製品やシステムの実装方法を決定する情報セキュリティ対策の実装における基準(製品やシステムのスペックを含む)を定義する。情報セキュリティに関する最低限の目標などを記載する場合もある。 例不正侵入検知システムの構成 アクセス制御システムの構成 ガイドライン 情報セキュリティに関する推奨行動必ず守らなくてはいけないというものではなく、その他のサポート要素を補完する形で活用される。 例政府勧告 国際規格(ISO/IEC27001,27002等) 業界ガイドライン 製品/システムの評価基準 補足 スタンダードとベースラインの違いは、 スタンダードはスペック等のまでで、ベースラインは構成のみ。 ▼戻る
https://w.atwiki.jp/uo_house/pages/56.html
[← カスタマイズ 基本とTIPS へ戻る] セキュリティとアクセス権 (最終更新:2005年11月22日) 家の中に入れる人や生物を制限するのには、家の看板メニューから設定する家のセキュリティ・プライベートとパブリック、そしてドアとテレポーターに設定できるアクセス権があります。 プライベートとパブリックプライベート パブリック ドアとテレポーターのアクセス権 プライベートとパブリック これは、広い意味では家のカスタマイズの一種と言えるかもしれません。 看板メニューのセキュリティのページから設定します。 この設定は家のオーナーのほか、共有者も実行できます。 プライベート プライベートの家は、共有者やフレンド、又はアクセス許可に登録されたキャラしか入ることが出来ません。 その他のキャラは玄関ステップを踏むことも出来ず、はじき返されます。 そのため、良いデザインの家があっても中の内装を見学することが出来ないのがハウジングファンの嘆くところです。 バーキーパー(一軒に2人まで。酒を売ったりキーワードに応えて返事が出来る)は設置できますが、ベンダー(売り子)を置くことはできません。 パブリック パブリックの家は誰でも入ることが出来ます。 入って欲しくないPCやモンス(個体別なのであまり効果がありません)は「バン指定」できます。 発言コマンドは現在不具合があって、「@バン」ではなく、「@追い出す」と言わなければいけません。 プレイヤーを攻撃しようとしているモンスターは基本的には入ってこられませんが、ターゲットしていない時に入ってきたり、テレポートしてくるなどの例外があります。 バーキーパーもベンダーも置くことができます。 ☆注意:ベンダーを置いた家をプライベートにはできません。 過去の仕様ではこれで家の外に追い出されたベンダーがありました。 ドアとテレポーターのアクセス権 主にパブリックの家で使いますが、プライベートの家でもオーナーだけの部屋などを作るために利用できます。 家のオーナーアカウントのキャラがテレポーター及びドアを1クリックすると、アクセス権の設定のコマンドが開きます。 アクセス権は 4種類あり、デフォルトでは無制限になっています。 アクセス権の無いキャラはドアを開けることができず、テレポーターに乗っても移動できません。 アクセス権の種類 アクセスできるキャラクター オーナー オーナーアカウントのキャラすべて 共有者 オーナーアカウントのキャラと共有者 フレンド オーナーアカウントのキャラ+共有者+フレンド 無制限 すべてのPCとNPC&クリーチャー ただし、ドアの場合はドアを開けられる生物のみです。 アクセス権は「家の基礎の変更」( 看板メニュー 参照)、又はカスタマイズをするとリセットされ、無制限になります。 制限を設けている家では家に変更を加えた後、ドアとテレポーターの再設定をしてください。 [← カスタマイズ 基本とTIPS へ戻る]
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/2496.html
デュラハン 種族:不死者 登場作品:魔導巧殻 解説 怨嗟による念と魔力を帯びた鎧。 雑感・考察 元ネタはアイルランドの伝承に登場する妖精。 エウシュリー作品を含めて多くのファンタジー作品ではアンデッドモンスターとして登場する。 名前
https://w.atwiki.jp/gods/pages/117052.html
スタニスワフマテウシュジェヴスキ(スタニスワフ・マテウシュ・ジェヴスキ) ポーランド・リトアニア共和国の大貴族、帝国諸侯の系譜に登場する人物。 関連: ヴァツワフピョトルジェヴスキ (ヴァツワフ・ピョトル・ジェヴスキ、息子)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/53586.html
エシュク 旧約聖書『歴代誌』に登場する人物。 関連: アツェル (兄弟) ウラム(2) (息子) エウシュ(3) (息子) エリフェレテ(3) (息子)
https://w.atwiki.jp/jyakiganmatome/pages/1275.html
名前:アシュリー・L・ドジスン(あだ名は「アシュ」) 眼:不明 種族:血統としてはハーフクォーターフェニックスのはずなのだが、 不死鳥の血よりも魔女の血が濃いためか、肉体的にはほぼ普通の人間。 性別:女 年齢:13 一人称:私 二人称:あなた 三人称:あのヒト 口調:ひそひそ 口癖:ぼそぼそ 好きなもの:読書、猫 嫌いなもの:霊長類 好きな食べ物:ドーナツ(オールドファッション) 容姿1:長い黒髪に、黒と赤を基調にした服、サイズの大きすぎる黒縁メガネ。 若者には珍しくパンストを愛用するなど、センスはかなりシブい。 容姿2:身長/131cm 体重/31kg 魔女の印:尻尾(お尻から悪魔のような黒い尻尾が生えている) 装備: 『悪魔の辞典』(普段は単に『レキシコン(辞典)』と呼ぶ) アシュリーが魔女になる際に契約した魔人『プリンセス・カメリア』に貰った魔道書。 本自体に魔術回路が組み込まれているらしく、内容の詠唱によってインスタントで簡易魔術を発動できる。 所持者以外に内容を解読することができないため、アシュ以外内容は知らない。結構色々な事が書いてあるらしい 『ゴーレム』 アシュが製作した、自立型の魔道人形。 科学的に製造されたゴーレムとは違い、あくまでも魔術によって人格などを与えられている。 自我は持つものの、行動や言動はあくまでも機械的。 主に、あるじである魔女の命令で、物を運ぶなどの雑用をこなす。 ウィッチクラフト: 魔女が道具に拠らない自力の魔女魔術を発動する場合、代償となる物品・行為が必要となる。 多くの場合、その行為そのものが発動のキーとなっているので、行為を封じられると発動できなくなる事も多い。 この行為や代償に正式名称は無いが、「行為」「代償」「対価」「まじない」などと呼ばれている。 『頭髪の操作』(行為:“指を鳴らす”) 髪の毛を操る魔術。 単位は一本から全部まで操れるが、数が増えるとそれだけ疲労する。 『血液の操作』(行為:“怪我をする”) 血液を操る魔術。おそらくは母譲りのものである。 行為は“怪我をすること”だが、これは血を流すためにどうせ怪我をしなくてはいけないので、あってないような代償行為。 固有結界【インプロヴィゼーション】 タイトル:『迷宮書庫』 スタイル:迷路のように入り組んだ書庫、または図書館 発動時間:約1分 結界効果: アシュリー・L・ドジスンがこれまでに読んだ本が全て保管されている(本物ではなく、あくまで“記憶によって作られた本”なので、いわばこれらは“本の幽霊”)。 これらの本は『司書』であるアシュリーが内容を朗読(詠唱)する事によって、その情景・状態を結界内に反映させる。 アシュリーだけはその効果を受けないが、結界内に他者が存在した場合、無差別にその効果は訪れる。 地形、道具による束縛は現実世界に戻ると消えるが、身体への傷やダメージは現実へ引き継がれる。 例えば本の中に「死んだ」という描写があれば、結界内の他者も死亡するが、詠唱には“1節以上の長さ”というルールがあり、同時に効果時間内に朗読を終えなければ発動しない。また、アシュリー本人は結界内で攻撃を受けるが、書庫内部を瞬間移動できるため、詠唱の妨害は非常に難しい。 ちなみに、書庫内のアシュリー以外の存在(本や本棚、壁、階段など)は単なる情報の塊であるため、アシュリー以外が触れたり壊したりする事は不可能(ただし、すり抜けることはできない)。 戦術:やるときはやる。 職業:魔女(本人曰く、『魔法使い』ではなく、『魔術師』に分類される魔女であるとのこと) 所属組織:自分の家の図書館(組織?) 出身世界:邪気街 設定: 誰かさんの子であり、誰かさんの妹である。父親の血はどうやらずいぶん薄めだが、母親の血は大分濃いようである。 しかし、残念な事に外見だけでなく性格までかなり似てしまった。 『魔女』という物騒な事をしているが、実際には魔術師としての力を増やそうと独学で魔女術を学んでいるうちに、 魔人『プリンセス・カメリア』とうっかり契約してしまったため、分類的に『魔女』とされているだけである。 が、別に本人には魔女であることに不満はないらしい。 (ちなみに、一説には”契約して従えるのが魔術師”、”契約して力を貰うのが魔女”とされる) 一人で本を読んで魔人と契約してしまったあたり、魔女としての才能は申し分ないようである。 センスだけで色々こなせる天才タイプだが、逆に向こう見ずで計画性が無く、様々な面で不安定要素が多い。 また、薬の調合や無属性魔術にも長ける。しかし、属性魔術は苦手なようだ。 得意な魔術は物体の遠隔操作や、簡単な変身など。 日々、部屋で読書・魔術の実験・怪しい薬製造・気分のままにお散歩などなどをこなして暮らしている。 魔女だが、別に夜な夜な悪魔と乱交してたりと言う事はなく、むしろおねえちゃんにぞっこんである。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/51420.html
登録日:2022/06/25 (土曜日) 17 12 11 更新日:2024/04/14 Sun 12 56 30NEW! 所要時間:約 4 分で読・め・るッ!! ▽タグ一覧 X3のヤンマーク ある意味勝ち逃げ やべーやつ アバウトすぎる攻撃 イレギュラー エビ カットマンポジション サイコパス シザーズ・シュリンプァー スピニングブレード ハサミ レプリロイド ロックマンX ロックマンX3 七つの海の破壊神 凶暴 実質チュートリアルな道中 最初に倒せと言ってる様なもの 最弱候補 武器は強力 海老 破壊衝動の塊 破壊衝動の塊←その実態はただのイキリザコ シザーズ・シュリンプァーとは、「ロックマンX3」に登場するボスである。 パワー:4000rp スピード:7600rp 異名 七つの海の破壊神 【概要】 シグマ軍を倒すために作られたエビ型レプリロイド。媒体によっては軍用レプリロイドという記述も見られる。 名前はシュリンプ(小エビ)だがそのハサミは大きくどちらかというとロブスターに近い。(*1) しかし、そのハサミで敵味方見境なく攻撃するという欠陥があったため、封印されていた……という、本来なら真っ先に処分案件な先天性イレギュラー。レプリフォースなら問題児でも就職できたんじゃね?前科あるし だが何らかの原因で再起動し、造船所と停泊中の軍艦(潜水艦だろうか)を占拠した。 ステージではその軍艦内部の機関室を破壊して90°転覆させる部屋があったりする。 籠城したところを引っ張り出すためか、操縦して何処かに逃げようとしていたのだろうか…? 【ボスとして】 純戦闘用かつ破壊衝動の権化という、設定上は凶悪なレプリロイドだが、ゲーム上はそこまで強くはない。 ステージの難易度も実質チュートリアル同然のあまりにもぬるすぎるイージー極まりないもので、シュリンプァーも動きは単調なので読みやすい。それどころか真っ当に戦っていたらそのままハメが成立してしまうほど。 というかどこぞのトンボよろしく最初に倒せと言ってるようなもの。 とはいえ壁蹴りを封じる技も持っており過信は禁物。弱いという評価もパターンが単純で見切りやすいという話であって、そこそこ素早く攻撃力も高い為、操作に慣れていない初心者が初見でも楽勝…というほどの雑魚ではない。特に攻撃力の高さは本物で、初期状態のエックスとなれば捕まるかテイルアタック一発でナマス切りにされかねないので注意したい。 ハサミ飛ばしと拘束弾の避け方さえ気付いてしまえばほぼハメパターンも同然なので後は楽勝だが。 また、ステージは簡単だがホークの入手にはチャージトライアードサンダー、ライフアップの入手にはライドアーマーが必要となるため、効率重視のプレイヤーには後半、それも最後辺りになることが多い。(*2) 弱点はエレキテル・ナマズロスから入手する「トライアードサンダー」。 水生生物なので電気に弱いというお決まりのパターンである。 地上で待ち伏せる要領で当てていけば簡単に倒せるが、チャージ攻撃を上手く使えば瞬殺も可能。 瞬殺の手順としては ①戦闘開始直後に壁を登りつつトライアードサンダーの放電部分を当て、そのままチャージ開始 ②ハサミを斜め上に誘ったのを確認したら降りてチャージトライアードサンダー発射 これだけ。 原理としては、ハサミ攻撃の時に奴の無敵時間が消失するバグがある模様。 【技】 突進&クロー ハサミを突き出して突進してくる。 接触すると捕まって連続ダメージを受けるが、ジャンプしてこないのでかわしやすい。 拘束弾 バナナの皮輪っかが集まったような弾を投げてくる。 ダメージはないが壁蹴り中に当たると引きずり降ろされるので注意。 この後に正面にハサミを飛ばされると当たる可能性もある。 拘束力はさほど強くないので、ハサミを上に誘いながら少しずつ降りればいい。撃ったのを確認してからでも降りられる程度の拘束力しかないので問題ない。 ハサミ飛ばし ハサミをロケットパンチの如く飛ばしてくる。 エックスを狙って正面か斜め上に飛ばすので、壁蹴りで上に誘って降りれば回避できる。 ただし、ハサミは攻撃を弾くので注意。 おそらくこの技がスピニングブレードに当たると思われる。 斜め上に誘って降りて撃つ…の繰り返しで最後までハメることが出来る。 テイルアタック 体力が半分以下になると使用してくる。 こちらに背中と鋭い尻尾を向けて高速で体当たりしてくる。 当たると壁に叩きつけられて大ダメージを受ける(*3)が、地上に留まり続けなければ誘発することはない。 使ってきた場合は壁蹴りで回避してから反撃しよう。 寧ろ逆に地上で誘って他の突進系ボスのような感覚で撃破する事も可能。 【入手武器】 スピニングブレード 2発の回転カッターを放つ。 カッターは上下にカーブを描いて後方に飛んでいくという独特の軌道を描いて飛んでいく。 とにかく言葉にするのも難しい軌道を描くわけだが、これがなかなかに使いやすく 攻撃力も高く、大概の雑魚敵は一発で倒せる。 特にゼロ距離で連射するととんでもないダメージを叩き出す。 チャージするとヨーヨーの様にワイヤーで繋がれた巨大カッターを放つ。 このカッターは自由に動かすことができ、地形に当たると消える。 シャイニング・タイガードの弱点であり、彼を壁から落とすことができる。 また、VAVAMk-Ⅱ、セイントシグマ等一部のボスにも有効である。 【漫画版での活躍】 くっくっくっ… 破壊… すぅべてぇ―――――の!! ハ・カ・イッ!! 岩本佳浩の漫画版でもシグマに対抗するために作られたレプリロイドだったが、思考回路に問題があったため封印され、さらにシグマも倒されてしまったため解体が決まったものの、船で輸送中に突如起動・脱走して輸送船を沈め、三か月後の本編にて造船所を占拠した。 その凶暴性は人間やレプリロイドを切り刻むことに快感を持つほどであり、エックスから罪のない者を殺すことを咎められると、 「俺はそのために作られた」と開き直る等、ある意味VAVA以上に凶悪な奴である。(一応「勝手に自分を作っておいてすぐに壊されてたまるか」という、同情できる言い分もあったが) ゲームではそもそも言葉を話すかも不明だったが、こちらではきちんと会話できることが確定している。 フロッグに搭乗して調査に来たエックスを迎え撃ち、ゲームとは異なりハサミの攻撃力や水中という地の利を活かして優位に立ち回るという強敵振りを見せたが、 エックスは砲弾の誘爆で激流を作ったり大破したフロッグのエンジンに乗って機動性を確保するといった奇策で対抗、ゼロ距離バスターを受けて深手を負い激怒。 巨大戦艦を起動させて街を襲撃し、更に船内に人質として人間を乗せていたためエックスに手出しさせなくする。 これに対しエックスは逃亡…しようと見せかけて近くのタワーに登り、バスターの銃口を絞り込んで長距離狙撃を試みる。 一方シュリンプァーは町が燃える光景を見て悦に浸っていたが… 彼の頭部を、一筋の光が撃ち抜いた。 自分がやられたと悟ったシュリンプァーはエックスの方を見やる。 ひゃーははははっ!! 逃げたんじゃなかったわけかい… 低い所からじゃ人質に当たるからなぁ… たった一つの死角は真上だもんなぁ… そう言ってエックスを讃えると、どこか満足気に海に落ちていき、爆散した。 一方エックスはかなり神経を使っていたからかバスターを支える右手すら動かせなくなっていた。 だがそんな彼の目の前には、シュリンプァーのあげた水飛沫により虹がかかっていたのだった。 あっ とれた ちなみにシュリンプァーは漫画X3の8ボスで唯一死亡したキャラである。(*4) 他のドップラーに操られた8ボスは元々善良なレプリロイドが多かったが、彼だけは純粋な悪として描写されており、 エックスはドップラーの手下だと思っていたが、作中においてワームチップが破壊された描写もなく、ずっと封印されていたこともあり本当にドップラーと関りがあったのかは不明。 根っからの悪のイレギュラーという点では、漫画版X3において非常に珍しいキャラでもある。 なお、シュリンプァーに破壊された街に居た人々はゼロが事前に避難させており、被害者は出ずに済んだ。 復刻版のあとがきによるとこの話は編集者から「次は狙撃」と言われたため作った話だったが、作者もラストシーンはお気に入りとのこと。 追記・修正は全てを切り刻んでからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こいつの弱点がナマズロスの武器なのが意外。ドリルかと思っていた シャレにならない笑えねえヤツの弱点はシャレで笑わしてあげたい奴の長所という訳か。(漫画版の設定だけどね) -- 名無しさん (2022-06-25 17 28 03) テイルアタックで初見殺しくらったせいで最弱というイメージはないなあ -- 名無しさん (2022-06-25 18 44 09) コイツといい前作のワニといい、凶暴で危険な性格という設定のボスは強そうなのは設定だけで本人は大して強く無い気がする -- 名無しさん (2022-06-25 19 11 52) 拘束弾がミミズとかゴカイみたいな見た目してるのが風格によくない -- 名無しさん (2022-06-25 19 34 22) CVが釘宮理恵のイメージあるの俺だけ? -- 名無しさん (2022-06-25 21 16 26) ゲームで弱いボス程漫画では物凄い凶悪な奴になってる事が多い、キバトトスなんてその最もたるもの -- 名無しさん (2022-06-25 21 35 32) 割とどのボスでもだらだら弾の打ち合いの長期戦になるロックマンだが漫画版だとさくっと一撃でカタがつく回も多い -- 名無しさん (2022-06-25 21 38 54) そういやX3の8体ボスで無敵状態になれないのってコイツだけ? -- 名無しさん (2022-06-25 23 59 58) ↑6 ワニの方は派生作品でかなりの強化を施されているので…シュリンプァー涙目。 -- 名無しさん (2022-06-26 01 32 09) ↑3サクッとカタが付くのは児童誌だからじゃないかな。長引くとダレちゃうし -- 名無しさん (2022-06-26 10 04 30) レプリフォースに就くなら間違いなく海軍だけどスティングレンもジェネラルも胃薬と頭痛薬がますます手放せなくなるな… -- 名無しさん (2022-06-26 10 48 19) シュリンプァーから弱点武器順だとクリスマスさん、もといヴァジュリーラの弱点武器がかなり遠回りになる点は注意。同じく定石の一つであるバッファリオルートなら3体目、マサイダールートなら2体目の時点で両方の弱点武器が手に入る -- 名無しさん (2022-06-26 10 48 33) 漫画版のイメージが強すぎて強キャラだと思ってた しかし頭ぶっ壊れなやつかと思ったが最後で満足げな顔して逝ったところが儚いやつだ -- 名無しさん (2022-06-26 11 02 39) X3で始めて勝てたのがコイツだった。壁蹴りしてたらパターン入ってそのまま勝てた。 -- 名無しさん (2022-06-26 11 34 39) 8 あとはホーネックも無敵になる技がない -- 名無しさん (2022-06-26 14 03 24) X3の最弱候補とか書いてあっけど、何言ってんだ? めちゃ強くて、苦戦必至なんですけどぉ⁉? -- 名無しさん (2022-06-27 10 52 43) 素エックスでも簡単にパターンハメ出来るので初心者が一番分かりやすく勝ちやすい敵 -- 名無しさん (2022-06-28 09 03 13) スカルマン(有賀版)がここまで吹っ切れた奴じゃなくて良かった。 -- 名無しさん (2022-07-01 21 32 28) 普段ボス戦は壁に張り付いて攻撃を回避するってプレイスタイルだと拘束弾からのハサミで痛い目をみる……かも -- 名無しさん (2023-03-28 20 32 22) 名前 コメント