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エイジ オブ イノセンス 元ネタ 映画「エイジ オブ イノセンス」 フランスのSF小説家ボリス・ヴィアン SBKのメンバーのコメントから引用か? リグレット/疾走/永遠行きの発射台 フリッパーズ「BLU SHININ QUICK STAR 星の彼方へ」より 陰画のようにくり抜いた真実抱いて Lotus Eaters「The First Picture Of You」のサビに酷似
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小悪魔//神算鬼謀//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八雲 紫- こっち2//永遠と蒼天の人の形//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-魂魄 妖夢-藤原 妹紅- こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2の呪力は今1(+1)です。 こっち2 ではいきますー 小悪魔 はい 配置:人符「現世斬」 Turn 2 - 小悪魔//体力22( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:姫を隠す夜空の珠//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//秘術「天文密葬法」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」//秘術「天文密葬法」//覚神「神代の記憶」// 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 3 - こっち2//体力25( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:時効「月のいはかさの呪い」 起動:人符「現世斬」 Turn 4 - 小悪魔//体力22( 25) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:姫を隠す夜空の珠//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//秘術「天文密葬法」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」//神隠し// 秋月 信乃が観戦を始めました。 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 5 - こっち2//体力25( 22) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:こっち2 - 人符「現世斬」 vs 覚神「神代の記憶」 - 小悪魔 結果:こっち2 - Dmg 1 3 Dmg - 小悪魔 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:人符「現世斬」 Turn 6 - 小悪魔//体力19( 24) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:姫を隠す夜空の珠//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//秘術「天文密葬法」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」//神隠し//錬丹「水銀の海」// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 7 - こっち2//体力24( 19) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:こっち2 - 人符「現世斬」 vs 錬丹「水銀の海」 - 小悪魔 結果:こっち2 - Dmg 1 回避 - 小悪魔 こっち2の体力が-1 (22) - 錬丹「水銀の海」 小悪魔は錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 配置:藤原「滅罪寺院傷」 起動:藤原「滅罪寺院傷」 Turn 8 - 小悪魔//体力19( 22) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:姫を隠す夜空の珠//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//秘術「天文密葬法」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」//神隠し//薬符「壺中の大銀河」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 9 - こっち2//体力22( 19) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:こっち2 - 藤原「滅罪寺院傷」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 小悪魔 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - 小悪魔 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:藤原「滅罪寺院傷」 Turn 10 - 小悪魔//体力16( 20) 呪力8( 2) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:姫を隠す夜空の珠//秘術「天文密葬法」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」//神隠し//薬符「壺中の大銀河」//覚神「神代の記憶」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 11 - こっち2//体力20( 16) 呪力7( 3) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:こっち2 - 藤原「滅罪寺院傷」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 小悪魔 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - 小悪魔 配置:時効「月のいはかさの呪い」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:藤原「滅罪寺院傷」 Turn 12 - 小悪魔//体力13( 18) 呪力8( 2) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) 手札:姫を隠す夜空の珠//秘術「天文密葬法」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」//神隠し//覚神「神代の記憶」//神隠し// 戦闘:小悪魔 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - こっち2 結果:小悪魔 - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 配置:秘術「天文密葬法」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 13 - こっち2//体力15( 12) 呪力8( 3) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) 戦闘:こっち2 - 藤原「滅罪寺院傷」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 小悪魔 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - 小悪魔 配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 こっち2は半幽霊をこっち2の新難題「エイジャの赤石」につけました。 Turn 14 - 小悪魔//体力9( 13) 呪力9( 0) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 7) 手札:姫を隠す夜空の珠//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」//神隠し//覚神「神代の記憶」//神隠し//危険な薬// ぷっちょーが観戦を始めました。 アゲが観戦を始めました。 アゲ なにムリゲーしてるんすか^^ 戦闘:小悪魔 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - こっち2 結果:小悪魔 - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 配置:覚神「神代の記憶」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 小悪魔は蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」を準備状態にしました。 小悪魔の呪力が+1 (8) 小悪魔の呪力が+1 (9) 起動:覚神「神代の記憶」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 15 - こっち2//体力10( 8) 呪力7( 5) 手札5( 6) 山27( 27) スペル7( 7) イベント(小悪魔):神隠し こっち2は半幽霊を場から捨札に送りました。 小悪魔は神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 覚神「神代の記憶」 - 小悪魔 結果:こっち2 - Dmg 1 4 Dmg - 小悪魔 配置:藤原「滅罪寺院傷」 起動:藤原「滅罪寺院傷」 起動:時効「月のいはかさの呪い」 起動:時効「月のいはかさの呪い」 Turn 16 - 小悪魔//体力4( 9) 呪力9( 0) 手札6( 4) 山26( 27) スペル7( 8) 手札:姫を隠す夜空の珠//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」//神隠し//危険な薬//地上の密室// 戦闘:小悪魔 - 薬符「壺中の大銀河」(相手スルー) 結果:小悪魔 - === 3 dmg - こっち2 配置:錬丹「水銀の海」 シーン:地上の密室 Turn 17 - こっち2//体力6( 4) 呪力6( 5) 手札5( 4) 山26( 26) スペル8( 8) シーン 地上の密室 こっち2は藤原「滅罪寺院傷」を準備状態にしました。 - 地上の密室 こっち2は時効「月のいはかさの呪い」を準備状態にしました。 - 地上の密室 こっち2は時効「月のいはかさの呪い」を準備状態にしました。 - 地上の密室 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 18 - 小悪魔//体力4( 6) 呪力13( 0) 手札5( 5) 山25( 26) スペル8( 8) シーン 地上の密室 手札:姫を隠す夜空の珠//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//神隠し//危険な薬//禁薬「蓬莱の薬」// 戦闘:小悪魔 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - こっち2 結果:小悪魔 - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 19 - こっち2//体力3( 3) 呪力8( 9) 手札6( 5) 山25( 25) スペル8( 8) シーン 地上の密室 イベント(こっち2):不老不死 こっち2の体力が+3 (6) - 不老不死 こっち2は不老不死を場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 錬丹「水銀の海」 - 小悪魔 結果:こっち2 - Dmg 1 回避 - 小悪魔 こっち2の体力が-1 (4) - 錬丹「水銀の海」 小悪魔は錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 Turn 20 - 小悪魔//体力3( 4) 呪力15( 1) 手札6( 4) 山24( 25) スペル8( 9) シーン 地上の密室 手札:姫を隠す夜空の珠//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//神隠し//危険な薬//禁薬「蓬莱の薬」//結界「夢と現の呪」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 21 - こっち2//体力4( 3) 呪力10( 6) 手札5( 5) 山24( 24) スペル9( 9) シーン 地上の密室 配置:人符「現世斬」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 シーン:竹取飛翔 Turn 22 - 小悪魔//体力3( 4) 呪力14( 4) 手札6( 3) 山23( 24) スペル9( 10) シーン 竹取飛翔 手札:姫を隠す夜空の珠//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//神隠し//危険な薬//結界「夢と現の呪」//禁薬「蓬莱の薬」// 戦闘:小悪魔 - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - こっち2 結果:小悪魔 - Dmg 1 0 Dmg - こっち2 こっち2の体力が-3 (1) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 23 - こっち2//体力1( 2) 呪力14( 5) 手札4( 5) 山23( 23) スペル10( 10) シーン 竹取飛翔 戦闘:こっち2 - 難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 小悪魔 小悪魔は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2の体力が-1 (0) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 こっち2 ありがとうございましたー 小悪魔 ありがとうございましたー こっち2 あー、なんかボロボロな戦いしてるな 小悪魔 >< アゲ >< こっち2 記憶握ってます? 小悪魔 1枚もないです>< こっち2 あー、深読みしすぎた こっち2は人符「現世斬」を山札の一番上から捨札に送りました。 こっち2は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を山札の一番上から捨札に送りました。 こっち2は難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」を山札の一番上から捨札に送りました。
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PL:橘真斗 名前:須藤 エイジ(すどう えいじ) 年齢:17歳 容姿:ややオールバック気味の髪型に、眼鏡着用。制服はキッチリ着る。 口調:敬語を使いこなす優等生。ただ、風紀委員の活動時はやや高圧的な口ぶりになる。 また、怒ったときはさらに口調が荒れるが中々みることはない。 ■基本データ 【コロナ】 聖戦士 【ミーム】 フォーリナー(切り札)/アムルタート(プレデター) 【消費経験点】0 ■能力値/耐久力 【能力値】肉体:6 技術:6 魔術:5 社会:5 根源:14 【戦元値】白兵:5 射撃:5 回避:8 心魂:9 行動:7 【戦修値】白兵:7 射撃:5 回避:8 心魂:9 行動:3 【HP/LP(元値/修正値)】 HP=16/36 LP=9/9 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:探求者 特徴:真理の声 効果:[情報収集]+2 闘争:高潔な魂 邂逅: ■初期パス 【因縁】冥龍王イルルヤンカシュからの興味 ■準備された装備(ダメージ/射程/備考) ○右手:グレートソード 【恨】14+3D6/至/【白】+2 ○胴部:インキュベーター ―/-/― ■特技 【聖戦】[CF088]◆勇気ある誓い 1度の判定でソフィアに合致しているフレアを何枚でも出せる 【聖戦】[CF088]捨て身の覚悟 [白兵攻撃]のダメージ+[差分値]×2。自分も同ダメージを受ける 【フォ】[CF092]マスコット 〔Sin3〕任意の判定を振りなおす 【フォ】[CF092]絶対の絆 自分以外のキャラのメジャーアクションの達成値+[Lv×2] 【フォ】[CF093]◆絶対武器 ダメージの基本能力値と属性を【根】に変更 【アム】[CF104]◆勇者の証 次の[白兵攻撃][射撃攻撃]のダメージ+【肉】 【アム】[CF104]立ちはだかる壁 自分のいるエンゲージを[封鎖]する 【フォ】[CF093]オーラストライク [移動][白兵攻撃]を同時に行い、ダメージ+【根】 ■装備 【武器】[CF127]グレートソード [行:-4]【肉】+3D6。【白】+2 【一般】[RR024]学生証 [獲得コスト]12以下の[食事]の効果を受ける判定に+2。消 耗品 【一般】[RR024]薔薇十字の指輪 【根】+2。12を超えても構わない。1つまで所持可能 【一般】[RR024]委員会 学生証の常備化が前提。初期[財産点]+5。この効果は重複不可 【一般】[RR024]文科系クラブ 学生証の常備化が前提。〔Sin1〕【社】判定+3。1シーン持 続 【防具】[RR024]インキュベーター [HP:+20] ■属性防御 肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど 「ルールはルールだ、それを反するものを俺は許さない」 将棋の全国大会で優勝した実績を持つ高校生。 優勝商品である、将棋セットをもらった瞬間に転移。 落ちた先はアルムタート領だった。 襲われるも敵が持っていたグレートソードをつかって倒す。 それを使って生き延びたことで、イルルヤンカシュに英雄とみなされる。 ただ、本人は学生気分が抜けないので、リオフレードに入学することに。 リオフレード学院1の(恋愛に関して)鈍い奴ということで有名かもしれない。 少しだけずれた孤界人との噂もあるが、真相は謎
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サダイジャ No.844 タイプ じめん 特性 すなはき(技のダメージを受けると、5ターンの間、天気をすなあらしにする) だっぴ(ターンの終わりに1/3の確率で状態異常が治る) 隠れ特性 すながくれ(すなあらしの時回避率が上がる) 体重 65.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト SWSH/SV 進化 スナヘビ→サダイジャ(Lv36) ・サダイジャ(キョダイマックスのすがた) タイプ じめん キョダイマックスわざ キョダイサジン(相手全体をバインド状態にし、4-5ターンの間、最大HPの1/8分のダメージを与える。) 体重 ???.?kg(けたぐり・くさむすび・ヘビーボンバー・ヒートスタンプ使用不可) ヘビ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 砂大蛇 72 107 125 65 70 71 毒大蛇1 69 95 69 65 79 80 鋼大蛇 75 85 200 55 65 30 毒大蛇2 73 100 60 100 60 65 草大蛇 75 75 95 75 95 113 龍大蛇 108 100 121 81 95 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき サダイジャ 進化妄想デザードン 覚える技レベルアップ 技マシン 技レコード タマゴ技 教え技 遺伝 進化妄想 デザードン タイプ じめん 特性 すなはき(技のダメージを受けると、5ターンの間、天気をすなあらしにする) さいせいりょく(控えに戻るとHPが最大HPの1/3だけ回復する) 隠れ特性 すなのちから(自分の「じめん」「いわ」「はがね」タイプの技の威力が1.1倍になる。天気が「すなあらし」なら、威力の補正が1.3倍に上がる) 砂ワニ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 デザードン 102 127 135 65 75 56 砂袋を首に巻いているワニ。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 スナヘビ サダイジャ - 1 ロケットずつき 130 100 ノーマル 物理 10 1 1 まきつく 15 90 ノーマル 物理 20 1 1 すなかけ - 100 じめん 変化 15 5 1 ちいさくなる - - ノーマル 変化 10 10 1 ぶんまわす 60 100 あく 物理 20 15 15 じならし 60 100 じめん 物理 20 20 20 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 25 25 へびにらみ - 100 ノーマル 変化 30 30 30 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 35 35 すなあらし - - いわ 変化 10 40 42 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 45 49 とぐろをまく - - どく 変化 20 50 51 すなじごく 35 85 じめん 物理 15 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技15 あなをほる 80 100 じめん 物理 20 Lv.30 技16 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技32 すなあらし - - いわ 変化 10 Lv.35 技39 からげんき 70 - ノーマル 物理 20 技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技49 すなじごく 35 85 じめん 物理 15 Lv.51 技53 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技54 ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10 技68 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技81 じならし 60 100 じめん 物理 20 Lv.15 技97 ぶんまわす 60 100 あく 物理 20 Lv.1 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技10 じしん 100 100 じめん 物理 10 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技24 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技46 てっぺき - - はがね 変化 15 技67 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 技69 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 5 技74 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技75 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技87 ドリルライナー 80 95 じめん 物理 10 技89 ぼうふう 110 70 ひこう 特殊 10 技94 10まんばりき 95 95 じめん 物理 10 技99 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ウリムー・モグリュー・ホルビー・エリキテル(全てレベル1)など ポイズンテール 50 100 どく 物理 25 ヌメルゴン(レベル1)、クズモー(レベル25) とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 チラーミィ(レベル48)、イーブイ(レベル55)、バイウールー(レベル56)、ドロンチ(レベル72)など ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 アップリュー(レベル44)、モノズ(レベル52)、ビブラーバ(レベル56)、ドロンチ(レベル61)など ゲップ 120 90 どく 特殊 10 スカンプー(レベル39)、ホシガリス(レベル45) 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 スケイルショット 25 90 ドラゴン 物理 20 はいよるいちげき 70 90 むし 物理 10 ねっさのだいち 70 100 じめん 特殊 10 遺伝 タマゴグループ 陸上/ドラゴン 性別 ♂:♀=1:1 進化 スナヘビ(レベル36)→サダイジャ
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ウォードレスダンサーからの派生 ウォードレスダンサー ウォードレスの開発 煌月(FEG) 軽量型ウォードレスの開発 重ウォードレスの開発 特殊用途ウォードレスの開発 特殊用途WD 咆月 戦闘舞踏服 通常歩兵装着型ウォードレスの開発 (派生はココ参照) 次期主力ウォードレスの開発 ヒーロー用ウォードレスの開発 陽光(都築藩国) 偵察型ウォードレスの開発 本格的ウォードレスの開発 次期主力ウォードレスの開発 次期主力WD 天陽 源健司 芝村英吏(派生はココ参照) 金城美姫 深澤正俊 竜造寺紫苑 エイジャ兄弟 源健司(派生は上記参照) 踊り子 漢盛り 黒騎士 バルク バロ コロッケ親父 黒騎士の武具 グリンガム 次のアイドレスはなし 甲殻型ウォードレスダンサー 甲殻型ウォードレスの開発 甲殻型ウォードレス ドンファン 次世代甲殻ウォードレスの開発 重ウォードレスの開発 ルブランの開発 ランボーの開発 アタリ=マノ ベテレンのウォードレス兵 フルボーグ
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鉱石のデータを一般のレア度ごとに分けたいです。 光易さが無関係の鉱石で光った場合お知らせください ? でもお願いします。 知らせ場所 FFBWiki作成掲示板 改造上下の階級 光易さの階級 アイアン シルバー グリーンベリル ルビー ゴールド レインボーダイア ルーンメタル ムーナイト サファイア ダイアモンド ミーティアライト ミスリル スタールビー ダマスクス 賢者の石 青石 水石 風石 命石 影石 クリスタルの結晶 隕石の欠片 クリスタルの欠片 ダークマター スコーピオ パイシーズ キャンサー サジタリウス アリエス タウロス サーペンタリウス レオ カプリコーン ヴァルゴ ジェミニ アクエリアス リーブラ ヒュージマテリア 黒マテリア 白マテリア 火のルビー 水のアクアマリン 風のオパール 土のトパーズ 幻のアメジスト 気のムーンストーン 邪のオブシダン 魔のエメラルド 光のダイヤモンド 闇のブラックダイヤ 魔石 モグの涙 チョコボ石 エイジャ ???? クリスタル 闇のクリスタル 記念石 secret
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コメント きざみ海苔さんのレシピを参考してノンディレ&全方位投入、呪力削りを満月光線に。 高速詠唱は見せカードとして1枚は欲しい。 割といい感じになってました。 ランダムシーン?何のことです? 輝2魔2「終焉など無く 永遠さえも無く 理の道を巡る邏輯迴路」 Leader Lv2 蓬莱山 輝夜 Lv2 霧雨 魔理沙 3x 魔符「スターダストレヴァリエ」 2x 恋符「ノンディレクショナルレーザー」 3x 魔空「アステロイドベルト」 3x 恋符「マスタースパーク」 2x 光撃「シュート・ザ・ムーン」 3x 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 3x 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 3x 新難題「エイジャの赤石」 3x オーレリーズソーラーシステム 3x ピンポイント 1x 全方位攻撃 3x チームプレイ 2x 問答無用 3x 疾風怒濤 1x 高速詠唱 2x 満月光線
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小助の家 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・小助の家(施設) 要点:・平屋、日本家屋、縁側 周辺環境:・FEG 評価:・住み易さ12 特殊: *小助の家の扱いは個人所有アイテムとみなし、一箇所に設置する。 *芝村がNWCに居る場合、1マイルで現在の家の状況を聞くことが出来る。 *PLACEおよび個人ACEを家の住人として配置できる。 *家の床面積は200m2とする。 *家の構造は1階立て *この家で過ごす者はのんびり出来る。 *この家で過ごす者は心静かになる。 *この家で過ごす者は時間の流れを忘れる。 *この家は猫が遊びに来る *この家は増築できない。 →次のアイドレス:・猫襲来(イベント),エイジャ襲来(イベント),のほほニスト(職業),生垣(施設)
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Leader Lv2 蓬莱山 輝夜 Lv2 霧雨 魔理沙 3x 魔符「スターダストレヴァリエ」 3x 光符「アースライトレイ」 2x 恋符「ノンディレクショナルレーザー」 3x 魔空「アステロイドベルト」 3x 恋符「マスタースパーク」 2x 光撃「シュート・ザ・ムーン」 3x 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 3x 新難題「エイジャの赤石」 3x オーレリーズソーラーシステム 3x ピンポイント 2x 全方位攻撃 3x チームプレイ 2x 問答無用 3x 疾風怒濤 2x 満月光線 リアルの大会の方で使用している普通のカグマリです。裏鍵さんリスペクトで今回は使用。 ノンディクショナルレーザーがかなりいい動きしてくれます。 全方位入れてるのはアステロ、ノンディク、頸玉とわりと当てたいスペルが多いからです。 高速詠唱・・・はサイドかな。
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クワガライジャー 種類:Sユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:2000 SP:- 必要パワー:4 追加条件:なし CN:2 特徴:男/忍者 テキスト: 【イカヅチブレイカー】敵軍バトルエリアにあるSユニットを1体選び、敵軍ラッシュエリアに戻してもよい。そうしたとき、敵軍ラッシュエリアに、戻したユニット以外のユニットがあれば1体選び、戻したユニットとバトルさせる。 フレーバーテキスト クワガタの顎は敵を断つためにあらず。捕えて投げるときにこそ、その真価を発揮する。 イラストレーター:Mitsuhiro Arita レアリティ:レア 作品:忍風戦隊ハリケンジャー 収録:五龍の逆鱗 自販:パック:スターター カード評価 仮面ライダーパンチホッパー、カブトライジャーと組み合わせることで、ホッパーで最初に数体ラッシュエリアに飛ばして、クワガライジャーでさらにラッシュエリアに飛ばして同士討ちさせ、さらに最後にカブトライジャーが撃破したユニットと同じ特徴を持つユニットをダメージ送り。というコンボが出来る。 関連カード クワガライジャー(XG3) 特徴「男」関連 特徴「忍者」関連 コメント 名前 コメント