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キンセラ ピーチタウンの住人。桃農園を経営している。 この街の名物、モモワインも彼の農園で作っているようだ。 ボディは水色のダッジ・ラム。 仲間にすると「モモワインパワー ぜんかいだぜ!」 との台詞を言うが、まさか飲酒運転でレースに参加しているのだろうか? -- 名無しさん (2008-02-12 13 10 51) 恐らく最初の仲間として活躍するだろう。 -- 名無しさん (2014-01-20 00 33 52) 名前 コメント
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アンギラス(2) インド神話に登場する仙人の一人。 その名は「敵対的な呪文」「黒い呪文」の意。 無数の呪文を知り「アタルヴァ・ヴェーダ」の形にしインドラに捧げた。 関連: ブラフマー (父) サラスヴァティー (母) スムリティ (妻) スワダッハ (妻) サティ(3) (妻) アケイラセン (阿詣羅仙、同一視)
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楽器やってるダメ人間集まれ 目次 スレ誕生 解説 夢は未完の物語 その他 スレ誕生 1 名前:ストラマキャスター :01/11/21 12 30 ID ??? おめーらどーせ暇だろっからバンドやるよー、ぼくと。 バンド名は「底辺階級」な。異論は受け付けんよ。むろんパンクな。クラッシュみたいな感じでいくぞ。 じゃあオーディションやっから志望パートと自己アピールよろしくね。 ヴォーカルは俺だ、ベースは君だ。 (参照)楽器やってるダメ人間集まれ http //human.2ch.net/test/read.cgi/nohodame/1009095534/ 上に戻る 解説 スレ全体の流れは、(主に)楽器経験のほダメ住人によるバンド妄想スレ。 1の提案に我も我もと手を挙げる住人たち。 スレの中では実際に集まって演ろうという動きも… 上に戻る 夢は未完の物語 やがて、妄想が(ある意味)形になった。 139 名前:ちゃけす ◆QP5HikkY :01/12/26 21 49 ID ??? 21世紀最初の年に、物凄いバンドが生まれた.その名は「底辺階級」 メンバーは以下の通り. 【ヴォーカル&口に指いれてポンって鳴らす奴】・・・まらきち 、ストラマキャスター 【ギター】・・・わし、 8、 22、 27 孤独帝王 【アコースティックギター】 40 【ベース】・・・Q-Saku、 43、 【バンジョー】・・・せしる 【ドラム】・・・( ゚∀゚)アヒャ♪、八氏 【シンセギター】・・・なー、 【ピアノ】・・・ 29、 46 【タンバリン&コーラス】・・・out 【木琴】・・・ 4 【カスタネット】・・・ 5 【ハーモニカ】・・・断酒天国 【トランペット】・・・専用露天風呂、 45 【和太鼓】・・・EVE 【クラリネット】・・・ぷくまんぼう 【口琴&絶叫】・・・くらくら 【ローディー】・・・ 66 【お手玉ダンス&絶叫】・・・ 7、ちゃけす 、アレルギーβ 【プロデュース】・・・辣腕プロデューサ 初めてのステージを前に、彼らは堅い顔をしていた.ローディの>66が心配そうにメンバーの顔を眺める. 前座であるお笑い芸人二人組がお辞儀をした.出番だ. 辣腕プロデューサーは、ステージへと進むリーダー、ストラマキャスターの背中をぽんと叩いていった. 「本気で逝ってこい」 幕は上がった. ~続く~ 143 名前:EVE :01/12/27 06 55 ID ??? 139の続き 緞帳が静々と上がりはじめ静寂の闇の中から 低くゆったりとした太鼓の音が、遠い潮騒のようにうねりながら鳴り出した。 ドドドドド・・・ドドド・・どどど・・dodo・・DON! DON! doDON!! その瞬間 まばゆいスポットライトがお手玉ダンサーズを照らし出し 宙に舞うお手玉から豆が擦れ合う音がかすかに聴こえはじめた シャリシャリ・・・シャリシャリ・・・・・シャッシャッシャッシャカシャカ・・・・ 会場から悲鳴にも似た歓声が沸き上がるとステージはライトアップされ演奏が始まった 145 名前:ちゃけす ◆QP5HikkY :01/12/28 00 20 ID ??? >143の続き(143、サンキュ) ( ゚∀゚)アヒャ♪が雷鳴のような勢いでスティックを叩きつける. ツーバス装備の八氏も一個目のフィルインから参加し、いわく言い難い絶妙なタイミングでシンバルを連打する. リードベースのQ-Sakuが、その七弦ベースの最高音をひくと同時に、バンジョーのせしる、アコースティックギターの 40が軽快なバッキングフレーズを奏でだした. 会場からは時折「DQN~」「底辺階級マンセー」といった叫び声が聞こえる.すでに尋常ではないほど盛り上がっており、気を失って担架で運び出される者も出ている. ライトを浴びたまま心地よさそうに体を揺すっていたギターの五人が演奏を開始した. 髭面のわし、淡泊な顔の 8、黒メガネをかけた 22、スライドバーを右手に持った 27、そして十二弦リッケンバッカーの孤独帝王. 四人が抑揚のある素晴らしいバッキングを奏でる中で、スライドギターの 27が気持ちよさそうにバーを滑らせ、音符を放っていく. お手玉ダンサーズの 7、ちゃけす 、アレルギーβがひときわ高くお手玉を投げ、同時に短く奇声をあげた. まらきちが一歩マイクに近づいて、歌が、始まる. ~続く~ 153 名前:まらきち :01/12/29 00 38 ID ??? ♪ アヒャァァァァァァァァァァ~~~~!!! 155 名前:ちゃけす ◆QP5HikkY :01/12/29 23 05 ID ??? >153の続き(まらきち、ナイス奇声) ボーカルまらきちがサキソフォンのような太い声で奇声をあげると、次のフレーズをストラマキャスターとユニゾンで歌い始めた. コーラスのoutとのハーモニーが素晴らしい. 閉め切った窓 付けっぱなしの電灯 白い肌に黄色い歯 画面に一日かじりつく 21世紀の引き籠もり EVEが和太鼓を一発ならすと同時に、曲は長い間奏に入った. 会場が再び沸く. ギターを持ち替えたリフの王者、孤独帝王が艶のあるトーンで四分の五拍子のリフを弾き、その裏で 43のベースがグリッサンドを多用したフレーズを奏でる. 5はカスタネットを鬼のように連打しながらお手玉ダンサーズ、くらくらとともに奇声をあげる. シンセギターのなーは他のギタリストとともにバッキングに徹しながらも、時折孤独帝王のギターに合いの手を入れる. EVEが和太鼓を連打した.それを合図に、それまでのテクニックの応酬は止み二台のグランドピアノにライトが当てられた. ~続く~ 189 名前:ちゃけす ◆QP5HikkY :02/02/24 22 25 ID ??? 155の続き 29と 46の二人が暗いステージに浮く. ピアノの連弾が始まった. 二人で主題を奏でた後、 29がバッキングを、>46がリード部分を担当して長いアドリブに入った. ドラム含め、全ての楽器が音を出していない、全くの静寂の中で、熱く感情的なピアノの音が会場を包んでいった. ピアノの二人は髪を振り乱し、腕を高く上げ、ひたすら鍵盤を叩き続けた. バックにかすかに妙に震えた音が鳴り始める.観客の一部はなり始めてすぐに気付きステージを見渡して音の出所を探したが、大部分はそこに照明が当たるまでピアノに酔っていた. 新たなスポットライトが照らし出したのは、ブルセ~ラ ◆BjmJnr4sとテルミンだった. テルミンの不確かな音程は場にマッチし、辣腕プロデューサの嘆声を引き出した. ピアノがテルミンのぼんやりとりた空間に入り込んだようだった. ピアノ連弾も佳境に入った.底辺階級のブラスパート担当者が音を出す一瞬を待って、自分の楽器を天に向けた. ~続く~ 残念ながら、ここでこの物語は終了している。 上に戻る その他 のほ本第4号でスレが紹介されている。 上に戻る 【登録タグ】 01年 02年 03年 スレ 名前 コメント
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【クズ猫】ラウンジ三国志3123【不要也】 【宿場町】ラウンジ三国志3122【カスロス】 【宿場町】ラウンジ三国志3121【カルロス】 【クズ神のそいで】ラウンジ三国志3120【信濃が落ちた】 【潮だな】ラウンジ三国志3119【潮だな】 【三流レーサー】ラウンジ三国志3118【不要也】 【戦争】ラウンジ三国志3117【マジだるいよね】 【嘘吐きの】ラウンジ三国志3116【クズ猫】 【潮だな】ラウンジ三国志3115【潮だな】 【だな】ラウンジ三国志3114【だな】 【大物は死んだ】ラウンジ三国志3113【戻って来るな】 【大物さん】ラウンジ三国志3112【引退おめでとう】 【オッスオラ】ラウンジ三国志3111【ビューネイ】 【こたつ部】ラウンジ三国志3110【解雇】 【すずめとイオリ】ラウンジ三国志3109【二人は統失!】 【多重】ラウンジ三国志3108【ダメ・ゼッタイ】 【だな】ラウンジ三国志3107【だな】 【にゅはー】ラウンジ三国志3106【ぬはー】 【クズ猫】ラウンジ三国志3105【エン攘夷】 【ハゲふぁら】ラウンジ三国志3104【早くしろ】 【一部のクズのせいで】ラウンジ三国志3103【閉鎖の危機だ】 【みんなでやろう】ラウンジ三国志3102【BigFarm!】 【マンコス】ラウンジ三国志3100【チンコス】 (実質3101) 【俺もいらねえ】ラウンジ三国志3100【あばよ!】 【生活習慣病は】ラウンジ三国志3099【永久に不滅です】 【猫神様は】ラウンジ三国志3098【クズ】 【猫神様】ラウンジ三国志3097【さようなら】 【猫神のそいで】ラウンジ三国志3095【潮】 (実質3096) 【モンハン4Gまで】ラウンジ三国志3094【あと10日】 (実質3095) 【都落ち】ラウンジ三国志3093【副大将】 (実質3094) 【一部のクズは】ラウンジ三国志3092【猫神のことだ】 (実質3093) 【一部のクズは】ラウンジ三国志3092【猫神のことだ】 【俺はカルロスじゃない】ラウンジ三国志3091【カルロだ】 【玄関ラウンジ】ラウンジ三国志3090【出港】 【ラウンジ】ラウンジ三国志3089【グンジ】 【フサギコラウンジ】ラウンジ三国志3088【発進】 【フサギコ】ラウンジ三国志3087【ラウンジ】 【だな】ラウンジ三国志3086【だな】 【だな】ラウンジ三国志3085【だな】 【ラウン地蔵】ラウンジ三国志3084【軍地蔵】 【品格】ラウンジ三国志3082【謎官】(実質3083) 【脳筋】ラウンジ三国志3082【地蔵】 【キン肉】ラウンジ三国志3081【ラウンジ】 【朝鮮】ラウンジ三国志3080【建国】 【リセット】ラウンジ三国志3079【6期】 【テスト面】ラウンジ三国志3078【開始】 【中卒】ラウンジ三国志3077【統失】 【漫画部募集中】ラウンジ三国志3076【etc】 【テテのポーズは】ラウンジ三国志3075【スペシウム光線】 【5期】ラウンジ三国志3074【お疲れ様】 【おい!】ラウンジ三国志3073【君主オンしてくれ!】 【ラウンジ国は】ラウンジ三国志3072【クソ太郎の国】 【ミライス】ラウンジ三国志3071【maccyu】 【国宛では】ラウンジ三国志3070【スをつけるな】 【平日こそ】ラウンジ三国志3069【昼打通】 【ネッコストラーダ】ラウンジ三国志3068【ザコルロッソ】 【ごみーあ】ラウンジ三国志3067【不要也】 【ぽなか神】ラウンジ三国志3066【テラツヨス】 【宿場町】ラウンジ三国志3065【カルロス】 【傭兵を募集した】ラウンジ三国志3063【所持金0】(実質3064) 【ふぁらは】ラウンジ三国志3063【間抜け】 【不人気ロッソ】ラウンジ三国志3062【雑魚ルロス^^】 【昼間は淑女】ラウンジ三国志3061【夜は淫乱】 【次】ラウンジ三国志3060【どうするよ?】 【うま太郎】ラウンジ三国志3059【建国しろ】 【君のマンコスに】ラウンジ三国志3056【乾杯】 (実質3058) 【なんで光ってるの?】ラウンジ三国志3056【魔法使えるの?】 (実質3057) 【黒ブラ】ラウンジ三国志3056【許さない】 【黒ブラ】ラウンジ三国志3055【不要也】 【反逆の】ラウンジ三国志3054【黒いやつ】 【連覇か】ラウンジ三国志3053【連敗か】 【ツイッター】ラウンジ三国志3052【監視】 ラウンジ三国志3051 【ブルマ直穿き】ラウンジ三国志3050【ブラ着睡眠】 【今日のやじきた】ラウンジ三国志3049【ハーデス】 【リセット】ラウンジ三国志3048【まだー?】 【猫神様】ラウンジ三国志3047【高飛車外交】 【おまえら四軍】ラウンジ三国志3046【俺一軍】 【だな】ラウンジ三国志3045【だな】 【だな】ラウンジ三国志3044【だな】 【私怨で粘着】ラウンジ三国志3041【キチガイ猫神】(実質3043) 【ネコネーコの民意を考えて】ラウンジ三国志3041【行動】 (実質3042) 【飽きたら】ラウンジ三国志3041【奇襲・解雇】 【戦国もパチスロも】ラウンジ三国志3040【大惨敗】 【おっ】ラウンジ三国志3039【おっおー!】 【最弱】ラウンジ三国志3038【面汚し】 【プチュン】ラウンジ三国志3037【ブリブリブリュリュリュリュ】 【マビノギ】ラウンジ三国志3036【すすめ】 【】ラウンジ三国志3035【】 【書き込む前に】ラウンジ三国志3034【音読】 【糖尿設定】ラウンジ三国志3033【インシュリンの刑】 【うま太郎さん、】ラウンジ三国志3032【OFF会いつですか?】 【うまand】ラウンジ三国志3031【猫さん】 【南沙諸島】ラウンジ三国志3030【ベーリング】 【カニ漁最高】ラウンジ三国志3029【ベーリング】 【文系、理系】ラウンジ三国志3028【仮性包茎】 【植木を憎んで】ラウンジ三国志3027【ジョンを憎まず】 【オフ会】ラウンジ三国志3026【目印は中村俊輔】 【サイコ野郎】ラウンジ三国志3025【糖質野郎】
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アギラオフェーメ アグラオペの別名。
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初代サムスピ様々なキャンセルと呼ばれるテクニックが存在するが、ここでは主に通常技キャンセルについて解説する。・キャンセル必殺技 通常技の最中に必殺技コマンドを入力すると、通常技のモーションを「キャンセル」して必殺技がでるというもの。 格ゲーでただキャンセルと呼ぶ場合はこれを指すことが多い。 このゲームでも当然使えるテクニックで通常技の空振り時の隙消し、連続技等に使うことになる。 しかし隙消しといってもキャンセルする必殺技自体に隙が大きいものが多いので、例えば大斬り(空キャン)弧月斬等、相手の反撃を読んでカウンター的な目的で使用することになる。 初代サムスピではキャンセルすることができる通常技が非常に多い。 というよりキャンセルできない通常技の方が少ない。 通常技が空振ったとき、あるいはヒットしたとき、ガードされたときにキャンセルが可能。 しかし普段はキャンセル可能な技もガードされて弾かれるとキャンセルできなくなる。 これにより通常技をガードさせてさらにキャンセル必殺技で固める、という他のゲームでは基本的な連係ができなくなっている。 まあ固めるのに有効な必殺技が無いというのもあるが。 ただ一部弾かれてもキャンセルが可能な技も存在する。 大斬り等隙の大きな技でできることが多いので、相手の反撃を誘ってカウンターを狙おう。・モズ落としキャンセル 略してモズキャン。 ストライクヘッズでも同じことはできるがストキャンとはあまり呼ばれない。 通常技をキャンセルしてコマンド投げの入力をした際、相手が投げらない場合(投げ間合い外、のけぞり中等)通常技をキャンセルして通常技がでたり、ニュートラルポーズになったりするテクニック。 半蔵、ガルフォード使い必須のテクニックといえる。 通常技を空振ったときにモズキャンをするとキャンセルするときに押したボタンの蹴り技がでる。 中斬り空振りキャンセルモズキャンとすることで隙消しに使うことができる。 この際、斬り技をだしたい場合はAD(小斬り)、BD(中斬り)、ABD(大斬り)と入力することで可能。 通常技がヒットしたときにモズキャンをすると、通常技の隙をキャンセルしてニュートラルポーズになる。 ヒット時の有利フレームを伸ばして更なるプレッシャーをかけるのに使える。 ヒット時、上記で書いたようなボタン同時押し入力でモズキャンをするとニュートラルポーズをとらずに直接斬り技がでる。 これにより高威力の連続技ができる。 例えば中斬り>下大斬りや、大斬り>大斬り等(詳細は各キャラ攻略を参照)。・犬キャン鷹キャン 犬キャンといってもパピィが鳴いているわけではない。 ガルフォードの犬技とナコルルの鷹技を利用したキャンセル。 これらの技は犬や鷹が定位置に居なければ発動することはできない。 発動できない状態でキャンセルしてだそうとすると代りに通常技がでたりニュートラルになったり、所謂モズキャンと同じ現象が起こる。 犬や鷹を定位置からズラすにはダッシュで走ったり、相手をめくって飛び越えたりする。 それぞれの活用方は各キャラ攻略を参照。・飛び道具キャンセル こちらも原理は同じ。 必殺技が出せない状況をつくる。 飛び道具は画面内に二個以上撃てない。 それを利用して画面内に飛び道具がある間に通常技キャンセル飛び道具コマンドを入力すると、通常技をキャンセルして通常技がだせる。 代表的なのは覇王丸の旋風裂斬を使った斬鉄閃(大斬り)連発。 ただの大道芸である。
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アイアンカッタービートル4枚は入れすぎ -- 2012-02-06 08 35 00 実際使うと意外と事故らないんで忘れてましたが、一般的に見ると多いですね、修整します。 -- 2012-02-06 08 53 01 フルブラストを狙える訳でもなくアントリオンがバニラにしかなって無いのでヴェスパー、ヘルスパを投入。 また、汎用ユニットで枠を埋めるとシャドウパラディンの劣化臭がヤバいのでカルマ・B・ミリピードを増量 それに伴いG2はラインを作りやすいアイアンカッター、ジョーを中心にしました。 -- 2012-02-06 14 34 42 ヘルスパイダーはライドする場合の安定感が低く、RまたVでの効果が使えないとき8kでブーストしないと18kに達しないので 二枚とも抜いて代わりにギアファのヒット時効果の補助になるヴェスパーを一枚追加 前衛の火力が低くなりますので、代わりにテイルジョーを一枚増やす ミリピードは安定しないので2枚に減らして、代わりG3ギラファ、アイアンカッターの後ろで18kが出せ、ヴェスパー、G2ギラファで16kが出せるカルマクイーンを三枚に 以下のように修整したいのですがいかがでしょうか 【FV】 蛹怪人 ギラファ 1枚 【G0】 シェルタービートル 4枚 シャープネル・スコルピオ 4枚 レイダー・マンティス 4枚 治療戦闘員 ランプリ 4枚 【G1】 ステルス・ミリピード 2枚 パラライズ・マドンナ 3枚 カルマ・クイーン 3枚 メガコロニー戦闘員B 3枚 蛹怪人 ギラファ 4枚 【G2】 テイル・ジョー 3枚 アイアンカッタービートル 4枚 エリート怪人 ギラファ 4枚 【G3】 邪甲将軍 ギラファ 4枚 ヴァイオレント・ヴェスパー 3枚 -- 2012-02-06 17 13 33 将軍の効果は狙う程の物では無いですし、ライド事故も考慮してヴェスパーは1・2枚で良いのでは?VとRのどちらでも優秀なヘル・スパイダーを優先した方が良い気がします。アイアンカッターを4積みもやはり危険だと思います。ライド事故を起こせばデッキ内のG2の半数弱が7kになりますし。ミリピードは2枚じゃVの後ろに置けない事も多いので、私は3枚にしています。ヘル・スパイダーを採用するなら、戦闘員Bはバニラにしてパワーを補うと良いと思います。 -- 2012-03-03 17 25 44 エリート怪人にライド出来ないと厳しいですよね。まあ、そこはカードプールの問題ですが。現時点でもかなりの強さを持ちますが、エリート怪人をソウルに入れられるユニットが出るだけで化けそうですね。(笑) -- 2012-03-05 00 16 25 悪くはないかな -- 2012-06-25 23 17 15 森で昆虫採集してこいよ! -- 2012-10-13 16 48 00 エリート怪人4もいるかな? Bが3ならアイアンカッター4ほしいし、ギャングも入れたい。ヴェスパーは1か2でいいと思う。レディバの方が安定した強さがあるし、ギラファの効果はそこまでこだわるものでもない気がする。 -- 2012-10-20 13 48 20 ↑に同意。エリート怪人4も要らん -- 2012-10-22 22 20 26 強いな -- 2012-10-27 23 14 24 エリート怪人2でいい -- 2012-11-09 14 49 51 サブにマスタービートルはどうですか? -- 2012-11-15 21 52 54 今の環境だと完ガは4枚必須。あとライド失敗した時のためにサブVにマスタービートルを採用するのを薦める。アイアンカッターは事故った時に腐るのでヘラクレスのほうが安定する。G2ギラファは9000のバニラと差支えないので3枚くらいが限界。 -- 2012-12-12 01 39 04 エリートとヴェスパー1枚抜いてマスタービートル2枚 -- 2012-12-16 18 52 02 ミリピがたった一枚しかいないのもどうかと思う -- 2012-12-24 11 07 30 ↑確かに一枚じゃ全然来ないし三にしたい -- 2012-12-24 11 58 23 ミリピは二でも良くないかな? -- 2013-01-09 22 39 53 あんまり主要パーツを減らしすぎるとギラファ軸の意味がなくなっちゃいそうだな。まあ、ギラファだけじゃ安定しないのも事実だけど。なんとも悩ましい・・・ -- 2013-01-10 00 25 30 ミリピード4将軍効果でドロップに送る -- 2013-01-17 23 24 06 使ってると分かるけど、意外と蛹が初期手札にくるからG2ギラファは2でいい。 -- 2013-01-22 12 35 08 同じ連携のPBDと違ってサーチ手段乏しいからなぁ。安定性を求めるならマスタービートル刺してある程度マスビがVにいても戦えるようにした方がいいのかもしれないな。しかしG1の優秀なユニットはブースト力が低い、と辛いなぁ -- 2013-01-23 15 48 58 ファントム減らしてマドンナとミリピードに変えか将軍がライドしたら手札の余るからマッドフライもいい。アイアンカッターはジョーかウォーターギャングに変えたほうがいい。これでデッキがいい感じに回ると思う -- 2013-02-12 19 15 28 ↑さすがにバニラを削るのはきついと思う 戦闘員Bでいいと思う -- 2013-02-13 02 44 23 7kのユニット入れるんならファントム3枚くらいにしてもいいと思うけどね -- 2013-02-21 16 39 51 カウンターブラストを回したいユニットが多いとか書いてあるけど、ギラファ以外だとBしかいないんだが あとギラファにスタンドはいらん -- 2013-03-28 14 09 45 現環境、20kラインはそんなに重要視されてないしエリート減らしてギャング入れるといいんでない?後半将軍の攻撃はほぼ当たらんし -- 2013-03-29 02 52 58 エリート怪人は多くて三枚、少なくて二枚。四枚は積み過ぎ。9kがBの足引っ張る。あとヴェスパーよりマスタービートルの方が安定。ミリピと合わせて21k Rでも11kは魅力的 -- 2013-03-29 13 40 19 アイアンカッターに戦闘員B付けたら18k出るから、クロスライドに割と刺さるけど?なかなかこの二枚は相性がいいと思うぞ? -- 2013-04-03 12 47 22 ミリピは2枚にするか、抜くかしたほうがいいと思うが -- 2013-04-09 12 56 25 強化はよー -- 2013-09-24 01 07 57 ミリピードと戦闘員Bは4積み安定 -- 2014-02-22 10 53 52 サイクロマトゥースを入れよう -- 2014-04-19 22 06 54
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100 :名無しさん(ザコ):2013/06/21(金) 23 09 50 ID mEESEG6E0 人獣カセギゴールド(魔方陣グルグル) 記念すべき初ボス。前口上の誤植ネタや伝言ゲームオチとして使われた弱点ネタはもちろんデータに存在する。 シナリオに出す際も絶対やって欲しい。 序盤に登場し、後半には汎用小~中ボスとしてばら撒かれる可能性もあるかもしれないが、 HP6000と高く、M扇L3と広範囲に攻撃できるマップ兵器火の息を持つなどかなり強い。 もっとも、マップ兵器しかないため遠距離には反撃できないので、ひらめきを使いつつ囲んで遠距離から攻めれば なんとかなるだろう。困るのはひらめきを持たない中途半端な機動型。 囲んで袋叩きにしても敵ターンに回した途端火の息で大損害を蒙りかねない。 運動性60に命中修正+10だと集中使っても意外と当たるんだな、これが。
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サウンド サウンドリスト説明 サウンドギャラリーヴィンセント フィールド ボス ツヴィエート オメガ システム WRO 神羅 イベント サウンドギャラリー未収録曲 エクストラミッション使用曲 リスト説明 曲名 「DIRGE of CERBERUS -FINAL FANTASY VII- Original Soundtrack」または 「DIRGE of CERBERUS -FINAL FANTASY VII- Multiplayer Mode Original Sound Collection」(iTunesで配信)での曲名 収録 サントラでのトラック番号 「1-xx」…「DC-FFVII-Original Soundtrack」DISC1のトラック番号 「2-xx」…「DC-FFVII-Original Soundtrack」DISC2のトラック番号 「M-xx」…「DC-FFVII-Multiplayer Mode Original Sound Collection」のトラック番号 解説 使用場面などについて(サウンドギャラリー内より) サウンドギャラリー ヴィンセント タイトル 曲名(サントラ) 収録 解説 カーム炎上 Fearful Happening 1-06 オープニングのカームの街で使用されたBGM ヴィンセントのテーマ1 Counteroffensive 1-13 ヴィンセントがWROの救援に向かう際に使用されたBGM ヴィンセントのテーマ2 Splinter of Sadness 2-07 ヴィンセント・ヴァレンタインのテーマ フィールド タイトル 曲名(サントラ) 収録 解説 WROのテーマ WRO March 1-07 WRO(世界再生機構)のテーマ曲 荒野疾走 Wild Pack M-08 荒野においてのガードハウンドとの戦いで使用したBGM サイレント・エッジ Silent Edge 1-11 雨降るエッジの街で使用された物静かなBGM 激闘列車墓場 Train Graveyard M-16 飛空艇からの降下作戦後のミッドガル列車墓場でのBGM ケット・シー潜入 Sneaky Cait Sith 1-19 ケット・シーが零番魔晄炉に潜入する時のBGM 作戦会議 Flying High M-14 シエラ号船内での作戦会議BGM 零番魔晄炉 Abhorrence Whirls 1-10 ディープグラウンドにそびえる零番魔晄炉BGM ディープグラウンド Deep Darkness of Shinra 2-08 ミッドガルの地下深くに広がるディープグラウンドBGM 決戦ミッドガル Attack On Midgar M-21 Vカオスがオメガに向かっている時のBGM 中央塔 Central Complex M-17 強力な防衛線を張るミッドガル中央塔BGM ボス タイトル 曲名(サントラ) 収録 解説 ブラック・ウィドー Fight Tune "Arms of Shinra" 1-09 機会系のボスとの戦いで使用されたBGM ヘビーマウントソルジャー Heavy Armored Soldier M-12 エッジの街の倉庫における対ヘビーマウントソルジャー戦BGM エアホースソルジャー Pegasus Riders M-10 荒野における対エアホースソルジャー戦BGM ツヴィエート タイトル 曲名(サントラ) 収録 解説 アスールのテーマ Azul the Cerulean 1-08 ツヴィエート、蒼きアスールのテーマ曲 アスールバトル Fight Tune "Killing One Another" 1-16 WROでの蒼きアスールとの死闘でのBGM シェルクバトル Fight Tune "Girl Named Shelke" 1-15 WRO地下で行われたツヴィエート、無式のシェルクとの戦闘曲 ロッソバトル Fight Tune "Crimson Impact" 2-03 ミッドガル中央塔でのツヴィエート、朱のロッソとの戦闘曲 ネロバトル Uncontrollable darkness M-18 ディープグラウンドでのツヴィエート、漆黒のネロとの戦闘曲 異空間決戦 Fight Tune "Messenger of the Dark" 2-11 漆黒の闇ネロの創りだした異空間での決戦で使用したBGM ヴァイス宝条バトル Fight Tune "The Immaculate" 2-13 零番魔晄炉にある玉座での純白の帝王ヴァイスとの決戦曲 シェルクとアスール Undulation 1-12 シェルクとアスール2人のツヴィエートの会話シーンで使用したBGM ヴァイスTV演説 Immaculate Frenzy M-09 荒野を疾走するシャドウフォックス内で放送されたヴァイスの演説シーンのBGM ロッソのテーマ Rosso the Crimson 1-22 ツヴィエート、朱のロッソのテーマ曲 カオス覚醒 Awakening 2-12 ヴァイス宝条との激闘の末、ヴィンセントが完全なカオスとして覚醒するシーンのBGM アスール最終戦 True Beast M-19 神羅ビルの最下層部で繰り広げた真・アスールとの最後の死闘でのBGM カオスとアスール Tranceformation into Chaos 2-06 ヴィンセントがカオスに変身し、アスールとの決戦に終止符を打つシーンのBGM ロッソの最期 Under a Full Moon 2-04 ミッドガル中央塔での朱のロッソの最期のシーンのBGM ネロのテーマ Darkness 1-20 ツヴィエート、漆黒の闇ネロのテーマ曲 オメガ タイトル 曲名(サントラ) 収録 解説 オメガヴァイスバトル Chaotic End 2-21 カオスとなったヴィンセントとオメガヴァイス最終形態とのBGM 進化の過程 Quickening 2-19 カオスとオメガヴァイス第二形態との戦闘曲 静寂 Terminus 2-18 不気味な静けさに包まれたオメガヴァイス第一形態時のBGM オメガヴァイスとの激闘 Death and Rebirth 2-20 Vカオスとオメガヴァイスとの死闘のBGM この物語を終わらせよう Redeem the world M-22 ミッドガルへ乗り込む直前、シェルクとヴィンセントの会話シーンのBGM システム タイトル 曲名(サントラ) 収録 解説 タークス・トレーニング Turks 101 M-01 タークス時代のヴィンセントの訓練時(チュートリアル)BGM ダージュオブケルベロスのテーマ Flicker 1-01 タイトル画面で流れるBGM WRO タイトル 曲名(サントラ) 収録 解説 雨中の出会い Meeting in the Rain M-11 エッジの街でヴィンセントとシャルアが初めて出会ったときに使用したBGM ルクレツィアの秘密 Lucrecia s Research M-13 WROでシャルアがルクレツィアについての説明をしたときに使用したBGM 忍者ユフィ登場 Mysterious Ninja 1-23 ウータイのしのびユフィが登場するときに使用したBGM ユフィのテーマ Ninja Girl of Wutai 1-24 ユフィ・キサラギのメインテーマ シエラ号 Return to the Subject 1-29 シドの操る飛空艇シエラ号船内BGM シェルクとの会話 Discovery in Sadness 1-26 シャルアが重傷を負った後、シェルクとヴィンセントの会話シーンでのBGM 姉妹再会1 Ten Year Reunion 1-14 シャルアとシェルクが10年ぶりに再会するときに使用したBGM 姉妹再会2 姉妹再会3 リーブ&ヴィンセント Bad Feeling M-07 ヴィンセントとリーブの会話シーンに使用したBGM シャルアの覚悟 Sudden Parting 1-25 シャルアがシェルクを身を挺して守るシーンで使用したBGM 神羅 タイトル 曲名(サントラ) 収録 解説 神羅屋敷 Uneasy Feelings 1-17 ヴィンセントゆかりの地である神羅屋敷のBGM 神羅ビル Trespasser 2-05 崩壊している神羅ビルBGM ルクレツィア Lucrecia Crescent 2-09 ルクレツィア・クレシェント博士のテーマ曲 ルクレツィアとの思い出 Memories with Lucrecia 1-18 ヴィンセントがルクレツィアとの過去を回想するシーンで使用したBGM 壊れゆくルクレツィア Crumbling Mind M-20 ルクレツィアが良心の呵責に噴まれるシーンのBGM イベント タイトル 曲名(サントラ) 収録 解説 カオスの伝説 Pure Stream M-15 シャルアがカオスの論文について説明するシーンのBGM ライフストリーム1 Lifestream 1-21 ルクレツィアがライフストリームについて説明するシーンのBGM ライフストリーム2 ライフストリーム3 シェルクの涙1 Forgotten tears 2-10 シェルクがシャルアとの幼い頃の記憶を辿るシーンのBGM シェルクの涙2 ツヴィエートとなったシェルクが忘れかけていた涙を流すシーンのBGM シェルクの提案 A proposal 1-20 シェルクがヴィンセントとリーヴに初めて協力するシーンのBGM サウンドギャラリー未収録曲 曲名(サントラ) 収録 使用場面 Calm Before the Storm 1-02 Game Startで「Flicker」のあとに流れる Trigger Situation 1-03 タイトルデモムービー Prologue of "DIRGE of CERBERUS" 1-04 第1章ムービー「メテオから3年……」 Fragment of Memory 1-05 「記憶の断片」のメニューで流れるBGM High-Spirited 1-28 第6章ムービー「シドの飛空艇師団」 Marching Tune #0 1-30 第7章ムービー「クラウドと地上部隊」 Return to the Origin 2-01 第7章ムービー「宇宙を巡るシステムのひとつ」 Marching Tune 2-02 第8章ムービー「ミッドガル総攻撃開始」 Finally Reborn 2-14 最終章ムービー「オメガ顕現、カオス暴走」 The last SND 2-15 最終章ムービー「ヴィンセント、受け取って」 Everyone s Help 2-16 最終章ムービー「待たせたな」 LONGING 2-17 最終章「オメガ体内」BGM REDEMPTION 2-22 最終章ムービー「混沌なる終わりに光あり」 Hope of the Future 2-23 最終章ムービー「混沌なる終わりに光あり」 Song of the Gathered M-02 DC-FFVII-INT未使用曲(オンライン/ロビーBGM) Final Briefing M-03 DC-FFVII-INT未使用曲(オンライン/ブリーフィングルームバトル前BGM) Underground Complex M-04 DC-FFVII-INT未使用曲(オンライン/ブリーフィングルームバトル後BGM) Fierce Battle M-05 DC-FFVII-INT未使用曲(オンライン/ミッションBGM) Time Limit M-06 エクストラミッション Outskirts of Fight M-23 各種ギャラリー、エクストラミッションメニューBGM Combat Results M-24 エクストラミッション Restrictor M-25 DC-FFVII-INT未使用曲 First Encounters M-26 (ショートBGM集) Dark Feelings M-27 (ショートBGM集) (サントラ未収録曲) - Extra FeaturesメニューBGM (サントラ未収録曲) - DC-FFVII-INT未使用曲(マルチプレイヤーモードスタッフロールBGM) エクストラミッション使用曲 曲名(サントラ) 収録 使用場面 Fearful Happening 1-06 リバースカーム WRO March 1-07 密林の覇者ディープタワー Fight Tune "Arms of Shinra" 1-09 ミサイラーウィドーミサイルブレーカー赤と青ミサイルデストロイヤーブラックウィドーテトラ Abhorrence Whirls 1-10 ディープラビリンス Silent Edge 1-11 無限砂漠 Counteroffensive 1-13 コレクターズマインド Fight Tune "Girl Named Shelke" 1-15 ケット・シー100人斬り針10万本アンリミテッドDG Fight Tune "Killing One Another" 1-16 ケット・シーVS蒼きアスールドラムエクスプロージョン Uneasy Feelings 1-17 暗黒下水道幻影バリケード Rosso the Crimson 1-22 ゴーストルーム Fight Tune "Crimson Impact" 2-03 モンスターボックスケット・シーVS朱のロッソ Fight Tune "Messenger of the Dark" 2-11 グラップラーヴィンセントシールドブレーカー Fight Tune "The Immaculate" 2-13 黄泉からの刺客スパイラルビルケット・シーVS純白の帝王ヴァイスディープグラウンド Quickening 2-19 巨大施設攻略戦! Time Limit M-06 真・神羅屋敷 Wild Pack M-08 荒野の魔物ガトリンガーヴィセント荒野ビーストヴィンセント Pegasus Riders M-10 デスガトリンガー流しそうめん帝王の血族 Heavy Armored Soldier M-12 ビッグブリッジDGソルジャー Flying High M-14 風の台地 Train Graveyard M-16 マジシャンヴィンセント Central Complex M-17 城壁攻防戦 Uncontrollable Darkness M-18 ボンバーヴィンセントトリックアーチワンハンドレッドバリアー True Beast M-19 ケット・シーVS真・アスール Attack On Midgar M-21 ゲヘナズレイン Qutskirts of Fight M-23 メニュー Combat Results M-24 ツーハンドレッドホーン First Encounters(5 12~) M-26 ミッションコンプリート時のファンファーレ
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