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図鑑 No.88 ウル・キマイラ図鑑説明文 入手方法 コメント欄 図鑑 No.88 ウル・キマイラ No.88 ウル・キマイラ 編集 タイプ アニマル レベル 1 最大70 主な生息地 スキル ヒール レア度 ★★★ HP 450 3302 進化前 キメラ Lスキル アニマルソウル・中 属性 水 攻撃 220 1717 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 25 711 進化後2 --- 必要チップ2 --- 図鑑説明文 入手方法 コメント欄 名前
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キマイラ Chimera この翼あるモンスターはライオンの胴体を持つが、真ん中のネコ科動物の頭を挟んでさらに2つ、ドラゴンの頭と角のある山羊の頭が付いている。 キマイラ CR7 Chimera XP 3,200 混沌にして悪/大型サイズの魔獣 イニシアチブ +5;感覚 暗視60フィート、鋭敏嗅覚、夜目;〈知覚〉+10 防御 AC 19、接触10、立ちすくみ18(+9外皮、-1サイズ、+1【敏】) HP 85(9d10+36) 頑健 +9、反応 +7、意志 +6 攻撃 移動速度 30フィート、飛行50フィート(貧弱) 近接 噛みつき=+12(2d6+4)、噛みつき=+12(1d8+4)、突き刺し=+12(1d8+4)、爪(×2)=+12(1d6+4) 接敵面 10フィート;間合い 5フィート 特殊攻撃 ブレス攻撃(1d4ラウンドに1回) 一般データ 【筋】19、【敏】12、【耐】17、【知】4、【判】13、【魅】10 基本攻撃 +9;CMB +14;CMD 25(対足払い29) 特技 《イニシアチブ強化》、《技能熟練:知覚》、《追加HP》、《鋼の意志》、《ホバリング》 技能 〈隠密〉+4(低木林や雑木林では+8)、〈知覚〉+10、〈飛行〉+2;種族修正 +4低木林や雑木林での〈隠密〉、+2〈知覚〉 言語 竜語 生態 出現環境 温暖/丘陵 編成 単体、2体、獅子軍(3~6)、小編成(7~12) 宝物 標準 特殊能力 ブレス攻撃(超常)/Breath Weapon キマイラのブレス攻撃は以下の表にある通り、ドラゴンの頭の色に応じて種類が異なる。いずれの種類であれ、キマイラのブレス攻撃は1d4ラウンドごとに1回使用することができ、6d8ポイントのダメージを与え、DC17の反応セーヴによってダメージを半減させることができる。このセーヴDCは【耐久力】修正値に基づいて算出されている。キマイラの頭の色とブレス攻撃をランダムに決定するならば、1d10をロールして以下の表を参照すること。 d10 頭部の色 ブレス攻撃 1~2 黒 40フィートの直線状の[強酸] 3~4 青 40フィートの直線状の電撃 5~6 緑 20フィートの円錐形の[強酸] 7~8 赤 20フィートの円錐形の[火炎] 9~10 白 20フィートの円錐形の[氷雪] キマイラは原初の悪が生み出した奇怪なモンスターである。悪意に満ち腹をすかせたキマイラは、地上や空中で狩りをする。キマイラのドラゴンの頭はいずれかの悪属性のドラゴン種のもので、対応するブレス攻撃を使用できる。さらに、キマイラの翼は通常、ドラゴンの頭の鱗と一致している。キマイラは3つ重なり合った声で話すが、より強力なクリーチャーに媚びへつらうときを除けば、めったに自分から話そうとはしない。キマイラは、肩までの体高が5フィート(約1.5m)、体長は10フィート(約3m)に近く、体重は700ポンド(約315t)である。 キマイラは肉を好むが、必要とあらば野菜の類で食いつなぐこともできる。ただし、そうするように強制されたりしたら通常、この獣は普段よりも機嫌が悪くなってしまう。キマイラの飛行能力は、獲物を選り好みでき、通常は手頃な食料を探して広い範囲で狩りをすることを意味する。キマイラはあまりにも無思慮で好戦的なため手下を得ることができないが、時おりコボルドの部族が供物を捧げていることもある。逆に言えば、知能が高く頑固なだけでペットには向かず、よほど強力なクリーチャーでなければ従わせることはできない。キマイラは敬意を持って接してくる人型生物などのクリーチャーと平等な協力関係を築くこともある。乗騎として使役されることに同意することすらあるのだ。雄のボスがグループを率いることや狩りはほとんど雌が行なうことなど、キマイラの群れはその階級構造においてライオンのそれと酷似している。単体でいるキマイラは若い雄か、すぐ近くに幼獣がいる雌である。
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キマイラChimera 衆生門百獣綱に属すと思われる合成獣。 バインディングコイルに登場するプロトキマイラ(原初のキメラ)の存在から、 キメラ生物の合成に長けていたという古代アラグ帝国の産物であると予測できる。 獅子と山羊、龍の頭を有す異形の魔獣。 複数の獣の特徴を併せ持つことから、神々が戯れに創り出したとも、邪悪な魔道士の研究成果とも言われているが……。 ~公式プロモサイトより 出典 「キマイラ(Chimera)」は、ギリシャ神話に登場する怪物。 テュポーンとエキドナの娘とされ、獅子の頭と山羊の胴体、毒蛇の尻尾を持つ、 あるいは、それぞれの頭を持つとされる合成獣。 FFシリーズでは、初代FF1にて「キメラ」の名称で登場して以降、たびたび出演している。 その他の同系統モンスターの由来は、以下のとおり。 名称 英名 出現 由来 ゴーキマイラ Gorgimera 北ザナラーンのF.A.T.E. FF1に「ゴーキメラ」、FF2に「ゴーギマイラ」、FF5に「ゴーキマイラ」という名称で登場。D Dに登場するゴーゴンとキメラの合成生物「Gorgimera」に由来すると言われている。FFシリーズでは、概ねキマイラの上位種として登場する ドルムキマイラ Dhorme Chimera 古の武器クエスト FF5にて初登場したモンスター プロトキマイラ Proto-Chimera 大迷宮バハムート:侵攻編2 「原初のキメラ」の意
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キマイラ カテゴリ:幻獣 神話・伝承 ギリシャ神話 生息地 山 姿 体と頭がライオン、毒蛇の尾、肩口から山羊の頭。または、牡山羊、獅子、竜の3つ首 能力 口から火を吐く 説明 テュポーンとエキドナの娘として生まれた怪物。カリア国の王のペットとして飼われていたが、時折リキュアに現れ火を吐いて町や森などを焼き払いって逃げ惑う人々や獣を襲っていた。英雄ベレロポーンがキマイラ退治を依頼された。預言者に「ペガサスを飼い慣らすことができればキマイラを倒すことが出来る」というお告げを受け、アテナ神から黄金の手綱を受け取る。彼はペガサスが毎夜水を飲みに来るという、コリントスのペイレーネ-の泉に隠れ、その首に手綱をつけることに成功し、自分の乗馬にすることができた。ペガサスに乗ってキマイラの吐く火炎の射程外から何本も矢を射かけ、その口に鉛の塊を投げ込んだ。鉛はキマイラの吐く火炎で溶け、キマイラの臓腑に流れ込み、内側から焼きつくされて死んでしまった。初期のキマイラは、ヒッタイトで聖獣とみなされていて、獅子は春、山羊は夏、蛇は冬をあらわしていた。
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モンスター図鑑 > ウル・キマイラ 基本データ No.88 ウル・キマイラ 属性 水 タイプ アニマル レア ★3 進化前 キメラ 進化1 ギーブル・キマイラ 必要アイテム: 進化2 必要アイテム: 進化3 必要アイテム: 入手方法 ■出現ダンジョン:蒼天楼 ■進化:キメラ スキル ヒール リーダースキル アニマルソウル・中 アニマルタイプの味方の「攻撃」が1.5倍になる。 レベル HP 攻撃 防御 1 (最大)
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特徴 建築物 キープ/キャッスル 消費アイテム キマイラブラッドクリスタル40 HP 4,300 能力 耐性100 スキル クローインパクトPw 30 するどい爪から繰り出される範囲攻撃 ライトニングブレスPw 40 右の頭から直線状に吐き出される落雷攻撃 フレイムブレスPw 40 中央の頭から燃え盛さかる炎を吐き出すブレス攻撃 ブリザードブレスPw 40 左の頭から凍てつく吹雪を吐き出すブレス攻撃 ファイナルバーストPw 0 全てを破壊しつくす自爆攻撃 召喚条件 1.キマイラブラッドを所持していること2.戦闘開始15分以上経過していること 召喚可能回数 自軍ゲージが1本削られる毎に1体召喚可能(即ち、1戦中で最大2体まで) 同時最大召喚数 1 その他 一定時間毎にHP23ずつ減少 利点 多彩なスキルキマイラは特殊能力を持つ召喚。物理・雷・炎・氷の各属性攻撃スキルを持っていて、比較的攻撃力の高い召喚。 逆転要素最大の特徴は敵本拠に大ダメージを与えるスキル「ファイナルバースト」 敵本拠から一定の距離に近づいたときのみ使用可能になり、自身の命と引き換えに周囲、特に建築物に対して壊滅的ダメージを与える。 その他キマ召喚には特殊なアイテムが必要・序盤は召喚できないなど様々な制限があるが、戦術に上手く組み込むことによって戦況を変えることができる召喚。 欠点 ファイナルバースト(以下 FB)はアームブレイクが天敵FB狙いのとき、最も天敵となるのがアームブレイク(以下アムブレ)味方本拠に迫られてもアムブレを入れると無力となり、時間を稼げる。 しかし、アムブレは効果が消えたときに判別できないので、キマを排除する側は結局迅速な排除以外に最終対策はなくキマからすれば効果が消えるまでとにかく生き延びればチャンスがめぐってくる。 DoTによるHP減少一定時間ごとに23づつHPが減っていき、HPが0になるとデッドダウンしてしまう。 速くない移動移動速度は歩兵と等速で、相手拠点へ到着するまで時間がかかる。 出撃タイミングが遅れて間に合わず・・・ということも多いので勝敗ゲージ残り0.5をきるまでには準備を整え進軍する必要がある。 ジャンプ力ジャイアントよりはとべるが、歩兵よりジャンプ力が低い平地にあるスカフォにぎりぎり乗れる程度 目立ちすぎる姿巨体と派手なグラフィックで、嫌でも敵の気を引く。なるべく気づかれないように移動する必要がある。 逆に囮的にひきつけることでメリットに変えることも出来る。 スキル ファイナルバーストの凄さは有名だが、他スキルの強さも十分なため 使い方によっては前線を押し上げる「対歩兵用砲台」目的で使う事も出来る(歩兵キマ) 参考動画 キマイラスキル検証 クローインパクト 特徴・仕様通称「ネコパンチ」自分中心の吹き飛ばし攻撃で、ジャイアントのスキル「ビッグステップ」と似ているダメージエンチャなしの兵に対し90~130前後×2Hit 建築物攻撃にダメージボーナスあり 範囲自分中心の円形範囲。ヲリのドラゴンテイルと同程度? 他の特徴2Hit目に吹き飛ばし効果あり1Hitしかしないケースも多いが、吹き飛ばしは決まる 主な用途蹴散らしてFB発動FB狙いで敵本拠あと少しのところまで近づいた際、敵集団を蹴散らして少しでも前進させたいときに最適。 元気な敵兵・ナイトに接近されたときの一時しのぎ自身の護衛が不足している状態で敵ナイトやヲリなどに接近された場合、吹き飛ばして凌ぐ。迎撃する味方がいたり、相手が瀕死ならブレス系のがいい。 ライトニングブレス 特徴・仕様ゼロ距離から前方へ発射されるジャッジメントレイのような攻撃ダメージエンチャなしの兵に対し40~70前後の落雷ダメージが最大5Hit 射程・範囲ヒット範囲は「横幅:自分の体くらい」「縦幅:ナイトの大ランスくらい」? 高低差無視ではない模様。少なくとも高所の敵には当たらない。 他の特徴近距離の敵ほど多段Hit。遠目の敵は1~2Hitになる場合が多い。 主な用途対歩兵キマイラ時のダメージソース前面近距離に敵が多いときならかなり強いもののそのような状況に陥ること自体かなり危険なので、使用機会がなかなかない。 照準範囲も表示されず、効率よく高ダメージを与えるのは難しい。現状あまり有用なスキルではない。 フレイムブレス 特徴・仕様ヘルファイアに良く似たブレス攻撃ダメージエンチャなし歩兵に250~300前後+48×3のヒートDoT 射程・範囲前方へ扇状に放たれる範囲攻撃。ヘルファイアとほぼ同等の射程・範囲・破壊力を持つ 他の特徴ヘルファイア同様、照準範囲が表示されない。ターゲットサークルの色をよく見て撃たないとはずしやすい 主な用途対歩兵キマイラ時のダメージソース前面近距離に敵が近寄ってきた際の迎撃砲吹き飛ばしと違い、護衛がいる場合でも使いやすい。 火ソーサラーが不足してるなら、スタンや凍結で動けない敵を狙ってもいい。 ブリザードブレス 特徴・仕様食らった敵を凍結させる長射程&広範囲攻撃キマイラのメインスキルといえ、「FB狙い」「対歩兵」ともに有効ダメージエンチャ無しの兵に対し90~140前後 凍結(約20秒?Root)効果ありカレスと違い、スロウ効果はない 射程・範囲スカウトの「イーグルショット」と同じか、更に長射程?ナイトの大ランスよりは確実に長射程なので敵ナイトへの先制足止めが可能。 他氷結スキル同様、凍らせた敵には一定時間Root耐性がつくので注意 主な用途FB狙い時にばら撒いて前進よってくる敵を凍らせて行軍する。 対歩兵キマとして運用時のメイン攻撃敵歩兵やナイトに食らわせ足止め。その後は味方に処理させる。 ダメージはさほどないので、氷結中の敵にさらにかぶせて食らわせるのはあまり効果的ではない。 ファイナルバースト 特徴・仕様一発逆転。他には無い独自の特徴を持つスキル。ダメージ敵本拠に4,000,000ダメージ(1ゲージ。160人KILL分)の壊滅的ダメージを与える。スコアは30,000ダメージの計算になる。 周辺の建築物にも大ダメージゲートオブハデスなどは完全に破壊される 周りの敵ユニットにも600~700ダメージ 射程・範囲敵本拠にしか発動できないまた敵本拠に接近しないとスキル実行ができないキャッスル/キープから一回ジャンプした位置くらい 高低差ほぼ無視。崖上そばの敵本拠を崖下から狙うことも可能。※自分中心に縦に長い楕円球状の範囲を持つとのこと 他の特徴発動後、デッドする(デッド数には加算されない) 消費Pwは0なのでアムブレ時以外は使用可能。 届くギリギリの距離だと発動しても空振り(死亡するだけでダメージがない)するとの報告も。 同じく発動と同時にアムブレを受けると空振りするという情報もある。 主な用途ピンチ時の一発逆転 ラストのとどめに。 対歩兵キマイラ(歩兵キマ) 多vs多の乱戦で膠着状態の戦線に出向き、対歩兵ユニットとして砲撃。 以下はメリットと注意点 気を引いて支援嫌でも敵の気を引く姿。敵が釣られ、無理にキマを狙おうとしてきたら成功。キマ以外への注意が薄れた相手を味方が倒しやすくなるだろう。 安全確保して長生きを強力なスキルがあるとはいえ、あまり前方に出ては集中攻撃をうけて短命に終わる。レイス同様、足元で歩兵の援護を受けつつ、やや後方で支援攻撃を行うと効果的。 「囮としてひきつけ、支援して、味方にKillを取らせる」これが対歩兵時の基本になるだろう。 ファイナルバースト(FB)狙い 驚異的ダメージゆえ、敵軍の迎撃意識が高く、最優先で倒そうとするため単に特攻しても成功確率は低い。 少しでも可能性を高めるために以下の手段からいくつか採用したいところ。 早期出撃・スキ狙い残りゲージ一本を切って戦争終盤に差し掛かると誰でもキマを意識する。警戒心があるときに出撃するとその分成功確率は低くなる。 そこで裏をかき、ゲージが2本切ったあたりでキマを出すと案外警戒がなく、FBを決められるケースがある。 また、中央や僻地で大規模乱戦が展開されてるときもチャンス。どこかに敵のいないルートが出来るはず。そこへキマを出し、隠密行軍で敵本拠へ迫る。 隠密行軍敵のいないルートを選び、ほぼ単身で敵本拠に迫る敵オベのレーダー外を進むルートの場合、護衛も最小限にしておくといざMAP上にマークが見え出しても気づかれにくく有効。 歩兵・召喚の護衛敵全員の意識がキマへ向いているので、護衛による迎撃も効果的。行軍中はなるべく重なり、MAP上で大群に見せないようにするとベター。護衛を伴う場合は以下の歩兵がつくとより役に立つ。歩兵を倒すのではなく、妨害し足止めできる「妨害スカウト」「氷ソーサラー」「片手ウォリアー」 天敵・敵ナイトを釣るまたは迎撃する「ナイト」ただし、ないとは護衛よりも道中まではキマの視界外まで先行し敵ナイトを遠方に釣り、キマに気づかせないようにするほうがベスト。 視界を奪い、スロウで妨害できる「レイス」 キマ進行中、ドサクサ紛れに建築物を壊す「ジャイアント」キマ迎撃に敵ナイトが釣られるため、別ブロックに向かうのもいい。 氷は割らないブリザードブレスで氷結させた敵は基本的に放置して前進最大の目的は敵本拠まで向かうことで、敵を倒すのは二の次 手間をかけて倒してもその敵はまた敵本拠にわき、キマの前に再び立ちふさがる。ならば、置き去りにするほうがFBを決めやすくなる。移動速度は歩兵とほぼ同じなので、一度置き去りにすればナイト以外は追いつけない。 近づいたら吹き飛ばしや妨害で支援敵本拠近くになると、さすがに大量の敵が阻止にやってくる。あとはキマを前進させるのみ。吹き飛ばしやアムブレ・バッシュなどで敵の攻撃を阻止して前進を助ける。 早めに気づかれたら方針変更途中で敵に発見され、たどり着くのが難しそうなら歩兵キマへ方針変更するのも手。 報告の上で暴れまわろう。 FB対策 早期発見・報告FBを狙ってきやすいマップ・時間帯・ルートはおおよそ決まってる。ナイトなどがこまめに偵察し、早期発見できれば食らうことはまずない。 報告は派手でわかりやすいマクロで(ユニークな報告は控えよう)例:/a ■■■ pos に敵キマイラ発見■■■ ナイトの大量召喚キマ発見の報告があったら、間に合うナイトは急行し、攻撃する。FB狙いで迫っているナイトは敵護衛から被弾覚悟でとにかく叩く 対歩兵キマは敵護衛や歩兵に注意しつつ迎撃レイスを相手にする場合と同様。 優勢で「FBさえ食らわなければ勝てる」場合は敵キマ襲撃が予想される時間には十分ナイトをそろえて警戒しておく。出しすぎがちょうどいい。 建築物で遮断拠点に至近距離まで接近しなければ発動できないため、味方拠点への通路に建築物をいくつか配置することで敵キマを通れなくすることができる。(キマは体が大きく、建築物同士の隙間を飛び越えるのに手間取る。また狭いと通れない) ただし、逆(味方キマが敵本拠へ向かうとき)も建築物が邪魔になる可能性に注意。 吹き飛ばしで時間稼ぎキマ正面から吹き飛ばしを行えば相手はいつまでも前に進めない。 ただし、あくまで味方が集合するまでの時間稼ぎ 大ダメージを与えられる味方が十分いるときに吹き飛ばすと、味方の邪魔。ただし、キマと拠点の距離がやばいときは吹き飛ばしが最優先。敵のジャンプ中にもダメは入るので着地間際は吹き飛ばして距離を稼ぐことが第一。またキマの後方から吹き飛ばすのはダメ。進行方向に吹き飛ばして敵キマを助けることになる。 妨害で足止め&大ダメージ攻撃とにかく「進軍をとめる」「FBを発動させない」が重要。アムブレのほか、鈍足・スタン・氷結などを決めよう。 物理攻撃は大ダメージのものだけを与える。味方の大ダメージ攻撃を打ち消さないように。 アイテム入手方法 首都[D 3]にいるNPC(アン)と会話し、錬金の秘法が記された書物を入手するクエストを受ける。 錬金の秘法を入手(中央大陸のHoblin(頻出)or☆2MAPのGoblin Captain(稀)) アンと話し、秘法を渡す。 野獣の血を入手(犬型Mobならどれでも出す。高Lvの敵ほど良く出る) カペラの水を入手(道具屋 2,000G) アンに血と水を渡して、キマイラブラッド入手 補足2回目からは「錬金の秘法」は不要。血と水だけでいい。 キマブラは一人一つしか所有できない。すでに持ってる場合は話しかけても受け取ってくれない。 犬型Mob生息地まとめ
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キマイラ 複数の動物特徴をかけ合わせた耳や尻尾や翼等を持つ、人間型の種族です。 人類滅亡後の世界で多数派を占め、おもしろおかしく暮らしています。 出身世界 キマイラフューチャー 種族修正 種族 POW SPD WIZ キマイラ 1 5 0
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No.009 キマイラ (キマイラ Kimyla) 性別 女 歳 12 誕生日 4987.1.8 出身星 ポップスター(未開惑星) 種族 アルティス(星の民) 属性 「水・星」(星属性の方が強い) Tall 22cm Weight 4.9kg Bust ? (?) Waist ? Hip ? (どこがどこか不明) Image 赤 Hair 「うふっ♪(怒)」 Eyes 青 一人称 私 好き カービィ・夢・ケーキ・恋愛ドラマ・妄想 嫌い 争い・暇・なすび・カービィに近付く不届きな族 誕生由来 書きやすい姫が欲しかった。ピーチよりもかなり初期キャラで、メインではカービィ・ニンチャン・ぼう人間の次に登場している。 名前由来 「ファイナルファンタジー7」の敵キャラのキマイラ。敵の技「アクアブレス」を習得できる。なんでこいつ?さぁ知らない。 性格 しっかり者・真面目・ほんわか・夢見がち・一途 特徴 カービィの女の子バージョン・星の飾りつきの冠 その他 ポップスターの「とある国」のお姫様。決して、デデデ大王の血縁ではない。あるとき、何者か(語られていない)に攫われたときに、カービィに助けられたことがきっかけで、カービィに恋をした。ちなみに、そのときヘルパーとしてナックルジョーがカービィにお供していて、メタナイトはキマイラを攫った者に付いていって、カービィと戦った(途中で邪魔が入ったため休戦し、以後は共にキマイラを救いに行った)。カービィがどういう気持ちなのかは知らないが、この恋心、カービィは全く気付いていないようだ。ドリームシティに来てからは、毎日気が抜けない日々をおくっている。不届きな女が、カービィにちょっかいを出さないか、心配でならない。実はキマイラは、高度な魔法を使えるらしいが、今まで一度も人前で使用したことがない。メタナイト曰く、ポップスターの住民の中では、一番の能力使い…かもしれない、とのこと。 DREAM内 名前 キマイラ 性別 女 歳 14 誕生由来 妹考案のキャラ。 名前由来 同上。ただ、初期では「姫」が名前だった。 特徴 変身能力を持ち、人魚のような姿にもなれた(というか幽霊?)。高度な魔法の使い手。実は、初めは名前を明かさなかったが、夢の町の住民になるときに、姫が沢山いるからということで、初めてキマイラの名を口にした。その時まで、カービィ達も知らなかったようだ。 人物一覧へ
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キマイラ p e 属性 水 コスト 5 ランク C+ 最終進化 B+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 241 175 ? 20 503 389 ? 最大必要exp 1,067 No. 0227 シリーズ キマイラ Aスキル ハードラッシュ 敵単体へのダメージ極小アップ(5%) Sスキル アイスボール 敵全体へ水属性の小ダメージ(30%/6turn) 売却価格 1,800 進化費用 10,000 進化元 - 進化先 ディープキマイラ(B) 進化素材 フ1(C+) フ1(C+) キ1(C+) - 入手方法 クエスト 備考
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Chimairaキマイラ幻獣/魔獣ギリシア----------出典----------ギリシア神話 キメラ[Chimera]とも呼ばれる。 ギリシア神話に登場する怪物で、獅子の頭と前脚、雄山羊の胴体と後脚を持ち、胴体から雄山羊の頭が突き出し、尾は蛇になっていると伝えられる。 テュポーンとエキドナとの間に生まれる。カリア王アミソダレスに育てられたが、ペガソスに乗る英雄ベレロポンに退治された ホメロスの『イーリアス』、ヘシオドスの『神統記』にも記されている。 アポロドーロスによれば、リキュアのキマイラと言う火山には、頂上付近に獅子が、中腹には山羊が、麓には蛇が棲んでおり、火山への恐れが、そのままキマイラという怪物を生み出したと述べている。 また、バチカンのある神話記録者は「一目惚れ」を表すと言った。獅子のように激しく気持ちが高ぶり、山羊のように色欲に走り、最後には蛇のような後悔しか残らないからである。 現在では、バイオテクノロジーによる合成生物をキメラと呼ぶが、このキマイラが由来となっている。