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崩鉈キクキカムルバス 基本性能 攻撃力 → ブースト 属性 補正 斬れ味ゲージ 会心率 スロット 250 → 265 氷10 防御力+15 通常 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% --- 斬れ味レベル+1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 作成費用 ブースト費用 使用武具玉 作成可能ランク 等級 99999z 10000z 重武具玉 x 1 HR6 RARE-7 特徴 ウカムルバスの素材から作成できる氷属性の片手剣。 鉈と鋸を一緒にしたような刀身に巨大で無骨な盾が目を惹く。 全片手剣の中で最高の攻撃力を誇る反面、会心率-30%に緑ゲージというピーキーな性能が特徴。 氷属性はおまけ程度でしかないのでほとんど無属性武器に近い。 斬れ味レベル+1を発動させれば青ゲージにはなるものの、その長さは10と非常に短い。 そのため、標準の緑ゲージ60を長持ちさせる業物で運用するのが賢い選択である。 高い攻撃力を活かすためにも見切りでマイナス会心を打ち消しておきたい。 この武器に限っては攻撃力UPよりも見切りのほうが期待値の上昇は大きい。 弱点特効や攻撃力UPと合わせる事で期待値の上昇にさらに拍車が掛かる。 ヒットストップがかかりにくくい緑ゲージである事を活かすためにも、できる限り期待値を伸ばすスキル構成が望ましい。 しかし、緑ゲージは弾かれ判定にも引っかかりやすいので、攻撃する部位の肉質には注意したい。 相性の良いスキル 業物 見切り 弱点特効 攻撃力UP 砥石使用高速化 派生 ◆崩鉈キクキカムルバス 生産費用 99999z 生産 崩竜の上ビレ x 2 , 崩竜の穿爪 x 3 , 崩竜の堅殻 x 5 , 崩竜の宝玉 x 1 端材 崩竜の上端材 x 2 戻る はじかれやすいので、剣術とかどうでしょうか -- (管理人) 2011-06-14 13 54 02 ↑緑とは言え、弾かれるような部位に攻撃するくらいなら、他のゲージの良いものを選ぶべきかと。 -- (名無しさん) 2011-07-25 21 58 22 どうでもいいが画像2Gだろw -- (名無しさん) 2011-08-24 19 12 51 2Gの頃より剣も盾もデカくなってない? -- (名無しさん) 2012-04-01 17 53 31 弱点特効が前提だから玄人向けだな -- (名無しさん) 2013-04-25 08 04 37 これで銀とか金の脚狙うの大変そう でもなれたら強いから練習してみる -- (名無しさん) 2017-10-17 03 50 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本性能 攻撃力ブースト 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 250265 氷 16 防+15 紫 黄 橙 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 旋律 ♪♪ 自分強化 ★ ♪♪♪ 高周波 ♪♪♪ 全属性耐性強化 ◎ ♪♪♪♪ 属性攻撃力強化 ◎ ♪♪♪♪ 属性やられ無効 ◎ ♪♪♪♪ 聴覚保護【小】&風圧無効 ☆ ★が必須 ☆が強力な旋律 ◎が役に立つ旋律 特徴 ウカムルバスの素材から作成できる氷属性の狩猟笛。 モンスター同様、スコップのようなビジュアルをしている。 風圧無効 聴覚保護、属性やられ無効と、あると大変便利な旋律を持ち合わせている。 上記2つの旋律の便利さをぐっと実感できるのは対リオレイア等の飛竜種である。 他にもクルペッコ亜種とも快適に戦うことができ、PTではとても喜ばれる。 匠の青ゲージは短いが素の緑ゲージはかなり長いので、匠ではなく攻撃大などを代わりに 付けるのがおすすめ。業物や弱点特攻を一緒に付けやすいシルソルと相性抜群。 全く同じ旋律で武器性能までそっくりな笛に水属性の凶琴【秋嵐】があるが、 攻撃力期待値的には攻撃大崩笛≒匠凶琴となるため気分で好きな方を使えばよい。 あえて違いをあげると、こちらは攻撃大+業物にすることで匠凶琴の2倍斬れ味がもつこと。 一撃の期待値では凶琴に少し劣る場合が多いが、業物を考慮するとこちらのほうが総合的な期待値は勝るという意見も。 匠凶琴以上のスペックを出そうとするとスキルが限られるのがネック。 必要素材 崩竜の削顎*3 崩竜の尻尾*2 崩竜の腹鱗*5 崩竜の宝玉*1 ようするにシルソルでおk -- 名無しさん (2011-06-05 11 06 01) 言うて大3弱特のこっちより匠中弱特凶琴のほうが期待値は高く、あっちも業物発動できるから差別化は難しい -- 名無しさん (2022-01-29 06 45 10) 名前 コメント
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剣士防具一覧 ウカムルシリーズ【剣士】 特徴 ウカムルバスの素材を用いた防具。 ウカムルバスの素材以外にも、凍土に生息するモンスター達の素材が若干必要。 作成の際、レア素材である「崩竜の宝玉」を使用するが、数をこなせば案外入手は簡単。 むしろ、9つ必要になる「崩竜の穿爪」の入手が意外に難しく、苦労するかもしれない。 一式揃えると「心眼」「弱点特効」「氷属性攻撃強化+1」「雑念」が発動。また、斬れ味スキルに若干のポイントがある。 「心眼」は肉質の硬い部位に「弱点特効」は肉質の軟らかい部位に有効なため、矛盾したスキル構成と言える。 (逆に見ると、全モンスターのあらゆる部位を攻撃することができるとも考えられる) 弱点をピンポイントで攻撃することができ、尚且つ弾かれた際の隙が大きいランス向けか。 同じくウカムルバス素材の武器など、攻撃力は高いが斬れ味が悪いタイプの武器とは相性がいい。 「心眼」は入手こそ難しいが剣聖のピアス1つで発動することができるため、一式を作る場合はしっかりとした目的意識を持つ必要がある。 一式で用いる場合は、胴スロットに斬鉄珠【3】をはめて「業物」を発動。 スロットを1つ使用して「雑念」を消し、残った4つのスロットを使って「氷属性攻撃強化+2」を発動するとよい。 頭パーツや腰パーツはポイントが高く、他の防具と組み合わせやすい。 ただし、デザインがゴツゴツしているため、見た目を気にする人は注意。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16000z 62 -5 0 -3 4 -2 装備全箇所 80000z 310 -25 0 -15 20 -10 武具玉最大強化 3450z 320 LV2 上武具玉最大強化 5200z 335 LV3 堅武具玉最大強化 20700z 395 LV6 重武具玉最大強化 21000z 445 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 64 67 71 75 79 84 89 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 690z 1040z 1380z 2100z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ウカムルサクパケ 痛撃+1 剣術+4 氷属性攻撃+1 溜め短縮-3 OO- 生産 崩竜の削顎*3 崩竜の腹鱗*5 崩竜の堅殻*6 おそろしいクチ*1 端材 崩竜の上端材*2 胴 ウカムルウルンテ 痛撃+1 剣術+1 氷属性攻撃+1 溜め短縮-2 OOO 生産 崩竜の上ビレ*5 崩竜の削顎*3 崩竜の堅殻*5 凍戈竜の碇口*1 端材 崩竜の上端材*2 腕 ウカムルサクンペ 痛撃+1 氷属性攻撃+7 溜め短縮-3 斬れ味+2 --- 生産 崩竜の腹鱗*5 崩竜の穿爪*3 崩竜の尻尾*1 電怪竜の鋭爪*2 端材 崩竜の上端材*2 腰 ウカムルイッケク 痛撃+4 剣術+2 溜め短縮-1 斬れ味+4 O-- 生産 崩竜の堅殻*6 崩竜の穿爪*3 崩竜の宝玉*1 氷牙竜の鋭爪*1 端材 崩竜の上端材*2 脚 ウカムルケマル 痛撃+3 剣術+3 氷属性攻撃+2 溜め短縮-1 OO- 生産 崩竜の穿爪*3 崩竜の上ビレ*5 崩竜の腹鱗*4 氷砕竜の頭殻*3 端材 崩竜の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 8 崩竜の上ビレ*10崩竜の削顎*6崩竜の堅殻*17崩竜の宝玉*1崩竜の尻尾*1崩竜の穿爪*9崩竜の腹鱗*14氷牙竜の鋭爪*1氷砕竜の頭殻*3電怪竜の鋭爪*2おそろしいクチ*1凍戈竜の碇口*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 氷属性攻撃 +1 +1 +7 +2 +11 氷属性攻撃強化+1 氷属性攻撃強化+2 痛撃 +1 +1 +1 +4 +3 +10 弱点特効 剣術 +4 +1 +2 +3 +10 心眼 斬れ味 +2 +4 +6 業物 溜め短縮 -3 -2 -3 -1 -1 -10 雑念 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/katatte/pages/243.html
部位名称が黒wikiでも背体だったけど、アカムの欄と比べると背中の誤字だと思われる 攻略の第三段落の三行目、属性体勢→耐性ですね -- (名無しさん) 2011-07-02 13 03 51 15分針で倒せるって統計でも取ったん? 自分の結果だけで想像した勝手な事は書くなよ。 -- (名無しさん) 2011-07-02 18 46 07 沈行突進って潜行突進の誤字? あと破壊王つけるなら攻撃スキルつけたほうがいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2011-07-02 19 00 24 頭はハンマーに任せて尻尾切断しに行くって事なんだろうけど… どうせ尻尾は基本報酬でぼろぼろ出るし攻撃なり高耳なり砥石なりのが良い気はする -- (名無しさん) 2011-07-03 06 54 09 破壊王云々の文章は削除。腹破壊したら肉質軟らかくなると言いたかったんだろうが 労力に見合わないし、そもそも片手で腹下に位置取る必要がない。 -- (名無しさん) 2011-10-27 02 17 59
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/318.html
パシカム -- (名無しさん) 2012-08-15 22 58 36
https://w.atwiki.jp/mhp3hebixi/pages/159.html
参考動画GJ -- (名無しさん) 2011-04-23 20 29 34
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/575.html
ガンナー防具一覧 ウカムルシリーズ【ガンナー】 特徴 ウカムルバスの素材を用いた防具。 ウカムルバスの素材以外にも、凍土に生息するモンスター達の素材が若干必要。 作成の際、レア素材である「崩竜の宝玉」を使用するが、数をこなせば案外入手は簡単。 むしろ、9つ必要になる「崩竜の穿爪」の入手が意外に難しく、苦労するかもしれない。 「速射」の存在もあり、ライトボウガンとの相性は極めて良い「弱点特効」が発動し、 「通常弾強化」もあと+4ポイントで発動するため通常弾速射対応のライトの運用にはうってつけ。 一式揃えるとマイナススキルとして「雑念」が発動する。とは言えボウガンの場合には関係のない話である。 また、一式にこだわらないのであれば、スキルポイントが浮いている胴を別のものに変更した方が発動スキルに幅が出る。 痛撃+4、速射+5、空きスロ2の頭がかなり優秀。これだけでも作っておくと色々使い回しがきく。 反面、防御面では低い火耐性が目につく。火属性を使用するモンスターが多いこともあり無視できない点ではある。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16000z 36 -4 0 -1 5 -1 装備全箇所 80000z 180 -20 0 -5 25 -5 上武具玉最大強化 5200z 190 LV2 堅武具玉最大強化 13800z 220 LV4 重武具玉最大強化 21000z 260 LV6 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6(MAX) 防御力 38 41 44 48 52 強化素材 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 1040z 1380z 2100z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ウカムルサクイマキ 溜め短縮-1 速射+5 氷属性攻撃+1 痛撃+4 OO- 生産 崩竜の削顎*3 崩竜の腹鱗*5 崩竜の堅殻*6 おそろしいクチ*1 端材 崩竜の上端材*2 胴 ウカムルウルンペ 溜め短縮-2 速射+1 氷属性攻撃+1 痛撃+1 OOO 生産 崩竜の上ビレ*5 崩竜の削顎*3 崩竜の堅殻*5 凍戈竜の碇口*1 端材 崩竜の上端材*2 腕 ウカムルノキリペ 溜め短縮-3 通常弾強化+2 氷属性攻撃+6 痛撃+2 --- 生産 崩竜の腹鱗*5 崩竜の穿爪*3 崩竜の尻尾*1 電怪竜の鋭爪*2 端材 崩竜の上端材*2 腰 ウカムルイッケタリ 溜め短縮-2 通常弾強化+4 速射+3 痛撃+2 O-- 生産 崩竜の堅殻*6 崩竜の穿爪*3 崩竜の宝玉*1 氷牙竜の鋭爪*1 端材 崩竜の上端材*2 脚 ウカムルチキル 溜め短縮-2 速射+2 氷属性攻撃+3 痛撃+2 OO- 生産 崩竜の穿爪*3 崩竜の上ビレ*5 崩竜の腹鱗*4 氷砕竜の頭殻*3 端材 崩竜の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 8 崩竜の削顎*6崩竜の腹鱗*14崩竜の堅殻*17崩竜の上ビレ*10崩竜の穿爪*9崩竜の尻尾*1崩竜の宝玉*1おそろしいクチ*1凍戈竜の碇口*1電怪竜の鋭爪*2氷牙竜の鋭爪*1氷砕竜の頭殻*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 痛撃 +4 +1 +2 +2 +2 +11 弱点特効 氷属性攻撃 +1 +1 +6 +3 +11 氷属性攻撃強化+1 氷属性攻撃強化+2 速射 +5 +1 +3 +2 +11 連発数+1 通常弾強化 +2 +4 +6 通常弾・連射矢UP 溜め短縮 -1 -2 -3 -2 -2 -10 雑念 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/515.html
ウカムルシリーズ【剣士】 特徴 崩竜ウカムルバスの素材を用いた純白の防具。全ての部位に崩天玉を使用する。 全体的に鎧のサイズが大きいため、見た目にこだわる場合には他の装備と合わせづらい(男性の脚、女性の腰はやや例外)。 一式装備することで「斬れ味レベル+1」と「心眼」が発動し、どんなに硬いモンスターにでもガンガン攻撃できる。 ただし火耐性が非常に低いため、その点には注意。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 31500z 100 -4 3 -2 5 0 装備全箇所 157500z 500 -20 15 -10 25 0 最大強化全箇所 283700z 116 580 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 防御力 102 104 106 108 110 112 114 116 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 5140z 6800z 7300z 7300z 7300z 7300z 7800z 7800z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 生産素材 2 頭 ウカムルサクパケ 匠+3 剣術+1 加護-3 耐震+2 OO- 崩竜の剛ビレ*2 崩竜の重殻*3 老山龍の重殻*4 崩天玉*1 胴 ウカムルウルンテ 匠+2 剣術+2 加護-3 OO- 崩竜の削顎*3 崩竜の剛ビレ*2 崩竜の腹鱗*3 崩天玉*1 腕 ウカムルサクンペ 匠+1 剣術+3 加護-2 耐震+3 OO- 崩竜の重殻*2 崩竜の穿爪*4 金獅子の剛爪*2 崩天玉*1 腰 ウカムルイッケク 匠+3 剣術+1 加護-3 耐震+2 OO- 崩竜の腹鱗*4 崩竜の重尾*2 大竜玉*5 崩天玉*1 脚 ウカムルケマル 匠+1 剣術+3 加護-2 耐震+3 OO- 崩竜の腹鱗*2 崩竜の重殻*4 浮岳龍の体液*4 崩天玉*1 スロット合計/必要素材合計 10 崩竜の剛ビレ*4崩竜の重殻*9崩竜の削顎*3崩竜の腹鱗*9崩竜の穿爪*4崩竜の重尾*2老山龍の重殻*4金獅子の剛爪*2浮岳龍の体液*4大竜玉*5崩天玉*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 匠 +3 +2 +1 +3 +1 +10 斬れ味レベル+1 剣術 +1 +2 +3 +1 +3 +10 心眼 加護 -3 -3 -2 -3 -2 -13 悪霊の加護 耐震 +2 0 +3 +2 +3 +10 耐震 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp3hebixi/pages/42.html
攻撃力:260→275(ブースト)→301(PB) 会心率:-30% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:右/小 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 6 8 12 回復弾 3 2 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 - - 水冷弾 4 ペイント弾 2 散弾 4 5 6 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 3 2 氷結弾 5 硬化弾 1 拡散弾 2 1 2 減気弾 3 2 滅龍弾 2 斬裂弾 3 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv2 拡散弾 (3発) 氷結弾 (20発) 特徴 強化後、パワーバレルをつければ銃の性能だけで攻撃力が300を越える化物。 マイナス会心の影響で期待値は姉妹銃であるユプカムに劣るが、会心の影響を受けない属性弾では凄まじい威力を誇る。 しゃがむことに特化したユプカムとは対照的に、バセカムは立ったまま運用することが基本となる。 リロード速度と反動は可も無く不可も無く、今作ヘビィの平均といったところだが、Lv3 散弾運用時には反動軽減+1が必要となるだろう。 装填数は優秀で、散弾強化をつければ散弾銃に、通常強化をつければ通常銃に、属性強化をつければ属性銃にもなれる。 LV2睡眠弾を2発装填出来ることも出色のスペックで、富国とは違った意味の万能武器。 硬化弾も装填出来るため、PT戦において他プレイヤーに硬化弾を撃てば散弾を使用することが可能。 ただし、硬化弾の効果時間は短く、ガード可能武器のガード中に散弾が当たるとスタミナを大きく奪うため、実用性は高いとは言えないのが現状だ。 しゃがみ撃ちは氷結弾とLV2拡散弾に対応しており、氷結弾は速射ライトを凌ぐ威力だが、拡散弾を使う機会は少ないだろう。 むしろしゃがまなくてもトップクラスのダメージを稼げるのがこの銃の魅力である。 スキルは、全てのウカム武器に共通して言えることだが、マイナス会心が強烈なため、これを消すかどうかで火力が大きく変わるとも言える。 ちなみにバセカム、ルバスであってパセカム、ルパスではない 大事なことだから2回言うけど 「ば」 であって 「ぱ」 じゃない 念のため3回言う、「PA」 じゃなくて 「BA」 ( ⌒ ) l | / |ヘビィ| ⊂(#゜д゜) だからPAじゃなくてBAだつってんだろ!! / ノ∪ し―-J |l| | バシーン!!ガシャーン )|_|。∵゜・( ⌒)。 ・(。・。∵ 反対にガンランスは「パシカム」である。 スキル例 装備名 装飾品 頭 シルバーソルキャップ 胴 シルバーソルレジスト 飛躍珠【1】体力珠【1】 腕 シルバーソルガード 飛躍珠【3】 腰 シルバーソルコート 攻撃珠【2】 脚 シルバーソルレギンス 飛躍珠【3】 護石 回避距離6精密射撃10 スキル 回避距離UP 攻撃力UP【中】 弱点特効 通常弾・連射矢UP ブレ抑制+1 体力-10 防御 160→245 耐性 火[20] 水[-5] 氷[0] 雷[-15] 龍[20] 計[20] 通常特化バセカム装備。 体力-10は胴をベリオUに変える事で消せる。 お守りと珠を変え、回避距離を回避性能にしたり、回避スキルを捨てて反動軽減を付ける事で散弾を扱い易くするのもオススメ。 対ガンキン用装備 装備名 装飾品 武器 崩砲バセカムルバス - 頭 ブナハSキャップ 早填珠【2】 胴 【3スロ装備】 属攻珠【3】 腕 エスカドラアルマ 早填珠【2】 腰 エスカドラフォルス 属攻珠【1】弾製珠【1】×2 脚 エスカドラスクレ 弾製珠【1】×3 護石 回避距離+6,精密射撃+10 - スキル 装填速度+1,ブレ抑制+1,属性攻撃強化,回避距離UP,最大数生産 防御 124→245 耐性 火[0] 水[2] 氷[-4] 雷[12] 龍[-1] 計[9] 装填速度+1に属性弾を最速リロード出来るようにした さらに属性攻撃強化によって威力が上がっている アゴを爆弾や水冷弾で破壊後は氷結弾で狙おう 射撃への理不尽耐性を持っているウラガンキンではあるが、この装備の前では10分持たないだろう ブナハS、ナルガU、エスカドラの組み合わせは見た目も非常に良いのでオススメ 散弾仕様バセカム 装備名 装飾品 武器 崩砲バセカムルバス - 頭 アロイSキャップ 散弾珠【1】×2 胴 レウスSレジスト 抑反珠【1】×2 腕 シルバーソルガード 散弾珠【3】 腰 シルバーソルコート 抑反珠【1】○ 脚 シルバーソルレギンス 抑反珠【3】 護石 反動+3 抑反珠【3】 スキル 弱点特効,反動軽減+1,散弾・拡散矢UP 防御 139→230 耐性 火[16] 水[-1] 氷[-1] 雷[-11] 龍[10] 計[13] 汎用性の高いレウスSシルソルに頭を鉱石素材アロイS お守りは出やすい王の護石(反動3スロット3) さらには火竜の紅玉を使う痛撃珠【3】を未使用! 散弾はブレ気にしなくても大丈夫なのでそのままです 痛撃珠【3】なら二つ常備してるぜ!という強運の持ち主はたまた猛者の方には↓こちら 装備名 装飾品 武器 崩砲バセカムルバス - 頭 ガンキンUキャップ 抑反珠【1】×3 胴 ガンキンUレジスト 爆師珠【1】 腕 シルバーソルガード 痛撃珠【3】 腰 ガンキンUコート - 脚 ガンキンUレギンス 痛撃珠【3】 護石 反動+3 抑反珠【3】 スキル 弱点特効,反動軽減+1,散弾・拡散矢UP,スタミナ急速回復,ボマー 防御 152→237 耐性 火[24] 水[-17] 氷[-4] 雷[5] 龍[-4] 計[4] 散弾の構成とお守りはそのままに、回避に便利なスタミナ回復と、バセカムお得意の睡眠爆破が強化されるボマーが発動 ≪重く≫頭を垂れ、ハンターは火山に籠もる 火力厨御用達仕様 装備名 装飾品 武器 崩砲バセカムルバス - 頭 シルバーソルキャップ - 胴 シルバーソルレジスト 痛撃珠【1】体力珠【1】 腕 シルバーソルガード 達人珠【3】 腰 シルバーソルコート 達人珠【2】 脚 天城・覇【袴】 達人珠【3】 護石 なし - スキル 攻撃力UP【小】,見切り+2,弱点特効,通常弾・連射矢UP 防御 162→246 耐性 火[21] 水[-3] 氷[-2] 雷[-11] 龍[14] 計[19] 見切り+2でマイナス会心の不安定要素を気休め程度にカット 通常うpで火力を底上げ、弱点特効で弱点部位に当たった場合会心率40% お守り次第では見切り+3、攻撃【中】以上にも出来る 通常弾をペチペチ当てていく戦い方のプレイヤーに向いた装備 強い装備が欲しいけどお守り掘りに行くのは嫌ずら…そんなあなたに バセカムバルス! -- (名無しさん) 2012-03-05 22 28 48 氷属性+2、攻撃小、弱特、通常、散弾強化で担いでるんだがいい感じだ ペッコとかジンオウガとか散弾も氷結も有効な奴にはこれで行ってる -- (名無しさん) 2012-06-19 18 50 16 ↑器用貧乏感半端ない。ペッコもオウガもユプカム火力特化しゃがみで事足りてしまうし早いのでは。 -- (名無しさん) 2012-06-25 12 46 48 ↑もごもっともですが、↑↑は汎用性を意識してるのでしょう。 といっても見切り付けるほうが安定感が出ると思いますし、属性+2には賛同しかねますが。 しゃがまないのであれば悪くはないのではないですか?バセカムは基本立って扱うものですから。 -- (名無しさん) 2012-10-26 09 22 24 器用貧乏なのは間違いない。 ついでに通常弾も運用するなら見切りよりブレ小を消す方が火力に直結する -- (名無しさん) 2012-10-26 15 49 45 散弾強化、反動1、弱点特攻、攻撃力うp小 で組んでるけど使いやすいな -- (名無しさん) 2012-11-11 23 52 31 臭すぎるwwwwwwwww流れwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-23 00 27 59 通常弾立ちバセカムかしゃがみ氷結弾以外に使い道ありますかね -- (名無しさん) 2013-03-05 16 05 38 頭 ガンナーウカム 他 シルソル お守り 氷攻撃9 底力4 スキル 弱点特効 通常弾UP 氷攻撃強化1 ブレ抑制1 攻撃UP小 結構強い お守りの攻撃5以上あれば攻撃UP中にできるし 只残念なのが俺がそのお守りを持ってないということ 攻撃UP最高4だという現実 -- (名無しさん) 2013-05-05 12 45 26 攻撃弱特通常upの定番以外だと ユプカムなんかは罠師使って一気にダメージ稼ぐのがいいけど こいつは張りついてダメージ着実に積み重ねてくイメージなんで回避性能が合ってると思う -- (名無しさん) 2016-10-23 23 50 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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後足が弱点なのは火雷で、尻尾は弾火雷、後足は怯みやすいので狙う価値はあります。 肉質変化後は、尻尾が火雷、後足が火、あと腹に雷が効くようになります。 肉質硬すぎるので弱点狙う必要性はほとんどないですが。 -- (名無しさん) 2008-06-15 00 10 59 肉質硬いのは腹破壊後で、腹破壊前は後足に弾がよく通るよ。剣士の頭腹ほどじゃないけど。 腹壊す前は弾火雷ともに後足>尻尾。腹壊すと火雷は後足>尻尾、弾は後足=尻尾。尻尾狙う意味はあまりないからおまけ程度の認識で。 部位破壊は、腹壊すのは面倒なことになるし、顔狙うと危険だし、素直にひたすら後足狙うのがベストだね。部位破壊でしか出ない素材は無いし。 -- (名無しさん) 2010-04-30 00 54 45