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スピリッツ・ウォー スピリッツ・ウォーは、ナー・シャダー出身の帝国軍人。男性。
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●ウォー・メイジ(真なる中立、ウォーフォージド) 15レベル・ウィザード/1レベル・バーバリアン ウォー・メイジはその移動速度で地の利の大きな場所に陣取り戦闘を行う。 種族の特徴から各種耐性、そこそこのAC、メイジとしては高いHpを持つことが出来る。 SPこそ決して同職の者達と比べて高くはないものの、土壇場での生存能力とクレリックに負担をかけないことを考えれば、十分見合った取引だろう。 また、マルチクラスの恩恵で威圧を最大ランクまで振ることが出来る。(使用時は装備を調整すること) ●初期能力値配分 【筋】08,【敏】14,【耐】18,【知】18,【判】06,【魅】06, ●特技 Lv 1:《追加Hp》 Lv 2:《呪文威力最大化》(ウィザードボーナス特技) Lv 3:《追加Sp》 Lv 6:《呪文持続時間延長》(ウィザードボーナス特技) Lv 6:《抵抗破り》 LV 9:《洞察による反応》 Lv11:《呪文レベル上昇》(ウィザードボーナス特技) Lv12:《抵抗破り強化》 Lv15:《呪文威力強化》 Lv16:《呪文高速化》(ウィザードボーナス特技) 技能点が少しもったいないが、追加Hpが削れるという選択を残したいなら バーバリアンは2レベル以降に混ぜよう ●技能 ●エンハンス [WFo]耐久力Ⅱ [WFo]刻まれた鎧Ⅰ [Wiz]力場操作Ⅰ [Wiz]元素操作Ⅳ [Wiz]元素の系譜Ⅲ [Wiz]学者のエネルギーⅢ [Wiz]知力Ⅱ [Wiz]最大化強化Ⅰ [Wiz]呪文レベル上昇強化Ⅱ [Wiz]抵抗破り強化Ⅲ [Bbn]威圧Ⅰ [Bbn]疾走増幅Ⅰ [Bbn]ダメージ減少増幅Ⅰ [Bbn]追加HpⅠ 装備込み・能力 ●能力値 【筋】16,【敏】24,【耐】30,【知】34,【判】08,【魅】08, レベルアップで知力に+4、エンハンスで知力に+2、耐久力に+2 本:敏捷、耐久、知力に+3、他に+1本 装:筋力、敏捷、耐久、知力に+6、加えて全てに+1 ●基礎 HP:378(基礎20+竜10+GFL30+15d4+1d12+CON10*16+装備18+特技18+強化5+緑鉄45) AC: 43(基礎10+鎧8+盾6+敏捷7+回避3+反発5+外皮3+洞察1) 頑健:26(基礎7+耐久10+抵抗4+GH4+洞察1) 反応:26(基礎5+知力12+抵抗4+GH4+洞察1) 意志:17(基礎9-判断1+抵抗4+GH4+洞察1) ●装備パズル 左手:+5ミスラル・ライトシールド 鎧 :ドーセント・オヴ・フレイム 眼 :緑鋼鉄製:ミネラルⅡ(45hp,+6conse,HForty,Protection5) 頭 :ミノス・レジェンズ 首 :耐久力+6 他 :リターニー・オブ・ザ・デッド 外套:ストーム・リーヴァー・ナプキン 腰 :ベルト・オブ・ブルートストレングス 指1:サークル・オヴ・ヘイトリッド 指2:チャッタリング・リング 手 :ブランブル・キャスター 腕 :エセリアル・ブレイサー 足 :敏捷力+6
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《ウォー・アロマ》 通常罠 相手フィールド上のモンスターが自分に直接攻撃宣言した時に発動することができる。 そのモンスターのコントロールを次の自分のエンドフェイズまで得る。 part21-438 コメント 名前 コメント
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スペース・ウォー アンコモン 宇宙 コスト5 呪文 ■Sトリガー ■クリーチャーを2体選びバトルさせる 作者:紅鬼 収録 新生編 第二弾 悪魔再来 リバイヴ・オブ・フィナーレ 評価 名前 コメント
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《カオス・ウォー》 通常罠 自分バトルフェイズ終了時にのみ発動可能。バトルフェイズ時に 戦闘を行ったモンスターはもう1度戦闘を行う事ができる。 その時、相手モンスターを破壊している場合、そのモンスターを 相手は任意の表示形式でフィールドに特殊召喚できる。 part20-272 作者(2007/09/19 ID 9oteLtpC0)の他の投稿 part20-249 / part20-266 / part20-269 / part20-271 / part20-276 / part20-290 / part20-296 コメント 名前 コメント
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エターナル・ウォー 魔神王の欠片が、再度勇者軍に挑むにあたって 設立した組織。『永遠の戦乱』という意味。 戦乱や混乱を振りまく事を目的とし、 最終的には人類絶滅計画のため、 テラ・メテオを落下させる目標を持っていた。
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ギアーズ オブ ウォー - Gears of War デッドライジング・ギアーズ オブ ウォー Xbox 360 プラチナダブルパック【CEROレーティング「Z」】 メーカー:マイクロソフト 発売日 2007/1/18 公式サイト Gears of War まとめWiki 実績解除 テンプレ ネットゲーム板より ついに発売された日本語版ユーザーや、海外版で既にプレーしていた諸君、全世界の Xbox360ユーザーを敵に回してCOG軍、またはローカスト軍として惑星セラの覇権を 握ろうではないか!!!! 開発元:Epic Games パブリッシャー:マイクロソフト ジャンル:3Dアクションシューティング ◇公式サイト 本家:http //gearsofwar.com/Emergenceday/ 日本:http //www.xbox.com/ja-JP/games/g/gearsofwar/default001.htm ◆スペシャルサイト http //www.xbox.com/ja-JP/games/g/gearsofwar/special/default.htm ▽プレビュー動画 http //www.gamevideos.com/video/id/4413 ▼Wiki http //cmfmo.main.jp/gow_wiki/wiki.cgi?page=FrontPage □他の情報サイト Gears Of War Zone http //www.gearsofwarzone.com/
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ウォー王 VR 無色 7 クリーチャー:ジョーカーズ 7000 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがタップされていなければ、他のクリーチャーはプレイヤーを攻撃できない。 フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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/⌒ ̄ ̄\____ _/. /⌒V `> . . /ノ \ // } /、\\\> . 人{ ==ミ fリノ } } /⌒\\ \\`≧======x /{三三∧__ノ /\ \ . ∧{==ミ/{ __ }. /\ \ / /.{ニミ/人{ ∨イ\ ∧ . _ / / {二 {⌒∧ ∨ / ∧ .} } . //´ イ / {=\{ ∧ ∨ 〈ニ\\li} /∧ } } { (_// {===\___ノ ノ{ }ニニニ} /∧ } } `¨¨¨¨´ {ニニ{ `¨¨´八==ミ }ニニニニノノノ ̄)l} }ノ {ニニ{. /⌒ /二ニ=-------{ / ∨ニ { / / } / ∨={ _/ 人_ノ/|. } //l{ . ∨_〉 / _} /ニニ| / }/}/ r{ /___}/──┘ /_ノ{//_ノ人  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ War Mammoth / ウォー・マンモス (3)(緑) クリーチャー — 象(Elephant) トランプル 3/3 名前 コメント
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通常魔法 メインフェイズ1でのみ発動する事ができる。 このターン戦闘によってダメージ計算をした自分・相手モンスターは、 エンドステップ時に全て破壊される。 このカードの効果が理解できるだろうか? もし理解できたならば、あなたは初心者ではない。 なぜならエンドステップという言葉を知っているからである。 何を当たり前のことを、と思うかもしれないが、知らぬ人からすれば本当に聞き覚えのない単語である。 それもそのはず、テキストに「エンドステップ」の単語が含まれるカードはなんと《ジェノサイド・ウォー》ただ一枚だけでなのである。 さらにもう一つ、多くのカードに記述されている「戦闘を行った」というテキスト。 これは正確には「ダメージ計算を行った」という意味だが、ルール上の混乱を起こしやすい部分にもかかわらず、それがテキストに明記されているカードは存在しない。 ――――そう、《ジェノサイド・ウォー》ただ一枚を除いては。 このカードはつまり「このターン戦闘を行ったモンスターをバトルフェイズ終了時に破壊する」という効果である。 その処理自体はシンプルで、カード名やイラストも相まって、初心者にも理解しやすい。 その上で、改めてこのカードのテキストを読んで頂きたい。 メインフェイズ1でのみ発動する事ができる。 このターン戦闘によってダメージ計算をした自分・相手モンスターは、 エンドステップ時に全て破壊される。 このカードの効果が理解できるならば、あなたは初心者ではない。 もし理解できないならば――使ってみればいい。 「エンドステップとは何か?」 「戦闘を行うとはどういうことか?」 ルールブックを読むよりはるかに早く、しかし確実に、ルールが身に付くことだろう。 たった一度使えば、その後は――もう発動しなくていい。 手札になくたっていい。 デッキに入れる必要すらない。 真に強いカードは、ストレージの奥からでさえ、デュエリストを支える。 13スレ目 825名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイ 37e1-RXW2)2017/06/28(水) 23 43 30.06ID 02tbZjNs0 都市伝説みたいな終わり方 これはなんだ?教育アドとでも呼べばいいのか? Tag:コンマイ語 デッキ外効果 教育アド