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https://w.atwiki.jp/wrcommonwealth/pages/126.html
編集の条件を決められてしまいましたがメデタク?コモンウェルスの編集に復帰。 編集の条件 余計なことは書かない。外国のことなど特に。 細かく編集しない。細かい部分を改編されると編集されたことにも気づきにくい。 占いのことも書かない。血液型のことなど特に。 ご指摘の点 ひとの文章・文面にいちいち指摘しない。特に細かすぎる指摘について。 血液型のこと書きすぎ。おまえのせいで逆に信者だと思われる。 ひとがつくったページを台無しにするな。 なりすますな。 独立ページをつくりすぎない。内容がないページは特に。 自作自演をするな。無意味に煽るな。 自分のサイトでやれよ! ↑が無いと自分じゃないんですけど。 私の反論を載せます。 そもそもウィキリングファミリーの7割が私の編集であり、このコモンウェルスもほとんどが私の編集である。 そもそもコモンウェルスとの名称を決めたのも私である。 そもそも「ええよ!」と編集は許可されていた。アメブロ編集も「ええよ!」と許可されていた。 私の編集が余計かどうかは主観である。必要だと言ってくださる方もいる。 ただ、ルールには従います。 というか、おまえネットだと別人だなとよく言われます(^0^) 別人です(๑◕∀◕๑) ウィキリングの皆様。ご意見・ご感想をお願いします。 このように--仲村渠 いや、本来の問題はそこではなく、共同管理だったところにある。今はしっかり個々で管理できてるのでよかった。身内とはいえ、また、冗談とはいえ、確りと管理するべきだった。被害があるわけではないので、というか無報酬なので被害がありようがなかったのもよかった。--ふじた 実質な中心的編集者が仲村渠だったのは事実なので、これからもよろしくお願いします。ただし、管理者権限は自分にあります。--ふじた 編集箇所と編集理由に書きました。--ふじた 仲村渠くんというか比嘉くんがコミュ二ティにお引っ越し。
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/11674.html
ジョン・ストックウェル 名前:John Stockwell 出生:1961年3月25日 - 職業:俳優・脚本家・監督 出身:アメリカ 担当作品 2001年 クレイジー ビューティフル 監督 出演作品 1980年代 1985年 マイ・サイエンス・プロジェクト*(マイケル・ハーラン):江原正士 1990年代 1995年 ニクソン*(職員)
https://w.atwiki.jp/matome3435/pages/1365.html
夏のウェルカムドリンク 2008年7月26日 (土) 2008/07/26 09 29 40 SH903i 真夏の来客には、梅蜂蜜シロップの氷水割りに、 青梅の甘露煮を冷やしたものをお出しします。 どちらも冷たくて甘酸っぱくて、汗がすぅ~っとひいて、身体に優しいお味です。 おいしいもの かなえキッチン : ごはん日記
https://w.atwiki.jp/dicetrpg/pages/31.html
キャラクター名 ガーシュ=ウェルム プレイヤー名 リックラック メイン ソーサラー サポート サモナー(セージ→ダンサー→サモナー) 種族:エルダナーン ライフパス 出自 隠れた才能 特徴 不肖の弟子 境遇 没落 運命 喪失 設定: 157cmとエルダナーンにしては小柄で細身。地に着こうかというほど長い、ストレートで緑青色の髪と金色の眼。 メイジではあるが軽装に身を包み、フットワーク軽くあちこち飛び回る。浮浪癖があるともいう。フライトあるから実際飛ぶ。 拘りとして短套は常に身に付けている。 暢気でマイペースな性格で、言葉遣いは一般的なそれとは言い難く、かなり判り辛い物言いをする。 また、根っからのモンスターマニア。冒険者をやっている理由に現地でモンスターを見たいから、と言った程。 生家は近くにあるが浮浪癖も手伝って殆ど寄り付いておらず、もっぱら宿に身を預けている事が多い。 本人なりに冒険者として弁えた行動をしようと思ってはいるらしい、が。どこか常軌を逸している。 ジーシェ(PL ダグトリオ)という妹がいる。親が心配して目付けに寄越したとかなんとか。 Lv 12 HP 43 MP 108(封印解除で+100) フェイト 10 使用経験点 753 能力 基本値 ボーナス クラス修正 能力値 筋力 12 4 - 4 器用 8 2 1 3 敏捷 10 3 - 3 知力 22 7 3 10 感知 12 4 2 6 精神 22 7 1 8 幸運 9 3 1 4 行動値 8 移動力 13m 場所 名前 右手 アークスタッフ 左手 おしゃれの盾 ↑ 奥義書 頭部 フレンドベレー 胴部 ガードローブ 補助防具 マジックマント 装身具 理知の宝玉 所持品 冒険者セット バックパック ベルトポーチ 異次元バッグ 小道具入れ果実x15 にくx1 耐毒符x3 知識の書 コネクション ジーシェ:姉妹 ハイド:親愛 ノウル:尊敬 シエラ=セプター:親愛 貸借物(お金も含む) なし スキル Lv ナチュラルヒストリー - マジックフォージ - エンサイクロペディア - ファミリア(封印) - ダンシングヒーロー(封印) - コンセントレーション - フライト 1 サモン:リヴァイアサン 1 サモン:アラクネ 1 サモン:ファーヴニル - ハイサモナー - エフィシエント 5 ブラッドパクト - コンストリクション - ガーディアン - マジックオペレーション - キャンセルマジック - マジックブラスト - マジックマスタリー - アニマルパクト - テリトリー - マジックサークル - リクルート - ランニングセット - レインボーカラー - ファストドロウ 1 リミットブレイク - - - - -
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変更後効果 "このカード名のカードは2ターンに2枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの闇属性モンスター2体をリリースして発動できる。 そのモンスターとはカード名が異なり、 レベルが同じ「インフェルニティ」モンスター2体を 自分のデッキ・墓地から選んで特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 (2):墓地のこのカードを除外し、 自分の墓地の「インフェルニティ」モンスター2体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。" 強化度 (元の効果と比較してどのくらい強化・弱化したか) B(強い) 評価 (2倍遊戯王カード全体での位置づけ) A(超強い)、B(強い)、C(平均的)、D(弱い)、E(超弱い)の5段階評価 考察 発動のコストhが思いが十分強い。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/4941.html
術・技:ミラ=マクスウェル エクシリア エクシリア 上へ 術・技:ミラ=マクスウェル(TOX)を編集
https://w.atwiki.jp/magicalbattlearena/pages/46.html
ストーリー攻略(ノウェル編) 第一話 願わくば… ガジェットドローンI型 ×3 1vs3 バトルロイヤル 全ての敵の撃破 ノウェルの敗北 200秒 接近戦をすると間違いなく3対1でフルボッコにされるので、適度に距離を離して魔力技で攻撃。 ノウェルはマインが強いので、これを連続で出してるだけでも勝てる。 第二話 それが…運命なのです… なのは / きららのどちらか 1vs1 なのは / きららの撃破 ノウェルの敗北 200秒 対なのは戦で不用意にマインを撃つと、プロテクションで全部跳ね返ってくる。フォローのスウェルを忘れずに。 対きらら戦は烈光反纏衝が厄介。しかし遠間だとほとんど使ってこないので、間合いを取ってマインを撒いていれば勝てる。 第三話 どうして…私を惑わせるのです… フェイト / さららのどちらか 1vs1 フェイト / さららの撃破 ノウェルの敗北 200秒 第2話に出てきた相手のパートナーが必ず出現する。第2話がなのはだった場合は必ずフェイトが出る 対フェイト戦の場合は、接近戦をどう捌くかが鍵。相手が遠距離戦を挑んできていたらマインとスウェルで主導権を握れるので楽。 対さらら戦は遠距離での砲撃戦になることが多い。ビュロンは展開されたらダメージを貰うことを覚悟しておいた方が良い。 第四話 「寂しい」と言ったのですか…私は… きらら、さらら / なのは、フェイトのどちらか 1vs2 バトルロイヤル きらら、さらら / なのは、フェイトの撃破 ノウェルの敗北 300秒 必ず第二話に出てきていない敵の組(例 第二話がなのはなら、きらら&さらら)が出現する 近接攻撃をしてくることが多いきらら/フェイトを先に倒すようにすると多少は楽かもしれない。 第五話 少し思い出しました… コピーノウェル ×5 1vs5 バトルロイヤル コピーのウェルの撃破 ノウェルの敗北 300秒 とにかくBDで逃げて、マインを撒いてるだけで勝てる。 覚醒ゲージが溜まったら、魔力ゲージの補填とマインの装填速度アップのために積極的に覚醒すること。 第六話 あなたの力で運命を超えてみなさい ルル ガジェットドローンI型 ×9 1vs10 バトルロイヤル ルルの撃破 ノウェルの敗北 300秒 ルルが出てきたらガジェットにダメージを与えて覚醒ゲージを溜める→覚醒→全敵から離れてMB1の繰り返しで勝てる。 ルルが出てくるまでにダメージをどこまで受けているかが勝敗の分かれ目。 最終話 運命…それは絶対的な力…でも… ルル なのは フェイト きらら さらら 1vs5 バトルロイヤル ルルの撃破 ノウェルの敗北 300秒 全員撃破するのはかなり厳しいので、無理そうならルルを集中的に攻撃するといい。 覚醒ゲージを溜めるまでが勝負。あまり動き回らない遠距離型のなのはかさららを目標にグラビティマインで攻撃するといい。 覚醒ゲージが溜まったら覚醒→BDで全員から離れてMB1発動。きららを巻き込めればきららが落ちて更に覚醒ゲージが溜まるので、更にもう1回覚醒→離れてMB1発動。コレで大抵ルルが落ちることになる。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/111609.html
ウィニフレッドマクスウェル(ウィニフレッド・マクスウェル) ウィニフレッドハーバートの別名。
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/6432.html
レベル:★ 能力:攻0、守0 効果:このカードが墓地に存在し、自分の手札が0枚の場合、自分フィールド上に存在するモンスターが相手モンスターとの戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを墓地から特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したこのカードのレベルは、相手モンスターに破壊された自分のモンスターと同じレベルになる。 備考:(闇属性、悪魔族)。チューナー。 インフェルニティ チューナー レベル変動 下級モンスター 再生 悪魔族 闇属性
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封魔幻獣ウェルキリウス R 水/自然 5 クリーチャー:グランド・デビル/ドリームメイト 4000 ■マナゾーンに置く時,このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーで攻撃するかわりに,このクリーチャーとバトルゾーンにある自分の他のクリーチャー2体を選び,タップして,次のTT能力を使っても良い。 TT- 自分の墓地からカードを2枚まで選び,自分のマナゾーンへ置く。その後,自分のマナゾーンからカードを2枚選び,自分の手札に加える。 「ここから先は無明の地獄だ・・・。もっとも,勇敢な火の輩である諸君には無用な心配だろうがな。」遙かな深淵の門の番人はそう言い放つと,闇の坩堝への扉を開けた。 作者:かみど 収録:蛮獄編(ツヴィンガー・ヴェルト) 名前 コメント