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映画けいおん! プロモーションパック 2011年10月27日に発売された映画けいおん! プレシャスメモリーズバンドルチケットに付属するプロモーションパック。 内容は5枚固定で、全てプロモカードである。 なお、収録カードの作品は全て『映画けいおん!』となっている。もちろん『けいおん!』として扱う。 カードナンバーはMovie(映画)の頭文字をとった「M」が使われている。 全てのカードがバニラファッティとなっており、けいおん!スターターデッキ限定カードと全く同じステータス・色・コストを持つ。 収録カードリスト キャラクターカード ナンバー カード名 色 C S AP DP 星 M-001 《平沢 唯》 赤 4 1 40 40 - M-002 《秋山 澪》 青 4 1 40 40 - M-003 《田井中 律》 黄 4 1 40 40 - M-004 《琴吹 紬》 緑 4 1 40 40 - M-005 《中野 梓》 青 4 1 40 40 - 関連項目 カードリスト プロモカード けいおん! 映画けいおん! 編集
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Permanent Card ダークロア 3F/1C -/+1/+1 このカードが“美袋 命”以外にセットされている場合、≪このカード≫は捨て札される。 No.EP072 Rarity - Illustrator 之 Expansion 舞-HiME 運命の系統樹 カード考察 ○関連カード 大剣の少女“美袋 命” 大刀の少女“美袋 命” 最強の直刀・ミロク“美袋 命” 命のチャイルド 巳六
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暗黒術士のソウルウェポン Lv0以上 魔法攻撃力+45 +さらに魔法攻撃力+9 +[禁断の力]:自分のHPが50%以上のとき、自分のHPを8%減少させ、自分の魔法攻撃力を10秒間、15%上昇させる。/CT10秒 Lv5以上 魔法攻撃力+50 +戦術CT減少+5秒 Lv10以上 魔法攻撃力+60 +さらに魔法攻撃力+6% Lv15 魔法攻撃力+85 +さらに魔法攻撃力+11
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パック:戦士族パック2 レアリティ未チェック モンスターカード E・HERO クレイマン ノーマル E・HERO スパークマン ノーマル E・HERO バーストレディ ノーマル E・HERO フェザーマン ノーマル 闇魔界の戦士 ダークソード ノーマル 効果モンスターカード アマゾネスの剣士 ノーマル アマゾネスの聖戦士 ノーマル 異次元の女戦士 ノーマル 異次元の生還者 ノーマル 一撃必殺侍 ノーマル 一刀両断侍 ノーマル E・HERO バブルマン ノーマル 大盤振舞侍 ノーマル 切り込み隊長 ノーマル ギルフォード・ザ・ライトニング ノーマル 黒蠍-棘のミーネ ノーマル 黒蠍-強力のゴーグ ノーマル 黒蠍盗掘団 ノーマル 黒蠍-逃げ足のチック ノーマル 黒蠍-罠はずしのクリフ ノーマル 月風魔 ノーマル 言語道断侍 ノーマル サイレント・ソードマン LV3 ノーマル サイレント・ソードマン LV7 ノーマル サイレント・ソードマン LV5 ノーマル 正義の味方 カイバーマン ノーマル 速攻の黒い忍者 ノーマル ダーク・ヒーロー ゾンバイア ノーマル 超熱血球児 ノーマル D.D.アサイラント ノーマル トゥーン・ゴブリン突撃部隊 ノーマル 首領・ザルーグ ノーマル ならず者傭兵部隊 ノーマル 忍者マスター SASUKE ノーマル 不意打ち又佐 ノーマル ブレイドナイト ノーマル ミスティック・ソードマン LV6 ノーマル ミスティック・ソードマン LV2 ノーマル ミスティック・ソードマン LV4 ノーマル 赤い忍者 ノーマル 融合モンスターカード E・HERO サンダー・ジャイアント ノーマル E・HERO フレイム・ウィングマン ノーマル ドラゴン・ウォリアー ノーマル 闇魔界の竜騎士 ダークソード ノーマル 魔法カード ウェポンチェンジ ノーマル 戦士の生還 ノーマル 増援 ノーマル 竜魂の力 ノーマル 融合武器ムラサメブレード ノーマル 連合軍 ノーマル
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帝国の軍団兵のソウルウェポン Lv0以上 物理攻撃力+45 +遠距離回避率+6% +[帝国の防御]:ダメージを受けると、敵から受ける遠距離ダメージが10秒間、15%減少する。/CT20秒 Lv5以上 物理攻撃力+50 +さらに物理防御力+15。 Lv10以上 物理攻撃力+65 +さらに最大HP+300。 Lv15 物理攻撃力+90 +[帝国の防御]の持続時間が10秒追加される。
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トパック 蒼炎の軌跡、暁の女神に登場する魔道士。 シリーズ恒例の半ズボン少年魔道士であるがマリクポジションと呼べるかは微妙。詳細は当該項目を参照してもらいたい。 ラグズ奴隷解放軍の首領を務め、副首領であるムワリムは彼の親代わりである。 初登場の時は覆面をし、威勢の良い台詞を吐いていた。この時点で子供と気付く人は少ないはず。 傭兵団もある人物の意図により解放軍を盗賊団と誤解させられていたため戦闘となるが、クリア後には誤解も解けて次章から仲間になってくれる。 中盤参戦の割には初期レベルが低く、加入マップで一気にレベル上げしないと長丁場である次マップで足手まといか二軍落ちになる。 そのマップは後半アイクも足手まといとなるのでそれまでにはクラスチェンジかそれに準ずるくらいは育てておくのが理想である。 カリルとの支援で魔道の才能はないと言われている通り魔力の成長率はやや低め、代わりに速さの成長率がやや高めである。 しかし何よりも専用スキル俊足が便利。上級職になれば下級騎乗兵並の移動力を得る。 このままでも十分だが、更にブーツを履かせたりナイトリングを持たせることでマージナイトやヴァルキュリアといった往年の魔道騎兵を再現してみるのも面白い。 サザとの支援で同年代の友達を作りたがっている事が分かる。でもそれならミストやヨファとも支援があっても良さそうだが…。 支援相手は他にダラハウやリュシオンと幅広い。またムワリムとは固定支援があり隣接すると必殺率が上がる。 暁では1部7章でムワリム・ビーゼと共に参戦。サザの頼みでデイン解放軍とサナキとのパイプ役を引き受けていた。 しかし1部が終了するとパーティーから抜けてしまい、次に加入するのは4部4章となる。 上級職のため1部では無双させるわけにはいかず4部では逆に足を引っ張ってしまう辺り烈火のラスに共通するものがあるといえる。 その間スキルを有効活用しようと俊足も剥されてしまうことが多々あるのが哀れである。 またメインウェポンは炎魔法だがこれは終章で強制出撃であるサナキと被ってしまうのでその意味でも不遇と言える。 ところで蒼炎において彼の戦闘グラフィックは汎用のものであるが(他魔道士全員に専用グラを用意する手間を思うと止むを得ない) 半ズボンのはずなのに何故かタイツを履いているようなグラフィックである。恐らく配色のミスなのだろうがユリシーズの太ももやオスカーの尻がむき出しの素肌のように見えることを思うと何か理不尽なものを感じてしまう。 その点、暁では丈が長くなっているもののやっぱり半ズボンで戦グラでも生足が見えるので安心(?)出来る。
https://w.atwiki.jp/ara2e/pages/64.html
武器攻撃のダメージ増加を行うスキル。 係数は*3と一般的だが、マジックブラスト等と組み合わせて複数対象にかけられることが強み。
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オークウォリアーのソウルウェポン Lv0以上 物理攻撃力+45 +最大HP+300 +[オークの再生力]:自分のHPが70%以下になると、10秒間、HPを50%回復する。 Lv5以上 物理攻撃力+50 +さらに最大HP+300。 Lv10以上 物理攻撃力+65 +さらに最大HP+6%。 Lv15 物理攻撃力+90 +さらに最大HP+300。
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ウェポン系 ボム兵種 か行 ころしボム 投稿者 炎のカミナリジュゲムさん 属性 必殺 技・能力・道具 爆発 説明 スーパーマリオRPGに登場する没アイテムと同じ名前だが、無 関係。ボム兵の一種で、色が赤黒くて顔が無く、顔の代わりに 爆発で吹き飛んでいる人の絵が描かれている。名前の通りマリ オが即死するほど強力な爆発攻撃を仕掛けてくる。また、マリ オを見ると導火線に火がついて全速力で追いかけてくる。また、 完全無敵で何をやっても倒せない。幸いにも爆発の範囲は普通 のボム兵と変わらないので、見掛けたら気付かれる前にはなれ るなり、全速力で逃げるなりしよう。
https://w.atwiki.jp/p2rdj/pages/902.html
ウェポン・インプロヴァイザー Weapon Improviser 出典 Advanced Player's Guide 199ページ 君に関する限り、最高の武器は対戦相手が絶対に来ないと思っているものだ。手元にあるものを使って効果的に戦う方法を知っていれば、武器を持たなくても捕まることはないし、不意を突かれたと勘違いした相手に敗れることも少ないだろう。 君が酒場のスツールで誰かの頭を打ち砕いたり、エールの入ったマグカップを顔に投げつけて盲目にしたり、壊れた瓶で敵を刺したりと、どこにいても武器を見つけ、戦いが起こるたびに創造的に使用できる。君は使い捨ての武器で戦うため、他の戦士のように武器に注意する必要がなく、後で後悔することなく、必要な時に壊してしまうことができる。 代用武器のアイデア Improvised Weapon Ideas 洞窟/Cavern:石筍、大きなキノコ、古い骨 港/Docks:樽、木箱、鉤 森/Forest:枝、棘、いばら 市場/Market:箱、果物、定規、看板 貴族の法廷/Noble Court:小槌、ゴブレット、羽根ペン、書見台 酒場/Tavern:瓶、マグカップ、お盆、スツール(背もたれのない椅子) 《ウェポン・インプロヴァイザーへの専念》 特技2 Weapon Improviser Dedication アーキタイプ 専念 出典 Advanced Player's Guide 199ページ アーキタイプ ウェポン・インプロヴァイザー 前提条件 全ての軍用武器の修得 君は代用武器による攻撃ロールに通常の-2のペナルティを受けない。加えて、きみが何らかの武器に熟練あるいはそれより良い習熟度を与えるクラス特徴を得たなら、君は代用武器にもこの習熟度を得る。 特殊 ウェポン・インプロヴァイザー・アーキタイプから別に特技を2つ得るまで、君は他の専念特技を選択できない。 《代用武器の猛打》 [one-action] 特技4 Improvised Pummel アーキタイプ 出典 Advanced Player's Guide 199ページ アーキタイプ ウェポン・インプロヴァイザー 前提条件 《ウェポン・インプロヴァイザーへの専念》 必要条件 君が代用武器を装備している。 君は装備した代用武器で“打撃”を1回行う。君は攻撃ロールに+1のアイテム・ボーナスを得ると共に、その“打撃”の武器ダメージ・ダイスが2個未満なら武器ダメージ・ダイス2個のダメージを与える。その攻撃がクリティカル・ヒットなら、クリティカル・ヒットの効果に加えて、代用武器は破損状態になる。アイテムの硬度が君のレベルより高いか、アーティファクトか、呪われたアイテムか、その他の破損状態にするあるいは破壊するのが困難なアイテムは破損状態にはならないが、クリティカル・ヒットではなく通常の命中になる。 12レベルの時点で、攻撃ロールへのアイテム・ボーナスは+1ではなく+2になる。16レベルの時点で、“打撃”の武器ダメージ・ダイス数は2つではなく3つになる(より少ないダイス数しか与えない場合のみ)。 《不意打ち打撃》 特技6 Surprise Strike アーキタイプ 出典 Advanced Player's Guide 199ページ アーキタイプ ウェポン・インプロヴァイザー 前提条件 《ウェポン・インプロヴァイザーへの専念》 君が代用武器を使っている姿を見たことがないその他の理由で君に代用武器の技術があることを知らないクリーチャーに対して、君が代用武器による“打撃”を行う際、そのクリーチャーはその“打撃”において君に対して立ちすくみ状態である。 《代用武器クリティカル》 特技8 Improvised Critical アーキタイプ 出典 Advanced Player's Guide 199ページ アーキタイプ ウェポン・インプロヴァイザー 前提条件 《ウェポン・インプロヴァイザーへの専念》 君は自分が装備している代用武器にクリティカル開眼効果を適用できる。GMがその物体の種別に従い最も適切なクリティカル開眼効果を決定する。 《当座しのぎの打撃》 [one-action] 特技8 Makeshift Strike アーキタイプ 出典 Advanced Player's Guide 199ページ アーキタイプ ウェポン・インプロヴァイザー 前提条件 《ウェポン・インプロヴァイザーへの専念》 君は素早く手近なものを掴むとそれを代用武器にして攻撃する。君は代用武器として使用できる近くの物体を拾うために“扱う”する。それは机の上のマグカップのように君の腰の高さあたりに存在していなければならず、床にある物体であってはならない。君はその代用武器で“打撃”か《代用武器の猛打》のいずれかを行う。 《粉々打撃》 [reaction] 特技10 Shattering Strike (Weapon Improviser) アーキタイプ 出典 Advanced Player's Guide 199ページ アーキタイプ ウェポン・インプロヴァイザー 前提条件 《代用武器の猛打》 トリガー 君が装備している代用武器が《代用武器の猛打》による大成功の結果として破損状態になる。 代用武器は砕けて完全に破壊されるが、その《代用武器の猛打》が命中したクリーチャーに追加で3d6の[刺突]ダメージを与える。クリティカル・ヒットにより追加されるこの追加ダメージは、通常通りクリティカル・ヒットで2倍にならない。