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フランク・ウェスト + 目次 プロフィール ステータス コマンド表 技解説 コンボ チーム内考察 カラー、アレンジコスチューム トレーラー動画 編集・修正コメント欄 関連リンク フランク・ウェスト/戦術指南 フランク・ウェスト/チーム内考察 セリフ集/フランク・ウェスト MISSION/フランク・ウェスト 新キャラクター攻略(4Gamer.net) キャラクター別対策/フランク・ウェスト したらば掲示板/フランク・ウェストスレ プロフィール [部分編集] 本名 フランク・ウェスト 戦場での取材経験もあるフリーランスのフォトジャーナリスト。アメリカ合衆国、コロラド州ウィラメッテで起こった暴動事件にスクープの臭いを感じ、愛用のカメラを片手に単身潜入するが降り立ったショッピングモールで大量のゾンビによる襲撃に巻き込まれてしまう。皮肉屋だが、いかに絶望的な状況におかれても持ち前の正義感と常人離れした体力と強靭な精神力、卓越したサバイバル術によって、ゾンビはもちろん錯乱して危害を加えてくる人間(サイコパス)やゾンビを制圧するためにやってきた特殊部隊とすら戦いながらも生還を果たすウルトラタフガイ。見た目はデッドライジング1当時のフランクだし、専用BGMの原曲も「1」のものだが、レベルをあげるに連れて増える武器など、「2」以降に登場するものもでてくる。「タツノコ VS. CAPCOM」以来の格ゲー出演。MVCシリーズ初参戦。 職業 フォトジャーナリスト 声優(日本語) 小山 力也 声優(英語) T.J. Rotolo 専用BGM Adam(Crazy Clown)(DEAD RISING) 初登場 DEAD RISING(2006) ステータス [部分編集] 体力 1,050,000 ■Lv.1~3■Lv.4~5 重さ 普通 歩行速度 39/50位 ダッシュ スライド タイプ スタンダード フランクを使う上で必須とも言えるレベル上げ。レベルが低いと、使う技のほとんどがやや物足りないと感じるものばかりで、機動力も良いとは言えないのでかなり苦労する。レベルが上がるにつれて必殺技が増え、各種武器攻撃の性能アップ、最終的には攻撃力防御力共に10%上昇、武器攻撃もトップクラスの性能になる。なのでいかにしてレベルを上げるかがカギになる、テクニカルな面が強いキャラ。早々にレベルを上げておきたいところ。実はチームの編成次第で、ワンコンボで一気にレベル5まで上げるのはそう難しくなかったりする。逆に言えば、チームをフランクに合わせる必要がある。コンボを練り、アシストやディレイド、チームエリアルを駆使してうまくレベルを上げていこう。本人のやる事自体は比較的単純なのだが、レベル上げのためのチーム編成やコンボ構築など、戦略的な部分で思考を求められるキャラクター。自分なりのレベル上げを実戦で決めて勝つ、その達成感こそがフランクの魅力かもしれない。 Xファクター 攻撃力 速度 効果時間(F) Lv1 135% 105% 10秒間(600) Lv2 160% 110% 15秒間(900) Lv3 185% 115% 20秒間(1200) レベルアップ方法 スナップショット(+S)を当てることで経験値が貯まる コンボ中にスナップショットが当てると、その際のヒット数の分だけ経験値プラス(そのまま当てれば+1。コンボの20ヒット目がスナップショットなら+20) ナイスボトルの効果中はスナップショット時の獲得経験値が2倍になる 1コンボ中に複数回当てても、その度に経験値が貯まる。コンボの24ヒット目と26ヒット目がスナップショットなら、+24と+26で50EXP獲得 経験値は1試合中継続。交代などでリセットされることはない。 注意:レベルが上がるのは、スナップショットが「ヒットした次のフレームから」。 よってスナップショットヒットとキャンセルしたHCのコマンド成立が同時だと、HCの始動モーション中にレベルが上がるので、HC自体はレベルが上がってない状態。 レベル 必要経験値 性能変化 Lv2 5 ラウンドハウスキック追加 フライングドッジ追加 体力回復(最大50,000) Lv3 20 ファニーフェイスクラッシャー追加 武器攻撃性能UP 体力回復(最大50,000) Lv4 50 武器攻撃性能UP 体力回復(最大50,000) Lv5 100 全攻撃 攻撃力110% 被ダメージ10%カット 体力回復(最大50,000) 武器攻撃 立ち中 しゃがみ中 ジャンプ中 立ち強 地上S ジャンプS ワイルドピッチ ハウトゥユーズ CASE WEST コマンド表 [部分編集] 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 ワイルドピッチ +強 飛び道具L削りダメージ発生保障武器攻撃 ニードロップ (空中で)+強 中段強制ダウン 必殺技 ハウトゥユーズ +攻 空中可武器攻撃 スナップショット +S 飛び道具Lダウン拾い ジャイアントスイング +攻 飛び道具貫通発生保障 ハンマースロー タメ+攻 飛び道具無効L発生保障 ナイスボトル +S 強化 必殺技(Lv.2以上で使用可) ラウンドハウスキック +攻 [中版]:強制ダウン [強版]:ダウン拾い フライングドッジ 攻+S 移動技無敵判定 ハイパーコンボ デッドライディング +攻攻 連打強化可飛び道具H壁バウンドダウン拾い CASE WEST +攻攻 ロック無敵判定武器攻撃 ハイパーコンボ(Lv.3以上で使用可) ファニーフェイスクラッシャー +攻攻 レバガチャ可ロック対空投げ無敵判定強制ダウン タイプ Vアシスト Vカウンター Vコンビネーション α ショッピングカート デッドライディング β ハウトゥユーズ γ ナイスドリンク 技解説 [部分編集] 通常技 攻撃力 補正値 属性 解説 立ち弱 48,000(Lv5 52,800) 0.75 - 0.20 ジャブパンチ。 立ち中 60,000(Lv5 49,500 x 3HIT) 0.80 - 0.20 武器攻撃 武器を使って攻撃する。 立ち強 70,000(Lv5 49,500 x 5HIT) 0.85 - 0.20 武器攻撃 武器を使って攻撃する。 地上S 80,000(Lv5 110,000) 0.90 - 0.20 エリアル始動武器攻撃 武器を使って攻撃する。 しゃがみ弱 45,000(Lv5 49,500) 0.75 - 0.20 しゃがみ裏拳。 しゃがみ中 58,000(Lv5 47,300 x 3HIT) 0.80 - 0.20 武器攻撃 武器を使って攻撃する。 しゃがみ強 63,000(Lv5 69,300) 0.85 - 0.20 下段ダウン スライディング。移動距離はそこそこ長く、差し込みの要となる技。 ジャンプ弱 50,000(Lv5 55,000) 0.75 - 0.20 中段 膝蹴り。リーチはかなり短い。2連発まで可能。 ジャンプ中 63,000(Lv5 49,500 x 3HIT) 0.80 - 0.20 中段武器攻撃 武器を使って攻撃する。 ジャンプ強 65,000(Lv5 71,500) 0.85 - 0.20 中段 ジャンプキック。エリアルの繋ぎぐらいでしか使わないだろう。一応めくり判定あり。 ジャンプS 70,000(Lv5 121000) 0.85 - 0.20 中段武器攻撃 武器を使って攻撃する。 地上投げ 80,000(Lv5 88,000) 1.00 強制ダウン 前ならチョークスラム。後ろならバックドロップ。 空中投げ 80,000(Lv5 88,000) 1.00 強制ダウン 前なら空中チョークスラム。後ろなら空中バックドロップ。 武器攻撃の性能変化 通常技 Lv 攻撃力 補正値 属性 解説 立ち中 Lv3 68,000 0.80 - 0.20 攻撃力UP リーチUP Lv4 45,000 x3 0.80 - 0.20 削りダメージ 攻撃力UP リーチUP 多段技 判定持続UP 削りダメージ 立ち強 Lv3 90,000 0.85 - 0.20 攻撃力UP なぜか判定持続変化 Lv4 45,000 x5 0.85 - 0.20 削りダメージ 攻撃力UP 多段技 判定持続UP モーションが変化して前進しながら攻撃 削りダメージ 地上S Lv3 90,000 0.90 - 0.20 エリアル始動 攻撃力UP なぜかリーチDOWN Lv4 100,000 0.90 - 0.20 エリアル始動 攻撃力UP リーチUP しゃがみ中 Lv3 63,000 0.80 - 0.20 攻撃力UP Lv4 43,000 x3 0.80 - 0.20 削りダメージ 攻撃力UP リーチUP 多段技 判定持続UP 削りダメージ ジャンプ中 Lv3 70,000 0.80 - 0.20 攻撃力UP Lv4 45,000 x3 0.80 - 0.20 削りダメージ 攻撃力UP リーチUP 多段技 判定持続UP 削りダメージ ジャンプS Lv3 90,000 0.90 - 0.20 地面バウンド 攻撃力UP 地面バウンド属性追加 Lv4 110,000 0.90 - 0.20 地面バウンド削りダメージ 攻撃力UP 削りダメージ [部分編集] 特殊技 攻撃力 補正値 属性 ワイルドピッチ +強 [Lv1]:50,000 [Lv3]:80,000[Lv4]:100,000[Lv5]:110,000 0.90 - 0.20 飛び道具L削りダメージ発生保障武器攻撃 初期状態では相手の飛び道具と相殺せずに一方的に打ち負けることが殆どなので牽制程度に。Lvを上げればダメージも優秀になり、波動拳と相殺できる驚異の飛び道具に。なお、投げつけるアイテム自体もLvで変化していく。Lv1~2=パイLv3=オレンジジュースLv4~5=ウォッカLv1~2のパイは、相手のどの部位に当てても必ず顔にくっつくというこだわりよう・・・ ニードロップ +強 Lv1 70,000 Lv5 77,000 0.85 - 0.20 中段強制ダウン 空中膝落とし。空中から真下に急降下する中段技。 必殺技 攻撃力 補正値 属性 ハウトゥユーズ(L) +弱 [Lv1]:30,000 x 4HIT (103,000)[Lv3]:23,000 x 8HIT (130,700)[Lv4]:25,000 x 10HIT (162,400)[Lv5]:27,500 x 10HIT (178,700) 0.90 - 0.20 空中可武器攻撃 Lv1・2=ラバーカップLv3=デッキブラシLv4・5=パドルソー武器で攻撃する。 ハウトゥユーズ(M) +中 [Lv1]:90,000[Lv3]:120,000[Lv4]:30,000 x 8HIT (170,500)[Lv5]:33,000 x 8HIT (187,600) 0.90 - 0.20 空中可壁バウンド武器攻撃 武器で攻撃する。 ハウトゥユーズ(H) +強 [Lv1]:80,000[Lv3]:110,000[Lv4]:150,000[Lv5]:165,000 0.90 - 0.20 中段空中可ダウン拾いLv1 地面バウンド(小)Lv3 地面バウンド(中)Lv4 地面バウンド(大)武器攻撃 消火斧やスレッジハンマー、ディファイラーでの振り下ろし。地面バウンドとダウン拾い両方の属性を持つ。空中版も同じ属性であり、ダウン状態に当てると着地でモーションがキャンセルされるので、地上版よりも硬直が少ない。バウンドはLv1=Lv2 Lv3 Lv4=Lv5の順に高くなる。 スナップショット +S [Lv1]:10,000 [Lv5]:11,000 0.90 - 0.20 飛び道具Lダウン拾い ※レベル上げ用の技 ダウン拾い性能を生かした、拾いからのHCのつなぎに使える。チームメイトにもよるが多段+ヒット時間が長い技持ちのキャラがいれば、VC→スナップショット×2で一気に高いレベルまで上げることができる。 ジャイアントスイング +攻 [Lv1]:50,000 x n(弱1、中2、強3) + 80,000[Lv5]:55,000 x n(弱1、中2、強3) + 88,000 0.90 - 0.20 飛び道具貫通発生保障 ゾンビの脚をつかんで回転し、遠くへと放り投げる。発生はL M Hの順に早くなり、飛距離はH版が最も遠くまで投げる。投げたゾンビには相殺判定が基本的に無いので相手のSTGを妨害するのに使えたりする。飛び道具判定ではないので反射系の技は無効化出来る。投げた後は発生保障があるが、投げるまでは無い。 ハンマースロー タメ+攻 [Lv1]:80,000 [Lv5]:88,000 0.90 - 0.20 飛び道具無効L発生保障 ゾンビの背中を押して前方へと走らせる。L M Hの順で攻撃発生が早い。なおH版のみヒット時にゾンビが相手を拘束し、一定時間無防備状態にする効果がある。飛び道具判定ではないので反射系の技は無効化出来る。 ナイスボトル +S --- --- 強化 その場で酒を飲み、効果時間約10秒の間、スナップショットによる経験値が2倍になる。効果時間終了時に専用の吐くモーションがあり非常にスキが大きいが、一応XFでキャンセル出来る。控えに回ると効果時間は終了し、吐くモーションもなくなる。 ラウンドハウスキック +攻 [Lv2]:70,000 [Lv5]:77,000 0.90 - 0.20 [中版]:強制ダウン [強版]:ダウン拾い 弱はフェイント技、隙はやや大きめで結構進む。中はリーチ、発生共に優秀で強制ダウンさせることができ、Lv.3以上なら強ハウトゥを繋げてコンボに。強はスナップが必要ない場面やダメージを多く取りたい時に使ってHCに繋げよう。 フライングドッジ 攻+S --- --- 移動技無敵判定 Lv2から使用できる。無敵時間のある前転。裏回りすることが出来る。コマンド成立から無敵が発生し約14F続くが、技の後半の大体背中が全て地面についた辺りから無敵が切れる [部分編集] ハイパーコンボ(Lv.) Lv. 攻撃力 補正値 属性 デッドライディング(Lv.1) +攻攻 1 30,000 x 8HIT + 70,000 (248,100)[連打時]:30,000 x 8HIT + 70,000 (248,100) 0.95 - 0.30 連打強化可飛び道具H壁バウンドダウン拾い 5 33,000 x 8HIT + 77,000 (272,700)[連打時]:39,600 x 8HIT + 92,400 (327,600) アシストαの「ショッピングカート」の強化版。カート部分は飛び道具扱いのようで、「ラガドールの七つの輪」に当てるとビームで返り討ちに遭うので注意。 CASE WEST(Lv.1) +攻攻 1 20,000 + 40,000 x 2HIT + 50,000 x 4HIT (253,100) 0.95 - 0.30 ロック無敵判定武器攻撃 3 30,000 + 40,000 x 2HIT + 50,000 x 4HIT + 70,000 (312,000) 4 35,000 + 20,000 x 6HIT + 40,000 x 4HIT + 70,000 + 50,000 x 3HIT (356,100) 5 38,500 + 22,000 x 6HIT + 44,000 x 4HIT + 77,000 + 55,000 x 3HIT (391,700) 乱舞技。Lvによって攻撃する武器が変化。無印のディレイド補正切りの感覚でこの技でディレイドして空振りさせ、スナップショットでLvアップさせるのにも使える。 ファニーフェイスクラッシャー(Lv.1) +攻攻 3 260,000 [レバガチャ時]:260,000 + 2,000 x 1~16HIT (262,000~292,000) 1.00 レバガチャ可ロック対空投げ無敵判定強制ダウン 5 286,000 [レバガチャ時]:260,000 + 2,200 x 1~16HIT (288,200~321,200) Lv.3以上で使用可能。コブンのヘルメットを被せてジャイアントスイング→フェイスクラッシャーを決める投げ技。タツカプUASと違い対空投げなので注意。レバガチャでヒット数アップ効果有り。レバガチャで最高24Hitまで伸ばせるが人力ではほぼ無理。その際のダメージは292,000。最速強ハウトゥで追撃ができるがタイミングはシビア。なお追撃する場合は、レバガチャすると補正で結果的にレバガチャしない方より威力が低くなってしまうので注意。 ヴァリアブルアシスト 攻撃力 補正値 属性 解説 α ショッピングカート 20,000 x 7HIT(104,100)[Lv.5]:22,000 x 7HIT (114,500) 0.90 - 0.20 空のカートを押して駆け抜ける突進技。HC版とは違い、飛び道具判定ではない模様。 β ハウトゥユーズ 上記参照 0.90 - 0.20 弱版、性能はレベル対応。 γ ナイスドリンク --- 0.90 - 0.20 ゲージ回復 HCゲージ増加。 コンボ [部分編集] コンボ ダメージ 弱・中・強・S J中・J中・J強・JS (着地) 空中強 ├ 中・強・S J中・J中・J強・JS S デッドライディング(連打) 553,200 ├ 強・S J中・J中・J強・JS S デッドライディング(連打) 552,500 └ S J中・J中・J強 空中中 JS S デッドライディング(連打) 562,200 Lv1・2基礎コンボ特になんのひねりも無し。強ハウトゥユーズでダウン拾いした際に小型キャラ相手には中・強が当たらないので真ん中のルートで。2回目のエリアルで画面端近くに行けそうなら一番下のルートで。 コンボ ダメージ 弱・中・強・S J中・J中・J強 空中強 (着地) └ 強・S J中・J中・J強 空中弱 J中・JS (着地) └ (ウェーブダッシュx2) S Lv3 CASE WEST 564,200 Lv1・2中央レベルアップコンボ1人で中央からLv3に持って行く時用。とにかく後半の受け身不能時間の余裕が少ない。一度浮かせたら極力ディレイはかけないように。ウェーブダッシュで追いかける部分は、そこそこ余裕があるので、あまり小刻みにダッシュせず通常ダッシュを2回分を丁寧に。 コンボ ダメージ 弱・中・強・S J弱・J中・J中・J強・JS (着地) 空中強 └ 中・強・S J弱・J弱・J中・J中・J強・JS S Lv3 CASE WEST 558,700 弱・中・中・強・S J中・J中・J強・JS (着地) 空中強 └ 中・強・S J弱・J弱・J中・J中・J強・JS S Lv3 CASE WEST 568,800 弱攻撃からLv3に持って行く用。比較的猶予のあるコンボだが、相手の体型などでディレイタイミングを間違えると意外に繋がらないので注意。ダウン拾い前後で距離が離れた場合は、ダッシュからダウン拾いでもダウン拾いからダッシュ中でもどちらでも良い。 コンボ ダメージ J中・J強 空中弱 JS (着地) 弱・中・強・S J中・J中・J強・JS (着地) 空中強 強・S J強・JS S Lv3 CASE WEST 537,500 Lv1・2空中始動スナップショットでLv3になるので、〆はCASE WEST コンボ ダメージ 弱・中・強・S └ J中・J中・J強 空中弱 J中・JS (着地) 空中強 強・S J中・J中・J強・JS S Lv3 CASE WEST 563,200 └ J中・J中・J強 空中弱 J中 空中弱 J中・JS (着地) 空中強 強・S J強・JS S Lv3 CASE WEST 572,400 └ J中・J強 空中弱 J中 空中弱 J中 空中弱 J中・JS (着地) 空中強 強・S J強・JS S Lv3 CASE WEST 601,500 Lv1・2画面端コンボ弱ハウトゥユーズを入れる回数が増えるほど当然猶予が厳しくなる。一応1回でも20EXPは稼げる。 コンボ ダメージ 弱・中・強・S J中・J中・J強・JS (着地) 空中強 └ 強・S J中・J中・J強・JS S ├ Lv3 CASE WEST 609,000 └ Lv4 CASE WEST 645,700 └ 中 強・S J中・J中・J強・JS S ├ Lv3 CASE WEST 643,200 └ Lv4 CASE WEST 682,900 Lv3基礎コンボ1回目のエリアル後、ダウン拾い時に画面端が近ければ、下側のルートで壁バウンドを使う。 コンボ ダメージ 弱・中・強・S J中・J中・J強 空中弱 J中 空中弱 JS └ (ダッシュ)フライングドッジ 強 強・S J強・JS S Lv4 CASE WEST 659,800 Lv3中央レベルアップコンボLv1用の時と違いフライングドッジが使えるので、これで距離を詰める。ダッシュをフライングドッジでキャンセルして、フライングドッジを強ハウトゥユーズでキャンセルするようにすれば簡単に詰められる。 コンボ ダメージ 弱・中・強・S └ J中・J中・J強 空中弱 J中 空中弱 J強 空中中 (着地) └ (ジャンプして)J強・JS 強 S JS (J強による着地) S Lv4 CASE WEST 684,200 └ J強 空中弱 空中弱 J強 空中弱 JS (着地) └ 空中強 中 S J強・JS S Lv4 CASE WEST 672,300 └ J中・J中・J強 空中弱 J強 空中弱 JS (着地) └ 空中強 中 S J強・JS S Lv4 CASE WEST 670,200 Lv3画面端コンボ コンボ ダメージ 弱・中・強・強・S J中・J中 空中弱 J中(3Hit) 空中弱 JS └ (ダッシュ)フライングドッジ 強 強・S J強・JS S Lv5 CASE WEST 776,500 Lv4中央コンボ コンボ ダメージ 中・中・強・強・S J中 空中弱 空中弱 J中 空中弱 JS ├ 強 中 中 Lv4 CASE WEST 779,600 └ 強 中 弱 Lv4 CASE WEST 781,600 中・中・強・強・S J中・J中・J強 空中弱 J中 空中弱 J強 空中中 (着地) ├ S JS 空中強 (着地) 中 Lv4 CASE WEST 802,600 └ S JS 空中強 (着地) S JS (J強による着地) S Lv5 CASE WEST 814,600 Lv4画面端コンボ チーム内考察 フランク・ウェスト/チーム内考察に移動させました。 カラー、アレンジコスチューム [部分編集] この画像は公式発表によるものです。 COLOR 1 COLOR 2 COLOR 3 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 ※基本カラー ワインレッド ギャングスター COLOR 4 COLOR 5 COLOR 6 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 サラリーマン チャック・グリーン(DEAD RISING2) ホワイトタイガー COLOR DL imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ※アレンジコスチュームロックマンX(メガマン)コスチューム(DEAD RISING) トレーラー動画 編集・修正コメント欄 wiki編集がよくわからん人向け 編集や修正の要望に使用してください 内容を反映させ次第、削除していきます 編集や修正以外のコメントは削除することがありますのでご了承下さい フランクのグラ地味にめちゃくちゃかっこ良いな -- 2012-07-17 07 04 13 DP殺すマン・・ -- 2012-09-04 22 18 17 いやこのステータスはねーだろレベル低くてももっと強い -- 2012-11-01 12 57 55 きちんと検証してないけど、チーム戦略のところにシュマちゃん入れて欲しい -- 2012-11-30 01 01 39 ステアの時間差爆発が強力でステア>TAとかステア>DHCとか夢広がりまくる -- 2012-11-30 01 03 04 チーム内考察の相性のいいキャラにネメシスを追加しました。表記は②だけでいいかな? -- 2013-04-12 22 48 01 チーム内考察のスクラル、テンダアシ使えば④も行けます。ヴァリコンがトーチになっちゃうけど -- 2013-06-10 09 18 29 このゲーム屈指の良キャラだと思ってる -- 2013-09-09 21 07 18 ps4版は中攻撃になぜかゾンビの声が -- 2017-03-31 21 49 14 中攻撃というかモップを使う技ならゾンビ声するよ、あとカメラの時も -- 2017-04-03 15 15 50 コメント すべてのコメントを見る
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【名前】 フランク・ウェスト 【出典】 デッドライジング 【外見】 黒いジャケットとズボンを着用したガチムチ体形のいい男 【性格】 好奇心旺盛で皮肉屋、しかし根は熱血な正義漢 【能力】 ありとあらゆる物を武器として使用する発想力、並外れて頑丈な肉体、人外レベルの腕力とプロレス技 【一人称、特徴的な口調など】 一人称:俺 二人称:あんた 稀にジョークや皮肉を飛ばす 【把握用参考動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm465819 【解説】 アメリカの地方都市ウィラメッテで発生した大規模暴動にスクープの匂いを嗅ぎ付けてやって来たフリーのジャーナリスト。しかしその実体は戦場制圧ゾンビ殲滅用人型決戦兵器である。 鉄パイプやフライパンといった鈍器からマシンガンやアサルトライフル等の銃火器、挙げ句の果てにはキングサーモンやサッカーボールまで武器として使いこなす発想力と素手で人間の内臓を引き摺りだし、特殊部隊相手にジャイアントスイングをお見舞いする人間離れした腕力の持ち主。 情報収集に貪欲だが助けを求める人を見逃せない熱血漢であると同時に、処置無しと判断した狂人に対しては殺害も止むなしとする判断力も持ち合わせている。本ロワでもその情報収集能力は発揮することが出来るか。 因みに一部ではコスプレが趣味であるとも噂されているが真偽は不明。 以下、本ロワでの動向(ネタバレ) +開示する 初登場話 sm09 ズガンを……強いられているんだ!(集中線) 登場話数 4話 スタンス 対主催 現在状況 一日目・朝の時点で生存 現データ sm85 これから毎日、王宮焼こうぜ!時点 キャラとの関係 名前 関係 解説 初遭遇話 イワーク・ブライア 仲間 同行していたが殺害される sm09 ズガンを……強いられているんだ!(集中線) ロックオン・ストラトス 敵対 同行していたが誤って撃たれ、敵と誤解する sm09 ズガンを……強いられているんだ!(集中線) 右代宮譲治 敵対 イワーク、ロックオンと共に襲撃され、ナイフで刺される sm09 ズガンを……強いられているんだ!(集中線) アルセーヌ 友好 ホテルにて情報交換を行う sm32 ホテル「早速人ですか……」 カズマ 友好 ホテルにて情報交換を行う sm32 ホテル「早速人ですか……」 星君 敵対 襲撃される。未確認 sm85 これから毎日、王宮焼こうぜ!
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No 名前 ★ コスト 属性 限界突破 HP アタック ガード 新カテゴリ 0507 カウボーイ ★★☆☆☆ 007 - - 139 017 011 アーミー 0508 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (■)■ ■ 003 - - - - - アーミー 0509 クールカウボーイ ★★☆☆☆ 007 氷 - 139 017 011 アーミー 0510 サニーカウボーイ ★★☆☆☆ 007 雷 - 139 017 011 アーミー 0511 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (■)■ ■ 003 - - - - - アーミー 0512 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (■)■ ■ 003 - - - - - アーミー 0513 クラントン ★★★☆☆ 013 火 - 251 030 020 アーミー 0514 ワイルドビル ★★★★☆ 019 氷 - 364 044 029 アーミー
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書名 ワイルド・ウェスト物語 書誌情報 出版社(叢書・シリーズ名)リブロポート 発行年月日1982年2月20日 版型 造本データ ページ数(未確認) 定価(未確認) 装丁(未確認) 異版 目次 あとがきより 主な初出 補記
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ウェストから 1jd パープル国境地帯まで 15jd マップへ戻る プランティ HP 20 SP 10 EX 63 51† 技:ファイアボール[1] ゲイルブロウ[1] ウォーターウェイブ[1] ロックフォール[1] 奪:魔蔓(?/1) パンサー HP 10 SP 0 EX 68 75† 技:突撃[0] 奪:豹の毛皮(縫/1) エント HP 20 SP 10 EX 67 73† 技:パラライシス[2] 奪:- イーグル HP 10 SP 0 EX 60 65† 技:逃亡 突撃[0] 奪:- 拾えるものフラゴラ草(草/1) ビッラ草(草/1) メルマ草(草/1)
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お嬢の敵は私の敵です。御覚悟・・・ 甘党の暗殺者 パーソナルデータ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像URL.png) 【基本情報】 キャラクター名 プレイヤー名 クラス/スタイル/サブスタイル ワークス レベル/経験点 レム・ウェスト NPC アーティスト/ポイゾナス/シャドウ 盗賊 24/- 所属 性別 年齢 身長 体重 アドベント 女性 11 135cm 28kg 【信念】 種別 内容 目的 忠義 禁忌 裏切り 趣味嗜好 甘いもの 詳細設定 ウェスト家は、代々キサラギ家に仕える一族である。 護衛、諜報、時には暗殺等、常にキサラギ家を影から支え続けてきた。 先代の党首が姿を晦ましてから、末裔であるレムに次期党首として周囲の期待は集まった・・・が、 幼少のレムは病弱でその期待に応えられずにいた。 重圧や葛藤に苦しむレムを、いつも何も言わず抱きしめてくれたのがジェニスであり、 いつしかレムはキサラギにではなく、ジェニスに仕えたいと思う心が芽生えた。 ある日、ジェニスがキサラギ家を飛び出したのはレムにとって大事件であった事は言うまでもない。 レムは常にジェニスの傍に在れる様肉体に邪紋を刻み、血の滲む様な研鑽を積んだ。 シャインの命で、ジェニスの護衛としてアドベントに加入する事になる。 ジェニスの敵は己の敵として、全力で排除する。 心なしかアルバートには辛辣。 年の割に非常に肝が据わっており、ルミナスとウマが合うようだ。 2人で三郎丸に跨る姿がしばしば目撃される。 クールで誰にでも礼儀正しく敬語で接するが、辛い物が弱点。 香辛料を微量でも口にすれば顔を真っ赤にして飛び上がってしまう。 その為、料理によってはレム専用の甘口が鳳翔によって用意される。 姿を晦ました先代党首とは掟に従って一族としての"けじめ"をつけなければならない。 歴代党首の中でも最強と謳われた先代党首を超えるため、 そして何より自分が護りたいと願う存在のため、レムの研鑽の日々は続く。 「例え伝説の一端が相手でも、お嬢を泣かせる者は許しません。御覚悟」 キサラギ家で立ちはだかったシェイムを相手に正面から啖呵を切ったシーン。 己が命は信頼する主君の為に在る。 「はい。私にはそう見えました」 アルバートの心を抉る会心の一撃。 戦闘ロール 総合的に見れば、エイリンと互角かそれ以上のアジリティを誇る。 自身の邪紋を用いて生成した猛毒を暗器に仕込み、 敵の急所を確実に抉り殺す暗殺剣の使い手。 護衛・密偵活動が主な役割で、単独行動していることも多い。 《蝕む世界》 超広範囲に毒を散布し、敵に治療不可能な毒を与える 「逃げる必要はありません。どこにいても同じです」 《速影撃》 敵の影から突如として出現し、背後から急所を抉る暗殺剣 「・・・」(無言で急所を猛毒針で抉る) 簡易キャラクターシート 基本情報 アーティスト/ポイゾナス/シャドウ CL 24 ワークス:盗賊 能力基本値修正(初期):反射3,感覚2 能力基本値修正(成長、特技等):反射28,感覚28,知力23 レベル3以上の技能:軽武器(5),隠密(5) レベル4隠密兵:FW (上級ルールブック-P166) OP1:陣形訓練:突撃(データブック-P63) OP2:軽量装備(データブック-P62) OP3:副官任命:ベテラン(データブック-P63) OP4:忍耐増強(データブック-P62) 能力値 筋力(11/3)+5 反射(43/16)+7 感覚(42/15)+5 知力(33/12)+3 精神(7/3) 共感(8/3) 副能力値 HP(220)+40=260 MP(214) 行動値(52)+10(部隊)+4(陣形)+8(軽量)+3(指揮)=77 移動力(10)+2+1=13 天運(6) クラス特技 《死の邪毒》1 (F-P262) 《絶死の魔毒》5 (F-P259) 《一騎当千》3 (1-P119) 《竜殺しの滅毒》2 (F-P254) 《千変万化》1 (1-P121) 《重ね食らう毒》4 (E-P106) 《侵食する毒素》3 (E-P107) 《増殖する死》5 (E-P107) 《蝕む世界》5 (E-P107) 《瞬間影化》3 (1-P129) 《速影撃》1 (1-P130) 《溶けゆく黒影》5 (1-P131) 《影から影へ》1 (1-P129) 《構造理解》3 (A-P82) 《一陣の風のごとく》1 (E-P90) 《邪紋連結》1 (E-P85) 《万夫不当》1 (E-P86) 《一撃入神》1 (E-P86) 《技能覚醒:邪紋》1 (E-P87)→軽武器4→5 《影は止まらず》2 (2-P109) 《能力覚醒:邪紋》1 (E-P87)→感覚基本値・反射基本値+5。移動力基本値・行動値+3 《流儀の技》1 (E-P87)→カットスロート ワークス特技 《奇襲の巧み》3 (1-P168) 《指揮能力》1 (1-P171) 《天運上昇1》1 (1-P177) 《毒匠》5 (2-P152) 《天運上昇2》1 (2-P153) 《上級技能鍛錬:隠密》1 (2-P153) 《上級技能鍛錬:軽武器》1 (2-P153) 《信仰の加護》1 (E-P152) 《最上級技能鍛錬:隠密》1 (E-P152) 《機先支配》3 (E-P154) 《内部破壊》1 (E-P155) 《一撃必殺》3 (ルールブック2-P151) 《劇的なる一撃》1 (上級ルールブック-P153) 《天運上昇3》1 (上級ルールブック-P152) 《カットスロート》1+2 (上級ルールブック-P153) 武器 メイン:《注射器》 (A-P134) サブ:《ニードル》 (A-P134) その他:《名称》 (参照ページ) 防具 メイン:《名称》 (参照ページ) サブ:《導きの羽根》 (D-P53) その他:《名称》 (参照ページ) 乗騎 《名称》 (参照ページ) 所持品 解説等 命中:20+8D 打点:178+9D 注射器 (命中C時+49) 回避:33+7D 移動力:13 行動値:77 状態復帰やBS無効で解除されない毒・出血を与えることができることが最大の特徴です。 エネミーよりも先に行動してBSを与える必要があるので、行動値を比較的高めにしています。 セットアップで敵全員を毒状態にしてから、 イニシアチブ毎に毒強度を盛りつつ、先手を取って一番面倒そうな敵に出血を与えるのが基本的な動きです。 肝心の行動値はダイキには及ばないものの、77まで上げています。 余程イカれ狂ったエネミーが相手でもない限り先手を確実に取ることが可能です。 付与可能な毒の最大強度は105、エネミーの筋力基本値を60とすれば、出血のダメージは83です。 エネミーは行動する度に毒と出血のダメージを受けるので、蓄積ダメージを考慮すれば、並のアタッカー程度には仕上がったかと思います。 毒の強度を上げる事で、竜殺しの滅毒が凶悪極まりないダメージブースト特技になります。 限界値まで盛ればDR+105に加えて体内化です。 攻撃の種別を問わず、他人にも自分にも使えるので状況を見て使用します。 クリンナップの重ね食らう毒でダメ押し。 【GM用メモ】 セットアップ 《蝕む世界》 自動成功シーン選択,0sq,20,〇 対象は目標40の剛健判定。失敗するとランク30の毒。この毒を受けている間全ての判定-3 / シーン3 イニシアチブ 《増殖する死》 自動成功,単体,5sq,7,FW 毒を受けてるキャラの毒ランク+15 放心 / R3 マイナー 《瞬間影化》 自動成功,自身,6,FW 1プロセス中隠密。移動やアクションで解除されない。隠密中命中判定+1D,DR+15 隠密直後 《影から影へ》 自動,自身,6,FW 即座に移動。隠密維持 攻撃の直前 《死の邪毒》 自動成功,自身,3,FW 直後に行う白兵攻撃でダメージを与えたら毒5与える。自身は8以下の毒を受けない 《邪紋連結》 自動成功,自身,5,FW DRに取得している邪紋の数。最大CL。現状+22 メジャー 《速影撃》 軽武器判定,単体,射程武器,対決,6,FW DR+16。隠密中急所攻撃扱い 判定 16(反射)-3(注射器)+7(部隊)+5D(技能)+1D(ベテラン)+1D(一陣)+1D(影化) →20+8D DR 16(速影)+16(一陣)+15(部隊)+12(突撃)+2D(通常)+43(千変 入神)+15(影化)+22(連結)+24(不当)+15(奇襲)+3D(スロート) →178+9D ※連結無は-20 ※命中C時+49 クリンナップ 《重ね食らう毒》 自動成功,4体,視界,10,〇 毒を受けてるキャラはランク分の体内ダメージ リアクション 《溶けゆく黒影》 隠密判定,自身,対決,7,FW 回避の代わりに隠密でリアクション。達成値+10。回避にかかる装備修正も計算 16(反射)+7(部隊)+10(黒影)+5D(技能)+1D(ベテラン)+1D(一陣) →33+7D リアクション勝利 《影は止まらず》 自身,15,FW 未行動になる / R1,シナリオ2 DR前 《竜殺しの滅毒》 自動成功,単体,シーン,天運2,〇 自身が与えた毒を受けたキャラがダメージを受ける直前に使用。DR+[毒強度]して体内追加 / R1,シーン2 《千変万化》 《一撃入神》 20 DR+43 / R1 他特殊効果 《急所攻撃》 与ダメ時出血付与 《毒匠》《絶死の魔毒》 自身が与える毒の強度+30して、同時に硬直付与 《構造理解》 自身が与える出血はBS無効や状態復帰で消えず、メジャーでしか回復不可能。更にダメージ+23 《侵食する毒素》 自身が与える毒はBS無効や状態復帰、アイテムや特技で回復不可能 攻撃前 邪紋連結,5 DR前 千変万化 一撃入神,20 / R1 滅毒,天運2 / R1,シーン2 常時 万夫不当(DR+24) 一騎当千(DR+4D) 命中C DR+49 防御 武器8/炎熱6/衝撃6/体内0
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登場シナリオ:ふぁらんくすOM大会(第4回) 種別:マスター 名前 コメント
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名前 エイミー・ウェスト 年齢 23歳 性別 女 カイルとジェイクとは昔からの遊び仲間で、カイルとは婚約している。 今回のゾウディアックの探索にも、同行する。 カイルと同様に雪崩に巻き込まれたと見られるが、安否は不明。 明るく、開放的な性格。 よく周りに気を遣うが、ときにおせっかいに高じてしまうことも。 【ネタバレ】 【ネタバレ】 雪の雪崩に巻き込まれ生死不明の中、ゾウディアック教会の礼拝堂で目が覚め、教会内を捜索する中で2階を探索していたジェイクと交流。 一緒に行動する中で2階教室の鍵を入手後に不気味な声が聞こえ、その様子を見ようと2階へ向かったジェイクの指示でエイミーは待機し、その後、ジェイクの心配に2階へ向かう。 別行動ではエイミーが1階を一通り見回り、ジェイクを探そうと2階へ行く。 それぞれ同様に2階に来たエイミーはジェイクが行方不明となった中で教会内を見回ってギロチンの謎を解き、物置内の異変によりやって来た闇の楽園を抜けた先の教会内で行方が分からなくなったリュックを見つけ謎を解いた後、中央の扉へと入る。 教会の中央の扉を出た先のバルコニーでふとカイルのことを思い出し中へ戻ると科学センターである施設となる異変を目にし犯罪学室でエイミーの日記を見つけた中、カイルに倒されたはずのウェインドレディーが扉を閉め、教会で手に入れたハンドガンで倒した後、逃げる形で部屋を出て一階の階段へ降り(ペンダントの入手において上半身だけで這い出したウェインドレディーがペンダントの写真の女性である事にエイミーは気付き床において1階のロビーでカウンターに苦しみから解放されたお礼となる藍色の豆電球と赤い宝石を入手後)外に出て行方不明だったジェイクと交流する。 ジェイクと共にテントで就寝する中、グリズリーベアーが襲い掛かり、ジェイクが何とか倒し、熊の死体が消えて景色が変わる異変を目の当たりにした中、ジェイクがカイルと思われる人影を見たことから共に足跡を辿り洞窟へと入って謎を解いて出口へ向かう中、真っ白な光を浴びて意識が不明となる。 赤い宝石の入手において、カイルと交流し(洋館ルートにおいて所持してたハンドガンをカイルに渡す。)(全豆電球入手においてのイベントの後)。カイルの指示で虚無空間で待つ。 Tエンドでは悪魔によるものか鉄製の椅子に座り胸を数本の槍が突き刺さり、虫の息の中でカイルの最後の言葉を言った後、息を引き取った。 Pエンドでは悪魔を倒したカイルと共に救助され、ジェイクがいなかったことから死亡したことを確認し、退院後にカイルと共にジェイクの墓石に行き一言を言った。 Fエンドでは悪魔完全体を倒したカイルならびに悪魔から解放されたジェイクと共にゾウディアックから帰還して5年後のクリスマスパーティーで夕食を作った後、カイルと娘・レイチェルを呼んだ。
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フラッシュ(The Flash) / ウォレス・ルドルフ・”ウォーリー”・ウェスト(Wallace Rudolph "Wally" West) (キャラクター、DC) *ウォリー表記もあり。 *New52で現れた同姓同名のアフリカ系少年はキッドフラッシュの項を参照されたし。 初出:The Flash #110(1960年1月) 属性:男性、地球人、アメリカ人 概要 三代目フラッシュ。元初代キッドフラッシュ。ティーン・タイタンズ出身でジャスティス・リーグへと所属することになった初のヒーロー。 二代目フラッシュことバリー・アレンと同じタイプのコスチュームで描かれることも多いが、二人並んで描かれる場合はウォーリーは目の部分がレンズ状に覆われたタイプ(いわゆる白目マスク)になっている(*1)。 彼が三代目を襲名した後、フラッシュをはじめとする多くのスピードスターに関わるエネルギー「スピードフォース」についての多くの設定が形成された。10代前半から結婚、子をもうけるまでの長きに渡りフラッシュを務める中でスピードフォースとの深いつながりを得ており、歴代フラッシュの中でも彼を最速とする説もある。 温厚で慎重派だった師匠であり義理のおじでもあるバリーと対照的な性格で描かれることが多く、せっかちかつ単純で直情径行が強かったり、お調子者でチームのムードメーカー的(*2)に描かれることも多い。またティーン・タイタンズ時代から交流のある初代ロビン、ナイトウィングことディック・グレイソンとは親友同士の間柄。 おじの死(*3)がヒーロー人生の転換点だったり、私生活が安定しなかったり、妻が流産したり、魔法(*4)で人々からフラッシュの正体の記憶を消してもらったりと、どこかのクモ男とは様々な共通点がある。 オリジン キッドフラッシュとして長く活動していたウォーリーだったが、実は成人前に超スピードを得ていたため、バリーと異なり肉体への悪影響が発生。しだいに能力使用時に多大な苦痛にさいなまれるようになり、ヒーローとしての活動を断念することになってしまう。 しかし後に「クライシス」( クライシス・オン・インフィニット・アーシズ)事件中一時的にキッドフラッシュとして活動を再開していたウォーリーは、アンチモニターの放った光線により偶然にも肉体の性質が変異。自身への悪影響なしに超スピード(*5)を使用できるようになり、同事件中に反物質砲を破壊するために消滅してしまったバリーの跡を継ぎ、三代目のフラッシュとなった。 アメコミ@wiki
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