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登録日:2018/10/19 Fri 16 47 04 更新日:2024/01/03 Wed 10 36 32NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 アルファ イナズマイレブン イナズマイレブンGO イナズマ敵組織 エルドラド ガンマ クロノ・ストーン パーフェクト・カスケイド プロトコル・オメガ ベータ レイ・ルク 幼女の着替えを覗く変態集団 悪役ではない敵役 打倒雷門 架空の組織 歴史改変 組織 議会 イナズマイレブンGOクロノ・ストーンに登場する、未来の「意思決定議会」。 【作中での活動】 200年後の未来、世界は「セカンドステージ・チルドレン」と呼ばれる、特別な力を持った子どもたちによって支配されようとしていた。 彼らの遺伝子は優秀なサッカープレイヤーから生まれていることから、エルドラドの議長トウドウ・ヘイキチは、過去に干渉してサッカーを抹消することで、彼らがこの世界に誕生するのを防ごうとする。 松風天馬ら雷門中の活動を邪魔するためプロトコル・オメガやパーフェクト・カスケイドといったチームを差し向け、長きに渡って戦いを続けたが、終盤にはセカンドステージ・チルドレンとの決戦となる「ラグナロク」で雷門と共闘することになる。 【幹部】 ◆トウドウ・ヘイキチ CV:相沢まさき エルドラドの議長を務める。 物語中盤までは配下の子どもたちを容赦なく「ムゲン牢獄」に送ったり、S級危険人物のザナークを目的達成のために利用したりと悪役としての印象が強かった。しかし新たな敵であるセカンドステージ・チルドレンが登場すると、彼も私利私欲のためではなく、世界の平和を第一に考え行動していたという描写もされるようになる。 とはいえ上述のことといい、セカンドステージ・チルドレンに対して「人類にとっての災い」と言い放ったりといい冷酷な人物であることに変わりはない。 サカマキとは親しい関係にある模様。 ◆サカマキ・トグロウ(*1) CV:石井康嗣 パーフェクト・カスケイドの監督。 幻想世界編での試合では姿を見せなかったが、代わりにラグナロクではエルドラド側のチームの一つである「エルドラドチーム02」の監督となる。アルファ、ベータ、ガンマとそれぞれの配下がお互い反目し、さらには飛び入り参加したザナークが暴れ回る中でチームのキャプテンとして葛藤する神童に助言を与え、チームを勝利に導いた。 しかし彼もイナイレ界の監督の例に漏れず、「基本的に何も喋らない」「たまに喋ってもわざとわかりにくい言い回しをする」監督である(仮に人類の危機が迫っていようとも)。 アルファらプロトコル・オメガのメンバーが仲間割れしチームがバラバラになった時、彼はチームの統率に苦慮する神童に対し「さぁ、どうする?チームのキャプテンは君だ」と言い放った。チームの監督はお前だろ。 【プロトコル・オメガ】 「ルートエージェント」と呼ばれる歴史操作を行う少年少女たちで編成されたチーム。 ◆アルファ CV:谷山紀章 FW。1.0キャプテン。 天馬の前に立ちはだかった最初の敵。 登場話数わずか6話で退場したが、ラグナロクで再登場した。 必殺技…シュートコマンド01/スピニングトランザム、シュートコマンド24/オメガアタック 化身…天空の支配者鳳凰(化身必殺技…シュートコマンドK01/鳳凰烈火※アニメ未使用) ◆ベータ CV:伊瀬茉莉也 FW。2.0キャプテン。 前任のアルファ、後任のガンマよりもずっと強キャラらしく描写されている。 ベータのシュートは作中で一度も止められることがなかった(超次元ドリームマッチを除き)。 ラグナロクでも三幹部の中では唯一単独得点している。 必殺技…シュートコマンド07/ダブルショット、シュートコマンド24/オメガアタック 化身…虚空の女神アテナ(化身必殺技…シュートコマンドK02/アテナ・アサルト) ◆ガンマ CV:泰勇気 FW。3.0キャプテン。 噛ませ。 必殺技も化身必殺技も化身アームドも使用しない。 ザナークにチーム全員洗脳され、雷門に初戦で敗北しムゲン牢獄送りに。 ラグナロクでは復活するも、やはりいろいろ哀れな扱いを受けていた。 必殺技…シュートコマンド13/ガンマストライク(アニメ未登場)、シュートコマンド24/オメガアタック 化身…迅狼リュカオン(化身必殺技…オフェンスコマンドK06/シップウジンライ※アニメ未使用) 何気にキャプテン3人で唯一のドリブル化身。 ◆エイナム CV:野島裕史 FW。 アルファへの忠誠心が厚く、彼の参謀的存在らしい。 アルファのリストラ後、新たなリーダーとなったベータを認めず、「チームA5」を結成して単独で天馬たちに挑戦。アルファよりこいつらのほうが強いんじゃないかと疑うほどの圧倒的な力を見せつけるが、シュウの妨害に遭い、再戦時には敗北を喫してしまった。それどころか天馬に化身アームド成功のきっかけを与えてしまう大失態だったが、結局3.0までリストラされず生き残っている。 ラグナロクでは、神童率いるエルドラドチーム02のメンバーとして再登場。三幹部に次ぐ出番を与えられた。 でも試合終了後、三幹部と一緒に神童の元を訪れた際、一人だけ神童に名前を呼ばれないという可哀想な扱いも。 必殺技…シュートコマンド06/プラズマボール ◆ザノウ CV:岩崎了 GK。 ザルウ、ムノウなどの異名を持つ。2.0までリストラされなかったのが不思議なくらい。 真マッハウィンドに突破されたかと思えば武神連斬を技無しで止めたり強さが安定しない。まぁ真マッハウィンドに敗れたときは天馬が共鳴現象で強くなっていたのもあるのだろうが。 ゴールを許したときの使い回しカットが痛そう。シュートが顎に直撃している。 必殺技…キーパーコマンド03/ドーンシャウト 化身…重機兵バロン(アニメ未登場) ◆ルジク CV:金野潤 GK。 3.0の新メンバーだがザノウ以上のザル。 キーパーコマンド07/ジャイロセービング(通称:砂利の整備)は5回使用して一度も成功していない。しかもこの技、いつも始動をカットされるか発動が終わる前に破られるかで、アニメで技のモーションを全て通して見ることができない。技名が表示されるタイミングもバラバラ。 そして最終決戦ではメカ円堂の前座としての扱い。かわいそう。 ベータのシュートをセーブしたのが唯一の活躍シーンか。まあノマシュな上にただの練習での出来事だけど 必殺技…キーパーコマンド07/ジャイロセービング 化身…幸運のラストベガ(アニメ未登場) ◆メダム CV:金野潤 DF。 ベージュ色の短髪とモヒカンのような紫のロングヘアーが特徴。 アルファ時代から登場し、3.0まで一度もリストラされなかった。必殺技を使う機会にも恵まれ、ラグナロクにも参戦しているのでまあまあ目立っている方。 でもチームA5には参加していない。見た感じアルファ派でもベータ派でもガンマ派でもないようだ。 必殺技…ディフェンスコマンド06/マグネットドロー ◆クオル CV:美名 DF。 でかい。 たぶん天馬のアグレッシブビートに吹き飛ばされるぐらいしか仕事してない。 アルファとともにリストラ。 ◆ウォード CV:大原崇 DF。 赤茶のデブ。 2.0から加入した。 ◆ガウラ CV:佐藤健輔 DF。 水色のデブ。 チームA5の一員。 ベータとともにリストラされた。 ◆ガリング CV:奈良徹 DF。 マッチョ。 3.0から加入した。真っ赤な髪が特徴で、ガンマへの忠誠心も同じぐらい真っ赤に燃えているらしい。 ◆ネタン CV:小林ゆう MF。 玉ねぎ頭。 天馬にクオルともどもやられてばかりで、アルファと一緒にムゲン牢獄送りとなった。 ◆ドリム CV:泰勇気 MF。 紫色のサングラスに金髪と、いかにもな「危ないヤツ」。実際初戦では雷門に対し、かなりひどいラフプレーをお見舞いした。イナズマイレブンシリーズで初めてレッドカードを貰った。 2.0のみの登場で、ベータとともにリストラ。 ◆バハムス CV:佐藤健輔 MF。 ややマッチョ。 3.0から加入。ガンマに信頼を寄せているメンバー。 だが画像を検索しても全然出てこない。たぶんプロトコル・オメガのメンバーの中で一番影が薄い。 ちなみにこの人の背番号である5はネタン、ドリムも着用している。速攻でリストラされた彼らといい全然存在感のないこの人といい、背番号5は呪われているのかもしれない。 ◆クオース CV:大原崇 MF。 「夢見るような瞳」(ゲームの説明文より)が印象的。 チームA5の一員。 ゲームではなぜか三幹部、GKを除くと唯一の化身持ち。なのにアニメではラグナロクでお呼びがかからなかった。 必殺技…オフェンスコマンド04/スピニングアッパー 化身…音速のバリウス(アニメ未登場) ◆ジーニー CV:奈良徹 MF。 モコモコヘアーのデブ。 2.0からはリストラされた。 ◆オルカ CV:ゆりん MF。 スレンダーで褐色かつ平たい。 2.0から加入。ベータとは仲が良いらしく、普通にタメ口も使っている。 ラグナロクでの仲間割れでも一貫してベータ派にまわり、アルファに従うエイナムらと対立した。 結構長身。 ◆ネイラ CV:佐々木日菜子 MF。 小柄だが何気にでかい。 常にヘルメットを被って目元を隠している。2.0まででリストラされたが、彼女がザナークとミキシマックスしたらどんな姿になるのか少し気になるところである。 彼女もアルファ世代なのにチームA5には参加していない。 必殺技…シュートコマンド08/ラブ・アロー ◆ダーナ CV:美名 MF。 黒髪ぱっつんでつり目。ゲーム説明曰く「クールビューティー」。 3.0から加入。必殺技で霧野からボールを奪ったり、物語終盤に再登場した際は三国さんの真ゴッドハンドXにシュートを止められたり、ウォードへのパスの指示を無視して何故か青山にパスを出したりと結構目立っていた。彼女もガンマを尊敬し慕っているらしい。 このように、3.0から加入したメンバーはほとんどが(恐らくルジクも)リーダーであるガンマに対して好意的であり、あんまりな扱いだった嫌みっぽい性格だったガンマも人望はあったらしいことが窺える。 ちなみにディフェンスコマンド03/コイルアッパーはゲームでは習得しない。 必殺技…シュートコマンド06/プラズマボール、ディフェンスコマンド03/コイルアッパー ◆レイザ CV:藤村歩 FW。でかい・・・と思いきやシーンや他媒体によってはバストダウンしている。 チームA5の一員。今川義元からの書状を読み上げており、クールな顔から発される「おじゃる」はなかなかシュール。 アニメで霧野に対して使用したオフェンスコマンド04/スピニングアッパーはゲームでは自力習得しない。 必殺技…オフェンスコマンド04/スピニングアッパー 必殺タクティクス ◆タクティクスAX3/バミューダウェーブ 高速パスによって出来た三角形のゾーンに相手を足止めする。 【パーフェクト・カスケイド】 ◆レイ・ルク CV:河野裕 MFでキャプテン。 坊主頭で瞳が菱形。 白亜紀編で初登場し、2度にわたって雷門を敗北に追い込んだ。 その正体はアンドロイド。プラクティスモード、ノーマルモード、ハイパーダイブモードと三段階の強さを使い分けている。ハイパーダイブモードになる際のフェイスオープンシーンはなかなかにホラー。ハイパーダイブモードが一番強いはずなのになぜかアニメだとハイパーダイブモードになった瞬間弱体化した気がするが ラグナロクにはパーフェクト・カスケイドからは唯一参戦(ゲームだと他のメンバーも選べる)。 試合序盤は先ほどまで天馬たちを苦しめていたとは思えないほどの空気だったが、敵のキャプテンであるフェイが「念動波」と呼ばれる超能力で天馬たちの脳に直接攻撃を仕掛けると、アンドロイドのため脳など持たないレイ・ルクが奮闘。一人で敵のパスをカット、そのままシュートまで持ち込んだが惜しくも決まらなかった。 それからは敵の集中攻撃を受け、頭部に強烈なボールを食らって機能停止してしまう。 しかしその後いつの間にか復活していた。 レイ・ルクの持つエヴァンゲリオン「人工化身プラズマシャドウ」はこのチーム共通の化身であり、アニメで11人全員が一斉にこの化身を召喚するシーンはかなり不気味。さらに幻想世界編では全員がアームドした。ゲームでこれを再現できないのが残念である。 化身…人工化身プラズマシャドウ ◆ラウ・セム CV:美名 GK。 その正体はアンドロイド。 初戦では剣城の菊一文字を止め、ザルウさんや砂利の整備君との格の違いを見せつけた… かと思われたが、やはり所詮はアンドロイド。幻想世界編ではハイパーダイブモードになったにもかかわらず止めたシュートは0本。ミキシ剣城の菊一文字、ミキシ黄名子のやきもちスクリュー、ミキシフェイの王者の牙にあっさり得点されたばかりか、アームドもミキシもしていない錦の伝来宝刀にすらゴールを許した。やっぱりハイパーダイブモードになって弱体化してない? 幻想世界編では一度も必殺技を使用していないので、もしかしたら彼はハイパーダイブモードになると必殺技が使えなくなるのかもしれない。 必殺技…キーパーコマンド16/弧月十字掌 化身…人工化身プラズマシャドウ ◆バド・アット DF。 その正体はアンドロイド。 なおゲーム版における無影乱舞はディフェンスコマンド14ではなく21。 必殺技…ディフェンスコマンド14/無影乱舞 化身…人工化身プラズマシャドウ ◆リン・クール CV:小林ゆう DF。 その正体はアンドロイド。 必殺技…ディフェンスコマンド14/無影乱舞 化身…人工化身プラズマシャドウ ◆マ・ドネル DF。 その正体はアンドロイド。 必殺技…ディフェンスコマンド14/無影乱舞 化身…人工化身プラズマシャドウ ◆エミ・ウル MF。 その正体はアンドロイド。 化身…人工化身プラズマシャドウ ◆ファ・ニール MF。 その正体はアンドロイド。 化身…人工化身プラズマシャドウ ◆ケイ・ロウ MF。 その正体はアンドロイド。 化身…人工化身プラズマシャドウ ◆ダイ・ロード MF。 その正体はアンドロイド。 化身…人工化身プラズマシャドウ ◆ブル・レクス CV:佐々木日菜子 FW。 その正体はアンドロイド。 必殺技…シュートコマンド20/双飛遊星弾 化身…人工化身プラズマシャドウ ◆グラ・フォム CV 奈良徹 FW。 その正体はアンドロイド。 ちなみにアニメではレイ・ルク以外のパーフェクト・カスケイドのメンバーはラグナロクでの出番がないが、ゲームだとこいつがザナークとの交代要員として一瞬だけイベントに登場する。 必殺技…シュートコマンド20/双飛遊星弾 化身…人工化身プラズマシャドウ 必殺タクティクス ◆オプティカルファイバー ゲームではタクティクスAX5と表記される。 【その他の選手】 ◆メカ円堂 CV 竹内順子 その名の通り、円堂を模したロボット。 パーフェクト・カスケイドの監督であるサカマキがレイ以外の選手たちに秘密裏に準備させていた。 ラグナロクでのエルドラドチーム02vsギルの一戦で負傷してしまった砂利の整備君ルジクの代わりに出場。3回も敵にシュートを撃たれながらも決してゴールを許さず、最後はシュートの威力に耐え切れずに爆散してしまった。 ちなみにこのキャラはコロコロコミックのコンテストで選ばれたもの。必殺技、化身も同様。 必殺技…ペンギン・ザ・ハンド 化身…英知の王ブングオー 追記・修正する際はエルドラドに優秀な遺伝子として目を付けられないように注意してください。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ドリムはやぶてん版だとかなり目立ってたな -- 名無しさん (2018-10-19 21 42 58) 議長と側近の発明家の紹介はなし? -- 名無しさん (2018-10-25 10 13 12) 砂利の整備さんにゲームで止められまくってビビった -- 名無しさん (2020-06-19 00 42 22) オリオンのサッカーが酷すぎたからこいつらにサッカー消されたらいいのにって思った -- 名無しさん (2021-02-20 00 33 37) 名前 コメント
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登録日:2018/04/06 Fri 15 49 48 更新日:2023/05/24 Wed 20 41 13NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FW アルファ イエス イナズマイレブン イナズマイレブンGO キャプテン クロノ・ストーン ノー プロトコル・オメガ 化身使い 噛ませ 天空の支配者鳳凰 無口 谷山紀章 鳥頭(髪型が) 松風天馬。これよりお前からもサッカーを消去する イナズマイレブンGOクロノ・ストーンの登場人物。 無口で冷静な性格。天馬たちと計3回も戦ったが、シリーズ最初の敵であるわりにはあまり戦績に恵まれない可哀想な人。 CV 谷山紀章 【劇中活躍】(アニメ) 200年後の未来に存在する意思決定議会「エルドラド」の命により、「プロトコル・オメガ」のキャプテンとして天馬たちの時代へと赴く。 その目的は「サッカーの消去」。既に意味不明である。まあ超次元だから仕方ない。 天馬が幼少期、沖縄で豪炎寺修也に助けられたという歴史の「インタラプト」を改変することで、天馬のサッカーへの情熱を奪おうとした。 しかし天馬のサッカーに対する思いは歴史の改変をも跳ね除けたため、アルファ及びエルドラドは計画変更を余儀なくされる。というか歴史の改変にサッカーへの情熱が勝つというのはどういう理屈なのだろうか?まぁ超次元だから(ry アルファは天馬を沖縄のサッカーフィールドまで連れ込み、サッカーで天馬を痛めつけることでサッカーを捨てさせる方針にシフトする。天馬は化身「魔神ペガサスアーク」で対抗しようとするも、アルファは化身を「次元が低い」と一蹴。実際、アルファの蹴ったボールは天馬を化身もろとも吹っ飛ばした。 しかしそこに謎の少年フェイ・ルーンが登場。アルファ率いるプロトコル・オメガは天馬とフェイ、そしてフェイのデュプリ(化身の一種らしい)たちによる即席チーム「テンマーズ」とサッカーの試合を行うことになる。 アルファはシリーズ初となる化身アームドを披露し、試合を優勢に進めるが、エルドラドの指示により撤退し、試合は中断された。 2回目に天馬たちと戦ったのは円堂が中学生だった時代においてである。 アルファは円堂のサッカー部設立を阻止しようとしていたが、そこに天馬たちが乱入したことにより、両者は再びサッカーで戦うことになる。 なお、天馬はすでに一度アルファと戦っているが、アルファの側では天馬とは初対面(沖縄で天馬と出会うより前に円堂のインタラプト修正を行っていたため)という微妙にややこしいことになっていた。 この試合は時空の共鳴現象による天馬や円堂の強化、そして助っ人の登場によりアルファ側が劣勢となる。その後エルドラドの指示によって撤退し、また試合は中断されてしまった。 ちなみにこのときのスコアは2―0。いくらアルファ側にとって予想外の事態が多発したとはいえ、ほぼ完封負けというイナズマイレブンの敵にあるまじき醜態を晒すことになってしまった。 3回目は剣城京介のインタラプト修正を天馬たちに妨害されたことにより試合が始まる。これまで天馬たちはテンマーズとして戦ってきたが、神童や信助の加入により雷門中としての戦いとなった。なおこの時もアルファの方では天馬と初対面で、未来との通信により天馬たちの情報を得ていた。 最初はひたすら守備に徹し、試合終了ギリギリのところで化身アームドのゴリ押しにより点を取ってそのまま逃げ切る━━━というなかなかにセコイ戦法で勝とうとしていたが、信助やデュプリたちの体を張ったディフェンスにより失敗に終わる。 最後は優一が京介とミキシマックスして放った「デスドロップ」によって逆に点を取られ敗北した。 アルファはこの連敗の責を負い、「ムゲン牢獄」へと送られることとなる。 その後長らく出番がなかったが、幻想世界編が終わった後に再登場。エルドラドチーム02としてフェーダのチーム・ギルと戦い、ベータ、ガンマとともに合体技「シュートコマンド24/オメガアタック」を完成させた。 【必殺技】 シュートコマンド01/スピニングトランザム 名前もかっこいいしモーションも結構イケてるのだが、ゲームでの性能は微妙。 シュートコマンド03/ガウスショット アニメ未登場。 シュートコマンド24/オメガアタック ベータ、ガンマとの合体技。この技はムゲン牢獄でそれぞれ別々に特訓していた技だったため、エイナムたちは突然の必殺技完成に驚いていた。 【化身】 天空の支配者鳳凰 化身必殺技はシュートコマンドK01(鳳凰烈火)。アニメには未登場。まあ化身を「次元が低い」なんて言っちゃった以上、化身必殺技なんて使ったら格好がつかないのだが。 そして記念すべき初の化身アームドを披露した化身。 赤い羽根がそれなりに綺麗なのだが、使用者のアルファが無口+無表情なのでギャップがすごい。 その姿は聖闘士星矢のパクリだとか散々ネタにされ、視聴者の腹筋をもれなく破壊したとかしてないとか。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんで今更?あれかイナズマシリーズがやるからか -- 名無しさん (2018-04-06 16 48 26) ↑なんでも何もあったもんかい 自由だろ -- 名無しさん (2018-04-06 16 57 59) むしろもっとイナイレの項目建ってほしい -- 名無しさん (2018-04-06 22 58 14) 名前 コメント
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PRO-EVO Editing Studio 2009 ver1.3 http //files.filefront.com/PRO+EVO+Editing+Studio+V13rar/;12816840;/fileinfo.html オプションファイル編集基本機能 選手名、容姿、特殊能力他ゲーム内でエディット出来る事が ゲーム立ち上げなくてもより簡潔にこのツールで出来るようになる。 チーム名、~他も同上。 スタジアム名、リーグ名も同じ。 拡張機能 選手名、チーム名の大文字小文字変換が出来る。 選手の顔プリセットが選べる。 チームの歓声プリセットが選べる。 他のオプションファイルからチーム、選手を入れ込める。 ゲーム内の曲名、ボール名表示を変えれる。 CSVファイルに書き出せるのでエクセルで編集出来る。 対象の検索時にフィルター機能。 特殊能力とドリブルモーションの一括変換機能。 STRエディタで日本語化他も出来る。 BLの能力値編集機能 PES2008からのオプションファイル入れ込み 欠点 長い文字を打ち込むと途中で切れます。 Version 1.3.0.0 beta (30/12/2008) Improved Import Team from OF2 Improved Swap Teams Fix bug inversed columns in Import .csv file in OF (Automatically replace all items/columns from .csv file) Add Relink Teams Logos Add Teams Manager (Add, replace Teams in unnamed_1166.bin) Add Edit unnamed_1163.bin Add FM09 to PES2009 Stats converter Improved Become A Legend Editor Updated FM to PES Converter 4.5 (by SMcCutcheon) PES 2009 Editor v1.8 http //rapidshare.com/files/181858942/PES_2009_Editor_v1.8.rar PRO-EVO Editing Studioと同じようなオプションファイル編集ツール。 選手名・チーム名は長い文字を打ち込んでも平気だけど、リーグ/カップの長文字は切れます。 今回のverでCLモードのチーム編集やチームフラッグ変更が出来るようになった為、 Editing Studioとほぼ同等の機能を持つようになった。(BLモードは対象外) GDB Manager 8.1.0 Kit attribute management utility for Kitserver 8 DOWNLOAD (3.5 MB) http //rapidshare.com/files/163120352/GDBManager-810.7z nhl_7 games editor http //cachefile9.rayfile.com/zh-cn/download/ab0d57550f85516751a8dd646afb03a1/nhl_7%20games%20editor081224.rar 使い方を覚えればBLモードで日本語の選手名に出来る。 その他モロモロ。とにかく怪しい中国語のツール。 これより中級者向け AFS Map Game Graphic Studio 7.4.0 http //files.filefront.com/GGS740rar/;10031613;/fileinfo.html 画像差し替えやbinファイル抜き出しツール。 画像差し替えは直接PESファイルのbinを弄るのではなく、 該当するbinをコピペしてコピーファイルを弄る。その後kitserver内の該当imgフォルダへ。 PES2008 STR Editor (言語関係) http //rapidshare.com/files/68635034/2008STR.rar 2009でも使用可能 PES2009 STR Editor (言語関係) http //rapidshare.com/files/170488351/STREditor.rar rv0c_x.imgの中に含まれてるbinファイルを抜き出して読み込む(バックアップは取っておこう) PES2009 Font Editor http //rapidshare.com/files/170488350/FontEditor.rar PES 2009 Banner Relink Tool (応援幕関係) http //rapidshare.com/files/168882710/Banners_ReLink.rar 1.Open the file cv0f.img\unnamed_1165.bin(Patch 1.2) or cv02.img\unnamed_9.bin(Patch 1.1 or 1.0) 2.Change the Relink number(the number is the pic id in cv09.img\unnamed_21.bin) 3.You can export a .xls file,and change the Content,then import the file. (You can t change the offset.) 4.You can change the Num Of Banners only PES to Oedit Converter 2009 (FACE作成関係) http //rapidshare.com/files/160308609/poc2009-10.exe STARTING First go to options and setup the oedit path (this is only needed the first time you run POC). Then browse for the bin file (face). After click on "PES to OEDIT" Button. Oedit will be opened and it will show you the face. TEXTURES Face textures .dds and .bmp will be included in the same folder of your bin. If the bin file is called face10.bin textures files will be named face10.bin.dds and face10.bin.bmp You can choose not to export textures by unchecking export texture. IN OEDIT Once in Oedit to load the face texture go to TEXTURE menu and click on MANAGE TEXTURE. Load the bmp file placed in the same folder that your bin. After you have made the changes you want go to FILE menu and SAVE. - Close Oedit. IMPORTING TEXTURES Under the OEDIT TO PES button you will find two options .dds or .bmp. The one checked will be imported. IMPORTING FACE Now click on OEDIT To PES button of POBC. Finally import the bin file to the AFS file using AFS Explorer. PES 2009 Stadium Studio (スタジアム作成関係) http //downloads.gamingaccess.com/index.php?file_id=34331 no_cj_c=1 現在はインポートのみ?
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【EWET】ウイニングイレブンタクティクス76 1~ 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/18(火) 12 03 08.25 ID sTTXP5wW.net[1/4] 公式(消滅) ttp //www.konami.jp/gs/game/we/game/ewet/index.html テンプレサイト JWETテンプレ ttp //www.geocities.jp/jwetac/index.htm EWETテンプレ(消滅) ttp //box.elsia.net/~ewet/ EWETテンプレ2号店 ttp //www.geocities.jp/euro_wet/index.html EWETwiki ttp //www30.atwiki.jp/ewet/ 日記及びリネーム情報他 ttp //jbbs.livedoor.jp/game/19577/ 旧テンプレは、EWETテンプレ2号店の「FAQ」内、またはEWETwikiの「テンプレ集」にほとんどあります 質問する前に 2-4辺りやテンプレサイトを 次回作希望 ttp //www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=56983 <たのみこむ>に書き込むと効果的かもしれません 実際実現してるソフトあるみたいです より楽しむためには必須 オプションファイル(旧作ファイル置き場にEWETのファイルあり) ttp //1st.geocities.jp/winning11506/ うpろだ(過去ログ・PESM、EWETのオプションファイル・ハンド、引退セレモニー等の動画あり) ttp //we-up.s41.xrea.com/upload/index.html オプションファイルのテンプレサイト ttp //wikiwiki.jp/wef/ 次スレは 980を踏んだ方が立ててください 踏み逃げの場合は 981以降の方が宣言して立ててください メール欄に sageteoff を書いてスレ立てすると、スレッドタイトルに[転載禁止]を表示しない 前スレ 【EWET】ウイニングイレブンタクティクス75 ttp //tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1452157907/ 関連スレ 【EWET】ウイイレタクティクス エディット専用 ttp //tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1210258926/ 【JWET】Jリーグウイイレタクティクス8【続編熱望】 ttp //tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1351858748/ 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/18(火) 12 04 11.71 ID sTTXP5wW.net[2/4] コーチの若手選手育成イベントについて ■イベント提案期間 ・育成提案:10月1日~31日 ・成果報告1回目:11月15日~30日 ・成果報告2回目:1月15日~31日 ■提案の確率 α=70-(コーチ能力値合計)-(10×若手育成スキル数) とし、1/α が確率となる。 なお、「若手育成スキル数」なる値は説明なしだが、若手育成スキルを持っていれば値は1に、持ってなければ0になるのだと思う。 仮にこうした場合、育成スキルなしの最高クラスのコーチR・レイザーやA・ゴルモーナはコーチ能力合計が28なので確率は1/42(約2.4%)、 若手育成スキルを持っている中で最高クラスのコーチJ・トエイラやS・マーズグランドは能力値合計が24、これに若手育成スキル分10が加わるため1/36(約2.7%)となる。 これが一ヶ月の間、それぞれの日に対して確率計算されるわけだ。 ■育成レベルについて 各回の育成ごとにその回の「育成レベル」なるものが設定される。 育成レベルがLv3以上になると育成による能力アップのほかに、1回目の成果報告後に覚えられそうな特殊能力がリストアップされ、2回目の成果報告でそれを覚えることができる。 ちなみにジェラードは「司令塔」や「センタープレイヤー」などがリストアップされてた。 この育成レベルの判別は下のとおり。 ・コーチが若手育成スキルを持っていると+1 ・コーチがランダムで選ぶお勧め候補者と同じ選手を指導対象にすると+1 ・選手の能力値に応じて1/(2~8)の確率で+1(能力が高いほど低確率) ・指導内容をコーチに委任すると10%の確率で+1 ・育成期間中に7日負傷していると-1 (注)報告期間に選手が怪我していたりコーチがいなくなったりしてるとイベントは強制終了 ■指導効果 *基礎練習指導 ・全潜在能力値:微量up ・現在の全パラメータ:微量up *実践練習指導 ・現在の全パラメータ:少量up *コーチ委任 ・ランダムで基礎練習か実践練習になる 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/18(火) 12 04 54.42 ID sTTXP5wW.net[3/4] 【若手教育】 ベテラン(引退宣言者)が育成を起こす条件は、 (1)ベテラン側が1年以上チームに所属している。 (引退間際の選手を安く獲得し若手育成させるのを防止する為、と思われる) (2)ベテラン側の適性ポジションに若手(年齢で言うと23位まで・・・?)がいる。 以上の二つを満たしていると2月に発生。 補足 ①ピークが早く、20代のうちに引退する選手は育成してくれないことも多い。 ②対象はピーク前で成長曲線が緩やかになる前の選手。 ③2月に育成開始報告。3月と5月に育成結果報告。 2月1日に開始報告がない場合はほとんど発生しないが、たまに2月途中での開始報告もある。 ④育成対象選手は発生前に戦術画面内の場所を確かめておいて、 その配置に任意の選手を配置することである程度変更可能。 スタメンに配置していると対象になりにくい。 ユース上がりなど期待していない選手はスタメンに配置して退避しておくとよい。 それでもほかに未発達の若手がいない場合はスタメンに置いておいても対象になる。 ⑤引退選手育成は限界突破。 なお、以下の法則で育成レベルが決まる(MAX Lv3) ・両選手の登録ポジションが同じ(+Lv1) ・若手よりベテランの潜在能力が高い(+Lv1) ・育成対象を開幕時TV取材で指名(+Lv1) ・育成中に7日以上負傷(-Lv1) ・育成レベルが3のとき、1回目の報告時に試合出場を提案され、 2回目の報告までに6試合以上出場しなかったとき(-Lv1) 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/18(火) 12 05 33.35 ID sTTXP5wW.net[4/4] Q.ウイイレタクティクスってどんなゲーム? A.ウイイレ8をベースにした選手を一切操作しないPS2の監督シミュレーション 2004-2005シーズン開始の欧州6リーグのクラブの監督に就任してリーグ優勝を目指す 戦術はパスやドリブルで仕掛ける頻度など細かく設定できて、ある程度自分好みのスタイルを目指せる モイーズのようにサイドアタックに固執するもよし、選手の個性や相手クラブに合わせて臨機応変に設定するもよし 有名選手をかき集めた銀河系だからと言って勝ちきれず(理由は主にエフェクトと呼ばれる補正) 各クラブに設定された条件をクリアできないと解任されて次のクラブへ(ゲームオーバーは無い) 選手は加齢と共に成長・衰退していき、実名選手は若返ってまた現れる(架空選手も登場する) なお、ヨーロピアン~とJリーグ~があり、後者は戦術の設定範囲が少ないので購入時に注意 ※理不尽なエフェクトは皆が感じるように存在するのでイライラする人はやらない方が良い。 Q.監督のプロフィールで「個人」と「組織」って部分があるけど、これを「組織」に寄せる方法は? A.選手の評価(バックアップとかレギュラー)ではなく 単純にチーム内で能力のかなり低い選手をスタメンで使っていくとなる だから低能力の選手を中心選手契約して試合に出しても、組織寄りから個人寄りの方にメモリが行くことはない Q.クロスを、右から入れようが、左から入れようが、165cmの選手に飛ぶ。 もう一人はポストプレイヤーで198cmヘディング積極的にしてるんだけど・・・。 CKもその選手に飛ぶことはほとんどない。何が原因か? A.たぶん数多くあるバグの一種なんだろうけどターゲットマンが固定されてる現象。 こういう時 1FW(198cmのポスト) 2FW(165cmの小僧) 2にばっかりクロスが行く場合の解決法は ①ポジションエディットでシコシコ1FWと2FWの位置をそっくり入れ替える ②メンバーチェンジで再び1FWと2FWの位置を入れ替え元通りのポジに。 すると今度は1のポストがターゲットマンになりCKでも前に張るようになると思う。 Q.欧州6リーグの外国籍扱いは? A.セリエA リーガ・エスパニョーラ リーグ・アン = EU加盟国 以外 エールディビジ プレミアリーグ = EU加盟国、EFTA加盟国 以外 ブンデスリーガ = UEFA加盟国 以外 Q.選手の六角グラフのステータスの横の王冠は何? A.それはカップタイドのマークです。 カップタイドとは、シーズン途中で移籍した選手が、移籍前のクラブで欧州リーグか欧州カップに出場していた場合、 移籍後の新規加入したクラブでは同シーズン中の両大会に出場できない制度のことをいう。 途中加入の選手を欧州の大会に出したい場合は注意。 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 00 46 51.01 ID 5Da2jQei.net 誰か、3-3-4ってフォメ機能させたことある? (2top,2OMFの組み合わせだけど) もしいたら、コツ教えてくれない? OMF2人の守備負担を減らして、中盤で奪ってカウンターさせるために、 4-4-2ボックスから中盤一人増やして 3-3-4にしてみたんだが、守備がわちゃわちゃしすぎなんだよなぁ。 綺麗なラインにならない。 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 01 23 12.62 ID x0uimuZ+.net[1/3] 前スレ 985 なるほど、もしよかったらどんなシステムなのか教えてもらえないかな 俺が偽9番の4-3-3やった時は中央の偽9番が点を取らない限り機能しないって代物になった エセポゼッション型で、偽9番にしてるおかげでだいたい55~60%くらいポゼッションできる 偽9番で使ったことあるのは、ルタレク(タレク)、ゲレーロ(ビルバオのほう)、プラティニ、バルバレズ、ブタハル、ペレ ブタハルはあくまでオプションだったけど、彼を除くとうまく行ったのはルタレクとバルバレズだけ 他の選手は高さ不足とフィニッシュに絡む頻度の低さが響いてろくに機能しなかった 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 03 03 23.39 ID d8E3u/9k.net 基本的な事で申し訳ないが、 偽9番ってCFですか? OMFですか? 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 03 19 17.46 ID x0uimuZ+.net[2/3] 偽9番はいつもCFかな CFを一番低いところまで下げて、WFを高くするかんじ 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 08 54 10.65 ID 4HllcYje.net EWETのWGは守備しないからSMFに下げたほうが良いと思う ドリブルキープ+司令塔orパサー+ポストプレイヤーと特殊能力が揃ってるのはバッジォだけなんだよな 偽9番の代表格のトッティはEWETだと2列目で飛び出させた方が強い 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 10 09 37.89 ID olDd/x6e.net うちも4-5-1だな 左SHがゲームメイクして右SHがスピードでぶっちぎってクロス入れる役目 完全に崩してからクロス入れてるからか うちもFWは背の高さよりレスポンスとかポジショニング重視した方がゴールに直結するみたい 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 11 49 34.22 ID x0uimuZ+.net[3/3] マジで?4-5-1? ワントップなんて機能したことほとんどないわ 点が入らないし 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 13 58 28.24 ID PGocqDm7.net これまだやってるやついるんかw PS2だよな? 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 18 46 07.85 ID Cw9py6h8.net 12 発売日からずっとやってるんやで 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 20 33 57.44 ID x/5u6nc9.net 君たち忘れてるぞ 1乙トー・レーハーゲル 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/20(木) 18 09 19.97 ID x9iUMUwr.net 前スレで既に済ませてるから 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/21(金) 23 44 09.28 ID Mm/XMaBg.net 案外、無理して攻撃意識つけなくても、機能するのな。 場合によっては、攻撃意識全くつけない方が、自由に動いてくれることも。 今までは、色々付けすぎたのかもしれない。 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 10 26 54.33 ID PFsKIXc1.net プレスの効果がいまいち分かりづらいんだよな。 ハーフにしたらボール奪取が増えるわけでもないし… 日程の厳しいプレミアでやってるからついプレスなしを選んでしまうよ。 相手によってプレス変えてる名将いたら教えてください 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 00 39 32.36 ID L3NJxlpm.net このスレ見て久しぶりにやりたくなってフィオレンティーナで一からプレイ 一年目はイタリアカップ優勝、リーグ三位 二年目でリーグ優勝、チャンピオンズリーグ優勝、イタリアカップ、スーパーカップと取れるもの全て獲って、最優秀監督 バロンドール受賞してる中田見て、なんか醒めてやめた おすすめのプレイを教えてくれ ゲーム自体は面白いんだが、パターンが出来上がっちゃってつまらん 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 00 52 44.97 ID +N05TySL.net 好きなチームないの? 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 01 09 30.78 ID s8nPdnQ6.net ポルトガルとかベルギー辺りで国籍縛りやってみるといいよ それでもぬるかったらいよいよ日本人縛り 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 01 28 12.57 ID ozz4dYON.net[1/2] やっぱり、補強はユースだけ縛りがいいんじゃね? 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 01 35 25.49 ID 0IOUn54o.net そのままフィオレンティーナで2シーズン補強禁止 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 02 08 24.57 ID ArXKbOKU.net[1/2] 下位チーム回って勢力図換えまくるとか 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 02 46 26.52 ID kzjMlnmV.net[1/2] 弱小リーグ行ってリーグをトップリーグにするとか チームを回ってね 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 04 20 02.35 ID P+2iBNzw.net このゲームはよくよく考えると時期絶妙だったかもなぁ メッシ以降の若手とかは出ないにしろ、往年のスターが勢揃いで シアラーやベルカンプなんかがレジェンド枠じゃなくそのまま使えるわけだし 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 06 53 39.70 ID 7eikrwL6.net 予定通り次シーズンも発売されてたらメッシがいてルーニーも特殊能力盛り盛りだったろうに 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 07 13 38.23 ID ArXKbOKU.net[2/2] 2年後なら間違いなくドイツはマシになってたな バイエルンは…まだ暗黒期か 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 07 27 09.35 ID skZdPN3A.net 26 それ、欧州版ウイタクじゃん 欧州版ウイタクは日本版に比べて全体的にに能力値がインフレ化しとるなあ ベンゼマも居るよ 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 14 06 26.48 ID kzjMlnmV.net[2/2] え?おれらが今遊んでるのも欧州版ウイタクだろ 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 15 52 13.38 ID rfN48/nO.net 意味は違うが双方言ってることは正しい 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 17 30 14.06 ID ozz4dYON.net[2/2] 国内用のewetか海外用のpes managerかってことだよねぇ 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 18 42 29.40 ID 8cON8sjn.net 遂にヘタフェがリーガ優勝した バグネール・ラブやカルドソ、モストボイみたいな未所属の有力選手を安く引き抜いては高額で売りさばいてを繰り返して常々経営状態を良好にしてたらいよいよ頂点まで来たか… 皆も長年やって意外なチームが強くなったりした事はある? 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 18 56 44.56 ID sSTKzoTR.net 17 プレミアでプレスありで戦うにはマッサージ持ってるコーチ必須だよ ちなみに俺もプレス無しでやってるが ビハインド時とかやたら裏とられる相手にはハーフプレスして対抗するくらい 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 20 41 48.69 ID CV53b0XX.net 若手教育とマッサージ持ってる中堅が最高のコーチだよな たまに引き抜かれてしまうけど 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 21 20 15.46 ID J8IwK8CL.net スタッフ退職はコーチとスカウトが長い間変わらずにいるとランダムで起きるからなぁ 卑怯ではあるけど月末はいつもセーブしてる 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 22 11 07.63 ID ebhb/azE.net でも月末に試合あったらそれもできないからなぁ 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/25(火) 11 10 16.85 ID +W4+MJOo.net チームの調子が悪くなるとコーチ交代イベントが起こりやすくなる気がする 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/26(水) 20 14 09.99 ID FU5sGMaa.net コーチは若手育成さえ付いてればあとは大して気にしないかな メンタルケアがスカスカだけど2000万以下で雇えるブラジル人の若手育成付きのコーチでも全然OK 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/26(水) 20 40 35.40 ID 3IijU6Pd.net[1/2] コーチは最優先戦術で次が若手育成最後にモチベかな コンディションと練習はほとんど無視してる 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/26(水) 21 00 50.25 ID i6lgbzdV.net 戦術指導が一番いらないかな 短い期間で練度が上がるようになるだけで、1週間あればどんなに低くても上がりきるし 俺は総合力の高い若手育成持ち優先して 次点でコンディションとモチベーション重視する メンタルケア>体調管理>練習効率>戦術指導 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/26(水) 21 09 26.65 ID 3IijU6Pd.net[2/2] あれもしかして戦術指導って地雷なの? 練習の練度が上がりやすいのと試合中の戦術変更浸透が早くなる これ以外に効果ってあるのだろうか? 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/26(水) 21 59 46.25 ID DDfQLRqd.net 試合中の戦術変更は試合が止まったときに行えば一瞬で浸透するし地雷かな 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/26(水) 22 43 39.44 ID ny4RdaZ6.net 41 試合中の戦術変更浸透が早くなる こんなのあるの? 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/26(水) 23 47 04.87 ID 3fuslZ9d.net まじかよ、おれの優先度は 練習→戦術→他二つだわ スキルは若手育成、パス練習あたり優先だな 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/27(木) 01 09 15.96 ID FtLQ8SFP.net スキルは若手育成最優先 次にハード練習 体調管理とメンタルケアは適宜会長に泣きついてるから、練習効率優先かなぁ 体調管理かメンタルケア、どっちかは捨てて 、会長頼み ロングパスには滅多に振らないけど、フィジカル系のプラス2は地味にでかい チームがショートパス主体だからここにもプラス2になるよう振ってる 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/27(木) 10 12 50.00 ID gbkVeq32.net 戦術高いと守備が安定する気がするけどな 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/27(木) 19 13 02.80 ID 0Rkdpsqt.net レアルみたいなダービー多いチームなら勝手にモチベは上がっていくからメンタルケア高いコーチの必要性は薄れそうだけどそういうチームは少数だからなあ 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/28(金) 16 25 21.37 ID atXQiLdW.net お前ら、既にやってるかもだが PS2をS端子ケーブルでBDレコに繋ぐとめっちゃくちゃ綺麗で 録画も容易ですぞ コーチは7、8月は急ピッチ調整の人に代えることもある 最優秀コーチは7、8、7、6でハード練習、スポーツ医学、マッサージ付きのゴルモーナかな 若手育成したかったらミルシュタンかな。マッサージもついてるし 俺も優先は体調管理とメンタルケアだな 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/28(金) 22 49 10.94 ID 5ZiaeDAx.net 若手選手の育成でコーチが伸ばすべきポジションの選手以外を選択したら そのシーズン中に必ず辞任するわ コーチの不満パラメータあるな 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/29(土) 14 29 31.82 ID NBQllv1Y.net そんな隠しパラがあるかどうかはともかく せっかく特殊能力を得る可能性があるんだからコーチの考えと同じ選手を選んだほうがいいぞ 10月入ったらフォメを変更してコーチに「○○の数が足りない」と言わせると そのポジで最も能力が高い育成可能な(伸びしろが残ってる)選手がコーチの育成対象になるので 例えばOMFを育てたければトップ下に3枚並べるフォメとかにして育成フラグが立つのを待てば良い 育てたい選手より優秀な同ポジ選手がいる場合はエディットで登録ポジ変えてもダメだったと思うけど 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 19 50 30.96 ID V0Bz6Qwe.net フランクフルトで、最近リベロとして使われている長谷部は、 EWETだと、ポジション適性 CMF・DMF・SB・SMF(R)・SWの5つを持つ訳か。 俺が中堅チームの監督なら、真っ先に狙うわな。 52 :49:2016/10/31(月) 20 09 06.52 ID c32YKNRs.net 50 そのコーチの要望通り同じポジションの選手選んだら 「私と考えが違うようですね」ってなってたから、どうすればいいと思ってたが やはり能力値の高い選手を選ぶのがベターか 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/31(月) 20 19 00.67 ID ciu8CQm/.net でも生え抜きのエース候補優先しちゃうよね 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/01(火) 00 51 31.80 ID aRRWQ4V4.net 俺はロマン枠重視だな 今だとディフェンス&パワー77くらい、スピード、スタミナあたりは65くらいだけど、 ロングキック、FK制度、カーブあたりが85くらいある23歳を育てたいと思ってる それ以外だと、メネズ、ジュゼッペ・ロッシみたいな実際みたいに強くならない選手を頑張って育てるとか 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/02(水) 14 43 45.74 ID PyJ7wmpT.net 転生前ならともかく、転生後の選手は23~24くらいには能力完成しちゃってない? 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/02(水) 14 59 50.36 ID E5ZEmnft.net 転生するとピーク年齢が±0~2ほど変化するらしい 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/03(木) 02 43 32.93 ID wgtlQDah.net 30くらいまで伸び続けるやついるぞ とりあえずその使いにくいCBはレンタルに出してみた なぜかレンタル先ではレギュラーみたいだが 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/03(木) 18 53 29.90 ID 5jh+TNa5.net このゲームだと、シャビアロンソってイマイチ伸びないんだよな・・・ 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/03(木) 21 36 59.27 ID iTZs6mbf.net 悪くはないんだけどDHにはもっとフィジカル強い選手置きたいしね 繋ぎ役のCHが必要なくて中盤余りそうならSBにコンバートしてたこともある 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/04(金) 20 09 20.31 ID Vxoy1t/t.net 俺のデータだとロングパス精度とシュート力90超えてるし能力高いと思うぞ? ボディバランス87だしパサーでディフェンス80超えはレアだと思う もちろん自分のチームにいたことないから若手育成とかしてないデータでな 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/04(金) 22 54 50.80 ID 57k43lMK.net 俺のとこだと年齢いじってるから相当強くなるわ 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 14 22 27.67 ID EMs95THc.net ケーヒルをCF適正つけて年齢15歳にしたら上がり過ぎて萎えたことある 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 19 58 58.79 ID pzIpVxW7.net[1/2] 60 スピード系ステはどうだった? 敏捷性・加速・トップスピードが85付近いくかが知りたい。 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 20 03 21.59 ID pzIpVxW7.net[2/2] ギヴとジョン・テリーどっちを取るのがいいかなぁ? 金銭的に一人しか取れない。 相方となるCBは、ディフェンス82、ボディバ88、レスポンス77、 スピード83、加速77、敏捷性79ぐらい。 ギヴの方が、カバー役として良いと思うんだけど、 年俸が高いのと、外国籍が埋まって、 エジプトのガリが取りにくくなるので悩んでいる。 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 23 18 42.89 ID +/kAX4Zn.net 62 おれも久保竜彦を若く設定したら 世界トップクラスになったの思い出した 久保の時は面白かったけど 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/06(日) 02 59 24.33 ID ad6Fpyps.net 64 キヴのほうが使いやすいと思うけどな テリーは年齢いじって能力上げてない限りそんなに強いと思わん 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/06(日) 06 46 25.86 ID AoAGk/FK.net 63 スピードは教育使わないと全盛期で80ギリギリレベル 現実もそんなに足の速い選手じゃないし 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/06(日) 09 58 05.10 ID OHzYS0ke.net このゲームのピーク時のシャビアロンソとそのころのウイイレのデータを比べると このゲームのほうが伸びてるからイマイチ伸びないってのはないな 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/06(日) 19 49 47.88 ID 5TyDJtm1.net 68 今リバプールでやっているんだけど、DMFはジェラードとシャビアロンソで 十分か。ホッサム=ガリ取っちゃったけど。 この人も良く成長するって前スレで見たから、取ってみたがどうしよう。 前線は、ミスタ&サア、サイドはキーウェル&ルイス=ガルシアいるから、 2top,2サイドはいじれないとして、3-3-2-2でもやってみようかな。 誰か3-3-2-2なんて機能させたことある人いる? 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/06(日) 21 03 19.34 ID RZkPGQEr.net リバプールでやってるならマスチェラーノ取って当時(揃えば)最強の中盤を再現して欲しかった 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/06(日) 23 41 30.04 ID Hy47motN.net うち3322だったけど中盤の底1人はきつくて今は3412で安定してるわ 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/07(月) 00 22 19.74 ID Z6BQK0pa.net 俺はずっと3-3-2-2使ってるけど、3-4-1-2と併用になるな ハーフプレスにして、両翼をハーフラインらへんに配置すればディフェンスはかなり安定するけど、ぜんせんのふたりの負担がかなりでかくなる ムトゥとアドリアーノの2トップだった時はキモいほど強かったが(当社比) 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/09(水) 06 35 13.55 ID dv5kG61J.net うーん、皆の意見聞いていると、あえてやるなら 真ん中3人の3-3-2-2の方が良いか。 となると、参考になるのは、コスタやコマンが、サイドに張り、 ラームとアラバが偽8番?になった状態の ベップ・バイエルンか? インナーラップって再現難しいんだよなぁ・・・ 後、マスチェラーノは探しているけど、まだ見つかりません! 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/09(水) 19 21 06.57 ID MabRPydn.net 一番やりやすいのはモンテッラ時代のフィオレンティーナじゃないか アンカーに司令塔タイプを入れなければ割とうまく行くはず グアルディオラのシステムはプレスありきだけど、その肝心のプレスの再現が不可能だからね 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/09(水) 21 32 16.03 ID VoHkgwTc.net 初期のころ話題になってたよ 韓国代表の鬼プレスフォメが強いって 確かに強くて一時期アレンジして使ってた 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/11(金) 23 59 20.77 ID 8eJD5ElG.net キャプテンの設定で何か変わることってあるのか? 多分メンタリティで何か変わると思うんだけど、どうなんだろ 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/16(水) 15 49 03.01 ID c/3Mte3t.net 俺の場合キャプテンは完全に趣味だな。長年チームを牽引したベテランやユースからの生え抜きに任せてるわ 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/16(水) 16 28 35.63 ID 8gVbMcvv.net メンタリティでスタミナの減り具合が少なくなるとかならないとか(曖昧) それにしてもジェラードはまだ若かったとはいえこのメンタリティ査定はファンにとって厳しいものがあるね 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/16(水) 18 06 05.51 ID BC4pkwf/.net 説明書には劣勢中のモチベ低下を防ぐとかあったはず なおキャプテンがロイ・キーンでもモチベはだだ下がる 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/16(水) 21 19 49.40 ID K0JeyqzU.net 78-79 そんなことは説明書にも攻略本にも書いてない 1、体力が減っても能力が下がりづらくなる 2、負けてるときに能力の上昇補正 ↑がメンタリティの効果で、キャプテンだとチーム全体に影響する 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 06 56 47.42 ID 657rs/3Q.net ジェラードはこのシーズンでチームを強烈に引っ張ってCL優勝してるからちょっと査定損してる ファン目線だとメンタル90くらい欲しいよw 俺もモチベーションの低下云々って攻略本かなんかでみた気がするけど勘違いなのかな? 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 08 39 31.11 ID vSrDsfAg.net P.35ゲームプラン:キッカー設定:キャプテンはチーム全体のメンタリティに影響を与える P.74メンタリティ:精神力を表し、高いと体力の増減による能力低下が少なくなる。 P.72各ポジションで見ておきたいパラメータ:FW:メンタリティの強さが決定力につながる 「モチベーション」に影響を与えるのは「プレイ安定度」だそうです。 全員メンタリティ70以上でチーム作ったことあるけど 失点する→直後にすぐ取り返すを繰り返してたな 勝つチームというより負けにくいチームだった気がする 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 09 09 38.54 ID Rkd56VJV.net 俺のチームと真逆だな 取ったら取り返されるけど取られた時は取り返さない 取り返したと思ったら再度逆襲されて、その後の反撃はなし 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 21 34 14.47 ID qQKW7Wip.net 82に補足で 説明書P.63 メンタリティ「この値が高い選手は、体力が減っても能力が下がりにくく、負けている状況では動きが良くなります。」 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 14 28 51.33 ID b6ODWeJL.net 試合内容はいいのに結果がイマイチな時ってどうしたらいいのかね? 今は「どうせ負けるんだろ」と思いながら、1マスずらし・3人交代でモチベ上げやペース配分変更で抗ってる それ以外は、どちらの意味でも流れが変わりそうなので私はやってない 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/22(火) 18 43 04.79 ID oL6qPKag.net プレス変更とかも効果ある時あるな あとはポジション入れ替えたりクロス上げないにしたり 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 01 04 19.50 ID 4qAUTiGn.net[1/2] 試合中フォメをいじったり選手交代したら好結果になると監督気分を味わえるから 序盤はエフェクトで選手の動きを制限、□ボタンで戦術画面に入る度に確率でエフェクト解除 …というゲーム的演出が施されてるんじゃなかろうか 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 07 26 09.09 ID OzUTSJax.net まぁそんな気はするな 最適な戦術を設定するより戦術に変化を加えることの方が大事 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 11 29 05.03 ID OHQFJP6+.net http //sekigames.gg-blog.com/Entry/123/ この記事の2.完全リアルタイム方式がEWETなんだろうな 攻略本の最後でゲームAI担当者が言っているように 補正をかけずにそのままやるとまったく点が入らなくなる だからエフェクトをかけて結果が自然な形になるようにする 88はほんとそう思う ただ変えて悪くなることもあるから それは戦術変更でも対処できないくらい強いエフェクトと見るのか それとも変更の仕方が悪かったのか判断が難しい気がする ちなみに攻略本では戦術変更に対して選手は必ず戦術通りに動くようになっているとある (グループ戦術は条件が揃ったときのみ) やっぱ試合を見ながら的確な戦術変更や選手交代を繰り出し続けるしかないのかな 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 12 52 13.90 ID th3qSL98.net まぁサッカーはミスしなければ基本点が入らないスポーツだしね 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 20 39 51.28 ID SUy2d7PU.net 戦術をいじって楽しむってのが他のゲームにないこのゲームの最大の特徴だと思ってたが このゲームが好きだけどそういう要素が好きじゃない人もいるんだな 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 20 53 25.05 ID 4qAUTiGn.net[2/2] 試合中に戦術をいじるのが嫌いとか面倒くさいという話ではなく 相手がこちらの戦術に対抗したかのように演出するためにエフェクトでこちらの選手をおかしくするのが嫌なだけ 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 20 56 58.29 ID ZvkLPbIx.net 俺が好きなのは戦術設定の細かさと移籍市場のリアルさかな まぁ遺跡が決まるのに時間かかりすぎとか、移籍金高すぎとかあるけど、当時のウイイレと比べると別格レベルで素晴らしい いまのがどうかしらないけど 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/24(木) 11 17 36.71 ID kFk7RscX.net 戦術変更すれば結構勝てるじゃん ↓ 変更することに意味があるのかな ↓ じゃあ変更しないで勝てる戦術ってないかな って感じで選手交代だけで勝てないか試行錯誤にハマる 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/27(日) 16 38 42.98 ID oYnmsT4c.net 連続優勝補正さえなければ、神ゲーだったのになぁ。 今は、スマホアプリゲーのPESやってるわ。あれ実質、続編みたいなもんだろ。 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 00 02 19.94 ID 5o6nVFK9.net エフェクト、エフェクトってよく言うが COMも選手の配置、マークや攻撃意識は変えてくる 監督によっては5バックに変更してくる場合もあるし 何もしないとか強者の考え方で監督シミュの醍醐味ないやん 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 01 11 00.14 ID vfL6mQRO.net[1/2] 連続優勝補正ってなんぞ 連続優勝なんて数えるほどしかしたことないからわからんわ 通貨そもそも優勝できないw 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 02 55 50.63 ID s3IiueKZ.net むしろじっくり育てるつもりが一気に優勝しちゃってモチベだだ下がりになったりする 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 03 23 45.57 ID vfL6mQRO.net[2/2] それは分かる けど優勝したらうれしいのも事実 1年目に優勝できるときはそのあと5年くらい強い状態を維持できるし 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 22 37 45.13 ID nI93w5yR.net エフェクトがいやならある程度戦力順位落とせば抑えられるのに けどエフェクト込みでも戦力順位1位のほうが優勝しやすいけど 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/29(火) 01 15 44.98 ID QA+PZEfT.net 戦力一位になったらほぼ確実に評価下がってダメになるわ 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/30(水) 11 21 35.69 ID KHRZg6jN.net まだやってる人がいるのか よくやるね 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/30(水) 12 26 31.06 ID GaQwPVTx.net ウイイレ2017、タダでmyclubダウンロード出来るようになったから 最新作の監督モードがどんな感じか、みたい人はどうぞ 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/01(木) 15 47 03.14 ID fG80CVYB.net これの続編を携帯機でやりたいなあ PS4でVitaでリモートプレイとか来年の春出るニンテンドースイッチかなあ 3DSのいい場面での立体視も捨てきれんけどなあ まあ、外でもやりやすいスマホタブレットが出ればそれ一択だけどなあ でも、出ないからなあ 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/01(木) 20 01 35.63 ID dRj/GaS6.net ただの焼き直しリメイクでも良いのにな 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/01(木) 22 36 40.02 ID kLxso0T3.net ホントそれ 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/01(木) 23 17 58.53 ID mt0Aajmg.net 携帯機でやりたいって人いるんだな 俺は逆にこの類のゲームは絶対に嫌だわ RPGとかマリオとかならいいんだが つうか10年目にして初めて気づいたんだが、逆エフェクト的な物あるよな 相手チームの戦力値が恐ろしいほど低い場合、試合内容はくそでもほぼ100%勝つ 存在しないPKで1-0で勝ったけど、支配率は40%くらいで相手からボールを奪えずにやきもきする試合だった 15シーズンくらいオランダでやってるけど、そのRKCに負けた試合はゼロでたぶん29勝1分けか28勝2分くらいだと思う で、RKCは該当シーズンずっと最下位で、開幕20連敗を何回か見た 中途半端に戦力値が低いところが一番怖いってことか? 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/09(金) 00 31 25.44 ID sfFLsZad.net みんな生きてる? 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/09(金) 00 36 13.28 ID gqwBzf86.net はい 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/09(金) 00 53 25.24 ID pc7tDmvs.net 死んではいない だがアクティブユーザーでもない たぶんCLベスト4あたりを見たらまたPS2のスイッチを入れる 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/09(金) 01 33 23.04 ID +/8ByPeP.net もう20シーズンくらい無冠で自分の無能さに呆れてるわ ほんと優勝できん 112 :sage:2016/12/09(金) 13 20 51.72 ID jPUGNw/y.net 108 いや死んでるよ 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/09(金) 14 10 01.60 ID Er4jc0uB.net いやありがとうメッシ(俺が人に対する最大級の敬称だと思ってくれ) いますぐ買ってくる。ちょうど持ち合わせがある。 買って来たらクラウディオ・ロペスをメッシに改名するよ 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/10(土) 21 10 45.73 ID 6lqb2Nny.net エジプトのホッサム=ガリって結構良いな DMFとしても良いけど、SBやSMFも出来るポリバレントだし チームによっては、外国籍になっちゃうけど 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/11(日) 00 34 57.66 ID rB1a/Lr+.net[1/2] ガリが外国籍にならないリーグなんてあるか? ドイツとオランダが枠緩めだけど、ドイツはUEFA加盟国だけだし、オランダとイングランドはEEA加盟国が追加されるだけだから変わらんし 実際はEEA諸国(ノルウェー、アイスランド、リヒテンシュタイン)+スイスは人の移動の自由についてはEU加盟国と同じ扱いになるから このゲームでイタリアとかスペインでスイスとノルウェーが外国籍扱いになるのは間違いなんだけど、まぁそれは仕方ない 最新版がかりに出れば、クロアチア、ブルガリア、ルーマニアあたりが外国籍扱いにならなくていいんだけどなあ 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/11(日) 19 30 50.42 ID MtGrEHxJ.net ジェラードに若手教育で特殊能力付け加えるなら、何がいいかなぁ? ドリブラー、ドリブルキープ、マンマーク、司令塔、ポジショニング、 飛び出し、その他etc・・・ 後、若手教育Lv.3の特殊能力リストって、何か移籍とかのアクションすれば 出てくる選択肢変えられるんだよね? 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/11(日) 20 20 00.68 ID SCutZEMi.net ジェラードは万能なのでポジションや使い方優先で合うヤツつけりゃいいんでないの 選択肢はミーティングで乱数変えるのが楽 ちなみにエディットで登録ポジションを変更するとGK専用スキルも付けられたはず 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/11(日) 20 51 50.10 ID Vsf+lbR4.net エディットでOHつけて飛び出しが全盛期っぽい感じ ゲームならマンマークつけてDHかSBやらせると重宝しそう 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/11(日) 22 11 52.67 ID H+m5Cr++.net EWETあるある コンピューターはジェラードをSBで使ってくるので かなり助かる 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/11(日) 23 55 18.32 ID rB1a/Lr+.net[2/2] みんなエディットでポジションとかリアルっぽく弄ってないんだな 俺の箱庭でよく見るのはデ・ロッシとかエッシェンのセンターバックだな どっちも年齢弄ってるから能力は結構高くなるけど、何故かいつもセンターバックで起用されるという 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/12(月) 20 37 44.39 ID 2weoLmJ/.net 既にパサー持ちの選手に司令塔って付ける意味あるの? 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/13(火) 06 59 05.58 ID tLdE8as7.net 攻撃意識が上がる範囲が大きくなる わざわざ重複させる価値があるもんでもないけどね 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/13(火) 13 17 41.56 ID QF40OL9/.net ちなみに司令塔とパサーなしの選手でも、パス精度が高かったらショート2にしたときにプレースタイルがパサーになるけど、あれはなんか意味あるのかな 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/13(火) 19 58 12.45 ID 9ud32Fw9.net プレースタイルはその選手の優先するプレーを表してるだけで特に補正があるわけじゃないと思う ショート/ロングパス2やスルー積極的にしてるから自然とパサー的プレーの頻度が高い事になるし パサー持ちだと周りの選手が上がりやすくなってスルーパスが増える →パサー的仕事が増えるからパス1でもプレースタイルがパサーになる スルー消極的のパサーがレジスタになるのは前方向へのパス選択が減るから必然的に散らし役になるって事 あとドリブラー持ちがテクニック系ドリブラー、ドリブルキープ持ちが突破系ドリブラーになるのはバグかと 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/14(水) 00 22 03.94 ID Rvg+1/3/.net なるほど 昔ショートパス2にしたら攻撃参加しづらくなるってのを見たことがあって、ボランチ以外で使ってないけど、 前線でそういう選手使ったらどうなるか見たくなってきたわ 今チームにいるマウリがショート2選択可能で、パサーなしでプレースタイルパサーにできるからやるか迷ってたところだったんだよね ちなみに、ショート1とショート2の差は2のほうがショートパスの頻度が上がるってだけだったっけ 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/14(水) 17 52 45.43 ID p7YR74DT.net 121 両方を持つことで、そいつのキャラに磨きがかかる 頑張ればパサー、司令塔、アウトサイド持ちに逆足精度・頻度8とかのヤバイ奴になれる でもまあ自己満足かな 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/14(水) 19 44 54.31 ID PQS/1OYw.net がんばっても逆足精度、頻度はあがらないしパサーより司令塔のほうが 効果の範囲が広いから自己満足でもない 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/15(木) 09 14 20.23 ID Z8Mb6Zgg.net 司令塔はパサーより広範囲で弱めに影響力があると聞いたが パサーは縦方向、司令塔は横方向に影響する範囲が広い…と予想してる 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/15(木) 13 32 11.14 ID 9MjiYxix.net 司令塔もちだといわゆるキラーパスが多くなる気がする。しかも広範囲の選手に対して。 うちのクライフはあがってきたボランチとか、ダイアゴナルしてきたサイドの選手に、まさに針の穴を通すパスを出す時があるし、受け手もしっかり飛び出して反応する。 パサーだと受け手の飛び出しの反応が限られた選手のみの気がする。飛び出しもちとか、FWとか、キーマンとか、フリーの選手とか。 感覚的に、司令塔もちの場合、受け手の反応が格段にあがる。 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/15(木) 14 58 14.16 ID Nly5N35f.net それが攻撃意識の上がる範囲が広いってことなんだろう 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/17(土) 00 41 00.89 ID t6qlES+O.net ポジショニングって、守備時にも効果あるのかな? インターセプトが増えるとか。 基本は、ボールを受けやすい場所に位置どることで、 ボールが繋がりやすくなるって聞いたけど。 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/17(土) 11 31 35.02 ID 3VUvX6H7.net ポジショニング持ちのDFがいるかどうかでわかる事だな 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/17(土) 11 47 40.11 ID spU+/H8x.net ポジショニングがレスボンスに影響する特殊能力なら守備侍にも効果はありそうだが 本家ウイイレで言うところのプレイヤーが操作するような部分が変わるのであればボールを受けるときにしか影響しないんだろうね GKに司令塔が付いたら速攻ができるようになるとかもあったら面白いんだけどな 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/18(日) 10 44 59.76 ID 3msgxHET.net せめて効果があると感じてから書いてくれ 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/19(月) 23 12 09.95 ID DbT91+dU.net スマホのウイイレクラブマネージャー インストールするときの詳細開くと こんな人におすすめって文章が出るんだけど その一つに ・『ウイニングイレブンタクティクス』というサッカーゲームがあったことを知っている って一文があって泣いたわ 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/20(火) 11 57 42.87 ID S4/CiLml.net 製作サイドとしてはそのゲームが俺らに対する回答ですってことなのかな 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/21(水) 20 07 53.42 ID LVRi/tCF.net ウイクラをPS4でやりたい 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/21(水) 20 31 37.74 ID fiVuWIpP.net 選手ひとり獲得するのに300円って話らしいが…そして引退するからまたガチャやらんとならんらしいが… 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/21(水) 21 15 35.17 ID /HJgK72f.net 1チーム作るだけでも20~30人欲しいから それだけで普通のゲームソフトより高くつくな 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/23(金) 10 29 31.65 ID rNN0IgQx.net せやな 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/23(金) 10 47 28.79 ID aCFWzKg6.net まさかw 俺は金なんて一銭も払わずにチーム作り楽しんでるよ。 じっくりコイン集めれば無料でも優良選手は揃う。 ユース育成制度もあるし。 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/23(金) 11 23 50.87 ID Pk2Ud70H.net 結構安心設計やね 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 11 45 09.21 ID WLPZJGS+.net 良いね 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 12 54 59.32 ID h+q93k6E.net お金かかる要素は選手ガチャだけ? 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/29(木) 01 15 13.37 ID aeFsvgE2.net そういえばユースから出てくる選手と出てこない選手の違いってどこから生まれてるんだろ たとえばヴィエリ、セードルフ、トマソン、ブッフェルあたりは500シーズンくらいやってるけど、 ユースから上がってきてるのを見たことない 能力不足でも外国人枠のせいでもないのに出てこない ミランなんてこれの割を食ってすぐに劣化していくし 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/29(木) 11 02 38.55 ID ayZ1iTO3.net ユースに転生する選手とその他クラブに転生する選手は決まってる ユースで昇格されなかった選手も翌年からその他クラブ行き 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/30(金) 03 20 21.41 ID LzTOd35e.net じゃあヴィエリとかはいくらどうしようと出てこないってわけか ちょっと残念 どういう風に決まってるのかは気になるけど 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/31(土) 17 59 30.61 ID A4rBobl6.net 今年の夏の補強が終了したんだけど、イマイチ 良いシステムが思いつかないので、ヒントを頂けると助かります。 GK ギブン、名前忘れた第二GK CB テリー、ギヴ、ウッドゲート(転生直後)、クリスタンバル SB系 ヒンケル、サニョル、ボドナル、(ガリ) DMF系 ジェラード、ハーマン、マスチェラーノ、シャビ・アロンソ、ガリ OMF系 ロナウジーニョ、クライフ、キーウェル、ルイス・ガルシア CF系 ミスタ、サア、カントナ、ファン・ニステルローイ、 ジョージ・ウェア(転生直後)、バロス(転生直後) 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/01(日) 10 04 04.20 ID 5lDe3UR2.net リバプールベースでマンUのレジェンド入れてホームで試合したら暴動起きそうw 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/01(日) 14 27 50.96 ID SLfpNtot.net 暴動起きてカントナがリヴァプールファンにカンフーキックくらわす展開か どうせならリーセとベラミも入れよう 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/01(日) 17 34 55.87 ID gkKDTQCa.net 149 しょーがないんや。元々、自分が就任してた前々チームで獲得し、 育成していたカントナとファン・ニステルローイだったし、 その2人が、2月にフリーでいたので・・・ もうそんなの見たら、取るしかないでしょ。 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/01(日) 17 38 48.08 ID W2hb2DRB.net サニョルがハマンと一緒にバイエルンディスりながら翌年には帰っていくのはわかる つかサニョルいないとリベリが来ないな 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/01(日) 23 35 07.60 ID yu8ofFp5.net 148 23人ギリギリまで減らすとか 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/06(金) 01 35 36.06 ID jLNgwp4w.net[1/2] 500シーズン以上やってきてようやくどうやってこのゲームで勝てるかわかってきたのかもしれん リーグ3連覇(ぎりぎりだったけど)とヨーロッパカップ戦3連覇(EL→CL→CL) 500シーズンでCL2回しか勝ったことなかった俺がCL2連覇って天変地異レベルなんだが リーグ3連覇はしたことあるんだけど、今回は修正しながら優勝だから性質が違う感がある 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/06(金) 01 55 53.43 ID oNKCC/ft.net 楽しみすぎかよ そりゃKONAMIもテキトーに作るようになるわ 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/06(金) 02 34 13.74 ID vkBPR13W.net 俺は逆にCLが余裕で、リーグ優勝が難しい。 もっと難しいのはカップ戦。 リーグ連覇カップ連覇なんて夢のまた夢。 これは発売当初からそう。 原因は10年以上わからん。 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/06(金) 03 53 41.67 ID pKyb7KzY.net[1/2] トップチーム優勝させるの難しいよね 2冠まではできたけど3冠はまだやったことない 下位から育てたチームは割とすんなり3冠できたんだけど 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/06(金) 03 59 39.54 ID vcRzmciT.net リーグ戦が一番難しいな 見えざる力の補正が一番大きい 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/06(金) 08 00 34.72 ID gZcUuClm.net 俺は昔のカーリングカップがメンバー落としてるわけでもないけど一番勝てない 一回戦免除だから二回戦から参加だけど5割くらいは二回戦敗退、10シーズンに1回くらいしかタイトルとれない 次に難しいのがFAカップ CLとリーグ戦同時は10回くらいあるけどFAとカーリングカップ同時にタイトル取ったの1回しかない 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/06(金) 13 45 37.04 ID jLNgwp4w.net[2/2] カップ戦はそのリーグに1つしかない場合は難しくなる気がするかな 逆にフランスとかイングランドのは2,3年に1回は優勝できる印象 と思ったからどのくらいタイトル獲ってるかを見てみた 18278戦 8742勝 5027分 4509敗 セリエA:2回 コッパ・イタリア:4回 スーペル・コッパ:3回 エールディヴィジ:3回 KNVB杯:2回 ヨハン・クライフ杯:1回 リーガ:3回 コパ・デル・レイ:3回 スーペル・コパ:4回 プレミア:5回 FA杯:7回 キャピタル・ワン杯:6回 コミュニティ・シールド:0回 リーグ・アン:15回 フランスカップ:39回 仏リーグ杯:24回 仏スーパー杯:15回 ドイツ:なし CL:4回 EL:9回 UEFAスーパー杯:8回 クラブW杯:2回 やった年数としては フランス(250シーズン以上)>>>イングランド(~100シーズンくらい)>イタリア(70くらい)>リーガ(60くらい)>オランダ(30くらい)>>ドイツ(5シーズン) はじめの20シーズンくらいを除いて記録つけてるからちゃんと調べればわかるはずだけど 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/06(金) 18 53 50.56 ID TpWgPeWR.net 所謂エフェクト避けのワザである毎試合ポジションちょっと変えるとか 画面の上の方から攻めるとか色々試行錯誤しながらやってる 基本的には新チーム就任後だいたい遅くても3シーズン後くらいにはリーグ優勝できる その先は連覇したり逃したりまあライバルチームの調子次第 カップ戦CLは案外就任1、2年目で獲れることもあるね 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/06(金) 21 13 52.45 ID pKyb7KzY.net[2/2] FW増えてきたんで2トップ(CF+左WG)+1OH試してたんだけど難しいな まずほとんどチャンスメイクできない 形はあんまり変わってないのに片方左SHに下げた4-5-1のが安定するのか… 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/12(木) 21 59 47.48 ID fgaRrLjw.net 162 4-4-2の1WG、1CFで勝つだけだったら、中盤2DH、1CH、1OHが楽 サイドバックも基本守備。なんならCBでもいい OHにパサー持ちでかつ得点能力、フィジカルがある選手(中田くらいで十分)置いて、CHにもパサーか司令塔置く 左ウイングは攻撃意識斜め前2つで、飛び出してドリブルからのセンタリングか、飛び出してそのままシュート CFはヘディング強めの奴を攻撃意識前後に付けて、ポスト 飛び出し(ポストプレイヤーがない方が機能すると思う) CHは攻撃意識上下 攻撃パターンはCHが起点になって、CFが飛び出すか、CFが楔に入ったのをOHに戻すか、CHから直接WGか、CHからOH OHが持ってるときは、前の二人にパスかドリブル これとチーム全体意識を攻撃1とペース高めで、CL三連覇してる 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/16(月) 21 13 18.75 ID LCT1uYuO.net スマホのウイイレタクティクス、結構コイン放出気味だし 絶対レア選手出るイベントもほぼ毎週やってるし うまいこといってないんじゃないかと 何故か不安になる 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/17(火) 01 47 49.52 ID MMSK9gRf.net 90シーズンくらいこなしてはじめて4TOPためしてるけど4TOP強いな 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/17(火) 06 52 41.43 ID KVMihWJh.net コンピューターにやられると結構脅威なんだよな 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/17(火) 12 37 23.53 ID NabbfLTN.net FWの数増やすとゲーム的には攻撃力に直結するしな 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/17(火) 13 01 15.48 ID LSzfeCaW.net WMとかみたいなボランチなしとか2バックのシステムの相手にやられるのは納得いかないわw 4トップとかWMの攻撃力は確かに怖い 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/20(金) 02 24 47.13 ID w0c5fvuF.net[1/2] リーグ4連覇のあと強烈なエフェクト食らい中 5試合連続ノーゴールってなんだよ システム変えても設定微妙にいじってもダメ 試合中にシステム変えても変わらず 試合後に何回か電源切ったりしてるけどそれでもダメ あとはミーティングするくらいしか思い浮かばん 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/20(金) 03 48 58.16 ID 1U7On1DH.net シーズン毎に内部で連携値が一度リセットされてる可能性 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/20(金) 04 13 41.25 ID w0c5fvuF.net[2/2] ん~どうだろ、チャンスは割と作れるけど、ゴールに結界が張られてるかのごとく決まらないんだよ って言ってたら今決まったわ ちなみにCLでは普通に点はいるんだよな 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/23(月) 00 46 39.08 ID hVaT3fOL.net チラ裏で恐縮だけど、心機一転、各リーグでそれぞれ縛りありで新監督で開始する予定(監督名は城福浩w) 1.セリエA…セリエAに所属したことのある選手のみ獲得可能 2.リーガエスパニョーラ…スペイン国籍or中・南米系(ポルトガル語がネイティヴの国)の選手のみ獲得可能 3.エールディビジ…前年最下位チームのどこか…アジア・オセアニア国籍の選手のみ獲得可能 4.リーグアンで一番赤字のチームのどこか…フランス人orアフリカ等のフランス語がネイティヴの国の選手のみ獲得可能 5.ブンデス・ドルトムント…ユース 架空選手のみ 6.プレミア…未確定 共通の縛りとして 「一度獲得した選手は二度と取らない」 「実在選手を獲得する時は、その選手が現実に付けたことのある背番号が空いてない時は獲得出来ない」 「フォーメーションの変更は就任後一度決めたら変更不可」 「リセット不可」 などなど。 みなさんはどんな縛りでプレイされたことがありますか?プレミアが未確定なもんで参考にしたいです。 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/23(月) 04 41 36.77 ID LH6ZVYhA.net スカウトリストに乗った選手だけ獲得可 とか 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/23(月) 06 26 48.73 ID JjMueEmK.net イングランドじゃなくて、イギリス縛りとかは? 要はイングランド、ウェールズ、スコットランドに、北アイルランド国籍の選手しか使えない あるいは旧英連邦しばりとか それならナイジェリアとかオーストラリアとかの選手も使えるようになるけど、ヨーロッパは英国勢しか使えないから結構きついはず 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/24(火) 09 18 45.84 ID Xkzx5m6q.net 173 174 ありがとうございます。参考にさせていただきます。 おそらくプレミアの監督に就任するのは1~2年後だと思うので、 それまでに決定します(笑) 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/26(木) 18 11 37.85 ID VrxW8+LG.net フランスリーグってプレシーズンマッチ無いんだね 毎回3試合やるのだるかったからこれは嬉しい 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/26(木) 21 48 49.68 ID fDfkz9Pg.net いや、あるぞ スーパーカップあるときだけなくなる 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/27(金) 03 05 48.06 ID EdMfzrsw.net[1/2] 全く実害ないけど、たまにゴーストW杯になるときあるよね 出場32か国が誰も召集せずに、試合だけ進んでいく もちろん全試合マンオブザマッチは該当者なしになる でもブラジルがサウジに4-0で勝ったりしてるところを見ると選手の能力は反映されてるらしい 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/27(金) 20 22 45.88 ID uDzQ24eF.net 国際大会はエフェクトないよなぁ 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/27(金) 20 50 20.57 ID EdMfzrsw.net[2/2] でもCPU同士の試合でも明らかなエフェクトみたいな結果の試合あるし、ありそう 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/28(土) 03 46 42.49 ID NjLhNyCg.net 178 俺今まさにその状態になってるわ そのせいかどうか解らないけど若手育成イベが起きなくなった 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/28(土) 11 47 46.73 ID rMXzhqov.net リーグ戦には間違いなくCPUのエフェクトもあるな 前半戦全勝するようなチームでも後半で格下相手に勝ち点落としまくって プレイヤーのチームと拮抗するようになる 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/28(土) 13 04 06.63 ID /TNYe85M.net[1/2] CPU間にもエフェクトは間違いなくあるけど、プレイヤーに起こるような強烈な奴はないと思う 戦力ランキング1~3位くらいのチームが5位とか6位になるところ見たことないし 俺の箱庭では、古巣のPSVが34試合で88ポイント叩き出して優勝した そのうち90ポイント台出そう 俺がオランダでやり始めた時、優勝ライン65~70ポイントくらいだったのに 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/28(土) 13 15 58.83 ID Bk3Z1gJ1.net プレイヤーの勝ち点と合わせてくる感じは確かにあるね 勝ちまくってるときはライバル指定されたチームも勝ち点落とさないし、後半失速したときはライバルチームも同じ時期に失速するから優勝争いは残り5試合くらいまではいつももつれる 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/28(土) 14 08 25.49 ID 8CLCnXxu.net[1/2] エフェクトのゲーム的演出はもう諦めるしか無い(と思い続けて約10年) ビッグクラブでストレス貯めるより中堅どころを鍛えて解任条件がきつくなったら他リーグ移籍 ってのが快適監督ライフなんだろう 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/28(土) 14 54 36.30 ID OGB9eLDc.net エフェクト込みで良ゲーになってると思うよ 選手揃えれば常勝ってわけじゃないところが飽きない理由でもあるし 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/28(土) 15 21 56.06 ID /TNYe85M.net[2/2] 確かに戦力揃えたらまず勝てるってゲームだったらここまで続けてないな 185 給与予算が20~25億くらいで解任条件がなるべく緩いチームを鍛えて、 きつくなってきたら辞めるのが多分一番続く方法だろうね 俺の場合は一つのリーグにとどまって、そのリーグの底上げをするのも同時にやってるけど 例えば10円移籍で他リーグから引き抜いて、国内のチームに配布したり、 シーズン終了後に要らない18歳のユース選手を昇格させて、国内のチームに放出したりしてる それで給与予算なり、補強予算が増えていってくれれば自分の職場も増えるし 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/28(土) 19 50 01.95 ID 8CLCnXxu.net[2/2] 自軍を下げて相対的にCOMを強く見せるようなやり方がダメなのであって コンディションとモチベを80以上に揃えてもアホなプレー続出するエフェクトはプレイヤーのモチベを下げるよ 有能な高額選手は代表帰り毎に劣悪コンディションになって回復に時間がかかったり 評価点が低いとモチベだだ下がりになったり上位クラブからのオファー断るとモチベ↓から戻らなくなるとかして コンディションとモチベの影響力を何倍にも強めてマネジメントに苦労するとかが良かった 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/29(日) 01 58 37.87 ID G1XfOMLU.net 188 いいアイデアなんだが、それを当時の技術やグラフィックで表現できたかというと厳しかったかもな。 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/29(日) 03 28 08.77 ID noXRHhpv.net このゲームもしかして能力よりプレースタイルの方が重要だったりする? 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/29(日) 07 06 06.82 ID Qg7xoiZY.net[1/2] それはわからんけど能力以上に頼りになる奴はいるね 10年以上の長期政権築けた人いる?リセット無しじゃ無理かな? 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/29(日) 09 47 40.95 ID i1tynOZX.net 191 きつい縛り無しなら 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/29(日) 11 50 05.74 ID 9gJ1yJq6.net アドリアーノが微妙に似てないのが残念だ 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/29(日) 12 00 48.95 ID 8TjLLchd.net リバプールで過去在籍歴のある選手と架空含むユースのみ補強OK縛り、リーグ5連覇かシーズン7冠で好きな選手1人だけご褒美獲得で30年くらいやってる 二度リセットしてるから正確な年数はわからんけど解任されたことないよ ちなみにシーズン7冠は一度も達成したことない CBの層が薄すぎるからご褒美選手はいつもCBの穴埋め優先 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/29(日) 12 44 21.75 ID wcsIqjZB.net 191 俺は9年が最高記録だな 4年目まで無冠で、そのあとCL2回、リーグ4回、国内カップ2回でシーズン準6冠(リーグ、国内カップ、クラブW杯、UEFAスーパー杯、国内スーパー杯、CL準優勝)が最高成績だった もちろんリセットなしだったけど、9年目にずっと続けてた4-3-3が機能しなくなって飽きたからやめたな 解任条件的には5位だったし、監督評価は完全に右に振り切れてたから続ける気があれば後2年くらいはやれたと思うが 選手補強するのが好きだから、5年目くらいから飽き始めることが多いわ 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/29(日) 16 17 00.88 ID Qg7xoiZY.net[2/2] さんきゅー。まだ俺以外のプレイヤーがいることに驚いたわ PSGで長期政権やってくる 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/30(月) 01 16 56.18 ID haMbcMJP.net[1/2] やっぱりそれなりに格の高いチームでやるとモチベ上がるよな バルサとかミランでやってた時はかなりモチベ上がったから、そろそろ低迷し始めたローマでやったらどれだけモチベ上がるのか楽しみ 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/30(月) 11 24 39.39 ID oUDN5zl6.net[1/3] 197 それがまさに俺で 俺は強い名門クラブしかモチベが起きない 厨チーム乙と言われるだろうけどこの11年でやったのは イタリアでインテル・ミラン・ユーベ、ローマ プレミアでチェルシー・マンU・リバポ・アナル リーガ でレアル・バルサ この辺だけ 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/30(月) 11 27 45.78 ID oUDN5zl6.net[2/3] あ、もう13年か?w 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/30(月) 11 31 20.22 ID oUDN5zl6.net[3/3] 191 超厨チームのインテルで21年が最高やね。もちろんノーリセ 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/30(月) 20 51 06.72 ID /+iQi2TE.net 俺の箱庭ではマガトのバイエルンが20連覇くらいしてて世界一つまらんリーグになってる 全リーグの中で一番給与合計高いし これはもうバイエルンに就任して内部から崩壊させるしか手は無さそうだな・・・ 主力をクビにしてユース全上げ移籍リストからおっさん集めれば弱体化するかな? 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/30(月) 23 59 23.30 ID haMbcMJP.net[2/2] リーグ20連覇かCL20連覇かで話は変ってくるが、 俺だったらブンデスの中堅どころの監督になって、バイエルンを徹底監視するな それでユースから上がってくる選手をことごとく強奪して、要らない奴は国内のほかのクラブに横流し これすると面白いぐらい弱体化する いくら金あってもCOMは補強失敗するからね もしさらにやる気があるなら、バイエルンがいい選手を取ろうとしたら横入りでオファー出して諦めさせる 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/31(火) 00 27 27.70 ID tS2yaEoH.net 強いバイエルン倒すのが面白いのに弱体化させてどうすんのよw つかこのバイエルン実際の暗黒期に片足突っ込んでるから放置しても大して強くならんよね ダイスラーが思いの外頑張るけど 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/02(木) 19 45 57.79 ID 49XoO3na.net COMは、補強下手くそとはいえ、自分がかつて監督して 強化した厨チームを相手にすると、ガチでやばいよな・・・ 味方だと頼りになった選手が、敵に回るとウザいこと、ウザいこと。 何とか勝てたけど、試合後に請願ポイントを89ポイントもらったわ。 どんだけ格上評価なんだよ。 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/04(土) 01 26 09.34 ID YaTNy3JR.net[1/3] 厨チームといえばだけど、もし自分が使ったことのある選手でベスト11組むならだれを選ぶ? たぶんみんなある程度似てくるだろうけど 俺は (クラシックスあり、カッコ内はクラシックスなしの場合) GK:ファン・ブロイケレン(ランドロー) DF:コクー、ジェペス、リザラズ、カー MF:フォーゲル、サイード・ブタハル、エメルソン FW:マラドーナ(ルタレク)、ジギッチ、ファンニステルローイ アドリアーノ、ジギッチ、コラー、ムトゥ、ノヴォトニー、ジュスティ、エムレ、ミヤトヴィッチ、カラグーニス、モストヴォイ、 フォーセル、ウェア、フィリョル、ヤンクロフスキ、ファンボンメルあたりも入れたかったけど選外 ローコスト要員のカルハン、フレシャウト、ヴィッキーあたりも名前だけは上げておきたい 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/04(土) 01 45 38.37 ID 6HDg4GFs.net GK:カシージャス DF:テュラム、ネスタ、アビダル MF:コクー、デ・ラ・ペーニャ、ロタン、アイマール FW:クリスティアーノ・ロナウド、コラー、リトマネン 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/04(土) 03 25 32.03 ID 27jq6OcC.net[1/3] GK:ヒルデブ DF:ラーム、ダンテ、マドゥニ、ファティ MF:プレウス、ハーグリーヴス、シュバインシュタイガー FW:ダイスラー(ホアキン)、ピサロ(トマソン)、シャツキフ(マカーイ) ()は交代オプション 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/04(土) 04 06 08.71 ID bNXfxpCc.net GK:ブッフォン DF:キヴ、ネスタ、メヒーア MF:ゴンサーロ・ロドリゲス(ボランチコンバート)、プジョル(ボランチコンバート)、ロナウジーニョ、中田英寿、イニエスタ FW:マッツォーラ、サビオラ 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/04(土) 08 22 06.83 ID gHl9I0Cc.net 使ったことある奴で育成込みで チームとして機能するかは別だけど目立ったのは GK:ブッフォン DF:ゴンサーロロドリゲス、スキラッチ、ミリト、ロベルトカルロス MF:キューウェル、マスチェラーノ、ジェラード FW:クライフ、イブラヒモビッチ、デステファノ 控え:キューミエント 控えのキューミエントは12人目のスタメンのごとくローテで複数ポジションをハイレベルにこなしてくれた 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/04(土) 14 41 48.31 ID YaTNy3JR.net[2/3] 207 トマソン使いこなせるのか・・・ 今3トップの中央でエヌクフォの控えやってるけど、なかなか活躍しない 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/04(土) 15 05 18.16 ID +H/BcPL6.net[1/2] このゲームで重要なセットプレイのキッカー ハート ロベール ベッカム マルコスアスンソン スナイデル 俊輔 鉄板はこの辺かな 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/04(土) 15 27 29.95 ID 27jq6OcC.net[2/3] 210 使いこなせてるかどうかわからんけど V字型3トップの左側で囮に使ってるとわりと中央開けてくれる感じ 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/04(土) 15 32 07.62 ID w5xQGr9Q.net コーナーキッカーはFK精度 プレースキッカーはFK精度とカーブ>シュート力 で選んでいる カーブよりシュート力がありすぎると宇宙開発しがちだと思う 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/04(土) 16 07 07.06 ID YaTNy3JR.net[3/3] 211 フランク・デブールとかもゴール正面で蹴らせるとPKみたいに決める印象 あとはモストヴォイもかなりいい アスンソンとかクラシックスブラジルのジジとかは良い印象ない 212 WGで使ってるの? 飛び出し型だからちょっとゴールから離して使うのがいいのかな 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/04(土) 17 24 18.70 ID 24pZ5hUW.net おれは直接FKはファンホーイドングに蹴らせてたなぁ 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/04(土) 17 52 10.68 ID +H/BcPL6.net[2/2] 214 このゲーム結構PKはずすからなあ PKこそなんの能力が重要なのか知りたいわ 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/04(土) 18 00 26.51 ID 27jq6OcC.net[3/3] 214 いやCFだよ 中央CFのななめ前でギリギリ連携切れない所に置いてる ゴールよりも中央の空中戦になるポイントから離した方がいいかもしれない 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/05(日) 01 04 17.35 ID i40l1jVN.net 216 そもそもあんまりPKもらえないのに外すからツラいよね コンピューターに任せるとシュート精度とシュート力を基準に決めるから、それを参考にしてるわ あとPKキッカーついてると、蹴る前から失敗するのが分かるあれがなくなるから、PKキッカーつきもいい 217 ああ、CFなのか。 俺は試行錯誤して、CFの真ん中でワンタッチ積極的にして使ったらそれなりに使えるようになったけど、 ちょっと参考にしてみるわ、サンクス 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/08(水) 01 36 11.77 ID 83UBF6pg.net 移籍のオファーの届くメカニズムが知りたいわ オファーが来ないパターンじゃなくて、10個も20個もオファー来てるのに、一定の国からのオファーしか届かんとか、 一定の国のオファーが一切届かんときがあって困ることがある これのせいで若手を同じリーグに放流したいのに出来なくて困ってる オファーが3つ埋まってる状態ならわかるんだけどさ 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/10(金) 02 29 46.69 ID bo2iiOMF.net 久々にPS2起動してみた 昔、結構な時間をかけてプレミアのユニフォームやエンブレムをエディットしていて 今回はブンデスのエディットをやってみることにした 数チーム分のエンブレム作った状態からフラッグをイジろうとしたらフリーズ セーブしてないので数時間の作業が水の泡となり心が折れた 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/10(金) 03 34 21.11 ID gbLetyaI.net うぷろだのオプションファイルじゃダメなのか PS2に移すにはなんか必要だとは思うが 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/10(金) 19 09 38.88 ID 44n8+uQ9.net PS2ならマックスドライブやメモリージャグラーかな エミュでうpろだのオプションファイルを導入するならmymcだね 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/12(日) 21 57 07.19 ID ra/lrLkY.net 柴崎 コンディション↓ モチベーション↑ プレイ安定度3 コンディション安定度3 連携が1ヶ月経っても40 これじゃ使いたくても使えないよね・・・ 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/13(月) 11 03 37.13 ID C6KD+KNr.net 数試合ベンチ外にするしかないな。まあ新加入選手は最初体調が悪いのはデフォだからねw ewet的には 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/13(月) 14 30 58.30 ID 0DFEpnWK.net レスターが6試合連続無得点か システム変えるかグループ戦術変えないとな 負け続けてるから請願ポイントもたまらんし大変そう(適当) 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/13(月) 14 35 16.98 ID 3kG+lepB.net なーに弱小クラブが一回優勝したくらいじゃ今季もせいぜい解任条件14位以下だよ(それでもヤバイ) 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/16(木) 10 48 14.70 ID IIrNVBkL.net 223 急ピッチ調整持ちのコーチが必須だな 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/17(金) 16 51 43.93 ID 5QwBnPdv.net デポルを率いて二年目 2敗しかしてないが、12勝18分けの勝ち点54で 4位とは勝ち点10点差で、解任条件の5位以下がほぼ決定的な苦しいシーズン CL準決勝もゲーム内最強のインテルにアウェイの1stレグを0-2で落とした 迎えたホームゲームでほとんどやったことなかった2バック採用の一か八かの賭けに出た そしてなんと、4-1で逆転勝利することができたよ これだからノーリセプレイやめられんわ EWET最高!!! 以上チラ裏でした スレ汚しすいません 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/17(金) 20 26 30.60 ID bj8O93rU.net 2バックはEWETにおいて最強 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/18(土) 10 29 45.74 ID SolRf58v.net そうなん? めちゃリスクありそうだがw 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/18(土) 11 12 46.87 ID n6OhAXnT.net 2バックは確かに面白いけど どうしても納得いく守備の形がつくれなくて一旦諦めたな MFが戻ってこないんだよな 今は424で4トップがマイブーム 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/18(土) 11 31 40.95 ID G+130340.net 231 ラインは高め?低め? 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/18(土) 20 03 47.66 ID LxvXQanT.net 2-5-3でライン5、オフサイドトラップ、プレス最高 あとはほっとけば勝手にガンガン点とって勝ってくれる 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/19(日) 00 57 47.28 ID JbQY8ez4.net[1/2] オフサイドトラップ+カバー+ライン5の4バックもいいぞ ほっておいても年間20失点以下になるから、それなりに点が取れれば勝てる 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/19(日) 01 05 20.70 ID sJwkQvAJ.net ディフェンスの構築難しい 攻撃は左右非対称にしておけば何とかなる 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/19(日) 01 18 24.57 ID JbQY8ez4.net[2/2] ここ15シーズンくらい常に20失点前後(1シーズンだけ30越えの崩壊)の俺の戦術 4バック+オフサイドトラップ+ライン5+カバー 最終ラインの高さは最高のところから2~3マス下 両サイドバックは1マス分CBより上で、DF間の間隔は初期の4バックとだいたい一緒 相手が2トップでカバー側の方から崩されるようならカバーはサイドバックに移動 相手が3トップでマークしきれない場合は3バックに移行するか、形を3バックにして、余ったサイドバックを横によける DF全員パスはショート1か2(できれば2)で、守備意識は2 サイドバックは攻撃参加もチェイシングもあり CBはドリブルしない、チェイシングしない、攻撃参加もなし チェイシングとカバーを使ってるから選手が極端にボールサイドによるから、それを躱されてフリーのほうにパスされたら諦めるしかないが、 ボールホルダーに対して3~4人で奪いに行くから普通は奪える 237 :231:2017/02/19(日) 11 26 32.33 ID XJaaoF4n.net 232 2バックはライン5だったよ 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/19(日) 22 04 43.69 ID sdaY0xdF.net カバーってのはディフェンス全員カバーなの? 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/20(月) 01 28 43.67 ID H2/Kmkct.net 238 いや、一人だけ 俺の場合はCBの片方をカバーにして、他は全員ゾーン そうしないとボールに全員寄って行って最終ラインがガバガバになるはず もしかすると前線のチェイシングはこの性質を利用すればそれなりに機能するかもしれん 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/20(月) 01 50 08.07 ID 6zm1rFDY.net そういえば前線でマンマークは使ってたけどチェイシングは効果あるのかわからなかったな 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/20(月) 12 09 40.38 ID z9X4gJf4.net 239 なるほど。参考になった。試してみるわ 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/20(月) 13 48 48.48 ID +hovcmyf.net なんやかんやでEWETが一番面白いサッカーゲームだな footballmanager行ったりしたが箱庭要素があるし、 飽きて放り出してもまた遊びたくなる不思議なゲームや 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/20(月) 21 02 22.95 ID qqDpUMGE.net 10年ぶりにやりたくなったんだがPS2がなくてな。中古で買うかな。 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/20(月) 22 24 25.34 ID kEc6CX7z.net PS2生産中止の報を受けてこのスレでは新品を買い漁った者がチラホラ 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/20(月) 23 43 03.73 ID jKB01xoE.net ソフトがあるならイメージ化してpcsx2でプレイすればいい ソフトをイメージ化するのに抵抗があるならPCのドライブにDVD入れてもプレイ出来るはず 生産終了時にPS2新品を確保してるけど一生使いそうに無いわ 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/21(火) 01 12 40.17 ID jH2SarxM.net 245パソコンにソフト入れるだけでできるの? 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/21(火) 07 10 08.96 ID WEJC8IfZ.net 246 pcsx2は物理ドライブのゲームDVDも読み込めるからPCのドライブにソフトを入れてもプレイ出来るよ pcsx2については検索してくれ、PS2本体とゲームを所持しているなら選択肢の一つということで 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/21(火) 13 23 43.41 ID Jg16RXI9.net 244 その時買わなかった俺のPS2が今になって轟音を立てるようになったわ 寒い日は必ず1回は読み込みのタイミングで画面が固まる(すぐ戻るけど) 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/21(火) 14 50 51.54 ID +DDqEKla.net 最近は音跳びはしょっちゅうだな 案外レンズクリーニングで済むかもしれないが 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/22(水) 12 19 36.15 ID +5Mh+LQV.net[1/2] 俺は今はやってないわ。もう10数年やったから流石に飽きつくした・・・ 半年とかたっても前のようにまたやりたいとはまったく思わなくなったわ、、、 今は一応ここ見てるだけの者だが。いまだに遊べるって羨ましいわw 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/22(水) 12 33 12.85 ID wr2Ll0uY.net 今は何をやってんの? FM? 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/22(水) 12 46 05.99 ID HLe6YOmk.net[1/2] 俺も2年くらいブランクあったけど、最後の方にはどうしようとなくやりたくなって復帰した 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/22(水) 13 09 31.07 ID 7iHFLplQ.net CL観たり日本人選手が活躍してると無性にEWETをやりたくなる 幸いにも30000番台のPS2が今も元気だが、ベッドの上でノーパソでやるのもいいなと思い始めた 問題はいろいろイジり倒したエディットデータだけ 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/22(水) 13 29 59.75 ID +5Mh+LQV.net[2/2] 251 FMに手出したけど飽きて、今はなにもやってないね 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/22(水) 14 25 03.15 ID SqZQitiG.net 久々にやったら、オフェンス・テクニック系全般75でGKスキル40の架空(と思われる)選手を発見 「ウホッ」と思っていたのだけど、GKスキルで測る方法って信用出来るんだっけ? ずいぶん昔このスレで、その方法は万能ではないと言っている人がいた気がして不安になってる 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/22(水) 15 49 08.83 ID VMr93VyH.net[1/2] GKスキルが低すぎる若手は基本晩成タイプと考えていい そいつ何歳で身長どんくらい? クラシック選手のトスタン辺りの強化版コピー架空じゃない? 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/22(水) 16 46 48.58 ID HLe6YOmk.net[2/2] 架空コピーの強化版とか弱体版とかいるのか そういえば最近164cmでジュリのコピーみたいな選手がユースから出てきて育ててたけど、 30歳近くなってもまだ中途半端な能力のままでがっかりした記憶が 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/22(水) 17 14 32.42 ID VMr93VyH.net[2/2] 転生した時ピーク年齢が変わって それに応じて多少能力の変化があるんじゃなかった? うろ覚えだからすまんが 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/22(水) 19 57 31.68 ID kTvi+YK7.net ネドヴェドって使いづらくない? パサーの特性がないからトップ下では使いにくい。 パス能力高いのにパサーがないし。 だからエディットでサイドに適正もたせてサイドで起用してる。 トップ下やCHよりはいくらか使いやすくなったけど能力値からするとものたりない。 でも90分スタミナが切れることなく次の試合もフル出場できるのは頼もしい。 たまにサイドから中に切れ込んでドッカンシュート決めたりするのは頼もしい。 ドリブラーの適性がないからギグスみたいにはいかないからなあ。 スピードもあるしドリブルも高いんだけど。 このゲームって能力高くてもドリブラーやパサーの適正ないと使いづらくない? 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/22(水) 20 20 00.73 ID jJ1ImhPr.net ドリブラーもパサーも無くてもネドベドは使いやすいと思う この人使っててもうちょっとあったらなぁと思うのはディフェンス 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/22(水) 21 36 07.05 ID UDbMuxvm.net ネドヴェドはサイドでもセンターでもめちゃくちゃ使えた 同じく星ついてないけど能力高いルーニーもめちゃくちゃ使えた ネドヴェドとギグスじゃまずドリブル能力が10くらい差があるから星の問題じゃない気がする パスに関してもジダンとかヴェロンみたいなパス能力95以上の選手と比べて使えないってだけじゃない? 同じくらいの能力でパサー持ってるセードルフ、スタンコビッチとか ドリブラーでいえばカフーと比べれば能力通りの活躍をしてくれてたと感じた 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/22(水) 23 01 38.48 ID MRZh7NJu.net[1/2] 俺ドリブラー持ちで一番困ったのはフリンクスだけど 左OHで内向きに攻めさせたら割と機能したからネドベドもなんとかなると思う 縦にドリブルさせると捕まるんだよな 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/22(水) 23 06 17.14 ID MRZh7NJu.net[2/2] と、良く読んでなかった ネドベドドリブラーなかったっけ それなら無謀なドリブル少ないし起点にならないだけで普通に使えるんじゃないの? 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/23(木) 03 41 07.30 ID T6mOS04/.net ここまでリーグ戦で8失点で残り5試合。 さすがに一桁のまま終わるのは厳しいだろうけど、自己新記録は間違いなさそう。 29試合で40得点という大貧打でも優勝できそうなのは鉄壁の守備のお陰だわ 一点でもとればほぼ勝ち(23勝2分1敗) 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/24(金) 02 14 07.90 ID Q2xs8AeE.net 264 フォメなど教えて下さい! 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/24(金) 14 11 48.23 ID PpWcQSGC.net 最終的に34試合で55得点、10失点の勝ち点85で優勝できたけど、一桁失点は達成できず 4-3-3で、中盤は1DMF+2CMF、FWは2WG+1CFのオーソドックスな形 守備はほとんど 236から変更してないけど、実験でCFをカバーにしてみたらうまく嵌った 攻撃意識は普通、ペースが高1、プレスはハーフ。 キープレーヤーは中盤のCMFのどちらか 一応メンツを書いておくと GK:ステケレンブルフ DF:サムエル(デブール)、ゴンサロ・ロドリゲス(ディビアージョ)、ルシウス、パリージ(クーマン) MF:アルトネン(架空)、ジュニーニョ、アルテタ(ペッロッタorクーマン) FW:マラドーナ、エウベル、セルジオ・コンセイソン(ストイコヴィッチ) DMFのアルトネンがDF80、パワースタミナスピード85くらいの選手でボールをいたるところで奪ってくれた ステケレンブルフとパリージはエディットで年齢をちょっといじってるから能力はデフォより高い 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/25(土) 00 28 45.96 ID 3BxuDBVa.net 266 ありがとう! 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/25(土) 23 04 07.50 ID uuoZSxHj.net ゴール時の固有実況ってロナウド、デルピエロ、シェフチェンコ、ネドベド以外にもいる? 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/25(土) 23 52 11.70 ID Di0pRVmg.net デルヴェッキオもあるな イタリア人なのになぜかシュペールマルコっていうけど(イタリア語ならスーペルマルコ) 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/25(土) 23 57 37.42 ID Szcz61dI.net 基本的には本家ウイイレ8と同じだろうから8のwikiの固有実況ページ見たらいいと思う パッと浮かんだのはクレスポとかドニとか 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/26(日) 08 54 32.21 ID 0F7hTyCA.net GK以外固有実況縛りできるくらい揃ってるんだよな 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/26(日) 11 09 55.96 ID Zs+hGYrq.net 268 バッジオもあるぞ! 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/26(日) 19 47 29.61 ID oJdDJBQ5.net オランダクラシックスのルート・フリットって どう使ってあげるのが、一番能力を発揮できるんだろうか? ドリブルスピードが70台だからFWやSBだと追いつかれるし、 守備も65とかだからDFやボランチだと厳しいし、 やっぱインサイドハーフかね? 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/26(日) 20 03 47.51 ID nzXz0uj1.net インサイドハーフに置いてワンタッチで外に叩いて ペナ内に飛び出す感じかね 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/27(月) 12 09 40.53 ID R7m4JftI.net[1/2] フリットこのゲームで1番仕えると個人的には思ってたわ ほぼ全ポジできるし 一番はインサイドハーフってよりトップ下かセカンドトップの位置だね インサイドハーフやサイドでもかなり活躍するけどヘディングでの得点力がトップレベルにあるからそこらにちょくちょく顔だすポジがいいと思う センターフォワードとして使っても普通にかなり使える センターバックとサイドバック以外ではリベロにしてもボランチにしてもかなり活躍したけどね 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/27(月) 12 16 24.71 ID R7m4JftI.net[2/2] ボランチにすると1ボランチなら守備はきついけど2ボラで片方守備戦置いて上がらせるならたまにミドルいれたりボールちらしたりいい感じ トップ下で使う場合もちらしたり高い位置でのキープ力がジダンレベル けどこのゲームでのフリットはヘッドが一番の武器だからトップ下より上の位置が1番活躍するね 足が遅いからラインブレイカー的なのは無理だけどセンターフォワードで使ってるとポストプレイヤーとしても一流で自力で頭でも足でも点取る感じ 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/01(水) 11 25 29.34 ID gwoMIqIY.net フリットはトップ下かCFやね 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/01(水) 13 15 15.02 ID fBZgfuOB.net この週末から数年ぶりに戻ってきて、やってるんだけど このゲームのピケ使ったことある人いる? 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/01(水) 14 47 38.21 ID 3lI/I/v3.net ピケは能力低すぎて使えない 使いたいならだれかと入れ替えてエディットするしかないんじゃないか 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/01(水) 17 00 17.84 ID fY/ShG4W.net 256 20歳くらいの166cm、ポジションはCFのみで左利き 安定度・逆足とかの数値は、上から7422だったかな オフェンス・テクニックが~と言ってたけど、スピード全般も70以上ある 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/01(水) 18 01 22.73 ID H93BLj3d.net 279 ありがとう コンパニーがリストに引っかかったからそっちにするわ 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/02(木) 13 43 44.36 ID DrxC4R3p.net 俺はバルサでピケ使ってたよ 身長とボディバランスが高いからDFとして十分使える セットプレーでは無理やり上がらせたプジョルやミリートなんかよりよっぽど点とってたし つなぎに関してもWGへのフィードとか見れたしマルケスと遜色なかった(というよりマルケスのパス精度の恩恵感じたことない…) ただCOM監督になってからは当然のように干されてた 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/03(金) 00 38 28.15 ID ZEX1rwQ8.net[1/3] ベンチ要員として、有名だけど能力低い選手とってたことあるけどマイコン、リベリー、 ナスリ、マリオ・ゴメス、ジュゼッペ・ロッシ、ピケとかとってた中でピケは結構使えた CBとして必要な能力は全て満たしてるから、中堅までならレギュラー、 ビッグクラブならベンチくらいの能力はあった 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/03(金) 03 15 01.78 ID XuX7Ieh1.net[1/2] リベリって別人の方のリベリか ゴメスいたっけ? 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/03(金) 12 16 19.34 ID WDmHo9+h.net[1/2] リベリは別人じゃない コナミが綴りを間違えただけでしょ たしかメッツ→ガラタサライ→マルセイユだったはずで、このゲームが出た後にブレイクした記憶が ゴメスは俺も記憶にないな ほかだとチェルチ、パッツィーニ、フレッジ、モントリーヴォ、ブルーノアルヴェス、ぺぺあたりが弱いな 286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/03(金) 13 04 02.22 ID XuX7Ieh1.net[2/2] いやそれはわかった上でなんか身長もデカいし別人かなって… クロースエジルミュラー辺りは誰か上書きして作ってもいいんだけどイマイチ適当なのがいないね 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/03(金) 13 27 11.15 ID ZEX1rwQ8.net[2/3] ごめんゴメスじゃなくてオリッチだったわ 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/03(金) 14 23 55.74 ID WDmHo9+h.net[2/2] 286 そういえば身長無駄にでかかったな 287 オリッチは結構能力的に近くないか スタミナくらいじゃないか、不満なのは 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/03(金) 17 56 46.16 ID ZEX1rwQ8.net[3/3] 288 ああ上に挙げてるのは能力が離れている選手じゃなくて ベンチ要員として、有名だけど給与1億円以内に抑えられるくらい能力の低いってことね 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/04(土) 10 17 08.40 ID G8GwyRFP.net ニハトが初の20超えアシスト 夢の30アシストまで頑張るぞい 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/04(土) 11 50 31.82 ID NyxrurXq.net オリッチは当時CSKA所属みたいだしスカウトで探さないと出てこないのかな? 名前はなんていうんだろう? そういう選手まとめたサイトとかあるとありがたい 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/04(土) 17 16 33.73 ID j41+jMXy.net EWETリネームで検索すればいくらでもでてくるよ 293 :291:2017/03/05(日) 10 14 45.85 ID e+QtiWHN.net 292 サンクス オレンベがオリッチだったのか wikiと利き足逆だから違うと思ってた・・・ 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/05(日) 14 48 52.44 ID IItMaHhR.net wiki参考にすると身長伸びてる人ばっかで面白い 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/05(日) 17 15 42.21 ID v7dZ+dVb.net 何人か年齢違うのまでいるからな 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/08(水) 23 14 03.08 ID Zk0s7KxO.net ここの人はスマホのウイイレクラブマネージャーとかもやってるの? 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/09(木) 10 04 59.46 ID M8FmKfoj.net 昨日のCL見て、現実を再現するにはエフェクトの必要性を感じた 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/09(木) 13 37 33.20 ID eCm6RU+X.net まぁこのゲームだったら1点目取られた時点でシステム変えてエフェクト回避して終わりだなw 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/10(金) 11 07 34.71 ID JfnM5Pb2.net ewetで4点差の逆転ってやった人おる? 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/10(金) 11 44 06.40 ID JI/Ctayi.net 基本厨チームになりがちなので0-4を経験すること自体がまずない 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/10(金) 22 34 58.80 ID NtFvVDtX.net 296 やってる。 飽きて数ヵ月して、ちょっと復帰しての繰り返しだけど。 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/11(土) 01 37 45.17 ID 2rUxAmkl.net 301 やってみたいんだけどあっちはEWETと違って架空のリーグなんでしょ? 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/11(土) 14 58 31.70 ID j3XyaJeZ.net 299 ホーム0-3からアウェイ4-0で逆転勝ちしたことならあるUEFAカップ(EL)で 相手はドルトムントだったな 4点差だと5点取らないといけないからこのゲームでは無理を感じる 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/11(土) 22 15 18.88 ID sHPUFqVD.net 試合時間が短いから一試合で9点分もゲームが動くこと自体が数十年に一度レベルだしね 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/11(土) 22 31 35.12 ID Jq7+2m5o.net[1/2] (一試合の話じゃないんだが6-1というスコアもそうそうないわな…) 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/11(土) 22 51 29.79 ID 1dia1z2s.net 302 上のリーグになると、ユーザーのチームがリーグに混ざってくるけどね まぁでも詳しく選手の動き設定出来ないのもあるし EWETとはまたちょっと違うよね 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/11(土) 23 39 52.65 ID qZ74ql/x.net バルサの6-1はダイジェストで見たか、フルタイムで見たかで印象変わると思う フルタイムで見たが6点の内少なくとも3点は審判の補助込みで点入ってた感が否めない まあ自力で3点は入れてくる所は流石なんだけどね 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/11(土) 23 41 07.75 ID z+ciA8P7.net リアルの方が エフェクト酷いからな 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/11(土) 23 45 01.71 ID Jq7+2m5o.net[2/2] ユベントスのことかー(棒読み) 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/11(土) 23 45 31.07 ID VW9Yfct5.net 305 今ブラジルの話した? 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/12(日) 00 43 55.08 ID mKqDGloy.net 2戦合計11-5くらいになったことならあるけど、4点差逆転はないな それとかEL決勝で0-3から追いついてPK勝ちとかもあるけど 310 7-1なんだよなあ・・・ 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/13(月) 05 12 10.20 ID R4szBuVH.net 最強ツートップのアドリアーノとレコバがいないインテルが7-1とはね 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/13(月) 10 47 08.15 ID Sh99xBcv.net この時代って凄い選手いっぱいいたよな 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/13(月) 11 05 14.80 ID anTn5vae.net 313 やっぱりそう思う? 自分だけの気のせいかと思ってた。 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/13(月) 20 42 10.02 ID fODUwy8L.net[1/2] この選手(多分、架空選手)、移籍金9億5000万円だったら 速攻で買いにいくべき掘り出し物だよな? 所属 スパルタ・プラハ 名前 ホグ 国籍 イングランド 年齢 発見時22歳 身長 183cm 右足 能力 ディフェンス 84 ボディバランス 90 スタミナ 87 スピード 81 加速力 78 レスポンス 89 敏捷性 77 ドリブル精度 73 (ドリブルスピードも73) ショートパス精度79 〃 スピード77 ロングパス精度 78 〃 スピード74 ヘディング 87 ジャンプ 83 テクニック 73 プレイ安定度 6 コンディション 5 逆足精度&頻度 5 特殊能力 特になし 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/13(月) 20 47 22.10 ID fODUwy8L.net[2/2] 書き忘れていたけど、可能ポジションはCBのみ。 若いのに、中々の能力持ちで今後の成長が期待できると思うけど、 疑問は、この選手誰がモデルなのかがわかならない。 一応、利き足、身長、プレイ安定度・コンディション安定度等で 検索はかけてみたんだけど、ようわからなん。 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/13(月) 21 15 06.54 ID ZMhZJiKU.net どっかのレジェンドかスーパーな現役だろうけどそれだけじゃなんともわからない 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/13(月) 23 32 07.97 ID pMUsQFmL.net 戦術ヴィエリでも戦えるインテルってヤバイw 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/14(火) 00 19 44.17 ID bNXGzcxr.net 315 そういう若手はあえて誰がモデル選手なのかを調べずに育てた方が楽しくないか リアルの若手がどのくらい育つかのワクワク感みたいなのがあるぞ 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/16(木) 11 29 29.41 ID S6iC32po.net フッキのフィジカルってアドリアーノやビエリ級ありそう? 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/16(木) 14 40 48.47 ID 7tq3YUUT.net このゲームのビエリやアドリアーノは全盛期時代の能力値だから オーウェンとかラウールとかみんな全盛期の能力値なのに、ロナウドだけ怪我後の能力値なのがなあ まあ、それでもオフェンス99あるけども 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/16(木) 19 13 07.26 ID GbNe6fcp.net ロナウドは全盛期が短すぎてスタイルも変わったし今のままの方がロナウドのイメージ 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/17(金) 19 41 07.92 ID KDKE0BTx.net インテルの監督をモウリーニョに変えたら 俺の4-4-2キエーボじゃ全然相手にならない 先ほども0-5でボコられた こんなにもCOMを強いと思うなんて、こんなの初めて・・・OTZ 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 01 28 35.70 ID rYJnW8Oj.net このゲームのモウリーニョはやたら手堅いイメージ 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 10 49 52.04 ID Bd7AL6aK.net モウはそんな強い印象なかったが自分が率いてた厨リバポで3連覇した後 モウが継いで(4年間記録ないけど)10年でリーグ優勝8回 直近は6連覇、CLは6回優勝してた やっと今季主力が35歳以上になったからか落ちて来た 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 13 12 43.32 ID zGVpQSnN.net[1/2] 厨チームのあとはだれが監督やっても強いから関係ない気はするけどなあ COMの監督の個性が足りないのは残念 EDITでいじれるようになってたら面白かったな 327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 13 34 20.58 ID QmuMtn2M.net 監督によってとんでもフォメ好きなのもいるし個性はまあある方かと思うけどcomの移籍市場の立ち回りはもう少し賢くて良かった 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 15 19 36.51 ID zGVpQSnN.net[2/2] とんでもフォメは個性というか・・・あれは守備がもっとむちゃくちゃになるようにしてほしかったかな 個性というよりもう少し細かさがあればな、と 例えば終盤にディフェンダー投入して3バックから5バックにしてくるとか、 逆に攻勢に出るために攻撃的な選手を並べてくるとかさ 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 22 33 06.51 ID v6GwWdQt.net JWETだとジェフが2バックだったりするんだっけ 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/19(日) 12 22 28.77 ID Oe5syQog.net 今なら中国の金満クラブ率いて欧州の一流選手爆買いしてACLでJチームをボコりたい 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 02 52 28.36 ID xTYk8MuV.net[1/2] ディフェンス、スピードが90越え、ボディバランス、レスポンス、シュート力、ジャンプが95越えで、スタミナ、加速、敏捷性が85超えてるうえにマンマークとスライディング付いてる選手が出てきた 年齢は22で身長181 ポジションはCBとGK ゴールキーパースキル93で明らかにレジェンド級のゴールキーパーのコピーなんだけど 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 02 52 46.41 ID xTYk8MuV.net[2/2] 間違えた、ポジションはCBとDMF 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 17 25 04.88 ID nYpE/ePQ.net ええな 使ってみたいそんな選手 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 18 15 52.24 ID Ok89D+85.net 328 今のトレンドの可変フォメもできると尚楽しいんだけどな 対応した新作出てほしいがな・・・ 326 このゲームのEDITって本当残念だよね 上の方でモウのインテル強いと書いた者だが カップ戦の方では2連勝して勝つことできたんだが リーグ戦で本気のインテル 中盤ダービッツ、スタンコビッチ、ファン・デル・メイデ、ベロンに トップはレコバとアドリアーノの凶悪なツートップ 特にベロンとレコバとアドリアーノのトライアングルが強力すぎる そのうえダービッツの攻め上がりもあるから0に抑えるのは難しいわ 明らかにマンチョインテルより強いわ たぶん陣容とフォメがマッチしてるんだと思う 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 19 23 18.61 ID gm2rn50x.net もう何回も話題になってるけど次作開発中だったから買い控え抑えるためにエディットはショボくしてるんだよなあ 結果一作目が想定してたほど売れずに凍結されてユーザー涙目なんだが ウイイレとパワプロが選手データ変えただけで年2回バカ売れするコナミの殿様商売全盛期だったし 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 19 36 23.19 ID 4cizFFfy.net まあウイイレ方式で続編出して売れたかっていうと疑問は残る このゲームに限っては現行のデータに書き換えじゃなくて 2010年度版とかで隠し選手をそれ以降のメジャー選手とかにした方が良かったと思うな 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/21(火) 19 43 39.47 ID ZOqoCf92.net ウイタクは最高のゲーム。単純に操作するだけならすぐ飽きる このおもしろさがなんで分からない層が多いかなあ そいつらのせいで新作が打ち切りになった。アクションのウイイレは毎年毎年出しやがってよ 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/22(水) 22 09 28.06 ID D1tjSa14.net エディットがショボいのは対COM前提のゲームだからだろ 本家は人対人が前提だから一方がオール99にしたらもう一方もするから問題ないけど このゲームでそれしたらチートと一緒ですぐつまんなくなるから 339 :sage:2017/03/22(水) 23 02 31.92 ID Ykbt3Mlt.net 331 とても良い選手だと思うが、GKとCBで使うにしては 身長が・・・なので、DMFで使ってあげるのがベストだと思う アンカーとかいいんじゃない? 架空選手は、身長がいじれないのがデメリットだよなぁ。 通常選手は、エディットで身長いじりやすいけど。 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/23(木) 00 00 20.24 ID I4JHqDGB.net 339 DMFとしてはテクニック面が絶望的なんだよな・・・ 確かパス面は全部60前半なんだよ だから使うとしたらCBになると思う 現状獲得する予定はないけど それより気になるのはなんでGKの能力の選手がCBとして転生したかなんだよw 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/23(木) 05 50 04.45 ID 8vLL4uZO.net ハイラインの3バックの真ん中以外なら普通に活躍できそう できればSB適性欲しいけど 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/24(金) 22 06 26.75 ID KOYO4VYH.net ウイイレ2012監督モードでウイタク気分を味わってる オーナーモードに惹かれて買ったけど結局監督モードのがよかった ただ代表招集とか年棒の分かりにくさとか現実味が全くない 怪我してても代表招集されちゃうし能力上がってチームも優勝したりしてんのに全然代表に選ばれないやつもいるし大したことないのにずっと呼ばれるのもいるし 1番わかんないのはリーグ戦明日試合あるのになぜか代表招集されて疲労溜まるっていう謎仕様 ウイタクみたいにこの期間招集されるってのがないというか分かりにくい ただ試合の動きだけは格段によくなったSBが自然な感じで攻撃参加してくれたりするし シーズンの流れとかウイタクみたいな感じのって無いもんか とりあえずJリーグあるらしいから2015蒼き買ってみることにする 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/24(金) 22 36 56.49 ID qgFdyEgB.net いや、実際はリーグ戦あるのに代表に連れていかれるパターンもあるよ アフリカネーションズカップで主力連れていかれて、帰ってきたときにはその選手が疲労困憊ってパターンを何度見たことか 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/25(土) 13 36 11.54 ID VCEZCVmx.net 342 2012w なぜどうせやるなら最新のでしないの?w 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/25(土) 15 00 37.59 ID cm9ExnTI.net PS2最後のウイイレだからじゃないの? 俺も以前買ってみたがタクティクスとは違いすぎたな 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/25(土) 20 44 06.92 ID 224Oitao.net 344 オーナーモードてのがあってさどんなもんかと思って 345 PS3なんだすまない そして2015じゃなく2014蒼きだった これはjあるらしいから日本人選手多いかと思って 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/25(土) 22 54 10.35 ID rJ5tm4o2.net 雰囲気がなんか違うんだよね オンラインSIMも、ちょっとやるぶんには楽しいけど EWETみたいに没頭する感じじゃないし 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 04 36 51.13 ID VAoywh5g.net CL決勝で延長後半にうちのトーレスがタックルを受けながらも決勝点きめたと思ったら 糞審判が流さずPKとってゴール無効にされた しかも外したしその後のPK戦で負けるし最悪 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 10 21 30.13 ID k4VGfKW7.net そりゃ外した方が悪い 350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 11 53 12.83 ID 8xbmrd8R.net PS2時代のウイイレシリーズってシンプルだしサクサク進むから好き ウイタクなんて止め時分からんわ よし良い試合だった!終わろう!と思ってもすぐ有能コーチが次節対戦相手研究持って来やがるし まとめに戻る
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アメリカ代表 ポジション 選手名 リネーム 年齢 所属 GK ハラーソ ティム・ハワード 29 CB オリーブ オニェウ 26 CB ボナセルナ カルロス・ボカネグラ 29 SB チリンデロ チェルンドロ 29 SB ピーリー ヒース・ピアース 24 DMF ファイランダー ファイルハーバー 23 CMF ブロウニー ブラッドリー 21 ST ドオタン ランドン・ドノヴァン 26 WG ベヤグリー ビーズリー 26 OMF デューレイ クリントン・ドリュー“クリント”デンポシー 25 CF エド ジェイムス エドワード“エディ”ジョンソン 24 GK グルトン グザン 24 CB パルホース パーカスト 24 CB デルナース デメリット 28 CB スパーティオ スペクター 22 SB ボントフェイン ジョナサン・ボーンスタイン 23 DMF エスロ モーリス・エドゥ 22 グラスゴー・レンジャーズ DMF クリング リチャード・クラーク 25 CMF クイトラン サーシャ・クリエスタン 23 SMF ルギンツ エディー・ルイス 34 ST ノーラン ヌーナン 28 CF シンゴ ブライアン・チン 30 CF アストーレ アルティドール(アルティドア) 18 ビジャレアル
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NDM@-01 「ウィニング・プリンセス」とはオル(Orfevre)と初那(切札初那)が送る御伽編と学園編のコラボデッキ。準赤単の侵略を軸とした中速の形で組まれている。 story クリーチャー学園の学園祭、一般公募のオーディションでお姫様役の座を射止めたウィナ。しかし相手の王子役がウィドであった。憧れのウィドが相手役であることの緊張から満足に練習できないでいるウィナに対し、主役の座を取られたエリカはウィナをハムと罵り、主役の交代を提案する。しかし、ウィナのウィドへの恋心と影での努力を見たエリカはウィナを主役として認め、学園祭での成功に向けて協力し合う。 枚数 文明 コスト 分類 名前 4 火/自然 2 呪文 《ハム&ラディッシュ》 3 自然 2 クリ 《千両のウィンク◎エリカ》 4 火 3 呪文 《プリンセス・チャージャー》 4 火 3 クリ 《抜擢のヒロイン♡ウィナ》 2 火 3 クリ 《轟速球 ワインドアップ》 4 火/自然 4 呪文 《ウィナとエリカの猛特訓》 2 火/自然 4 クリ 《ビューティフルケモナー・ベル》 2 火 4 クリ 《轟速球 ウィンドミル》 2 自然 4 進化 《幻影のウィンク◎エリカ》 2 火 5 クリ 《アグリー・ダックリング》 1 火 5 クリ 《プリンス・ウィン・ドラゴン》 2 火 6 進化 《欺く侵略 チェンジアップ》 2 火 7 クリ 《音速 ウィンディ》 2 自然 7 クリ 《幻影 ワインディング》 2 火 7 クリ 《ヘルマンパワー・ドラゴン》 1 火 7 進化 《蒼き花嫁♡ウィナ》 1 火/自然 8 クリ 《野霊峰ビースト》 作者:オル&初那 序盤は《ハム&ラディッシュ》や《プリンセス・チャージャー》からスタート、《千両のウィンク◎エリカ》と《抜擢のヒロイン♡ウィナ》で手札をため込みながら攻めていけるのが強み、両者ともに優秀なドロー能力持ちであり、ビートの後押しになる。手札を確保しながら侵略を絡めて強力なビートダウンを仕掛けていくスタイル。尚、フィニッシャーとなる《蒼き花嫁♡ウィナ》はウィナからしか侵略できないので改良するならウィナを増量するのがいいだろう。ブロッカーはいないがプレイヤーへの攻撃を抑制する《幻影のウィンク◎エリカ》やトリガーで応戦したい。 1/26収録内容変更、御伽編要素があまりに薄いためワンダーフッド及びプロタゴニストを封入。 評価 名前 コメント
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サ行を編集 ゲーム名 起動 クリア 評判 サーガディア サーキットビート XI[sai] XI[sai] JUMBO サイキックフォース サイキックフォース2 サイキックフォースパズル大戦 最強 東大将棋 最強 東大将棋2 最強銀星将棋 最強銀星将棋2 最強銀星チェス 最強銀星麻雀 最強の囲碁 最強の将棋 サイコメトラーEIJI 最終電車 サイドバイサイドスペシャル サイドポケット3 サイドワインダー サイドワインダー2 サイバーウォー サイバーエッグ バトルチャンピオン サイバーオーグ サイバースピード サイバースレッド サイバー大戦略 出撃!はるか隊 サイバーボッツ サイバネティック・エンパイア syphonfilter サイベリア 西遊記 サイレントヒル サイレントボマー サイレントメビウス CASE TITANIC サイレントメビウス 幻影の堕天使 サウザンドアームズ S.Q. サウンドノベルエボリューション1 弟切草 蘇生篇 サウンドノベルエボリューション2 かまいたちの夜 特別編 サウンドノベルエボリューション3 街 ~運命の交差点~ サウンドノベルツクール2 坂本竜馬・維新開国 サガフロンティア SaGa FrontierII さくま式人生ゲーム 3×3EYES ~吸精公主~ 3×3EYES~転輪王幻夢~ 作曲するんだもん ダンスリミックス編 サテライTV 里見の謎 FF13の祖先 サブマリンハンター鯱 SAMURAI DEEPER KYO サムライスピリッツ天草降臨スペシャル サムライスピリッツ 剣客指南パック サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 サモンナイト サモンナイト2 さらば宇宙戦艦ヤマト 愛の戦士たち サラブレッド達の栄冠 サラブレッドブリーダー 世界制覇編 サラブレッドブリーダーIIプラス 沙羅曼蛇 デラックスパック プラス サラリーマン接待麻雀 サラリーマン金太郎 THE GAME サラリーマンチャンプ たたかうサラリーマン サルゲッチュ SANKYO FEVER ダウンタウン劇場 SANKYO FEVER実機シミュレーション SANKYO FEVER実機シミュレーション Vol.2 SANKYO FEVER実機シミュレーション Vol.3 三國志II 三國志III 三国志IV 三國志IV with パワーアップキット 三國志V 三國志V With パワーアップキット 三國志VI 三国志VI with パワーアップキット 三國志VII 三國志VII&信長の野望 列風伝 with パワーアップキット (コーエー2002スプリングパック) 三國志英傑伝 三國志孔明伝 三國志リターンズ 三國無双 Thunder Force V Perfect System サンダーストーム&ロードブラスター サンダーホークII サンパギータ ~やるドラシリーズ Vol.3~ サンプラス エクストリーム テニス 三洋パチンコパラダイス 三洋パチンコパラダイス2 三洋パチンコパラダイス3 わんわん大行進 三洋パチンコパラダイス4~寿司屋だ源さん~ 三洋パチンコパラダイス5~ウキウキ大漁旗~ THE YELLOW MONKEY trancemission VJ Remix ザ・占い ~恋愛星座占い~ ザ・占い2 ~毎日のタロット占い~ ザ・占い3 毎日の方位占い ザ・占い4 ~はらペコクマの開運カバラ占い~ ザ・占い5 ~神秘のルーン占い~ ザ・占い6 ~水星さんのとっても九星占星術~ THE OPEN GOLF History of Turnberry ザ・鬼退治 目指せ!二代目桃太郎 ザ・キング・オブ・ファイターズ 京 ザ・キング・オブ・ファイターズ 95 ザ・キング・オブ・ファイターズ 96 ザ・キング・オブ・ファイターズ 97 ザ・キング・オブ・ファイターズ 98 ザ・キング・オブ・ファイターズ 99 ザ・クロウ THE Great Battle VI ザ・ゲームメーカー 売れ売れ100万本げっとだぜ! ザ・コンビニ あの町を独占せよ ザ・コンビニ2 ~全国チェーン展開だ!~ ザ・コンビニスペシャル ~3つの世界を独占せよ~ ザ・心理ゲーム ザ・心理ゲーム2 ザ・心理ゲーム3 ザ・心理ゲームIV~いつも心に星空を~ ザ・心理ゲーム5 ザ・心理ゲーム6 ザ・心理ゲーム7 ザ・心理ゲーム8 ザ・心理ゲーム9 ザ・心理ゲーム10 ザ・スターボーリングDX ザ・タワーボーナスエディション THE DEEP 失われた深海 THE DOG MASTER ザ・ドラッグストア マツモトキヨシでお買いもの! 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登録日:2012/02/21 Tue 15 53 31 更新日:2024/04/09 Tue 14 11 15NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ほのおのうず もはや伝説技 よい子は真似しないでね イナズマイレブン イナズマイレブンGO ファイアトルネード ファイトル療法 ファイヤトルネード←じゃない←しかし公式も間違える 必殺技 治療法 舞空術 豪炎寺修也 豪炎寺医師 ファイア… トルネード!!! ファイアトルネードは、イナズマイレブンに登場する必殺技。 使用者は豪炎寺修也で、彼を象徴する必殺技。初登場は2話。 アニメでの他の使用者は御影専農の下鶴改、黒岩監督、小僧丸サスケが該当。 ◆やり方 1、ボールを空中に高く蹴り上げる 2、時計回りに回転し、ボールを追って宙に浮く 3、ボールに追いつき、ボールを睨む 4、空中から角度をつけ、技名を叫びながら左足で蹴り込む 豪炎寺はこれらの動作をスムーズにやってのけるが、もし実際に試そうとした場合は2の段階で挫折するだろう。 改、真と技のレベルが上がるにつれてアニメでは回転速度が増したが、ゲームにそんな演出は無い。 1期OPのサビにも登場し、なかなか歌とマッチしている。因みに、作中では殆ど同カットが使い回しで使用されている。 また、派生技も多い。 一方、ゲームの技としてはかなり弱い。 1だとシナリオ序盤~中盤まではかなり強力という位置付けではあったのだが、2で大幅に弱体化、3では強さのランクがついに最低になってしまった。 一応3では序盤のシュートチェイン用として使用…もそんなにしないか。 こんな性能なのに毎作豪炎寺の初期技に必ず入っているので、彼の自力習得技枠は常にカツカツである。 まあ3で円堂の自力習得技枠から外れて空気化したゴッドハンドよりかはマシかもしれない。 『アレスの天秤』では動作は変わらないがカメラワークとモーションが変更されており旧ファンからは不評。 ◆派生技 バックトルネード(武方三兄弟) ファイアトルネードの逆回転、みたいなぁ! シュートブロック技。 ダークトルネード(シャドウ、鬼道(漫画版)) ファイアトルネードの丸パクリ。カットも全てパクリ。 しかし威力はコッチが上。 シュートブロック技。 ドラゴントルネード 染岡さんのドラゴンクラッシュとの合体技。 初期雷門の中ではかなりの威力を誇るシュート技だった。 ファイナルトルネード ザ・フェニックス+ファイアトルネード。正式名称はカードより。 世宇子戦にてトドメに使用。 アニメオリジナルの四人技なので、ゲームには存在しない(ただしシュートチェインによる再現は可能)。 ダブルトルネード バックトルネードとの合体技。 詳しくはやぶてん版の漫画を読もう。こちらはダークトルネードとの合体技だが。 ファイアトルネードDD(ダブルドライブ) 剣城と天馬の合体技。2人で同時にファイアトルネードを打ち込む。 イシド…もとい、豪炎寺直伝である。アニメでの成功率は100%。 ファイアトルネードTC(トリプルクラッシャー) 「イナズマイレブンGOvsダンボール戦機」で登場。天馬、剣城、黄名子3人による連携シュートで、最強クラスの威力を誇る。 爆熱ストーム(アレス版) アレスの世界線での武方三兄弟のトライアングルZとの合体技(オーバーライド)。要はシュートチェインである。 また稲森明日人のシャイニングバードと小僧丸のファイアトルネードとの合体バージョンも出ている。 ◆ファイアトルネード治療法 主にアニメ版の豪炎寺というキャラクター、そしてこの必殺技を語る上で欠かせない要素。 その名の通り、思うようにプレーできない仲間に言葉や拳の代わりにファイアトルネードをぶつけて根性を叩き直す。 悩む仲間に対し、言葉ではなくボールで思いを伝える荒療治(ぶつけた後説教のコンボに繋ぐ)。それは何の前触れもなくやってくる。声優にもちょっと苦言された。 2期以降はノーマルシュートに変わったが威力がヤバいことに変わりはない。 ただし3期では本人もブレることがあり、韓国戦では「お前が治療されろ」とファンから言われる始末。 《主な治療者一覧》 円堂守 帝国戦にて鬼道兄妹の身の上を案じるあまりスランプに陥り、まともにサッカーしてなかった際に使用。 円堂が吹っ切れるきっかけを作る。 鬼道有人 帝国にいた鬼道さんが世宇子中に惨敗し、雷門の偵察に訪れていた際に使用。 ボールが壁に当たって潰れる程の威力があり、鬼道さんが雷門に来るきっかけを作った。 決して自分が妹と話せない腹いせなどではない。 吹雪士郎 ジェネシス戦で完璧にこだわり続ける吹雪に使用。おかげで人格統一出来ました。 ノーマルシュートだが吹っ飛び具合がハンパなく(当時の最長記録)、威力はファイアトルネードと同等、或いはそれ以上だろう。 普通はあれだけ吹っ飛ばされたら治療どころか逆に病院送りである。 宇都宮虎丸 昔のトラウマからQBKを繰り返す虎丸に遂にブチ切れた豪炎寺さんがデザートライオン戦にて使用。患者の母親の目の前だろうとお構いなし。 ちょっと肩に当たった程度の威力しか無かったが、命中したのがたまたま肩だっただけで豪炎寺先生は顔面を狙っていたのかも知れない。 さすがに患者も『憧れの豪炎寺さん』に「何するんですか!!」とブチギレする程。 しかし治療を受けた全員はしっかり完治している。さすがは医者の息子。 ・ひったくり犯 イシドシュウジ時代、通りがかりの女性のカバンをひったくった男に対して。これでひったくり犯が更生したかどうかは不明。 天馬と夕香の目の前で治療を行ったことで、天馬はイシドシュウジが昔の恩人だと気付いた。 アニメ版では残念ながら演出の都合上ノーマルシュート。 追記・修正はファイアトルネードをぶちかましてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 豪炎寺さんはこうでなくちゃ!! -- かりん (2014-08-15 21 46 34) 一応 -- 名無しさん (2015-08-28 23 02 34) ↑しくった。一応無印の最初の不良も入るのかな -- 名無しさん (2015-08-28 23 03 40) 別名テコンサッカーもしくは総括 -- 名無しさん (2016-07-25 22 38 43) 妖怪ウォッチでケータが使った技ってこれだっけ? -- 名無しさん (2016-07-25 22 40 18) オレゴラッソで -- 名無しさん (2016-12-10 20 21 12) オレゴラッソでこれを見れることを期待している -- 名無しさん (2016-12-10 20 21 34) 最先端の治療法ですね。 -- KS (2022-10-22 14 36 40) ひったくり犯治療者に入るなら、ヤスイさんは…どうなんですかね? -- 名無しさん (2023-06-15 23 27 20) やぶてん版の序盤でもひったくり相手に叩き込んでた気がするけど、治療目的じゃないただの狙撃だからノーカン? -- 名無しさん (2024-04-09 14 11 15) 名前 コメント
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選手キャラ雷門中サッカー部 HR出場選手など天河原中 万能坂中 帝国学園 海王学園 月山国光 白恋中 木戸川清修 幻影学園 新雲学園 聖堂山中 ドラゴンリンク アンリミテッドシャイニング エンシャントダーク 覇者の聖典戦国時代 中世フランス 三国志時代 江戸時代幕末 太古の世界 幻想世界 その他 エルドラドプロトコル・オメガ ザナーク・ドメイン パーフェクト・カスケイド クロノストーム テンマーズ 白鹿組 セカンドステージチルドレン アースイレブン 紫天王 デストラクチャーズ マネージャー その他 必殺技関連化身 ソウル イナズマイレブン アレスの天秤選手キャラ伊那国・雷門中 選手キャラ 雷門中サッカー部 エルフーンorルカリオ:松風天馬 名前などで風のイメージがあるのでかぜかくれポケモンのコイツ。角を髪型のクロワッサンに見立てられなくもないかも。 かぜおこしでそよかぜステップ 後者は主役のイメージ+使い手のコルニとの声優繋がり。 チラチーノ:神童拓人 セレブっぽい雰囲気でお坊ちゃまっぽさを。ハイパーボイスでフォルテシモ、エコーボイスでハーモニクス。 うそなきを入れても面白いかも(ホントに泣いてたけど)。テクニシャン推奨だがメロメロボディで女性人気の高さを意識しても。 キリキザン:剣城京介 剣=刃物のイメージ+悪役っぽいイメージであくタイプ。色違い推奨だが通常色でも割とそれっぽい。 つじぎりなどでデスソード。 ゴウカザルorヤナッキー:三国太一 前者は炎系で。ほのおのうずでバーニングキャッチ。 後者は進化前のヤナップがブロッコリーっぽい頭なので。炎技は皆無だが… プクリンorミロカロス:霧野蘭丸 色合いもそれっぽいし耳をツインテに見立てられなくもない。何気にアニメ探検隊のプクリンと中の人つながりでもある。 ザ・ミストはものまねでしろいきりをコピーするくらいしか… ミロカロスならタマゴ技で「しろいきり」が使える上、頭のピンクの部位がツインテに似せることも。 ハリマロン:西園信助 見た目がほぼそのまんま。ボルテッカーでぶっとびジャンプ、空を飛ぶピカチュウをお持ちの方はそちらでやってもいいかも。 アーボック:倉間典人 サイドワインダー(蛇)のイメージ。特性いかくで初期の反発 ヤドン:浜野海士 マイペースで釣りが趣味、なみのりで波乗りピエロを再現 ドサイドン:天城大地 じしんで「ビバ!万里の長城」 クチートorアリアドスorデンチュラ:狩屋マサキ 後者はエレキネット(ハンターズネット)必須。 テッカニンorアーケオス:速水鶴正 こうそくいどうで「ゼロヨン」。性格はおくびょう ケンタロス:車田剛一 すてみタックルorとっしんでダッシュトレイン エイパム:影山輝 色とかけ声の「ウッキ〜」 テラキオン:錦龍馬 せいなるつるぎで伝来宝刀 クロバット:南沢篤史 髪の色と一致、エアスラッシュでソニックショット グレイシア:一乃七助 ブラッキー:青山俊介 ココドラorボスゴドラ:アイアン・ガッツ 前者はアニメでは幼いので進化前。ストーンエッジorもろはのずつきで「ダイナソーブレイク」 HR出場選手など 天河原中 マニューラ喜多一番 非情さを隠し持っている ファイアロー隼総英聖 ブレイブバードでファルコウイング 万能坂中 アブソル磯崎研磨 高い攻撃力、炎技でバウンドフレイム バリヤードorズガドーン光良夜桜 ピエロのような化身のため 帝国学園 ドンカラス御門春馬 つじぎりでレイジングクロウ 色違いオンバーン龍崎皇子 ぼうふうでドラゴンストーム 海王学園 サメハダー:浪川蓮介 髪型、ハイドロポンプでヘヴィアクアランス ゴーリキー:井出乗数 体格から、ばくれつパンチでマシンガンビート ダダリン:深淵断道 アンカーショットでハイドロアンカー 月山国光 南沢は雷門中の所で紹介 レジロック:兵頭司 てっぺきやアームハンマーでギガンティックボム 白恋中 ラプラス:雪村豹牙 ぜったいれいどでアイシクルロードを再現 イノムー:白咲克也 色合い的に、チームの守護神なのでしんかのきせきがオススメ レジアイス:真狩銀次郎 大氷山で守備する必殺タクティクス、全体障壁の中軸 キュウコン(アローラのすがた):木瀧常緒 名前の元はキタキツネ ツンベアー:石岩次郎(グリズリー) 圧倒的な巨体 木戸川清修 エンテイ:貴志部大河 アニメでは化身使いキャプテンの中で唯一化身が使えなかったという不遇の意味も込めて ギャロップ:滝総介 メガホーンでギャロップバスター ポニータ:滝快彦 兄がギャロップなので 幻影学園 ゾロアークorムウマージ真帆路正 相手に幻を見せるようなトリックプレイが持ち味なので、後者は化身つながり ローブシン:箱野随一 体格から ムウマ:香坂幸恵 新雲学園 ウルガモス雨宮太陽 ほのおのまいやソーラビームでサンシャインフォース・持ち物は命の珠で命削っている感を 聖堂山中 ブースター黒裂真命 サッカーの神の申し子という肩書があるが、出番やゲームでの能力などの面で不遇だから ドラゴンリンク ヒヒダルマorエンテイ千宮寺大吾 フレアドライブでキングファイア レジスチル護巻徹郎 巨体かつ優秀な守備、髪の色も一致 アンリミテッドシャイニング レシラム白竜 ジャローダorハブネークorアーボック蛇野巻人 名前や技から分かるように蛇 ヤナッキー佐喜幸夫 リーゼントのため カエンジシ江島一八 見た目 エンシャントダーク ゼクロムシュウ ゴビットカイ 化身が進化後に似ている ゴロンダ野谷計一郎 パンダのような見た目 ゲンガー結城譲 覇者の聖典 戦国時代 サザンドラ・ゼクロム・色違いレックウザ織田信長 ポケモン+ノブナガより モウカザル木下藤吉郎 ポケモン+ノブナガより 中世フランス ビリジオンジャンヌダルク フランスの項目にて。ものしりorこだわりメガネを 三国志時代 ガブリアス劉玄徳 フーディンorメタグロス諸葛亮孔明 前者の場合性別は♀。後者は原典にては男性だが今作では女性とされているので(性別不明)のポケモン。どちらも知能が高いポケモンである。 エンブオー張飛 オーダイル関羽 江戸時代幕末 カビゴン坂本龍馬 イナズマイレブンの坂本龍馬は太っている。 色違いキリキザン沖田総司 髪の色と一致、きりさく必須。 太古の世界 プテラ・アーケオストーチャン ガチゴラスロックスター キバゴ・チゴラスビッグ 前述のロックスターの子供 幻想世界 カイリューマスタードラゴン アルセウスアーサー王 その他 オノノクスティラノサウルス トルネロスorファイアロー巨大台風クララJ 前者は台風、後者は登場により環境が大きく変動した。 エルドラド プロトコル・オメガ ホウオウorファイヤーアルファ 化身「天空の支配者鳳凰」のイメージ、ホウオウが禁止級の為嫌な人は似た設定のファイヤーで 色違いサーナイトベータ 化身アームド時の見た目 グラエナ ガンマ 化身「迅狼リュカオン」のイメージ オオタチ エイナム ナックラー クオース キラキラした目 色違いミミロップ オルカ 色が近い、メロメロでラブ・アロー ブーバーン ガリング クチート ダーナ ナットレイ ルジク ジャイロボールでジャイロセービング ザナーク・ドメイン ザナークはクロノストームの所で説明 デスマス エンギル 仮面の選手 グラエナ ラセツ パーフェクト・カスケイド ロトム レイ・ルク 「人工化身プラズマシャドウ」よりプラズマポケモンを クロノストーム フライゴンorセレビィフェイ・ルーン 見た目繋がり トリトドンorエモンガ菜花黄名子 特性ねんちゃく=もちもち黄粉餅のイメージ 後者はカラー カラカラトーブ 頭の骸骨つながり ギラティナ ザナーク・アバロニク 図鑑説明文の「暴れ者故追い出された」がザナークのキャラ設定と似てる。「だいちのちから」ディザスターブレイク。「りゅうせいぐん」でグレートマックスなオレ。 テンマーズ ローブシン マチョス ドリュウズ ドリル ロズレイド マント モノズ キモロ 白鹿組 ザングース 稲葉大安 化身がカマイタチ セカンドステージチルドレン ゴウカザルSARU 名前がSARU(猿)なので グラエナorルガルガン(まよなか)ガルシャア 狼つながり クロバットorオンバーンヴァンプ 吸血鬼つながり ラティアスorミロカロスメイア 後者はフェーダの美女から ラティオスorバクフーンギリス アースイレブン マニューラorファイアロー 瞬木隼人 俊足キャラつながり 後者はハヤブサつながり マンムー井吹宗正 ソウルが「マンモス」 エビワラー 鉄角真 ボクシングキャラつながり リングマ 九坂隆二 怒るとこんじょうが発動する、ソウルが近いので ヨルノズク 皆帆和人 ソウルが「フクロウ」 メタグロスorエーフィ 真名部陣一郎 計算が得意なキャラなので、スパコン並の知能を持つ設定のグロスが合うかと チェリムorサクラビスorシキジカはるのすがた 野咲さくら イメージ的に モンメン 森村好葉 身体が小さい、性格はおくびょう ギラティナ 市川座名九郎 ザナークと瓜二つの容姿のため 紫天王 ザングース リュゲル ハブネーク ガンダレス デストラクチャーズ 色違いシェイミ フラン 色違いルカリオ アスタ マネージャー 色違いキルリア 空野葵 ムンナorチラーミィ 山菜茜 バシャーモ 瀬戸水鳥 レパルダス 水川みのり その他 コバルオン 剣城優一 グラードン 牙山道三 巨体、風林火山→武田信玄→グラードン クマシュン クラーク・ワンダバット ユキメノコ お勝 他追記求む… 必殺技関連 GOシリーズの特徴とも言える化身やソウルなどの要素をイメージとしたパーティ 化身 ギャロップ:魔神ペガサスアーク ギルガルド:剣聖ランスロット カイリキー:奏者マエストロ 腕が4本生えているから。なんとなく気合玉などの特殊技が欲しい ダイケンキ:戦国武神ムサシ ゴルーグ:護星神タイタニアス サーナイト:戦旗士ブリュンヒルデ ファイアロー:鳥人ファルコ ギルガルド:機械兵ガレオス シールドフォルム縛りで ジュペッタ:奇術魔ピューリム ドンカラス:黒き翼レイブン フライゴン:竜騎士テディス サメハダーorギャラドスorカイオーガ:海王ポセイドン オンバーン:音速のバリウス ゴルーグorメタグロス:巨神ギガンテス ユキメノコ:豪雪のサイア カエンジシorエンテイ:獣王レオン エンテイは微妙な立場がそれっぽい ムウマージ:幻影のダラマンガラス ジュカイン:勝負師ダイスマン ウルガモスorキマワリ:太陽神アポロ キマワリは元祖太陽神ネタ バシャーモorゴウカザル:炎魔ガザード カイリキー:魔神グレイト レシラム:聖獣シャイニングドラゴン ダークライ:暗黒神ダークエクソダス ギラティナorサザンドラorペンドラー:魔戦士ペンドラゴン ペンドラーは名前 ヘルガー:破壊王デスロス アルセウス:神官ジャッジ 裁きつながり ズルズキンorカイリキー:魔王ギラーゼ キノガッサ:精鋭兵ポーン ギャロップorケルディオorコバルオン:鉄騎兵ナイト ゴルーグorゴローニャ:番人の塔ルーク ヨノワール:魔宰相ビショップ マフォクシー:魔女クイーンレディア エンブオー:賢王キングバーン ソウル ギャロップ:ホース(松風天馬) へルガー:オオカミ(剣城京介) ホウオウ:クジャク(神童拓人) ファイアロー:ハヤブサ(瞬木隼人) カエンジシ:ライオン(市川座名九郎) キュウコン:フォックス(森村好葉) イナズマイレブン アレスの天秤 選手キャラ 伊那国・雷門中 ソルガレオ:稲森明日人 太陽のイメージ。ワイルドボルトでイナビカリダッシュ プルリル:海腹のりか 母親が海女をしているので。みずのはどうでマーメイドヴェール ニャオニクス:日和正勝 帽子をかぶっているように見えるので。アイアンテールでシューティングカット チャオブー:小僧丸サスケ 体格+炎技を使用するので。火炎放射でファイアトルネード デンリュウ:万作雄一郎 エレキボールでスパークウインド ゲコガシラ:服部半太 ハイドロポンプで忍法ガマガエル サンドパン(アローラのすがた):氷浦貴利名 カラー+氷技を使用するので。つららばりで氷の矢
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KUNKUN CCL最強の点取り屋。 得点王、最多得点 優勝とまで断言。 彼には先制点は意味をなさない。 なぜなら、試合開始の時点で0-3のスコアのつもりで 試合に臨んでいるから。 ぼびゃーん CCL優勝11回を誇る絶対王者。 通称、番長。 スラムダンクで言うと山王みたいな感じ。 スルーパスとショートカウンターが止められません。 しかし、ここ3シーズン下位に取りこぼしが続き、3連続2位。 マイキー 2011で世界2位がCCLにやってきた。 いきなりD2、D1を連続して優勝しちゃうんだから やっぱり強いです。 CCLでもMLA同様連覇が続くのか? isao 腕は大したことないが 経営努力により、CCL屈指の選手層と戦力を誇る。 必殺技はクラッキによるごり押しカウンター。 D2ではゴリ押せるものの、D1ではゴリ押せず 最近はいったりきたりのエレベーター。 CCL47で最強戦力であっさり降格し、若干戦力ダウンしたものの CCL48でいつものごり押しでD1復帰。 ばなな CCLでは珍しい、ポゼッション&遅攻を得意とする。 CCLで一番の商売上手だが、決して相手に後悔はさせない。 CCLでの初優勝はCCL41で達成。実は、この優勝にはちょっとしたエピソードがある。 大会に向けて調子の上がらなかったばなな氏は、ハリー氏に自分のチームを使わせ、相手が 自分のチームの選手をどう使ってくるのか試してみたのだ。そこでハリー氏のロナウドの使い方 を見て「これだ!」と閃いたという。結果、そのまま無敗優勝を果たしたのである。 CCL本番では、見違える程の落ち着いたサッカーを展開し、相手を翻弄する。 シェフ CCLの広報部長。 面倒見がよく、新規の人はみんなお世話になる。 結婚・出産で一時CCLを離れたが、 CCL熱が冷めることはなく、再び戦場に帰ってきた一番熱い男でもある。 トッティとイケメンを使いたがる傾向が強い。 好きな選手は、もちろんトッティ。メアドもトッティ。 ハリー ばなな氏の相棒。(ボケ担当間違いない。) ばなな氏と同じポゼッションサッカーと思いきや、サイドアタックを得意とする。 D2に甘んじていたが、ばなな氏仕込みの経営手腕によりチームは急成長。 それに伴い最近では頭角を現し、D1上位に食い込むことも。カップ戦もぼびゃ~ん氏を倒して優勝を果たし、 まさに成長株。しかし、その株は最近大暴落。 (スランプに)「落ち込むこともあるけれど、私は元気です。」 メンタル面が弱く、一度崩れると立て直せないのが課題。 オンラインの試合数がCCLでNO1であり、動画職人。 いじりがいのある、いい奴です。 YAS CCL宴会部長。みんなを仕切って盛り上げてくれる。 YAS氏なくしてCCLは成り立たない、とまで思える存在。 巧みなドリブルで魅せるプレイをするが、結果に結びつかないことが多い。 降格に追い込まれると魅せプレイを捨て、強さが3倍になるので、さっさと対戦するのがいい。 得意技はコントローラー投げ。 WE2012では徹底したやり込みで勝つサッカーに転向。 メッシ、ヴィディッチ、ピケ、ベンゼマを擁して、CCL48を制した。 CCL50より、チームをバルセロナへ変更。 レフー 愛くるしい外見とは裏腹に、エトーを有効的に使ったえげつないショートカウンターを得意とする。 以前は日本・韓国・メキシコの選手を中心に構成されたチームでD1を勝ち抜き、 レフーマジックと称された。 最近になってようやく強い選手を使えば楽ができることが分かったらしい。 (ゴール後のコメント)「ラッキーでした♫」 最近テディベア、プーさんみたいな体格になってきた。 CCL50でD2降格してしまう。 シェヴァ CCL45チャンピオン。 チェルシーをこよなく愛し、エディットに対する熱意は半端ない。 髪型がちょっと違っていようものなら、途端にやる気をなくす。 彼と試合をするときは敢えてエディットをめちゃくちゃにした自分のPS3で臨みたい。 好きな選手は、エッシェン。 マモ~ル アヤックスとオランダと広島をこよなく愛す。 アヤックスと広島にはどんな関係があるのか、つながりは不明。 だけど気になる。 ペトロヴィッチの広島のようなパスサッカーを得意とし、 サイド攻撃からのバリエーションも豊富。 通称マモックス。 好きな選手は、高萩、佐藤(寿人)、槙野、アフェライ。 血液型:B型 YAWARA CCLでは、トッテナムを使用しており、パスサッカーを得意とする。 CCLでは現在のところ最後の新規入会者。 チームメンバーは、イングランド&東欧系が並ぶ。若手にはかなり定評のある選手を揃えている。 D1昇格には、彼らの能力アップが必須。 好きな選手は、ロビーキーン、クラスニッチ。 血液型:O型 beeの昇格に伴い、D2の門番を襲名した。 bee CCLではリヴァプールを使用しており、戦術サッカーを得意とする。 元バレンシアで迫力のあるサイドアタックが魅力だったがイングランドの土が合わないのか以前のような迫力がないかも。 守ると決めたらとことん守りぬくスタイルを貫く。勝ち点1が取れればシュート0本でも関係ない。 しかし、ここ1年以上D2滞在が続き、精神的にも肉体的にも限界が続いている。 好きな選手はアイマール。 血液型:O型 CCL47でついに昇格でD2の門番卒業。 CCL屈指の理論派。ジャイキリのサックラーみたい。 アラ?ダエイ CCL切ってのリアルサッカー主義者。実際に本場のサッカーを見にドイツへ視察へ行くというサッカー への情熱はCCLでもNo.1。2010年Wカップでは、日本対デンマークを生で観戦している。 ドイツをこよなく愛しCCLでは、バイエルンを使用。 南アフリカにも観戦行きました。 CCLの全ての対戦をノートに記録しており、データマニアでもある。(通称デスノート) 好きな選手はオリバー・カーン。 血液型:A型 D2は戦術を試す、ラボとよく言っている。 momo CCLでは、アトレティコ・マドリーを使用。攻撃力が最大の武器で カバーニ、ファルカオ、ガンソ、リケルメ、ジエゴの南米軍団が脅威。 もう一つの武器は、試合中のトーク。「やられちゃうね~」といいつつ相手をやっちゃう姿は、経験の賜物か。 好きな選手はリケルメ 血液型:AB型 TOM CCL45でD1への昇格を決めた。CCLの大会ではいつも夜勤明けで参加するため 普段の20%程度の力で大会に臨んでいるため、実力が発揮出来ないことが多い。 CCL46では眠気を吹き飛ばし、是非ともD1残留したいところ。 CCL47では惜しくも降格。 使用チーム:フィオレンティーナ 好きな選手:ヨベティッチ 好きなチーム:ミラン メンD CCLでは、アグエロを要する超攻撃的サッカーを展開するチーム。必ずシュートで終わらせ、リズムを崩さない。 好不調が激しい。 リーガの造詣が深く、期待のスペイン人はすぐ確保するため 活躍した頃に探してみると、大体メンDのチームにいて困る。 使用チーム:マラガ みゅら CCLの創設者。 CCL45で死闘の末、D1昇格を果たした。緻密な戦略サッカーのスタイルはCCLメンバーで苦手とする人も多い。 CCL46では、上位入賞を虎視眈々と狙っているはずである。 一時は破産寸前だったチームを数シーズンでD1エレベータクラスまで再構築。 使用チーム:パリ・サンジェルマン ぼくさん レフー氏の愛弟子。アジア系選手の選手層はCCLでトップクラスを誇る。 CCL45では、ミランを差し置いて5位入賞を果たしている。 CCL上位陣にとっても警戒されている中、果たしてCCL46ではどんな戦略を取って来るのか注目したいところだ。 最近はイグアイン、ブッフォンと戦力が充実してきた。 使用チーム:パナシナイコス セスク CCLではニューカッスルを使用していたが、チーム経営の圧迫により解散。 現在、CCLでの使用チームはなし。復活に期待したい。 ばんびの CCLでの歴代優勝は5回を数えるが、ここ1年以上不参加が続いてる。 復活優勝はあるのか!? ちっちゃい選手でドリブルでコネコネするプレイスタイル。 最近は180cm代のFWもオプションとして使い始めてきた。 使用チーム:ラツイオ 好きな選手:マスケラーノ 好きなチーム:川崎、清水 おでおで 次回作2012に向けての活動資金は十分なはず。CCL47に向けてどんな動きを取るのか注目したいところだ。 最近はウイイレよりGコンに精を出している。 使用チーム:ニューカッスル デルP 万年D2で甘んじていられるわけがない。CCL46では自身3度目のD1昇格を目指す。 使用チーム:ビジャ・レアル 好きな選手:ロベール・ピレス 好きなチーム:ビジャ・レアル スコッティー CCLでの中でも切っての技巧派であり、何を考えているのか絶対に表情に出さない。 CCLの中での運営資金もトップクラスであるが、選手層を厚くする気は毛頭ない。 CCL46では無表情ながら人一倍D1昇格への思いは強いはずである。 名前はNBAの名選手スコッティ・ピッペンが由来。 勝つも負けるも運次第らしい。 使用チーム:レンジャース 好きな選手:ロシツキー、本山 好きなチーム:鹿島 desuo CCL45で久しぶりにリーグ戦参加も無念の8位に終わる。 2012では、D1昇格に向けて確実に戦略を練ってくるはずである。 名前はデスメタルかららしい。 使用チーム:ザンクト・パウリ 好きな選手:Frankie Ovideo 好きなチーム:AC Peruiga フランク・デブー 帝王。その言葉がこれほど当てはまる男はない。インテルというチームもまさにぴったり。 CCLでの歴代優勝9回を数える強豪チーム。しかし、欠席降格でD2に落ちることも多い。 ここで困るのがD1昇格を狙っているD2の面々。すでに1枠が埋まってしまうからである。 エスカレータ組にとっては一度昇格したらD1に居続けてもらわないと困るチームであるというの が正直なところだろう。 好きな選手:カンビアッソ 使用チーム:インテル うす CCL最高年齢を誇るが、ウイイレへの情熱は、若者には決して引けを取らない。 初参戦のCCL49で見事D1昇格を果たし、CCL50ではD1で残留という実力者。 オン率では、ハリー氏と肩を並べる。 好きな選手:デルピエロ 使用チーム:PSV ソイ 長いこと新規参入のなかったCCLへ彗星のごとく現れた注目の若手。 初参戦のD2で見事昇格&優勝という偉業を成し遂げた。 初のD1では、メンタル面で未熟さを露呈し、降格するも CCL50で見事一発昇格を果たす。 好きな選手:テベス 使用チーム:マンチェスターU ゆーき ソイ氏と同じく今年よりCCLへ新規参加。 攻撃型のスタイルで、爆発力はCCL内でトップクラス。 毎回あと1歩のところでD1昇格こそ逃しているが、守備さえ整えば 昇格はそう遠くない。 好きな選手:ラベッシ 使用チーム:ユベントス マー ソイ氏、ゆーき氏の友達としてCCL50より参戦。 CCL49で4位に食い込むという実力者。 あるか?初参戦&初昇格!? 好きな選手:- 使用チーム:ナポリ ロビー ソイ氏、ゆーき氏の友達としてCCL50より参戦。 好きな選手:- 使用チーム:ボルドー