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プロフィール・概要 長所 短所 立ち回り 通常技 特殊技 クリティカルバースト ショートコンボ 必殺技 強化必殺技 超必殺技 連続技 勝利メッセージ コメント プロフィール・概要 ファントムに絶対的忠誠心で仕える、忠実な片腕的存在。前作に引き続き今作のアーケードモードでもラスボス的ポジション。 すべてが謎に包まれており、わかることはファントムの身辺警護を始め、強さに慢心したデュエリストに制裁を与える任務を負うこと。 「自分」の存在は「自分」のみしか存在せず並行世界に「別の自分」が存在しない唯一無二の特異点のものと自負していたが シチュエーションモードで閑の世界で別のインフィニティが閑と対峙したことがあった事実を告げられたことにより動揺する意外な一面が見られる。 戦闘時に武器を一切使用せず、「理力」というの生命力を剣や炎に変造して戦う。 ロングレンジ型。 名前 インフィニティ 年齢 ? 職業 ? 身長 181cm 体重 75kg 血液型 ? 誕生日 ? CV 瀬水暁 長所 攻撃力は高めで強力な飛び道具と攻撃範囲の広い通常技のお陰で、遠距離では圧倒的な強さを誇る。 リーチの長さを活かし一定の間合いをキープしながらいやらしくチクチク攻める。 接近戦の場合はどちらも中段の6M、2SP、J2Mで判定揺さぶり翻弄がしやすい。 ジャンプ中にレバーを上方向に入れっぱなしにすると降下がゆっくりになる。 短所 相手に接近された際の切り返し能力が低く、防御力も低い。 ハードスタイルであってもワンコンボ喰らっただけで大ダメージにいたるほど。 ボスの時と明らかに強さが違うのは、ボス補正(どのキャラだろうと性能は固定)のため。 必殺技のほとんどが飛び道具なため反射技が弱点ではある。 通常攻撃から繋がる必殺技がなく通常攻撃からのコンボはダッシュ攻撃くらいしか繋がらない そのほかにハードスタイル時のダッシュ移動力が極端に少なくなる(ダッシュ後即ダッシュ攻撃を行うことで延長は可能) 立ち回り 飛び道具と遠距離攻撃のH攻撃を軸にして立ち回る。基本的に相手に近寄らせない戦い方で相手を封殺するのが理想の戦い方。 しかしながら強引に接近され一太刀コンボが入ると気絶耐久値が他のキャラより異常に低いので、簡単に気絶が発生しそこから即死に繋がる事がしばしばある。 なので最後まで気が抜けない戦い方になる。そういった事態に備えてエマージェンシーモードを意識した1ゲージを溜めておくと安定した戦い方ができるので、 無駄なゲージは使わず早めに1ゲージ溜めましょう。 通常技 コマンド 判定 備考 5L 上段 ナイフのような物を振り上げる攻撃。インフィニティの背の高さも合間って攻撃位置が高いので対空として使えなくも無いがリーチが短くしゃがまれると当たらない。ヒット時ジャンプキャンセル可能。 5M 上段 短剣のようなものを振り上げる攻撃。一歩前進して発生させる。こちらはリーチが長くしゃがまれていても当たるので牽制として強い。ヒット時ジャンプキャンセル可能。 5H 上段 ロングソードのような物を振り上げる攻撃。リーチがものすごく長く真上まで振り上げるので牽制、対空引っ掛けとしても強い。6Hも絡めればいやらしい牽制となる。 2L 下段 しゃがんだ状態でナイフのような物を振り上げる。下段攻撃であるが上方向にも判定があるため高い位置でも当てることができる。 2M 上段 しゃがんだ状態でロングソードのような物を振り下ろす。リーチがものすごく長い上段攻撃ではあるが上にも判定があるため打点高めに当てることができる。 2H 下・下 大剣のような物で突く攻撃。リーチは2Mより若干長くはある下段攻撃。2ヒット攻撃ではあるが密着状態または先端で当てると1ヒットになる。2段目にしかキャンセルポイントがないが密着または先端当てでの2段目1ヒットになってもキャンセルは可能。 JL 中段 短剣のような物を振り下ろす。出の早さはそこそこでジャンプキャンセル可能。着地際では遅すぎて出ない場合があるので注意。 JM 中・中 真横2段蹴り。リーチが長いので空対空などに使える。ヒット時浮きやられになる。ジャンプキャンセルができない。 JH 中段 短剣のような物を下から振り上げる攻撃。リーチはJMより若干短いが真下から発生させるため乗っかりに強い。ジャンプキャンセル可能。 66L 下段 多段ヒットする突進→ブレーキをかけるようなモーションの蹴り。出はあまり早くないが揺さぶりとしては強い。ヒット時ジャンプキャンセル可能。 66M 上・中 ダッシュ二段蹴りで2ヒット目がぶっ飛ばしのある中段攻撃。1ヒット目は地上やられなので強化必殺技、超必殺技がつなげやすい。2ヒット目は中段ではあるが硬直が少し長いので1ヒット目がガードされた際にSPキャンセルまたは2ヒット目を出し切るかなどで揺さぶろう。ヒット時ジャンプキャンセル可能。 66H 上段 2SPのモーションのまま剣のような物を地面から出し突進する攻撃。2ヒット攻撃ダメージはそこそこ高いが隙が大きいのでSPキャンセルなどのフォローを忘れずに。1ヒット目は地上やられで2ヒット目は浮きやられなる。ヒット時ジャンプキャンセル可能。 M+H 投げ 相手を掴んで放り投げる。高く浮かせるので追撃がほとんど入る。攻めとダメージチャンスが取れるので追撃必須。 (空中)M+H (空中)投げ 掴んだあと叩きつけやられになる。投げ後キャンセルが即可能なのでオーバードライブキャンセルなどで追撃が可能。 特殊技 コマンド 判定 備考 6L 上段 立ち状態で大剣のような物で突く。リーチが長いがしゃがまれていると当たら無い上に硬直が長い。そのため起き攻めで使うか空振りキャンセルを駆使するなどが求められる。 6M 中段 白黒の炎のような物を一歩前進して振り下ろす攻撃。3ヒット攻撃ではあるが密着当てでは2ヒットになってしまう。全段中段。インフィニティ唯一強い接近崩し攻撃ではある。ただしキャンセルポイントは最終段のみである。ヒット後浮きやられになる。 6H 中段 ロングソードのような物を振りおろす攻撃。リーチがものすごく長く真上まで振り下ろすので中段牽制、対空引っ掛けとしても強い。5Hや2Mから出せばいやらしい牽制となる。 J2M 中段 空中で一旦停止してから2ヒット前方急降下踏み付け攻撃を行う。1ヒット目が空中判定で2ヒット目は着地の地上判定。停止時間が少し長いので見てからガード反応されやすくはあるがかなり低い高度からも発生させることが可能でJLからのみヒットキャンセル可能。通常ジャンプ攻撃を空振りキャンセルから出せるうえにJ2M自体も空振りキャンセル可能なので揺さぶり翻弄性能が強い。1ヒット目から唯一4H+SPがコンボとして繋がるが高さタイミングが求められるので難易度が高め。 クリティカルバースト 地上 目の前に竜巻状のような攻撃を発生させる。上方向まで判定があるので空中にも引っ掛けやすい。 空中 6Mに似たモーションで炎のようなものをたたきつける中段攻撃。わりと横方向と下方向にリーチがある。 ショートコンボ コマンド 判定 備考 LLL 上段・上段・上段 しゃがまれると当たらないのが欠点だが密着であれば2段目がしゃがみにも当たる。 MMM 上段・上段・中段 2段目がしゃがまれると当たらない。密着すぎると3段目中段が当たらないので注意。 HHH 上段・上段・下段 リーチは長いが1段目が剣の先に判定がなく思ったより内側じゃないと当たらない。かつ1段目をヒットさせずそのまま出してしまうとそのあとの攻撃が一定位置でないと当たらない。3段目下段はジャンプしている相手にも当てることができる(空中ガードは可能)。近い間合いで当たるとダッシュ攻撃が繋がる。 必殺技 技名 コマンド 備考 絶滅の刃 6+SP 剣のような物を大量に飛ばす飛び道具、出が少し遅いが突出スピードが速い。弱は剣を次々真横に放つタイプでジャンプでかわしにくいがしゃがまれると当たらない。通常版は剣を上下いっぺんに一塊で出現させ真横に飛ばす。剣が残ってる状態では次に出すことはできない。 戦慄の地平 2+SP 地面から剣のような物を突き出す攻撃。ハード時出かかりアーマーあり(後述)。前モーションがあるため見切られやすいので使いにくいがハード時は弱版の出かかりに下段部分アーマーがあり高さのある大剣を3本発生させ空中引っ掛けさせやすい。通常版は短い剣を2列発生させ合計4ヒット。同じく前モーションはあるがハード時は出掛かりに上、中段アーマーがあり2~4段目が中段攻撃で2列の真ん中に当てるようにすると2~3段目で浮き→4段目で受身をされなければ地面たたきつけダウンになるただし列の真ん中に当たらない感じになると地面たたきつけが発生しないうえに相手がしゃがみ喰らい→立ち喰らいと切り替えることが可能になりそのさいは通常立ちやられ状態になる。 血まみれの轄(くさび) 4+SP 炎を起こしてたたきつける攻撃。弱は6Mのような攻撃モーションで、中段では無いがヒット数が多くなりダメージが高い。ヒット後浮きやられになる。通常版は垂直に少し飛び上がってから炎の弾を地面にたたきつける飛び道具。中距離での置きけん制や起き上がりに置いておくなどすると効果的。ヒット後浮きやられになる。 (空中)血まみれの轄(くさび) (空中) 4+SP 炎の弾を撃つ攻撃。弱は縦列に2発の弾を放ち途中で消える。通常版は横列に2発の弾を放ちこちらは地面まで飛ばす。ジャンプ攻撃から出すことが可能で空振りキャンセルにも対応している。放ったあと後ろ下がりつつ降りる。こちらもけん制や起き攻め時に使うと効果的ではあるがガードキャンセルでの反撃には注意しよう。 強化必殺技 絶滅の刃 6+H+SP 通常版を大きくし2連発で放つ。ガード削り、ダメージの高い。弱版、通常版が残っていても発生させることが可能なので牽制と固めに強い。 戦慄の地平 2+H+SP 弱版の範囲を広げた上位互換版。剣の塊の柱を2本出すのだが間に隙間があり2本を上手く当てないとフルヒットにならず若干ダメージが低くなる。それでもダメージは高めで空中ガード不能なので対空に便利。 血まみれの轄(くさび) 4+H+SP 通常版の弾を3発放つ。相変わらずけん制と起き攻め以外では当てづらいがダメージが高い。 (空中)血まみれの轄(くさび) (空中) 4+H+SP 弱版と通常版を合わせた性能で縦列横列に3発の弾を放ち地面まで届く。 超必殺技 技名 コマンド 備考 (クイック)折伏の懺悔 H+SP 上下に球体状のゆっくりとした飛び道具を真横に放つ。相手の位置に届くとインフィニティが手を上げ稲妻が発生する。出が遅く手を振り上げるまでは身動きが取れない。ダメージとガード削りが非常に高いが稲妻の部分しかほとんどダメージがない。飛び道具相殺能力がなくインフィニティが攻撃をされると攻撃判定が一切なくなってしまう。ダッシュ攻撃や6SPからキャンセルして出すと比較的当てやすい。 (ハード)鉄壁の翼 H+SP 自分を中心にブラックホールのような物を発生させる。無敵は一切無く発生中は身動きが取れないが発生させてしまえばバリア状になり攻撃を食らいにくくなりかつ相打ちになっても発生保証なので相手をその位置まで吸い込む性能である。そのためガードキャンセル待ちとして活用しやすい。相打ちになった際はインフィニティの身動きが取れるようになり状況によってはその後追撃が可能。吸引力がそこまで高いわけではなく後退し続けられると離れた間合いの場合吸い込みにくいが比較的近い間合いであれば攻撃判定まで吸い込んでガードさせることが可能。ヒット後受身オーバードライブなどには注意しよう。 連続技 各種ショートコンボ→ダッシュ攻撃 Mショートコンボの場合はダッシュM攻撃のほうが当てやすい。 6M→5H→5H→5H 中段からの基本コンボ 6Mのリーチが長く発生も早いので積極的に狙っていきたい。 投げ→(5H→5H→5H→66H) (ハードスタイル時)超必殺技相打ち→追撃 ハードスタイルの超必殺技は発生保障なので相打ちが容易に狙いやすく、かつ相殺が起こるのでテンションゲージがMAX寸前であれば一気にダメージを上げることができる。 そして相打ちになった際はインフィニティが動けるので超必殺技終了時は空中投げや6LSPなどで追撃が可能。 連続技というよりは相打ちと相殺を利用し、追撃とテンションゲージをMAXにし攻撃力を上げダメージアップを図る要素。 2ゲージまでためるのが至難だが逆にここまで溜めることさえできれば相手に大きなプレッシャーをかけることができるようになる。 勝利メッセージ VSソフィア 図に乗るなよ、たかが人間が。 VS閑 私がファントム様にだまされているだと?許さんぞ! VSエンデ お前らが束になってかかってきても、相手にはならん。 VSガイト 利用されたことに気付いたか?フッ、だがもう遅い。 VS美琴 厄介な女を始末できたのは喜ばしい限り。 VS稚 九紋の巫女か。利用価値がありそうだ……。 VS柚葉 調子に乗るのもここまでだ。私はそう甘くはないぞ。 VS蓮 消えろ。まだ生かしておいてやる。 VS芽衣 しばらく泳がせるつもりだったが……まぁよい。 VS刻夜 お飾り社長のままでいれば、死なずに済んだものを……。 VS唯月 正義の味方だと?笑わせる。 VS莉亜 裏切り者には死の制裁を。 VS心愛 覚えておけ。それはファントム様のおかげで得た力だ。 VS影霧 お前のことは前々から気に入らなかったのだ。 VSインフィニティ 妙だ。私は唯一無二の存在のはず……。 VSフィン ふざけたヤツだ。 VS梨深 排除完了。 VS紅莉栖 排除完了。 VS白美琴 お前の相手は私ではなかろう。 VS影琉 お前と共に逃げたクローンどもの居場所に案内しろ。 コメント 名前
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スキルの1つ。 インフィニティを持ったキャラクターのアタックコスト・ガードコスト・エフェクトコストはオーナーの手札に戻る。 あまりにも強力なスキルのため、このスキルをデフォルトで持っているキャラクターはほぼ皆無であり、 エフェクトやアビリティなどで何らかの条件を満たした時に取得するキャラクターが何体かいるのみである。 ○関連カード 般若巫女“冷泉 柚香里” 錬金術師“ルミ・フラメル” VF-4 ライトニング改 ピュア・サイキッカー“斎木 新名” 和巫女“伊雑 あざか” タトゥウィッチ“ルツィエ・フォン・フリッシュ” 涼風鬼姫“鈴鹿御前” エルヴン・ストライカー“ロビン・グッドフェロウ” 地球方面軍総参謀長“メタトロン” ○関連スキル オフェンシブ ディフェンシブ ブーストX
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インフィニティ 銀河を駆ける歌声 the Best of F COMMAND C-011 緑 発生 赤/緑 2-4-1 U (自軍帰還ステップ) ターン終了直後、攻撃側を変更せずに新たなターンを開始する。新たなターンでは配備フェイズしか行われない。 ♪(自軍帰還ステップ) 《[2・5]》ターン終了直後、攻撃側を変更せずに新たなターンを開始する。新たなターンではコマンドをプレイできず、自軍プレイヤーはユニットを1枚までしか出撃させられない。 支配 歌 出典 「マクロスF」 2008
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【作品名】ジ・インフィニティ 【名前】ジ・インフィニティ 【属性】ジ・インフィニティ 【大きさ】成人男性程度 【攻撃力】成人男性程度 【防御力】全次元全階層を消滅させる攻撃すら彼にかすり傷を与えることさえ出来ない 【素早さ】彼に速度の概念は無意味。ありとあらゆる世界に常に同時に存在し、 ありとあらゆるものを超える速度で移動できる。 【特殊能力】ジ・インフィニティ:彼の存在する宇宙に介入することはたとえ 全次元全階層に対する全知全能者であっても介入することが出来ない常時発動能力。 また介入しようとしたものは自動的に全次元全階層から消滅する 【長所】無敵 【短所】常に孤独
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双日インフィニティ 【商号履歴】 双日インフィニティ株式会社(2009年1月1日~) ニチメンインフィニティ株式会社(1992年~2009年1月1日) ニチメン衣料株式会社(1978年8月8日~1992年) 【株式上場履歴】 <東証1部>2000年3月1日~2002年7月26日(ニチメン株式会社と株式交換) <大証1部>2000年3月1日~2002年7月26日(ニチメン株式会社と株式交換) <東証2部>1999年11月19日~2000年2月29日(1部に指定替え) <大証2部>1994年11月8日~2000年2月29日(1部に指定替え) 【沿革】 昭和40年10月 日綿実業株式会社(旧ニチメン)の内地繊維二次製品部門が分離独立し、旧ニチメン衣料株式会社として発足。同時に日本スポーツウェアー㈱の株式100%を取得し、直営工場とする。メンズマックレガーを主体としてカジュアルウェア部門を拡充 昭和44年 ボーイマックレガー、レディマックレガーを発表 昭和48年1月 旧ニチメン衣料㈱100%出資による物流加工業の㈱マックロード(現 双日インフィニティ)を設立(大阪府箕面市) 昭和53年8月 旧ニチメン衣料㈱より商号並びに営業権を譲り受け、㈱マックロードはニチメン衣料に社名変更、東京支店を東京都文京区、福岡支店を福岡市中央区、札幌支店を札幌市中央区、仙台営業所を仙台市二日町、名古屋営業所を名古屋市中区、大阪商品センターを大阪市箕面市にそれぞれ設置 昭和56年4月 イタリア感覚のオリジナルブランド「ベスビオ」を発表 昭和56年8月 東京支店を東京都中央区に移転 昭和58年1月 仙台営業所を仙台市本町(現 青葉区)に移転 昭和61年9月 米国マックレガー社より日本及び5カ国及び地域(韓国、台湾、香港、シンガポール、マレーシア)における「マックレガー」商標権を取得 昭和62年 カジュアルウェアに関する技術指導の提供を中国と契約 平成元年12月 東京商品センターを東京都江東区に設置 平成2年9月 婦人カジュアルブランド「ブローリー」を発表 平成3年11月 福岡支店を福岡市博多区に移転、米国マックレガー社より、既に取得済みの6カ国に加え、新たにタイ国における「マックレガー」商標権を取得 平成4年10月 株式会社ニチメンインフィニティに社名を変更、名古屋、仙台両営業所をそれぞれ支店に改称 平成6年11月 大阪証券取引所第二部に上場 平成8年4月 米国マックレガー社により、既に取得済みの7カ国に加え、新たにアジア8カ国(インド、ミャンマー、ラオス、カンボジア、ベトナム、インドネシア、フィリピン、北朝鮮)における「マックレガー」商標権を追加取得 平成11年11月 東京証券取引所第二部に上場 平成12年3月 東京証券取引所第一部、大阪証券取引所第一部に昇格上場 平成12年5月 環境マネジメントシステムの国際規格である「ISO14001」の認証取得 平成12年9月 ニチメンファッション株式会社の全発行株式を取得 平成13年3月 婦人カジュアルブランド「アクア フローラル」を発表、米国マックレガー社より、既に取得済みの15カ国に加え、新たに中国における「マックレガー」商標権を追加取得。合計16カ国及び地域となる 平成18年 中国内販に向け、上海に現地法人 瑪格麗格(上海)商貿有限公司 設立。SPA事業や新ブランド・新業態開発の為、アパレル・雑貨小売りの株式会社ショップエンドショップスと資本提携を行う 平成19年3月 中国国内での「マックレガー」の販売を展開 平成20年3月 次世代マーケットの開拓を目指し新コレクション McGREGOR「BUDGE DRAGON」を発表 平成20年4月 横浜元町にマックレガーのオンリーショップオープン。1階にレディマックレガー、2階にメンズマックレガーを展開、新たなマックレガーの情報発信基地としての役割を担う 平成20年8月 イタリア生まれの遊び心溢れるインポート・マリンウェア「MARINA YACHTING」を発表。新宿伊勢丹メンズ館、三越日本橋本店、ジェイアール京都伊勢丹、福岡岩田屋本館にて展開 平成21年1月1日 「双日インフィニティ株式会社」に社名変更
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インフィニティ 覚醒者が自身の危機において発動する力。 一種の「心の爆発」で、覚醒者としての能力が飛躍的、そして際限なく上昇する。 発動中は瞳が紫色に変化するのが特徴。 覚醒者としての能力が上昇するため、おのずと精霊機兵の能力もそれに伴い上昇する。 長時間の発動は身を滅ぼし、やがては死に至る。 覚醒者の中ではまれに常時発動型が存在し、能力に目覚めた時から常にこの力が発動している状態となっている。 しかしやはり身を滅ぼすリスクは代わらない為、常時発動型の覚醒者は目覚めてすぐに死亡している。そのため常時発動型の覚醒者は存在しない。(八神シュウヤの例を除いて) 語源は英語で意味は無限。
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インフィニティをお気に入りに追加 インフィニティ <メニュー> インフィニティ <情報1課> インフィニティ <成分解析課> インフィニティ <保存課> インフィニティ <外部リンク課> インフィニティ <情報2課> インフィニティ <情報1課> #bf インフィニティ <成分解析課> インフィニティの63%は夢で出来ています。インフィニティの18%は純金で出来ています。インフィニティの10%は犠牲で出来ています。インフィニティの6%は優雅さで出来ています。インフィニティの2%は花崗岩で出来ています。インフィニティの1%は税金で出来ています。 インフィニティ <保存課> 使い方 サイト名 URL インフィニティ <外部リンク課> ウィキペディア(Wikipedia) - インフィニティ ここに相互リンクを募集しています。ご希望の方はご自身のページにくるまクチコミ情報部へのリンクを掲載いただいた後、こちらから管理者までご連絡ください。 ページ先頭へ
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群青インフィニティ 群青インフィニティ アーティスト 東山奈央 発売日 2019年4月3日 レーベル フライングドッグ デイリー最高順位 2位(2019年4月3日) 週間最高順位 2位(2019年4月9日) 月間最高順位 10位(2019年4月) 年間最高順位 82位(2019年) 初動売上 7046 累計売上 8750 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 群青インフィニティ 2 Action 3 青空ダイアリー 4 灯火のまにまに かくりよの宿飯 OP 5 I Want You To Know Baby 6 さよならモラトリアム 7 Living Dying Kissin 8 ゆれる 9 奇跡 10 未来YELL! 11 はじまりの空 ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 4/9 2 新 7046 7046 2 4/16 8 ↓ 1030 8076 3 4/23 ↓ 353 8429 4 4/30 321 8750 2019年4月 10 新 8750 8750 関連CD 灯火のまにまに
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クラン設定 グレードXノーマルユニット神帝 ジェノス 創造者 ジェノス グレード3ノーマルユニット万物の壊滅者 マクセル 人工竜 アバター・インフィニティ 壊滅者 メカニカル・ジェットホーリィ グラン・デス・ファイア 壊滅者 メカニカル・アースクエイク 覇道の双剣 セティム コピースライム 壊滅者 メカニカル・アイスバーン 破魔の双銃 アノイド 虹の絵筆 カラグ グレード2ノーマルユニット天雷の壊滅者 ディアト 人工獣 グレンド 人工竜 アバター・ミリオン 暴風の斧 ランテア ダイヤモンド・エッジ 超科学者 ドルミエール 壊滅者 メカニカル・ウォーターハザード 壊滅者 メカニカル・バックドラフト 戦場の壊滅者 マクセル 無尽の刀剣 ラライ 青の絵筆 キリス 赤の絵筆 ケレン 守衛 キャビル 門番 ラルー 神の左手 リスタ 白銀の魔導 フレリア グレード1ノーマルユニット疾風の槍 ティゼ 軍勢の壊滅者 マクセル 人工獣 キセンラ 音速の壊滅者 グレイス 大地の蹄鉄 ハウト 剣客 カスケード 不滅の刀剣 ユーグ 僧侶 メリッサ エクステンド・リングス 黄の絵筆 コロロ 門番 ウェルチア 神の右手 アルグ シェルタースライム 人工竜 アバター・ワン 超科学者 ドライデン 規律の壊滅者 バスク グレード0ノーマルユニット漆黒の魔導 バラーグ 崩撃の壊滅者 エイルマース ラーニングスライム 人工竜 アバター・ゼロ バリアブル・ファング トリガーユニット炎の壊滅者 ルドール 戦士 ニムダ 幻影の壊滅者 フレイク 緑の絵筆 クルム 兵軍の壊滅者 デリス ヘル・バイス 傷の壊滅者 ミケル アンケート コメント欄 クラン設定 エルフと人の間に生まれた禁忌の子、ハーフエルフ。 どちらの種族にも忌み嫌われ行き場のない彼らは、同じハーフエルフ同士で身を寄せ合わせ、彼らの国を作った。 エルフの英知と人間の技術を兼ね揃えた彼らは身を守るため、魔術で生み出された人工生物の機械化、人間の技術の魔術への転用などを行い、他の国家にはない独自の戦力を次々と生み出していく。 各地で迫害されていたハーフエルフは次々とこの地に集まり、その規模はもはや聖域や帝国などの諸各国も無視できないほどのものとなる。 やがて彼らのリーダーであった“創造者”は“神帝”を名乗り、この魔術と機械の国、“メガロインフィニティ”の成立を高らかに宣言した。 クラン特性は統一。エスペシャルコストやサークル・ダメージ・ソウルの同一カードの指定により強力な能力を使用できる。 グレードX ノーマルユニット 神帝 ジェノス ディエティ ジェノス メガロインフィニティ - エルフ グレード〈X〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】LB4:[CB1-「神帝 ジェノス」]相手は自分の手札から1枚選び、捨ててよい。捨てないなら、相手のヴァンガードに1ダメージを与える。そのターン中、この能力は使えなくなる。 起【V】:[あなたのソウルから《メガロインフィニティ》を1枚選び、ダメージゾーンに置く,あなたのダメージゾーンから表の《メガロインフィニティ》を1枚選び、山札の下に置く]SC1し、そのターン中、この能力は使えなくなる。 自【手札】:[あなたの《メガロインフィニティ》のリアガードを2枚選び、ソウルに置く]あなたのライドフェイズ開始時、あなたのグレード3以上の《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このカードをライドし、そのライドフェイズ中、あなたはノーマルライドできない。 フレーバー:旗を掲げよ!全てはここから始まるのだ!! 創造者 ジェノス クリエイター ジェノス メガロインフィニティ - エルフ グレード〈X〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永:このカードはファーストヴァンガードとして使用できる。 永【V】:相手のユニットは、あなたの《メガロインフィニティ》のリアガードにアタックできない。 自【V】:あなたのRにユニットが登場した時、そのターン中、あなたはカードをRにノーマルコールできない。 フレーバー:災厄はいつでも、一人の力ある者によって引き起こされる。 グレード3 ノーマルユニット 万物の壊滅者 マクセル オール・デストロイヤー マクセル メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】LB4:[CB3-カード名に「壊滅者」を含むカード]あなたのダメージゾーンの「万物の壊滅者 マクセル」1枚につき、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。退却させたら、そのターン中、退却させたユニット1枚につき、このユニットのパワー+10000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:滅びゆけ。何もかも、何もかも、何もかも。 +「壊滅者」 【壊滅者(デストロイヤー)】 “メガロインフィニティ”の「神帝」が自らの手で作り出した戦闘機械、「ソーサロイド」の総称。 「魔導核」と呼ばれるコアを中心部に組み込まれ、外部から供給される魔力を動力源とする。 その身体を機械で構成することで、これまでの魔導兵器とは比べ物にならないほどの出力を可能とし、小型でも単体で大型ゴーレムに匹敵する戦闘能力を持つ。 強力な兵器である反面、その中心となる「魔導核」の製造が“神帝”以外に出来ず、またその出力に耐えられる機体を製造する技術がまだまだ発展途上であり、量産は不可能。 さらに、安定した魔力の供給ができる“メガロインフィニティ”近郊でなければ最大出力での運用が難しいなど、多くの問題も抱えている。 人工竜 アバター・インフィニティ じんこうりゅう アバター・インフィニティ メガロインフィニティ - サイバードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:[SB1-「人工竜 アバター・インフィニティ」]このユニットがアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのダメージゾーンから表の「人工竜 アバター・インフィニティ」を1枚選び、ライドする。ライドしたら、このカードをドロップゾーンに置き、あなたの手札から1枚選び、ダメージゾーンに裏で置く。 自【V】:[CB1-カード名に「アバター」を含む《メガロインフィニティ》]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+4000。 永【V/R】:あなたのソウルに「人工竜 アバター・ミリオン」と「人工竜 アバター・ワン」と「人工竜 アバター・ゼロ」がないなら、このユニットのパワー-2000。 フレーバー:絶大なる竜の力。尽きることなき無限の力。 壊滅者 メカニカル・ジェットホーリィ デストロイヤー メカニカル・ジェットホーリィ メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】LB4:あなたのリアガードの「壊滅者 メカニカル・ジェットホーリィ」すべてのパワーは、このユニットと同じになる。 起【V】:[CB2]そのターン中、このユニットのパワー+4000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:白と黒、正と負、光と闇が混ざり合う。 グラン・デス・ファイア メガロインフィニティ - サラマンダー グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB5:[SB3-「グラン・デス・ファイア」]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+33000/クリティカル+3。 永【V】:あなたのソウルの「グラン・デス・ファイア」1枚につき、このユニットのパワー+1000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:焼き尽くせ、グラン・デス・ファイア!! 壊滅者 メカニカル・アースクエイク デストロイヤー メカニカル・アースクエイク メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:[あなたの手札から「壊滅者 メカニカル・アースクエイク」を1枚選び、捨てる]あなたのライドフェイズ開始時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのリアガードをすべてレストし、そのターン中、このユニットのパワー+10000し、『自【V】:このユニットがアタックした時、あなたのリアガードをすべてスタンドする。』を得て、そのライドフェイズ中、あなたはノーマルライドできない。 永【V】:あなたのソウルに「壊滅者 メカニカル・アースクエイク」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:受けてみよ、大地を揺るがすこの力!! 覇道の双剣 セティム はどうのそうけん セティム メガロインフィニティ - エルフ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自LB4:[CB1]《メガロインフィニティ》がこのユニットにライドした時、 あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、あなたの山札から《メガロインフィニティ》を3枚まで探し、バインドし、その山札をシャッフルし、あなたのヴァンガードとリアガードすべてに、そのターン中、『永【V/R】:あなたのターン中、あなたのバインドゾーンの、このユニットと同名のカード1枚につき、このユニットのパワー+5000。』を与える。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:迫害の日々は終わった。これからは覇道を行く! コピースライム メガロインフィニティ - スライム グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、このユニットを退却させる。退却させたら、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードかリアガードを1枚選び、あなたの山札からそのユニットと同名のカードを1枚まで探し、ユニットのいないRにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:本物と何も変わらない。姿も、能力も、自我すらも。 壊滅者 メカニカル・アイスバーン デストロイヤー メカニカル・アイスバーン メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】LB4:あなたのソウルに「壊滅者 メカニカル・アイスバーン」があるなら、相手のグレード1以下のリアガードすべてに、『永【R】:あなたのソウルかダメージゾーンに、このユニットと同名のカードがないなら、このユニットはアタックできず、ブーストできない。』を与える。 起【V】:[CB2]相手のグレード1以下のリアガードを1枚選び、山札の下に置く。そのターン中、この能力は使えなくなる。 フレーバー:彼らの超技術は、自然現象すら掌握する。 破魔の双銃 アノイド はまのそうじゅう アノイド メガロインフィニティ - エルフ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V/R】:[CB1-「破魔の双銃 アノイド」]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+10000。 フレーバー:一丁増えた…ただそれだけだと思うか? 虹の絵筆 カラグ にじのえふで カラグ メガロインフィニティ - サイバーフェアリー グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、このユニットは『起【V/R】:[あなたのダメージゾーンから「虹の絵筆 カラグ」を1枚選び、ドロップゾーンに置く]あなたの山札から1枚選び、ダメージゾーンに置き、その山札をシャッフルする。』を得る。 フレーバー:さぁ染め上げよう、自由な色に! グレード2 ノーマルユニット 天雷の壊滅者 ディアト ライトニング・デストロイヤー ディアト メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 11000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【手札】:あなたのソウルかダメージゾーンに「天雷の壊滅者 ディアト」がないなら、あなたはこのカードを手札からコールできない。 フレーバー:壊滅者は常に最新。常に最強。 人工獣 グレンド じんこうじゅう グレンド メガロインフィニティ - サイバービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[SB1-「人工獣 グレンド」]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをスタンドする。 フレーバー:異形の獣は二度牙を向く。 人工竜 アバター・ミリオン じんこうりゅう アバター・ミリオン メガロインフィニティ - サイバードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたのVに、「人工竜 アバター・インフィニティ」か「人工竜 アバター・ミリオン」がいないなら、このユニットのパワー-5000。 自:このユニットがVに登場した時、あなたのソウルに「人工竜 アバター・ワン」と「人工竜 アバター・ゼロ」があるなら、あなたの山札から10枚見て、「人工竜 アバター・インフィニティ」を1枚まで探し、ソウルに置き、その山札をシャッフルする。 フレーバー:人工竜は、1から爆発的に成長した。 暴風の斧 ランテア ぼうふうのおの ランテア メガロインフィニティ - エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:彼らは超化学の申し子か。それとも世界に仇なす悪魔か。 ダイヤモンド・エッジ メガロインフィニティ - サイバービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1-「ダイヤモンド・エッジ」]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:結晶の刃は全てを切り裂く。 超科学者 ドルミエール ちょうかがくしゃ ドルミエール メガロインフィニティ - エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1,あなたの同名の《メガロインフィニティ》のリアガードを2枚選び、ソウルに置く]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からこのコストでソウルに置いたユニットと同名のカードを1枚まで探し、ユニットのいないRにコールし、その山札をシャッフルする。コールしたら、そのターン中、そのユニットのパワーを増やし、クリティカル+1。増やす数値はこの効果でコールしたユニットの元々のパワーである。 フレーバー:1+1=1。簡単な計算だろ? 壊滅者 メカニカル・ウォーターハザード デストロイヤー メカニカル・ウォーターハザード メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:[CB2-「壊滅者 メカニカル・ウォーターハザード」]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、すべてのファイターのリアガードをすべて退却させる。 フレーバー:流水が全てを洗い流す。人も、物も。 壊滅者 メカニカル・バックドラフト デストロイヤー メカニカル・バックドラフト メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいて、あなたのダメージゾーンに「壊滅者 メカニカル・バックドラフト」があるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:火の扱いには注意しな。火傷するからよ。 戦場の壊滅者 マクセル フィールド・デストロイヤー マクセル メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【V/R】:[CB2-カード名に「壊滅者」を含むカード]あなたの山札から「戦場の壊滅者 マクセル」を1枚まで探し、ユニットのいないRにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:戦場を壊滅者が埋め尽くす。 無尽の刀剣 ラライ むじんのとうけん ラライ メガロインフィニティ - エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1-「無尽の刀剣 ラライ」]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+10000。 フレーバー:いつでも、いくらでも、何度でも。 青の絵筆 キリス あおのえふで キリス メガロインフィニティ - サイバーフェアリー グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード2以下の《メガロインフィニティ》を1枚まで探し、ソウルに置き、その山札をシャッフルする。 フレーバー:青は氷。あらゆるものを止める沈着の色だ。 赤の絵筆 ケレン あかのえふで ケレン メガロインフィニティ - サイバーフェアリー グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から《メガロインフィニティ》を1枚まで探し、ダメージゾーンに置き、その山札をシャッフルする。置いたら、あなたのダメージゾーンから表のカードを1枚選び、ドロップゾーンに置く。 フレーバー:赤は炎。燃え上がる情熱の色だ。 守衛 キャビル ガード キャビル メガロインフィニティ - サイバロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがインターセプトした時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのシールド+5000。 フレーバー:彼らは個人の集まりではない。統制された軍隊なのだ。 門番 ラルー ゲートキーパー ラルー メガロインフィニティ - サイバロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに置き、そのターンの終了時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:何人も、門番の目を欺くことはできない。 神の左手 リスタ ゴッドハンド リスタ メガロインフィニティ - サイバロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB1-「神の左手 リスタ」]このユニットがインターセプトした時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、ヒットされない。 フレーバー:神の左手は砕けない。 白銀の魔導 フレリア はくぎんのまどう フレリア メガロインフィニティ - エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1-「白銀の魔導 フレリア」,他のあなたの《メガロインフィニティ》のリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から5枚まで見て、グレード2以下の《メガロインフィニティ》を2枚まで探し、別々のRにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:さぁ、出てきなさい。 グレード1 ノーマルユニット 疾風の槍 ティゼ しっぷうのやり ティゼ メガロインフィニティ - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:風通しを良くしてやるよ。 軍勢の壊滅者 マクセル エネミー・デストロイヤー マクセル メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1-カード名に「壊滅者」を含むカード]そのターン中、このユニットは『自【R】:このユニットが《メガロインフィニティ》をブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、相手のヴァンガードと同じ縦列の後列にいる相手のリアガードをすべて退却させる。』を得る。 フレーバー:壊滅者は、百の軍勢をたった一人で壊滅させた。 人工獣 キセンラ じんこうじゅう キセンラ メガロインフィニティ - サイバービースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[SB1-「人工獣 キセンラ」]このユニットがブーストしたバトルの終了時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをスタンドする。 フレーバー:闇の奥で目が光る。 音速の壊滅者 グレイス ソニック・デストロイヤー グレイス メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットが《メガロインフィニティ》にブーストされた時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:勝負は一瞬でつく。一瞬でな。 大地の蹄鉄 ハウト だいちのていてつ ハウト メガロインフィニティ - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB1-「大地の蹄鉄 ハウト」]このユニットがRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:踏みしめろ、この広大な大地を! 剣客 カスケード フェンサー カスケード メガロインフィニティ - サイバロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたのターン中、このユニットと同じ縦列のRに他のあなたの「剣客 カスケード」がいるなら、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:連なる剣は誰にも躱せん! 不滅の刀剣 ユーグ ふめつのとうけん ユーグ メガロインフィニティ - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1-「不滅の刀剣 ユーグ」]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+10000。 フレーバー:朽ち果てても、その輝きは消えない。 僧侶 メリッサ プリースト メリッサ メガロインフィニティ - サイバロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【V/R】:[あなたの手札から「僧侶 メリッサ」を1枚選び、捨てる]あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、あなたの山札の上から3枚まで見て、《メガロインフィニティ》を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。 フレーバー:この国にいるのは子供だけ。他は全て作り物だ。 エクステンド・リングス メガロインフィニティ - サイバービースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB1]このユニットがRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から7枚まで見て、「エクステンド・リングス」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:滅びの環は際限なく広がっていく。 黄の絵筆 コロロ きのえふで コロロ メガロインフィニティ - サイバーフェアリー グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[あなたの《メガロインフィニティ》のリアガードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットがRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 フレーバー:黄は光。眩く輝く希望の色だ。 門番 ウェルチア ゲートキーパー ウェルチア メガロインフィニティ - サイバロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに置き、そのターンの終了時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:彼女達のプログラムには、あえて不確定要素が組み込まれている。 神の右手 アルグ ゴッドハンド アルグ メガロインフィニティ - サイバロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[あなたの手札から《メガロインフィニティ》を1枚選び、捨てる]このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされている《メガロインフィニティ》を1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 フレーバー:神の右手は傷つかない。 シェルタースライム メガロインフィニティ - スライム グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[このユニットを退却させる]あなたの《メガロインフィニティ》のリアガードがRからドロップゾーンに置かれた時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのカードをユニットのいないRにコールする。 フレーバー:全ての攻撃から仲間を守る。こともある。 人工竜 アバター・ワン じんこうりゅう アバター・ワン メガロインフィニティ - サイバードラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「人工竜 アバター・ゼロ」があるなら、このユニットのパワー+2000。 自:[あなたの手札からグレード3の《メガロインフィニティ》を1枚選び、捨てる]このユニットがRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「人工竜 アバター・インフィニティ」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:0から1へ。無から有の精製が、ついに実現した。 超科学者 ドライデン ちょうかがくしゃ ドライデン メガロインフィニティ - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、他のあなたの《メガロインフィニティ》を2枚まで選び、そのターン中、『永【V/R】:あなたのターン中、あなたの、VかRに、他のこのユニットと同名のユニットがいるなら、このユニットのパワー+2000。』を与える。 フレーバー:よし、わかったぞ!これだな! 規律の壊滅者 バスク ルール・デストロイヤー バスク メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB2,あなたの手札から「規律の壊滅者 バスク」を1枚選び、捨てる]あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+6000/クリティカル+1。 フレーバー:常識ってのは、破るためにあるんだぜ? グレード0 ノーマルユニット 漆黒の魔導 バラーグ しっこくのまどう バラーグ メガロインフィニティ - エルフ グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 永【R】:あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、このユニットは、『起【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く,あなたの手札から《メガロインフィニティ》を1枚選び、ダメージゾーンに置く]あなたのダメージゾーンから1枚選び、手札に加える。』を得る。 フレーバー:ようこそ、我々の国へ。 崩撃の壊滅者 エイルマース ブレイク・デストロイヤー エイルマース メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[CB1-カード名に「壊滅者」を含むカード,このユニットをソウルに置く]あなたのカード名に「壊滅者」を含むリアガードを1枚選び、山札の下に置き、そのユニットと同名のユニットを1枚選び、そのターン中、そのユニットのパワーを増やす。増やす数値は、そのユニットの元々のパワーである。 フレーバー:見せてあげようか、僕達の本当の力を。 ラーニングスライム メガロインフィニティ - スライム グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 自【R】:[CB1,このユニットを退却させる]このユニットが《メガロインフィニティ》をブーストしたバトル中、アタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードかリアガードを1枚選び、あなたの山札からそのユニットと同名のカードを1枚まで探し、ユニットのいないRにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:周囲のシステムを学習し、最適な答えを出す。 人工竜 アバター・ゼロ じんこうりゅう アバター・ゼロ メガロインフィニティ - サイバードラゴン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:「人工竜 アバター・ワン」がこのユニットにライドした時、山札の上から10枚まで見て、「人工竜 アバター・ミリオン」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 自:「人工竜 アバター・ワン」以外の《メガロインフィニティ》がこのユニットにライドした時、あなたの山札から5枚まで見て、「人工竜 アバター・ワン」を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:空っぽの無。ここから新たな生命を作り出す。 バリアブル・ファング メガロインフィニティ - サイバービースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く]あなたの山札の上から5枚まで見て、グレード3以上の《メガロインフィニティ》を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:地下研究所では日夜問わず生体実験が行われる。 トリガーユニット ークリティカル 炎の壊滅者 ルドール フレイム・デストロイヤー ルドール メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:我を恐れよ、我は壊滅者なり! 戦士 ニムダ ウォリアー ニムダ メガロインフィニティ - サイバロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたの《メガロインフィニティ》を1枚まで選び、そのターン中、パワー+3000。 フレーバー:彼らは、自らの役割を完璧に果たす。 ードロー 幻影の壊滅者 フレイク ファントム・デストロイヤー フレイク メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:目を逸らすな。真実はいつもそこにある。 緑の絵筆 クルム みどりのえふで クルム メガロインフィニティ - サイバーフェアリー グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【ダメージゾーン】:[表のこのカードを裏にする,あなたのRの「緑の絵筆 クルム」を1枚選び、退却させる]あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、あなたの山札からグレード1の《メガロインフィニティ》を1枚まで探し、ユニットのいないRにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:緑は自然。大いなる実りの色だ。 ースタンド 兵軍の壊滅者 デリス アーミー・デストロイヤー デリス メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:壊滅者は、目の前の障害を全て薙ぎ倒す。 ヘル・バイス メガロインフィニティ - サイバービースト グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいて、あなたのソウルに「ヘル・バイス」が2枚以上あるなら、相手のグレード0のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:ギタギタのメタメタのグチャグチャに…してやる。 ーヒール 傷の壊滅者 ミケル インジュリ・デストロイヤー ミケル メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 (治はデッキに4枚までしか入れられない) フレーバー:傷を壊してるのさ!そうすれば治るから! アンケート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント欄 グレードXについて説明がほしいな。ただリストにあるだけじゃ正直イミフ (2013-05-09 20 53 32) コメント