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ナレーション 朗読 インタビュー 2022/7/1 KAI-YOU.net ホロスターズ「UPROAR!!」インタビュー 羽継烏有「Fantomが心の支え」 2022/8/10 アニメイトタイムズ ホロスタの新ユニット《UPROAR!!》インタビュー 2022/8/11 電撃オンライン 美を愛する怪盗・羽継烏有インタビュー。ホラゲー実況で神がかった場面とは?【ホロスターズ:UPROAR!!】 2022/11/16 アニメイトタイムズ 「ホロスターズ」UPROAR!! 3Dお披露目記念! 羽継烏有さんインタビュー│「少しでも早く先輩たちに追いつけるよう頑張りたい」【短期連載第3回】
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INTERVIEW デジモン小説作家インタビューコーナーです。 No. Tittle Update 1. 「時空を超えた戦い」作者のRYUTO氏に突撃! 2010/12/08
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インタビュー5 アイドレスWiKiの該当ページ L:インタビュー5= { t:名称 = インタビュー5(イベント) t:要点 = ソーニャ,マイク,インタビュー t:周辺環境 = 藩国 t:評価 = なし t:特殊 = { *インタビュー5のイベントカテゴリ = 世界、自動イベントとして扱う。 *インタビュー5の効果 =対象国を指定し、知りたいことを指定する。ランダムな設定国民5名から意見が聞ける。 } t:→次のアイドレス = ロングインタビュー(イベント),ハカマダ!(ACE),モーラー・グリーン(ACE),突撃インタ ビュアー(職業) } #インタビュー20はこれ4つからなる
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【新入生?】新ジャンル統合【転校生?】より 俺「突然だが皆にインタビューする」 友「ほんとに突然だな。シュー並だ」 俺「本当は放送部の奴に泣き付かれたんだけどな。お前は突っ込み役兼背景として付いて来い」 友「まあ、暇だからいいけど、なんか釈然としないな……」 俺「言ってるそばからツンを発見。おーい」 ツン「何よあんたら。何そのマイク?」 俺「ただのインダビューだ。お題は『あなたの好きな人』だそうです」 友「カンペ見てんじゃねーよ」 ツン「べべべ、別に私はあんな奴の事なんてなんとも思って、思ってないんだからね!」 友「判り安すぎ反応はありがたいね」 ツン「ば、馬鹿言わないで!好きだったり、そんなんじゃ!ただの幼馴染なんだから!」 俺「これ以上はドツボに嵌る上に延々とツンデレを聞かされそうなので終了します」 ツン「あ!待ちなさいよ!本当に何とも思ってないんだからねーっ!」 俺「次の獲物はどこじゃー」 友「獲物かよ。あそこにクーさんがいるぞ」 俺「さっきよりいい反応もらえるかな。おーい、クー」 クー「なんだ美少年。女装したいのか?」 俺「……」 友「お、さすが素直クール。他の人が言えない事をさらりと言いのける。そこにしびれるあこがr(ry」 俺「き、気を取り直して。インタビューです。ずばり『あなたの好きな人』について」 クー「もちろんうちのクラスの男の事だ。彼以外の男などいらない」 友「他の人が言えない事をさらりと言いのける。そこにしびれるあこがr(ry」 クー「いつもデートに誘うのだが、男も事情があるのか、毎度断られたり逃げられたりする」 俺「嫌われてるんじゃね?」 クー「そんな事無い。この胸にある愛は真実なのだ。先週は遊園地にいく約束だったが断られてしまった」 友「先週、男って俺んち来てたぞ?」 俺「しっ、言うな。無駄口は寿命を削るぞ」 クー「だが、いつか振り向かせて見せる。それこそが愛だ」 俺「報われる事を願います。ありがとうございました」 クー「ふふ、私の愛をしっかりと伝えてくれよ」 友「この内容、放送するのかな……」 俺「えーと、次は……」 ヒート「うおおおおおおぉぉぉ!」 友「探すまでも無く、見つかったな」 俺「屋上で叫んでやがるのか。行くぞ」 がちゃ ヒート「好きだあああぁぁぁ!」 俺「丁度いい。そのまま聞けヒート。『あなたの好きな人』を叫ぶんだ」 ヒート「男おおぉ!好きだああぁぁぁ!」 友「何処が好きなんだー?」 ヒート「全てだああああぁぁ!」 俺「マイクが壊れそうだからもうちょっと離れる」 ヒート「私の渾身の愛を受け止めるんだああぁぁ!男おおおぉぉぉ!」 友「この間、あしらわれていたのを見たぞー?」 ヒート「あれは男の照れ隠しなのだああああぁぁ!」 俺「そこまで前向きだと逆に迷惑だな。ご協力感謝」 ヒート「どういたしましてだああああぁぁ!」 友「そんなに叫んで、声帯大丈夫なのかなぁ」 ヒート「うおおおおおおおおおおおぉぉぉ!」 友「次行ってみよう」 俺「この時間なら確か……」 たーん! 俺「を、㍉子発見。やっぱ射撃練習してた」 友「それを許容する学校ってどーよ?」 俺「自由と呼べ。おーい㍉子ー」 ㍉「……ターゲットインサイト」 友「ちょ、狙うな!」 ㍉「背後から近づかないで」 俺「すまんすまん。我は問う。『あなたの好きな人』は?」 ㍉「解。私はクラスの男に好意を寄せている」 友「どの程度?」 ㍉「例えるなら黒色火薬と、このアフガン製のライフルだ」 友「……どんな例えだ?」 ㍉「最高の相性といえよう。彼となら、どんな戦禍だって生き延びられる。そう、男を守る為に!」 俺「愛を兵器に例えるのが㍉子らしい」 ㍉「これから男の家に愛のゲバルドを仕掛けようと思うのだが」 俺「程ほどに。愛も火薬も分量を間違えると危険です」 ㍉「ご忠告、感謝しよう俺殿」 友「俺には理解できん」 俺「さーて次は……、ってあれ。マイクがねぇ」 ドロ「あら、いつの間にかマイクを持ってるわ」 俺「返せ。丁度いいから聞こう……、ってカンペどこだ?」 ドロ「何かしらこの紙。『あなたの好きな人』を聞いて来いって?」 友「カンペまで盗ってたのか」 俺「油断も隙も無いな」 ドロ「べ、別に好きな人なんていないんだから!」 友「やっぱり基本はツンなんだな」 ドロ「こ、この間だってたまたまお弁当を持ってたから彼にあげたのよ」 俺「この間って……。ああ、男の親が風邪引いた時の事か」 友「あの時確か、渡辺さんのお弁当がなくなったって……」 ドロ「な、何よ!気付いたら鞄の中に二つあったのよ!それを分けてあげただけで勘違いされたんじゃ堪ったもんじゃないわ!」 友「こんな機会に犯人が見つかるとは」 俺「いやまあ、判りきってた事だしな。その後で佐藤の奴が弁当渡してたの見たし」 友「それもいつもの事か」 ドロ「だ、だから別に私は好きな人いないわ!……あら、またマイクを拾ったわ」 俺「盗るな。ったく、素直じゃないってのも大変だな」 友「手癖も悪いしな」 狂「くくくくくくく……」 俺(おい、お前が聞いて来い) 友(嫌だ。まだ死にたくない) 狂「そこにいるのは、だ・あ・れ?」 俺「バレテしまっては仕方ない。よう、狂う」 狂「うふふふふふふ。美少年の解体も楽しそうだわ」 俺「遠慮させていただく。それよりも聞きたい事があるのだが」 狂「いいわよ」 俺「本当か」 狂「ただし、あなたの命を貰うわ」 俺「ハイリスクすぎる。『あなたの好きな人』なんだが……」 狂「好きな人?ふふふ、決まってるわ。彼しかいないじゃない。彼と一緒に冥府の底へ逝くのよ」 俺「あー、まあ、人の思想は自由だがな」 狂「まずは彼に刺してもらうの。その後で私が刺す。そしたらまた刺してもらって、そしたら刺して、先にどっちが死ぬかなぁ♪」 俺「黒ヒゲ危機一髪みたいだな」 狂「愛がある方が生き延びる。そして死んだ方の死体を解体して食べるの。蝋人形にして愛でるのもいいわ」 俺「俺には理解できないでかいですな。ま、とりあえずさんきゅー」 狂「待ちなさい。お代を頂いてないわ」 俺「出世払い。もしくは死後払いで」 狂「……ならいいわ」 友(納得してるよおい) 友「ちょっとトイレ」 俺「ああ。好きなだけしてこい。そう、枯れ果てるまで」 友「そこまでしねぇよ」 ユウヤ「あれ?俺君何してるの?」 俺「仕事だ。丁度いいゆうや。お前にも聞こう。『あなたの好きな人』だ」 ユウヤ「マイクまで用意して……。僕の好きな人は、あの、その」 俺「はっきりしろ。『俺は日和が好きだ!』と叫び狂うくらい」 ユウヤ「狂わないよ」 俺「でも、好きなのは確かだろ?」 ユウヤ「う、うん……」 俺「そういやその日和は?」 ユウヤ「えと、誰かの後に付いて行っちゃったみたいで探してるんだ」 俺「お前以外にか。珍し……くもないな、最近。それで心配してるんだ?」 ユウヤ「うん。俺君、見なかったかい?」 俺「残念ながら」 ユウヤ「そう……。ありがとう」 俺「……ふむ」 友「ん?どうした」 俺「うちのクラス、男よりも女の方がはっきりしてるなと思っただけだ」 友「ふぅん?」 友「さって、お次はー?」 俺「おい見ろ。校庭」 友「うお!季節外れの桜が舞っている!」 俺「あそこに誰がいるか判ったな。行くぞ」 たったかたったか 荘厳「あら。俺様に友様、ご機嫌麗しゅう」 俺「麗しゅ過ぎです荘厳様」 友「すげえ。桜だけじゃなくて一面がお花畑になってる。あまつさえウィーンコンサートの皆さんまでいる」 俺「それでですわね荘厳様。わたくし、皆様からご意見を伺ってらっしゃますの。『あなたの好きな人』ですわ」 友「なんだその口調」 荘厳「わたくしの好きな人ですか?それはもう、あのお方をおいて他にいらっしゃりませんわ」 友「おお、荘厳さんが口を開いただけで小鳥達が囀りだした」 荘厳「あの人は春のせせらぎの様な穏やかな性格をなさっていて、とても素晴らしいお方ですわ」 友「後光が!眩しい!目が……目がぁ!」 俺「そうなんですの」 友「お前どっからサングラス出した!」 荘厳「ええ。あの方を語るには三日三晩でも短すぎますわ。おほほほほ」 俺「そうで御座いますか。さすがにそれは時間がなくなるので今日は此処までで。またお願いしますわ」 荘厳「いつでもどうぞ」 友「おい、今のインタビューだけで世界が春色に染まったぞ」 葬女「あ、俺君。丁度良かった」 俺「こっちも丁度良かった」 葬女「手伝ってくれない?」 俺「別にいいけど。なんだ?」 葬女「うん。出棺なんだけど……」 友「ああ、隣の斎場か。……どんな状況だよ、学校の隣に斎場って」 俺「手伝いながら聞くか。ほれ、行くぞ」 友「へーい」 葬女「私の好きな人?」 俺「うん、そー」 葬女「うーん、私には判らないかなー?まだそういうの」 友「哀れ葬男……」 葬女「うん?何?」 俺「なんでもにゃー。……で、この仏さんですが」 葬女「うん。まだ若いのに可哀想、だよね……」 友「涙出てるよ」 葬女「五月蝿いわね。出てくるものはしょうがないじゃない」 俺「泣いてくれる人がいるのは良い事じゃないか。仏さんの家族見たか?全員『死んでよかった』みたいな顔してたぜ」 葬女「この子、重い病気でずっと入院してたって言ったわ。だから……」 友「出費がなくなって良かった、とか思ってるのか。最悪だな」 俺「だからさ。葬女が泣いてくれれば、少しは浮かばれるだろうよ」 葬女「……うん。ぐすっ」 友「……そうだな。ぐすっ」 俺「……泣くなよ」 友「ぐすっ」 俺「うざいから」 友「ひでぇ」 俺「さて、あっちも仕事ならこっちも仕事。さてお次は誰かな?」 日下「……!」 俺「を、日下っち」 日下「!!(びく)」 友「極度の上がり症は伊達じゃない!」 俺「これ聞いて心臓麻痺とか起こさないだろうな。『あなたの好きな人』ってんだけど……」 日下「!!(///)」 友「あ、判りやすい反応」 日下「!!(///)」 俺「うん、なんかごめんなさい」 友「俺もついでにごめんなさい」 店長「私もついでにごめんなさい」 俺&友「「店長!!」」 友「あー、日下さん走って行っちゃった」 俺「店長、今日も商品の受け渡しですか」 店長「ああ。そうだとも」 友「いつも店長のお陰でうまいもん食わしてもらってます」 店長「いやいや、私は何もしてないよ。ただ、皆の笑顔が見たいだけさ」 俺&友「「店長!!」」 俺「ついでに聞いてみよう。店長、『あなたの好きな人』は?」 店長「私のかい?いやいや、おじさんをからかうもんじゃないよ。私はだね、皆が好きなんだ」 友「おお、大人のセリフだ!」 店長「皆が健やかに成長して、他の誰かを笑顔にしてあげる。それが私の夢なんだ」 俺&友「「店長!!」」 店長「だから、私は皆が好きなんだ」 俺&友「「店長!!」」 店長「ほっほっほっほっほ」 俺&友「「店長おおおおおおおおおおぉぉぉ!!!」」 友「偉大な大人の言葉を感じたよ。将来、ああゆう人になりたいね」 俺「全くだ」 渡辺「俺君に友君なんだよ~」 友「や、渡辺さんに佐藤さん」 渡辺「や、なんだよ~」 佐藤「…………」 俺「…………」 友「な、何お前ら睨みあってるんだ?」 渡辺「ふえぇ~。佐藤さんの目が怖いんだよー」 佐藤(この男、私の渡辺さんにあんな事を聞くつもりね) 俺(この女、俺に質問させない気だな) ごごごごごごごごごごごごごごごご 渡辺「あれれ~。気の所為か圧迫感があるんだよ~?」 友「ふえぇ~。二人とも怖いんだよ~?」 俺「…………」 佐藤「…………」 ごごごごごごごごごごごごごごごご 友「何やってんだあいつら……。を、荒鷹さん」 荒鷹「どうしたの?」 友「いや、あいつと佐藤さんが睨み合っててな……」 荒鷹「……次元が歪んでるわね」 友「そこまでか」 荒鷹「駄目。このままじゃ……私……」 友「うん?」 荒鷹「ヘ○ヘ |∧ 荒ぶる鷹のポーズ! / 」 友「!!」 俺「…………」 佐藤「…………」 荒鷹「…………」 ごごごごごごごごごごごごごごごご 友「ふ、普通の廊下が一瞬にして混沌に満ちた……」 友(誰か助けてくれ……) がしっ 友「!!。なんだ、がっさんか。びっくりした」 がし「んー。どうしたんだい?」 友「いや、あの空間が異様でな……」 俺「…………」 佐藤「…………」 荒鷹「…………」 ごごごごごごごごごごごごごごごご がし「あらあら、素敵じゃない」 友「何処だが!」 がし「だめかい?」 友「駄目だろ。日常の中に異常を混ぜ込んじゃ」 がし「そうかいそうかい」 友「を、離れてくれた」 がしっ 友「!!。がっさん、あいつにしがみ付いた!」 俺「…………」 佐藤「…………」 荒鷹「…………」 がし「…………」 ごごごごごごごごごごごごごごごご 友「黄金のアヒルみたいに、どんどん増えるんじゃないだろうな……」 渡辺「ふえぇ~、面白そう~。私も佐藤さんにくっつく~」 シュー「おやおや。実にシュールな光景じゃないか」 友「シューさん!あなたのお力で此処を解決してください!」 シュー「米」 友「こ、米?」 シュー「そう、米だ」 友「米が何か?」 シュー「謝れ!農家の方々と炊飯器に謝れ!」 店長「ごめんなさい」 友「店長!!まだいたんか!!」 シュー「米は偉大だ。全ての現象を片付けてくれる。米はー外。米はー内」 友「米を蒔かないでください」 シュー「来年の今頃、ここは一人前の田んぼに育っている事だろう」 友「育ちませんから!ここはリノリウムの廊下ですから!」 シュー「甘いぞ友氏。よく言うだろ。先生……稲刈りがしたいです……」 店長「ほっほっほっほっほ」 友「バスケしろよ!」 シュー「ともかくだ。此処は一つ私が解決してやろうじゃないか」 友「前振り長っ」 シュー「お米に花をー咲かせましょうー」 ぱらぱら 友「結局米を蒔いてるし!」 俺「重。がしっ子、お前何時の間に!」 佐藤「……(渡辺さんの重み。うふふふふふふ)」 荒鷹「あら、嫌だわ。腕の角度が二度曲がっていたわ」 シュー「な?」 友「嘘だろ……」 俺「さて、大分インタビューが取れた」 友「……俺は異様に疲れたよ」 俺「後聞いてないのは……」 友「隣のクラスの変態ーズ。際物度で言えばうちの暮らすより上だ」 俺「やめよう。こっちの身が持たない」 友「なんども女装させられて剥かれてるからな……」 俺「うぅ、古傷が……」 友「で、学食に来てどーすん……」 バーガール「やあ(´・ω・`)よくきたね。この水はサービスだからまず飲んで欲しい」 友「……ども」 バーボーイ「やあ(´・ω・`)さっそくだが注文を聞こうか」 俺「『あなたの好きな人』を……」 バーガール「(´・ω・`*)」 バーボーイ「(*´・ω・`)」 友「…………」 俺「帰るぞ」 友「……」 俺「……」 ミルナ「(゚д゚)」 友「こっち見んな」 ミルナ「( ゚д゚)」 俺「……『あなたの好きな人』を聞いていいかな?」 ミルナ「(゚д゚ )」 友「……」 ミルナ「( ゚д゚)」 俺「……」 ミルナ「(*゚д゚*)」 友「(*゚д゚*)」 俺「(*ノノ)」 俺「次は野郎、行ってみよう」 友「誰か暇そうなのは……っと、Bだ」 俺「いらね」 友「ひでぇ」 俺「内藤は何処行った?」 友「さっきブーンとかいいながら飛んでるの見たけど?」 俺「じゃあ三時間は帰ってこないな。……を、不良発見」 友「ヤニ吸ってるー。いーけないんだーいけないんだー。せーんせーにいってやろー」 葬男「な!……お前等か。ビビらせんじゃねーよ」 俺「喫煙はあなたの健康を損なう恐れがあるので、吸いすぎに注意しましょう」 葬男「うっせぇ。ストレス溜まってんだよ」 友「仕事と両立じゃあな。ましてや人様の死を扱ってるんだ」 俺「だからってよー。自分がその棺に入るの急いでちゃ駄目だぜ?」 葬男「俺の勝手だ」 俺「葬女が悲しむぞぉ~」 葬男「!!ぶはっ、げふぉ!な、何を……!」 俺「『私より先に死ぬなんて、葬男さん酷い人!』そして泣き崩れる葬女」 葬男「うっ!」 俺「『皆が煙草をやめろって言ってたのに、聞かなかったらから……。馬鹿ぁ』」 葬男「うぐぐぐぐ!」 俺「いいのかな~、いいのかな~?女を泣かすのは最低だぜ~」 葬男「ぬぐぐぐぐぐ!」 俺「とゆーわけで、『あなたの好きな人』でした」 葬男「ぬがあああああああぁぁぁ!」 友「……鬼め」 友「つか、なんでお前そんな事引き受けたんだ?」 俺「うん?インタビューの事か?」 友「そうそう」 俺「ああ、エクレア三十個と引き換えにな」 友「所詮は餌か」 俺「さて、最後の仕上げと行くか」 友「最後?」 俺「うむ。皆を教室に集めてくれ」 友「……まさか」 俺「ガッダイ!テッジョウ!」 友「踊りながら何処に行くんだ!おーい!」 友「さて、あいつに言われた通りに皆を集めたけど……」 がががが…… 俺『えー、まー。ただのインタビューなんで気楽に』 男『ええ?そんな事言われても、なんか照れるな……』 友「まさか野郎。放送室を乗っ取ったか!あそこは防音完備だから放送が垂れ流しになってると気付いてない!」 俺『あなたの好きな人についてです』 男『ええ?僕の?え、あ、いやー……。どうだろ』 ざわ……ざわ……ざわ…… 友「うお。女子どもが殺気だった……」 俺『男は数多くの女子からアピールを受けてるだろう?』 男『うん。そうなんだけど……』 俺『だけど?』 男『皆個性が強いってゆーかさ……。もっとこう、大人しい人がいいかなーって……』 友「ああ、見える。今奴がニヤニヤ顔でインタビューしてる姿がありありと」 男『僕としては、まだ俺君とかの方が付き合いやすいよ』 俺『……くっ、ぷぷぷぷ』 友「女子が!女子がKOしてる!」 俺『あーっはっはっはっはっはっは!』 男『な、何そんな笑ってるの?僕変な事言った?』 友「言ってる!言ってるよ!しかも全校放送で!」 男のホモ疑惑は晴れない。 男「……そんな事がありました」 定食屋「黙って喰え」 男「……うん」 定食屋「……」 男「……もぐもぐ」 定食屋「……」 男「……うめぇ」 定食屋「……ふ、ふん。もうそんな言葉じゃなんとも思わないんだからっ!」 男「……オヤジ、好きな人っているか?」 定食屋「ば、ばーろー!大人をからかうんじゃねぇっ!」 男「……ん。もぐもぐ」 定食屋「た、食べに来てくれる皆が好きだとか、思ってねぇんだからな!」 男「……オヤジ」 定食屋「……喰ってさっさと帰りな」 男「……おかしいな。トンカツのカラシが目に沁みたかな」 定食屋「て、てやんでぇばろちくしょうめ!」 勝手にインタビュー続編を書いてみた 俺「ついでだから他にもインタビューしてみよう」 友「あそこにアホの子がいるな」 アホ「マイクなんかもってカラオケでもするのか?」 俺「残念、インタビューです。ズバリ『あなたの好きな人』は?」 アホ「相棒だ」 友「即答だよ」 俺「相棒とピノではどちらが好き?」 アホ「…」 1分経過 友「本気で悩んでるよ。この人」 アホ「…相棒だな。相棒はピノを買ってくれるがピノは相棒を連れて来てはくれないからな」 俺「なんか相棒がかわいそうになってくる理由だな」 友「相棒もこっちに来たぞ」 相棒「どうかしたのか?」 俺「『あなたの好きな人』を聞いて回ってるんだ。ついでだから答えろ」 相棒「はっ?…い、いやっ、そのっ、なっ」 アホ「私じゃないのか?」 相棒「…」 アホ「私じゃないのか?」 相棒「…お前だ」 アホ「ふふん」 友「くそぅ、こんなバカップルほっといて次行こう」 俺「そうだな」 俺「次は…」 友「囚人女と看守がいるな」 囚「あら、あなた達、丁度良いからこの電気イスから開放してくれない?」 看守「それは許可出来ない」 俺「…えーと、『あなたの好きな人』を聞いて回ってるんですが」 囚「看守よ」 看守「…そうか」 友「ここもバカップル展開か?」 俺「では、看守の『好きな人』は?」 看守「…特にいないな」 囚「もう照れちゃて、私でしy」 ガコン 囚「アッー!」 俺、友「酷ぇ」 僭越ながら俺もインタビューネタを 友「お? あそこに誰かいるな。見たことないような人だけど……」 俺「あぁ、あれはこないだ転校して来た児玉さんだな。ちょうどいい、インタビューしてみよう」 俺「やあ児玉さん。今、『あなたの好きな人』は? ってインタビューしてるんだけど、協力してもらえるかな?」 清「それでは見ていきましょう。 今朝の登校中に私に挨拶をしてくれて、 昼休みにお弁当を忘れた渡辺さんに自分のお弁当をあげようとして佐藤さんに迎撃され、多くの女子から想われているにも関わらず、全校放送でホモ疑惑を露呈してしまった、 その人とは……」 友「男!!」 清「そのとおりっ!!!!」
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インタビュー・特集 掲載紙 抜粋など 本文の全文コピペはしません。要旨まとめはするかも。 * animage ORIGINAL vol.1(2008年7月28日発売) p120-122 メールインタビュー。そこそこボリュームあります。声優オーディションの話や、キャラの下半身に注目など。 * アニメージュ 2008年7月号 (6月10日発売) p126-129 カラーページ 創刊30周年記念対談① 杉井ギザブロー×山本寛の対談が掲載。写真もあるよ。 ヤマカン、ちょっと老けてる…。苦労したんだな…。 * Newtype2008年 02月号 p218 カラーページ 特集「革命児たちよ」 インタビュー記事 本人の写真あり * Newtype 2008年 05月号 p218-p219 カラーページ 特集「製作現場 大アンケート」 アンケート4項目の回答。本スレ19の272に抜粋あり。 * オフィシャルファンブック 涼宮ハルヒの公式 p82-p85 モノクロページ 石原立也監督との共同インタビュー記事 読み応え十分。本人写真あり。 p90 賀東招二の疑惑証言「平野綾が使ったコップを持ち帰(ry」(監督?orヤマカン?) * Newtype2006年 09月号 石原監督との対談? * オトナアニメ Vol.1 (2006年年7月10日発売号) p20-21 山本寛インタビュー掲載 ハルヒ関連 * オトナアニメ Vol.5 (2007年7月10日発売号) p26-32 緊急超独占企画 山本寛インタビュー前編 らき☆すた降板や怨念戦隊ルサンチマンのことなど * オトナアニメ Vol.6 (2007年10月6日発売号) p33-37 緊急超独占企画 山本寛インタビュー後編 ジブリ就活~京アニ入社などの経緯。ハルヒ製作話など * オトナアニメ Vol.7 (2008年1月発売号) p56-57 妄想ノオト出張板 第2回 「新世紀」のあとに~ 『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序』 * オトナアニメ Vol.8(2008年5月29日発売号) p23 図書館戦争第08話の絵コンテ2ページ分掲載(小さいけど)。絵がうまくなってる…。 p58-59 妄想ノオト出張板 第3回 ドラマだけが~『true tears』 * オトナアニメ Vol.9(2008年8月29日発売号) p132-133 妄想ノオト出張板 第4回 誰がための「批評」か 唯物論研究インタビューの補足や反論。 * 季刊エス16,2006 Autumn(10月号, p70-77 「ライブアライブ」と「リンダリンダリンダ」の類似について本人が説明。ライブ~の絵コンテ掲載。 * 『アニソンマガジン』Vol.1 神前暁インタビューにて言及されている? * コンプティーク2006年12月号に「らき☆すた」インタビュー記事 * Comic REX 2008年4月号 (2008年3月4日発売号) p4-5 巻頭カラー かんなぎスペシャルインタビュー(キャラ☆メル vol.4に掲載されたものの抄録) * キャラ☆メル Vol.4 2008 SPRIG (2008年3月25日発売号) p40-41 アニメ版「かんなぎ」 武梨えり×山本寛×倉田英之 スペシャル座談会。ホメ殺し鼎談。みんな仲良し。 * このアニメがすごい!2008 (2008年4月17日発売) p61 あの人に聞く!このアニメがすごい! 2008 山本寛のアンケート回答あり。 * DTMマガジン2007年12月号 神前暁と畑亜貴の対談。「もってけ!~」の誕生秘話? 情報提供サンクス! * フリーペーパー まんたんブロード7月号 以下、本スレよりインタビューの要約 * まんたんブロード7月号インタビューまとめ おお振りの仕事で知り合ったPが大阪までやってきてかんなぎやらないかと言われた ハルヒは野球にたとえると肩が壊れるような魔球、らきすたは緩い球のつもり、でも降板してから見てみたら相当アクロバティックな魔球だった こういったギミックを必要とする作品が自分の関わったのを含めて増えてしまった 一方で時かけ、河童のクゥなどのシンプルなものを作る流れも出てきた かんなぎはシンプルな作りのできる作品だと思う、受け手もついてきてくれると思う ストーリーとしてはシンプルな「同居もの」、「ママはアイドル」「パパはニュースキャスター」「翔んだカップル」に似ているかな、打ち合わせ時に見ておくように指示した。 一つ屋根の下同居しドキドキする、そういうシンプルな構造で作りたいです 萌えじゃなくてラブコメです、あとふとともが素晴らしいです、でも萌えじゃないよ 僕は普通の演出家、普通じゃないかと言われるのがうれしいです 「ふつうにできたらええねん」 * 週間ヤングサンデー(2008年7月3日号? 鉄腕バーディーに対する1行コメント) 「あ~るな僕らの世代のヒーロー、ゆうき先生の名作があの赤根監督の手で今、立ち現れる! このアレーテイアを観逃すわけにはいかない!」山本 寛(アニメ監督・『かんなぎ』『涼宮ハルヒの憂鬱』) 編集方針 山本寛の生き様をただひたすら観察して記録
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基本的にリンク集のリンク集みたいになってます バニラビーンズ ロングインタビュー前編「バニラビーンズII」最新アルバム誕生秘話に迫る!(2011.8.16) バニラビーンズ ロングインタビュー後編「バニラビーンズ」というユニット バニラビーンズ ロングインタビュー番外編 これが噂の「バニラビーンズ金言集」 カジヒデキ×バニラビーンズ 北欧対談 暫定版(inmusicバニラビーンズ検索結果) 暫定版(CDJournaバニラビーンズ-アーティストページ)
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原語 interview 和訳 名詞 聞き取り、取り調べ、聞き取り調査、街頭調査、質問調査 動名詞 取材、調査、質問、聴取、訊問、面会、面談、会談、会見、接見、検証、諮問 動詞 尋ねる、問う、訊く 漢字一字 調、査、検、問、訊、尋、詢、取 やまとことば たづね(尋) たづぬ(尋)、とふ(問) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (名) [一]會見。面會。[二]新聞記者が種取りのためになす訪問。 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名・自サ変 ①会見。面会。②新聞・雑誌の記者が人と会談して記事をとること。また、その記事。 大英和辭典 〔名〕[一]對面,面會,會見.[二]【新聞】①會見,面會,對談(記者ガアル人ノ意見ヲ求メテソレヲ新聞ヘ載セルタメノ).②訪問記事,會見談.[三]†交互檢分,相互調査.[四]†瞥見〔ベツケン〕,一瞥〔イチベツ〕.〔動〕Ⅰ.〔他〕[一]…ニ對面スル,…ニ面會スル,…ニ會見スル,…ニ逢フ.[二]†チラリト見ル,瞥見スル,一瞥スル.Ⅱ.†〔自〕面會スル,會見スル. 同義等式 原語単位 interview=会見 カタカナ語単位 インタビュー=聞き取り調査 附箋:I イ 英語
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新納一哉ディレクターへのインタビュー(週刊ファミ通2006年6月30日発売号及びインタビュー記事より) ・(本作での新納氏の役割は)一から企画の立案した。企画書を書き、仕様書を書き、 お話も決め……、という感じ。ほぼ全部決定をしている。 ・もともとデザイナー上がりの人間なので、ビジュアル関係も口をつっこんだりしている。 結果として、新納氏のカラーがかなり出ているゲームになっている。 ・ムービーやお話、イベントというものを、結構バリバリ削って、“潜る”ことが目的だ ということをユーザーさんに解かってもらう。プレイヤーはギミックをクリアーして “下に潜っていく”ということだけを考えていればゲームが成立するものにしたい。 ・最近、お話に引きずられて、(開発者が)作りたいダンジョンやギミックが作れないということが 『真・女神転生』チームでよくあった。みんなが言うのは「ふつうのダンジョン作りたい!」、 「ふつうのダンジョンを遊ばせてみたい」ということ。だから、 一から3DダンジョンRPGをピュアにもう1回作り直したらどうなるか、 『Wizardry(ウィザードリィ)』を、いま我々が一から考えたら、どういうゲームになるのか という話から始まった企画。 ・ちょっとだけ内容を言うと、ダンジョンを昔風にしてあるというか。"いま風"の自然な感じの ダンジョンではなく、ここはギミック部屋、ここは細い通路がつながっている場所、みたいに、 わかりやすい感じにしている。 ・戦闘バランスが厳しめになっている。まず、ボタン連打してクリアーできるゲームが、 アトラス的にはあまり面白くないというのが1つ。あと、『カドゥケウス』から得た教訓、 最近はユーザーさんに対して(開発側が)「簡単にしないとわかんないよね」と考える 傾向にあるが、そうじゃない。「わからないことも多かったけど一生懸命がんばって クリアーしました」という感想メールが来ていたりする。ゲームシステムが解かるように こちらで工夫しておけば、難度自体は高めても大丈夫なんじゃないか、と考えている。 ・攻略法はひとつだけでなく、たくさんあった方が面白いと思う。そのためのスキル制。 シビアな戦闘バランスを崩すための要素として、自分でカスタムして考えられる攻略法を いっぱい増やしたかった。 ・ダメージを係数掛けするような強力なスキルも多いので、ふだんは50とか100ぐらいの ダメージだがボス戦とかになると1000とかっていうダメージが行き交う戦闘になる。 HPの上限は999なのに、やり取りしてるダメージは1000超えてるという、そういうところの いい加減さというか、"ゲームとしてのあいまいさ"がほしい。 ・今回は"緑の森に、かわいいキャラクター"にした。"にびいろの世界に、 渋い一癖ありそうなキャラクター"という従来のアトラスにはないようなもののほうが、 チャレンジする価値があるのかなと思っている。 ・古代さんには「やっていただけるとメチャクチャうれしいな」という気持ちでお願いした。 サウンドに関しては、ゲームミュージックっぽい曲にしてほしいっていうオーダーをしている。 僕らが子供のころに聴いた、胸ときめくようなゲーム音楽を鳴らしたかったので、 今回PC8801のFM音源をサンプリングして使ってもらっている。もちろん、それだけの 音色だとつまらないので、ふつうのいい音源にプラスで、ベースの部分を88の音源に したり、必ずその音を混ぜて作ってもらって、ゲームミュージックっぽさを強調してもらう感じ。 ・そのときの評判や、話題のある作品というよりも5年さき、10年さきでも、仲間と笑って 喋れるゲームがいいなと思っている。 ・“クリアーさせてもらう”というより“自分でクリアーする”というほうが正しいのかなと思う。 今回の作品では、ちょっときびしめのゲームバランスにしている。 ・(通信を使った遊びは)ない。3DダンジョンRPGでは通信で楽しんでもらえる部分があまりないから。 ・しかし、パスワードを発行して、つぎのゲームにキャラクターを持っていくということを やってみようかと考えている。それは、このゲームの『2』かもしれないし、違うゲームかもしれない。
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本部の闘牛組合の人に聞いたインタビューをめとめます。 牛のクラスについて 牛のクラスは戦績で決まる ローカルな大会では出場牛の中での戦績を参考にする、紅組、白組に分けるのは、白組の牛を挑戦者としているからである クラスは上から順に、横綱、大関、関脇がありその下は4、5、6、7のように数字で決めていく三役の下は体重が大きい順、戦績順などできめるそうだ 全島大会などの大きな大会ではもともと決まった沖縄の横綱がいる 全島大会に出場する牛が6頭以上出場する大会は準全島大会と言える 優勝について 優勝は基本的には横綱の勝負に勝った牛である 賞金について 賞金は全部の牛に同じぐらい出される。 開催資金について 開催資金は入場料からまかなわれる、入場料から何%ときまった値があるそうだ 入場人数について 入場人数は全島大会などの大きな大会で5000人ぐらい 牛の飼育について 闘牛のオーナーは牛の先生?見たいな人が成長した牛をつれてきて オーナーの人はそな牛を育てるようです。餌代は月5000円と意外と安いのだが、牛を運動させる事が大変らしい 牛の移送について 牛の移送料金は約5000円である、牛の専用車両で移送しないと牛が暴れてけがをして試合に出られなくなる事もあるらしい
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インタビュー 作者のH.Ayame様と、偶然に炬燵上でチャットする機会がありましたので、その内容をインタビュー風にまとめてみました(収録日:2009年4月下旬)。 炬燵 Polylogue Online System Ver 2.0.0 Prototype93 CopyRight 2003-2008 H.Ayame このプログラムは動作テスト版です。 バグ報告や要望などは http //www.ayamenet.com/app/ で受け付けています。 22 14 === Welcome Message === 22 14 Welcom to 炬燵公開テストサーバ 22 14 ====================== 22 14 『Q-YAN※Wiki管理人です』が入室しました。(Ver2.0.0(P93)) (Wiki管理人が作業中) 22 31 『H.Ayame』が入室しました。(Ver2.0.0(P93)) 22 32 (H.Ayame) (・_・) 22 32 (Q-YAN) こんばんわ 22 32 (H.Ayame) こんばんわ~~ 22 33 (Q-YAN) あ、Wikiの管理人です(笑) 22 33 (H.Ayame) やっぱりそうでしたか 22 33 (H.Ayame) 開発者のH.Ayameです(^-^ 22 33 (Q-YAN) お体の具合はどうですか? 22 34 (H.Ayame) 身体は健康そのものですが、精神面でまだいろいろとありまして。 22 35 (H.Ayame) おかげで、開発に対するモチベーションがあがらないですよ。 22 35 (Q-YAN) 精神面重要ですよねー 22 35 (H.Ayame) ただ、Wikiができたことで、多少なりとも、モチベーションが上がってはきてます 22 36 (Q-YAN) ああ、有難いお言葉ですが、ご無理はされませんよう・・・ 22 36 (H.Ayame) 仕事の関係で、いろいろありましてね・・・こんな世の中ですし。 炬燵の歴史について 22 43 (Q-YAN) 前のVersion1からすると開発は何年ぐらいですか? 22 44 (H.Ayame) 炬燵の開発は2005年11月から開発に着手してますが・・・Ver1は・・・いつだったかな 22 45 (Q-YAN) 10周年? 22 45 (H.Ayame) CopyRightみたら2003-2006になってるから 22 46 (H.Ayame) 記憶が正しければ、開発そのものは2002年のはず 22 46 (Q-YAN) そのころからJava環境で? 22 46 (H.Ayame) そうですよ 22 47 (H.Ayame) ただ、Ver1は、クライアントがVisualBasicですけどね 22 47 (H.Ayame) Javaを勉強し始めたばかりでしたから、 22 47 (H.Ayame) いまソースコードみるとひどいですよ<Ver1 22 47 (Q-YAN) VBとかデルファイとかあのあたりが全盛の頃ですね 22 48 (H.Ayame) ただ、炬燵の原型としては 22 49 (H.Ayame) Ver1の前に、公開はしてないですがお絵かきBBSも作ってたので、 22 49 (H.Ayame) いままでに作ってきたものをすべて詰め込んでみたのが炬燵って感じですかね 炬燵の今後について 22 50 (Q-YAN) 今後はどういう方向で機能を拡充させていく予定ですか? 22 50 (H.Ayame) 作り込みたい機能とかはいっぱいあります 22 51 (H.Ayame) すでに実装するつもりでいるものとしては 22 51 (H.Ayame) キャラクター管理機能 22 51 (H.Ayame) 効果音の自由登録機能 22 51 (Q-YAN) キャラクターはルール毎にシートを用意する感じですか? 22 52 (H.Ayame) いえ、もっと汎用的なものを用意して 22 52 (H.Ayame) 各自で、フォーマットを作ってもらって使ってもらう形になると思います 22 52 (Q-YAN) フォームエディタ的な? それはいいですね 22 53 (H.Ayame) ただ、最初にSW2.0とかのサンプル的なフォーマットはつける予定ですが。 22 53 (H.Ayame) エディタで文字や入力欄を配置してフォーマットを作れるようになります 22 54 (H.Ayame) 簡単なマクロ機能もできるようにしようと考えてます 22 56 (Q-YAN) マクロ!それは楽しみですね。 22 56 (H.Ayame) 一番良いのは、IRCとして使われてるLimeChatのマクロをそのまま使えたりとか・・・できたらいいなぁ 22 56 (Q-YAN) なるほど<LimeChat 22 57 (Q-YAN) 期待しております~。僕としては駒を動かしたりできるマクロがあると汎用性が高いかなと 22 58 (H.Ayame) まぁ、まだ構想の段階なのでどうなるかわかりませんが 22 58 (Q-YAN) はい 22 59 (H.Ayame) ただ、チャットでダイスの制御ができるようにはしたいと思ってます 22 59 (H.Ayame) IRCとかでオンラインセッションやるときは、チャットで「1D6」とか発言すれば触れるわけですから。 23 00 (Q-YAN) なるほど。 23 01 (Q-YAN) IRCのマクロは種類も豊富ですからね 23 01 (H.Ayame) えぇ 23 01 (H.Ayame) そのまま流用できれば、炬燵の普及に拍車がかかるでしょうし 23 02 (Q-YAN) 期待しておりますです 23 02 (H.Ayame) あー、あとカード管理機能もつけようと仕様を作りかけのままだったりしてるなぁ 長期開発の困難さ 23 03 (Q-YAN) ここまで出来ていればプラグイン的なものを準備して 23 03 (Q-YAN) 誰かに作ってもらうというのも手ではあるとは思いますが 23 03 (H.Ayame) それも考えたことはあるんですが、 23 04 (H.Ayame) なかなかセキュリティ的なこともあっていろいろ大変なんです 23 05 (Q-YAN) なるほど… 23 05 (H.Ayame) けっこう無理矢理拡張してきた機能もあるので、 23 05 (H.Ayame) 新しい機能追加もかなりシビアな部分があったりしますから(汗 23 06 (Q-YAN) かなり完成されてますからね 23 07 (H.Ayame) 完成に近づいてるように思われますが、 23 07 (H.Ayame) 逆に機能的に破綻しようになりつつもあったり・・・しますが・・・ 23 08 (Q-YAN) 機能的に破綻というと、どのへんが? 23 08 (H.Ayame) 炬燵の開発しはじめたころは 23 08 (H.Ayame) まだJavaについて完璧って訳ではなく 23 09 (H.Ayame) そのころに間違って実装した部分が結構のこってるんですよ 23 09 (H.Ayame) 機能追加するたびに、それが原因で固まることもあって 23 09 (H.Ayame) それを無理矢理回避してきたので 23 09 (H.Ayame) それらが積もり積もって・・・ 23 10 (Q-YAN) うーん 23 10 (H.Ayame) ただ、このままだとまずいとは分かってましたから、昨年の夏頃から、一つ一つの機能を作り直してたりするんですけどね 23 11 (Q-YAN) そういう作業だと機能を追加という感じではなくなってしまうわけですね 23 11 (H.Ayame) そうなりますね 23 11 (H.Ayame) だから、アップデート履歴みると 23 12 (H.Ayame) ほとんと更新されてないようにみえる履歴もありますが 23 12 (H.Ayame) そういうところは大幅な作り直しがあってアップデートしてたりします 23 13 (H.Ayame) それにともない、ちょっとしたバグが治ってたりして、それが履歴にのってるって感じですかね 23 13 (Q-YAN) お疲れ様です・・・ 23 14 (H.Ayame) 大幅に修正しても見た目とか操作性が全然変わってないと、アップデートしても、「何が変わったんですか?」ってツッコミ入りますから(笑 23 14 (Q-YAN) 辛いですね(涙) 23 15 (H.Ayame) まぁ、ちょっとづつやっていきますよ 以上、インタビュー(と称した単なるチャット?)をお届けしました。 炬燵の今後の展開などを語っていただき、大変嬉しかったです。と同時に、ここまでのソフトをつくりあげるのには大変な苦労があったようで、そのお力と努力に頭が下がる思いがします。 体調にはお気をつけて、これからも頑張ってください! (完) こたつっていつから使われているんですか? -- 久冨莉夢 (2011-11-15 20 39 28) 名前 コメント