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入手方法 ストーリー ・7 港町リートゥス 要求するメギド一覧 メギド 進化の段階 個数 備考 オセ ☆2.5→3 2個 フリーズブレードの素材 合成できる素材 素材名 必要素材 費用 フリーズブレード インセクトの触角×2カッツパルゲル×1スモッグの爪×2水晶の原石×2 90G 説明 ステータス強化 制限レベル 売却値 インセクトから採れる触角 攻撃力+4 11 84G
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《インセクト女王親衛隊》 効果モンスター 星7/闇属性/昆虫族/攻2300/守1800 相手がコントロールするカードによって「インセクト女王」が破壊された時に手札から発動できる。 墓地の送られた「インセクト女王」をフィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。 part14-569 名前 コメント
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インセクトバスケット スペック表 正式名称 インセクトバスケット 分類 第二世代 用途 所属 『正統王国』 全長 80m 最高速度 320km/h 推進機関 エアクッション 装甲 1cm×1200層 主砲 下位安定式プラズマ砲 副砲 昆虫フェロモン展開装置、特殊収用コンテナ、レールガン、レーザー 搭乗者 不明 その他 メインカラーリング:緑系統の迷彩 解説 『コンゴ森林保護区』に多数生息する希少な昆虫資源を安全に回収するために建造された第二世代。 機体内でフェロモンを合成可能で、昆虫フェロモン展開装置により目的の昆虫を誘因、特殊収用コンテナで回収するという手法を取る。 欠点は動きが遅いこと。それをカバーするためメインカラーも他勢力に見つからぬよう緑系統の迷彩によって誤魔化している。 『コンゴ森林保護区』にて昆虫資源回収任務に当たっていたが『キニョンガ』に電力供給阻害放電特殊弾を叩き込まれ機能が一時混乱している間に主砲が破壊され投降。 エリートは条約により返還されたが機体は『ヤナギカゲ重工』によってネジ一本に至るまでバラされて他の機体の材料に再利用された。 コンセプト 昆虫採集 特徴 フェロモンの散布 弱点 動きが遅い
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効果モンスター 星7/地属性/昆虫族/攻2200/守2400 (1):このカードの攻撃力は、フィールドの昆虫族モンスターの数×200アップする。 (2):このカードの攻撃宣言の際に、自分は自分フィールドの 他のモンスター1体をリリースしなければならない。 (3):このカードの戦闘で相手モンスターを破壊したターンのエンドフェイズに発動する。 自分フィールドに「インセクトモンスタートークン」 (昆虫族・地・星1・攻/守100)1体を攻撃表示で特殊召喚する。 6スレ目 157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/06(木) 22 43 16.89 ID uGfquZ5f0 大事なのは 強力な原作アドを持つ、昆虫族の女王様であるこのカード。 「DNA改造手術」を使えば、最大攻撃力は4200にまで跳ね上がる。 攻撃コストの関係上、実際攻撃する時には4000となるが、それでも強力なのには変わりない。 例えこのカード1枚でも攻撃力は実質2400なので、「氷結界の竜 ブリューナク」に負ける心配がないのも心強い。 守備力は素で2400と、帝すら通さない硬さを誇るのも魅力的だ。 「月の書」や「つまづき」による妨害も通用しないのである。 「代打バッター」や「孵化」による召喚サポートも充実しており、意外とお手軽に準備できる点も評価できるだろう。 トークンは相手モンスターを破壊したターンのエンドフェイズに作られる関係上、自分のターンでは保持するのが難しい。 「次元幽閉」等で守りを固めるのが一般的だが、相手ターンに「立ちはだかる強敵」等でこのカードへの攻撃を強要する戦術も有効だ。 相手はみすみすこちらにトークンを作らせる羽目になってしまい、益々このカードは強化されるのである。 「収縮」や「強者の苦痛」等も使えるので、幅広い戦術を取り入れられるだろう。 これ程強力にも関わらず、原作はこれを遥かに上回るインチキ効果ぶりだったせいか、結果的にこのカードは不当な評価を受けがちである。 原作は所詮二次元の世界の話であり、大事なのは三次元、我々の住むこの世界のカードなのである。 更に三次元を最大限生かせるソリッドビジョンが完成すれば、このカードを出すだけで相手の精神は間違いなく崩壊する。 ましてトークンをわらわらと生み出された日には、二度と決闘などできなくなるであろう。 大事なのは二次元ではなく三次元。このカードは、ある意味一番大切な事を訴えてくれているのである。 6スレ目 157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/06(木) 22 43 16.89 ID uGfquZ5f0 14スレ目 70名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイW eb36-/hrx)2017/09/22(金) 18 39 24.38ID HVoKmEPy0 このカードの強さ、それは 能力アップ効果も素の能力の低さで役に立たず、攻撃するにはリリースが必要で、結果生まれてくる的トークン。 だが、女王様をクソだと思っている決闘者はまだまだ甘い。 女王様には無限の可能性が秘められているのである。 このカードの強さ、それはモンスタートークンである。 攻撃表示のトークンを生み出す効果は、特にエネコンや強制転移などのモンスターを交換する、押し付ける効果と相性が良い。 相手の切り札のカードや心の支えとなるカードを奪い取り、女王様で貪れば相手にかなりの精神的ダメージを与える事ができる。 さらに、トークンを受け取ってしまった相手は、(表示形式が固定されていると尚更)無理にでもトークンをコストにしようとする傾向がある。 これこそが罠なのだ。 相手は無駄にリソースを割いてトークンを無くそうと試みるだろう。 また、トークンを殴れる女王様は、実質、相手に直接攻撃できる 効果を持っているのと同じである。 トークンが守備表示になったら、こんどは セイバービートル で殴れば良いのだ。 女王様を呼べるカードで彼を呼べるのもポイント。 しかし、こちらにトークンが残ってしまうこともあるだろう。 ところが、さらにこのトークンは活躍する。 リンク召喚などのコストとしては勿論だが、トークンは敵に心理的なトリックを発生させる。 まず、敵は女王様の攻撃を防がないのだ。 特にこちらに他のモンスターがいる時に顕著で、相手はトークンを生み出す女王様の攻撃を防がず、他のモンスターに防御トラップや効果を回そうとしてしまう。 実質 女王様は相手の効果の対象にならないのである。 さらに、相手は大抵何の警戒心も抱かずにトークンを殴ろうとしてしまうのである。 ここが相手の隙となる。 いつでも真っ先に攻撃を受けるトークンは、攻撃反応罠やダメージ反応罠の相性がすこぶる良く、例えばダメージコンデンサーを使えば好きなカードをサーチできるようになる。 無闇に攻撃して自縛神なぞ出ようものなら相手は震えあがるだろう。 立ち塞がる強敵でコンバットトリックをするのも良い。 女王様にぶつけさせればさらにトークンを増やせる。 魔法の筒を使えば莫大なダメージを与える事も可能となる。 そして相手はトークンを殴る事に恐怖を抱くようになるのだ。誰も殴れぬチキン野郎の完成である。 女王様でトークンを攻撃して2400ダメージ。 敵のモンスターがトークンを攻撃するも、魔法の筒で2900ダメージ。 累計5300ダメージを受けた相手は魔法の筒怖さにトークンを殴る事はない。 ゆっくりと準備を整えるのもよいが、ここで活躍するのが昆虫デッキのライフバーンモンスター。 寄生虫パラサイドである。 1000ダメージを受けた相手は、こちらが召喚した対空砲花を見て絶望するだろう。 ここでもやはりトークンが活躍する。 トークン三体で1600ダメージ。 あとは 火の粉 でトドメを刺せば相手の精神はズタボロだ。 しかもこのカードには多大なるイラストアドがある。 デュエルリンクスのムービーで女王様の可愛さに気づいた人は多いだろう。 筆者もその一人である。 11月発売のパックには、寄生虫パラノイド超進化の繭なんてカードが追加されているが、テキストを見るとわかる通り、どう見ても女王様専用サポートカードである。 これからの環境には、女王様が溢れかえる事が想像される。 皆様も女王様を使えば、その強さに気づくだろう。 14スレ目 70名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイW eb36-/hrx)2017/09/22(金) 18 39 24.38ID HVoKmEPy0 14スレ目 94名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイ 1536-bz6c)2017/10/03(火) 21 11 45.25ID Dk9KRfzn0 ハチやアリの女王を思い浮かべてみてほしい 原作においては、インセクター羽蛾に使用されたカードである。 その強烈なヴィジュアル及びデュエル中に「子を産む」という描写のインパクトから、 今なお強く記憶に残っている方も多いと思われる。 しかしOCGにおける性能も、別の意味でインパクト抜群であった。 テキストを読めば特に解説するまでもなく理解できるだろう。 最上級の割にショボい打点、微妙すぎるバフ効果、謎のリリース要求、 弱すぎるトークンなど、とにかくあまりにも出す旨みがない。 他にいくらでも優先すべき上級~最上級の昆虫族は存在するだろう。 実用性という点ではまさに八方塞がりといってよい。 しかし、このカードを弱いと感じる決闘者諸氏に対して、私はこう問いたい。 そもそも昆虫の女王というのは、本来能動的に戦わないものではないのか?と。 ハチやアリの女王を思い浮かべてみてほしい。 彼女たちが自身の城たる巣から出て、外敵を迎撃するだろうか? 否、そんなことをする女王はいない。 そのような危険な仕事は、すべて兵隊たちの役割だ。 昆虫の世界は種の存続こそが至上命題、替えのきかない女王様を前線に引っ張り出すなど、 言語道断である。 こういった背景をきちんと踏まえれば、インセクト女王が微妙な性能であることには、 きちんとした意味があると気づくだろう。 そう、同じレベル帯の昆虫族に比べて戦闘能力で劣るのは、 決闘者に自身を「召喚させない」ためなのだ。 ショップに二束三文で叩き売られ、ストレージという「巣」にこもることによって、 彼女は種の存続を死守したのである。 すなわちこれは戦略的勝利だ。 しかも実際に戦わず、おまけに資源の消費もなしに得た勝利。 なんとも見事ではないか。 このカードを弱い弱いと蔑む決闘者たちの目に入らぬところで、 女王様は今日も彼らをあざ笑っているに違いあるまい。 14スレ目 94名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイ 1536-bz6c)2017/10/03(火) 21 11 45.25ID Dk9KRfzn0 女王様ってクモグスとレベル属性種族一緒なんだね 壊獣とサポートが共有できるのは強みですよ どっかの目覚めたくないファラオみたいに使わないのが利用法か 15スレ目 487名も無き決闘者 (ササクッテロル Sp47-5RjB)2018/11/23(金) 08 33 11.28ID Cq4Capbvp 自分の他のモンスターを生贄にしなければならない インセクト女王このカードは星7で通常召喚するには二体の生贄が必要な上攻撃する時に自分の他のモンスターを生贄にしなければならないが とあるカードらを使えばそのデメリットはメリットに切り替わる そのカードは 暗黒世界 シャドウ ディストピアこのカードがフィールドにあれば相手のモンスターを捕食してから攻撃を仕掛ける事ができる 破壊耐性持ちのモンスター達に女王としての格の違いを相手に見せつけ相手に威圧を与える 流石にこれだけだと流石にこのカードコンボしかないとなり一発ネタからでれないしかし昆虫族にはシャドウ ディストピア に対応した否シャドウ ディストピア が昆虫族に対応したカード 孵化がある これにより相手モンスターを生贄に捧げ女王様を呼び出す事ができるのだ 無論このカードは女王様以外にも対応している為相手がレベルを持つモンスターを場に出してる限り発動できる 破壊されない対象に取られないカードを捕食したり闇黒の魔王ディアボロスを呼び出す事ができる女王 このカードはクズでないこのカードこそ遊戯王の基本であるカード同士のコンボを生み出すカードだ 一枚のパワーカードや一種類のテーマカードのみでデュエルするのではなく もう一度コンボカードを考えて自分だけのコンボを見つけて欲しいと思う 15スレ目 487名も無き決闘者 (ササクッテロル Sp47-5RjB)2018/11/23(金) 08 33 11.28ID Cq4Capbvp 残念だがシャドウディストピアは効果の発動じゃないとリリース押しつけられないんだインセクト女王は永続効果だから…… シャドウトークンで埋めればインセクトトークンが攻撃表示で特殊召喚されないのも良いね問題は女王様の攻撃コストに使えなさそうなトコか 考え方の方向としては間違ってない気がする攻撃→ディアボロス特殊召喚は出来るわけだしトークン自体に制限はないから各種リリースに使えばいい DNA改造手術で昆虫指定すれば、シャドウディストピアで相手の場に出たトークンも火力上昇につながるし虫除けバリアとの併用は原作再現として面白いかもしれぬ 効果の面で《究極変異態・インセクト女王》に劣り、攻撃力で《究極完全態・グレートモス》に劣るカード。 では、女王に使い道は無いのか? 否である。 そして、女王の使い道を探る事とは、コナミのこのゲームに対する姿勢を探る事に繋がるのだ。 女王を採用する上で競争相手となるのは当然上記の二体だ。 女王がそれらと差別化するには、通常召喚可能な点、相手モンスターの数に関わらず自分のモンスターをリリース出来る点を活かすしか無い。 そこで登場するのが《エネミーコントローラー》である。 エネコン第2の効果によって敵のモンスターを奪い取り、女王の召喚・攻撃に繋げて除去を行う。 変異態は相手モンスターが2体以上でなければリリースを行えないため、これは女王にしか行えない動きである。 エネミーコントローラーを採用する事によってインセクト女王の採用理由が生まれるのだ。 エネコンのコストとしては変異態のトークンを利用しよう。パラノイド、超進化の繭の存在により、二体の女王が揃う機会は多い。 ここで、エネミーコントローラー側の【昆虫族】での採用理由を強くする事によって、デッキ全体のシナジーが強まり、デッキパワーが上がる。 リクルーターを多く持つ昆虫族にとって採用できるコントロール奪取といえば《強制転移》が挙げられるだろう。 エネコンと強制転移を比較してみると、まず共鳴虫の効果を発動出来ない点、エネコンは対象を取る点、エネコンは表示形式を変更出来る点、エネコンは対象を選べる点で異なる。 相手モンスターが二体以上の時、狙ったモンスターを除去する時は多くの場合、エネコンの方が勝るが、それだけでは採用理由としては薄い。 ここで、エネコンの採用理由を補強できるカードがあった。しかも昆虫族である。 スパイダー系のカードだ。 敵の表示形式を問うカード達で、エネコン第1の効果とバッチリシナジーしている。 エネコンだけではインセクト女王の採用理由がやや薄いかもしれない。 しかし、コントロール奪取系のカードで汎用的な物は数が少なく、その中で女王の効果を活かせるものはさらに狭まってくる。 女王の効果を活かせる、エネコンと同じような効果を持つカードがあった。 これまた昆虫族の《自縛神Uru》である。 女王を呼べる代打、孵化、寄生虫で呼ぶ事が出来る為、無理なくデッキに入る。 他にも発動条件が厳しいものの《ナチュル・フライトフライ》がいる。《電磁ミノ虫》がいる、《傀儡虫》がいる……出てくるわ出てくるわ。 インセクト女王を使おうとすると、他の昆虫がホイホイ出てくる。 そして女王を核として昆虫が集う、デッキという名の巣が出来上がる。 女王の効果を活かせるカードがどうしてこんなに昆虫族に偏ってくるのだろうか? 私はそこにコナミの作為的な物を感じてならない。 プレイヤーには女王をこう使って欲しい、こう活かして欲しいと意図してデザインされたカード群なのではないか? ポケモンピカブイ でゲームフリークがポケモン一体一体を見事に差別化してみせていたように、 コナミもプレイヤーが気づかない程に入念にカード毎の差別化を行なっていたのではないだろうか? そこには、コナミの遊戯王というゲームに対する姿勢、計算高さ、底知れなさが窺える。 私たちがゲームを遊ぶにあたって、ルールの裏をかき、穴を突こうとするプレイヤーは多い。 そのルールを考察し、作り手は何をしようとしたのか?どうして欲しかったのか?それを理解しようとする、という遊び方もあるのだ。 インセクト女王はそれを気づかせてくれるカードだったのである。 17スレ目 865名も無き決闘者 (ワッチョイWW f7ae-KzKy)2019/12/20(金) 17 26 56.04ID x5/Yao8G0 KONAMIの隠された意図に気づく必要性があるな 女王は登場が早すぎたんだろうな トークン攻撃表示は原作再現だろうけどせめて2期の半場ぐらいならもうちょっとなんか違ったかも Tag: ソリッドビジョンアド NTRアド イラストアド デッキ外効果 トークン 原作アド 大事なのは三次元 女王様 正当評価 評価数5回以上
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元は「遊☆戯☆王」に登場するカードゲーム「デュエルモンスターズ」に登場するモンスターカードである。 ニコニコでは有名なインセクター羽蛾が所持するカードで、コミックス19巻に初登場する。 能力値は攻撃力2200/守備力2400 ☆(レベル)8で、最上級のモンスターである。 (ちなみにOCGでは☆7である) 全フィールド上のこのカード以外の昆虫族モンスター1体につき、 このカードの攻撃力は400ポイントアップする。 このカードが相手モンスターを破壊したターンのエンドフェイズ時、 自分フィールド上に「インセクト・ラーバ」(昆虫族・星?・攻1200/守0) 1体を攻撃表示で特殊召喚する。 このトークンは守備表示に出来ない。 という特殊能力を備えており、好き勝手にモンスターを破壊させておくと際限なく攻撃力 を上げていくトンデモモンスターである。 (ちなみにこの効果は原作のもので、OCGでは能力に少々の弱体化が施されている。 実はこの効果自体が致命的な弱点であり、トークンを狙われるとプレイヤーは大ダメージを負う可能性がある) この特性はニコニコRPGでもしっかりと再現されており、 虫モンスター1体につき攻撃力が20アップし、攻撃の度に虫トークンを生み出すようになっている。 放っておくと攻撃力200を超えることも珍しくなく、実質第8話のボス的存在と言えるだろう。 原作の「バトルシティ編」でもインセクター羽蛾の切り札的存在になっており、 最大攻撃力6600という脅威の数値をたたき出し城之内を苦しめたが、 最後は「殺虫剤」であまりにも呆気なく倒された不遇のカード。 女王といえど、所詮虫は虫だったという事か。 また、羽蛾はこのカードによほど思い入れがあるのか、攻撃のたびに「女王様の攻撃ぃぃぃぃぃ!!」 と叫び、女王様の攻撃を観る者へ強烈なインパクトを与えた。 しかし、このカードが倒されたときの彼の悲愴な声も相当なインパクトを持っている。あわれ羽蛾。 ニコニコRPGでは、(一応)女性キャラであるにもかかわらず阿部さんのテクニックが効くというバグが存在する。
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DMID-01で登場した種族。 詳しくは以下。 作者:ヴァン 【文明】 自然 【命名ルール】 「~・○」 【多種族冠詞】 「昆冑 ~」 ○にはモチーフの昆虫の名前が入る。 自然文明に属する昆虫型の種族。 ジャイアントがなくなったジャイアント・インセクトで、種族カテゴリ以外ではタイニィ・クリーチャーの種族として使われる。 種族カテゴリとして、ジャイアント・インセクト、インセクト・コマンドに含まれている。 背景ストーリーでは革命編のパラレルワールドで登場。超小型のクリーチャー「タイニィ・クリーチャー」として、インセクト・コマンドと絆の力でドラグノイズに対抗している。 種族一覧 カードリスト:ヴァン
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クリスタルインセクト(新) 概要(公式) 紋章術士上級アビリティ ひとつまみの塩に自らの生気を分け与え、かりそめの生命を与える事によって、クリスタルインセクトを1体召喚するアビリティです。 クリスタルインセクトは、体長1.5m程度の「水晶に足が生えた外見」で、状況によって3つの形態に変化します。 破壊されるか、数分が経過すると、クリスタルインセクトは消滅します。 偵察形態 自分がクリスタルインセクトに意識を集中している間は、偵察形態となります。 偵察形態のクリスタルインセクトは、視覚を共有しながら命令通りに移動させる事ができます。 雑音形態 自分がクリスタルインセクトに意識を集中していない場合は、雑音形態となります。 雑音形態のクリスタルインセクトは、その場から移動せずに雑音を出して、敵味方を問わず近接範囲の対象全員に混乱のバッドステータスを与えます。 攻撃形態 クリスタルインセクトが1以上のダメージを受けるか、戦闘中に召喚した場合は、攻撃形態となります。 攻撃形態のクリスタルインセクトは、破壊されるか効果時間が切れるまで、ずっと戦い続けます。 説明(プレイヤー視点) 効果 基本 射程 :近接 効果 :クリスタルインセクト召喚 持続時間 :1戦闘中 制限 :- 活性化CP :148 改 射程 :近接 効果 :クリスタルインセクト召喚 持続時間 :1戦闘中 制限 :- 活性化CP :222 奥義 射程 :近接 効果 :クリスタルインセクト召喚 持続時間 :1戦闘中 制限 :- 活性化CP :296
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「」 【名前】 巨大インセクト眼魔 【読み方】 きょだいいんせくとがんま 【声】 生天目仁美 【登場作品】 仮面ライダーゴースト 【登場話】 第7話「早撃!伝説のガンマン!」第8話「発動!もう1つのモノリス!」 【分類】 眼魔 【特色/力】 車体前面の頑強なブレードを利用した体当たり、車体上部から分離させた巨大なハチで空中から攻撃を行う 【器物モチーフ】 ブルドーザー? 【英雄モチーフ】 ジャン・アンリ・ファーブル? 【その他のモチーフ】 ハチ? 【詳細】 インセクト眼魔が公園の一画にあった工事現場に置かれた様々な建設資材を取り込んだ事で巨大化した姿。 ボディの重さとスピードを活かした強烈な体当たりの他、背面に取り付けられた射出口から小型のインセクト眼魔を発射する攻撃を行う。 車体上部の巨大なハチはキャタピラ部分と分離でき、空中戦も得意としている。 ゴーストに襲い掛かり、イグアナゴーストライカーとの戦闘に移るが、ゴーストオレ魂のオメガドライブ(オレ)を受け爆散した。 敗北後、本体は生き延びて逃走している。 【余談】 ブルドーザーのような機械を抱え込んだ巨大なハチのような姿をしている。 声を演じる生天目氏は特撮作品での出演は今作が初となる。
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エターニアでは、メルディと話せるきっかけになった敵ですね。 この敵は属性を持っていないので、どの戦術でも戦えると思います。 最初ではない限り、そこまで苦戦しないとは思うので、これもごり押しでokだと思われます。 インセクトプラントに勝利すると、周辺の探索で『水晶霊の河』が出現します。
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目次 目次 インセクト・ネストとは 設定 国名 歴史 政治 外交 経済 種族 女王 文化 軍事 第一艦隊 緑の7月 第二艦隊 赤の10月 インセクト・ネストとは “蟲の巣”と呼ばれる甲殻系異星人のコロニー群国家。 女王を中心とした、ミツバチに酷似した社会を作り上げており、ヴァレフォール星団の数多の在来種の中でも最も理解しがたい種族である。 設定 国旗 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IN4.PNG) 国の標語 Valefor Save the Queen 国歌 Valefor Save the Queen 所属星系 ネルヴィル恒星系 種族 インセクト 公用語 Insect Word、ニモーディア言語 国家元首 インセクトクィーン 首都 ネスト 最大都市 ネスト 面積 6300万坪 総人口 5000万 公式略語 IN 通貨 クリスタル、Phel 国名 その外見・社会構成から人類がつけた通称。 歴史 かつてはネルヴィル星系の第四惑星ネストにて高度な文明を築き上げていた。 人類入植の初期の接触戦争にて激しく抵抗した為、惑星ネストは人類の熱核攻撃を受け崩壊する。 その後一体だけ生き残っていた女王が小惑星帯に小さな巣を作り、人類に見つからぬよう少しずつ力を蓄えていた。 政治 女王を中心とした全体主義国家である。 女王の下にもそれぞれの役割に特化した個体が存在し、複雑な社会を形成している。 蟲の論理や蟲の思考という思想があり、個を殺して全体の為に奉仕することが求められる。これは国内の国民のみならず同盟内の他国にも求めている。 外交 明確に人類排斥を掲げており、在来種族とのみ外交、交易を行う。 独立惑星通商連合の強固な一員である。 リルバーン帝国とは講和条約を締結した。 同じネルヴィル恒星系の人類系国家イヅモ皇国とは見えざる鉄のカーテンが引かれている。 プラム公国、アル=コスモスとも関係が良好とは言いがたい。 経済 IPCAのトラニズム経済圏の一角。大規模な市場を持ち、ニモーディアと協力して流通を司っている。 宇宙産業に欠かせない、良質な工業用クリスタルを製造している。 半導体やレーザー発振器、エネルギー変換機の材料としても多く使われる。 人類に先駆けて「手のひら大の融合炉」と呼ばれる高純度のウラニウム・クリスタルの精製が実用化されている。 「ネスト・プラント」と呼ばれる蜂の巣状の星団最大規模の工場施設を有している。ワーキングドロイド、バトルドロイドの生産量は星団最大。 最大の重工業企業はヴェスパ・インダストリー。 種族 甲殻種(Insect) 名が体を表す様に虫をイメージさせる甲殻に覆われたヒューマノイドである。 全て一匹の女王からの子であり、また殆ど全てが雌の様である。 一部ではヒューマノイド型でない個体も存在するが、知能が低いわけではない。 卵生。巣の中で育ち、幾度かの変態を経て成体となる。 天使(Messenger) 近隣のアル=コスモス星雲連合王国のクーデターにより難民となった天使たち。その献身さにより"蟲の心"を理解していると見なされ、受け入れられている。 女王 インセクトクィーンと呼ばれる女王については殆どなにも解っていない。 星団会議場に一度だけ現れた自称女王は地球人類の少女(しかもモデルの様に美しい)の姿であり、さまざまな推測、憶測を呼んでいる。 文化 栄養分を蜂蜜に似た体液を分泌する種がおり、その蜜を使った料理は人類種の間でも珍重されている。 軍事 “兵隊”と呼ばれる大型の個体が主力を形成する。凄まじい硬さの外皮と、機動性により、人類側のパワードスーツ兵士と互角に渡り合えるという。 イズモ皇国への牽制とネスト・プラントの防衛の為、アーヴグストからの技術支援を受けて2個艦隊を所有している。 第一艦隊 緑の7月 旗艦:緑の7月10日(愛称:ハーベスター) 司令官:クローバー 形式:防衛艦隊。支援艦含め69隻(3つの分艦隊に配置) 技術:アーヴグスト・カザン系列 任務:ネスト・プラント防衛 第二艦隊 赤の10月 旗艦:赤の10月1日(愛称:クィーンズニードル) 司令官:アカシア 形式:機動艦隊。支援艦含め62隻(3つの分艦隊に配置) 技術:アーヴグスト・カザン系列 任務:宇宙怪獣、宇宙海賊掃討