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【名前】 カノンスペクターゴースト 【読み方】 かのんすぺくたーごーすと 【登場作品】 仮面ライダースペクター×ブレイズ 【分類】 パーカーゴースト 【対応眼魂】 カノンスペクターゴースト眼魂 【詳細】 何者かの魂が変化した半袖タイプのパーカーゴースト。 カラーは白や桃色。 シンスペクターゴーストなどと同様、パーカーの他の箇所が腰まで長い。 使用するゴースト眼魂と同じく、製作意図などは不明。
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-メナスインスペクター モリマー台地 ■ Perdurable Raptor(ラプトル) 特徴:魔法ダメージを与えれるとトリプルアタック状態になる(連携ダメージ含む) そのためWSは連携をしないようにすると事故が起こりにくくなる。ディアなどダメージのでる魔法も厳禁 後半からワーリングインフェルノを使用する 使用されたら即座にソラスサクリファイスで直すこと ワーリングインフェルノ:中心範囲攻撃+呪い(回復不可状態) 挙動 魔法ダメージでトリプルアタック 弱点 特に無し 必要命中 800 ■Shimmering Tarichuk(エフト) 特徴:毒のフィールドを発生させHPが減るほどスリップダメージが増大する 高威力の精霊魔法を使用するのでサイレスを掛けるのが効果的 挙動 HP4割以下で毒フィールドを展開する。治療不可。HPが減るほど詠唱時間が減る 弱点 氷弱点 必要命中 800 ■Volatile Matamata(マタマタ) 特徴:1分毎に使用するWSで物理カットor精霊カット状態が変化する 移行する1分間で与えたダメージの総量により物理or精霊カットが決まる また物理をカットすると精霊の与ダメージが2倍、精霊カットをすると物理の与ダメージが2倍になる 最大7ターンまで情報は引き継がれる 挙動 1分毎にWSを使用し耐性が徐々に変化する。7ターン目に耐性はリセットされる 弱点 氷雷 必要命中 800 ■Kurma(アダマンタス) 特徴:アクアブレスで精霊カット軽減、アースブレスで近接カット軽減状態になる トータスソングを使用すると情報はリセットされる 必要命中:850 ■Tutewehiwehi(ペイスト) 特徴:ブラインを掛けると物理回避率が下がる。 ブライン状態になるとグリムグラワーとオブレッシブグレアを使用しなくなる 必要命中:850 ■Tojil(ギャプラス) 特徴:HPの残量により近接の耐性が変化する HP100~75%:物理耐性、魔法弱点 HP75~50% :耐性無し、突弱点 HP50~25% :魔法耐性、斬弱点 HP25~0% :耐性無し、格打弱点 必要命中:950 エヌティエル水林 ケイザック森林 ヨルシア森林 マリアミ渓谷 カミール山脈 ■イノシシ 特徴:ゼラスノート使用後に斬突打のどれかの与ダメ2倍、その他9割カット状態になる。1割程度削ると別の弱点に移行する 必要命中:900 ■ノール 特徴:カコフォニー使用で物理カット状態になる。解除条件はクリティカルダメージorランジ サイレスをかけると回復技を封印することが出来る。 必要命中:1050 ■クァール 特徴:視線即死技モータルブラストを使用する。 必要命中:900 ■大羊 特徴:ある程度削ると近接遠隔魔法のどれかしかダメージが通らなくなる。1割程度削ると別の弱点に移行する エフェクト緑で遠隔、青で魔法、白で近接 必要命中:1050 ■サル 特徴:時間経過でレベルアップし回避率があがる 必要命中:1050 ■ボス虎 特徴:斬に対して物理カット50%程度を持っている。攻撃後しばらくすると氷のエフェクトを纏う 氷のエフェクトをまとった状態で数分放置するとクラシャーノヴォを使用するようになりとても危険 クラシャーノヴァ:対象中心範囲大ダメージ+強化全消し(食事含む) 氷のエフェクトは炎系の精霊魔法を撃ち込むと消滅する。判定は精霊のダメージに依存(MBに効果大) 必要命中:1100
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ドラゴンゾンビの上級種らしきモンスター。 当初ドラゴンゾンビが一段階クラスチェンジしたモンスターだと思われていたが、腐竜石を魔素融合すると腐竜王石になり、ドラゴンゾンビの上級種がドラゴンゾンビロードと確定したため、どの段階のモンスターか分かっていない。 掲示板にて情報が判明するも、キース自身が戦っていないため、戦闘能力は未知数である。 606話において召魔の森の闘技場で品質E+の魔結晶の贄にて3体の強制転移に成功し、相見えることとなった。キースの感想は「最高だ。」とのこと。その際の戦力はポータルガードを含めて召喚モンスターが13体であった。 イベント浮遊島の襲来では浮遊島内部の神殿で元侍従長スレイマンのイル・カピターノがけしかけたモンスターとして数体登場したが、難なく退けられた。 識別結果 ドラゴンスペクター ??? 魔物 アンデッド 討伐対象 アクティブ ??? ??? 主な出現場所 召魔の森の森の迷宮 召魔の森の闘技場(品質E+の魔結晶で強制転移) 浮遊島神殿内部大広間(イル・カピターノ隷下) ドロップアイテム 邪結晶 初出:564話(掲示板回)
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スペクター Spectre この透明な幽霊めいた姿は濃い霧の中に消えていく。その顔は怒りに歪んだ醜い仮面のようだ。 スペクター 脅威度7 Spectre 経験点3,200 LE/中型サイズのアンデッド(非実体) イニシアチブ +7;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+17 オーラ 異様なオーラ(30フィート) 防御 AC 15、接触15、立ちすくみ12(+2反発、+3【敏】) hp 52(8d8+16) 頑健 +4、反応 +5、意志 +9 防御能力 エネルギー放出に対する抵抗+2、非実体 弱点 蘇生に対する脆弱性、日光による無力化 攻撃 移動速度 飛行80フィート(完璧) 近接 非実体の接触=+10(1d8、加えて“生命力吸収”) 特殊攻撃 生命力吸収(2レベル、DC16)、同族作り 一般データ 【筋】―、【敏】16、【耐】―、【知】14、【判】16、【魅】15 基本攻撃 +6;CMB +6;CMD 21 特技 《イニシアチブ強化》、《技能熟練:知覚》、《武器熟練:接触》、《無視界戦闘》 技能 〈威圧〉+13、〈隠密〉+14、〈生存〉+11、〈知覚〉+17、〈知識:宗教〉+13、〈知識:歴史〉+10、〈飛行〉+11 言語 共通語 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず 編成 単体、2体、徒党(3~6)、群れ(7~12) 特殊能力 同族作り(超常)/Create Spawn スペクターによって殺された人型生物は、1d4ラウンド後にスペクター・スポーンとなる。こうして生み出されたスポーンは典型的なスペクターよりも弱体で、全てのd20を使う判定に-2のペナルティをこうむり、ヒット・ポイントはヒット・ダイスごとに-2され、1回の接触で1レベルしか生命力吸収できない。スポーンは自分を生み出したスペクターの支配下にあり、主が滅ぼされるまでは奴隷のままであり、その時点でスポーンのペナルティを失い完全な能力と自由意志を持つスペクターになる。彼らは生前持っていた能力は一切持っていない。 蘇生に対する脆弱性(超常)/Resurrection Vulnerability レイズ・デッドや類似の呪文はスペクターを破壊する(意志セーヴ・無効)。このように呪文を使った場合、物質要素は不要である。 日光による無力化(変則)/Sunlight Powerlessness (単なるデイライト呪文でなく)自然の太陽光の下ではスペクターは無力になり、それから逃れようとする。太陽光を浴びたスペクターは攻撃することができず、よろめき状態になる。 異様なオーラ(超常)/Unnatural Aura 野生の動物も飼いならされた動物も、30フィートの距離からスペクターの自然に反する存在に気がつく。彼らは自分からそちらに近づこうとはせず、そうすることを強要されると飼い主がDC25の〈動物使い〉、〈騎乗〉、または野生動物との共感判定に成功しない限り恐慌状態になる。この恐慌状態はスペクターから30フィート以内にいる限り持続する。 スペクターは太陽光と生者を憎む邪悪なアンデッドである。ほとんどは殺されたり邪悪だったりして、怒りの余り来世に入ることを拒む人間の残滓である。ゴーストのように、スペクターは自分の死んだ場所に出没し、他者を寂しい不死の奈落に引きずり込もうとする。 スペクターは生前と全く同じような外見をしており、その人物を知っていた者やその人物が書かれた絵などを見たことがある者なら、簡単に見分けることができる。スペクターは生前の人格を強く保持しており、古代の正気を失ったスペクターでさえ首尾一貫さを残している。邪悪な歴史家や死霊術士はしばしば、スペクターが生前持っておりアンデッドとなってからも覚えている知識を求めて、スペクターと同盟関係を結ぼうとする。
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©SEGA スペクターⅠ型 スペクターⅠ型C スペクターⅢ型 スペクターMRG スペクターHOL RA-21 RA-21C RA-23 RA-25M RA-27H スペクター/頭 スペクター/胴 スペクター/腕 スペクター/脚
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「シンカイガン!シンスペクター! プライド!グリード!ラスト!ラース!エンヴィー!グラトニー!スロウス!ブレイク! デッドリーシン!」 【ライダー名】 仮面ライダーシンスペクター 【読み方】 かめんらいだーしんすぺくたー 【変身者】 深海マコト 【スペック】 パンチ力:不明キック力:不明ジャンプ力:不明走力:不明 【素体形態】 仮面ライダースペクター トランジェント 【基本形態】 仮面ライダースペクター 【強化形態】 仮面ライダーディープスペクター 【声/俳優】 山本涼介 【スーツ】 渡辺淳 【登場作品】 ゴースト RE BIRTH 仮面ライダースペクター(2017年) 【詳細】 深海マコトがゴーストドライバーにシンスペクターゴースト眼魂を装填しシンスペクターゴーストを纏って変身するスペクターの最強形態。 スペクターのムゲン魂に相当する形態。 名前の「シン」とは「真(シン)」ではなく、「罪(シン)」を意味する。 ダントンを信用してしまったことで友のアランや眼魔の世界の人々を窮地に追いやってしまったという己が罪を自覚したことで生まれたゴースト眼魂を用いる。 戦闘力は未知数。ダントンが変身したエヴォリュードとの戦いでは、その再生能力と瞬間移動能力に翻弄されつつもほぼ互角の戦闘を行った。 専用武器としてこれまでのフォームで使用してきた「ガンガンハンド」や「ディープスラッシャー」。 専用武器は主に必殺技時に使うことが多い。 必殺技は3対の翼を生やして飛翔し、紋章のエネルギーを蓄積したキックを放つ「デッドリーオメガドライブ シンスペクター」。 更に七つの大罪をなぞらえた必殺技技もある(上記の音声順)。 プライドフィスト 両腕にエネルギーを纏った連続パンチ。『傲慢』の力。 グリードスラッシュ ソードモードのディープスラッシャーでの斬撃。『強欲』の力。 ラストバレット 銃モードのガンガンハンドでのオメガスパークに似た莫大な数の複製銃による一斉射撃。『色欲』の力。 ラースフレイム ブラスターモードのディープスラッシャーでの銃撃。『憤怒』の力。 エンヴィースラップ ロッドモードのガンガンハンドでの攻撃。『嫉妬』の力。 グラトニーバイト 両脚に怪物じみた頭部のエネルギーを纏った連続噛み付き蹴り。『暴食』の力。 スロウスグレイブ(スロウスブレイブ) 鎌モードのガンガンハンドでのオメガファングに似た攻撃。『怠惰』の力。 【活躍】 アランに大怪我を負わせてしまったことで自分の間違いに気づいたマコトが実の父のダントンと決着をつけるためにシンスペクターゴーストを纏う形で変身を行う。 ダントンが変身したエヴォリュードと互角の戦いを演じ、再生能力を有するエヴォリュードを必殺技で徐々に追い詰め、 最強必殺技「デッドリーオメガドライブ シンスペクター」でエヴォリュードとの戦いを終わらせる。 『スペクター×ブレイズ』では『仮面ライダースペクター』時と異なり、「スペクター」から強化変身、カノンスペクターと協力し眼魔系の怪人と戦う。 【余談】 スーツはアトラクション用のムゲン魂の改造で、手袋のみアップ用パーツの流用。 なお、ゴーストのライダーはトランジェントと呼ばれる素体のスーツが形成されてからパーカーゴーストを装着して変身が完了するが、 このフォームは生身のマコトが直接出現したシンスペクターゴーストを装着することで変身する。
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【スペクター】 種族 スペクター系 クラス 1 説明 【スペクター】召喚モンスター 戦闘位置:地上半実体化した霊的なモンスターであるが詳細は未だに不明。主な攻撃手段は武装によるが、様々な特殊能力も使う。見る者の恐怖心を煽り、魂を喰らうと言われている。基本的に実体はあるが、霧状に変化する事も可能。光を嫌う傾向があり陽光下では能力にペナルティがある。 ステータス Lv.1時 器用値(23) 敏捷値(23) 知力値(25) 筋力値(24) 生命力(24) 精神力(23) (赤星召喚時) スキル追加 Lv.1時 赤星の場合:剣 両手剣 棍棒 重棍 小盾 受け 回避 夜目 雲散霧消 物理抵抗[中]魔法抵抗[中] MP吸収[中] 自己修復[中] 闇属性 火属性 水属性 邪気 Lv.10時 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] [ 光以外の基本属性 ] Lv.20時 重盾 重鎧 自己修復[大] 融合元 スケルトンソルジャー+ダークレイス クラスチェンジ先 スペクターロード 融合情報 融合識別 《融合対象となる召喚モンスターではありません》 融合相手 融合先 備考 ・ステータスは横並びで、キースの好む数字揃えが容易。 初出 380話
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⚠CAUTION!!!⚠ このクリーチャーは非常に危険です。このクリーチャーと戦う際には、十分な注意と適切な装備を心掛けてください。 "スペクターの噂を聞いたことがあるか?なんでも魔法使いの亡霊だって話らしい"ー黄昏の村人 場所 白玉石ダンジョンにてスポナーから一度のみスポーンする 体力 120(×60) 防御力 ・一定時間ごとに透明化。・また透明になっている最中は、近接攻撃、魔法攻撃に対して100%のダメージカットを持つ。・0% void defence。透明による無敵化を貫通してダメージを与えられる。 攻撃力 ・5(x2.5)ダメージの近接魔法攻撃・ファイアボール直撃による5ダメージ+4秒間の炎上ダメージ ドロップ ・銀インゴット、或いはランダムなエンチャントの施された銀装備(60%?)・魔法の宝石(100%)・魔法のコインx7(100%)・ダンジョンピース(100%) 特性 ・定期的な透明化・不完全な火炎耐性 概要 スペクターはゲーム中盤に相当するボスです。 火炎耐性を得るほか、void damageを与える武器を持ってさえいれば、中盤において最も楽な一体となりますが、火炎耐性或いはヴォイドダメージを与える武器がない場合は、かなり危険なクリーチャーとなるでしょう。もし不完全な装備で挑むのであればある程度の距離感を走りながら取りつつ、スペクターが出すファイアーボールを避けられるように意識しておきましょう。 スペクターは序盤のボスの中で唯一の魔法と火属性を用いるクリーチャーです。 また、スペクターはその外見が幽霊的なものでありながら、ゾンビと同分類のアンデッドに属されています。 スポーン条件 スペクターは、白玉石ダンジョンの最後の部屋でみスポーンします スペクター難易度をピースフルモードにすることでデスポーンします。また、Entity Despawnerでもデスポーンさせることができますが、プレイやーが一定距離離れることによるデスポーンは適応されていません。 スペクターはコマンド(/summon gibby_dungeons.EntitySpecter)を用いることでスポーンさせることができる他、Spawn BOSS The Specterと書かれたスポーンエッグでもスポーンさせることができます。 挙動 火の粉のパーティクル以外が見えない場合(つまり本体が不可視な場合)、スペクターは移動速度を上げ、魔法による近接ダメージを与えてきます。この攻撃は一撃で5ダメージの攻撃を非常に速い速度で与えてきます。この近接攻撃がスペクターの主な攻撃方法です。 不可視になってから一定時間後、スペクターは一度実態に戻り、ファイアーボールを四方八方に発射します。ファイアーボールが発射される方角はランダムであり、プレイヤーを正確に狙うこともあれば、全くの別方向へ打ち出すこともあります。 透明化した際、スペクターは近接攻撃と魔法攻撃の両方に対しての完全なダメージ耐性を得る一方で、void damageに対しての耐性は透明時にも得ることはありません。 スペクターはゾンビと同じく、村人に対して攻撃を加え、ゾンビにすることがあります。 スぺクターがもし村人ゾンビのような挙動をしていた場合、プレイヤーは金リンゴを与えることでスペクターを村人へ治療する事ができます。 攻略方法 スペクターを倒す為には、可視化した状態の時に接近し近接攻撃を加えることになります。また、透明化している間は近接攻撃と魔法攻撃の両方に対して完全な耐性を得ますが、Void Fiend Swordなどに付与されているvoid damageを無効化することが出来ない為、ある程度の装備が整ってきたら楽に倒すことが出来るようになるでしょう。void damageを与える武器はvoid fiend swordの他に、Bedrock Sword, Vampiric Swordなどがあり、これらもスペクターに対して優位に動く事が出来ます。 スペクターが一定間隔で放つファイアーボールに対しての耐性を持つため、ルビー防具一式を着ることで火炎耐性を得ることをお勧めします。また、ネザースティール防具一式を着ることでプレイヤーの攻撃力を上げる方法も効果的です。 スペクターはアンデットに分類されるため、治癒のスプラッシュポーションを大量に用意する事でも倒すことができます。 スぺクターはプレイヤーに対して非常に早く移動し、近接ダメージを与え、また遠距離からファイアーボールを放つことでプレイヤーに致命傷を負わせてきます。決して止まることがないよう、また歩くこともないようにしましょう。 スペクターからかなりの距離を取っている場合、その場で立ち止まり態勢を整えましょう。また、ファイアーボールを受けた場合はスペクターから二階層分の距離を取ることをお勧めします。 スペクターが村人ゾンビのような挙動を取っている場合、スぺクターに弱体化のスプラッシュポーションを投げつけ、金のリンゴを食べさせることで村人に治療することができます。これはサバイバルモードのプレイヤーにとってかなりの高難易度な攻略方法ですが、ドロップ品も無くなる為お勧めはされません。 ドロップ品 銀インゴット、マジカルジェム、マジカルコインをドロップします。マジカルジェムはプレイヤ―に対して魔力最大値の上昇を付与させることができる魔術書を制作することができます。 低確率でランダムなエンチャントが施された銀の剣、或いは銀の防具をドロップします。 Montane dungeon dimensionに行くために必要な白玉石ダンジョンのカギを確定で落とします。このカギとその他を組み合わせることでMontane dungeon portal spawnerを作成できます。 超低確率で強化された経験値のオーブを落とすことがあります。これは無条件でレベルが1上昇しますが、強化された経験値オーブはアイテムではありません。 トリビア スポナーから稀にBaby Specterが召喚されることがありますが、これは子供ゾンビと同じモブアンデッドに分類されます。Baby Specterを召喚するには、次のコマンドを入力してください。/summon gibby_dungeons.EntitySpecter ~ ~1 ~ {IsBaby 1}. ゾンビ村人を従えたスペクターをコマンドで召喚することができます。"/summon gibby_dungeons.EntitySpecter ~ ~1 ~ {IsVillager 1}" スペクターは幽霊やファントムなどと同義であり、一般的には"幽霊に近い不可視的な存在、幻影"であるとされています。
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スペクター 名称 型番 重量 スロット 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン DEF回復 性能強化 スペクターⅠ型 RA-21 750712.5 123 B(+12%) C+(+4%) C(195m) C+(80m) C-(+12.5%) 重量 712.5スロット 2スロット 3 スペクターⅠ型C RA-21C 780741 123 B+(+16%) C(±0%) C-(180m) B(90m) D+(±0%) 重量 741スロット 2スロット 3 スペクターⅢ型 RA-23 800760 123 A-(+19%) C-(-4%) D+(165m) B+(100m) C-(+12.5%) 重量 760スロット 2スロット 3 スペクターMRG RA-25M 760722 123 B(+12%) B+(+16%) B-(225m) C-(65m) C(+25%) 重量 722スロット 2スロット 3 スペクターHOL RA-27H 820779 123 B+(+16%) B(+12%) D+(165m) A(115m) B(+62.5%) 重量 779スロット 2スロット 3 スペクターⅠ型 スペクターⅠ型C スペクターⅢ型 スペクターMRGRA-21 RA-21C RA-23 RA-25M ©SEGA スペクターⅠ型 剛性に優れた特殊アウターフレームにより、装甲と各種性能を高次元でまとめた重量型機体の頭部パーツ。拡張性のある内部構造になっているため、製造過程での多様なカスタマイズが可能となっている。 2020/11/2に実装されたジーシェンの新型(スロット的な意味で)TSUMOI唯一の重量型ブランド。これにて重量型機体は他区分より一足早く全ブランドの新天地移行を果たしたことになる。 最近の流行なのか、アスター系統やB.U.Z系統と同じく強化で3スロット化するのがシリーズ共通の特徴となっている。 装甲以外のステータスが全てCランク帯のTSUMOI製らしいマイルドバランス頭部。 重量型のわりに薄い装甲だが、その分軽いので気になるほどではない。 チップ3スロット欲しい!でもジーシェンの射撃補正は低いから嫌!シーなんてバケツ頭はロック短すぎて無理!という時に出番がありそうな性能になっている。 スペクター内に及ばず、同じスロット3で中量パーツながら装甲や重量が近いアスター系統ともパラメータで互換性がある。 特に☆3のリベルタスとは、重量・DEF回復とそれ以外が半パラメータずつトレードオフのような関係になっている。 同系統の☆3MRGも、重量を少し足したら長所が伸びたような数値になっているので、もし持っていればマテピやアセンの重量の余裕と相談しながら機体の最適化が目指せる。 いずれも、☆1特有のリーズナブルさを持ちつつも☆3パーツからも数値で大きく引けを取らない、優秀なパーツと言える。 スペクターⅠ型C 側頭部のアウターフレームを、特殊合金で補強したスペクター型頭部パーツ。装甲とロックオン性能に優れ、ブラストとの近距離戦闘で安定性が増した。 説明文通りのマイナーチェンジパーツ。 装甲B+で一応重量型パーツらしい装甲になったが、重量も増えてむしろ没個性な感じに仕上がった。 (おそらく)ライバルのハズのジーシェン系統に更に近づいたステータスの頭部になってしまった。 ジーシェン系統みたいな索敵はいらないから普通の射撃補正が欲しいけどバケツ頭は無理という時に出番がありそうな性能になっている。 しかし、同じく装甲B+のアスター・リベルタスがこのパーツよりさらに軽いので、もし最大強化で持っていた場合はよく比較・検討したいところ。 また、身内の☆2スペクターⅢ型は、こちらから重量を上乗せしたら全体のパラメータが一回り強化されたようなアッパー品となっている。 こちらは、III型より軽いながらも索敵範囲が優れており、比較的後衛向けの仕上がりになっている。 それぞれ、わずかながらも長所が分かれているので、自身の立ち回りに必要なパラメータや、アセンの重量の余裕(とマテピ)とあわせて調整しよう。 スペクターⅢ型 頭部全面を装甲板で覆うことにより、防御力を向上させたスペクター型頭部パーツ。副次的にロックオン性能も向上しており、対ブラスト戦での活躍が見込まれる。 装甲 ロックオン強化型、前線向け指向のスペクター第三の頭部。追加された装甲がどことなくかぼたんクーガーNXを彷彿とさせるアトモスフィアを漂わせている。 装甲A-の頭部としては重くも軽くも無く、その他もまずまずといったスペック。 重量級パーツとして近距離戦重視で立ち回るのにふさわしいステータスになっている。 PS4版調整で、何故かロックオンがアーケード版の頃より+30m強化されたので3スロ頭部最長のロックオン(次点は3凸フォーミュラMSTの92m)になっている。 同じく3スロ装甲A-のジーシェン・シーが射撃補正重視の極端なステータス割り振りだったので、それの対抗馬的な位置付けのパーツとして設定されたのかもしれないが、射撃補正がマイナスのため中長距離での撃ち合いが苦手になってしまい、こと主武器での射撃戦ではうまく噛み合っていないように感じるかもしれない。 長大なロック距離はそのままミサイルやUADなどのロックオン武器の強化に繋がり、また、持ち前のスロット3により近接ロックオン関係のチップを多く刺すことで、主武器での撃ち合いの際も低い射撃補正を補えるだろう。 長所と見た目を活かしたアセンを目指したい。 3スロ頭部以外の対抗馬としては、PLUS:G-cbが対抗馬。 同重量同装甲同射撃補正同DEF回復の近似性能。 強化でスロットが増える分スペクターの方がやや有利かといったステータス差である。 こちらが3凸するまでの繋ぎパーツとしても有力。 あとは装甲1段ロックオン3段DEF回復2段スロット1つの低下と引き換えに射撃補正2段索敵3段増加してオマケに100も軽量化するアスター・リベルタスも候補になる。……重量100も違えば求めてる層も違ってくる気もするが。 スペクターMRG 最新のFCSを搭載し、射撃精度の向上を図ったスペクター型頭部パーツ。ロックオン性能こそ低下したものの索敵能力も強化され、中距離戦闘での対応力が増している。 翻って射撃補正 索敵強化型、後衛向けのスペクター頭部。 今までののっぺらぼうフェイスがウソのような複眼とV字アンテナが特徴のデザイン。 初期型のロックオン2段下げる代わりに装甲以外の性能を強化したハイバランスタイプの上位互換パーツとなっている。 ロックオンが下がったと言っても十分実用圏内であり、それ以上に向上した射撃補正が優秀なのでカバー可能。 遠近兵装問わずオールマイティに活躍できるステータスの頭部となっている。 問題はやはりこちらと同等の装甲を持ちながらこちらより軽いアスター系統との差別化。 一応射撃補正とDEF回復でリードしているので、中~遠距離での立ち回りならこの頭部の方が有利。 スペクターHOL 最小限の装甲板を追加し、防御性能を維持しつつ各種性能を高めたスペクター型頭部パーツ。中央部に搭載された最新カメラにより、系統内の他のパーツとは一線を画すロックオン性能を手に入れた。 どことなくサイバーな見た目に改修されたスペクター最新頭部。目立つカメラが正面についている割に装甲が薄いわけではないが、これ自体が装甲板を兼ねているようだ。 重量級頭部でトップクラスのロック距離を誇り、またDEF回復も大きく伸びて系統最高を達成。装甲とロック性能とDEF回復を兼ね備える頭部はケーファーB5くらいしか競合がないが、更にブランド特有の3スロットも持っており、これらを同時に確保した点では初のパーツで代用品がない。 ただ内部性能が充実しているぶん装甲B+頭部としてはかなり重い部類に入り、とにかく頭部を硬くするトレンドにも合致していない。 実際に前線で戦闘するには心許ない装甲であり、高ロックを活かして交戦距離は長めに取っておきたい。幸い射撃補正も標準以上はある。3スロ目に射撃系の特殊強化チップを採用するのもいいだろう。 戦線の後ろから味方を補助する後方支援では低めの索敵以外は都合がよく、追加技能チップで枠が埋まりやすいこともあり相性がいい。 市場のニーズには沿っていないが、独自のセットアップと立ち回りが可能なパーツになっている。
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「セブンシンカ! シンカイガン!シンスペクター!」 【名称】 シンスペクターゴースト眼魂 【読み方】 しんすぺくたーごーすとあいこん 【登場作品】 ゴースト RE BIRTH 仮面ライダースペクター など 【分類】 ゴースト眼魂 【英語表記】 不明 【ナンバリング】 罪 【封印している魂】 不明 【使用者】 仮面ライダースペクター 【詳細】 仮面ライダースペクター専用のゴースト眼魂。 ゴーストドライバーへ装填することで、シンスペクターゴーストが召喚され、最強形態のシンスペクターへと変身が可能。 クアッドアイリスに投影される図柄はこちら。 待機時:虹色の瞳孔 起動時:虹色の罪 変身時:不明 技発動時:蹴りを放つ虹色の脚 待機音の「バッチリミロー!」はディープスペクターに近い。 マコトがダントンという人物を信頼した結果、眼魔の世界の窮地を招いた己が間違いを自覚したことで生まれた多くのマコトの罪を内包したもの。 ムゲンゴースト眼魂に形状などは似ているが、無限大のマークの部分に角みたいなものが付いている。色は青め。 「セブンシンカ」とはそのままの意味にもとれるが、「セブンシン(カ)」=『七つの大罪』とも解釈できる。 2種類の専用武器にアイコンタクトしたり、ゴーストドライバーで一連の動作をすることで、『七つの大罪』をなぞらえた必殺技「シンダイカイガン」を発動できる(キック技も含めて、シンスペクターの必殺技は全て「シンダイカイガン」となる)。