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グランドバイパー ブレイブ&モンスターズ!に登場するモンスターの一種。 フルス水系の支流タマン湿性地帯に生息する、強力な毒牙と長大な体躯を持った大蛇型の魔物。 成熟した個体は準レイド級相当の戦闘能力を誇る湿地のヌシである。 体格は胴回りが3メートルを記録し、体長は最大で10メートルを超える。 地球最大種のアナコンダを二回りほど太くしたようなサイズ感で、 牛一頭程度なら余裕で丸呑みできるほどの巨躯を持つ。体重は約1トン。 暗い紫色の体表は、深緑の斑紋が入った鱗で覆われている。 上顎の両端から伸びた、一対の長大な牙が特徴。 この牙は顎を閉じていても外に張り出しており、グランドバイパーのシンボルになっている。 牙には当然ながら猛毒を帯びている。 しかも二本の牙はそれぞれ出血毒、麻痺毒と異なる毒液を分泌し、 グランドバイパーはこれを自由に使い分けて狩りに用いる。 出血毒はその名の通り止血作用を阻害する毒で、獲物の体力をじわじわと確実に削ぐ。 加えて臓器も冒し、多臓器不全による致死へと速やかに導く。 いわゆるバッドステータスの「毒」にあたるものであるが、その効果は強烈。 人間なら数分程度で死に至らしめ、中型のワイバーンですら致死率は50%を超える。 麻痺毒はやはり「麻痺」のバッドステータスにあたるもの。 筋肉を強制的に弛緩させ、掠りでもすればものの数十秒で動けなくなる。 皮膚感覚も失われ、獲物は何が起きたか分からぬままに丸呑みにされる。 恐るべきことにこの毒液は、牙の先端から噴射することが可能。 直接噛みつくよりも効果は薄れるが、遠距離からでも毒を撃ち込まれるのはシンプルに脅威である。 いずれの毒も血清が有効だが、毒を受けてから治療の間に合う猶予は少ない。 そして、グランドバイパーの真の恐ろしさは毒による殺傷力ではない。 頑丈な鱗の下は分厚い筋肉の塊であり、斬撃・刺突・打撃・魔法全てに耐性を持つ。 見た目に違わぬタフさを誇り、故に毒を使った遅滞戦術と凄まじいシナジーを持つ。 毒を撃ち込んであとはトグロを巻いていれば相手が勝手に死んでくれるのである。 強靭な筋肉を用いた巻きつき・締め上げも強力。 毒蛇でありながら、いわゆるニシキヘビ的な毒に頼らない攻撃手段を完備している。 その戦闘能力の高さから、湿地を旅する者にとって遭遇は死を意味する。 対策としてはまず大前提として血清を持ち歩くこと。 湿性地帯近辺の住人は衣服の袖に血清瓶を縫い留め、即座に自分に投与できるようにしている。 僧侶系ジョブの用いる解毒魔法や状態異常防止の加護も有効な対策となる。 また動きはそこまで素早くない。鈍重さをカバーするための毒でもある。 そのため原生林の奥に大蛇の姿を見つけたら、速やかにその場を離れることが重要。 湿性地帯の生物の中でも群を抜いて巨大であり、当地の生態系の頂点に君臨する。 これを凌ぎ得る存在はマツタケマンの上位種以外におらず、湿地の覇権を二分している。 天敵は最上位種のパーフェクトマツタケマン。 如何に頑丈な鱗であっても神代遺物すら貫くとされるパンチには耐えられず、 マツタケマンは神経構造が普通の生き物と異なるためか毒が効きづらい。 また身体のサイズに比して顎の力は強くないので、十分な毒対策を用意できるなら勝機がある。 毒さえ防げれば警戒すべき攻撃は巻き付きのみであり、距離をとることで回避可能。 それでも持ち前のタフさのせいで凄まじい泥仕合を覚悟しなければならないのだが。 仕留めることができれば、ミスリルを凌ぐ硬度の鱗と皮には金と等しい値段が付く。 優れた防御力と各種耐性を備え、それでいて金属素材よりもはるかに軽い。 軽鎧やコートの素材としては最上級であり、冒険者の装備の最終形と言えるものとなる。 特に毒・麻痺を完全に無効化できるため、原生林を旅する一張羅に最適と言えよう。 湿性地帯では当地の原住民族からなる「討鱗党」と呼ばれる狩猟集団が活動しており、 グランドバイパーの皮で織られた鱗付の外套は彼らのトレードマークとなっている。 ちなみに成体一匹仕留めれば50人分の外套の素材になるとされている。 もちろん毒牙も重要な素材となる。 グランドバイパーの毒分泌腺は牙自体の根本に付いており、 湿地の水分と反応して毒素を生成する触媒の役割を果たす。 したがって、毒牙は毒蛇本体から取り除いたとしても機能を保ち続ける。 そのものが水から毒を生成する刃として扱えるのである。 この特性を利用し、牙を剣に加工した武器が存在する。 毒双剣『エキドナ』は、毒と麻痺をそれぞれ敵に与える二振り一対の剣。 前述の原住民族の宝剣として、代々指導者に受け継がれている。 ちなみに毒牙が肉体から独立しているという性質のため、 グランドバイパーの肉は食べることができる。 美味だが肉質は非常に硬く、毒云々とは別の意味で調理には専門知識が必要。 ゲーム上では、土属性の準レイド級モンスターとして登場する。 設定を反映したタフさは健在で、DEFとHPが際立って高い典型的な耐久型。 AGIが極端に低く、ATBゲージの溜まりが遅いのが難点であるが、 二種の毒付与スキルをうまく使い分ければ、格上のレイド級も狩れる実力を持つ。 一方でPVP対戦における評判はすこぶる悪い。 敵に回せば厄介なデバフと常軌を逸した頑丈さでちまちまと削られることに苛立ち、 さりとて自分が扱う分にも決定打がないため超長期戦を覚悟しなければならず、もはや苦行の域。 強いといえば間違いなく強いしデバフと耐久に徹すれば高い勝率を約束されるのだが、 イマイチ爽快感がないうえ拘束時間ばかりが増えるため敬遠される傾向にある。 というかもうぶっちゃけるが、 8割のプレイヤーは相手がグランドバイパー出して来たら切断する。 ペナルティを負ってでも他のことに時間を使ったほうが建設的であろう。 使用感としては超耐久型ということで『永劫の』オデットと似たところがあるが、 やはり美貌のヴァンパイアと小汚い色味の毒蛇ではプレイヤーのモチベも変わるのだろう。 また、ゲーム本編の外ではメディアミックスにも登場している。 例のアレと名高いアニメ作品デュエルメモリーズにおける活躍が有名。 子供の個体が主人公・夢島クウトのパートナーとして抜擢されており、キービジュアルにもドヤ顔で映っている。 ニックネームは「シガテラ」。 夢島クウトはタイアップアニメの主人公らしからぬ耐久戦術を多用しており、 毒を撒いて防御を固めつつバフを積んで敵を絞め殺す姿に多くの視聴者が釈然としない思いを抱えた。 一方で、その石橋を叩くような堅実な試合運びは運ゲーに頼らない純粋な実力勝負とも言え、 常にベストを尽くし続けるストイックな戦い方には一定の好評があることも付記しておきたい。 グランドバイパーはそんな夢島クウトのバトルスタイルを過不足なく体現するパートナーであり、 派手さに欠けながらもまさに相棒と呼ぶに相応しい働きを見せてくれた。 結局人気は出なかったが。 ちなみに無印版アニメの方にもわずかではあるが出演している。 いかにも強そうなビジュアルのためか、主人公3人組にワンターンでぶっ飛ばされる噛ませ犬として登場。 しかしながら派手な攻撃で爆発四散するその姿は敵役として十二分に輝いており、 主役張ってるアニメよりも目立っていたというこれまた釈然としない評価を得ることとなった。
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リチャードサンセイ(リチャード3世) イングランド王の一。 関連: リチャードプランタジネット (リチャード・プランタジネット、父) セシリーネヴィル (セシリー・ネヴィル、母) アンネヴィル (アン・ネヴィル、妻) エドワードオブミドルハム (エドワード・オブ・ミドルハム、息子) ジョンオブグロスター (ジョン・オブ・グロスター、庶子) キャサリンハーバート (キャサリン・ハーバート、庶子)
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登録日:2011/11/14(月) 20 07 27 更新日:2023/05/24 Wed 05 15 09NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 アフロディテ キュアミューズ スイートプリキュア♪ プリキュア プリキュア家族項目 メイジャーランド メフィスト 一家離散 園部啓一 堀内賢雄 大久保瑠美 家族 日髙のり子 死亡フラグだらけな人たち←ただしアコちゃんは除く 王家 王族 調辺アコ 調辺音吉 メイジャーランド王家とは、スイートプリキュア♪に登場する架空の異世界、メイジャーランドを統べる王族である。 今が何代目の王族かは不明だが、この項目では作中で登場した王族のみを紹介する。 姿は人間界の住人と同じだが、人間とは違いプリキュアに変身しなくとも特殊な力を使用可能。 なお、王族直系の女子は頭の上に花畑がある。 【一族一覧】 ◇調辺音吉 (声:園部啓一) メフィストの先代のメイジャーランド国王で、数十年前にノイズを封印した張本人。 現在は隠居しており、加音町に調べの館を構えてノイズの力を封じるために幸せの音色を奏でるパイプオルガンを作りながら生活している。 真面目なシリアスキャラだが孫娘にはかなり甘く、アコの話を持ち掛けられるとニヤケ顔になりそれまでの会話を忘れてしまう。 なお、彼が持っている彼を模した人形財布はアコの手作り。 口癖は「ズレとる」 この度、急になんかヤバそうなフラグが立った……と思ったら盛大にフラグブレイクした。 ◇アフロディテ (声:日髙のり子) プリキュアシリーズにしては珍しく敵勢力と戦う気満々で勝ち気な女王。 カメラアングルのせいで巨体と思われがちだが、実際は普通の成人女性と同じくらいの体格。 何もしないように見えて、ノイズの僕を肉体に封じて自分ごと殺させようとする漢気もある。 父が音吉、娘がアコなのに彼女だけ名前がオカシイ件にはツッコんではいけない。 1話では何故か夫を呼び捨てにしている。 ちなみに、頭上はバラの花畑になっている。 ◇メフィスト (声:堀内賢雄) アフロディテの夫(入り婿)でメイジャーランドの国王だったが、ノイズの復活を阻止するためにヒーリングチェストを取り戻しに行く途中、ノイズによって洗脳。 マイナーランドの王にされていた。 義父の音吉に負けず劣らずアコが大好きであり、洗脳されていてもアコの声に反応したりしている。実際に洗脳を解いたのもキュアミューズ。 かなりの親バカであり、非常に娘を愛している。特に劇場版ではそれが顕著であり、彼の親心が娘と妻を救う鍵となった。 このことから、本来の彼は正義感の強い男だと思われる。 劇場版は彼とアコの親子愛が作品のメインとなっている。 しかし、娘を愛するあまり警察のお世話になってしまった…。 最近は妻の背後でコソッと出てくるくらいしか出番がない。 それ以外の詳細は該当項目参照。 ◇調辺アコ/キュアミューズ (声:大久保瑠美) メイジャーランドの王女。 かつては母親似のロングヘアーで頭の上にはヒマワリの花畑があったが、人間界に逃げて来た際にカモフラージュのためか、髪を切り眼鏡をかけて普通の小学生として生活していた。 その結果ハミィやセイレーンにすら王女だと気づかれなかったのでカモフラージュは大成功と言える。 変身すると王女時代の姿に近くなる。(頭の花畑は無いが) それ以外の詳細は該当項目参照。 【王族共通の技】 ◇光の鍵盤 正式名称は不明だが、光の鍵盤を出して移動や攻撃に使う能力。 メフィストやアフロディテは空中でこれを出して双方を落下から助けたりしており、音吉やアコ(キュアミューズ)はこの鍵盤を飛ばして敵に攻撃や拘束をしている。 アコはこれでパッショナートハーモニーを圧倒したネガトーンのビームを防いでいることから、能力はかなり高い。 また、音吉はこの能力を用いてノイズを封印した。 因みに、単体での戦闘力も高いミューズですら、鍵盤一本で攻撃するのに対し、音吉さんはなんと同時に三本も操っていたことから、かなりの実力者だったと言える。 ハミィもこれを使っているようなシーンがあるが、あくまでメイジャーランドへの帰還のための能力であり、王族のように自由自在には使えない。 【従者】 ◇ハミィ ◇セイレーン/黒川エレン/キュアビート 幸せのメロディを歌う、メイジャーランドの歌姫たち。詳細は該当項目参照。 どちらも王家への忠誠心は厚く、セイレーンはその忠誠心のためにマイナー堕ちしていた。 ちなみに、エレンのメフィストへの呼び方は立場の変化もあって頻繁に変化している。 (様付け→呼び捨て→また様付け) 彼女たち以外にもメイジャーランドには猫の妖精が多数存在するが、性悪な連中も少なくない。 ◇ファルセット ◇バスドラ ◇バリトン メイジャーランド王家に仕える3人の騎士。 王宮を守る従者だったが、ノイズに洗脳されたメフィストにより洗脳されてしまい、ファルセットはノイズの魔力で完全に悪堕ちしてしまった。 詳細はトリオ・ザ・マイナーを参照。 追記・修正は幸せのメロディーを歌いながら♪ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ハミィとセイレーンの疎遠のきっかけを作ったディーバとかいうぐう畜。ちなcv.レジーnカテ公である -- 名無しさん (2014-05-28 02 10 02) メフィストがアコちゃんの○○だと知ってたまげた。 -- 名無しさん (2022-04-12 17 10 01) 名前 コメント
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札幌グランドホテル さっぽろグランドホテル 北海道札幌市にあるシティホテル。 所在地 北海道札幌市中央区北1条西4丁目 URL http //www.grand1934.com/ 地図 2016年9月現在 1934年(昭和9年)、北海道初の本格洋式ホテルとして開業。 客室数:504室 本館:1966年7月竣工 東館:1976年竣工 17階 別館:1985年竣工 運営:株式会社グランビスタホテル&リゾート 2016-09-03 ロビー クロークで自転車を預かってくれた。 札幌グランドホテル 関連項目 2016-09-03 この項目のタグ 2016年 2016年9月 2016年9月3日 2016年9月4日 シティホテル ホテル 北海道 宿泊地 札幌市 タグ「札幌市」がついた項目 2007年8月12日 / 2016-09-03 / 久楽 / 札幌成吉思汗雪だるま本店 / 札幌グランドホテル / 札幌市時計台 / さっぽろテレビ塔 / 札幌ラーメン / 月寒あんぱん / 日本キリスト教団札幌教会 / バルナバハム / 北海道庁旧本庁舎 / 藻岩山 / ラーメン屋切田製麺 タグ「ホテル」がついた項目 浦島ハーバーホテル / 勝浦ホテル三日月 / 京都国際ホテル / 霧島国際ホテル / 札幌グランドホテル / 高松ワシントンホテルプラザ / 中禅寺金谷ホテル / 東京第一ホテルオキナワグランメールリゾート / 東京ディズニーランドホテル / 長崎ブルースカイホテル / ホテルアルカディア / ホテルミラコスタ / ラビスタ伊豆山 / シーマンズクラブ石垣リゾートホテル
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祝え!グランドライダーチャンス! 仮面ライダーグランドジオウを使った場合に使用可能。 専用のパワーアップシステム 使い方 武器リスト グランドライダーアタック 使い方 [部分編集] カードスキャンで仮面ライダーグランドジオウをスキャンして決定。 スキャンが終わると先に「おもちゃスキャンタイム」が開始し、それが終わると発動する。ただし、「マキシマムチャンス?」、「ムテキチャンス?」、「ジーニアスチャンス?」、「ヘイセイバーチャンス?」、「サイキョースロットチャンス?」、「トリニティタイム?」、「バスターオーソライズチャージ?」、「Let sメタルシステム起動?」、「ゼアシステム&アークシステム?」のそれぞれ持っていると、どれかを選ばなければならない。 独自画面が始まり、グランドジオウの体に張り巡らせていて、クウガからビルドまで平成19ライダーの姿をした彫刻を模した選択画面が出る。それを決めると、表面の攻撃アイコンとパワーアップ効果が出てくる。 武器リスト [部分編集] ライダー名 装備する武器 基本効果 スロットアイコン 仮面ライダークウガ マイティフォーム 素手 攻撃アップ 拳 仮面ライダーアギト グランドフォーム シャイニングカリバー ツインモード 防御アップ 剣 仮面ライダー龍騎 素手 必殺アップ 拳 仮面ライダーファイズ ファイズショット ナックルモード 攻撃アップ 拳 仮面ライダーブレイド キングラウザー 防御アップ 剣 仮面ライダー響鬼 音撃棒・烈火 必殺アップ 剣 仮面ライダーカブト ライダーフォーム 素手 攻撃アップ 拳 仮面ライダー電王 ソードフォーム デンカメンソード 防御アップ 剣 仮面ライダーキバ キバフォーム 素手 必殺アップ 拳 仮面ライダーディケイド ライドブッカー ガンモード 攻撃アップ 銃 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 素手 防御アップ 拳 仮面ライダーオーズ タトバコンボ メダガブリュー アックスモード 必殺アップ 剣 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 素手 攻撃アップ 拳 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル ウィザーソードガン ガンモード×2 防御アップ 銃 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ 火縄大橙DJ銃 大剣モード 必殺アップ 剣 仮面ライダードライブ タイプスピード トレーラー砲 攻撃アップ 銃 仮面ライダーゴースト オレ魂 ガンガンセイバー ブレードモード&サングラスラッシャー ソードモード 防御アップ 剣 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ガシャコンキースラッシャー ガンモード 必殺アップ 銃 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム フルボトルバスター バスターキャノンモード 攻撃アップ 銃 グランドライダーアタック [部分編集] 本システム発動後にAPバトルに勝てば、追加攻撃の「グランドライダーアタック」が発動して、グランドライダーチャンスで選ばれたライダーが、ボタン連打で基本フォームから最強フォームへとチェンジし、表必殺下位技で相手を打ち上げて、グランドジオウがライダーキックをする連携攻撃となっている。 基本フォーム→最強フォーム 仮面ライダークウガ マイティフォーム→仮面ライダークウガ アルティメットフォーム 仮面ライダーアギト グランドフォーム→仮面ライダーアギト シャイニングフォーム 仮面ライダー龍騎→仮面ライダー龍騎サバイブ 仮面ライダーファイズ→仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム 仮面ライダーブレイド→仮面ライダーブレイド キングフォーム 仮面ライダー響鬼→仮面ライダー装甲響鬼 仮面ライダーカブト ライダーフォーム→仮面ライダーカブト ハイパーフォーム 仮面ライダー電王 ソードフォーム→仮面ライダー電王 ライナーフォーム 仮面ライダーキバ キバフォーム→仮面ライダーキバ エンペラーフォーム 仮面ライダーディケイド→仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 仮面ライダーW サイクロンジョーカー→仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム 仮面ライダーオーズ タトバコンボ→仮面ライダーオーズ プトティラコンボ 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ→仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル→仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ→仮面ライダー鎧武 極アームズ 仮面ライダードライブ タイプスピード→仮面ライダードライブ タイプトライドロン 仮面ライダーゴースト オレ魂→仮面ライダーゴースト ムゲン魂 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2→仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム→仮面ライダービルド ジーニアスフォーム
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グランドランチャー 地属性によるランチャータイプの魔法。 ランチャーの項を参照の事。
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参照 http //notos-england.com/ xoopsでつくてるぽい。 定例会議は毎週金曜日(大海戦のある週は水曜日)22 00~ ロンドン広場側教会(2007年11月23日~)にて 何で場所変えたの?王宮側行くの面倒くさい 広場側のほうが広場で呼び込みできるから クエやヅラ掘りで広場教会に用事があるんだけど遠慮せずに入ってきて探索しておk イングの人ならついでに話だけでも聞いてってくれるとうれしい
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今日 - 合計 - ファイティングランの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時01分34秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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「余は、この都市を天空へ打ちあげ 地球上の生物を全て焼き殺してくれる。」 「新しい地球は、余が創り出した生命でみたされるであろう。」 「死ね、古き神の子ども!(All sons of old gods, DIE !!)!」 + 担当声優 戸谷公次 PCエンジン『ストライダー飛竜』 徳丸完 『ストライダー飛竜2』 水鳥鐵夫 『NAMCO X CAPCOM』 CAPCOMの名作アクションゲーム『ストライダー飛竜』シリーズの最終ボス。 『2』や2014年版でも最終目標として君臨しており、 彼が開発した超生物カドゥケウスやパワーアップ形態「冥王プライム」といったボスが登場する。 他の「冥王」と呼ばれる人物についてはそれぞれのページを参照。 キャラクター設定 初代『ストライダー飛竜』における冥王グランドマスター 西暦2048年、既に全世界を支配下に置いており(配下に「降伏した元国連軍司令官」なんてのがいる) さらに地球の生態系を絶滅させた上で自らが創造した生命で地球を完全に支配する野望を実行に移す。 技術のもとは科学であるはずなのだが、ローブ姿の外見や空間を自在に飛行する能力など、その印象はもはや魔法使いに近い。 「発展しすぎた科学は魔法と見分けが付かない」という格言があるが、グランドマスターはまさにその言葉通りである。 なお、PCエンジン版のデモシーンではデザインが若干異なる(この点は他の人達も同様)。 + PCエンジン版冥王 + そしてPCエンジン版で明かされる2000年前の戦いの真実…! ……なんて事はもちろんなく、これはスーパーCD-ROM²用ソフトを旧CD-ROM²システムで起動した際の警告画面。 『ストライダー飛竜』に限らず、当時はこういう遊び心が盛り込まれたゲームが多かったのである。 都市「ザ・サードムーン(第三の月)」を反重力装置で宇宙に浮上させ、熱核兵器で地球を無差別攻撃するサードムーン計画を発動。 それを阻止するために挑んできたストライダー飛竜に対して、かつて彼が殺してきたはずのソロ、東風三姉妹、 巨大兵器メカポン、ラゴウメカニック、ウロボロスらを復活させて次々に差し向ける。ストロバヤは弱すぎて呼ばれなかった そしてついに飛竜が辿り着いたその時、地球へは既に核攻撃が開始されていた……。 グランドマスターの攻撃方法は生命の創造。 宇宙空間を跳び回るシベリアオオカミやピラニアなどを無から創り出し、飛竜に差し向けてくる。 常人の想像を超えた存在に対して、単身立ち向かうストライダー飛竜。光剣サイファーの一閃によって全ては終わった、かに見えたのだが── 『ストライダー飛竜2』における冥王グランドマスター 2000年の時間を掛けて再建された地球。そこには死んだはずのグランドマスターの姿があった。 デモの台詞から前作のグランドマスターと同一人物であり、既に完全に生態系を支配した立場で君臨している。 掌握した世界の中では奇しくもかつての滅ぼした地球とほとんど変わらない人類が存在しており、 「自ら作り出した新しい生命で地球上を満たす」事に成功していると言えるようだ。 その中にはソロ、東風らといったかつての存在と同様の人物すらいる。だがストロバヤは転生できなかった (なお、前作では金で雇われた暗殺者だった東風が冥王の配下として収まっている様子など、「新しき世界」として改変された状況が窺える) だが、何の因果か、グランドマスターが創り出した世界の中でもストライダーズという組織が発生し、 ストライダー飛燕の取り込みなどにより、ストライダーズを壊滅させた……にも拘わらず、あの男はグランドマスターを追ってくる。 グランドマスター抹殺の任務を帯びたストライダー飛竜―――2000年の時を挟んでなお、二人の因縁は途切れていなかったのだ。 「お前はあの飛竜なのか!? 余がこの世界を築くよりも前……2000年の昔に余の前に現れた、あの飛竜なのか!? あの時果たせなかった任務を、今ここで果たすというのか!?」 飛竜は問いに答えず、グランドマスターを斬殺する。 そして崩壊する「第三の月」から、もはや受け取る者もいない最後の言葉を送る── ──任務完了、と。 + グランドマスターと飛竜の関係 『2』のラストの思わせぶりなセリフから、初代と『2』の間に何があったのか色々議論が起こったが、 CAPCOMの公式見解としては「初代の時点で、飛竜はグランドマスターを討ち果たす事に成功した」との事。 ただし、『1』の最終ステージ展開として、地球上への核兵器による無差別攻撃が「開始されてしまっている」事、 『2』の世界観として「2000年を経てようやく生態系や文明が再建されている」事から、 飛竜はグランドマスター抹殺の使命こそ果たしたが、地球上の古き生命を焼き払うという野望そのものは防げなかったという事だろうか。 同時に、「『2』のグランドマスターは長い空白期間を経て再び蘇った」 「飛竜は同一人物であり、千年単位の時を超えて再びグランドマスター打倒を目指している」事も明らかに。 人間やめましたっぽいグランドマスターはともかくとして、飛竜がどうやってそのような長命を成し遂げているかは、 同じ会社の格闘ゲームに登場するある流派にその可能性が垣間見えている。 ここまでの情報を総合すると、 冥王グランドマスターは設定上は大層なラスボスなのだが、その実態は、 ストライダー飛竜に何度も敗れ倒され続けているのに全くその自覚が無いばかりか 事実を歪めて捉え「自分が勝った」と思い込み続けている非常に哀れな人物ということになる。 まあ、死んで甦るを繰り返しているワケなので錯乱したり記憶混濁したりしていても無理はないし、 全てを知っている肝心の飛竜が何にも教えてくれずぶった切ってくるので仕方ない…のかも。 『NAMCOxCAPCOM』における冥王グランドマスター 「この星だけなどと思わない事だ」「次元を越えた先にある、あらゆる世界…そのすべてを我が手中に…!」 時系列的には初代の設定の様だが、包帯姿だったり既に飛燕が配下にいたりと『2』の要素も取り入れられている。 本作では上記の飛燕やソロ、東風らの他、『キャプテンコマンドー』の犯罪超人の残党や、 『ロックマンDASH』に登場したロックマン・ジュノら他作品の敵も傘下に収め、強大な敵勢力の一つとして立ちはだかる。 そしてストロバヤはここでもハブられた ただ他の参戦作品との兼ね合いからか、既に世界を征服済みなのかどうかは明言されていない。 終盤は「第三の月」から天空都市「エデン」へと拠点を移し、原作同様に地球を焼き尽くして創造主にならんと目論むが飛竜らに敗北。 なおも新世界創造への未練と妄執を口にするが一蹴され、最期はサイファーの一閃によって葬り去られた。 その際の飛竜との掛け合いは漫画版終盤での会話(相手はグランドマスターではない)がベースとなっている。 本格的な出番が最終話直前なので、扱いの大きさの割には影が薄いとの声も ちなみにデミトリやローズ曰く、彼が纏っている気は「魔力でもなく、ソウルパワーやサイコパワーとも似ている様で違う、全く異質なもの」であるらしい。 ……この人本当に人間なんだろうか……。 『MARVEL VS. CAPCOM INFINITE』における冥王グランドマスター ストーリーモードでNPCキャラとして登場。ウルトロンΣと手を組み、世界を危機に陥れる。 ゼロのプログラムを書き換えて支配下に置いてしまうが、エックスらの活躍で開放される。最後はやはり飛竜に討ち取られた。 飛竜の追加コスチュームのDL販売では、 「ストライダー飛燕は、かつては飛竜の仲間であったが、後に裏切り、冥王グランドマスターを生き返らせることとなった」 という説明がある事から、こちらの世界では以前に一度死亡していたらしいが、 原作における時系列のどの時期に当たるのか(あるいは、同一世界であるかどうか)は不明。 なお当然ながらストロバヤは登場していない MUGENにおける冥王グランドマスター 手描き、ナムカプ、原作ドットの3体が確認されている。 + DarkWolf13氏製作 ナムカプドット DarkWolf13氏製作 ナムカプドット 『NAMCOxCAPCOM』のドットを使用して製作されている。1.0用となってはいるが、WinMUENでも動作可能。 元が元だけに歩行やしゃがみのモーションが無いのは仕方がないとして、搭載ボイスもダメージ時やKO時のもののみ。 果ては攻撃モーションすら搭載されておらず、再現度は極めて低い。 当然原作で見せた生命の創造は行わず、攻撃方法も棒立ちのまま謎の3WAY弾を発射するという固定砲台のごとき様相。 だが、この3WAY弾を連射しているだけで永久になってしまうなど、色んな意味で凄い性能である。 恐らく一番古い冥王様だがAIが無く、また完成度の問題などから知名度は低い。 + BOH氏製作 手描きドット BOH氏製作 手描きドット 『飛竜』シリーズのキャラクターを数多く製作してきたBOH氏が製作。2017年3月25日に本公開となった。 『ナムカプ』をイメージさせる手描きドットで作られている。 基本技は弱中強の3段階で、特殊技が1ボタンで出せる。 常に空中を浮遊していた原作とは違い、格ゲーのルールに合わせて普段は地上にいてジャンプもする。 特殊な移動方法としてテレポート技を備えている。 必殺技は光線を放つものが多く、原作で印象的な「生命の創造」という行動は生物そのものを繰り出すのではなく、 エネルギー体の狼や魚を発射する攻撃として搭載されている。 勝利ポーズの一つで明らかに別人の声とおぼしきものが混ざるバグがある。 AIは未搭載だが、ホルン氏による外部AIが公開されている。 遠距離技を多数持ち、近距離技が乏しいというキャラ性能であるため、距離を離して飛び道具を連発する戦法で戦う。 飛び道具対策が充実していないキャラでは近付く事もできずにやられてしまう事も。 AIに同梱されたテキストには「接近戦は並、中遠距離戦は強、相手画面端は狂」と極端な戦力が解説されている。 プレイヤー操作(3 36~) + seki-rou氏製作 原作ドット seki-rou氏製作 原作ドット 2018年6月に公開された、原作ドットの冥王。 イントロでは原作ボイスで「All sons of old gods, DIE !!」と決めてくれる。 攻撃方法はもちろん生命の創造で、原作同様にピラニアや狼、翼竜を生み出して差し向けて来る。 これらの生物達はガード不能な上、最大体力の5分の1を奪うという超威力(一応飛び道具で相殺したり、ブロッキング等で凌ぐ事自体は可能)。 更には本体からも常にprojの攻撃判定が出続けており、触れただけで同等のダメージを受ける。 自身のLIFEは24と紙なのだが、実際にはhitdefを用いた攻撃を24回当てねば倒せない仕様となっている。 しかも空中を自在に移動し、果ては画面外にまで飛び出せてしまえるため、殆どのキャラは打つ手が無くなってしまう。 かと言って逃げ回ってタイムアップを狙おうにも、タイムが0になった瞬間に即死させてくる事があるという鬼畜っぷり。 ぶっちゃけ格ゲーをしているキャラで勝つ事はほぼ無理。 更新で弱体化スイッチが追加された(デフォルトでON)が、 違いは死の宣告を使わなくなりhitdef以外にも相殺付きprojが効くようになるだけで、 それ以外の本体性能(画面外逃走や割合ダメージ)は一切変わらないため、やはり大抵の相手は蹂躪される。 AIはデフォルトで搭載済み。 上記の仕様を存分に生かし、積極的に画面外からピラニアだの翼竜だのをバラ撒いて来る。 当然ながら通常のキャラでは手も足も出せずに嬲り殺しにされ、逃げ切れたとしてもタイムアップ時に即死させられる。これは酷い。 恐らくは狂クラス相当の強さを持っていると思われる。 出場大会 みんなで勝とう!乱戦!乱闘!!ランセレバトル!!! ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル プレイヤー操作 ドラクロとまったり無限修行(~Day 16~、BOH氏製)
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トップページ カードリスト(コスト2) 《グランドマスター》 《グランドマスター》 基本情報 カード名 グランドマスター コスト/パワー 2/0 テキスト 公開時:ここにある他の自分の公開時カード1枚を中央のロケーションに移動する。そのカードの効果が再度発動する。 収録シリーズ シリーズ5 特徴 自分が中央以外のロケーションへ出したカードの公開時効果を、中央のロケーションで再利用できます。 公開時効果を持つカードが同じロケーションに複数ある場合、通常、その中から1枚がランダムに選ばれます。 「公開時効果を使い回す」という効果そのものは、強力かつ、非常に応用範囲の広いものです。例えば、右ロケーションへ「《シャン・チー》→このカード」という順序でカードをプレイした場合、《シャン・チー》は右と中央のふたつのロケーションを、同一ターン内で攻撃できることになります。 例えば、相手から《グリーン・ゴブリン》などを送り込まれた際の対策としても有用です。《〜ゴブリン》を送り込まれた場所が中央以外なら、同じロケーションへこのカードをプレイすることで、中央ロケーションの相手側へ送り返せます。 他にも色々な応用ができます。プレイヤーの創意工夫が試されるカードです。 本体の基礎パワーはゼロで、ロケーションの合計パワー上昇には、ほとんど貢献できません。「公開時効果を持った、他のカードとの併用が前提」のカードデザインとなっています。 特殊な状況について ▶︎《コスモ》に注意! 中央ロケーションに《コスモ》の永続効果が通ると、《グランドマスター》はその強さを十分に発揮できなくなります。《コスモ》の永続効果が有効なロケーションでは、公開時効果が発動しないからです。 ただし、公開時効果の発動しないロケーションは、《シャン・チー》や《シャドウキング》が機能しない「安全地帯」であると考えることもできます。中央以外のロケーションでパワーの増えた《ヴェノム》や《ブラックパンサー》などを、「安全地帯」へと移動させる目的で《グランドマスター》を活用するのは効果的です。 ▶︎中央・自分側に《ウォン》が出ている場合 中央ロケーションの自分側に《ウォン》が出ている状況で、中央以外のロケーションへ《グランドマスター》をプレイした場合、《グランドマスター》の効果で中央へ移動したカードの公開時効果は、《ウォン》の永続効果によって発動回数が増幅します。 ▶︎中央以外の自分側に《ウォン》が出ている場合 中央以外のロケーションの自分側に《ウォン》が出ている状況で、《ウォン》と同じロケーションへ《グランドマスター》をプレイした場合、公開時効果を持ったカードを最大2枚まで、中央へ移動できます。ただし、移動できる対象は「他の」自分の公開時カードである点に注意が必要です。《グランドマスター》の効果で、《グランドマスター》自身を移動させることはできません。 ▶︎《ギャラクタス》の謎 中央以外のロケーションで公開時効果の発動に失敗した《ギャラクタス》を、《グランドマスター》の効果で中央へ移動させた時、中央で《ギャラクタス》の効果発動条件を満たしているにもかかわらず、ロケーション破壊が起きないという現象が確認されています。 アップデート履歴 2024/01/23 ・「シリーズ5」のカードとして入手可能になりました。 ▶︎カードリストへ戻る カードリスト(コスト1以下) カードリスト(コスト2) カードリスト(コスト3) カードリスト(コスト4) カードリスト(コスト5) カードリスト(コスト6以上) ▶︎トップページへ戻る