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【パイロン】 【作品名】ヴァンパイアハンター 【ジャンル】ゲーム+設定資料集 【備考】設定資料集とは「オールアバウトヴァンパイアハンター」のこと。 作成にカプコンスタッフも関わっている公式の出版物。 【名前】パイロン 【属性】宇宙人 【大きさ】設定上提示された最大の大きさは40万光年(およそ銀河系の4倍)。 【攻撃力】大きさ相応。 ソルスマッシャー:擬似太陽を両手から発射することができる。 その大きさは大体パイロンと同程度。 一瞬で発射でき、射程はパイロン×4~5つ分程度。 ゾディアックファイア:体を車輪にして相手に突進。 その大きさはパイロンの1.2倍程度。 射程はパイロン×6~7つ分程度。 オービターブレイズ:ソルスマッシャーと同じほどの大きさの擬似太陽を体に纏わせて空中から相手に突進。 射程は大体ソルスマッシャーと同じくらい。 【防御力】パイロンの体は物質としての形態が元々存在しない不定形の精神体である。 よってこの形態のパイロンにはいかなる攻撃も通用しない。 またエネルギーとしての形態が存在しないのでその体は不可視である。 【素早さ】防御に集中していれば至近距離からのロボットのレーザーをバリアで防げる。 宇宙空間を亜光速で移動可能。 【特殊能力】太陽系にある惑星と同程度の惑星なら念力で動かして自分の持ち物にできる。 思考パワーは惑星3個を数分で消滅させられる。 自分の体を超空間に変えて相手を包み込むことも可能。 人間なら包まれただけで発狂する。 また不老不死であり、最低でも2億年以上生きている。 ギャラクシートリップ:瞬間移動。 発生は一瞬で、そのままパイロン5~6人分程度を移動できる。 【長所】大きさ。実体なしで不可視という防御。不老不死。 【短所】素の移動能力がない。 まとめ 【名前】パイロン 【属性】宇宙人 【大きさ】40万光年(およそ銀河系の4倍) 【攻撃力】ソルスマッシャー:パイロンと同程度の大きさの擬似太陽を両手から発射する オービターブレイズ:上技と同程度の擬似太陽を体に纏わせて空中から相手に突進する 【防御力】物質としての形態が存在しない不定形の精神体であるためいかなる攻撃も通用しない。 エネルギーとしての形態が存在しないので不可視 【素早さ】数mからの光速反応。 宇宙空間を亜光速で移動可能。瞬間移動可。 【特殊能力】太陽系にある惑星と同程度のものを自分の持ち物にできる。 思考パワーは惑星3個を数分で消滅させる また不老不死であり、最低でも2億年以上生きている。 【長所】大きさ。実体なしで不可視。不老不死。 【短所】素の移動能力がない。 old 【パイロン】 【作品名】ヴァンパイアハンター 【ジャンル】格闘ゲーム 【名前】パイロン 【属性】不老不死のエネルギー生命体へと進化した種族。 参戦時は実体なしのエネルギー体。 【大きさ】地球をまるで指輪のように自身の指の周りを公転させるられるほどの大きさ。 しかしこれはあくまでも実体を取った姿なので明確な最大値は不明。 【攻撃力】実体なし状態での攻撃描写はない。 【防御力】パイロンの体は物質としての形態が元々存在しない不定形の精神体である。 よってこの形態のパイロンにはいかなる攻撃も通用しない。 またその体は不可視である。 【素早さ】エネルギー体での素早さは不明。 【特殊能力】不老不死。最低でも2億年は生きている。 不可視。 【長所】実体なし。不可視。不老不死。 【短所】さすがの宇宙最強も宇宙には勝てなかった 【戦法】相手が死ぬまで待つ。 vol.102 479格無しさん2019/03/11(月) 20 15 37.68ID z5bGw8sZ 宇宙規模壁下に同率4キャラは固まりすぎなのでパイロンからデウスマストまでで総当り 直下のオーバーデビルには5キャラ全員勝てるので総当りから外す VSパイロン 3勝1分 ○ ゲペルニッチ 寿命で勝てる △ 『1』 寿命分け ○ 炎の悪魔 寿命勝ち ○ デウスマスト 寿命勝ち VSゲペルニッチ 4敗 × 『1』 非物質化負け × 炎の悪魔 寿命負け × デウスマスト 寿命負け VS『1』 3勝1分 ○ 炎の悪魔 寿命勝ち ○ デウスマスト 寿命勝ち VS炎の悪魔 1勝2敗1分 △ デウスマスト 寿命分け VSデウスマスト 1勝2敗1分 上記より (宇宙規模の壁)>パイロン=『1』>炎の悪魔=デウスマスト>ゲペルニッチ>オーバーデビル 30スレ目 849 :格無しさん:2008/11/24(月) 17 39 03 アンチスパイラル>パイロン=『1』=イド=宇宙>ゲペルニッチ アンスパはそもそも寿命勝ちじゃねえし こうなるだけ 15スレ目 911 :格無しさん:2008/10/13(月) 01 26 40 特に設定の書かれていない宇宙より不老不死設定の方が長生きできる扱いでいいか? ラ・グースの前にパイロン再考 ○宇宙~『1』 不老不死なので長期戦で有利だろう ×アンチスパイラル 多元宇宙幽閉負け アンチスパイラル>パイロン>『1』=イド=黒衣の者=宇宙 そしてラ・グース(宇宙の意思)再考 ×D-アーネ 削られ負け ?ゴッド あまりにも遅い無限総方向破滅光をどう解釈するべきか ○グランスフィア でかさ勝ち ○『敵』 長期戦で有利 ○ゲペルニッチ 同上 ここから上は大きさ的にも不利なので、ゴッドとの勝ち負けに関わらず、 パイロン>『1』=イド=黒衣の者=宇宙>ラ・グース(宇宙の意思)>ゲペルニッチ 8スレ目 391 名前:格無しさん[age] 投稿日:2007/10/07(日) 07 57 47 379 パイロン 実体なしで指が太陽系並みなら 『1』=イド=黒衣の者=宇宙=パイロン かな。これより下には倒しようがない。
https://w.atwiki.jp/saikyouman/pages/133.html
【作品名】ヴァンパイアシリーズ 【ジャンル】格闘ゲーム+設定資料集 【名前】パイロン 【属性】宇宙人 【大きさ】設定上は40万光年 【攻撃力】攻撃の範囲と威力は大きさ相応。 またパイロンの攻撃は彼の体の性質と同等の熱攻撃である。 詳しくは特殊能力欄を参照。 ソルスマッシャー:擬似太陽を両手から発射することができる。 その大きさは大体パイロンと同程度。 一瞬で発射でき、射程はパイロン×4~5つ分程度。 ゾディアックファイア:体を車輪にして相手に突進。 その大きさはパイロンの1.2倍程度。 射程はパイロン×6~7つ分程度。 オービターブレイズ:ソルスマッシャーと同じほどの大きさの擬似太陽を体に纏わせて空中から相手に突進。 射程は大体ソルスマッシャーと同じくらい。 【防御力】パイロンの体は物質としての形態が元々存在しない不定形の精神体である。 よってこの形態のパイロンにはいかなる攻撃も通用しない。 またエネルギーとしての形態が存在しないのでその体は不可視である。 【素早さ】格闘戦が可能な距離から発射された小型ミサイルへのガードが間に合う。 ガードが間に合っているので動作スピードもそれに準ずる。 移動速度は亜光速。 【特殊能力】その体は近づいただけで惑星が焼き払われるほどの熱を放っている。 体の大きさから察するに最低でも数光年~数十光年の範囲に常時熱放射。 太陽系にある惑星と同程度の惑星なら念力で動かして自分の持ち物にできる。 思考パワーは惑星3個を数分で消滅させられる。 自分の体を超空間に変えて相手を包み込むことも可能。 人間なら包まれただけで発狂する。 また不老不死であり、最低でも2億年以上生きている。 ギャラクシートリップ:瞬間移動。 発生は一瞬で、そのままパイロン5~6人分程度を移動できる。 【長所】大きさ。実体なしで不可視という防御。不老不死。熱攻撃と常時熱放射。 【短所】素の移動能力がない。 【戦法】相手のいる方角へソルスマッシャーを撃つ。 1スレ目 357 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 04 35 22.23 ID S9wWlR/3 パイロン考察 ○ココペリ 熱勝ち ○龍野ツルギ 熱勝ち △岬タロウ 倒せない倒されない ○普賢真人 岩も溶かす熱量は無効っぽいがそれ以上である太陽並は無効化できないとしか読み取れないし熱勝ち ○聞仲 同上 ○楊? 相手が戦法通りなら同上 △伏義 引き込まれてわけ ×ジャビウス 情報変換負け ×呪術王 絶対破壊負け 伏義=パイロン>楊? 359 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 05 03 50.27 ID S9wWlR/3 この結果 パイロンの位置が 岬タロウ=パイロン>龍野ツルギ となる
https://w.atwiki.jp/stellamedia/pages/52.html
概要 ホンコンHEAVEN系の製薬会社であるヘイロンは、ホンコン喪失に伴い大きな打撃を受けました。後ろ盾であった三合会をも失ったヘイロンは、一時は倒産も寸前へと追い込まれました。 現在の専務である無(ウー)をはじめとする暴力部隊が、企業間トラブルの解決代行業務を展開したことで、今ではヘイロンは製薬及びコンサルティング業の会社として知られています。 また、天然食品を格安で扱う事業も別枠で開始され、これもまたヘイロンの業績安定化に一役買っています。 コンサルティング業を始めて以来、製薬開発の傾向が戦力増強に関わるものへ注力するようになったり、格安の天然食品の出どころが不透明であったりと、現在のヘイロンはなにかと後ろ暗い噂が絶えません。 関連情報 トーキョーN◎VA ヘイロン専務、無(ウー) メニューに戻る
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/2485.html
セイロン 画像 セイロン セイロン(AURA発動時) Gセイロン Gセイロン(AURA発動時) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Gセイロン.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GセイロンAURA.png) セイロン・バスト セイロン・バスト(AURA発動時) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (セイロン・バスト.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (セイロン・バストAURA.png) 機体説明 2011/1/1に実装されたMサイズ空戦機体。 AURA対応ロボにして、四聖獣が一角。 HDにAURA機構によって開放される雷撃砲を搭載しており、 同様にLGにもAURA機構による爪脚が隠されている。 2010/02/10のアップデートにより、 黄金の四聖獣ロボゲットキャンペーンの賞品としてGバージョンが実装された。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリーを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 セイロン(通常) 空 M 335 615 715 16 18 6 15 7 ガラポン(s3)80Rt(s2) 無し セイロン(AURA) 空 M 335 615 715 13 24 6 19 9 Gセイロン(通常) 空 M 335 615 715 16 18 6 15 7 黄金の四聖獣ロボゲットキャンペーン 無し Gセイロン(AURA) 空 M 335 615 715 13 24 6 19 9 セイロン・バスト(通常) 空 M 715 ガラポン 無し セイロン・バスト(AURA) 空 M 715 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 セイロン パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 AURAシステム #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AURAシステム.png) セイロンBD M 空 360 230 9 13 5 10 5 セイロンLG M ALL 70 25 1/0 1/3 2 -1/2 1 AURA特殊:SUB展開変形:空のみSUB:DRAGON TAIL セイロンHD M 空 75 20 1/0 2/4 1 1 -1/0 AURA特殊:MAIN展開変形:空のみMAIN:LIGHTNING GUN セイロンBS M 空 40 20 1/0 0/2 3/4 0/1 変形:空のみ セイロンAM M ALL 35 20 2 1 -1 1 1 セイロンAM M ALL 35 20 2 1 -1 1 1 Gセイロン パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 AURAシステム #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AURAシステム.png) セイロンBD-G #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (セイロンBD-G.png) M 空 360 230 9 13 5 10 5 セイロンLG-G #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (セイロンLG-G.png) M ALL 70 25 1/0 1/3 2 -1/2 1 AURA特殊:SUB展開変形:空のみSUB:DRAGON TAIL セイロンHD-G #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (セイロンHD-G.png) M 空 75 20 1/0 2/4 1 1 -1/0 AURA特殊:MAIN展開変形:空のみMAIN:LIGHTNING GUN セイロンBS-G #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (セイロンBS-G.png) M 空 40 20 1/0 0/2 3/4 0/1 変形:空のみ セイロンAM-G #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (セイロンAM-G.png) M ALL 35 20 2 1 -1 1 1 セイロンAM-G #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (セイロンAM-G.png) M ALL 35 20 2 1 -1 1 1 セイロン・バスト パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 AURAシステム #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AURAシステム.png) セイロンBD M 空 360 230 9 13 5 10 5 LG #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ( LG.png) HD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ( HD.png) BS #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ( BS.png) AM #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ( AM.png) AM #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ( AM.png) 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 210 420 840 1470 2310 3150 8400 12600 21000 33600 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 20 HP+13、6個 シェルガード 30 ソードガード 15 ビームガード 20 レイジングワンダー 30 クイックジャンプ 30 フロートダッシュ 15 クイックランディング 25 Lv6以上 アンチスロウ 20 リベンジショット 15 スウェー 30 ショートブースト 30 スタンリゲイン 20 ムービングバースト 20 Lv9以上 ブロードレーダー 50 コメント LGは格闘能力を持つ爪脚を展開、とあるが武器名称をご覧になるとわかるように格闘攻撃は尻尾で行う。 HDの雷撃砲は着弾すると爆風を生じる、アリーナで使った事は無いが追従型ビットなら本体もろともダメージを与えられそう。 -- (名無しさん) 2011-01-19 10 44 33 BDのステやカートリッジに優れる。 BSおよびAMをブリッツェルトの物に変えると非常に高性能になる。 -- (名無しさん) 2011-01-19 12 57 34 まぁLGの説明を見ると一応そう書いてあるんで…。 気になるんだったら編集して適宜最適化してくれて構わんぞ、と作成者より。 ああ、今回の画像・データ関連もパティの時にお世話になった氏によって達成している。 氏の協力に感謝したい。 ああ、カートリッジのレベルやキャパアップHP上昇量などは未記載のため、後は持っている方の編集か報告待ちで。 -- (名無しさん) 2011-01-19 15 24 59 編集お疲れさまです。 確かにカートリッジのレベルとキャパアップのHP上昇量は載せていませんでした。 私の注意不足ですね、こちらに書き込ませていただきます。 セイロンのキャパシティアップ取得時、HPは13上昇します。 レベル制限は上の表でフロートダッシュまでは開放なしで取得可能です。 Lv6以降はクイックランディングからスタンリゲインまで、Lv9以降は残りのムービングバーストとブロードレーダーです。 ビャッコウもHP上昇量とカートリッジのレベル制限を載せていないのでSNSより私の日記にセイロンと同じく書き込みたいと思います。 こちらのページは上記のHP上昇量とカートリッジのレベル制限、そしてページを空戦ロボ一覧の場所にリンクするぐらいでしょうか。 私の変わりにここまで編集してくださいましてありがとう御座います。 -- (バル) 2011-01-19 16 01 55 BDはSTRとTECが高めだが、WLKとFLYが低く、機動力を確保するのにハイブαとβを大量にさせないのが弱点だろうか -- (名無しさん) 2011-01-19 16 04 40 重ね重ね情報提供に感謝。 こちらも空戦一覧からのリンクを張るのを忘れていたので、そちらも追加。 とりあえずこれでセイロンのページは基礎情報は出揃った…ハズだ。 ページ左上の2番目、『編集』の『このページを編集』からページ編集が可能なので、先にも言ったが機体説明など不適切ならより適切と思われる内容に置き換えて欲しい。 結局は持っていない俺が情報提供を基に作成しただけだから、そういう点では穴も多いハズだ。 -- (名無しさん) 2011-01-19 16 31 46 更新ありがとう御座います、これで基本情報はすべて出揃いましたね。 機体説明に関しては電撃砲=HDのライトニングガン、LGの爪脚は説明どおりなのでまったく問題ないです~ 内蔵武器の性能に関しては持っている人の研究と議論が進んでいけば少しずつ解明されるでしょう。 何から何までありがとう御座います、セイロン及びパティロップのページ作成及び編集お疲れ様でした。 -- (バル) 2011-01-19 16 40 38 わがままかもしれないが持ってない者としてはAURA時の機体画像も欲しいとこですね。 -- (名無しさん) 2011-01-22 14 08 00 画像うpしました。 -- (いつもの人) 2011-02-09 18 57 13 Gバージョン画像・アイコンアップロード。 各表への追加対応は後ほど。 -- (名無しさん) 2011-02-14 06 14 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/apeiron20150306/pages/30.html
H?P?M? このユニットはアビリティを使用した時、または攻撃したとき、正体を現す。 正体は完全に不明な謎のユニット。 どこから来たのか、ヒトなのか、生きているのかさえわかっていない。 こちらの選出したユニット1体を明かさないという唯一無二の戦法を使うことができる。 相手に《アペイロン・ジョーカー》が何のユニットか考えなければいけないという状況を強いる。 アビリティの使用と攻撃をするまでは正体は明かされないため、 完全にばれるまではハッタリで押し通すこともでき、対人戦ならではのプレイスキルが問われる。 《覚醒歩兵 ナリ夫》や《妖精 デュラはん》など倒したいユニットと倒したくないユニットの2択を迫ったり、 他のユニットに見せかけて返り討ちにするといった芸当も可能。 ただし、このユニット自体もデッキ8体のなかの1枠として使用することになるため、 選出可能な7体でデッキを構成しなければならなくなる。 貴重な枠をさいて戦法に組み込むのであれば、ぜひ活かして相手を撹乱したい。 特殊な選出として、FAQにあるように 《トラわれタイガー 禁虎》の効果をかわす唯一の手段でもある。 《トラわれタイガー 禁虎》の的となり得る絶対に封じられたくないユニットを組み込んだデッキにおいて 《アペイロン・ジョーカー》としてとりあえず選出しておけば こちらがアビリティを使用するまでは《トラわれタイガー 禁虎》を完全にけん制できる。 【このユニットを使ったデッキ案】 眠れるトリプルエース 設置ミックスパーティ 名前
https://w.atwiki.jp/obeintesr/pages/24.html
アイアンハイドパイロン 近くにいるすべてのスレイヤーへ45秒間被ダメージを40%減少させるパイロンを設置する 素材 1アイアンシスル 3オムニストーン インスパイアパイロン 近くにいるすべてのスレイヤーへ45秒間ダメージを25%上昇させるパイロンを設置する 素材 1ラースウォート 3オムニストーン ライフスプリングパイロン 近くにいるすべてのスレイヤーのヘルスを20秒間、毎秒22回復させるパイロンを設置する 素材 1ハートリリー 3オムニストーン
https://w.atwiki.jp/gods/pages/68586.html
イロン 北欧神話の『シドレクス・サガ』に登場する人物。 関連: アルトゥース (父)
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/3932.html
【作品名】ヴァンパイアハンター 【ジャンル】ゲーム+設定資料集 【備考】設定資料集とは「オールアバウトヴァンパイアハンター」のこと。 作成にカプコンスタッフも関わっている公式の出版物。 【名前】パイロン 【属性】宇宙人 【大きさ】設定上提示された最大の大きさは40万光年(およそ銀河系の4倍)。 【攻撃力】大きさ相応。 ソルスマッシャー:擬似太陽を両手から発射することができる。 その大きさは大体パイロンと同程度。 一瞬で発射でき、射程はパイロン×4~5つ分程度。 ゾディアックファイア:体を車輪にして相手に突進。 その大きさはパイロンの1.2倍程度。 射程はパイロン×6~7つ分程度。 オービターブレイズ:ソルスマッシャーと同じほどの大きさの擬似太陽を体に纏わせて空中から相手に突進。 射程は大体ソルスマッシャーと同じくらい。 【防御力】パイロンの体は物質としての形態が元々存在しない不定形の精神体である。 よってこの形態のパイロンにはいかなる攻撃も通用しない。 またエネルギーとしての形態が存在しないのでその体は不可視である。 【素早さ】防御に集中していれば至近距離からのロボットのレーザーをバリアで防げる。 宇宙空間を亜光速で移動可能。 【特殊能力】太陽系にある惑星と同程度の惑星なら念力で動かして自分の持ち物にできる。 思考パワーは惑星3個を数分で消滅させられる。 自分の体を超空間に変えて相手を包み込むことも可能。 人間なら包まれただけで発狂する。 また不老不死であり、最低でも2億年以上生きている。 ギャラクシートリップ:瞬間移動。 発生は一瞬で、そのままパイロン5~6人分程度を移動できる。 【長所】大きさ。実体なしで不可視という防御。不老不死。 【短所】素の移動能力がない。 old 【作品名】ヴァンパイアハンター 【ジャンル】ゲーム 【名前】パイロン 【属性】宇宙人 【大きさ】成人男性並み~地球を指輪にできるぐらいの人型 本来の姿は精神体であり実体無し 【攻撃力】地球サイズの惑星なら念力で動かして自分の持ち物にできる 本来の姿に戻った時の思考パワーは惑星3個を数分で消滅させられる 【防御力】人間大の時には数メートルの爆発を2~3回食らっても戦える程度 それの大きさ相応 本来の姿に戻った時は実体無しであり不可視、不思議攻撃も無効 (ギャラクシートリップというワープ技は一瞬だけ本来の精神体に戻って移動する技であり、そこからの推測) 宇宙生存可能 不老不死 【素早さ】防御に集中していれば至近距離からのロボットのビームをバリアで防げる 宇宙空間を亜光速で移動可能 【特殊能力】実体有りの状態から本来の精神体には一瞬で戻れる 自分の体を超空間に変えて相手を包み込むことも可能 人間なら包まれただけで発狂する 【長所】バランスよくまとまった能力 【戦法】惑星破壊 vol.127 286格無しさん2020/05/20(水) 21 47 43.70ID DdNvKyEw パイロン ソルスマッシャーの弾速不明 【素早さ】防御に集中していれば至近距離からのロボットのレーザーをバリアで防げる。 レーザーではない フォボスの事ならあれ技名はプラズマビームでレーザーじゃないんだけど 18スレ目 19 :格無しさん:2008/07/13(日) 14 41 11 前スレでパイロン考察されたようだけど あいつって作中描写で50万光年になってないから 開始後に巨大化しなければならんよ 20 :格無しさん:2008/07/13(日) 14 42 49 19 設定集で補足されて元々の大きさが40万光年と言うことになったんじゃなかったっけ? 22 :格無しさん:2008/07/13(日) 14 46 53 20 作中でなっていた以上の大きさにはなれないルール 23 :格無しさん:2008/07/13(日) 14 49 01 設定も作品の一部なわけだから作中に含んでも良いと思うんだが 27 :格無しさん:2008/07/13(日) 14 57 26 23 設定で出来る事は開始前にやれるとか馬鹿ぬかすな 28 :格無しさん:2008/07/13(日) 14 58 30 27 いやだから元々の大きさが40万光年なんだって 作中では力をセーブして縮んでるの 29 :格無しさん:2008/07/13(日) 15 02 22 その元々の大きさに、ゲーム中でなってたかどうか聞いてると思うんだが 894 :格無しさん:2008/08/03(日) 10 48 59 表現の限界によって小さく見えているだけで 作中でも40万光年の想定で描かれているとかじゃなくて? 895 :格無しさん:2008/08/03(日) 10 55 31 自分の大きさ自由に変えれるみたいだからそれはないだろう 896 :格無しさん:2008/08/03(日) 10 57 47 自分の周りを周らせている惑星の公転軌道が40万光年ってのは聞いたことあるがそれが本人の大きさといえるかわからん 念力の及ぶ範囲とは言えるだろうけど 898 :格無しさん:2008/08/03(日) 11 01 24 とりあえずこっちでは「設定でしか記されていない状態」はOKなのかNGなのか 900 :格無しさん:2008/08/03(日) 11 04 44 スペクトルマンも作中でなってなければ不可と言われてたような 903 :格無しさん:2008/08/03(日) 11 59 00 896 本体は銀河系よりでかい 40万光年はパイロンがその周りを回らせている惑星の公転軌道 まあパイロンの力でその周りを回らせているわけだから体の一部と考えて良いのではないか 904 :格無しさん:2008/08/03(日) 12 00 11 個人的には その大きさになれるという説明・設定なら不可 その大きさだった事があるという説明・設定なら可 という感じ 905 :格無しさん:2008/08/03(日) 12 04 52 本来の姿はゲーム中のあの人型じゃないから40万光年大の人相応とは書けないと思う 17スレ目 412 :格無しさん:2008/07/05(土) 15 37 14 パイロン考察 ○○ちきゅう、ハカセロボ 思考エネルギー勝ち △△△△△オメガコンボイマキシマムモード~武者ウイングゼロ 倒せない倒されない △真ゲッター 当てられない吸い込まれない △△牧島だんく~王子 倒せない倒されない ○マイメロディ 40cmに戻ったら惑星ごと壊して勝ち ×シュマゴラス 願い負け △△ゼタ、ディス・アストラナガン 倒せない倒されない ×フェイト・ラインゴッド ディストラクション負け シュマゴラス>パイロン>マイメロディ
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_ ----;; , ,;;'´ `;; {|_________i;; ;;;;;i_______/| {__________ r--、 ii ,-─; _________/. .. |  ̄ ` ̄´ ;;| <改変AAは随時増殖中だ , ! . i.i __ __ _ = ノ ;;;;丶__ _ __/;;/;;;i = 、 / `- 、 __ ,, 、 ,, ,;;;;;; ; /  ̄ ` = - 、 /^/ '~ "' ' i ''"~ ヽ、_ ;; ヽ, / ;; =''''' i .i i i / `i-、, ,,/ / '" i _,,,!--''''~`ヽ、 / i \\ ハ、 Y" ハ .( ノ ,, ,_i__ i__ __ _,,, _,, ,, 、、 - == - 、 ノ ヽ.ヽ ..ヽ / " / __,,,,、- - -="""""`ヽ、 ) ノ __ノ~ ヽ i / \ イ i /~- - - -、、_ ` = -' i ヽ__ __,r=''~~ ' ,、-'~ ..i `=、_ __ __ r'" ヽ、__ __ _r=''"、 ト-= ー .-十 - - 、 _ ` = ;, __ _,, r -' i i i i i 人 __ i__ ノ .i AA パイロン(ヴァンパイア) 初出:頑張れカイジさん ~灼熱の超空間デュエル編~ その他メイン登場回:パイロン降臨!!(仮題)「紅蓮の悪魔と赤い悪魔」 キャラ特徴 2億年ほど前から精霊界の宇宙空間を漂っているとされる、炎の体を持つ魔人。 《灼熱王パイロン》を依代とする闇の精霊……と思われているが、 その正体は進化の果てに精霊と同質の精神生命体と化した宇宙人である。 精神が本体ではあるが、普通に実体を持ち存在している。 基本的に自分本位で、最大級の自信家かつ常に尊大なデュエル狂。ほんのりマゾっ気。 最近は食の喜びにも目覚めた。 物理的には変形・伸縮自在の炎の肉体に加え、その他様々な能力を持つ。 +無駄に多彩な能力 精神が本体なので肉体のダメージは生死にかかわらない 多重分身 闇のゲームの擬似再現と威力調整が可能なサイコデュエル能力 《灼熱王パイロン》を出口とする、光年単位の射程を持つワープ 異空間作成とその内外の移動 元々能力自体はカードと無縁だったが、2億年前に誰かに敗れ封印を受け現在に至る。 そのためデュエル外では攻撃的能力が使えない。 しかし本人的には「決闘さえできればそれでいい」ので問題なかったりする。 またアンティデュエルを趣味とし、カード以外にも土地や惑星を賭けて獲得している。 見た目に気に入った惑星があると積極的に奪りに行くとかいかないとか。 最近はヴァルハラ近辺やレミーのおいしいレストランに出没し、通り魔的にデュエルを挑んでいる。 拠点はヴァルハラの地下の更に直下に位置するマグマ溜まり。 デッキ概要 己が分身こと《灼熱王パイロン》を軸に据えた【炎デュアル】。 パイロン自身をリクルートするための《カオスエンドマスター》と 融合モンスターの《超合魔獣ラプテノス》、デュアルに欠かせない《フェデライザー》以外は炎属性で統一されている。 といっても属性で共有できるサポートは《バーニングブラッド》《火霊術 -「紅」》くらいだが。 しかし炎属性のデュアルモンスターは【デュアル】デッキで輝くものが多いので普通に回ってくれる。 シンクロモンスターの《ブラック・ブルドラゴ》が炎属性である点も地味に有効。 ちなみに呼び方は《カオスエンドマスター》から《灼熱王パイロン》か、 《炎妖蝶ウィルプス》or《エヴォルテクター シュバリエ》を2体並べ《ナチュラル・チューン》。 本人が好んで使う戦術は《灼熱王パイロン》を並べて行う連続バーン。 手札にフォース・リリースまたは場にラプテノスがある状態で暴走召喚がセオリー。 ウィルプス暴走召喚を経由してデメリット無効化できると尚良し。 口上 《ブラック・ブルドラゴ》(カオスエンドマスター+灼熱王パイロンの場合) 漆黒の竜よ、我が炎を喰らいて形を成せ! ――シンクロ召喚! 顕現せよ! 《ブラック・ブルドラゴ》! 《ブラック・ブルドラゴ》(レベル4デュアル×2の場合) 炎と炎交わりし時、更なる炎が生まれ出ずる! ――炎の力もて、来たれ黒の魔龍! シンクロ召喚! 顕現せよ、《ブラック・ブルドラゴ》!
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【作品名】ヴァンパイアハンター 【ジャンル】ゲーム+設定資料集 【備考】設定資料集とは「オールアバウトヴァンパイアハンター」のこと。 作成にカプコンスタッフも関わっている公式の出版物。 【参考】 魔界生物 闇の心(魔的耐性)を持たぬ者は異世界の魔物と立ち向かったときに正常な精神を保てないとされている(発狂する)。 彼らを倒すには闇の心を持っていなければならず、 耐性がなければ超一流の軍隊一個師団が、たった一匹のD級魔界獣にあっさりと皆殺しにされてしまうこともある。 魔界の生物は魔力の強弱によって階級別に分けられており、セイヴァーのラスボスであるジェダはSクラス(最上位)の魔族とされている。 パイロンはそのジェダと対峙しても正常な精神を保っていられるほど強力な精神耐性を持っている。 【名前】パイロン 【属性】宇宙人 【大きさ】設定上提示された最大の大きさは40万光年(およそ銀河系の4倍)。 【攻撃力】大きさ相応。 ソルスマッシャー:擬似太陽を両手から発射することができる。 その大きさは大体パイロンと同程度。 一瞬で発射でき、射程はパイロン×4~5つ分程度。 ゾディアックファイア:体を車輪にして相手に突進。 その大きさはパイロンの1.2倍程度。 射程はパイロン×6~7つ分程度。 オービターブレイズ:ソルスマッシャーと同じほどの大きさの擬似太陽を体に纏わせて空中から相手に突進。 射程は大体ソルスマッシャーと同じくらい。 【防御力】パイロンの体は物質としての形態が元々存在しない不定形の精神体である。 よってこの形態のパイロンにはいかなる攻撃も通用しない。 またエネルギーとしての形態が存在しないのでその体は不可視である。 【素早さ】防御に集中していれば至近距離からのロボットのレーザーをバリアで防げる。 宇宙空間を亜光速で移動可能。 【特殊能力】太陽系にある惑星を念力で動かして自分の持ち物にできる。 直接攻撃せずとも思考するだけで惑星を3~4個消滅させられる。 自分の体を超空間に変えて相手を包み込むことも可能。 精神耐性のない者なら包まれただけで発狂する。 また不老不死であり、最低でも2億年以上生きている。 ギャラクシートリップ:瞬間移動。 発生は一瞬で、そのままパイロン5~6人分程度を移動できる。 【長所】大きさ。実体なしで不可視という防御。不老不死。 【短所】素の移動能力がない。 【戦法】とりあえずソルスマッシャーを乱射する。 804 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/09(月) 20 47 24 パイロン考察 銀河の4倍の大きさなので飛行機銀河から 不可視+実態なし+銀河レベルで精神崩壊攻撃なのでかなり強い 飛行機に乗った銀河 こちらの方が戦闘向き 勝ち 天元突破グレンラガン 相手の攻撃は喰らわない ソルスマッシャー勝ち アンチ・スパイラル IF宇宙幽閉負け 死神ももえ 相手の方が反応早い 宇宙ごと破壊負け ランド・トラビスwithガンレオン 相手の攻撃は喰らわない 相手のエネルギー切れ(無限行動終わり)と同時に攻撃勝ち ダリウス大帝 当てれない倒されない 分け オーバーデビル 大きさ的にこちらの動きが完全に止められることはない 相手のエネルギー切れ(無限行動終わり)と同時に攻撃勝ち 来栖柾 大きさ的に削り負けもないか 倒せない倒されない 分け 神祖 美貌でひるんでアカシア操作負け ゲッターエンペラー 吸収負け これ以上も無理 ××△○△○××○○・・・・ 最後に勝ったところなので 来栖>パイロン>オーバーデビル? それとも2連敗したところの下で アンチスパイラル>パイロン>グレンラガン? 805 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/09(月) 22 44 17 無限速のエネルギー切れなんておきないぞ。無限に広がる空間なんだから空飛んでるわけじゃないし 806 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/09(月) 22 46 21 804 グレンラガンはでかすぎで当てれないだろ。 グレンラガン>パイロン>銀河 811 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 18 58 09 806 パイロンもグレンラガンの攻撃食らわないから引き分けじゃないのか? 812 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 19 59 53 811 なら グレンラガン=パイロン>銀河 だな 813 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 20 02 23 805 ゲーム中に実際にエネルギー切れが起きて行動不可になるよ スパロボ系の無限速は 814 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 20 13 28 813 なら無限速連中にも勝てるな 815 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 20 23 33 813 地上だとならないし宇宙だとしても無限に距離あけて自動回復で相手に追いつけない 816 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 20 27 50 815 自動回復はその場に1分何もせずに待機しないといけないからそれは無理 あとガンレオンはEN0の攻撃方法がないから攻撃不能負けになる 817 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 20 32 12 だから環境ルールで地上にすればエネルギー減らない それに無限の距離を一分で詰めれるほど速度がないパイロンじゃむり 818 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 20 34 06 EN制限あるからそもそも無限に距離を離すことができないし 作中の最大をとっても銀が一つ分すら動くENを持っていない それに距離を離すだけで何もしないなら逃亡負けだよ 819 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 20 36 38 射程が無限じゃないのに無限に距離をとる意味がわからん 820 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 20 37 57 惑星破壊されたら地上移動できなくなれないか? 821 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 20 38 53 パイロンはガンレオンとオーバーデビルには1分後に勝つってことになるのか? 822 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 20 41 13 819 パイロンは不可視だから適当に移動すれば無限速なんだから0.000000…1秒以内に無限に距離が離れる 見えないから探してるだけだから逃亡ではない 823 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 20 42 11 821 オーバーデビルにどうやって勝つんだ? 常時能力突破できなくね? 824 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 20 42 58 それだと絶対に距離が取れるとは限らないからそのうち負けるんじゃね? それにガンレオンはスピードが無限なだけで移動可能な距離は無限でも何でもないぞ 825 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 20 47 01 824 設定無限速のバルディオスより移動できる 826 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 20 50 40 バルディオスに無限の距離を移動できる設定なんてないし バルディオスも惑星数百個分移動したらEN切れてその場にとどまるよ 設定には速度が無限になるとしか書いていない EN回復を1分待ってる間に銀河並の超空間に覆われて発狂負け 827 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 20 54 30 パイロンや宮本よりも先にガンレオンの再考しろや 828 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 21 00 56 バルディオスも惑星数百個分移動したらEN切れてその場にとどまるよ バルディオスはワープできるから移動にENつかわなかった気がするんだ(スパロボZの話ね) 830 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 21 03 27 826 亜空間航行ならどこにでも瞬時に行けるって言われてるし、距離制限ないぞ 831 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 21 30 19 バルディオスがワープならなおさらガンレオンに関係なくね? つーかガンレオンのEN切れの問題解決にはなってないな 832 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 21 42 00 804 パイロン勝手に再考察 銀河の4倍の大きさなので飛行機銀河から 不可視+実態なし+銀河レベルで精神崩壊攻撃なのでかなり強い 飛行機に乗った銀河 こちらの方が戦闘向き 勝ち 天元突破グレンラガン 相手でかすぎ 分け アンチ・スパイラル IF宇宙幽閉負け 死神ももえ 相手の方が反応早い 宇宙ごと破壊負け ランド・トラビスwithガンレオン 相手の攻撃は喰らわない 長期戦勝ちor当てられない分け ダリウス大帝 当てれない倒されない 分け オーバーデビル 大きさ的にこちらの動きが完全に止められることはない 分け 来栖柾 大きさ的に削り負けもないか 倒せない倒されない 分け 神祖 美貌でひるんでアカシア操作負け ゲッターエンペラー 吸収負け これ以上も無理 ××△△△△××△○・・・・ グレンラガン=パイロン>飛行機に乗った銀河 議論に出てるみたいだしキャラが増えてきたらガンレオンはそのうち再考察するよ 833 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 21 44 37 832 乙 834 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 22 12 08 831 無限速=亜空間移動 亜空間マップでの戦闘で無限速のバルディオスより移動できるガンレオン 亜空間マップなのでワープではない。 835 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 22 13 06 834 環境依存? 836 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 22 14 47 834 ×無限速=亜空間移動 ○バルディオスの無限速=亜空間移動 837 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 22 17 37 移動スピードと移動距離を履き違えてる人がいるな 838 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 22 32 57 移動スピードは無限でも移動可能距離は有限てことか 威力と範囲が一致しない星矢みたいだな 839 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 11 37 44 832 神祖 美貌でひるんでアカシア操作負け いやみえないだろ 840 名前:格無しさん[] 投稿日:2009/02/11(水) 13 43 49 確かに離れすぎだけど反応は同等だし相手の攻撃が当たる前にアカシアが間に合う